ドラゴンクエスト ライバルズLV.149
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ドラゴンクエスト ライバルズLV.148
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 逆にこれだけ共通が強いからどのリーダーも戦えてるんだろうな >>934
笑い袋カラス供物でドロー回してると高コスト2、3枚はハンドに入ってくるでしょ ゼシカはアグロが消え始めてどんどん中身が重くなってるわ >>935
2ターン目に何も出さないときつすぎるから手元にあったら出すでしょどんぐり
後半は確かに発動出来る事多いけど前半置物だぞ >>939
HSなら月末になんとかあっぷあっぷレベルの俺でも10日前にドラクエならレジェだよ
でもHSが頭おかしいだけあれ シャドバより考えること多すぎるな
テンションかマナ通り動くか
どこに配置するか
ほんと面白いゲームになった
気付いたら数時間やってたりする >>949
そこを我慢出来ないならククールというか遅いデッキは使えないし向いてない ぶっちゃけどんぐりはあればわたぼうの方がいいと思う >>853
アグロパーツとかは122が当たり前でHSより高スタッツ多いからな
物によってはそれより伸びるし亡者みたいな強効果持ってるのにバニラみたいなのも多いし
1戦の時間を短くしたいのかもしれないけどまずはゲームテンポ削れるところまで削って欲しいわ >>949
出さない
2ターン目何もしない時あるよ >>949
普通にマリガンで返してシックルとか出した方が強くない? >>946
特にクラスの強みだせなくても共通コスト通りにだしてるだけで一定以上のパワーあるからな ピサロはゼシカとミネアには手も足も出ないくらい不利
当たったら即諦めたほうがいいレベル >>955
ちょっとやるつもりが何時間もやってて、これやべぇと思い2回ほどアンインストールしたわw >>956
いやどんぐりしかないのに2ターン目に何も出さないとかそれこそないだろ
他の2コスがいたらそっち出すけど リッカちゃん入れてからトルネコでも勝てるようになったわ
トルネコに必須だわ ゼシカミラーで先行4T目にひとだま出したら相手コンシして草 出すか出さないかは相手と手札によるけど、ククールならパスも基本戦略でしょ
どうせあとで盤面制圧するんだし 対戦相手や手札によって変わるのに2ターン目に出す出さないに正解なんてないよ >>967
コッコやライバーンで返せるし
顔面来て欲しいから出さない時あるぞ レジェではニターン目パスしてくる奴には全勝してるわ ククールが後半あわてて回復するも盤面不利で顔面ボコボコになるの好き >>955
配置システムは本当によく考えたなって思う
最初はそこまでだと思ったけど分かれば分かるほど面白い、配置のミスが致命傷になったりするし
他からパクっただけか知らんけど コンククの天敵は序盤殴ってこないテリーだな
あれはまじでどうしようもない感ある >>979
デュエルエクスマキナのパクリなんですわこれが ミネアの天変地異された時絶望過ぎるよな
ずっと超必中で無双入ってただの事故まちになるこっちは
やってる人は気持ち良さそう >>976
顔なんてまんまと殴ってこないでしょ
後半まで基本顔スルーされるんだけど ピサロでゼシカに勝てないやつってオークキングとシールドオーガ入れてないんじゃねーの? >>930
確かに先手取られて最速で亡者の人魂出された時がかなり辛いんだよね…その時点で投了したくなる
自分ももっと色々試してみようかな…駄目だったらとりあえず元に戻せば良いか >>979
パクったのかは知らんがカードヒーローという配置カードゲームは昔あった >>939
レベルもそうだけどそれよりも必要な☆が少ないのが楽だった
あとプラチナ1から2に落ちても1戦勝てばまた戻れるし >>984
じゃあ出さなくてええやん
序盤はそういうことやで
相手にもよるけどな 眠れんからちょっとゲームして寝ようと思ったらメンテか
はぁ HSのレジェは勝利高い奴でもリセット後から200勝前後必要だからな
こっちは単純に施行回数少なくてやりやすいわ ククールは武器弓じゃなくてこん棒にしてくれよ
顔面減らしてぇんだよ! キラキラカードって売ると高い以外になんかあるの?
普通のカードと含めて3枚あったらキラキラ売っても問題ないよね? >>991
どんぐり出すことで敵のモンスター少しでも減らせるじゃん
出さないと増え続けて手に負えなくなるぞ このスレッドは1000を超えました。
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