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DQ大辞典を作ろうぜ!!55
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 61.216.146.128)
垢版 |
2017/11/24(金) 15:26:31.06ID:s2ZfXQTR0
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%BA%EE%C0%AE%A1%A6%B9%B9%BF%B7%A5%EB%A1%BC%A5%EB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても溝いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510198081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc5-rvBj [126.233.134.185])
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2017/12/02(土) 23:09:40.04ID:XMKKYQwcp
>>161
うん、だから「まあいいや」って書いたんだ。
もっとストレートな表現にすればよかったと自分でも思った
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc5-rvBj [126.233.134.185])
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2017/12/02(土) 23:11:36.57ID:XMKKYQwcp
>>162
ベロニカに関わらずDQ11のキャラに具体例を追記しすぎ
メインキャラ項目は作成し慣れてないからか全体的に見て微妙な文になってる。
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc5-rvBj [126.233.134.185])
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2017/12/02(土) 23:13:01.31ID:XMKKYQwcp
>>164
関わらず→留まらず
だな。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc5-rvBj [126.233.134.185])
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2017/12/03(日) 00:18:21.87ID:DQ1PkSSdp
>>162
【ベロニカ】**性格 具体例
・自分の事を「天才魔法使い」と呼ぶ
・敬語は使わない。例外はある
・トラブルを良く起こす
・魔法で一切人を傷つけない
・ファーリスの不正を辛辣に軽蔑
・仮面武闘会では正々堂々
・主人公が寒冷地で倒れた際には看病
・ホメロスの襲撃の際は真っ先に周りを心配
・運に頼るのは嫌い
・子供だからと話を聞かない奴は頭が固い
・早とちりしてルコを連れてきた際は呆れ
・ラッドに窃盗をされた際は動機を尋ねる
・ぱふぱふには嫌悪感
・主人公が目的地から逸れるとやきもき
・寄り道は好きでもあり自分から提案する事も

ここから取捨選択しなきゃな。具体例ですらないものもあった。
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd2-9GJZ [223.134.98.232])
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2017/12/03(日) 00:35:20.05ID:0vkv3dZV0
【ベロニカ】【セーニャ】の項目は具体例ばかりで内容が伴っていない。ストーリー中の反応を事細かく追っているせいで無駄に文が長い。
可愛いだの、歴代最強の僧侶だの主観もところどころ混じっている。
皆が問題と思わないなら俺も動かないしそれでいいが、個人的には大幅な修正が必要なレベルだと思う。
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fc-e8nD [61.206.246.126])
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2017/12/03(日) 00:55:24.43ID:r3tesygD0
ドラクエの中ではかなり仲間の描写が細かいからってのもあるんでしょうね
ほぼ全員に見せ場がありますしキャラクター人気も相当高いからこぞって書こうとするのかな
全部が全部書こうとするとプレイしたときに新鮮味が下がるからある程度減らしていいと思います
というかベロニカの項目は
「なぜこんなに人気があるのかは、それはプレイして君の目で確かみてみろ!(要約)」の後に普通にネタバレしてたりとか
何でそこで隠して速攻ネタバレしたのか本当に意味不明だったりしますね

強さに関しては他のキャラクターの項目も結構似たようなものの気はします
DQ8のゼシカとかDQ6のテリー(逆の意味で)とか人気のあるキャラは大体似たようなものかも
最強の魔法使いとか最強の僧侶とか‥まぁ誇張はありますが、間違ってもいないかな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-m8ES [110.165.135.112])
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2017/12/03(日) 11:40:46.98ID:cfafdm86M
【れんけい技】がれんけい技一覧ページになってるけど、他の項目に倣うならあくまでもれんけい技の仕様に関するページにすべきだと思う。
れんけい技一覧は「必殺技・合体技」の下に「必殺技・合体技/DQ11」を作るか、新たに「れんけい技」ってカテゴリページを作るかどちらかにすべきじゃない?

もし既出の議題ならすまん。
0175”管理”人代行 (ワッチョイ 9992-D/8p [124.100.219.119])
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2017/12/03(日) 19:03:17.32ID:DsMWVEce0
データの改変や【サマルのつるぎ】の作成等、明らかに荒らしを目的とする編集を行っていた、
IPアドレス[118.17.193.54]に規制を掛けました


>>174
【イオグランデ】に関しては本スレで挙がった問題提起に対応する形での編集であり、またどのような編集を行ったかも編集後に報告に来ています
その他の編集を見ても、荒らしを目的とした編集を繰り返しているとは判断しかねます

一方で編集内容が意見の分かれるものであることも理解できますし、一時規制はこういった場合に話し合いを求める目的でも実施するとしていますが、
当人が普段から本スレにも来ている様子のため一時規制もすぐには実施する必要は無いと判断し、しばらく様子を見ることとします
0176”管理”人代行 (ワッチョイ 9992-D/8p [124.100.219.119])
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2017/12/03(日) 19:04:36.10ID:DsMWVEce0
>>158
【配合強化種】の記事案に関しては、途中経過の状態であってもテストページに作成して頂いて問題ありません
最初から各種データまで完璧に出揃っている状態にまでする必要はありませんので、
ベースがしっかりしていればその状態で新規作成を行い、追記ができるようになり次第内容を充実させていく形でも大丈夫です


>>172
この件に関する管理人代行の過去の主な書き込みは、以下の通りですね


(本スレ51の>>875
システム面の解説に関しては【連携】にて一括して行って問題ないと思うのですが、
現在【れんけい】にあるれんけい技の一覧を【連携】に組み込むのは少し抵抗があります ※1
【れんけい】を【れんけい技】にリネームし、この項目をDQ11に登場するれんけい技の一覧のみを掲載するページとしようかと思います


(本スレ52の>>874
「合体・必殺技」には【連携特技】【必殺技】【れんけい技】が含まれていますが、
これらはそれぞれのページにも一覧がある点が共通しています(れんけい技は代行発案ですが)
なので、れんけい技だけを分離するのもどうかなとも思います


※1は【連携】から【連携特技】(一覧)が分離されているのに、「れんけい技」の一覧の方は組み込むのはどうかと思う、という意味ですね
【れんけい技】の独立項目化は、【連携】と【連携特技】の関係に倣った形式のものです

ただ、逆に【必殺技】は一覧も掲載する形式をとっているので、【連携】に関してもこちらの形式にしたが良いだろうという意見が多ければ、
【連携特技】と【れんけい技】の内容(一覧)を、【必殺技】と同じ形式(#region)で【連携】に組み込んだ後、【連携特技】と【れんけい技】を削除する…というのもありかと思います
0178名無し (ワッチョイ 5392-D9HO [115.37.219.56])
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2017/12/03(日) 22:23:54.05ID:ZPp2RT970
テストページに【配合強化種】の作成案を作らせていただきました。
調査が進み次第、さらに追記していく方針です。
みなさまのご意見をお待ちしております。
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-m8ES [110.165.135.112])
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2017/12/04(月) 17:53:21.62ID:6cM/cdjAM
>>185
すまん、よくよく見ると色分けする意義はあるな。
ギトギトしたカラーリングのインパクトが強くて…
まあ、文句いっておきながら俺も配色のセンスがあるわけではないので直す気は無いけど。
少なくとも数字の頭がハイフンなのはマイナスと混同してややこしいから直しておこうかな。
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1388-bpph [219.117.15.157])
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2017/12/04(月) 20:30:44.23ID:KFMf+lCl0
>>182
これ戦闘勝利回数と倒した匹数がリンクしてるかのように見える書き方なのと
レベルの条件が抜けてるからシンプルな箇条書きか横並びの表がいいかも

ちなみにPS版DQ4の称号の条件はこんな感じ(DS版は一部の名称が変化)
No.232:正義の味方…勝利回数の下3桁Wに依存(000≦W≦100)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.234:朝焼け戦士…勝利回数の下3桁Wに依存(100≦W≦200)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.236:カッコマン一番…勝利回数の下3桁Wに依存(300≦W≦400)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.238:うぬぼれ頭巾…勝利回数の下3桁Wに依存(500≦W≦600)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.240:プリティファイター…勝利回数の下3桁Wに依存(600≦W≦700)/勇者の性別が女…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.241:歯ぎしりソルジャー…勝利回数の下3桁Wに依存(700≦W≦800)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.242:えくぼの戦士…勝利回数の下3桁Wに依存(900≦W≦999)…第五章、MinLv11〜MaxLv45

No.237:しもやけ2号…倒した匹数の下3桁Xに依存(000≦X≦200)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.233:炎の戦士…倒した匹数の下3桁Xに依存(300≦X≦450)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.239:ふとっぱら大王…倒した匹数の下3桁Xに依存(550≦X≦680)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
No.235:自画自賛戦士…倒した匹数の下3桁Xに依存(700≦X≦999)…第五章、MinLv11〜MaxLv45
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c185-nS8X [114.167.178.42])
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2017/12/04(月) 20:57:19.47ID:Ja8bsvWm0
ハッキリ言って薄ピンクと薄ピンクとピンクと濃いピンクとか見辛い
色合いは改変前の方がくっきりしてて好きかな

でも「-」ではなく「~」の表現を使ったのはいいと思うよ
「勝利回数:-999」とかすげえ全滅してるようにしか見えないし
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-m8ES [110.165.135.112])
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2017/12/04(月) 21:01:20.12ID:6cM/cdjAM
>>197
だとしたら勝利回数100回で朝焼け戦士になることは絶対にないわけだから101≦W≦200と書くべきだと思うんだが。
内部のアルゴがどうなってるか知らんけど、普通にプログラミングするならW≦100orNOTで分岐させるから、その後で100≦Wなんて無意味な条件設定はしないはず…だよな?
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9185-PQnd [122.130.86.121])
垢版 |
2017/12/04(月) 21:44:44.31ID:hNKP4ANP0
>>192は一回病院にマジで行ってみては?
色盲と気づいてない色盲もいるらしいよ
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-vluE [182.251.244.4])
垢版 |
2017/12/04(月) 22:31:03.76ID:e90EINXoa
少し前に少年ヤンガスに関係する項目が出たみたいなので新しい発見を

少年ヤンガスの【火炎草】は飲んで吐き出した炎はフレイムやひくいどりなどの【炎無効】によって無効化されるが草を直接投げ当てた場合は炎無効を無視して50ダメージ与えられることを野生のフレイムとひくいどりで確認
もし既出だったらスマヌ
0212名無し (ワッチョイ 5392-D9HO [115.37.219.56])
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2017/12/05(火) 20:36:10.92ID:yuBJV+HG0
テストページの【配合強化種】の更新内容を報告します。
 
・「かいひ・うんのよさ」の欄に【アイアンアント】を追加。
 
・【うみうし】を「かいひ・うんのよさ」の欄から「うんのよさ」に移動。
 (今日うみうしを配合で作って鍛えてみたら上がりやすくなるのは運の良さだけでした。申し訳ありませんでした)
 
>>204
それは知りませんでしたね。
さっき確認してきましたが、【炎無効】にも【火炎草】にもそれらしい記述はありませんでしたよ。
よろしければどうぞ。
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd2-9GJZ [223.134.98.232])
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2017/12/06(水) 01:48:14.40ID:yZQn8JhO0
>>208
俺軽度の色覚障害(色味が若干違って見えることがある程度)だけどあまり問題ないぞ。
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd2-9GJZ [223.134.98.232])
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2017/12/06(水) 01:49:24.56ID:yZQn8JhO0
>>215
ごめん、>>209へのレスだわ。
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9185-PQnd [122.130.86.121])
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2017/12/06(水) 02:19:17.93ID:Ahes/7Le0
>>215
何言ってんの
軽度の色盲は問題ないけど自分がそれを把握できてなかったら問題だろ。
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd2-9GJZ [223.134.98.232])
垢版 |
2017/12/06(水) 17:07:43.57ID:yZQn8JhO0
【ホメロス】はどちらかというとB派
0222名無し (ワッチョイ 5392-D9HO [115.37.219.56])
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2017/12/06(水) 20:50:29.86ID:6FB2bVGF0
テストページの【配合強化種】の更新内容を報告します。
 
・該当ステータスのところに「ちから・うんのよさ」を追加。同じ欄内に【オニオーン】を記入。
 
・「かいひ・うんのよさ」の欄に【しましまキャット】を追加。
 
以上です。
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-Adaa [60.130.212.14])
垢版 |
2017/12/06(水) 21:13:13.70ID:BwhnP/F40
>>221
9からですよ
まじんぎりなどの一部の特技を除き大半は通常攻撃よりも確率が低いのも同じ

>>220
後列死にやすいな…蘇生手段が豊富なのが救いか
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bd2-iX7J [223.134.98.232])
垢版 |
2017/12/07(木) 00:56:42.57ID:sOOYR6+T0
【ラスボス】があるからでは
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM01-adyE [110.165.140.66])
垢版 |
2017/12/07(木) 14:03:16.19ID:iqxbg/qHM
【ホメロス】の草案、A案を提案した立場としてB案との違い(こだわりたい点)を書かせてもらう。

-包囲網がザルな点について
B案では「兵士が無能だった」と書いてるが別にフォローになってないし根拠も薄いので要らない
-ダーハルーネでの失態について
B案では「地形を把握していない」ことを失敗のフォローの文脈にしてるが、むしろ軍師としてはこれこそが大チョンボ。
一方で「さえずりのみつ」のことを知らないことを問題視しているが、A案に書いた通りこれは聖地ラムダの秘術なので知らなくてもしょうがないと思う。
-クレイモランの作戦について
B案では「リーズレットの性格に問題があった」とフォローしているが、こんなものは全くフォローになってない(魔女が自分の思惑通りに行動する前提で作戦を組むのは抜かりすぎ)ので要らない。
-デルカダール城にて
B案では「主人公の力を見誤ったか」とフォローされているが、フォローになってない。
相手の実力を見誤るのは噛ませ犬のテンプレであり、無能と同義。
最後のフォローも「完璧に予測するのは難しい」とか要らない。
そもそも名軍師であれば絶対に押さえておかなければならない基本すら押さえていないのに、「運が悪かった」と片付けるのはおかしい。
こんな強引なフォロー入れるぐらいなら、もはやこの見出し全体がいらない。
ついでに細かい話をすると、「物凄く良心的な見方をすれば」って日本語もおかしい。
好意的解釈って言葉はあっても良心的解釈ってのは聞いたことない。
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp21-4TKU [126.247.5.187])
垢版 |
2017/12/07(木) 19:56:09.94ID:/VwBFzPVp
>>231
一方的っていうほどでもないな。普通に議論に値する説だし。そういう煽り発言の方がよっぽど悪質だぞ。
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp21-4TKU [126.247.5.187])
垢版 |
2017/12/07(木) 19:58:02.23ID:/VwBFzPVp
てかこの辞典って「ため」や「こと」を漢字で書く人が多すぎる。そういうのは漢字からひらがなにひらいて書くもんなんだけどなぁ...普通に違和感あるし。
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp21-4TKU [126.247.5.187])
垢版 |
2017/12/07(木) 20:00:11.58ID:/VwBFzPVp
>>230
自分は「包囲網がザルについて」の説明だけ納得できないな。ちゃんと「根拠が薄いし」だけじゃなくてどこが根拠不十分なのかを教えてくれ。
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM01-adyE [110.165.140.66])
垢版 |
2017/12/07(木) 20:08:52.34ID:iqxbg/qHM
>>234
逆にわざわざこんな無理筋なフォローを入れる必要性を教えてほしい。

「○○が無能だっただけかも」とか言い出したら、ホメロスの失態はほぼ全部それで片付けられる。
ホメロスの作戦指示は完璧だったのに周りの連中が無能だったから失態した?さすがに強引すぎないか?
0236名無し (ワッチョイ e392-jAJm [115.37.219.56])
垢版 |
2017/12/07(木) 21:20:38.27ID:PyRj1XHU0
テストページの【配合強化種】の更新内容を報告します。
 
・「まもり」の欄に【アロードッグ】を追加。
 
・「かいひ・うんのよさ」の欄に【マドハンド】を追加。
 
以上です。
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bd2-iX7J [223.134.98.232])
垢版 |
2017/12/07(木) 22:33:37.13ID:sOOYR6+T0
>>235
確かにそうかもな。だったら未確定要素があったっていう文もいらんかも。
いや、それは事実として残しておくべきか。そこの判断はみんなに任せよう
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d85-fQqm [114.167.178.42])
垢版 |
2017/12/08(金) 00:10:03.27ID:Cwebg8ec0
あんまり関係ないですが、【ゲームセンターCX】って項目をテストページに載せました
もうすぐゲームセンターCXでDQ1のプレイが放送されますので、今までゲームセンターCXがドラクエを扱ったシーンをまとめる単独の項目が必要なんじゃないかと思いましてね
問題は「本当にこの項目は単独で必要か」と「CXは大文字にした方がいいのか」、
そして「『オホーツクに消ゆ』『ドラゴンボール』『風来のシレン』『リンクの冒険』といった
『ドラクエではないけど関連作品として項目にある作品』はその他として挙げるべきか」ということです
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp21-4TKU [126.152.37.63])
垢版 |
2017/12/08(金) 03:52:19.05ID:5uSuODvBp
【導師の試練】【賢者の試練】【勇者の試練】とかいう項目無断で作ったの誰だ?
更に【ウラノスの間】【天啓の谷】【不屈の迷宮】【試練の里への道】とかリンク作ってるし。
それらの項目の内容は【ネルセンの迷宮】にすべてまとめられてるじゃないか。項目削除で。
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 06cb-1ckr [133.82.15.251])
垢版 |
2017/12/08(金) 13:07:21.81ID:7cB7fKCC6
>>239
横から失礼します。
11の要素が解禁後にモンスターなどのページで11の部分が追記された時、【あやしいかげ】のページのように多くのページでそれらへのリンクが作られていました。
【ネルセンの迷宮】のページにもそれらのリンクはありましたが、ある日リンクが削除されて3DS版における各ダンジョンの説明が追記されました。
作った人はリンクはあるのにページが無いし、作成禁止にもなってないから作ったのではないでしょうか?
0243名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp21-4TKU [126.236.4.102])
垢版 |
2017/12/08(金) 18:22:53.53ID:KDZYRdkLp
>>242
そのリンクも貼っている記事と貼っていない記事があったんですよ。議論スレにその話題は出ていませんが。貼る人と貼らない人で分かれていたんでしょうね。
まあ私の意見としては【ネルセンの迷宮】に纏めていいと思いますけどね。
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp21-4TKU [126.236.4.102])
垢版 |
2017/12/08(金) 18:29:18.16ID:KDZYRdkLp
しかも作成主はこの辞典に慣れていない気がします。
文章の書き方といい、どこから拾ってきたか知らんが「推奨レベルは○だ。」って明記しちゃってますし、
試練の説明にしたって本来は「既存マップに酷似した地形(それが天啓の谷)の繋ぎ合わせ」なのに、
「『天啓の谷』というマップの流用」と勘違いしてますし。
0245Sage (アウアウアー Sa2b-H7cC [27.93.161.184])
垢版 |
2017/12/08(金) 20:38:15.14ID:j4refngUa
さっき初めてロミアの項目を見たが、やっぱりロミアの死とタイムスリップ後の矛盾には、皆混乱したんだなぁ。
俺はアレのせいで一気に冷めちまったよ。
0246名無し (ワッチョイ e392-jAJm [115.37.219.56])
垢版 |
2017/12/08(金) 21:13:31.23ID:dANzdqlI0
テストページの【配合強化種】の更新内容を報告します。
 
・「ちから・うんのよさ」の欄に【たまねぎマン】を追加。
 
あと、今日配合で作ったたまねぎマンを鍛えていて1つ気になることがありました。
配合強化種は+値を上げることでステータスの伸びが劇的に良くなると定義していましたが、実際には配合に用いた親の成長率のみが影響している気がします。
以下は配合に用いた親も+値も異なる2種類のたまねぎマンを鍛えてみて、上記の通り配合強化種として該当している力と運の良さの伸び率の結果です。
 
まず片方が、
・モコモコじゅう(野生)×マンドラゴラ(配合で誕生。+値は10)で誕生。たまねぎマンAとします。
 
両親の力と運の良さの成長率。
・モコモコじゅう…力+2〜3、運の良さ+1〜2。マンドラゴラ…力・運の良さともに+2(確か…)。
 
生まれてきたたまねぎマンA(+値は12)の力と運の良さの成長率。
・力+4〜5(確か…)、運の良さ+3〜5。
 
で、もう片方が、
・ブラッドハンド×スライムエンペラー(ともに野生)で誕生。たまねぎマンBとします。
 
両親の力と運の良さの成長率。
・ブラッドハンド…力+2〜3、運の良さ+1〜2。スライムエンペラー…力+3、運の良さ+2〜3。
 
生まれてきたたまねぎマンB(+値は2)の力と運の良さの成長率。
・力+5〜7、運の良さ+3〜5。
 
という結果でした。
少し曖昧な部分もありますが、+値に10も差がありながらBの方が明らかに成長率が優れています。
もう少し同じ検証を重ねてみる必要がありそうですが、現時点では、
「配合強化種は+値ではなく、親の成長率に比例して特定のステータスの伸び率が劇的に良くなる」
と仮定しています。
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f57b-jAJm [180.1.224.228])
垢版 |
2017/12/08(金) 22:49:27.04ID:ksbf6Pyd0
【導師の試練】とか作ったの俺だけど
えー!?
かなり多くの項目からリンクが飛ばされてたからいずれ誰かが作るんだろう、ってのが大勢の共通認識だと思ったぞ
【ネルセンの迷宮】の項目は見たけどそれほど詳しくは書かれてなかったし
どんなモンスターが出現してどこに気をつければいいのか、どんなアイテムが拾えるのかとかほぼノータッチ
書いたら書いたで肥大化するだろ

>>241
>>242
コピペとマップの流用うんぬんは俺じゃない。後から編集した人
推奨レベルは公式ガイドからだけどいらないなら消していいよ、そこまで必要とも思わなかったので
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bd2-iX7J [223.134.98.232])
垢版 |
2017/12/08(金) 23:59:25.05ID:4EgfiFbe0
そういった意図があるならちゃんと報告してくれれば誰も騒がんぞ。
詳しく書かれてないから云々はともかく内容がかぶってるのは事実なわけで
詳しく書かれてないなら追記しろよって声も出てきたかもしれない。てか俺ならそうする。
別に肥大化って言うほど肥大化しないし
で?統合するのか消して統合するのかどっちになるんだ?
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 855c-H7cC [60.130.212.14])
垢版 |
2017/12/09(土) 00:30:30.02ID:PBu+OqN00
現状でいーじゃん
謎の異世界さらなる異世界竜神の道天の祭壇は分かれてるし
そもそも今まで放置だった連中が全ての記事リンクを整備出来るとは思えないし
整備出来るなら統合で良いとおもうけど

それでも誰かを責めるなら無い記事にリンクさせたやつらであって>>247ではないはず
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp21-4TKU [126.236.4.102])
垢版 |
2017/12/09(土) 02:38:01.69ID:dZ498oPhp
>>248
統合するのか消して統合するのかっておかしいな。統合するのか作成したままにしておくのかどっち?
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a324-Y1z7 [203.141.127.144])
垢版 |
2017/12/09(土) 14:25:51.47ID:dUXR65kj0
事前提案いるのはセリフ集と裏技で〇〇の試練は該当せんのでは…俗称なのか?

とは言え前前スレくらいで試練については少し話題に出て代行さんのレスも付いてた気がする
どっからどこまでがネルセンの迷宮としてまとめて扱うのかって話だったと思うけど
最終試練とその他で区分すれば十分って話になってたような…

各モンスターの項とかで【ネルセンの迷宮】を編集して【勇者の試練】?とか
わざわざ未作成の項目にリンク付けるから混乱しちゃうんすよね
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp21-4TKU [126.236.4.102])
垢版 |
2017/12/09(土) 15:47:25.99ID:dZ498oPhp
>>253
もうらよくわかんねぇな
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 855c-K/yX [60.125.41.156])
垢版 |
2017/12/09(土) 16:25:06.32ID:HCef/PZv0
見に覚えのない書き込み規制を受けたのですが
0260”管理”人代行 (ワッチョイ 0592-+aO5 [124.100.219.119])
垢版 |
2017/12/10(日) 04:18:02.31ID:ITRwAHAY0
ネルセンの迷宮について

まず【ネルセンの迷宮】について過去に管理人代行が言及した件ですが、おそらくこれかと思われます

(本スレ52の>>337
「ネルセンの迷宮」は、「試練の里への道」「試練の里」「導師・賢者・勇者の試練」の総称です
「ネルセンの最終試練」は、公式ガイドブック上の表記で、いわゆる強化版六軍王との戦いを指します

「ネルセンの迷宮」における“試練”(ネルセンが用意した試練)とは、「導師・賢者・勇者の試練」と「ネルセンの最終試練」のことですので、
あえて「ネルセンの試練」として区別するのであれば、3つの試練と最終試練の総称がそれに当たるかと思います


ただ、これは単に同スレの>>321>>323の疑問に対する回答であって、
内容もあくまで「これらの用語の意味や関係性はこういうものだ」という説明に過ぎず、
ここで【ネルセンの迷宮】周りに関して何らかの方針決定を行っているわけではありません
0261”管理”人代行 (ワッチョイ 0592-+aO5 [124.100.219.119])
垢版 |
2017/12/10(日) 04:18:56.14ID:ITRwAHAY0
次に新規項目の作成時における事前提案についてですが、
町やダンジョンに関しては新規作成前の事前提案を必要とはしていませんので、今回の件は「問題のある無断作成」には該当しません
【ネルセンの迷宮】の作成以後、道や各試練に関しては長らく新規作成がされていなかったこともあっての今回の状況かと思われますが、
「【試練の里】以外は【ネルセンの迷宮】で一括して扱って、個別項目は作成しない」という方針決定が予めなされていたわけではありませんので、
この件は>>250>>259などと同様にあくまで「未作成だった記事の新規作成」であると判断します

公式ガイドブック上で他の町・ダンジョンと同じ形式で表記されているのは
【試練の里への道】【試練の里】【導師の試練】【賢者の試練】【勇者の試練】の5つで、
先にも述べたとおり「ネルセンの迷宮」という呼称はそれらを含めた全ての地名の総称です

奇数ページ右端のチャプターでは「ネルセンの迷宮【導師の試練】」などと記載されていますが、
ここは他の地名だと「デルカダール地方【デルカダール城】」などと記載される箇所ですので、
ゲーム内での仕様や扱われ方からすると「ネルセンの迷宮」は「地方」の一種かそれに近いものであるとも判断できるかと思います
0262”管理”人代行 (ワッチョイ 0592-+aO5 [124.100.219.119])
垢版 |
2017/12/10(日) 04:19:54.73ID:ITRwAHAY0
他作品の類似例を見ると、【ネルセンの迷宮】はリメイク版DQ3の隠しダンジョンと構成がやや似ており、
【謎の洞窟】と【試練の里への道】、【ゼニスの城】と【試練の里】、【謎の塔】と【○○の試練】がそれぞれ似たような立ち位置にあるかと思われます

また、仮に里も含めて「ネルセンの迷宮」という一つのダンジョンとして見た場合でも、
【ダークパレス】から【業火の洞窟】などが独立している以上は、【導師の試練】なども独立項目化する要件は満たしているかと思われます

DQ11の公式ガイドブック上での扱いは、
バンデルフォン王国跡の地下から行けるダンジョンが【試練の里への道】で、その先にある集落が【試練の里】、
そしてそこから向える3つのダンジョンが【導師の試練】【賢者の試練】【勇者の試練】という扱いです
里とその前後にある4つのダンジョンのそれぞれが個別の場所という扱いですので、今回新規作成された4つのダンジョンも独立項目として扱うものとします
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