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DQ大辞典を作ろうぜ!!55
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 61.216.146.128)
垢版 |
2017/11/24(金) 15:26:31.06ID:s2ZfXQTR0
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%BA%EE%C0%AE%A1%A6%B9%B9%BF%B7%A5%EB%A1%BC%A5%EB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても溝いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510198081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMdf-UPaZ [153.159.204.96])
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2017/12/23(土) 14:24:10.72ID:ce2WHqvHM
>>477
池沼はお前だろドラゴボ厨www
ついに書くか書かないかの意見では反論出来ないから個人攻撃に移ったかwww
論破された怒りで個人攻撃を行うような民度の低い奴らのコンテンツのネタなんざ
ドラクエ大辞典にわざわざ書いとく必要性がますます感じられんわ
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-TEZI [1.75.7.134])
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2017/12/23(土) 14:34:04.70ID:0+kOyQqMd
エロゲ豚がfateネタ消された逆恨みで他作品を道連れにしようとしてるとかブザマすぎて草生える
これだからエロゲ豚はw
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13c8-buzn [220.147.210.100])
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2017/12/23(土) 14:53:44.39ID:rdBr+CRI0
死ぬほどどうでもいいこと聞いていい?
ほぼ管理人に直宛になるんだけど

トップページの
・サンプルサイト

・ヘルプ
の間にある横線て何?

同様に現行スレのリンク項にもある

ソース見ると記事末尾の「----」が入ってるけど、これ必要なん?
誤編集かと思って思わず編集しかけたわw

必要なモノならそれはそれでいいんだけど、なんか気になる
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-6MbI [49.98.129.94])
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2017/12/23(土) 15:53:59.57ID:tJu/2RR8d
別に現状でも全く問題ないと思うが、こういうキチガイが難癖つけてくるなら「モデルにしてるのは間違いないだろう」じゃなくて「〜を彷彿とさせる」とか
あくまで連想するよって程度のニュアンスに留めておいた方がいいんじゃないの
こういう荒らしの言いがかりって
>>473みたいな的外れな提案とかでますます訳分からんことになるし
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/23(土) 18:07:24.55ID:1GZAkYQW0
正直呆れる
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/23(土) 19:49:29.00ID:1GZAkYQW0
とにかく元ネタ系は公式が声明を出していないものは「・・・かもしれない」というぼかした表現を使用
しかもそれは一行〜二行程度の簡潔なものに限るってことで
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2385-GkzZ [122.130.86.121])
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2017/12/23(土) 19:53:04.89ID:1eyfAaWb0
>>490
フールフールの口調は明らかにフリーザやろ……
載せるかどうかは別として
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/23(土) 20:09:56.66ID:1GZAkYQW0
そもそもフールフールの口調なんてアニメやゲームに幾らでもいる気が
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spb7-GkzZ [126.245.72.191])
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2017/12/23(土) 20:57:49.11ID:zVGarhpfp
https://i.imgur.com/Ntx7agM.jpg
https://i.imgur.com/EZjvm0s.jpg

いや、さすがにこれは元ネタやろ
ちょっとしたお遊びってレベルだろうけど
ついでに体色もフリーザのイメージカラー
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f320-PF3n [180.36.41.28])
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2017/12/24(日) 06:51:09.71ID:B4cAMG670
魔王ウルノーガの記事で
【(但し、「表シナリオクリア後の展開でラスボスが変わる」というパターンでは、リメイク版DQ4という前例はあり、DQMJ2以降のモンスターズではほぼお約束と化している)】
ってあるけど

11とDQMJ2以降は表シナリオの後日談として話が進むけどリメイク4は表シナリオの途中(デスピサロ討伐直前)から分岐してて別物だと思うんだが。
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-054W [49.98.146.183])
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2017/12/24(日) 07:57:13.21ID:S+iw/1fod
>>505
その記述で言いたいことは飽くまで「表ラスボスの他に真の黒幕が存在する」ってことの前例であって、
5のエスタークとか6のドレアムみたいに裏ボスが単なるおまけ要素なわけじゃなく、賛否はさておきエビプリを討伐することでトゥルーエンドになるわけだから、共通点としての意味は通じてると思う。
分岐って言ったってリメ4ではそもそもエビプリがピサロに服従してない様子が描かれてるから、表シナリオと矛盾するわけでもないし。

書き換えるとすれば
「裏ボスが単なるおまけ要素ではなく真の黒幕であるというパターンでは」
「表エンドで完結せず、さらなる巨悪として裏ボスが立ちはだかるというパターンでは」
みたいな表現なら伝わりやすくなるかな?
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/24(日) 15:39:34.99ID:IiZ6cZf+0
【ニンテンドーダイレクト】
ってページが無断作成されてる事は誰も反応しないのね
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2385-GkzZ [122.130.86.121])
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2017/12/24(日) 16:08:06.42ID:7Y2Gi2NF0
何が言いたいの??
みんな君みたいなストーカー思考じゃないから、気がつかないままの項目なんていくらでもあるに決まってるじゃない
0512名無し (ワッチョイ bf92-PZP9 [115.37.219.56])
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2017/12/24(日) 20:18:29.33ID:IoHNACfw0
久々にテストページの【配合強化種】を更新。
 
・「かいひ」の欄に【アイアンタートル】を追加。
 
以上です。
0513”管理”人代行 (ワッチョイ 9392-fQzT [124.100.219.119])
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2017/12/25(月) 02:10:47.55ID:0TEkcz0q0
>>427
新規項目の作成画面で、文字を一切書き込まない状態で「ページの更新」を押すと、
通常の項目削除を行った時と同様に「○○を削除しました」と表示されますが、
実際には元々存在した項目が消えたわけではないためか「RecentDeleted」には載らないようですね
ただ、行われた編集作業は全て「DiffAna」に履歴が残るため、そちらには載るようです

昨日管理人代行が「わ」という項目名で同様の作業を行いましたが、
これも「RecentDeleted」には載っていませんが「DiffAna」では確認することができます

今回の編集者はこの辞典を荒らすことを目的としていたとは断定しかねるため、規制は見送ります


>>487
前者に関しては、第三版への移行時からその状態ですね
wikiwkiの初期状態のFrontPageがそもそもそういう書式で、その名残のようです

後者はWIKIWIKI運営がFrontPageに「DiffAna」の紹介を載せた際(>>350でも書いた件)に、この状態になったようです
元々は本スレへのリンクが最下段だったため、その下にページ末尾の水平線があるのですが、
WIKIWIKI運営がその水平線の下に追記を行ったため、水平線の位置がおかしくなっているのです

ただ、前者は不要、後者は修正対象なので、編集しておきました
0514”管理”人代行 (ワッチョイ 9392-fQzT [124.100.219.119])
垢版 |
2017/12/25(月) 02:12:50.63ID:0TEkcz0q0
下記の項目のリネームを実行しました
関連リンクの修正に御協力をお願いします

【宝部屋】→【宝物部屋】
【大格闘技場】→【ドラゴンクエストカードゲーム 大格闘技場】(リンク修正済み)
0515”管理”人代行 (ワッチョイ 9392-fQzT [124.100.219.119])
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2017/12/25(月) 02:13:10.23ID:0TEkcz0q0
同名の既存項目から該当する記述を分離する形で、下記の項目を新規作成しました

【ドラゴンクエストカードゲーム キングレオ】
【ドラゴンクエストカードゲーム バルザック】
【ドラゴンクエストカードゲーム ぎんのタロット】
【冒険活劇ボードゲーム ドラゴンクエスト デスパレス】


下記の項目に関しては、同名の既存項目にカード/ボードゲームに関する記述が無いため、個別項目の作成は見送ります
これらのゲームを所有されている方は、対象年齢や基本ルールに関する情報等を提供して頂きたく思います

【ドラゴンクエストカードゲーム 格闘技場】
【ドラゴンクエストカードゲーム パルプンテ】
【ドラゴンクエストカードゲーム メガンテ】
【ドラゴンクエストカードゲーム ドラゴンオーブ】
【ドラゴンクエストカードゲーム ギガデイン】
【ドラゴンクエストボードゲーム スライムレース】
【ドラゴンクエスト モンスターダイス】
0517”管理”人代行 (ワッチョイ 9392-fQzT [124.100.219.119])
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2017/12/25(月) 02:15:57.25ID:0TEkcz0q0
下記の二項目に関しては、特に反対意見等も出ていないため、新規作成して問題ないと判断します
内容に関しても、概ね現在テストページに挙がっているもので問題ないかと思います

【配合強化種】
【ゲームセンターCX】

なお、【配合強化種】に関しては今後は調査結果の追記(>>512のようなもの)の際には本スレでの報告は不要です
ただ、>>246でも書かれているようなシステム面での不確定要素に関連して記事内容に変更を加える場合は、報告があった方が無難かと思います

それと、【配合強化種】のカテゴリは下記のいずれかになるかと思うのですが、少し決めかねているので意見を募集します

「俗称・通称」(項目名が公式名称ではない)
「システム」(非公開要素なため公式名称がないだけで、ゲームのシステムの一種とも言える)
「裏技・バグ技・テクニック」(同じ配合に関する【メタル化】がここ含まれている)


昨日作成された【ファーリス杯】 ですが、現在どのカテゴリ一覧にも載っていません
どこかのカテゴリ一覧に掲載するか、【ウマレース】に統合するべきかと思われますので、意見を募集します

DQ以外の他作品の扱いに関しては、流石に即断しかねるため保留案件とします
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/25(月) 03:18:40.41ID:ydksXuH20
あっ、いやいや、反応しないんだな…って思っただけです、最近スレがピリピリしてたんで
難癖付けようとしてたんじゃないので
0524名無し (ワッチョイ bf92-PZP9 [115.37.219.56])
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2017/12/25(月) 21:09:34.27ID:1x4jEbPo0
>>517 管理人代行様
【配合強化種】作成の許可、ありがとうございます。
個人的には「俗称・通称」に分類するつもりでいますが、
市販されている攻略本などで似たような情報が扱われているのなら「裏技・バグ技・テクニック」の方がしっくりするような(攻略本持っていないので確認不可)。
意見が固まり次第、作成を開始させていただきます。
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-6sOh [49.98.157.47])
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2017/12/26(火) 07:34:15.28ID:8nugR1+Kd
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/26(火) 18:13:24.02ID:GLN/5a360
>>256
編集ルールにも目を通してなさそうだし
完全削除でオッケー
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/26(火) 18:14:19.69ID:GLN/5a360
>>531
誤爆した
>>526宛て
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2385-GkzZ [122.130.86.121])
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2017/12/27(水) 01:48:17.54ID:/LjL7RMn0
別にこのスレとは関係ないけど、11と1.2.3にこれでもかというほど繋がりつけといて、ルビス出さなかったのは謎ではある
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/27(水) 02:43:08.52ID:I4Ax2OuW0
コメントアウトじゃなくて削除でよくないか
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb4-yGFc [61.192.7.247])
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2017/12/27(水) 15:44:40.52ID:gk3RY/7G0
妄想もだけど、やたらと元ネタや名前の由来を断言してくる奴もうっとうしいよな
ハリマの元ネタが怪傑ハリマオとか、削除するまででもないけど何を根拠に言い切るのか謎だわ
ハリマなんて例えば播磨とか、堀井氏の出身が近い事を考えれば他にも可能性はいくらでもあるんだしさ
妄想といい、なんで知識自慢的に披露してくるのか、よく分からん心理だ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-+GUn [223.134.98.232])
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2017/12/27(水) 17:25:02.31ID:I4Ax2OuW0
そもそも公式から発表されていたりゲーム内にデータがあるわけでもないのに決めつけるのが論外
幾ら証拠が揃っていても「〜だと思われる」に留めておけよ
それすらも出来ないならもう元ネタなんて書かなくていい
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-TEZI [49.98.129.134])
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2017/12/27(水) 17:40:05.23ID:wE2aMFS4d
ちょろっと調べてみたけど、快傑ハリマオ自体に更に元ネタがあるじゃん
実在のハリマオは確かに日本人だけど、ハリマオって単語自体はマレー語だ
賢者の石はハガレンのパクリじゃあるまいし、もちっとちゃんと元ネタ調べて欲しいわ
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf7-caCB [APL0SUq])
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2017/12/27(水) 18:15:38.94ID:5wbmdj9XK
この辞典リアルりゅうはかせが多すぎンだよw
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56d2-DSDK [223.134.98.232])
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2017/12/28(木) 17:08:06.66ID:M1+gYEkV0
結構前の話で申し訳ないんだが、【スキルリセット】って項目は元々【スキルパネル】の項目にあったものが分離されてるんだけど
そういう話あったか?なかったら無断でやったことになる
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56d2-DSDK [223.134.98.232])
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2017/12/28(木) 20:07:48.19ID:M1+gYEkV0
あれ?これも報告義務ない感じなのかね?境目よくわからんな
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-g/QD [1.72.2.230])
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2017/12/28(木) 22:13:19.34ID:z9YrOc89d
【バイキルト】のDQ11の項目に
「主人公、カミュ、シルビアの3名は[[【ゾーン】]]のちから上昇とも重複し、ちから999×ゾーン1.2倍×バイキルト1.5倍=1798まで理論上は上げることが出来る」
って書いてあるけど、これ多分3DS版だけだよね?
PS4版はゾーンのステータス上昇は1000以上にならない仕様っぽいんだけど
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56d2-DSDK [223.134.98.232])
垢版 |
2017/12/28(木) 22:16:28.37ID:M1+gYEkV0
そもそもなんで色々と仕様違うんだ
ストーリー合わせてるだけでやっぱ別々の開発チームだからか?
0564名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-fEoN [1.75.5.19])
垢版 |
2017/12/30(土) 10:34:30.16ID:8eVVPZOLd
>>558
強化後のゾーンってちから1.4倍じゃなかったっけ?
あとゾーンは「ちから」の補正なのに対してバイキルトは「攻撃力」の補正で武器の攻撃力も含まれるはずだから、そういう理論値計算をすること自体が不適切な気がしないでもない。

バージョン間の仕様の違いは今まで全く知らなかったから、既に実際に試したのならPS4版で999打ち止めになってる数値的な証拠が見てみたいな
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-g/QD [1.72.2.230])
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2017/12/30(土) 16:09:39.13ID:/CH8IdG4d
>>564
自分は3DS版しか持っていないのだが、PS4版では999で打ち止めになってると書いてあるサイトを見つけた
http://blog.livedoor.jp/rayeddr/archives/51986401.html
http://blog.livedoor.jp/rayeddr/archives/51987899.html
PS4版の公式ガイドブックには1000を超えると書いてあるのに、検証したら明らかに999で打ち止めになってて、スクエニに問い合わせたら999で打ち止めという返答が返って来たとの事…
因みに3DS版では1000を超えるのを実際に確認済(会心の一撃のダメージが1500とかになる)
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 535c-1yKW [60.94.249.23])
垢版 |
2017/12/30(土) 21:08:49.28ID:Ro97Fgdr0
何で昨日スキャンバトラーズに実装された「ホワイトパンサーwithスノーベビー」を消した?
本当にゲーム内に実装&チケットも配布されてるし、大辞典でもスキャンバトラーズは9月29日に解禁されてるのに?

ホワイトパンサーwithスノーベビーのソース↓
http://blog.jp.square-enix.com/dqsb/2017/12/campaign2.html
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba6f-GXwu [125.198.169.227])
垢版 |
2017/12/31(日) 02:12:00.89ID:gecXHi8m0
DQ10も当てはまるよな。
さしあたっては、過去作モンスター等がアップデートで10に出たら、どの段階で解禁するかは明文化が欲しい。
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