ドラゴンクエスト ライバルズLV.149
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ドラゴンクエスト ライバルズLV.148
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured パパスの強みがよくわからん
剣にバリア効果付けるくらいいいだろ >>567
いいシステムだとは思うけど上位になるも近くてやってる人と延々と当たってるのは少し可哀想というか問題あるんじゃないかと思った >>478俺はミネア闘技場勝ててるぞ
風の導きとか必中にしてからの全体除去強いしそこまで弱く無いかと
一応全勝報酬も5回ほど
テリーよりかは流石に少ないけどね 今のところヒロパがゴミなのはピサロぐらいかな
ミネアとアリーナは今後の新弾でコントロール能力上がったら強そうだしまだ未来が感じられるわ 試合決着ついた瞬間に接続切れるから、ちゃんと勝敗反映されてるね トルネコ使いから言わせてもらうとなんで初期に騒がれたのか理解不能だったわ絶対騒いでたやつらトルネコ使ったことないでしょ >>397
ヒント
コストをあげるカードを計4枚入れるいてつくはどうとサイレス入れる
たちまち鈍くなるぞ 勝つ直前にメンテ入ったけどこれ相手がリタイアしたってこと? アリーナでデッキ組むとはやてと一部の除去以外共通で埋まるわ
最近でてきたアグロアリーナは資産が足りねえ >>550
いかにバラモスを安全に着地させるかゲーが結構あるよな
67対処出来なくて沈んでくやつが多い
でもアンルシアされると手札足りないことが稀にあって悲しい >>571
レジェンドなるとオートで報告メッセージあるもんな 対戦をよく挑まれるようになったくらいだわ 勝った時にメンテで無効にすんのマジやめろや
はあマジクソゲー 屈辱がランキング落ちてってるの意地になってランプピサロ使い続けてるからでしょ ちょっとデッキ見てもらってもいいですか
必中ミネアを極めたいんですが、
あれもこれもやろうとして中途半端になってる感があるので
アグロゼシカにはかなり弱いので、その対策をしたいです
https://dotup.org/uploda/dotup.org1387749.png こういうのいきなりメンテ入るんじゃなくて最初はバトルのマッチを停止して現在行われてるバトルが終わってからメンテだろ 自分の星の数覚えてないから無効試合って事にしとけばハッピーな気分しか残らない
最高 >>553
リザルト後の判子押されるとこまで見ておいたならダイジョブ >>563
トルネコ強い>ゼシカ強い>ククール強い
>金満ピサロ強い>テンポメイジ強い>テリー強い
>全部人魂が悪い>やっぱり即人魂置きやすいゼシカが強い
>おや?アリーナいけるんじゃね?
>人魂即刈れるトルネコもやっぱり強い
もうなにがなんだがw 前のメンテも勝ち負け反映されてたし終わった後のメンテは多分大丈夫だぞ メンテ直前に闘技場報酬からヒューザ出たわ
イマイチ使い道がよく分からん奴筆頭 >>573
結構使いやすいんだよねギガブレ
亡者もメタルも一撃で殺せるし。
まあちょっと悩んでみる テリーしか使ったことないから他クラスがやられると嫌なこといまいち把握しきれてないわ
アリーナとピサロは特に 1000万ダウンロードしてレジェンド4000人くらいでしょまぁまったり勢には雲の上の存在なんじゃない >>598
twitterで使ってるキャラの名前、スペース、レジェンドくらいで検索しろ 突然のメンテワロタ
負け直前だったから助かったze パパス出す→ぬわー!→腐った死体にペッてされる
闘技場だと割と見る光景 >>604
健全だな
いかにここで発狂してる連中が短絡的かっつー… ああめんてかw
折角勝ったけど、相手もそれわかってたからアリーナで遊んでたのか マルティナ入れてる人よく見るけど、普通に実用レベルなの? テリーの人とか入れてるみたいだけど >>576,584
初日は全員エアプだったから仕方ないね >>596
アグロゼシカ相手はホイミスライムだしとけ >>596
コスト1コスト2のモンスター全部いらんやろ >>531
テンションキングスライムでスライムに速攻付けたりバラモス死なせてからの0コスシルバーデビルに付けたりHP多いユニット盤面からのトレントに付けたりで色々出来て楽しい あらくれ6コス+バイキルト3コス+テンションマックス15ダメ、仁王だち無視できない
メラゾーマ4コス5ダメ仁王立ちウォール無視
うーんこの テリーが対ゼシカ強いぞって言われて使って見たんだけど言うほど強くなくね…?慣れの問題かもしれんがククールでいいやって感じ ヒューザは運ゲーなうえにドーピングできないと亡者と相性最悪なのがなぁ メンテとか聞いてねえんだが?
負けそうだったのに申し訳ねえわ死ねよ 事前に告知してメンテしてんのに詫び配る訳ねーだろ。 >>531
ブラッドハンドにタンバリンするだけでお手軽9点バースト >>619
そもそもここは最初後手有利発言が飛び出すぐらいだからな 屈辱は今日だけで200位から40位までランプピサロで上がったよ 朝から晩までシコシコ頑張ってる >>541
テリーには勝てるだろうキッチリ除去して高スタッツ置いていってリソース枯らせば
問題はテンポジェシカだよ
絶望的 闘技場がテリーゲーなお陰で腐った死体大活躍
わりとピックの優先度高い >>634
絶対先行有利を主張してもエアプ扱いされて腹たったわ >>614
そういうのtwitterからみんな情報得てるのか >>476
店の中でも攻撃魔法使おうとしたり
見知らぬ奴に魔法ぶつけようとするカスやぞ
しかも青筋立てながら敵になるし >>609
ギガブレ1枚も入れてないんだけど、使える? ひとだま倒せるのは大きいけども 勝ち確遅延メンテ
相手の手札なくなって盤面だけでこっちのリーサル見えてるのに何やってんだようぜーと思ってたら納得
盤外戦術までは読み切れんかったわ俺が数ターン前から早いプレイ心掛けてればと思うと少し悔しい 今後リセマラする奴さ
もう7パックもらえないから諦めろ 魔王共通レジェでシクレパラ全盛期のミスチャレブームティリオンを彷彿とさせるムーブしてくるやつ本当に殺したくなる しかし相手プラチナとは思えんうまさだったなぁ
完全にメタな上カード回ってたとしても隙の一つも無くてプレイングどう足掻こうが負け確だったわ
50勝位でレジェ到達ペースだから自信あったのに >>637
むしろテンポよりテリーのがきついんだが
除去連打からの雷鳴で簡単に56されるわ 相手トルネコでこっちゼシカで負けそうだったけど煽って遅延してやったわメンテ入ったから流れたはずざまぁwwあらくれとか呼んでるからじゃw 1000万ダウンロード。一人につき100回ほど、リセマラのためダウンロードしてそう。 >>602
ランクマだけど、相手ライフ0にして負けセリフ言ったところでメンテ入った
その後の数値反映まではいってないわ 12時前に対戦が終わったあと強制的に告知画面に飛ばされたぞ
良い機能だと思ったが >>628
1~2Tは特技やホイミスライム、イエローなんとか等でお茶濁して3Tにブラウニー、4Tに奇跡のつるぎから武器強化続けていったりするといい
奇跡で回復する上に放置できないユニットが軒並み高ヘルスで処理に手数使わせられる >>621
まじん斬りと合わせて申し訳程度のギャンブル要素だぞ 闘技場で雷鳴剣強化して使いまわすのズルっこだからやめようね 屈辱はとにかく目立って公式から声かけられたいんだろうちょもすみたいに
シャドバで公式からつまはじきにされて逆恨みしてたし根っこはかなり性格悪いぞあいつ テンポゼシカって単純にスタッツ高いのに弱くないか? メンテだからシャドバやったらマリガン操作間違えたぞ統一しろ シャドバとドラライどっちが面白いん
ドラクエだけでやってるわ 次のターンで相手にシドーでもない限りなぐりきれるのにメンテ! >>651
復活メガザルロックで絶対盤面残すデッキだとテリーは意外といける
復活竜王も強い
欠点はアグロゼシカがほぼ絶望になる >>644
ギガスラで足りてるならいいと思う
自分もコスト重いしなあと思ってたらやっぱ最低4はでかいと感じたね。ジゴスパより気軽に使えるし このゲーム タブレットでやってる奴いる?
1、2年以内の最新タブレットじゃないと無理? >>662
そら津波発言とか知ってたら当然の事実ですわ >>604
ミネアちゃんの名前が出てこないじゃん! どくばりとキラーピアスの有効活用方法について考えよう とりあえず仁王立ち居るのに直接攻撃できるのやめろ!!
メラミ死ねや 勝ち試合メンテほんと萎える
まぁカードゲームには付き物と割り切るしかないかぁ >>634
最初テンション2で始まると知った時ははあ!?と思ったけどな… 亡者、雷鳴、メラゾーマ以外は特にナーフして欲しいとは思わない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています