【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.178
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.177
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511008178/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ゼシカスの0コスト特技を許すな
マルティナの総スカンを許すな
謎の長考を許すな いちおつ
プラチナ帯のアリーナだがマルティネス欲しくなってきた
ガボ入れてるけどあんまり活躍した覚えがない え?え?ギガブレイクって何も無い列でも発動しちゃうの? ガボに強いイメージ無いわすまんな
におうだち一体いるだけで速攻なんか腐るしHP1とはな
3/3ならレジェンドの価値あるくらい強いと思うで あたしテンポゼシカ、ククールに0-25で敗北
スカラつけたピンクモーモンと4/4になったメガザルロックとリトルライバーンにボッコボコにされてしまったの テリー使ってて別にテリーは強キャラじゃ無いからみたいに言ってるやつ多すぎだろ
ゼシカとテリーが頭1つ抜けてる感あるけどゼシカ使っててゼシカ別に強キャラじゃ無いからみたいに言ってるやつは見たこと無いが テリカスとデスピサロ、ククールの回復弓にトルネコのハエたたき
カミュさんが働きすぎてすこいわ
実質速攻だしとどめに使えば強いべな はーん、ミレーユ強い
ドローソースってほんとつええわ ゼシカ次のターンの決着がわかってるから煽りセリフ使ってくんのな
嫌いなキャラになってしまったよ てかアプデいつだよ
アプデと同時に1000万dlなんだろ 俺がテンポゼシカ使うとようじゅつし引けなくて負けるんだよなぁ
負けた時のイメージで過剰反応しすぎな気がする、強いけどね
アグロはもう使ってるの低ランか無課金しかいないしメタられまくってるから弱い 奇数ミネアにガチャコ要らん気がして来たからケセランパサラン入れたら結構いいわ 回復はおまけだが3コス4/3のスタッツは助かる 月末にテリーとゼシカナーフしろよ配信3週間でシャドバ末期と同じ状況だわ😡 オワバの環境トップデッキデータ
アグロヴァンパイア 勝率53.8% 先行57.1% 後攻50.2%
秘術ウィッチ 勝率53.6% 先行53.8% 後攻53.5%
ミッドレンジネクロ 勝率53.9% 先行56.3% 後攻51.5%
復讐ヴァンパイア 勝率53.1% 先行54.5% 後攻51.8%
疾走ビショップ 勝率52.4% 先行55% 後攻49.7%
オワライライバルズ環境トップデッキのデータ
テンポゼシカ 勝率63.1% 先行64.5% 後攻51.8%
アグロゼシカ 勝率61.1% 先行69.1% 後攻45.9%
ミッドテリー 勝率58.2% 先行59.4% 後攻49.6%
糞ゲー >>18
敵に背を向けて何もいない自分の前列にギガブレイクを放つテリーさんの姿に感銘を受けて降参してきました テンポゼシカは引きが良くないとしばらくどうしようもないからな
その為に低コストで時間稼げるガチャコケコとはぐメタあたりが強い 自陣に撃てる特技多いのはホントいいね
おかげで羽虫にヒャドとかされるんだけど 1番エアプじゃないアフィサイトってどこよ?
未だにテリーでパパス必須とかいってるエアプサイトしか見当たらないんだが 月末どころか明日にでもゼシカ削除してほしいわ
休日出勤しろ 課金ピサロのドルマゲスゾーマ竜王アンルシアシドー全部処理したのに最後のゼルドラドで無残に散った
アリーナでこれだけ頑張ればせめてプラチナぐらい行かせてくれよォ… 最近ミネアへの勝ち筋が分からない
タロットアルカナで盤面取られまくった挙げ句魔王合戦で負ける
ユニットもいちいちスタッツ高いねん キーカード引けないとか事故ったら負けとかそもそも全デッキ共通でしょ 闘技場ゼシカなかなかカード厳しいなぁ、おすすめ職ないか? >>27
ランダムだもの・・・妖術師やライバーンもだぞ
糞のミルフィーユ舐めんな! サイトのレシピなんてもれなく全部エアプだから
カードリストがゲーム内より見やすいから覗いちゃうけど シャドバ末期も何も同じような層がやってて同じような思考で同じようなことやってるんだからそうに決まってるだろ
要はコピーしてちょろっといじって考えることない!プレミは猿!って騒いでるんだから イベントとかアプデとか来ないでしょ
開発はカードゲームのつもりなんだから3ヶ月はこのままだと思うわ 割と冗談抜きでさっさと対処しないとオワる
せっかくのドラクエつぶすなよ運営
もう手遅れ感まである つーかテンポゼシカってオワバの超越やゴキブリエルフまんまだからなあ・・・
アグロゼシカは潜伏ロイヤルだ、メラゾーマがアルベールになってる違い >>33
その要素が強いのがククールのライバーンだったりゼシカのようじゅつしだろうよ >>31
亡者のひとだま出しとけば大抵処理できなくて死んでる気がする >>41
数ヶ月このままは他のカードゲームでもそうだが
イベントっても何やるのさ??ストーリーも無い手抜きなのに
ランクマやるしか無いゲームなのに さすがに11/20週中にナーフ告知なかったら終わりそう
そのくらいゼシカは狂ってる >>48
そんなことないからもうやめたら?センスないよ nか月後のプレイヤー数
DQSML>星ドラ>>ライバルズ>どこパレ 奇数ミネアは大型除去は得意だけど数出してこられるとキツいな >>47
ハースの闘技場1勝スタートとかシャドバの宝箱とかパクればいいんじゃない(適当) >>28
ていうかそういうサイトがまともな情報書いてるかどうか自分で判断できないならツイッターだけみとけば良くない? 嫌なら辞めれば?で本当にめっちゃごっそり辞めちゃったゲームがあるんですが
なんとかバースっていう レジェンドなしテンポゼシカいける?
バラモス欲しすぎる、、 武器カードはあるけど、防具
防具はないのか
着せ替えしたいぞっと ゼシカ戦って正直バラモス出る前に終わる気がして仕方がない 今はプール狭いから環境がキツイがこれから鎧とか盾みたいな被ダメ軽減装備とか面白い冒険者とか結構出てくるだろうしトルネコのアイテムとかも個性的なのあるし将来性はかなりあると思う 嫌なら辞めればって言われなくても現在進行形で周りはどんどん辞めてるよ
ギルド内でもうやってない人がすげえ多い 嫌ならやめろっていう脳死理論きらい
好きだから良くなってほしいという意味でグチグチ言ってるのにな
そんなん言われてやめるほど薄い愛じゃないわ 仮に鎧とか盾が出ても強さはともかく遅延行為だから嫌われそう >>58
最近はバラモスあり多いけどなくても普通に戦えるんじゃない?
なししか回したことないからわかんないけど シャドバはMTG2位のミヤニキがカード作ってるけどオワライはカードゲーム素人がカード作ってるのかな? ナーフ言ってるけどリリースしてすぐナーフするわけないじゃん
やるとしても来月でしょ >>52
自分で自分にギガブレイク放つ→恥ずかしくて死にそう→降参するの流れです
もう二度と適当な所でカードを離したりしないよ! だって別にゼシカ強いけどどうにかしないとゲームとして成り立たない!って思わんもん
やることやればゲームにはなるよ
そりゃプレイ中はなんでメラゾーマ二枚あんねんカスゥって言ってるけど持ってなきゃ勝ってるし別に必勝じゃない
必勝だと思うなら自分で使って1位になってこいよ >>69
ゲームバランスもだけど操作性何とかして欲しいよね
回し蹴り打つところなのにタイガークロー誤爆った時ほんと嫌になった >>61
拡張して将来性云々の前にプレイ人口がやばそう テンポゼシカならゾーマかなって思う
シドーもいいがじゅじゅつしを瀕死or死に持っていくのはもったいない
バラモスは終盤にメラミメラゾーマが手持ちにあれば強いけど、大抵もう使ってるだろう ゼシカと当たらないことを祈るゲームです
テリーはカミュ引ければ割となんとかなる やったぜ
プラチナ2で行き詰まってアグロピサロに変えたら一敗で一気に上がれた
https://imgur.com/RK68NRW.jpg 画面の大きさにもよるだろうけど操作性はタッチペン使うとかなりマシになるよ >>45
遅くても6,7ターン目までにデッキに2枚入ってるカードのうち1枚引いてくればいいんだし
マリガンも含めれば引けるパターンのほうが多いからなぁ
妖術師以外の勝ち筋もあるしね
ライバーンククールは本当に依存してそうだけど ミスったことないとは言わんけど毎回ミスるなら単純に操作が悪い >>46
あーそれか!サンクス
デッキ弄った際に抜けてたわ >>71
自分の手札の範囲に持ったカードスワイプ出来ないの辛い 今続けられてるのはゼシカスと配布リセマラのお陰だから2弾で金満環境になったらどんなに良バランスでも過疎りそう よく60勝とかで上がれるな
300勝してもレジェ上がれんわ
自分が才能ないの差し引いても異常な程ゼシカが強すぎると思いますよ よっしゃ!ここでこれや!!→あぁぁっ!それやないんや… >>69
あぁなるほど
俺もピサロ使ってる時に後列攻撃のやつ間違って使ってしまってな、勝てた試合落としたわ
ザキからのバルザック顔面パンチで勝てたんだけどな、バルザック燃えたわ >>84
サブ垢は50以下で行けたんで君が悪いです…
300なんて2垢合計しても行かないわ
凄いやってるね何使ってるん? >>78
俺のは魔力解放で1ターン早くミミックひとだまアーチャーぶん投げプランと闘気で選択不可ステルス軍団強化プランを手札ごとに変える感じ レジェンド行ったらやる事なくて最近ログインくらいしかしてないわ
tcgってずっと続けてるやつって楽しんでやってるのかなこのゲームに限らず 配信で連勝してるデッキ目コピしたら勝てるようになったわ このゲーム土日やればレジェンドまで上がれるほどぬるいのにプラチナで止まってるやつはプレイングがおかしいんだろ ギガスラッシュがどんな技か知らんがなんでギガブレイクが戦士の技になってるの?
あれギガデインが使えないとうてないだろ プラチナ4だけど勝利数30くらいのゴミだわ
リセマラで燃え尽きた ゼシカ使ったらレジェンド楽にいけるのかもしれないけどね
もうこうなりゃ意地だよ >>89
フリーで普段使わないキャラやデッキ使ってみてカードの調整したら楽しいよ
調整が上手くなっていって噛み合っていけば勝てるようになるし 1パック240円って高すぎだろ
紙と違って作るの無料なんだし100円くらいにしてほしいわ
それでいてあの排出率の低さ
クズエニだね >>87
商人189勝
武闘家68勝
占い師 22勝
僧侶 15勝
魔剣士 11勝
魔法使い 4勝
戦士 1勝 コンミネ使って数戦遊んでたけど、一戦が長すぎて疲れる >>88
プラン刺さったら気持ち良さそう
俺もwwwやってみよwwwwww カード1000枚でレジェ5枚しか出ない
明らかに絞ってるよな >>91
たまにアホみたいに長考するカスがおるんすわ
たまにやる分には別に許すぞ、そういう時もまぁあるだろう
なんで毎ターン決着つくまでやるねんノウタリンかよ
そんな奴と当たれば20分から30分は覚悟しろ >>95
トルネコ使って見たかったんだけど相当弱いみたいで評判聞いてるだけどお腹いっぱいになったわ >>97
下手くそなの自覚しながらトルネコ使うのやめろよ
あいつこのゲームで一番難しいキャラだぞ 初期からずっと奇数ミネア使ってるんだけどなんか急に厨デッキっぽく言われ出して謎なんだが
このデッキ先行ぶんまわりは強いけどテリーやゼシカほど安定した強さなくね
先行ゼシカにはマジで勝てないし >>97
俺はやってないけど商人オンリーで70レジェンドの人がギルドにいるしプレイが悪いんだろうね
プレイに自信ないなら素直にパワーあるデッキを使った方がいいよ
なんのプライドかわからんけどまずゲームを理解してないと勝てないし戦う相手を理解しないとトルネコアリーナで勝てないでしょ 引いたレジェがパパス、マリベル、ドルマゲスとか職でばらけすぎてつらい
共通がやっぱ便利ね >>107
確定あるのにそんな少ねえとかありえねえわ
リセマラしろよ トルネコ自体はそんなに難しいかな?
アグロゼシカとかを100点レベルまで追求しようと思った方が難しそう
もちろん種の切り方とか手札枚数管理はあるけど考えることが特殊なだけでそんなに難しくはない トルネコ使ってる下手な人をゼシカ使ってる玄人が説教する悪夢みたいな図になんか笑う こういうドラクエ物で
名前がないキャラクターって一切でないよね
5の主人公や勇者 6の主人公などなど・・・
バーバラもでないのがすげー残念 トルネコなんぞ封印エスタークしただけで絶頂してる俺からすれば楽しめりゃいいわ >>104
最近は奇数ミネアからワンダーフール抜けてるのかな?見ない気がするんだけど単純に出てきてないだけかしら?
>>112
アグロゼシカとかああいうある程度まで差が出ないデッキの方が他との差を出そうとした時凄い難しくない?出来る気がしない トルネコの低コストにいかづちの杖以外の飛び道具がもう一つあったらって常々思う ゼシカ使ってるやつってカードゲームがしたいんじゃなくて勝ちたいんだろ
知ってる >>113
僕はククール!
でもテリーのがイージーだよサブ垢はテリーであげたしメインのククールは70勝くらいかかったし
下手くそならなおさら変なことしない方が上手くなる >>119
あれ?いたストにいたっけ?
昔のやつかな? パワーあるデッキって何?
テンポゼシカは自分が使ったら10連敗したからトルネコに戻したわ >>102
盤面処理が敵のスタイル次第で追いつかないから考え所よね
ちなみに弱くはないぞ、超強化オーシャンクローをマネマネでコピって暴れるもよし、変な帽子のユニットを他ユニット強化ついでに強化するのもよし、アンクルホーンを強化してワンパン狙うもよしや
序盤に強いはぐメタガチャコッコその他で時間稼いで重い一撃を特技で上手く食らわせる感じかな 奇数は最近某YouTubeでテンポゼシカのメタとして紹介されちゃったからな
確かに3マナの動きで人魂処理を見越したユニット4枚くらい入れておけば大抵大事故はないし、アグロからテンポまで互角か有利付いてる気がするけど
俺の場合は妖術師を処理する時のアルカナで残り1枚の偶数を引いてくる運命力が高過ぎてやめた >>125
どっちもやらんからわからんけど有利とれんの?信用できねえぞ >>122
PS2のやつでAのキャラクターに名前付いて出てたはず ゼシカはあんま運要素高くないから別に良いわ
バーンよりランプだとかハイランダーの方が嫌いだから今弾のHSほんと地獄だった >>125
妖術師にバースト撃つ時超緊張する
滅多にあるこっちゃないが0%じゃないからそのうち引くんだろうな… >>129
ラザカス相手にしてる時間の方が万倍不快だよな
引かれてたらなす術ねえんだよなあ
ハイランダーなのに引いてくるから倍切れる 確率操作は確実にやってるわ
ほぼ天井設定でしかレジェンドは出ない
アプリレビュー1つけたからかね >>121
そりゃテリーとかゼシカ使った方がレジェンドは行けるだろうけど強要してもすぐ飽きると思うぞ
トルネコ200回使うほどトルネコ好きなんだろうし >>126
先行取られちゃうとさすがに互角かな
ゼシカのキーカードに対してのアンサーは多いしサーチ出来るし殆どのアンサーがマナ得してる 闘技場最初は楽しかったけどデッキ作りが運ゲーすぎてつまらなくなってきた
個性的なデッキと戦えるフリーバトルが一番面白いわ このゲームまじで難しいよ
トルネコで勝てないのは難しいからで、
ゼシカが勝ちやすいのは他にくらべてこのゲームの難しい所考えなくていいから >>123
個人的にはテリーを勧めるけどゼシカでもいいんじゃない?
やっぱヒロパで3点でる奴らが偉いよ ミネア側がミネア有利って言うのは聞くけどゼシカ側がキツイっていうのは一切聞かない 闘技場はデッキ作ってる時が楽しさのピークで後はそこまで楽しく無い >>138
トルネコで勝てないのはゼシカが強すぎるからやぞ >>138
盤面維持のための配置は大変だよね
バーンダメージ持ってるから多少ボード無くなるようなミスしても武器とスペルのダメージで勝ちきれちゃうゼシカテリーが強すぎるように見えるのは仕方ないね 個人的には
ゼシカ>>テリー>トルネコ、ピサロ>その他(知らない)
ゼシカだけ1人で暴れてる >>142
あの、その・・・
まあゼシカが強過ぎるってのは認めるけど。。
それ言ったらほぼ全部のデッキそうなわけで。
それで勝てないと嘆くならならじゃあゼシカ使えとしか言えないよ。 アグロゼシカやテンポゼシカの難易度がトルネコと同じとか言ってるやついて素直に草なんだw 闘技場はそこそこのデッキ出来ていけるやん!って思っても
大抵テリーに3回負ける… >>136
先行だと確かに良さそうだよね
多分入ってるジャングルパンサー(3/4/2ステルス)とかミミック、奇数3/4/4があるから先手だと人魂怖くないもんね ゼシカ以外使ってる奴はやる気ねえだろ
ラダーやってるやつは100%ゼシカだぞ >>143
ボードコントロール大変なんだけど、
手札から簡単に直接処理できちゃうこの2人は別格だね。
顔面への選択肢もあるんだからなおさら。 わたぼうのみでもレジェンド余裕のゼシカぶっ壊れだろ・・・ テリーにネガるならカミュ入れてからにしてくれ
4コスで切り札没収出来るんだぞ >>145
まあそれが正論なんだけどな
勝つ楽しみを味わいたいならゼシカ使わない奴はガイジ 他のクラスが2手かけてることをゼシカとテリーだけ1手でやってるからな
馬鹿じゃねえの テリカスざまあwwwwwwwww闘技場で使ってて最速雷鳴あざーす!!
雷鳴で照り焼きチキンの完成です!!!!!!!!
http://i.gyazo.com/1488b04dcb444e8328455ab3df57dcd7.jpg >>138
実際直接打点だせるカードが少ないから
ブロックやウォールのシステムも相まって難しいと思う
HSだってほとんどのヒーローが顔に打点出せるし除去も持ってる >>124
使ってて楽しそうってのはわかるんだけどあまりにも弱い弱い聞くから躊躇しちゃうんだよね作るの
リッカとマジンガ好きだから作って見たいんだけどコストがかかりすぎる >>140
テンポゼシカ結構回してたけどぶん回ってるライバーン抜きのトレントククールと奇数ミネアは結構キツかったよ
両者とも先攻後攻関わらず殆ど人魂が通らないのとユニットのスタッツが地味に高いおかげで妖術師で取りこぼして盤面返されたり、トレントククールに至ってはタンバリンからバースト出してきたりするし >>152
カミュ入れただけで対テリー7〜8割は取れるようになったわ。
ゼシカにも同じように絶対メタれるカードがあればなあ。
ドラゴンガイアは遅すぎるし短すぎる。効果3Tとかにしてくれ。 ゼシカ銃持ち トルネコハリセン持ち
ハリセンが銃に勝てるわけないじゃん ゼシカはあんま勧められないんだよなあ
ボードフェイスの切り替えができないうちはボード無視するプレイの方が勝ちやすくてボードの見方がわからなくなって次に別のデッキに移る時に悪い影響が出そうだから
テリーはこのゲームの特性の配置を考えるケースが簡単ながらも多いから応用が効きやすくて教科書的だと思う >>158
まあテンポならまだわかる
アグロだとクソきつく感じるんだよなあ
盤面取れる頃にはメラメラミメラゾーマで終わるし オーシャンくんのコスと今と一緒でサイズ一回り下げていいから速攻つけてください
これでトルネコだいぶ強くなると思うわ カミュ強い気がしてきたよな
俺はテリーとトルネコ使いだが、雷鳴奪われるとほぼ負ける 正直テンポゼシカとか一番強いと一番難しいを両立してるとも思うけどな
ただミスってようがポテンシャル高すぎて勝てるのも間違いない 強くない〜弱いデッキで勝ちあがるのも対戦の醍醐味だからそれ自体はいいことだよ
ただそれで精神やられたりするようなら楽に勝てるもん使った方がいいよねってこと。
ゲームなんだし楽しまなきゃダメでしょ。
俺は強いやつ使うとミラーばっかで楽しくないから使わんけど。 勝つために使いたくもないデッキ使うぐらいなら辞めた方がええやろ トルネコをランクマで使ったことないが何がここまで彼の評価を失墜させてるの?
専用カードの弱さとか? >>157
俺がやったのはスライム軸のトルネコだけだけど楽しかったぞ
メタルボディバフするの楽しい
構築は非常に怪しかったけどリッカは入らなかったしいらないかもしれない >>161
テンポはともかくアグロゼシカはハンターっぽくて教科書的だと思うよ
基本は盤面にミニオン残してのクロック重視だし テリーはまだ盤面で勝負してるし普通だろ
クソゼシカがおかしいわ OTKとかも出来るし PSない人はマイオナ使った方がプライド傷つかなくて済むな ゼシカ以外使う奴は負ける為にプレイしてるような物だからな… 更に言えば負けても楽しいデッキってのがドラライには存在しないんだよ テリーはゼシカよりマシとかそういうのいいわ
どっちも普通に強いだろ たしかにゼシカ使って勝てないとか死にたくなるな
使って勝ったところで当たり前の世界だし >>171
ボードをある程度作ってからフェイスに切り替えるのが正しいんだけど無視してフェイスだけ詰めてもメラゾーマなりで詰め切れて勝てちゃうせいでそれが正しいと勘違いしそうなんだよなあ
俺自身プラチナ2付近でそういうのに勝ち譲ってもらってたからこういう人多いんだろうなあって思ってあんまり勧めたくない
2番目にはいいと思う 闘技場も明らかに課金たくさんしてる奴がレジェンド引けなくなる仕様になってるし糞過ぎるわ ゼシカってそんなにメタるの難しいか?
テリートルネコピサロしか使ってないけど全員対策デッキ組めばカモにできてる
ミッドレンジに分が悪くなるけどゼシカ多すぎてそこだけ対策してれば勝手にランク上がるし 結局テリーゼシカが強いのって盤面ゲーなのに擬似速攻で別ゲー出来るとこだからなあ
ぶっちゃけ他クラスからみたらあんまり大差ない ゼシカとテリー以外はわりとちゃんとライバルズしてる >>159
ゼシカ倒すなら個人的にはククールがささる
らいバーン編成じゃなくてもHP高めのユニット並べればアグロテンポ共に有利に動ける
まぁこれ、テリカスには基本勝てんがな >>182
ククールは別にゼシカもテリーもそんなに問題では無いんだよ
問題は人魂だけだ >>177
最初と最後でいきなり矛盾してない?
勝てるの?勝てないの? トルネコって人魂に対しては強く出れるよな
除去強い相手と序盤強い相手に尽く弱いが 対ゼシカ用組んだのに全然当たらないから別ので始めたとたん来るのやめて >>184
下手な相手には勝ててしまう
ある程度うまい相手には通用しなくなる
間違ったプレイでも勝てるパワーのせいで変な癖がつくから勧めたくない >>162
ちなみにどんなデッキ使ってる?
アグロゼシカは人魂さえ通さずに盤面キッチリ処理していけば有利トレードになる事が殆どだからテンポよりも止めやすいイメージだった 最近1戦が20分近くかかって辛いんだが。ミネアに煽られたときは本当にイライラした ククール使えば体感6〜7割はゼシカに勝てる
ピエロとようじゅつし複数をベリアルとかシドーで一掃すると脳汁でるぞ >>167
おろちはりゅうおう食うなりアンルシア食らった無能高コストを食うなり仕事あるで、6コスで使いやすいし
他の雑魚どもはええで >>189
ふびらいの竜王がジャガーメイジになってるだけだよ
別にコピーではないけどな そんなこと言ったらテリーも多少盤面無視して顔に雷鳴振っても勝てちゃうんだけどゼシカよりはちゃんとボード取らないと武器でボード触る特性上殴り切られて負けちゃうからまだマシだと思う >>193
奇数軸じゃねーか
トマトされたら封印しろ 体力は知らん ククールって基本遅延で1戦1戦長すぎてつらそう
いつぞやの昆布みたいな感じ タロットショットとかアルカナバーストβでは顔に打ててたって中々やばいよな
終盤強いゼシカじゃん >>188
本当は逆で弱いデッキ使うほうが通らば勝ちの悪い癖がつくよ
勝てるならそもそも間違ってないわけじゃん レジェンド明らかに絞ってない?
課金多めの奴ピックアップしてテーブル変えてるように思えてならんのだが? >>198
β版は色々顔に撃てたしメラ系呪文も今より強かったって聞いたぞ
何しろ100要素以上修正したって話だから 弱いデッキ使うと上手くなるって結構されてる勘違いだよなあ
諦め癖が付くから始めたばっかりの人はやめたほうがいい >>197
昆布がわからんけど初めのうちは俺も受け意識でククールやってたけどそれやると人魂でアヘアヘしてどうにもならんくなったからミッドレンジっぽく落ち着いたぞ
いうほど長くない >>183
んならライバーんとメイジキメラ、グランドクロスを組み込んでくれ
グランドクロスいいぞ、だいたい人魂は後ろに置くしな くっそワロタwwwwwwww9試合連続テリカスとか闘技場どうなってんの・・・長考すんな
http://i.gyazo.com/eb5fb924d24fb4270775eb4c7e6e0c90.jpg
俺の求めるものは!最強の剣だけだ!
http://i.gyazo.com/c8d24966d3b551cae3fab31a4601add1.jpg
こんなメタデッキ組めたのに8勝2敗でテリーに負けてる闘技場
カミュ握ってるのに武器装備しねえテリー2回もくんな!グラコス2連打とかされたし ククールは人魂かなり止めやすいと思うけどな
後攻でもボーンバット、メガザル、キャタピラー、ガチャコを置いておけば同じターンにイーブルフライで処理出来るし
エビルチクリンで時間稼いだりボーンバットならタンバリンでも良いし
ライバーンなし編成の方が良い気がしてる >>199
俺は弱いデッキ使えとは言ってないしむしろ逆にある程度パワーあるデッキ使えと思うぞ
ただゼシカはあんまり勧めたくないってだけ
ちゃんとフェイスボードの切り替えを意識できるならいいと思う
だけどやべえのいっぱい見たからこうなるのって変に勝てちゃうのが問題なんだなあってなんとなく思ってるだけ 超必中は環境変われば悪さするだろうけど今はその前に死んでるからダメだ 臭いレス多いなと思ったら、ドラクエ板で末尾Mをngにするの忘れてたわ もう完全にこのゲームのアンチと化してしまいそう
搾取、糞バランス、糞モッサリUI
最初はそういうこと言ってる奴鼻で笑ってたけど今となってはその通りだとしか思えない 中身が減らない1%ガチャは100回やってもレジェが当たる確率60%弱だぞ ミネアってオワバのコントロールビショップだよな
一生上がれないやつ、ドラライもシステム上アグロ優遇だし >>209
1コスト食べて+1された微妙なオロチの出来上がりゾ 奇数ミネアで共通レジェがアンルシアりゅうおうゾーマだけとかそんなのあるのな >>208
やればわかるけどマジでアヘアヘする
本当にキツイんだ
>>202
タロットアルカナが顔に打てた奇数ミネアはマーーーージで最強やったぞ
5マナで8点飛ばされる気持ちわかるか? >>218
わたぼうとアンルシアしかレジェンドいないアグロみたいなミネア前見たぞ
正直そこまで強くなかったけど ゼシカさえいなければミネアは強いと思う
一番多いゼシカに不利すぎるので評価が下がってる 今の所ゼシカに勝率70%取れてるククール
先攻後攻によって人魂を処理出来るマリガン切り替え
イーブルが間に合わなくても大抵ユニット無視してくれるからタンバリンやトレント、遅れて引いてきたイーブルで盤面一気に返せる
一旦返しちゃえばこっちのユニット処理にリソース割き始めてくれるからそうすりゃ勝ち確
https://i.imgur.com/s8IYB4C.jpg 俺も始まる前はβ版の感覚もあって占いミネアが一番強いと思ってた
占いミネア本当にいないよね… ホイミスライム×2
オークキング×2
プリーストナイト×1
こんだけ召喚しといてゼシカに顔面ファイアーされて殺されるんだから笑うしかないわ >>224
ベホイミ山田の使用感採用理由
オークキングレッドアーチャーピンの理由使用感
タンバリン2枚の理由使用感
ここら辺きになるから教えてくれ >>225
占いミネアのロマン感好きだけどアグロきつすぎるしな
まあ終わってる組み合わせ無いと1強になっちゃうし今くらいでいいと思うけど 1番のゴミはアリーナだな
テンションで武術カードすら選べないとか頭おかしい >>229
超必中悪魔のタロットを連打するのが俺の夢だったんだがそんな時間どこにもなかったな ミネアも結構課金しないときつそうだしな
無課金だとゼシカ作って後は貯金してるから他作る余裕がない トルネコで武器特技入ったら力の種と成長の果実と沈黙かなしばりしか出なかった
流石に地雷すぎるな 今闘技場でデスゴーゴンいる状態でトロルキング出して3/3殴って本体に13点飛ばして脳汁めちゃくちゃでたわ
トロルキングに可能性感じる >>227
そんなんだったら普通に全除去しつつ顔面入れてくるよな >>218
アンルシアゾーマシドーミレーユは必須であとは好み
特にアンルシアシドーはレジェメンコへのカウンターだから必須 >>227
こういう回復積みまくってるのたまに当たるけど盤面取られるから意味ないだろなあって思う 真面目に少しでも対策になるのさまようヨロイぐらいだわ ぶっちゃけ、おれ、41歳なんだけど、この年でこのゲームしてる人いる?
ようやく、レジェンドランク1500位前後になってきたわ。
ハーフストーンのオフ大会の時は年齢層かなり若かったけど、、、 ギルドとか検索してみると大半がブロンドかシルバーでもう辞めてるっぽいよな
最初こけたのやっぱ痛かったな むしろドラクエだしおっさん多そうだけど
誰がなんと言おうとヒロパ最弱はピサロ 異論は認めん >>236
ああいや上の方で言ってた人調べたら、レジェ上位のデッキでそれだったから驚いたって話だ、俺もシドー必須かと思ってたから そりゃ序盤に盤面取るデッキだからシドー投げたりしても別に勝てんからなあ ゼシカ回復してたら息切れするしまだましだけどな
テリーの奇跡雷鳴からくり将軍で使いまわして爆アドのほうが反則 りゅうおうに2コスの復活特技組んで、りゅうおう死ねば竜王とりゅうおう誕生
次のターンにりゅうおうをオロチで食べて竜王竜王オロチ盤面へ
オロチ後の残りの4コスでタンバリンで攻撃力と速攻付与
竜王8*2+オロチ12=28でワンパン可能
つべに動画あるし、現状これほど有用にりゅうおうとオロチ使えるのククールだけだから強いで ヒロパランキング教えてやるよ
最強→ゼシカ、テリー
普通→ピサロ、トルネコ
弱い→ククール
ゴミ糞→ミネア、アリーナ >>248
やられたら地獄だな
りゅうおうに即サイレス打つかスライムに変えるしか勝ち筋なさそう >>243
強くないけどククールの方が使えないままずっと光ってるから弱いんじゃないっすかね ドラゴンガイヤを強化したらゼシカテリー終わるのに
・特技と武器ダメージ無効
・2ターン継続
強すぎるけどいまのバーン環境なくなるなら全然あり
盤面で勝負しろ バラモスなしでテンポゼシカ作ってみたけど使い方がイマイチわからん。なんか難しい。
これまで使ってたのが奇数だから違いすぎる。 アリーナはテンションの武術選択できたら序盤はパンチ選択しまくりで初動クソ強くなりそう >>249
どう考えてもドロー勢は不利だよな
HSの似たヒロパと比べてもバーン除去系は向こうより強いのに
ドロー系はあっちより劣化してんの意味分からん ククールこれ安易に顔面削ると回復シナジーユニットの効果発動しちゃうから回復してプラマイゼロどころかむしろマイナスだな >>248
より成立しやすいバラモスアンクルホーン皮肉テンションタンバリンで32点だぞ >>248
ロマンあるけどオーバーキルだし安定しないと思うなあ
りゅうおう復活まではわかるけどオロチはそれ以外で使えなさそうだからびみょにみえる 闘技場テリーほんと強いな相手プレミしまくりなのにカードパワーで押しつぶされるわ >>257
2ターン目にククールの顔殴る奴はカモだからな ゼシカはテンションコストだけで3点顔面選択可なのにミネアはコスト払って4点撒いて除去強すぎって言われるのほんま謎 下手なコンボ考えるより雷鳴アトラスやようじゅつしゲーの方が強くて決まりやすい現実 >>228
ベホイミは2枚挿すと事故率上がる、引ければ活きる場面が多々あるから
顔回復でも良いしイーブルフライやトレント展開時のユニット攻撃後のテンションスキルが使えない時等、とりあえず握っておけば便利
オークキングは人魂処理要因だけど先行の時しか顔無傷で処理出来ない、オークキングを先に展開している場合人魂を出してくれない事があるのでピン挿し
人魂処理までの理想ムーブはボーンバット、メガザル、イーブルの流れ
レッドアーチャーは敵のリソースを割かせる要因で通る必要もないしバーストダメージが出るわけじゃないのでこれもピン挿し
優勢で引ければほぼ勝負決まるかなくらい
タンバリンはユニット処理の為の点数調整、バースト用が主
テンションスキルが溜まる所が肝で盤面処理しつつ回復出来る所が強い 闘技場クソみてぇな勝利数でもパック×2とかくるの草
アホみたいな仕様多いなマジで >>256
ドローやサーチはいいのだがやってる間に死ぬからな
この二つのリーダー死んでる理由が分かる、ピサロは盤面出して後攻でも安定するしゼシカやテリーの糞の的くらいにはなるからな
トルネコもユニットセットで盤面押し付け、ククは遅延はユニットとあわせて盤面取れるからな
ミネアとアリーナは事故った瞬間ゲーム終了、後攻の恵みもなし
手札10枚あっても使えなければ意味なし >>266
丁寧にありがとう
タンバリンはテンションアップと1点の補助がメインだから腐りにくいってことか参考になったよありがとう
ベホイミは初め使ってたけど弱くて抜いたが確かに最初2枚で回して弱さを過剰に感じてたのかもしれないしピンを試してみるわ 闘技場のテリー何してきてもだいたい腹立つけど一番腹立つの死神貴族だな
つーか武器持ちで盤面空からでも火力出せる奴に渡しちゃいけないカードだろ死神貴族 まぁコンボは使いづらいしそう簡単には出来んが、りゅうおうに復活2つでもかけてみ
死ねば竜王りゅうおうりゅうおうで盤面埋まるからな
オロチはアンルシアで棒立ち高コストを食ったりといい返しが出来るいい子やで
コストの割にステ低いさまようよろい食えば6コス9/9
オロチ弱いか? ミネア→サーチコスト−2+そのターン必中
アリーナ→特技のやつ0コスト
これでいい 雷鳴の3ダメがこっちに不利な方にしか飛ばんからムカつくわ
さっきのは顔に当たってりゃかってた 闘技場ミネアはぶっちぎりでクソ
弱い癖に時間かかるからどうしようもない >>276
盤面6でもランダムは顔率5割だからそこは覚えておけ
雷鳴が強い理由でヒューザがゴミの理由の糞仕様 >>254
主にようじゅつしで盤面制圧して勝つか、ひとだま防衛して勝つか、バラモスで呪文ぶっぱが勝ち筋だな
最初の2つを意識して戦えばいいんじゃない >>270
それ。ボートレス9マナ14点の伝統芸能
荒くれ呼びからバイキルトの巻物のコンボがまんまロアコンだからロアコンって言ってる
>>273
いくらこのげーむがファッティ強いって言ってもオロチで鎧食う場面てあるかなあ
復活スペルも2枚積むのは手札に重なった時弱そうで入れるの怖くないか?
夢はある 闘技場ミネアは銀のタロット引けるかどうかだからなあ
引けても勝てるとは限らんけど >>279
せやろか…
単純にステで勝負してたキラーアーマ強いって言われてたのになにが足りんのや… >>284
タロットなしの方が安定して勝てるし、銀とか低コスタロット取らずに天変持ってきやすくしてもいい 闘技場ミネア自分で使ったことないけど負けたのは天変地異からゾーマみたいなド畜生ムーブされた時だけだな >>277
ハッとか言って奴がテンション1回貯める毎にこっちのテンションがどんどん落ちてくから困る
パワカの悪魔も雷鳴キチガイに全く刺さらないしほんと苦行 >>284
引けても強占い持ちのタロットやモンスターで超必中決めてようやく勝ちパターンだしな 闘技場さっきピサロで8勝3敗だったが9戦テリー相手でテリーに全部負けたぞ
正直闘技場も同じやつ3連続やったし人減ってるだろ・・・テリーお手軽すぎだ
平均7勝越えてる俺でもそろそろテリー相手は秋田(俺もテリーばっか使うけど >>281
盤面6体埋めても1/7じゃなくて1/2なの?
え?クソすぎないか?? >>286
銀のタロット無しの方が勝てるものなのか
天変地異は文句無しで強いってのはわかるから今度からそうしてみようかな >>285
自分のボードを食うからだよ
4/3食って大きくなるよりその4点で相手のボード処理した方が大体の場面で重要だから
4/3食う余裕があるならオロチで負け筋作るより単純にキラーアーマーなりホロゴースト出した方がまだ強いと思う
食う行為に何か意味付けしないと使う意味感じないんだよな
ハースストーンにある6/1/1で6/6出す見たいな本体のスタッツがカスで効果が強いみたいなのが追加されると其れなりに評価も変わってくると思う >>290
自分に近い勝敗の奴と当たる+この時間帯なら妥当だろ >>283
まぁ鎧はただの例えよ、コストさえ高けりゃ強くなれるしブラッドハンド食うのもいいね
りゅうおうに復活は9コスだから狙えるなら狙えばいい
そもそも俺は復活1しか入れてないしな >>268
あとドローが生きる後半にいくらMP余ってても3Tに1回しか使えないんだよな
ウォロのドローはペナこそ有るが手札枯れてから毎ターンドロー出来るから強い
アリーナミネアのドローはほんと意味が無い、これに頼る時点で事故
奇数はまだハマってるが占いは天変地異用のテンションも要るし >>291
自分でcpu相手に検証してみ
プレイヤー・ユニットの五割でここからユニットにいくとその数分判定行く
だからやっててこのゲームやたら顔に飛ぶだろ?そういうこと >>273
りゅうおうおろちタンバリンはりゅうおうで相打ち盤面処理しつつ竜王なってから適当なユニットとタンバリンだけで勝負決まることが殆どだから、俺はデッキに入れてるが正直活躍する事はほとんどない
対コントロールなら割と決まるけど >>274
んで代わりに天変地異別の効果にしてくれていいわ
相手する方もクソつまらんだろあれ >>295
ブラッドハンドそのものが弱くね…?
コスト考えると妥当だけど2/2のインパクトなさすぎて大体対して盤面抑えることもなく死んでいく ゼシカばかりにあたる
ゼシカとはあたっても楽しくない ランクマ→ゼシカ率42%以上の魔境(2割テリー)
闘技場→テリー率70%以上の魔境
どうしてこうなった・・・ 闘技場やっててつくづく思うんだけどテリーだけ固有カードやたら強くない? 超必中はマジモンの糞だからなあれがあるかぎりコントロール帯のデッキ使うことはないわ >>301
ブラとマドはコスト相応どころかコストより弱いぞ
このゲーム分裂系はよええ このゲームのファッティは強いが
オーシャンクローややまたのおろちみたいなバフによるファッティは、うーん
リスクリターン合ってない気がするわ >>308
オーシャンクローはそんなリスクあるかね?
まあサイレスでお通夜やが種の使い先としては悪くない気がする >>305
気分転換に未完成ピサロで行ってミネアに当たると糞萎える アメちゃんの出してる勝率ってどこのサイトのやつ?
シャドバと同じで勝率サイト出来たのかな >>297
ランダム系はそういう仕様なのか…
盤面処理で使おうとすると痛い目みるのか今度から注意しとこう
オーシャンクロー腐る事が多くて抜いたカードゲームじゃヤマタノオロチしかりハマれば強いは基本弱い >>308
仕込みがいるぶん除去られた時のダメージでかいのはしょうがないね
あと5コスあたりからデカブツのカウンターになる対処札が出てくるから余計に そりゃサイレス、アンが何処からも飛んでくるし5コスにレッドアーチャーいるしゴミだわ バニラでもいいから純粋な3/3/4実装しろよ
3/4/3みたいなテリカスとゼシカスのカモユニット誰も喜んで使わねえわクソ >>301
うん、俺も採用すらしてないっすわ…
まぁ単純にりゅうおうとセットでデッキに入れときゃ働いてくれるからとりあえず入れてる
りゅうおう無視されること多いから無理矢理倒せるのはいいと思うの >>309
種付けが生命線やし
最低限の種消費で有利交換取っていく動き捨ててつちわらしやオーシャンにお願いぶっぱはハイリスク過ぎるよ
トルネコなんて一度盤面劣勢になったらまず二度と返せなくなるし
オーシャンぽん出しで生き残った後なら別だが >>307
マドハンドってβだとめったんこ強かったんだがなあ
中央に置かなきゃならなくなったのとガチャ子のせいかな
今じゃリッカマドハンド以外で見ないな
>>314
アンルシアは強いけどアンルシア使わなきゃならんくらい除去が足りてないんだよな
オーシャンクローはアンルシア当てられても被害ない方だしサイレス当てられても3/4ボディ残るからそこまでひどくないでしょ ヤマタノオロチはやっぱりダメか、、、
りゅうおうや仕事の終わったグラコス、アンルシアされたゾーマと餌は多いから期待はしてたんだけど!
ところでゼルドラドはどうなん?決まれば強いけど事故のリスクを抱えて入れる価値ある?
それとも除去されやすいグラコス抜くか? お前らと話してたらオロチ入れるよりキラーアーマ入れた方がいい気がしてきた
りゅうおうとセット以外では倉庫かもな >>241
ドラクエこそおっさんも安心してできるゲームじゃなかろうか
おっさんが街中でドラクエ9やってても別に違和感とか感じなかったな もう1000万行ってるでしょ
そろそろテコ入れ欲しいぜ
2週間しか経ってないのにこう思ってしまう環境が悪い ブラハンは同コスにドルマゲス、1コス出せばタコメットがいることを考えると使う気が起きない >>311
個人の200戦集計、あくまで自己申告
βのころの生放送でやったような公式からの使用率発表はいまんとこない >>324
ギガスラッシュで死ぬからハンド系は真っ先に切った
ドルマゲス、グラコスすらテリー相手は微妙 >>317
お願いぶっぱしないで目的持ってセーブしながら食わせればいいんじゃない?
盤面で処理されないようにとか考えられる除去は耐えられるようにとかあと動けるターンに全力で食わせるとかな
出したターンにお願い種ぶっぱして返されてハイリスク!って間抜けでしょ 職業スキルを露骨にゼシカ、テリーだけ強いからこうなるの当たり前よ
後攻取ったら他のリーダー殴られるだけ バニラでもいいから純粋な3/3/4実装しろよ
3/4/3みたいなテリカスとゼシカスのカモユニット誰も喜んで使わねえわクソ そこでワイトキングや
こいつ勇気の扉から大量に出てくると殺意湧く ゼルドラドはスタッツ下がって良いから味方+2/+2で敵は-2/-2なら使ってた
10マナの癖に活躍出来る盤面選び過ぎてて使えない >>331
さすがに本体1/1レベルの効果だろそれ というかレジェ1枚制限もデッキ幅狭まってる
共通は1でいいが職業は2枚欲しい、ジュリアンテ軸とか組ませろよ >>321
オロチよりキラーアーマーだけどキラーアーマーよりもいいオプションいっぱいあるしな
ドラゴンガイアとか
だから今オロチ使うのは難しそう。少なくとも俺は思いつかんから思いついたら教えて >>319
ゼルドラドは結局自分の盤面埋まってないと強くないイメージ
ピンチの時にはシドー使いたいし、使いたいタイミングは自分の盤面埋まってる時と相手と拮抗してる時やね
使い勝手は悪い気がすりゅ >>325
なんだ個人の奴か
なんの参考にもならねーじゃん
そんなのドヤ顏でアメちゃんはってたのか
あーデッキの相性とか正確な数値公開されたのかとも思って期待しちったよ
ゼシカvs奇数ミネアの勝率知りたかったんだがなー
レジェンドでやっててゼシカに勝ち越せてるから気になったんだよね >>328
職業スキルが強いっていうかサーチも殴りカードもサポートも壊れてるし 奇数ミネア万能でつえー
早くそれなりに正確な勝率サイト出来ねーかなー
気になるわ ドラゴンガイヤ強化してくれ
アニメーションは死ぬほどかっこいい >>332
1発で落ちなきゃなんぼか希望ある……かも?
はがね+はぐメタで3/3/4処理に振ってくれるなら盤面多少マシになりそう ピサロには優秀なハンド系が居て供物やらの自壊やゼルドラドとのシナジーがあるのにテンポの関係でたったの1枚すら使われないのほんと草生える >>337
相手の盤面一体でこっち4体の時に出されて一回詰んだことはある。
こっちがオークキング、烏✖2 ピサロナイト、向こうがオーレンだけだったな、、、 >>319
ゼルドラドは有利な所をさらに有利にするカードで起死回生には使えないだよな
10マナじゃ遅すぎるだったらオロチ竜王の方が活躍してくれそう >>319
ゼルドラド見てる限りだと悪くないんだよな
あんまり最大値見過ぎないで自陣1体とかでも悪くなさそう
デバフも強いから気になるならゼルドラドの枠を意識してここがゼルドラドならってプレイしてみるといい
>>335
レジェンド1だからレジェンドカードのパワーを高く設定出来るんやぞ
ハースストーンリスペクトしていけ >>334
1/1でも許されないだろ
4コススペル4枚+6コススペル1枚相当のクソOPだぞ
12MPのとくぎとしてなら実装してもいいよ >>334
すまん、よく考えたら本体1/1でもお釣り来るな
味方+1/+1で4マナだし
それにしても今のままじゃ使えなすぎる
攻撃力は据え置きでHP+2と-2とかならまだ許せるしワンチャン使うかも知れない ミネアが必死こいてテンション溜めてキーカード探しに行ってる横で
1コスポイーで剣拾ってくる引換券と1/1/1ポイーで弾補充する奇乳 >>347
ハースは知ってるけどこっちは共通レジェ酷い性能だしみんな使うし終わってるんだが?
クラスレジェなら軸も組めたし幅もあったのに ゼルドラドの効果をカード化したらかなりコスト高いだろうし
それに7/7がおまけでついてくるんだから弱いわけがない
超劣勢だとひっくり返せないってだけで >>351
Dr.ブームだってパッチーズだってみんな使ってる
カードプール狭くてクラスレジェが2種しかないんやから最初のうちはしゃーないやろ >>350
それな〜
メラミメラゾーマサーチしてる、奇跡雷鳴サーチ出来るのにミネアは3ターン3PP使うとか意味不明 初めてミッドテリー使ってみたけど、パパスいらん気がしてきた。
奇跡と雷鳴付けるしパパスの剣付けないよなあ… ほんとミネアでゼシカに有利って言ってるやつのプレイ見てみたいわ ククールも全回復という高性能なんだけど使い時が少ないんだよな 仮にグラコス相手に出して、タコ0/1 イカ0/2 モリもった奴が2/3 グラコス本体が3/4か
ゼルドラドが7/7だから単体でも意外と働くような気がしてきたぞ ククールは最近タンバリン鳴らしながら特攻するデッキよくみるぞ
流行ってるのかな >>354
最初から「共通魔王メンコ」とか「人魂レッドゲー」やってるから過疎ってるのでは?
ギルドも全然やってないレジェ・プラチナばっかり
闘技場もテリーばっかり >>357
2コスの呪われてそうな手いっぱいのイラストのアレでも入れるんじゃない?(適当)
ミネアが明確にゼシカに強く出られるポイント他になんかあったかな 一番頭おかしいことやってるレジェ実はベリアルじゃない? ククール殴りたくないけど殴らないと万全の赤弓来るからなぁ >>361
それは●ンポゼシカのカモなククールのタイプだ ゼルドラドとグラコス微妙に感じてるけど
冷静に考えたらシドーゾーマベリアルあたりがぶっ壊れてるだけだったわ ブームゲッパーシルヴァナスの時代は長かったね
hsを参考にするならライバルズもシクレ導入すんのかなー >>356
パパスは強い
だが奇跡と雷鳴は強過ぎる テンポはやってotkされるからもはやミネアでは勝てぬ・・・
小粒並べても5ターンに壊滅して8ターンくらいにメラゾーマで死ぬ
運よく魔王メンコ行ってもバラモスから死んだりとかね パパス弱いとはあまり言いたくないけどきせきのつるぎの邪魔になったり
4コストっていうのが人魂だけでなく優秀な奴らが多すぎるコスト帯だからなぁ ククールの最良ドロソが二、三体回復出来た時のベホマラーという事実。なおゼシカは段取りで2ドローが使える模様 ピサロナイト大量にだすやつ→グラコス→ピサロナイト大量にだすやつ→ゼルドラドってやられたときは震えたわ
グラコスまではなんとか捌けたが ああロウゼブとかいう害虫もいたね
懐かしいな
もうやってないけどhsも随分opなのいたよな パパスは使われるとやっぱりうざいし強いけどそれ以上に奇跡稲妻がぶっ壊れ過ぎて霞む ライバーン編成ククールの人テンションリンクで全体1ダメージのやつ使ってるか?
あれすんごい便利だけど全然見なくてな >>374
亡者入れた奇数がゼシカに有利って昔聞いたぞ そもそも武器系なんで体力2なの???????1でよくね
雷鳴で7コスト8点の時点でメラゾーマ並やで 雷鳴は4/2にすべきアルカナは4ダメにすべきメラゾーマは削除すべき >>377
クソ重いゾンパはテリーとゼシカ以外には刺さりそうだよな、、、←遠い目 >>382
有利じゃねえよ?不利だぞ
盤面なんて速攻で壊滅すんぞ、テリーが有利言われてるのはあいつだけ盤面で戦ってないから 雷鳴よりコスト低くて1枚で打点16出せるのに弱くて誰も使わない武器 やっぱパパスいらない子か
せっかくのレジェなのに他のカードの方が優秀とか悲しいなあ
入れてもアトラスか。溜めないとな 雷鳴くんは顔面に2回振れたらライフ半分逝くって考えると偉いことですよほんと
1回モンスターに振っても落ち方次第で10点越えるし ククールはコントロールしろよってコンセプト押し付けられてるのにドロソがゴミゴミのゴミだからやべーよな
ハンド増えるカードがベホマしかねぇとか狂ってる
どんぐりベビーがどんだけ動くと思ってんだよ >>387
そろばんを武器というのが間違ってるww
6枚以上でコストダウンとかしてくれたら使う グラコスの返しにゼルドラドはまあまあまありだよ
どうしようもない緊急回避のその場回避的な動きだけど死は回避できる場合がある >>389
一時期テリー戦が負け越しててゼシカ相手に腐るの覚悟で死体積むか検討してたけどもっと簡単な対策があった、、、ライノスキング二体積んで投げ続けるだけで勝手に向こうが降伏してくるようになった でもパパスも最初は必須とか言われてたんだよなぁ
一番評価下がった奴かもしれんな
逆に外れ判定されてたアトラス辺りは出世したな
マルティナも地味に再評価されてるし ほんとしょーもねーゲームだよな
バランス酷いのにテンポも演出で悪いからストレス凄い
レジェ100位以内にいたけどコンミネアで勝てなくなって落ちたから俺も剣振り回して他ゲーいこ 毎回奇跡稲妻が都合よくくるわけじゃないしパパス自身がヒロパで落ちずにひとだまと相打ち出来るしくれる武器でひとだま殴り殺せるからまあまあ強いぞ マルティナは運ゲーだけど仕事するときはするからな〜
カミュは以前からテリー増えたら必須みたいなこと言われてたけどいままさにそんな感じ マルティナは飼い主の調教具合で強さが変わるからな、、、俺は抜いた、、、
アグロ対策は色々試した結果漆黒の世界に落ち着いた
誰もケアしてこないからマジで刺さる忘れられたカード あとカミュはスタッツ3/4なのが偉いわ。
4/3だったら最悪だった。 闘技場のテリーはしょうもなさすぎる
1人で縦横全部カバーできて
武器でダメージ量も充分
相当引き悪くないとテリー同士の対戦はほぼコイントスで決まるしテリーなしでやりたいからとっとと削除してね >>401
4/3のが強いが・・・ピサロテリー以外だと仕事しないから人魂くらい相打ちしてもらわないと トルネコとかいうゴミ
トロルを封印して育成するデッキがロマンあって面白いくらい
基本的に運ゲーコンボゲーだからほんと糞
とりあえずこのゲームはウォールとにおうだちで顔面バーン止まるようにしないと先は短い >>399
使えなくはないと思うんだよなぁ、当たり方の内訳見るに
どうやっても運ゲーから逃れられないから外すとゲームエンド級なのがキツイんであって >>403
唐突に出てくる鬼小僧が一番ゴミです、、、
はぐメタとか引けてませんよ闘技場 闘技場のアリーナで10勝した時はブラックチャックがめっちゃ活躍したわ。あいつ5/4なら神カードになれたかもしれんな クリフトの外れる率もおかしいし検証したら
盤面・ユニットの1/2からユニットえらばれたらユニットランダムの判定あるんじゃねーの? クリフト5/3/4はちょっと不発でしたごめんね🙇で済むコストじゃないからな クリフトは闘技場でたまに仕事する
2勝くらいはクリフトで拾ったわ
まあランクマでは使わんがな わたぼう
カミュ マルティナ ガボ
有能職レジェ
アンルシア シドー
他ファッティ ガイア 無能職レジェ
ゴルスラ ヒューザ やまた エスターク
ハーゴン ドラゴン ラヴィエル
マジでこんなもんだわ今の重要度 おにこぞうはぶっちゃけテリーの行動の中じゃぬるいでしょ >>413
最速出されて取れなかったら負け確やん、、、
闘技場だと辛いよ 闘技場ならはがねの剣がやべーな
アイツで2枚取られるから盤面になにも残らない・・・そんで雷鳴しにがみでぽんぽん削られる 闘技場テリーは特定の扉に強いカードが固まってるのがいけない
特技武器扉ともう一つが大概だわ うごくせきぞうにキラーデーモン掛けるのくっそ強え。置き方次第でグランドクロスの被害範囲が広がって良いわ 鬼小僧は返せない職の時に出されると即コンシするほど鬼畜じゃないか? おにこぞう妨害は楽なイメージあるというか妨害出来ない時点で引きかピック事故ってるから負けもやむなしって感じ 鬼小僧返せない職ってあるっけ。トルネコですら封印は使えるし おにこぞうは平均3勝以下が上振れで勝つために使うカード 闘技場小僧はトルネコが一番困る
盤面掃除してから出してやるとほぼ通る そうかなぁ
延々武器ブンブンされたり延々やいばくだきやらギガスラやらやられる方が辛いけどなぁ
2点は結構だせるし レジェはゾーマ最強であとはアンシドー竜王くらいで後はどうでもいいな
ゾーマ竜王シドー壊れすぎててミッド以上の試合糞つまんねー ポテンシャルはあったと思うんだけどな、陣形もそこそこ面白いし
ゼシカテリーが超越みたいなつまらなさがあって萎える
NPCと戦ってるみたい
人魂も返せる手が限られすぎだし そういやヤケにインさんのランプピサロがつべでプッシュされてるけどアレ強いのか?
ボーンプリズナーとか笑なんだけど一番多いテンポゼシカやテリー相手に腐るやん 闘技場のテリーやべーのはユニットいらないからだろ・・・
武器振り回してれば(武器2回使えるから)相手の息切れ狙えて雷鳴ブレイク奇跡が取り易いのも問題 >>409
それだと1体相手にクリフト出すと75%の確率で当たる事になるゾ しかしクリフトはアレだな
ギャグみたいな性能で実装されちゃったんだな本当に
キーファも種泥棒で実装してくれよな テリーは下手くそでも10勝を狙える職業だが上手い奴が使えば一番強いのはアリーナ
アリーナが一番10勝するの楽
相手がテリーでも問題ない 初回ダウンロード時のTIPSにさあ仁王立ちウォール効果を無視して相手リーダーを攻撃できませんって書いてあったんだけど? >>426
そりゃテリーとゼシカがこのゲーム醍醐味であるウォール、ブロック、列を潰してるんだからつまらんだろ
しかもこいつら本体で顔殴れるし ミレーユがあのアド獲得能力、しかも確定で稼げる効果で4/5なのに対して運ゲークリフトが3/4なのマジで納得出来ねえ ミレーユ言うほど強くないよ・・・
このゲーム手札のアド稼ぐゲームじゃないしゼシカくらいしか使いこなせん >>434
ドンピシャ決まったら5コス呪文×2に3/4残るんだからしょうがない まあそれな
下手糞が使っても強いのがテリー次にピサロだから強いし
アリーナが来たら稀に強いが大半は雑魚だから嬉しい部類
テリーで武器振っとけば間違いない というか後攻のハンデボーナスがテンション2個と
カード一枚とかいうのがこれっぽっちも割に合ってない
基本後手にしかならないしテンション1コスだから先行1ターン目の動きが無駄になることはまずない
亡者がクソなのも大体このせい
コインパクれとは言わんがもうちょっと考えて作れ アリーナ闘技場平均7勝の俺でも数戦しか対戦したことねえ・・・
全部テリーでボコボコだったが本当に強いのか?ピサロは強いなピサロナイトで安定するし >>292
銀タロとか以前にスペルの占いを取らないほうがいい
外したらゴミにしかならない
流石に悪魔だけは強いけど
天変後もテンションがドローだから変に占い取らないでもいける >>439
後攻のアドは問題無いと思うぞ
ただテンション3が少ない4くらいにしないとテリゼシカの糞ゲー
あとはテンション+2でもミネアアリーナとか恵みほぼ無いのが問題 ここで教えてもらったアグロゼシカ使ったらプラ5でしばらく停滞してた俺が2日でレジェンドまでいけたわ
なんか知らんけど子供が多い時間帯は刺さらなかったから時間は選んだが >>443
10日より後のプラチナとかカードゲーム経験者残ってねーよ >>442
だから各クラス間でテンションの性能違いすぎるのに
そこで先行アドバンテージを埋めようというのが問題だって話やん 後攻アリーナは2積みしたちからのゆびわとはぐれメタルで4点出して亡者にお帰り頂くまでがテンプレ >>438
下手くその自覚がない限り今の闘技場でアリーナとテリーでテリー選ぶメリットないけどな クソゲー過ぎてやべえな
ゼシカスとテリカスの謎3点があたまおかしいわ 闘技場アリーナ強いのはわかるけど流石にテリーと比べたら霞むわ 上手いならテリーよりアリーナ勝てるならテリー一色とピサロばっかになるわけねーじゃん
テリーの強みはどうみてもピックが安定するからだしゴミ掴まされるアリーナとか優先低い しかし回せば回すほどコインの素晴らしさに気がつくんやな
なぜ改悪するのか 下手くそはアリーナで勝てなくてテリーで勝てるんならテリー一色になるのはおかしくないんじゃない?
俺はアリーナやったことないからなんとも言えんけど 下手くそキッズでもちょっとまともなピック覚えれば普通にアリーナ最強じゃね?
少ないのはキッズが参考にしてるwikiでアリーナが最弱になってるからだと思われる >>454
上手いやつがテリー使えばもっと勝てるんやで・・・
構築でアリーナ雑魚でテリー強いだろう〜ピック安定するテリー最強だよ このスレレスに困ったらキッズだから〜で終わりにする人多すぎない? >>455
アリーナのどういうところが強いんだよ…10勝したいから教えてくれよ テンションは両方0で後手には1回で壊れる祈りの指輪を渡そう
コインではないぞ >>457
そりゃ知能が無いからな、魔王ゲー共通ゲー批判するとオワバキッズ〜みたいなレッテル貼りすればいいと思ってる
テリーのが強いなんて低レアに有能多くてコンボもしないから強いの当たり前なのに
しかも武器は2回攻撃出来るから相手のリソース削りやすいし 俺はこの人のアリーナ解説を読んでコピったけどそれだけで勝率アリーナ>その他やぞ
少なくともお前らの話よりは信用できる
https://twitter.com/1FZbxyL5403qXGF >>462
コストがMPだし普通に魔法の聖水でいんじゃね? まあ露骨に共通弱いといらないじゃんって言われるからバランスは難しそう
職に強いカード振ると今のゼシカよりもっと酷いことになるんかな 闘技場ちゃんとやってれば気付くと思うけど1コスから動くビート本当に強いんだよね
そのビートの弱点がハンドの枯渇でそれをテンションで補えるアリーナが弱いわけがない カードゲーム初心者の俺が10勝できたのはテリーピサロアリーナだから多分こいつらは強キャラ >>458
ハンドが全然切れない
テリーがダメージ負ってユニット倒してきても出し続けられる まあガチャコッコとグラコスが抜かれ出したのを
知らない可哀想な奴だよな >>469
その動きつよいのはわかるけど鋼の剣一枚で瓦解しない? >>473
グラコスは強いだろ。
相手の手札枚数とか見ないで使うと、シドー食らうだけで >>466
この人もテリー最強言ってるやん
コピーデッカーみたいだなお前 >>476
しないよ
テリーはプチアーノン連打されるだけで終わる
無視できない1/0/3にテンション吐いてゲーム終了 >>436
こいうあめだアメだろ、レスの量とミネアミネア言ってるから確定 ドラクエのキャラとカードで遊べるってだけ
かなりのクソゲー >>481
丁寧に答えてくれてありがとな
参考になるわ テリーは間違いなく強いけど、誰もが意識してるし
アリーナは軽めに組めるのが強みだから、安定性とテリーへの強さがある
テリーが多い現状アリーナの方が上じゃないかな
アリーナ>テリー>ピサロ>>ゼシカ>ミネア>>ククールだと思う
トルネコだけはまだ測れてない ひとだまぶっ壊れすぎだろナーフしろ
いくら何でも触れなさすぎ
考えた奴頭わいてんじゃねーのか >>478
いや普通にアリーナ最強って言ってるやろ?
アリーナ 97点
テリー 92点
ピサロ 87点
ゼシカ 86点
ミネア 85点
トルネコ 82点
ククール 80点
これやろ? >>476
テリーは武器テンション処理でダメージくらい続けてアリーナはテンションでハンドを2枚補充する
テリーが勝つ時は大体相手のハンドを枯渇させていくけどそれが起こらない ランクマもそうだし何でも多いとメタられるからな
勝てないクソゲー言ってる間に上手い人は対策考えて勝率上げてる >>481
軽めのカード多くして盤面処理してくほうがいいのか顔面殴ってく方がいいのか
状況によるだろうがどっちなんだ? 言っとくけど下手くそならテリーの方がいいよ
間違いなく誰がやっても一定の強さが出るのはテリー
ピックもプレイングも自信があるならアリーナで 闘技場ゼシカの強さがわかんねぇ
氷塊関係がゴミだしクラスユニットが他に比べて弱すぎる
テンションは強いけどさぁ ひとだまはハース見習ってせめてモンスター効果は受けるべきだな
こっちひとだましかいない時に相手がアンルシア出して数秒固まってて笑ったわ サービス開始から1コスト強い→はぐメタガチャコ強い→ドロヌーバマボレーヌ強い→サイレスひとだま強いって流れだったけどまた1コストに戻ってくの? 最近のミネア無限に低コスト並べてくる劣化アグロしか見かけないんだけど。。
本文であろうコントロールすらさせてもらえずハナクソみたいなデッキしか使えなくて哀れだわ。 闘技場はククール流行ったらゼシカで氷結置きまくって遊べそうだな >>499
人魂にコントロールされてるからしゃーない ミネアとはマッチングするだけでガッツポーズしてしまうけど、何に強いんだあれ >>469
弱い部類
特に特技部屋に入ってメラミメラゾーマ以外を引かされ続けると惨敗フラグ >>499
ついさっきそれと当たったわ
モーモンとかメラゴーストガシガシ出してきてビックリしたな >>505
そもそもアグロで動くゼシカで特技の部屋好んで入らないだろ >>508
システム自体はようできとるよな。
配置システムは神だわ。
格差さえなんとかしてくれればかなり良い感じ。 >>509
今の奇数ってめっちゃ低コスよりなの?
無限に細かいのでてきてしんどかったわ。 >>503
ミネアはもうじゃに弱いのでオワコン
もうじゃ入れてないデッキや引けない相手にならそこそこ強い。 とりあえずゼシカとテリーのヒロパ-1点してひとだまと0コススペル修正して
後はマジックフライ・見習い悪魔をMP2に修正でいいや ブン回るアグロゼシカは止められないんだなあ
ブン回り対決しても絶対負けるわ ガチでやってるのがアホらしく思えてきたわ 毎日クエストだけこなしてゆるーくやってこ インキュバスwwwwwwwwwwwww
スペルで取られたりユニットでブロックされて終わりwwwwwwwww >>512
8枚以上は入れるしハンド偏ったらいっぱい出てくるんじゃない 今の奇数ミネアはテンションで除去補充しながら、1,3コスとひとだまで殴り倒してくるイメージ ゼシカに低コスフォロワー並べまくられるとククール処理追いつかなくてきつい
アグロ絶滅したんじゃないのかよ 攻略サイトに載ってる奇数ミネアのデッキは
なんか弱いよな
ツイッターのレジェンド行ってるデッキを
コピーしたら強かったわ 盤面処理合戦になったら先攻亡者が爆アドだよなー
亡者の前をブロックすれば3ターンで壁作られるまでに15点顔に叩けるし
456ターンで複数並べるのなんて低コストのゴミばっかりだから亡者の取り巻きに処理されて終わりだし
本当につまんねーな そんなことよりインキュバスは見た目がブサイクすぎるやろ。。 >>525
残り10点は呪文で消し飛ばせるし本当にくそ そんなゼシカでも後攻とられるだけで強さ6割減だからな
先行有利強いぃ >>524
ミネアで楽しいのはコントロールだけど、強いのは占い要素できるだけ排除した奇数だからなぁ… 後攻なら紅蓮早めに使えるし メラゴやはぐメタ温存して雑魚処理に回せるし
ゼシカスは先攻後攻どっちも強いわ 想後攻ククールとかスキル無いのと変わらないよなー 毎回思うけど好きなキャラでレジェンドいけなかったら使わないで素直にゼシカにしろとかテリーにしろって言ってろくなアドバイスが出来ないからこのスレが過疎ってもじゃないな 占いを悪魔天変とモンスター少しに絞ったデッキあったけどあれはどうなん? というかテリーって普通に弱くね
ピサロに勝てるビジョンが見当たらないんだが トルネコデイリーで使ったけどこいつイレギュラーに弱すぎだろwムッズ
その癖自分もイレギュラーなカード色々あるしカードゲーム得意な人なら強いんやろうな
俺は大人しくククール使うことにするわ 手札交換した次のターンに戻ってくる不具合をどうにかしろ >>534
ゼシカスがメタられて最近発狂してたのが現実 剣を求めて×2
奇跡×2
雷鳴×2
実質計6枚の武器カードが入ってて1枚も手札に来ることなく負けた(山札残13枚)
本当カードゲームは運ゲーだぜ ククールミネアアリーナの3択になったら絶望だな闘技場
アリーナ悪くないけどテリーまみれだからまず無理だわ テリーはミネアにも負けるしゼシカにも負ける。一時期流行ったけど弱くて切り替えてる人多いわ いまだにゴールド5だけど、全てのデッキをチマチマ育てながら楽しめてるな。ハナからゼシカ以外砕いてレジェンド達成してる人達は要領がいいとは思うけど、もう飽きた報告ばかりで残念だな。 アグロゼシカ作るのに他クラスカード砕く必要皆無なんですが… 3勝報酬貰いにランクマ潜ったら3戦ともテンポゼシカで笑えた テンポゼシカに苦しんでる人は騙されたと思って奇数ミネアやってみるといい。
作ってから9試合テンポゼシカとやったが、8勝1敗だわ。 >>536 それな。まだこいつはいらないから交換→さあ、いこうか!→交換に出したカード即引き ピサロは高コストレジェンドいっぱい持ってれば強いけどね >>227
同じトルネコ使いとして
いざという時の為にゴールドオークは入れた方がいいぞ
あと超ちからの種が切り札になる
封印トロルデッキでも作ってみれば? あとこのゲーム、レベルアップにもう少しオマケ要素欲しかったな、雀の涙のゴールドだけってのもドラクエらしくなくて残念すぎる。 >>556
勝ち筋も何もボードとって雷鳴絡めて顔詰めるだけじゃん?
何か特別なことするクラスじゃないでしょ?
ヒロパで3点出せるのにボード取れないの? コントロール寄りの手入れとか入れたテリーやってんのかな
俺はあれやったことないからわかんねーや
スペル少なめな普通のミッドレンジしかやったことない
ちんたらして雷鳴で顔詰めるコントロール寄りの場合ピサロめんどいのかもな
でもミネアには勝てるだろ >>560
まじかww相手がカミュを引かないことを祈るしかない 即死付与の鎌をこっちのリビングスタチューに掛けて
間違いに気づいたのか壁に全キャラ突撃させて爆発したピサロに笑ったw
闘技場1戦目マジカオス
でも女の子っぽい名前だったしなんか罪悪感 パックから出る枚数少ないのに分解・生成の効率悪いのどうにかして欲しいわ >>565
女がこのゲームやるわけねーじゃんwww
オワバは多かったけどドラクエなんて陰キャおっさんばっか 先行とか勝てて当たり前だから後攻で巻き返せる構築が大事だな >>567
こいつ夜中中ずっとレスしてんの?なんかの病気? 女子供はカードゲームオタクに狩られて全員引退したよ >>562
チラ見でいいからお願い
ククールでプラ1まで行けたけどここから魔境だった
もう楽しむというよりレジェ行って安心したい
わかってくれるな? >>570
ニートじゃね
平日だろうが休日だろうが嫌いなゲームのスレに一日中書き込んでるし
どんな人生なんだろうな >>564
ときゆん はかけう
これぐりぐり触る感じかなあ
鋼のつるぎが弱いけど強いから悩むのと剣を求めるのがいいのか悪いのかがわからん感じかなあ
ジゴスパークとかゾーマシドーあたりを好みで突っ込むと遅いゲームに強くなったりするけどゼシカが増えたなって時に握るからこれは前意識の構築だね テンポゼシカは後攻の方が強いらしいけど動き方わからん
後攻序盤何したいのこのデッキ 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>532 HSで好きなキャラ好きなデッキでことごとく散っていった層もたくさんいるからかな
ドラクエも今はマイルドだけどいずれそうなる >>574
イケメンだわ
レジェで待っててくれ
すぐいくぜ >>532
別に何使っても行けるんだけどいけない奴は下手だからまず基本ができるようになるまで強いデッキを使うべきだと俺は思うよ >>578
これはメイン垢で使ってる構築だけどアトラスなしの無課金サブ垢もベースは似たような感じ
サブ垢は51でレジェンド行けたから弱くないよ このゲームはひとだまをよりコントロールしたほうが勝つって認識でおけ? シドー引けたから許すわ神ゲー
石3000使いかけた 今の環境だとゼシカテリーだったらガイジでもレジェなのは確か >>584
よかったな
俺もなけなしの3000エーテルはたいてわたぼう作ったけどかわいいから許すわ レジェって凄いの?
なんか今の調子だと簡単になれちゃいそうなんだけど
時間さえあれば誰でもなれるもの? 中川アリーナはじめて聞いてみたけどなるほど
「ちゃ」の発音まわり耳障りだな >>587
誰でもなれるし他のゲームに比べたら時間もかからん >>587
時間もそんなかからんけどシャと違ってならん奴はいつまで経ってもなれん この手のゲームの最高ランクはある程度以上のデッキとプレイングがあれば、時間かければ誰でも行ける
だからそこそこの凄さ
時間かけても最高ランクなれないゲームはほとんどないね 勝率5割出し続けられるなら誰でも慣れるよ
最終的に上位1%くらいに収束するだろうしそれくらいの難易度はあるけど はぁー
今朝もちょっとやってみようと起動したら
テリーゼシカゼシカゼシカテリーでそっ閉じ 上位は先に抜けてくから月末に近づく程レジェは簡単になるよ >>592
5割じゃならんでしょ
どんなに低くても51%でハースストーンの奴で見たけど現実的な試合数のラインだと56%とかじゃないっけか? ゼシカはククールに絶対勝てないし丁度いいんじゃない >>597
人魂押し付ければ勝てるんだよな…
ボード処理しきれなきゃ回復おっつくわけないし必勝ではないな
アグロゼシカなら楽かもしれんけどやっぱ人魂辛いしテンポはその有利もないから回復で耐えるよりボードとって逆に勝ち切らなきゃならん ククールとかいうクソ雑魚受け身クラスプレイするのすげぇしんどいわ
なーんでアグロガイジのサンドバックやらなきゃならねぇんだ
やっぱカードゲームはガイジにならんとな ククールは無条件にゼシカ狩れると信じてる民がまだいたのか >>597
余裕で勝てるぞ
むしろククールが一番カモまである 共通が強すぎてリーダースキルで強さが決まってる
正直クソゲ ククールvsテンポとかひとだま押し付けゲーからのようじゅつしガチャゲーだしな
ようじゅつしガチャで盤面取れたら勝ち!
盤面取れなくても相手が回復無かったら勝ち! ランク昇格時に星ボーナス貰えるのに降格時に星没収されないから勝率5割切っててもレジェなれるよ >>596
一応ランクの境目で星1つ得できるから50%でも到達可能
現実的だとまあもう少し必要だけど、まあそもそもHSのランク5以上とここのプラチナのレベル差はかなりあるからね… 簡単にレジェいけるのは底で星配ってるおじさんのおかげだぞ 糞ゲーすぎてスレの勢い2000とかだしな
2週間で過疎末期不満だらけで年内持たない ゼシカは修正入るだろうな
全体的にコスト低くて強力なの多すぎ
メラヒャド系はねらいうちできないとか
メトロゴーストはせめて体力ひくくするとかしてほしいわ >>605
あーそういえば降格時星減らないんだなこれ 話題に上がる共通カード全部詰め込んだデッキが強いぞ
尖った構成試したいけどカード足りないからしゃーないよね DCG初めてだから知らなかったよ
ありがとう
最高ランクがこんな簡単にいけそうでいいのか!?って思ったけどこのゲームが優しい方なのね
レジェ行ったら違うDCGにも手を出してみよ バラモスひいたんだけど、これやっぱり運用難しい?入れるとしたらゼシカなんだろうけど、8コスだす前に特技なんて使い果たしてる場合も多いし、そのくらいのターンになると単体でのフィニッシュ能力欲しいしであんまり活躍させられそうにないな。 まあこれと同じようなシステムで戦闘回数増やしたシャドバのランクマが一番クソだしダルそう >>616
本体サイズが結構無視できないから強いと思うぞ
アグロと違ってヒャドとかあってスペルの枚数も多いから使い切るってこともそんなにない
処理された返しには軽くなった妖術師から展開できたりで噛み合いがいいよ >>617
ドラクエレジェ1万人
オワバ18万人
これが差だな、オワバは月末降格無いから自分のペースでゆっくりやれる
こっちは演出もっさりでみんな萎えて引退おわドラ >>619
すまんレジェになるまでの話だと思ったんだけど?
とりあえずシャドバはAA長すぎたイメージ >>618
自分はゼシカメインだけどメラヒャド入れてないんですよね…、まぁせっかく引いたのでデッキ直して使ってみます! HP4で衣付きゾーマとシドー置かれた絶体絶命から16点バーン叩きつけて勝ったときはクソゲーだけど正直気持ちよかったです でもここでグラマスなったことあるやつって一人もいなさそう
マジで全員俺以下のカスなんだよな 雷鳴にカミュ決めてリタイアとか気持ち良すぎないかこれ
脳汁飛び出そうなんだけど >>623
最初のグラマスは初月で取ったよ
次はやる気にならんかったけど シャドバやってたことを自慢げに語るアホがいるってマジ? >>620
勘違いしてないか?マスター(最高ランク)だけで18万人いるぞ最近それの上できたけど
しかもドラライは演出長くて1戦長くて月末にランクリセットだからなあ〜オワドラ
まだ二週間なのにセルラン31位に勢いも2000台と本当に新規ゲー!?末期のスレだわ >>627
オワバに開始2週間で完全敗北したドラライってマ?
11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 他のいろんなDCGで最高ランク取ったことあるけどシャドバのグラマスにはなる気しなかったわ
単純にめんどくさいしプレイングの出るゲームやりたい >>96
120円ですよ ジェムまとめ買いなら108円てますよ ハースストーンのレジェンドって新拡張でた時でやっと1万いくイメージ
まあプレイヤー人口考えると比べるまでもなく少ないんだろうけど ポケモンも出たしオワドラやってるのもう屈辱ウルザあーあいとかの金目的の配信者のみとかww
しかもツイッターアンケートでシャドバ放送してくれたほうがいいと統計だされた屈辱www ランクシステムは累計ポイント制だったのを何の調整もせずに毎月リセットにした某廃村が一番クソだと思う さりげなくアメちゃん勝率書かなくなっててワロタ
微妙に効いてるんだなw
エロゲスレ書き込んでるニートってバレた時も書き込み控えてたし
マウント取られるの嫌なんだろうなw ゼシカ使用率4割越えでオワバのニューヴ時代も越えたドラライまじすげーわ
人魂魔王メンコめめめらぞーまwwwwwwww 運営は盛り上げる気ないんかな。それともまだ1000万DLいってないのか エロゲが趣味で一日中起きてる時は嫌いなクソゲーにはりつきネガキャン
シャドバスレ潰した自慢をする不思議なガイジ
完全な病人じゃん
今までは言い返してたのにエロゲバレた途端スルー
臆病なところもあるガイジやね このゲームのいいところは
テンプレデッキ使わないでも
自分で考えたデッキでレジェンドまで行けるところだな
はぐメタもガチャコも人魂もなしでレジェンド行ったわ てかほとんど共通で一部のパワーカードとリーダー特性で圧倒的に差が出るってまんまワンドリ環境と同じなんやな 俺はこのゲームがカードゲー初めてだから楽しめてるけどストア評価は2.5点とDCG最低評価出してる辺り他ゲーやってた事ある人からしたらクソゲーなんだろうなと思う >>555
叩いてるのはなんだかんだ闘技場で10勝してレジェンドまで行ってるツンデレちゃんだから気にすんなw
楽しんでるけど少し不満があるだけやで ランクマシステムで一番よかったのはCOJP
勝率よければ比較的すぐランク上がるけど勝率悪ければ上がらない
んで求められる勝率は6〜7割、ゲーム自体もプレイング相当必要なゲームだからやりがいあった >>644
お前はエロゲやってないの?アイギスお勧めだからやったほうがいいぞ!無課金でも遊べちまうんだ
ドラクエより面白いで有名 >>647
そのあたりの評価はスタート時のものだと思うよ
メンテ祭り時に最低ランク付けてそのまま放置とか cojpはガチでおもしれーけど運営がEX搾取ゲーに走ったから終わった コッコ、はぐメタ、ひとだま、赤弓
構築を真面目に考えるよりこいつらをそれぞれ2積みしてあとは好きなカード入れたほうがよっぽど強いな >>597
絶対勝てないは流石に下手アグロならわからんでもないけどテンポならカモれるやろ さすがにグラマスは人外だと思うわ
ハースストーンなら勝率6割5分あれば100戦でレジェンドになれるけど
シャドバのグラマスには100戦じゃなれないからこんな労力しかかからない作業誰もやらんわ 無課金だからデイリーのランクマで使わんリーダーで勝てって強制やめちくりー
さっき5連敗してやっと勝ったわはぁプラチナ2になってしんどー エロメンコより良く出来てるとは思うんだが性欲だけは漲るキモオタは下半身でしかものを考えられないからな
やっぱエロメンコですわ このゲーム構築じゃくて単体のパワカ(共通)詰め込むだけの糞ゲーだしな
オワバのアリスと違ってコンボもねーよ?人魂レッド押し付けて困ったらアン魔王連打するだけ
初期の遊戯王でみんなでブルーアイズサンダーボルト連打してるだけの糞ゲーみたいなもん 俺は詳しく知らんけどシャドバでグラマス言った奴がレジェンドなれなくてこのゲームは5ターン目に10/10が出てくるクソゲーとかネガキャンしたとか聞いたけどマジ? >>659
あれはシャドバ仕事でやってる人と
奇特なメンコファンの為のものだと思ってる DCGで経験って言えるのはハースストーンだけだろ
他のゲームでどんだけ勝ってもプロの間じゃ認められんよ
ましてやシャドバなんてなおさら
このゲームレジェまでいって物足りないというやつはハースストーンもやってみるといい
それでも物足りないならこのDCGというジャンルに合わないということだ アメちゃんエロゲバレたの相当恥ずかしかったのかな
それまではムキになってマウント取りにきてたのに今じゃ開き直って効いてないアピール
ルムマも逃走してゲームエアプバレたし
人生逃げ続けてたどり着いた先がエロゲとニート生活して嫌いなゲームのスレで時間潰すことなのか
可哀想だな
こんな奴ほんとにいるんだなぁ グラマス実装された時は金獅子で5バフォ狩るだけでどんどんMP伸びたからわりと楽だったんだよ レッドをアンルシア、サイレスで頑張って弱くしようと頑張ってた所にスカラからのイーブルフライ打ち込むのすこ
ククールはレッド活かせるからアンルシア、サイレスしてくれると助かるw >>661
というか簡単で誰でも勝てるから気持ちよくプレイできるんだよ
やっぱ簡単1ゲームが短いテンポがいいってのはスマホゲーやる人にとってはいいことだよ
そういう面で見ればあれが成功するのも分かるもん
シャドバで自信つけてたのに難しくて勝てなくて自分が雑魚だとわからされ続ければ嫌になってまうやん >>666
ま、その人の嗜好性だからあまり触れてあげないで…気持ち悪いけど >>659
ちなみにオワバのグラマスはなると20パックとエーテル2500貰えるけど
1000位以内で最高レアのプレミア30パックも貰えるけど
ドラライは?竜王すりーぶwwwwwwwwww1位時間の無駄www
そんなレジェ1位あーあいの名言
http://i.imgur.com/xYkQdgy.jpg まあライバルズのランクマ報酬はかなりしょっぱいと思う >>660
3日分溜められるからさっさレジェンド行ってから消化した方が良かったな
あと1日1回クエスト変更も可能だぞ? >>665
ブリザードスタッフは本当に優秀だよな
ナーフを始めとしたバランスの取り方とかが絶妙 >>672
普通に仕事したら1日分にも満たない報酬のために数百戦すんのかあほくさ カードデザインをhsから丸パクリしてるのは賢い選択だったんだが
ドクターブームのような中立のゴミまでマネマネしてしまったのが、先人へのリスペクトが強すぎたね >>675
え?デイリーって貯めれたのか…律儀に毎回クリアしてたわ俺ガイジすぎて草
変更しても運悪い時あるやんでもそれ聞いて今日中にいけるよう頑張るぞありがとー カードパクってもリーダースキルもパクらないとダメじゃね? >>674
シーズン報酬が闘技場10勝に色付けた程度だもんな
1か月程度で終わるからこんなものかもしれないけど >>676
プリーストのDKデザインしたやつは信じられないわ
スタンでなぜラザと共存させた >>677
じゃあ仕事しなよ^^ドラライやってる時間も働けばいーっぱいお金稼げるよ〜
言い訳悲しいなあ〜ドラライケチすぎて過疎ってしまったんだ;; ミネアとトルネコ相手にすると延々ターンが回ってこない。
0コスの種とか、どーにかならんのか ラザカスはまじ無理…
引かれたらどうしようもないから対面するの嫌…
自分で使えば単純じゃないのがわかってても対面からするとハイランダーで都合よく引いてんじゃねえよカスゥ!っていっつもキレてる >>684
こいつシャドバのリツイートしてて未練凄いんだよね・・・
ユーザーから嫌われてるから表向き出てこないけどログインしてるのもバレてる まあでもいくらが引退することになったキッカケの発言は事実だけど あーあいってたまに聞くものの誰かわからんかったけど魚卵かキメエな ライバルズやったらシャドバには戻れないよな
それは普通だ 毎回思うけど運営会社も違って稼働一ヶ月もたってないゲームとそれなりの期間やってるゲームと比べるのは 頭悪いことだって気づかないのか カミュはレジェンドなんだからもっと強くていいと思うわよ
デッキか手札からもパクれるようにしなさいよ ネガキャンする仕事なんやろ
仕事なんやから多少おかしくてもクライアントの意向に従うしかないわ ゼシカ強いってやつはコピペしかつかってないんだろ
自分でデッキ組めば簡単にメタれる
ブン回りには負けるけどカードゲームで勝率100%はもっとカード種類なきゃ無理だし他に負けまくるから
ゼシカメタりつつ他にも5分近いデッキ組めよ
カードゲームはデッキ構築調整を楽しむんだぞ
他人が作ったデッキをマナカーブ通りやるだけで何が楽しいの?
まあ構築まともにできる人はティアー1デッキとほぼ被るんだけど >>693
ハリソンなんだからこれでいいわよ
実際雷鳴に当てたインパクトはさすがレジェンドって言って差し支えないレベルわよ
すごいわよ ハースだとハイプリ使ってるけどドルイドは許されない
毎ターンランプしてから究極で手札補充して高コスト連打とかあほか
ハイプリのカードもそうだけど、ハースでも調整がおかしいカード多いよ 先手で相手の行動封じるカード好きじゃないけどハーゴンぐらいはそうしてもよかった
場に存在する間に冒険者がでたら犬にする、ぐらいなら具合よくない? >>690
31歳、大会で負けるとそのゲームを叩きまくる、対戦相手の顔面差別
素晴らしい才能のお方だぞ!ドラライ1位がいくらとかすげーよドラライ >>681
ノルマキツすぎるよりは絶対いいよ
HSなんか大会出る奴以外はレジェ1回なったらもう意味ないからな >>695
別にリストは真似してもいいと思うけど
単純に下手くそだと構築からして下手さが滲み出て余計プレイ歪むでしょ
ある程度上手くないと構築できないよ >>696
申し訳ないわ
私ハリソンと言われても分かりませんの
ご教授お願いできるかしら カミュなんて入れないで一番数が多いゼシカに効くカードを入れるのよ ガイジじゃなけりゃ今でも黒エビの隣で実況解説できたのにな でもいくらってハースでレジェンド上位だったんでしょ?
そいつが単純作業でおもしろくない試行回数ゲーとまで言って辞めたんだから
そういうことなんだろうな なんやかんやどのゲームでもプレイは安定してるからなあ、精神は安定してないけど >>702
ハリソンジョーンズというハースストーンのレジェンドカードよ
相手の武器を破壊しその耐久度に応じてドローするの
今はあまり見ないけどカミュのモデルになった対武器のテックカードね
刺さる場面が限定的な代わりに刺さった時のスイングが大きいいいデザインだと思うわよ ]>>706
そうだよ、大会で負けて悔しくてその場でうずくまって対戦相手の顔面非難してそれからオワバ叩きまくって引退したぞ
「相手はマネーフィニッシュ、俺は2位までやったのにノーマネー」って言ってなwww 先行
アグロゼシカ
序盤から低コスト強ユニット多数
これに勝つにはどうすればいいんや
ひとだま出てきた時点で負け確なんだが >>708
丁寧にありがとうございますわ
限定的状況下で大きな効果を発揮するカードはやはりロマンですわね >>709
そんな醜態晒しといてまた表舞台に立つとか精神力やばくね? >>709
いくらの性格はクズだけどやめる気持ちは分かるわ
カードゲーム好きならシャドバはやってて馬鹿らしいもんな 闘技場で遊びまくったがもう闘技場はほとんどテリーしか見ないな
アリーナピサロも強いがテリーは対応力が段違い
構築のときもほとんど事故らないし
ぼくはミネアで遊んでたらスッカラカランです(^p^) >>710
メタカード積んで必死で抵抗する、こっちも温存はしない
上ブレでぶん回られたら諦める 俺もスタンプラリーしようかなあ
4クラスはやったけどククールミネアアリーナ10してないしピックすらしてないよ >>655
ちなみに俺は赤弓もデッキに入ってないわ
それでレジェンド行けるって素晴らしい
このゲーム >>714
逆に言うと、死体何枚かやカミュが取れると安定して勝率が向上するわ
まあでも即時アタック3,5が1回かぎりでもキツいんだけどね 薄々気がついてる人多いだろうけど
このゲームアグロに寄せれば何でも勝てるぞ、共通壊れてるから
あとシステム的にアグロ優遇されてるから 優遇されてるか?
ウォールのシステムのおかげで後半はフェイスを殴りにくくなるから顔に打点を打ち込めるゼシカ以外でアグロやるの難しいと思うんだが ゼシカは後半バーンあるからアグロの申し子と言える、次いでテリーアリーナかな
他はそこまでじゃないよ トルネコに亡者入れるのくっそ微妙なんだけど
対ゼシカだけ見ると安定するのがなぁ…
ステルス持ちもうちょっと欲しいなぁ 基本的に先行に対してコストの面で有利取れないからな
コインパクらないからこんなことになる >>724
人魂やねらいうちのレッドで殴れば終わるしウォールなんて全部高スタッツで埋めれないから無意味
低コスト並べて顔殴ってればどのリーダーでも勝てる、テリ奇乳はスキルで楽にそれが出来るがな >>727
でも2つテンションだから2マナ優位で始まるよ?
ククールミネアアリーナはアレかもしれんが他はボード干渉出来るし悪くないんじゃないか? せっかくの新作ゲームだからとりあえずレジェンドまでやってみたけどやればやるほど初手、マリガンとやらの運ゲーだなこれ
現状ゼシカやテリーの安いやつが軽いのバンバン出して適当に顔切ったり火飛ばすだけでいいとは
紅蓮のダメを2に、やいばくだきのデバフ効果も2にしてちょうどえんちゃうのこれ >>729
テリー8割だから三敗が全部テリーになるし意味がない >>716
そんないくらが1年でアンチになったくらいシャドバは闇が深いゲームだったな とりあえず共通で弱体化希望はもぐら、たけやりへい、亡者かなー
ゼシカスが悪さしてるだけ https://i.imgur.com/kdz1Aa1.jpg
しゃあ途中3回ククールに浮気したけどほぼピサロ一筋でレジェこれたぜ
しかしほんとにピサロは使えば使うほど強みがわからんリーダーだわ >>736
底が深いと勝手に思ってるから闇が深くなるんだぞ 全く勝ち越せないから安くて強いアグロゼシカとミッドレンジテリー組んだら短時間で一気にランク上がったわ
アホくさすぎるやろ 個人的にはぐれめたるが2・3・2の採用を減らしてる感あるからなんとかしてほしい
はぐれメタル自体ははぐれメタルらしさのあるいいデザインだから変更しないで
メタルハンターを3・3・3のメタル系狩ったら+1・1するカードにしてくれれば、はぐれメタル減るはず シルバー3なったばかりだけど、相手より明らかに引きが良い時しか勝ててない
誰か2試合くらいしてアドバイスしてくれないかな?
https://i.imgur.com/piAhoLv.jpg
ルーム550200
9時15分くらいまでまってます >>736
そうそう!
ドラライも先日の配信で糞糞言いながらやってたからどんな黒歴史生むか楽しみだよな!
ちなみに「屈辱」って30位の配信者は福島の津波で「ざまあw」って喜んでたガイジなんでよろしくな
出川(殺人予告逮捕犯罪者)ぱんだ(淫行飲酒未成年)っていうこいつらの100倍は害悪も引き取ってくれてありがとうドラライ
オワバの汚物たくさん引き取ってくれたドラライに感謝! 久しぶりにシャドバしたら1戦目から切断されて草
寝よっ >>730
7クラス中3クラスも腐るなら改善すべき
ピサロも3/2スタッツは1コスに取られるから使えない 闘技場はテリーがド安定で稼げるな、てか他のリーダーでプラスサムに出来る気せんわ
ゼシカとかアリーナみたいなテンポ系コンボ系はピックの段階で構築が確実に歪んで事故るし
トルネコククールはライバーンとかクローみたいなキーカードに依存しすぎだし
なのでテリー優先選択で腐った死体とかカミュでテリーミラー対策が一番勝率高くなる
自分以外も大体テリー選ぶから10戦中5〜6回テリー来るんで結局そこで差を付けたやつがゴールド大儲けする感じだわ アグゼはもう厳しいというか割と運ゲーじゃないのと相手してて思った
テリーは汎用性高い除去多すぎるんだよな
他クラスが位置固定除去の中平気でギガスラ貫通でバンバンテンポとってくる 3択でテリー引けなさすぎてヤバいわ
ピサロで70勝くらいしてるのにテリー3回しか出現してない オワバ今宝箱イベやってるのな・・・毎日こっちでいうゴールドかパックかレジェカードのどれか5回もらえるのはすげーな
ドラライは?ゴールド倍!!!!!!!!神運営なんだ!!
2倍で60Gwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>740
まじでこれだった
放置するとは思えないけどこんな調子ならすぐ過疎りそう
完璧な調整なんか無理だろうけど無理なら無理でこまめに調整いれて環境コロコロ変えないと飽きるわ って既に上で同じこと書いてる人いたわ恥ずかしい
でもマジでテリーミラーばっかだもんな、ヒロパが3点貫通ってド安定すぎるわ
ピック運引き運に左右される環境だと固定ダメージでマナ無駄にならないの安定しすぎ メラゴとかのゴミモンスターとかは回復積んでる場合は勝手にマス埋めてくれてるから111なんて放置するけど
マジックフライはそうはいかないんだよなー
倒してもこちらが不利 倒さないと亡者をブロックしたりとにかくウザい >>744
屈辱はライブチューブでHSも配信してたんだよね
そんときは星くんなんて呼ばれてて和気あいあいとしてたが
シャドバ始まったらHSディスリ始めて攻撃的になってったわ… 脳死で顔面殴るか脳死で札束叩きつけるだけでいいから頭悪い動きしてくるやつ結構いるしそれでも勝てるのクソすぎない? テリーのワンダーランドがアプリで出ても買ってやんねぇわクソが
トルネコの大冒険なら買う テリー→適当にやっても勝てる
ピサロ→ゾンビ扉引きまくれ
ゼシカミネア→特技とモシャスで専用集めろ
アリーナ→低コスト重視
ククール→がんばれ
一通り使ってこんな感じな印象 >>755
だからこのゲーム共通や魔王押し付けて顔殴るだけの浅いゲームだと・・・ >>742
前列中央から置く癖があるけどやめた方がいい
今回テリー出したけどテリー相手は茄子で貫通刺さる場面がある
他にも今回使わなかったけどギガスラッシュとかの縦列指定系に引っかかる配置も何度か確認した
1ターン目の骸骨殴らずの供物も今回は影響なかったけど1点損
あと5か6に2回目の供物があったけどボードであそこまで後手に回ってる時にピサロナイトを捨てると取り返すのが大変になる
あの返しのターンにスライムつむりを武器で叩くか悩んだのはそこまでしてボードを取り返す算段がある=シドーがある前提でどちらがいいか悩んだから
結局シドーなかったしシドーがなくて他に9マナに急いでアクセスしたい理由がないならあの供物はやめた方がいい
後手に回るのは仕方ないから後手に回ったあとにどう取り返すかプレイ中はもちろん構築段階から意識してみて 入ってきてくれた人ありがとうございます
手も足も出なかったけど
最後シドー出てたから雷よりシドー出しとけばまだ死ななかったなーとかやっぱ下手なんでしょうね
もう一人くらい戦ってくれると嬉しい 550200です 限界までレジェ搭載した金満ピサロで遊んでたら味方カミュとマルティナの特殊セリフあったわ
マルティナエロいわ
ていうかこういうネタもカードいっぱい持ってないと見つけられないんだよな、クソだわ >>761
書き込む前に書いてました
詳しくありがとうございます 観戦は閉鎖したままなんだな
素直に手札両方裏面で観戦させろよ >>762
マジレスしてやるけど腕以前にデッキがゴミ竜王くらい作れ
低コストも見直して来い >>762
雷打つ前に雷打った後の盤面を想像すれば雷だと盤面リーサルあるのが見えたと思うよ
シドーあるとこっちはアンルシア返すしかなかったからまだまだわからなかったと思う >>767
ありがとう 低コスト見直します
竜王も作れるよう頑張ります
550200の部屋は崩してあります >>748
テリーは一人だけ次元が違う除去だよな、、
ピサロなんて悲しくなるわ 割とどのカードもそれなりに使い道出来てる気がするけどどうしようもないゴミって有る?
個人的にはミネアの特技カードはかなりゴミだらけに見える ゼシカに今煽られたけどあやしいかげステルスですよ…顔守れてないですよ…
リプレイあったらスクショしたいぜ >>767
正直最近はガチャコに使うためのサイレスに巻き添えくらうからりゅうおうそんなって感じあるんだよな
ゾーマあるといいとは思う
欲を言えばドルマゲスマルティナだけどまあキツイだろうからとりあえず共通のゾーマかな
構築でいうとホイミスライムよりオークキング2枚目とかさまようよろいの方がいいかも
スライムつむりも正直微妙かなあイエローシックルとかの方がいいと思う >>768
ありがとうございます
もうちょっと盤面見ながらプレイできるよう
言われたことを参考に試合こなして精進します 後列限定ダメージ!(コスト4)
攻撃力4以下限定除去!(コスト4) >>769
2コストにほいみんとかスラつむ抜いてドロヌーばとかシックル
3コスト少なすぎだから4コスト減らしてはぐれとか採用
7/7におういらんから竜王とゾーマに変更、コントロールやりたいならこのゲームゾーマ竜王なと無理 こういうゲームってクエストみたいの無いの?ずっと対戦するのみ? そういえばりゅうおう割れてる奴バシルーラしたらどうなるの? >>771
コントロールミネアはコントロール系だと最強だと思う
ゼシカに狩られるから息してないだけで トルネコ難しくて全然勝てん
キラーマジンガ砕きてえ >>769
りゅうおうよりゾーマだね 有利盤面で勝利確定しないとピサロは長引けばスキルの関係上不利
しかもサイレス多いしライノス有能
あとは低コス厚すぎるかなーと思う >>776
ライノスキングそこまで悪くないでしょ
今のりゅうおうなら無理して入れるほどの魅力はないと思うなあ強いけどコスパが悪いというか
ゾーマは欲しいけどね >>777
うん。
ストーリーも無いしランクマか闘技場でゼシカテリーと対戦するか新弾(来年)まで隠居か選べ >>780
マジンガ強いしカッコいいし楽しいしで最高じゃね? マジンガの性能なんかよりキラーマシンとキラーマジンガを並べられないことが不満 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>786
分かる〜〜〜
両方同じデッキで使いたいわー なんでアリーナの専用ユニットにキラーマシンが居るんだろう
イメージ結びつかん マジンガは大事な所で顔面いくから信用ならんわ
強いとは思うけどマジンガ手札にあると妖怪6枚維持したいお化けにとりつかれるから抜いた >>778
知らなかったのか?大魔王からは逃げられない
というセリフと共にハンドから老バーンの誘発即時効果が発動する テリカス対策でカミュ入れたのにここ10戦あたらねぇ
カミュにはテリカスの存在自体を封印する力があんのか? レジェンドなったからいろんなデッキやりたいけどいかんせん石がたりん
レジェンド上位でも目指すか >>791
そりゃランダムは盤面6埋まってても顔率5割なんだから4判定もあったら顔とぶだろ
使うなら顔詰める用だろ このゲーム、シャドバやハースと差異性を出そうとして
横対面のUIになってるけど
やっぱりドラクエのキャラは正面から見たい
すげー勿体ないと思う
魔王やモンスターは明らかに正面で見るのを想定したデザインなのに フリマでゼシカつかってたら盤面有利になった瞬間糞煽ってきたククールいて草
クエスト消費中だったんだすまんなそのあとメラゾーマ連打で勝っちゃって はやくゼシカとテリー下方してくれ
コンミネがメインなのに奇数じゃないと息もできん ひたすら対戦型のスマホゲーならス◯セルの某カードゲーム(実際カードゲーじゃないけど)みたいにちょっとした時間に気楽にプレイできてPSがモロにわかるタイプのゲームがいいんだなって実感した ククールにリップス死体カミュガン積みのテリー死ねデッキやったら奇跡奪ったとこで切断されたわ わからん
テリーだと楽だけど有利!って胸を張って言えることはない
でも他のデッキが絶対勝てない!不利!ってこともないと思うけど ドルマゲス本当にランダムなのかよ(4連続で引きたくない方を引き当てながら) マルティナさんに比べたらマジンガさんマジで超高性能や
マジンガ使いたいからテンション宝箱込みの算段で手札6枚残し、そうするとあらくれが来て使った直後マジンガ引いて置き物 >>757
テリー適当にやって平均6.4勝くらいなんやけど10勝するコツ教えて >>797
相手が勝ち誇ったときそいつはすでに敗北している
───ジョセフ・ジョースター >>793
カミュ入れるとテリーと当たらなくて済むなら喜んで投入するわ
多分それだけで勝率1割は上がるだろ 同じデッキのゼシカとテリーしか当たらん
他の奴らはアホらしくて止めたのか
末期臭がものすごい なーんにも考えずにひたすらはやぶさコンボ狙いのアリーナが混戦になる前に勝敗決まって楽だわ
相手が遅延でもしない限り試合時間短いのが良くて気に入ってる どくばりでエスターク起こそうとして即死
あると思います 闘技場でマジンガ3枚ピックして思ったが
マジンガはガチで強いな
後半こいつ連打するだけで勝てる おにこんぼうとかいうピサロだけ殺すマンピックするのやめろ 皆さん本当にありがとう
凄く参考になります やっぱりゾーマですか
パパス マリベル ハッサン おろち砕けば何とか作れそうだけど
プレミアゼルドラドがプレミアハッサンなら すぐに砕いたのに ゼシカテリーの同じ動きの相手しか当たらなくてつまらんな
勝敗は上振れかだけ
最初期の混沌としたの楽しかったな シャドバと交互にやってるが糞バランスは横に置いといても先行と後攻でドラライは決まりすぎやろ
コイントスで決まる糞ゲーすぎる 置いてすぐに圧力かけられるバルザックの方が
封印されて悲しいことになったりするりゅうおうより使える気がしてきた >>822
自分で割る手段があるデッキだけりゅうおう入れるといいよ 1600石たまったけどスーパーレアに使っちゃいそうでこわい
3000貯めてレジェンドに使うんだ! >>818
そんなに砕かなきゃならんなら考えた方がいいぞ
ピサロ以外ならなくても勝てるわけだしピサロでもなくてもplatまでは間違いなく行ける シャドバを見習って初っ端から1強環境にしたのかな? >>826
そうだよ
今までランダム系の顔率おかしいと思ったことなかったか?
(ヒューザ、マジンガ、妖術師、キャンドル、見習いとか) ゼシカがtier1なのは認めるけどわりかし団子だろ
ずば抜けてるわけではない すまんスレ立てしばらく無理だって
>>850頼んだ シャドバは未だに超越最強環境なのか?
MTGの親和デッキみたいなシナジーで勝っていくやつ >>264
>>282
ありがとう。起きてからフリーで試してみてるけど、よくわかんないまま勝ってる感じ。
たぶんミスしまくりなんだろうけどデッキパワーが高いのかな。はや読みやドロースペルの使うべきタイミングがイマイチわかんない。 ハースストーンと比べて全然スーパーレア集まらないな りゅうおうもシドーその他AoEへの牽制になるから有能なんだけどね テンポとアグロゼシカって直接対決の場合どっちの方が勝つ? ゼシカはずば抜けてるよ
テリーはゼシカにそこそこ勝てるってだけでずば抜けては無い
とにかく早急にひとだまとようじゅつしと炎魔法のナーフが必要 >>830
団子なら使用率4割もでねえよゼシカtierは流行度だし シャドバは最初超越冥府の二強だったろ
アレは酷かった今も超越ヤバイし >>642
今プラチナはゼシカ少ないぞ
ゼシカキッズはもうレジェンドになってそのほかが上がってる感じがする >>832
超越が一番いるだけで勝率は低いぞ
トップはアグロデッキ全般(超越メタ) >>832
シャも並行してやってるけど今はわりかし何使っても勝てると思う。ランクマッチ潜ると色んなクラス見るし俺も超越使わずに勝ててるしで >>829
確かに顔率は高い気もするけど何かソースある?
普通にユーザーの調べたデータとかでもいいんだけど >>838
流行りの話かごめんな
強さというかパワーの話するなら別にゼシカ以外使う価値なし!とか思わんからな
他の使っても勝てることは勝てる
でもレジェラダーは語るほどやってないから体感だけどトルネコピサロが多くない? アリーナ使い当たった時5コスでキラーマシン出されるやんか
こっち2コスやいばくだきで5/0/3とかいうゴミに早変わりやんか
ざっこwwwwwwwwwww 何度もいわれてるけどゼシカは速い安いから採用されてるだけで決して最強ではないぞ >>832
超越は簡単にメタれるから最強になることはない >>839
初期は超越糞雑魚、ロイヤル、冥府、アグロネクロ、ロイヤル対策ランプドラ
超越は強かった時期無しだし初期は「クラス」やってた
ドラライはクラス飾りだけどな、超越原初ゼシカっていう凄い壊れいるし >>847
で力の指輪と竹槍兵でパンプされて死ぬんやろ、知ってる >>847
でも2回殴れるから放置してるとバフされて痛い目見るやん >>839
すまん、超越はリセマラランキングのせいで増殖こそすれ手札上限8枚のせいで雑魚だったし
プレイング要求される冥府が幅きかせてたのは本当に上の方だけ
上から下までゼシカのこれとは全然違うわ >>830
今はゼシカよりもテリーだろうね
亡者前と亡者後で立場変わった感じ
ゼシカ戦で役に立たないカミュの使用率が上がってるの見りゃ一目瞭然 ゼシカは負けた時の印象が強すぎるんだよな
だから超越同様ヘイト集める
顔面炎上も妖術師決められた時も >>843
wikiで統計取った有志がいる
>>848
エアプしね、ランカーみんなゼシカ最強言ってるし使ってる 超越ってかまんまHSのテンポメイジだな。ウェイカー擬きが二体と段取りがある事除けば >>847
0/3キラーマシンでもアリーナはバフ付ければ
6Tでそいつから16点パンチ可能やで テリーやってて一番きついのがゼシカって感じるな
まだピサロ、ククールの方がやりでがある >>832
11月頭より超越が減ったので今は色々見るよ
良いか悪いかは置いといてどのクラスも上ブレ起こしやすくなったからどのクラスでも勝てる >>857
はえーほんとにいくらいても顔が盤面なんなら使う時少し考え方変えないとなぁ
というか盤面に飛んでほしいのになんで完全ランダムじゃないのか意味がわからない クソ環境じゃないって擁護するとき
他のキャラでも勝てるから〜って言うの擁護になってないんだよね
他のキャラじゃ勝てないってそれシャドバの昏きやハスのテイカーハンターレベルってことだから
そんなの主張しても意味ないでしょ
現状ゼシカがあり得ないレベルで増殖してて対戦しててもつまらんよね
明らかにクソ環境でしょ >>857
ランカーは速くて強いデッキがいいからゼシカって使ってんだよお前こそエアプだろ、テリーも同じくらいつよいわ クエスト達成しても報酬がもらえてない気がするんだけど、皆さんもありますか? 1月か4月までこのゼシカステリカスゲーなんだよな
ほんまゴミ >>857
盤面何枚だろうと5割なのか…道理で稲妻運ゲーリーサルが決まりやすいわけだな
バグだろこれ… >>863
テリーの雷鳴もやたら顔に飛んでくるだろ?
そういう仕様だヒューザがゴミ扱いもよく分かるし妖術師やらいバーンもやたら顔来るから体感だけでも疑問になるもんよ
マジンガはフィニッシャーとして使うべき >>867
クエスト達成しても達成画面が出ないでクエストリストから消えている場合は
一回タイトルに戻ってから始め直すとゴールド増えてる
次のアプデで治る予定らしい まじで闘技場のピックもっとランダムにしてくれ スライム系選んだら全部同じセットきたぞ
https://i.imgur.com/dYzCyRG.jpg あークリフトがほしい
俺の持ってるヤツじゃなくて相手が使ってくる必中ザラキのクリフトがほしい >>870
スレは建てねえの?>>850踏んでるっぽいけど 質問なんですけど
既に盤面にりゅうおうがいて
その後シドーを出した場合竜王に変身しますよね
その時に変身前で攻撃をしていなかったら変身後の竜王で攻撃できるんですか? ゼシカ流行ってんのって無課金が楽に作成できるのもあるでしょ、ようじゅつメラゾはナーフ必要としても本当のガンはひとだまとはぐメタ >>874
まだ>>800が頑張ってるかもしれない 4/4で自爆特攻した後に7/7の速攻超貫通とか禁止レベルだな >>875
別ユニット扱いなのでできません
逆にりゅうおう状態で敵殴って自殺して
竜王になればタンバリンで再起動できます はぐれはステそのままでいいからメタルボディを2ダメ以下にすればいい
ゴルスラがますますゴミだな マジでなんのイベントもないの
ドラクエなんだからダンジョンとかボス討伐とかいろいろあるだろ
ほんま出来の悪いクソゲー何ヶ月もやらせる気なのか アメにスレ立てさせてもスレタイ改変番号間違いばっかりだよ 10連掛かってる勝負で毒針即死食らって1ターン差負けしたわ
ほんまゼシカ使ってる奴ks >>861
逆にゼシカやってて一番やりずらいのはテリーだわ
ククールよりもやりずらい
カミュは当初から攻略サイトではハズレ評価だったけどこいつは相当強いわ
サイトとかあてにならんなHSやってた人はハリソン?って言う前例があったから知ってたんだろうが 亡者はヤバいわな
除去されにくくてアグロが使わない理由がないし
アグロが使う亡者を除去する為に採用するカードも亡者になるっていう
んで結局ほとんど全てのデッキで有った方が良いカードた化してる
亡者を楽に除去出来るってのもテリーがのさばる理由の一つでしょ 今はこのゲームやる価値無いわ
ゼシカを制作した担当社員の気が狂ってるから 安くて速いって理由だけで4割も環境にいると思ってるとかDCGエアプすぎんだろ
お前らが必死にメタっても対して意味ないからだよ
それぐらいデッキパワーあるからだっつの
テリーですら微不利程度にしかならない ゼシカテリーに先行とられたらマジでやるだけ時間の無駄だからな 地味だがパフパフセクシービーム相当行かれてるからな >>895
それな
まあ信者はゼシカゲー認めたく無いだろ、初期からオワバのニュートラルヴァンプ越える糞環境だし だって別に相手が同じヒーローばっかでもつまらなくねえしなす術もなく負けるようなOPでもねえからな
そもそもそんなに強いと思うなら使って1位まで行けばいいじゃん >>891
対戦ゲームの場合はスレオンで情報得た方がサイトよりためになるからね
ハリソンに関しては今はあんまり好んで使われてないな、やっぱり盗み効果だから強いってのがある >>886
来月ダンジョン実装されるハースのステマお疲れ様 いやこのゲーム精製と配布周り相当渋いからな、楽に勝ちたいやつはゼシカ使うだろうよ かといってテリカスゼシカスが弱体しても困るけどな
コントロールだと引いたもん勝ちの理不尽なやつ多いし >>901
つまらないからスレ過疎ってギルドも人消えてるんじゃないの?
ランキングもかなり落ちてるし テリーとゼシカ死んでも使えるリーダー減るだけだが…クソゲーは変わらん >>905
そりゃ坊主めくり好きな奴が叩いてるんだから
終盤に坊主めくりして決着付ける環境にしたいんだろ ミネアいなければコントロール合戦全然歓迎なんだけどな レジェンド0pで五連敗くらいしたらランクアップって出たんだが
順位は下がったまま キラーデーモンとエビルトレント、それかケイロンの弓だったらどれ錬金するべき? 本当にゼシカとしか当たらないんだったらカミュの評価が上がるわけないっちゅーの 盤面返すのが至上課題のハースクローンなのに軽量除去の格差半端ないもん
テリーゼシカの除去とトルネコ比べたらそりゃ一度マウント取られたら為すすべないっすわ >>891
大会とかは違うけど、ランクマなんてコピーイナゴをなぎ倒せばいいだけだからコピーデッキを作る人の動向が分からんとな はや読みとドロー2枚ってどんなタイミングで使うのがいいのん?
たまに妖術し出すまでフル没子になっても手札溜めまくって一気に唱える人とかいるけど、どんな基準でそのプランに移行してるんだろ。 アグロにガチ入れるクズははよ消えろ
アグロの自覚ゼロだってまだわかんねぇのかよ >>913
汎用性ならデーモン、専用デッキ組むならトレント、採用率は低いが環境の変化で価値が変わりそうな弓。俺はデーモンが好きだな ゼシカより問題なのが先行ゲーだろ
ここは影笑えねーわ >>900
自分のキャラが背中しか見えんからだろう アトラスそろそろ禁止行きな
こいつ出されるだけで圧が違う >>920
ありがとう、ククールで自分なりのデッキ作ってみてるから参考になった タブレットなら横画面で良いけどもしもしなら縦のほうがスムーズなんだかは画面モードも用意すべき
あとiPadで録画(iosの録画機能)した時音が収録されない不具合はよ直せ >>918
相手に瞬間火力があるかどうか
例えばミネア相手なら顔はいくら詰められても問題ない コイン入れても無駄だと思うが
除去に格差がありすぎるし弱いのが先行ゲー根本原因 闘技場ゼシカ弱いんだけど
構築の仕方が悪いんか?
まだアリーナの方が勝てるんだが >>928
なるほど自分は奇数でした。あれ?もしかして瞬間火力ありえないのってミネアだけ? カミュは入れるのはテリーきたら多少ざまぁ出来るからであってガチガチにテリー対策したデッキ作ってるわけじゃないしな
出くわした時に一泡吹かせられたらラッキー程度
ゼシカ一強はまぎれもない事実 つかコイン入れたらピサロの解放人魂が全クラス出来るようになるだけじゃね…一応あやしいかげが居るけども この勢いで過疎ってさらにかっそかそのシャドバに対して失礼 普通にデッキ組んでゼシカ使ってるけど
これでプラチナ行った
ようじゅつしとぱふぱふ欲しいナ
https://i.imgur.com/70P6VNi.png テリーは武器コスト+1とはやぶさ斬りのダメージ1、やいば砕きのコスト+1にしたらバランス取れる >>931
氷塊軸でも10勝行けるスペックあるぞ
テンポ取れるカード取りまくれば余裕 俺がはやくゼシカかれるククールを発見して
スレ民の称賛をあつめたい >>931
闘技場ゼシカはゴミ特技多過ぎで職業や特技扉入ってもメラミ系引けなさすぎる
0コス特技も揃って無いと妖術師殆ど腐ってるからな 今日もログインしただけで60ゴールドも貰っちまったw
圧倒的感謝! 調整ミスなんてまあよくある
肝心なのはそれを一刻一秒でも早く修正すること
対戦しかないゲームなんだから次のアプデ予定日にーとか言ってる場合じゃない >>934
それはひとだまがおかしいだけであってコインは悪くねぇよ
ヒーロー毎に序盤で盤面返せるかどうかで差が出るテンション渡すよりコイン渡してた方が遥かにヒーロー格差が縮まる >>935
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
現在シャドバ1700でドラクエ1900
シャドバはしたらばと分裂してる >>935
80レスも必死にネガキャンしてるシャドバガイジ見てもまだまだこのゲームも安心だなと思うわ
シャドバと違ってまだ簡単に修正しやすいからなこのゲーム ゼシカで闘技場で裏面やったら毒針3本掴まされたなあ >>945
未だにドラライのサムネないの笑うわ
露骨すぎる ゼシカのナーフを露骨にすると数の増えたアグロどもがうるさいので、
星3以下のカードの総数を15枚までに制限しよ(真顔) >>945
プンレクとか言うガイジ企業のグループのサイト載せんな
Youtube辺りで比較しとけ >>938
軸がなぁ
前半こっち系のカードたくさん来たから
この軸のカード取ろうとしたら
全然扉が表示されないとか シャドバのクソから逃げてきた大量のイナゴがドラクエのクソ環境に呆れて大量にやめて行って日本のDCGが終わっちまったな
この二大チンカスアプリは本当に反省しろよ? シャドバとかスレが行方不明だしな
来年にスタン落ちだし調整放棄だろ実質 天下のブリザード様のHSから覇権をもぎ取る気概のある日本企業は居ねぇのか ドラクエはまだ日が浅いから
見直す労力はそれ程掛からんやろから頑張れよ カットインやら演出はいいけどもっと全体的にサクサクにしろただでさえ時間かかるシステムなのに >>945
公式ではNGワードに設定し関連企業ではサムネすら用意しない
そりゃスレも荒らすしレビューも低評価連打してますよねって話 >>953
ハースもMTGもスタン落ちしてるの知ってる? 顔にもいける三点火力が2コスって何考えて設定したんだ。 レジェンド確定でガボでした(被りではない)
うーん…なんだかなぁ ドラライは公式の顔が見えないから不安ってのはある。
アナウンスはマメに欲しいわ。
俺みたいなイナゴが去らないうちに とりあえず公式配信早くしろ
リリースして一回もしてないのはダメだろ >>952
ガイジが辞めてくれるならカードゲーム全体のレベルが上がって喜ばしい事だな
学んでくれるなら別だけど、どこ行っても自分のミスをゲームのせいにしかしないし >>962
天井クリフトよりはるかにマシだぞ... さっきちらっと見たけどギガントキマイラで顔面に20以上のダメージ叩きつけてたの見てページとじたわ 折角シャドバが育てた国産DCGの土壌を後発が無駄にし過ぎだろ本当もったいないわ
なんでここまでハースパクったのか理解できない
速攻でコンテンツ消費されてオワコン まぁアリーナ使ってる俺からするとダーティーラビッツに力の指輪+はやてが一番頭おかしいと思うけどなw >>962
チャージ手前でレジェ2枚出たわ
なんか複雑な気分になった >>961
パクリ元にフロストボルトって言う完全上位互換があるのが悪い >>960
スタンダードパック落としてほとんどのキャラの戦術崩壊したんだよなあ
だからハースではスタンダード落としてないのにアホすぎる シャドバ上げしてるやついるけどランキングはシャドバ93位ドラライ20位なんだよなぁ スタンダード落ち(直喩)
本来あの第1弾をスタンダードにする予定だったのか関係者に聞きたいわ シャドバから逃げてきて戻ることもできないんだから察してあげて >>966
天井クリフトは一つ前の天井で経験済みなんだよなぁ…
まあそん時はカミュが一緒に出てきたから良かったけど ククール使ってる人は尊敬するよ
戦っててすごく楽しい
本当にありがとう
他使ってる奴は全員4ね >>969
あれやばいよなぁ
言うて起動が遅いから今のアグロの内は問題にならないが
先攻劣化券涙目やぞ >>973
ハースのパクリ元のMTGはスタンダートも落ちてるの知ってる?
エアプバレバレ
どう言っても今のドラライ3週間もたたずに過疎って勢いも無くなってるんだけどな
ゼシカと戦闘テンポで9割の人は去った 元から万人ウケする手のジャンルじゃないのにドラクエのお面被せただけで何百万ダウンロードだからな
その最上級のアドバンテージを最高に無駄にしていくスタイル >>975
なおスタン期のシャドバが20位以下に初めてなったのは
リリース1ヶ月半後の模様
それもすぐ盛り返してDRKまでに20位以下だった時期は殆どないし >>975
これが現実だわな
ドラライも問題点はあるが、まだ改善はやりやすい
シャドバはそれ以上に問題点だらけで改善も不可能 >>965
まともなやつのがやめてくだろ
クソ環境でも文句言いながらやるのがシャドバガイジなんだから 汚いラビッツそんな顔簡単に殴れるの?下準備大変そう >>945
コピペ連投されてるだけでワロタ
誰もいないんだな シャは新リーダー実装で盛り上げるらしいが、その前にその糞みたいなゲーム性なんとかして欲しいわ
3つのネクストとか言ってるけど、どう考えてもあの内容じゃゲームバランス取れんやろ 斜度場はケリつくの早すぎでカード全然引けないのがあかんわ シャドバはヒロパも無いのに頑なに初手増やさないのが謎すぎる
安定したら困るイカレカードが多すぎるってことなんだろうが >>976
俺に言うなや
ライフ低いのにのにモーモンとか作ってる時点で開発はそんなこと考えてないんだよ ドラクエじゃなかったらこんな糞ゲーとっくにやめてる >>992
焦土になってることを逆手に取る戦術は新しいよな このスレッドは1000を超えました。
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