>>32
亡者はプレイヤーは把握してなくても運営は把握しとかなきゃいけない典型例だとは思った
後列守れるから選択不可が他のゲームより強いのは「自分達で考えて」ゲーム作ってたなら気づいてそうなもんやけどなぁ……なんでかなぁ