【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.203
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.202
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511479321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラライで例えるならトーヴは2/4/4で召喚時のみ顔に攻撃できない速攻もち >>842
あまりにも酷い場合は一ヶ月程度で調整入ることもあるが基本的には2ヶ月くらいは放置されてる
ちなみに亡者の暴れ具合は他のDGCならシーズン終了と同時にナーフレベルで既に調整内容告知されていてもいいくらい >>847
そもそもCIPなのに鎌の能力付与できんって話だろ >>847
だな
それいぜんにそんな効果発動しないがw 25点30枚では調整しようがない
事故がなくコンセプトはほぼ通ってしまう
早いか遅いかが優劣 いろいろあるけど結局3点ダメージをいつでも0コスで準備してるってのが強すぎる気がするな アグロゼシカがいまだに最強だな。相性悪い相手でも最強ムーブかましてこない限りまず負けない 7ターン目に妖術師出されて8ターン目に45くらいくらった
クソゲーすぎるだろ
こっち仁王立ちとか貼ってるのに アグロゼシカの対策しようとしても先行取られると普通に負けるんだよなぁ ナーフしろだのヒロパ見直せだの言ってるけど
100枚以上調整してヒロパにも手を加えたのが今の姿なんでしょ?全く期待できない テンションスキルを保持したままにできるのが問題だわ
必ずそのターンに1コストは使うようにしろ まあ確かにハースパクるならひとだまは最低2ヶ月はナーフしないわな 今やってるプロのやつとか
プロフィールにドラライ月刊何位でしたとかのせたいだけだろうからりゅうおう杯終わったら皆やめそう 超必中強すぎない?
ミネア使っててドン引きするレベルなんだが
今は環境が前寄りだから目立たないけど長引くデッキだらけになったらミネアゲーになるでしょこれ 調整しても簡単な数学が出来なかった模様
カード間の相対優劣の調整だけでクロックなんて小座成 >>869
天変地異からの悪魔のタロットで楽々形勢逆転できるしな これなんでデッキ30枚なの?
普通に40枚の方がよくない? なんか新しいネタないかなー
フェアドラとトレント出してアンクル出して
次ターンにザラキとテンションアップで
56点ダメージとかさー古いよね多分 ハッピーセットコンプしたらいくらで売れるかな😊❓
教えろゴミめら >>791
トーヴはDQに例えると2コスで3/4が実質ノーリスクで出てくるくらい
バフォというかバフォ倉木は6Tにダーティラビッツはやて会心付いた状態でがステルスで出てくるくらい >>869
8コス、最短7コスを打つ前に死ぬ
使った後2ターンかけて盤面取りに行く余裕は無い
よほどののんびり僧侶か進化したいだけの奴以外は >>873
無課金への優しさ
まあ30枚のが運要素抑えられて個人的にはいいけど コントロールククールつえー
相手ピサロ先行でアンルシア・マルティナ・シドー・ゾーマ・ドルマゲス・進化の秘法全部凌いで勝ったぞw ミネアは顔面入れられないから
必中になったあとが大変 トルネコのお礼コメ真剣に変えてくんねえかな
普通にグッドゲームなのに煽りになるじゃん >>830
そこいらのデッキのはぐれメタルから雑に出てくるけどええか? >>873
30枚2積みってぶっちゃけゴミだよね
脳死でハースパクったから仕方ないんだろうけど >>878
言うほどか?
アグロに有利ついてるとは言わないけどなんだかんだ数字盛れてるよ
タロット絞って共通の序盤凌ぎセット多めに入れたらなんとかなるでしょ 倉木とか攻撃時メラゾーマを2回相手リーダーに与えるだからな
頭おかしい >>884
エモートなんて何やられても腹立たない?
あなたが思わなくてそう思う人が結構いるだけで煽りになる >>880
運要素少ないってことは番狂わせも少なくてゲームが単調にならない?
確かに構築しがいはあるけど長い目で見るとマイナスな気がする 初めてアグロゼシカ使ってみたけど強すぎわロタ
これで対策されて勝てねえ言ってた馬鹿何なの?
トルネコで必死に盤面取ってレジェンド行ったから虚しさもあるわ 無課金乞食になんて優しくする必要ないんだ😡
金も払わないゴミは消え失せろ😎 常時超必中になった後はまごう事なき糞ゲーになるけど、現状それを許す方が悪いといえるから多少はね
ヒロパも弱いしさ 効果の対象にならないっていう除去耐性持ちのスタッツが2/3/2だったり4/5/4だったりとか頭おかしいよな
なんで同コスト帯と相打ち取れたり場合によっては有利交換できたりするんだよ
強烈なメリット能力持ってるんだからスタッツ下げろや まだ倉木は倉木でメタりがいがあったけどとーヴに関しては先に出されると負け、何にもありませんって感じだったからな >>889
相手が感謝してきたから感謝するだろ
そしたら毎度ありじゃん アグロ+ステルステリーで、プラチナ1からレジェンドに上がれん
夕方キッズタイム狙うしかないんか…? トルネコはどう足掻いても煽りになるから挨拶以外のエモ打たない方が無難 闘技場10勝の画像あげてるアホ未だにいるんだな
俺はその間残業して2時間6000円
闘技場2時間800円相当
5200円も差が出てると思うとなんか闘技場やってる奴は逆に可哀想だと思うわ 8t倉木置き→9tもう1枚の倉木進化&倉木の潜伏解除アタック20点バースト >>55
なんでこんなにバラモスいるのに相手のHPもバラモスのHPも減ってないんだ ドラライのエモートは可愛げが全くない
セリフ考えたやつはもっと人と会話してくれ そういえば竜王戦って、どうなったの?
渡辺勝った? アンルシアで封印したキャラクターをサイレスで封印解除できるのは仕様ですか? エモ打ったことないけど、トルネコの挨拶煽りに見えるのか
今度からゼシカ相手に勝った時にちょっと使ってみるわ、あくまでいい勝負のお礼としてな >>905
この画像でドヤ顔したくてルムマで必死に頑張った痛々しい奴だって察してやれ アグロゼシカにしろ武器テリーにしろ脳筋すぎるのがな このゲーム最終的に信頼できるのはスタッツな気がしてきた… GGとか打てても、どうせ最強ムーブの最短試合で連発するやついるの目にみえてるし
どちらにしろ非表示推奨だな >>901
朝がいい気がする
夜は必死過ぎてやばい >>903
別に闘技場はただの遊びでやってるだけだから
比較しちゃダメだろ。
お金稼ぎたいなら、働いた方がいいのは当たり前。 ミネア相手にバルザック出して
まあ!お覚悟はよろしいですか!
のエモが返ってきたときは正しい使い方だと思った >>908
>>911
>>915
すぐ反応してくる時点で自覚してるんだな
闘技場やらないでまともに働いて課金した方が良いよ
同じ時間の使い方でも5000円以上も差が出るからな >>901
構築かプレイじゃね?
プラチナ下手な人多かったもん盤面と顔の判断とか配置とか考えてる? >>912
これ闘技場じゃないと不可能だろ
バラモスのHP減ってないのはククールなんだから何一つ不思議じゃない
単にバラモスで処理してから回復しただけ 時給換算とかはアホだと思うけど闘技場狂ったようにやって奴はよっぽど他にする事ないんだなって感じ >>921
そういう問題じゃないぞ。
むしろ金払ってでも働きたくないでござるよ
よく残業代でドヤれるな。モチベ高すぎるわ 闘技場美味いから修正されるとか見ると笑えるんだよね
やればやるほど損してると気づかない人達なんだろうね
そういう人達は一生闘技場やってれば良いと思う >>929
それサービス終了までスレに居着いて言い続けんの? ゲームの時間と仕事の時間を一緒に考えるのか
斬新やな >>925
このスレで嫌なゲームの為に一日中張り付いてネガネガマンしてるやつの方が他にすることないんだなと感じるな >>929
君このゲーム向いてないから一生残業してればいいと思うよw よっさんが昨日まともに仕事してるやつは馬鹿
俺みたいに配信して楽に月数百万稼げばいいみたいな事言ってたの思い出した 楽しく遊んでゲーム内通貨稼げるから闘技場やるんじゃ… ここでガイガイしている間にもくっさんはゲームしながら収入を得てるんだよなあ プラチナ1が一番つまらんな
というかプラチナからレジェンドランク外が一番つまらん
他人の真似のコピーデッキばっかり
亡者無しデッキなんて天然記念物レベル >>931
皆に教えて上げたほうが良いからな
今ならまだ間に合う
>>932
同じ時間だけど???
時間が違うの?
労力の事言いたいのかな 遊びでやってるゲームを時給換算するような心の貧しい人間にはなりたくないな
可哀想すぎる 闘技場ってランクマより楽しく遊べるモードってだけで資産集めるためにやってるわけじゃないと思うけどな 闘技場で楽しく稼げるならいいじゃない
俺はチュートリすら終わってないけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。