【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv245
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:http://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :http://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :http://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問スレ 11
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1507031159/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1508851754/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2230【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510631208/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv244
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510146398/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★バトル時の時間関係
1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。被ダメ50、戦う50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは-10、待機短い・なしは-5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80-10-5)×1.5×1.5=146.25
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(段階で軽減率が上がるかは不明) ★アビリティ各種の威力一覧
・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなも・みかげうつし(1.0×2)、構え・焔月・冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)、げきりゅうじん・しっこくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング・ガイア・アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%) (続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体1.00×3、状態異常3個で1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎・乱氷(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルトセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード・アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.3 -- 残魂の連打(0.86×5、残カウント4以下の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.05×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング・エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ1.18×4(5人同時滞空で1.65×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時) ・魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
・召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(単体3.60)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
・対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし) ★レコードマテリア倍率一覧
http://i.imgur.com/xZA1xa9.png
★ナイトメアダンジョンドロップ表
http://i.imgur.com/XXyg1jp.jpg
★魔石効果の計算式について
・魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で求める
X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%アップ
このXの値分だけ、エン系バ系などはダメージを加算減算、クイックアクション・クリティカルチャンスは待機時間・クリ率に補正され、
ステアップ系はXを以下の値Yに乗算した分がパーティ全員のステータス(戦闘中のバフ、デバフ処理後の値)に加算される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
総魔石ステータスはここでは関与しない
Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。ステアップのX×Yも同様)
・同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)マリリス(パワーアップLv15)継承のLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
・魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例えば、1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
図解その1→https://i.imgur.com/sxHZdJv.jpg
図解その2→https://i.imgur.com/Jd5Wb0z.jpg (←端数計算は間違い?) ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜16日(木) 10月度クリスタルタワー「凄烈なる四角獣」ケルベロス(8)、ミルウーダ(T)、シヴァ・ニクス(13)、【臨】ツインタニア(5)
〜19日(日)(最短時) 秋のプレゼントCP ミスリル10個
〜20日(月) 13イベ「ファルシの王の傀儡たち」レインズ、ナバート ★5暗黒「暗黒の烙印」
〜24日(金) マルチD FF11 15周年記念 アブソリュートバーチュー討伐戦 ザイド、プリッシュ
〜30日(木)24時 デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
〜12月31日(日) ナイトメアD全開放
●11月
近日 聖属性ピックアップ装備召喚 ラインナップは13ガチャ予告に掲載
17日(金) 3イベ「示されし眩光」イングズ、アルクゥ、エリア
20日(月)12時 公式LINE2周年記念CP ミスリル3個、壁紙2種
21日(火)0時〜24時 LRFF13発売日記念 ミスリル1個
21日(火) 11月度クリスタルタワー「独善の暴君」 ハーデス(9)、30年前のエクスデス(5)、キングベヒーモス(12)、【臨】こうてい(SoR)(2)
24日(金) 零式イベ「朱をまといし青年たち」キング、シンク
29日(水)0時〜24時 FF15発売日記念 ミスリル1個
30日(木) 6イベ「勇気ある者たちの反撃」エドガー、レオ将軍
●12月
6日(水) ノーマルD追加(13-2、15、T)
月内 オリジナルストーリー「レコードダンジョン」実装
月内? 4イベ パロム、ポロム(ドレスレコード:4TA)
月内 年末年始イベント(仮) vs【超越】ゼロムスEG
●1月
上旬 ノーマルD追加(CC7、14、零式) いちおつ
聖ピックアップ、星6はチェイン以外あるけどガチャマテが魅力的だから引こうかな ドッカンバトルすげーな
ゲーム作ってる会社の株価が暴落しとる。
200億以上吹き飛んだらしい。 クリスタルよ、>>1に祝福を。
クリティカルチャンスとフェータルダメージだったらどっちを優先して積むべきか・・・ マルチで「反射嫌がる人すいません」ってコメント見たんだけど
嫌がる人いるん? >>18
時間かかるから嫌いなやつは嫌い
バーストとか超絶も早く切れちゃうし ドッカンバトル見てきたけど怖いねえ
こっちはガチャの排出物は全表記してるはずだし大丈夫だとは思うが…
全体攻撃だと反射のたびに8フレーム=0.27秒(バトスピ1=30fpsの場合)経過する
これが相手の攻撃回数分と考えるとチェインやクラ絶のEXなんかはだいぶ時間削られるから嫌がる人はいるね なるほど反射って時間が経過するんだ
ぜんぜん知らなかった!ありがとう 聖ピックアップ引こうとしたけど半額なしかよ
やめたわ・・・ ま、バレなきゃ犯罪にならないのですよ
バカでも無い限りこれで分かるだろ マスゴミと消費者庁もグルだしな
おっと誰か来たようだ・・・ 魔石に関して言えば確率わからんからなぁ
解析すれば戦闘開始時に何が落ちるかわかるから
好きなものが出るまでリセマラできるらしいが
BAN案件なので、やめようね! ひかせんチェイン狙いでガチャったら
マーシュ絶3フリオ絶2オルフロ2でひかせんだけこねぇ
いつも狙いのやつが残るのは何なんだよ WoLのチェインは欲しいけど、どうせ出ないだろうと考えて
他に何か欲しいのがあるとすれば未所持のフリオニールとバッシュの超絶&マテリアくらい。
しかしフリオニールはバーストだけは持っている。
被った時の喪失感を考えて俺はそっとガチャを閉じた。
セオドア?知らん。
よしんばミラボ引けたところで剣聖のカリバーとバーグラーソードを避けるお祈りをせにゃならん。
このラインナップクソすぎ。 オルマテとおまけでフリオマテくらいしかいらんからスルー ドッカンバトルは海外15カ国で売り上げ1位を記録したらしい。
先日の決算報告でも「未曾有の大利益」を出していたとのこと。
やっちまったな ドッカンバトルやったことないけどR藤本のガチャ動画好きだったからショックだは
アカツキの株価も夏頃の最高値から半値近くに下がってるんやね パチンコは原作者かなり儲かるらしいがソシャゲはどうなんだろ?鳥山明もかなり儲かってるんかな 鳥山はパチンコやらないのが好きだったのに、証券格付けがパチンコと同じなガチャゲーはやるんだな >>36
連載やめるときも集英社やフジテレビ、バンダイその他諸々の重役クラスで会議を重ねたって聞いたし鳥山明一人じゃ操作できないものがあると思う >>28
ある程度の課金してるやつはドッカンデーブルやな
俺も狙いは大体200連かかる
ハマると300連
この前の11ガチャもアフマウ出るまでにアヤメ6本出て来るし
属性強化付なら、まだ許せたんだけどな… >>37
元々7被りで結局追加で133連でようやくチェイン出た
チェイン1マーシュ絶4フリオ絶3オルフロ2
フリオ絶とオルフロは聖強化武器金ピカに出来たからまあ良し
バッシュマテも攻撃力の高い聖強化防具だからなかなか良かった
最もいらねぇマーシュ絶は累計9本になったぜ・・・ >>29
wolチェインは初出時が既に新規1個の他全かぶりだったからな
今思えば前回の1イベの聖闇チェインはマシだったのか。あれも他は要らないものばかりだったけどな そういやフェス5段100連でクルルチェインだけでなかったのも
ドッカンテーブル入ってたからなんだろうか ドッカンテーブルが定着してしまって草
もう火消し意味ないねえ
なんか知らんがFFRKの公式wikiでドッカンバトルに関する発言がドンドン消されてる
業者? >>43
100連で狙いのやつこないなんてあるあるだよ
3段5段133連でスノウクルルチェイン出てないし
他の狙ったやつもだいたい130連くらいかかってる >>45
出ればうれしいぐらいで狙いではなかったから別によかった 最初にハーデスやった時チェイン欲しくてたまらなかったけど今の編成で25〜28秒安定するようになって聖チェインは魔石5出た後でいいやってなったw ハーデスはチェインなくてもオルランドゥとマーシュがいればなんとかなる。
最初はこの2人だけで39秒だったが少し手を加えただけで30秒切れた。 なんかシステムエラーではいれないんだけどおれだけ?
もしやどっかんバトル関連?(笑) そりゃさっき寄ったファミマでからあげクンが売り切れてたのもドッカンバトル関係よ さっき寄ったクレープ屋でチョコ味がなくてバニラしかなかったのもドッカンバトル関係か >>49
うん、50と同じでオルとマーシュの二人アタッカー編成
オル超絶フロ、マーシュ超絶バーストでエフレイエ育てた後は釜飛ばしも出来るようになった ドッカンバトルで確率操作よりも気になったのが株価暴落のタイミングなんだ。
確率操作云々の情報がネットに出始める前から下がったのか、
それとも出回ってから急に下がったのか。
内部関係者が株価暴落を見越して先に売り払って後で買い戻していたら完全なインサイダーです。 オルランドゥの超絶あるならフェイタルダメージ積んだほうがよさそうね
確定クリティカルはやっぱつえぇわ >>54
どんな編成?おいらでもできるかな。
オル超絶風呂マテ、マーシュ超絶バーストはある。
オルはフルダイブ済み。マーシュは4までしかしてない。
忍たまは持ってないけど、ラムザ叫ぶマテはある。 オルフロが出ない
聖チェインは3本目(今回2本)
物欲センサーはあると思います
ドッカンセンサーか >>57
そのメンツなら忍たまなくてもええよ
マーシュのクリティカルがなくなるが
さけぶorおうえんした後におまじないでオルランドゥ超絶の威力を上げてやればいい。
おまじないがないならすまん。
マーシュはクリティカルなくても纏いがあるからちゃんとダメージ出る。
大雑把な説明だがメイン魔石はユニコーンで
あとはセイレーン、エフレイエ、セラフィムをレベル99に。 超絶あるならマーシュはフルダイブしてもいいと思うよ
ガチャマテあるともっといいんだけど。
高速で打てるのが一番の魅力だが聖纏ってるから火力にもなる。
ガードブリンガーで殴りまくるの気持ちいいよ。
アサルトセイバーでもいいけど。 このゲームもドッカンセンサーあるよね
ある程度課金するまでは目玉は0%で3万くらい使った所で良いテーブルに移行とか 体感だと逆だな
ミラボ出たからってマテリア追っかけるとドッカンテーブルにぶち込まれる 被りしか引けないドッカンテーブルもあるんですよ!! 最後の1個になるとね… オル絶8でマーシュ絶0とかあるし わたしはガチャ初回11連引くとき必ずと言っていいほど虹1つだけのドッカンテーブルに入れられてます 単純に当たりが2個(ミラボかマテリア)の状態からマテリア1点になって当たり率半分になるからセカンドチャレンジ以降爆死しやすいのは当然と言えば当然なんだけどな
テーブルとかじゃなく ミスリルで神引きしたあと欲張って追い課金したらドッカン爆死ってのを繰り返してるわ >>41
マジか、お疲れ
追加で出てまだ救われたね フリオ絶とマテリアは出ないでくれよって書き込んだらドッカン補正入って出てきてくれたりしないかなぁ… >>59
おまじないはある。
ただ、セイレーンに勝てるビジョンがまだ見えてない(笑)
オル、マーシュ、ラムザの他、残り2人はどんな感じ?白といかたく神? 単発でチェインきてくれないかなーこないよなとか考えたらマジでチェイン来てくれたわ
嬉しすぎる >>72
まぁそんな感じ
白は超絶ローザか超絶アルマか超絶エーコか超絶ラーサーあたり
セイレーンのほうがハーデスよりは倒しやすいはずだからガンガー まぁ揺れもしなかったが初回単発でオルマテはこなかったか 旧目玉焼き2連からの33連目でミラボはドッカンテーブルだと思ってる
このパターンかなり多いんだよねー 聖ガチャすごく引きたいが明後日の3イベにたまねぎ絶や有能新規来るかもしれんし
今日はまだ様子見だ 総額10万越えユーザーあたりから絶対ドッカンされてる
こいつからは搾り取ろう的なテーブルやぞ イングズはチェイン有るけど絶無いから入る…斜め上で風呂
エリアがどうなるか分からん…絶入るとしたら3枠か
アルクゥは絶にモザイク掛かりそう
1弾がイングズ・エリア・アルクゥ+デッシュ
2弾がレフィア・ルーネス(奥義除く)・くらくも と予想 未だに星4魔石全部クリアできてない俺には聖ガチャなど関係なかった
風の必殺が貧弱すぎて無理だわ >>4-6
補足
すなかげろう みなもうつしと同じ
さばくじん げきりゅうじんと同じ
暗黒の烙印(物理) たたかう比 ×1.86 (0.62×3)
暗黒の烙印(魔法) ファイア比 ×5.31(1.77×3) >>89
俺はバーストだけでもエリア使い続けてる。
せめてレジェマテが優秀だったらな… 最近虹1個被り奴なんだけどドッカンされとったか ふざくんな 開発関係者、いまがヒーローになるチャンスだぞ
版元や糞PMにこき使われて対価のない下請け
騙されて客先で使い捨てられた犠牲者
恨みがあるなら確率操作を証言してしまえ
一矢報いるならそれしかない ユニコーンが1体もなく状態異常バリアもないから
ユニコーン集める作業からせんといかんなぁと思いつつ
とりあえずハーデス見てみようと思って行ったら
状態異常対策ペナブレだけで25秒であっさりいけたわ
あとはセイレーンだけど魔法PTだからどうすっかな >>41
自分もそれくらいかかったw
単発ミラボマーシュでちょっと嫌な予感してたら見事にハマったわw 再販しすぎだしそのたびに引いてるけど入手できない。
マーシュ超絶持っている人多いんだしもう選べるガチャに入れてほしい。 215 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25e7-GXP8 [58.87.216.220]) sage 2017/11/16(木) 00:09:28.81 ID:nSuq6mgM0
ザックラ羨ましいい。
みんな持ってるんだし選べるガチャに入れてくれよ。 マーシュ剣は属性強化ついてないからきんきらになっても倉庫行きという悲しい剣 属性強化付いてない星6とか習得したらロゼッタ不可避なんだよなぁ・・・ >>101
仮に聖強化ついててもあんま状況変わらんよな オルマテ欲しいが一点狙いはドッカンだな
ゴッドハンドも一点だけ残りやがったし すべ越えならともかくAVを周回は時間かかりすぎて辛いよなあ クリタワのツインタニアとシヴァ倒した時点でこりゃ今回は緩めになっとるわwwwって満足したせいで残り2つ今日までやり忘れてたあぶねえ
ブレイクサイト即消え合法ロリおばさん相当苦情来たのかな
めぼしいキャラ使い切ったパーティで豆スープさんナメプしたらバフデバフ入りきる前に1人床ペロして編成やり直したわ 今回のクリタワってシリーズで編成してもいけるくらいじゃないっけ よっしゃ、ハーデスに引き続きセイレーンもいけたわ
ユニコーンなんていらんかったんや
これでようやく全部30秒切り達成
ffrk始めて4ヶ月エンドコンテンツに追いつくのに時間かかったな >>110
4か月で!?すごいな
星5が確定になる前からやってるが魔石4クリアできないのすらあるわ チェイン狙いでピックアップ回してミラボ三つキター!
からの剣聖・バーグラー・フリオ絶
とかいう最高の肩透かし チェインは欲しいけど
すでに3回もピックアップされてるマーシュ絶が怖すぎる
せめて属性強化付いてればなあ 明日から3イベだが、今日ガチャバレ楽しみだな
はたして忍玉入れてくれているか・・・
引くかどうかはそれ次第 忍たま賢たまフェスでがんばって取ったから欲しいのと一緒に入れられると厳しいんだよなぁ
再販は二弾にして1弾は目玉の新必殺にしてほしいな、昔はそうだったのに最近は被らせようとしてるのか分散はせてるからなぁ 剣聖のエクスカリバーというオーバーフロー超必殺雷神付きの武器
これもう意味わかんねえな 「剣聖のエクスカリバー」というオーバーフロー超必殺「雷神」付きの武器
「真・エクスカリバー」という超絶必殺「剣聖」付きの武器
次は「雷神のマント」というレジェンドマテリア「エクスカリバーの極意」付きの防具かな? たまねぎ超絶欲しくて震える(なぜかガチャマテはある 聖ピックアップの☆6どれも持ってないから一回回したけど聖チェイン1個だけだった。マーシュか雷神ほしかったなァ
ひかせん初専用装備だけどこれだけで活躍できるんかね チェイン持ちはそれだけ撃ってるだけでも問題ない
聖アビ積んで入れておけばいい
欲が出ると風呂も欲しくはなるが チェイン以外も強ければゲージ補助キャラ入れればアタッカー確保できるし
チェインしか無いなら素直にアタッカー足せば良いし
ほんとチェイン持ちは便利 ヒカセンセオドアとうららプーリストとエンキドゥで完全に白抜けるの便利よね
エアプだけど 3ガチャで一番欲しいのがイングズマテという
追撃ばかりでパッとしないなぁ、聖魔法増やしても魔法聖チェインないと食指が動かないし 3ガチャ、1弾だけなのな
闇ピックアップは水曜だし月曜に何か来るのかな エリア駄目だったか・・・はあ
しかし3はまた1弾しかないのね >>127
何故リジェネつけてハズレにするのか
Vファンでエリア好きもけっこういると思うんだがないがしろにしすぎだろ
この運営のUとVのFCメンバーのあつかいはひどい エリアって無駄に炎耐性付けるバースト技あったな
水の巫女() 闇ガチャチェイン無いのか
流石にシーモアは無理でもガーランドはあるかと思ってたんだが
絶も産廃ばっかだし聖と比べて格差酷いな ゆとり運営はエリアとレナ嫌いだからな
リジェネ大とかアホかと
超絶だぞ? 忍たまとオニオンマン◯持ってなかったら、回す価値はあるかと思うな ワイニワカ、エリアの超絶とガチャマテが欲しすぎて咽び泣く
完全体にしたいですね… チェインとマテリア全種狙いで11連だけ
虹数で上げてから落とされたわ
https://i.imgur.com/mC493RA.jpg 次3万くらいの微課金だけど、魔石のこと考えると欲しい装備がピンポイントすぎてガチャ引きづらい→しばらく引かないと冷静になってより引かなくなる
最近これが多くて課金額減ってる レコダンまでマンネリ続くの確定してるしな
ジェム限の選べるマテリアぐらいしか希望は無い 俺もそんな感じで課金減ったわ
仕方ないけど被りが増えて来て引き辛くなった感じ
11連で虹一個からの被りとかキツいしね… レコダンは現状のバトルとは根本的に違うゲームになるっぽいが、どうなるかねー
詰め将棋云々書いてたが…あんまり突き詰めて考えるの苦手なんだよなぁw レコダンの課金要素は戦闘前にミスリル1個か97ジェムで
鉄壁が使えるようになるとかそんなもんだろうね
もちろんなくても突破はできるけどあると楽みたいな感じで 一点狙いでハマってる奴に時間帯変えた方がいいって書き込みたまに見かけるけどオカルト乙とは言い切れなくなってきたな
割とマジで事情通の奴がドッカンテーブルの存在を暗喩していたのかも 当たり引くために全裸正座してるやつがいたがそれも迷信とは言えなくなってきたな
脱衣の微妙な時間や裸が生む微妙なタップタイミングの差が当たりテーブルと絶妙に噛み合う可能性 出ない時は数万入れてもミラボ1つも出ない時あるしな
様子見して時間変えてたのは正解だったか
忍玉とマントないから明日が楽しみだ 俺が一番信用している迷信を教えてやろう
ガチャのボタン押したら、結果画面出るまでゲームから意識を離して別のこと考えると良いぞ
2回に1回は欲しいの引ける >>151
時間変えて様子見してたのに忍たまとマント引けてないなら何が正解なのかと >>153
ドッカンテーブル一周しただけというオチだな! エリア「属性バリアするよおおおお!!!」
ノクト「ヤメテ」
マルチで見たいな むしろ属性バリア継続中は短縮状態かもよ。
属性こなければ永続だし。 >>156
ヘルプ更新されてて、ファントムモード解除だと 今更なんだけど>>7って
例えばエン15+エン15=22.5→23ってことでOK? 炙りカルビって高速で10回言って
被りって言ったら被り虹一個らしい クリタワ階層増えるのか
デバフキャラが輝く場所なかったからありがたいがヘイスガキャラ8キャラいたかなぁ? チェイン4、フリオ5、バッシュ2、マーシュ1
オル0
ふげきんな 闇鍋か各1%のピックアップ形式かはまだ不明だが一応
ロックとザックスの超絶欲しいね
https://i.imgur.com/woPTpUx.jpg クリタワ階層増えたらパーティーセットの枠足んねえわ
ナイトメアミッション攻略時のパーティー消すか…… クリタワ4つでも面倒なのに階層増やすとか勘弁してくれよ… 増やせばいいという訳でもあるまいし
どの階層からもせめられるなら
タワーの意味がないし パーティ考えるの好きだからクリタワはいつも楽しみにしてる
でも毎度のシリーズイベントはさすがに飽きてきた クリタワ高層化するもザコ化したらただ作業が増えるだけやぞ てかクリタワ報酬少なすぎ
ダイブさせる気ないだろ
心5技5はガチ絞りだし
知5も まーた絞りとかいってんのか☆5は配布の大差ないだろ
消費数も全部一緒だからダイブするキャラの違いだけ クリタワ面倒って言ってる人ってこのゲーム楽しいんかな。
煽り抜きで 魔石よりクリタワのほうがいろんなキャラ使えて楽しいよな。
魔石はほぼキャラ固定みたいなもんだし そう、キャラ固定
しかもTAなのが何よりの糞
溜めて溜めて必殺連打ができない
クッソつまらん
無課金は喜んでるがな クリタワもフレ解禁してくれたらいいんだがな
状態異常バリアが1人しかいないから状態異常てんこ盛りの階層が2つ以上あるとキツイわ 魔石みたいに持ち札全力投入するのは好きだけど編成縛られるが嫌なんだよ、キャラゲー楽しめる程必殺も揃ってないしなあ 異常バリア、デバフ、ふみとど、ヘイスガその他
何枚も集めてきた人のためのクリタワミッションだからねぇ
逆を言えばそんな所くらいしか活かせないんだけど クラウド絶のみ禁止します。の一言でこんな事にならなかったと思うんだがな。
この運営の良いとこは壊れ性能も絶対に下方修正しないとこだよな。変わりに壊れ性能を薄める為に周りを固めてくから悪いとこでもあるけど。
EXモードが重なる時点でバランス崩壊なんかも知れんがフレンドの存在ってもうほとんど意味無いよね 課金スレというわけでもないので専用全然ないナンバリングある人もいるんじゃないの 星4とはいえ魔石でヘイスガもでてきたしな
レコマテで開幕ヘイストは賄って魔石で中盤以降とか策はなんぼでもある
火力は自己バフや歌もあるし
ブレイブ共鳴やからそもそもそんなに強いバフいらんし 同じボスを同じ手順で何度も倒す魔石は微妙だが
編成や構成考えてやりくりするクリタワは楽しい。
まだ難易度もチェインや超絶無くても行ける易しさだし。 >>178
ソシャゲにガチャを引く以外のゲーム性を求めてる人って本物のゲームやったことないのかな。
煽り抜きで
ガチャが本番なんだから、それ以外の要素なんて面倒臭いと思わせない程度にサクッと終わらせればいいんだよ
しょせん、ゲーム性ゼロのガチャガチャ商売なんだから ゲーム性ゼロのゲームに金を注ぎ込む神経がわからんよ
パチンコでもやってりゃいいのに ヘイスガって銀竜だっけ、ミドガルズオルムで使おうと思ったことはあった やっとご本人様地獄を乗り越えて聖魔石4つ以上揃った
育て終えたら闇魔石に挑戦するんだ…なくてもいけそうだけど 聖ガチャ、チェインねらいで被りばっか
ドッカンテーブルかよ >>177
足し算引き算できないなんてかわいそうに バダーク10・10作るまで聖周回辞めへんで〜
なおエフレイユに偏っとる模様 一方ぼくは魔石3でいそいそと闇極大を集めていたのであった >>199
バダーク集めか
ハーデス闇耐性アクセなしとか狙ってるの? 聖はセイレーン9エフレイエ4セラフィム12
ハーデスはバダーク10で十分だよ
エフレイエ多いの裏山 >>201
まだ小手調べ挑戦すらしてないから何ともだけど、アクセはたぶん闇つけるかな
うちの聖軍の現状だと白なしデシ守護者だけ的な編成しないと30は無理だろうなぁって思ってる >>147
金曜の20時以降はサラリーマンテーブルで爆死率高し
忍たまに300連以上かかったなぁ(遠い目) クリタワは階層倍?
アタッカーヒーラー等メンツうまく揃うかな…
シリーズによってキャラの強さにバラつきあるからキツそうだ 解析によると8層+最終で計9層まで行けるらしい
実際に実装されるかはさておき、準備はあるようだから心したほうがよさそうね
うちはバッファーの数が不安だ 倉庫で埃被ってる奴らを使う機会が出来ると思うか、階層増えて面倒くさいと思うか微妙なところだなw
倍は正直ちょっとダルい
まぁその分フラグ配ってくれるならええわ バフは適当なヘイスガと祝福でどーにでもなるけどデバフがうちはきついなー 難易度変わらず8層だと流石にダルいわ
そんなに装備揃ってねえよ つーか階層倍にするより
一度戦闘入って逃げた場合はミッション未達成とかにして欲しいな
その方が緊張感があって良い
というか実装されて数回はそんな仕様だと思ってて、
やるのほぼ最終日らへんだからやり直す時間ないと思ってドキドキしながら攻略してたわ
負けてもパーティー組みかえてもいいとか拍子抜けでしたわ 要するに課金装備キャラぶっぱしたいんだから先に☆5フラグ配れよ
クリタワの報酬で配るんじゃねぇよ? ヘイスガ
セーラ、ゴードン、レイラ、ハゲ
イングズ、たま、エッジ、クルル、ガラフ、午後
ケフカ、ナナキ、エーコ、ガネ、パイン、ティーダ、ユウナ、
アヤメ、ハイポ、レックス、サッズ、スノウ、パパ、サンク、イリス
ラムザ、アルマ、オヴェリア、ラファ、マキナ、レェン、吟遊詩人、デシ
結構持ってるな
8だけなくてつれーわ 8のヘイスガってマイティと魔女パレだけ?過去の遺産だらけだね 魔女パレは今は亡き旧フラダンのイフリート戦でお世話になったな このゲーム一時期シリーズ縛りミッション用に強引なバフ付き必殺出しまくってたのに8のヘイスガってモルボル×2と魔女パレしか無いのか…
改めて公式で確認したら8勢の必殺どいつもこいつもステアップかデバフだけでヘイスガ全然ついてなくて笑うしかない >>217
イデア
└魔女のクラウン
モルボル
├レッドスコルピオン
└ビーストキラー 今となってはイフリート懐かしい
当時は地獄だったが、いまやったら瞬殺なんだろうな
当たり前だけど クリタワ9層になるけどノーマルとハードがあるから
前半は新規に配慮した低難易度のものになりそうだな
専用なしでもクリアできるくらいだろう 今更だけど攻&魔バフの乱立はリバティ殺しの為だよなぁ
当時リバティをNGワードに入れる程度に猛威奮ってたし 調べたら2のヘイスガ持ってなかったけどまぁいいかって感じだった フラダンイフリートってHP33万ぐらいだっけか?
奥義やら持ってる人なら1ターンキルやなw ドッカン民には是非がんばって、
話を行政まで持って行って欲しい 当時のスコール完全にお荷物のザコールだったの懐かしいな >>229
それよりキスティスがどうしようもなかった記憶
ハイブレ持たせてデバフさせてたけど壊滅するのでしばらくミッションは放置してたな
ミッション抜きではエノキ氷パパリモで倒せたなぁ 2のヘイスガは思い浮かぶやつだとゴードン超絶くらいしか持ってないや クリタワの難易度が上がると聞いて楽しみ
それなりに強いのに出場機会がないキャラが多すぎるのなんとかして欲しい >>229
後列に置いてパワーブレイクと引きつけると共通ケアルで無茶苦茶な使い方してたっけなw 8層になるのか微妙なヘイスガ必殺駆り出すことになるなぁ
あとは白が…ハード低層は白必殺微妙程度でもいけるといいが ブレイブ共鳴キャラにヘイストマテリアで下のほうは行けるんじゃない? 昔を懐かしんで殴るサンドバッグ用にフラダンイフリート復活して欲しい。 クリタワ増やすなら、キャラ検索をもうちょい使いやすくだな もうすぐクリスマス、年末年始と続くのに
ってか、被り多すぎて引くに引けないし
この時期に引くっておまいら金持ちやな
りばうんどした俺の昼飯は今日もアンパン&牛乳 ミンウばー1もヘイスガだったな
持ってるのに忘れてたわ そろそろ超必あたりを半げーじもとい1ゲージでつかわせてくれないかなぁ
そしたらミンウが復活するのに
即時回復も攻撃的白もアルクゥに塗り替えられてそうでツライ
まだダブルの方が有用か?? >>240
エアプもんよオーラエブラーナ忍術がほんとの壊れになるな
バランス崩壊しすぎでこのゲーム終わりそう >>240
専用だったらいいと思うよ
鉄壁も1ゲージでいいような気がする、神壁出たし
ライトニングアナザーフォームも輝くよ、やったね! ラッキーにロック超絶入るなら月末の6イベでは再販なしかな
奥義閃技はくるのか ティナの奥義再販
無難にロックに奥義
何故かエドガーに奥義
さあどれだ 考えもしなかったなと思って魔法パで風魔石に挑戦したらジェット噴射ジェット噴射アンドジェット噴射でどうにもならなんだ
なんのために後列が存在するんですかね パーティのヘイスガ持ち検索とか攻バフ検索とか出来るようにならないのかなあ、必殺増え過ぎて誰が持ってるか覚えてない 検索しなくていいようにキャラ封印機能が欲しい
使える必殺技当たらない限り一生使う予定ない!
ってキャラ多すぎ
そういうキャラを倉庫にしまいたい 倉庫実装される前のレコマテ並のウザさだわ
今のキャラの多さ エドガーはバーストより先に風呂
ということは超絶より先に奥義 三周年からのエンジョイ勢なんだが今日のガチャでタマネギ剣取った方がいいのか?
石は450個ほどある たまねぎ超絶だけ欲しいんだが爆死の予感しかしない。これがあれば魔石30切が2つ増える予定
誰か俺を止めてくれ 超絶とマテリアも揃えろよ課金してもいいぞ(ゲス顔 >>249
自分の手持ちでだよ、人によって違うから難しいんだろうけど 22連で無事忍玉出てくれたが66連してもまだマントでねえ たまねぎマント2個のみ…どうしろと。
アルクゥと、エリアが完全体になってしまった >>259
検索したなかから自分の手持ちピックアップすりゃいいだけだろう
そんなに数ないぞ 97あるある
わりとどうでもいいガチャで揺れる。そしてかぶる なけなしのミスリルで、せっかくミラボ2個出たのに…誰かなぐさめてくれ
https://i.imgur.com/93d3QVT.jpg >>264
何連したかは知らんけど忍たまひとつでミスリル50以上の価値はあるからそんなに悲観せんでもよい 77連目できたわ
忍賢たまマント揃ってテンションやばいわ 33連でミラボ2つ
エリア超絶(いらない)とアルクゥ超絶
イングスのがまだ欲しかったかも >>241
うそやろ?
事故かと思ったが病気らしいな。
ブルマとドキンちゃんどうすんだ・・・ 泣くぞすぐ泣くぞ
ttps://i.imgur.com/oBD5VID.jpg ティアマト30切る前に4体ずつ揃ってしもた
もうちょいなんだけど難しいやベスト30.03だし 忍たま出たけどマテリアないと初動遅いなあ
ぐぬぬ追うか迷う 引こうかなと思って5000円入れたけど97で外してよくよく考えたらイングズマテのために引くならマテおまけガチャまで待った方がいいかもと思い踏みとどまった
先月末からミスリルでラッキーと97以外引いてないなんて今までなかったな >>264
お前にミラボ3つ全てたま剣だった俺の気持ちがわかるか?
しかも忍たま賢たまが入ってたあの神ガチャでだ 忍たま賢たまといえば500連の人がいたな
あれ今思えばドッカンテーブルだったんだろうな・・・ イングズの超絶もなかなかいいな
アスブリ、オル用ともう一つ作ろうかな
斧も地強化ついてて何気に強い 言葉が悪く叩かれる前提でいうけど、玉ねぎ三回目なのに今さら課金で追う人結構いるんだね、意外。
無課金で石足りなかっていうのは十分理解できる。 >>281
一回目のたまねぎ超絶ガチャでは忍たま以外全部コンプした所で撤退した。 ヘイスガとEX下ろして適当な補助効果つけた別の誰かの超絶出してくれても…と思ったが
玉ねぎってなんでも使えるのとステがバランスよく高いのも捨てがたいんだよな フェスといい今回といい、ここまで取り巻きが残念になるなら初出時に狙うべきだったとは後悔してる
とはいえ当時は魔石4もなかったし、特別必要もなかったのよね 前回3ガチャ44連、フェス1段88連、3段44連でたまねぎ超絶バー何も当たらなかったサブ
選べるバーで予言の大器はとったもののやはりメインの絶バー持ちに比べると使い勝手が悪い
ラムザでいいかとも思ったが魔石ではクリダメの差が結構でかいしできることも限られる
今回忍たま狙いサブ66連でようやくゲット
忍たまは現状最も優先的に取得すべき装備だと思う 俺もラムザのおうえんとガチャマテで魔石4頑張ってたけど
開幕ゲージ貯まってるとはいえ、即時2ターンないのが辛かった
30秒切りもしてるけど、複数回の出機嫌次第だし、わずかに1秒遅れるとかあったし
タマネギなら壁はってから忍たまとかできるし
早速魔石ラムザをタマネギに置き換えたよ
タマネギは優遇されすぎる ラムザはラムザで引きつけたり聖攻撃できる利点もある
ラムマテ持ってないから俺は玉ねぎ一択だけど おうえんとマーシュで煽って即たまねぎドーン!はさすがに萎えた
課金もフェスと確定しかしなくなったな 忍たま欲しいが、バースト全部持ちというのが泣ける。
たまマテとアルクゥマテも持ってるから、見送りだな〜。
叫ぶラムザマテあるから、クリティカルと2ターンの差はあるけど、ミスリル突っ込むガチャには出来ない オルランドゥ超絶と組み合わせるなら忍たまよりおうえん(+おまじない)のほうがいい。
といってもチェインあるならみんなで殴ったほうがいいから
やっぱりクリティカル付与できるタマネギのほうが採用率高くなるのは必然。
無常 今の超絶連撃系が多いから1発1発にクリ判定がある忍たまのがいいよな
オル、ジェクト超絶系とかは先に忍玉しとけば上書きにならないんじゃない?
50%>超絶効果の100%(オル)or75%(ジェクト)みたいに
かけ直しはタイミングいるけど ラムザはいかたくしかできないのが無能過ぎるね
プロシェルすら持てん
アビリティ面は玉ねぎに及ぶべくもないのに更に本体も玉ねぎの勝ちだし >>292
おまじない持ってるけどバフに2ゲージも使ってられんよ
チェインあればおまじないなくてもカンストするし余分なゲージ託したほうが有意義 あえて触れるが>>281俺は最初ので揃ったけど課金が無限に出来るわけじゃないんだよ
一点狙いの闇知ってたら普通は追わないだろ ラムザさんはレジェマテもバフ寄りだし次の超絶で忍たま超えるんじゃね 1点狙いの闇は重々承知だから前回までは追ってなかったけど
55連した段階で文字通り忍たま1点狙い(13個被り状態)になったが今回は追ったわ
次の66連目で来てくれてなかったらヤバかった ラムザさんはそもそもナイトアビ☆5くらい与えられてしかるべき存在
補助5があるからということかもしれんが他にも補助5持ちナイトの例もあるし
器用貧乏にするなら詩人と忍者と白魔くらい☆4にしてくれ 攻撃するにしても銃や投擲装備できないラムザは後列から火力出せないんだよな
たまねぎは武器種も幅広く黒魔法や忍術までできるから絶対に届かない領域 こうなってしまったのも魔石TAが全部悪い
デバフキャラも死んだままだし好きなキャラで攻略できねーもん 好きなキャラで攻略ってのは最初から無理があるんだよ
どのゲームもエンドコンテンツになれば最強キャラ使うようになる
特にオンラインゲーは最強キャラコロコロ入れ替わるもんだし時流にのるしかない ラムザは原作じゃアルテマが使えるんだから
玉ねぎみたいに物魔両刀にしてもいいと思う それ言ったらジョブ固定じゃない作品のキャラ全部そうなるやんけ! 好きなキャラで攻略できるということに関しては昔からそうだと思うが
単に自分の好きなキャラが使えなくなったからそういうことにしてるだけでしょ お?魔石4でも闇以外ユフィちゃんと共に30秒クリアしとるぞ
今は聖魔石鍛え中や エリア超絶ひいちゃった
ミラボにみせかけたドッカンやろこれ エリア超絶のドッカン疑惑はあるなw
メイン97のみで1個、サブ66連で3個出てるしな
ただティアマットの風炎複合でも効果があるのなら輝く可能性はあるがまだ試してはいない ユウナとティーダが好きなんだが
この2人全解放する価値があるのかどうか教えてくれ >>311
普通に風が通るんじゃねえの?
クジラ使っても無効化できなくて風ダメが来るし ユウナは初期にフルレジェしたけどほとんどその価値ないかな
ティーダはヘイストフォーム以外揃ってるけど水パはやたら強いからダイブ無しでも魔石30切り余裕だから放置してる
結局レジェ開放は人それぞれじゃね ユウナはヒーラーにしろアタッカーにしろ、重要なのはガチャマテだからダイブはあんまり要らない気もする 魔力up効果【大】の補助必殺はなかなか出ないね
未だにjob黒魔の専売特許 超絶2出たからユウナのレジェマテ2個目も活きてくるかと思いきや
ガチャマテで白連発と召喚連発出ちゃったものだからもうね… キャラ格差もあるけどシリーズ間格差のがヤバイ
Uと\のキャラを見ていくと悲しいくらい魔石レギュラーが少ない ユウナはガチャマテ揃えて超絶2があるならアタッカー出来るだろ
武器次第では攻魔バフと超絶バフと魔石とレジェマテでタイダリアティアマット三回行きそう
愛があって全部揃えられるなら悪くはないとは思う
俺はアルフィノ使うけど ガチャマテ優秀だからフルダイブせずにすむと思えばいい そもそもエリアのガチャマテここで2連出すなら最初のやつ2連にしとけや >>282
>>296
一点残し組ね。確かに仕方ない。 年末フェスの選べるガチャマテにたまねぎマテリア入るかなぁ
追撃するか迷う ハーデスクリアアドバイスくれ
聖アタッカー
レインズバースト弱体フルダイブ
オルランドゥ風呂フルダイブ
マーシュ超絶バー介抱フルダイブ
ベア超必風呂フルダイブ
セリスバー1風呂
バフ
ラムザバー1バー2超絶マテ
たまねぎバー忍たまマテフルダイブ
ヒーラー
エーコバー超絶フルダイブ
ヤシュバー壁フルダイブ
ミンウ超絶
リルムバー
状態異常バリア
レッド13超絶
ラーサーバー
魔バリア
ローザ超必殺
アーロン超絶
オヴェリア超必バー
アルクゥ超必超必バー
ストラゴスバーアビ
これでなんとかクリアだけでも出来ないもんか >>275
欲しいガチャマテが増えて、結局イングズ以外を選ぶケースですね フルダイブはレジェマテだけじゃなくステアップとダメアップも影響が大きいからアタッカー優先
中でも基本的に中確率2連や開幕待機なしと一部のトランス優先
重要装備を持ってる前提にはなるが各属性のダイブ優先順位の個人的なオススメは以下の通り
炎 1.ビビ 2.ティナ 3.パパリモorクルル
氷 1.スコール 2.ラグナ 3.スノウ (チェインなしの場合2.バッツ3.アヤメ)
風 1..バッツ 2.クラウドorルーネス 3.ザックス
地 1.バッツ 2.オルランドゥ 3.イングズ
雷 1.ライトニング 2.オルランドゥ 3.カイン
水 1.バッツ 2.ユフィ 3.ティーダ
聖 1.オルランドゥ 2.マーシュ 3.ひかせん
闇 1.オルランドゥ 2.シャドウ 3.ガーランド (魔法なら1.レインズ 2.クジャ 3.シーモア)
他 1.オニオンナイト 2.エッジ 3.トゥモロ
基本的にチェイン持ち以外のアタッカー2人をダイブすればいける
バッツとオルランドゥと他の所のキャラは多属性で使えるので優先度が高い >>277
お前にミラボ15個出ても忍たまが出なかった俺の気持ちがわかるか?
しかもたまねぎ以外に欲しいものがなかったあのガチャでだ >>281
初実装時に12万で出たけど、
あのとき11万くらいで諦めてたら、フェスでスルーしてるだろうから今回引いてただろうな >>329
WoLチェインとオル超絶プラス出来れば20秒いけるんだがな
TAで痛いのは狂なぐるのスタンだから分身あると楽だね >>329
聖魔石を先に集めてランドゥマーシュとラムザを入れる感じかなぁ
残り2枠はなんとも言えないけど釜飛ばす場合は魔バリアより分身や異常バリア持ちの方がキャンセル対策ではいいかも 前回3イベ22連で賢たま忍たま、フェス1弾11連でたまマテでてくれて俺本当恵まれてるとレス見ておもった >>337
チェインもないから30秒は全く考えてない
>>338
20万くらい?
飛ばすならマーシュに開幕は絶対よな >>340
最初のを飛ばすならマーシュで短縮入れた状態で雷神やアサルト、ガーブリあたりを使っていけばもう一人添えればいけると思う
ただ飛ばしてもまた別なとき(27〜8秒?よくわからん)に釜とんできたような気がしたからそこは気をつけた方がいいかも
ラムザを推したのは超絶での待機なし付与を考えてだからこの限りではないです
あんまり無責任なこと言うのもあれだなと思うからこのくらいにしておく 13秒過ぎの釜を飛ばしてもフェイズ2の狂シャドウフレア前までに50%以下にしないとまた釜やってくるからなぁ
どの道火力が無いと釜は喰らうハメになる 一回目の釜はユニコーンで二回目はラーサーとかで防ぐ方がいいのかな? >>314
ちゃんとアクセとバエアロつけてたらクジラで防げるが? やった44連目で忍たまとかいうの当たった
これ当たるんならこの前のクリタワでさけぶ貰わなきゃ良かったかな >>346
2隊編成するコンテンツもあるしラムザはラムザで強いから貰っておいても別に損ではないはず。 ユウナ使えないってマジか…
いつもスピラの歌を歌って重宝してるんだが
ティーダよりバッツの方が良いなら、限界3はバッツにしよっかな もしや508氏かw
今回154連で忍たま来たが俺なんぞまだヌルいな
エリア超絶6本出たわクッソ >>348
レジェマテとの相性が悪いだけで使えないとは言っていない。
自分もユウナバースト2は星4魔石30秒でも使ってますよ。 https://m.imgur.com/EvbFKjg
ドッカンバトルスレより
500連の人おるやん
その節は大変御ドッカン様でした… 33連してエリア、イングス、アルクゥの絶とバースト出たけど玉ねぎだけ何も出んかったわ
まあフェスに期待かな >>348
上の方でユウナのダイブ聞いてた人かな?
スピラをどう使っているかはわからないけれど超絶運用の白はホーリー2連にするとかでもなきゃダイブは4まででいいと思うよ ドッカンってやったことないけどカードバトル系なのか
リアルでTCGやってた頃は楽しかったけど、ソシャゲでカード系はイマイチなイメージ 今から流行語大賞にノミネート出来んやろうか
ドッカンw 508氏は多分12万じゃ止まってないから多分違う。
チラ裏ですまんが97で二連続ミラボ出たわ。両方被り、今日は飲みすぎたので寝ます。 66連でイングズかルーネスの纏マテ狙い
1個だった忍玉が金色に…イングズ1個だけ出た
というか、5個被りだったのが44連目までエリアマテ1個増えただけの驚愕の被り率 忍たまほしいけどドッカンテーブルのこと考えるとこれ以上ひけない
けどほしい 55連でイングズマテ出たので撤退
はぁ今回も忍玉引けんかったな…… >>329
勝つだけなら俺なら
オル、剣大、エンアス氷雨、開幕エンアス3から氷雨してオバフロ、あとはひたすらゲージもらってオバフロ、氷雨30秒くらいで氷雨しなおしてあとはオバフロ
ラムザ、エススト、いかたく、自分ではゲージ使わずにオルにたくす
半分削ったらくるデスペルに超絶合わせて建て直し
玉、開幕ゲージ、いかたく、忍玉、ひたすら怒り、30秒とデスペル後に忍たま、あとはオルに託す
ラーサー、開幕ゲージ、ウルキュアシェルガ、シェルガしたら普通に回復、ユニコーンの異常バリアが消されたらバースト
エーコ、雷神、ケアルジャプロテガ、ウラ壁、プロテガ、ケアルジャ、ユニコーン、あとは回復
宣告もらったあとの最初の釜をユニコーンで、次の2回をラーサーバーストで、んでユニコーン、ラーサーバーストx2で全部釜異常は押さえれるはず ドッカンドッカンついてる
ドッカンドッカンチャンスさ これ年末フェスに忍たま入らないパティーンだよな
マジ迷う 何気にアルクゥが必殺からマテまでコンプしてることに気づいた
回復できる性アタッカーで魔バリア持ちフラグマテは2連
…あれ、結構強くね? 即時が分身、即時と回復なしが魔バリアだった
おまかせで選択されるのは分身の方
豊水の方使った記憶が無い… フルスロでバハムートのメガフレアとばすのにつかったわ 忍たま今回で手に入ったけど、年末フェスでもまた入るでしょ
現状最高バフで人気高いし入れとけば集金になる
入れない理由がない
ただ今回のラインナップは、忍玉にマントにイングズ超絶に開幕纏いガチャマテがあるから
悩むなら引くべきラインナップだと思うエリアアルクゥ☆6枠はゴミだがw
割と目占めにドッカンテーブルあると俺は思ってる
経験で、欲しいやつがでた報告でた時間すぐに引くと大体でてる
今回のマントもそうだった
まぐれ言われればそれまでだが
爆死報告も大体がGTだよな ダブル&ガチャマテでロマン追えるミンウ
フラグ2連マテで確率自体は高め超必優秀&追撃アルクゥ
同じくフラグ2連、バフ大ライトニング型で精練抑えられるレム
…聖白魔アタッカー並べてみたけどレム一人突き抜けてる気が セイレーン99レベにしたらハーデス30秒切れた
これで全部切れたしあとはまったり魔石を集めよう ミンウもバフ大だしチェインが実装される将来性も込みでミンウが抜けてると思うけどなぁ 正直、白魔を攻撃役にしようってのが無理がある
聖魔ならレインズリディアホープとかいるし素直にプロシェル回復しとけばいい、って言うのは野暮か チェインが実装されるって俺何言ってんだ
ヒカセンの使えばいいじゃん リディアが聖ならグラディオも聖
ヤシュトラもヴァニラも聖 >>381
いや正しいぞ
ひかせんチェイン使うなら素直にオルマーシュの物理で纏めた方がいいし
ひかせん+魔法アタッカーだとひかせんの火力が出しづらい
ナイトがたくさんいて汎用性の高いナイトアビを皆精錬済だから
少数の魔法用に新たに精錬しなおさないといけないし魔法チェインがない現状
物理PT以上の火力出せるか物理不利な敵でもないとあえて魔法PT組むメリットがないんだよな >>383
とここまでただし現状においての話な
先がどうなるかわからん
全く同じ理屈でバーストで火力出るのにアビ精錬とか草って時代が既に過去になったからな
ナイトとかwww
鎧ガチャガチャいわせて大人しく肉壁になってろよwwwって時代がいつかくるやもしれん >>380
マディーンと風呂だけで十分
フルダイして雷神マテ付ければレインズ程度には強いよ
まぁ聖は物理がぶっ壊れ揃いだからわざわざ魔法でやらんけど いや聖物理なら、ヒカセンチェイン、マーシュ、オルの3人で決まりでしょ
デバフ必要だったり回復2にしないときついコンテンツきたらアタッカー削らないとだけど
さすがにマーシュ短縮よりもチェインあるほうがいいと思う
まあチェインあるとオルの火力は過剰になるからそういう意味ではチェイン外すのもわからなくもない 白魔アタッカー強化の傾向は聖魔法チェイン実装のための布石だとは思うが
果たしてぶっこわれ優遇オルランドゥを超えさせるかって疑問はある
まあ今後は敵次第だけど現白魔アタッカーはフロすらねぇからな オル超絶だけないからハーデス悩んでる
オル風呂連打かバーストでバーアビ連打とどっち運用がいいんだろ?
ナイトアビはアサルト精錬3×2とガーブリ精錬3、セイクロ精錬3×2あるけどセイクロ解体してアサルト精錬かガーブリ二個目作って持たせた方がいいのかなぁ? バーストはさすがにないんじゃね
セイクロも今日日使わんし1個潰してもいいかもね Welcome to ようこそ ソシャゲパーク
今日も ドッカンテーブル 大騒ぎ
やり口手口も無法地帯 だから止まらないの イングスの超絶バーストガチャマテ忍たま玉ねぎガチャマテと欲しいの多いけど他が地雷過ぎて引く気が起きない… しまったドッカン本スレと間違えていた
ボムキングとカタストロフィーとイスケビンドとクラーケンが全然落ちない。
こいつらドッカン枠。 >>393
魔石3は倒せるけど4が無理ってことだよね?
3はアビだけでもクリア出来るで 魔石で質問してるくらいなら 手持ちでなんとかするよりテンプレ戦法に必要なもの揃えるほうがいいだろうね 魔石4はね、アビだけでいけるところはほぼ無いからね
持ち物ゲー 完全にアビだけでってのは3魔石でも流石に無理だろ
逆にバフ必殺とか白超絶とかは普通持ってるだろうし
炎氷地雷4ならバフ白以外は忍術アビのみでいける 忍たま引けたんだけど、物スピ二回発動マテが活躍してるって人いる?
ガチャマテと賢たま持ちだったから黒二回は解放済みなんだけど物スピ使う場面あんまなさそうで悩んでる 地魔石ではリッパー積んでるな、2回発動すればぼうふうより火力でるけど役に立ってるかと言われると…って感じ >>399
今のところないかな
雑魚戦でたまに楽になる程度 >>399
基本風ではリパブラでその他はスピスタ付けてるな
ミドガルで風チェイン忍玉と組み合わせたらチェイン後半はぼうふうじんとか比にならないぐらいのダメになるからなぁ
後は忍玉から忍玉に繋ぐためにゲージ確保のために物スピアビ使ってるってのもある
忍玉切らさなきゃ常に雷神モードだもんな
更にマーシュと組み合わせたらマッハだわ フェス2段でライトニングさん装備狙いで110連して
新規装備ひとつも出なかったのは今思うとドッカンされてたんやな… キッツいな
俺もいつだかのフェスで、半分の7種しかかぶってないのに
77連して出たのがちょうどその7種とかいう逆ミラクルあったなぁ
かぶり多過ぎやねんな 最近はマシだが一時期のどっかんテーブルきつかった。
去年からフェス中心に狙っているがヒカセンチェイン、マーシュ、ティーダ超絶にチェイン、オル風呂オル超絶、ザックラ全部持って無いわ。
被りばかりで石だけ減ってストレス。 被ったメリットがほとんどないのが問題だと思う
共鳴システムを破綻させておいて共鳴なしだと攻撃力☆8で20も変わりませんじゃ引いた時に悲しみしかなくなる
まさに3000円でゴミを引く感覚 じゃあFFBEみたいな被り必須システムにでもするか? >>410
とりあえず共鳴有効にしてくれるだけでいいよ
このままじゃガチャ引くモチベが全く上がらないし被りに価値がないことをわかってて再販祭りにして被らせまくって無理矢理インフレ抑えてる感じがする
そして魔石は属性最強近辺必須という チェインさえ引ければ、アビで相当いいとこまで行けるけどな
忍者の攻撃能力が頭おかしいレベルになってるし 星5、6売却時にアイテムや通貨が手に入ってそれで好きな5装備と交換出来るとか他ゲームであるな
まぁ今更やらんと思うけど、でも専用なんかはもう手に入らないしコレクション用に配布しちゃって良い気がする 幻の必殺「ふみこむ」
正月ガチャ初出だったと思うが、一度でも通常ガチャ入ったかアレ
ユフィの風車も相当レアだが 俺は被りってのがどうも好きじゃいな一救済とかやり出したら1凸の共鳴開放かだけじゃすまんだろうし一点狙いで被りまくりの方が気分的にガチャ回す気になとにかく被らせるためにガチャは引きたくないな >>417
でも金色装備が2つも3つも出来るとガチャ引きたくなるなるのは事実
被りありきではない強化と難易度にしてくれれば問題ないでしょ? いらない星5装備10個で超必殺と交換みたいなのあれば良いな。
ただ星6超進化はまだ待って欲しい。
星6装備そんなに重ねるほど引けない。 >>418
確かに被ってくると引きたくなくなるって事は否定できん
でもそれ導入して被りであからさまな強化しちゃうと被り強化武器揃えてる人らが難易度低いって言い出して結局ありきの難易度になるのは目に見えてる BEだって今までは被った糞みたいな書き込みだらけだったのが、星7が被らないと作れなくなった途端1体だけあっても使えない糞みたいな書き込みに変わった。
結局どちらの仕様でも不満が出るのは変わらない。 >>420
それならバースト枠再販だらけ、ひいきキャラ以外の超絶をゴミにするのはやめるか減らしてもらわないと
エリアよっぽどひどくなければ欲しかったのに、バースト全被り、たまねぎ全被りであんな悲しい性能にされてモチベ下がりまくり、他シリーズでもけっこう同じことあるから他にも同じように思ってる人いるのかな、と思ってね >>422
まあ実験的な超絶量産するのはやめて欲しいよね多分ネタ切れから来てるのかも知れんけどキャラゲーって事を忘れないで欲しいよね
色々不満はあるんだよねあるんだけどそれ以上に被り救済を騙る被り強要にトラウマがね ミックスガチャを導入するのがいいんじゃないですかねぇ
超進化済装備5個でガチャ1回引けるみたいな >>424
捧げた装備と同じ物がまた被るという悪夢がありそう >>423
属性バリアとかもし有用だったらそれはそれで魔石☆5に必須にして全属性揃えさせようとするのが見えて萎える
被り凸システムがよくないのはわかってるが、それに匹敵することをしようとしていることも認識してほしい
一点狙いで何十連もしてる人ならわかると思うけど ギリギリだけどハーデス30秒達成
2回発動大してしなかったから安定もできそう 星6装備の4個め以上がガチで扱いに困る
ロゼッタにするのも抵抗あるし
星6だけはもう少し重ねられるようにしてくれよ
散々ドッカンして被らせておいて悪質過ぎる かぶりでの強化は結局それ前提になるからいらない
交換がいい
まぁ難しいだろうけど
>>428
それかぶり前提になるからよくない
交換がいい
まぁ難しいだろうけど ティアマット倒せな過ぎてイライラしてきた
好きでもないキャラをフルダイブするか・・・
するしかないのか・・・ 好きなキャラで頑張るのが楽しいよ
俺はスタイナーでティアマット頑張ってる
30は切れないけどタイム自体は最初よりかなり縮んだ パーティセット見直してたら、☆4最初の頃からの変遷が見られて面白い
最初に作ったマリリスにはティーダのためにシェルクが入ってて、その後使ってなかった
物:魔:混=5:2:1(混はティアマット)
忍者もう少し使ってるかなと思ったけど、2/8(マリリス・イクシオン)
しばらくはハーデス討伐かなと思ったら、ご本人様3体他0
先は長そうだ 他の☆4魔石が30秒以内狙いでしか討伐できてないから
火力弱い氷で、ティアマット30秒超えた後の猛攻がキッツイ
普通にやると30秒で半分くらいしか削れないし(苦笑
巷で話題のもんよ戦法もダイブ前提だしなぁ >>429
集めて何かと交換されると、ひどいレートになりそう
例えば黄色1に対しロゼッタ1とか最悪
そんなら重なる上限増えた方がマシかと。 >>435
あくまで救済だとしたらロゼッタなんか実装しなければよかったのにね
あれのおかげで虹一個かぶりがロゼッタに見えて超絶損したように見えるし ラグナロク6、ライトブリンガー5、蠍のしっぽ4、バーグラーソード1、エクスカリバー0
もう、もう諦めてもいいですか
フロも絶もないオルなんて・・・
フルダイさせて活躍させたかったのに >>437
オル超絶はどうせフェスで再販されるし
その時フロも一緒に入るだろう
なぜあと一ヶ月ちょっと待てなかった
聖チェインがこのガチャの目玉なんだし
それが出た時点で撤退すべきだったな マルチでホストがコンティニューして1ターンでホストの回線落ちたw
ミスリル無駄になっちゃって可哀想やな
運営もこういうのは補償してあげればいいのにね マルチのコンテもシングル同様ギャンブルパワーアップして最初からなの? >>437
このガチャにそんなに使ったのは凄い
既にある程度課金してきた人はチェインもオルフロも持ってる人多そうだからこのガチャぶん回した人は少ないだろうし >>445
アビリティ2回増えてた。そう最初から
途中からならまだええのになあ >>428
キスティスのムチが5個になった時すげえ迷ったけど
結局ロゼッタにしたわ
もったい無いけどムチだし毒だからなあ >>437
オル絶自体ガチャのラインナップに入ってないじゃん
何のために引いたの? 貧乏性ゆえ星6だけはどうしても抵抗あってな…
死蔵させてる。
3の倍数なら黄色くするが、無駄が多いし重ねたい
というより
そもそも被りと再販が凶悪に多すぎるんじゃボケ オルフローは超絶以上に今でも重要だから持ってないなら当然欲しいところ トップのボイスアクターズライブのお知らせ見るたびに
陰キャ3人に苦労しそうなティーダ想像して草
ジタンとかバッツとか入れてあげてよ 嘘とか言われててワロタ
まあ確かにオルフロ1点狙いは馬鹿過ぎたな引き際を誤った
最低でも属性武器金色にした時点で撤退すべきだった
正確には数えてないけど300はやってない
狙い以外のミラボ引きはよかった(白目 そういうときもあるぜよ
俺もエアプ狙いで15ガチャ回したとき姐さんとカメラの装備が全部キンキラになったことがあるよ
なぜか退くに退けなくなるときがある リディアフローとバー2欲しくて5万入れたけど超絶しか出なくて後でフロー交換したやつおる? 昨日、なけなしのミスリルで忍たま2つひいて
参照>>264
今日ヒストリーミッション進めて50個たまったからマント狙いでガチャったら
https://i.imgur.com/ThXwuiS.jpg
こんな結果だよ…もう勘弁してくれ
無課金だから年末に向けてミスリルためなきゃあかんのに…
マント欲しかった(T_T) いつも言ってることだがある程度引いても出ないときは日を改めることだ
一点狙いは闇 55連した結果
オルフロー1、オルバー3、フリオバー4、バッシュマテ1、オルマテ1
ほんっまに、ほんっまに、勘弁してくれ。どんだけ金をドブに捨てさせるんや。
泣きのもう1課金と思ったら、キャリア課金拒否されたっす。 1日22連まで引けるのは3日までとか決めるといい感じだよな >>461
これはもう忍たまの呪いと呼ばせてもらおう 自分もあったな7月の超フェス第2弾
チェイン一個も持っていないからチェイン3個入っているのこのガチャはチャンスだと44連くらいしたが出ず。
顏真っ赤にして66連したがダメだった。 >>461
いいじゃん超進化してロゼッタで強化したら自慢できるじゃん 公式バレになってから昔のラインナップ振り返れなくてつまらん 過去ガチャ振り返させない策だろうからね なかなかセコイ 公式バレなくなっても保存してりゃ別に振り返れるんだから対策になってなくね? そもそもURLのイベント名書きかえればいつでも見られるやん 需要あるか知らんが貼っとく
http://sep.jp.square-enix.com/info/20171121000553.html
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 公式放送 vol.5
2017年11月21日(火) 20:00- 21:00 予定 楽しみにしていた3イベ
マルチでてんぐのあくび使ってみんなを和ませるんだ 魔石とかの音楽変えられる様になんないかな
いや好きだけど周回するんだし聞いてない音楽たくさんあるし ポイントでモバコイン購入しようとしたら昔のアドレスでログインしちゃってて死にアカにモバコイン入った
やる気なくした
いい機会だしもう辞めるかな・・・ >>479
手持ちのキャラ次第としか言えないけど
まふうけん、状態異常バリアあれば全曜日安定してクリアできると思う >>475
ほんとだ、7月フェスはどういう名前なの? >>479
火じゃないか
ラッキー多くて手持ち充実しやすい属性 確かに火曜日と水曜日はスピードが違った
お金欲しいけど来週頑張るかー
今日は強いイングスバッツティファが揃っても時間がかかる気がする >466
ミラボならオル風呂以外、虹ならオルバー、フリオバー以外が欲しかった。
見事やろ。 >>479
火水氷雷が楽だが奥義的に火が一番早い感じ 賢者玉ねぎが欲しいですね…
ギルバードあったらいらんやろと思ってたけどそんなことなかった カタストロフィー全然出ねえ
忍たまも出ねえし
このゲームの「確率」って何なんだ
https://i.imgur.com/7qkdEAK.jpg 忍たまだけないから欲しかったのにい
こんなにミラボあったら一個くらいさあ…
https://i.imgur.com/zIEGVSo.jpg >>493
さんきゅーガチャシュミレータ一覧ってやつか 賢玉は自分だけでも魔力大にしてほしかった
アタッカーになりきれない感ある まともな確率計算なんかしてねえんだろうな
法律もないからってガバガバすぎ
https://i.imgur.com/9spmcx9.jpg >>495
賢たまは全体中自身中だから大以上に魔力アップしてる上にダメージアップまでついてる
これでアタッカー出来てないなら魔力の問題ではない
普通は魔石4基準でチェインなしでも7000x4(x2)、アリならカンスト位のアタッカーになってる
全くアタッカーにならない忍たまがゴミに見えるレベル >>495
開幕ゲージつけてるから弱く見えるだけでダメージアップつけてゲージ託したら他のアタッカーと遜色ないと思う。 みんな忍たまじゃ満足できずタママテ狙ってるのか
俺はフェスでデシたまラムザマテ引いたが
肝心の超絶が全く引けず恨みしか残らんかったわ 忍たま狙いで33連+単発8回でアルクゥ超絶、イングズ超絶、たまバー2個
真面目にどんなもんか評価してくれ
悪くないっていってもらって慰められたい
忍たまここでも取れなくて正直きつい
オル超絶といい忍たまといい目当てのものはマジひけん 思えばイングズのバー2もガチャマテも取れてないし微妙につかえそうなのはずしてるのがないわ >>495
賢たまでそんな破格のアタッカーになれるわけないだろ
そもそもバフなんてしょせん他人に盛って貰うことも出来る汎用要素
固有の強化要素は黒魔小ダメアップのみ
要するに賢たまはアタッカーとして強くなるというより人より素早く手軽にバフ盛り状態になれるのが強みでダメの伸び幅は狭い
後から纏い持ちのアタッカーがバーアビバフとかでノロノロとバフ盛ってきたら簡単に追い越される
モード中に自身がすごく速くなる忍たまと比べると他キャラ支援用バフ技の色合いが強いと言わざるを得ない そういやうちの賢玉は開幕ヘイスガ要員ばっかりだな
他に任せて攻撃させてみよう >>502
41連ならそんなもんでしょ
狙いの取りたいなら150連くらいの覚悟が必要 >>505
すぐ気付くぞ
たくすキャラを纏いアタッカーにして開幕をたまねぎに戻した方が総合的に強いやということに >>506
サンキューやっぱそうだよな
マジでとりに行くならそれくらい回さなきゃでないよな
微課金しか出来ないなら諦めが肝心だよなと思いながらもやっぱ欲しいもんは欲しいわ >>445
ゲージは全滅時引き継ぎ
だからゲージ無しスタートで体勢整えられずすぐまた全滅することも… 玉ねぎはメルトン使わせたらチェイン無しで魔石に普通に7000×4or8でアタッカー張れるけどね >>508
微課金でも追う時と控える時と緩急つけるべき
150連の覚悟で吹っ切れて回せば清々しくなれるぞ アタッカー扱いしてあげるならメルトンでカンストしない時点で失格だろ
たまねぎ強キャラだけどキャラにはそれぞれ適性ってもんがあるわな >>499
これが一番いい
忍たまならセカンドアタッカーにすらなれないが
賢たまは火力も二回発動もあってセカンドアタッカーとしては十分すぎる性能
バフだけさせるのはもったいない
まあチェインしてるなら開幕マテでもすぐ9999だからそこまでしなくていいけど そもそもバフなんてしょせん他人に盛って貰うことも出来る汎用要素
外国人ですか? >>511
賢たま、属性強化防具のみ、エン系15×4、マジックアップ15×2やで
それくらいなら賢たま持つのが一番ハードル高いし誰でもできるでしょ たまねぎはいかたくのいか代わりに弱点属性でゲージ稼いで託すのが一番いいぞ 賢たまならサブアタッカーとして黒たく、忍たまなら短縮ステップを利用した高速いかたくがいいな 賢たまは使い方は黒たくが一番いいね
てかカンスト以外はアタッカーなり得ないとかおまえらハードル高杉やろ… 諦めの目安は33連かな
それ以上回すなら110連は覚悟するわ
22連固定で欲しいの1個とかやってくんねーかな… >>520
実際炎も地もアタッカーは中バフ纏いでカンストするからしゃーない
自バフ+纏いがセットになってたりして他からのバフ供給すら必要とせずカンストまで持ってくキャラもいるのがアタッカー枠だからなあ
バフ盛ってチェインすれば運用上は問題ないダメージが出せるってそりゃ誰でもそうよ
下手すりゃデシでもそれなりに出せるんじゃないの? >>512
マジでサンキュー今度からこれ気をつけるわ
地味にミスリルたまるとそれ使っちゃう癖あるからマジでためて追うときにそれと課金で150連してみるわ・・・
今回だと10ガチャで闇キャラ強化とチェイン狙いで150個溶かしたりしてた >>481だけどどうでもよくなって貯めてたミスリルぶちこんだ
アフマウ狙いで77連でミラボ9引いてようやくアフマウ
たまねぎ狙いで33連ミラボ4たま引けず
じゃあの >>523
フェスにこだわるからいけないんだよ
たしかにフェスはお得感あるけど被り多ければ通常と変わらん
シーモア闇チェインも闇チェインないなら追うべきだし
今回のたまねぎ忍玉マント同じシリーズに存在してるし
イングズ超絶や開幕纏いマテもあるから追うには良い条件下だと思うよ
俺は賢たまのみ持ってて今回追って忍玉マント手に入れたよ
シーモアの時もチェイン出るまで追って属性チェイン揃った
後悔はしていないむしろ満足 22連で忍たま4つ出たけど、それでもナイトメアダンジョン、フルスロットルダンジョンひとつも勝てないw
他の装備が全然揃ってないからなあ >>525
結構シリーズで中途半端にとかしちゃうんだよね・・大体いつも33〜66連くらいが多い
10は闇キャラ無しチェイン無しだったから引いちゃった
今回のはイングズチェインのみ賢たま持ちだったから33連
まだイングズマテもバー2も出てないから追っかけたいのは山々だけどミスリル0でラッキー控えてるからしんどいぃぃ・・・ 魔法たまねぎは2連マテあるんだからチェイン稼ぎしながらゲージ貯まるから有用だろ
チェイン途中でカンストするんだから弱いということはないだろ >>513
メルトンですらカンストしない賢たまの使い方してる人は首突っ込まないほうがいいのではないか メントンすらカンスト云々使い方ってチェインの有無だけだろそれ >>530
何故か忍たまはアタッカーとして強いですと認めてもらえないと我慢ならんやつが数人いるな
わざわざ開幕ゲージを外して火力マテつけてまで火力ある言いたいらしい…
ただのメルトンマンならパパリモでええやんけ… >>524
ちなみに何ジェム分をアカウントミスしたの? 物理攻撃してる玉は、余計なことせず
いかって補助してろよと思う 賢たまは自身半纏、バフ、アレグロ持ちサブアタッカー
忍たまは高速イカたくって感じで使ってるわ
賢たまの方が強いイメージ。ってゆーかただ魔法の方が強いだけなんじゃないの? たまのガチャマテ欲しいが忍たまマーシュ絶ヒカセンチェイン持ってるから今回のガチャ回せんわ
年末チェイン狙いでしこしこミスリル溜めとく たまマテとマーシュヒカセンに何も関係ないと思うんだが
時期的に聖ピックアップと一緒だと勘違いでもしてるのか?
別々だから全然引いて大丈夫だぞ 聖は物理でいくからアルクゥいらないって意味じゃないの >>533
単なる炎限定アタッカーのパパリモと
全体魔精バフ+ヘイスガ+アレグロしつつ属性問わない黒魔法2回発動の賢たま同列とかスゴいね 今更ながら>>7見てメイン魔石のステが重要なことに気づいた
あと1つが出ずにlv80で放置してたユニコーンやエンキドゥの回収作業再開するか…… 忍たまっていかたくなしの場合スピードスター運用になるのか >>552
もしくは忍術
2回発動なんてなかったんだと ぼうふうじんかえんじんあたりは忍たまのバフなしでも9000オーバーだから
下手にスピスタ打つよりいいんじゃまいか >>550
そうだぜ、物理なら魔石継承さえすればバフなしで減衰値到達するくらいの補正はかかるんだぜ >>553-554
何かもったいないな
リッパーブラストの他属性版が出れば 雷、水あたりの物スピアビ欲しいね
ライトニング、ティーダも使えるし めんどくさくなってスコダイブしてティアマット倒して
セイレーンに挑んだら沈黙祭りで草・・・
この前闇魔結構揃えたのに無意味ですかそうですか。。。 >>555
マジかよ
今さら星3魔石にキーストーン消費するのも抵抗あるけどメインで使う魔石はちゃんと育てるか…… >>558
そこで見られるのは全部未収得になってるわ
バーグラーも雷神も習得してるけど習得バーは0状態
ガチャ結果の場面ではマスターかどうかわかるのかと思ってた
あそこもバグ多いけど >>558
これバグじゃなくて
現在のパーティに対象のキャラがいればMASTER表示出るよ >>559
つペナブレ
ペナブレしても沈黙したらタスキルしましょう >>559
普通に沈黙耐性で行けば別にクリアできるよ まだ今日数回しかやってないからもっと頑張ってみます&周回遅れの相談で申し訳ないが
聖ダメ軽減外すとダメキツクナイ?
今まで物理エンぺチが多いから魔法精錬するかなぁ
闇ってあまり使わないよな・・・ >>564
おぉありがとうございます。ちょっと変な仕様ですね。 >>479
日曜の聖と闇じゃない?
レインズならどっちにも対応できるし
ドレウポとドレヒー連打してれば回復必要ないし 忍術を雷神マテで回せるのが楽なんじゃね
火遁とか連打しまくったらすぐいける >>568
沈黙耐性小ついてる防具とかでも結構防げるよ フルダイキャラなら沈黙アクセでも大丈夫かも
魔石はファントム使ってる うちのレインズさんナバートの眼鏡しててもしょっちゅう沈黙するんだがどーなってやがる >>579
いわゆるスマホゲーでは平均的
これを高い怖いと思うなら課金はしないレベルで遊ぶべき
意思が弱く課金してしまうと思うならやめてしまう方が良い >>579
高いよ。99%の人はそう思ってソシャゲ如きに課金などしない。残り1%で賑わうのがここのようなスレ >>564
追加でわかったんですが 1回でもパーティボタン押しておくと全てのマスターが反映されるようです。不思議だ 10連3千円って一般的な相場通りだよな
ブリゲイドのイベ毎に使い捨てするゴミに3千円投げるよりこっちに3千円投げる方がまだ損してない気がする >>583
それはソシャゲやってる人のみの感覚で、例えば白猫のリアルトレーディングカードは8枚300円。そっちから来ると電子データのソシャゲ界だけ狂ってるように感じる 何回もみる話題だが結局価値観の違いって結論にしか至らんぞ >>584
要するにソシャゲは高いという話か
そりゃそうだ
基本は無料、あくまで課金は追加要素だからな 3000円あれば焼肉食えるという話が出るが「ガチャして焼肉も食えばよくね?」と思えないのならガチャをするのはおすすめしない >>579
高い。でもドッカンとか他のは5000円とかじゃなかったかな? 結局は本人が欲しいものが違う前提で結論なんて出ないわな
焼き肉がいいってやつは肉を求めてるからそれが一番なだけ
生きるための栄養素を摂取したいだけのやつなら焼き肉より安価な方法で同じ分量の栄養を摂取するんだろうし 他の世の中の相場と比べればソシャゲは高いと感じるが、それで需要があるのだからもちろん特に問題があるとは思ってない。 高いブランド物が需要があって高く売れるのと同じようなものだ。 パチンコとキャバクラとソープに行く回数が減ったくらいで生活は変わらんで 聖チェイン(物理)アンジール
闇チェイン(魔法)フースーヤ
水チェイン(物理)キマリ
こいつらは許したい だいぶ課金してるがぶっちゃけ高いと思う
11連1000円くらいでいいんじゃねーかとよく思う
500円だったらうれしくてコンプする勢い
かぶり交換は欲しいなぁ
売上下がるの見えてるからないだろうけど 昔のカードダスやビックリマンシールの相場感覚だと大人にはすぐに大人買いでコンプされて、ゲームバランスが成り立たないというのもあるのだろうな。 昨日そこそこ回してやっと引いた忍たま連れて6属性目のクラーケン行ったら一発で30秒切れたわw
頑張って魔石3種4つ集めて聖闇目指すぜ >>579
ミスリルどんどん配ってくれるからうまく使えば安く済む
ラッキー等半額ガチャも多いしね しかし魔石育てんのダルいな…
アルカナ入手手段増やして欲しいわ 高いとは思うがそれ相応の満足を感じるならばいいんじゃね?
昔より満足度は下がってると感じるが被り多いからそう思ってしまうんだと思う 神壁抜いて忍たま入れたら不安定になったけど5秒縮まった
やっぱすごいなこれ アルカナいらん
ギルが無い
収穫祭飛ばされたからペース狂ったよ
門松まで無くされたら深刻だな オル絶渋られてつらいわ
風呂の時はバーゲンセールだったのに はーまじ忍たまほしい
フェスで忍たまオルセットでだしてくれねーかな
けどここでフェスで抜いてくるのが運営なんだよな
マジ最近の運営うんこすぎてやばい たまねぎは完全体にしとけよ
あとはチェインが各属性揃ってれば他の必殺はいらない へそくり入れるかなあ・・・
後22連してイングズのガチャマテ手に入ったらうまいんだよなあ・・・ 年末フェスには入るだろうけど今回と同じく取り巻きは悲惨なことになりそう
3周年フェスでもわざわざ奥義出さないガチャにねじ込んでたくらいだしなあ >>609
年末年始にあるであろう選べるガチャマテのジェム限ガチャまで待った方が良いかもしれんぞ >>611
ガチャマテ渋滞してるんだよね・・・セラムスタにイングズさん追加でやばい
セラはもう諦めてムスタもらおうとしてる 忍たますごいな
今まで30秒どころかクリアも安定してなかったクラーケンが安定して22〜25秒になった… スケベ水着も欲しいしオル盾も欲しいしたまマントも欲しいし源氏のと鎧も欲しいんですううガチャマテの闇に飲まれてんです >>607
たまねぎとオルは稼ぎ頭だから同じガチャになることは絶対ないな 選べるマテにティファ来たら即貰う
選べるバーは色々欲しすぎて迷うわ
プロンプトのバー欲しいなぁ毎ターン写真とるやつw セラちゃんのドスケベ水着と超絶でフルダイしたら氷のエース張れるくらいにはなるん?
氷メンツの層が厚くて居場所がない 氷って人材少なくね?
物理 スコ アヤメ ゼザ ハゲ スノウ
魔法 イデア リノア セラ ルールー
くらいしか思い付かない 関係ない質問なんですがカイン風呂や超絶は誇りの飛翔のダメアップ反映されますか?
クラーケン行けそうな手持ちがカインくらいなんでどなたかアドバイスお願いします >>620
されるよ
埃の秘書とフルダイのレジェマテ両方風呂、チェイン、超絶全てに乗る レオ将軍の新必殺楽しみにしてる人おらんの?俺はどんなにしょぼくても全ツッパするぞ レジェマテナイト2回発動、ガチャマテで開幕聖纏い来てほしい〜 一気に強聖キャラに成り上がりそうな気はしないでもない >>622
よほどのカス超絶じゃない限り一軍レベルの好待遇だなそれ ここの運営のことだからフィガロ城動かして突撃とかやりかねない あの城には当時ガキだった自分も戸惑った
城そのものよりも、逃げた後どうすんだ?とか
領土のその後とか >>634
そういやそんなので突撃するやつもいたな…地球破壊するやつもいるけど 汎用レジェマテみたいの来ないかな 開幕1ターン待機無しとかのレベルでいいから
てかそういうのが無いと玉ねぎ以外のバフが使いにくくてしゃあないよ(´・ω・`) レコマテだと開幕ゲージが付けられないからレジェなんじゃね? >>644
そそそ
てか今更だがこのゲーム全体的に待機時間長いわ…(´・ω・`) 次の6セリスイベでホーリー剣実装セリス超絶奥義だしたらハーデス特効にもなるしかなり売上伸びそうだったね 何らかのマテがないと開幕鉄壁が魔石では間に合わないのが初期のタスクキルクソゲーを彷彿とさせる 魔石の開幕は防御無視の攻撃がほとんどだから即壁がいらない親切設計じゃん 雷神レコマ付けてウラ壁でええんやない
魔石は初手が防魔防無視攻撃のボス多い印象ある
初見ティアマットは魔吸収からのツイスターで壊滅してわろたけど マーシュに慣れすぎると普通の待機時間じゃ遅く感じるんだろうなぁとは思う ☆4魔石ってどの敵も初っ端から大ダメ―ジ喰らわせるんかな?
開幕ローザ超絶ばっか使わされるわ セリス絶は、セリス主役のイベで実装するでしょ
今回はタイミング悪い >>649
まぁ短縮系に慣れてしまったのもあるけどヘイスト状態のATBが溜まるのと標準的な待機時間がほぼ同じって考えるとやっぱり長いなーと感じちゃう
忍術とか既に短いのはともかく他は20%〜30%ほど短縮されんかなぁと思う >>655
壁貼る前に撃たれるんだよね。雷神レコマテ使わないといけん >>657
防御無視も多いから壁は数ターン遅らせていいよ
TAならそもそも使わないって戦略もある まぁ壁はともかく開幕回復必殺はまともにやるならほぼ必須だよな >>659
チェインorアタッカーとバフ役に開幕持たせると結局回復役は後回しにならん? バフが最優先で次チェイン
短縮が流行ってる今は雷神は回復役にでもつけとくかってなってる 開幕ダメージは大体白とサブヒーラー(ほとんど玉ねぎ)で地道に回復してる 開幕マテは短縮つきのチェイン、神壁、攻バフ、いかたく役あたりに持たせてるな >>660
回復が追い付かないパターンあるから運ゲー回避であまりやらんね
結構そのまま押しきる人多いんだな 攻撃力210の武器と攻撃力140の属性強化武器があったとしたらこんなに攻撃力違くてもやっぱり属性強化の方が火力出んの? >>664
押し切るというか確かにそのままノーガードでいけば死ぬんだろうけど防御バフ入れるし単体向けに回復撃つしそんなにすぐは死なんよ >>665
攻撃力70の差ってだけではなんとも言えん
バフ後1070と1000なら属性強化にしろってなるし、250と180なら攻撃力にしろってなるし 4魔石を4魔石に継承する作業が終わったが楽勝過ぎてつまらんな >>665
一概に言えないけど、100以上差があったら、ステータス上の方を使ってるよ。 属性強化2つ持ちのキャラ攻撃力=属性強化1つ持ちのキャラ攻撃力×α=属性強化なしのキャラ攻撃力×β
って感じでどっかに記述なかったっけ? >>670
差とか関係ないだろ
装備したキャラがバフ入れた時に減衰に到達するかどうかが大事だから重要なのはキャラ本体の攻撃力とバフの量
それが減衰に到達しないのがわかった時点ではじめて差がどうのこうの言い始めたらいい
それ以外は属性強化一択 あれ、魔石に入る経験値って1体だけセットすると全部セットする分の経験値全部入ったりする? 質問板になってるなここ
それだけ新規が多いってことか? 分からない人は減衰までバフするなら属性強化優先で覚えとけばいいよもう 質問スレの勢いが無さすぎて機能するのか怪しい感あるしな >>675
ていうか実際それが一番いいよ
叫ぶ前提で装備した時の攻撃力537近くになるならもう攻撃力はいらないと覚えておけって回答するのが一番親切だと思う
ていうかそれ未満になるような戦力で戦う敵ならどっちでも大差ないだろうし 今のダメージ減衰ラインももう1年になるのか
不満もほとんど見ないしなんだかんだでバランス良い所に設定したんだな 物理優遇だけどな
物理は減衰が低いとか言われてたけど実際バフは一回で事足りて手軽な上にクリティカルとか付加価値も多い 未だに属性強化武器の質問くるんだな
ちょっと調べればいくらでも出てくるだろうに
計算できないやつは理解できるようになるまで
属性強化武器で攻撃力500未満なら攻撃高い武器でも装備しとけ >>676
質問スレなんだから質問なけりゃ勢いないの当然だわな 装備そこそこ揃っとるレジェキャラやともう真っ裸でも攻350近くとか珍しくないからな
ロゼMAX150の属性強化武器でも+防具アクセ分乗せられるし 偉そうに知ったかして煽る奴より健気に質問する奴のがいい
初期は別として本スレに煽る奴などいなかったんだから巣に帰れ >>681
確かにね
しかも魔法は減衰ライン高いのに大バフ必殺もないしキャラの耐久低いし…
減衰ラインも1150ぐらいまで引き上げてくれてもいいかも >>669
石砕いて経験回ったの?
クリチャンとフェイダメ引き継ぐくらいしかやること思いつかないけど。 引き上げてもまた敵の防御力上がる繰り返しだからこのままでもいいよ やっと魔石4デビューして、なんとか倒せるマリリス周回してるんだけどさ
3種類を99にして次行く感じ?
魔石3は駆け足で抜けたから殆ど育ってない
イスケにも挑んで全く歯が立たなかったけど魔石4あれば多少は違うのかな
違いを感じられるのは継承までしてから? Lv90以上で強さ実感出来るよ
継承はしなくても大丈夫 >>690
おれも同じ感じでマリリスやっと倒せてそれぞれ4体集まったから今イスケやってるわ
炎アタッカーパパリモしかいないから白2入れて運ゲーでなんとか倒してる
10回に1回勝てたらいい方だわイスケ
3ガチャ55連して忍玉以外の超絶揃ってしまったので撤収
マジクソゲガチャ作ってるやつさっさと死んでほしい >>690
俺はそんな感じで今6属性最後のイクシオンやってる
99にしなくても各4つ揃ったら次いってたかな
戦力足らなそうな属性から優先して育ててたから
きつそうな属性は挑戦する前に全部99にしてたけど >>691
>>694
>>695
99にしないでも各4体はやってくのが良さそうなんだねサンキュー
偏りが酷いって聞いてはいたけど実際マリリスばっかり落ちてる >>622
6でレオ将軍が一番好きだから全ツッパするで 続けてやると同じのが連続するような気がするから
時間開けたりいろいろやってる
オカルトだけど >>698
オカルトじゃなくて実際連続で固まってると思う
ガチャも同じ傾向 ラグナバースト2欲しくて回したのにそれ以外コンプした時はドッカンテーブルだったのかな 連続でやってないのに闇3回クリアして3回ともハーデス、、、。まだ安定して倒せないから余計やりたくなくなった >>699
泥はともかくガチャ信用できないのにやってるの?
その穴はうまく何度も利用できましたか? >>701
アベンジパワー持ちのハーデスええやん
ふみとど戦法の要やで >>699
オカルトだけどわいもそう思う
>>702
信用してないけど自分で処理できる範囲で遊んでる
別に全面的に信用してなきゃ遊べないわけでもあるまい
そもそもプログラムの乱数って・・・ ハーデス4ネクロ3ゾンビ2
ダメージドライブってどんなもんだろ >>704
確かに自由だけどそういう思考になっても続けるってようやるなあと正直思うね
バグの可能性は否定しないけどプログラムの擬似乱数もほぼ自然乱数に近いものはいっぱいあるし
まさかCのrand使ってるレベルじゃあないと信じてる
って意味では信者なのかもしれないけど タイム切り詰めてるとゲージの取りこぼしとかもなくしたい時あるから、ゲージ減少は編成そのものに影響及ぼすこともありそう 結局仮にテーブルとかあってもどこにどう固まってるかユーザーは誰もわからんのだろ?
じゃあ公平と一緒じゃないか セイレーンは忍たまチェーン入れて10秒前半の勝負してるから
ゲージの影響はほぼ無いと思うんだけどなぁ イスケが唯一いける星4だがコキュートスばっかでつらい
イスケが落ちたの初回だけだぞ 防御型真石は8個欲しいしいいじゃないバ積んで無駄になることないし >>708
時間帯別でこの時間はゼロ%とかやられると厳しいな
出ないとひたすら回す人にこれやったらすごい課金額だろうし
または100回回すまで目玉出ないとかね、BEの3択ダンジョンで突破回数入った瞬間決められててどこ選んでも結果一緒とかいうのがバレて問題になったし、ガチャでもやってる可能性あるよ >>713
ダンジョンのそれは普通にあるだろ
こっちでいうナイトメア入った瞬間ドロップ確定みたいなことだろ?普通じゃん
ガチャ周りの仕様がそんなとこ参考になるかよ 課金傾向見てテーブル変えてたとして、全体の総量で確率通りなら問題ないんかな?
まあ熱くなりすぎんなってことだよな >>716
大体テーブルあったとして数時間置きとかそんなガバガバなわけない
バレた時のリスクが高すぎる
それこそ数分数秒置きとか下一桁がどうのとかそういう感じだろ
結局こちらではどうしようもない感じじゃない? テーブル自体が中華のターンテーブルみたいな作りなら把握できるわけがないしな >>714
違う違う、左右真ん中の3つの穴を3回選んで正解を3回選ぶと強化素材たくさんもらえるダンジョンで、どこ選んで関係なく突破回数が決まっててそれがデバックモードにユーザーが入れることで発覚
合わせてタスキルしたら数値変わってやり直すと簡単にAndroidだけ突破出来て炎上したんだよね 時間帯によってとかいうオカルトもあながちオカルトとは言えないのかね
俺は15時直ぐに引いたら結果がいいけど16時過ぎてから引くとハマるんだよな
15時にスマホ触れない時は日改めた方がマシだと思ってる >>720
だとしてもそんなもんBEカスの話だろ
知らんよ 別に荒そうとしたわけじゃなくて、そういう可能性あると言いたかっただけだったんだが、スレチ失礼しました ちょっと聞きたいんだけどレインズって今日のAV属性カウント
聖も闇も一緒に稼ぐのかな。 >>712
お前の前の棚の星4取って星4
星4!星・・・星3じゃねぇか!!
コキュートス5デュラハン5
オレオ0(初期報酬の1つのみ)
リッツ×10
リッツが落ちる当時は地獄でした
キーストーン返して(届かぬ思い はー33+8連の後に追加22連したけど忍たまでんかったわ
それどころかガチャマテも0
やっぱドッカンされてるわこんなん被り多すぎや
なんでたまバー3個も出るんだよ 偏りはあると思うわって思ってたけど4万でイングス超絶4オニオン超絶2マテ1バースト3エリア超絶2マテ3アルクゥ超絶1バースト3だだったしそここまで偏って無かったかな?
あんまち覚えてないけどそんな感じやったと思う 堂々1%て書いてあるんだから、そうそう狙ったの出ないって
操作だのなんだの言っても、狙ったの出ない理由が欲しいだけ
ガチャゲー始めた時点でどっかでガチャでハマるに決まってんだから
答えがねえわ 文句じゃないよ偏ってると思ってたけどそうでもなかったって事! >>706
多分rand関数だろ
ハードでちゃんと乱数生成してたらこんな出目あり得んわ
クソな乱数のおかげで得することもあるだろうし、逆にこんなことが辞める理由になる方がマヌケだと思うわ ガチャなんて多少インチキだと思った上で楽しめよってことだ
パチンカスの精神なんてそんなもんさ 「うん万円まわすまで目玉リミッター」はガチであると思う
この3年で体感してる人も多いはず 勝ったら俺の引きなら当然!負けたら遠隔!
仕方ないよね人間だもの
とはいえRKの被り引きつけはさすがに怪しいw >>733
んなわけないだって俺ザックスチェインラッキーで出たもの風自慢いいっすか? まあソシャゲなんてやってる以上ね
嫌なら辞めろってなってくるし
でもガチャは最近控えるようになってきたなあ ドッカンテーブルが発覚した以上、他のソシャゲでも当然似たようなことはしてると思った方がいい ソシャゲガチャなんかに課金するんだから
確率操作くらい覚悟の上でしょ 出なかった時はドッカンだのなんだのっていって愚痴りたいんだよ…
出たときは素直に嬉しいし >>733
10000連くらい回してから確率云々言いなさいですわ
100とか200じゃ偏って当然 まあ爆死した時はドッカンされたって自分を慰めるだけよ
中々使い勝手のいいワード出たもんだ ドッカンの件もあるしガチャに対して疑心暗鬼になるのは仕方ないけど
ちょっとマジポが出なかったら設定いじったとか言う人もいるからな うちにエリアの超絶が出ないのはドッカンテーブルやろこれ…
ほんと泣きそう ログイン時にインカメに向かっておじぎしないからそうなる 55連してミラボ0の爆死だったけど泣きの11連追加したら忍たま引けてホックホクですわ 44連目で来てくれたぁ…年末用に貯めてたミスリルにまで手を出す始末w
マテすごい出たけどことごとくマントだけは回避してくるところ本当ね…https://i.imgur.com/OTNngFx.jpg
まぁやっとこれで忍たま難民卒業出来たわ >>731
randでもメルセンヌツイスタでもHW乱数でも短期間で複数だとか分母5-10倍で1つ程度の偏りは出るだろう乱数だしそれが当たり前
上げといてなんだがrandも予測されやすいってだけで偏りの問題があるわけじゃなかったような
まあネタやグチやストレス発散的なのはまだ分かるが冷静にガチャ信用してないってはっきり言うのはなんかバカっぽい感じでイラッとするわ >>751
俺がほしいの全部でてますやん・・・
結局55連+8で出たのがアルクゥ超絶1 イングズ超絶2 エリア超絶1 アルバー1 たまバー3
今回欲しかったのが忍たまイングズ超絶マテバー2
超絶引けてもマテも・・・ってなるからマテ出ないのがしんどすぎるなんだよたまバーって たまねぎマテあるとTAで2秒縮まると考えていい
バフとウララ壁一人で済む もう暫くマジで97円課金だけにしよう
って思っても課金しそうなんだよなァ 月末ロックの新装備が来なければ年末まで貯めれそうだけどどうなるやら 忍たまはガチャマテあるなしでだいぶ違うぞ
30秒にこだわらないならまあアレだが しかし魔石4に魔石4継承奴はある程度育てる魔石を絞ってんだろうな
聖闇含めて全部の魔石をlv99にした上で重ねるなんてのはそもそもキーストーンが足りなさそうなもんだが
(計算してないので分からんが >>756
星6炎強化投擲とか出されたら回しちゃう 現状ロックはイスケ戦でチェイン撃ったあと溜まり次第超絶撃ってるんだけど
ここを奥義に出来たら捗りそうなんだよな LINEのバナーのデシ君ウララセットかわいい(親目線) やっとイクシオン30秒切れたー
運要素強いけどアタッカーマリアバーフロのみでいけるもんやね 全属性30秒切りできたから、新しいPT作りたいと思ったが石が無い
報酬無くていいから試しに戦えるモードが欲しいな
石1個有れば倒す前に抜ければいいじゃんというのはまた別として 次は全属性20秒切りだな
新しい発見があるから目指してみるべき こいつ前にいた20秒切り押し付けてくる奴だったのか
妙に口調荒いと思ってたからNGしといて正解だったよサンクス 一度も押し付けた事も無いし口調も穏やかだぞw
人違いも甚だしい
元より温和な初期からの本スレ民だよ イスケって、クルル(開幕纏いあり)チェインの奥義ありティナ賢たまとで魔法パしてるけど
クルルより開幕纏いありの、チェイン+超絶あるロックの方がいいんだろうか
クルルはヴァリでゲージ貯めてチェイン発動連ガからの風呂撃ってる アビリティブーストってよく考えたよなー
オーブ集めの良いモチベになってるわ 6属性30秒切り達成したとこで聖闇始めたけどケアルガ連発でレインズバーのダメージ殆ど回復しやがる
チェインないし闇物理弱いし困ったな
クジャ風呂連打で倒したけど30秒とか全然無理やわ >>768
賢たまのバフあるし待機短縮もできるクルル一択のような気がするが、30秒切り目指してってこと?
それならクルルとロック両方いれて片方にチェインさせればいいんじゃない? >>768
クルル賢たまならそれでいいがロック入れるならロック忍たまいかたくティナでもいいぞ
ティナは基本的にチェイン環境下では他人のバフを必ずしも必要としないのでな
その場合はイスケの初撃+ファストサンダーとかで素早く自傷トランスする必要があるが どっちにしろ30切れるしいいじゃん
チェインを開幕で撃たないのは謎だけど 賢たまクルルチェインティナ奥義で十分過ぎると思うが何を目指してるのかな?
白抜くとかエブラーナの有無とかで全然変わってくる >>769
アビリティブスートは追撃が精錬1扱いになるのが残念でならない。
おかげでユウナ超絶2の追撃が弱いんだわ…、 >>775
そりゃブスートじゃ名前からして弱いだろうな アルテマ参照にしてて、開幕レコマを賢玉とデシ超絶に使ってたんだ
一応30秒は切れてるけど、安定はしてないよくて23秒くらい
ティナは確かに強いけど、バフなしでもいけるもんなのか 炎チェインなしバフはレイダーのみでティナ使いでイスケ30切れてる
レジェンド開放と奥義持ちだが
つまりメンツによるってこととしか >>777
なるほど…しかしレポート改めて見たら顔があんまり好みじゃないな(´・ω・`) まだ魔石集め終わってないけどまたイスケ狩りしたいな 今回の3イベントから追加される滅++の報酬で★4フラグメント配られるんですかね? >>753
ドンマイ…確かに超絶とマテはセットみたいに欲しくなるよね
イングズ強そうだけどチェインやマテも欲しいな
マテは最悪、年末に選べるマテやるだろうと期待してる… >>782
☆4フラグはフラダン回れば回収出来るから重要度下がったよね
☆5フラグを出し惜しみしないで出して欲しい 結晶は魔石4の30秒で1個確定だからその流れで考えると魔石5は結晶2個確定で30秒切りで☆5フラグとか来ないかな
いや根拠なしだけどw ダメージドライブ付けるとエスストいかり2回に被ダメ1回で1ゲージ未満で糞使い辛いんだが活用法教えて ダメージドライブ駄目そうだな
開幕チェイン後はアビで押し切れということか ダメージドライブ何%ゲージ量減になるか知らないけど
ゲージ量減の効果は5人全員にかかる一方
攻撃アップはアタッカー2〜3人にしか効果がない時点で
メリットよりデメリットの方が大きいわ エスストいかりは270だろ
それが2回+被弾1なら本来590なのに溜まってないって相当じゃね?
15%減でもギリギリ500貯まるから少なくとも16%は減ってることになるが チェインあればダメージはカンストするしな
むしろ逆の効果ならまだ使い道があったかもしれん ☆5でスロット空の魔石出てきたら面白いんだがな
好きなのセットするの大変そうではあるが ドライブはフルスロ除けば開幕チェイン後に通常アビ連打で押し切るくらいしか活用法が見えないけどチェインあればそもそも
闇魔石のデメリットが嫌だからネクロ+エンダーク15を2体作ったわ
継承の時にいらんの外せるなら良かったのに >>752
はいはい、社員乙
せいぜい偏らないように修正頑張ってくださいよと 魔石ろくに収集せずに30秒切りクリアで次に行ってたから
全部30秒切り終わったら魔石集めがただの作業と化してめんどくさくなった
これ以上タイム縮めるのは自己満だし目標を失うとモチベーション下がるな >>799
見える感じだと4/33かな?
33%(星4確定前からならもうちょい低い?)だとして、これくらいなら運が悪いで片付けられるレベルだなぁ
煽り抜きで確率ってそんなもんだぞ
確率の数百倍回やってそれなりの数値になるってもんだし >>799
ドロップのほうは確率明記されているわけではないのでしりません
毎回独立抽選で等確率だとしてもその程度の偏りは宝くじ一等とかそこまでの運でもなしに起こる
1/300とかなったら等確率じゃないだろうねっていうだけ >>798
いや毎回同じ確率で過去の結果が関係ない独立抽選で無限大の試行じゃないなら偏るのが当たり前だから毎回偏らなかったらそれこそおかしい せっかく課金して強くなったんだから俺の育てたキャラやノウハウを伝授してやるから見てほしいって事だなw
分かるwその気持ちw 確率通りとか等確率じゃないとおかしいってのがおかしいんだ
サイコロの出目がそれぞれ等確率だとしても6回振って1から6まで1回ずつ出るなんてごく稀なのと一緒
物事は偏る
偏った人達のデータを膨大な量集めて仕分けするとあら不思議大体同じ数になるわねってだけだからな
個人の中の話なら偏りまくりよ やっと聖4魔石突破できた!
クリアする取っ掛かりすらなくてどうしようかと思ったけど、ジェクトフルダイブからいかたく2人ががりで風呂連打で何とかいけた。
とはいえギリギリもいいとこだったから、やはりチェイン欲しいな。正月フェスで来るかなぁ。 魔石ドロップは解析勢が依然有利というクソ仕様
戦闘開始時に何が落ちるか分かるなら苦労しないわな ゲームなんだから楽しめよw一日中イライラしてそうw >>800
おれも最近そうだったけど、今度は20秒切りの目標もてたからモチベはあまり下がらなかったな。それも今日達成したからこれからどうなるかは分からんが… クラーケンがあと一歩で倒せないんだけど神と女神両方作ってる人って結構いるの?
たまマテかいかたく神もう一匹いれば仕留めれそうなんだけど
ガチャマテ一点狙いはいくらかかるかわからないしフラグメントぶっこもうか迷ってます >>810
ガチャ引くミスリルやジェム
フルダイブするためのフラグ
どっち使おうが勝手だが他人に聞くようなことじゃない
他人に聞いて後悔するなら自分で決めて後悔しろよ ミラボ1点狙いが個人的に一番きついと思ってて
虹ならまだ複数出る上、有能なガチャマテ多いからな(ルーネスイングズ開幕纏い辺り)
マントで勝てると思うのなら自分ならマント追う
この先もマントは使えるし超絶2つより下手したら有能
年末選べるガチャマテくるかわからんし入るかもまだわからん あと一歩ならガチャやフラグじゃなくてアビや魔石でいけそうなもんだが 好きにしな 俺はミラポよりマテでいつもハマる
人によりけりだよ マテだけ残った時に限ってミラボのみ2個とかが続くんだよな
最初の11連でそれが来ればめっちゃ嬉しいのに >>810
・金額決めてガチャる
出なかったらフラグ投入
・有効な必殺出るまで待つ
どっちかかなぁ
クラーケンの俺のキーはレックス超絶だったわ
ティアマットは2週間で倒せなかったから、スコにフラグ投入したわ
悔しいです >>799
おれも似たようなもんだわ
シルフあと1体でいいのに何回ティアマット狩ればええんや…ってなってる
で、今日も6戦やってシルフなしw
鍵石無駄にしてる気がしてイライラするけど気長にやろうや 試しに11連回したら一発でたまマテとおまけにイングス絶引けました
背中を押してくれた方ありがとうございました やれたじゃねーかw
おめでとう!
イングズ超絶も開幕纏いあれば強いよ 超絶風呂のカインに託しまくって無事にクラーケン倒せました
まだ3つ目ですが気長に魔石鍛えてがんばります イスケ2周目終わらせたいのにコキュートスばかり出てコキュートスだけ3周目入ってしまった…
星5来た時のバエアロ継承用に取っておくぐらいしか使い道思いつかない 星5きたら星5を継承するだろうからアンチアタックでも継承させればどうかな
>>823 足りてない魔石3集めを再開したらあっという間にキーストーン貯金が底をついた
8月くらいから魔石始めたけど未だに星3コンプもできてないわ
直接的な課金要素にしないのはありがたいけど、もう少し入手個数増やして欲しい
野菜交換とか週間ミッションとかで 魔石なんて飽きて40個くらい溜まってるよ
どうせやらされてる感あるものは飽きて余るよ
ゆっくりやればいい 取ってきたい3結晶も残すところ47キャラ分か
だいぶ凸出来るキャラが減ってきたけど、来年中頃までには新たな凸来るのかな? 魔石が実質成長要素みたいな感じだから凸はどうだろうなー
あるとしてもレジェダイの枝が伸びるだけのような気もするけど >>826
確かに魔石コンプ終わったら飽きそうではある
魔石5実装まで気長にやるのがいいのかな
>>827
現状の6回クリアだと3個余るし9回クリアのミッションがあってもいいかなと 纏いの仕様変更して欲しいな
纏いの防御性能を魔石仕様にしてくれ
まあ炎が弱点の敵が必ずしも氷使いとは限らないんだろうけど炎が弱点の相手との戦闘で炎防御上がるよりマシ
少なくとも炎使いに対して炎纏うことないし レジェダイはヒカセンとかセシルとか初期組のダメさ加減をそろそろ救済してもらいたい
もう1ページ追加してくれてもいいし10みたいに鍵で飛び越えたり12みたいに橋で渡ってもいいし ゲーム自体火力で押し通す方向性が強まったから、防御系に寄ったレジェダイ軒並み死んでるね レジェダイ左下の項目が状態異常耐性中じゃなくて属性軽減だとモヤモヤする
どんな耐性でもいいから統一してくれや・・・ セシル好きだし使ってやりたいんだけどな
超絶+フルダイだとしても、魔石だと全体攻撃が主体だからかばうが意味をなさないし、ナイトメアやシリーズミッションはクリアしたらそれきりだし 攻撃に使えればいいんだよ
レジェダイの上方修正は問題なかろう
少なくともゲージ泥棒問題は解決せねばならない
一定確率で味方をかばってゲージを上昇させる(小)
もしくはセシル超絶に味方をかばうと3連続の単体聖&無属性物理攻撃で反撃する効果を追加せよ >>835
全体攻撃で意味をなさないは誤り
全体攻撃された時に5人被弾→4人被弾(うちセシルは盾でダメージ減少)だからまともにダメージ受けるのが3人に減るのは割とでかいぞ
なおゲージ問題もあって実用性 かばうはマテに反撃ついてちょうどいいくらいだな
そもそも効く場面、敵が少なすぎるし
ハーデスで効くのも運営からのお情けにしか思えん そもそも物理しかかばわないのが理解できん
たしかにレコードキープするなら物理しかかばわないので合ってるけど 味方全体をかばうがあればまだ使えると思う
ゲージだって被ダメに頼らずとも
シングルならいかたくで安定供給できるし
マルチだと嫌がられるかもしれんが 主人公なのにまだダイブできないウォルさんとラァンさんのこと、時々でいいから思い出してあげてください >>839
レコードキープするなら瀕死を確実に庇ってくれればまだ使い道もある かばう系が輝くには、オルシュファン絶の前衛縛りと自動回復をなくしたくらいが欲しい
高確率と言っても発動にムラはあるが タイムアタックがある以上火力以外のレジェンドマテリアはゴミ。
セシルが雑魚なのも魔石のせい 盾殴りがメジャーなffrkならではのかばうカウンターしか無かろうね
かばう流れで盾殴り
もしくはパラディンにかばわれた日にはそりゃやる気満々よでゲージアップ セシルが輝いてたのはバースト1の頃までだったなぁ
超絶とバー2でゲージ二つ使えばそりゃまだまだ強いけど、そこまでしてってほどでもないし
いっそ、鉄壁の上位として神壁とは違う方向の必殺入れるとか
鉄壁は6割カットだったと思うけど、8割カットで他の要素無しのような >>844
魔石30切りのアタッカーなんて5人中多くて2〜3人、少なければ1人なのに
火力以外ゴミとかすごい理屈だな >>848
逆にアタッカー枠は二人くらいしかいないのにアタッカーもどきみたいなのを使う余裕はないとも言えるな
アタッカー枠以外は白だのバッファーだのが入るところだし アタッカー2人×8属性
バフ2人(物理魔法各1人)
白1〜2人で計20人か
選別間違えなけりゃ☆5フラグ足りるな 白もバッファーも魔石への適性高いキャラってダイブ重要じゃないしね
デバッファーはもう言うまでもないことになってるし・・ 97で久々に揺れたと思えばセフィロスバー4本目・・
とことん被らせる運営の姿勢に乾杯 あれなんかひとつ多いなと思いながらシリーズ縛りパのまま行ったけどぬるかったよ 多少魔法3連発が痛いくらいでデバフしてれば死ぬほど余裕
ミッションで久々にレフィアちゃんの火の愛人引っ張り出してきたわ 滅++も白なし余裕よ(魔石バ系盛りデバフ盛りアクセ軽減完備にひきかまで物理完封) むしろ220が面倒くさかった
混乱したやつがトルネド直後の味方を殴りやがる
やっぱ舐めプはいかんな セフィロスバー2は4本目以降ロゼッタにしてたの後悔してる
エッジ用にもう1本常時闇最強刀作っておくんだった 新しい難易度のやつもそんな簡単なのか
明日だっけ?のクリスタルタワーの難易度に期待だな ハーデス用に作ったPTが聖軽減でない限りは使い易いな
チェイン発動する前に刈り取っちゃうけど クリスタルタワーは難易度260が8層以上ならやりごたえ有りそう やっとセフィロスの開幕纏いが手に入って重式3段階目いけるぞ!って思ったら
滅でも3に行く前に敵が溶けちゃうし
2の状態でも9999だし3段階目意味ないやんけ…
でも纏いがピンクで綺麗 共鳴がやたら強いんじゃなかったかい
適当に魔石やらのパーティでいつもやってるから、共鳴の実感が分からんけど そんなに溶けるのが早いならAVで好きなだけやってこい >>869
クックックッ…
絶望を送ろうか
トランスして鉄壁したセフィロスがプロテス無しでだきしめられると9999で死ぬ…
クックックッ… 260のケルベロス期待してたのに、普通に弱いな。
魔石3のTAより全然楽勝じゃないか。つまらんのう…
180ミッションも今じゃ特に苦労もしない。
かといって、魔石集めもダルい… http://imgur.com/sKgNMvI.png
単発フリオ絶に続いてまた持ってないの来たー
くらくも絶もマテも持ってるから使ってみようかな、闇は物理で揃っちゃってるけど セフィロス超絶とかいうゴミじゃなくて
シャドウ超絶再販してくれよ >>876
あれ全然再販ないよねたしか
属性ピックアップ系のガチャって毎回同じようなのばかりで優秀な必殺わざと抜いてるよね セフィロスの超絶は結構強いって認識なのかもね
残念超絶の代名詞みたいなヤシュとかギルガメッシュのは一度も再販してないわけだし >>879
ヤシュもギルガメッシュもラッキーとか☆6ガチャで来たわ
機会が少ないのに揃ってよかった(震え) まぁ、セフィロス絶は伸びしろだけならあるかも
奥義でもないのに一応15万弱狙えるわけだし
なおオル絶 伸び代はあるな
カンストに届かないくらい薄いとも言えるけど
チェインあれば使えるよ多分
俺ないから忍たまおまじないでめちゃくちゃ介護してる オルランドゥはセガール主演映画のセガール並だからな セイレーンに攻撃減衰弱体なしチェインなし強化装備1で
纏1 3500〜3600×15
纏3 3800〜4000×15
だからなあ
忍たまおまじないからめてクリ時8200ってとこ
チェインないともう全然だな セイレーンならクラウドさんでも15万以上出せるというのに シャドウ超絶は月末の6ガチャで大量のゴミに紛れて出すに決まってんだろ! >>886
でもそれチェイン込みだろ?
チェイン込みなら割とそのくらい出ると思うぞ ちょっと気になったんだが鉄壁プロテスしてだきしめられるが3600くらい食らうとしてプロテス切れたら9999
計算的にはプロテスの効果ってこんなもん? >>881
申し訳ないがアビで15万叩き出す爺さんと比較するのはNG >>888
クラウド15万はチェインといっても風チェイン120%とかでだからなぁ >>891
手持ちしだいじゃないかな
忍玉なかったから賢玉魔法でいってたけど今回やっと忍玉出たから余裕あったら物理でも行ってみようと思ってる
風は全部99になったから聖闇終わってからだけど
報酬なしでタイムだけ更新させてくれるモード欲しいな セイレーンに風チェインやって凶切り使うと弱点の闇判定かつチェイン倍率ノセノセになるんだっけ?実質闇チェインしてるのと変わらないバグあったよね? >>897
公式から仕様って回答があったはず
複数属性の中にチェインの属性があれば全部の属性にチェインの%と属性強化が乗る
無属性にも乗る >>895
両方持ってないから風バッツと風クラウドで頑張るお >>898
はえーそんなんあるんすねぇ
クラウドさんが強いわけや それを利用してイクシオン相手にザックスチェインでたまねぎがメルトン、オルランドゥはガーブリ使ってる 魔石って難易度を数値にすると
どんくらいなのかな?
マリリス400
ティアマット500って感じか?
とにかく新しい滅プラプラ260は雑魚過ぎてつまらなかった
初めての凶が実装された時は
エクスデスだったと思うけど
メチャクチャ強くて楽しかったんだけどなぁ
魔石4に挑戦できてない層を想定しての新たな難易度なんだろうけど
簡単過ぎてマジつまらん >>901
この場合メルトン地判定チェイン乗せだけど、ガーブリ(アーブリ?)にはチェイン乗らないんだよね? >>903
ガーブリには乗らないはずだけど。。
話変わるけど、ザイドの開幕纏いっているかね?ラッキーで絶バーセットでもらったんだが、追うか迷う。セイレーンは魔法パwithオルで周回できてる。 >>902
そういうこと言ってる人に限って
毎週期間限定で魔石レベル来たら文句たれるじゃん 新難易度はデバフ救済だろうね
フルスロが220のままなのが謎だが セイレーンはオバフロないときついね。
バーストだけじゃ無理だよね? 雑魚空いてに好きなキャラで俺つええすんのが楽しいから今まで通り雑魚だけでいいよ >>890
普通、プロテスより壁の方が先に切れない?
壁が切れてるのでは。
抱きしめる3600って食らいすぎな気がするんだけど、防御ダウンの影響か ああ、切れる切れないじゃなくて最初から入れてない時の話か >>910
セフィロスさんの話な
防御ダウン大が重なるから… 毎週レジェダイキャラ開放されていくのに配布は月に1キャラ分
ダイブ待ちして順番回ってきた頃には型落ち
結果ガチャ回す気失せて貯金できるからありがてぇわ(棒) やっと心のフラグメント手に入ったから超絶ブェインフルダイブしようかと思ったら必要なのは知だったわ
ぐはぁ 複合属性って強いよなぁ
どちらかのチェイン持ってれば関係ない属性でもチェイン扱いで参加出来るのか
チェイン難民の希望だわ フラグメント変換させて欲しいよね
長くやってる人は星3とか余ってるでしょ パロムマトーヤシャントット辺りかな複合属性って
スタイナーは違うか >>916
ただしチェインのせっかくの利点である該当属性一斉強化が生かされないけどな
複数属性が被るキャラってあんまいないからなあ
闇風だとクラウドとこうていくらい?
闇雷だとアラネアとマラーク? 聖闇アタッカーだとレインズとオルか
でもオルはバースト運用になるな チェイン本体が他属性でも使い易いかどうかも大事
実用的なのは火力バフのザックスチェインくらいじゃないかな
吹雪で氷、クラ絶で闇
他に風複合の物理ってあったっけ? 例えば風運用をリノアチェインで本人はひたすら連ガで氷チェインを伸ばし他は吹雪で風攻撃
バフ役を別に立ててもいけそうな気がしないでもないけど >>922
ちょっと前に実装されたサイクロンボルトだかが風雷じゃないかな
仕込みアビだから正直、複合したところでだから何?って感じなのかもしれんが
どうでもいいけど、フリオニールの超絶よさげやん、と思ってまわしたらフリオニールさん聖アビ使えないんだけど、バグかなんかですかね! lv99まで育てた魔石1と2は全部まとめて売っちゃったんだけど、継承させた方が良かったのかな。いまだに魔石システムよー分からん… >>924
バースト使え
チェインマテリアとあわせればあっという間に1ターン16万 炎魔女が存在しないマトーヤ超絶とかバースト無いと聖属性扱えないレインズ超絶とかそんなのが多くなってきたなあ 次の零式のシンクちゃんって
パンツの食い込みなおす子かよ
ガチャひきまー…せん ゼシカは頭おかしい特技多すぎて
序盤でもう挽回不可能レベルに追い込まれるのが原辰徳 >>928
縦ロールの可愛い子かな?
原作やってないからどんな子か知らないけど楽しみですね… >>931
イオで手持ち掃討されメラゾーマで一気にもってかれるわ >>935は煽りだろな
RKスレの人間が知らんわけない 9、5、12、2だから残念
俺も欲しいんだけどなあ 魔石経験値頑張ってたら全員のレベルは上限までいってドロップレコマテも回収終わってしまった…
まだ凸3結晶は30個以上あるけどマイナーなキャラで有用なレコマテ盛ってるやつ知ってたら教えてください >>945
資料室でレコマテ見れるだろ
自分で探せよな >>945
属性大アップ
武器大アップ
凸3なんて1つか2つくらい残して全部使っちゃっていいんじゃないかな エッグとアルカナの交換してくれんかなあ
仮に凸3結晶を残り全員分配られても余る位は卵あるから みんなありがとう!
とりあえず資料室で確認して黒セシル、エドガー、7シド、ラグナ、ユウナ、レェンあたりを解放していくわ
クリルラはグラットン入手時に解放しとります Jobsが99になると少しだけ寂しさを感じる
来月には全員卒業か
追加してくれてもええんやで? >>945
誰だったか忘れたけど、開幕踏みとどもいいよ
トットがメメモリ自傷するときに使ってる 無課金スレより転載
11 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b3-zj5f [219.96.61.183]) sage 2017/11/21(火) 11:43:28.65 ID:er5xwHB40
https://i.imgur.com/91Ewj0x.jpg
https://i.imgur.com/wxu9qIt.jpg 転載して初めて気付いたけどげつまつセリスも対象じゃないか…
超絶全ツしてぇ… 開幕引きつけ=クリルラってよく見るけどマーシュと同じじゃないの? 同じやからどっちか一つ持っとけばええで
実装早かったのがクリルラだから引き付けマテ=クリルラマテが浸透してるだけ エドガー超絶はウィークメーカーを期待してるけど毒弱体とかはやめて頂きたい
纏い+弱体ならまだましだけどそれなら同時に機工師単体毒多段ヒットアビも同時に来ないとキツいなぁ 何で毒魔石実装しないんだろ
真ん中を3つにすればいいだけなのに 毒弱体+以降に機工士アビを使う度に高確率弱体くらいの優遇はあるかもよ? >>960
毒魔石来ても毒弱点じゃないからエドガーキスティス活躍無理だぞ定期 >>962
毒属性の攻撃をする敵が毒耐性とは限らんだろう
毒は毒弱点でもおかしくはない
それなら毒纏いで毒を軽減することも出来て毒勢有利になって活躍出来る エドガーは微弱属性を一層弱体化するウィークメーカーなんて面白そうなんだけどな 地属性、物理だけどイングズ超絶のおかげで強くなったなぁ
開幕纏いとれたのもでかいんだけども
結構得意属性になってきたw
チェインからのいかたく超絶と、オルバッツ超絶、なんならバッツを忍者に変えたりとか
まあこれも忍玉とれたのもでかい
☆3でた当初地とかどうしようと思ってたわw >>963
なるほどね
でも毒キャラ少ないし追加もしてないし無理だろ 纏い風呂使えるキャラが1人でもいれば全力介護すれば突破はできるよ
特にイクシオンはHP低めだしAT1人でも十分いける こうていなかなか強いな
久々に手に汗握って戦えてよかったわ >>969
クルル、ゴードン、クイナのバフ系じゃない
クイナは超絶あるならいらないけど ヴェインの超必は割とセイレーン30秒切りに貢献してくれそうな気もしなくもない
ガチャマテくらいはないと厳しいか ちなみに、ワイはオバフロとバーストしかないベアトリクスの為にまとい必殺ありかなと思ってるんだけど、取る価値あるかな?
超絶無いならいらんかな お気に入りのキャラのステアップ目的でもいいかもなw 吹雪オメドラしてたらエリクシャー使われずに終わった
デスペル対策がオヴェリアとゴードンの超絶というやる気のなさよ 6イベのバレないなーと思ったら今日火曜だった
何故か木曜だと思ってたぜ…今週は木曜祝日だから明日になるかもしれんが 公式にエドガー・ロニ・フィガロ陛下が降臨して庶民からの質問にお答えしてて草 6イベ楽しみだなー一番好きなシリーズだしフェス前だけど全ツッパしそうだわ
そっか木曜が祝日だけど、明日はラッキーあるから16時くらいには6が茶ネタバレくるかな?
楽しみで仕方ない >>980
6ガチャバレはあと1週間くらいは・・・いや、楽しみだよな! クリタワのベヒーモス下らねー
こういう嫌がらせ1ミリも楽しくないんだけど >>983
まあデスペル必須、ストップ対策要は説明で予測できたことだろ
別に防がなくてもこちらの精神あげたり向こうの精神下げたりするだけでもいいんだぞ? レベル99まで育てたJobパーティでこうていに挑んだらあっさりやられた。白豚、ふざクンニ! こうていエリクサーっていつ使うん?
速攻で2回デスペル吐いて死んだ クリタワ久し振りに楽しかったわ
ちょっとだけ難しくて。
これくらいの難易度が毎週欲しい 5人総攻撃に慣れ過ぎて、皇帝に瞬殺されました。
久々にデバフキャラ使ったわ笑 遅れてごめんよー
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv246
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511264924/ 3層までシリーズ縛りしてみた
…あ、U縛り無理だコレ このスレッドは1000を超えました。
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