>>529
課金ソシャゲって、頑張れば取れるけど時間がかかる、楽に獲りたきゃ課金という枠組みの中で
初期は時間で何とかなる割合が多くて、だんだんと無課金廃プレイじゃ苦行になってきて
最終的には毎月万単位で金をかけて走るのが当たり前になる

そのころにはユーザーも減ってるんだけど
時間をかけると依存が深まる効果と
課金に慣れて金銭感覚が狂っていく効果の両方で
残ったユーザーが上客(カモ)になる