【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part348【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part347【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511702135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ティファが来るまで女キャラは猫のみでイこうと思ったけど雲様の2ndフォーム堪らんからこれから触りまくるわ ふたなりヤネキ…
来てくれ!来てくれ!来てくれ!俺は…君に…突撃来てくれ! そりゃ勿論散々虐めてきたティナ様に仕返しとして掘るのよ グライド付きの遠隔は相手へののけ反り判定無いからカットに使えないとか
近接の場合は動かしかた下手だとコンボがこぼれるよとか
そう言うピーキーな調整して欲しいなぁ グライド付きからのけぞりが消えたらゴルベーザやらブチ切れトットの自衛力が死ぬな
ピーキーなんてレベルじゃないぞ >>22
そこは自衛技からグライドとればええやん? まぁ何が言いたいかと言うと
何か強みを足したら何かで帳尻を合わせるってことをしないよねってこと まぁシュートの方はいいと思うけど近接のそれは無駄に難度上がるだけで誰も得し無いのでNG
本当はスコールやセフィロスのジャストもあんまやって欲しく無いんだよな
慣れればただメリットになるだけだし
スコールはマイスト補正のお陰でややデメリット気味だがな! ラムザなんて今回の調整からピーキー方向が消え去ったから
これからも応援も叫ぶブレイブ性能も多分叫ぶHP強化とかの方向もないんだなと
深い絶望に包まれてるよ、叫ぶも応援も硬直減少なんてこの先強くなることはないよっていう死の宣告だわ 012をやった頃に比べてFFに対する見方がだいぶ変わっちゃったから寂しいけど今回は見送り勢だな・・・ ライトさんのビートダウン、モーション中にキープ値つくってボタン押した瞬間からってことでいいのかね ネタにされてる「つれぇわ」ってノクト王子様の時には言ってないんだっけ? 満足な強化だったのは賢者とライトニングだけだな
ゴルベーザは意味不明、何も弱体するところ変わってない いい加減鯨岡は下方じゃなくて不遇キャラの上方してくれませんかねえ。
ティナが上からも許されたからって調子乗ってそっちに頭が回ってないのか エクスデスってどういじればいいのかな
磁場転換の移動前はともかく移動後のキープ値は流石に返して欲しいけどなぁ もともと本実装されるまでテンプレに追加してなかったような 上がったようで巻き込まれ下方もくらってるオニオンがいるんですが 上げすぎな感じだから巻き込まれてちょうどいいんじゃない 内容的にオニオンはやり過ぎましたぁー
でまた下がるでしょ >>32
たまねぎクソ坊主になるのは目に見えただろ放送エアプか 下方ならラムザの下方も意味不明だわ
一体なにを企んでいるんだ? 何も企んでないからこうなってんだよなあ…
ラムザに必要なのはEXスキル廻りじゃなくてHP攻撃の上方 兄さんを至急下方しなきゃいけないのに玉ねぎを兄さん化させる調整をする
難しいな トリプルブレイクのー・・・射角を強化!
そこじゃねえんだよなあ ゴルベーザを1000削るゲーム
オニオンの魔法に当ったら戦犯+賢者オニオンを倒すゲーム
疲れる環境だなあ ティナへのヘイトそらしのためならゴルベーザも壊すしオニオンもおもちゃにするよ でもヴァン使い結構不満言ってるよな
いやーHP技2個持てるアドバンテージ考えたら、十分でしょっていう ユニーク最強キャラが何ゴネてるんだか、ティナ様ほどじゃなくても数も相まって相当害悪だし減ってくれていいよほんと。ソドコンの壁ドンはさっさとどうにかするべきだけど もうヘイト反らしすら逆効果の域に来てる気がする
ティナのケツ追いかけるゲームはつまらんのじゃ
近接スマブラが今一番平和 ヴァンが弱くなったことより
その調整で弾幕に強く出れるキャラが減ったことがアレ というか賢者オニオンを倒すゲーム自体は昔からそうな気がするというか…
賢者オニオンは無職にさせないと(使命感)って感じ昔からある 初代オニオン 忍者も賢者もぶっ壊れの強キャラ
2代目オニオン 膝に矢を受ける、賢者の才も乏しく1週間で死亡
3代目オニオン 賢者の才を取り戻すが時が経つにつれまた枯れていく
4代目オニオン ゴルベーザに洗脳される そもそもグラゼロを連発で使ったことがなかったからあんなに早かったの知らなかった それを25回繰り返すとなんとHP技も止められちまうんだぁ!! でも早漏が使うとマスターしていてもHPを取るのに失敗して死んでいくんだぜ >>61
4代目もすぐ正気に戻らされてクソザコになるのが目に見えてんだよなぁ… ヴァンのクルグラの下方はしょうがないと思うがならばブレイブの威力少し上げて欲しいのと、ソドコンの壁近い時を何とかして欲しいわ ソドコンの壁ドンはほんと何とかしてほしい
壁間近で反射されるのはへこむ 他タイプと性能揃えるならそういう意見も出てくるわなそりゃ >>70
壁ドンしてクルエルで終わりだーからの跳ね返った悲しみよ HP2つ持てて当てる度に強くなる代わりにブレイブが低いのがコンセプトなのに
ブレイブまで強くしてしまったらダメなのでは? クラウドは壁ドン力自体あるから別にいいけど空Nだっけな…あれでなんで壁間近で方向転換して向こう側に飛ばすん…?ってよくなる ガリ:FF11の竜騎士ネタなのでカインにはなんの関係もない
はぐれものの物乞い:洗脳されたセシルが勝手に思い込んだだけでカインは物乞いしてない
酷い風評被害だ ヴァンのブレイブは火力は低いけど食いつきは正直インチキ臭い
遠隔も使いやすい >>74
ほんとそれ
ただまぁバーストで出番がないのはかわいそうだと思うけど バーストで出番がないっていうけど味方がきっちりサポートして融合技成長させればかなり強いけどな
問題はシュート以外のもう一人が過労死すること HP技が強いだけでやっていけるゲームで贅沢いうなし
HP弱いキャラに謝れ HP七回も当ててたら他のキャラならゲーム終わってるから多少はね?
成長系キャラの順調に成長するほど押してるならそれだけでもう勝ってるというなつ エクスデスとかその筆頭よな
弱いとは言わんが強くははいから使われにくい >>80
コア割りうんこでブレイブ威力死んでるから採用が厳しいんだよなぁ
融合?正直通し切る程魅力を感じねぇあんなにリスク背負ってんのにどうせ落ちたらおじゃんだしリスキー過ぎる
同じユニークなら玉ねぎ育ててた方がよっぽど強い ライトもそうだけどモードチェンジ苦手で先生ほんと駄目だ
HPの追加効果をモード関係なく出してくれたら使いたい >>82
それは流石にねぇよ
ブレイブとHPは4:6位出大事だけど肝心のブレイブが雑魚だとマジでどうしようもない
低ランクならHP擦りゃ済むけど上に行けば行くほどブレイブ性能の比重がでかくなってくる 強いHP攻撃に合わせるより、弱いHP攻撃に合わせて調整した方が平和になる気がしてきた(´・ω・`) いつの間にかライトと先生のモード切り替わってる奴俺以外におる? 被弾しないなら性能高いNブレ持ってれば幾らでも稼げる
あとは吐くだけ >>75
それを言ったら前進しながら攻撃するブレイブ攻撃全部そうなるぞ 先生のモード最初意味ねぇじゃんと思ってたけどSealモードに経過によるリキャストが短縮されると分かったら超有能なのが分かったわ
モードチェンジでかなりユニークしてんのな >>90
咄嗟のステップの時とかにいつの間にか変わってるよな 主人公側のユニークは段々強くなってくRPGの操作キャラ感ある性能でカオスのユニークは最初から強くするんかな ヴァンはそもそも2つHP持てると言う強烈な個性の時点で誰かの劣化になることはない
本編では誰かの劣化どころか空気だったという皮肉 先生のデスペガはあれもう仕様ってことでいいのかな
使用率低いから認知してない可能性もあり得そうで困る >>97
一応レベルカンスト時の能力値的には優遇されてんじゃなかったっけ? >>98
その程度ならPowerから切り替える場面少なすぎと思っとったからな
でもこうして常時SEALにさせる仕様ならちゃんと機能させてるなと思うわ
DEBUFFはまぁなんだ、SEALとブレイブ威力変えても良くね感はある Lv99全ライセンス解放の条件下では活力が全キャラ中でトップ。力はバッシュと同値でこれまたトップ。
スピードはバルフレアと僅差で2位。HPはバッシュに次いで2位。魔力、MPはパンネロ・アーシェに次いで3位。
ちなみにヴァンのモーション的には片手剣、両手剣、片手メイスが優秀 攻撃当てる度デバフ計上されて、リジェネマイスト高速で回せることで味方のバフと被りづらくなり効率良く回せることで全体のバフポイントマシマシにした上、相手のバフ回転を落とせるからポイント勝負のイベント戦でクソ強い エクスデスはシールが通常モードでパワーが奥の手モードだよ
デバフはホワイトホール専用モード >>92
まあな
でもいけたなーと思ったら方向転換は笑うんだよな
昨日の大会は被ってない上にユニーク使ってるのが上がってるのが凄いと思ったわ
クジャで上がってんのも凄い方な気はするが ゴルはグライド下方で迂闊に弾撃ってられなくなったように見えるがどういう調整なら納得するんだ 実施予定だけど素直にブレイブのダメージ下げるんで良いと俺は思ってる
ただ結構がっつりいってもらわんと困るかな
あとは強いて言うならディレイスパークはもうちょいなんとかした方がいい ディレイスパークの胡散臭さは異常
修正前もりサンだわ いまになってもフレアスター担ぐクジャは死んでどうぞ 0.5mでフレアスタークジャしばらく増殖するから震えて待て 2年続いたこの環境を抜けたいなら真面目に1/3位シュートのブレイブ削らないといかんぞ鯨岡
多分2体位死ぬキャラが出るがそこは何とかしろよ >>110
当時の(今もだけど)もりサンと違って溜める必要ないからやべーよな
平地なポルタとかエデンだと開幕あれ撃ってればもりもりブレイブ溜まるわ >>115
正直あれCブリザラよりきつい場面多くて辛い ディシディア初心者だから詳しい人に聞きたい
仲間で同じようなHP技(サーチ系とか)がいるからとかは置いといて、
>>111 とか皇帝のフィアトルネードとかに対して
拒否チャされても仕方ないことなの?やっぱ変えないとダメ? >>118
野良なんだから好きにすればいいよ、拒否チャされるのは諦めてね 当てれるなら何でもいいんじゃね
能動的に当てられないカウンター系は・・ダメじゃないけど、拒否チャされても貫く気概があるならどうぞ >>118
意見が分かれる話題だな
だいたい挙がるのは
・金払ってんだから好きにやらせろ
・他の人間と組んでるんだから活躍が難しいHP攻撃使うな
・3人パーティ出撃でなら好きにやれ
とかそんなん
物理的に止める手段はほぼないから好き勝手やるのも自由だけど、その結果で晒される可能性があるのは留意しておけ >>118
使いたいものがあるなら味方に詫びを入れて罵倒を受け入れ
そして今後自分は味方が何を持ち込もうと非難しないと誓うなら好きにしていいぞ
じゃなきゃただのわがままな奴になっちまうからな マイナーHPは数あれどカウンター系使ってる奴は本当にヤバい
9割方拒否チャしてくる >>118です
レス早くてとても助かります
それで晒されるとか全然考えたことなかった
拒否チャされそうなHPは試し撃ちとかはできるだけミッションでやろうかな
ありがとう! ファントムノクトって壁ドンどうなるんだろ
追加攻撃の発生的に有利Fは変わらないとか? どんなHP攻撃でも一緒に戦うし勝っても負けてもいいけどバッドマナーは決して忘れない 動画見てた感じのけぞりの発生しない特殊なやられっぽいからなんもかわらんと思う 未だにシュートでテレポ持たない奴は意味わからん
しね とまぁこんな感じの怖いお兄ちゃんが居るからな
向こう側に人が居ることを忘れずにな ファントムノクトはただブレイブのオマケが付くだけでしょ
素で480のブレイブ付きで544ぐらいになるんじゃね かと言って致死圏内に入りやすくなるデメリット抱えて素のヘビー並みってのも地味な気がする 追加攻撃は現段階では相当弱くしてるらしい
トットと違ってオマケみたいなものだろうし期待するな どうだろうな
通常が平均より若干低いブレイブ威力ならファントムでヘビー並を渡してやってもいいし
通常が平均ならファントムはヘビー未満にするべきだな
鯨岡が僅かに上昇と言ったし普通の人間なら後者だろと思う
だが頭鯨岡なら通常が平均でファントム状態をヘビーと同等かそれ以上にする >>133
でも致死圏内なんだしそれぐらい良くね?
HP1000切って発動ならまあ512でも良いかと思うが どうせスコールみたいに補正掛かってそんな伸びないから 素のブレイブは普通のスピード並みで、HP2500未満で発動
全ブレイブに+32くらいが丁度いいんじゃないかな
ぬすむやメテオドロジャン、クジャEXの方がよっぽど伸びるでしょうし ブチ切れおまたよごさんすと違って超強化されるわけじゃないからあんまり気にしなくて良いんかな
スピードにHP当てられないのはハゲる 正直鯨岡だし家庭版のウリのノクトを使いやすいキャラとかいって強くする懸念が消えないのわかる
今さら信じるものか!私は鯨岡を疑う、 シフト後にHP攻撃でキャンセルできるならHP攻撃次第では結構な悪さしそう
使ってみないとわかんねえな!
今のところ判明してるのはパラフォみたいなのとカインのジャンプだっけ? まぁシフトはジェクトキャンセル程悪さしないだろう
あれHPもキャンセルしてきた時はたまげたぞ まりんか「王様になったからってちょっと調子乗ってませんか!?」 ブルーベリーさんとかあれ?動画ないんですか?とか発言キレッキレだったな
なんか声優というよりバラエティに出てるアイドル崩れみたいなトークしてた 正直事あるごとにギャーギャー叫ぶまりんかうるせえわ
マルちぇらも好きじゃないけどあの場だけはマルちぇらの方がマシ バロン王は最近本当調子に乗ってると思う洗脳された友人嘲笑ってたら自分も洗脳されるし親友の事物乞いとか酷い事言うしこんなやつにバロンもローザも任せられないよな 普段からクルグラ以外で戦ってたからふーん?て感じだわ。カラミティも早く触ってみたい
あと今のレドスパかち合ってからからレドスパ繋ぐのあんま安定しないな。高速化の弊害か スコールやセフィロスのゴミ率ヤバくないか。てんで話にならない雑魚ばっかなんだが どうせ鯨岡の事だからノクトはエースのドロキャンみたいにステップの後隙をシフトでキャンセル出来るようになってそう 毎回生放送呼ばれてるまりんかとたまにしか現れない芹澤じゃレベルが違うんだよ そういや昨日の三将戦のバッツヤバかったよな
ティナとか禿げ上がってたろあれ >>151
ブルーベリーさんが誰のことなのか一瞬分からなかった(´・ω・`) >>151
うるさくて嫌いだったけど
(コメント拾っただけとは言え)結構面白くて見なおしたわ 全キャラ全HP解放済みアカウント売ります
みたいなの発生するかな? 格闘ゲームの隠し要素みたいに
プレイ時間でHP開放とか仕込んでありそう まりんかは無理して若作りしてまでくだらない茶番に出てくれてる立場だから… そういやまりんかって何の役演じてるんだろうと思って調べてみたらスマホ太郎のヤツに出てて草 声優としてはラズベリーさんより有名なんだなまりんか
ディシディアと同じコーエーの戦国無双出てるし まりんかの公表年齢は23歳だな
まあ中学生以上はババアだから仕方ないね お前らストロベリーさんの名前ちゃんと覚えてあげろよ(´・ω・`) いうてあのど素人MC集団で騒ぐ人間がいないと、場がどんどん陰気になってくぞ
ゲームの話がきっちりできるメンバーでもないし ラズベリーさんなら専門学校で三木さんと落語やってたぞ ランズベリーさんは女児アニメの男アイドルしか知らん ラズベリーさんとマリンカは付き合わないの?
お似合いなんだけどなぁ… 運営の不手際すみませんでしたからのラズベリーは流石に 俺とローザって突き合わないの?
お似合いなんだけどなぁ…フッ、 盛り上げる為に声優呼んでるのに盛り下げにかかる野村はなんなの? 野村って
声のトーンとかヒネくれた物言いとかが
坂上忍に聞こえて仕方なかった ノムリッシュの説教は視聴者聞いてないとこでやってくれんかな
こっちまで怒られてる気になる 野村は気に入らなかったらその場で間Pとかに説教いれるがいわれた側は場の雰囲気これ以上悪くしない為に笑って誤魔化すしかないからなぁ、あの辺りホント嫌い 頭鯨岡はマジで頭回ってないというか
感情をできるだけ作動させないようにしてるように見えて痛々しかった
リアクションのぎこちなさがすごかったね スーパーの関係者用入り口の近くで
店員の人に説教してるお偉いさん?を思い出した
なんか滅入る 裏でやれないのかと 関係者入り口どころか
店内放送で客に聞こえるようにネチネチ説教してましたけどね 野村が悪者になってやって、やらかした部下に非難がなるべくいかないようにしてるんやぞ
上司の鏡やないか 不特定多数の人間の前で叱責するのはパワハラ案件だし、そうでなくとも廻りは良い気がしないから裏でやれ あれをガチで叱ってるように見えるのはどうかと思うぞ
真面目な注意は裏で当然してるだろうけど 間さんのピースのノリについて突っ込んでたの普通に面白かったけど
叱責というか穏やかな指摘だし(トーンは低いけど)いいかなって 野村って常に眠そうっつうかダウナーな感じで感情の機微が良くわかんねえ
ほぼ毎回天の声してるけど全然楽しそうじゃないんだよね 野村は8の頃からああいうキャラで認知されてきたところある 顔が見えないからだろうなぁ、声も楽しそうじゃないし話振られても毎度面倒そうに答えてるし 昨日勝率4割でクリスタルDからアダマンAまで落ちましたアドバイスください >>199
流石に気の毒だったな
2日くらい休ませてやれよ ゴル以外のシュート使いならゴルベーザ使わない方が悪い
近接使いなら運次第でそんくらいあるから気にすんな 両脇を全国大会優勝者で固めれば3割でもクリスタル行けるぞ 来月はシアトも復刻期間入るからBGMのために無理に毎週やりに行かなくてよくなるのありがたい >>213
直近も全体もすべての収支が赤字で涙出ますよ、涙
これクリスタルまで介護できるやつらってやっぱちげぇわ にしてもゴルベーザのNブレ
直径じゃなく半径20cmダウンなのか
強判定で突き破るのはそのままだろうけど微妙に悪さできなくなりそうだ 野村は他のイベントになんて出なくていいからさっさとKH3作りきれや
出る出る詐欺は15で懲りたんだよ ゴルは性能がシンプルすぎるから下方されたら途端に使用率底辺まで落ちるだろうな
強さ以外に何の面白みも無い 言いにくいが結構ゴルベーザの弾は好き
豪快な火球がぶち抜いていくのは爽快 何回も聞かれたかもしれないけど昨日の東西戦ってニコ生以外でどこかで観れたりしない? 兄さん好きだから調整後どんな評価になっても使うわ、格好良いしセカンドやサードフォームも楽しみだしな どこが黒いんだよとネタになってた青いドット絵フォームは欲しい なんで4勢は2ndフォームみんな微妙なんだろう
セシルあんま変わってるように見えなくてつまらん…ドット準拠コスがよかった
ガリは髪型がなぁ 呪縛の冷気も下方して欲しかったわ、ノーリスクハイリターンすぎるんだよ
同じ動きを止める系のここてんとかメイルシュトロームより優秀とか馬鹿馬鹿しくなるわ ドット言うから敵グラの方かと思ったら、雲じいとWメテオ撃つときの味方ドット絵か >>138
スコールみたいなバフじゃなくて追加攻撃っぽくない? いんせきはキャラが押し合うだけで抜ける事もあるしな! >>228
1000HPダメ受けるだけで2分使えなくなるんだがそれはリスクではないのか 何分待っても何も無い奴もいるゲームだからね、どっちに合わせるかだね マイストイフリートで割れる技は極力少なくして欲しいので最低でもこの位は下げて欲しい
皇帝
464 ⇒ 400 【ブルーソウル】【レッドソウル】【雷の紋章】
448 ⇒ 384 【ダークゲイザー】【スティックボム】
オニオンナイト
300 / 400 / 500 ⇒ 272 / 352 / 432 【ブリザド】【ファイア】
300 / 400 / 500 ⇒ 432 【ブリザガ】【エアロガ】【フレア】【ファイガ】【サンダガ】【ホーリー】
ゴルベーザ
480 ⇒ 416 黒竜モード時:【コールドブラスト】【ウィンドスフィア】【ヒートブラスト】【アクアスフィア】【アビスクエーサー】
416 ⇒ 352 通常モード時:【コールドブラスト】【ウィンドスフィア】【ヒートブラスト】【アクアスフィア】【アビスクエーサー】
380 ⇒ 320 黒竜モード時:【ディレイスパーク】【ディレイアース】
320 ⇒ 255 通常モード時:【ディレイスパーク】【ディレイアース】
ティナ
512 ⇒ 448 チャージ版:【グラビガ】
480 ⇒ 416 チャージ版:【ファイラ】【トルネド】【サンダラ】【フレア】
480 ⇒ 415 チャージ版:【ブリザラ】【ホーリー】
448 ⇒ 384 ノーマル版:【ファイラ】【ブリザラ】
440 ⇒ 380 ノーマル版:【ホーリー】
432 ⇒ 368 ノーマル版:【サンダラ】【フレア】
240 ⇒ 208 ノーマル版:【トルネド】
ケフカ
512 ⇒ 448 【もりもりサンダガ】(※最大溜め)
464 ⇒ 400 【ぐんぐんブリザガ】【コアもどき】【くねくねファイガ】【どきどきアルテマ】
アルティミシア
432 - 464 - 496 ⇒ 368 - 400 - 432 【拒絶の槍】
416 - 442 - 494 ⇒ 364 - 390 - 442 【悦楽の矢】
405 - 435 - 480 ⇒ 345 - 375 - 420 【追風の剣】
416 - 448 - 480 ⇒ 352 - 384 - 416 【輪舞の斧】【乱舞の斧】
400 - 432 - 464 ⇒ 336 - 368 - 400 【不屈の矢】
400 - 430 - 460 ⇒ 340 - 370 - 400 【流転の剣】
352 - 384 - 416 ⇒ 288 - 320 - 352 【天罰の矢】
シャントット
576 ⇒ 510 【ストーン】【サンダー】
545 ⇒ 480 【ブリザド】【ファイア】
464 ⇒ 400 【クエイク】【バースト】
432 ⇒ 368 【トルネド】【フラッド】
416 ⇒ 352 【フリーズ】【フレア】
ヤ・シュトラ
512 ⇒ 448 【ストンラ】
464 ⇒ 400 【ストーン】【ウイルス】【ブリザラ】【ルイン】
エース
496 ⇒ 432 【テレポカード】
464 ⇒ 400 【キャノンボール】【キャノンレーザー】
456 ⇒ 392 【フラリッシュ】
432 ⇒ 368 【スパイラル】【チェイス】 賢者の魔法の威力もどうするんだろう。距離によって変わってしまうけど、マイストかけて基礎値パリンできるのが好きで今の苦境でも使ってたんだが…。 >>238
キャノン系ブレイブ400で許してくれるんですかやったー‼
と思ったらフラリッシュが凄いことになっててやだー‼ NTにBGM持ってけないのはキツイな
NTに持ってけると思ってシアトでBGMゲットしてきた意味ねぇわ >>239
7日に賢者の魔法威力一律にする言うてたぞ 持っていけないとかどういう法律だ
って言いたくなるよな
引き継げるアイコンや称号分かる分はもう教えて欲しい
それによってガチャ回すか考えるし
何よりもフォームが心配、ライトニングはアンビバレンスダサくてリターンズ序盤でしか使わなかったし >>240
フラリッシュの性能からしたらまだ高いくらいだわ まぁ別にBGMとか課金で出せばいいからな
法律が障害になってんならそれを盾に気兼ねなく出せるからスクエニとしては非常に美味しいだろう これがNTという名前でなくDFFAC家庭版とかいう名前なら持ってけたんだろうか…
持ってけなくてもいい有料DLCでもいいから曲使わせてほしいわ ネズミの国とかあの雰囲気で法務はバッキバキだし多少はね?
あとお金は圧倒的にACの方が落としてくれるんだから優位性はACに残しとかないとやばいじゃん?
つまり現実は優しくない ニンテンドーも法務部やばいらしいな
ピーチ姫に突撃する!世話になる まぁ美味しいと言ってもどっかで言われてお国に突かれる方がくそ面倒だからね、しょうがないね
まぁBGMもアイコンも正直どうでもいいしランクだけ引き継げりゃ満足だわ
あとアケがあのまんまだと間違いなく人居なくなるな
あのガンダムとかでも平気で一定期間人が居なくなるから大したアプデしないディシディアとか一瞬で廃れるぞ ラムザの眉毛と声に違和感あるの自分だけ?
好きなキャラなのに使う気にならない ランクが一回だけ引き継ぎ化って時点でアーケードのみになるかNTのみになるかって感じになりそうなんだよなぁ
んでその状態で金かかるアケにコインを入れる白豚の奴隷がどれだけいるのか… >>238
なるべくダメージは16の倍数に統一してくるとは思うけどな FF15ってひどい評価だったらしいけど
その主人公が参戦すること自体はそこまで不評でもないな >>260
バトルムービーみてめちゃくちゃかっこよくてまじで期待してる ガーさんは特に無い
ティナは共通調整でグライド弱体化、あとシュート火力低下の予定もあるくらいで個別で変化はなかったはず ノクトは嫌いになるようなキャラではないからな
ゲームの出来は置いといて シナリオやらゲーム全体がボロカスに叩かれてたのであってノクトや戦闘周りはマシじゃなかったか
プロンプトのナヨナヨっぷりとかは寒気がしたが FF15は何個か動画見たことあるけど、第一印象はご飯が美味しそうなゲームでした(´・ω・`) 筐体落ち初めて体験したけどあれほんといやらしいな
カードのために制限交代までの分コイン入れてんのなくなってるし説明に行く間に再起動してるし 15はゴリラが妹に変わってれば評価だいぶ変わってた気がする クソ役立たずのゴミに限って決して敵側に付かない法則 ノクトのイラストがNARUTOのサスケに見えてきてつれぇわ C.LV上限解放で新しい原作チャット加わるみたいだけどどうせOOからの流用だろうな
カオス勢は知らんが 最近の暗黒騎士の調整とか、ジェクトの調整とかは普通に良かったのにシュート関連は途端に駄目になる
いやマジで冗談抜きでほんとに死ぬ気で鯨岡はゲームの仕事が向いてないと思うよ
転職...しよ♥ 原作チャットと言いつつ、あんまり原作じゃないバッツ アキバのセガで200円入れて2戦すると3戦目行かずに筐体落ちて勝手にすぐ再起動したのが二回あった
店員呼ぼうか迷ったがエラー画面でないまま再起動しちゃってるから仕方なくコイン入れたがなんだかなぁ >>280
そもそもバッツにそんな台詞がね…
FF5自体がそう多くない気がするんだけど 介護していいゴルベーザと介護しても全く役にたたないゴルベーザの見極めが難しい
これがゴルベーザガチャか 毎回介護できない地雷が来るんだけどマッチング操作かな
毎回一番左下だし >>281
そういうのは必ず店員に言って、詳しい事情を説明するのが吉
何十万、何百万じゃなくてたかだか200円分の補填はゲーセン側の負担にもならないし、なによりお前が変なことしたって疑われるリスクがなくなる ノクトのキャラの骨子自体は野村が作ってるしな
まぁそれをプロジェクトそのものから外された上にどこぞのTBTに粗大ゴミにされただけだし
そのノクトを時間掛けて何度もリテイク掛けてイラスト書いてる野村の姿には涙を禁じ得ない クローズドで分かったけどディシディアはハードにすげぇ負荷大きいゲームだし
2年経って筺体のHDDとかもうボロボロなんじゃねーの なんだっけ
野村はノクトとクラウドが好きなんだっけ? >>287
そもそもPS4を毎日10時間以上稼働させっぱなしの時点でヤベェ気配しかしないっしょ 15のBGM(原曲)マジで嫌いなんだけどあれほんとにノビヨがやってんのか? >>277
触手に下剋上される雲様の画像来てくれ!来てくれ!世話になる >>291
15はノビヨじゃないぞ
KHとかを担当してた下村って人 下村さんはスト2とかマリオRPGとか名曲製造機だよな LiveALiveのメガロマニアもだな
FF15はBGMは別にそこまで嫌いじゃない や辛言聞ネタはFFと全く関係ないスレでもしっかり成立するから笑える >>290
そのセフィロスをこの前の布教用壁紙にいれわすれられた野村 15は体験版の時点でかなりキツかった。
なんつうかまわりのキャラがごちゃごちゃ寒いこと言い過ぎて鳥肌がとまらん。
本編は面白いのかもしれんが俺はやらん お姉様方はあれでおまよごしてんだぞ
って思ったけどステージ×ステージで組み合わせるような奴らばっかだからあれでも普通か ディシディアに出るのは真のノクトやぞ
すまないが真の仲間以外は帰ってくれないか! 鯨岡は忙しいのは分かるから新キャラ以外の調整権限を他に移せよ…… ffってなんだよ鉄拳のキャラ輸入だぞ、原作は鉄拳やるだけでいいんだぞ >>303
安心しろ、お前が正しい
15はクソだ
じゃあなんでノクト参戦自体嫌われなかったかと言うと正確にはずっと情報追ってた野村のversus13を楽しみにしてた所に突然田畑っていうスクエニ一の屑が野村も知らねぇ所でいきなりDの座奪って3年かけて騙して騙して滅茶苦茶にしたからだな
だからノクトは好きな奴は多いが15が嫌いか奴も多い ライブアライブ西部編のTHE WILDSは今でも好き 知らないナンバリングのキャラが参戦しても別にお好きにどうぞというのが正直な感想だな
キャラが増えること自体は歓迎したい 下村さんの曲は特徴的で下村さんだとすぐわかる(説明できるとは言ってない) なんとなくだけどディシディアのノクトの動きがヴェルサス13でやりたかった感じなのかな 野村の全盛期は個人的にはパラサイトイヴの頃だったと思ってる 鉄拳と言いディシディアと言い輸入する側のノクトの動きやら性格が原作よりいいのは何なんだ
田端は糞って野村からのメッセージか >>317
そりゃスパロボ補正ならぬディシディア補正がかかってるのさ アクション面は間違いなくDFFノクトの方がキレがあるし
なんとなく声優さんの演技も良くなってる気がするってのはさすがに思い込みだろうか >>317
素人の女をモデルにしたへにょんへにょんのモーションの本編の動きを真似するより普通に作れば絶対マシになるから特に深い意味は無いんじゃね
性格はまぁだりぃだりぃ言ってるだけの奴じゃカッコつかねぇからな
ティナやライオンだってえらい積極的になったし補正だ補正 先に外伝リメイクやったからベルクト思い出して画面の前で草生やしてたんだよなぁ… >>317
そりゃ同人誌の方が質が悪いのは当たり前だろ 原作が同人他メディアが公式とか最近のゲームとかアニメにはよくある話 ノクトがディシディアに参戦してても浮くよな
PSP版のエンディングでみんな爽やかに消えていくなか一人だけ不満たらたらで、帰りたくねえ!って泣いてそう バッツは原作よりもかなり能天気な感じだな
クラウドはまたCOOLな男を目指し始めたのか 原作やってないからわからんけどノクトはPV見るとスコールとはまた違った自信過剰な感じの若者なイメージ ディシディアのスコールは原作のスコールと違うのでセーフ スコールのあれはトラウマから出来た自立心と臆病さみたいなもんだから… カオス勢はどこぞの英雄が電波マシマシになってる他はみんないい人になってるしな >>332
ワンちゃんあるな
つーかこんな奴になってるとなるとリノアが愛想尽かしてそう DFFでも割と強キャラポジにいた虚し芋
NTじゃどうなるんだか >>326
一人だけ帰りたくなさそうだと思うとホント草
まあもう死んでるから多少はね…? バルコニーでとんでもなくニヤけてたけど
記念館での奪還ややラグナロクに未来行きやらで熱血してたら
あんなカインもどきになっていってしまうのか フッ 帰りたくないのにナンバリング順に消えていって1人ぼっちになるノクト しゃあないからノクトマテおばスピおじ豚の4人で他のスクエニ世界を旅しよう ネオエクスデス撃破時に戦闘不能でマルチエンディングだゾ 俺さ、覚悟して(ディシディアの世界から)帰ってきたんだよ
けど、なんかこうしてお前らの顔見たらさ
わりぃ、やっぱつれぇわ… クリスタルになって2桁とか
どんな2桁よりも罪深いわ絶対に味方にくんな 階級おとししたかったんじゃね
前に一度クリスタルのやつが時間貸しで放置してるのを見てまじでドンビキしたの覚えてる ゴリラはクリア後なら多分優しくなってるからむしろノクトが懐くんじゃね グラディオって結構辛辣そうだな…
やったことないけど 全員クリア後の世界から来てるっていうけど死体が何人か混ざってるのはどうするんだ >>349
>>351
>>353
>>355
みんなどうもな!
オレ、お前らのこと
わりぃ、やっぱつれぇわ… ライトさんがマーテリアにキレてるのは、ファルシや神々に振り回された過去があるからやろ
13みたくセラも関係ないから暴力でないだろうし、ノクトもホモディオは思い出さんだろ そういや今回の主人公たちは全員原作後から来た設定だけどノクトは原作途中って解釈でいいのかな
あとヤシュトラはどこの時間軸かまだ正確に言われてない? 1→光の戦士
2→反乱軍
3→村の少年
4→赤き翼の隊長
5→旅人
6→人と幻獣のハーフ
7→自称ソルジャークラス1th
8→SEED
9→タンタラス団(劇団に見せかけた盗賊団)団員
10→スポーツ選手
11→最凶の魔導師
12→空賊
13→パルスのファルシ
14→幻術士
15→王子
王子調子に乗りそう >>367
1stや…
仕事終わりで疲れてたの許して ノクトの地上ダッシュ遠隔ならさ
スコールクジャジタンも地上ダッシュを分けて飛び道具でも追加したらいいんじゃないかね
こいつらマジでうるせえからそろそろ黙らせてほしいわ >>366
フッ、4に誇り高き竜騎士を忘れているぞ? ジェクトと仲直り?ファザコンのこじれ解消?した生きてるティーダとジェクトが対面出来る初めての機会なのかもなと思うと胸が熱くなるな
でもあいつら生きてんのかな… >>372
10-2のトゥルーから呼び出されたのかもしれない
同じタイミングから来たらユウナがガンナーになっちゃうけど >>370
ジタンはコンセプトを先生にあげちゃったけどほぼ完成形だしクジャもブレイブに文句ねーよ このスレ飛び道具ないから〜ってやけにスコールとクジャこき下ろす奴が張り付いてるもんな 女体化ジェクト×ティーダの母乳ママプレイよろしく頼むよ シュート環境なら近接は飛び道具飛ばしてる暇ないから入らんと思うのは自分だけだろうか 正直ジェクトが母親側ならティーダはぐれなかったんじゃなかろうか >>380
クジャはまた地↑が長かったり高低差つけてノーリスクなところから技振ったりできるけど
スコールはどうにもならんw
一応サンダーバレットだけはほぼノーリスクで出せるが >>384
えっ!?ヤネキの◯◯ポ吸ってもいいのか!? サンダーバレットめちゃめちゃ優秀なんだけど、唯一の弱点がコア割のしょぼさ
足も止まっちゃうし、スコールはコア挟んでのコアレースが苦手過ぎるんだよな スコールはマイストの変な補正無くして、捕まえてジャストすればゴッソリブレイブ回収出きるようになるだけで復権すると思うんだけど
要は噛みついた後に攻撃を続けるリスクにリターンが見合ってないんでしょ(適当) サベッジのモーションどうなんだろうスコールは
去年の2月から変わってないよな ヤネキはこんなとこでクリAになってないで現実世界でクリAになってどうぞ 鯨がシュート落とすの悔しすぎてヴァン道連れにしたってまじ? ヤネキは吸引してた時はクリAだったよ
ハメハメできたらその時もクリAだったろうな いっけね、スコールでコア割最強技あったじゃん
放つだけで近接が近寄れなくなるレベルのやべえやつ 遠隔HPが視野に入るキャラなら飛び道具欲しいとか思わなくもないが
純近接なら普通に近接圧力かけれる技が欲しいわ、ありゃ便利だけどそんなことよりもって感じ スピードばかり使ってたから兄さんそんな驚異に感じなかったけどシュート使ってたらキツ過ぎて禿げた、なんなんあいつ コア割り弱いキャラは妨害優先して余裕あればワンタッチでもしてくれれば良いんじゃないですかね >>365
ヤシュトラはエンシェントテレポして全裸でさ迷ってた頃じゃないかね
>>366
原作ED後ならセシルもバロン王だし、ラグナも大統領だっけ?
下手したら外交問題だな >>408
ED後ってラグナは大統領辞めたんじゃなかったっけ? ケフカってバフ使う時「チ○ポコ見せて!」って言ってる? 俺は怒りの王子!
RXバイオライダー!
わしは混沌の王女!
ガーランド! 兄さん減ったなと思ったら夕方なのにガバガバマッチング多くてしんどい。1試合44ポイントも3回ぐらい貰ってるのはありがたいけど、味方ブロンズと敵ミスリル対面させるのは流石にひどい。毎試合ラムザで3人倒してたけど、ガチでやめろ…。 >>399
こないだ動画でエアロラ5回くらい嵌めてるプレイ見たんだがあれ修正されなかった日常茶飯事だったのかな…と少し怖くなった
動画でも味方ヴァンの人明らかに引いてたしw ヴァン別にあんま変わらなくね?
じゃんけん押し付けとラッキー凍結カット阻止クルエルが無くなっただけじゃないの? >>415
世界征服の人か
あれはうまく壁バウンドで入っただけだけど、1日メンテが無かったら壁じゃなくてもあれが出来ていたんだから恐ろしい ヤシュトラは高すぎる性能にプレイヤーが使い切れず持て余してしまうキャラだった…? どっかでグラゼロ硬直+30Fとか言われてて笑った
持続も全体Fに含まれるから、-10Fに硬直+20Fで全体Fとしては+10Fの延長なんだけどね >>418
ヤシュトラ対ゴルベーザは限りなく詰みに近い5分
某覇者かな? パラフォの上位互換と急襲式の上位互換をもつノクトに震えろ もうちょいフレアスターはね
許されてもいいと思うんだ フレアスターの許されん点はグライドと初段判定か?
射程がおかえりしたし、戻るとしたらHPダメージの判定くらいか 横の射程は帰ってきてないんだよなぁ
正直クジャはまだ足りないと思う 射程帰ってき…てるの?
元のとんでもなさまでとは言わんが確定までの遅さ鑑みるともうちょっと頑張れよと思うなぁ
HP技が9割方シンフォニーだろうから選択肢持たせようと思ってるんだろうがあれじゃ無理だろ >>426
ステップ方向読んでグライドすれば確実に当てられる
まあ今の判定じゃ密着に近い距離じゃないと無理だろうけど 上下はプラマイ0になったが初段、爆発共に結構小さくされたからなぁ… 全盛期フレアスター
巻き込み当たり前、高さが違っても巻き込むことも
グライドで位置を調整可能、避ける側はクジャのグライドも計算に入れて前か後ろかの読み合いになる
当然のようにブレイブダメージつきなので後隙狩ったらブレイクボーナス
同時期はレゾナンスの効果も全盛期なのでまさにクジャのためのゲーム あの頃のクジャは近くに壁があれば無理やり壁ドンできてたからな ああそうだった
Nブレの場合近くに壁があればグライドして90度くらいまでなら調整して壁ドンも追加で 壁背負って迎撃した時に
相手を壁に埋められたのは笑いが出たわw ヘビーメインで使ってるけど雲さまの高射式でグライド付きの強さを思い知ったわ
ただヘビーの雲さまでさえつえー!と実感できんだからスピードが同じことやったら煮えるだろうな
というか全盛期はクジャの全ての要素に煮えてたけど セフィクジャラムザの時はゴルベーザ環境の比じゃないストレス
下はあの時の方がもっと死んでたし まず速度が違いすぎて触れねーという
リーチも一方的だし クジャのバフとラムザのおうえんが共存したから絶えず攻めないとジリ貧なんだよな 野良の民だからクジャラムザのダブルバフには滅多に会わなかったな
今でもブレイブはそれなりに強いからHP吐きやすくなればクジャまだまだいけるんだけど 正直クジャの近接HP被ってる気がするからフレアスターをサーチにしてアルテマを高床式にしよう フォースでステ狩りできないので僕はずっとフレアスター使いです(ナメクジ 動画で予習してるけどノクティススピードなのにブレイバー持ってたり強そうだな ペネトレイト、ブレイバー、アクセルシュート、忍者
地↓はあんまり見ない感じだな、飛び上がらず至近の上に強いのは叫ぶ二段に近いが あれ上ってどれくらい届くんだろ
地に足つけてるからまあその程度だよなってレベルなんだろうけど 今更だけどセフィクジャラムザ環境の時にバフの効果適当に下げる修正じゃなくて
重ねた場合に上限設けるとか減衰かかるとかそういう処置出来なかったのかな… ごめん
すごい今さらな質問なんだけど
キープ値って各技ごとに結構細かい数字決められてるのかな?
それとも弾みたいに強、中、弱ぐらいの大ざっぱな区分け?
ノクトブレイバーはスピード基準のキープ値なのかな? HPと一部EXスキル以外は大体タイプ依存だと思うぞ おおざっぱ
後は発生勝負
ブレイバーが対ヘビーの殴り合いでも強いように似た使い方は出来るかもね程度 ちょっと待てw
サンクで買えるジェクトのイラスト金アイコンなんかおかしくねーか
ジェクトの後ろにティーダの重なってるんだけど・・・・
それに今回追加されたカオスの金アイコン全体的に色がおかしい(色が濃い)
星1の方は普通なのに キープ値はキャラのタイプで全部決まってる
ブレイブ技ごとに違いはない >>448
そんな気の利いたことができればねえ、評価も変わってくるんだけど
基本的には数値の上下しか弄れない、問題がでたときの解決がそれしかないからどんどん歪に 昨日の大会の決勝に出てた人達って良い人そうに見えたけどいざ野良で味方になると無言だったり名指ししたりで厳しい人多いのね ジェクトがティーダの写真に割り込んでるみたいになってて草 >>458
ティーダ×ジェクトの親子で・・・フフッ 舐めてんのか限界なのか分からんが・・・現場の下地をまず固めろよ・・・ >>465
なんでそんな余裕ないの
そこまでキレるほどのミスじゃないんだから笑って許してあげようよ 詫び皇帝事件からここまで色々ガバガバだったが
NT発売して落ち着いたら少しは落ち着けるのだろうか よく分からんけど今夜もまた親父と大喧嘩って感じなんですかねティーダは 俺が新しいゴルベーザ考えたわ
タイプ:ユニーク
固有システム:同じ技を連続で使うと癖があるが強力な攻撃に変化。(ブレイブ→移動→ブレイブでも可)
ただし変化後状態のまま被ブレイブorHPすると一定時間そのブレイブ攻撃は変化前と変化後の悪いところどりしたような性能になる。
どのブレイブが変化前か変化後、弱体状態かは弱体解除の時間を除いて視認不可
HPは四天王を模した4つで、これらも連発で性能が変化
のろいのうた:振る速度を遅くした(発生は同じ)sol1のブラセ。ヒット時に毒デバフ付与。変化後は判定部分に吸引&ブレダメ付与
つなみ:ハイドラと似てるが溜めても距離がハイドラほど変わらない
代わりに溜め破晄撃のエフェクトのように横30度にもウェーブが付く。変化後は溜めが無くなる代わりにみずバリアで自身周辺にも判定
かえんりゅう:発生持続共に最弱だがHPにも対応したカウンター技。
一度当てて変化させれば位置サーチで円3で発生が非常に早いが動かないタワレという高性能技に。
更にこの技のみ変化後にブレイブを撃っても変化後のまま。しかしブレイブやHPを喰らったり変化後かえんりゅうを外すと変化前に戻る
思いついたのだけ書いたら飽きから無理だろそれじゃあなー ギルガメッシュ早く来てくれないかなぁ
来年の今頃にはいるかな PSP版のヴァンの逆か
ただ傾向として上下とNで全体的に役割被ってるからなあ…
家庭用みたいにブレイブカスタマイズできないと厳しそう
だからヴァンのスイッチアタッカーも変更されたんだろうし 割とガブラスのブレイブ弱い側を多少使える性能にしたスイッチアタッカーにしても面白そうだなとは思うがな、ラムザよろしくHPはEXモードの据え置きで ddffの動画見たけど兄さんは近接アタッカーが似合うわ むしろギルガメッシュをそれにしようぜ
1技1武器をコンセプトにして、初手が素手で各ブレイブごとに対応した武器を使って攻撃→使った武器をそのまま保持して同じブレイブを使うと強化技になる
みたいな
EXは秘剣・八方塞がりで8つの手に全ての武器を装備して全部の技を強化状態で使えるようにする ゴルベーザは12月7日の弱体とあと追加で
Nブレと下ブレの射程距離20%カットでいいよ
空中も地上も ヤネキの壁際エアロラハメ動画みて笑ったんだけどあれ壁ならどこでも狙えるんかな? >>475
今のゴルベーザのブレイブは面白味がなさ過ぎるからもちろん全部作り直しだ
クジャ以上シュート未満のシュート寄りユニークみたいな感じで
よく新キャラの技性能に面白みがないって意見に対して革新的すぎる技は壊れか産廃かどっちかになるからって反論がでるけど
同じような技ばかりで壊れの兄さんが出たんだからここの運営に実装前からパワーでバランス取るのはもう無理なんだよ。
だから開き直ってバランスは出したあと考えるってことでバンバンおもしれー技作っちまえよって思うわ。
そのための先行開放だろうよ。 ジェクトとゴルベーザのキャラ作りはなんか期待はずれだったな >>481
ってかグライド据え置きのまま射程をかなり下げて、
HP喰らっちゃいけないのにケフカと同じくらい前に出なきゃいけないSHOOT
とかにすればまだ個性残ったのにな 個人的には兄さん使ってる分には勝てて楽しい派なんだけどね PSP版ジェクトは今で言うとスコールのジャスト全成功したらHP繋げられるようなもんだしな ゴルは条件がピーキーだからちょっと間違えるとすぐ産廃になるし難しいんだろう 兄さん使って楽しくても周りが冷えてるからちょっとね
他シュート出すことがプレミとまで言われるのはつれえ こう見るとやっぱセフィロスってコラされやすそうなビジュアルしてる ちょっと猫背気味に見えるポーズが面白いんかな >>493
助かったー!
セフィロスの刀何か切れてるように見えて笑う ガーさんカッコいいけど口っぽい部分がなんか苦手だ
気づいたらずっと気になっちゃってしまつ クジャガリガリなのに腹筋割れてんの魂の震えを感じる クジャはチャットでイきまくってるから腹筋割れてる美しい…美しいよ…! しかしまぁ
前回手が回らなかったユニークの調整とか言って玉ねぎのガッツリ調整見せておいてからの
バッツ、先生、ヴァン、ラムザのガッカリ感はすごかったね >>503
まぁその中じゃ玉ねぎとラムザ以外は別に戦えてるし >>503
ヴァンバッツはまあいいとして先生とラムザもうちょっと欲しかったな >>503
ヴァンはヴァン使い以外は絶賛だったがエアプか? >>503
バッツは初期や一時期のクソ性能から今や珍しい良調整キャラになってるから別に
先生もそうだけど普通に使えるからな…オニオンとラムザはその点がね 調整後の賢者がゴルベーザじみてるって言われてるけどその点ゴルベーザってすげえよな
最後までチョコたっぷりだもん デルタアタックの取りこぼし修正してほしかったけどデバフモード強化はでかした >>507
使い手以外絶賛の下方続けた現状を絶賛出来てるのか?凄いな >>513
ティナ下方はティナの使い手に不評だからやめた方がいいとでも?w
冷静になれよ ヤさんはもう全てのHP技に500回復付けてしまえばいいと思うの スピレイ相手が範囲内にいるときだけブレリジェとかバスホに回復つけるくるいはやってもいいわ >>518
壁際じゃなくても永久に出来そうな気配だったんだよ 気配だけではなぁ
できるにしてもすごい状況限定になりそう そら実装前に修正されたから実際のところはわからんわけで 兄さん…準備完了だ
支度は済んだ
わかった。攻勢に出る!
いい手応えだ…♡
残された時間はわずかだ…壊しにイク!
焦ってはならぬ♡
難しいな…
兄と…兄と共にイこう♡
兄さん…わかった!
突きでイけるのだ♡
暗黒の力を!聖なる祈りに!!
いいですとも!♡
なぜあんなに私は……面目ない
兄さん……君のせいじゃない
……兄と…呼んでくれたな…
兄さん…この調子で当てにしてるぜ
…いいですとも! >>493
ここのせいでセフィロスの刀に芋とか魚刺さってないのが不自然に思えてつれぇわ ノクトの召喚チャットは六神を呼ぶ!とかになるんかな >>526
リヴァイアサン呼ぶとかこいつら正気かよ…って思ってそう
アレクサンダー呼べるからエースも同じこと考えてそうだけど >>526
それも良いけどそうなるとヤネキが蛮神召喚してしまって蛮族化がマッハになるし、統一して召喚獣になるんじゃない? >>529
どっちもあんま召喚されないからセーフ
と思ったけどイフリートもマズイか がーでぃあんふぉーすの力が必要だ
単純に長いせいだろうけど エースは最後かもしれないだろ…?(召喚獣に頼もう!) >>532
朱雀の奴らが軍神って言ってるだけであって正式名称は召還獣だからセーフ ノクトは周りの人の服装にマジかよ…ってなってそう
鎧辺りよりバッツ辺りのファンタジー服の方が現代に感性近いと驚きそうだな ネタじゃなくてエクスデスでリヴァイアサン使いたいんだけどどうなのよ
リジェネ2、シルブレ2、スタブレ1、テレポ1リヴァイアサンでバーストしたけどめちゃくちゃ楽しいぞ
なぜかみんなリヴァイアサンの水球避けれないし \ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>541 マイスト2マイエナ(スタブレ)ラムウでよくない?野良なら
ほとんど使わんけど、リヴァと相性のいいHPならリヴァのがええんかね 使われなさ過ぎてリヴァイアサン召喚時の彼の動きが思い出せない
ラムウは杖から雷が迸ってみたいなヤツ ティーダのフォームもっと変化あるの欲しいな。NTで追加されたりしないかな 1月にclv25の?部分が発表されるらしいし3rdコスに賭けようぜ
多分半裸だろうが >>515
絶賛=正しいで解釈するなって話だぞ、声のでかい層が正義って言ってるのと変わらん
ティナ下げは正直して欲しいけど、ガチ産廃化しても自分のストレス解消になりさえすれば絶賛するバランスとかどうでも良い層と妥当な範囲を望む層は別物だろ?
ヴァンの調整が妥当かはともかく、絶賛されてたぞ!とかいう思考が普通に怖い >>404
撃ち合いはそんなんでもないけど兄さんからブレイブ取り返せないから圧倒的に不利
ティナは更に火力高いのにトランステレポでスピードでも取り返しにくいうえ自衛力高いから初期から頂点君臨できてる理由だよなって思う
アプデでトットヤシュは被害者だけどシューターの火力の下げ方しだいではバランス良くはなりそう >>549
ガッカリ感はすごかったってのが否定されただけなんですが
スレの流れぐらい読んだ方がいいですよ? ヴァンの3rdって何だろ?って思ったがPSPのかな
ジタンとクジャもPSPの4th?だっけな…あれかっこよかったからくれ
あっティナのもお願いします >>552
今のセカンドもシャツ着ただけで他が全然変わらないからオリジナルにしてもっと変わってほしいわ NTがClv10迄らしいがネタチャットとか廃止なのかな?
テストの段階でアーケードほどチャットしやすくないって言われたが ティーダってかなり強いと思うんだけど、あまり下方言われないよね
スピードとしての性能は平均的だろうけど、対ヘビーが強くない?
リープで上下を取りつつ距離をつめれる機動性が強いし、
ヘビーの攻撃スカらせてからのリープが、ガード固めもステップ潰しもできて強いと思いました小並 バーストじゃスタブレ前提のシヴァかバハぐらいしか見ない >>555
NTは最初から使えるチャットが増えてるって言ってたような
あとアケ版と同じclvの順番で増えていくかはまだ不明じゃない? PSP版のWoLのEXフォームとかは3rd衣装になるんだろうか
その辺も見てみたいけど完全新規衣装も見てみたいから両方作って(はーと) >>546
水球が割れる→現れる→グルグル回ってガオーって感じだったとおもう バトル前のノクトの登場がレガリアで乗り付けだったら俺は呼吸困難になっちまう スピードはティーダカイン親父が適正だと思うけどな
特にライオンは弱すぎる SoC乗ったガーランドのNブレ初段をリープでスカされたと思ったらいつの間にか殴っててポルナレフ状態になったわ SoC乗ると判定が恐ろしく強くなるからな、外したと思ったら当たっていたなんてしょっちゅうよ ガーさんはチェーンバンプあるから嫌いッス
スラブロスカったらすぐステップしてくれるクラウド君は大好きッス SoCあるとチェーンインパクトが胡散臭いわ相変わらずサンガー撒かれたらどうしようもねえわで地上のガーランドは近接じゃほぼさわれねえ SoCは維持難しいからバランス取れてるんだけどマレキは結構楽だよなぁ
こないだ下方きたから触って見たけど全然きつくなってなくて笑った スコールは異質
ブレイブが短いのか遅いのかしかないのが極端すぎる >>545
シルブレのリキャストが50秒でマイスト75秒の3分の2だから回転率が全く違う
リヴァイアサンのシールエクスデスなら40秒強で回せるんじゃないかな スコールは全体的にインフレに置いてかれてる感がある 内部数値が減少しやすいとはいえマレフィキウムとSoCの効果時間一緒なのが解せない
マレフィキウムこそ20秒でいいのでは ディシディアのジタンも好きだけど原作基準のフォームも見たい
頭もっさりのジタン(´・ω・`) 1月のアプデで追加されるレベル25のアイテムって何なのかな?
チャットではないし、HP攻撃でもないなら、キャラスキンか武器スキンのどっちかだよね? そういやゴルベーザ下方のフリップ、技名間違ってるよね 固まるゲームだから掛けに行く手間を考えると、最速マイストとシルブレだとそんなに変わらないんじゃないかな
マイスト+バフEXの併用先掛けで崩しに行くの楽しいよ、正直なところ先生の時だけはシュートのリジェネテレポがありと思える
まあ早くリジェネのリキャストが早く溜まるのもそれはそれで強いから、自分で持つけど アーサーの名前ネタで「懸賞金1億ベリー・アーサー」ってのがあって笑ってしまった どこの世界のこんな情けないプラチナC.LV25がいる! 今一番大変なclv.25(ゴールドA転落)に声のひとつもかけらんねえのか 知り合いと敵マチした時に知り合い以外の敵が俺のこと狙うチャットずっと打ってたらしいんだけどこれって名前覚えられてカモ認定されてる感じ? シュート使ってたら味方に来ても敵に来ても嬉々としてフリオ名指しするぞ 「頼むから最初はこのゴルベーザの黒竜を剥がしに行くの協力してくれ!」とか 黒龍剥がすにしてもフリオにしてもずっと名指しはないだろうしやな予感がするな… 味方俺:エクスデスアルマゲ、 ティナメテオ、カイン竜牙
敵:セシルパラフォ(チャットしてた人)、ゴルナイトグロウ(知り合い)、ジタンフリエナ
だったわ うほみ発動させられたくなかったとか?
あとはなんかで恨まれてたとか 明らかに弱ければ狙われたとか
弱いやつを狙うのは悪いとは思わんが NTやってくれそうなリアフレ一人しかいないけど、家庭用でも2バーは嫌われるよね? うーん、ログ漁って見たけど敵マチしてないっぽかったなぁ
まあエクスデス相手にするの得意で俺がやるって意思表示してたと思っておこう タイマンしたがり層は一定数いるし、俺がタイマンするから邪魔すんな(シュート見ろよカバーしろよ)か
好意的に考えるならラスキル候補はエクスデスなの分かってるよね、って感じか >>545
リヴァイアサンは攻撃が合わせづらいし使ってるがわもどうすれば良いかわかんないからやめて欲しい
東西戦でリヴァイアサンやバハムートつかってわからん殺ししてたチーム居たらしいけど >>603
試合開始まえのブリフ画面からだったらしいからよくわからなかったな
ラスキルにもならなかったし 兄さんを先生のシールから守りたかったんじゃね?
日頃のマナーが普通なら気に病むことはないよ ブリーフィングで味方が〇〇狙うなんて言ってても当てにしない方が良い、絶対そうならないから
逆に気をつけるべき、猪特攻隊で自爆するから >>606
気にせず頑張ってみるわ
とりあえずアダマン行けたらいいなって感じで続けてみる
なんか相談みたいな感じになってしまってすまない クソマナーと名前が似てると風評被害食らう時が稀によくある さすがに名指しだのなんだのはしないが、やってると「うぉ…」ってなる店舗はいくつかでてくる 言われてみれば俺がマナー悪いなって思ってた店舗クレサあったわ。なるほどな ガラおじと同じ店で名無しカインと当たった時は思わず身構えたな
普通に謝罪も感謝もしてくる人だったから別人のようだったが ローザ嫉妬民の黒い騎士が悪い噂を流してるようだ
誰も責めはしない 一番の風評被害にあってるのはリア凸ポエマーイキリクソメガネが通ってる店だと思う AG庄内、スポラン、ゲームディーノ、フェドラ平和島あたりは身構える フェドラ平和島は一回行ったことあるけど、あんなめんどくさい場所でよくでかいゲーセンを経営できるもんだ >>627
ゲームディーノでプレイするときにはリアルラムザのさくらんぼさん怖いです ゲーセンの屈強な男どもにラムザのさくらんぼが摘まれちゃうの?
ふふっ 福岡天神は地域単位でマッチングブロックして欲しいくらいアレな奴が多い このスレでイキってても現実では小林製薬みたいなしゃべり方する子猫ばかりだよ
俺?俺はーーー 実際内装も外装もカッコイイから困る
いや別に困らないけど ナイトグロウの周囲判定せめて非干渉にしろ
攻めながら自衛してんじゃねーよ 勝ったようなものだの湯
とにかくゲーセンと温泉一緒になってるとか神かよ... チェリーってまだ童貞なのかな?
童貞が許されるのは天駆ける稲妻の異名を持つバロン最強の部隊の隊長であるイケメン竜騎士だけだよねー! >>649
ヤバすぎて草
何も知らなかったらこんなの近寄れねぇよ >>647
飲食店とかカラオケがくっついてると
ガイジ養成施設なんだなって… パーティー組もうがソロだろうが糞マナーと会わない方が難しいとかもう末期すぎるな クレサ嫉妬民は草生える
クレサになるとやべぇやつ増えるからホームをクレサにしないでほしいっていう意見は結構見るし、燦帝フォルトゥナ持ちユーザー間でほぼ満場一致で評判最悪の三橋もクレサありみたいだしまぁそういうことだな
それでもクレサは欲しい…羨ましい…(漏れ出る本音) >>654
なんか納得した感ある...
東京にはバッティングセンター付属のゲーセンもあるし、怖いものじゃて... >>652
ちなみにこのドア開けた瞬間プシュー!!とか言ってさらにビビらせてくるうえに洋館みたいな凝った内装がお出迎えしてくれるぞ なんか入り口からゲームあるところに行くまでの通路がお化け屋敷というかなんか不気味なゲーセンもあったな 店員が何かを食べながら振り向いていらっしゃいませと言ってきそうな雰囲気 >>659
実際には田舎側の埼玉神奈川が大半だから都心は全く無いぞ
こっちきてくれこっちきてくれこっちきてくれよぉ!! 放送見直したけどギルで買うアイコンとかがことごとく引き継げないとなるとフォームとかもダメってことだよね?
称号は十中八九この前の新宿南タイトーでもらえてたのがアウトくさいけど 上和田自販機はレトロゲーセンみたいな感じだったからあそこにあるのかよって感じだわ ttp://haijin-gamer.com/2017/10/22/post-12/
味方が雑魚だと思ってる奴はこれでも読むと良いぞフッ >>665
上手い人とプレイしたり教えてもらったりしたいがぼっちつれぇわ >>665
竜騎士の癖にいいブログ知ってやがるな
俺の考えと非常に近くて賛同出来る 勘違い雑魚チンパンジーっていう見も蓋もない名称すき そのうち拒否チャがウッキィーー!!!!!!!!に脳内変換されるかも シュートは全キャラ威力下げるとのことだが、ティナは例外なんて事ないだろうな? ヤシュは例外にしてやってやれ〜
あいつから火力奪ったらたいしたもん残らねえよ… フォルトゥナ燦帝様でも殆どが勘違い雑魚チンパンジーになってしまうのが悲しいところ 一部でも漏らすとおかしい事になる
やるならきっちりしないと 問題はいくつ下げるかだ
32下げた程度じゃ話にならんぞ ところで新武器や新チャットの情報あるかね。
WoL「お前さえ救ってみせよう!」
フリオ「さて、派手に遊ぶか!」
玉葱「壊れちゃった?」
みたいな 他の対戦ゲー全然やらんけど、ディシディアはあまりテクニック的なとこないよね
知識量と状況判断力だよね それをテクニックって言うのでは、操作技術とでも言いたいのかね ティナと明らかに問題外なゴル兄は5割、他は1、2割減が理想的かな >>679
PSPのエンカウントボイスから持ってくるのいいな テクニック偏重になると一時期の格ゲーみたいに間口が狭まるからな
1Fの目押しをワンコンボ中に5回始動によってタイミングも変わり完璧にこなせるようになってからがスタートラインとか はぐれ者の物乞いは早々に立ち去ってくれ
チャットアテにしてるぜ 少ないよねー
だからいろんなキャラ練習しやすいのはいい ゆるくしすぎると勘違い雑魚チンパンジーが大量という キツくしてもすごいコンボ決めれる俺スゲーのに勝てないのは味方が悪ぃって勘違いするのが沸くからね >>689
とは言え何百戦もかけてようやく昇格したランクが最低3、4連敗で元通りはやっぱつれえわ…… まあセフィロスくらいのものか
スコールのはそこまで戦局に影響ないし はぐれ者の物乞いなんてきたらセシルの煽り性能が更に上がってしまい PSPで欲しいのだとバッツの「お互い何もしないってのはどうだ?」かな
このゲームだと負け?気にする必要はない!
でもナイト専用な感じもして気にする必要がある わかるないのか?君のせい当てにしてすまないはぐれ者の物乞いなら早々に立ち去ってくれないか?さよなら 角に追い詰められて獄門JCDで虐められて以来獄門がトラウマになってしまった 問題はテクニックと呼ぶとしても、基本的なことで各キャラ毎に必要なものがないこと
だからキャラとプレイヤーに個性が生まれない
上手い人が環境に沿ったキャラを使う、だけになる チャージ版なら発動してすぐダッシュボタン離す癖付けること
Uボタン長押しで下まで降りてダメージの数字見えたぐらいにダッシュ押せば簡単に出る
通常版は普通に二段目当たった瞬間だな あっ味方が攻撃されてる!残心でカットだ!
↓
ダッシュからの獄門誤爆
虚し芋 天照→獄門やろうとしたらダッシャ猶予短すぎて残心でますねぇ!これかなり致命的だから出ないようにしたいんですけどねぇ… JCDできなくても壁繋がるここてんあるしへーきへーき(プラチナ並感) アプリのオペラオムニアからのボイスとか来ないかなぁ・・・
参考
セシル
ただ、君を守らせてくれないか?
君の力がいる、一緒に戦ってくれないか?
いこう!僕らの戦いに
ジタン
古来より伝わる男同士の友情を確認する儀式さ
少なくとも、オレはおまえを仲間だと思ってるぜ
じゃあオレから離れるな バッツとティーダはLINEのどーんとこい!と大人ぶって、かっこつけんなよ!があるからなぁ
バッツに「親父の遺言なんだ」ください バッツとティーダはLINEのどーんとこい!と大人ぶって、かっこつけんなよ!があるからなぁ
バッツに「親父の遺言なんだ」ください 戦い方がわからないのか?君の力当てにしてすまないさよなら ミスプラ帯でJCD失敗しても誰も責めはしない
拘束はイケメン竜騎士にフッ、任せておけ 天照バウンド獄門はダッシュ後密着になる距離ではマルチエアダッシュに切り替えないと獄門出ないぞ >>680
普通の格ゲーと違って反射神経が全く必要ないからボードゲームやってる感覚で取っ付き易さは随一だね
やりたいことやその妨害とか連携に集中できるのがこのゲームの良いところだと思う
その分キャラ毎のやり込みはないからキャラ性能が物を言ったり、パターンが決まりやすくて飽きやすいのはあるが ゴルベーザ狩る環境だとカインより親父のが当てになる空お役御免だよ >>718
Nダはダメなのね、距離怪しそうだったらそっち使ってやるようにするか カインのHP技どれも使いやすいと言われてるけど、トレンドでは竜牙がダントツ
その竜牙と似たようなジェクトスラッシュも、フィンガーに使用率で負けてしまう
そのフィンガーと似たようなスパカも、チャジアサの使用率には及ばない
つまりエースが最強ッス ミッションもあんまり練習向けじゃないので、生放送でよく使ってる棒立ちCPUが1体だけいるあのモードください キャラ選択間違えてティーダ選んだ時操作難しすぎてスパカ猿になっちまったウキー🐒 格ゲーってよりはMOBAよりなんだろうな
LoLもやってる友人が試合中に各キャラの固有EXのリキャスト把握しててスゲーってなった もうキャラレベル上限解放の予定ないって言ってたしこれが原作チャット追加の最後のチャンスだからなー
スコールに ありがとう、おねえちゃんのチャットマジで来て欲しい ネシカ使えば初回以降のチュートリアルは全キャラ対応してるよ、ただ100円投入時しか選べないけど >>729
別に既存レベルに追加することも出来るわけで、最後って訳ではないでしょう >>729
それ確か「経験値ためてレベル上げて新しく開放、みたいのは無い」って意味で言ってたはず
CLV25までのどこかにまた追加っていう可能性は残ってるぞ、今回の低CLV追加チャットみたいに チャットはいくらでも追加しようと思えば出来るからね
ただ枠が足りんぞ… >>728
ほんとそれ
MOBAに近いと表現しやすいのは良くわかる、アクション要素なんて見た目程ねーんだよな どうせ開発側がひいきにしてるキャラしか出ないから普通に見送り マイクを扇風機の前に置くことによって超速連続チャットをするテク 通信エラーなって戦績みたらカウントされてなかったんだけど、ディシディアってマッチした人たちもエラーになるの?
それともCOMにされたのかな ブリフ画面で落ちる奴ってあれって全員巻き込まれてる? 対面前3かゴルいりでもなけりゃ負ける気がしないからな 一人でシュート2キャラ分のパワーあるとかゴル兄やっぱやべぇわ 閃光セフィロスで追いかけ回すと必死に逃げ回る兄さん可愛い 攻めがセフィロスで受けが兄さん?
申し分ない流れね 閃光クルグラに追い掛け回されて5位勝ちした兄さんなんのことだ? カウンター成立の閃光を横から見てたんだけど、すごい不自然なモーションで滑ってんなあれ(´・ω・`) 正直皇帝の方がカウンター持ちキツいから兄さんはもっと頑張って >>752
>>754
>>757
皆どうもな、おれゴル兄の事嫌いだわ! 皇帝使っててゴルベーザWoLジェクトが対面に来た時は何もすることがありませんでしたねえ!
皇帝味方より敵ガチャ感ある そうするとカウンターに強い味方がゴルと組む相性いいことになるのか つまりクルグラヴァンと組むゴルベーザが最強共にゆこう ゴルベーザ使ってて6位とか向いてないから使うのやめて
お前にゴルベーザは向いてない ゴル兄で6位とか初心者じゃなきゃまずゲームに向いてない ゴルベーザ使って勝てないやつ
いったい何を考えてプレイしてるんだ? たまに拒否飛んでくるからな
バーストしかやる気しねぇわ 申し訳ない流れだってスレで最初に言いだした竜騎士相当センスあると思うんだよな >>766-767
1、味方2バーに捨てゲーされた
2、ゴル側が捨てゲーした ゴル兄が狙われてるのに追い払おうともしないスピードもいるしシュートが活躍出来ないのは案外近接のせいだったりする
ああカウンターやケイオスホーリーはならんならんままならん ケイオスホーリーってなんかカッコいい…カッコよくない? アプデ来るまで控えようと思ってけど、わりぃやっぱやりてえわ・・ ゴルベーザ握手会はエクスデスとガーランドが警備してる現場にセシルの大群が押し寄せてそう 今更ながら2周年記念のBGMえらい高いな。1周年の時もっと安かったのに ハイライトOFFの状態で兄さん兄さん言い続けるセシル達……
フッ、こんな病んでいる奴にローザは任せられないな
ローザは俺にフッ、任せておけ >>789
それくらいだったと思う
今回は1つ買ってギル無くなっちゃった ゲーセンいきたいが今はシュートになぶられるのが関の山...(´・ω・`)
えっ、今日は閃光かついでもいいのか? jcd100%でよろしく頼むよ
閃光担ぐと壁ドンした時のjcd成功率低くなるのなんなんだろうね グラゼロはどうぞお通り下さい
閃光もまあ通す
リベオは通さない 壁ドンを全部Wメテオで奪えばへーきへーき(閃光ブレイブシェア即決 俺さ、残念雑魚チンパンジーなんだよ
でもさ…いざこうして勤務終わってみるとさ
わりぃ、やっぱやりてぇわ セシルの大群ってパラディンならまだいいけど暗黒騎士だとテカリがあって某虫っぽそう
ただでさえ厳ついのに >>803
まずそのセシルの大群って単語はどこからでてきたんだよ!w ライオットナイトリベオ
VS
ライオットオビガリベオ
絶対ブレイブを出してはいけないディシディア24時 もうBGM売ってたのかって高い
こいつらBGMに関しては安くする気ないよな 味方でリベオとかライオットとかナイト担いでくれたらむしろ俺は嬉しいけどな
俺は自分が気持ちよくプレイできればいいからさ、「こいつらは俺のために奴隷となってくれるんだ」って考えたらありがとうの気持ちでいっぱいだよ NTでたらプレマでバインガ芋やりたいんだけど、バインガってたまったらコンスタントに吐いていくべきなのかな
それともここぞまで我慢すべきなのかな
普段セフィロスでマイストHPリジェネしか使わないから虚しいものだ... 呪縛の冷気で味方全員瀕死でHOGEEEEEEなったわ。勝てたけど カウンター拒否チャとかいう残念雑魚チンパンジー未満の魑魅魍魎 壁ドンバインガサーチ!ちょっと楽しい
でもそのためにわざわざバインガは微妙でもある 割と芋は吐きやすいよね、壁ドンバインガから即芋で発生保障も相まって殆ど完走できるし。まぁゴル環境なら普通に前3でいいです… そもそも近接は壁ドンでHP攻撃繋がるので…
バインガそのものは強いんだけど EXスキルに三枠目(一部のEXスキルのみ担げる)はよ セフィロスは暴れがないからバインガが暴れ手段になるのが笑える そろそろ固定EXがリキャスト30で汎用EXがランダムで出るキャラ出そう >>819
汎用EXランダムはあまりにもハズレが多すぎない?
最悪何もないのにものまねやエスナが出るんだろ? 大当たり枠で攻撃防御アップリジェネ2種複合スキル出るとか(適当) 先生ならバインガミールする。シールモードならリキャスト早いし、そこそこ強気に打っても全然行ける。 >>584
実際ガーランドってこれといった調整必要箇所あんのかね?
あんま使ってないから詳しく知らんけどバッツみたいな枠かと思ってた >>821
ハズレがあるからこそ当たりが出た時申し分ない流れになるんだろう?
ハズレの量が多すぎる点に関しても昨今のスマホゲーはそんなんばっかだし日本人は喜ぶクポォ!だからディシディアとシアトリズムとオペラオムニアにコインを入れるクポ RNGは基本的にどちらに転んでもある程度プラスにならんとアホみたいに嫌われるぞ
エースはいい塩梅だな >>826
勝手にEX発動してランダムでバーかパーだな なんやこいつやばいなーって思ったらCOMと入れ替わってたわ
はよ直して ヘビーがバインガ使うと1f目からキープ値出るからな
スピードユニーク相手なら割り込めない固めが無いって言う ブレイブ攻撃にバインガがつくとんでもないシュートがいるらしいわよ 閃光3バーと当たってしまった
JDC10割の猛者だったら負けてたわ 俺さ、ゲーセンに来たんだよ
でもさ…遠くからボーンボーンしてくるゴルベーザに勝てなくて
わりぃ、やっぱうぜぇわ あと一ヶ月は兄さんが暴れるしさらにそれに玉ちゃんが加わるぞ
それでもコインを入れるクポ ノクトの周りで武器がクルクル回ってるやつ、実際に自分の周りに発動したらすごいウザそう(´・ω・`) シュート様の障害の排除にも余念がないぞ(スピドラグラゼロ下方)
次は親父WOL下方ですかね スピンドライブはシューターよりスピードに打ってたはw 兄さん使ってる時にWOLに一生粘着されてたけど味方が三縦して6位勝ちで面目ない シューターに有用な技が下方されたことが話題になると
他タイプにも有効だったんだと切り出してくる妙な流れ ここに限ったことじゃないけど スピドラってシュートに振っても大抵ブレイブ収支マイナスだしどちらかというとスピードに振ることの方が多かったぞ むしろシュートメタの部分がピックアップされてるからの流れだと思うんですが >スピンドライブ
ヘビーの役割的に、味方シュートに絡んできたスピードを撃退するのが本来の使い方なんだよなぁ セフィロスガチャも酷いもんだな
今まで見向きもしなかった癖にこの環境で強キャラだから使ってるって奴が多すぎるわ
そんな簡単に使いこなせるキャラじゃねーだろ 今の環境だったら…
ゴルベーザ×3ってチームは有り? ゴルベーザガチャに負けたらシュートガチャもやらされるとかつれぇわ
あっちだけシュートありしかもゴルベーザとか鯨岡対戦してみろよこれ ジャストタイミング覚えちゃえばあとの立ち回りは別に難しくないとは思うけどな
のろのろセフィロスたまーに見るね で、次のアップデートでゴルベーザちゃんと射程や威力とか調整するんだろうな?
またクソみたいな感じだったら◯すぞ頭鯨岡 >>856
おじいちゃん、もう次の調整内容は発表されたでしょ 相手のゴルベーザを孤立させて死ぬまでしゃぶったときはちょっとだけ気の毒になった
でもテレポ持ってなかったのが悪いな jcd出ない日ってあるんだな、成功率が少し低い試合はあるなーって時は時々あったけどプレイしててその日ずっと成功率半分以下とかなってた… スコールとかセフィロスはコンパネに影響されるから怖くて使えん オニオン強くなるアプデきたのはいいけど、次で下方されそうで素直に喜べないわ やはりゴルベーザに竜騎士すると最高だぜ!こんな、変態旅人とシュートいびりしないか!?
ああ〜〜早く羽根まみれになろうぜ!
リックスの村の墓場であえる奴なら最高だ。おれは176*58*20,おっさんは200*91*30、だ
ブレイブまみれでやりたいやつ、至急、風のしらせくれよ。
すっぴん姿のまま竜騎士して、糞だらけでやろうぜ! ノクトの次、ティファ来てほしかったけど
さすがに二連続でスピードは来ないか… セフィロスは周り見つつJDCが出るようになってようやくキャラスペックが活かせる
HPがどれもカットされやすいからいくらJDCが上手くても周りも見ずに壁ドンしたらHPを打つセフィロスはホント鴨 >>868
なるほど(雲を見ながら)
ということはヘビー扱いされるヤネキは… >>879
女子(J)じゃなくて腐女子(F)に人気だからセーフ バッツくんやせ過ぎィ!
お腹いっぱい食べさせてあげたい バッツはいろんなジョブマスターできるし、旅で食に困ることはなさそうね... つまりカイン×ヤネキか
申し分ないカップリングだ世話になる >>883
同い年のセシル共々痩せ過ぎなんだよな
カインもカインでガリガリだけどあいつはジャンプするから多少はね >>887
カインには回復魔法使える奴はみんなローザに見える
あと目が見えないから犯しやすい >>892
息子のセオドアも白魔法使えるぞ
これはフフ >>891
__[警]
( ) ('A`) <世話になる
( )Vノ )
| | | | FF2は謎魔法の宝庫だから(ウォールアンチバリアフォーグチェンジオーラ)ミンウは有りだなぁ
GBAの追加ストーリーだと主人公格だし、ビジュアルイケメンだし ブリーフィング中に勝手にリセットされる現象多くね? 対面バッツが途中で2回も違う人なのにcomに変わってたのたが、また不正?偶然? コインを入れる前は
「今日はこういう所を意識して戦おう」
「この技をこういう風に使ってみよう」
と思うのですが
いざ始まると突撃する!突撃する!突撃する!となってしまいます
どうしたらいいでしょう
(20代・ミスリルE) この前敵味方が一人ずつ開幕に復活してる音声が聞こえてあっ…ってなってたんだけどリザルトだとCPU判定なかったんだよな
あれ何なんだろう…敵味方一人ずついたら普通のリザルトになんの? 現状で、しばらく調整の必要無さそうだなぁって雰囲気になってるのは…
ガーランド、カイン、バッツ、ティーダ、ジェクトあたり? >>905
台に座ったらローザのエロ画像見て一発ジャンプVして気持ちを落ち着かせてからディシディアに励みましょう >>908
ゲーセンのトイレでううっ…ううっ…作戦はやったことあるけど効果はなかったすまないさらばだ ヴァンさあ、敵のまんなかでクルエル構えにいって召喚無視しないでくれる?
スタンドプレーすぎんよ ミカタガーも多いけどキャラパガーって言う雑魚チンパンジーもかなり多いよな
お前キャラのせいにできるほど上手いのかと ジタンの空下ブレが強化されたら旧クジャなみのシュートヘイト集めて
心無い鯨岡喰らうだけだぞ この世界のどこかにいるあなたへ――
ミカトゥス=ガーも掃いて捨てるほどある…フン、だろうな……しかしキャ・ラーパガー…馬鹿な……語り継がれる単純生命体ティンパヌス=サティクロスも『セカイ』を変える程のおびただしいよな
『神殺し』波動存在のエボンのたまものに成し遂げるほど右手に神を宿すのかと サチラ…マグネ…スピドラ…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは…このわたしが破壊する!! >>932
知っていますか?
OOには聖天使アルテマちゃんが10章ボスとして登場します! ミカタガーも多いぃけどキャラパガーって言う雑魚チンパンジーもかにゃり多いぃよにゃ
お゙ぉおォおん前キャラのぉおおせいぃにれきるほお゛お゛っど上手いぃのぉおおかと FFTや零式のライバルサイドって出るのかな
ナンバリングのサブキャラのが優先されそう FFTの敵キャラ出る頃にはサービス終わってそうだな ジタン空下は現時点で別に死に技でもないと思うがそれよりコンセプト死んでるのが問題 イアサダーコトトミテゴチャナプダーっセミフバヨヒンプンギーコアハニトトミモハ
トヤネチャナオヘミシベチウロゴフヤミオアソ >>943
一応盗むの時間延ばすんだっけ
ちょっと戻そうって意思は感じる ジタン使いとしてはもう本当に何もいじってほしくない
これで完成してるから二度とおもちゃにしないでくれ EXスキルの時間も盗もうぜ、多分根本的なとこまでメス入れることになるだが >>908-910
__/(
__[警] ∈´ δ≦
( ) ('A` ) <世話になる
( )Vノ )
| | | | 空下よりも地上Nが空気じゃね
とっさにあれ振るならストラした方がいいし ストラとかいう発生早い判定強め後隙皆無激突HP可能とかいう壊れ技
忍者はこれが手に入るのが一番の上方なんじゃねぇのってくらい 忍者はストラよりさらに強いだろうな
見た目の判定ストラより広かったし吸引あるとか言ってたし ジタンがコンセプトとシフトブレイクを「持ってかれたっ…!」ってなってる画像下さい まあ地上技はストラくらい尖ってほしいわ、地上技ってだけでデメリットなのに
判定を飛ばす系じゃないと上方向に射角0でジャンプ回避が余裕過ぎたり、崖や段差にひっかかたりで悲惨
よし一部を除く地上近接ブレイブ空中ガード不能にしよう(格ゲー脳) ストラに比べて旋風斬は当てきれば500超えるのが強み
マイスト中にひっかけられたら流剣ソマで死兆星が見える恐ろしさ 暗黒騎士って地上戦得意って言うほど得意じゃないよな
強化貰っといてなんだけど >>960
得意というか地上でしか攻め手がないというか
それといい加減グラボで空中行くのやめてほしい このゲームの地上戦が得意は空中戦が苦手って意味だから地上戦が特別強いわけではない 空中戦は任せてくれとか適当なこと言う竜騎士もいるな 臆病な暗黒騎士は早々に立ち去ってくれ俺も暇ではないフッ 何処ぞのはぐれ者の物乞いよりリチャードの方が頼りになる タテタジャ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part349【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511875821/ >>971
助かったー!
個人的に幼少時代に突然君のお父さんになってもいいかなとか言われても複雑だろうなって思ってた 自分が切断された後のCOMプレイヤーが1キルとかしてた時の微妙な気持ち >>956
さすがに今回みたいに単発になる場合単発用に威力下げるとは思うけどね 無言即決クラウドでうわ・・・と思ったらCPUでマジかよ・・・で終わったら
勝っててクラウド1キルしてて1400pt稼いでてうわ・・・マジかよ・・・ちなアダマン それ多分相手はCPUあえて狙わないようにしてくれてたんだよ cpu無視するって相手優しいな
こっちなんかこの前相手がcpu取り囲んでリンチしてたぞ(まぁラスキルだったから仕方ないけど) △ CPUの強さをクリスタルレベルに引き上げました どう対応したものかうわついてたんだろうし、なんか事故ったんだろうが正直笑ってしまった
俺はずっと敵一人とタイマンしてたから分かんないんだよね(笑) >>991
△ CPUが牽制、ガーキャン、ダッキャン、カット、二段止め、コンボ、EXスキル、ジャンプフェイントを行うようになりました >>1000ならNT発売日にサプライズでキマリ参戦 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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