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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part3
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f5c-RuWE)
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2017/11/20(月) 20:05:40.63ID:pzXXz/S20
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


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■前スレ【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ
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0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-QHFH)
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2017/11/25(土) 00:14:11.42ID:sl8VyFBM0
5000位付近でゼシカ使ってるのは単純にポイントを失いたくないだけだろうな
たとえ勝負にこだわってないとしても、どうせ負けるならフリーで負ければポイント減らないわけで
必然的にレジェ後も中堅ランクマでは勝てるデッキが多くなる
底辺レジェが平和な世界
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spfb-Hdag)
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2017/11/25(土) 00:34:34.34ID:MBH3abN8p
アグロゼシカに当たり序盤からガシガシ削られ、MP3になってガチャコ出すも瞬時に溶かされる。次のターンになった時には、盤面にゼシカ側ユニット5体で自分0。
そんな中、自分はククールだったので自傷用に入れていたグリゴンダンスが華麗な踊りを決めてくれ、ゼシカ側ユニット4体消滅。最後の1体とも刺し違えてくれたお陰で、どうにか持ち返して勝利できた。
自分以外でグリゴンダンス使ってる人見たことないけど、案外使えるかも。
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-QHFH)
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2017/11/25(土) 01:55:42.62ID:sl8VyFBM0
闘技場ってモシャス扉とかを運よく引いて
パワカが3枚以上入りまくったデッキを作って各職業10勝を目指すものだと思うんだけど
入場料が微妙にお高いからデッキ弱い時も勝ち星を稼がなきゃらならなくてつらい
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7d3-+W5A)
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2017/11/25(土) 02:32:46.92ID:BCtqwgxT0
今日もメラミメラゾーマで顔面殴りまくって勝てたわw
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f85-g2WY)
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2017/11/25(土) 09:05:27.50ID:h+uKNHrJ0
プラチナ3まできたが格安トルネコわりと限界を感じてる
リッカちゃんほしい
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-QHFH)
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2017/11/25(土) 10:30:17.61ID:sl8VyFBM0
メタの長所は、勝率が48%〜52%に落ち着くことで
さらに良くできたメタは三すくみで停滞せず常に動き続ける

メタの短所は、マッチングが成立した時点で勝敗が見えてしまうことで
酷いケースでは「ジャンケンなら1秒で終わるのに馬鹿じゃないか」となる
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-QHFH)
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2017/11/25(土) 11:43:13.34ID:sl8VyFBM0
ちょうどククールで4コス以上10回のデイリーやってきたけど
底辺レジェでゼシカ1勝1敗ピサロ1勝1敗だった

ゼシカに有利は有利だろうけど人魂で困る、勝ったマッチはザラキで取った
ピサロに勝てたのはクリフトの狙撃が当たった
もうピサロ使いの人は盤面有利でも顔面を殴ってくれないのね
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27b8-QHFH)
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2017/11/25(土) 13:26:36.69ID:zg6Qmkcy0
無課金つらい!同じことの繰り返し!ゼシカライバルズ!
っていう人が多いせいかねぇ
俺は割りと面白くやってるし他のカードゲームでも似たような感じだったから
文句もあまりないな
ただ人が減って村状態になるのは嫌だな
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadb-F4l0)
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2017/11/25(土) 13:32:36.41ID:B/WH3pO/a
俺も楽しんでるけど勝ちたくてやってるのか楽しむゲームとしてやってるのかの差もあるだろうし思考停止コピーデッキが多いのも事実だからその層が消えるんだろう
まあ俺もコンセプト変わらないからコピーデッキレベルで近いやつでレジェンドになったんだけど
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27b8-QHFH)
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2017/11/25(土) 14:02:09.45ID:zg6Qmkcy0
コントロール環境になったらみんな最初は嬉々として
レジェいっぱい積んだデッキでランクマ回すんだろうけど
次第に一試合が長すぎて数戦したらもう疲れたその日は回したくない状態になる
ソースは過去の俺
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fe3-+V5r)
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2017/11/25(土) 14:54:58.81ID:8PHFRyrw0
>>404
まあ人によるんだろうけどカードが何十枚と追加されると自分のカードデッキの再構築とか
相手の対策とかを新規でまた考えないといけないから面倒なんだよねえ
ここでさらにバランス崩壊カードや後からのナーフとかあるとさらに混乱する
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd7f-Xom1)
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2017/11/25(土) 17:06:55.46ID:VMiDtNZwd
>>417
デッキ作成時にリーダースキンを選択する画面を設けるほどスキンを増やす気満々だからねー
100%ないは言い過ぎにしても現実味は薄いんじゃないかな?
他ゲーを見てもシャドバでストUのリュウが来た時、波動拳の一つすら無かったし
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-QHFH)
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2017/11/25(土) 17:14:37.65ID:sl8VyFBM0
>>421
シャドバは二つの意味で当てはまらないと思う
一つには、シャドバのイラストは基本的に神バハの使い回しでリダ絵じゃない
もう一つには、シャドバではコラボ描き下ろしでカードの絵違いを作った例が多数ある

仮にサイゲがこのゲームを作ってたら、描き下ろしをやる可能性が高いと思う
絵のスタッフも充実してるし
ただ、ライバルズは正直、手をかける気が無い作品に見えるんで
期待はするけど手抜き実装も有り得ると考えてる
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-QHFH)
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2017/11/25(土) 17:54:21.83ID:sl8VyFBM0
ネガな話になるけど、3Dモデルが使い回しで金かかってないという噂なんで
声も金銭的にはかかる部分じゃないから
個人的には、熱意の見せ所はとくぎの描き直しになるだろう思ってる
まあ、スレの流れを見るに、残念なことになりそう
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6739-2G+G)
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2017/11/25(土) 20:34:03.49ID:KhSxZsNh0
>>438
11が傑作なのは10の積み重ねがかなり大きいと思う
10はとにかくユーザーの意見いっぱい聞き入れて操作性がかなりよくなってるから

操作性はぶっちゃけ11より10の方が数段すぐれてる
10のモーション班も神チームだからなー
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacb-7KhA)
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2017/11/25(土) 21:55:36.01ID:yho7m4aqa
>>441
課金で危ない水着くるな
50000ジェムくらいで勘弁してくれるやろ
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spfb-Eary)
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2017/11/26(日) 01:10:56.85ID:tUijhQy4p
草生える

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 075c-5mWG) [sage] :2017/11/23(木) 13:26:55.86 ID:GM6hy/id0
つうかアイコンタッチすれば解放条件表示されるはずなのに最近の池沼さんはまともに字すら読めないんだな

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 075c-5mWG) [sage] :2017/11/23(木) 19:19:18.43 ID:GM6hy/id0
アスペってのは違うな
ただのしょーもない池沼

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 075c-5mWG) [sage] :2017/11/24(金) 19:07:57.26 ID:y/t/dKBu0
ID:1kWs5PKf0はこれが初めてのカードゲームの雑魚なんだろうよ
まあ温かい目で見てやれや

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 075c-5mWG) [sage] :2017/11/25(土) 21:17:01.93 ID:kaldzHhl0
>>438>>444
キモオタきしょ
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-/ZJK)
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2017/11/26(日) 03:56:03.85ID:cyrDI0YK0
カードゲーム系初めてだけど煽るやつばっかりなの凄いな
まだプラチナだけどゴールド以降当たるやつの7割くらいは勝ち確煽りしてくる
ゼシカテリーじゃなくてククール使ってるのに煽られる
ブロック機能付くまでログボとミッションのみにしようかな
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