【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.201
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.200
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1511431555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) レジェンド上がれない奴って自分でデッキいじれないから負けるんだよ
ほとんどの奴が最近のコピーデッキなんだから常にそれ対策しながらやれば勝率5割切らねえだろ
あとはテンションスキルの使い所間違ってる奴も多そう プラチナ2で急に勝ち難くなった記憶がある
2と3の間に壁がある ガイジテリーかクソアグロゼシカしか居ないのにレジェ上がれねぇとか訳分からんわ >>538
それもあるがテンポゼシカは明らかに下手なやつとかも居たぞ
ようじゅつしまで絶対スペル切らない人とか逆に使いすぎてハンド枯渇する人とか 俺がトルネコでレジェンド上がれたんだからガイジでもトルネコ使えば上がれるぞ! ゾーマの効果知らないガイジプレイングのランプピサロとかプラチナ1でも居たわ
おかげでレジェ上がれたけど これで後一週間でランクリセットだけどこの中に次レジェ行けなくてゼシカ落ち何人なるか楽しみ 最近の闘技場のククールは角叔父さんがワンパンチkillしてくるから困る >>541
プラチナ帯に溜まってるテンポゼシカって明らかにプレイングに問題あるの多いよな >>538
エアプか
コピーデッキで余裕
逆にテンプレコピーデッキで勝てない奴が自分でデッキいじって改善できるわけもない ここでプラチナの弱さについて語ってる人って何者なの?レジェンドになってたらプラチナの今の環境とか分からなくない?サブ垢使いとか? このゲームやってる時点でプレイング(人生)に問題あるけどな >>539
こんな感じのスチルスゼシカ使ってたが
プラチナ2では一敗もせんかった。
https://i.imgur.com/IIVbnww.jpg トルネコのカードリスト眺めてたら普通に優良カード多い気がするんだけど何で流行らないんだろ
テンションスキルもそこそこな方だと思うんだけど
やっぱサイレスとかがキツすぎるんかな? 何者もなにも強い人がレジェンドに上がってるんだから今のプラチナで躓いてる人はおかしいでしょって話なだけ >>550
レジェンドでもプラチナとマッチングする
テンプレコピーデッキで上がれないのは最低限普通のプレイングができてないだけ >>553
そこそこ流行ってる方だろ
頭おかしいのは先攻超有利システムだからその差を覆せるのは後攻では与えられるスキルしかない
スキルがぶっこわれてるゼシカテリーの時点にトルネコって感じ そういえばあまり此処では見ない不満だけど
クエスト消化がランクマッチでしか出来ないのはどうなのよ
ハースはほとんどのクエストはカジュアルで消化出来て確かデイリーでランク戦やるのが必要なものは無かったはず
だからカジュアルだとたまにクエスト消化の為のネタデッキ同士で当たったりして色々コミュニケーションが生まれたりする(互いにデッキ尽きるまでマーロック出し合うとか)
こちらは今出てる限りでは恐らく全デイリーがランクマッチ強要ぽい?
今日なんか240Gのクエスト出たけど条件がランクマッチで6勝
このクソテンポ&ゼシカス地獄のしかもランクマッチでこんなん苦行でしかないだろ・・・ あの記事から先行有利の主張をやたら目にするようになったな 過疎りすぎ、3勝ボーナスのためにフリーいったら3連続同じやつw此方が1勝して残り全部初手サレンダーしてやったわ、まじで人いねーなこのゲーム >>555
最後のコイン実装に笑うわ、いやほんとそれがベストな気がするけど >>555
これはあってる。
俺もいろんなデッキ組めるけど、アグロゼシカが一番
強いと思うもん。
相手側に処理させるというクソを一方的に投げつけて
来るし。 >>562
スレ遡ればすぐわかるけどあんなの出るより遥かに前から先行でひとだま置くゲームって死ぬほど言われてたが >>550
闘技場しかやってなくて、少し前にわたぼう作って速攻で抜けただけだけどね
>>558
結構言われてるぞ
ランクマで勝てとか更には使うクラスまで指定されるとか
フリー指定のクエストもあるよ
フリーじゃないとだめ コイン実装すれば全てが解決するとは思わないけど、少なくともテンション2とかいうクソより遥かにいいな こういうカードゲームで先行有利になりがちなのはしゃーないけど最初からほぼ調整放棄してるレベルなの納得いかんわ
テンション+2とか運営はゼシカしか使ってない疑惑あるでしょこれ >>566
ちょっと遊んだら感覚的に誰しもが感じてたことを
言語化してくれてありがたい!ってことで張られてるだけだよね >>570
βは特技サーチコスト−3とかシャブやりながら設定したとしか思えない怪物いたから
0コスで4点どこにも打てるようになってた
アルカナバーストだとコストは今より上がるけど8点どこでもだし
そう思うとしょっぱなから雲行きはかなり怪しかった トルネコでレジェ行った人が累計500勝かかってて草生えたわ 後攻テンション2って下手したら貯めるチャンスを逃して場合によっては損まであるよね テン2開始はヒロパの格差が如実に出てくるからなぁ
打ち得じゃないククールなんか特にキツイ >>560
そうなのか
俺のアカウントだと今のところ全部ランクマッチで〜系だ
半分くらいがフリー可でたまたま俺だけ偏ってるならまあまだマシだけども
でもやっぱ勝ち負け気にせずクソデッキで遊びたい時とガチで勝ちにいきたい時ってあるしさ
そこでクエストあるからこちらのモードで遊ばなきゃって半ば強制させられるのは嫌だなやっぱり
>>567
そうそう俺も例えば昨日のデイリーは「ランクマッチで剣士か占い師を使って1勝せよ」だった
カード揃えるのが難しいこのゲームで自分の全く手を付けてない職業がこのデイリーで出てきたら
それ実質課金しろって言ってる様なもんだよね・・・ >>562
先行人魂クソガイジって前から言われてたやろ >>572
範囲付きサーチコスト−3を一ターン目に打てるとかとかシャドバも目じゃねえな
スクエニに細かな調整能力なんて期待するだけ無駄か 遊ぶ度にLoVA思い出す
チャイナも今頃はあの糞バランスにビックリしてるんだろうなぁ… なんでランクマッチでクラス強制なんだろうな
普通フリーでも可にしとくべきだろ
気持ち悪いかもしれないが俺ミネア以外でランクマッチ◯勝つけたくないから地獄だわ >>582
レンタルデッキでクエストクリアされたら悔しいから まだプラチナいるレベルなら素直に顔面ガイジか上ブレピサロされる方が適当やってもある程度強いから強い
ランクマで流行るデッキってのは雑魚が使っても強いデッキだから 雷鳴が一本しかないけどSRは錬金するの迷うな・・
800は高いよ >>582
特定のデッキしか触らないのはカードを必要としない質の悪い客だからそりゃ当然 >>584
レンタルデッキの存在忘れてた…
てかそこも簡悔精神なのかよ… >>587
いやレジェンド級の強さ持ってるんだから逆に800程度で錬金できてラッキーと思うべきでしょ ひとだまが消えようがゾーマ筆頭に魔王の先出しゲーっぷりが酷いからな デイリーがフリマでこなせないのはマジ意味わからんわな
別にレンタルデッキでこなせてもいいだろ、と言うかそっちの方が盛り上がるんじゃねーの
ごちゃごちゃ縛りばっかつけて活気が無くなるのが1番ダメだわ いうてアグロで組んで先行とれりゃどのリーダーでも勝てるだろ
レジェ未満で星減らしたくないってんならはよメインでランク上げろ >>593
今は手札多くもらっても使えるマナが同じだからメリットが薄くなってる
後攻にハンドとマナを与えるってのが大事だし今よりは改善されるはず >>590
それもそうか。迷うよりもさっさと錬金してしまおう。
デイリーは一週間分くらい貯めさせてほしいわ。
あと1個変更すると残ったのも同日に変更できないのもどうかと思う。 >>597
デイリーって基本的に毎日プレイさせるためのもんでしょ
3日分貯められるだけでぬるい仕様
報酬は糞しょぼいが
1週間貯めさせろとかただのわがまま >>595
そうそう結果その職業のカードが無い人たちが行き着くのが中立カード山盛りの脳死顔面アグロになるよね
個人にとっても環境全体にとってもそれってプラスだとはとても思えないわ >>597
錬成したらダブるのが世の常だから気をつけろよ
特定のスーレアが当たる確率なんて0.1%だしまず当たらんだろと高を括って雷鳴の剣2枚生成したら次のパックで当たりやがったからな
今はナーフを祈ってるわ 構築はあれだけど闘技場はピックとプレイングで実力出るから楽しい
旅の扉はオリジナル要素の癖に頑張った >>594
そりゃこれでランクマで色んなキャラ使われるようになるはずだな!俺頭良すぎwww
って感じだろう もう錬金してしまったあとは野となれ。
まあデイリーって名前付いてるしね
一日出来ないこともあるから意識してないと
すぐいっぱいになっちゃうんだよね そういやデイリー4つストック出来たとか聞いた気がするけどどうなんだろ ランクマで色んなキャラ使うのはレジェ要求されまくってハードル高いわなあ 無課金でやるのはいいけど当然ハードルの高さが出てくるわけで
それに文句言うのはさすがにただの乞食だわな
全てのミッション無課金で余裕でクリアできる内容だしクリアしなくても
そもそも報酬しょぼいから問題ないし 一日1パックのカード買って適当にミッションこなして遊んでたら
闘技場に篭らなくても一年後にはカードに困ることはなさそう…
今のところはだけど >>606
できたよ
埋まってた場合はその日中なら貰えるって感じかな
そこだけはありがたい
まあそもそもクリアが面倒臭いんだけど >>603
闘技場はテリーとピサロ以外で10勝が複数回できるなら
このゲームに必要なプレイングの基礎が身についてる感じだね
この二つはカードパワーだけで10勝行ってしまうピックになることもあるが
他のリーダーは基礎がなってないと10勝しにくい 俺の場合ハースは数日で万単位の課金したけど
正直このゲームには1円たりとも金出したくないよ
あちらは各所にプレイヤーを楽しませようこんなサプライズで驚かせようって工夫を感じるのに対して
ライバルズ含む我が国のゲーム業界はいかにアホな客から効率良く金をむしり取るかそれがゲーム遊んでるだけで伝わってくるレベルだよね
客の側が思考停止してるのも問題だし世界最高峰のブリザードと比較するのがそもそも荒唐無稽ではあるけどな あーHSの新拡張楽しみだね
このゲームは良い暇潰しになったわガチでやるやつはアホ >>610
そうなのか、意外と優しい
とはいえクエスト条件の緩和は欲しいとこだな >>609
一年で4万ぐらい課金することになるから
コンプできんじゃね。 >>612
すげえわかる
ブリザードもルートボックスで批判されてるけど
ゲーム自体で楽しませようという姿勢が日本の企業と段違いなんだよな
正直日本の糞企業の糞ガチャ文化に比べたらブリザードのルートボックスなんて真っ当すぎて申し訳ないレベル >>535
どうやったら竜王だすまで生き残れたんだ
ひたすら回復カードつんでまわしてたん?
運良く竜王ザオラルで引けただけ? >>612
ハースの方が遥かに課金ゲー
言ってることがめちゃくちゃだな レア砕いたら無課金でもテリーとゼシカ各種作れるからな
ピンサロとかやりたいならすりゃいいよ アグロゼシカ勝てないやん!!!!!
クリフトに頼るか…… >>617
アジアオリンピック種目とこんなパクリクソゲーを同じ土俵に
持ってくるのはHSに失礼なレベルだしな。 3連勝とかしたら必ずその後6連敗とかするのは仕様なん?
一生レジェンド行ける気しないわ >>616
このゲームに4万か
自分で言ったけど高いなw
出せて月840円…年1万円くらいかな
週一くらいでしか遊ばないだろうし きっちり五割以上とれるデッキだって確信があるなら多少の連敗にめげず無心で回すのじゃ
8連敗23連勝6連敗みたいなとんでもない偏りする事も稀によくある >>619
課金したくなるゲームか課金する価値もないクソゲーか
の話をしてるけど。 クリフト使ってみて思ったが 召喚時ランダム2マスにザラキして行動時にランダム1マスザキくらいしてくれよ
4枠埋まってて的確に外したんだが?プレミアムなんだが? >>625
もったいないから、やめた方がいいと思う。
課金するにしても5000円以内でいい。
あとは闘技場やデイリーミッションこなしていけばある程度そろうはず。
俺も無課金でレジェ14枚あるし。 メイン以外のデッキでAIバトル回せば小遣い稼ぎぐらいにはなるよ >>627
価値のない糞ゲーのスレに張り付いてデイリーミッションこなす
時間をこのゲームに差し出してる時点でかなりの中毒者だな
恥ずかしいだろうが 赤弓出したら相手ライフ13で盤面で処理できたのに処理してこずにウォール張ってエンドされて草
両方プラチナゼシカ リトルライバーンも大概だよな
こんな爆アドようじゅつしと大して変わらんだろ ランク1つ上げるだけでゴールドよこすし石も100ずつ配ってるし案外ばら撒いてるよな >>634
ライバーン出されて困るやつはプレイングが緩い証拠
とりあえず顔なぐらないでユニットも倒しきれないならなぐらないでターン渡してればライバーンはゴミになるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています