【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part345【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part344【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511386218/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート わからない
我々はバロンの赤い保守だ当てにしてるぜ >>24
敵味方関係なく最大溜めここてんの効果がありそう 召喚した瞬間敵味方無差別でブレイク致死HPダメ食らいそう ウェーブ系をステじゃなくてダッシュで避けられる猶予があるときはマップみて動かねぇダメだって…
お前が来てる方向は俺のいる方向だ 相手だけにシュートいるゲームはほぼ負け確だわ
シュートを下方すれば事故マッチの影響も小さくなるんだけどな 味方にゴルいたのに相手ヤネキの実質シュートなし三人に今日ボコられたんだよなぁ!?敗北1位なんて久々に味わいました 雲使ってたけど今の環境になってランクが落ちる一方
ゴルベーザ以外の敵に攻撃したら毎回強ブレイブかナイトグロウが飛んできてまったくポイントも稼げない
もうゴルベーザ以外殴れなくなってきた
修正がくるまで自分もゴルベーザ使ってたほうがいいんかな?
でもゴルベーザ使ってても面白くないんだよなぁ・・・ 修正待つまでやり控えがいいけど兄さん修正されずに玉ねぎ修正されそう シュート相手だけならなんの躊躇いも無く全員突っ込めるし、結構勝てるイメージ >>42
とりあえず単調でないやつだろうな
ゴルといいミシアといいしょうもなさすぎる ゴル以外のシュート引くくらいなら前衛引いた方がいいわ 足止めも出来る3段攻撃
キープ値ある射程のある近接
高度の違う相手を攻撃できる
飛び道具
どれも実用性のあるHP攻撃
3段階に性能が変わるEXスキル
真面目チャットからネタチャットまで豊富
な単調ではないイケメンがいるらしいフッ 取り合えずカウンターは閃光並みに隙晒せ
ティナはさっさと下方しろ
兄さんは黒龍時と非黒龍時のいい感じに調整
ヴァン以外のユニーク強化
そのほか不具合いっちょよろしく! シュート環境なのはいいけどマッチングはシュート1人までにしてくれ
敵に兄さんとミシアとかいたら近接は禿げあがるってレベルじゃねーぞ
まじでなんもできない 雲メテオニオンヴァン対ライトセフィゴルは流石に泣いた
いやヴァンいるけどさ… 捨てゲーしてしまった、ごめんね。バッツとライトニングさん >>51
クッソつまらん戦いなのにシュートからは拒否チャ飛んでくるもんな
勘弁してくれ 謝る対象が二人いるってどういうことだってばよってなる
勝っても了解チャしかしない勘違いベーザに遭遇するぐらいにはゴル強すぎ メテオニオン使ってる時にヴァンとラムザの2バー来て、相手がゴル雲スコールだったけど勝てたから感動した。チャットもおもしろかったし、チームワークって大事。 ドリームマッチ
WOLゴルジェクトvsクジャエーススコール
ファイッ はぐれものの終電なら早々に帰宅してくれないか、私も暇な身でしかない 帰ってきたぞ
帰ってきたぞ
フ ッ 、 任 せ て お け 店員がすぐ近くにいるならいいけどわざわざ召喚しないといけないのが面倒くさい トット「きゃーー♡はずかしィィ〜〜〜
もうあげちゃうわッ…わたくしのパンティー!
今、ここで直にぬいぢゃうヤツぅッ!」 >>57
チームワークというか
相手が強キャラ使われの糞イナゴの雑魚だったんだろ
ほんとシューターに人権与えんなよ
ミシア追加からのジェクト強化以降キャラパワー押し付ける
だけのガンダムゲーになってる。
シャントット全盛期より過去最悪な環境 シャントット全盛期ってヴィゾのことか強判定のことかどっち言ってんだろな どうでもいいけど お前達には分からぬか(完璧なデカール貼りしながら) ケフカのこころないてんしタメ直後にケインがジャンプしてきて発動と同時に目の前にいきなり立たれた時はマジで気持ち悪い奴だなと思った。 ゴルベーザ居るときバハムートって選ぶ価値あるのかな?
俺は夏からスタブレあればシヴァ無いならラムウヘビー二人以上ならオーディンと多少条件つけて使い分けしてるが昨日から妙にバハムート見ることあって… >>83
黒龍はがれた時のリスクを少しでも小さくしようとしているものと思われ バハは単純に召喚攻撃が弱くなっちまって
固有のために選ぶ気にはならないわ 黒竜戻すの早くなるって利点があるとしてもそれだけのためにバハ選ぶかって言われたらね 前はシヴァで今はイフばっかり選ばれてるのを見るとディシディア民って想像以上に頭固いんじゃないかと思ってしまう 兄さんの固有EX(黒竜召喚)はHP1500支払うとかだと釣り合い取れるかな? イフラムシヴァならどれでもいいかな
個人的に閉所ならアレクも悪くないと思う >>86
それだけゴルベーザの性能が圧倒的すぎるからだねw
他の召喚獣全部捨ててでもゴル自体を活かす方がいいと考える人がでてくるほどにw
>>87
技は色々選びたがるのに召喚獣はマジで脳死するよな 旬じゃない召喚獣は何度も何度も選んでも無駄だからな
もう諦めた ブリフ画面で落ちて店員召喚の詠唱中に再起動が終わって普通にムービーが流れ始めたタイミングで詠唱が完了した時の気まずさが半端じゃないから鯨岡はやくどうにかしろ 閉所だろうがイフ選ばれるくらいプレイヤーの脳も死んでるゲームだからな 落ちてタイトルに戻されるだけのやつは残りプレイ回数とか表示されないから、この症状知らない店員は客の嘘だと疑いもするよな シヴァ確定修正されてからアレクの時、鰻選んでるけど結構採用される今の環境が好きです
兄さんが居るときはバハ選ばれたり広いマップだとオデン選ばれたりと召喚獣は今の調整で完了してる気がする 雲今まで広角式使ってて弱くはないが強くもないなあって感じだったが、高射式に変えたらぼこぼこ当てられるわ
壁ドンも取りやすいしクジャのフレアスター使ってた時の感覚が蘇ってくるようだった 最近外に出ると寒いからオペラオムニアにコイン注いでたらアケより金かかってたわ そりゃ...かかるでしょ(クジャ10万で専用1つ、キスティス8万で専用出ず怒りのアンインスト) 俺は微課金だから…ティナ専用ほしかったのにトットの相性3専用2出て俺…トットに愛されてる?
というかディシディアポイントをついでに取ってたのが最近はそっちがメインになってきて…早く調整欲しいですねぇ うるせぇ俺は森に移住したんだよ!しずえさん最高や!
スコール幻獣武器すらも出なかったし今思うと噂のドッカンテーブルだったのな 初の朝ディアやろうとしたら、8時からしかネシカ無理なの今知った
@40分つれぇわ セフィロスのジャストでも練習してろ
チュートリアルなら200円入れるより長く練習出来るぞ わりと本気でこの環境でコインを入れるクポはネタにもならん トットにおっかけ回されてた前衛を見てた時も糞だとは思ったけどホントどうなってんだよ
もう新キャラだすなよ エラー吐いて再起動かかってプレイ回数0にされてコインを入れるクポとか言われた日にゃ筐体上のクリスタルの回転止めたくなりますよ >>110
長いはちょっと語弊あったけど効率はいいと思うよ
CPU戦は回りが勝手に終わらせちゃうからフルタイム出来ないしチュートリアルはコムは攻撃しないし説明してる時も練習出来る フリーバトル即移行しないでやれば長々とはできるけど説明飛ばす手間はあるな チュートリアルって初期キャラしか選べないんじゃなかった? 俺のライオンはしずえさんもイケるぞ
フッ、よろしくな どうぶつの森におまよご紛れ込ませても・・・バレへんやろ バウンドコン練習したいから位置固定とリセットもさせてほしいわ
獄門拾いは楽だけど壁ドンし辛いし遠目の天照拾いする時のダッシュ距離調整だとかキャンセル後密着したとき震天拾いも安定して取れるようにしたいし どうぶつの森に
白豚、竜騎士、ライオン、腐猫参戦!! 一人愛称ですら動物じゃないやつが紛れ込んでるんですがそれは大丈夫なんですかね >>122
そんなこんなもCS版で出来るようになるといいね…… 俺もランク下降してるから広角式じゃなくて高射式に変えてみようかな
広いマップだと当てられるか自信ないんだけど チャット追加あるならティーダに
なんですかねぇ、意味がわかりませんねぇ
が欲しい さてシール貰いに行くか
1店舗3枚までなのか、6クレごとに呼んでいいのか 高床も降格も兄さん壁ドンしてよっしゃ!って思った時テレポ間に合ってて悲しくなる時がまれによくある 擬似確定系はそこがなぁ
ちりじとかルラオとか悲しみ背負いすぎ >>129
非常に高性能だが一発撃つごとにリザルトのランクポイントに-2の補正かかりそう シール今日からだったか
ホームが対象から外されてて関係ないんだけど…
前回1人に無制限に配りすぎたからか? NTは新規どのくらい入ってくるだろうねー
年末年始の広告量次第か… 天輪だと兄さんの射程の長さがいまいち生きないね。まさか鯨はこれを想定していた……? ディレイとアビスで他のシュートより役に立ってるんだよなあ… なんだ、エクスデスの話をしてるのかと思ったら違うのか(´・ω・`) 使えるようになり略称すら兄さんに奪われ、空気と化したアビスゲート先輩 シールもらえるけどこの環境でコイン突っ込む気にはならないよ... でも白豚が「コインを…挿れてほしいクポ♡」って言ってきたらイケるぞってなっちゃうんだろ? アビスゲート先輩はなぜ犠牲にならなければいけなかったのか あんこくとダクフレを守るためには犠牲が必要だったのだ >>97
勘弁してくれ
マジでデバフ4枚以上じゃないとリヴァイアサンはやめて欲しい 野良だとナイトグロウ安定かなあWメテオ全然使いこなせないや >>156
アレクサンドリアとかラスフロなら適当に撃っとけば当たる このゲーム上しか調整しないから下にいるやつは存在が罰ゲームなんだよな…
その上で兄さん環境とかシールあってもコイン入れるのはつれぇんだけど グッタイ超究で協力してくれないか言いながら超究ぶっぱして後隙狩られて2デスしたクラウドくんが居てもはやロールプレイでもしてるんじゃないかと思ったわ… このゲームの下位キャラってキャラ設計自体が死んでることが多いからね
てこ入れするとアホみたいな上方になるのはそういうことよ ゴルベーザより後ろから画竜打ち続けてリミブレしたら突然前に出てきてあっさり捌かれて帰っていくクラウドくんすき
いつまでも対面にいて欲しい さっさとプレイヤー名の横に拒否チャ押した回数表示機能実装してどうぞ
5桁いってるヤツはネシカが自動的に真っ二つになれ フォローしてもらう前提で超究ぶっぱして後隙狩られてキレる奴とかいるんだ なんかWメテオ担いでるゴルベーザ頼りないな
やっぱりサーチ覚えたらブレイブ打たないでパナすだけになっちゃうんだな ヤシュ味方にくるの勘弁して...
相手にゴルいたらどうやっても無理 クラウド使うけど強すぎて腹立つから超級で縛ってた頃がもはや懐かしい ゴル兄って戦闘開始時は黒竜持ってない状態にしたら弱すぎるかな 正直対面シュートとの打ち合いが苦しいだけで
黒龍無しゴルって普通にカットとかの仕事できるよな ぜってぇたまねぎよりは黒龍有りも無しも仕事できるんだよなぁ 対面兄さん味方皇帝でやべえ気配だったけど皇帝が黒竜剥がすわ連携完璧だわで感動した
俺もパラメキア軍に入ろうかな 1分で就職出来ないオニオンを見た事があるから1分のハンデなんて... 超究クラウドなぁ、せっかく敵の攻撃に当たらないようにメテオ(遠隔HP)重ねてあげたのに不用意ステップ踏んでブレイク+HP食らってあげく拒否チャされた時はハァ??こいつ頭大丈夫か?ってなったわ 遠距離サーチあるなら前衛が上手く動けば黒龍はがしやすいからな
トットヤシュは対面兄さんホント無理 >>176
マジで思う
結構高度あるし誘導強くて怖い 他ユニークの事を考えると開幕からフィジカルエリートな先生って楽ですね… ゴルベーザガチャに負け続けると自分で暫くシューターをやりだすな >>185
わかる、わかりすぎる
シュートがヘボいとホント勝てねーんだ 自分から孤立しにいくシュート見てると本当に頭くるもんな ヴァンのことクルエルチンパンとか思ってたけど
自分でチンパンするとわりい、やっぱ楽しいわ…
爽快感あるし人気なのもわかる ブリフで対面ゴルに突撃宣言しても大抵のシューターは後ろで呑気にファイガだのレーザーだの撃ってて腹立ちますよ ゴルベーザ使っててゴルベーザとの撃ち合いに負けてるの見るとプレイヤースキルの差なんだなと思う 正直スピードに突撃する意思がないとヘビーとかシュートだとどうにもならない感じありますあります ケフカなんだけどゴルベーザどうしたらいいの?
十秒くらい見てないとすぐ致死持ってる >>195
後すき取られる覚悟でHPぶっこむ
丁寧にやればやるほどブレイブ差つくし、こっちがブレイブ持ってもほぼ吐けない >>195
死ぬ物狂いで開幕からハイドラ当てろ
そうしないとまず試合すら始まらない 後追われてるシューターを援護に行ったらすぐにその場から逃げるシューターもダメだよな
俺の後を追ってくる奴の相手してくれないと、誰のために1対2になってると思ってんだってなる >>201
壁ドン助けたら我が身可愛さに逃げるシュートいるよな
結局また俺が壁ドンされてHP吐かれるの馬鹿らしい >>201>>203
まーそういう奴はシュートでなくとも何使ってもダメだからw (なんだかよく分からないけど)助かったー!の精神だからな 1000ダメ食らってないのに黒竜帰るのさっさと直して? >>206
断る
むしろブレイブダメージでも帰っていいよw シュートじゃなくても成り立つ話をあたかもシュートはこういう傾向にあるみたいに話されても… いや明らかにシュートに多いよ
前衛は腐る程その状況になるし近接のレンジ内で逃げ出すアホはそういない wol、ジェクト、閃光セフィ、クルグラヴァン
好きなのを選べ! 元々多いヴァンはともかくスコールと閃光セフィロスは目に見えて増えた シュート使いは心理的に
近接にボコられても位置取りが悪いのではなく助けに来ない味方のせい
技を当てられないのは囮や拘束が出来ない味方のせい
表には出さなくてもこういう考えが根底にあるから態度も悪いしキャラパに頼るプレイングしか出来ない奴が多い >>211
近接の場合は周り見ずに技振って自爆、だわなw この環境でヤネキ使うやつってドMだろ
これだから腐猫は… ナイトも体感増えたような気もするけど印象に残りやすいだけで増えてないのかもしれないしよくわからん 助けたらその場にコアもどき置いてくれるケフカ好き
とっとと屁で逃げるケフカ嫌い ヤシュトラは自分のしっぽでセルフおまよごできるんだよな... ミシアを壁ドンから助けてそのままHP吐こうとしたら、やっすいアポカリで横取りされたわ
最近は兄さんにもそれされた。悉くシュートは頭空っぽになるな wikiでゴルベーザ削ろうと開幕から特攻したら拒否チャされたって嘆いてたコメにそんなん当たり前だろって返されたがどっちが正しいんだ 昇格直前で地雷ウド3連続・・・
ほんまこのキャラ・・・ そもそも待ち有利のこのゲームで開幕前ブー吹かす戦法なんて野良でハマるわけない
閉所なら決まるだろうけど 戦闘中に使用したチャットの使用率表示とか実装したらどうだろう。拒否チャ野郎を自動判別できるし、ポジティブチャットが多いやつは連携しやすいなとか判断できる >>226
多分そいつ普段は近接使ってクルエルとか超究とか振ってるw フッ、兄さんばかり言っている騎士にローザは任せておけんな 味方兄さんなしクラウドで5連敗したあとに兄さんで9連勝するとこのゲーム何なのって感じだな… 戦略は分からんが運営がプレイヤーを監視するためには良さそうだな>チャット割合
ヤバげな奴見つけ出して明かなノーマナー確認できたらそのネシカは敵味方COMオンリーとしかマッチしなくする チャット回数とかなんの目安にもならんからいらねーよw
>>229
wikiのゴルベーザのページにゴルベーザ対策は開幕前ブーしかないと叫び続けている奴がいるんですがそれは 母さんしか使ってない奴はティナとマッチングさせてあげよう 前ブー以外に良い方法があると思うんならそれやればいいんでねーの>対ゴル
もっと不利になるだけだと思うけど >>239あの人は多分俺が開幕前ブーしてゴルベーザ削りに行こうとしてるのに他二人はなんで前出ないんだ!地雷!って言いたいんだと思う 最も確実なゴルベーザ対策って
兄さん使って弾幕戦に参加することな気がしてきた この環境でプレイすること自体プレミだから気楽にやろうぜ この際ジェクトでも練習するか
でもこのキャラ微妙に手が届かなかったりしてストレスたまるんだよなぁ パナマジタンにフィニッシュ決められる奴wwwwww
すまない 前ブーふかすのはもちろん正解ではあるんだけどさ
前衛三枚構成でセフィロスとかジェクト入れて召喚獣もオデンにして意思疎通取りながら前ブーふかして
これでようやく成立するかってくらい際どい戦法だからな
これでもビサイドとか引いたらもう無理ゲーだし クリAのユーザー何人か雇ってキャラ調整に噛んでほしい やっぱ調整入るまで兄さん以外のシュートは封印するのが最善かな そうすると自分の使用キャラだけ強くする、または弱体化から逃れさせるみたいな事例が過去起きててなぁ... >>252
多分「前ブー」って単語の認識がかなりズレてる ゴルベーザがティナみたいな聖域枠だったら鯨っち悪い意味で尊敬する ディシディアしか知らん身としては
前ブーみたいなダサい俗称やめいやとしか思わん 前ブーとかいうガンダム用語に違和感しか覚えないんだが
フリーエアダッシュだろ? 直訳すると前ダッシュ?意味合い的には単身で特攻することとかその辺じゃないの ただ単に前にダッシュするってだけの意味じゃないの? そもそもガンダムみたいな弾幕ゲーでは限られた状況でしか使わないから煽りで疲れるだけで
ディシディアでは前ブーなんて普通に使いまくるだろ >>264
フリーエアダッシュが前進で高低差にも対応、左右後ろにはいけない
マルチエアダッシュはどの方向にも行けるが高低差に対応してない ゴルベーザとヤシュトラのキャラパワーのバランスが悪過ぎる
格ゲーみたいにプレイヤーの意見は取り入れるべきだよな Twitterだとバーストだの3バーだの言われてるの意味不明だったけど、パーティ出撃のことバーストっていうんだねガンダム勢の中では 鯨岡「ティナが2ページ目...弱体化はいらないな!(ガッツポ」 >>269
格ゲーでランカー招いたら持ちキャラ強くするための調整になったギルティギアだぞ >>272
バーストはガンダム用語ではない、むしろタッグ前提のガンダムではほぼ使わない
意味としてはディシディアで使っても全く問題ない単語だぞ こんだけ認識バラバラじゃどうにもならんねw
まあ普段の開幕よりは前に出てくれれば 前ブーって単語ひとつ知ったところでばかは賢くなってラインあげたりしないんだよ バーストは戦場の絆が元ネタだから合ってるといえば合うか >>172
それなら召喚のリキャスト30秒くらいに短縮だな 復帰時に黒龍つくなら、一度剥がれたら死ぬまで黒龍外れたまま、にしてもいいよな 限界突破までとは言わんがしまいに5万とかダメージ与えれるようになるんだろうな >>277
広まったのが絆だからある意味ガンダム用語だな 黒龍開幕なしでリキャスト40秒、ただし殴られるたびにexスキルゲージが減る
よしこれで >>219
シュート使いの心理が読めるエスパーなの?
それとも自分がそうだから? ゴル下方するなら
黒龍モードを弱くするのか
黒龍モードの維持をしにくくするのか なあWメテオってキープ値どこまで持続してんの…?殴り抜けようとしたらふんばられたんだけど
マリサンから何も学んでないの? ゴルってシュート同士の撃ち合いならそこまで有利じゃないんだよな
前衛から稼ぐ速度がとにかく異常だからそれに気付かず自分が弾撃たれてるからって応戦してる奴はゴル使っても勝てないぞ >>288
どっちにせよ大きく下方しないといかん
このままのゆるっゆる条件なら黒龍はキレトット未満の性能にしないといかんし黒龍をそのままにしたいなら玉ねぎ賢者以上の制約が必要になる
そしてティナ様は上方される 前に真っ直ぐ突っ込むチンパンか後ろで芋ってる雑魚近接多いからなあ
タゲ変えつつ回り込みしたり引いたり出来ないでブレイク献上とか頭ブロンズすぎる >>290
あの弾速と誘導とグライドと弾強度と攻撃範囲でシュート同士の撃ち合いに弱い…? 兄さん以前に味方だけシュート不在とかガン不利マッチ押し付けられてるんだけど
大型でタイプ編成でポイント増減とか検討しろよ無能岡 コスト最優先で糞調整のままGo出してるのは鯨岡だけど
糞調整してるのは他の無能調整班だぞ 敵にゴルベーザいて味方にヤシュトラってだけで少しいらっとするのにヤシュトラがごめん連打とかもうね
それで勝とうとしろよ コア出る前に近接両方2枚抜きされててシュートの俺にコア割れチャット連打とか頭湧いてるだろ
これだからヴァンティーダクラウドのガイジ3傑は嫌いなんや >>302
「勉強しろ」っつっとけば勉強して成績が良くなると思ってる親と同じw >>293
そこまで撃ち合いは強くないぞ
エースに至っては五分くらいだと思う
問題は前衛からの回収力。これは2倍くらい差があると言ってもいい このゲームだと癒着以前に、上級者という存在が頼りなさすぎる
プレイヤーが悪いよりかはシステムの問題が大きいが このゲームやる事少ない割にはプレイヤーの格差が酷すぎるんだよなぁ
下に合わせた結果今の状態だしもっとプレイヤーの平均レベルあがればいいのに 査定自体は悪かないのにシュート偏重なブレイブ火力とHPなせいでシュートだけガバガバ査定な上、バーストが糞ゆるゆるなのが悪い プレイヤーじゃなくてキャラ格差だろ
上位と底辺じゃキャラパワーダブルスコア余裕であるだろこれ プレイヤーの平均レベルなんてひたすら下がってるよ、上げようがない 最近ガイジ三傑と親父でしか勝てないからヤベェ気配だ 下手でも勝てるようにチートキャラ作ってるのが悪いんでしょ
キャラ格差の前にプレイヤー格差だよ この状況でスコールかラムザのどっちかは放置の可能性
ぶっちゃけ上位はもう下げなくていいと思う
下位を壊してみてくれ 壊れてる上位レベルまで一気に下位を引き上げるか
死んでる下位レベルまで一気に上位を引き下げるしかないよな
上位しか調整しない上にたった1、2キャラしか変わんないからバランスが歪すぎる ティナは聖域だしジタンはおもちゃにするし玉ねぎはサンドバッグにするしキャラ贔屓露骨すぎ えっ?クジャのNブレは密着してても真横ダッシュには当たらないのに雲なら真横ダッシュされてても食えるのか
どうすんのこれ >>315
そもそも近接で至近の横ダッシュを食えない奴のが稀だがな
クジャが悪い >>316
いや同じ引き戻し系の技なのにそりゃないよって思ってさ
あっちヘビーでこっちスピードなんじゃなかったのかよ… >>320
クジャのNは引き戻さないし、その言い方だと雲のは前ブレじゃないの?
なんで全然違う技比べてんのよ タイミングにもよるが、十字やレイウィングスなんかも横食えないぞ クジャの引き戻しは上と下だぞ
何言ってんだこいつは スピードが全く使えない
シュート殴るのは分かるけど牽制ないキャラが多いから序盤何していいか分からん >>321
寧ろやってて下手な奴だらけなのわからん?
クリスタルですら攻めのタイミングとかまるでわかってない奴ばっかなのに ゴルベーザくるまでは正直メチャメチャバランス良かったと思うの
ゴルベーザが一人で環境破壊をしてしまった…唯一対面ゴルベーザでなんとか撃ち合いになれるのが皇帝ぐらいかな >>322
いやしかし同系統の技なのにそれはなぁ…
それにこういうのって技が違うならなおさらN技、弱い攻撃の方が速いイメージなのに
ただでさえ中途半端な位置だと撃ち分けても当てられない領域があったりエフェクトだけっていうのが頻発するのになぁ
結局のところ技を撃ち分けにとられるからそれが信用できる性能じゃないのは辛いんだよ… >>326
そんなんだからバースト組めないんじゃね
別ゲーだぞ >>325
タゲ取ってウロウロしてるだけでいいんだよ
殴れたらよし、ベビーの後ろに隠れるとかが一番ダメ >>330
全体のレベルの話してるのになんでいきなりバーストなんだよ
頭鯨かよ >>329
…スピードって何がスピードなんかなぁ…
HPまで含めてどこまでいっても1:1しかできない構成なのに 3バーとか前ブーとか内輪ネタ使ってるガンダム勢の調子乗ってる感は異常 まぁ、赤ちゃんの後ろに隠れるのは人間として終わってるな 3バーと前ブーは他に言いやすいのないし許せるな
N格とかはNブレでええやんって感じ >>333
ヘビー全体上方前やスピード全体下方前は殆どのヘビーがそう思ってたからな
こっちは割と足が遅いのにブレイブ威力もほぼ変わらず判定やらの強みもあんまりねって感じで
これでも近接間の差は大分マシになったもんだよ これってマイページのトップ飾ってる奴の割合ってこと?
俺のマイページトップ皇帝だけど最近サブに逃げてたからなんか申し訳なくなってきた >>331
動画見て動き参考にしながらやって見るよ
ありがとう しかしダッシュされても攻撃当たるぐらい速かったり広かったりするからポイント高かったんだなみんな…
じゃあシンフォニー付けてるのは地雷みたいなもんなのか?
とはいえ他のHPはもっとひどいしなぁ…ブレイブ攻撃もっと射程長くなんないかな
これならせめてヴァンサンダーとかに負けないぐらいの射程は欲しい… クジャ使うのが地雷だぞ
シュートというか兄さん捕まえられないスピードは難しいさよなら ゴルベーザ加わる前もク○環境だぞ
それがさらにゴミになっただけ 確かに
さも前はいい環境だったみたいに言われるけど十分クソだった 一番使える近接技がシンフォニーというのがクジャの辛い所
シンフォニーももちろん至近距離の択が有利って強みはあるけど、
クジャの上下への対応力という強みと噛み合ってない
かといってあのちんまいフレアスターじゃなあ…… もうシールもらうためにミッションで練習でもしてた方がいいのか 今までほとんどの環境で
こいつはないって言われるくらいの下位はいたな
一時期のバッツとかスコールとか 一時期ジタンとラムザが微妙な以外は結構バランス良かった時期あった気がする…この二人が適度に上がったら良環境かなってくらい
確かその後の調整でジタンがおかしくなったんだったはずだが あぁ店でシールの種類違うのか
全14種って書いてあるのはコスモス側ってことなのね あ ハブられ組ってそっちの意味のか
コスモス14種だけじゃなかったっけ今回は てっきり配らない店があるのかと ユーザーに調整させて贔屓調整されたギルティギアのキャラと比べて
プロデューサーの持ちキャラなのにクソザコナメクジのヤシュトラってすげーや! ハブられ組はもうシールキット的なやつ買って
公式サイトのpop用のキャラ素材印刷して自作するしかなくない? もうストラップのアレも使って自作のネシカを作ってみようぜ!
つくってあそぼディシディアアーケードでいこう ゴロリは死んだ
ワクワクさんも去った
そんなつくってあそぼに何の意味がある
さらばだ(投身) >>367
ゴロベーザがきた
ノクノクさんもくるやでーw 禁煙で店員の質も良くて、無制限台だけどクレサ無しかつわかりづらい場所にあるおかげでいつも平和だったホームが最近やべぇ気配だ
ガンダムコーナーの連絡ボードに「寒いから窓閉めろって何回言わせんだよ」って書かれてたり、捨てゲーダイヤティーダ(直近43パー)や拒否チャ兄さんが居る…
この間までは2or3バーで勝率3割だけどマナーは良いし楽しそうにやる高校生グループくらいしか目立つ奴らはおらんかったのに ワクワクさんとゴロリのイミテーションを作るんだよ
何のためのディシディアだ >>364
弱くは無いんだよ、寧ろ近接キャラのサーチとしては有能よ
でもなぁ…味方にシュート来ないことがないからなぁ… そもそも近接にサーチ付けてどうすんだよっていうのがいちばん 皇帝は度重なるシュートインフレに置いていかれた感、ティナの対抗馬って呼ぶには少々無理があったのになぁ。 閃光のカウンターシュートの弾でさえ全然出来んのだが、ガード持続何fくらいあるんだこれは 他のカウンターより短かったりするのか? エース「ティナ様に近づき過ぎると裁きの光を食らう」 久しぶりだったからミッションで手慣らしと思ったがシール貰ってる間に全国に行ってしまってつれぇわ・・・ ほんま対抗馬になった瞬間なんで下方されなきゃいかんのか
頭おかしいわ プラチナクラウド「壊すのは得意だ」
ゴロリ「本当かなぁ(疑心暗鬼)」 >>386
お前だけで色んなキャラができちまうなぁ… ゴロリの声優さん亡くなってたのか
すまない…すまない 皇帝はもともと強判定打ちにくいティナに強くて狭所の安定勘もティナよりよかった
その時はまだ3前衛多かったし迎撃が滅法強いせいで手出し出来ない事が多かった
今は完全に引きゲーだから自発的にブレイブ稼げないし、敵シュートのブレイブも奪えなくて残念な結果に >>386
ハッスルハッスル!みんなハッスル!(おうえん) 先生のミールストームがまったく当てられません(´・ω・`)
あれ発生タワレとおんなじ位だよね?
めっちゃ遅く感じる 兄さんはエースヤシュケフカとか撃ち合い出来るのに雑魚近接が追っかけてブレイブ献上するのマジでやめてくれ…スピードの足になんて追いつけないのに3人にボコられて拒否チャとかミッションにでも篭ってろ 超級クラウド引いた方の負けみたいになってるのほんま草
ランク不相応の奴ははよ下がって 発生は同じで一瞬で相手の位置まで届くから、タワレと同じくメテオ系より自然落下する相手にはより早く届く
敵の受け身やちょっとした硬直に重ねて味方ステ狩りの援護したりやり合ってるとこに投げて壁として使ってもらったりが持続のお陰でやりやすい
しんくうはが味方の位置に居る敵に常に届く距離で戦ってれると確定硬直取れるタイミングは寧ろ多くなるし壁確定も狙えるし シール貰っても使い道ねーし、ゴミになるし今回はスルーだわ。
ゲームはやるけどいちいち店員呼ぶの面倒すぎる。 NTから始めるものだけどフリオニール使いたいと思ってるだけど、ティナが天敵ってマジ? >>402
サーチ技というものを持ってる奴は全員天敵、その中ではティナはまだマシな方
いつでも撃てる奴は終わってる >>399
勝ったよ勝ったよでかした
プラチナだからそこそこ前衛六人のスマブラマッチあってミルスト担ぎたくなる ディシディアだと皇帝に相性終わってるフリオくんかわいそう 足は速いわグライドしやがるわで全盛期万雷さんは本当にフリオの天敵だったなあ >>403
サーチ技というのは遠くからうつ攻撃のことか? 5割あるかないかの俺が6割半ば勝てるってゴルパネェ >>407
相手の現在位置に攻撃が発生する技のこと 皇帝もフリオに詰められるとどうにもならんからセーフ >>405
タイマンまで詰めれたらハメ殺せるから多少はね
なおテレポ ホーリーラムザ流行ってた頃のフリオも結構可哀想だった 勝率かぁ…ここのマイスターのは気になるわ、キャラ変順で
スコール 83戦 直近34% 全体34%
クジャ 517戦 直近34% 全体42%
ティーダ 29戦 直近59% 全体59%
ティーダはデータ少ないけどHPの吐きやすさがだいぶ違うしな…
完全初心者の暗黒時代分を差し引いてもスコールはヤバイなぁ
ジャストできなけりゃぶっちぎり火力底辺でHPも弱いし
よく考えたら本体同梱買えてるなこりゃ >>413
本体同梱が何個とか考えると致死ダメくらうからやめろぉ… >>414
試合数/3*200のぜになげを喰らうクポ 1時間だと15戦ぐらいできるからそれで考えてみたらいいと思うクポ ゴルベーザつえーそれしか感想ねー
Cサンダラから槍からゴルベーザにくるシュートやべえよ 1500戦=10万円だクポ
これを目安にして諭吉が何枚飛んだか指折り数えてみるクポ >>415
イヤだね!イヤだね!イヤだね!イヤだね! ちょっと海外旅行行ったと思えばいいんだ
ファンタジーの世界にトリップ出来て最高なんだ 1500戦の時点で諭吉が15人白豚の所に嫁いでるのが許せねぇ! ミスった10人だった
これじゃあ俺数が数えられない白豚の奴隷みたいッス! 1時間ディシディアやっても1000円のコーヒーを飲んだと思えば気が楽になる クレジット改定前に4桁遊んでいた人間がいたのか怖い >>426
鯨「ほんとロクでもないですよねアイツw」 >>415
無理だな
僕は支障は無い
お前無理だな ネシカシールでいきなりクラウドティーダスコールとかいう人気3キャラもらえてワロタ 約7500試合(7419試合)やってるから50万くらいか
稼働3ヶ月目ぐらいから始めたし、安いもんでしょ この糞調整でこんだけつぎこんでくれるって運営ニンマリやで 客離れすごかったのってクジャの時だっけ
今とどっち酷かったんだろ フリオで二段止めして兄さんにメテオ落としまくってもらったのに拘束ポイント0だったッス
勝ったけど泣いていい? 週1で1000円2000円
たまに張り切って4000円くらいの俺 年末はあんまやってなかったな シアトに釣られたか最近は めちゃくちゃ止めてくれたフリオが3位とか普通だからな
頭おかしいわ クジャはすごかったぞ
ずっと放置かまして更にレゾナンスやらがクソ微下方だったからニコ生のコメントが罵詈雑言の嵐になったくらい 拘束ポイントというめちゃ曖昧で旨味の少ないポイント ptは勝敗で一律にしろよ下手くそでも囮でもチーム戦な以上何でも勝てば官軍だろ
頭鯨岡だとシュートが暴利貪ってても気づかないのかよ >>440
その翌日くらいに流石にまずいと思ったのか緊急追加修正発表したよな
だったら最初からそうしろっつーの 拘束ポイントってむしろシューターの方が高くなってそう
どんな飛び道具でも当たれば殴られたのと同じ怯み方吹き飛び方をするのに連射系飛び道具なんてあるし 拘束しても自由落下中とか着地硬直まで勘定に入れてくれないからポイント入らない事しょっちゅうある
拘束中にHP入れたタイミングに応じて入るポイントの割合変わるとかでもうちょい判定緩くして欲しい >>443
皆様の声を受けた結果ではなく、本当に直前まで悩んでいました
みたいなことほざいてたよな 兄さん使ってると身に覚えの無い拘束ポイント入ってる事が多々ある
多分スパークかアースなんだろうけどたまたま引っ掛けたこれが頻繁に拘束として扱われるなら近接拘束の加点猶予も増やしてあげてよと思う むしろ拘束されてるのをちゃんと取った近接の方に追加で加点すれば
と思ったけど横取りチンパンが増えるからやっぱなし! 兄さんを守って兄さんにポイント稼がせる環境だからな 兄さんの上手さで勝負が決まり兄さん以外のシュート使うやつは戦犯みたいなクソ環境 マグネヴァンだったとき拘束300pt超えで
拘束とはなんぞやってなってた 兄さん任せろって言ってたヤネキがボロクソにされてたのは可哀想だった
ヤネキでも飛び道具ないキャラなら脅威なのになぁ ヤネキ「私に乱暴する気でしょう!エロ同人みたいに!エロ同人みたいに!」
兄さん「なんのことだ…」 フレンドのサポにイミテーション設定してるやつ居たんだがいつのまにかそんな機能実装されたんか? >>460オペラオムニアの眼鏡くんはどっかのティナオナニー野郎と違って駄目な所は認めてユーザーの要望は聞いてくれるし、生放送で支えてくれてありがとうございます。って感謝の言葉も言えるからな 味方セフィロスの開幕演出の指で頭トントンしてるの見てると何故か笑えてくる ooもラムザが最初強いとか言っておきながら、今じゃ異端者だしあっちもひどさは変わらんよ。今じゃ向こうはクラウド環境だし、ティナがコンセプト捨てて強くなってるし。水野ェ… OOでもティナが超強化されてて笑う
不遇だったけどさ…やり過ぎだわ FF4の竜騎士はどっかのローザオナニーパラディンと違って洗脳を認めて非礼を詫びるし、結婚式でローザの事を頼んだぞって言ってきっぱり諦めて二人を認めるからなフッ、 >>468違うよ
協力プレイがあるだけ
だから味方キャラがどんだけ強くなった所で特に問題はない
むしろ弱いキャラのが問題 ピクトロジカのオニオンはブレイクする時にプレミアムスキルがわりと使えたりしていいと思うんだ
まあピクトロジカは大体皆使えるとは思うけど >>474ラムザはレナが来る月曜に上方修整くるだろうからまだ分からない
マジモンのゴミカスだったティナが今魔法最強キャラになったくらいだし ソシャゲでのキャラの精嚢格差はどこでも付きまとうものよ >>487
「dickgirl on male Y'shtola」で検索すると幸せになれるゾ まだ折り返しまで来てないのに限界超えるの早いって
早漏グングニルかよ 試合数x200÷3ぜになげのダメージ
ワンパンライン
500試合…エクスデス(第2世界)級
1000試合…ケフカ級
2000試合…ブラスカの究極召喚(最終形態)級
6000試合…プロトバブイル級
10000試合…ブーニベルゼ(第1形態)級
12000試合…ルビーウェポン級
20000試合…ジャッジマスター軍団級
ちなみにヤズマットワンパンは75万1650試合 俺ブーニベルゼワンパン出来ちまうのかよ…
やっちまったぁ〜 >>492
胸がデカくなる方のコスチュームが何故かニューハーフっぽく見えるんだよね 瞳が白いからとか
そういやバッツの原作パッケージ衣装でも瞳が白かったけどいつの間にか青になってるな 調べて思ったがFFのボスってHP低いの多いんだな
有名所は3000試合もやれば大体ワンパン 1試合5分と仮定するとぶっ続けでもヤズマットワンパンは7年は掛かる。ちょっと厳しい 最初期の環境ならもっと少ない試合数と時間で済むぜ!(200円2試合と7秒決着) ミッションを速攻(1分)で終わらせれば500日強で済むな ディシディアのモーグリかわいくない
FFCCのモーグリが一番かわいい 初心者の友人から「今自分の名前がすっごく普通なんだけど、お前みたいにふざけた名前のほうが勝てる?」って聞かれたけど、ふざけた名前のやつのほうが勝率いいのだろうか…。プレイヤーの腕次第だとは思うけど、これってどうなんだ…。 兄さんから黒龍剥がすために開幕前ブーしまくるから試合が大味になってないか?しかも開幕黒龍剥がし失敗して固められたりした場合は兄さんのグロウ2枚抜きされたりでもう負けなんだが ホームによく来てる人は名前がヤバくなるにつれて上手くなってるから多分間違いないゾ 作中の小道具をもじったFFネームプレイヤーは
妙にトロ臭い ソースは自分 腐女子扱いされたり生えてることにされたりアケディアのヤシュはどうしてこんなことに… ディシディアで一番エロいのはミシア
やられボイスが女の子だもん でもガリと並ぶくらいこのスレのヤネキは愛されてるから…
愛されてるだけで味方には引きたくないけど ヤシュは愛されててもヤシュ使いは大体嫌われているイメージ ローザに愛されてカインという男は本当に果報者だなフッ、 嘘つけ味方に来たら味方が露骨にイライラするから絶対ヤシュトラ自体嫌われてるゾ そろそろヤシュリメイクしないと新キャラ性能に置いて行かれて使うだけで拒否チャット飛ばされる時代に戻るぞ
今の環境でルインストーンを連続で使えば2回目に強判定付くよ!でもステップ踏んだら強判定付きません!とかいうエアプ調整とか意味不明すぎんだよ
せめて偶数で強判定付きルインストーン撃てる仕様にしとけってんだよ
強判定で敵の弾消したきゃエアロまけばいいだけなのに、足止めてルインストーン使って強判定が必要な状況ってどんな状況なのか教えてくれよ鯨岡 でもこの前ホーリーでゴルベーザ狩ってるヤネキいたゾ
ヤネキとならタイマンでも平気だろってほっといてすまんかった なんだかんだヤネキでクリA到達するやつは変態だと思う
ヤネキ使わない方が絶対強いだろうけど 本当はシュートバフとかシュートゲーが加速するから絶対良しといた方が良かったが
結果エース君とかがティナ様との距離を縮めて採用率を上げたのは悪くなかった
だが本当にバフが必要だったヤシュトラは放置するは追加キャラで全シュートを過去にする兄さん追加したのはほんと頭鯨岡未満の全身鯨岡 ヤネキはブレイブとデバフの当てやすさがあるから勝てなくてもポイント稼ぎ易いんだよなぁ ヤシュはポイント自体は稼げるキャラだからあまり変態とは思わないなー
近接の弱キャラでクリA維持してる人とかはうわっ化物だって思う 発射してるのに回復するとかヤネキのランス絶倫すぎませんかね… ゴルベーザの黒龍はがすために突撃するのは愚策みたいな言い方あるけどさ
あんなアホみたいなブレイブ相手に長時間撃ち合ってたらクソみたいに疲れるんだわ
だったらまだ突撃して大味な試合にしちゃいたいってのある
なんだよグライドつき単発長射程って頭鯨岡かよ 疲れるならやり控えした方が精神的にいいぞぉ
いやマジで ゴルベーザ使用率10%越えのダントツ一位か
ゴルベーザってすげぇ人気キャラだったんだな(すっとぼけ) ゴルベーザにわか発生してんなあ
俺は紀元前からの黒龍使いだからセーフ もうツイッターとかでもバクベーザとか呼ばれてるしな
二周年の環境がこれだよ 幻覚剤入りのブレイブを敵に当てることで、致死と勘違いさせ戦犯を誘発させるゴルベーザ 二周年を最悪の環境で迎えるなんてなかなかできることじゃないよ 大規模アップデート:ティナを強化してゴルベーザを真っ赤に染め上げます どうせ兄さんを隠れ蓑にしてティナ様を放置するのは目に見えてるんだ
暗黒の頭岡さよなら >>465
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/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~ おめぇ、ココおかしいんじゃねぇか?
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" そもそもAA自体あんま貼られないしな、時代は待ってくれない・・・ だからそれじゃ個性の消えたただのつまんねーシュートになっちまうけど鯨岡に器用な調整出来ないだろうし今の環境よりはよっぽどマシだわ >>551
兄さんマジで好きだからこうネタにされるのはキツいわ 最初の5か月くらいなんてスコティーライトが各10%以上あってこいつらだけで4割近くいってたからね 明日発表予定のVerUpっていつ実施されんだ?
来週の木曜あたり?キャラ調整ないって事はないよな。 キャラ調整やんのか?
荒れるだけだし運営になんの旨味もないから別の日にやんじゃねえかな >>574
でも今のキャラ人数にトレンドの仕様で
新キャラで既にこの使用率ってどんだけゴルベーザ壊れてんのかはっきりしてるわ キャラ調整本当にユニークどうにかしないと人権ないぞ いい加減エアプ岡はシュートの基準をティナにするのが間違ってると認めないもんかね
でないと一生改善されないぞこれ グロウでウェーブ系やサーチ近接HP消されるクソ仕様は早急に直せと思う
兄さんブレイブはサーチほぼ刺さらんのにやっと見つけた隙でも乱舞じゃないと消されるのは腹たつ 飽き飽きしてきたし、システム的な仕様変更よろしく頼むよ いやほんとどうすんのかね
このままだとモンハンに人流れるだろ コイン入れないことが唯一の俺らに出来る抵抗だけど
中毒患者はこんな糞環境でも連コしてっから変わらんわ SHOOTの基準は皇帝でいんじゃね
新キャラにしてはカーズがぶっ壊れてただけでそれ以外はかなり完成されてるよな ダイヤのゴルベーザは簡単に殺せる
クリスタルのゴルベーザは無理 ミシア以降のシュートの調整してるやつは頭がいかれてるとしか思えん ゴルベーザに対抗するために全キャラの過去のぶっ壊れ要素全部復活させよう ライオンさんはいつになったらマイストの不具合解消されるのか 相手にゴルベーザいたらフラリッシュ×3でコア割って無効試合 全盛期カインでも今は魔法判定が中だからなぁ
全盛期カインの竜牙はキープ値無かったし シュートは全盛期でもゴルベーザきつそうな感じする
スピレイヤネキはグライドも余裕で吸えそうだから嫌がらせとしては強そうだけど アヴェンジャーもガード落下食わなかったっけ
やはりイケメン竜騎士の本気は申し分ないなフッ >>600全盛期カーズフレアーならゴルベーザの動きかなり制限できそうだが... 全盛期タイダル、全盛期カーズ、全盛期マスオのバランス良いパーティーで兄さんを追い詰めよう 全盛期マスオなら兄さんグライドも余裕で食えるだろうしな 全盛期マスオは最長クラスのサーチHPの癖に発生が近接並みとか言う全てを滅ぼす凶悪HPなのでNG ヴィゾと一緒でステ踏んでも食われてたイメージ
適切な方向に踏めばいいとはいえ このゲーム下方修正=産廃化なのが本当に調整下手くそだなって >>614
お手盛り性能で出してきたキャラの調整ボード次には真っ赤になってるしなー
極端なんだよ >>582
言っちゃなんだけど君お人好し過ぎw
鯨岡が本当のことを言ってるかどうかなんてわからないのに 兄さんの真っ赤フリップついでにおもちゃにされるのは誰だ どうでもいいからティナのエロ画像よこせよ(水着樽フラグ) 鯨岡は普通ならやることをやらず普通やらないことをやる男やぞ
悪い意味で 明日ゴルベーザ の修整はありませんて言ったらここがどんだけ荒れるかちょっと楽しみではある 今って全体解放前だっけ?
このタイミングで下方するもんかね? 他が変われば問題ない
テンプレしかない地味ゲーよか世紀末ゲーの方がまし
使う価値ないキャラ多すぎんよ、コンパチみたいなキャラばっかじゃねえか ゴルベーザはどう調整すればバランス良くなるんだろうか >>629
全体解放と同時に下げるのはあり得るかもしれんけどね
明日の放送で具体的な調整に触れるかどうかもまだわからんが この短期間ではゴルの調整なんて無理だろねw
やるとしたら完全産廃化だが、まあどっちみち不満は続く 毎度真っ赤なのに常に環境トップにいる竜騎士にディシディアの未来は任せておけ ガリはジャンプ3いつ削除されるんだろと思ってる 無敵タゲ外しサーチHP強すぎぃ いつも画面外でローザとギシアンオブラビリンスしてるぞフッ クッ、ポポォ!?そっちの穴はダ、ダメクポオオォ!!!!
誓いの槍よおおぉぉ!! ガードしない縛りでミスリル到達
ガードとか女々しいことしないと勝てないやつおる?男なら殴り合いだよな >>629
エクスデスって全体開放する時に調整入ったんじゃなかったっけ >>644にブレイブダメージを食らうたびに白豚が「ガードすれば痛くないクポ!」とスピーカーとイヤホンから最大音量で呟く呪いかけた ブンブン丸?とかいう人って雑魚のくせになんであんな偉そうなんだ? ブンブン丸とかいらないからアーサーと武内いつもゲストに呼んでほしい 皇帝がトレンド最下位でショックだ…。でも、まさか今皇帝を上方しないよな。もう、シュートインフレは無理だよぉ…。 皇帝と先生は強いから上方出来ないけど上方しないと使われないというある意味最悪の立場 しょうがない
ダッシュブレイブのワープくんを全盛期にするか… 今更だけどゴルベーザはPSP版準拠で遠近対応出来るけど
間合い管理難しいユニークとかで良かったんじゃないかなって…
今の兄さん強いけど使っててあんま面白くないのつれぇわ… 皇帝はせめてどっちかのフレアをカウンター取られないようにして… 先生は磁場とアースが良くなれば使われるから・・・
結局単調なキャラは使われなくなるだけだから
兄さんも下げられたら下層まっしぐらだよ 兄さんは黒龍時でも火力は430でグライド削除
で許してください。 先生は磁場の角度を広くして上下方向に移動できるようにしてくれんかな 2周年に何するかって話で調整云々は来月頭にやりそう シューターは賢者とヤシュと皇帝以外は火力下げても問題ない気がする ティナ様「逃さん・・・お前(オニオン)だけは・・・」 ティナなんてN火力下げたらCはむしろ上げてくる調整するのが鯨岡だぞ アップロードの容量が大きい時は調整関連は期待しない方がいいだろうな
新マップなのかなんなのか知らんけどそれと同時に調整も出来るとは思えん 次の調整でティナ様を完全に置き去って調子こきまくったゴル兄はシュート最下位から一つ上くらいまで落ちるな
そしていつもどおりまたティナ様の天下が始まる オペオムでたまたま金サボの蹴り食らった後にスコの連続剣やったらステ狩りみたいな構図に見えたせいで1ヶ月離れてるこのゲームがやりたくなった、シュート環境終わってくれればなあ 何言ってんだ?このゲームはずっとシュート環境、もといティナ様の環境だぞ
最近シュート全体をバフして他キャラが目立っただけで根本的には元からこんなもんだ 近接のリターンを倍増させるために床ドン復活させよう(提案 >>674
ティナ「グラビガケイオス確定ウマーw」 >>667
前、下方しかねーだろって時にメテオの後隙増えたけど代わりにファイラの射角上方してたからな もうティナ環境は諦めるから
こっちにだけシューターが来ないのなんとかしてくれませんかねほんとに 別にファイラの射角はいいけどね
飛び道具の射角が10°とかあほだし 鯨岡「それがいいならあれもこれもいいですよね、環境を壊すほどはない基準ですし。わかりました」 wメテオの発生保証もうちょい発生遅くならんかなあれ
かなりストレス Wメテオはあんなもんでいいんじゃないの
HP単体で見たら特別優れてるとは思えない ゴルベーザって性能関係なく割と人気ある方だと思ってたらあんまりないのか?下方されてもキャラ人気で2ページ目くらいにはいそうだが こういう複数乱戦ゲーでの狙撃キャラって遠距離だと一方的に有利な分
・攻撃力低い
・近寄られると自衛きつい
・紙装甲
・足遅い
この内何個かデメリット持ってないとダメなんだけどなー 前作のグレアハンドとか制御システムで遠隔判定のへビー版クジャみたいな方がよかった 兄さん好きだけどこんな単調な弾ポイポイキャラやだやだ 前作のよくわからん捏造技よりは今の方が好き
でもセクターレイだけ返して 今のゴルベーザの方が好きとかねぇわ
火の玉氷の玉岩の塊投げるだけならほかのキャラでも出来るんだよ
なーにがヒートブラストだよ没個性がそんなとこで目立とうとしてんじゃねぇぞファイガ 公式ツイでキャラ調整あるっぽい事言ってるな。
壊れキャラ放置はゲームにとって死活問題だし早めに手うつに越した事はないよな。 ティナに近づきすぎてしかも超えてるまであるから叩き落として産廃やね
今のうちに上げとかないとだめだぞコインいれろ >>694
銭投げあるしシュートみたいなものでしょ 親父に習った技いっちょよろしく! 原作みたいにHP2943にするか。肉染みから取ってるんだよな 変換性癖クリスタルかと思ったけど違った ヤネキのパンツの染み拝みたい ん?短小ナイトグロウの周囲判定削除の射程延長でしょ?俺は鯨岡に詳しいんだ ゴルベーザ強すぎるので下方しますね^^
加えてティナを対抗馬として強化します^^ 二年たってまだステージが追加されないナンバリング作品があるらしい いい加減ティナヘイトも度が過ぎてると思うけどな
シュート全体的に嫌いだから全員まとめてユニークと枠争うくらいまでキャラパ落としていいよ
シュートに関してはティナがどうこうとかいうのは問題の根本じゃないなんだけどなぶっちゃけ シュートの火力落とさない限りもう一生シュート環境変わんないでしょ
ここまで煮詰まってるんだしさ 理想の大型アプデ
・新システム追加!
・汎用EXスキルの見直し!
・シュート全体の自衛やらブレイブ威力やらを下げて総合的に近接以下のブレイブ回収力にナーフ!
このくらいやれ鯨岡 壁ドンに召喚攻撃が干渉できないようにしてくんないですかね、致死をを召喚攻撃にカットされるとホント… 今日の目玉と思われるもの
・ノクト参戦(闘争?)と詳細
・FF8ステージ
・調整
・追加チャット(褒めるなど)
・追加衣装(NTのもの)
・追加曲(NT用新規収録) >>708
これよく見たらセシル集中線なの笑うわ
何でこんな背景に… >>716
本当にこれだけしかなかったらしょぼすぎて草もはえんわ ゴルベーザやティナが落とされたとして今度は他シュートのおかしさが目立つだけだろ
ティナがトップ張ってるからティナだけにヘイトが向くけど
そうやって雰囲気に流されて極端な立場に寄るってると、問題の本質がボヤけるって気付かんのか エアプ岡に何の期待してんの?
シュート環境の問題どころかそもそもシュート環境だと認識してない恐れすはあるのに ティナ様に近づいたから蹴落とされたけどエースミシア十分やべぇ気配だし
ケフカも十分害悪レベルなんだよな まぁティナ様が落ちるとかいう程無駄な仮定は無いけどな
2年間トップを張り続けたキャラが落ちる訳ない
極々僅かな可能性があるとすればティナ様をトップに据えつつシュートを全体下方をする事があるだけ とりあえずソロとバーストでランク分けてほしい。一年前もやるって言ってたよね? ゴルベーザが4属性使ってるのは四天王リスペクトやろ? なんつうかトットにHP攻撃するのを気をつけないといけないのも強要されてる感じで苦手なんだけど
ゴルベーザもそんな感じで苦手なんだよなー
まあここ自体は自分が対応出来ないせいだけど >>728
安心しろ
対応云々じゃなくこっちの基礎値を守りつつゴルベーザにHP当てるのはきっつい条件だからな
キープ値で耐えて壁ドンHPしてもブレイブ付HPじゃないと1000に届かん時が多々ある ゴルベーザは黒竜剥がしても戦闘不能にしたらまた黒竜付きで戻ってくるから倒すタイミングまで考えなきゃいけないからストレスがマッハ 二年も経って俺らが求めるのは進化と変化だから、現環境のまま兄さんとティナがナーフで弱キャラになって
楽しくなるかって言ったら、そうじゃない キャラヘイトとランク上げだけで楽しんでるわけじゃないし
システム追加、仕様変更はようしよう 変化を起こすには結局は盛者の衰退が必要なんだよなぁ 黒龍状態のマイルド化か
初期黒龍無しか
どっちがいいんだろうね >>729
トットはまだしもゴル兄さん相手の戦略強要はストレスなの自分のせいかと思ってたがやっぱきついのか良かった
それはともかくどっかで見たブレイブ付きHPだと派生前ブレイブが参考にされてるみたいな話マジなんだろうか
だからブレイブ基準値以下食らったのに黒龍帰ったみたいな話があったんだろうか 黒龍状態の下方は微弱でいいから黒龍はがす条件緩めて ブレイブ値にかかわらずHP攻撃当てれば必ず黒龍外れる
戦闘不能から復帰時の黒龍復活も無くす
その代わり復活までのリチャージ時間を少しだけ短縮
こんなところだろうか 東京予選の生放送やってるけどゴルベーザ使用禁止のせいですごい平和だな まだ一般開放してないからね、しょうがないね
でも結果的に良かったかも >>710
それどころかNTが出るというのにカオスが参戦していないシリーズがあるらしい NTのオープンベータは
もうこのまま無さそうな感じかな? 13や15からカオスとかいらんよ
魅力的なヴィランいないじゃん >>745
15はひろしがいるからまだいいけど
13はもう明確なライバルキャラがいない… >>746
ひろしはノクトと同じ戦法になっちゃうしなー 超級避けようとしたら左にいた王女に引っかかってステ距離短くなって超級当たった… 英雄王さんはあんまヴィランって感じしないんだよなぁ
Tのヴィラン枠はウィーグラフかアルテマ辺りでいいよ アグリアスがくる(確信)のでディリータは再来年だな、外伝系はヴィランとか拘らなくていいぞ (卒)すとりうむと当たりそうでビクビクしてたら先に負けてくれた件 八刀避けれてたのに味方が割り込んできて派生に当たってワロタ FFTのヴィラン枠はハイレグアルテマしか認めませんよ! >>753
何かよく分からんが頑張れよ!と言っておくぜ 第1形態:優勝したらデートしよう
第2形態:そいつはパス Tはやっぱりディリータがいいなあ俺は
一応ダブル主人公っぽいストーリーだし
2の皇帝と喧嘩してほしい ディリータはいらないな
敵としてぶっ飛ばせるならいいけど自分で操作とか味方にしたいとか全く思わん
そもそもアグリアスとか他に出て欲しいキャラいるし オルランドゥが今の比じゃなく環境滅茶苦茶にするから震えて待て これほんと2先か1先で良かったのでは
ヤシュトラヴァンみたいなキャラ入れたら相当ポイント勝ちやすいしよくねえ 広いとこで負けると負け率相当高くなるよな
(卒)すとりうむも前3相手に初戦負けて二戦目ラスフロで勝ってポイント差で負け判定やったし
>>757
あざす
ニバーで記念参加のつもりだったのに90チームぐらい居るのにのっけからヤベェ気配で怖い 天照壁バウンド獄門ってガード継続だとそのまま割れるのかね?獄門される時にステしようにもタイミング分からないしそもそもステしても食われてるのかもしれないし 新キャラ作るより各キャラを尖らせる(大嘘)の実現先にして♡ 尖らせたら尖ってる部分に文句言われて丸くした結果がクジャとアプデ前セフィロスだろ? 尖らせるを、目立った欠点もなくとにかく見たまんま強いと解釈するのはNG 俺シューター使ってるから近接でもコアの予兆が出たら攻めてても必ず行くようにしてるんだが
全く行かない奴が何でコア割りしないのかが全く理解できないんだが
自分が行かなくても誰が行ってくれると思ってるのか?召喚なんか必要無いと思ってるのか このゲーム、システムが浅過ぎて尖らせると一瞬で強キャラになっちゃうからな ヤシュトラみたいにHPクソザコにしたり玉ねぎみたいに特別強くなる訳でも無いのに制限きつくしまりして凹ませて尖ってるように見せるのもNGな >>770
HP食らったら弱くなる欠点付けました! 創意工夫の余地があるゲームであることは間違いない
まあそうすっとハードルが上がり、腕の差が明確に表れやすくなるが、ハマる分とみる分にはそっちの方が面白い >>769
パンツだけではなく顎を表す記号にもなってしまうのか >>771
予兆が出た状況がどうなのかわからんが近接が必ず行く必要はないだろ
攻めてるってことはライン上げきってるってことだろうからシュートが勝手に割るわ ガンダム動物園の戦車やラゴゥみたいなすげぇ動き出来るキャラ欲しい ここのコラ職人なら本当に顎伸ばしたクジャ作りそうだから期待w あんま場所悪いと敵抱えてた方が良かったりするからなぁ
威力弾数吹き飛ばし怯みその他諸々飛び道具と殴りの価値が対等っていうのも改めて考えるとやっぱえげつねえ
被弾覚悟で殴るより飛び道具で引きつつ片手間に割ってた方が速いっていう >>771
その攻めてる奴をぶっ飛ばしてからコアに行った方がいいじゃん?
噛んでる相手がシュートなら2タゲも釣れるし基本シュートに任せて近接は妨害に専念した方がいいよ 深みのあるゲームってのをスクエニがやろうとしてナンバリングタイトルの3から4にかけて刷新したら客がとんだLoVの話するか >>778
そのシューターが行かないから自分で割に行ってるんだわ 大会荒れすぎだろ
まあ大会なのに勝ち抜けじゃなくてポイント()優先みたいな糞ルールなのが元凶なんだけどな その試合をポイントで片付けるならいいけど二試合合計は流石にアホ 今やってる大会ってまだ見て無いが何だ?個人のポイントで勝ち抜けとかそんなんか? シュート環境が収まるまでやり控えするつもりだったクポよ...
けど、休みにディシディアやりたくなってゲーセンに向かうと、わりぃ、やっぱつれぇわクポ 3試合やる時間がないからこうしたんだろうけど、まぁクソゲーになるわな なんで大会で全体のポイント制なんだろな
そんなもんプレイヤー側が善意で付き合ってるだけでポイントだけ稼ごうとしたらどうなるかはわかるだろ クソクソいいながらやるバカがいるから糞調整になるんだよな(チャリンチャリン) Wメテオ
一発目ステップでよけたのに二発目当たったり、一発目ダッシュでよけて二発目を突進系ブレイブで兄さんに突っ込めばよけれるやろと思っても当たるのほんまいらつく
自衛力たけぇわ 今大会でやってた試合敵味方含めてシュート5枚だった模様 大会の時だけいつもと違う動きしろってのも変な話だよね、そんなにpt制導入したいなら引き分け時もしろっての >>799
草
まぁこんなルールなら十中八九そうなるよな >>796鯨岡さんにそんなこと分かるわけないだろ! >>797
そうだよな
本当そんな馬鹿がいるせいで調子付くんだよな(チャリンチャリン) 流石にシュート3は敵に前3が来たら止められなくないか? PS4版買おうと思ってたけどHP攻撃は1つしかセットできなくてEXモードも無いのか…
すぐ飽きちゃいそう 強豪プレイヤーが大会に出てる間に 空き巣プレイするか 3vs3はタイマンよりも色々やれて思ったよりハマるぞ
EXモードもEX自体がそれみたいなもんだから案外困らないぞ 日頃からクソクソ言ってるけどわりぃやっぱ[コイン入れたくて)つれぇわ… 二試合合計のポイント制は流石にやばそう
せめて一試合勝負でラスフロアレク削除で シューター6枚だったらコアがどっちの陣近くに出るかで勝敗決まりそう EXスキルというのがあるんだね。せっかくだしやってみるよ。ありがとう ディシディア ファイナルファンタジー 2周年記念大型Ver.UPスペシャル
2017/11/26(日) 開場:17:50 開演:18:00
lv308490220?ref=qtimetable&zroute=index >>817
最初はボコにされるかもしれんけど慣れてくると楽しいよ 最近回線切れが多過ぎる、切断されたって文も表示されなくてリザルトで初めて分かるからその試合が徒労に終わるのホント辛い >>811でもバランスは糞だからやらない方がいいぞ >>811でもバランスは糞だからやらない方がいいぞ 全国は3戦してポイント勝敗込みの2先だからいい
2戦してのポイント合計はバカゲー
全一プレイヤーも1-1からクソルールで負けみたいなの言ってたし運営はほんとにバカなんだね ライフ数で有利だったのにブレイブレースでポイント負けしてるチーム見た時は泣いた
頭おかしいよ… まあ実際の試合でもクソみたいな地雷して1-3ぐらいで負けてた流れから最終的に謎の活躍で全員葬って勝つ事もあったりはするけど
これはちゃんとライフ数で勝ちきってるから理不尽だなと思いはするが多分誰も文句は出ないんだよな
ポイントだとええ…ですよこれはもう スタブレないとタイムアップでポイントゲーのしょーもない結果に繋がりかねん ヤシュホーリーの人の動画で壁バウンド利用してエアロラ五連続当ててたけど、1日メンテが無かったらどんな場所でもああなってたんだと思うと震える 一番公平性があるのが死んだか否かのライフ判定しかないしなぁ ゴルベーザに勝てるわけねぇだろ…って思ったけどそもそもこの環境でバッツ使ってる俺がアホだった 運営はこのゲームを殺し合いだと認識してないってこった かつての生放送Q&A
https://www.famitsu.com/matome/dff/event19.html
Q リザルトのポイント評価を再考できないものでしょうか。
1度調整が入ったとはいえ、相変わらずHPダメージが評価されるものであり、被弾をあまりしていなかったり、
展開を左右しているはずのブレイブダメージの減算が大きすぎて、仕事をしていたにも関わらず、結果に反映されないことが多々あります。
前回の調整により査定が厳しくなったのは正当なランク付けを行うためなので構わないのですが、そのせいでチームが負けようとも
自分のポイントだけは確保するような行動を取る人が増えてしまい、味方と連携してこそのキャラクターが割を食っていると思います。
鯨岡D ポイント評価システムは我々も完全なものだとは考えていません。取りやすい、取りにくいキャラクターがいると思います。
とりあえずスコア狙いでHP攻撃を当てにいくっていう人もいるかもしれません。ただ、よく考えてほしいのは勝つことでポイントが貰えるので、
スコアを稼ぐ利点ってないんですよ。ですので現在は、勝ちにつながる行動を取ることで、自然と評価ポイントが上がっていくようになっていると思います。
ただそれでもポイント狙いのみの行動を抑制するというのは、プレイヤーの操作の問題なので、我々から手を出せることはほとんどありません。
基本的には、勝利を目指して動いてほしいですね。あとは、素早く勝利したときにはプレイ時間が短くポイントも低くなってしまうので、
圧勝したときにかかるボーナスなどを考えています。
勝利を目指してポイント稼ぎをした結果がこれだぞ ジャッジ鯨岡に逆らうとは愚かな
弱体化されたいようだな バッツ自体はシューターを追って狩る力ある方だしまだ向いてると思うぞ
今キツいのはティナ以外のシューターじゃねえのかなって皇帝最下位の話で思った
>>833
よく考えたらブレイブ持っててもそれだけじゃ意味がないっていうディシディア特有の要素が考慮されてないんだな ポイントなんて絶対偏り出るだろうから「3人の平均値から+-割り出すように変えろ」って何度も何度も要望送ってんだけどな 2周年なにがあるのかなー
2にちなんで格差2バーとか2バーとか2バーとな廃止になんねーかな >>838
他人の結果が自分に影響すると1位が勝ち4位とかに文句付けるかもしれんからトラブルの元や オペラオムニアにも言えるがそもそもスコア制廃止してほしい 正直な話ナイトグロウの衝撃波消しませんか
龍いるとき射程伸びるとかでいいと思うのですがねぇ・・・ スコア制無くなって欲しいとは思うけど開幕捨てゲーしてる人と同じ分減らされるのもなあ ポイント稼ぐ利点って大有りだろ
稼げないキャラだと降格怖すぎなんだけど >>840
今でも他人の結果(やったこと)が自分に影響してるし1位が勝ち4位に文句付けることもあるんだが >>835
これ読んでてあれ?ってなったのが負けてもスコア稼ぐ利点ない訳じゃないよな?
そして圧勝した時のボーナス結局低過ぎない?時間いっぱい戦った方がやっぱ勝っても負けてもポイント高いし…だからこそラスフロアレクは害悪なんだけど シュートのブレイブ回収力を下げるだけで環境もポイント査定も全て解決すんのにな トットかヤ使うけど
ポイント有利みたいに言われるのめんどくさいからもうブレイブpとかサポートpとか0.x倍に補正してもいいよ シュート環境に乗り損なったシュートキャラってほんと悲惨 >>845
今あるから変えていい理由にはならないし
目に見える結果によって実際に影響与えると口実が出来てしまうから
そんなこと言うのが一部のキチガイだけとしても可能性ある以上控えなきゃいけないんだよ >>837
開幕はマスターしてないからブレイブ貧弱だしゴルのブレイブorHP攻撃を掻い潜って敵の護衛を吹き飛ばして基礎値保持したままゴルに侍当てるのがキツくてなぁ…
というかバッツ以外にも言えるけど 話題になるのはシューターでの底辺ばっかりだし修正あっても本当にどうしようもない近接の底辺は触れられもしなさそうだなぁ… >>853
そらどんな意見も自分の考えを話すもんだろ
こういう事象はあるし起こりうる以上プレイヤーの善意には期待出来ないんだよ 皇帝は棘とかは下方入ってないし決して弱くないはないんだよなあ
他の奴らがイカれてるだけで ここまでの殆どの不満はシュートアッパーとかほざく前にティナ様をゴッソリ下げるだけでかなりマシだったんだぞ?鯨岡よ
2周年で過去の過ちを全て認め正さないと詰みだぞ というか皇帝自体はゴルの本来のコンセプト(そのままなら強いけど自衛弱くて弱化するから云々)並にまともなシュートだと思うんだよな
他がおかしくなって長所短所ちゃんとはっきりしてた皇帝が悲しいことになってるんだと思うんだよ
ヤシュトラは存在がおかしいのでダメ >>856
何にでも長所と短所があるからな
稼働からずっと、勝利に貢献してないどころか死にに行って敗北を早めてる高ポイントが大きな顔してる有様だから
あるいはもう個人ポイントが見えないようにするのもいいかもな せっかくゴルベーザいない大会なのにルールがマジ頭悪いのおわってんなぁ
運営そういうところだぞマジ ティナとゴルベーザは住み分け出来てるとは思う
ゴルベーザ下げるならティナも落ちる必要はありそう 貰えるランクポイントに差があるのに稼ぐ利点がないってエアプってレベルじゃねぇぞ鯨岡
稼ぐ利点が無いって言うならランクポイントの増減を勝ち負けで固定しとけや >>862
鯨岡のプライドそのものだからティナは落ちないぞ 一般的な感覚「ゴルもティナも落とせ、つかシュート全部下方しろ」
頭鯨岡「ティナはそのままでゴルベーザは産廃まで落とします^^」 試合中に互いに名指し拒否チャット打ってたり、勝ったリザルトで拒否チャットの打ち合いしてんのが今日多いんだけど
何か荒れてんな カチカチ…カチカチ…やるやるやる!!
これが東京だぞ >>863
ポイント優先して負けるくらいなら勝ちにつながる行動しようねとしか言ってないぞ やはりブンブンとしんのすけがいないと実況無理なんだな >>873
「しようね」じゃダメなんだよなぁw
強制的にそうせざるを得ない状況に追い込むシステムでないと 召喚直前にテレポなしイキリシュート様引きまくってヤバイ
マッチング操作を疑いたくなる 昇格目前で3回連続味方ヤシュ敵ゴルだったときは流石に操作を疑いましたね 今ゴルベーザかティナ様以外使うシュートは全員イキリシュートだぞ、ゴルティナ引ける自信ないならやめておくか自分がゴルベーザ使うしかないんだぞ ゴルベーザは対面にゴルベーザかティナのいるパーティとしか当たらないようにすれば平和なんじゃね(適当) ゴルベーザさえ来なければ他のシュートも悲しみを背負わなくて済むのにな
こっちエースあっちアルティミシアとかあーこの試合平和だなあとか思っちゃう ミシアもそんな評価になったの?
追加されたときはやれる子って評判じゃなかった? 味方に来たら来たでゴルベーザガチャがあるのがキツいんだよな
N引くか、SR、SSRを引けるかという… エアプか?
ティナとそれ以外だったのが、ティナゴルベーザとそれ以外になっただけだぞ >>880
これが真理だからほんとムカつく
シューターとそれ以外のタイプ格差だけじゃなくそっからキャラ格差もとんでもないことになってるから
自分で強キャラ使うか来ることのない調整を信じてコールドスリープするしかないんだよな…
それかせめてスピードやユニークみたいな基本下位、底辺産廃タイプの強キャラを使って枠を埋める
同タイプ2人来た場合はもうお手上げ、ジタン使うけどそこでスコクジャとか引いたらもう頭抱える 昇格直前に連続で1分2落ち食らったときは操作を疑った
この劣勢を跳ね除けなければ昇格は許さんってNPCなのかあれ ゴルベーザに対してミシアがやれることないのよ撃ち合い勝てないから味方頼みになる >>884
マレフィキウム乗るのが遅くなったから、開始15秒ですでに全開ってことは殆どなくなった
それでも2まで乗れれば強いことには変わりない 日曜日にゲーセンいくことあんまりないんだけど、三試合に一試合は拒否チャとか無言いて震える 賢者以外のシュートにほぼ有効だった地上槍がゴル相手には全く通らないからな
ゴルのスペックがおかしすぎてミシアが霞むとかいう異常事態なんですよ 開幕-早く削らないと…ガン追いしなきゃ…
中盤-あと10秒位で黒竜復活か…ガン追いしなきゃ…
終盤-あぁ…削れてないから冷気警戒しつつガン追いしなきゃ… お願いアポカリもほぼ同時に振ってもステップ間に合うもんな
味方に任せるしかない 普段休日しかやってないけど
平日ってそんな平和なのか 今日生放送ならさっさと立てとくべき?
次スレ近いし調整あるならすぐ埋まりそうだし >>875
いやそれで勝てるなら上手い奴だし勝てない奴は上のランク来ないから平和だぞ 普段カイン使ってて別のキャラ使うとEXリキャスト短いのに気づかないでよく腐らせてる うーんなら立てるぞ!一応変えてきた
何かテンプレ変えるもんもないよな?何もなかったらちょっとしてから立てるぞ 後隙に打ち込んだはずのウェーブがナイトグロウに消されたときな >>899
現行のポイントシステムのせいで勝てない奴でも上のランクに来てるから平和じゃないんだよなぁw 負けゲームの半分近くが、相手ゴルこっちそれ以外のシューターって状況だったぞ
どうにかして
てかこの環境でホーリーヤシュは考え直して 何か不安定だから立つか不安だったけど立ちました
普通に埋まりそうだったし余計だったかなごめんよ!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part346【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511680214/ 東京実況はアーサーとかコイチあたりいなかったのかよ。 >>903
未だに間Pはダイヤ踏めてないし勝てない人らってのはそんなもんなんだよ
これ以上査定厳しくされると困るわ
>>905
>>835からの流れだと思うんですけど はぁぁーーシアトでBGMゲットのミスティッククエストの曲取り逃がした!!!これあとで買えるようになんないのかよ >>917
俺も買えるようになるなら買いたいよシアトBGM
でも称号来ちまったから駄目なんだろうか…?BGMくらい許してほしいよな >>920
USAのバトル1は絶対とっとこうと思ってたからすげー凹むわ..........はぁぁーーーーーマジで復刻してほしい ゴルベーザ護衛してればいいのほんまつまんねーな
なんだあの射程と火力は おいおいブリザガ連続魔とシヴァ召喚しまくるのやめろよ シアトBGMは1週間以内にシアト1プレイ後にディシディアやればいいから
条件は緩い方でしょ。
欲しい曲なら忘れずに取らないのも悪いよ。 復刻はする…復刻はするが まだその日時までは決めていない そもそも復刻も内容がアンケっぽいから倍率高いと思うのよね 口調だと思う
「わ」のトーンが高いと思われたんじゃないか カインは何でもするから女体化くらいしそうだし文字だけだと女口調に見えてしまっても不思議ではない
ここでスコールにならないのはスコールは何にでもイケるぞ良いぞ!だからだ もうすぐ2周年記念生放送なのにこんなHな話してたら悲しいものだ… ミスクエBGMは嫌いじゃないけど癖が強すぎるんだよね
ぷぁーんてててろててろてんてろろーーっててーんててんてんててんてろろーーってんっ
てててろててろてんてろろろっててーんててんてんててんてろろーーってんっ てーん てててーん てーろろ
べーーべーべべべべーーべべーべべぶーーーーべべーーべーべべぶーー
べーべべべべーーべれーべぶーーーべれーべれれーれれー
みょーーみょみょみょみょーーーーーみょーーみょーーみょーー
みょーーみょみょみょみょーーーーーみょーーみょーーででっ でんでんっ
サビまでいかなくてもこんなだからやっぱ国としてのセンスの差か 15の童貞王子はリミブレスレの勢いについて来れるのだろうか 俺の誓いの槍がすごいのね!って言われるアプデまだ? どさくさに紛れて王子御一行が現れるからヘイキヘイキ スピードにシューター狩れるような仕様をつけてくれりゃとりあえずいいんだけどな ノクトはやっぱつれぇわという呪文を唱えるだけで仲間達を究極召喚出来るぞ! ノクトの仲間召喚!
仲間三人はアホAIで敵の攻撃に自ら飛び込み不満を撒き散らしながら消滅
ノクトは老化演出の後死亡
もちろん一死扱い 正月だしちょうどいいじゃないか餅つき
そういや大会会場にパ○マジ○ンいたんだな知らんかった
試合中でも気をつけろしてたんだろうか いよいよ明日が2周年生放送ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
竜騎士の皆さん、今日くらいはディシディアは休んで明日に備えますよね? アルティメットエディションに付いてくるカレンダーの1月はwolと王女の餅つきの絵柄でよろしく頼むよ >>966
そのコピペは生放送終わってからするべきやろ >>967
2月はフリオニールと皇帝の雪合戦…3月はオニオンと雲のひな祭り…4月はセシルと兄さんの花見…意外とネタあるな!
…ハブられ組いるじゃねえかと後で気付いた >>969
そんなカレンダー作ってくれたら4kまではだせる >>968
使い方間違えるとは2chニワカだなハーヴィはフッ、
というか放送終わった後は荒れてそうで言えそうにないすまないさらばだ 新キャラ本命ノクティス
対抗ノクティス
大穴ノクティス 王子参戦させるには先に15のステージ用意しないとな
他のステージだと見映え悪いしな!
ということでミシアの参戦PV取り直しいっちょよろしく! >>969
親父と息子のハロウィンとスコールと魔女の夏休み辺りが見どころになりそう ん?生放送延長っぽい?
まだ起動出来なくて焦っちまったよ 壁ドン二枚抜きってとこで見渡せるとこにいないカインが飛んできてカットされたんだが >>969
7月は虫捕りするクラウドと麦わらセフィロスで ヴァンとぱん寝ろはヤりまくってそうなんだよなぁ
踊り子だし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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