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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part3
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f5c-RuWE)
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2017/11/20(月) 20:05:40.63ID:pzXXz/S20
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
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0257名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadb-g9Zr)
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2017/11/23(木) 21:27:56.19ID:ivbiy8SGa
>>253
ナーフが入った時に、ナーフ対象になったカードの錬金石交換レートが上げられる可能性がある…らしい。ハースだかシャドバでそうだったみたいよ。
だから3枚目以降を砕くならナーフ対象になってからの方がレートお得になるかもよ!

ということで俺は砕かず持ってる。どうせ錬金石にしたってSレア以上の錬金ができないエリクサー病だしw 800使うのもったいねえええと思い続けて錬金石割と貯まってるわーw
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadb-g9Zr)
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2017/11/23(木) 22:38:13.87ID:+h9CKNi2a
>>259
気持ちはよく分かるぞ、俺もちょうど今そうだった。とどめがお願い雷鳴剣の運まかせ当たりだったもんだから、まーあきまへんわ。ちょっと竜王杯終わって環境変わるまで休止する、くらいの気分にはなるな。
明日になったら忘れてる気もするがw
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7b-7KhA)
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2017/11/24(金) 00:07:51.26ID:jlY+KzAJ0
>>227
亀だがそういう時一回タイトルまで戻ってみ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7b-7KhA)
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2017/11/24(金) 00:16:46.93ID:jlY+KzAJ0
>>256
え?!そんなんあんの?
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7b-7KhA)
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2017/11/24(金) 00:45:25.84ID:jlY+KzAJ0
>>264
一個一個一覧で見てたわ…
ありがとう
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7b-7KhA)
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2017/11/24(金) 00:52:26.54ID:jlY+KzAJ0
>>269
そこらへんもゼシカ多い理由だよね
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf0f-QHFH)
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2017/11/24(金) 01:21:51.87ID:6kwlbefo0
アグロゼシカでやるなら、回復積まれてるだろうからレッドアーチャーあたりで重くする
ランプピサロでやるなら、束縛・漆黒と回復ガン積みでアグロをメタる
上手くいくかわからんけど

実際のとこ、上の1〜2万人くらいは昇格して消えてるわけで
最終的には2万位に入っとけばレジェだろうから諦めることないと思うよ
熱意があればまず行けるレベルのはず
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 274d-lZI2)
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2017/11/24(金) 02:23:05.92ID:ynlZMNjL0
>>274
ここのところずっとプラチナ2と3のあたりをうろうろしててプラチナ1に上がれない・・・・あと1週間もないのに
他のキャラデッキも作りたいのにレジェンドなれないとこのゲームのほかが全く楽しめなくてつまらない
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27b7-wOFv)
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2017/11/24(金) 05:59:10.30ID:o9IByDxv0
正直サイゲがあれだけナーフ渋って阿呆な環境になったから
シャドバと同じ轍は踏むまいとすぐにナーフとかやるんだろうなあと思ってたら
まさかまさかのゼシカテリーでランクマが埋まってる状況を放置して見て見ぬ振りをするとは
やっぱもう日本のゲームメーカーは駄目なんじゃないですかね
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27b7-wOFv)
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2017/11/24(金) 06:11:19.55ID:o9IByDxv0
>>279
レジェはもうランク下がりようが無いからお遊びでやってる奴も多いだろ
そも他のカードゲームの話はどうでも良いと言うか国産の遊戯王もデュエマもシャドバも全部失敗作
そりゃ他と同じ事してたらドラライだって糞ゲーになるわ
だからこそナーフを小まめに入れて環境の正常化への努力ぐらいして欲しかった
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8788-IprH)
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2017/11/24(金) 10:19:34.76ID:ymDZMWtg0
レジェンド行ったから勝敗気にしてないけど5000位付近なのに対面に出てくる7割がゼシカでいい加減嫌になるわ
朝の時間帯だからさっさとランクマクエスト+デイリー3勝埋めたい奴らと大量遭遇しただけかもしれないけどそれを考慮しても異常過ぎる
次で雷鳴殴りリーサル見えてたから雷鳴装備で互いの盤面空っぽで9T目を渡したら妖術師からのメラメラヒャド早読み山彦メラミ早読みメラミで22点削られて死にそうになったり下手すりゃOTKされるし面倒くさすぎる
妖術師とか見習いの効果は(元が)1コス以上の特技じゃないと発動しないようにしてくれ、あいつらのやってることシャドバの原初を過激にしたみたいなもんじゃん
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-xEBJ)
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2017/11/24(金) 13:57:55.23ID:+axqna0Md
パクリゼシカでレジェンドになった人が遊ぶわけないじゃん
彼らは自分で考えるのが楽しいんじゃなくて、何でもいいから勝てりゃいいのよ
それが楽しいんだから

遊ばないんじゃなくて、遊べないんだろうけどね
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc1-5mWG)
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2017/11/24(金) 19:42:41.80ID:DMrwEfDC0
弱いヒロパってのは具体的にどのキャラを想定してるんだろうか
ヒロパが弱いんじゃなくて先攻後攻の差を埋めるためにテンション2段階たまってる状態スタートってのが問題だって言うのならわかる
闘技場だとややミネアが弱めではあるけど超必中モードまで粘ってその後多めにピックしてあるであろう各種アルカナカードで戦えば十分強いしな
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f39-Xvi/)
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2017/11/24(金) 20:01:59.75ID:qnwdtwgm0
ゼシカは今のままで通すなら初期体力落とすくらい無いとなぁ
魔法使いの特性として被ダメなし遠距離攻撃があるなら体力18点くらいが妥当だろうし
商人はアイテムコスト−1、モンスターの攻撃スタッツ−1
戦士は体力高め、召喚コスト+1

このくらいはやってもいいと思うわ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7d3-gKf3)
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2017/11/24(金) 20:14:59.49ID:R29TqxXC0
マジックフライ弱体化でいいんじゃないかと思う
顔面にダメージぶっ放せるのはゼシカの特徴だしそこは弱くするべきじゃない
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8788-IprH)
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2017/11/24(金) 20:17:35.20ID:ymDZMWtg0
初期体力落としたところで大して変わらんだろ、せいぜい粘りに粘ってデッキトップからメラゾーマ引きました私の勝ちでーすwwwみたいな状況が減る程度
結局先攻取られたら後攻側は何かしらでテンポロスを取り返さなきゃ盤面処理をし続けてる間に負けるからな
シャドバとハースのクローンゲームみたいなもんなんだから素直にコインパクればいいんだよ、今更何を恥じらうことがあるんだ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f49-0hNh)
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2017/11/24(金) 20:37:18.65ID:ZolCG1sA0
単純にテンションスキルをコスト評価してみると、ドローは3コスが相場なのでアリーナやミネアは3〜4コス相当の動きをしているわけで実はかなり強い
なのにちっとも強く思えないのはそれを生かす環境になってないから
たぶん環境が低速化して消耗戦が当たり前の環境になったらアリーナとミネアのスキル強すぎ修正しろとか言われると思う
だから単に低コスの使いやすい除去とか奇跡の剣並みの回復カードを増やすだけで割とちょうどいいバランスになるかと
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7d3-gKf3)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:44:49.79ID:R29TqxXC0
テリーとゼシカだけ直接盤面に働きかけることができて、テンポを取り返せるからその二人の2強になってる
有利な時はテンションスキルでもっと押し込めるし
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacb-7KhA)
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2017/11/24(金) 20:47:46.10ID:QhMQl339a
>>313
何やこいつ
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spfb-B9pM)
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2017/11/24(金) 23:28:30.76ID:B5pErX/Xp
>>287
3勝目的ではないかなぁ
時間がかからないから最適解
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