【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.201
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※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
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※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.200
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1511431555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>155
>一時期、月末から月初(6/29〜7/2)にかけては10位以下に順位を落としていますが、7/3には10位以内に復帰しています。
煽るにしてもちゃんと調べて書き込もうな? シャドバの全盛期は速すぎてスレ追えんかったからな〜
ほんまオワライやわ💀 >>169
どういう事だコレ
ラグで二つ出てるとかじゃないのか? さすがに更新ないと飽きるな
バグ取りで忙しいんだろうがサービス開始からイベント無しはまずい >>165
HP7回復+2ドローという神カードあるじゃん? )
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報酬最初に公開された時と比べて減ってるよな絶対 このゲームは共通が大半でしかも強いからそれだけ作っちゃえばあとは無課金でもデッキ作りやすいからいかんのよな
カードゲームでセルラン上げようと思ったら無課金でも上位デッキ1,2個は作れるけど色々使うには課金必須にしないと ドラゴンクエストライバルズランク戦というパラリンピック今日もやってるな プラチナ停滞してたがアグロゼシカにしたら2時間でレジェンド行けて糞ゲーたのちい >>174
何言ってんだりゅうおう杯を楽しめよアハハハハ 対アリーナ予想外のところからの突然死ほんとすき
体力満タンから1ターンで死んだわw >>181
オワバも安いデッキばっかりだったけど1年近く上位キープしてたし
テンポ悪いui悪いつまらない糞ゲー
こんな感じで過疎っただけだろwwwwwwwwランクマ闘技場の同じやつ連戦とかギルドの過疎っぷりみればエアプでも分かるわ
客から逃げられた ライバルズって何でこんなに浅いんだろうな
進化もAOEもないから盤面で戦えるだけで楽しそうだと思ったのに
システムフォロワーや能力に対するスタッツは馬鹿みたいに高いのが原因かね ドラクエツムツムのが絶対ウケてた
ドラクエ興味ない層も取り込めて一石二鳥だったのに何故ハースライクDCGなんか作ろうとしたのか >>186
敗北の挨拶出来ないくらい一気に殺されるわ 最近アンルシアで無力化してもサイレスで戻されるから微妙だな >>182
うん深夜でも1万越えてたし最高20万の時もあったな〜 アグロゼシカ(ニュートラルヴァンプ)ステルスゼシカ(潜伏ロイヤル)テンポゼシカ(超越・リノエルフ)
1クラスだけで全てのシャドバの全盛期の糞デッキ楽しめてしまうんだ!!! >>190
シャの者だろうけど、シャの低コストのスタッツ比が低いだけでドラライはHSと同じだぞ >>190
誰かが言ってたがカードプールが少ないからだそうだ
確かにメラリザードとか見たことないしな >>190
むしろ進化除去無いから有利な側が延々有利なまま殴り続けるクソゲーになってるような >>198
浅い要因の進化が無いから期待してたって話では というか課金するにしても毎日半額使ってちまちま剥いた方が特やろ 個人的には中途半端な3Dモデルいらんかったな
イラストだけでテンポがサクサクな方がええわ 雑魚ほど長考するよな
ゴールド以下ほんとひどかった せめてコンシした時くらいムービーとめて即終了にしてほしい ククール使う上での基本戦術みたいなの教えろ下さい
例えば相手が後攻ピサロで、1ターン目ピサロナイト出したら、返しに手札に2点除去あっても撃たずにダメ貰っていく方が得策? カードゲームで環境落ち着いてからのセルランをどうこう言うのは流石にガイジ
まぁサイゲはコンテンツを伸ばそうと金だけはかけるけどスクエニはすぐ切るから不安になるのは分かる
新弾でればどっちもそこそこ上がるやろそうじゃなかったら煽ればいい >>200
エアプかな?ハースよりスタッツ高いのにライフ25っすよ?
モーモン共通とかハースにはいませんよ ベータがクソ←まぁええわ
100枚調整したわ←ええやん
で100枚調整後のテストプレイはしたんかこいつら 列があるからパクり元より強くしても良いと思ったんだろうな 色々勿体無いよな
テンションスキルは事故軽減で良システムだと思う >>209
ひとだま見つかる前は後攻トルネコ強い!いやピサロだ!とかってキャッキャウフフしてたのにな… 闘技場は低コス多めに取った方がいいのかなやっぱり
カードパワー高いのを優先して取ってたら事故りまくり
序盤劣勢になると取り返すのきつい >>213
最近のモンスター図鑑知ってるか?ドラクエ好きから見てもクッソ寒いぞ… >>202
進化ってそういう意味ではいいシステムだな
先攻も連発できるのがクソなんだよなぁ
確かに後攻だけ使えても、それメインシステムなん?って感じになるから仕方ないんだろうけど 配置を意識して除去スペルを作った結果プレイでケアされて除去が全然機能しなくなったからな
まともに使える除去はコストに対する性能が低すぎて強いユニ先に置けば勝てるゲームになってる 久々にシャドバやってcpu相手に超越やったらドラライの数倍面白くて笑った
テンポと演出とキャラの見た目って大事、べジータ女男見てても吐き気しかしないし ゼシカが勝ち確煽りしてきてうぜえ
と思ったら爆発した
ブラフ使ってくるとはなかなかやるな >>211
このスレでは新環境一ヶ月以上経過したシャドバのセルランと
サービス開始間もないライバルズのセルラン比較して馬鹿にしてたんだよなぁ テンションはむしろクソでしょ
ヒロパの悪い点であるヒロパ格差を悪化させた感じだわ >>211
そもそもセルランに執着してる時点でガイジ
何と戦ってるのか解らん >>218
1コストの部屋優先、こんなん気が付かない時点でお前センスねえよ
このゲーム後攻に利点無い(糞押し付けたもん勝ち)のにアホやで
どんなにゾーマ雷鳴取れてようが着地させる盤面低コストで作れなきゃ意味ないんやで そーいやこれは結局セルラン1位取ったんか?なんか2位止まりやった気はするが そろそろ話題になるネタも尽きてきたことだしアプデ情報なり新拡張情報が欲しいとこ テリーオンリー無課金で累計勝利数45でレジェンド達成できたー
多分ブロンズからレジェンドまで5回くらいしか負けてない
ミネアに3回くらい負けてゼシカには無敗だったからゼシカ嫌いな人はテリーでいいと思う 闘技場で雷鳴一枚も来ないってどういうこと???
こんなんでテリーミラー勝てるわけねえだろ死ね レジェ帯でもテリーがゼシカにいやがらせしてたな
2桁上位のゼシカがぼこぼこにされてて笑った シャドバのアプデに対抗できなかったらごっそり人減るな >>232
どう森ややコケだしハースシャドバが両方コケたらワンチャンあるで >>220
進化はいいシステムだけど2コス相当の2/2は上がりすぎだよな
そのせいで進化には進化で返すしかなくなってる
モンスターごとに2/0だったり0/1追加効果だったりバニラだけど進化したら1/2上がるとか個性出せば面白かったのに >>228
ゾーマが手札で腐ってまさに泣いた
やっぱり1コス大事か
モーモンキャンドルモグラメラゴとか1コスがやたら強いもんなあ 現段階の闘技場はテリー以外はガチで低コストとりまくった方がいい
1MP2MPの扉はガチで神扉 >>210
君のデッキ次第やで
チンパンは叩きまくると思うけどワイは味方になったるからデッキ晒してみ?
初心者さんってのは分かってるから いまからはじめるならシャドバとこっち、どっちがいいですか? 闘技場は立ち上がりが多少グダっても剣技と奇跡の剣と盾魔人で切り返して強引にフィニッシュムーブに持ってけるからテリーが強いのかも知れない シャドバの進化システム一時期機能してて後攻ゲーだったんだよな
実はいいシステムだったがファンフィーレ強化で先行ゲーになって現在ちょっと改善された 闘技場コントロール思考だから軽いピックもっと流行れ… >>236
多分あっちは勝手に自滅するぞ
聞いた話じゃ切り札級のキーカードが多いスタンダードパックを使用禁止にするんだろ?誰も得しないんじゃないか? 素直に元のゲームをパクって上下対面のUIにしてほしかったわ
ドラクエのキャラは正面から見せるべき
横向きゾーマとか迫力半減なんだわ 「むぎむぎ」とかいうゼシカ使いそんな猿でも使えるテンプレゼシカデッキで毎回長考すんな死ね低能野郎 >>242
どっちもやめとけ
誰かに脅されてどっちか絶対にしなきゃならんならシャドバにしとけクソゲーでもまだ時間と金がかからん方がいい シャドバってぶっ壊れのイメージだし、スタンのスタン落ちは新規的には魅力落ちそう >>242
煽り抜きに無課金ならシャドバ課金するならHS
これはナーフ発表か新弾出るかスタートでパック配り始めてからでも遅くない コントロールに寄せてる闘技場デッキ糞雑魚だけどな
勝手に事故って爆発してるピサロとか見てると笑いが止まらない
ベスに18点削られるアホ とりあえずルームマッチで先攻後攻交代の2ポイント先取制とか
持ち時間を調節して早指し戦とか遊べるようにして欲しい 初めてラダーでドラゴンガイア決められてワロタ
どんだけゼシカに殺意抱いてんだよ こんにちは、ご機嫌いかがですかな?って挨拶してんのに無視する奴何なの?
挨拶しろよ 昔はテリーでアグゼシ狩れたけどメタキン流行ったから辞めた
結構前にメタキン入りアグゼシにボコられてあれ流行ったらテリー辞めるかと思ってたら案の定流行ってしまった
影の騎士もしんどいし シャドバにおいうち仕掛けるかと思ったがまさかのみちづれとは
共倒れを狙うなんて流石クズエニらしい スタンダード消えたら脳筋パワーカードしかないからな、シャドバ
ただ強いだけのカードを出す真のメンコバトルが始まる >>246
得はあるぞ
超越のせいで今のシャドバはプレイする価値がない環境だが
スタン落ちで消えるから俺は歓迎 いやシャドバのスタンダードはかなり弱いし
重要なカードの互換もだいたいフォーマットの中にあるよ >>231
俺もレジェだけど、このゲームのレジェはHSのランクマレベル15ぐらいの
難易度しかないので誰でもすぐなれる。 >>246 >>259
エアプすぎて笑ったwww禁止なんかならねえよwwwwww
ランクマが2種類になるだけ >>239
目立たないが闘技場ではバブルスライムや0/3のイカすらやや強カードだぞ シャドバは第1弾、第2弾パック使用禁止のローテーションマッチと無制限のアンリミテッドマッチの2種類ランクマ用意する算段だぞ
新クラス来るしマジで新規も始め易いと思う >>247
これめっちゃ思うわ絶対正面の方がよかったよな 知ってるよ?今まで通りの超越環境ルールとパワカだけのルールだろ?
どう切り崩しても糞しかない 俺はハースもドラクエもレジェだけどドラクエのレジェはハースの7くらいでしょ ひとだまアーチャー紅蓮メラゾーマもそうだけど
そいつらの脇を固める奴らも結構アレなんだよな
平気で4とか5まで伸びるもぐらとか
3コス食うキャンドルとか
出せば絶対仕事する2/3とか
2/2速攻メタルボディとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています