【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.203
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.202
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511479321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 顔に攻撃できるのやばいってのはβでも分かってたのになんで修正しきれなかったのか エラー5005が直ってないので運営に問い合わせたところゲームデータ情報確認のためとか言ってまたゲーム内から問い合わせろとのこと。メール返信okのはずなのに
そもそも最初に入力してんだからそこから探すことだって出来るだろう
どんだけやる気ないんだか
これ入力したら問い合わせ3回目になるしいい加減アホくさいから課金するのやめるわ
https://i.imgur.com/Sco1BEp.png そういえば酷いと噂だったトーヴとバフォメットって
いまのひとだまとかと比べてどうだったの? ゼシカ「いやー6Tくらいは盤面きついっすわw雑魚だしてエンドでw」 ピサロで1コスはメラゴがいこつ供物じゃわ
がいこつ供物だけもありやね
それより魔力解放の枚数に悩む >>779
自分は低コストはがいこつ、メラゴーストの4枚に大鴉2枚の、ガチャ子1、メタル2枚だけだな!
低コストは供物の生贄にしかいらんし、アグロ相手は解放使って4コスト以上連打すればいいから最低限でええね はぐれメタル強化トルネコの方が余程スライムデッキしてるという 顔に攻撃できるのがやばいわけではない
それはそのままでいい
問題はゼシカはマジックフライ
共通は亡者、アーチャー
そして後攻の不利 アリーナクソ雑魚じゃねえーか
3勝しか出来なかったぞ テリーより強い言ったやつ責任取れ
https://i.imgur.com/11SZwe5.jpg 過疎ってるのか、対戦相手みつからない事が多くなったな… セルラン今何位?
シャドバ初期よりオワになるの早いってマジ? こっからどうやってどういうふうなインフレを見せるのか興味がある
445選択不可とかでるんかな くろえび「ライバルズはシャドバみたいに長続きするゲームではない」
インさん「びみょーにドラクエ熱冷めて来た」
屈辱「実績作るだけだから。こんなのいつまでもやんないよ」
オタク「ガチつまんなくない?このゲーム。課金して損したー。」 >>803
今50位だろ?
シャドバが半年かかって辿り着いた位置だな ルーキー 共通 レジェンド
1/1/1 速攻 スライム族
他のスライム族が自分の場に出た時このカードをデッキから場に出す
これあくしろ >>791
トーヴは人魂より遥かに強い。
バフォはサーチカードだから単体ではそこまでチートじゃない 闘技場のテリジは煽っていいよな
チンパンソード振り回してるやつに勝って煽るの爽快すぎる >>787
は?ちゃんとメラゾーマ6点から5点にしたダルルォ? 公式見る限り、すぐまたランクマ初期化されて開催されるみたいだし
あの文面では調整なさそうだな
もうダメか >>807
ハッハーと2/3/2斧と1/1/1トベトリ-もな キス顔実家暮らし無職自称プロゲーマーにまで呆れられとるんか ハースの新弾来たらアンスコだな
防衛軍も出るしいつまでもしがみつく意味ない >>813
マジで?ナーフないってここの運営何がしたいの?
ナーフしたくないのかそうか >>814
昨日マスターでアグヴ回したけどアグロゼシカより頭使わずに先攻取ったら8連勝したぞ、、、 >>799
そんなクソみたいなチョイスで安定するわけねーだろ
重すぎんよ >>791
あれはカード単体でも壊れだったけど、
トーブで一掃→バフォで確定サーチ→倉木→相手は死ぬ
っていう一連の確定コンボが凶悪だったからな 返金申請通ったら即辞める
課金したから下手に辞めれねえ スクエニのゲームて大体こういうパターンで自爆するよなあ シャドーあやしい影はともかくひとだまはゾンビ系なのでは? 最近俺のひとだまがマルティナに4点もらうことが多いんだけど
あいつ結構優秀だよな
アグロ対策になるし >>807
なんでだろう、このカードプールのスライムだと許される気がする Nヴの話出てるから言うけど、人魂って倉木じゃなくてトーヴなんだよな
ド派手な効果ではないんだけど、地味に極悪に強いカード
こういうカードってバランスは悪くする割にそんなに楽しいカードでもないから困る >>816乙
シャドバはドラライより頭つかわなくていいゲームだから仕方ない 相手マルティナ
↓
ほーんまあ一体やられるぐらいか
↓
2体仕留めただと…大したやつだ… 俺もマルティナに一掃直後のシドー消されたわ
お互い驚嘆エモ打ってた マルティナはオークキングの前に置くと仕事する気がする、、、そんなに後ろからされるのが好きなのか! >>838
トーヴだけじゃないナーフ前白雪も、、、 (´・ω・`)うちのマルティナさんはいつも飽きマスに攻撃しちゃう ウォーブレもそうだったけ
シャドバより楽しいって意見からだんだんシャドバよりマシにスレの意見が変わってくの好き 公式ツイッター調整するか微妙な感じだけどカードゲームって普通シーズンごとに調整するものなの?教えてエロい人 >>833
いくらはシャドバではgameaiをクビになってハースではahirunからrt取り下げられてドラライにしか居場所がないからね 先攻勝率7割くらいあるんじゃね?
もう後攻って表示されたら投了迷うレベル
特にテリーとゼシカ相手 マルティナちゃんはさっさとデビルモードになって、どうぞ まてよ
マルチナにピサロの即死鎌つければ
7体即死のシナジーうまれんじゃね!
という夢をみた >>846
最大3だろ、、、列しか攻撃出来ないんだから >>845
原作でもクソザコ技だったしなんか弱そう ウォーブレも楽しかったよ、第2弾まではHSよりもマジで面白かった
今はどうかな、国家ごとの対面で結末が見えてるクソゲーだしな ドラライで例えるならトーヴは2/4/4で召喚時のみ顔に攻撃できない速攻もち >>842
あまりにも酷い場合は一ヶ月程度で調整入ることもあるが基本的には2ヶ月くらいは放置されてる
ちなみに亡者の暴れ具合は他のDGCならシーズン終了と同時にナーフレベルで既に調整内容告知されていてもいいくらい >>847
そもそもCIPなのに鎌の能力付与できんって話だろ >>847
だな
それいぜんにそんな効果発動しないがw 25点30枚では調整しようがない
事故がなくコンセプトはほぼ通ってしまう
早いか遅いかが優劣 いろいろあるけど結局3点ダメージをいつでも0コスで準備してるってのが強すぎる気がするな アグロゼシカがいまだに最強だな。相性悪い相手でも最強ムーブかましてこない限りまず負けない 7ターン目に妖術師出されて8ターン目に45くらいくらった
クソゲーすぎるだろ
こっち仁王立ちとか貼ってるのに アグロゼシカの対策しようとしても先行取られると普通に負けるんだよなぁ ナーフしろだのヒロパ見直せだの言ってるけど
100枚以上調整してヒロパにも手を加えたのが今の姿なんでしょ?全く期待できない テンションスキルを保持したままにできるのが問題だわ
必ずそのターンに1コストは使うようにしろ まあ確かにハースパクるならひとだまは最低2ヶ月はナーフしないわな 今やってるプロのやつとか
プロフィールにドラライ月刊何位でしたとかのせたいだけだろうからりゅうおう杯終わったら皆やめそう 超必中強すぎない?
ミネア使っててドン引きするレベルなんだが
今は環境が前寄りだから目立たないけど長引くデッキだらけになったらミネアゲーになるでしょこれ 調整しても簡単な数学が出来なかった模様
カード間の相対優劣の調整だけでクロックなんて小座成 >>869
天変地異からの悪魔のタロットで楽々形勢逆転できるしな これなんでデッキ30枚なの?
普通に40枚の方がよくない? なんか新しいネタないかなー
フェアドラとトレント出してアンクル出して
次ターンにザラキとテンションアップで
56点ダメージとかさー古いよね多分 ハッピーセットコンプしたらいくらで売れるかな😊❓
教えろゴミめら >>791
トーヴはDQに例えると2コスで3/4が実質ノーリスクで出てくるくらい
バフォというかバフォ倉木は6Tにダーティラビッツはやて会心付いた状態でがステルスで出てくるくらい >>869
8コス、最短7コスを打つ前に死ぬ
使った後2ターンかけて盤面取りに行く余裕は無い
よほどののんびり僧侶か進化したいだけの奴以外は >>873
無課金への優しさ
まあ30枚のが運要素抑えられて個人的にはいいけど コントロールククールつえー
相手ピサロ先行でアンルシア・マルティナ・シドー・ゾーマ・ドルマゲス・進化の秘法全部凌いで勝ったぞw ミネアは顔面入れられないから
必中になったあとが大変 トルネコのお礼コメ真剣に変えてくんねえかな
普通にグッドゲームなのに煽りになるじゃん >>830
そこいらのデッキのはぐれメタルから雑に出てくるけどええか? >>873
30枚2積みってぶっちゃけゴミだよね
脳死でハースパクったから仕方ないんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています