【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.197
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.196
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511343825/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>47
魔王抜いてしにがみきぞくとかサイレスで顔詰めた方が簡単
アトラスいれるならその辺のターンで終わらせる意思持ってプレイしろ コピーデッキゼシカアンチとしてゼシカ使えば殺せるから本当このゲームの共通カード強すぎる 闘技場で10/9のバラモンスゾンビさんつえーしたけどこいつゾーマでよくね コントロールテリーってどうなの?それならピサロかククールでいいような
テリーはミッドレンジの方が良い気がする >>48
逆だ、1コスト多くして2コストの方がいらねえぞ
デッキのパワー上げるとか無意味だぞ、低コストで序盤からボコボコにすれば勝てるぞマジで
特にテリー、ゼシカ、アリーナ >>47
言うほどコントロール出来てない
中途半端が1番あかん
ガチャコッコと鎧辺り抜いて怪しい影、亡者入れろ
あと亡者の解答になるからギガブレイク優先すべき
竜王はいらない
からくり将軍よりは手入れ
以上 レジェンド一桁の俺より 人魂入ってないデッキは勝つ気ないんだろ
そういうことだろ >>30
ゼシカ人気なんだ!ユーザーさんのためにゼシカ優遇してこ! ゼシカ放置してるの本当すげぇよな
またいつもみたいに売り逃げするんだろうな >>47
平均コストが高い
からくりしょうぐんを剣の手入れに替えろ
さまようよろいも1体は剣を求めてに替えろ
サイレス対策ダミーにパパス入れとけ 剣を求めての評価がよく分からん
今まで愛用してたけど上級者は入れてないっぽい? >>48
2より1でいいと思うぞ
1コスにテリーのテンション切らせられるかは大事だし、マナ余さず動ききったほうが強いことが多い 系統増えるとしたらどんながあるだろ
現状ゾンビ系ってジャンルに意義があるとも思えないが このゲーム前のめりにした方が強いよ
先攻取ってクソを押し付ければ勝つように出来てる
亡者とか良い例 先4されたら相当キツいからな 将来1番ばけそうなレジェンドは
ラヴィエルだな
冒険者カードは間違いなく強力なのが
追加されていくからな
まあ、もう飽きたからやらないけど >>73
はがねのつるぎ使う人は要らない
はがね外す人は、手札に剣がある場合が少なくなるから入れる 何も考えずアグロ使ったら先攻ではまず負けなくなったけどこれが顔面チンパンが見てた世界か
相手一生処理してるだけで追いつかず死んでるじゃねえかなんだこのゲーム 新弾出たらミネアの占い潤沢して強くなるだろうからそれまでの辛抱だな 相手負け確で遅延しやがったからエモりまくって遅延返ししたらリタイアしてった気持ちいい 闘技場アグロ強い説マジだったのか
序盤からクソ押し付ければ全体除去とかないから一方的に攻めれるわけね >>88
テリー強い時点でアグロ最強気がつくべきだぞ
ピサロが強いのもピサロナイト除去されにくいんだなあ 氷ゼシカは今はクソ弱いけどカードプールが広がった先の世界ではめちゃくちゃ可能性ある >>88
メラミややいば砕き取りまくれる結果除去がまくるだけだぞ https://i.imgur.com/NcRazuN.png
テリーでこのデッキで1勝しかできなかったんだけど高コスト多すぎる? >>78
さあ、早く1100万dlミッションを埋める作業に帰るんだ >>83
なるほど、いままで鋼2入りで剣を求めて2枚挿しとったわ
体感あんまり不自由しなかったけど効率悪かったんだな 昨日6連続後攻で6連敗くらいしたけど今日は6連続先攻で6連勝だわ
なんだこの糞バランス >>99
ゾーマさんおるからククール対決以外無理かと >>95
せやな
回復なし雷鳴2枚だと4体ぐらいだしようがないじゃろ >>99
コンクク使えば出来るぞ
やるだけは出来る そもそも剣を求めてって事故の元だし抜いたほうがいい
奇跡に使いまくれば美味しいけどさからくりとかも
現実はユニットで殴ってるほうが強いけどな、そんで最後に雷鳴顔連打 >>95
きせきのつるぎが無いから中盤の選択肢が少ない >>92
氷で相手の盤面ロックして、うひょーってなってたら
ピサロが氷食ってランプしてぶっ殺される、みたいな試合したい >>95
うん、1コスト10枚くらい狙うピックしよ!はやぶさもテリーあるんでね 先行取るだけで有利不利普通にひっくり返るくらいのバランスだしな
ここ20戦後攻率8割弱で草も生えん 闘技場3連続マッチングしねえ
ランクマ順位で景品つけねえとやる意味無いしほんと糞ゲーだなあ秋田わ >>99
こっちハンドアリーナ対ククール、こっち奇数ミネア対ククールなら手札数枚までの激闘したわ
時間かかるけど面白かった 闘技場でこっちがアリーナ使ってるのに前列にユニット並べる人多くてビックリ
前列ダメージ系もっとピックしとけばよかったか >>105
というかフロストギズモ2号が来てから
氷のデザインが盤面厨のコントロールなのに0コス氷出しとか頭悪すぎる
5/4/5くらいの貫通で氷出しとか出ないとな
た相手の盤面にすでに氷があったら氷の自傷削除くらいなら尚良い 氷塊はカードプール狭いからってキラーパンサーとか石像出てくるのは肝心する
バルザックで砕こうとしてる奴とかもいて笑ったわ >>98
ひとくいサーベル、さんぞくウルフ、ドラゴンソルジャー、高威力ジゴスパークを使いたいならアリだが 奇跡2雷鳴2だから一本くらい来るだろと思ってたら残り10枚の中に4本とも埋まってたでござる
テリーにはよくあること お前ら気を付けろ
プレミアレジェンド引いても被りだったらノーマルになるからな。分解しても700にしかならん。 きとうしがエグい
早詠みメラゾーマとメラ連打されてあっという間に壊滅だわ 天変地異クソゲーすぎるからミネアはもう強化しなくていいぞ >>115
ちょっと分かってる人相手なら前列に寄せれる手段多目に持っとかないと手も足も出なくなるぞ >>47だがアドバイスありがとな
やっぱり中途半端だったか
ピサロには勝てんし ゼシカも相性よくない
ミッドレンジに切り換えるか検討するわ 氷が無いと標準スタッツ、でも氷があるとそれ以上の効果が!←分かる
氷が無いとスタッツ低すぎるテンポロスカード、氷があると標準より若干上←分からない
現状バズズ以外全て後者 アリーナ使ってるとひとだま後ろに置かれると何もできん
ムーンキメラでしか前に動かせん やっぱ構築戦よりドラフト戦の方が多様性あって楽しいよな >>135
カードプール狭いし今の闘技場とか多様性皆無だろ >>134
回し蹴りとか見限れ
飛び蹴りはタワーの餌にしろ >>134
ステルスで殴ればいいじゃん
ブロックされたら飛び蹴りまわしげり 回し蹴りってだいたい盤面取られたあとの苦し紛れか長期戦で輝くくらいで抜いてもええやんてなるよな
でも抜いたら勝ってたやつにも勝てなくなって難しい >>140
あやしいかげさん潜伏成功すると絶射不可避 1ヶ月も経ってないのにこの過疎っぷりは笑う
ドラクエというビッグネーム使ってこの体たらく
さすがスクエニゲーだったな 負けてる時のマッチング失敗最高にイラつくから修正しろ お前らの言うメタれるがなんとか対処できるレベルなの笑うわ
苦し紛れすぎんだろ >>143
なんかメタれる要素あったっけ
4/4/5より低いスタッツに選択4点だと何も出来なそう アグロゼシカでテンポゼシカに勝てる気がしないがゼシカ使わないと勝てないしゼシカ使っても負ける
なんだこのゼシカゲー アリーナは回し蹴り持ってますよ
ピサロは地獄の業火持ってますよ
の、ていで立ち回らんと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています