【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.203
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.202
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511479321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあメラ系は絶対コスト1上げるべき
なんだよ0コスって >>181
メラゾーマよりやばいカードと最強スキルがあるからな
正直メラゾーマはこのままでもいいから虫と早読みどうにかして >>177
俺もデッキ編成の時に嫌いなキャラ想定しすぎてよく失敗するわ
このゲームはHP25削り切った方が勝ちだからいくら盤面取るだけとっても勝てないってことを時々忘れる 他の効果が乗らないなら0コスでも妥当だけど、相乗効果がアホすぎる >>161
別にそれソフトクリームくんじゃなくても誰でも強いんで…… >>179
HP30でも割とキツイとおもう。
1ターンぐらい試合長引くし。 10のアンルシア編は歴代ドラクエの中でも一番面白いストーリーだったな。 盤面整理やめて顔殴りに行くタイミングが中々掴めんわー
トルネコククール辺り相手だとモンスター残すの怖くて余計に盤面に拘ってしまう 12/1の04時から次のランクマッチということは竜王杯と次の間にメンテ時間なし、つまりカードのDBの切り替えはおそらくないってことなのでバフもナーフも1月末までは無さそうだな
俺もう泥舟からおりるわ、みんな元気でなw
新パック出たらまた会おう これって一日三勝したら60Gもらえるやつの更新時間っていつ?
今日もらえてない気がするんだが >>200
相手側の立場で考えたらいいよ。
盤面処理しなくても相手側からぶつけて来る場合は
フェイスに行けばいい。 ミネアについては
ヒロパで特技カードを選んでサーチ出来るようにする
ひとだまを5/2にする
これでどうかな? ククールはたてまじん置けるぐらいになったら一気に顔面行ってる
それまでは盤面処理 >>109
バラモスいないと勝てない試合が多々ある
必須 >>192
テリーその辺の判断難しいよなぁ
アグロゼシカならただ圧殺するだけだから簡単だけど アグロゼシカはミラーよりテリーのがきついな
ギガスラいらんとか最近言われてるけどぶっ刺さりやぞあれ ザオラルでゾーマでて逆転の図
http://iup.2ch-library.com/i/i1870112-1511507360.jpg
その前に天使で復活してるので相手にしてみれば3体目。
こっちも相手のゾーマ処理してる。
魔王メンコって文句言われるが、大型ぶつけあいも楽しいけどね。
9コスト払って9/9の仁王立ちとか地味すぎるでしょ。 >>208
そこまで特技貯めてライフ管理しないといけないのか…
結構大変そうだな… >>210
心を無にして機械的に殺戮していくんやで。 >>200
相手が処理出来ないだろうと思われる分の盤面攻撃力+手札とスキルのバーン>相手のHP
だったら殴るとか 回復も考えなきゃいけんけど
実際相手回復する暇なくて、処理だけだろうけど >>211
そりゃあテリー固有の3点貫通で縦置くのは怖いから横に逃げるわな
ただはぐメタがやっぱりクソ しかしゼシカがウザすぎるな
仁王立ちやウォールで固めてもそこを軽々超えてメラゾーマが飛んでくる
しかも早読みやらセクシービームやら補助まで充実してやがる
バランス調整早よ >>212
ザオラルって完全ランダム?
強キャラばっか復活されるから辛いわ >>217
第1形態倒したら第2形態、更に第3、第4まで変身復活しそう ハリバンっていうプラチナ1のゼシカ使い死ねよ
猿でも勝てるデッキで調子のってんじゃねーぞ能無し野郎が 神様+英雄+精霊相手に勝つとか大陸全部封印とか神様のフリして復活の儀式させたり神殿建てさせたりやりたい放題だったなあいつ >>219
こういう人って素直にゼシカつかえばいいのに ゼシカとか使った事ないけど
闘技場ならメラゾーマ入れときゃ良いのか? 星の炎考えると0マナ1点は妥当というか基本使われないとは思う
フレイムウェイカーとコレと段取り同居させたのがまずすぎた >>220
低レベル少なくすれば確率は上げれる
ちなみにユニット12体しか入ってないし、残り10体は4コスト以上
ゼシカ以外だと警戒して前半殴ってこないから案外いける アグロゼシカにはガメゴンぶっささるぞ
アグロキラーなんじゃないかっていうスタッツしてる
メラゾーマメラミ紅蓮?
さまようよろいとかプリーストで回復して相手の手札と勝ち筋潰せ >>196
25出せる1コスが他にいんのかオラァ!
いやでも実際なんでも強ぇよね、はやて+αのコンボ
アリーナはほんと油断ならん >>232
どくろあらいにちから*2とはやて積んでみ
二回顔殴れるなら21飛ばせるんかな? さまよろ2じゃなくてさまよろさんとゴールドオークさんピンで入れてるわ
奇数だと4MP回復無いから余計に ゾーマで相手に光の玉行かなくて詰むって状況あるのかな >>230
6ターン目にガメゴンで勝てるならその枠ガメゴンじゃないほうが勝てるよ >>225
機械作業で勝ちたいんじゃなくて、ゲームなんだから楽しんで勝てるようにしたいんだろ
勝ててもデッキ構築からプレイから何から何まで脳死プレイしてるだけじゃゲームやる意味ないって層もいるんだわ >>234
どくろあらいは基本でしょ
それだと7+9で16にしかなんないよ
ソフトクリームの方が強い 129勝でやっとレジェンド行ったわ。センス無いのかテリー使ってもきつかった
https://i.imgur.com/hDzMqc9.png
レジェ行ったデッキがこれなんだけど、構築にはそこまで問題ないよな? 回復とガメゴンくらいじゃ亡者アーチャーは止まらねえんだよなあ
流石に1コス2コスしかハンドにこないとかなら止まるが でもおまえらゼシカスとか言ってるけど
もし嫁に出来るならゼシカ一択なんでしょ?
あの乳だし >>237
6ターン目とか詰めに入ってるからな
それ以降はメラミメラゾ紅蓮しか飛んでこない >>245
アンルシア(本命)かミネア(対抗)かマリベル(大穴) ロリコンじゃないけどマリベルかリッカちゃんがいいです >>239
でもああいうの勝てなくて愚痴ってるだけでしょ?
それ言っちゃうくらいなら使えばいいのにって思う アグロゼシカの6Tとかもう盤面放置してるしな
正直どんな壁あってもあんま変わらんぞ ゼシカ使ってレジェンド上がって思ったのは思ったより早く相手の顔面消す算段ついて二や付けるってことだな >>250
ガイジか?
ランカーからブロンズの上から下まで死ね死ね言われてるガイジゼシカスに人権はない >>234
追記するとどくろあらいは顔面殴るぞーオーラが出てるから警戒されてしまう
ホイップゴーストは1/0/1という雑魚スタッツだし瞬殺できると思って結構油断してくれる
なんかのついでにそっと配置すれば割と裏かける >>257
浮気しないか未来を見られるぞ
俺は嫌だな >>245
みんなジュリアンテにしばかれたいんだよ >>260
人権は無いけど人口は一番多いんだよなぁ >>242
問題ないけど若干受けに回りすぎな気もする
アトラスはほしい ジュリアンテさんは開発の性癖が詰まりまくってそうでやばい ジュリアンテ出典元の10やったけどあれグレンのボスの片割れだよな
特に印象深くもないのになんでレジェに入ってるんだ? 先ゾーマ後ゾーマ
そんなの人の勝手
本当にゾーマが好きなら後攻でもゾーマで勝てるように頑張るべき
むりじゃぼけ 最も使えないカード何だと思う?
俺は垣間見る未来に一票 >>270
10オリジナルのボスの中じゃ特徴ある方だから >>242
アンルシアはアトラスに変えた方がいい。アトラスはアンルシアを回避しながらメタルボディを破壊する攻撃力4に加えメラゾーマもうけきる体力7のうえに勝負を決めきる破壊力をもつテリーのベストカードだ
アンルシアとかいう受けカードはミッドテリーでほぼ刺さらんやろ。
こいつが刺さるような時間帯はもうガイジソードもって顔面切りつけて終わらせないとダメだ。 闘技場でアリーナ楽しくてランクマでも使おうと思うんだが、ハッサンとキングレオどっちの方が優先かな? >>268
メラ 0コスト 1ダメ
メラミ 2コスト 3ダメ
メラゾーマ 4コスト 5ダメ
紅蓮の火球 テンション技 3ダメ
これがノーリスクで顔面に飛んでくるのはおかしい ステルスアグロゼシカの勝ち方教えてくれ
プラチナ2から連敗で4まで落ちたわ >>50
そうじゃなくて、本来であれば例えばオーシャンクローみたいなクラス専用シナジーのあるカードが台頭すべきなのに亡者を基準に構築させられてる現環境ってどうなのって話 >>277
ハッサン
におうだちや飛び下痢で後兵をひきづりだしてぶちかますの気持ちいいぞ ランクママッチングするのにフリーマッチングしないのはなぜか >>278
仁王立ちや壁の影響受けるようになればいいんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています