【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.201
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.200
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1511431555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) アグロゼシカ死ね
おめー運良くドローでメラゾーマ来て勝っただけだろ
実力もクソもねえ
なんの恨みがあって俺を煽るんだよ
今度から勝ち確の時、たいしたことないですねやるからな 来月には、亡者のひとだまだけでもナーフしてほしいわ。
これマジでゲームぶっ壊してるだろ。
ほかにも沢山あるが、調整不足にもほどがある。 ♂リーダー4人ともまったく魅力ないんやけど、今後追加される予定ありゅ?
その場合、リーダー変更できりゅ? 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です 200試合
レジェ1位のあーあいさん!ありがたいお言葉
http://i.imgur.com/xYkQdgy.jpg
ゼシカ:81名 テリー:39名 ピサロ:25名 アリーナ:15名
ミネア:15名 トルネコ:14名 ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ! まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね つらたんw
勝ち組バース
RAGE参加者約7000人
オワライバルズ
初の公式大会参加者64人w
DQFF板だから勢いが無いのは仕方ないだろうが!
もっと人が多い板で見ろや!スプラには勝ってんだよボケが!つらw
https://i.imgur.com/fSQm77o.png
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! ママレードボーイとかいうふざけた名前のゼシカ使い死にさらせ 何故あなたはゼシカを使うべきなのか
http://52378.diarynote.jp/amp/201711212013094519/
■ゼシカこそがベストリーダーである
さて、いきなり今回のエントリの結論ですが、タイトル通りです。
現在のドラクエライバルズのランクマッチでまともに勝つ気があるのであればゼシカを使うべきです。ゼシカこそがベストリーダーです。
現在のランクマッチ環境は既にゼシカに支配されており、ゼシカに対する怨嗟の声がネット上に溢れているほどですが、これはゼシカこそがベストリーダーである以上当然のことです。
これに対し、ゼシカばかりが大量にいるのは強さ以外の要因が大きいのではないかという反論があるかもしれません。
他のリーダーのデッキを作ろうとすると大量のレジェンドカードが必要になりがちなのに対し、ゼシカのデッキはせいぜいわたぼうくらいしか必要なレジェンドカードがないので無課金でも組みやすい。
そのためにゼシカは数が多いのではないか、と。
しかし、私は課金してかなり自由にデッキが組める状態にあるにも関わらず現在ランクマッチで使っているデッキはアグロゼシカです。
これは色々と試した結果今はアグロゼシカを使うのが一番高い勝率を叩き出せると判断しているからであって、決して妥協の結果ではありません。
また、自分の現在の順位はレジェ一桁台で上位陣とマッチングする機会も多いですが、やはり当たる相手もゼシカの割合が圧倒的に多いです。
カード資産というファクターを一切無視してどんなデッキでも自由に組めるという前提に立った上で、ゼシカはベストリーダーなのです。
では何故ゼシカはベストリーダーなのでしょうか。メラゾーマが強すぎるから? でも他のリーダーの固有カードにだって強いカードはいくつもありますよね。
実はその答えは「このゲームが超絶先手ゲーだから」なんです。そのことをこれから解説していきます。 ハース次弾のプリーストレジェがこっちに来たらちょうど良さそう 何故あなたはゼシカを使うべきなのか
http://52378.diarynote.jp/amp/201711212013094519/
■DQRは超絶先手ゲーである
ランクマッチをやり込んでいる人なら全員が同意できると思いますが、このゲームの構築戦はかなり先手が有利です。
そのわかりやすい要因としては、亡者のひとだまや雷鳴の剣といった強力なカードを先に使えるということが挙げられます。
先手が4ターン目に亡者のひとだまを出し、後手も返しで亡者のひとだまを出し返した場合、
先手のひとだまだけが顔を攻撃し後手のひとだまは処理に回ることになり、1対1交換でありながら先手だけが5点分のライフアドバンテージを得る結果となってしまいます。
もっと悪い場合はひとだまの前にブロッカーを置かれて処理に回ることすら許されなかったりもします。
しかし、何故先手が有利なのかの説明を「先に強いカードを使えるから」で終わらせてしまうのは片手落ちと言わざるを得ません。確かに先手には先手のアドバンテージがあります。しかし後手には後手のアドバンテージがきちんと用意されています。
後手が持つアドバンテージが何故先手が持つアドバンテージを覆せないのか、本当に語るべきはそのことについてです。 種付け仁王立ちオーシャンやべえ
やけくそで0コス特技連発したら妖術師顔面飛びまくって勝ってゼシカ更にやべえ iPhone8に機種変更してからマジで1枚もレジェンド出てなくて流石にバグ疑ってる
天井以外で100パック以上剥いてレジェンド0だぞ
運営にもメールしたけど調査中言われて1週間待たされてる 今のユニットでいいのかまったくわからんけど、とりあえず雷鳴でボコれば勝てるなww はいはい先攻ゲー先攻ゲー
後攻は盤面取り返せませーんwwwwwwww 下振れとかじゃなくて永遠に出る気しない
1万課金しても天井以外で出てこなかった
バグだとしたら慰謝料含めて100万以上は請求するから覚悟しとけよ テリカスとゼシカスって雑魚の癖に何で煽ってくるの
お前が強いんじゃなくてキャラが強いだけだよ
しかも優勢じゃないと煽って来ないし 奇跡持ったテリーのHP16にしたら貴族らしきものを出そうか悩むの見えるので楽しい
次であらくれリーサルだぞ ハースやってた奴がコインコイン言ってるけど、コインって何かkwsk教えて >>16
100パック程度なら
はまることあるんじゃないの?
知らんけど 相手が勝ちを確信してるであろう状況からメラゾーマニレンダァ!で焼き切るのすこ
これだからゼシカは辞められないぜ 敵の目の前までいって弓撃つのバカっぽいからやめてくれねえか?w >>16
1万課金て40パック程度だろ、全然普通じゃん
確率ぐらい計算出来た方がいいぞ、ゲーム界隈ではものっそい役に立つ >>12
よく見たらドラゴンとかゴールデンスライムとかいるんちゃうか >>21
後攻だけ貰えて使うとそのターンだけマナ(MP)プラス1 >>25
レッドアーチャーとか狙い撃ちって言ってんだから遠くから撃ってほしいよな
演出長い割になんでこういうところ気が回らないんだ >>12
レジェ率1%だから余裕でありうる数字だぞ
具体的に言うと天井考慮しないなら100回開けてレジェ無しの確率は約36.6%だ いちおつ
ミネアは使ってて面白いね
奇数でもジュリアンテって強い?
7コスは親の仇しか入れてないんだが作るか迷う 3連続天井ならあったけどその後10パックぐらいで3体出たぞ
この確率なら相当数引かんと集束しないだろうし天井があるだけ助かったと思った方がいいクソだけど カードの更新てそんなに頻繁にこないもん?
ゴールドはカードパックにガンガン使っていいんやろか 1パックのレジェ期待値は6%でしょ?
それを100スルーってかなり薄いぞ 今まで、ドラクエ信者として楽しもうとしてたけど、ついにきれた。
クソだわ、このゲーム。 モンスターズだかで詐欺まがいなことしてたからガチャに関しては信用してない
でも2〜3万ぶち込めば目当てのものは手に入るしあまり気にしてない >>31
撃つモーションで反撃食らうの不自然じゃない? カードゲーム初めてで最初めちゃおもろかったけど飽きるね
集中しないといけないし
オパンツアナムネシスに戻ろう 奇数って必中モード無いからコンミネよりは働かないが
それでもぱふぱふの方が出たら強いゾ
アトラスとテリー止めたりする時がある >>40
撃たれた方が近付いて来ればいいだろ
頭使えよ おいwwwwwwwwwwwwwww
セルラン51位にスレの勢い360くっそワロタwwwwwww
オワバ勢い2700wwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全敗北wwwwwww >>43
それだとモーション結局長いようなw
まあ瞬間移動すればいいな >>44
前スレが今4190になってるけど
お前朝鮮人か? >>45
いや、演出長いのはもういいんだよ慣れたから
どうせならもっと見ていて気持ち良くて楽しい演出がほしい
ハースのデスウイングみたいに派手なの 今日のシャドバ道場2000人視聴者いたなw
この前のストリーマー杯とか言うドラライの放送は600人ぐらいだったけど >>42
サンクス
やっぱ奇数でもジュリアンテあった方がいいんか
専用レジェは作るの勇気いるわ レジェンドってポイントいくつになればランク外じゃなくなる? ザオリクとかいう名前のプラチナ1のゼシカ使い死ねよ
誰でも使えるチンパンデッキで煽ってんじゃねーよ死にさらせ >>26
あまりにも出ないから試しに1万課金しただけだぞ
それでいて結局出ないからキレてるわけ
天井3連続のあとレジェンドチャージ12だから
100パック以上は確実に剥いてる ガイジ「セルラン低下!過疎!」
ガイジ シュババババババババ「マエスレガーガイジガー」
いやぶっ刺さりやないかい無視しとけよ サービス開始から一か月たってないのにもう死臭がしてるんだけど
マジで何事だよ
潮が引くように人が去ってないか?
話題性の欠片もないぞ >>59
おぷれくはサイゲの子会社じゃなかったっけ? ハースよりシャドバを真似るべきだったんじゃね?
ゲーム性はともかくドラクエ好きな層はカードゲームよりカードバトルの方が合ってるんじゃないの >>64
この出来でまだ寝ぼけた事言ってる奴いるしパクリ元はツムツムでもFGOでもなんでもよかったろうな 100パックとかレジェンドなしあるだろ
何が返金だよw
えらそうにw ドラクエ好きだから手に入れたカード見るだけでも結構楽しいわ
できれば図鑑みたいなの作って対戦しなくてもキャラのモーションとか見れたり
キャラ同士の専用台詞聞けるようにしてほしい レジェ出るかどうかってより計画的に石やりくりするのが大事な気が ホントこのゲーム終わってるよな
ウルザ(レジェ上位)からもゼシカ糞ゲー言われてる現実wwwwwww
http://52378.diarynote.jp/amp/201711212013094519/ ゴールドマンが居ない理由がわからん
1の中ボス敵存在なのに コイン制の導入をお願いしたいけど、そうする場合プログラム的に作り直しだから無理? >>71
そんなの儲けに関係ないからやるわけねーだろwwお前らは運営の財布なんだよ
オワバはキャラの掛け合い、演出、キャラテキスト全部あるけどなwwwwwwwww 上位ランカーもスレ民も口揃えてゼシカゲーって言ってるからな
たまに安いからゼシカが多いだけって擁護入るけど >>58
0.99^(99*6)=0.0026
有り得ない数字じゃないけどおよそ1000人に2,3人の負け犬だな、誇っていいよ >>72
バグまみれメンテまみれの時点でトーセはやる気か技術もしくは両方が無いだろツイッター全然更新されない時点でスクエニもお察し いろんな背景に3Dモデル放牧するディスプレイモード欲しいな 運営はゼシカナーフしただけで許されると思うなよ
ゼシカ使ってランクマやってた奴以外に強カードか詫び石配布しろ
しっかりゼシカ使いのチンパンジーから人権を奪い取れよ カードゲームもすごい出まくってるからそれでカードゲーム自体に食傷気味になってる人多いんじゃないか
みんなどんどん慣れていって環境固まるのも早いしね ゼシカ(人魂)ナーフしてもおおおおおおお?
テリー武器振り回し、ピサロ一人コイン、共通魔王先着地wwwwwwwww
糞のミルフィーユwwwwwwwwww
最近、配信者も屈辱とあーあいにだけでいんさんとかオタクとかあの編シャドバに帰っててワロタ 今日一日ダラダラとランクマやった結果、朝プラ3星2→プラ4星4まで落ちたわ
もう俺カードゲーム向いてない気がしてきた
闘技場ならいつも7勝ぐらいいけるのに構築だとどうやっても勝ち越せないわ・・・ 闘技場のテリーのピックなんか変わった?
久々にやったんだが3回やってはがねが2本だけ
相手のテリーも1回も雷鳴見なかったわ >>87
ゼシカ以外で勝てると思うな!本気でカードパワー違いすぎて
しかもミラー多くて運ゲーだぞ
レジェ2位も先行取り続ければ誰でも勝てるし後攻なら負け続けると太鼓判だぞww >>76
楽な方
魔力解放と同じ効果のカード追加して後手に付与するだけだろ? サイレス食らって放置されたガチャコッコに種上げてちょいウザモンスターにするのはトルネコの基本 フリーのクエが出たから初めてフリマいったんだが毎ターン放置してくるやついるんだな
アニメキャラ?の名前の臭そうなオタクネームだったししゃあないが相手はランク依存しないのかね レジェなったらモチベ消えてしまった
色々デッキ使って遊ぼうと思ってたのに オワドラすぎんだろwww
ついにオワバ未満の糞ゲーだと一般人も気が付いて撤退されてて
ランクマも闘技場も同じやつ連戦、マッチしませんでしたで過疎化やべえwwwwwwww 封印→種は能力上がるけど
封印→復活付与はちゃんと復活するの? 煽り入れてくるクソみたいな奴がチラホラいるんだが勝っても負けても気分悪いわ 無課金だけどレジェ19枚まで集まった
ただこんなにパック開けても全然スーパー集まってないしこのゲームかなり絞ってるよね サイレントはアカンけど無断メンテという強行の前科があるからなぁ・・・ 平日昼間に毎ターン放置するのは割と効く
大半の人は昼休み中にやってるだろうからな メンテ読み遅延とかいう最高のプレイング要素だったなあれは 後攻引きまくって相手の上振れだけで負け続けて
もうどうでも良くなったわ >>83
割とガチで同情するわ
このスレ民度低すぎて草生える
ファンとしては図鑑とか欲しいよね 今日もランクマと闘技場でテリー使って相手誰だろうと毎ターン煽って勝ちました^^
引退促せてる俺優しい・・・お前のゼシカ・・・俺には勝てぬ 「アグロゼシカしね」みたいな名前の奴に毎ターン煽りと遅延されて笑った
リリース一ヶ月にしてなかなかの民度やね 先行ゼシカで負ける奴www
あー逆転気持ちいいwww 別のゼシカ煽りネーム見たわ。どっかで流行ってるのかね >>100
まさかゼシカ使ってないだろうな?
ゼシカ使いは煽られて当然だぞ
あとゼシカ死ねって名前のプレーヤーいて笑ったわ まあ強いのがゼシカだったのが不幸中の幸い
もしトルネコとかアリーナだったらもっと人減ってた このゲームやってるとホント性格悪くなるからな
元々悪いとかなしで >>90
ほんとこれなんだよな
ゲーム性も浅すぎ
課金した金返してくれたら辞めれる かかかwwwwwwwww過疎ゲーwwwwwwwwwwwwwww
本当にオワバ未満の汚物だったとはwwwwwwwwwww
サービス開始からニュートラルゼシカ環境wwwwwwwwwwwwwww
ストーリーも無い、伽羅テキストも無い、プレミア光ってるだけwwwww、魔王にすらボイス無しwwwwwwww
ちょもすが居付くゲームは滅ぶがまたなってしまった・・・
あの疫病神滅べ ゼシカスしばき隊とかってギルド作ったらすぐに埋まりそうだなw >>111
お前がゼシカ使ってるのが悪い
煽られて当然 >>116
ドラライやってるやつ=基地外だぞwwwwwwwwwwww 毎ターン煽ってくるテリーに負けたと思わせて、
顔面メラゾ2発勝利キモティーwww >>87
勝つのが目的なら煽り抜きでゼシカ以外あり得ない
テンポかアグロかで悩みはするだろうけど
ゼシカと同じくらいテリーが多い分、アグロが良いかなって感じ
(もちろんテンポでも勝てなくもないけど苦戦するし時間掛かるから)
なおクソゲーが加速して負けたプレイヤーは当然として
ゼシカ側も飽きてガンガン離れる諸刃の剣なので
アグロ使うなら注意しろ >>118
相手が一番嫌がる行動が勝利への正しいルートやし
まぁそれはしゃあない
ゾーマに光の玉隠者とかもうほんとうに申し訳ない気持ちで一杯になる(ニタァ) セルラン51位は草wwwwwwwwwwwwwwwwwww
売り上げも人もいない信者がハースとオワバ叩いて自制心保つの必死www
超越ゴキブリゼシカ!潜伏ゼシカ!ニュートラルゼシカ!
よろしくねええええええええええええええ まともな奴はとっくにスレから去って頭おかしい奴が残り荒らされて行方不明 まんまシャドバスレの流れだな 真面目な話なんでこの勢いでセルラン51位なんだろうなシノアリスって同じスクエニだったよな? そろそろライバルズの思い出スレ立てて欲しい
メンテ楽しかった 51位とかイベ皆無で放置してる割には思ったより高いな カードゲームって課金する層はすぐ課金してしない層はずっとしないから
最初のうち以外はあがらないんじゃないの >>143あれやばかったよな
なんか適当に書くだけで即レスバだもん酒場で喧嘩してる方がまだ静かだったわ >>142
課金すれば勝てるなら課金する奴はするんだろうがな…
現状だとpayしてもゼシカスに顔面メラゾーマまみれにされるだけだしなぁ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | 彡⌒ ミ. |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ドラライは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ドラライはセルラン1位
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらシャドバやハースを煽って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ランクマでミネアして、涼しい午前中にアリーナでキングレオして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とルムマでおもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
カードゲームでpay to winにしたらいよいよ人いなくなる >>145
シャドバが100位以下なの考えたらまあまあでしょ ちなみにオワバは開始数ヶ月はずっとトップ10にいた模様wwwwwww >>153
せやな
課金必須、プレスキ無くても勝てます
とかだったらとっくに見限ってるで これギルドメンバーやフレンドからヒーローの勝利履歴みれるのいいな
リーダーがゼシカ勝利数が一番多いレジェンドだから捨てゼリフして抜けたわw >>148
ポケ森イス1つ買うのに1000円くらいして草すら生えなかった >>154
シャドバはスキンガチャの反動でしょ
てか新段から2ヶ月経とうとしてるシャドバとサービス開始から1月も経ってないドラクエと比べるのがおかしい たまにちょっとやる分にはシャドバは面白い
ドラライはちょっとやるのもダルい
張りつきだしたらガイジになるのはどっちも一緒 お前ら○○よりマシって言い続けないと死ぬ病気にでもかかってんのか
自信があるならもっと堂々とせんかい なんでゼシカだけカードを引くのが特技になってんの???????????
ククールは回復しなきゃ反応しないんだけど???????? どぶ森4位でドラライ51位wwwwwwwwwwww
嘘だろ・・・wwwwwww 限定ガチャで1/2/3速攻のスラりんとか出してくれないかな >>162
ドラライがハースライクのノウハウを学ぶ時間は充分すぎる程にあったと思うんだ >>155
>一時期、月末から月初(6/29〜7/2)にかけては10位以下に順位を落としていますが、7/3には10位以内に復帰しています。
煽るにしてもちゃんと調べて書き込もうな? シャドバの全盛期は速すぎてスレ追えんかったからな〜
ほんまオワライやわ💀 >>169
どういう事だコレ
ラグで二つ出てるとかじゃないのか? さすがに更新ないと飽きるな
バグ取りで忙しいんだろうがサービス開始からイベント無しはまずい >>165
HP7回復+2ドローという神カードあるじゃん? )
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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ヽニ -‐( ドラゴンクエストライバルズ::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
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報酬最初に公開された時と比べて減ってるよな絶対 このゲームは共通が大半でしかも強いからそれだけ作っちゃえばあとは無課金でもデッキ作りやすいからいかんのよな
カードゲームでセルラン上げようと思ったら無課金でも上位デッキ1,2個は作れるけど色々使うには課金必須にしないと ドラゴンクエストライバルズランク戦というパラリンピック今日もやってるな プラチナ停滞してたがアグロゼシカにしたら2時間でレジェンド行けて糞ゲーたのちい >>174
何言ってんだりゅうおう杯を楽しめよアハハハハ 対アリーナ予想外のところからの突然死ほんとすき
体力満タンから1ターンで死んだわw >>181
オワバも安いデッキばっかりだったけど1年近く上位キープしてたし
テンポ悪いui悪いつまらない糞ゲー
こんな感じで過疎っただけだろwwwwwwwwランクマ闘技場の同じやつ連戦とかギルドの過疎っぷりみればエアプでも分かるわ
客から逃げられた ライバルズって何でこんなに浅いんだろうな
進化もAOEもないから盤面で戦えるだけで楽しそうだと思ったのに
システムフォロワーや能力に対するスタッツは馬鹿みたいに高いのが原因かね ドラクエツムツムのが絶対ウケてた
ドラクエ興味ない層も取り込めて一石二鳥だったのに何故ハースライクDCGなんか作ろうとしたのか >>186
敗北の挨拶出来ないくらい一気に殺されるわ 最近アンルシアで無力化してもサイレスで戻されるから微妙だな >>182
うん深夜でも1万越えてたし最高20万の時もあったな〜 アグロゼシカ(ニュートラルヴァンプ)ステルスゼシカ(潜伏ロイヤル)テンポゼシカ(超越・リノエルフ)
1クラスだけで全てのシャドバの全盛期の糞デッキ楽しめてしまうんだ!!! >>190
シャの者だろうけど、シャの低コストのスタッツ比が低いだけでドラライはHSと同じだぞ >>190
誰かが言ってたがカードプールが少ないからだそうだ
確かにメラリザードとか見たことないしな >>190
むしろ進化除去無いから有利な側が延々有利なまま殴り続けるクソゲーになってるような >>198
浅い要因の進化が無いから期待してたって話では というか課金するにしても毎日半額使ってちまちま剥いた方が特やろ 個人的には中途半端な3Dモデルいらんかったな
イラストだけでテンポがサクサクな方がええわ 雑魚ほど長考するよな
ゴールド以下ほんとひどかった せめてコンシした時くらいムービーとめて即終了にしてほしい ククール使う上での基本戦術みたいなの教えろ下さい
例えば相手が後攻ピサロで、1ターン目ピサロナイト出したら、返しに手札に2点除去あっても撃たずにダメ貰っていく方が得策? カードゲームで環境落ち着いてからのセルランをどうこう言うのは流石にガイジ
まぁサイゲはコンテンツを伸ばそうと金だけはかけるけどスクエニはすぐ切るから不安になるのは分かる
新弾でればどっちもそこそこ上がるやろそうじゃなかったら煽ればいい >>200
エアプかな?ハースよりスタッツ高いのにライフ25っすよ?
モーモン共通とかハースにはいませんよ ベータがクソ←まぁええわ
100枚調整したわ←ええやん
で100枚調整後のテストプレイはしたんかこいつら 列があるからパクり元より強くしても良いと思ったんだろうな 色々勿体無いよな
テンションスキルは事故軽減で良システムだと思う >>209
ひとだま見つかる前は後攻トルネコ強い!いやピサロだ!とかってキャッキャウフフしてたのにな… 闘技場は低コス多めに取った方がいいのかなやっぱり
カードパワー高いのを優先して取ってたら事故りまくり
序盤劣勢になると取り返すのきつい >>213
最近のモンスター図鑑知ってるか?ドラクエ好きから見てもクッソ寒いぞ… >>202
進化ってそういう意味ではいいシステムだな
先攻も連発できるのがクソなんだよなぁ
確かに後攻だけ使えても、それメインシステムなん?って感じになるから仕方ないんだろうけど 配置を意識して除去スペルを作った結果プレイでケアされて除去が全然機能しなくなったからな
まともに使える除去はコストに対する性能が低すぎて強いユニ先に置けば勝てるゲームになってる 久々にシャドバやってcpu相手に超越やったらドラライの数倍面白くて笑った
テンポと演出とキャラの見た目って大事、べジータ女男見てても吐き気しかしないし ゼシカが勝ち確煽りしてきてうぜえ
と思ったら爆発した
ブラフ使ってくるとはなかなかやるな >>211
このスレでは新環境一ヶ月以上経過したシャドバのセルランと
サービス開始間もないライバルズのセルラン比較して馬鹿にしてたんだよなぁ テンションはむしろクソでしょ
ヒロパの悪い点であるヒロパ格差を悪化させた感じだわ >>211
そもそもセルランに執着してる時点でガイジ
何と戦ってるのか解らん >>218
1コストの部屋優先、こんなん気が付かない時点でお前センスねえよ
このゲーム後攻に利点無い(糞押し付けたもん勝ち)のにアホやで
どんなにゾーマ雷鳴取れてようが着地させる盤面低コストで作れなきゃ意味ないんやで そーいやこれは結局セルラン1位取ったんか?なんか2位止まりやった気はするが そろそろ話題になるネタも尽きてきたことだしアプデ情報なり新拡張情報が欲しいとこ テリーオンリー無課金で累計勝利数45でレジェンド達成できたー
多分ブロンズからレジェンドまで5回くらいしか負けてない
ミネアに3回くらい負けてゼシカには無敗だったからゼシカ嫌いな人はテリーでいいと思う 闘技場で雷鳴一枚も来ないってどういうこと???
こんなんでテリーミラー勝てるわけねえだろ死ね レジェ帯でもテリーがゼシカにいやがらせしてたな
2桁上位のゼシカがぼこぼこにされてて笑った シャドバのアプデに対抗できなかったらごっそり人減るな >>232
どう森ややコケだしハースシャドバが両方コケたらワンチャンあるで >>220
進化はいいシステムだけど2コス相当の2/2は上がりすぎだよな
そのせいで進化には進化で返すしかなくなってる
モンスターごとに2/0だったり0/1追加効果だったりバニラだけど進化したら1/2上がるとか個性出せば面白かったのに >>228
ゾーマが手札で腐ってまさに泣いた
やっぱり1コス大事か
モーモンキャンドルモグラメラゴとか1コスがやたら強いもんなあ 現段階の闘技場はテリー以外はガチで低コストとりまくった方がいい
1MP2MPの扉はガチで神扉 >>210
君のデッキ次第やで
チンパンは叩きまくると思うけどワイは味方になったるからデッキ晒してみ?
初心者さんってのは分かってるから いまからはじめるならシャドバとこっち、どっちがいいですか? 闘技場は立ち上がりが多少グダっても剣技と奇跡の剣と盾魔人で切り返して強引にフィニッシュムーブに持ってけるからテリーが強いのかも知れない シャドバの進化システム一時期機能してて後攻ゲーだったんだよな
実はいいシステムだったがファンフィーレ強化で先行ゲーになって現在ちょっと改善された 闘技場コントロール思考だから軽いピックもっと流行れ… >>236
多分あっちは勝手に自滅するぞ
聞いた話じゃ切り札級のキーカードが多いスタンダードパックを使用禁止にするんだろ?誰も得しないんじゃないか? 素直に元のゲームをパクって上下対面のUIにしてほしかったわ
ドラクエのキャラは正面から見せるべき
横向きゾーマとか迫力半減なんだわ 「むぎむぎ」とかいうゼシカ使いそんな猿でも使えるテンプレゼシカデッキで毎回長考すんな死ね低能野郎 >>242
どっちもやめとけ
誰かに脅されてどっちか絶対にしなきゃならんならシャドバにしとけクソゲーでもまだ時間と金がかからん方がいい シャドバってぶっ壊れのイメージだし、スタンのスタン落ちは新規的には魅力落ちそう >>242
煽り抜きに無課金ならシャドバ課金するならHS
これはナーフ発表か新弾出るかスタートでパック配り始めてからでも遅くない コントロールに寄せてる闘技場デッキ糞雑魚だけどな
勝手に事故って爆発してるピサロとか見てると笑いが止まらない
ベスに18点削られるアホ とりあえずルームマッチで先攻後攻交代の2ポイント先取制とか
持ち時間を調節して早指し戦とか遊べるようにして欲しい 初めてラダーでドラゴンガイア決められてワロタ
どんだけゼシカに殺意抱いてんだよ こんにちは、ご機嫌いかがですかな?って挨拶してんのに無視する奴何なの?
挨拶しろよ 昔はテリーでアグゼシ狩れたけどメタキン流行ったから辞めた
結構前にメタキン入りアグゼシにボコられてあれ流行ったらテリー辞めるかと思ってたら案の定流行ってしまった
影の騎士もしんどいし シャドバにおいうち仕掛けるかと思ったがまさかのみちづれとは
共倒れを狙うなんて流石クズエニらしい スタンダード消えたら脳筋パワーカードしかないからな、シャドバ
ただ強いだけのカードを出す真のメンコバトルが始まる >>246
得はあるぞ
超越のせいで今のシャドバはプレイする価値がない環境だが
スタン落ちで消えるから俺は歓迎 いやシャドバのスタンダードはかなり弱いし
重要なカードの互換もだいたいフォーマットの中にあるよ >>231
俺もレジェだけど、このゲームのレジェはHSのランクマレベル15ぐらいの
難易度しかないので誰でもすぐなれる。 >>246 >>259
エアプすぎて笑ったwww禁止なんかならねえよwwwwww
ランクマが2種類になるだけ >>239
目立たないが闘技場ではバブルスライムや0/3のイカすらやや強カードだぞ シャドバは第1弾、第2弾パック使用禁止のローテーションマッチと無制限のアンリミテッドマッチの2種類ランクマ用意する算段だぞ
新クラス来るしマジで新規も始め易いと思う >>247
これめっちゃ思うわ絶対正面の方がよかったよな 知ってるよ?今まで通りの超越環境ルールとパワカだけのルールだろ?
どう切り崩しても糞しかない 俺はハースもドラクエもレジェだけどドラクエのレジェはハースの7くらいでしょ ひとだまアーチャー紅蓮メラゾーマもそうだけど
そいつらの脇を固める奴らも結構アレなんだよな
平気で4とか5まで伸びるもぐらとか
3コス食うキャンドルとか
出せば絶対仕事する2/3とか
2/2速攻メタルボディとか >>267
言うほどパワカあるか?
大抵のパワカはスタンバハでそれ以外は殆どナーフされたと思うが 今思うとシャドバの最新パックは
ビショップなら新ドローアミュとか2コス3点ダメージとか
願いや法典消える代わりに使ってねって感じのカードがちょいちょいあったな メーダくんの高コスト上位種出してよ
特技コスト+2くらいにして >>239
30枚の上10枚1コスト取るくらいに構築しとけ
リーダーはテリーピサロゼシカでスキル強いの選んで1コスト+テンションのムーヴ作るだけ
魔王も高コストも0でいい他に強いのでなかったら取るだけ
テリーの雷鳴も2本までスラッシュ系もいらん いくらだけじゃなく他のライバルズに逃げた連中もシャドバはプレミしても余裕で勝てる糞ゲーって笑ってたな
ケアという概念が存在しないらしいw 飽きてきた
竜王終わってもカード増えなければ引退だな >>269
ひとだまと言えどもポンと出てくる分には結構楽に返せるしな
それ以前に場を焦土にできる前座たちがやばいの多い やっぱこの時間って上手い人多いんだな
後攻しか引けねえわ… >>272
法典は消えないんじゃないのけ?
法典プライズじゃなかったっけ? 闘技場トルネコで勝てないってやつにいいこと教えてやる
0コススライム最強これ内緒な 自爆してメラミメラゾーマ引っ張ってくるマジックフライも鬼だなー クリフトの効果考えたやつ頭大丈夫かよ
ゾーマ2体倒せるじゃん ウィッチは超越、エルフはリノ、ドラゴンはジェネシスフォルテ、ビショップはエイラテミス、ネクロは王タイラントモル、ロイヤルはアグロ軍団、ヴァンプもアグロ軍団、そしてメンコことバハムート消えるだけでだいぶマイルドな環境になると思うわ >>275
そいつらの大半シャドバに帰ったぞ、インさんもツイートしなくなってあーあいと屈辱くらいになったwww
ウルザが言ってたけどシャドバのが遊びやすいってね >>262
なれるのはわかるけど45勝ってのが嬉しかったんだ、すまんな
俺もHS民だから言いたいことはわかる ゼシカミラーでフライにセクシービームで相討ち交換できたら爆アドなんよな
ただアグロだと入れる枠ないのが悩みどころ >>282
ぱふぱふされて魅了された挙げ句突撃して死ぬリッカちゃん… >>268
ドラクエはほぼ無敗でレジェいけるから、
基準はほぼ無敗どこまでいけるかって観点で
HSは15ぐらいにした。
15くらいから勝率6、7割になるので。 >>293
ワロタ
integral
11 分11 分前
びみょーにライバルズ熱冷めてきた 何百時間もかけて遊んでるんだろうからそら戻りますわ >>296
俺はドラライ信者だぞ〜
レジェまでやってやりこんでるからちゃんと批判できるのだ ほぼ無敗でレジェ行けるとかすげーな
ぶん回ってるゼシカ見たことないか相当運が良いんだな
初期環境なら分かるけど今から上がってくる人はかなりきついと思うよ 前スレでビックスロースを大きくした奴が優勝みたいな遊び考えてたやつがいたからやってたんだけど37が限界だった
キラーマシンに会心の息吹付けてアンルシアやろうとしたらアンルシア敵だけだった悲しみ どっちガーとかじゃなく全部ローテーションで遊べばええねん
今は新鮮なライバルズ来月は新弾のHS年始はシャドバ
オタクなら色んなのあった方がええやん? HSのレジェンドは一回なったらもういいやってなるくらいにはしんどい
賞金かけた大会とかやるんじゃなかったらそこら辺カジュアルにしたのは正解だと思う 同じ人と闘技場もランクマも3連戦あったし過疎すぎんだろ…
糞ゲーすぎてギルドのレジェ20人いるのに俺だけwwwwwwwww (ワッチョイ 8329-l6Tq [101.111.64.6])
[101.111.64.6]でググるとシャドバのスレが大量に出てきて草生える 今リセマラしたらレジェチケ2枚にスタンダードチケ1枚1500Gだけなんだな
そりゃ安くて強いゼシカになるわ >>302
本当にこれ 遊びたいゲームを遊びたいときに遊ぶ事は何も悪い事じゃないしな いつの間にか義務感と帰属意識芽生えてたわ シャドバに戻ってるってシャドバの対戦数過去最低更新してるじゃん
やめたやつは戻らねーよ
やめたゲームに復帰するってかなり特殊な例だぞ レジェ行くまでの勝利数とかで最初に貰えるポイントって変わるのか? 実際今月中にUIとかゲームバランスとかもろもろなんとかしないとヤバイと思うぞ
HSの新弾情報もう出てるしシャドバもあと10日もすれば出て来るから
多かれ少なかれ興味が薄れて来るのは間違いない
ドラクエに釣られたカードゲーム初心者はもう根性ない人は向いてないと思い始めてるし
リセマラ祭りで微課金が萎えてた人もいたし
辞める理由がそこかしこにありすぎてドラクエだからはもう長くは通用しないぞ ギガンテスの攻撃力倍化効果忘れててリーサル見逃したわ
結局勝ったけどプレミで負けるとか悔しすぎるから勝ててよかった セルランのトップセールス69位まで落ちたか…もうダメだあ イナゴはいくら居なくなっても困らないぞ
観戦機能の復活も早まるだろう >>317イナゴがいないと対戦ゲームなんてロクに成り立たないぞ 確かになんかいえや!って思うけど結局HSもシャドバも飽きるし
色々改善されたってなればまた盛り返すでしょ
共有は糞だって思うけど基本的な部分はやっぱ面白いからあとはいい調整チームが見つかることを祈る どうしてガイジは生まれるんだろう
ガイジの為に税金払ってると思うと馬鹿馬鹿しくなるわ >>319
ドラライからいくらいなくなるのは(他のゲームの人が)非常に困る ゼシカミラーマッチ、お互い氷塊デッキで新鮮でおもろかった 闘技場のカードの引きがおかしい
ゴミの中から一番マシなゴミを選ばされてるのは俺だけで
他の連中はレアしかない扉とか出てるに違いない フリーマッチとか誰もやってないのか?
いつもタイムアウトで相手が見つかりませんでした。
ばっかだぞ。過疎ってんのか? というか天野をはじめとしたやべーの全部エロメンコが連れて行ってくれたと思ったのになんでまたこいつらの名前見なきゃならんのか >>322ゲームによるでしょ少なくともこれは楽しくないな、楽しいか楽しくないかより今のイナゴ消えたらその楽しい楽しい対戦もロクにできなくなりそうな気はするけどね >>285
エルフと土、たまにランプだけになりそう HS民だが毎日はやってないなぁ
新弾直後の手探りで色んな構築見掛けるカオスな環境が好きだから来月また戻るとは思うけど
こっちはこっちで面白いし、一部の壊れカードの調整入れば新弾直後と同じくらい環境変わりそうで楽しみ
ミネアが暴れる予感しかしないが ハースは月に2回やってランク5到達して終わりだし、ドラクエもリセットしたら1〜2日やってレジェ言って終わりってなりそう テンションスキル
ミネア…デッキから呪文ランダムに1枚、コスト-1
ゼシカ…デッキ外からメラミ確定、コスト-2
これ広めてけ ほーんゼシカス3Tはぐメタか…有利交換されてきついな
↓
ゼシカ「顔で」 ぼく「えっ」
これで結果ボード取れて勝つことめっちゃ多いんだが こんにちは、ご機嫌いかがですかな?→私の魔法で引き裂かれるがいいわ
みたいなもんなので皆んなシカトする。 >>337
有利交換なんて考えてると長引いて危なくなる悲しいデッキ使ってるんだろう 最近よくコスト1のヒトデ君をブロックに使う事にしてるわ
倒せばこっちのモンスターを強化するから相手嫌がるんだよねw >>337
お前まだ分かってないの?ゼシカは有利交換よりライフ8〜13に持っていくリーダーなんだぞ
それでそれが最適で勝てる脳死デッキ マミーの行動不能効果相手リーダーに付けても普通に特技使ってくるのなんでや? >>330
もちろんこのゲーム前提の話に決まってるだろここで一般論持ち出してどうすんの
で、イナゴが居なくなってマッチ成立しなくなるならそれまでのゲームってことよ
つまらん対戦組まされるより余程マシ
まあ俺はフレと遊んべるから割とどうでもいいんだが はぐメタなんてトレード専用カードみたいなものなのにそんなこともわからないアホでも到達出来るのがドラライのレジェンド え?はぐれは顔殴るパーツだよ?
ゼシカゲーのうちはずっとそうだよ、メタキンループもレジェ1位がやってるしそういうゲー無だぞ >>343
武器装備して攻撃が出来ないだけだな
テリーにでもかましてやれ
腐った死体やマミーが怖いとか女の子なのかよ はぐメタは3/2/1召喚時2ダメージみたいなもんだと思ってるからそこまでストレスはない
トルネコククールがより有効に扱えるってのも好きだし 普通に考えればそうだろうって分かるけど単純にテキストの日本語おかしいの多いよね >>347,348
武器だけなのね
せめて特技とテンションスキルも封じてほしいわ メタルハンターの能力にメタルボディ無視効果付けろや >>344のフレ「このゲーム飽きた」
そう遠くない未来だぞ
このままじゃわたるが死んじゃう… ゼシカvs他は脳死顔面いかなきゃならんタイミング早いけど、
ゼシカミラーは最後まで盤面取り合った方がいい気もするがどうなんやろ メタキンループと同じに考えてる時点であほ丸出し
その後のドローも不確かな3tで有利トレード捨てて2点詰めてりゃ勝てるゲームも落とすわ
ケアだの先の展開を考えないメンコゲー信者らしけどな >>352
特技とテンションまで封じたらドラゴンガイアが可哀そうだぞ ドラゴンガイアくん6マナじゃ遅すぎてゼシカ戦じゃあんまり役に立たないよね
ミネアとかならそれこそHSのロウゼブみたいな投げ方できるけど >>356
まあ悔しいなら俺のレジェランキング100位以内越えてみろよwww
脳死で過疎殴ってれば勝てる浅いゼシカ様なんだよなあ〜w バブルスライムとヒトデを壁に置くのいいな
俺もパクるわ お互い考えることは同じだからその裏を読んでトレードか顔かってやるのが普通
でもガイジはそれが出来ないんや メタキン出すぐらいのターンなら
アーチャーや人魂だした方がつよいと思うけどな。
その次ターンメラゾーマや紅蓮とダメージ合わせれば
リーサルの場合多いし。 スレの勢い無い、セルラン50位オーバー、ギルド過疎
もう来年無いだろコレ テンプレ達のお陰で闘技場で10勝出来てるんだなって思うとテンプレゼシカ達は必要な要素やで
彼らどうせ闘技場じゃ安定して勝ててるようにはとても思えないし >>360
反論になってないぞ
現環境での3t目の有利トレードの重要性がわからないオツムじゃしょうがないか
早くレジェンド上がれるといいな https://i.imgur.com/h3cAajq.jpg
天井リセット後レジェチャージ0からの引きで嬉しいけどなぜ被るよ >>369
悔しいのうw悔しいのうw
このゲーム有利交換より顔のが強いんだよ〜「ゼシカ」だけはな
早くゴールドで停滞してないでレジェ来いよ! レジェ底辺もゼシカ増えてつまらなくなったなあ
一昨日ぐらい前までは色んな職見たのに
駆け込みゼシカキッズかねえ はぐメタがどうとか完全に状況次第やろうに
チンコ舐めてでもマウント取る姿勢好き 無課金勢は今どれ位レジェ持ってるの?
俺は被り除けば14枚程度だけど。 はぁープラチナ45行ったり来たりの花魁道中なんじゃ。何使っても安定して勝てないのはどうすればいいんだこれ?
トルネコは神谷、中川に殺される
アリーナは色んな型試してるが全くはまらない
テリーは武器が全く引けないままアグロで死ぬ
アグロゼシカはピサロの格好のカモにされて今はもう勝てない(そしてゼシカ使う時に限ってピサロとマッチングする理不尽)
ミネアとククールはそもそもコスト高過ぎて組めない
どうすればいいんだこれ? 今までずっとテリー使ってたんだが飽きたからコントロールミネアやってるんだけどテリーってマジでチートだったんだな...
強すぎだろそりゃあ勝てるわ ピサロミネアなら顔行って
それ以外なら盤面取るかなぁ 現状使えるAOEがないからゼシカは顔詰める方がいいのはマジだと思うけどな >>375
被り除いて15枚で
あと3枚くらい錬金できる状態 >>376
むしろピサロはアグロゼシカの餌じゃないの?
ピサロ重いカードが多いし。 >>359
後衛モンスターの強化が目的か
相手の足止めが目的かによるけど
自分は前者なのでヒトデの方がいいかな >>376
さいつよデッキでも勝率は6割付近
トップ勢でも回らない時は5連敗とか当たり前
負け続けても勝率(先行、後攻も記録すること)を冷静に見ることが大事かと >>371
レジェンドですけど?
顔詰めることは大切だけど3t目に有利トレードせずに盤面とられると何が出てくるかわからない?
それを除去出来る場合や5点以上のリードをしてる3t目って条件がつけば顔行くのもわかるけど脳死で顔顔言ってるのはさすがにアホすぎ
https://i.imgur.com/Z3NWgAh.jpg トルネコでレジェ7割勝てるデッキがあるらしい
保存し忘れたから誰か貼ってくれ 数日前にレジェどころかスーレアすら無いテリーでも勝率90%でレジェ行ってるやつもいるし自分の腕を疑えよ ピサロでプラチナ2から上がれない・・・
無課金だし素直にアグロゼシカ極めたほうがいいんか? >>383
やっぱそれくらい皆んな持ってるのか?
錬金石もいっぱいあったけどスーパーレア
作りまくったら、一気になくなったぜ。 何で匿名が基本のスレでレジェンド何位以内とか意味不明なマウント取りたがるんや ダメだ、俺にはこのゲーム向いてないわ
負けるたんびにイライラムカムカして疲れた
プラチナ2で引退します
ありがとうございました >>387
煽りは相手しても意味ないんやで…
「初期にスコア上げただけやろ!」とか「無課金キッズ!」とか
今度は別方向で煽られるだけやしな
(可哀想な子や…ワイに彼は救われへん…赦してや…)と
哀れみを持ってスルーすることが大事やぞ
実際、君以外の子は皆そうしてるやろ? >>388
画像上げ直しといた
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8e-x/r4 [180.200.99.149]) :2017/11/20(月) 02:44:51.65 ID:8RftKcrC0
>>361
トルネコでレジェ帯50戦以上して勝率70%越えてて済まんな
で、ランク煽りしないってことは君はプラチナ(笑)?
そもそもこのゲームやってる????
426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8e-x/r4 [180.200.99.149]) :2017/11/20(月) 03:07:03.27 ID:8RftKcrC0
>>413
ミミックオークキングは色々変えてる
ガボは資産ないから入れてないけどあったほうが絶対強い
https://i.imgur.com/MkeIb7u.jpg クリフトプレミアにベリアルまでリセマラしたんだがクリフト雑魚ってマジ?一番好きなんだが >>390
アグロゼシカに魂売れば楽勝だよ。
一試合時間かからん割に勝率高いし。 >>391
闘技場頑張って回してる人はもっとあるんでね
飽きてしまってピックしたまま止まってる クリフトさんのポテンシャルはレジェ中最強
発揮されることはほぼ無い クリフトはテンポ5Tで雑に出す分にはぼちぼちの働きはする
あんま期待するもんじゃない >>381
下品すぎるって一瞬思ったけどドラクエってそもそもセクハラ下ネタゲーだったわ >>398
ゾーマ2体同時に倒せる冒険者はクリフトさんくらいのものですよ
もっと自信を持っテ! ここでハースハース言われてるから触ってみたら面白かったわ
ライバルズってばこんなにいい資料があるのに何やってんだよ…… クリフトって負けを勝ちに出来るからもっと評価されていいと思う >>407
DTCGとしてもキャラゲーとしてもソシャゲとしても何一つ勝ててないんだよな
せめてキャラゲー部分だけでも他に自慢できるくらいの要素があればよかったのに
ボイスやフレーバーテキストすら碌に用意できてない >>400
俺も闘技場無限に回せるけど、飽きて放置状態だよ。
うーん。アドベンチャーモードとか酒場の喧嘩とかも
早くぱくってくれないとやることないな。 うまぶりガイジほど哀れで雑魚なものはない
「ここで有利ガー」「テンポの方が強い」「メタれます」
こんなこと言ってウマぶっても結局レジェ1位のように勝てなくて嘆くだけ
そして結局アグロゼシカに堕ちる
何故ならこのゲームの有利交換は盤面ではなく顔だからです
盤面取ってもメラゾーマ紅蓮メラミは顔に飛んでくるんです^^ 俺も闘技場でクリフトのおかげで負けを勝ちに出来たことがある
うっかり信者になりかけた レッドアーチャーだけ5コスで飛び抜けて異常なのはなんなんだ
発動しなくても5 4/6の武器2するほぼバニラみたいな奴と同じや
返しの手でザキかアンルシアないと死 そういえばゾーマって復活させたら光の玉もらえないのかね
そんな状況そうそう起こらないと思うが ハースパクリゲーはやっぱハースからいじったところが原因でクソになってるね
ドラライやって思うのはライフは30じゃないといけない
エロメンコの20はもっての他だが25も少ない
30は駆け引きをもたらすのに必要な数字 >>403
テンポゼシカはIQテストだからお前が使っても勝てないぞ >>415
そもそも復活では光の玉使う必要がないから TCGとして面白くならないなら
バトルロードみたいに演出の派手さに力入れたほうがまだマシだったな >>398
クリフトプレミアいいよな
俺もクリフト2とクリフトプレミア持ってるわ >>418
テンポゼシカ作ったレジェ1位が勝て無すぎてやめちゃったぞww テンポゼシカは引き7割プレイング3割だから右手と自分を磨け >>423
ポイントぶっちぎり過ぎて当たる相手が絞られ過ぎた上にメタられたからって経緯知らず?
本人Twitter確認してこい情弱イキリガイジw 半信半疑でピサロにスライム差したらガンガン回ってびっくりした
コスト0がこんなに有能だったとは >>417
こいつステータスほぼ変身後の竜王レベルなのに
5ターン目から出せるのがクソだよな。
アグロゼシカなら、ほぼ確実に強化版で出てくるし。 というか対ゼシカは相手がこの返しさえしてこなければ通るってのを4手くらい通してやっと止められるレベルだからパーフェクトムーブされない事をお祈りするしかないぞ >>409
ドラクエなんだからストーリーモードとかあっても良かったと思うわ
なんかタワー登るみたいな設定もあるわけだし
ついでに日本のソシャゲらしくキャンペーン、ミッション、イベントの類を用意してくれればいうことないわ >>425
まだお前みたいにテンポ信者いるんだな・・・
結局1位はネットで拾ったアグロゼシカ使ったという悲しい現実見てこいそのツイッターで
単純にパワー不足 神に選ばれた戦士がモンスターや冒険者を召喚する不思議カードバトル!
以外なにも語られずにほったらかしだからな おいなんだよクリフト最強みたいだな サンキューな!!! 三週くらい回ってアリーナで人魂とレッドなんちゃらとキラーマシンで闘うのが最強なんじゃないかと思えてきた
ひとだまをステルス野郎に変えてもいいかもしれんが・・・3−4あたりにどいつおくかだな きせきのつるぎの回復ってダメージと同時じゃないんだな
HP4の時攻撃4のやつ殴っても回復して自分生き残るから全処理だな!って思って
実際やったら回復する前にHP0扱いで死んだわ
ハースストーンのトゥルーシルバーパクって殴る前に回復しろや ゼシカ使い始めたら4連敗なんだが
ここの奴等は嘘しか言わないな HSと変えた点にはだいたい他の部分でフォロー入ってるのにライフ25だけは何のフォローも無いの謎 シャドバにも言えるけどせめてファイトリーグ的なイベント戦欲しいよな HS程イベントに力入れなくて良いからさ 降臨イベントみたいなのをやればいい
ショートストーリーつけて、あるドラクエキャラに挑戦する
初級中級上級に分かれててクリア回数でアイコンやゴールド、錬金石をゲット
敵として出すキャラは後日スキンで売りだせばいい販促になりそうだし このゲームは構築やメタ読みとか有利〜とかうまぶってオナニーしてるやつより
ゼシカで脳死して顔ぺちぺちしてるほうが正解で最適で正常だと理解出来ないカードオタクは死んだほうがいい
「俺はゼシカ使わない」「俺は構築腕で勝てる」こんなやつらがゼシカに笑われるゲーム >>436
それくらい普通
回数こなせばわかる
デッキ毎にログとってるけど先行アグロゼシカの勝率70%くらいあるぞ クリフト2/6的確に当てて来たんやけどなにこいつ
調子乗るなよ メラゾーマやイオナズンを一点下げたりスタッツ調整してこっちに持ってきてるカードを何枚か見かけるのになぜ人魂やレッドアーチャーという中立OPを作ったのか理解に苦しむ あーマジでなんで不利デッキばっかりこんな当たるんだよ
もっとみんなゼシカス使ってくれそして盾魔人の前に絶望しろクソが 変なオリジナル要素入れるならシステムから何まで全部オリジナルで作れよって思うわ >>433
ひとだまとザキザラキパワースナイプとレッドアーチャーとツンドラキーとパワースナイプとイービルフライとグールいれとけ
皮肉な笑いとエビルトレントは正直罠だと思ってる >>441
スライム構成ならクイーンも侮れんぞ、画像の人はピックできなかったみたいだけどはぐれメタルが城壁になる >>431
テンポは事故る確率高いから、アグロの方が絶対強いよな。
特にテリー相手だと奇跡つるぎとかで盤面除去されて
魂でひたすら殴られるようなことされて勝てないことが多い。 >>448
そんなことしたら無駄な開発費がかかるじゃねえか
人気あるものをパクってちょっとしたオリジナル要素加えて金儲けしたいだけなんだから 顔面直接攻撃できるのを軽くみすぎなんだよな
モンスターはおいて次まで生き残ってやっと攻撃できるのにクソゲーになるぞ >>445
人魂アーチャーだけじゃなく共通アグロパーツ共がスタッツ完璧なグッドスタッフのオンパレードだからなあ
顔弄って特技弄ってモンスターはハースのクラスカードまんまとかそらアグロ強くなるわ >>450
種付けおじさんでスライムデッキとか面白そうだな うわああああああ腹立つうううううう
お前らもっとアグロゼシカ使えやゴミが死ね >>451
前の1位の思考がまさにそうだったが
「俺は違う」「俺は上手い」こんなアホ妄想に堕ちてるアホがテンポゼシカや他の職業や
そして1位も気が付いた、アグロゼシカやアグロテリーで顔ぺちぺちする方が強いと
強いやつが勝つゲームで上手いやつが勝つゲームじゃねえんだ! ゼシカに当たった時に限って奇跡たてまじん引けない絶望が見える見える アグロゼシカってコスト1とか2のユニットと特技と紅蓮で戦えばええんか? 後はククールつかうときの仁王立ちの採用率みんなどうしてる?
へたににおうだち入れる必要性感じないんだよな
ガチャコくらいか?
エビルチクリンいらねぇよな・・・? マジでパクリ元の新弾でたらどうするんだろうな
マジで一気に吹き飛ぶで >>461
そうなんだけど使ってみるとHP回復手段少しでも入れてる相手だと削りきれんよ >>452
HP30、コインあり、テンション無しの2コス固有能力、数字能力丸パクリ
真似するならせめてこれくらいはしてもらわないとね
独自要素はライン戦闘とストーリーやイベントで出せばいい >>190
ライフ25が悪いよライフ25が
あと3/3/4が居ないのも先行ひとだまゲーにしてる テンポゼシカってさぁ
そもそもがようじゅつし特化みたいな構築すぎると思う
ククールの緑ドラゴンみたいなとりあえず2枚刺すみたいな運用できないのか
結局は0コススペル6枚入れないと回らないってか
5 3/6が返しのターンで返ってきたら勝ちとも言えず
5 7/6をとりあえず投げたほうがいいわな あークッソ、マジでラダーするタイミング間違えたな
馬鹿共がアグロゼシカに群がってるタイミングで狩りにいくべきだった
今プラチナにピサロと愉快な仲間たちしかいねぇ
マジでこのゲームでプラチナとか恥なのに抜け出せねえ
殺してくれ ピサロなんて適当にやってりゃ確実に勝ち越せる相手だろうに レジェンドなれなくてもレジェンドスリーブ貰えないだけだから気にするなw
こんなクソゲー >>464
なるほど
だからククールが対策どうのって言われてるのか サンキューな 闘技場アリーナ楽しいわ 力の指輪はやて閃光烈火拳リーサル気持ちよすぎ ピサロククールトルネコミネアは自分が使うと勝てないくせに相手にすると強いっていう ピサロ適当で勝ち越せるってマジかよ
1コスから順番にユニット置いて相手が処理に困った時ぐらいしか勝ってねえ
楽に勝てる試合落とすとかどんだけガイジなんだよ俺死にてえわ >>469
無視せずアグロゼシカ使いなよ。
ピサロなんて美味しいオヤツみたいなもんだから。
まず負けることないけど。 アグロゼシカでククール轢き殺すと勝ったのにこのゲームってなんなんだろうって気分になる 深夜は廃課金のキチガイが多い気がする
無課金はもういないだろプラチナ テンポゼシカで勝ちこせずに停滞してて昨日絶望してたけど、結局先行と亡者をうまく引けてるかだけの問題な気がしてきたわ >>467
ようじゅつしのHP6とかいう除去できねぇ性能のせいで
カードとにかく貯めて序盤盤面とられていようが妖術師出してからそのターンに貯めたカードぶっぱしまくって盤面取り返した上にそのまま押し切れるポテンシャルもっているのがまずいんじゃないかな >>482
テンポはカード事故りやすいから、たいして強くない。
勝率優先するなら絶対アグロの方がいい。 テンポゼシカのようじゅつしは勝ち筋の1つに過ぎないぞ
一番強い勝ち筋ではあるけど >>479
時間帯のせいかもしれんがカモゼシカいないしな
使いたいってだけで使って負けてキレてたら意味ねーわなぁ
>>481
ミネアククールピサロばっかりだわ
無課金ゼシカなんて全然見ない
そう考えたらこの時間テリーするのは間違いだな ほんと1ターンでも生かしたらヤバイシステムクリーチャーのスタッツが5/3/6ってすごいよな
しかもβ版から強化されてるって聞いて大草原 マジでゼシカしかいねえな
ドラゴンクエストゼシカスズに改名しろ >>488
βは5/3/4だったけどダメージは3だったゾ
ヒャドがMP1だったんでテンポ構築は多少し難いかもしれんけど すげー5連続ゼシカとマッチングしたわテンポ3アグロ2だったわこっちはステルス よくよく考えたらさ
後攻のテンション2って一見コスト二つ分得してるように見えるけど、盤面に干渉できるテリーゼシカですらテンションスキルを1コス2コスに無駄うちさせられた上に後続の3,4,5あたりを無性降臨させられがちだから全然意味ないよな >>490
そもそも魔力覚醒からカードぶっぱしとけばOTKできたからな… オークとかあの辺のゼシカ見て入れるカードだけで結構枠取っても結構お祈りになるよな
ガチャコの返しにメラゾーマやめてとか、ここでひとだま置かれたら負けるなとか多い >>492
スチルス強いよな。
ほぼ確実にダメージ与えて死ねるから。
一気にリーサル持って行きやすい。 >>477
ピサロはてぇだしたらぶちころすぞって言うカード達と仁王立ち、それにハンドどもとグラコスドルマゲスでひたすら盤面展開して
デスゴーゴンとアックスドラゴン2匹での2ターンキルが強いんじゃないかと妄想している 資産はないので作れない
ぶっちゃけ10MP+魔力開放2枚で12MPじゃピサロの後半の魔王共同時召喚しきれないから微妙だよね
いっそ魔力開放の上位で何かデメリットを付けた上でMP+2のカードでもこないかな 今更βからのナーフリスト見てたけど、トルネコやたらナーフされてる事に気付いた
なんでや あーもう4連敗でプラチナ3から4に叩き落されたわ
まじでゼシカ全然見ねぇ・・・でもこのスレで散々言及されてるってことはレジェにはいるんだろうな
4連敗したこともそうだけど自分がプラチナなんかで留まってるガイジだってことが一番悔しい >>499
もう止めたら?どうせスリーブだけだしこのゲーム来年無いと思うし
シャドバでcpuとかぶつ森とか色々あるきゃろ >>499
サブ垢でゼシカやってるけどプラチナ1、2とかにも
ゼシカ割といたよ。まぁ全部勝ったけど。 >>499
60勝くらいでレジェ行ったけどプラ1辺りから露骨にゼシカ増えたよ
ゼシカとピサロばっかだった
プラ3くらいまではアグロククールとか鋼でユニット叩きまくって自害するテリーとか変なのいっぱい居たわ
アグロゼシカもちょくちょく見たけど盤面に惜しみなくメラ系撃ちまくって勝手に枯れてる奴が多かったな プラチナ1でうろうろしてたけど6割くらいゼシカだったな
ほとんどアグロかステルス >>499
プラチナ下層はミネア連戦とかあったりして色々なクラスがいたけど
プラ2後半からはマジでゼシカしかいなかった
ゼシカカモれるデッキならもうちょっとがんばれば楽になるぞ プラはテンポゼシカは居なかったな
正確にはようじゅつし出してくるのは居たけど全員勝手に事故ってた 大概負ける時は先行亡者出されてそのまま除去れず死亡
せめてステルスにしてくれ ゼシカカモれるデッキとかあんのかなぁ
割とどのデッキにも勝てちゃうと思うけど いい加減爽快感の欠片も無いクソみたいなテンポにうんざりだ
ハースは1か月くらいは苛々する事なく遊べてたけどこちらは10日足らずにして冷めた目で画面眺めてる自分に気付いてしまった
暫くたまにスレだけ追ってるからゲームスピード上がったら教えてくれや >>502
パパスはがね剣を求めて抜いて手入れギガスラ削って共通とはやぶさ差した形使ってるな
ってか武器余るでしょこれ プラチナ1とか2にはゼシカいるのか
対ゼシカはほぼ負けなしだから楽しみにしとくわ
とりあえず今後この時間はテリーはやめとくようにしよう
スレ荒らしてごめんね たまに見かけるミネアやトルネコは手札パタパタ挑発連打キチガイだから困る 今プラチナだけどアグロよりテンポゼシカの方が多い印象
妖術師ひけないのかメラヒャド使い切って終わる人が多いぞ プラチナ1,2,3辺りでそんなに実力差ってあんの?かく言う俺自身が1から落ちて2で停滞してるんだけど ほんとすごい今更だけど呪文や道具が特技に一括りにされてるの違和感しかない ただこちらはWi-Fi無くても遊べるのは大きな利点だな
ハースはWi-Fi無いとライバルズ並みに処理速度落ちたりするけど
ライバルズはWi-Fiあっても無くても全く変わらない
書いてて思ったけど利点ではないな プラチナ2にゼシカ多いの?
ゼシカはカモなんだけど
テリクソうぜぇよ 手札カシャカシャって煽りなの?
俺はやらんが煽りエモすると多いのそれかあ〜 >>510
プラチナ底辺のゼシカが下手くそなだけで
プラチナ上位のゼシカはカモれるとはとても
思えんけどな。 >>495
オークキングは貫通あるしコスト4だからまぁまぁ強いけどゴールドはゼシカ以外にだとマジ腐るからな >>519
もっとカテゴリー分けしまくればいいのにな
全部纏まってるとシナジーとかで補強もし辛いだろうに >>516
リズム合わせてシャカパチしてる時があるわww
すまんな ガイジソード
7 5点3点×2
これ一枚でゼシカの呪文全部兼ねてるキチガイっぷり ゾーマさん最初は闇の衣着てないんだな
召喚された時に着て光の玉ロックする
つまり蘇生したゾーマはフルチン オークキングがまあまあ強いって言われるのもやばい話だと思うわ
世が世ならぶっ壊れと言われてもおかしくないだろアレ アグロゼシカはこれと同じだろ
https://i.imgur.com/ZwiPJ8U.jpg
不利なマッチアップがある分アグロゼシカのがマシだけどなw こういうゲームってどんどんインフレしていくのにライフが底上げされたことないな もこうがテリー一本でレジェ目指してるけど果たしてあのゼシカ地獄を抜けられるのか >>523
まぁそれはあるかもな
あいつら俺の不完全テリーでも勝てるぐらいだし
上位層のゼシカは強いんだろうな・・・ クリフトのザラキがよく外れるのが原作再現っていうなら
せめて毎ターンザラキ連発するようにしろよ
クソ雑魚すぎるわ レジェンド上がれない奴って自分でデッキいじれないから負けるんだよ
ほとんどの奴が最近のコピーデッキなんだから常にそれ対策しながらやれば勝率5割切らねえだろ
あとはテンションスキルの使い所間違ってる奴も多そう プラチナ2で急に勝ち難くなった記憶がある
2と3の間に壁がある ガイジテリーかクソアグロゼシカしか居ないのにレジェ上がれねぇとか訳分からんわ >>538
それもあるがテンポゼシカは明らかに下手なやつとかも居たぞ
ようじゅつしまで絶対スペル切らない人とか逆に使いすぎてハンド枯渇する人とか 俺がトルネコでレジェンド上がれたんだからガイジでもトルネコ使えば上がれるぞ! ゾーマの効果知らないガイジプレイングのランプピサロとかプラチナ1でも居たわ
おかげでレジェ上がれたけど これで後一週間でランクリセットだけどこの中に次レジェ行けなくてゼシカ落ち何人なるか楽しみ 最近の闘技場のククールは角叔父さんがワンパンチkillしてくるから困る >>541
プラチナ帯に溜まってるテンポゼシカって明らかにプレイングに問題あるの多いよな >>538
エアプか
コピーデッキで余裕
逆にテンプレコピーデッキで勝てない奴が自分でデッキいじって改善できるわけもない ここでプラチナの弱さについて語ってる人って何者なの?レジェンドになってたらプラチナの今の環境とか分からなくない?サブ垢使いとか? このゲームやってる時点でプレイング(人生)に問題あるけどな >>539
こんな感じのスチルスゼシカ使ってたが
プラチナ2では一敗もせんかった。
https://i.imgur.com/IIVbnww.jpg トルネコのカードリスト眺めてたら普通に優良カード多い気がするんだけど何で流行らないんだろ
テンションスキルもそこそこな方だと思うんだけど
やっぱサイレスとかがキツすぎるんかな? 何者もなにも強い人がレジェンドに上がってるんだから今のプラチナで躓いてる人はおかしいでしょって話なだけ >>550
レジェンドでもプラチナとマッチングする
テンプレコピーデッキで上がれないのは最低限普通のプレイングができてないだけ >>553
そこそこ流行ってる方だろ
頭おかしいのは先攻超有利システムだからその差を覆せるのは後攻では与えられるスキルしかない
スキルがぶっこわれてるゼシカテリーの時点にトルネコって感じ そういえばあまり此処では見ない不満だけど
クエスト消化がランクマッチでしか出来ないのはどうなのよ
ハースはほとんどのクエストはカジュアルで消化出来て確かデイリーでランク戦やるのが必要なものは無かったはず
だからカジュアルだとたまにクエスト消化の為のネタデッキ同士で当たったりして色々コミュニケーションが生まれたりする(互いにデッキ尽きるまでマーロック出し合うとか)
こちらは今出てる限りでは恐らく全デイリーがランクマッチ強要ぽい?
今日なんか240Gのクエスト出たけど条件がランクマッチで6勝
このクソテンポ&ゼシカス地獄のしかもランクマッチでこんなん苦行でしかないだろ・・・ あの記事から先行有利の主張をやたら目にするようになったな 過疎りすぎ、3勝ボーナスのためにフリーいったら3連続同じやつw此方が1勝して残り全部初手サレンダーしてやったわ、まじで人いねーなこのゲーム >>555
最後のコイン実装に笑うわ、いやほんとそれがベストな気がするけど >>555
これはあってる。
俺もいろんなデッキ組めるけど、アグロゼシカが一番
強いと思うもん。
相手側に処理させるというクソを一方的に投げつけて
来るし。 >>562
スレ遡ればすぐわかるけどあんなの出るより遥かに前から先行でひとだま置くゲームって死ぬほど言われてたが >>550
闘技場しかやってなくて、少し前にわたぼう作って速攻で抜けただけだけどね
>>558
結構言われてるぞ
ランクマで勝てとか更には使うクラスまで指定されるとか
フリー指定のクエストもあるよ
フリーじゃないとだめ コイン実装すれば全てが解決するとは思わないけど、少なくともテンション2とかいうクソより遥かにいいな こういうカードゲームで先行有利になりがちなのはしゃーないけど最初からほぼ調整放棄してるレベルなの納得いかんわ
テンション+2とか運営はゼシカしか使ってない疑惑あるでしょこれ >>566
ちょっと遊んだら感覚的に誰しもが感じてたことを
言語化してくれてありがたい!ってことで張られてるだけだよね >>570
βは特技サーチコスト−3とかシャブやりながら設定したとしか思えない怪物いたから
0コスで4点どこにも打てるようになってた
アルカナバーストだとコストは今より上がるけど8点どこでもだし
そう思うとしょっぱなから雲行きはかなり怪しかった トルネコでレジェ行った人が累計500勝かかってて草生えたわ 後攻テンション2って下手したら貯めるチャンスを逃して場合によっては損まであるよね テン2開始はヒロパの格差が如実に出てくるからなぁ
打ち得じゃないククールなんか特にキツイ >>560
そうなのか
俺のアカウントだと今のところ全部ランクマッチで〜系だ
半分くらいがフリー可でたまたま俺だけ偏ってるならまあまだマシだけども
でもやっぱ勝ち負け気にせずクソデッキで遊びたい時とガチで勝ちにいきたい時ってあるしさ
そこでクエストあるからこちらのモードで遊ばなきゃって半ば強制させられるのは嫌だなやっぱり
>>567
そうそう俺も例えば昨日のデイリーは「ランクマッチで剣士か占い師を使って1勝せよ」だった
カード揃えるのが難しいこのゲームで自分の全く手を付けてない職業がこのデイリーで出てきたら
それ実質課金しろって言ってる様なもんだよね・・・ >>562
先行人魂クソガイジって前から言われてたやろ >>572
範囲付きサーチコスト−3を一ターン目に打てるとかとかシャドバも目じゃねえな
スクエニに細かな調整能力なんて期待するだけ無駄か 遊ぶ度にLoVA思い出す
チャイナも今頃はあの糞バランスにビックリしてるんだろうなぁ… なんでランクマッチでクラス強制なんだろうな
普通フリーでも可にしとくべきだろ
気持ち悪いかもしれないが俺ミネア以外でランクマッチ◯勝つけたくないから地獄だわ >>582
レンタルデッキでクエストクリアされたら悔しいから まだプラチナいるレベルなら素直に顔面ガイジか上ブレピサロされる方が適当やってもある程度強いから強い
ランクマで流行るデッキってのは雑魚が使っても強いデッキだから 雷鳴が一本しかないけどSRは錬金するの迷うな・・
800は高いよ >>582
特定のデッキしか触らないのはカードを必要としない質の悪い客だからそりゃ当然 >>584
レンタルデッキの存在忘れてた…
てかそこも簡悔精神なのかよ… >>587
いやレジェンド級の強さ持ってるんだから逆に800程度で錬金できてラッキーと思うべきでしょ ひとだまが消えようがゾーマ筆頭に魔王の先出しゲーっぷりが酷いからな デイリーがフリマでこなせないのはマジ意味わからんわな
別にレンタルデッキでこなせてもいいだろ、と言うかそっちの方が盛り上がるんじゃねーの
ごちゃごちゃ縛りばっかつけて活気が無くなるのが1番ダメだわ いうてアグロで組んで先行とれりゃどのリーダーでも勝てるだろ
レジェ未満で星減らしたくないってんならはよメインでランク上げろ >>593
今は手札多くもらっても使えるマナが同じだからメリットが薄くなってる
後攻にハンドとマナを与えるってのが大事だし今よりは改善されるはず >>590
それもそうか。迷うよりもさっさと錬金してしまおう。
デイリーは一週間分くらい貯めさせてほしいわ。
あと1個変更すると残ったのも同日に変更できないのもどうかと思う。 >>597
デイリーって基本的に毎日プレイさせるためのもんでしょ
3日分貯められるだけでぬるい仕様
報酬は糞しょぼいが
1週間貯めさせろとかただのわがまま >>595
そうそう結果その職業のカードが無い人たちが行き着くのが中立カード山盛りの脳死顔面アグロになるよね
個人にとっても環境全体にとってもそれってプラスだとはとても思えないわ >>597
錬成したらダブるのが世の常だから気をつけろよ
特定のスーレアが当たる確率なんて0.1%だしまず当たらんだろと高を括って雷鳴の剣2枚生成したら次のパックで当たりやがったからな
今はナーフを祈ってるわ 構築はあれだけど闘技場はピックとプレイングで実力出るから楽しい
旅の扉はオリジナル要素の癖に頑張った >>594
そりゃこれでランクマで色んなキャラ使われるようになるはずだな!俺頭良すぎwww
って感じだろう もう錬金してしまったあとは野となれ。
まあデイリーって名前付いてるしね
一日出来ないこともあるから意識してないと
すぐいっぱいになっちゃうんだよね そういやデイリー4つストック出来たとか聞いた気がするけどどうなんだろ ランクマで色んなキャラ使うのはレジェ要求されまくってハードル高いわなあ 無課金でやるのはいいけど当然ハードルの高さが出てくるわけで
それに文句言うのはさすがにただの乞食だわな
全てのミッション無課金で余裕でクリアできる内容だしクリアしなくても
そもそも報酬しょぼいから問題ないし 一日1パックのカード買って適当にミッションこなして遊んでたら
闘技場に篭らなくても一年後にはカードに困ることはなさそう…
今のところはだけど >>606
できたよ
埋まってた場合はその日中なら貰えるって感じかな
そこだけはありがたい
まあそもそもクリアが面倒臭いんだけど >>603
闘技場はテリーとピサロ以外で10勝が複数回できるなら
このゲームに必要なプレイングの基礎が身についてる感じだね
この二つはカードパワーだけで10勝行ってしまうピックになることもあるが
他のリーダーは基礎がなってないと10勝しにくい 俺の場合ハースは数日で万単位の課金したけど
正直このゲームには1円たりとも金出したくないよ
あちらは各所にプレイヤーを楽しませようこんなサプライズで驚かせようって工夫を感じるのに対して
ライバルズ含む我が国のゲーム業界はいかにアホな客から効率良く金をむしり取るかそれがゲーム遊んでるだけで伝わってくるレベルだよね
客の側が思考停止してるのも問題だし世界最高峰のブリザードと比較するのがそもそも荒唐無稽ではあるけどな あーHSの新拡張楽しみだね
このゲームは良い暇潰しになったわガチでやるやつはアホ >>610
そうなのか、意外と優しい
とはいえクエスト条件の緩和は欲しいとこだな >>609
一年で4万ぐらい課金することになるから
コンプできんじゃね。 >>612
すげえわかる
ブリザードもルートボックスで批判されてるけど
ゲーム自体で楽しませようという姿勢が日本の企業と段違いなんだよな
正直日本の糞企業の糞ガチャ文化に比べたらブリザードのルートボックスなんて真っ当すぎて申し訳ないレベル >>535
どうやったら竜王だすまで生き残れたんだ
ひたすら回復カードつんでまわしてたん?
運良く竜王ザオラルで引けただけ? >>612
ハースの方が遥かに課金ゲー
言ってることがめちゃくちゃだな レア砕いたら無課金でもテリーとゼシカ各種作れるからな
ピンサロとかやりたいならすりゃいいよ アグロゼシカ勝てないやん!!!!!
クリフトに頼るか…… >>617
アジアオリンピック種目とこんなパクリクソゲーを同じ土俵に
持ってくるのはHSに失礼なレベルだしな。 3連勝とかしたら必ずその後6連敗とかするのは仕様なん?
一生レジェンド行ける気しないわ >>616
このゲームに4万か
自分で言ったけど高いなw
出せて月840円…年1万円くらいかな
週一くらいでしか遊ばないだろうし きっちり五割以上とれるデッキだって確信があるなら多少の連敗にめげず無心で回すのじゃ
8連敗23連勝6連敗みたいなとんでもない偏りする事も稀によくある >>619
課金したくなるゲームか課金する価値もないクソゲーか
の話をしてるけど。 クリフト使ってみて思ったが 召喚時ランダム2マスにザラキして行動時にランダム1マスザキくらいしてくれよ
4枠埋まってて的確に外したんだが?プレミアムなんだが? >>625
もったいないから、やめた方がいいと思う。
課金するにしても5000円以内でいい。
あとは闘技場やデイリーミッションこなしていけばある程度そろうはず。
俺も無課金でレジェ14枚あるし。 メイン以外のデッキでAIバトル回せば小遣い稼ぎぐらいにはなるよ >>627
価値のない糞ゲーのスレに張り付いてデイリーミッションこなす
時間をこのゲームに差し出してる時点でかなりの中毒者だな
恥ずかしいだろうが 赤弓出したら相手ライフ13で盤面で処理できたのに処理してこずにウォール張ってエンドされて草
両方プラチナゼシカ リトルライバーンも大概だよな
こんな爆アドようじゅつしと大して変わらんだろ ランク1つ上げるだけでゴールドよこすし石も100ずつ配ってるし案外ばら撒いてるよな >>634
ライバーン出されて困るやつはプレイングが緩い証拠
とりあえず顔なぐらないでユニットも倒しきれないならなぐらないでターン渡してればライバーンはゴミになるよ >>553
高ランキングの配信者もおるんだから
やれるのはわかってんのにね
まあバランスが悪いことにしたい
脳つまってる奴等多いからここ リトルライバーンなんて今のプールなら顔殴らずに有利交換し続けるだけで置物やん >>603
俺も最初は旅の扉面白いと思ってたけど結局どれだけパワーカードが出る扉を引けるかの糞ギミックだと気づいてしまった
扉選択できるのが4回だけだから完全ランダムより運の振れ幅が激しくてストレス溜まる
ギミックそのものじゃなくて内容の問題、職業限定と武器特技限定と1,2,3コスト限定を消せば神ギミックになれると思う デイリーのために適当に持ってるタロット詰め込んだミネアで三連勝出来て草
みんな眠いのかなんなのか知らんけど弩級のプレミ連発しすぎだわ 中立30枚で遊んでみたけどネタデッキと言っていいのか怪しいレベルで勝てるな
ゼシカでやればデブ商人のガチデッキよりは確実に強い レジェンドいくとアリーナ以外は結構当たるな
つまんねーテンプレゼシカも多いけど いい加減ゼシカを使うのが悪みたいな風潮はやめろよな
与えられたルール内で公平に戦ってるんだぞ まねまねトルネコ楽しすぎ
竜王が2体並んだときの手の止まりようが見てて楽しすぎる
相手の竜王ゾーマパクってバシルーラで飛ばすのも良き
だがいつか悪さしそうなカードだな... >>636
それされると序盤からHP高い奴置かれて
勝手に自傷して飛んで来んだよなぁ
分かってても対処できねぇ >>642
その辺はカード増えたら解決するかもしれない
モシャスの扉は廃止でいいけど >>642
全部完全ランダムでいいよな
アホくせぇ 今更だけどベルフェゴルってこれかなり面倒くさいカードだな
ひとだまのせいで目立ってないけどコンボカードでこの体力の高さは糞カード認定されてもおかしくなくね? テリーからゼシカに乗り換えた瞬間にテリーに当たってげんなりしたけど
相手が事故ったのかこっちが回ったのか知らないが先行6ターンで勝ててワロタ
なんだこのクソデッキやべーな存在しちゃいかんだろ >>483
それ
トルネコやってるとそれやられるて盤面無くなった時点で終わり >>642
全部ランダムより遥かにゲーム性があっていい
武器と特技とかピック後半だとリスクが高いしそう単純ではない >>647 はあ?ゲームをつまらなくして過疎の発端にしてるのはゼシカスなんだよなー
他人のコピーデッキばっかり カード溜め込んでようじゅつしで嵌め楽しいか?
顔を殴ることしか頭にないんですか? ナーフされても使い続けろよな?修正入ったら途端に使わなくなる奴は間違いなくゴミだわ
そんなやつ俺が運営なら即垢BANだな 癌でしかない もうテリーゼシカ以外消せよ
ヒロパ3点と雷鳴メラゾーマないと論外だろ ゼシカス堕ちしてから2連続テリーだったけど2連勝だな
あれ、もしかしてテリーってゼシカに有利付いてないんじゃ・・・?
まぁこんな上振れで言ってもしょうがないかw >>642
1コスの扉とかパワカの塊だし常に入り得
トルネコなら職業限定、テリーなら武器特技って感じで各職で強いかどうかなんて違うから腕が出るいいシステムなわけじゃん
むしろ勇気の扉とモシャスみたいな超上振れパワカトビラ消そうぜ 闘技場負けまくるわ
チケット手に入らないのか?ゴールド使いたくないなあ 竜王杯終わってようじゅつしナーフなかったら俺もゼシカ作るわ
HP6はどう考えてもおかしい >>657
アグロって大抵のゲームでそんなもんだろ ゼシカス削除で平和 失った人も戻ってくるよ
顔も見たくないし声も聞きたくない。原作で主人公達襲った糞ヒロインは死ね
腹の上の脂肪破裂して死ね ほんまこの糞ゲーいらいらするわ
負けそうになったら放置、相手がとどめさすタイミングで切断するからよろしくな >>667
だよな
2連続テリーだったけど2連勝だわ
全然有利付いてないわ
>>666も言うようにただの上振れだろうけど ゼシカスは降参禁止な
負け確でもサンドバッグになれや まあ、遅延させまくってデッキ切れまで舐めプしてやっからよ >>669
雑魚おつでーすwとしか思わないぞそれ
愉快だから存分にやってくれ テリーは手入れとかからくりアトラススラッシュ入れてるバカ多いからゼシカのカモだろうな・・・
1コストユニット入れてアグロテリーやれと・・・それにマじんと奇跡だけでゼシカ食える >>672
レジェで回数こなしたくない雑魚おるんか?エンジョイなんたらか?笑 >>677
DQRも早く大会やってほしいな
強い奴らの試合を観戦したい シャドバも見るの楽しいからな、大会の視聴者結構いるし
ドラライは同じカードの対戦でつまらんけど >>676
ランカー気取り様ですか?ヒョエ〜くっさ〜w
ガイジさん哀れだ・・・w 奇跡とたてまじんの存在だけはアグロメタになってるけど別にそれだけで
テリー自体は顔面を犠牲に盤面取っていくリーダーだからバーンに強いわけがないんだよなぁ ゼシテリの話題はよく出るがククール微妙なんか?クリフトベリアルいるから使いたいんだが >>680
何となく見てるけど試合内容は全く面白くないぞ
なんだこれつまんねぇって言い合うのが楽しいだけで
結果的に楽しめてるから良いのか コントロールククール一本でプラチナ1までいったけどもうゼシカにも勝てないしハースに戻っても良いやろか…クエスト全くやってなくて新拡張まで貯められるか不安だけど… >>680
この間オプレで覗いてみたけど
シャドバやってないやつから見たら超つまらなかったとだけ言っておく >>682
逆だ、盤面一番取れるリーダーだからアグロに強いんだ
なのにデッキ重くして中途半端テリー多いかのが今、1コスト大量に積めばゼシカ狩れる
たてまじんの処理にリソース取られるし武器の2回仕様強いし、カミュかれたら知らん >>687
シャドバやっててもプレミ責めるぐらいしか楽しいとこないから安心してくれ
ガイジカード多すぎるせいで構築に幅が出ないのが最高につまらん >>683
ククール使ってるけどクリフトだけはやめとけ。ククールは重めのミッドレンジくらいで組むのが現状丁度良いわ >>687
うん、大会出場者7000人でドラライ64人だけどな
ハースも遊戯王もMTGもルール知らない人が見たらつまらんの当たり前 >>676
あきらめずに遅延BMする事で自分もランク回す時間を失ってるわけだが
新拡張でブーメラン実装されたら評価と解説頼むぞ 遊戯王の大会動画とか知らん奴が見ても意味が分からんだろうなww >>677
文句も出たけどRNGは配信映えと飽き軽減を担う大事な要素だとパクリゲー達が実証してくれた 結局日本ではシャドバ>>>>>ハース>>>>>>>>>>ウォーブレ>ドラライで確定したからな
世界最狂の糞ゲーニュートラルゼシカである 癒やしの波動とかいうクソザコ
一番のゴミだろどうにかしろ ゼシカナーフされた所でやる気おきねー
最低でも年末年始まで新パックもないとかやばくね? 後攻ククールとかいうなんのアドバンテージもなく盤面取られ続けて癒やしの波動が完全に腐るゴミ
頭チンパンかよ >>698
あれ別に普通だぞ、ミネアアリーナの数倍マシ >>555
ナーフもせずコイン実装したらゼシカスが悪用するだけだろ何いってんだ コインで先行ゲーは減るとは思うが
人魂レッド影の騎士と魔王をコインで踏み倒しゲーになるから糞のミルフィーユすぎる・・・ ミネアはワンチャン除去引っ張ってこれたりAoEを一ターン早く撃てたりできるから後攻でもククールよりはまだマシだぞ >>689
そりゃお前シルバーだもんな
闘技場とフリマでお前を待ってるよ・・・w 波動は一応盤面干渉ではあるからな。ステルスやはぐメタ居なかったら完全に死んでたと思うが >>703
2コストのゾンビや体力高いユニットやフライとのシナジーで盤面に干渉するだけマシ、エアプも大概にしとけ
テメーはアリーナミネア使って本当の無能味わって来い >>705
後攻で銀タロットとか死んでるんでAOEとか意味ないわ風の導き()も3点は対策され過ぎて使えない 盤面直接取れる環境に蓋をする至高の存在
紅蓮 雷鳴
盤面に関われるがあっさり対策されやすい、後半空気
ピサロナイト
ブレイクスルーになり得るがまずカードだけできっかけつかむ必要が有る
種付け 癒し
テンポに一切関わらないゴミ
ゴミ ゴミ 朝から闘技場で6連続テリーほんと草
クソゲー過ぎて笑っちゃう 奇数以外のミネアがスキルダントツゴミで次いでアリーナククール奇数ミネアかな 相手がちゃんご動いたら無能になるゴミ波動より確実なリソース確保の方が遥かに強いよな 超必中塔のタロットだけはナーフしろ
確定除去とかおかしいだろ ククールのザキすら5コストなのに
超必中考えた糞ゴミは死ね ゼシカスと共に死ね いやいや波動自体は弱いよ
リトルライバーンが強いだけ
単体でいえば手札補充のアリーナ、低コス除去のミネアのが強いわ ちょっとバランス調整するだけで人戻ってきそうだけどなぁ、そのバランス調整が大変難だろうけど >>709
癒やしの波動でシナジー発動させるとか低ランク帯か?
レジェンドじゃ顔面よりまず処理されて有利交換できる盤面にならねえから 波動が強いと思ってるのはヘタクソ相手にいい気になってる勘違いククールか
波動を意識してプレイ出来ないヘタクソのどっちかってのは間違いない その理論だと顔面全力の負け筋消してるだけでドロー系よりは仕事してる気がするんだが… 未だにリソースとか言ってるエアプいるの驚きだよ・・・お前テリゼシ相手にその手札全部使いきって勝つのかあ?
これでも見てこいや、手札8枚とかで毎日轢き殺されてるミネアリさん
http://52378.diarynote.jp/amp/201711212013094519/ 強いなんて誰か言ったか?比較したらマシな部類ってだけな話だと思うんだけど ライバーンだけだろ 回復シナジーでダメージソースあるのは
ゼシカスにはピエロもいるからな
ピエロとようじゅつしで嵌めて終わり。ククールじゃライバーンだけ キメラやグレムリンじゃバフ入っても次のターンに処理されて終わり
というかようじゅつしの対がスターキメラのつもりなんかね
全然性能違うし マジで考えた奴は死ねよ はぐれ、ドロヌーバが並んでる状況でドロヌーバに刃砕き、はぐれにテンションスキルで殴ってくるやつがいてワロタwww
さすがに直後にリタイアだった 闘技場のアリーナヒロパが強いのはもちろんだがミネアヒロパも悪くない 闘技場ゼシカでレジェ8枚取って10連勝したったわ
神ゲーだな アグロゼシカやるにしてもわたぼう持ってないと手札カツカツじゃね?
手札温存してMP分で出せるユニット出さないとかはアグロだとあり得ないだろうし これ書くのもう何度目になるかわからんけど紅蓮はメラミ確定ドローして0コスにしてんのとほぼ同等の事やってる
ドローは強い!ってTCGうまぶりすんのは良いけどテンションスキル全部カード使わずにやってる事なんでハンドアドはどれでも取れてるから 後攻ククールは5ターン目くらいまで波動腐ってて気づいたら顔面半分くらい削られる盤面固められててもうグランドクロス入れたらいいじゃんってなるから笑える >>732
お前はここ2万回復唱
まず第一にテンションスキルでテンポを取れないリーダーが存在します。
ゼシカとテリー、そしてピサロはわかりやすく盤面に干渉できるテンションスキルを持っています。
トルネコも0コストの種によって戦闘を有利に進められることができる他に「手札6枚以上」の条件を達成しやすくなり、さきほど挙げた3リーダーほど直接的ではないもののテンションスキルを盤面上の優位を得るために活用できます。
しかし、ククール、ミネア、アリーナの3リーダーはそうではありません。
これらのリーダーのテンションスキルは盤面上でほぼ何もしません。
後手でライフや手札を増やしたところで相手が先手の利を活かして先に盤面を構築していくことに対してなんら影響を与えることができません。
ククールはまだボーンバットやリトルライバーンと組み合わせたり、有利盤面になったときにそれを固定化したりといった具合に一応テンションスキルをテンポを得ることに利用可能ですが、ミネアとアリーナはひどいもんです。
このようなリーダーは先手が取れている間はいいものの後手になると全く勝てなくなります。
ずっと後手後手に回る羽目になり、逆転できない。半分のゲームで圧倒的不利な立場でゲームしなければいけないわけですから、遠慮のない言い方をしてしまえば、使用に値しないリーダーだということです。このようなリーダーの存在が先手ゲーを後押ししています。 早朝はうんこしたくなるからランクマできなくて悲しい >>733
実際グランドクロス入れてるわ。腐る事もあるっちゃあるんだけどスキルが必要無いまま終わるよりはマシだな >>735
はいうpなしクソザコエアプ
自分の言葉で喋れよ低ラン君 >>718
いやあでもこの段階で離れた人のほとんどはバランス云々はたぶん関係ないでしょ
バランス気にする段階より前のゲームそのものに合わないから離れてる人らだと思うよ
ドラクエブランドに釣られたけどDCGそのものができないタイプの
そう言う人らは何しても戻ってこないから気にしてもしゃあないし
それはそれとしてバランス調整は要るとはおもうけど ゼシカスの特技はなにもしてなくてもダメージソースになるけど
ククールのは1でも回復しないとダメージソースにならんからなー
ゼシカスの場合は特技+ようじゅつしピエロで嵌めた後に通常攻撃で殴れるからな
ククールの場合は減ってなかったら殴ってから回復入れるからライバーンの回数は増えてもそれだけだし アリーナはスキルでワンドローできるからドロソ一切いれなくていい
これのメリットに比べたら波動はやっぱ弱いわ
ベホイミは結局テンポロスなんだから ブログ自体は正論だけどこれ貼り続ける奴がガイジしか居なくて嫌いになってきた >>738
どうした?言い返せなくて発狂してるのか
さすがブロンズのお客様は違うな雑魚は二度とレスすんな、うまぶりたいガイジは死ね
ハンドアドとかマジでエアプ一発で見抜ける 実はどっちもランク証明してないから完全に互角の状況なんだが
先にランク出せと先手を打つ事でマウンティング出来ちまうんだ
板状戦でも先行ガン有利なんだぞ、覚えとけよ ブログは正論だけどゼシカはナーフすべきでは無いについては間違い
コイン導入したら後攻でもゼシカ最強になるだけ >>743
>>732
から会話のキャッチボールができてないぞ
キチガイかな? ハンドアドが弱いって言ってる低脳はテンプレに頭を侵されすぎて
ハンドを使いきれる構築にしようって発想が出て来ないからゴミよ >>744
そもそもフリーマッチはやらないのが正解 アリーナミネアはヒロパじゃなくて特技でテンポ取る設計ってことでしょ
ひとだまが詰んでるから機能してないけど使うタイミングすらなくなるククールよりは強いと思うわ どれだけ匿名で言い合った所で名前出してるレジェ一桁の意見には逆立ちしても敵わんだろ 奇数だと低コスト多目だからテンポよくスキルも使えるんだがな。普通のミネアで後攻取るとマジで人魂で死んでるから厳しいわ >>741
ドロソが強いなら全デッキに綿棒や袋入ってか?ミッド以上はまず入れて無いだろ?
手札何枚あっても使いきれないで試合終わるだろ?そういうゲームなんだ
3/2のボーンが回復して3/4になって2体低コスト取ったらもうハンドも盤面もアドなんだよ
テリーとゼシカは除去してるからこれもアドだしピサロは2コスト出してる
つまりドロソにアドなぞ無いのだ ドローが弱いんじゃなくて、最序盤に実質1ドローエンドが弱いって話では?
アリーナはストレートを2ダメに変更、とびげりび1ダメ追加に早く修正してどうぞ >>753
盤面がアドは分かるがハンドもアドとは釣り針が大きすぎるだろ… マナレシオはMP1が一番高いからドロソにアドがないってのは低脳の発想
これ豆な 皆はレジェどのくらい持ってる?
自分はリセマラで7枚、課金は最初の600円のみで15種
こんなのでも楽しめてるから売上伸びないのかもね (´・ω・`)アリーナは声の修正が最優先だと思うの >>753
ドロソには例えばようじゅつしとかひとだまを引き込みたいという率を上げる意味もあるんだけどな ドロソにアドが無いじゃなくて他の連中(特にゼシカステリー、次いでピサロ)がハンドとテンポで両方アドバンテージ取ってるのに対して
ハンドアドしか取れてないから弱いんやで >>755
ゼシカ→メラミドロー(0コスト)
ミネア→特技ドロー(−1コスト)
ピサロ→リザードマンドロー(0コスト)
こういえばいいか?分かりやすいやろ まぁでもカードの性能差も有るから一概にテンションスキルの差だけで比べるもんでもないけどな、身もふたもないけど
ミネアのテンションスキルが紅蓮だったやべーよ 早読みも見習いもキメラも妖術師もいれてないゼシカに3マナ2ドローの圧縮入れてるわ
マリベルは入れたけど ハンドを超速度で消化できる上明確にキーカードがあるテンポ(コンボ)ゼシカにとってはデッキからのドローは高価値だけど
グッドスタッフで固めてテンポゲーやってるだけの他デッキにそこまでの価値は無い
コントロールやコンボデッキが跋扈する環境になれば話は変わるが 妖術師にマネマネ出して種付けしたいからテンポゼシカ増えろ 現状ハンド増やしてるだけのミネアとアリーナ死体なんだからハンドアドとかゴミ
アリーナなんて特技がゴミすぎてコスト1だし笑える、まだアグロに耐性あって盤面強く出来るククールのがマシ ハンドを増やすドロソの話に笑い袋とかわたぼうとか言ってるのは草しか生えないけどな ゼシカ「私の先行、た〜っぷりとあじわわせてあげる」 言うてもシャドバのアグロデッキよりはアグロゼシカの方が頭使うけどな!
宝箱の為にちょくちょく向こうもやってるけどアグロヴで脳死でコスト順にフォロワー出して顔殴るだけで8連勝してしまったわ、、、 HSだと盤面に全く影響しないヒロパのリーダーが環境トップのアグロやってたりするしスキル格差はカードの調整でなんとかなると思う
ただ先行有利問題はゲームルールに調整要るかな 低コストドローは終盤になるほど効果的だけど、このゲームのテンションスキルは後攻テンション2スタートからわかるように後攻側のブレイクスルーを目的に作られてる(はず)
少なくともドローで後攻不利を巻き返すのはかなり難しい
ついでに中途半端なピサロとリーダー3点回復で終わるとしょっぱすぎるククールがテンション雑魚なのは言うまでもない ククールの昆虫育成は本当にかわいいよな
しまいにはゾンビまで77にしてしまったり。笑いながらカチカチ高火力のモンスター量産するキチガイだわ 未だに雑魚はハンドアドとか思ってそうオワバでビショ使ってるガイジと一緒
糞押し付けたものが勝つドラライで勝手にハンド増やして負けてろ 次にどこをどう調整するかがこのゲームにとって一番大事なとこだと思うけど
お前らはどうなって欲しいんよ このゲームのと言っても闘技場はアリーナが最強クラス
ドローは強いしテンションスキルは問題ない
構築で弱いのはマジックフライと人魂あたりで速くなりすぎてるから
ここをナーフして全体のスピードが遅くなればアリーナのテンションスキルはいきる
紅蓮もそうだけどテンションスキルの問題ではない 必中モードとか超必中モードってなんだよ…
ランダム要素皆無やんけ >>773
そもそもHSのヒロパで盤面に影響するのがそんなにない。メイジとかローグも一点だから取れる範囲がとても少ない、、、2コスト以下は全滅しますみたいなのと一緒にしちゃダメ 遊戯王とか通るとドローTUEEEってなりがちだと思う >>779
闘技場最強は圧倒的にテリーだし構築で人魂消えても店舗取って魔王先置きゲーだからアリーナとかミネアのターンはこねえよ
こいつら後攻取ったら終わりだしゼシカ消えてもアグロ消えるわけでも無いし >>780 本当にな。元が弱いってのは理由にはならないよな
超必中すりゃ猿でも勝てる ゾーマすら球+塔のタロット合わせて5MPで確殺
ククールですら玉とザキで9MP使うのに ピサロナイトシナジーとかそのうちやるんだろうか
テンション消費で呪いの剣がデメリット無し、とかやったらナイトが不憫過ぎるか 人魂ナーフされたらオークキングさんとか怪しい影とかも一緒に消えそうだな (´・ω・`)そもそも占いとかいいながらやってることって2択のギャンブルだよね
(´・ω・`)実はマーニャのほうがよかったんじゃないか? MP制だからハンド10枚あっても使えるカードは決まってるからな
遊戯王はそりゃMP無いから無限に使えるからドローは禁止にされてるだけ >>790
リーダーとか増やさんちゃうの?ハースも増やしてないでしょ?シャドバは増やすらしいが7リーダーすら調整出来ないのに8リーダーとか、、、 >>792
いいぞ、俺はモーモン先行でだすから3ドローしてろ マーニャは魔法使いレジェとして登場が決まってるからな
場に出すと同時にベギラゴンだ ククールのテンションスキル ホイミを手札に加える
うーんやっぱ一番ゴミ こういうDCGでさ、ユーザー同士のカードの交換ができるゲームってないの?
コミュニケーションが活性化して長い目で見るとゲーム寿命が長続きする要素になりそうだと思うんだけど >>783
闘技場最強はアリーナなんだよなぁ
まあ下手でも使えるのがテリーだから間違ってもないか
それと魔王先置きゲー()ならミネア最強だぞ間違いなく
そんなこと起こらないだろうけど >>797
リセマラ垢とのトレードで一生課金しなくて済む定期 >>788
相討ち要員にしかならん怪しい影はともかく
オークキングさんは便利すぎるから残るんじゃね >>797
揉め事の元だから無いよ
そもそも紙媒体すらTCGと言いながらトレードを推奨してないという、、、ショップとかも嫌な顔をするしな >>797
マビノギはトレード出来るみたいだが民度がクソのようだ >>783
50レスもしてる暇あったら少しはテリー以外使いなエアプ >>794
じゃあ俺MOX3枚置いてはぐれでそのモーモン取っとくから >>797
複アカ縛れる国民番号必須式が可能な韓国なら実現出来るかもしれないが日本じゃ何をどう考えても無理
1本5000円とかの売り切り式のゲームなら可能だが
ポケモンやろ? >>793
どんだけ環境壊してももぐら叩き式にナーフすれば一定数のプレイヤーは残る事を学んじゃったからね
もう恐いもん無しよ >>801
んー亡者消えたら環境初期の4/3/5組が復権すると思うのよねー >>799
魔王最強はピサロな。
あと闘技場はテリーのが勝てる
うまぶりガイジのアリーナ最強()オナニーもういいよ雷鳴でいつもボコボコにしてるし
お前ゼシカが安いから一番多いと思ってたガイジと同じ、強いからそのリーダー増えるんだよ
闘技場でアリーナ増えないのはよええからだ カードの差でテリーだろうが闘技場アリーナはテリー以上にガンガンテンションに頼る戦い方だからなあ よくわからんけどとりあえず闘技場はアリーナ最強っつっとけばうまぶれるんだな
お前ら闘技場はアリーナ最強だぞ、テリー使ってる雑魚は二度と逆らうなよ (´・ω・`)アリーナはキラーマシン強いよね
(´・ω・`)キラーマシンって戦士っぽいイメージあるけどなんで武道家なん? >>855
エアプはお前、うまぶってアリーナ最強とか思ってるのマジでガイジ
簡単だから〜安いから〜本当にそのリーダーが多いのこう思ってる時点でアホ
強いから流行ってるし弱いから使われないの、対戦ゲー全部そうだ ゼシカはテリーで狩れるからどうでもいい魔王もテリーで狩れるからどうでもいい アリーナ≒二回攻撃≒キラーマシンって感じかね、マジンガは知らね テリーは武器もってるんだから低コス除去特技はいらんやろ
これから武器も増えるだろうになんかずるいわ 武器持ちが一番優秀な低コス除去持ってるって・・・
AOEもギガスラは削除、ギガブレイク前列限定復讐時のみ6点使えるぐらいでいい
アリーナは4コスで4点前列限定なのに
なんで3コス3点、5コス4or6点どっちにも撃てるんだよ ククールは実質スキルなしみたいなもんでしょ
回復したくなるときなんてこっちが追い詰められてるときでそんなときに3ターンに一度の3回復なんてほとんど意味ない
毎ターン2回復するホイミスライムのほうがマシ >>816
テリーは二番目に強いんだがアリーナなければ使うに決まってるだろう
アリーナとテリーなら迷わずアリーナだけどね >>822
ヤイバ砕きが闇の束縛のほぼ上位互換なのが頂けない、、、メタル系に撃つ時以外闇の束縛が勝ってる場面が殆どない (´・ω・`)マジンガって商人だっけか、もったいない
(´・ω・`)種付けデブはまものつかいあたりで満足してろってね まあメタル系の攻撃力低いから無力化してるようなもんなんすけどね >>825
まず二番目はピサロな、お前の認識世間からズレてて終わってるよ
使用率=強さがカードゲーム基本、アリーナ強いとか思ってるのお前みたいなうまぶりたい雑魚ガイジだけ 今の環境だとテリーに除去入れる枠なんてないしなぁ
ギガブレは人魂取るために入れるか悩むけどはやぶさとジゴスパあれば大体事足りる どっちのが闘技場で強いとかもういいよ
マウントの張り合いはもう シャドバより頭使うのは事実なんだけどさ
シャドバより面白いかは大分怪しい >>817
単純に2回攻撃と武道家のコンボ(バフ)要素が噛み合ってるからってだけだと思う
キラーマジンガもバフが特徴の商人だし シャドバの方が面白いって人はただ体がシャドバを欲している人間なだけだろう まあ何度か聞いてるし闘技場アリーナがガチなのは事実なんだろ
まあピサロはねーわ >>832
ぶっちゃけテリーは奇跡とスキルだけで除去回るわ
あとユニットで顔殴ってれば勝てる シャドバやってりゃええやん
ドラクエがクソでもハースの新パックがあるし、シャドバだけは無いわ >>836
カード追加の内容次第では面白くなると思う
まあシャドバもスタン落ちでクソカード減るし面白くなるかもしれないけど シャドバは面白くないどころか苦痛
連勝しても楽しくない でもDRK時代の冥府エルフより頭使うデッキはまだこのゲームには無いと思う ちなみにドラライセルラン51位まで落ちててシャドバより先に滅びそうである シャドバは下手にバランス取ろうとかせずに格ゲーで言うAC北斗みたいなポジションを目指して欲しい >>843
まあ初期はこんなもんなのかね
ハース新拡張までの暇つぶしにはなったか >>846
テンポゼシカはまあまあ頭使うと思うぞ!
シャドバはデッキ構築は面白いけどガチデッキはマジで脳死で勝ててしまうのが多すぎ! 金で雇った最強の傭兵ってイメージなのかなって思ったマジンガ、でもリッカちゃんのほうが有能 はぁー引き悪すぎマジクソゲー過ぎる
クソな上にいちいち長いアクション見せられて
試合時間無駄にかかるからさらにクソすぎる >>851
セルラン暴落、ギルド過疎、同じやつと連続マッチング
配信者ぶつ森に流れる、スレの勢いも半減、ニュートラルゼシカ祭り
結構やばい ぶつ森の配信なんてあるのか
どっちかって言うとポケモンじゃないの? >>854
たてまじんや奇跡やシールドオーガで大体どうにかなる
ギガ系でステルスとっても盤面不利な状況じゃ意味ねーしな ずっと張り付いてヘイト撒き散らしてるニートさんこわい・・・ 糞ゲーすぎて年内持つかも怪しくなってるからな〜
シャドバ未満の糞ゲー糞環境で凄い勢いで過疎ってる >>849
もうなってるだろ、やりこむプレイヤーがいないだけで >>862
シャドバやり込んでるプレイヤーはたくさんいるよ
でなきゃRAGEだってあんなに賑わわないし、MPランキングだってあんなに過酷な争いにならないし、非公式レーティングでハイレベルなバトルが繰り広げられることもないはずなんだけど 倉木うんこミルフィーユ未満は流石にないわw
巣に帰ってうんこ食べてろよw アンクルホーンを結構甘く見てる人がいる
あいつ1ターン放置してるだけで最強になるぞ 一方的に殴りかかってくるアグロと
回復におうだち除去だけひたすら考えてる遅延しかいない >>862
まさに今のドラライだよな
人魂→トキ メラゾーマ→トキ ゾーマ→トキ モーモン→トキ
はぐれ→トキ コッコ→トキ 竜王→トキ 雷鳴→トキ
あれ?北斗の数倍酷い・・・ DTCGなんてガチャソシャゲと違ってセルランなんか新パック出てすぐ以外はいつも低いんだから問題ないでしょ!
セルランセルラン言う奴は早く大好きな廃課金ゲーに行けよ >>868
AC北斗やったことないなら無理にレスしなくていいから(良心) シャドバという単語が入るだけでネタにしか聞こえないから困る >>865
倉木越えたニュートラルゼシカいるんだけどどう思う?
ちなみにゼシカの使用率は倉木より上という「現実」42%ゼシカ様
ちなみに共通率がゼシカ8割出しててニューヴの4割越えてるぞ 6割昏き環境よりは6割ゼシカ環境の方がマシだけどそれよりは1割超越環境の方が好きだわ >>864
大会盛り上がってるのはどう考えてもやたら賞金高いせいだと思うんですが クソの度合いを使用率だけで判断するのはだめだと思うの >>876
エアプ、取れてねえよ面白いけどな
みんな永久あるってだけでトキ1強のまま 超越とかいうクソがいるゲームよりはどう考えてもマシ
あれと進化ぎなくなったらシャドバやるわ >>874
仮にそうだとしてもシャドバをやり込んでるプレイヤーがたくさんいることには変わりないが?
あと普段のMPランキングなんかは別に賞金関係ないよね AC北斗はいまだに新コンボや新バグが発見され続けてる魔境やぞ
既に環境ガチガチに固まってるゲームと一緒にするな、もっと敬意を払え
いや新バグは結構発見されてるけども ニュートラルゼシカとか言うが、、、クラスカードが死んでるのはどのクラスもなんですが、、、
テリーぐらいじゃね?クラスカード強いの 多分進化無くなったら低コストの疾走突進無いクラス死ぬな… >>879
むしろ超越みたいな面白いデッキが殆ど無いのがこのゲームの良くないところだわ
このゲームって単純なグッドスタッフみたいなデッキだらけじゃん
テンポゼシカぐらいしか面白いデッキ無い 超越糞っていうけどそれより酷いテンポゼシカっていう6ターンで35点だす超越ゴキブリゼシカいるからなあ〜w >>878
トキ最強レイ次点は変わってないよね
レイがトキ抜いたって言われてたこともあったけど、研究が進みすぎてデブ判定のせいで永久決められやすくて落ちたトキは愛されボディなのも強さだし 中盤を支える中立ユニットが有能すぎる
強い固有もそこそこいるけど際立って強いのオーレンくらいしか思いつかない (´・ω・`)ジャギ様が上位キャラになれたってマジ? >>889
しゃがみ判定笑うわw
ケンのデブ判定もっと笑うけど! >>885
お前みたいなゴミがシャドバをクソにしたんだよなあ
超越が面白いとか寝ぼけてんのか? >>890
テリー以外にミネアもクラスカード優秀だけどミネア自体が弱いというね、、、 >>887
テンポで6ターン35点の出し方教えてくれ >>885
共通カードの性能が良すぎて職業専用ユニットカードの多くが使われないのが原因だよね 超越はつまらんから死んでどうぞ
超越消えたらあっちに戻るしこっちに超越紛いのデッキ出来たら則アンスコするわ あーあいが作ったアグロゼシカが共通24枚にフライメラミMゾーマ6枚でもうクラス飾りだわw
まあコントロール作っても魔王軍団で共通20枚くらいになるけどさ・・・
テリーでも6割くらい共通だったが、やっぱり共通ナーフしねえと糞のまんまだ >>895
インチキソードの3点を狙ったとこに当てられないので私はミネア向いてないから使ってない
運ゲー狙えればええんだけどね… この糞な環境がしばらく続くのか
来月には色々修正しないと誰も残らんぞ バーサーカー先生の無双で闘技場10勝や
たまにクッソハマるなバサカ >>897
妖術師、ピエロ出して早読みメラミ早読みメラミメラメラヒャドヒャド後はなんだろうな? >>537
スタッツ下げて毎ターンザラキなら原作的にも性能的にも良いな >>902
ひとだまが強いとかは分かるけど、共通が悪いって意味わからん
単にクラスカードが弱いだけ ステルスゼシカ強すぎねぇか?
顔面と盤面両方に使えるメラ系とヒロパにステルス持ちの高い攻撃力が合わさって下手なアグロよりアグロしてる 壊れててもいいけど同じ環境だと飽きるから、月一で10〜20枚くらい追加してくれないかな エラー
>>930頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.201
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1511449793/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 闘技場の職業扉は大抵当たりだからクラスカードはつええのあるだろ >>897
あーあい(レジェ1位)のツイッターで手札見れるぞ、コッコ+25点6ターンotk 共通が強いっていうか、クラスカードであるべきカードが何故か共通にあるって感じじゃね? 貫通は前後両方のモンスターから反撃を食らうようにすればいいだけだよな 剣でバーサーカー殴って貴族2体出しリーサルしたの思い出した >>910
自分で結論言ってるやん、クラスが死んでるってことだ
どいつもこいつも同じカードでつまらないってこと >>919
シャドバと違ってヒロパで差別化出来てるから死んでないぞ >>920
幼稚園からやり直したほうがいいんじゃね?
ヒロパとかこのゲームのバランス壊した元だし共通多いのと関係ねえし >>910
シャドバで言う123アリス環境だからな
あっち初期ターンだったからひどすぎたけどこっちは高コスト帯が同じ状況だからな というかテンプレ見て思ったけど他ゲーの話題禁止かよ
正直すまんかった >>911
ステルスの性質上ウォール形成が甘い
従ってアリーナやトルネコの瞬殺に弱いと踏んでいる
まだ試してないが >>923
そう思うならシャドバやればいいじゃん
ヒロパ無くてみんな平等に進化があるぞ ピサロさんがこっちのMP7の段階から竜王ゾーマゼルドラド数枚止めにピサロやってくるのはどうやったら防げますか
中盤はオーレン等で戦力削がれるし倒すの間に合いません このゲームで一番ゴミな所はUIと運営だわ
やってて気持ちよければゲーム性うんこでも続くんだよなぁ >>930
亡者とかステルスを置く。オーレン効きません
テンポゼシカのセクシービームでガイコツとか大鴉奪って妖術師出されたらピサロはほぼ勝てません
自分ピサロ使いだからテンポゼシカ苦手です このゲーム1週間ぐらい触らなくなったんだけど順調に過疎ってるの?
てかデイリークエがランクマッチ関連しかないのが一番クソだわ
デイリー消化する為に変動のあるランクとかやりたくないっつーの >>933
それで論破した気になってるのか?
そのブログにはヒロパが壊れてるとも共通が悪いとも書いてないが
とりあえず叩けりゃなんでもいいんだろうが、的外れ過ぎて話にならない
流石シャドバガイジだ >>928
メタって程じゃないけどステルスしないアグロと殴り合うと負ける
トルネコは試してないけどアリーナは相性以前には後攻時のパワーが低すぎてメタれてる気がしなかった ランキングって言っても暇人ランキングだしな
ハースストーンのランキング真似たら良かったのに何でそこはシャドバ真似たんだ フリーマッチと闘技場をやってる方がランクマより楽しいことに気付いてしまった
普段見てないいろんなカードが見られる、こういうのがいいんだよ >>940
読解力無さ過ぎて可愛そう
義務教育で落ちこぼれるとこうなるんだな アメガイジ君日付け変わってからずっと書き込んでるのか
昼夜逆転ニート生活してやる事はゴミゲースレの荒らしって死にたくならんのかな >>939
大鴉ないと手札が尽きるから弱くても入れるしかない
むしろ大鴉以外の2コストがいらない、、、シックルとか入れてても殆ど意味がない >>944
マジで理解出来ないのか・・・可哀相・・・ごめんな
さすがゴールドランクの中卒だわここまで馬鹿だと思わなかった ハースでいうとマナワームヴォイドウォーカーノースシャイアみたいな1コストのクラスカードで強いのが少ないな
骸骨はいい性能なのとマジックフライが強すぎるくらいか ヒロパのバランスが悪いなら専用カードで補えばええやん
そこが出来てないからクソなんだろ、ヒロパのせいではない モーモンひとだまは効果シンプルだから中立って言い訳されそうだけど
アーチャーとかパワー的にも効果的にも尖りまくってるしクラスカードでよかったやろ >>947
煽りまでおうむ返しかよ
語彙力・読解力が無いとネットですらイキれなくて可愛そう 自分の言葉で喋れよ
ぶろぐにのってるからみてきてね!じゃねえよボケ ベリアルで6キルして12回復して勝ったわw
序盤から手札もドローの引きも悪くて詰んでたが 脳筋ゼシカスで助かったぜ ブログは分かりやすいけど今の論点とはずれてるからな
あそこで論じてるのは後攻のボーナスとしてのテンションだから 盤面ひっくり返すなら6PPからジゴスパークできるテリーが最強じゃね、7PPからいきなり増やされて魔王出されても安心
ただジゴスパーク使うなら鋼も入れて回数増やさなきゃ駄目、奇跡雷鳴頼みだと増えても+2程度だし クラス専用扉ってレジェンド以外は大抵武器か特技取りにいくものだからぶっちゃけ武器特技の方がいいよね 朝っぱらから71レスして他人のふんどしで相撲取ってるガイジも相当だけど
それにマジレスしまくってる奴もやべぇ
それを面白がって見てる俺もやべぇな >>951
もう終わり?情けない雑魚だなあ
ちゃんと反論してくれよ〜オワバ未満の糞ゲーになって悔しくて真っ赤なのは分かるが落ち着いて! ガイジ8時間ぶっ続けでスレオンしてて草
100レスでも目指してるのかw >>960
お前以上に悔しくて真っ赤なやつおらんぞ >>773
HSは先攻後攻の格差をヒロパでどうこうしようとしてないからな >>957
トルネコの武器特技ってコモンが種果実かなしばり封印しか無いんだぞ
地雷もいいとこ 別に4Tひとだまさえ無ければここまでヒロパ格差も浮き彫りにされなかったかも知れない 同じ相手に3回先手取って3勝してしまった。コイントス強くて申し訳ない。 >>964
何言ってもドラライがセルラン51位に変わりはない
そしてこのスレに俺よりレジェランク上はいない >>969
レジェ順位のスクショはよ
ちなみに俺はランク外 0コスメラミをくれるヒロパに対してドローするだけのヒロパwwwwwwwwwww
ヒロパ格差埋めようと強いクラスカードを出す→急激なインフレwwwwwwww
オワクエライバルズwwwwwwwwwwwwwwww 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です 200試合
レジェ1位のあーあいさん!ありがたいお言葉
http://i.imgur.com/xYkQdgy.jpg
ゼシカ:81名 テリー:39名 ピサロ:25名 アリーナ:15名
ミネア:15名 トルネコ:14名 ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ! まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね つらたんw
勝ち組バース
RAGE参加者約7000人
オワライバルズ
初の公式大会参加者64人w
DQFF板だから勢いが無いのは仕方ないだろうが!
もっと人が多い板で見ろや!スプラには勝ってんだよボケが!つらw
https://i.imgur.com/fSQm77o.png
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン51位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! >>959
夜中からなんだよな、、、こえーは、ニートさんはシャドバが好きってより2ちゃんが好きなんやろな >>956
6PPならそれで十分じゃね
とうろうへいの+1でもありゃ6になるし >>956
後攻なら1回はテンションスキル使うし6点とべば大体十分よ 新段出て最初の一ヶ月位が一番楽しい時期だしそろそろ飽きてきて追加まで他メインに移行する時期よ >>956
相手の盤面のみ6点AOEとか普通に化け物染みてる性能ですよグランドクロスとかマダンテを見直してほしい >>959
俺より上は居ない発言を仮に鵜呑みにすると本人説もあるぞw
70レスガイジのあーあいとして名を残したいのかもしれん グランドクロスは5コストの時点でマシな方でしょ
マダンテは論外レベルで糞 共通カードが強すぎるからミッションは全クラス先攻取ってアグロガイジしてるだけでなんとかなるな いつものアメガイジだろ
最近ワッチョイでレスすること多いし 最新データ2017年11月13日 〜 2017年11月19日 対戦解析ログ マスター帯
ウィッチ 使用率25.6% 勝率49.5% 先行50.3% 後攻48.6%
ヴァンプ 使用率18.9% 勝率51.3% 先行54.4% 後攻48.2%
ドラゴン 使用率14.8% 勝率49.4% 先行52.7% 後攻46%
緑エルフ 使用率12.9% 勝率51.9% 先行53.5% 後攻50.2%
ネクロマ 使用率12.3% 勝率49.0% 先行51.7% 後攻46.3%
ビショッ 使用率8.50% 勝率49.6% 先行52.2% 後攻47.1%
ロイヤル 使用率7.00% 勝率48.8% 先行52.9% 後攻44.6%
デッキ別
1位 フェイスロイヤル 勝率55.5%
2位 秘術ウィッチ 勝率53.8%
3位 アグロエルフ 勝率53.8%
4位 疾走ビショップ 勝率53.4%
5位 (OTK)コンボエルフ 勝率53.4%
一方ドラライは
ゼシカ全体の使用率42.16%
アグロゼシカ 勝率64.8% 先行72.9% 後攻54.6%
テンポゼシカ 勝率60.6% 先行66.2% 後攻49.9%
ミッドテリー 勝率57.6% 先行61.2% 後攻47.2% マダンテはテンション使ったターンは9コスになってくれればな…6点じゃそんなに強くもないし扱いにくすぎる ブラックじゃないなら今日は休みとるんだよな
なおわいは出勤 >>978
ライバルズの自称レジェンド様だ
察してさしあげろ ドローの価値を知らない人がカードゲームをやってるだなんてちゃんちゃらおかしい話ですぜ ドローに価値が無いからゼシカテリーゲーなんだよなあ〜
ドロー強いならミネアとアリーナランクマで使えよ^^ 共通カードとかよくわからないけど多分だいたい種付けしたぜ 昼夜逆転ニートが中卒って煽るのこれもうわかんねぇな…
もしかして高卒ニートですか? >>994
特定されるのに貼るかよwwwそんな釣りに引っ掛かるかwww ゼシカは3点ダメージのカードをドローしてそのコストを0にしてる
みたいな性能なんだから
ただドローするやつより断然強い これ相手リーダーにとどめ刺す時ってなんか言った方がいいの? このスレッドは1000を超えました。
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