【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.216
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.215
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511751198/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先攻勝率56.4%
後攻勝率43.6%
この事実を受け止めろ ゼシカの「うそっ!?はめられた?」
って、どういう意味なのかな? 962 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-Ulw7 [182.251.245.48])[sage] 2017/11/27(月) 17:06:18.53 ID:+Udyr7MYa
外野がうるせーからルムマやってやるよ
>>936おらルーム作れや
スレ終わるからって逃げんなよ
963 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-kNBC [182.250.243.35])[sage] 2017/11/27(月) 17:06:31.51 ID:sccSn3vza
>>947
猿なのか?って疑ってただけだからな
リアル猿レベルだってのを自己申告してくれたからもう相手せんよ
じゃあの猿
983 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM6b-+8N+ [163.49.202.151])[sage] 2017/11/27(月) 17:10:15.02 ID:dtjB0ivXM
>>963
速攻で逃げてて草
992 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-kNBC [182.250.243.35])[sage] 2017/11/27(月) 17:11:52.37 ID:sccSn3vza
>>983
お母さんの携帯使うのやめろよw
ここまでくると芸術だな 煽られるってリアルでも煽られてるん?
だからそんなに気にしてんの? 前スレより
挨拶
「こんにちは 調子はどう?」
(ひとだまでマウントとったりようじゅつしで場を制圧した時に使おう)
お礼
「感謝するわ!」
(相手のプレミや勝ち確の時に使おう)
賞賛
「わあっ さすがねっ!」
(正直手札のメラゾーマで勝ってるけど相手があとちょっとまで頑張ってる時に使おう)
挑発
「さーてと 本気出しちゃおっかな!」
(上の直後メラゾーマ使う前に使おう)
驚き
「うそっ! はめられた!?」
(あまりにひどい相手のミスプ、あるいは運ゲーかまされたときに使おう)
後悔
「う〜〜ん 失敗しちゃったかなー」
(ミスプしたと見せかけて殺せるときに使おう)
これで君も立派なゼシカマスターだ! >>3
最強の先行ゲーボードゲーム チェスに比べたらまだまだ適正だな(混乱) アリーナは後攻を取ると勝率35%
後攻アリーナで勝ったやつは自慢スクショを貼ることを許可する >>4
酔って目が覚めたら知らない男とベッドで寝てた的なアレだろ これだけ低評価のゲームだったらさっさと追加要素出せよ無能運営
職業とか新カードとかなんでもできんだろ
バトルマスターとか勇者とか魔物使いとかいくらでも追加要素考えられるだろ >>3
それくらいの差なら後攻きたらリタイアとか言ってるガイジが大幅に下げてるだけじゃねと感じる 天変地異って2枚入れてる?引けなかった時が怖いから2枚入れてもいい気がするけど腐るのも怖い 闘技場はテリーピサロ取れば10勝余裕すぎてつまらない
かと言ってミネア選ぶとクソピックしかこずにパワカ連打に押し負けてストレスたまるという ミネアとトルネコの勝率がテリーを上回ってるメタレポの何を信じろというのか >>21
天変地異は事故の素でもあるので1枚でいいと思うよ
必中ミネアとして組む場合は悪魔やらゾーマやらいれるのでコストが重くなりがちなので天変地異を2枚入れる余裕は正直ないってのもある 白熱した勝負で、相手が負け際に感謝エモをする
こっちも感謝返しただけなのに不快な言い方のせいでちゃんと伝わってるか心配 闘技場は三連敗安定やぞ、10勝安定とかぜってー嘘だわ 変化の杖使ってみるかなあ
ライノスキングとかエスタークゾーマなんかにぶち込みたい ミネアでしか10勝できたことないんだが
ピサロとかどうすんだよ
除去が足りなすぎる >>28
アリーナで賞賛するつもりでやったけど声優のせいで煽りにしか聞こえない いくらなんでも三連敗安定はねーだろ…
ピックのチョイスがおかしいかプレイングがお粗末過ぎるかのどちらかだぞ 闘技場200勝超えてるけどまだ2勝以下はないな
HSと違って明らかに弱い人がかなり多い 闘技場素人だけど闘技場って特技取るよりスタッツの良いユニットとった方が安定感高くね? えぇ……
それは流石に扉と3択でガイジピックしてるだけだろ スレバトル終わって一気に過疎ったな...
そしてなんのダウンロードだったんだ ピサロはゾンビ選んでおけば大事故ないから楽なんだが・・・ シャドバ最悪の先攻ゲー環境と言われた倉木の蔓延るWLD1期でも先攻勝率54%台だからな
56.4%という数字がどれだけ酷いか メタルキング入りのアグロゼシカって流行ってるの?
マジックフライ入れてないっぽいんだけど
呪文全くやってこない ゲーム云々より日本の場合はユーザーの質だな。
ソシャゲキッズが人気のDTCGに大量に流入してすぐゴネて糞ゲーだのナーフだのわめきだす
日本だとDTCGが根付くのはまだまだ先だなこれは、、、 9→8ならデスゴーゴン、シュバルツなんとか、バラモス、グレイトドラゴンの4択か
シュバルツとかになったら当たりじゃね? >>45
すーぐにわか晒す
最悪はSTDの先攻60%だぞ >>21
後半戦でテンションスキルで天変地異引いてくると
きついよね >>39
そういえばそうだな
ランク下げて更に事故りそう >>53
いうほど強くもないだろ
もぐら3体並ぶほうが嫌だわ 闘技場でまともにプレイしたら5勝は行くだろ
アリーナ、ピサロ、テリーで5勝出来ないのが続いてるなら運より
ピックとプレイングを疑え トルネコ・テリー・ゼシカ
先行人魂が強いため結局つらいがヒロパが盤面に大きく寄与する
このあたりは後攻だと微不利ぐらい。
ミネア・ピサロ
あらゆる1MPとトレードされるピサロナイトと1MP払って1MP安い特技をもらうミネア
先行の有利を返せず明確に後攻が不利になるのがこのあたり。
ククール・アリーナ
先行にガン処理されて顔放置されるだけで延々とヒロパが腐るククール
まったくテンポとれないヒロパのアリーナ
この二人は後攻ひくだけで絶望する >>56
この盤面見て強くないとかやべえな
はがけんで2体、奇跡で1体処理されてるんやで 闘技場はスーレアとか強いレジェンド簡単に出過ぎなんだよ
ピックは面白いけど試合はつまらん 闘技場でゼシカ選ぶと毎回メラミをピック出来ないのつらい ピサロキッズは全デッキに完全有利じゃないと嫌なんだろ
SVのドラゴンにもそういうの大量にいたし 強いデッキ作れた時の爽快感のためだけに闘技場行くからな ゼシカはピックの事故率高いよな
うまくハマれば馬鹿みたいに強いけど ミネアで相手のようじゅつしやゾーマを隠者で使って逆転するの面白いわ
ピサロ相手だとゾーマ使う人が多いから大体勝てる やったことなかったピサロで扉にも恵まれずキラーパンサー5とかいうアホピックしたけどなんとか7勝できたぞ
かつ3枚拾えたはずのオーレンが負け確の時にしか出てこない屑運だった アトラスを隠者で強奪
雷鳴剣をカミュで強奪
アトラス雷鳴剣破れたり!とかやってみたい >>59
アリーナは希少だからよく分からんがだいたいそんな感じだよな
トルネコ使ってると意外に後攻でも負けなかったわ、ゼシカテリーは言わずもがな >>46
上位でメタキン入ってないアグロゼシカなんてもうほとんど居ないぞ
マジックフライも必須 速攻&バウンス持ちはヤバイって紀元前から言われてたのに >>87
オーシャンクローとリッカちゃんがどえりゃー悪さしそう >>58
Nヴ60%はデッキ単体の先行勝率な
全体では54%台だった
デッキ単体ならアグロゼシカは先攻勝率63.8%
そしてライバルズ全体の先行勝率が56.4%という話 セクシービーム頭おかしい
マジックフライ盗んでユニット除去して自殺してメラミ撃ってくるとか犯罪でしょ >>46
流行ってるというか最後の一押しにメタキンドリブルはアグロゼシカのパターンになってね?
ピン刺ししてるの多いと思うけど おい 久々にリッカ使ったけどくそかわいーじゃねーか メタキンいれてる奴課金勢だろ
無課金の俺はバアルゼブブ使うぜ リッカちゃんに対抗できるようにデッカちゃんの実装を、、、 今起動したら40MB位の追加データきたんだけど何か変わった? メタキン出せる頃にはにおうだち居て使いにくいイメージ コインそんな変わんの?
デュエルエクスマキナにもコインと同じようなマナカードあったけど、先行ゲーだったような気がする。
コイン実装されても今度は3ターン目に人だま出せる後攻ゲーになるだけやないの? >>97
というかメタキンドリブルはアグロゼシカ合戦でこそ活きるからな
小型処理しつつ戻せるし
mp余りやすいアグロだからこそできること
他のデッキパターンじゃ勿体なさ過ぎてこんな使い方できん アグロ殺しのセクシービームをゼシカが持ってるのはホントしょーもない感がする ミラティブとか言う弱小配信の告知して益々格が下がるなドラライは
そんな落ちぶれたいか >>107
8枚しか持てないのにコインで1枠埋まるからクッソじゃまだったわあれ >>110
でもミネアとかいう陰キャデッキに持たせてもいいことないし
アリーナがババア声でセクシーとか言い出したら顔殴りつけたくなるわ ミネアのヒロパを二枚ドロー一枚返すにする
銀のタロットを1コスに
運命の輪を0コスに
5コス必殺で超必中になるだけのやつを
これだけすればゼシカやテリーに勝ち筋ができるかもしれないこれだけやってもまだ格差があるわぼけ ピサロの一撃で相手倒せる効果付く鎌はなんか使い道ありそうなんだがみんなデッキに入らないんだよなあ
まあ相手してても速攻持ちで大型倒すくらいしか使われた事無いからザキのがまだマシレベルか テリーの必殺技とか正直1点+貫通でいいと思うんですよ
武器7枚持ってんだし
ゼシカは2点への下方修正が必須レベル >>73
この現状の中でこのツイートだけ出して定時であがっちゃうんだから、そりゃとんでもなくすごいことだとは思わんかね?w 純粋占いミネアが面白い
のらりくらりとコントロール風はハマったときだけ楽しい
アグロに先手引かれたら?
放置 セクシービーム他職に欲しいから共通装備カードのあぶない水着を所望する!! >>123
ゲームによる
月1で来るようなメジャーなゲームがあるから テリーの貫通って逆に利用されること多いし余りメリットに感じられない >>90
ハースストーン用語
>>125
ハースストーン要素 貫通の逆利用って何だ
精々りゅうおうを後ろに置くくらいしか思いつかん >>132
ゴールドに落ちれば
ピサロとクークルばっかりやぞ >>117
闘技場ではあったらかなり便利だったわ
構築には入れる余裕無いかなって感じ もうゼシカ選んだら自動でレジェンドでいいから消えてほしい 上位の放送見てたらわかるけど悲惨なほどゼシカゲーやな 木の回復するやつにおもむろに鎌付けるとめんどくさくなる りゅうおう杯終わった後レジェンドに上がった時点で最多勝利数だったリーダーのエンブレムをサプライズでプレゼントしろ >>136
ゼシカがレジェンドになってなんかメリットあるんか? 実際のところ貫通なんてそんなに狙えないだろ
ゼシカと違って反撃受けるデメリットあるし テリーはユニットの反撃を受けることをお忘れか
まあメリットになることもあるしそこが楽しいんだけども まあ1点はともかく2点への下方修正は必須だな
ゼシカもテリーも テリーはタテにも横にもAoEもあるから便利だよね。ゼシカもだけど
ピサロにもAoE欲しい >>143
ゼシカ選んだら邪魔だからゲームクリアでいいってことね
ランクマ、フリー問わず沸きすぎ とりあえずアリーナのストレートパンチを2点にしても対して状況変わらないから早くやれ 2点とか言ってるやつはセンスないからバランスどうこう言うのはやめとけ >>152
3点の現在2mpユニットほぼ全員死んでるけどいいの? メタキン盤面に残ると次のターン顔面に6点飛んできてクソ ヒロパのナーフはあり得ないだろうな
全てのカードの基準にされてるんだし 先行アグロゼシカが少し勢い弱まる調整すれば解決だな >>151
としくは引ける武術カードをランダムじゃなくて選択式にするかだな
アリーナだけ超運ゲーすぎる
トルネコは微妙な運ゲーだとは思う 3点のままだと今後ずっとステルス持ちか1/4しかデッキに入らんぞ ゼシカスのハエサーチと比べたらアリーナもトルネコも運ゲーよ >>153
それやられるとほんとムカつくから大体19まで減らしたくなるね ピサロでアグロゼシカに全く勝てない
レッドアーチャー、人塊、メタキン、キャットバット、盤面の限界まで置いてきやがる
どうすりゃいいのさ >>154
後攻テンション+2が癌だからそれなくしてコイン追加で丸く収まるってさんざん言われてるだろ
テンポ取れる系のテンションナーフとかしたらゼシカとテリーは序盤だけのリーダーにしかならん ハースストーンのプレイ動画見てるんだけどトッププレイヤーのデッキの構成パクって
それを使ってプレイしてるのが多数なんだが、これの何がおもしろいのか問い詰めたいね
配信者お前はなんなんだよ、と あのハエを提案・承認した奴はカード製作に携わるのやめて欲しいレベル ゼシカテリーのヒロパよりも
奇跡雷鳴たてまじん
メラ系ようじゅつしマジックフライ
こっち先になんとかして >>168
そういやコイン追加したらテンション+2消えるか
じゃあ良いか?
と思ったけどそれ差し引いても強すぎねえかやっぱ >>169
可愛い未亡人なら対象になるはずなんだが選択できないのはおかしいよなあ? ピサロ君に魔力解放一つで先行後攻ひっくり返せるか聞いてみたらどうだろう? コイン追加+後攻テンション2削除でマジックフライと早読みナーフしたらゼシカはまあまあ大人しくなるかな? >>167
ランプなら前半はガチャコてしのぐ
中盤はセクシービームに警戒しつつガチャコやら他のユニットでしのぐ
供物がうまくいけばシドーとかドルマゲスとかグラコスとかゾーマとかでたたむ
相手の手札事故ってればこれで余裕勝てる
事故ってなくてプレミ見込めるくらいなら僅差で勝てる
ブン回ったら勝てない ひとだまレッドアーチャーみたいに勝ってる方が一方的に蹂躙できる糞カードはいかんでしょ >>183
初手に必ず解放きてその解放にキャントリ付いてりゃだいぶ良いだろ >>178
テンションと特技(武器)だけで簡単に顔削りきれるのは問題だな
これは顔を30にすればある程度解決するかと思う もうゼシカとテリーのヒロパ2点でいいだろ
3マナ3点ってアホかw 早読みの杖を廃止してゼシカのテンションスキルを早読みにしてはどうだろうか
2マナ分だしようじゅつしもマイルドになるだろうし、おまえらもテンションあがったら早口になるだろ 今からこのゲーム始めようと思うんだけど
各キャラがシャドバやハースでいうどのリーダーに似てるのか教えてちょ
この二つはプレイ済みなもんで 体力30にしたらコントロールが環境支配して糞だるい過疎ゲーになりそう >>196
テンプレにより禁則事項です
てめえ勝手に調べて下さい 僧侶であるククールがアンデッドを使役したり苦しめられたりしてるのは何か変に思う ともかく人魂を4/4/3は12月の杯が始まる前にやって欲しい
1ヶ月ナーフは異例の速さだけどそのくらいのカードだろこれ そういやゼシカ憎しでにおうだち詰め込んだピサロがいて草生えたわ
ガチャコスタチューシールドオーガスライムつむり >>198
それまでにどれだけアドとられると思って ジェムが60だけ余ってて、120で使いきれる単位でしか販売されてないはずなのになんでだ?ってしばらく考えてた。
闘技場ジェムで入ったことをすっかり忘れて。 >>202
ほんまやテンプレ今気付いたわ
>>203
中立強いならクラス間格差小さいしいいんじゃね?
皆似たようなデッキになりそうでもあるけど ひとだまさんはレジェンドの中にブチこんでも上から数えたほうが早いレベルの強さと汎用性 >>204
教会に墓場はつきものだしまぁいいのではないだろうか。修道院の地下にいたボスもゾンビだったし
ところで亡霊のひとだまってゾンビじゃないのか >>198
アグロに轢かれるかも知れないという恐怖の中でコントロールミネアを選び
ミッドに潰されないように必死で耐え抜いた先にしかないご褒美だから
完全運任せミネアってどうなんだろう
ユニット29の天変地異1 >>202
俺が立てるときは削除するから
俺の同意を得ていないのにテンプレを無断で改変するな アリーナのヒロパはストレートパンチは別にいいけど
精神統一だとトータル4マナ2ドローという魔力の息吹の劣化になるし
とびげりは腐るしマジでうんち
トルネコはとにかくユニットを置いておけば活かせるという一貫性がある、だいたい0マナだし >>208 におうだち詰め込むならククールのほうがいいのに・・・
エビルチクリンとキラーデーモン連打されるとマジクソだぞ >>213
その結果クラス部分が強いやつを崩せないんです >>197
HSの初期環境よりスタッツも打点も高いの多いから大丈夫だろ
回復がちょっと強すぎるかもしれんが ひとだまは壁システムのせいで戦闘耐性もあって無敵感が凄い
しかも1,2回殴るだけで決着つくパワーがある すまん
うんこちゃんがレジェンドいったってマジ?? ひとだま一枚制限なら、先行はマリガンでもなかなか引けないだろうし、引くために全替えしたら事故る可能性も上がる。
後攻は後置きの特性からひとだま出しても次のターンに盤面のモンスターから狩られる可能性たかし
ひとだま一枚制限でよくね? 固有30種類に対して中立が160種類あるんだから中立のが多いのは当たり前なんだよなあ
これを中立のパワカを固有に振り分けまくって固有50種類で中立60種類にしてみ
1リーダー作るのにかかる金が今の比じゃなくなるぞ ひとだまとレッドアーチャーは
誰も使わないくらいまで弱くしないと多分駄目じゃね
もし調整失敗しても二度目のナーフは出来ないだろうし 共通カードばっかで飽きやすくしてるのもどうすんのかね
どんどん人減ってるだろ今 >>204
ヨグサロン「期待して待っててくれよな!」 >>217
β版ならいけたそうだけど
ヒロパで-3だったそうで 闘技場はテリーだとみんな勝てないってなんで分からないかなぁ >>226
使わないヒーローのカード砕けばいいだけ 理想の占い結果連発してくる奇数ミネアいたんだけど勝てるビジョンが見えなかった 太陽ナシで最速7ターンか…
ゴールドオーク使うにしてもキツイよなぁ… >>220
きっと彼はピサロが使いたかったんだよ
けどゼシカへの怒りからおかしな方向に走ってしまったんだ
悲しき犠牲者よ... 誰が強いのかは回してみないとわかんないけど誰が弱いかってカードプール見るだけでだ大体想像つくんだよな
これアリーナとミネア弱いでしょ 45勝でレジェいけたあー疲れた
ゼシカメタして後攻でもいけるようにしたら駆け上がれたわ まともにやるつもりなら使わないリーダーなんて出てこねえよ
メインと決めたリーダーは居てもいいがだからと言って他のリーダーを使わない奴は三流にもなれない 前に中立多すぎガイジがワラワラ来たときはHSのクラシックが固有15種類で中立が107種類って言われたらシーンとなってたな >>217
そうか…こっちも巻き返しククールでやってるから相性悪いんかな。
しゃーないな! メタレポートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これで環境対策しやすくなるなー。エアプウィズもたまには役に立つ。 それよりログボが30になったら誰もログインすらしなくなりそう 変にナーフ祭りするよりかはカード増やしたほうがいいと思う https://twitter.com/yumura97/status/933960813882179584
11/19(日)~11/24(金)のレジェンド帯でのクラス別使用率です
ゼシカ 使用率54%
ピサロ 使用率17%
テリー 使用率16%
ククール 使用率5%
トルネコ 使用率4%
占いブス 使用率2%
アリーナ 使用率2%
アグロゼシカ 勝率67.8% 先行75.9% 後攻55.3%
ステルゼシカ 勝率63.3% 先行70.9% 後攻52.3%
テンポゼシカ 勝率56.1% 先行60.2% 後攻47.9%
ミッドテリー 勝率55.6% 先行60.7% 後攻45.2%
これは酷い 逆に言えば中立が強い現環境はどのリーダーも触りやすい良環境とも言える >>252
ギッタギタにされたわ
もうミネアと当たらん事祈るわ クロンボは占い師という職ごと消して欲しいわ
代わりに踊り子追加しろ >>249
テンポ←ステルス←アグロ
よし、メタは回ってるな! 1週間以上前のつまらんコピペに未だに安価つけてる奴って荒らしだろ? ロイヤルチンパンジーのツイッター晒してる奴wwwww カミュさんのコストでは気軽に使えねーわ気持ち的には ミッドレンジ
∧_∧ ――→ ∧_∧
(´;ω;`) ( ´・ω・) ゼシカ
テリー ←―― (っ=|||o)
ステルス _
\ |\
アグロ.\ \ ランプ
\| \
 ̄
∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) (`;ω;´)
ククール ピサロ
<・)))><< >>249
アグロゼシカの先行と後攻の勝率合わせたら120%になるんだけどw
明らかな捏造データやめろや ゼシカの問題は仁王立ち含むウォール突破して顔に飛ばせるところでしょ
これが出来ないなら問題ないくらい
盤面がようやく揃うかってところでリーサル掛けられるんだから 必中ミネアってどういうデッキのこというの?
奇数以外のミネアってことか? デスピサロの腕もぎ取って、装備したら全員サイコクラッシャーモードになるんだぞ!! カミュは奪った武器をそのまま装備できるようにしてくれ
相手は装備したターンに一発攻撃できてるんだしそれくらいじゃないと割にあわない
武器使うリーダー自体少なくて滅多に刺さらないんだから テリーは顔面にギガスラッシュして来ないからマトモだよな >>267
いやいやそれがギャザ辺りから続くウィニーバーンの持ち味だから
盤面揃ってバーンで本体焼けないなら軽いカード中心しか入ってないデッキ勝てる訳ねえでしょ >>268
銀タロ入りで占いカード多用したデッキじゃない?
天変と悪魔のみ採用したやつはまた別 におうだち無視できない特技って存在価値ないぞ
ゼシカがにおうだちいたらメラゾーマを顔面に打てないというなら
テリーもにおうだちがいたら他のユニットに刃砕きできないしククールもパワスナ打てない テリカスのとばっちりを受けるピサロwww
といっても進化の秘法もクソカードだからちょうどいいな 雷鳴やめて本当に
急に半分くらいライフ削られて心臓痛くなる辛い >>271
カミュ入れるのいいと思うけど一番多いゼシカ戦を考えるといらないのがネック >>269
勝率ってのは合計すれば100%に収束するんだよ
小学校からやりなおせ >>278
パワ砂はともかくやいば砕きも相当なパワカだしなあ カミュ4/4/4にしてくれたら来月も課金してやるぞ アグロゼシカってミッドテリーに言うほど有利ついてるか?
奇跡のつるぎ使い回して盤面取られるの辛くて体感勝率3割くらいだわ 雷鳴はよりによってユニットより顔面に飛んでくるの絶許 カミュ居たことで実際に勝った試合ってある?
くさったしたいもそうだが欲しいときに居ないしなあ 盤面無視で顔面焼き自体は普通だけど
大した準備もなく13点飛んで来るのは明らかにおかしい 雷鳴はクソだからナーフして良いぞ
奇跡は我慢してやるわ >>288
いや何言ってんの逆でしょ
そもそもアグロゼシカのメタがミッドテリー アリーナはこれシュート系の戦略取れる以外はアグロに寄せてもコントロールに寄せても誰かの劣化になるんだろうな
でもカードプール増えてきたらいずれOTK系のコンボデッキが開発されてメタ上位に上がってくると思うよ
ミネアはご愁傷様、わかりやすい壊れ作らない限り浮上しないわ ミネアで天変地異さえ使えれば
ゾーマやグラコスなんかも簡単に処理できるが雷鳴テリーはどうにもならん
ゼシカは太陽とにおうだちで耐えればなんとかなった >>290
あるで、デスピサロがぐおおお!ってオロオロしてたわ >>291
準備の為の特技ですらコンボで攻撃できたりするぞ なーんでゼシカに弱いはずのピサロがこんなにいるんですかねえ
おかしいですよねえ バカ運営
調整する気がないなら、無いって言えよ
する気があるなら、あると言え
まだ分からないなら、分からないと言えよ。
黙ってたら解決すると思ってるのか?
ガキなのか?
クッソどうでもいい動画に力いれてんじゃねーぞ ここだけの話、アーチャーよりかげのきしのほうが強いよな…w
アーチャーは通れば勝ち…って出すのかもしれんけど、こっちはそのまま通ってしまうところがつんよい >>302
テリー食えるからじゃないの?
っても最近回復積みまくってるピサロよく見るけど カミュってゼシカに刺さるの?
紅蓮の何とか盗めないよね? ゼシカ率36%www
ゼシカ勝率52.6%先攻勝率59.3%ww >>308
テリーを食う回数よりゼシカに食われる回数のほうが多いはずですよねえ 俺課金したのは、はじめのおまけのジェム1200個600円だっけ?あれだけだわ >>305
レジェはわたぼうとドラゴンガイアだけで1位すら取れるのに課金する意味ないからな ピサロはゼシカに対して何もできないよ
アグロも無理テンポも無理 >>290
カミュのおかげで勝った試合もあるしカミュ喰らってひっくり返された試合も結構ある
でもカミュじゃなくてアレ入れてたら勝てたんやろな…って試合も多い
対ゼシカで役に立たないのがな >>312
だから回復積みまくってんじゃないの?
相手のカード回りがよっぽどよくなきゃ高コスゲーに持ち込めるし ゲーム放置してるけど覗きにきた
なんかナーフかイベントとかって発表された? ガボが便利って意見聞いて以来最初に当てたガボをずっと入れてるんだけど、未だに自分のガボが便利だったシーンが全くない
こいつってどういうところで強いの? >>317
えぇ…
目腐ってんじゃねえのか
先行勝率56.4%でアグロゼシカの勝率56.2%だぞ
更にいうとアグロゼシカの先攻時の勝率は63.8% >>323
回復積めばテリーに勝ててゼシカに五分なんですか?
最強ですねえw そのメタレポはミネアとトルネコの勝率がテリー上回ってるという何の役にも立たんやつ
まあそれでもゼシカが圧倒的に多くて間違いなく最強なんだけど
ただ結局先攻でも60%超えないでしょ
カードゲームなんてそんなもんだから
ここで先攻で9割とか言ってた奴がいかに頭悪いか分かる >>316
デブこれ返せないの?
使わんから分からん >>314
俺もそれで半額パックだけ10個買ったわ あとテンポゼシカは回し方分かってない下手糞が平均勝率下げてるから、実際はもっと強い >>301
あんなにゼシカゼシカ騒いでたのにこれかよ
エアプが明らかになったな >>331
いっかくうさぎ
いかづちの杖
封印
変化の杖
なかったら乙 TCG初心者キッズにはピンとこないかもしれないけど
TCGで勝率60%は即ナーフ級のぶっ壊れ へんげの杖とかいう退化の超絶ミラクル大劣化カードは何を考えて作られたのか >>336
これかよってなんだよ
見た通りのゼシカ環境だろ
ゼシカの使用率36%、アグロゼシカの勝率56.2%だぞ ピサロよりトルネコ ミネアのほうが勝率高いんか。
ピサロよく見るのはやっぱ顔人気か >>338
まあね
54%くらいで即ナーフってのはマジ
でも先攻9割とか言ってたガイジは死んで欲しい ゼシカの勝率52.6%使用率36%かよ
どうりでここで騒がれてるほどゼシカ見ないと思ったんだよ >>326
二体出せて 片方速攻っていう出し特っただけ >>342
なんかスタッツは能力込みでもあっちより高めなのにリーダーの体力低いし除去とかは変に弱くなってたりするしなんなんだろうな 先攻もマリガン4枚その代わり初手ドローなし
後攻の初手ドローの際、後攻側の手札に小さなメダル【0MP このターン中MPが1増える】1枚を加える
テリー
このターン中、味方リーダーは攻撃力【+2】と貫通を得る
ゼシカ
特技(呪文)はウォールを無視できない
アリーナ
武術:ストレートパンチを【削除】
武術:飛びげりの効果を【1ダメージを与える】ユニットの位置を前後入れ替えるに変更
【武術:ちからため】を追加
1MP このターン中、次に使うカードのコスト−2
ククール
全ての味方ユニットを+0/+1した後、味方全体のHPを2回復
味方ユニットがいないなら、代わりにカードを1枚引く
トルネコ
【道具:ふしぎなきのみ】を追加
1MP 味方リーダーのテンション+1
ミネア
デッキから特技カードを1枚引く
次の自分の占いは必中モードになる
(ターン持ち越し可能)
ピサロ
変更なし メーター出るまで悩むやつは頭悪いこと自覚した方がいい
まじ害悪 このゲームマジでテンポゲーだなあ
メラゴさいっきょ >>295
どーせゼシカ1強なんだろうと思って見たら案の定1強で笑ったw >>301
普通に3分の1がゼシカだな
勝率もアグロゼシカがダントツ >>350
テンポゼシカは下手糞が平均勝率下げてるから実際は数字以上に強いぞ
一方下手糞でも扱えるアグロゼシカは勝率56.2% >>353
製作部署が2つあるかのようなチグハグさを感じるわ ミネアミラーはお互いに天変地異引けば勝ちっていうヒリツキがいい感じ
わたぼう使ってドローしまくってしのぎあった結果
俺ラス1が天変地異
相手ラス2で天変地異を引いたのか満を持して使ってきた
負けたけど清々しかった
対戦時間クッソ長いのがネックやったけど メタレポのアリーナククールトルネコミネア少なすぎて笑うサイトの知名度まだないとはいえデータにならねえ
レジェ帯限定勝率とか見れないのかと思ったけど統計着けてる奴はどうせみんなレジェだろうから問題ねえか 今回のメタレポはそんなに役に立たん
とりあえずゼシカ最多最強っていう誰もが知ってた結果を再確認したくらいで 環境より運営が一番クソだろこれ普通なら即ナーフだろ全然作品大事にしてない証拠だな 奇数強いんだなあ
使ったけどイマイチわからんかった >>366
やっぱり先攻が圧倒的に有利っていう事実も数字ではっきりしたぞ アグロゼシカ減ったと思ったらテンポ是非だらけで草はえるわ
結局ゼシカゲー >>360
いや10戦連続でゼシカに当たったとか見たからさ
まあアグロゼシカはなんか対応すべきだろうね 面白いのは運営が無言なことなんだよなぁ
普通はナーフ予告するよね 奇数のコントロールミネア使ってる奴おる?
まあ後半は魔王メンコするだけだからちょっと面白み少ないかな 無言はサービス終了の伏線でしょ
はじめからこの体たらくじゃ期待できないし ゼシカミラー抜いた勝率54%で全リーダー有利ついてて草
デッキ勝率じゃなくてリーダー勝率でこれ >>24
>>27
>>52
亀だけどありがとう天変地異は必殺技だから重すぎるよね一枚で行くわ メタレポートの奇数とか勝率だけなら結構なもんだけど熱心なの二人か三人でほとんど賄える数字だからそいつらがつえーだけだよなこれ 目の敵のようにメタられても勝率維持って相当だな
まあ対策らしい対策ないから当然か まあ今回の統計はいまいち参考にならないとうのは同意だな
まだ環境固まりきってないし新しく使えるカードも次々発掘されてる状況だし
このままの環境で来月一杯取ったデータでそこから判断するのが妥当なラインかね
細かく右往左往されるのは正直萎える ククールさんはゼシカメタじゃないのか?
盤面除去優先されひとだま着地で死ぬわけないよな? 運営がより厳密なデータ採ってるはずだから、それでナーフ決めるんだろよ
いかにクソゲーか自覚しないと先は短い ククールがゼシカメタれるっていうのは希望であり現実ではない ミネアで粘りまくったら相手のアリーナのデッキが尽きてかいしん使って攻撃した後のミミックで自滅してたな そういえばラリホーないよね
シリーズを代表する呪文なのに 9クールはゼシカくらいにしか勝てないのにそのゼシカにすら轢き殺されがちなんだよな ククールさんはゼシカに対して延命治療は出来るけど盤面取り返せず結局死ぬ ゼシカの対策はゼシカ使って先行とることだぞ
これだけで勝てる >>337
>>352
普通そうだよな
デブ特有の悩みがあるのかと思った 一枚だけ最初から選んで持てるカード
みたいなシステムがないと人魂対策できねぇ
いなづまの杖とかあやしいかげとか >>391
厳密なデータを採っているという保証もないけどね ワイピサロ人魂うざすぎてウィッチネイル採用 なお紅蓮の焔でもやし尽くされる模様 ククール相手にしてて嫌なのべリアルとダブル仁王立ちくらいだしなあ 他職業のカード一枚だけ使えるとしたら何使う?
マナコス1増やすとして >>402
ロックマンエグゼのレギュラーチップみたいな >>403
だから「はず」な
採ってなかったら伝説級の糞運営だけどな ククルー相手の7ターン目に体力12を全部自殺させるの楽しすぎワロタ ゼシカゲー言うから勝率7割くらい行ってるのかと思ったら
バランス悪いのになんでこんな勝率均等なんだと困惑しててこれは大草原 まず蔓延すると鬼のようにメタられることになる
そしてミラーが多くなるので自然と勝率は50%に近くなる
環境のトップに居座ってるデッキが勝率60%近いというのはかなりの崩壊ぶり ククールはグールが7/7に化けるのが最強ムーブだぞ テンション+2はヒロパ格差を広げるだけだからとっとと廃止して
cojのデッキオリジナリティポイントとHSのコインを導入しろ 体力低くして除去を弱くすれば
だらだら試合が長引くことなく気持ちいい殴り合いゲーが増えるぞと思ったんだろうな
結果ぶん回りアグロを止められず殴り殺されるのを指くわえて眺めてるだけの眺めゲーになったけど 激動の一ヶ月で取ったデータのどこ使うとかナーフ決めてから十分に調整する時間なくねって問題がな
ランクマ杯の切り替わりでナーフするんだろうけど今月は間に合わないんじゃね ぼく、闘技場500勝達成!ほとんどピサロとテリーで草ァ! >>414
いやこれって十分バランスわるいぞ
対戦ゲーで特定キャラの勝率55%行ってたら普通ぶっ壊れ扱いだからね
DCGに限らず >>418
いつも塔隠者トマトの餌食になってくれてありがとうございます
コンミネにとってククールは有利なんてもんじゃないぐらい楽勝だからな >>419
オリジナリティボーナスシステムはSEGAが特許取ってる定期 使用率36%ってどう見ても異常なのに>>350みたいなやつってヒーローが3キャラぐらいしかいない世界で遊んでるのか? まだマリベルアイコン取ってないからゼシカナースは待ってくれ頼む グールにスカラ2回して皮肉すれば2ターンで勝利なんだよなー 運任せミネアこれダメだわ
望みの効果出ないでイラッイラする 除去が弱けりゃパワーカード出し得ゲーになるに決まってんだよな
全体除去が弱けりゃ先に並べた方が勝ち
シャドバキッズが「除去きら〜い」とかほざくからこうなる マネマネはいいよな
いつかコンシードシャーマンみたいなことしたいから祖霊と癒しの波と精霊崩壊くれ トルネコに新カード来て欲しい
聖域の巻物
白紙の巻物
ハラヘラズの指輪 >>424
今のシャドバってそんなに先行有利でもないけどね
シャドログでも先攻勝率52%程度だし、大会の配信台でも後攻が勝ち越したりしてるし >>429
つい最近他ゲーに使用率50%超えのリーダーがいたからね仕方ないね >>426 塔のタロットとか使ってて恥ずかしくない?
超必中だと確定除去だし ドヤ顔すんなよ インチキ占いババア アグロゼシカの勝率昏き並で草
リリース時からシャドバ最悪の環境とかやべえな
しかもこれ全ランク集計だろ? 他のデッキとの差にもよるけど
55で駄目って恐ろしい基準だな
俺個人は環境に3つデッキあって勝率70%65%60%とかでも十分満足出来るわ ゼシカはもっと使われてても不思議じゃないくらいにお安くデッキ作れるからな
どのリーダー使うのもコスト変わらないゲームなら異常な数字だが 使用率36%自体は強キャラに使用が集中するの当たり前だしそこまでとは思わんわ >>443
カードゲームって勝率52%でteir1、53%で環境に君臨ってゲームだぞ >>440
必中にしろ超必中にしろ
◯ターンにしないのは無能やな >>440
いやーゼシカばっかでイライラしてくれる中でマッチングしてくれるククールさんほんと色々な意味で癒しが得意ですねぇ >>445
シャドバ神ゲーとは思わないけど
対戦ゲーなんてキャラ差は当然あるもんでしょって思うよ 必中にターン制限とか笑わせんなよ
自分でミネア使ってみろ 今までランキング上位目指してやってたけどなんか急激にこのゲームに対して冷めてきたわ
なにやってたんだろう俺
あほらし 良い事思いついた 指定された5枚のカードが手札にそろったら勝ちっていうカード良くない?
名前はまかせるわ ミネアが頭おかしくなって1コスト大量にいれたアグロになってた。 必中モードってデフォでよくないか銀タロがそのまま使用したターンに超必中とかで
拡張で召喚時に必中モードのユニットとかくるかな ギャンブル要素多いデッキは使わない方がいいぞ
人間はツイてない出来事ばっかり印象付いて覚えるから精神衛生上よろしくない ゼシカス、テリカスばっかり言われるけど インチキ占いババアも大概なんだよなー
占いの効果が強力すぎる。タロショ、アルカナもコスパよすぎだし
全く占いになってないというかランダム要素皆無だし 勝率は52%で強い53%で強すぎ55%以上はバランス崩壊と言われるのが普通 >>465
頑張ってたものを途中で投げ出すからお前はダメなままなんだよ
せめて竜王杯で上位取ってからあほらしいって宣言しろ >>468
それだけならまだしも奇数なのにひとだま入ってるぞ 相手が2連続で逆の選択肢だった時はさすがに対戦相手としても同情した >>465
Twitterジャンキーで自己顕示欲ガッツリでもなければ目指すだけ損だ >>468
奇数ミネアも知らないの?そんなんじゃ甘いよ ギャンブル要素少ないデッキ求めた結果ゼシカにたどり着く ミネア専だけど銀タロを1にしてくれ
他は言うことない >>443
リーダーの総当たりじゃなくて一番多いゼシカ同士が潰しあってこの数字だぞ
ゼシカ対他リーダーのみで計算したらもっと上がるからな 種漬けおじさんのにおうだちオーシャンクロー強くね?
サイレスやアンルシアなかったら詰むじゃん >>482
銀タロをテンション技で引けばいいじゃないか デッキ同士の相性だったら70%とかでも別に気にならんけどな
無差別全方位の計測で56%はただのバランス崩壊 >>469
占いの占いたる当たるも八卦当たらぬも八卦じゃなくなるやん
そりゃ6つの選択肢の中から2つランダムで選ばれてその中でのどっちなら選べても不確定性あるからそれっぽくはなるが 偶数引いてくれた時は嬉しいけど二連続偶数だと流石に同情する ミネア強化したいならアルカナバーストとタロットショットを顔面可能にするだけでミネア地獄の出来上がりだろ ここまで強いゼシカ使わないのは舐めプで失礼な行為だからな
ゼシカ以外は晒されてもおかしくないよ >>437
全クラス先攻の方が勝率高いってのがね
極一部のデッキ以外マジで後攻プレミ ハースのコインはともかく完全な失敗作であるcojpを参考にしろって言ってるガイジはなんやねん
カードの使用率なんてバランスで調整するものなんであってシステムで調整しちゃダメって分からないのか >>461
相手してる方にもなってよ。
ミネアは難しいんじゃなくてさ
運ゲーな要素が強いだけで
そのストレスは自分だけと思ってるからタチ悪い。
対戦相手もつまらんよ。
事故って勝っても負けてもな。 一応ゼシカ同士で
ステルス、アグロ、テンポでメタ回してるからな・・ >>487
まあドラクエ10だと好きなカードサーチして戦うイカサマ師やから... >>474
リリースから十日後ぐらいに参戦して今200位やわ
100位いきたいけどゼシカスにやられまくりでストレスやばい
ガイジバースだと月末のBPランキング2位取ったことあるんやけどな
このゲームようじゅつしとからいめいのランダム要素で地味にイラつかせてくるんだよな
>>478
もっとはやく気づけばよかったよ
中途半端にやっちまった まあ占いのコンセプトってわりと最初っからガバガバだよな
超必中になったら占い全部超絶ぶっ壊れパワーカードになりますとかコントロール環境には未来永劫しませんって言ってるようなもんだ ゼシカを使わないのはナメプのハンデ戦
いやーいいゲームだなー 占いがアルカナバーストしかこなかったけど
あれが奇数なん? >>483
なるほど開いてみた
それでも10回やって4回勝てるなら十分成り立ってると思うけどな そういやDQ10に占い師おったな
それ実装の直前に辞めたから忘れてた >>443
こういう奴はミラーの勝率は50%になるってことを理解できてないんだよな
使用率と理論上の最大勝率の関係は
使用率90% 最大勝率55%
使用率80% 最大勝率60%
使用率70% 最大勝率65%
使用率60% 最大勝率70%
だぞ、使われれば使われるほど勝率は稼ぎにくくなる
使用率60%で勝率70%は「ミラー以外では100%勝つ」ってことだからな >>492
ゲームシステム自体はよくできてたろあれ
ただ生成レートが頭おかしかったり、アケから変にカードの効果変えて実装したりオリジナルガイジカード大量追加したり挙げ句の果てに課金しないと手に入らんカード出したり
その辺が駄目すぎたけど >>501
あれはガイジバースのルナカスドラジ環境よりきつかった… >>493
もちろんそれはそうなんだが、俺は占いカードしか入れてないとかは無いぞ
むしろ低コス占いなんて塔しか入れてないし
運ゲーなのは分かるがそれをいかに銀タロや非占いカード、運命の輪の使い所で確実なものにしていくのがミネアの戦い方だぞ
構築段階で失敗するやつが多いんだよ 環境固まったTCGっていつもつまんねえな結局脳死で強カードに群がるだけだし
はーまたオープンβに戻んねえかな >>511
ミネアって銀タロひけないとめっちゃ弱くね? ほぼ同じ構築のはずなのに敵が使うとクソみたいにぶん回りするのに自分が使うとほぼ事故って勝てないのはなぜですか? >>514
引けても使ってるヒマが無くて困ったりするわ >>515
マリガンが下手なのか試行回数が足りないかのどちらかだろ 今この環境だからこそタキククールが狩れてたりするけどミネアが台頭したら終了だよな 何でククールとゼシカスは顔面に特技打てるのにミネアはだめなんだ?
タロット顔面に打たせろや 正直ミネアはデザインから失敗してる
強くても弱くてもクソゲーにしかならん >>15
お前がメンテラッシュのときにつけた低評価だろアホ 今ハースストーンのCM見たけどこれだけ見たら面白そうに見えるな ってかひとだままじでこのまま放置する気なのかな?
使ってても使われてもまじでくだらないカードだぞあれ
先行がひとだま出してあとは適当に除去したり壁作ってれば終わるのは酷すぎる バアルゼブブって見過ごされてるけどガボとかテラノライナーの完全上位互換だからナーフすべきだよな、こいつのせいでトップまけしたばっかだから歯音かもしれんが ひとだまが
スーパーレアじゃなくて
ノーマルカードなのはなぜ? βのミネアはテンションスキルで特技コスト-3なうえに
アルカナバーストが8点で顔面飛んだキチガイ仕様
ゼシカの3点がかわいく見えるレベル 闘技場今までやったことなくて始めて触ったけどホントにテリーだらけなのな
除去&除去からの雷鳴でキルされてテリーが煙たがられてる理由わかった
一応テリーだらけなのは知ってて腐った死体二枚とカミュ一枚入れてたけどまさか雷鳴3枚持ってるとは思わんわけで… >>530
こういう完全上位互換の意味履き違えてる奴いらっとする >>530
お前がいなければアグロゼシカの勝率ちょっとだけ落ちたな さすがにこれだけ人魂対策出てきてるのに人魂だけに殴り殺されるのはデッキが悪いよとしか
もちろん先に置かれたり連打されたりする辛さはあるが >>107
後攻に魔法カード一枚プラスだぞふざけてるよな >>527
どんなクソ環境でも今のゼシカスが暴れてるよりはよっぽどいい環境だろ シャドバ馬鹿にしてたのに初っ端からシャドバ以下の環境かよ >>442
デッキ単位なら今でも使用率一位が54%で
58%があるクソゲーの話やめてくれ 人魂一体ならまず対処できるな
先行で人魂人魂レッドアーチャーとかやられるとアーチャーのヘルス6どうすんねん...ってな? ボーンバットは完全なリザードマンの上位互換と言えるカードだな
2コス4/3な上に回復なしでも同一スペっていつ リザードマン君はドラゴンデッキなら呼ばれる可能性があるからギリセーフ 評価とプレイヤーの手のひらなんてコロコロ変わることを知らんのか
誰かが実績出せば俺は強いって知ってたけどねとか言い出す連中ばっかだし
ちょっと調整入って強くなったら強すぎnerfしろ言い出すし
ゲーマーなんて獣だ 闘技場でカスコス並べられてからべリアル出して10回復したけどあの快感やべえなw
相手押せ押せで手札尽きてるし 流石にあきたんごねぇ
シャはまだ楽しい時期やったのに プラ1で停滞してて久しぶりにやったらレジェ行けた
明日からキャラスト行くわ テリーTSやオークキングや超ちからを見てると貫通安く見すぎじゃねって思う 先行後攻って概念無くして指のスピードで決まるカードゲームにしようぜ >>394
マミーが甘い息みたいなの吐いてるのはなんでだろう
腐った死体の方が甘い息のイメージある >>560
こういう寄せ集めだとランクが分からないから端から見てもやもやする ゼシカスはこれまでお色気人気キャラで売ってたのに人気低下著しいなドラライ運営は責任とれよ >>566
全部ワイが用意した画像で全部レジェ帯や
ゼシカスむかつくからスクショとりまくってる >>560
2枚目超気持ちいいだろうな
アグロゼシカ相手だと結構あるんだろうが >>572
そうでもない
影の騎士とかひとだま並べられてどうしようもないときも多いわ ゼシカはレジェトップでもジャガーケアしないのばっかだもん
手止めたらジリ貧なるから仕方ないんだけど あまい息といえばハーゴンさんの得意技のひとつなんだが… 某のタブレットめっさスペック低いから
竜王とか出すとスローモーション
少しでも考えてやってたら時間切れ
勘弁してくれw >>573
最近影の騎士入れてるゼシカ増えてきたな
あれメタキンドリブルより嫌だわ 貫通は武器につけとけばいいだろ槍系とかに
なんでスキルで付与されてんだ >>563
バイクで走って第一コーナーを取った方が先行で行こう >>577
低コス少なくてしょっちゅつ事故ってそうだね
ボーンプリズナー2枚outおおがらす2枚iN テリー使ってゼシカ相手の闘技場で、攻撃7まで育ったドラゴンソルジャーが残り体力2だからスライムナイトで前を守ってたんだ
相手は盤面空だし手札無いしこりゃもろたでと思ったのも束の間、セクシービームでスライムナイト取られてドラゴンソルジャー殺された挙げ句に、召喚したスライムは相手のものになって帰ってこなかった
相手の7/2ユニットと2/2ユニットを1ターンの内に殺した上でスライムを召喚できるセクシービームとかいうコスト3のとんでも特技 >>565
ドラクエ2のイメージだね
あまいいきの使い手として思い浮かべるモンスターで
ドラクエ歴が分かりそう くっくる弱すぎ
ベリアル全体に3ダメージ、除去カケル3回復にしろ >>561
懐かしいなエルフ火経由先行3ターン目に速攻付きで殴られて何度負けたことか >>581
メタキンも影騎士もゼブブも全部嫌い
同じアグロでも微妙に構成違ったりするんだよな >>577
ボーンプリズナーは盤面にユニット残ってない局面多くてきつくね
闘技場だと強いんだけど >>538
ゼシカスさんだとここでメラゾーマ飛んできたら終わりだからホント糞 >>588
攻撃2までしか奪えないからな
最高の条件である死亡時効果の低攻撃力をパクって傷付いた大型の処理ってドンピシャな条件ならそら強い うちのアグロゼシカは赤弓採用してるわ
しょっちゅうアンルシ引っかかるけど高スタッツは正義 >>601
がんばれ!
ちなみにデッキはなにを使ってるの? >>577
キング2枚入れてるのにプリナイトいる?烏に変えたいね
プリズナーも1枚はウィッチネイルにしたい アグロゼシカとか全方位メタにテリーに絶対勝てないしミラー多すぎでそんなに勝てねえやろ
それでも5割ちょいは勝てるけど >>606
4/6なら亡者一方で取れるからな
この環境なら数値以上に仕事できるわ 闘技場はアリーナわりとアリなんじゃないかなー
テリーピサロが出てないなら低コストユニットで固めつつ職業の扉入って色々できるのもの揃えればわりとわからんごろしできてうまあじだと思う
割りかしクソなピックでも相手がテリーじゃ無ければ大体5勝はできると思う 雑魚の残りカス同士共食いしあって上がったレジェンドwwwwwwwwwwwww ゼシカがエロいことしてくれるって言ったら3秒でする癖に 2万課金してまあまたカード揃ったけどこのゲーム課金したところで結局ゼシカに負けるだけやしマジでイライラするな
盛り上がるはずと思って先走って課金するんじゃなかったわ おまえらチンチンにメラゾーマ打たれたいと思ってるくせに 奇数ミネアでプラチナ1の星3まで来たが
ゼシカスにボコられたのをテリーククールピサロで取り返してなんとか勝率半々ぐらい
ゼシカスに身を落とすかなあ俺も >>628
万単位入れて後から後悔する奴って自制心無いんやろな 奇数ミネアはゼシカス以外全有利だから大体そんなもん 魂を売るとかなんとか言ってる奴がデッキ変えてもいうほど勝てないけどな おまえら、もし結婚できるなら
ゼシカとミレーユ
どっちがいいですか? アグロゼシカが強いと聞いて使ってみるとリソース切れ&メラゾーマ引けないでしっくりこなくて使うのやめた
勝てるときはあっさり勝てるんだけど相手の引き悪かったんだろなー程度にしか感じないし… そもそも殺したいデッキ使ったことないのは論外
使わないとそのデッキが嫌いな事が分からない 五十歩百歩だけど一番のウンチはステルス系デッキだわ
本当に壁とやっててってなるし使って勝っても嬉しくなかった >>639
やっぱり僕は、王道を征く、マルティナちゃんですかね… 共通氷解とかいたらククールピサロが放って置くわけがない >>642
トレントレストレントククールはゼシカに割と強い
フライとスペルで強化するだけで十分 >>577ですけど、みなさん、アドバイスありがとうございます。
みなさんの意見を取り入れ編成したこちらのデッキでプラチナ目指して頑張ります。
https://i.imgur.com/v0wmRsN.jpg >>641
ホイミスライムとか盾の変なやついたらお前終わりだぞ >>639
ゼシカ
ミレーユは下手したら病気持ってる ハースとかシャドバってナーフする場合何日前に告知あるの? >>646
居ないね
氷塊全部魔法使いだね
ピサロの供物美味しくなっちゃうよね ステルスという強力な効果のわりにスタッツが高すぎるのよな
あやしいかげの時点でかなりあやしいスタッツ ピサロ以外に氷塊ロックされてなんとかなるキャラおる? >>665
あやしいかげの中身は
やまたのおろち
これ豆な あぁせっかく貯めた 確定30回目
回したらハッサンだったぞー。
この なんかわからん怒り
どうしてくれるんだ! 昨日のドキドキ感を返せ。
(りゅうおう アンルシア バラモス グラコス カミュでてほしいな〜)
っと想像してた。あの頃に戻してくれ〜。
発散 だれかいらんか? くっそはっさんのやろー、 >>651
なんかトレントククールって序盤でバレバレで全力で処理されるやん 全財産使ってキラーマジンガ作ったわ
うぉおおおおお 氷塊は自分と相手好きな場におけるようにして欲しい
その方が使い道広がっていい >>664
トレント関係無いじゃんこれやりたかっただけだろ 闘技場ばっかやっててやべーそろそろランクマしなきゃって思ってやってみたら案外皆プレイもデッキもざるなのな
レジェンド行くだけなら簡単? >>670
メラゾーマとか吸ってくれるから割と長持ちするぞ
処理するのもタダじゃないからその辺押さえておけば巻き返せる
トレントそのものは重いのと攻撃力固定しないから相手に都合良く処理されたりはする やっぱピサロってゼシカに弱くないよな
そこそこ負けるんだけど
シドーまで遅延されるし、赤弓にアンルシア当てられるし リセマラせずに始めた無課金だけど今更になって限界感じてリセマラしたくなってきた
でももう詫びガチャもないし非効率的だし今までのが無駄になると考えると踏ん切り突かねえなぁ
ククール使いたいのにククールの強カード全然無いのよ
最初ゼルドラド出たからピサロ使ってたけど、ゾーマもシドーもドルマゲスも無いのにピサロってのがキツすぎる
中途半端にピサロカード揃えちゃってどうしようもない ミネアデザインしたやつはなんでタロットやアルバは顔にいかないのに暴風雨だけ顔にもいくようにしたんだよ
そいつが一番顔を求められてねえんだよ >>652
そこはアグロゼシカデッキをさらすとこだろw ものすごく不運になってきました、スランプです。ランクマッチは何使っても勝てず5連敗も最近し、闘技場もピサロアリーナテリーなどの強キャラも、引くカードも弱いのばかりで全く勝てず、ガチャはレジェンドカウンターギリギリです。
脱却する方法はありますか? >>669
ドラゴンが出たボクの気持ちも考えて欲しい おいククールにけがれたかぜいいぞ
アグロに有効だし毎ターン回復出来る!
場に残らない?しらん! >>663
いや、相手に氷塊出して封印したら盤面
封じれるんじゃないかとアホな考えをした スーパーレアもなかなか欲しいの当たらないよね
ハースのエピックはバンバン当たるのに 氷塊って封印したら攻撃できるようになるんかな?
そもそも攻撃力あげられるっけ? アグロゼシカにオリジナリティー入れてるやつとそのまんまのアグロゼシカ
これどっちが強いのかね >>679
いや確かにゼシカスには勝てるが他がなぁ・・・ >>690
封印したら氷塊が高速で殴りかかって来る定期 >>692
攻撃できるぞ強化もできるぞ
>>674
>>677
よくみてみろや
手札とフィールドにトレントいるだろ!立派なトレントククールだぞ ようやくプラチナ3までこれたがみんなゾーマやシドーなどの強力カードを持ってやがる
わいのドラゴンと交換してくれや >>686
凍てつく大地は自分のところもOKなんだな
フロストギズモが敵のマス限定だった 皆闘技場糞ピックでも一応回してる?
もったいないからとりあえず最初は凸してたけど
結局ボコられるから最近は糞ピックはおとなしく諦めてるわ >>693
さまようよろい対策にたまにボーンナイト入れてたり、テリーデスピサロ用でくさったしたい入れてたりするけど10戦やって1回働くかどうかだわ ゼシカで次のターンにマダンテ使うためにわざと時間切れでヒロパを使えなかった風に装いたかったのにロープが表示より早く切れてヒロパも使えずに終わった
ふっざけんな死ねクソトーフついでにこんなプレイしないとマダンテをいとも簡単に予測できてしまう設計にも問題がある 無能レジェよかバンバンSR出て欲しいんだけどSRでさえなかなか出ないのがなんだかなぁて感じ
ミネアのSRとかさっぱり揃ってない >>703
クソひどいピックでも相手が事故ったり通信エラーだったりと1回か2回は価値が拾えることもある
こともあるだけだからあきらめるもあきらめないもご自由に 起動したら41MBのダウンロードが始まったんだけど
何だったんだ よっぽどゼシカに負けないorテリーだらけなら死体入れてもいいかもしれんけど
現状ならまあカミュだけでいいわな
他の試合で邪魔やからな死体・・・ やっぱククール楽しいわ
勝てないけど
クリフト出てきた時の神BGM!!! >>698
氷塊ぎ動いて攻撃しに行くの想像したら草生える
まあ現実的じゃないよね
たまーにマポレ置いたとき自陣の氷塊にプラスして地雷にしたりはするけども ガンメタぶん回りピサロの顔面メラゾーマで焼くの楽しぃぃぃぃぃぃ うわーんせっかくプラチナ1初めていけたのに
ピサロとテンポゼシカに一瞬で叩き落された・・・
ていうかアグロゼシカって先行取ってもテンポゼシカに勝てんのか畜生 レジェンドなったから意気揚々とネタデッキ持ってったら奇数ミネアにボコられたわ
あのデッキも大概クソじゃねぇ? パフパフゼシカ作ったは良いが結局妖術師コンボで決めてる気がするわ
それかやまびこメラゾーマ×2 >>714
現状使ってて一番楽しいわ
楽しいのが一番や
>>720
トップメラゾーマで煽られると精神的にクルからまじでやめてくれ ・後攻不利解消(コイン導入)
・一部カードのスタッツ修正
・ランクマを通算からレーティングにする
以上3つが12月に実装されなかったら辞める。 >>703
即諦めで良いと思う
相手が盛大に事故って運良く勝ちを拾える場面もあるかもしれんが、良くて2~3勝レベルだし報酬が美味くなる勝ち数でもないからね >>719
あーツンドラも良いよね
レッチャは警戒されまくるから狙い撃ちつけられないこともあるし
アグロゼシカミラーも多いしセクシービームも採用の余地あるよね 今日配信予定のスクエニ爆死ゲー唐突の配信延期きたーーー >>669
俺は確定パックでゴミ(栗)出たあと、10パック内でミネアンルシアシドーって出てきた
天井性能高いなとか考えたスロカスです 5コス3/4で敵2体も殺してくれるクリフト最強だろナーフしろ >>728
アグロゼシカにおうだち一体しか対応できないしね
ツンドラとやまびこは有効 メドローアこないかなあ
ゼシカの声で脳内再生できるわ
「メドローア!」 >>739
7コス必殺技超貫通5点ぐらいでいいかな? こでも後攻有利とか最初言ってたのすっかり忘れてる人おりゅ? 当たるピサロみんなりゅうきへい入れてて草
ほんとパクる脳しか持ち合わせてないんだな >>737
クリフトのヤケクソ感だけは好き
>>740
仕事が早いw
対人で氷動かし検証したのねw メラゾーマ一枚制限にして欲しい
ゼシカを追い詰めてもトップメラゾーマで負ける事
多過ぎるわ 竜王って77そのまま出せるのと、今の仕様だとどっちのが強いというか使いやすいんやろな >>744
むしろアフィアテにしてる人けっこう多いんだなってそういう驚きのほうがある
相手と対戦して模倣するのはわかるんだけど最初からまるごとコピーするのは否定はせんけど遊び方としてもったいねぇなと思うことはある ツンドラキーいると体力潰す役割の低コストモンスターを相手モンスター倒すのに使えるからかなりいい
ククールもテリーもアグロゼシカ攻略用デッキじゃなかったらまず勝てる
アリーナには絶対勝てない 若い奴らはこんな所使わないし知らないだろうから過疎ってもまあしょうがないわ
ニコ動と一緒でここ利用してる奴ってオッサンばかりだろ >>744
りゅうきへい使えばわかるけど亡者で良いよねってなるわ
トータル考えたら亡者よ レジェ上がったら露骨にゼシカス減って笑う まぁ上がったばっかでランク外だからだろうけどみんなゼシカス以外使いたいのね >>753
りゅうきへい悪くないと思ったけどだめなのか? >>757
昼間の連投がおっさんの仕業とか悲惨すぎるだろ 4コスなにいれよう・・・うーん人魂でいいわ!のパターン多すぎ 大正義イエティスタッツかと思いきやそろそも除去投げれない人魂がいる現実
3/4/3も殆ど見ないし 雑魚いカード入れたデッキ紹介すれば勝ちやすくなるかも 1人マジレスしてるおじさんおるけどどうしたんやろ... >>764
4コス何入れよう、からの人魂でいいや!とは悩まないな
優秀なのがいっぱいある 少々ゲームバランスやら不満言われるけど
まぁまぁその辺含めて俺個人としては今のところ一切文句無いけどな
切断復帰のキャンセルボタンテメーだけは絶対許さねぇ >>768
まあひとだまでいいかもしれんけど脳死で入れるのも嫌だと思って入れてるわ http://imgur.com/GaBvNdR.png
これ使ってゼシカスいじめるデッキ考えてるんだが未来あると思う? >>761
悪いとは言ってない むしろいいか悪いかの判断を自分で決めるのが面白いとこなんじゃない?
ランカーが使ってるからじゃあ俺も入れるでは面白くないだろう このデッキでレジェ行けないって試行回数足りてないだけ?
それともなんか欠陥あるかな
https://i.imgur.com/Oo5Jnoq.jpg やべぇ 氷塊ゼシカで遊びた過ぎてバズズ作ってしまったわ
バズズ錬金したの全国で俺含めて100人くらいだろうな 今の環境で334とか出たらますます先行有利加速するわ 3/4/3はひとだま取れてもゼシカテリーのテンションで死ぬからあやしいかげがミミックになるっていう りゅうきキラーマシンキャットバットあたり入ったコピー臭いピサロは確かにちょいちょいみるな >>703
このゲームの闘技場事故っても3〜5は固いからなぁ
とりあえず回す 逆やぞランカーが入れてないから弱い
ランカーが入れてるから強い
なんだよ奴等にとっては >>777
いや、自分で考えて入れてるかもしれないのにアフィ当てにしてるとか決めつけてかかったから無茶苦茶言うなーと思って ドラクエの他にハース、シャドバ、COJP、ウォーブレやってきた俺が取り入れてほしい他ゲーのシステム
ハース:レジェ被りなし、酒場
COJP:マリガンシステム、DOB、、リプレイシステム、ランクマシステム
ウォーブレ:毎ターン追加ドローかマナ加速か選択、アリーナ ライノスキングさんてレジェンド並みに強いよね
なにあれ >>789
そこの判断材料なんてなんもないしごもっともだな
ただ自分で考える人らがもっとたくさん入ればもっと前からりゅうきへい入れてる人いたんじゃない? >>792
言ってること変だなって自分で思わない? 俺はリッカちゃん愛してるしリッカちゃんも俺を愛してるからすまんな ドラクエだから耐えられる
耐えてるうちにまともになるだろ
頼むぞ テリーさんボコボコにしたわwwwww
ツンドラキーにびびってカードたくさんつかっちゃったね
https://i.imgur.com/bj5J5gh.jpg >>774
ひとだま入れるのが脳死の意味がわからんわ
強いから入れてるだけ >>796
お前んとこのリッカちゃんがハンフリーになる呪い掛けたわ >>791
レジェ並みの性能って7コスの職業固有だとベリアルくらいスペックって事だぞ… 火炎を操りし俺様 この名前のゼシカに当たったら俺だぞ ちな氷塊ゼシカな >>805
封印で攻撃力戻って殴ってくるから
あんまり安定しないよ
作るほどじゃない >>802
負けそうになったら急に引き分けにしてくれそうだからそれはそれでいいかも 12月になったらどうすれば速攻レジェ上がれるかね
やっぱガッチリゼシカ対策したデッキがいいかしら >>807
俺は作ったけど全く役立ってるよ。参考までに@無課金トルネコ >>809
ラダーするなら試合時間の関係でアグロ一択よ >>807
そうかー、いつもやられっぱなしだから持ってたら便利なのかと。
満を持して出した途端に封印されたら虚しくなるなw >>678
俺も先週末まで同じ状況だったけどプラチナがそこそこ面倒だった
強クラス以外でレジェ目指してる奴が多いのかメタ張りにくい
傾向掴んでデッキ組み直したらあっという間だったんで、使ってるデッキ次第ではすんなりいくかも >>814
普通に強いから他に欲しいのなかったら作ってもいいと思う ネットに上がるなりすぐ竜騎兵入れだしてわろた
ネットまんまのデッキ恥ずかしくなる 確定除去がロクにない環境だからたとえ封印される可能性があろうがアンルシアはミッドレンジ以降なら入れておきたいよね
ていうかサイレスが普通にデッキに入ってもさしつかえのないスタッツなのがまたなんとも リッカおいて1コスぱぱっと展開してメラゾーマ引いてきてエンド >>678
プラチナ行ってもまだ半分も行ってないからな 運まかせミネアといっても
3ターン目までに銀のタロット使えて
必中券が1枚あればなんとかMP8まで頑張れる
はぐメタとかコッコの迷彩に相手が気を取られてくれればの話で
前提条件の銀のタロットが既に完全な運なんで
運まかせの名に偽りなし
乳剣以外の特に遅いククール狩っていく
アグロ以上に当たって負けたときが不愉快 今月もあと3日ちょいしかないからまだレジェンド行ってない奴は焦ったほうがいいな ひとだまだと取れてりゅうき兵だとダメな理由があった気がするんだが思い出せない
効果の対象にならないとかじゃなくて、それで初期は採用されてなかった >>807
アンルシア作るほどじゃないって他のカードもういらなくね?
そりゃアンルシア入れないデッキもあるけど 俺はもっとりゅうきへいを使いたいの!
早く亡霊死んで 人魂入れてる上でりゅうきへいいれるならいいけど
人魂入れてないのに入れるのは謎すぎる
メリットってたけやりへいつかってレッドアーチャー取れるくらいじゃないか 相手が相手陣内にギガスラッシュ撃って笑った
賞賛エモ送ったら膝着いたわ 勝率5割もあればプラチナ1までは行くやろ…
あとは時間とやる気次第で先攻上振れ狙えばええ プラ1でも早めにレジェなっておいた方がええぞ
後1勝を6回繰り返したわ
残り時間少ないし駆け込みでサクッとランク上げようとアグロゼシカ増えるんじゃないかね
まあ元々多いか 闘技場いってもゼシカばっか
ランクマいってもゼシカばっか
お前ら自分でゲームの寿命縮めてるのわかんないのか? ゼシカゲー言われてるけどミッドテリーが一番安定して勝てるわ >>834
俺始めたばっかの時自分のモンスターにザキ打ったぜw りゅうきへいってミミックインキュバス辺りを取れるのが強味かね
使ったことも使われたこともないからよくわからん >>837
ゼシカ以外人権ないからな真面目に勝とうとするならそうなる 勘違いしてそうな人多いけど
竜王スリーブ自体はほぼ全員貰えるからな
ただ光ってるか光ってないかの違いだ >>837
闘技場がゼシカばっかとかエアプ丸出しで草 >>837
ランクマはまだしも闘技場はな…
ネガキャンにしても下調べが足りないようだねやり直しギャラも無し https://i.imgur.com/1TeFE6c.jpg
こういう時セクシービームあるといいな
ギリギリ助かったけど死ぬところだった >>838
ひとだま処理一番楽やからな
ひとだま置いて除去しまくりっていう糞ムーブもやりやすい >>840
>>841
そんな感じの理由だったかも
ひとだまがぶっ壊れって知られてからはりゅうき兵最近まで見なかったな 自エリアに置かれた氷塊にメラゴースト飛ばすとか、たまーーーにやるね 使って分かる氷塊ゼシカの弱さ バズズ作ったの後悔はしてないけど
してないと言ったら嘘になる >>844
好みによっては意図的にノーマル付けるのもアリだと思うけど
レジェンド持っててそれやるのとそうでないのとでは意味合いが異なるよなぁ ぼくのかんがえるさいきょうのレジェンド(中立版)
【無課金でも生成すべき】
シドー、ゾーマ、(わたぼう)
【無課金でも生成する価値あり】
アンルシア
【無課金だと生成を熟考すべき】
グラコス、りゅうおう
【無課金なら生成しないべき】
上記以外のレジェンド これ闘技場もかなり先行ゲーやな
mp1の扉とかあるから有能一コス集めやすいし、先行プチアーノン出しただけでもうマウント取れるもんな このゲームって対戦相手が付けてるエンブレムって見えたっけ?
なんか見かけた機会がない気がする >>852 パズズを氷塊なしのアグロゼシカに入れよう。
レッドアーチャーx2とパズズ連打で相手を苛つかせるんだ! このクソ環境なんとかしてくれないと次の杯がきついわ
ブロンズからゼシカ祭りとか吐きそう >>859
まあ雑魚ゼシカとも当たるやろ
良くないけど プラチナまではどのテンプレデッキでもノンストレスで上がれるだろ >>859
よかったじゃんやりごたえのあるゲームだな >>852
1回だけ氷塊動く石像にボコされたんですが
アグロとかテンポばっかだし有りだと思うけどね 金曜日ごろはゼシカテリー以外ばっかでミネアでも勝ててたのにココ最近ゼシカテリーにしかマジで当たらん
トップメラミメラゾーマとかほんとにしょーもない 環境初日にアグロゼシカで駆け上がったレジェンドプレイヤーの一部は来月プラチナ5に釘付けになってそう >>858
ええなそれ!でもそれさ もうバズズ無しでよくね? ちんけナーフした後余計に海賊ウォリ環境になったせいでナーフ信じれなくなった >>857
試合が始まる前のキャラクターが喋るシーンのとこで名前が表示されるからそこでみえるよ
みんな飛ばしてると思うけど え、レジェまで上がったら次プラチナからなの?
ゴールドとかのランクアップ報酬貰えないのかよ 闘技場でなんの根拠もないのに顔面殴ってくるバカ多くて草
殴られてむきになってんのかね
こっちは手札見て動いてるんだが >>871
やっぱり?せっかくクリフトエンブレムなのに
何かそういう細かいところ雑だなあこのゲーム えろ覚えやけど
レジェは来月プラチナ5スタート
プラチナは来月ゴールドスタート
ゴールドは来月シルバースタートとかそういう感じだったような気がせんでもない バズズ当たって半ギレしてた俺としては
わざわざ作るとか異次元の思考過ぎてついてけない ゼシカの最初のほーら乳だよーみたいなポーズくっそ腹立つんだが 5万円くらい課金したらレジェンド全部作れるんじゃね?
そしたらバズズも作るっしょ(適当) バズズ生成したぞ
後悔はないコンゼシには欠かせないし >>878 体力減っていても強いレッドアーチャーだと思えば強いぞ! レッドアーチャーは体力減ってても5/4/6で十分なスタッツだからなあ 無課金だがりゅうおう錬金てどうよ?
シドーゾーマアンルシアはある。わたぼうはない バズズ普通に強いんだが氷デッキ自体アグロとかテンポに比べて不安定でな
でも氷塊ヒャドとかアイスボンバーの強さやバズズロックからのねらいうちとか上振れするとホントヤバい >>887
武術カード生成手段が限られすぎててバラモスがただのキラーアーマーになってる 3勝ボーナスがしょぼいせいでランク回す気が起きないからプラチナスタートはありがたいな
HS仕様だったらレジェ行ってもやるけど現状4パック券だからな ククールに闘気くんねーかな
タンバリンもいいんだけどなんかなぁ アトラスとベリアルって
ローレシアしぬと、もう倒せないんだっけ?
固すぎて 無課金ならククール使う場合のみりゅうおうを生成する価値がある >>890 バズズとぱふぱふ連打したところにマダンテ撃つと気持ちいい! アリーナボコれたわ
氷塊ゼシカに興味あるやつにご飯画像 もちろんレジェ帯
https://i.imgur.com/04jwxjC.jpg >>891
サンクス、確かにストパンたりねえ感ある
武術稽古辺り入れた方がいいんかな? レジェまでリーチの一戦とか負ける気しかしなくてやりたくない けどやらなきゃレジェンドにあがれないとかいうジレンマ バラモスからなんか特技コスト下げる奴出して不撓不屈不撓不屈武術武術武術武術テンションテンションテンションで光弾とかやりたい >>895
わたぼうのがいいかな?ククールそんな使わないしザラキないし レジェンドのポイント増減もっと厳しくして欲しいわ
極端な話勝率51%でも百万回やればトップ取れるじゃん ここで貼られたククールデッキ真似てみたら4連勝中・・・
トレントククールとかゴミだわ >>903
わたぼうはわたぼうでアグロゼシカ以外にはそんなに必要とされる気がしないしどうだろ
レジェンド1枚よりSR3枚分強化した方が強かったりするからそっち方面も考えてみては >>905
この手のランキングっていかに暇人かどうかを競うゲームじゃないの? >>880
5万じゃ全然たりないよこのゲームw
俺被りまくってぶち切れて6万入れたけど余計被ったっていうね HSパクリまくっといてレジェンドがレートになってないのは流石に池沼 このゲームに文句言ってるやつはゼシカ以外使ってるマイオナじゃねーの? >>901
アグロゼシカやってて体感一番勝率低かったのピサロだわ
ククールテリーは意外と勝ててた
おかしいなあ HSと違って日本プレイヤーマナー糞悪いな1戦に無駄に時間かけるやつばっか 勝率からのレートか何かにしたらガチすぎて廃れたカードゲーム何かあったよな
ある程度カジュアルに寄せないとうまくいかないんだろうな >>907
2枚目の雷鳴の剣とジゴスパークとかも悪くはなさそうだなあ
ただようじゅつしに1600使ったしそれ考えたらわたぼうのが無駄石にはならんかな
もう少し考えるわありがとう >>905
アクティブ少なくてなかなかマッチングしないと対戦ゲームとして崩壊するから基本ハム推奨よ 【悲報】闘技場俺氏、毒針エスタークチャレンジ。運を天に任せ無事死亡 底辺レジェンドなら楽しく遊べるかと思ったけどどいつもこいつもガチデッキで轢き殺しに来てつまらんわ テリー、ククールで5連敗して
一回だけ使ってみようとアグロゼシカ使ったら
5連勝して流石に笑う というかアグロゼシカ使ってると言うほど強くないように感じる
でも他のキャラ使うとボコボコにされるんだろうな >>852
バズズをコサックして永久機関の完成やぞ
ぱふぱふも使えばずっと俺のターンできるで 6万円入れてカードが全然足りないのは死ぬほど運が悪いと思った 長考してるとMP減ってくようにならんかねこの糞ゲー
バカみたいに考え込むピーマン野郎ばっかやんけ >>923
その頃にはもう自分の顔面ボッコボコが現実や というかランクマは基本的にガチです
ランクマにデッキ調整とかファンデッキで遊びに来る方がノイズ レジェンドまでずっとアグロゼシカしか使ってなかった俺が言うのもアレだけどクソゲーだな
ピサロで魔王ラッシュさせてくれない >>925
延々と手札いじってるパプリカ野郎もいるけど何考えてんだろマジで レジェ上位とか目指さずにレジェ下位でファンデッキで遊ぶという楽しみ方を覚えようぜ
テンプレより俺だけの構築で勝てると嬉しいやな >>929
MP増やすのムズいからなノーリスク2マナでよくねって思うの >>913
まぁいつもは勝ててるんだけど
完璧なまでに対策されてしまったわ >>926
まあ今の環境では現実的ではないか
コントロール対決とかなら出来そうだけどな
ミネア対ククールだと普通にレジェンド回収できてるし >>931
レジェ上位だとなんかあるなら頑張ろとか思うけど
無いし適当に好きなデッキで遊べる方がええよな ゼシカは盤面以外から火力よく飛んでくるし盤面取り易いから強い
軽いAOEもあるしでも火力盤面に吸わせると弱い 1体生贄にしなくていいから2マナにして1ドロー無くせ
キャントリップ付いてるマナ加速なんてマナ加速じゃねぇ ククール:オレのターン。大魔王ゾーマを召喚!ターンエンドだ
テリー、お前に勝ち目はない。
テリー:はい、アンルシアドヤッ
ククール:ふーん?はい、イーブルフライでお疲れチャーン
大魔王ゾーマでダイレクトアタック! くらえー!サイコストーム
テリー: >>939
お前のゾーマがスライムになる呪いかけといたぞ プラチナ上位あたりになってから連敗がほんま頭にくるわ スマホかち割りたくなる 回復がん積みピサロにしたらいけるか?とか思ったけどそれならククールの方が強そうだしそもそもアグロゼシカ使った方が強そうだし困る >>942
それまでの時間が無駄になる感じがすごいよね >>935
どうせなんもないと思ってるならギルメンとかフレとやってててくれよ
ランクマで勝ちに来ない奴は迷惑なんだよ ククールって別にそんなに回復できんと思う
まともな回復ソースなんてベホイミとテンションスキルだけだし
ベホマとか打ってたら死ぬ キングスライムいる時にタンバリンしたらテンション↑スライム出る速攻+1とかなるわけないよな? ランクマで勝ちに来ないデッキ使ってくれるとか神様だろ >>909
1日一回しか使わない俺は倍の10万持ってるから余裕だわ デッキ相性によって勝ち負け決まるのはメタ張り合いがあってまだ良い
先攻後攻で勝ち負け決まるのはほんと辛い、相手の事故期待しか勝ち筋ないって 今俺の中で熱いのはカメレオンマン
どう考えてもいたずらもぐらに勝ってる点がない、最高にキュンとする >>948
勝っても負けても何が良かったとか悪かったとか判断出来ないしにくいから時間の無駄だろ テンポゼシカのようじゅつしを隠者で奪い逆に銀のタロットと運命二枚使ってやり返したら切断して逃げやがった
時間の無駄だから諦めるをして素直に負けてくれ >>951
テリカスがキラーピアス持てばワンチャンあるかと思ったけど稲妻キラピが犯罪過ぎるから無いな >>951
はがねのつるぎ二回振ってニ体取れればテンション上げ以上の盤面効率になるから…… >>948
使いたくないけど運営様が糞クエスト出してくる >>951
カメレオンマンはシコい
いたずらもぐらはケモナー専用 占いおばさんの相手だるいな。カード尽きるまで除去してくるなよ
ゼシカのほうが相手しててマシだわ ピサロのヒロパとか絶対強いと初めは思ったんだけどなぁ…
なんか知らんけど先行取ると勝っちゃうんだよなぁ リーサルアタック1P足りなかった振りして間をおいてから〜のメラゴーストの屁でトドメ刺すの最高だな。 タンバリンを装備品にしろ
雷鳴やゼシカのスキルが許されるんだからいいよな? スレは当然運営も見てるからもっと氷塊ゼシカを推して次の追加カードやバフナーフのために意見するんだ タンバリンが本体だからヒーロータンバリンでよくね? せっかくあの糞みたいな初動でもあんだけ盛り上がったのに糞バランスすぎて結局過疎ったの笑えない ミネアはアグロゼシカ以外に苦手ねぇからそりゃアグロゼシカ使わなきゃだるいで てか何で占い師なんて糞マイナー職にしたん
これからリーダースキン増やすとして誰がいんのよ? ミレーユくらいじゃない?
盗賊にでもしときゃよかったのに >>939
光の玉からのジコスパーク10p
顔面ククールwww
長考ご苦労様www >>973
カード絵にリーダーキャラ使ってるし当分スキン出す気は無いんじゃない? 1回レジェンドランク内入ったけどまた戻った、ステルスははまると強いな、ただステルスするならアリーナで良くね感があるが 主力で他に当てはまるキャラが少ない魔剣士、占い師この感じ、スキンよりも先に新職業増やしそうな気がする このゲームなんかカードの強さ等に関する意見を送れるフォームあったよな
どこだっけ ハースもやってきたけどバランスの面ではひとだまの理不尽さと先行に有利不利があること除けばまぁこんなもんやろと思う
問題はテンポの悪さと結局パクりで目新しさが無いこと ネタデッキ作ってレジェンド下層潜ってるけど
全員テンプレデッキばっかりでつまらんすぎるぞ・・・
どうせ今から上に這い上がれないのにそんなマジでやってどうすんの。 テンポの悪さかきになったことはないなむしろお互いロープまぎわまで考えるなんてこともよくあるし
長いと感じるなら演出ではなく思考時間が長くなってしまうことだな
ランダムがどこに当たるかのパターンや配置のおかげで >>986
消化にランクマ勝ちがあるからしゃーない ガイジ「ランクマで戦士使って勝て」
ガイジ「武器カード12枚使え」 >>988
そうなんかねえ。
なら即投了すれば喜ぶんだろうか。 配信人気落ちすぎしびら頼り過ぎるからさっさとPC版出した方が良いな リーダーに75ダメージ与えろとかいうミッションが1番イラついた
このゲームマウント取ったらリタイアされるから6勝かかった
なのに60ゴールド 冒険者とか種族あるからスキンはないんじゃねえの
トルネコミネアの代わりいないしな >>987
一々演出が入るしそれがまた長いのよ
ハースストーンならドンドンドンで終わることが
テロレロレロ ドン テロレロレロ ドン テロレロレロ ドンみたいな >>983
アグロゼシカなんてもう使うな
取り敢えず引退きろ このスレッドは1000を超えました。
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