【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part349【ディシディア
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.sq...hp?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part348【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511748221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 8のステージや15の曲も書かなきゃとも思ったが、もう新規アレンジ曲追加していくと文字数制限とかならないかこれ 保守に向かうぜ!
よく見たらスレタイトル閉じカッコの方消えてる?
>>5
キャラと曲でそろそろ分割する頃なんかね >>970 次スレ用
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート >>1の力を信じよう
https://i.imgur.com/dEESo6Y.jpg
スピニキは、キャラ的に好きだけどやっぱコスモス、カオスの方が神々しいって思っちゃうわ >>24
コスモスの服装がやっぱり好きなんだよなぁ 保守の楔を打ち込む
アルテマみたいにスピマーにも第二形態があるんだよ カオスの股間から垂れ下がってるような模様・・・
大したモノだ・・・ シュート環境だから俺のセフィロスはなぶられる...
しかしディシディアはやりたい...コイン入れたい...
ん?あ、あぁ...そうかクポ
コイン明日いれにいくクポ FFRKじゃない普通のハンターチャンスもきてくれてええんやで そういやネシカシールティナとティーダでやっぱ嬉しいわ
ついでに引いたらライトニングさんだったけど大昔のネシカ配布で貰ってたからつれぇわ そういやみんなBGMなに設定してる?
そろそろマンネリだから参考にしたい
俺はとりあえず独りじゃないだけは絶対に外さない 俺は一時期ゴールドソーサーとマンボdeチョコボだけ流れるようにしてた サンレスいいぞ
マンボdeチョコボとパッパヤとかいう気が抜けるBGMもいいぞ >>37
ボス戦の曲は気分が盛り上がって好き
最後の闘い(4)、決戦(5)、死闘(6)あたり みんなどうもな!
意外と戦闘曲以外かけてる人多いんだな アダマンがやっと見えて来た…
あと100ptくらい >>37
我ら来たれり…(小声)
曲が長すぎて最後まで流れないんだよなぁ!? ミスリルDまで頑張って上がったのに2日後にはゴールドAになってた話をしようか 曲色々入れ過ぎたら中々特に好きな曲が来なくなったゾ 脳死介護上がりが顔面メルクリ状態でソロ連コしたのか…?それでもそこまで一気に下がるか?? 闘争期間とかポイント稼ぎにくいスピードとかの条件が重なればあるいは… ディリータの項目見てたら王立ガリランド士官アカデミーで草生えた 今のシューターが大暴れしているこのクソ環境でネシカシールとかいらんわ
せめてギル二倍とかならプレイする気になったのに サブキャラなら自分でシューター殺す気で行けば全然困らんけど、メインキャラ使う気にはあんまりならんね 2の反乱軍のテーマアレンジめっちゃカッコいいと思う ホント、ゴルベーザいるとつまんねぇわ
で使われは妥当な下方とか下方し過ぎとかほざいてるしよ BGMは気づいたら4と8とTと零式の曲ばっかりになってた
特に8はシアトの配信多いからってのもあるかも グライド仕様の変更で後隙取られやすくなるのかと火力がどれだけ下がるかによるなぁ
それでも射程と強度でシュート相手には強いだろうけど 信者数1万人以上!!!
キャンパスはスピラ全土!
エボン魂!!! 技動画見てると割とノクトがスコールとか下位スピード涙目にする性能そう 総試合数一万戦以上!
ミニマップは未だに見れない!
イキり魂! >>71
なんか王子、技がコンパチ多すぎてスピードってよりユニークに見えてくるんだよなぁ
PSP版のバッツみたいな感じ ミニマップ見ずに技を振り、HPもらったと思いきや自分が沈む
誰しもが通る道なのじゃ Nがサベッジで↑がペネトレイト↓がハイブリンガー/ブレイバーでDブレがブリッツボールと忍者?
動画見直したら空Nの射程と食いつきがSPEEDのそれじゃない気がするしシフブレはやべぇ
気配するしオラワクワクすっぞ >>73
あっちのバッツに比べたら中途半端に自分が強すぎるからなぁ
まああっちはものまねしだから比較しちゃいかんのだろうが
ものまねしてる気もないのにコンパチ気味なの悲しいですねぇ 北のコルネオがブラックマテリア発動したらしいぞ!
ガリ、ジャンプで迎撃当てにしてるぜ すげー細かいことだけどスピリタスの野村絵が左向きなのがめっちゃ気になる
ヴィランズはNT参戦組に加えてカオス、デスペラードカオス、ガブラス、ギルガメッシュも全員右向きなのに、なんでスピリタスの絵だけ左向きなのか
ノクトの絵を調整する前にスピリタスの絵を大幅修正してください OOやってるとスピニキ悪者には見えないんだよな
伏線かもしれんぞ 一方マーテリアはスポーツ選手とフライデーされていた そもそも今回はコスモス勢vsカオス勢って単純な構図じゃないって公式が言ってるしな ここ1年以外はむしろコスモス内での争いばっかだったしな >>81
なるほどーとは思うけど、それを言うとジェクトなんかは10本編でもディシディアでも悪者じゃないどころか救済者的ポジションだしなぁ
公式でカオスから生まれたのがスピリタス、コスモスから生まれたのがマーテリアってなってるから、余計にスピリタスだけヒーロー側と同じ向きで描かれてるのが気になるっていう...笑 〜闘争〜第2章-疑惑-
スピリタスは驚愕していた。
闘争の決着は決まった、嵐が過ぎてから、まだいくばくかも時間は経っていないというのに・・
戦士達の慰労もままならず、マーテリアは再び大軍を率い攻めてきたのだ。
その数、スピリタス全戦士のおおよそ二倍・・!
だが、それらの顔持ちには生気を感じとることができなかった。
大軍と突然の襲撃に動揺し、しばし唖然としていたスピリタスだったが、次第に違和感を覚えていった。
マーテリアの戦士達の動きには統率された形跡がないのだ。そればかりか彼ら同士で争っている。
これらを結びつける一つの仮説が生まれた。
何ということだ、マーテリアは次元の間Pを解放し、虚構の戦士(イミテーション)を召喚したのだ。
元来、戦が終われば敗北した戦士には休息と供養を、勝利した戦士には慰労と恩賞を与えて報いるのだが、マーテリアはあろうことかそれを拒否した。
第一幕で受けた敗北が戦士の士気低下による問題だと考えたマーテリアは、戦士の思考を取り除く手段に出たのだった。
イミテーションは戦闘技術は高いが心は無く疲れることは知らない。その存在はかつての英雄達が魂を懸けて封印された筈のものだったが・・。
あまりにも戦士を軽視するマーテリアの手法に憤りを感じたスピリタスだったが、同時に疑問がいくつか浮かび上がってきた。
闘争の決着はついた(筈だ)、だが終結の印が結ばれていない。また同じことが繰り返されようとしている。
この闘争の結果が終わりにならなければ、戦いの終焉はどうなるというのだ?皆目見当もつかない。我が戦士達に安息の日は来るのだろうか。
それともひたすら戦士達だけが傷付いていく日々が・・。だが、一方でこの闘争の終着した同時期に新たなエネジィが発生したことも感じている。
何か、何か黒い渦が闘争の裏で渦巻いているのではないのだろうか・・?創造主の意志か・・?俺は・・
だがスピリタスには悩む時間など無かった。
マーテリアは既に侵略を始めている。前を向くしかなかった。
闘争に対する憎しみと、憤りと、芽生え始めた疑惑の思いを胸に秘め、スピリタスは次の戦いに赴くのだった。 カオスってコスモスのオリジナルの息子ポジだったんだよな
はてさて今回はどうなるか Sephiroth「I'm your father」
spirytus「Nooooo――!!」 大体皆は今の世界の平穏と破壊どっちがいいよ?
俺は破壊だからスピリタスも北の将軍もウェルカムだ! >>93
若本の親はずっと息子が若本ボイスなんだが? シュート環境かと思いきやシュート少ないよな
みんな対面にゴル兄来るのを嫌がって、ゴル兄以外のシュート出すの控えてるんだろうな
アプデ内容発表するのはいいけどそのまま放置するなよな〜
早めに実装してくれよ アプデ日時まで発表されてるのに何をいってるんだ…… この環境でゴルベーザ以外のシュート使うのなんてマゾしかおらんよ
ゴルありVSゴルなしの時点で勝ち濃厚だし なんか運営の考えてる環境とプレイヤーが感じている環境が離れすぎている気もする
シュートの火力下げがどうなるか... >>98
12/7だっけ?遠すぎるよ〜
今やってんの旧verになっちゃうから、今やる意味ってあんまないし
やり控えるべきなんだけど、やっぱコイン入れてぇクポ・・ 旧verだから〜とか月1で調整入るゲームで気にされてもな、糞環境だからやらないってんならわかるけど クソ環境言われてるしクソ環境だけど兄さん以外でも勝率良くてランクがうなぎ登りだからコイン入れてぇわ... 今やってんの旧verになっちゃうからとか言ったら一生プレイできなくない? やりたい時に演るのが一番だぞ
ちなみに俺は今萎えてるからやりたくないです なんだかんだ日曜の昼間は勝てる
土曜日の昼間は全く勝てない ゴル兄最初から黒龍ついてるのはいいけど、戦線復帰時には外れててほしい
HP減ってて黒龍外れてる兄さんなんて本当狙い目なのに、落としたら強くなって戻ってくるし・・・
って躊躇させられるのはずるい
敵落とすゲームなのに シュートの火力低下は違うだろって思う
ヤシュトラとかそうだけど余計に風当たり悪くなるしあの時のアッパーはなんだったんだってなる シュートに強みがあって近接もそれに対抗できるだけのブレイブがあれば
でも見れるキャラどんどんコケていってるんだよな なんで無理くり全体調整しようとするんだ
シャントットとかヤシュトラとか現状キャラパワー不足のやつらはほっとけば相対的に上方されてバランス取れそうなのに あの時アッパーしたから下げるなら一緒にしないといけない
素火力下げないならマイスト補正をシュートだけ下げるか
どっちかかな いやシュートの火力は下げるべきだろ
前衛がいること前提ではあるけど、触られるリスク低い距離から撃てるのに400半ば程度とかどう考えても高過ぎる
ましてこのゲームブレイクボーナスで1000入ってマイストで火力2倍っつうガバさなんだから >>108
すげー分かるわそれ,少なくとも
黒龍無し時に落ちる→復帰後も黒龍無し
黒龍有り時に落ちる→復帰後,黒龍有り
ぐらいはやって欲しいわ
極端な話,2000とか食らって中途半端な動きしてるなら
わざと落ちて復帰した方が役に立つまであるからなぁ・・・ ゴルベーザ「私は地獄で究極のパワーを身に付けてよみがえったぞ」 >>114
それならスピードの速度やダッシュゲージ持続伸ばすとかにしてほしかったんだよね
何だかんだ初期から大分強み消えてるし 賢者「ペット頼りとか無理だよお。正社員に任せてよ^^」 >>117
他のタイプがシュートを触りやすくするって要するにシュートのリスクを上げる調整なんだけど、そうすると自衛向きの技を持ってるキャラ持ってないキャラで格差が広がるんだよね
ダメージを下げるってのはリターンを下げる調整で、下げ幅にも因るがシュート内の格差はそんなに広がらないと俺は思う 復帰後は黒龍帰宅からスタート
これだけで今の仕様でもゴルベーザは許される つまり就職と離職を繰り返すフルバニオンはフリーターってことだな! マイストフルジャストサベッジ=黒竜に見捨てられた兄さんの火力 >>117
それやったら劣勢ガン逃げタイムアップとタイムアップをちらつかせて芋待ちゲーが主体になって完全にゲームが終わる
だからシュートガー言っている人の中で分かっている人はシュートの自衛落とせと良く言っている訳よ マーテリアはノルマ達成できないとこれ見よがしにため息つきそう
スピリタス兄貴は次があると叱咤激励してくれそう (ノルマ未達成)どうしたそんなものか!食らいついていけえ!
(ノルマ達成)いいぞぉ…!慢心せず攻め続けろ! スピニキは夜のアフターケアもばっちりだしな
マテBBAはチラもないとかサービス精神がない でも黒竜兄さんをそんな処理したらオニオンとトットは就職やブチ切れ後落ちたら就職時のままやブチ切れ続けたままになって戻れなくなるんじゃ
まあ同じ仕様にしなきゃいいだけだけど落ちたら基本バフデバフはなくかるからなぁ… Nダッシュの速度だけ上げるとかでいいんじゃね
野良での猪に追いつくのがさらに無理にはなるが、しょうがない ふとトレンド見てみたら・・・
ゴルベーザ 13.6%
ヴァン 8.3%
セフィロス 7.4%
クラウド 5.8%
バッツ 5.3%
(この環境)やっぱ辛えわ つっても5-10まで
ティーダ、ジェクト、スコール、ライトニング、カインの順でスピードで埋め尽くされてるけどな! セフィロスなんか大分上がってない?
上方もそうだけどゴルベーザ環境だからか こういうゲームって強化されたらとりあえず使う層は一定数いるからなぁ... 使ってるとわかるけどセフィロスはNの強化がクソでかかった
上下に弱いっていう弱点が完全に克服された スピードまともに触ったことないシューター俺の地雷ノクティスに震えろ ふと皇帝の順位気になって見に行ったら最下位の27位で使用率1.06って……なんかかわいそうだわ >>143
上下に弱い代わりに横で圧倒できる鯨岡直々のコンセプトどこに忘れたんだろうな ノクトのhp攻撃でホーリー(カウンター技)だけはやめてくれ
野村が考えた本編に出てないけどなんか異様にかっこいいオリジナル技とかでいいよ セフィロスのN3段どめから更にNってジャンプとかせずにNみてからステすればいいの? まあ食える高さは一陣と大して変わらんしセーフ(適当)
セフィロス元から使用率そこそこあっただろ、ゴル環境で伸びるって言うならWoLも伸びないとおかしい >>148
平面は弱いけど上下に強いというジタンも消えたし多少はね?
ほんとつまんねえなこの辺 >>151
wolは味方にシュートありきのキャラで前3に強いキャラじゃ無い wolは強いけど使用率高いキャラ達と違って野良で荒らしまくれる訳ではないからなぁ、ヴァンやセフィロスでワンマンプレーして気持ち良くなりたい人が多いんだろう >>149
指輪魔法には桜花的なやつもあるからワクワクしてきた フリオゴルベーザはやれるってずっと思ってきたけどwメテオとかいうhpのせいで完全に気のせいだった >>108
むしろ原作的には倒したら腕だけになるんだけどなぁ
地を這うだけになる でも俺竜牙竜爪決めてる間、ティナにお口でバキュームされたらそっちに行く自信あるわフッ >>160
派生する技は派生後は受けない
またガーランドのほのおのように元々受けない技もある
アルティメットシールドは派生前の初段動作が長い技なのだが
例外的にヒット時だけ受けないようになった アルティメット盆踊りがスピレイに吸い込まれていくのはとてもシュールでした 吸引
おしっこ
ハメハメ
ランスオブライフ
エロネタには事欠かないヤネキ >>150
俺はガード継続で、見て横ステだなぁ
フェイントとかないし、分かりやすい方 >>161->>162
__/(
__[警] ∈´ δ≦
( ) ('A` ) <世話になる
( )Vノ )
| | | | >>165
サンキュー
八刀が抜けて相手にバキュームもちがいたから吸われたのかと思ったんだよね
ただのらぐか >>171
弁護士???「まだ正気はあるはずだ!」 ゴルベーザが戦闘不能になるとHP500くらいで腕だけで復活するようにしよう あれ 腕ベーザはクリスタルじゃなかったけ
全ベーザがローザを連れてってたような ライトニングのビートダウン射角上がったけどこれでインパクトブレイクや強斬りの漏れ減るかな? 今雑魚イトニングは厳しい環境なのに使ってる人は真性のドMなのか? ライトニングさんは魔法を起点にしてそこから近接技やらHPを叩き込む的なコンセプトなんだろうけど
シュートの弾が強すぎてすぐにかき消されるから結局ゴリラするしかないんだよな 今の環境でも死んでいるヤシュが次のアプデで更に下方だからな
ヤシュに親でも殺されたのかと思う扱い ビートダウンにキープ値つくが、ボタン押した瞬間になるのかな
だとしたらヤベェ気配だ スピードのキープ値は安売りしてもシューターしか被害受けないし… FF4未プレイなんだけど、ラスボスがゴルベーザをあやってて、それでゴルベーザがカインを洗脳したって感じでいいのかな 原作でも生死さ迷う重傷負ってるしヤネキの扱い最近酷くないですかね
いやディシディアは最初からか? >>155
オルタナ(桜花からメロン)したら避けれなさそう マジか
踏み込みしょっぱいけど、即キープ値なら無理やり通せるし
ブルータルより使えそうだわ 自分で使う気はしないが鎧ライトニング使ってくれる人好き そもそも強斬りと絶影雷光だけで戦えるキャラですしおすし >>192
ラスボスがゴルベーザをあやしてて、に見えた(´・ω・`) 今の環境でホントに死んでるのってラムザくらいじゃない?半分死んでるのもちょくちょくいるけどやっぱりラムザ抜けて弱いと思うんじゃが 対面ゴルベーザがいた時のヤシュと皇帝なんかラムザ以上に死んでるぞ
皇帝なんかさらにカウンター持ちだらけだからもう地獄に行っちゃったよ ブリザラが足止まる敵用で後の魔法は対前衛用の現状で十分なんだよなあ…
スコールなんかより断然強いスピードよ ほのおが吸引されないのにルーラーは何で吸引されるんですかねえ! モーション開始から、って言ってたからブルータルと似たようなもんだと思うぞ
ミシアのNブレみたいなのに斜め前から差し込むような使い方もできます、みたいな感じの説明だし 無理やり弱キャラ作ろうとする人いるけど、ぶっちゃけ今そこまで明確な弱キャラいなくない?
スイフト強化前のジタンとか、最終段にマスター経験値移された直後のバッツとか、
手酷いお仕置きくらったシャントットとか
あと色々強化もらえる前のヤシュトラ
この辺に比べたら全然マシでしょ ゴルベーザは強さ威力そのまま
射程距離を30%ダウンでいいよ ブラス下方後のスコール
システムと噛み合ってなさすぎて弱キャラの部類だと思う ジャストダメ+75%とかになっても
ヘビーからシュート環境になってきてできること増えたからアレだけど 使ってないから変なこといってたらあれだけどスコールって噛みつき強くね
あいつ弱いの? 前衛内では一部の一部を除いてバランス良いよ
シュートがな かみつきは強いからシュートがいるとそこそこ
いないと穴になりがち シュート入り対全前衛のマッチングを0にするかシュート入り対全前衛でもマトモな勝負になるようにするか
シュート入り対全前衛はもうステージがラスフロアレク限定になるとかして 野良でゴルベーザ、クルグラヴァン、閃光セフィロスと当たってブレイブ全然稼げなくて負けたんだけどどう戦えば良かったんだ?
ずっとゴルベーザ行ったら良かったのか? >>216
ジャンプフェイントとかでカウンターすかすかカウンター間に合わないタイミングに入れてくか
でも言っちゃ悪いけどゴルベーザに気をつけてれば凶悪な編成でもない >>215
下手にシュートのキャラ差ある編成よりは前衛3のがましな気もするんじゃが >>218
広いとこだとシュート入り側がまともな頭してればまず負けないんだよなあ… 今日ゴル闘争の報酬受け取ったんだけど
もしかしてこれ闘争なしでノクト追加ってことは経験値ボーナス残ったままノクト育てられる?
勝ち組か >>219
んなことはねえよ
前3は爆発力あるから吹かせば普通に勝てる 必死に貯めた高ブレイブをCファイラで丸ごと持ってかれるのほんとアホらし >>206
バースト含めるなら別だけど、そこらへんに等しいか以下で野良近接ラムザは弱いよ
逆に何かいける要素を教えてほしい
3バーだけで使えって言うなら中堅下位と言っていいけど 前3に負けた(卒)すとりうむをディスるとかどんだけ強いんだ 味方がラムザ、オニオンで対面にゴルいた時は自分負けるんやなって 対面ゴルのオニオンはメテオだろうが悠長にファイア撒いてる場合じゃねえわ
一刻も早く忍者になってゴルをしゃぶらんと味方がどんどん死んでいく 結局シュート有りでも前3でも負ける時は負けるから結局巡り合わせだよな 開幕3秒で味方の黒竜剥がれたわ
次の試合も即効剥がされて、生き返った直後にグラゼロで剥がされて
次の試合は6位
3クレ返せやクソベーザ >>229
玉ねぎのNブレ貧弱貧弱ゥ!!なのにそれを三回当てないと忍者になれないからきついんすよ
敵のゴルベーザ王族護衛官も強いし ヴァンオニオン自分ライトニングで1-3自分瀕死ですまねぇ…ってなってたらユニーク達が大暴れして勝った
本当爆発力凄いなぁって思った >>237
ああ……狭い所ならね…
というかそもそも玉ねぎ剣士状態が便所のネズミのクソみたいな強さだからフルヒット当てるの苦労するんだよなぁ… >>238
玉葱が貧弱な分就職したら相応に強くなって干し芋のだ
アプデでどうなることやら マスターバッツって狩人補正とマスター技の威力のお陰でとんでもねぇ火力あるな
召喚されて無理は禁物言いながら狩人で相手ブレイクすんの楽しい うほみは固有も封印、シールモードのデバフは汎用のみ封印やね 使用率も最下位からワースト2に上がったし先生の時代が来つつある ユニークと言ってもこれからガッツリ下方されるヴァンは知らんがバッツと先生はそこまで弱くないしな…
HPが相変わらずな状態なラムザは心配だけど >>234
メテオだとあんまり高速ヒット警戒されない(全くされないとは言っていない)から当てにいく機会そこそこあるぞ >>252
それなんだよな...セフィロスしか使ってないから、強化されたし甘え言ってちゃ駄目なんだけど...
母さん...(おこづかいちょうだい 今は弱くないけど賢者がゴルベーザ並みのパワーになると編成上結構きつくなるんじゃないかな >>255
まあ間違いなくシュートとオニオンと前衛という編成になった場合賢者に成れた場合は敵は猛弾幕にさらされるのだけは確かだよ 時間ないから相手に召喚させたいから撤退チャット打ってんのに
クイトリで拘束しにいくアホは何なん?頭空っぽかよ 開幕黒竜を剥がそうとブリフで指定突撃チャットを打って試合が始まりましたが……ついてくる人は誰一人いませんでした
何がいけなかったんでしょうかねーおかしいでねー ほならね、自分で黒龍はがしてみろって言う話でしょ
私はそう言いたい NTでクラス引き継ぎに上限設ける可能性あるって書いてるけど各クラスEまでなのか下手すると最高ダイヤEスタートなのかどうなんだろ 最高ダイヤEスタートとかカオス過ぎてストレスマッハだな
各ランクのEからスタートにしちくり 家庭用になったら多分しばらくは友人の家庭教師だわ
育ててアケに放流してやる 上限を設ける意味がなくね?っつう
A〜EをEにする程度ならいいけどアダマンまでですダイヤまでですとかやられたら死ぬぞ >>259
野良でそこまでの意志疎通は無理だろ
ってもう一人が考えて引こうとしないかもしれないし
相手も無我夢中で召喚しないで攻めてくるかもしれないし
そもそも時間なんか見てないかもしれないし いつもの愚痴にマジレスはなりませんなりませんなりません ティナがシュートの基準なら間違いなくユニークの基準であるべきキャラはバッツだけどここの運営は間もなくバッツ下方してくるだろうな
黒魔竜騎士でメインのexガン回し+ワンチャン高火力コンボでも
魔法剣連発近接ゴリラでも
青魔or忍者でシュート絶対倒すマンでも活躍できるし
或いは相手の構成合わせてこれらの混合でも活躍できる
ただし試合時間との兼ね合いと必ずブレイブを当てる算段を立てないとジョブコレクターのまま負ける。足回りも素の状態だと劣悪
どの枠でも組まされる可能性のあるユニークはこれくらいじゃなきゃアカンのに、玉葱とラムザの調整を見るにそれを理解してないよ多分 私が鯨岡になった暁にはV勢超強化してこれからの新キャラはV勢多めに出します
ガブラス?奴さん死んだよ >>270
鯨岡「不人気ガブラスなんかよりセシルカインゴルベーザでバーストできるほうが優先順位高いし価値あるだろエアプか?」 >>267
疎通以前に誰でも思いつくから自然とそう行動するぞ
その上でチャットまで来たら分かる >>275
ガチで何も考えない層ってのはゲームに因らず一定数いるもんだぞ >>275
稼働初期の精鋭しかいない頃だったらその考えは伝わったかもな
でももう違うんだよ、分かるか?
脳みそ空っぽで負けた次ー勝ったやったーみたいな奴しかいないんだよ 調整班に関する鯨岡の仕事なんて調整班から上がってきた書類に判子押して上に回すだけ
要望通したいなら調整班に知り合い作った方が早い 稼働初期の精鋭?
マスオ、万雷、詐欺アサ、サベッジ運送
うっ 初期って単語も何種類かの意味で使われるよな
モノホンの稼働初期と、ラムザ追加までと、3月末まで >>269
ぶっちゃけ運営は何か変な事起きるかもしれないユニークの調整をしたくなさげって感覚だった
かつてのバッツが熟練度調整しますでひっどい事になってまともになってからは殆ど触れられてなかったからそう思うだけかもだが バッツは今の状態が完成形態だよな
変に弄られるくらいなら今のままで良い >>284
仮にそうなったらライオットがそうなるのがティナの力やぞ ジャストないキャラで閃光じゃ硬直のびるだけで微妙では リミブレ超究を超えるグライド付きカウンター付きHPか
シュート絶対潰すマン ライオットはカウンターじゃなくして欲しい…
それとも自発的にミラージュダイブ出せるロックでも出してくれるのかな? てかシュートスピードヘビーと来たら兄さんはユニークなんだろうなぁって思うダルルォ!? >>290
ユニークは他と同じように追加するとは限らない的な感じじゃなかったかな >>285
それでいいと思うよ
ロマン求めて使うアホとかもいなくなるだろうし 6位ゴルベーザって凄いよな
味方が拘束しててもされてても毎回明後日の方向にナイトグロウパナしてるだけなんだからなw 今兄さんが強いんじゃなくて黒竜が強いだもんね…
黒竜がいないとへなちょこになる兄さんかわいい 黒竜がいない限り本気を出さない兄さん
これは優しいのか舐めてんのか難しいっすね 黒龍が居ない間に弱体化してる理由は尻に仕込まれたバイブでバトルどころじゃないからだぞ
黒龍が帰ってきたら強から弱になるから本気出せる 黒竜が帰っても火力はそれなりで
グロウも衝撃波以外はそのままだから撃ち合い以外ならギリギリ行けるのが地味に恐ろしい ポチポチキャラなんて喜ばれないから作り直した方が賢い 今エースと仲間マッチした2バーの人ごめんなさい
回線切れました(´・ω・`) >>300
グライドを弱体化させるってのもその意味じゃ考え物なんだよな
ますます「弾撃って逃げるだけ」になるわけだから パナマジタンに続いてシューターが味方にいてもシフトブレイクのジタンがいるんだけど、挨拶もしないしこれも外人なんかな
変なの多いなジタン ポチポチしてたら捕まりやすくなったり被弾リスク上がる訳だからそこはいいと思う
結果長いnフレア差し放題なら笑えないが 本当に今の環境つまんないな
俺は正気に戻ったさらばだ シフブレジタンをノクティスと間違えて使っている可能性 パナマジタンの気をつけろ!並にいつでもいいぞ連打してくるクラウドさんがおったな
プレイングは至極普通だったけど >>304
差別感情等ないし外人でもまともな人多いけど変わった人も多いんだね… 外国人は基本チャットしない
ソースはホームの外国人 そういや英語だと
始めましてor会えて嬉しいよ、のよろしくと
頼んだ、のよろしくって違うよな? βで何人か外人の配信見たけどやっぱ上手い人は上手いよ
一人ストレートでミスリルまで上がってた人いたし
しかもトットで どうせまた、ノクトがぶっ壊れで萎える人いるだろうなぁ・・・ むしろノクトが兄さんと賢者狩れるくらい強くないと萎えるどころか過疎るぞ HP減らしてパワーアップ
悪い やっぱおまたつれぇわ 現環境でヤシュトラ使ってて拒否打ってる奴、お前がお荷物になってるからだろ?って言いたいわ
マッチングした時点で拒否打ちたいのはこっちだわ シフトとHP攻撃次第かなぁ
ブレイブは下ブレ以外他スピードのコンパチくさいし ノクトで兄さんと賢者狩って欲しいけどそれくらいになると他のシュートがさらに居場所なくなりそうでなぁ ティーダ触ってる人は何人か怖いのいたな
チャジアサにハモらせてオラァオラオラァって叫んでたり
あぐらかいて椅子の上で回ってたと思ったらフルスラの挙動に合わせてヘッドバンギングしてたり >>328
なぜ頑なに挑発を外さないのかも気になる >>323
このゲーム最近始めたけど動きが似たようなキャラ多いよね
マジでコンパチだったのか
EXVSとスマブラくらいしか対戦ゲームはプレイしたことないけどどちらも格闘モーションがキャラごとに多彩なのに
ディシディアはNで3回斬るだけとか前で突進して吹っ飛ばすだけとか上方向に突進するとか
バリエーション増やしたらまずいの? >>330
もしかしたら挑発や絶対防御みたいに、漢字のスキルを使いたいのかもしれない(適当) ガンダムもN格は三段だったり前格は踏み込むようなモーション多くね? ???「バリエーション増やしたってどうせ使われないぞ」 ラムザは2段だけど途中止めやりにくいし3段の方がいい いやガンダムもひでぇだろ
3段か2段格闘に、余った後格なんて最初は皆切り上げで途中ピョン格、あげくは射撃ばっかになってんじゃん .>>336
キュベレイとかグフカスとかMF系とかカッコいいN格多いじゃん
>>337
いうて咄嗟に出せるブレイブ攻撃は最大4択しかないし嫌でも使うことになるでしょ
3段斬りじゃないと途中止めできないわけでもなかろうに
このゲームで一番好きなNブレはセシルのレイウイングス クジラディオ「いい加減(ガンダムからディシディアに)切り替えられねぇのか」 レイウィングスは使ってる側からするとゴミだからなあ… たまねぎは二段でいいけど忍者なったらNブレイブは三段技にして♥︎ 基本的にカオス勢の方が無難でわかりやすい性能してるよね
まず1の二人が顕著だし >>278
昨日貼ったハズなのに俺がもう1人…?
天翔ける稲妻を知っているか? パラディンの弱さはほぼレイウィングスの所為だからな
あれがスラブロになるだけでかなりの強キャラになれる 別にレイウィングス変えてとは言わんが近いと通り抜けるのやめてほしい セシルは上下に強い近接HPがあったらかなり強い気がする
おらヴァンキ寄越せや物乞い 分かった
その代わりダクフレとローザは貰っていくぞフッ、 正直上下への強さはイーターじゃなくてパラフォに欲しかった トレードお願いします!
出・アヴェンジャー
求・ダークフレイム+ローザ
鮫でしたらすまない(笑)
世話になります 上下に強いのがパラディンのコンセプトだからスパカ系のHPくれ
暗黒は横に強いのがコンセプトだからランスブラス系のHPくれ パラフォが溜め可能になりました
イーターとダークフォール最終段のモーションを入れ替えました 機動力でスピードに負ける分ヘビーはブレイブの伸びが強さの指針みたいなところあるからなあ スマブラとかいうコンパチの山を例に出したのはなぜなのか ブレイブ技に既視感あったのはエクスデスジェクト雲ゴル兄ノクトだな
それより前は何だかんだ個性的 うお、画面フリーズして真っ暗になるの初めて遭遇した
これは店員召喚したらいいのか 俺なんか永久ブリフにハマッたことあるぞ
延々と戻らねばおい寝てないかこれはダメね、とかチャット合戦やってた WINって出た直後で止まったことあるな、なぜかチャットだけ可能で 自分以外落ちた(というか自分の所の通信が切れた)時に敵も味方もしばらくいなくなるから
フリーカメラで一人ゆっくりマップ散策できるのが新鮮味があってちょっと楽しかった 店員呼ぶまでもなく初期化されたわ
俺の2クレが無に飲み込まれた ネットいきなり切られて1戦分無駄になったことはある
まあ一戦はと思ってたけどうーん 最近はやりの再起動だな
店員召喚!
面倒ならあきらめてコイン入れてもいいぞ
クポォ 初期からプレイしてるおかげで、プレイヤーレベルが高い=強いだと思っちゃうわ。
無慈悲にもプレイヤーレベルは平等に上がり続けるんだったな。 つか筐体落ち多すぎる
30戦くらいやったけど4戦くらいあったぞ
しかも毎回こっち側にCOM
負けるのは構わないけど、こんなんで1試合分の金吸われるのはつれぇわ 実を言うとPLvは平等ではない、勝利と敗北で得られる経験値量が違うから勝率が高い方が早く上がる
勝率高い人と低い人だと同じPlvでも総戦闘数は思いのほかに開きが・・・気に病むことはないよ ビサイドでホーリー持つヤシュってマジで何考えてんの?
なんかすごい連携やシナジーでも実はあるの? 間Pだけが使えるオートホーリーチェーンとのシナジーは抜群だぞ 勝っても+18〜20
負けたら-26〜32
ダイヤにすら上がれる気がしねぇ ダイヤからミスリルに落ちてそのまま上がれなくてつれぇわ ビサイドでホーリーは、発生保障で自衛出来るから百歩譲って許せるけどバスホ担ぐヤシュは死んでくれ 間Pのパッシプスキルのオートホーリーチェーンは壊れなのでNG ホーリーバスホもまあ許せるけどスピレイだけはマジで許せん
ただでさえお荷物キャラ使っておいて自分でHP当てる気ないってどういう神経してんだろ 広いところでバスホ担いだ駄猫が味方に来ておいおいと思ったけど
無理やり敵に近づいてぶち当ててた
やっぱり近接じゃないか ビサイドで味方にホーリーヤネキ引いて対面ゴルの時は毛根が死ぬかと思った
勝てたけどゴルに粘着して黒龍剥がした俺は禿げて芋ヤネキはきっちりポイント稼いでてさ…わりぃ やっぱゴル使うわ 万年ミスリルだしツイッターも上級者フォローしてないから上のランクとかよくわからんのだけど、
猫使ってるだけで拒否チャされたりツイッター凸されたりするのかな
さすがに動物園すぎてありえないか…… バスホはぎりぎり自分から当てに行けるからなあ
スピレイは…うん…バーストで使おうか ホーリーヤシュ三人目…
何でダイヤにもなってホーリー担いでんの?
むしろ何でそれでダイヤになれるんだ? リア凸もツイ凸も東西戦に出てた顔ヤベェ奴らばっかだと思うと怖くないし許せるぞ そんなに気になるのならバーストやるか自分がシューター握ればよろしいのではないかという 毛根は元々死んでるだろ、ゴルでもヤネキのせいでもないぞ | 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 僕にはツイ凸怖いって奴がなんでアカウント分かるような情報載せてるのかが理解できないよ よくありそうで意外に他に例がないのが絶影、移動しながら単発で硬直もそれほどではない >>408
勝った時の達成感もあるだろ!
あんまり勝ったことないけど ホーリーヤシュって自分がどんだけ嫌われてるか分かってないのかな
仮にもダイヤの知識と経験ならホーリーで自分がチームにどんだけ貢献出来るのかって少し考えれば分からね?
昔はダイヤまでくればほとんどランスしかいなかったと思うんだが最近何かホーリーヤシュ増えたよな >>409
これ言ったの鯨岡だっけ?記憶が怪しい……
でも鯨岡じゃなくても鯨岡なら言いそうだなぁという信頼感はあるのがなぁw セシルで降格したから暫くセシル使うのやめる
まあサブだから大したダメージでもないんだけどセシル何かつれぇわ ホーム店員の質が超優良店すぎて筐体リセットした後に正直に後何戦で何クレだったか申告しても+2クレ位入れてくれるから申し訳なくなって運営から何か通知はあるのか聞いたらまったく無いんだってさ…
いい加減にしろよ運営どんだけ前からこの現象あると思ってんだ >>410
ホーリーで世界征服するとかいってるアレな動画があるせいもある >>414
なって思ったけどさすがにあれ酷いよな
流石にネットワーク切断はそれなりに経験したけど完全に落ちて再起動は最近初めてだよ
ゴル漏れのちょっと前くらいから報告あったっけ…早く改善されないかな >>415
その動画知らないんだけど、まさかホーリー縛りとかかな……
どのHP技使うのは個人の自由なのはわかるだけど、そういうのに影響されて真似したがるの地味に多いからね…… セフィロスも全国の影響か閃光滅茶苦茶増えたな、案の定ブレイブ吐けずに抱え落ちしてるが。 ヤネキとかいう存在桜花のくせにゴルベーザとシュート枠競合するやべー奴 普段使いなれてないなら閃光使わんで欲しい
熟練した閃光使いはほんと愛してる 閃光は東西以前から環境の影響で増えてはいるね、ゴル兄さんもいるし 世界征服したのはまだアダマンが最高ランクでランク上げも楽だった時代だからなぁ
1度はクリスタルに上がった見たいだけど今はアダマンまで落ちたりしてるし 閃光使ってもいいけど
カウンター取らずに素で振ってる人を見た時はさすがに頭を抱えたくなった ホーリーヤシュ装備変更要求しても頑なに変えないし
あからさまに不機嫌になるのほんと何なんだろうな
怒りたいのはこっちだっつーの × シューター環境のせい
○ セフィロス弱体化のせい
真面目に閃光じゃないなら必要ないキャラ ヤシュホーリーの人の動画見てたらエアロラハメ発生してたわ
シャカシャカなっとった カウンター持ちたい人は一度胸に手を当てて誰かに迷惑をかけてないかよく考えてみてくれ(皇帝並感) 世界征服の人陽帝持ってはいるけど、クリスタル実装されてから一回ダイヤAまで落ちてるからな
ランスも使ってるの見かける あの人はホーリー慣れすぎてランスのほうが弱いからな
ヤシュの時点であれなんだからHPくらいなんでもいいだろケチかよ >>432
ランスとホーリーじゃ雲泥の差だわ
特に広いマップで持つの意味不明すぎる 閃光は他のカウンターHPに比べてカウンターの持続が短くない?
グラゼロみたいな詐欺持続にしろとは言わんがカウンター取れなかったらどんなHPも確定するくらいの隙晒すんたから刀振る瞬間までカウンター持続と全身当て身が欲しいわ クリAのヤネキ使いがプレイヤースキル関係なく対面ゴル兄はどうにもならないって言ってて悲しかった
ヤネキに明日はあるのだろうか 100歩譲って自分が使うのはいいが布教とかいう謎の行為は理解しがたいw 閃光はカウンター成立してワープしてても無敵ないときたまにあるよね
あれなんなんだろう 世界征服の人は女の人ってだけで食いつく奴いそう(偏見) >>435
おう持続と全身当て身やるからカウンター不成立時は攻撃するなよ 閃光かついでAのブレイブをとって攻撃をBに当てると気が狂うほど気持ちがいい
ギスギスしてる相手の空気を想像するだけで飯3杯いける >>436
クリAエースでも相手にゴルベーザ来るとガリガリランク落ちてくよ
フラリくらいの発生の速さで強判定、超射程、超弾速の弾ガンガン出して来るから色々無理 カウンター環境は1番つまらないから弱いくらいがちょうどいいよ グライドできて全方位の攻撃取れてHPも取れるカウンターの話する? (ライオットが味方に来ると何故か勝率良いとか言い辛い流れ?) 兄さんきてシュートみんな泣いてるわけだけどノクトきたら誰泣くの スピードが壊れててもなあ、所詮は近接だし
バーストにギリ枠があったやつが蹴落とされるくらいじゃない 個人的にホーリーヤシュの困る所は近接だときつい敵構成でカットが期待出来なくなることだな… >>446
一番必要ない部分に前作要素を乗っけるのやめーや >>448
シュートは性質上パーティーに1枚しかいらないから
その点シュート以外の強キャラはきても、シュートほどには同タイプ泣かせにはならない >>444
まあどのシューターもキツいだろうな今
ティナ様の嘆きが聞こえる…(下方修正) >>451
(あ、味方がアクアオーラ食らってる!助けに行かなきゃ!
自分が被弾する音) シュートは今までシュート以外のキャラをいじめてたんだからいいだろ
同じ苦しみを味わって失意の荒野をさまようがいい やっぱヤシュが嫌われるのってシュートでダントツの外れ枠の癖に
ポイントだけは稼げるからホーリー担いで引き撃ちしてコアも割らない勝率4割の糞地雷でもダイヤくらいなら簡単に踏めちゃうところだよな
これで本気で落ちる前衛が悪いと思ってるようなヤシュがリアルにいる
ダイヤヤシュよりゴールドの他キャラの方がよっぽどゲーム理解度高いよほんと >>448
出来ればシフト使ってゴルベーザ泣かしに行きたいんだけどなぁ
ゴルベーザの修正見て対して死んでなくね?って思う ナイトグロウもスパークもアビスも据置きだよ
やったね黒竜ちゃん!勝率増えるよ! 最近エース使い始めたんですけどEXスキルについて質問です
HPとマイストとテレポの組み合わせのセットは作ったんですけど、あと一つのセットで何を入れたらいいのか迷ってます アドバイス御願いします >>457
シュート不要の時代はまあまああったけどスピード不要とかヘビー不要とかいう時代は無いからねw
ユニークの文句なら分かるがw >>464
ヘビー不要時代はあっただろ
最初期とジタンの盗む全盛期 レドスパとチャジアサ
いい加減零れ現象直せや。もう2回前の闘争辺りから頻発してんのに何の通知もないとか舐めてんのか 最初期ってフリオがビュンビュンマスオ飛ばしてなかったっけ ナルシェでバスホヤシュトラが対面に来たけど致死を持とう弾が飛んでこようが が3人ともひたすら無視してたら圧勝だったわ
最近本当にマップで考えてHP担いでこないヤシュトラ多すぎて笑うわ
誰が広いマップでバスホに隠れたヤシュトラなんか狙うかw >>466
こぼれ自体は色んな技で出てるからなぁ
一時期はチャジアサこぼしあったし超究こぼれや踊り子こぼれも聞いたわ チャジアサは巻き込んだと思ったらちゃんと当たった一人にしか当たらないことあったけど最近はちゃんと当てた奴がフィニッシュだけすっぽ抜けるのがひどい >>467
ぬすむ時代もダクフレセシルとスタブレホリチェバッタイ15秒WOLがいたからなぁ 凶切りしてるクラウドを後ろから近接ブレイブ当てたら気が付いたらクラウドの前に移動してて仲間と仲良く巻き込まれたこともあるぐらいだし
これはこぼれ関係ないけどな んでも12/7のアプデはけっこう大型だし、そこで今のクソゴルベーザ環境から調和の取れた環境になるかもよ? >>468
他の弱キャラって弱キャラなりに遭遇レアなのにヤシュだけはどのランク帯でもそこそこいるのがほんと不思議
ゴルベーザ環境でヤシュ使うこと自体あれなのにゴルベーザに差すには絶望的なホーリー担ぐのも理解できない
嫌われたくないなら少しは考えてゲームしてくれって思う ラスキル雷光斬をダメ元で後ろからカットしようとしたら
壁ドンされた味方じゃなくて俺だけ当たって負けたことならある >>473
そこまで大きく変わるアプデって感じはしないけどなーよく言われるシュートの上と下をならすような調整でもなかったし 主力になるブレイブが強判定じゃないとアカンと言うことを体現しているのがヤネキ ガワが増えるだけでゲーム的にはいつもの月一微調整とさして変わらんね ヤネキでこれだからティファユウナとか使用率えらいことになりそう 個人的だが、味方としてヤシュトラが来た方がNPC感出ていい >>481
この2人こそさっさと参戦させるべきなのになw ユウナがシューターになるのかゆにーくになるのか
それが問題だ ヤシュが言われてんのはヤシュがシュートとして期待してる性能から離れてるからだしなー
シュートが弱いって割りときつい ホーリーにしろバスホにしろ閉所でならまだ許せるが基本勘弁してほしいけど
それでも担ぐならせめて前出ろっつーのな
お前がストーンの限界射程まで下がって何が出来るのかと >>486
ユウナはDDFFで参戦してるから参戦自体は保証されてるんだよなぁ 流石に主人公と敵を押しのけてヒロインが出てもらってもそれはそれでは?ってなるがな
そういう意味ではカイン? https://i.imgur.com/x5uKuW0.jpg
フッ、これを見れば4はどちらが優先されるべきだったかは明白だな 使い物にならない暗黒騎士なら早々に立ち去ってくれ
イケメン竜騎士も暇な身では無いフッ、 声優パワーを持ってしても人気がイマイチなおまたとパンツ はぐれ者のゴキブリなら早々に立ち去ってくれ
これからローザとイチャイチャするイケメン竜騎士も暇な身ではない コアラのシール2枚でワロタ
オペオムで100連した時に目当てのが出ないでコアラの武器出まくってから嫌いになった
そういう人少しはいそう ぶっちゃけこれで面白いのはフリオとラムザが妙に多い事
カインより上とかマジか フリオは見た目性能は高いんだけど肝心の性能が癖強すぎてね… ビサイドでホーリー装備
対面ゴルベーザで前に出ずひたすら定位置でゴルに片手間に潰される弾を撃つだけで
相手チームは当然ヤシュガン無視
事実上枚数不利な前衛はヘビーがゴルにブレイブしゃぶられスピードは固められて吐かれてそのままコアも持ってかれる
マジでポイント格差見直せよ
こんな糞プレイやってることは弾強度っていうシステムすら理解してるかも怪しいだろ?
こんなヤシュトラがダイヤアダマンの試合に平然と混じれるのほんと有り得ねぇよ ポイントは多分このままでいいよ
シュートのブレイブ下方で稼ぎ力が近接に揃ったらあれは多分機能する >>507
ヤシュに関してはさして役に立たないデバフが底上げしてんだよなぁ… いつぞやのアプデでポイント回り弄られた時ブレイブによるデバフポイントの加算って無くなったんじゃ無いか
忘れたけど そもそもヤシュ以外のシュートは稼いだら稼いだでその分最低限の貢献は果たしてるから
当てられなくてもシュートが高ブレイブ持ってるってだけでプレッシャーかけられるし
ヤシュ以外はな 俺もシュートはポイント取れると思ってたけど、スピードでも某ティーダがアダマンまで行ってるしなぁ… 試合貢献出来なかったなーみたいな時でも1位出やすいキャラ 見た目はマジでアケディアどころか歴代FFのCGキャラで最強だと思うのフリオくん >>511
あれプレイングにやたらムラがあるから中身入れ替わってる説あるくらいだし別の原因があるかもな
シュートはチーム内一位を取れなかったらむしろ何してたんだと思われる風潮すらある気がする >>509
HPについてるデバフのポイントがなくなった 皇帝とかミシアとか明らかに出し控えされて減ってるのに一番対ゴル絶望的なヤシュだけは健在な謎
よほど自信があるのか、環境理解出来てないのか
まぁホーリー担いでくるような輩はどう考えても後者なんだが
なぜヤシュに限ってそういう輩がおおいのかはアケディアの七不思議のひとつ >>515
HPだけだったんかよ鯨岡ぁ!
ブレイブの方が得る機会ヤバイんだからそらポイントの獲得格差がやべー事になるわな
何故残したし HPにデバフついてるのってトットヴァンにエクスデス…?ティーダもついてたっけ?
兄さんの黒い牙のデバフはよく分からん >>517
まあHPのデバフのポイント消すの自体よくわからんかったけどな
特に理由も説明されなかった気もするし
ヤシュトラがこんだけ悪しざまに言われるのもだいたいはHPの吐きにくさってやつの仕業なんだ
ランスオブハイパードライブでも使えるようになりゃ一発で解決よ >>518
それこそヤシュだってホーリーにスタン
バスホに鈍足効果がある
ティーダはチャアサにダッシュ回復鈍化
ジタンもぬすむやらデスペガやらついてる ヤシュエアプなんだけど
ゴルベーザ対面どうこう言うけどヤシュが前衛しゃぶって前衛がゴルベーザしゃぶればいいんじゃないの?
ヤシュvsゴルベーザなのが謎だわ ヤシュ弱キャラのくせに下手くそでも簡単に上がれるのがほんと勘違い地雷量産機になってる
バスホホーリーから装備変更要求したら逆に煽り返してきたり
コア割りすらしないヤシュも増えてるし
散々格差叫ばれてる他シュートでもミニマップ見る、サーチ確定タイミング習得する、固有EXスキルを効果的に使うって技能は必須だけど
ヤシュトラって使っててもそういうのすら育たないからな
ちゃんと前出てエアロランスラやカット後隙にランスラぶち込んでくれるヤシュならまだいいけど
ひたすら芋って味方に負担かけてても昇格しやすい
マイページトップヤシュでダイヤアダマンのクソ地雷率やばすぎるよほんと 査定は拘束が機能してないのが一番の問題だけど、これ以上減らされるの嫌だから直してほしくないけど
EXのサポートは正直貰えすぎ、決着伸ばしてEXを回すだけで結構貰える
重要度的には問題ないけど、マイストHP2枚持ちが前提だから後掛け派が損するんだよね・・・ >>521
ヤシュが前衛しゃぶるとか冗談はよし子さんだぜ
ゴル含みパーティからしたらヤシュとか基本見る必要すらないだろ ライン戦やるとわかるが前衛はイチャつき始めないと弾なんて全く刺さらねぇし撒く意味ほぼねーからな
必然的にライン戦は一番硬直晒してくれているシュートに向けて弾を置くことが多くなってくる エース使ってるけど何が一番きついって
待望の12月7日迎えても兄さんきつい現状がさっぱり変わらないどころかダメージ下方とフラリッシュ下方のせいでさらに悪化しそうな点 >>525
いや、ライン戦は基本ヘビー狙いだろ
他シュートを圧倒できるゴルベーザと完全に足止めるヤシュが特殊なだけだ >>526
それな
シュート使ってるけどブレイブ下方は良しとしても兄さんの射程判定弾速が直されないとかもうサーチ極めるしか ヤシュの最大の悪いところはサーチブレイブ持ち前衛に普通に射撃戦敗北するところ
バッツに黒魔侍食らったりエクスデスのアースしんくうは貰ったりライトニングのブリザラ雷光受けたり
くもやガーランドやWOLにもよく負けているのを見る
ヴァンやらには多少有利かな?位 試したことないけどヤシュのエアロ設置してるときwolのバックラー届くよな多分 >>531
届くけどギリだから大抵後でヂュヂュヂュってなる グライドがあればそこらへんは脳死でOKできるが、食らっちゃうのはヤシュ側が悪いだけな気が
ヤシュさんは罠が強いんだから、どきアルみたいに溜めで位置変えれたらいいのにバスホもそれで疑似サーチでいいでしょ、もう ふとヤシュトラのトレンド見たらホーリーの使用率が25%とかちょっと笑えない…
トラインやタワレとさして変わらないとか勘弁してくれ >>526
正直7日過ぎてゴルベーザ追加下方でもない限りはティナ以外のシュート使わないほうがいいと思う、自分にとっても味方にとっても
俺はメインのエース封印して王子擦り続けることにした HP当たったらダウンするし実質それより少ないみたいなとこある。1、2秒ぐらいかな いやー…いうて7割はランスラだろー、とか思ってたら
まさかの四分の一のヤシュがホーリー担いでくるとかね…
踊り子やソリュ9でさえ2割ちょいだぜ?
一強のはずのランスラが六割以下とか、そんなにホーリーに魅力があんのか ニコ動の某いえあしたい人に感化されてるんじゃないですかね…(震え ホーリー使用者「ランス当てられない」
この言葉の意味がいまだに分からない クソクソ言われようとホーリーで勝てちゃうから増えるんだろうな
特に中低ランク帯 一応ホーリーも初期HPだし…と思ってトットとかケフカとか見たら普通に低くて草
アルティミシアを見たら大体似たような割合だったけどパルサーが3%なの見るとやっぱ駄目だわ
考えに考えてヤシュはその他2つがあまりにも使えないからこうなってんのかなとか思ったらHPほぼ一強の場合それの割合7〜8割になるし違ったわ >>542
ホーリーでも勝てる(4割)
いやマジで4割ちょいでダイヤ踏めるのがヤシュだから頭痛い パルサーは当てに行けるからクリスタルでも安定しやすい
ホーリーヤシュはクリスタルでもたまに使う奴は居るな 当たらんホーリーよりは当たらんスピレイのが吸引妨害効果がある分だけまだマシだと思う なに担いでも当てられないなら無いのと一緒ってことだわね >>551
スピレイと兄さんの射程同じくらいだから今は無理ね…
バキュームスピレイとかで絶対黒竜消すウーマンになれないかな どいつもこいつもグライド持ちすぎなんじゃボケェ
皇帝とヤシュをみならえ ヤシュは性能も悪いけど使い手も悪質よな
ポイント稼ぎやすいから 「おっ、このキャラ使いこなせるやん!」 と思って使ってるやついるだろ
ヤシュなんて2位にダブルスコア近いポイント稼げてないと貢献したとは言えないぞ 君はマイエナを選んでもいいし、選ばなくてもいい
さあ、ものまねを選びたまえ! ホーリーヤシュがテレポ持ってない率凄く高いけどホーリーで自衛するからテレポ持たないとかそういうことなんだろうな 狭い所のマイガ
前衛3人のマイエナ
スタブレ2枚
全然ありだと思います マイストとHPが2枚ずつあれば
シュートのテレポほどに必須なものはないだろ マイストとHPリジェネなくして他のEXも成り立たないと思ってる
でも何故かヤシュとかはテレポもHPリジェネも持たないのによく会うんだよなーなんだろあれ
スタブレとかブレシェアとかそこら辺持ってる そういや兄さんは調整入るけど、雲は無いんだな
散弾か急襲はお得意の64が付くかと思ったけど そういやEX向けのシンボルチャット追加とか言ってたけど、
効果長くて影響大きいホリチェのWoLは兎も角一瞬で終わるジェクトとかどんな台詞貰えるんだろうな オニオンのEX用ボイスは
やっぱり正社員だよね!
でやあよろしくね 発動すると自動で「ロマンティック(ネイティブ)」ってチャットが出るよ(大嘘) 最近の鯨岡は少しは学習したのか安易な単発ブレイブはなくなってきたな >>569
マイストHP足りなくても良いからシュートはテレポ持つべきだしカウンターはシェア持つべき
正直自衛に自信もつ人は失敗するしカウンター取るとか言う人ほど失敗するし
マジでテレポ持たないとライトニングとかカット常時意識せざるを得なくてしんどいしカウンターとれる人は全体の1割りもないだろ 昨日こっち側にだけCOM入って勝ったんだけどw
たった32ってなんやねん
50くらいくれよ >>583
もしかして相手にはざまでごさいます。ってPNいなかった? COMがホーリーヤシュで敵前衛3だったから、侮って突っ込んできたやつを上手く捌いてたわw こいつ全然チャットしねえなあと思いながら試合入って普通に勝って、
リザルトのCOM補正でようやくそいつがCOMなのに気づいたことある
やけに突っ込むけどちゃんとHP当ててるし召喚するし殆ど違和感なかった 俺も落ちる側になったことあったけど、ブリフで急に落ちる
準備完了にならずに召喚選択画面に移行する
開幕ミニマップ見ると、2キャラしかいないからそこで分かるぞ そういや今日から兄さん全体解放だな
聖域メニューの神々の闘争ページへのリンクが切られてるけど、前から闘争期間終わったらこうなってたっけ? >>575
いつもはタダじゃ見せないんですけどねぇとかか 実は兄キャラ一杯だよな今のキャラ
弟キャラの方が少ないかなと思ったけどジタンとラムザが兄と弟兼任してるからそんなに差はないか
フリオニールも義理だけど家族みたいなもんだし弟キャラなのか? ああ、前セシルスレのバロン性転換手術の手がこっちまで…。 今兄さん使ってて1800位HP喰らったのに黒龍剥がれなかったんだけどもしかして特定状況で不正ある? 0で剥がれたり1900で剥がれなかったりするぞ
マルチヒットとか当たった瞬間に何かダメージ受けてたりとかが関係してるんかねえ…? 兄さんッ…!にぃ…サァアンッ…!
そこは…、、、ンッッッ! さらっと女体化に紛れるゴリラのセリフがガーランドが言ってるのかと一瞬勘違いした…あっちはそう急くなだったな… 黒竜消滅はHP攻撃が発生した瞬間のブレイブ参照してる
例えば基礎値未満のマリサン落とす瞬間からヒットする瞬間までの間にフラッド当たってブレイブが1000超えても黒竜は消えない
ってことらしいよ実際体験したことないからわからんけど >>635
基礎値で発射されたイビルブラストは発射後にセシルのブレイブ削っても当たっちゃダメなのか マジかよブラスト担ぐわこれは僕自身暗黒の兄さん壊しに行く ブレイブ付きHP攻撃で1000超えた場合は有効だよな?
融合技の挙動も気になる そういや賢者がゴルベーザになるとか言われてたけど
連携できて最初からフルスペック、死んだらまた黒竜状態のゴルベーザと
拘束力皆無で低性能からスタート、死んだらまた無職の賢者じゃ違わない? ブレイブ付きHPでブレイクした場合とかの挙動が不安なんじゃが ちょっと被弾しても問題無い上に死んでも1/2の確率で即復帰するゴルベーザだぞ 超究ヒットから、基礎値回復前に兄さんに超究ヒット、で剥がれたよ
単純な見た目の数値だけでは分からないな 雰囲気的にはHPの判定が発生した瞬間だけどどうなんだろうか >>646
ああ確かに
でも現状のゴルベーザと=にはならないと思うがなあ
強いとは思うが 最近メンバーが揃ったクポォって言ってるのにステージ表示されて無くて決定押しても音はするのに準備完了されなかったりってのが多い メンバー揃ったとは言ったが
ステージ決まったとは言ってないからな >>648
誰も=になるなんて思ってないでしょ、あくまでも賢者時の性能が黒龍有兄さん並みになるんじゃってハナシ アプデ後の環境、そこには元気にメテオを撃つティナの姿が! >>651
並を=って表現したんだすまん
ただ開幕から黒竜と無職の差は割とでかいんじゃないかって思う いたストで今同期ズレまくってんだけど
こっちは家庭用出ても大丈夫なのかね いたストSPを望んだらいたストゴミが出てきたでござる >>656
ボドゲですら同期ズレ頻発して阿鼻叫喚なのに
家庭用大丈夫なのかなっていう心配 もう調整班も完全にどういうキャラとかどういう要素が強いのかがわかってないよな
特にシュートに関しては冗談抜きでエアプとしか思えん >>658
同じスクエニなだけで開発の環境違うから関係ないんじゃね
てか同期ズレならアケでも定期的にあるから家庭版じゃ… 大丈夫なわけないだろ?
無線でやる池沼が溢れに溢れるのは目に見えてるわ
FPSとかなら回線重要だって意識が根付いてるだろうがこれは天下のFF様のカジュアル寄りな対戦ゲームだぞ
スマホのテザリングで潜る地雷すらいると見た 開発違うのは分かってるけどね
サポート連絡してもおま環一点張りで逆ギレするサポートだから
もしこっちでそうだとしても覚悟しといた方いいよ >>637
そこまでは知らん……俺も書きながらこれカラミティの場合とかどうなんだろって思ったし
でもブラストやタイダルのような設置系の技は判定が持ってる情報が常に更新されてるはずだからまた別の話なんかな? PS4買うほどのゲーマーなのに無線環境しかないとかどんなクソみてえな家に住んでんだ セフィロス、スコールに捕まるたびに都合よくラグが発生する人とかいそう 無線キッズが大量発生するのなんて家庭用の通例だからなぁ
被害受けるのは有線でやってる人間だからな プレマ・有線のみ・回線良のみ、と書いても日本語読めないキッズいるからなぁ 無線マン「未だに無線がどうとうか言ってんのか」
とか「今の無線は安定してる」って言いだすぞ 1000円かからず線買えるんだから黙って買えばいいんだよ βやる限り酷いクソ回線は水中戦になるし無線、テザリングは本人もしんどいだろ ラグ環境強キャラはセシルかな
避けたと思っても避けられないダクフレで復権するとみた ps4?有線で繋いでるに決まってんじゃん(HDMIケーブル)
まじでこういうのいるんだよなぁ… >>675
まじかよセシル最低だな
こんな奴と結婚してしまったローザかわいそう >>673
「無線だけど回線速度出てるし俺は悪くないので誰か回線細いカスがいる」って言ってくるんだぞ
フルブやってた時に無線マンからファンメ貰ったわ βはラグいとステの入力が受付られない感じだったな
アケでもごく稀にこのパターンあるし安定してない奴ははじけないとゲームにならん まぁβはなんだかんだミスリルで潜ったら普通に悪がなかったし別にあれでいいかって感じ 自分の攻撃が当たらなかったらラグ
相手の攻撃が当たったらバグ クソ回線ならランク上がらないだろう
アケでやりこんでてNTはクソ回線の奴は知らん >>686
勝てなくても最初のランクはアケ準拠だからマッチする可能性は高い シュート使ってて対面wolクルグラライオットはさすがに毛根死滅するわ
勝ったけど 昇格できそうになると糞みたいな味方になる不具合をどうにかしてほしい 昇格前に拒否チャ連打してくるカウンター即決ガイジバッツざ来た時は絶望した 拒否チャって言い方がきついからなぁ
もっと「……難しいな///」とか「か…勘弁してくれ…///」とかだったら許されてた ガンダムみたいな罵り合いより良いけどディシディアプレイヤーは何故皆性癖に癖がある奴ばっかなんだよ ガンダムは原作から入ってきてる奴が少数派だけどFFでは多数派だから 初期参戦組は後から追加されたキャラより拒否チャの言い方がきつい気がする イヤだね!はムカツキ度no.1
ならん!は可愛いから許す 今のところ購入に至るほどの魅力が感じられない…
新キャラの人選もどうせお通夜だろうしなぁ… ヤシュトラで6位ってもう全てが終わってるとしか言い様が無いわ
ただいるだけのゴミw そういえばゴルベーザを壁ドン致死チャジアサでぐるぐるしてるところを、1500くらいのアポカリで奪われて
さすがにイヤだね!で返したんだけど
よく考えたら致死より、黒龍外して弱らせてた方がいいだろって考えだったのかな
そこまで考えてたとしたらあーごめん! 久しぶりにソリューションジタンで潜って見たんだけど今の環境辛い、辛くない? そういや家庭用でも拒否チャそのままなんだな
残すにしてもせめてもう少し印象の違うボイスを新録すればいいのに ヴァンとかエースの拒否チャは呆れられてるような感じで心が痛む 戦いかたわからないクポ?あてにしてごめんクポ
きみのせいクポさよならクポ >>697
ホモネタ使っててもいざ誘われたら逃げるホモガキで察しろよ 総合勝率6割未満は2バーできないようにして
3試合中2試合クソみたいなエースバッツ2バーに巻き込まれて金無駄にした感やばい >>716
クソみてえなのとマッチングしたらリザルトで放置するんだ ヤシュトラの謎はどんな逆風環境でも使用率減らずに地雷かますところ 全放置だとあっちも全放置したときに被るから、わざと中途半端な時にリザルト抜けてるわ >>718
次クレからバッツ使ったら見事相手に当たったから瞬殺したったわ、ディシディア最高!!! 2バーの2人でスキル構成変えまくって全然噛み合わない挙句時間切れでリジェネ1マイスト3になったときは流石に話し合えと思った >>719
「ごめんよヤシュトラさん、俺の腕がふがいないばっかりに…(本来あるべきヤシュ使いのすがた)」
「また負けた!運営の調整が悪い!早くヤシュの性能上げろ!(現実のヤシュ使いのすがた)」 ぶっちゃけヤネキはシュートの癖にシュートの動きが出来ないのが悪いもん ヤシュトラが致死!ここだ途中止め…あ、ヤシュトラか…
これきらい ゲーセン行くつもりなかったのに、このスレ見てるとゲーセン行きたくなるクポォ…… 後ろから弾撃ってるだけの癖にコア割りもできないゴミヤシュトラ多くてなー
コア割りができない要因が全く見つからない >>722
HPリジェネが3枚とかになるよりは大分マシかと・・・
結構前だけど,アレクでマイティ1ブレリジェ2枚になった時は
放置しようか迷ったよ(もちろんボロ負け ・本来あるべきヤシュトラ使いのすがた
『エンゴスル! カンベンシテクレ ジャアナ』
「また拒否チャされた…ごめんよヤシュトラさん、僕のせいで…(´・ω・`)」
・現実のヤシュトラ使いのすがた
『タスケテヤルヨ! ムリダロソレ ジャアナー』
「ヤシュトラってだけで拒否チャされた!キャラにヘイト向けるなんて最低!キッズは帰れ!(#゚Д゚)」 でもヤシュトラがおまたよござんすしたらお前ら攻勢に出たり突撃したり機は逃さないんだろ? 3落ちゴルベーザとかネシカ居るだけじゃ足りんわ
サブカも折るレベル。サブカ無いなら新しく買ってそれを折れ
ってか今のシューターってとにかくコア割りをしないな
チャット打っても全く近づきもしない
ヘビーの俺が一人で割ってるか、コアの周りで敵と1対2やってるかのどっちか >>712
我が親友セシルのふりをして悪辣な書き込みをするとは…
フッ、この天翔る稲妻が薄汚い白豚を冥府へ送ってやろう >>734
ぼく「タイプごとの役割分かってない奴多いからな〜」
謎の勢力「自分の好きなようにプレイすればいいでしょ!個人の自由!」
よりタチの悪い謎の勢力「そんなの臨機応変でしょエアプかよ(臨機応変とは言っていない パラフォ選んじまったよ...味方に兄さんいるし、相手にも兄さんとはいかなくてもシュートいて迂闊に打てないな難しいな...
相手のシュート➡ヤシュ
やったぜ
これすき >>735
今も俺とティーダで割ってた
ヤシュトラ?遠くにいたよ、コアとは反対方向に進んでたわ 予兆出る頃にシューターが敵近接に絡まれてコアから離される
→スピードが助けに行く
→ヘビーがコアに1vs2で残される
結果そうなる むしろこのスレにカインが悪の半身しかいないのがおかしい 皇帝もあからさまに減ったしクラウドでさえ激減したのに
ヤシュトラは減らない謎
だから悪目立ちする しかしながら、悪のカインはFF4TAでPT入りしてた時は非常に頼りになった 開幕タンクで相手致死、近接が殴り負け、相手スピードが抜けてくるでは割れないからな
ヤシュは近接拒否しながらでも割れるし、少々食らった所で回復出来るから割らない理由はないが コア予兆が出るとあらゆることを忘れてコアを割りに行くヤシュもいるぞ! >>750
それはまだマシ
元々ヤシュなんかコア割りしか期待してないんだから ぶっちゃけヤシュが味方にいる時は、ヤシュにある程度敵を押し付けるように立ち回ってる
後ろにいても基本空気だからなヤシュ ブレイブが届くか届かないかくらいの位置でポチポチしてるだけのヤシュほど頼りないものはない 真っ先にコア割りに向かってくれれば本当に有難いんだよ
そこで2対3になるならコア割りに行かなかった近接が悪い訳だし
前線にも居ないくせにそれなのにコア割りに行かないでちんたらちんたらしてるから腹がたつ 一度仲間が被弾したのを見るや否やランスラブッパマンと化して仲間を回復させにさせまくるヤシュトラに会ったことある
相当ダメージ食らっても一落ちもしなかった稀有な体験ができて楽しかった >>717
前サブキャラで味方に引いたけど何でミスリルに居たのか不思議なくらい知識不足な上連携できてなくてある意味怖くなった カットと後隙HPの押収で、俺が瀕死になりラスキル対象になったとき逃げ回ってたらリジェネとランスで気付いたら全回復して逆転勝ちした事ならある
当てられるランスって相当ヤバいんだなって思った ランスで回復が強すぎてランスの強化がされないという皮肉 その点スピリタスの声優はオルガ役で有名な細谷さんで安心 初期のウェーブ系の超絶劣化であるランス正直嫌いじゃなかった
よくあんなガチ産廃HPしか持たされてねーキャラが稼働最初期でも無かったのに存在してたもんだな 皇帝ミシアケフカエース減った分ヤシュの遭遇率やばい
ティナはまだしもこの環境でヤシュで地雷ムーブとかほんと >>763
その子FF特番のラジオでめっちゃはしゃいでて可愛かったわ >>773
こんな優男があの声出してるのか
やるじゃない 致死持ちゴルベーザに背中向けてんのが多すぎんだよなー
致死持ったらブレイブが紫色に光の知らないんだろうか? そのルールアダマン途中からだから
後チームゲージ3つで負けのルールも 〜〜できるのは〇〇(ランク)からだから
こういう構文の時に〇〇に入るランクは自分よりちょっと下に入る事が多いからよく覚えておくこと 正直スピニキめっちゃ良い声してると思う
声優でも通用しそう 高橋一生テレビでスピニキみたいな声出してるの聞いたことないから最初わからんかったわ スピニキは声優かと思ったらまさかの高橋一生でビックリしたわ 変な質問なんだが間一郎ってなんか凄い功績ってあるの? 声優に俳優使ったり超大御所使ったり全然知らねー奴だったりディシディアって不思議 間Pはもう顔やら雰囲気から良い人オーラ出まくっててずるいわ アーサーただのディシディアうまい人だと思ったら声優なんだな >>757
バッツの姿が見えないんだけど・・・・
また不正か? 開始直後のストレスフルな誘導射程と違ってSOC乗ったガーさんの爽快感やばいな おれはヤシュを使い手なんだが
ゴル来てからとても出せるものじゃない
直近100戦コアダメージは平均100超えてるから許して ダメだなー
毎回チャット打ってるけどシューターがコア割りに絶対来ない… 本当に毎回ならお前の立ち回りの所為でコアに向かえないんじゃねーの >>793
帰りたがってたし帰ってるんじゃない
ボコのやつ元気かな… なんやかんやで声優が一番正しいのはかすみんことマル〇ェラ
何がびっくりってソニー・ミュージックアーティスツって書いてるのにHPの所属一覧に名前が存在しないから FFは基本声優選びは上手いからなー
大御所も中堅も若手も俳優もキャラに違和感の無い起用が多い。
時々声優経験に欠ける人を起用をするけど、声質自体はぴったりだからティーダみたいにそれが良い味出したり、ティファみたいに演技の上達で化けたりする
FF15に至っては声優がかわいそうという声が上がるくらいの熱演だったし 間Pシアトでヒットしてから前に出るようになった印象 罰ゲームで辛いの飲まされたり、髪の毛ピンクに染められたりスクエニの芸人枠 ティファは「いやー」さえなければ文句ないんだがな… >>803
ティファはマシにはなってはいるけど化けてはいなくね アドチルコンプリートは良かった デュオデシムはダメ
オペオムの演技は割と良かったはずだよ 一作目は声が軽すぎて合ってない感じあったけど
最近のジタンはぴったりだと思うよ >>816
ショタ感が強いな
他のキャラより頭身低くされてるから見た目には合ってると思う
本当はクラウドと同じ身長なんだけど もしかしてNT発売までにもうバランス調整無し?
家庭用ってこのバランスで発売されちゃう? 家庭用はどのみコアバトルだの召喚獣バトルだのゴミみたいなモード満載だからなー >>816
見た目のせいで完全にエドだな原作プレイ時は怪盗キッドの声で脳内再生してた 数多のクレームをガン無視して
家庭用発売までティナ最強を貫き通したな
鯨岡やるやん ( ´∀`)bグッ! シュートに物申したい感じもあるが、一番要らねえのってテレポだと思う 結局コア割りするシューターは片手で数えるぐらいしかいなかったわ
チャット打っても行かないんじゃもうどうしようもない…
もう俺もコア割り行くのやめようかな、意味がない気がしてきた >>829
存在自体無くすのは反対だが無敵は消しても良いだろうな shoot使ってるけどコア割りに行こうとしても誰もついてこないときがある
結局割らない奴はどんなタイプ使おうが割らないんだから諦めなよ
いつものスレに張り付いてるshootに親殺された勘違い雑魚チンパンジーと同一人物に見られるぞ ここでいつも愚痴るってことはゲーセンに友達もいないしツイッターでも誰からも反応されないやつなんだろ
優しく無視してあげよ テレポは硬直減らすかわりに無敵も一瞬くらいにすればいいよ パナマジタンくんレオぽんに次ぐキャラに風評被害与えたプレイヤーだと思う サンクの神々の闘争クリックできなくなってるな
何で? おそらくヘビー使ってて真っ先にコアに向かってるなら余った敵が味方のシュート抑えに行ってて動けないんやろなぁって >>836
もしくは無敵の発生を遅らせるか
ワンアクションの重要度が高いこれで、あの性能はあまりいい影響を与えないんだよな… なんか兄さん減ったか
ちょっと動きやすくなった気がする なんかシュート減った気がする
サーチやウェーブ持ちやすくていい調子だ! テレポの無敵はちょっとひどすぎるよなぁ
雑なテレポは狩れるぐらいな感じでいいと思う シュートが減ったというよりゴルベーザ以外のシュートをみんな使いたくないってだけだと思う 全体解放されたし兄さんはこれからもどんどん増えるでしょ あんまやりたくないけどグルグ火山とらなきゃいけないし虚しいものだ…(チャリンチャリン) 俺な…最近勝てねえのは敵に兄さんがいるからだと思ってんだよ
でもな…なんか兄さんいないときにも余裕で負けるから単に俺が弱いだけってのが発覚してな…
わりい…やっぱつれえわ こっちシュートで相手ジタンとかカインに途中止めを永遠にやられる時あるけどどうしたらいい?ガードするとHPくるし、ステップでよけれないし、ダッシュでもよけれないし ガンガードでHP見てからステップ、これで8割のキャラ攻略完了 ガードで耐えることを覚えるだけで一人の近接からブレイブ奪われる事すら稀になる ステップが弱い行動だって体に覚えさせてからこのゲームのチュートリアル始まるからな 笑えることに中央ならガードクラッシュしても、ブレイブ最終段のブレダメ+HPしか入らない
割と真面目にガークラ後にNダッシュで相手押せたりできんものかね 君の!!ガードが割れるまで!!スクープアウトを辞めないッ!!
というフリしてフリエナを撃ちます >>804
シアトってヒットしたの?スマホのやつ?? 全国3バーでドレノし続けてるヴァンを3人で押して画面端から端まで運んで遊んだことならあるぞ >>857
抜けられないのは読み合いだからしゃあない
最速読みならステップで抜けられるし、ディレイ読みなら暴れやジャンプで抜けられるって大まかに覚えておくといい
キャラやHP技や状況で一概に言えないけど、基本その2択だと思えばいい
というかカインとジタンのHPなら密着でも確定するのないぞ ジタンのHPとか近接の中では相当避けやすい部類だしな
その点イケメン竜騎士の竜牙は甘いステなら吸い付くぞフッ ガードしてHP確認してから回避
体の反応が追いつかないヤツは自分がガラフくらいじいさんだと自覚したほうがいいゾ ガード固めてるとブライトセイバーが避けられません
ジャンプ間に合いません
暴れ?シュートにそんなものはありませんよハハハ
助けて >>874
WoLの特権だから諦めろ
クラウドとかと比べると逃げてるのを捕まえるのはそんな得意じゃねーから許したって ブラセはカスブレならガードで高ブレならジャンプ優先してるわ ガラフのEXとか
一定時間致死ダメ貰っても立ってられそう 初心者にありがちなのが、ガード中にステップしようとして、一度ガードボタンを離してからスティックと同時押ししようとする
これやるとすぐにステップ移行出来ない
ガードボタン押したままスティック入れるとちゃんとステップ出せる、ってことを意外と知らない人間が多いのよな ガンダムやってた人ほどステップの仕様を勘違いして狩られてそう
はい、自分のことです >>874
つーかシュートに対して近づけさえすれば全近接キャラそのぐらいの圧力かけれてもいいと思う >>880
5000戦やってるけど今初めて知ったわ >>882
打った瞬間にステップしてメルトンに燃やされてた頃が俺にもありますあります 「きれいじゃ…ドキドキするぞい!(ラムザを見ながら)」 WOLでN途中止めからのNかブラセのガン有利じゃんけん押し付けるのクッソ好き ブラセは腹なら耐えられそうだけど
首にヒットしたときはダメージ2〜3桁でも気絶しそう やっぱガード後のブラセ回避キツイのな
大人しくテレポします ラムザが不遇なのは見た目でティナの位置を脅かしているからだった……? まあWOLに途中止めとかされるってことはその時点で孤立してるってことだから自分が悪いよ ヴァリアントストライクと言いイベントの当落発送遅かったけど東西戦のグダグダと言い内部大丈夫かな? というかブラセ持ったWOL相手に密着時ガードした時点でテレポ以外確定だからな
逆に言えば固め中もNダされなきゃ密着にはならない訳で、相手のNダ見えてからジャンプもしくはダッシュすればブラセ確定は無くなる SOLが育ってればノーキャンブラセで諸々封殺できるの尊い 強いと皆口をそろえるのに使用率が上向かないWoL
にわかとか強キャラ厨が寄り付かないから一番幸せなのかもしれない このwolの画像かっこよくてお洒落なはずなのになぜだか笑えてしかたないのは俺だけだろうか
なにが変なんだ? 文か?
https://i.imgur.com/Ns4C4ph.jpg 今強キャラ厨が集まってるのはゴルベーザヴァンティーダあたり? >>902
駅にこの広告でっかく貼ってあったら噴き出す スピドラ修正入ってからクラウドくんあんまり見なくなったな
そのかわりセフィロスが増えた気がする 格好いいんだけどなんか美人すぎる
正直ゴリライトよりも女性顔だな >>902
文もレイアウトも化粧品の広告みたいだあ… ゴリライトがヴィトンの広告塔やったときのノウハウかな? ラムザのさけぶ時のアルテマと石投げ判定強にしてくんないかなー。ティナもCで攻撃強化という性質変化するからラムザにもそうしてほしいわ >>868
1作目の3DSのやつが国内累計16万本だけど店内消化率が80% で3dsの中ではヒットという形になった そこからスマホの移植が出たのかな 袈裟を脱いだ坊主とかそんな感じのホモ漫画なかったか >>773
亀だけど
一応ジブリの耳をすませばの聖司くんの声の人やぞ ああ
以前ここでスピニキが今夜のジブリに出てるぞって話をしてた気がする コンクリートロードはやめた方がいいぜ(マテリアリズム批判) コインを入れないでスレばっかり居つくプレイヤーはただのプレイヤークポ 歴代タイトルからショタキャラ集めてショタディアか?割といけそうだな
あ、ゴリライトさん落ち着いてください リディアとクルルとリルムが出るロリディアをよろしく頼む はぁー今のゴルベーザ環境やっぱ歴代最大の糞環境だな ヴィゾトットレベルを今またやるとはな
まだ次賢者も控えてるしノクトが初期竜騎士並みなのかね ショタならパロムもいれよう
TAパロムもポップっぽくて結構好き ショタスコール×ヤシュトラ…
ここが狙いどころね! >>935
ショタパロムとTAポロムのオネショタディア…
ゴクッ…よし、いけるぞ!
でもTAポロムは別人すぎてちょっとなあ 大人ポロムは髪型といい若い頃のローザのようでフッ、世話になる 広いステージのセフィロスのHPの吐き方がわからなくなってきた
いつもブレイブ1位HP6位みたいな感じで稼げるけど吐けない
最近は閃光も試してるけどどうやらセンスないしつれぇわ ディシディア民なら野村×間で燃えろ
ちょっと大将?そこはちょっと……/// 今ヘビー使ってる人ってどうしてる?
何かする度に弾飛んできてブレイブ当てた以上に持ってかれて辛いんだが ここも1年とちょっと前はティファ出せやと暴れたやつもいたと言うのにしつこく男性キャラが追加されたせいですっかりホモに染まっちまって 俺は元からカインとティファならカインが良いと推してました(半ギレ) ティファの中の人棒読みひどいってよく聞くから、参戦したとしても心配なのある…… >>945
ナイトグロウゴル兄すき
Wメテオゴル兄きらいじゃないけどすきじゃないよ
セフィロスじゃピッタリあわないと途中止めをサーチ取れないもん >>956
自分のブレイブ吐きたいのか味方のブレイブ吐かせたいのかどっちなんだ
セフィロスの途中止めは近距離ならともかくサーチ持ちは壁以外厳しいんじゃないかな 広いステージは八刀安定じゃないの
閃光なんて芋より期待できなくない 八刀はシンプルな強さやしあれでブレ吐けないってのは読み合いの知識不足じゃないかな >>961
自分で吐きたいけど足回り悪いから後隙取るのも一苦労だよ
稼ぐだけ稼いで持ちっぱなしだから囮時間ばっかり増えていくわ ユウナさえ出せばもうあとは自由で
やっぱミンウとカイエンとフリメルダ出して(強欲) 広いステージで閃光使うときはシュートを天照で拉致って一陣や震天で壁ドン狙いつつ我慢できなくなったシュートのブレイブを閃光で取るのが基本だぞ 八刀は吐きづらい方ではある、セフィエアプの俺は正直広くてもここてんでよくねと思う
逆に連携はNブレがあるからそこまで弱いとは思わんが、サーチ側からすれば
二段止めか三段止めかの味方同士での謎の読みあいが発生するけど、それを除けば困ったことはないな スレ建てか、分けるって話もあったが>>8でいいよな 当てるのはともかくカット耐性なさ過ぎて八刀はないっすね… ピクトロジカにサンタバッツ来るからこっちのバッツにもサンタ衣装よろしく頼むよ 閃光以外ならほぼ他ヘビーの微劣化だから
ブラックマテリア以外に文句はつけないがセフィロス使ってる人たちからすれば気になるんだろう ノクト×グラディオでグラディオがイッたノクトに対してどこにこんな情けない王子がいるって言っるのを想像してあぁ俺疲れてんだなって思った わりぃ、やっぱ建てれたわ(余裕)
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part350【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512055825/ >>977
どこの世界にこんな頼れる>>970がいる(賞賛) >>977
感謝するわ。貴方の力は本物よ
ところで性癖クリスタルが散見されるんですが 今一番大変な>>977に、乙のひとつもかけらんねえのか FF13未プレイなんだがラスボスとか因縁の敵とかおらんの? >>989
ぶっちゃけ敵側に因縁あるような奴がほとんどいない… 人型ならレインズくらいか
もう無理にライバルサイドから出さなくてもいいんじゃないかと 敵役を出すくらいならホープきゅ…ホープを出せばいいんじゃないか?よろしくな シアトにレインズがいるから追加されるならこいつしかいないけどライバルサイドかって思うとなんか違うよな せめて出てくるならS女メガネか中村がいいが、13に関しては味方サイド増やした方が皆納得でハッピー >>992
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士さん!? 実際13の敵ってボスとかライバルの貫禄あるやついないから困る -2だけどロゴパッケージにもなってるしなライトとカイアス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 2時間 43分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。