【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.155
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.154
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アグロゼシカは言うほど脳死で勝てないぞ
プラチナ帯あたりからは包囲網敷かれている
レジェンド行けばガチ勢以外ヌルくなるけど >>548
ランキング上位がなに使ってるか地道にリサーチするんやぞ
本当にやってるかは知らんが >>553
プラチナ帯クッソミネアにあたる
奇数コンミネ わざとバランス悪くして課金狙いか。
FFのつぎはドラクエ捨て始めたのか 稲妻とかメラ系とかぶっ壊れすぎてて面白くねえわこのクソゲー やまびこ早読みメラゾーマキメラれて発狂しそう
ゼシカマジで死んでくれや
これもうレジェンド無理だろ… シャドバ工作員必死のネガキャンも環境が回っており無事敗走 マジでくだらねーな
よくそんなレジェ連打出来るもんだ、シャドバみたいに3積み出来ないから良いとか思ってたけど寧ろイライラすること増えたわ 俺は煽られたら即投了してるよ。
普通のTCGでもマナー悪い奴とやったら投了するし。
楽しく遊べたら別にランクはどうでもいい。 マジックフライのせいでいつもビクビクしてるあいつ10コスでもつえーわ >>465
広めたくないから詳しくは言わんけどククールで思考錯誤してみ
魔王抜いて2つのシナジー利用した方が強いわ 対話ってお前本家HSですら実現不可能なモノを求めるとか酷だな 対話というかせめてエモートで謝れるようにはしてほしいわ
挑発とかいらんから、通信切れて放置させるの忍びないわ どっちを見てもテンポゼシカばっかで楽しくもないけどな アリーナは閃光入れなくても1ターンキル狙えそうなの多くて面白いな
こいつはなんというかデメリットあるカードとの相性が非常に良いな
封印の杖あるトルネコもだけど共通のデメリット持ち活かせるから変に魔王とか使わなくても充分荒らせるな >>577
しにがみたてまじん×2の雷鳴あればそりゃ勝つだろ
>>579
勝っても負けても最後は遅延されるだけ >>576
ククールで魔王なしと言えばトレントとタンバリンだけど他にもあるのか
俺の頭じゃ見つけられんな >>581それはあるよね
苦肉の策で後悔使ってるけど このゲームドラクエって看板付いてなかったら劣化シャドバとして死ぬほど叩かれてそうだな
マジでドラクエブランドには感謝しかない ゲーム性に関しては今のところは悪くないと思うけど、共通のレジェが多すぎ&強すぎとか、除去が基本弱いくせに列指定になった途端に突然強くなったり、せっかくの配置がAOE回避以外であまり機能してなかったりちょっと気がかりなところもある ごめんのエモートがなくなったハースストーンを信じろ >>559
使用率がゲーム内で見れない限り妄想に過ぎないって事か
サンクス もうしばらくしたら魔王系レジェ入れたデッキは絶滅すると思う シャドウバースの比にならんくらい先攻ゲーだな
先攻ゼシカで4ターン亡者出せたら勝ち確定とかウンコ おっぱいが嫌いな男はいない筈なのにゼシカ嫌われすぎだろ
ここはノンケじゃなくてホモの巣窟か? 対話ってチャットみたいなこと言ってるのか?
対話ないって壁とやってるみたいな事じゃなくて? 人魂うざすぎるからもう怪しいかげを人魂来るまでずっとステルスさせてようかな ゾーマホント頭おかしいよな
ちょっと有利だったらそこから勝利持ってけるし
シドーも強いんだけどあんま絶望感無いよな カードゲームで○○じゃなかったらとか頭にうじ虫でもわいてるのか?
シャドバの絵がオッサンなら誰が遊ぶんだ?
好きな作品、好きなキャラで遊ぶのがカード。
カードバランスは2の次な。 ドラクエのキャラやモンスターが動いてると見てて楽しいわ
これが知らないキャラやモンスターだったらリセマラ終了後の1日目で速攻削除してる
なんだかんだ言ってプラチナ4までいけてるしまだまだ続けそう メタ回ってるっていってるやつエアプだと思ってる
今もゼシカまみれじゃん
それともあれか?テンポゼシカ内でメタ回ってんのか? https://i.imgur.com/5cvVl2t.jpg
おそらく切断されてこの画面で固まった
勝ちになってたから良かった…… シドーは4ダメってのが弱いわ
倒せない敵が多すぎる ハースストーンって天皇陛下並みに持ち上げられてるけど、正直つまらないからな
証拠に人いないし
真面目な話シャドウバースより遥か下 魔法使いキャラなんでゼシカなんだろうか
マーニャでいいのに 盤面を大量にモンスターで埋めるデッキもっと流行って良さそうなのにあんまり流行らないのは地味だからかな 定期的に一気にシャドウバースってワード急激に増えるのほんと草生える >>598
囮と割り切るならともかく言うほど気安く置けないけどな
相手の3ターン目には大抵気になるモンス置かれてる
除去と人魂設置は同時にこなせない >>606
プラチナは腕の問題なのかテンポはあまり見ないし全リーダーと満遍なく当たるよ デッキ試走しようにもレジェンドランクの環境じゃないと意味ないからな
プラチナ以下は土俵にすら立ててない >>602
シドーは5点だしね
強いけどまぁ切り替えられるスタッツしてるからだろうや >>608
単体5点にして5回復して5ドローくらいでいいよな 上手いやつが使うトルネコが最強だわ
ヘルス絶妙に1残しやがる 後攻はライフ30にしろよ
1回多く行動出来るのにライフ同じな時点でおかしいわ >>606
ゴールド帯のお方ですか???wwwww >>610
それはあってるよ
実際ハースストーンに日本人なんてほぼおらん
洋ゲー持ち上げる日本人みたいなもんよ >>611
おっぱいコネじゃない?
僕としてはブライ爺さんにしとけと ピサロにおにこぞうめっちゃ刺さるな
ゼシカテリートルネコ相手だとほぼ死んでるのが難点だけど バラモスの殺意高すぎね?
20点飛ばされて笑うしかないんだが 闘技場だとカミュ結構役に立って楽しいわ
テリーはもちろんピサロが頑張って耐えて変身したのを台無しにするのが快感すぎる >>622
シドーは死亡時にモンスター出すカードorグラコスとかタコメットみたいな展開系で普通にカバーできる 大会が常に先攻勝率65%超えてて酷いとき78%まで行ったカードバトルの話する? 対人戦向いてねーわ
負けたくないからランクマッチ行く気が起きない アリーナはナイトフォックスを死守する方法を生み出してくれ閃光烈火拳でぶっ飛ばすから このままブライスキンが来たらブライがぱふぱふするけどいいのか? ヘルス1残しても刈り取るカードあったよな
あれはメタが進むと生きるかも シドーの性能はいい感じに作ってる。
グラコスはシドーが天敵だし、ザラキやイオナズンでも半壊と見た目より対処できる。
りゅうおうも4/4と基本が弱くスルーされがち。
ゾーマだけクソなんだよな。ほんとに。
置いた時点で手札に光の玉送れば魔王陣はバランス取れてると思う。 いやレジェ帯はゼシカまみれですが
プラチナ以下もゼシカ多いけどレジェ帯ほどじゃなかったわ >>632
WLDの昏きヴはRAGEで先攻勝率88%だしてたな ピサロ全く勝てなくなったな
プラチナ1でレジェまであと2つのとこから2日でプラチナ4まで落ちたわ
他のデッキ全く残してないし終わりやねもう レジェ帯ゼシカ以外も普通にいるだろ
テリー同じくらいいるしトルネコ増えてきた感ある 先行ピサロでpp加速されてゾーマとか出てきたらもう対処できないからね >>638
山札にアンルシア残っててもお祈りすらさせてくれないからな。 ピサロの最速ゾーマどうしようもねえわ
つまらなすぎ でもゾーマって劣勢を跳ね返せなくね?
勝ちを盤石にするカードってイメージだわ >>644
Nヴとかrage前にナーフされて消えたんだが… バリクナジャに超力の種つけて貫通で2匹倒すとしっかりテンション2上がんのな
手札が道具で溢れちまう どうせここでイキってる人達もレジェンド行ってないんでしょ?(震え声) 「全て」で検索したら閃光烈火拳とかゴールドフィンガー出てきた
元々はアリーナめっちゃ強かったんじゃないか?
https://i.imgur.com/2Vdvw5F.jpg >>642
クッソ有利
このゲーム1コス差でモンスターの性能がかなり変わるから先に置けるのは物凄いアドバンテージ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています