【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv248
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナを回復してくれる
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 、ウララ・モグ召喚によるステータスアップ
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト、シーフアビによるバフ・デバフ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる ★バトル時の時間関係
ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒、物理攻撃…1.65秒、黒魔法、召喚…1.8秒、物理スピード・シーフ…1.2秒、忍術…0.825秒、必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒 ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250
被ダメ50、たたかう50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは-10、待機短い・なしは-5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80-10-5)×1.5×1.5=146.25
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力805
★魔力減衰ラインは魔力1055
★忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、☆4全体シューター(遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし・みかげうつし・すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離×2.35)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、☆5全体魔法剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)、時間をぶんどる(1.3×2)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、バーニングラッシュ・ガイアラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×3.0 -- 快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、ドレッドウェポン(0.75×4)、抜刀・乱炎(0.75×4)、ペナルティスナイプ(全体1.0×3、状態異常3個で1.35×3)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイアクロス・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(1.1×3、全体)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)、内丹気砲(0.85×4)、ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、☆5シューター(近距離0.85×4、遠距離0.95×4)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)、アサルトセイバー(0.71×5)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)、リッパーブラスト(0.75×5、攻撃回数0/3/5で×3〜5)
×4.0 -- フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ノーザンクロス(1.0×4)、ガードブリンガー・アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニングダイブ・エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ(1.18×4、5人対空状態で×7.08)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、リッパーラッシュ(0.68×7、攻撃回数0/3/5/7で×4〜7)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)、げきりゅう・しっこく・さばくじん(0.7×7、分身数が0/1/2で×3/5/7)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.7 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、☆5魔女(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - メテオ(2.33×3、全体)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.00×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×8.83 - フレア(1.77×5)
×9.00 - アルテマ(3.00×3、全体)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、
デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1191以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) ★レコードマテリア倍率一覧
http://i.imgur.com/xZA1xa9.png
★ナイトメアダンジョンドロップ表
http://i.imgur.com/XXyg1jp.jpg
★魔石効果の計算式について
・魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で求める
X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
このXの値分だけ、エン系バ系などはダメージを加算減算、クイックアクション・クリティカルチャンスは待機時間・クリ率に補正され、
ステアップ系はXを以下の値Yに乗算した分がパーティ全員のステータス(戦闘中のバフ、デバフ処理後の値)に加算される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
総魔石ステータスはここでは関与しない
Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。ステアップのX×Yも同様)
・同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
・魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例えば、1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
図解その1→https://i.imgur.com/sxHZdJv.jpg
図解その2→https://i.imgur.com/Jd5Wb0z.jpg (←端数計算は間違い?) テンプレここまで
新アビ反映されてると思って無課金スレから拝借したがされておらず
誰か暇な人更新しといて >>4
>>980
★アビリティ各種の威力一覧
・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理)(0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし・みかげうつし・すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月・冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)、げきりゅうじん・しっこくじん・さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン(全体、ヘヴィチャージ1/2段階で1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング・ガイア・アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%) >>4
>>980
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体1.00×3、状態異常3個で1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎・乱氷(0.75×4)、
×3.0 -- ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガントスイング(1.00×3、ヘヴィチャージ1/2段階で1.00×4/0.88×8)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルトセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード・アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.3 -- 残魂の連打(0.86×5、残カウント4以下の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.05×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング・エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ1.18×4(5人同時滞空で1.65×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時) >>5
>>980
・魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)、暗黒の烙印(魔法)(1.77×3)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×6.13 - デディア(2.04×3)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
・召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(単体3.60)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
・対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし) ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 4日(月) 零式イベ「朱をまといし青年たち」キング、シンク
〜 6日(水)ピックアップ装備召喚 水・炎属性
〜10日(日) 6イベ「勇気ある者たちの反撃」エドガー、レオ将軍、ロック、セリス ★5シーフ「ソウルバーン」、★5ナイト「アースセイバー」
〜17日(日) 11月度クリスタルタワー「独善の暴君」 ハーデス(9)、30年前のエクスデス(5)、キングベヒーモス(12)、【臨】こうてい(SoR)(2)
〜31日(日) ナイトメアD全開放
〜31日(日) デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
●12月
1日(金) ダメージコンテスト「古の魔物」
6日(水) ノーマルD追加(13-2、15、T)
近日 ラッキー装備召喚 雷・地・水属性弱体化
6日(水)20時 第9回公式ニコ生
21日(木)6時【当日2時〜6時メンテあり】
・シドのミッション終了、新ミッション機能へ移行
・クリア済みミッションの報酬は1月31日までにプレゼントBOXに強制配布(30日経過の消滅に注意)
月内 オリジナルストーリー「レコードダンジョン」実装
月内? 4イベ パロム、ポロム(ドレスレコード:4TA)
下旬 年末年始イベント(仮) vs【超越】ゼロムスEG
●1月
上旬 ノーマルD追加(CC7、14、零式) いちおつ
ニコ生で予定表が一気に充実するのが楽しみ いちょつ
こんな微修正もどうぞ
◆推奨環境 :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆公式サイト:https://ffrk.jp/ 新アビ倍率【暫定です】
物理
×1.50 -- ヘヴィチャージ
×2.24 -- ブラストバーン (全体、ヘヴィチャージ1/2段階で1.50×2/0.88×6)
×2.20 -- グランドチャージ(0.55×4)
×3.00 -- ギガントスイング(1.00×3、ヘヴィチャージ1/2段階で1.00×4/0.88×8)
×3.12 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.55 -- アースセイバー(0.71×5)
白魔法
×6.13 -- デディア(2.04×3) と思ったら反映されてたか感謝
テンプレのうちアビ倍率の部分、無課金スレ分と本スレ分でだいぶ表記の文章や倍率の基準(しっこくじんとかの最高時or最低時)に差があるのと、
どっちかが欠けてたりかも分からないので土日の間にでも調査しておきます >>1乙保守
前スレのトリトンの人ミラボ1/38
うーん、単に1/4と考えての9.5倍ハマりかぁ
まぁまだギリであるレベルだなと思うのは俺がパチンカスだからだろうなw
10倍で2.5万人に1人くらいだから全体で考えれば何人かいるな
そこまで回すのが何人もいるかは別として ルビスパあるから別にソウルバーンいらねぇと思ったけどシーフアビって短縮あったんだよな〜
ロック専用になるけど精練するか >>25
いや、今日アビ追加された分忘れてたw後で追記しとく
とりあえずテンプレ長くなり過ぎるから物理は小数点第二位を切り捨ててしまったがええかね パチ勢じゃなくても色違い伝説ポケモン(3/4096)めざして厳選中の俺にはなんの動揺もないぜ(白目)
まあこっちはリアルマネーor石がかかってる分損失が重いけどね… 曜日極大も片寄りあるよな?
昨日はたった1回のダンジョンで力6個とか落ちてたのに今聖3周回ってマジポ2匹しか出てこんかったぞ >>26
正直頭がこんがらがってきたから俺は大人しくしてよう
後日天麩羅修正頼みますわ >>30
ええんやで。追加やってくれてありがとう
小数点二桁目はカットして構わないです。2桁目を本スレ仕様で切り捨てて載せるか、
無課金に合わせて四捨五入して表示するか、ていうしょうもないことで迷ってただけなんでw アビリティ精錬が追いつかない
いっつも選んで3にはしてるんやけど アースセイバーは精錬必須やしなぁ 魔石4にまふうけんで吸える魔法撃ってくるやついたっけ? トリトン、チェインの時は強いかなあ程度にしか考えてなかったが
超絶1は纏いなく弱体のみだけど、今回の超絶は纏えるんだな
開幕纏いあってもチェイン>奥義として次ゲージ貯まる頃には更新かけるか消えてそうだし
途中閃義で繋いで超絶2で2段階目にしてしまえば追撃もかなり強そうだな
なんかトリロンかなり当りな気がしてきたわ 装備追加のサイクルが早すぎてフェスでも拾いきれなくなってるな
シャドウは4月に出たっきりで一度も再販されてないのにマーシュは嫌がらせのように再販
マーシュは炎上したから当て付けでわざとやってるんだろうけど 最近超絶叫ぶガチャマテラムザより神壁ガチャマテデシに歌わせた方が強い気がしてる、待機なしで二回動けるしプロシェルどっちも貼れて安定する
忍たま?そんなもんねーよ セリスマスターに聞きたいんだが、フルダイブするとゲージはどれくらい上がるの?
セリスにはダメアップレコマ付けて火力維持しつつ超絶も早めに当たるのかなと期待してるんだが。 >>42
すまん当たるじゃなくて、打てるのかなと思ってる 零式ガチャ第一弾が、11連でキング&シンクの超絶とガチャマテをジャスト1個ずつ引いた反動が出そうで6ガチャを中々引けないorz
F F6は大好きなんだがなー。無課金なら尚更泥沼にはまりそうなんだよな。 >>44
なんでわざわざ無課金スレと本スレに同じカキコすんの? 無課金スレ見てないから知らんが間違えたんじゃね
ほっといてやれや ミラボロックだけマジ出ねえ
ロック強化してくれって要望送ってたからマークされたんや(疑心) >>47
余計なこと言うから完全にロックオンされたね エッジジャケもチェインも風呂も賢たまもなかったけどやっとイスケ倒せたー
まさか超必殺だけの14シドがカギになるとは思わなんだ。 リルム超絶が全然使いこなせない
待機なしが欲しいタイミングと全体回復が欲しいタイミングがどうしても噛み合わない上にそもそもリルムのHP低すぎて魔石安定しない >>51
雷神マテ付けてケアルジャばらまいてたら回復はなんとかならない? >>52
勿論それはやってるよ、今はティアマト攻略中だけど全体攻撃連打されてちょうどゲージが溜まる頃に使わないと誰かしら死ぬって状況が多いんだよね
フルダイブも考えてるけど白4キャラ目は流石に勿体無いし魔石2周目まで育て終えて継承させればもう少しマシになるかな? >>53
アフマウでも死なないのにリルムで死ぬのはやり方に問題があるんじゃない
デバフ入れてないとかリルムに託してないとか >>42
一応ゲージの効率は1.5倍って言われてるね。
吹雪3発程度で確か2ゲージ分だったかな。
エスストとかつければ2発で足りそうな気もするが試してない。
長期戦になれば結構余ってくるかなあって感じ。 >>55
ありがとう!
結構たまるんだな。それなら魔石でも早めに超絶打てそうだからフルダイブありだなぁ。 >>54
いかたくは入れてないと言うか入れる枠ないわ、デバフはイスケビンドとペナブレで誤魔化してるからそれが不安定な原因かな 全開放させるのが嫌なら待機なしで待機なしバラマキと回復を別々に用意するしかないのでは
うちの全開放アフマウは今んとこ魔石4では唯一の全属性レギュラー 託すマン入れて即時バラマキからの必殺しよう
勝てば官軍よ アフマウもリルムも持ってるけどリルムしか使ってないや >>57
どういう構成で行ってるのかわからないけどもしバッツいるなら力吸収に合わせてバッツに力を盗むさせてたまねぎ(ラムザ?)にいかたくさせる方が安定すると思う 俺はスノウ、スコール、リルム、クラウド、デシでティアマット倒せてるけど
力吸われたらリルムで力の水やってるわ、デシの神壁のお陰でプロシェルいらんからリルムにずっとたくしてる この前のアンケでボロクソ(1割褒め)書いた俺 戦々恐々 >>56
まあ今回超絶引けてどれぐらい強いかなと期待してたが俺の使い方が悪いのかそこまで強くなくてねw
フルダイブは 愛>強さ でやるものだと思ってるからもしやろうとしてるなら参考になればいいな レコマテのソート実装が難しいなら
パーティセットみたいに自分で分類させてほしい >>66
セリス2本出たからマジで交換して欲しいわ セリス超絶欲しい人ってキャラ愛?
バッツほど汎用性ないし使えないと思うんだが
俺にはわからない運用法があるのかな? 性能としてはそんなでもないけど、まあキャラゲーだからね 俺のまふうけんは超必殺どまりだったから超絶は嬉しい。
まぁ、マルチで吸うぐらいしか使わない気もするが。 あのセリスさんが一線で使えるようになった
それだけで満足やろ >>74
なー
強さだけ求めてるんならじじいでも使えばいいという
こういう話に上手くついていけないやつって・・・ キャラ愛だめなんかね。
自分、趣味でエドガー引いたら魔石のイスケ、ティアマット、クラーケンが30秒切れるようになって満足してるけど。 バッツのが性能自体は高い。とは間違いなく感じるけど、セリスも短時間ならかなり高性能になったからなぁ
決してキャラ愛だけではないと思う >>75
キャラ愛かって聞いてるだけなのに過剰すぎない?
無課金スレ化はやめてくれよ >>70
奥義超絶セットであげるから欲しい
コンビニ増量きたら追加いこうかな ロック奥義というかフェニックス演出は全体的に綺麗でいいね
思えばRKの必殺演出で最初におおっ!てなったのは専用のフェニックスの秘宝だったなー 超絶しても追撃は4属性、纏いバーも欲しくなるバッツと比べれば
超絶一つで6属性のサブアタッカーできるセリスの方が汎用性は高いと思うわ
アビ精錬が辛いけど フレア剣あるけどセリスは同属性の連続魔法剣2枠のが良いんかね エドガーは完全にキャラ愛越えてるけどな
短縮アビブー弱体追撃と中2連と稀+2回って
威力の高い機工士アビを高速でしかも複数回ばらまきながら最後には弱体までついてくるという盛り盛りっぷり バッツセリスどっちも使えるじゃダメなんですかね?
聖属性系欲しいから今回セリス狙わないけどバッツない人はセリスでいいと思うし無理にどっちも揃える必要もない
好きならどうぞとしか言えないが、聖アタッカーのかなりが死に体なのをなんとかしてください、レジェマテが揃ってます防御系のキャラはどうしようもないよなぁ バッツは伸びしろないからな
セリスは魔法剣強いのが追加されたらバッツの追撃とは差がつく
まあその頃はウルトラ超絶とか追加されてるんだろうが セリスはレジェマテ2とガチャマテとレコマテは魔法剣大で使えば強そうだけどそこまででもないのかね
弱点魔法剣でエンアスより溜まるスピード早いし
ネックはとどめのゲージの使いどころがないところなのかな バッツもセリスも同じカテゴリのアビ連打便利マンじゃないか
どっちか使えばいいそれ以上でも以下でもなくね?
どっちが上とかは奥義なり与えられてからにしろ セリスは人気キャラだしどうせフェス来るの分かりきってるからな バッツあればセリスいらんし、バッツなければセリス狙えばいい どっちも便利屋なだけだから星5魔石じゃスタメン入りしないだろうな
現状バーストで通用するのってトップクラスだったパパリモクラスだけだし まぁそれ言ったらどのキャラも星5で通用するかなんてわからんし
結局は使いたいやつ使って楽しめばいいんだよ とりあえずトリプルが来ないうちは
ダブル持ちはスタメン張れるよ
セリスは行動短縮さえなんとかできればバッツ超えワンチャン
エドガーのマテリアが引けない
今のオファの弱体化確率考えると連発が正義なんだが・・・ エドガー話題にならんけどめちゃめちゃ良くない?フルダイ待ったなしなんだが エドガーいいけど、オファ系を連打できるぐらい鍛えている人が少ない気がする。 貴公子アビは特定キャラをスタメンで使ってないと精錬する理由自体がないからしゃーない どう見ても雷パーティなのによろしく!って堂々と入ってくるロック&ティナコンビ
逆にすごい 単にセリスは縁が無くて専用一個も持ってないから素のステータス低くて絶引いてもなぁって感じだわ
バッツは力+65されてるから替えようとは思えない マルチの説明なんて読んでたら席取れねえから誰も読まねえだろ エドガー、フルダイブすればオファ連発で必殺出せる頃には弱体1〜1.5くらいにはなる。チェインあればスナイプの削りっぷりが凄い。ライトさんもパパリモもスタメンから外れました。 >>103
即準備OKスタンプで
俺たち奥義&チェイン持ってて攻撃力はんぱねーから
オメーらが合わせろな!よろ!的なオラつきを見たわ… ワイもバルフレアさんとレノおらんかったら機工士使ってなかった >>105
それ逆の立場でちょっと待ってスタンプ押して変えてる途中に追い出されることけっこうあるからなかなか難しいんだよね
短気なホストはけっこう多くて合わなきゃ即蹴り、変えようとすると即蹴りはよくされてモチベ下がる まあ何が起ころうとホストのやることなら許される
ゲストは嫌なら抜ける自由があるし
ホストがここで準備すンなよ準備してから入ってこいって言うならそれもやむなし ちょっと待ってしといて、ヘンテコなのに変える奴もいるしな
ニッチな縛りでもなければ蹴って厳選した方が早いのが現実問題 白壁デバフなしじゃなきゃなんでもいいやって思うようになってきた 自分もマルチは別になんでもいいけど攻撃バフないと辛いかも
時間かかることあるしかといってバファーやりたくないし PT状況見ずに火力2で入ってるの居たら必ず抜けてる
特に最近はチェイン+その属性のエースアタッカーコンビが多すぎてお前の為にやってんじゃねーよってイラつく
そーいうのに限って装備・精練・立ち回りがゴミなの多いし いろいろやねー
おれはたまねぎ絶と神壁デシのダブルいかたく持ちで入ってるわ
火力ある人に託して見物 滅なら希望属性書いて自分で部屋立てるのが1番スムーズかな ここ最近はとりあえずエッジほぼ固定でセリスか玉ねぎで行くわマルチ
バランス悪くてもなんとかなるから楽でいい そもそも滅はマルチでやらなくてもよくない?
イライラするだけじゃん、ソロでやろうよ >>117
ソロでクリアした後遊ぶんだよ
いろんなキャラ見れて結構楽しいわ いつもナイトメアで極大集めてるんだけど、今日は時間なかったからパワダンの極大回ったらドロップ率酷すぎない?
1週(スタミナ80)して1.5個くらいだった
極大の平均ドロ率ってどれくらいなの? 精錬したいアビもないし、オファ精錬するかな。
曜日はそんなもんだね。朝とか時間ないしナメダン回る余裕がない 迷ったらエアプノクティス、バーストノエル、歴史叫ぶラムザのどれかでとりあえず入ってるな
全体のアタッカーが足りなかったら増やす感じ 今日の聖曜日はスタミナ1100使って50ってとこ
変換込みで >>104
エドガーが雷パからライトニング追い出すの?奥義とかあってもそんなに良いのかエドガー >>123
うちのライトさんフルダイブしてないからかよく床ペロなのよね。エドガーテンスナ追撃一回で魔法剣連続発動よりチェイン稼げるし、奥義に負けないダメージ出ることすらある。耐久力は段違い。 久々にオメガウェポンと戦ったら難しすぎてワロッシュ
丁度一年前だけど当時良くクリアしたと思ったわ 魔石攻略の話も当たり前になってるな。
ところで深淵すら踏破できてないユーザーは大変じゃないかこれ。
12×4の高難度&12のギミックありのダンジョンを超えないと魔石3にすら挑めないという・・・
まぁ超必殺技やバーストがそこそこあればなんとか行けるだろうが・・・
オメガウェポンとか魔法バリアかふみとどまる必須じゃなかったかい ライトニングさん2回発動低確率だから場合によってはエドガーのほうがいいんかね
O奥義あったらなぁ 確かにオメガウェポンはギミックよくわからずたまたま持ってた魔法バリア貼りまくって突破したな
みんな簡単とか言ってたけど火力が意味わからんくらい高かったような >>126
今となってはオメドラの記憶なら5人でオバフロ叩き込めば魔法バリアとか必要になる前に倒せるで >>123
ロマンだが最大27連撃だぞ
チェイン中なら比類なき性能を誇る
これにはさすがにキング相手には張り合えていた我が家のシャントットさんも元気をなくした。
ブチ切れても防御力下がって死にやすくなるからクラーケン不向きなのよね・・・
雷チェインはカインのもあるし・・・ さすがに深遠はフレンド自由に使えるうえ必殺の質よくなった今
本当に始めたばっかな人以外攻略するきあるなら余裕でしょ >>113
非常にわかるわ、俺もダブルアタッカー入ってきたら抜ける >>128
ミッシングが魔法防御無視で7000強だったから避けるか踏みとどまるかしないと死ぬんだよなw
>>129
今となってはフレクラなんていうシロモノもあるし
意外と簡単かもしれんな 雷弱点でもキングよりエドガーのが強いの?
ダブル+開幕纏い+3ターン待機なしもなかなか壊れてる気がするんだが 思い出補正で圧倒的にエドガーの勝ち(ゴリ押し
開幕3ターン待機なしとか必要ねぇんだよ!!(強気 マリリス1+12
ブッシュ10
ボムキン 4
やっと地獄を抜けられたがあと5属性。先は長いぜ… 6ガチャは良いの揃ってるけど、今更魔石4に組み込むかと言われたらノーだから
今回は所詮キャラ愛ガチャやで。 安定性ならキングだろうけどカインと並べるならやっぱエドガー。聖闘士星矢風ドットはマッシュより似ている。 魔封剣が活きる所ならかなり良いんじゃない?
魔封剣を常時維持して火力だすならセリス専用吹雪や二刀の高精練2つ必須になるけど
昨日それ言ったら精練なんてそのうち出来る風なこと返ってきたし実際完成したらその属性専用火力役の次くらいにはなるんでね 昔は源氏の盾といえばハズレ星5の代名詞だったのに・・・
今はこんなにも狂おしく愛おしい
てかミラボだけだとハズレ確定ってなんなの怖い
選べるガチャマテを待つしか、ないのか・・・
少なくとも年末年始ガチャでは絶対入らなさそう
ロックとエドガーでティアマット30秒切ってくるからな待ってろよ
ロックもセリスもエドガーも技5使うせいで2人しかフルダイブできねぇ!!チクショウ!! 常時吸える魔法カウンターとかなら精練もそこまで要らないか
用は今まで通り魔封剣が輝く所で強いでよくね まふうけんの株を上げるためにまた甲斐夏生さんに忖度してもらおう エドガーのマテリアは今回初登場なのでセーフ
なんてピンポイントで残るんだよチクショウ・・・
第2形態に戻されたセルがヤケクソになって自爆しようと膨らんで
どうしようもなくなった悟空以外のZ戦士たちの気持ちが今ならよく分かる >>152
その法則にのっとってきっちりロックマテ取り損なった俺がいる 魔石ではバッツを使い
他はセリスを使えって事だよね 魔法剣じゃ張り合えないから魔法吸える場面のみでございます 30秒だとレジェマテ2のおかげでセリスの方が超絶早く使えるからバッツ短縮とどっこいどっこいだろ
長期になれば短縮かまふうけんかで活きる方を選択でいいと思う 昨日全く出る気配なかったロック奥義超絶があっさりでたわ
やっぱり頭冷やして間を置くべきだな
本命の6イベで悔いを残さず済んで良かった
年末フェスなんか知ったことか \$€%+°<+\+*°<%\〒〆×÷○(声にならない叫び
僕は算数もできなかったのか・・・(絶望
https://dotup.org/uploda/dotup.org1402069.png
技106個追加来たらセリスとセットでフルダイブするよ・・・ 俺も技足りん
カインとラグナとエドガーが技ストップしてる
フラグ付きガチャとかあったら回しかねん勢い >>156
逆じゃないの
勝てりゃ良いなら断然バッツだけど
周回ならセリスで組みたい >>159
同じく年末フェスなんてなかった(未来完了
エドガーのガチャマテがある限り、その先に俺はいくぞ!!(意味不明 >>130
マジか…半端ではないな
まずエドガーというFF6の重要キャラが救われたことが何より嬉しいわ 物理キャラダイブしまくると技と勇がなくなる
うちのマーシュがフルダイブ一歩手前で震えてるわ まあラインナップの中で引けないのが残ってもミラボが全部揃ったらそこで終了っしょ
5ガチャみたいに属性強化揃いならそれが金になるまで
それでも1%なら取り残しもでるわな エドガーがなんか毒の変なおっさんから機械のスペシャリスト方面で生き返ったのは嬉しい限り
演出もマッシュが殴るときはガスマスクマッシュに渡したり芸が細かいし
この運営絶対6好きだよな
ガウ放置もある意味レコードキープ キングそんなに良いのか
超絶だけ出たがマテも狙った方がいいのかな なんでや!FF6は全員が主役やろ!
まあエドガーの演出はティーダ絶クラスに力入ってると思ったな 意外にみんなエドガー好きなのね
おれは当時あんまり好きなほうじゃなかったから踏みとどまれるのが救い
恐竜の森のアイテム拾いたのしかったなー! >>167
今までの運営のY不遇を経験してたら間違ってもそれはないと言える
ある意味罪滅ぼしなんじゃないかとも思える ティナに引き続きロックとエドガーもEXモード貰ったからな
嬉しい限り セリスではなくエドガーにEXモードは意外だったな
攻単バフはEXじゃないと扱いづらいから良采配とはいえ 6は人数多い分、性能散り散りで中途半端って感じの時期が長かったね
今は強キャラ揃いだわ。補助回復も強いからシリーズ縛りでも強いし >>173
それも別に防御アップ小とかつけたら回避出来るんだから理由にならないだろう
なぜか運営にとってエドガーはEXモードを与えるに値すると判断されたわけだ >>176
もう一回FF6やってきたら?エドガー前半の主人公みたいなもんだよ。ストーリーとかきちんと覚えてないでしょ。 >>176
たし蟹
まぁエドガーは演出とか武器グラとかやたら凝ってるしEXつけたいっていうエドガー好きの中の人の心情が働いたのかもしれないw >>179
こじつけが過ぎる
んなこと言ったら後半はセリス主人公みたいになってたけどモード貰えなかったじゃないか エドガーは主人公って言うより参謀的な位置付けだと思う
中盤から後半にかけてのセリスの変わり様は凄かったなw 身もふたもない事を言えば公式キャラ紹介順でティナロックに次いで名前があるのがエドガーだからかな 魔大陸を何度も浮かべるとか奇天烈なことをしない限りは
セリス、エドガー、セッツァーは崩壊後では必ずパーティに加わるから主人公格なのは間違いない。
ロックはお守り拾ったあとなら楽だけど、
一度フェニックスの洞窟まで迎えに行って
その後コーリンゲンまで行かなきゃならんように面倒ではあるが、
ロックがいないとナルシェでラグナロック貰えないし何よりバリアントナイフの入手で一気に戦力が整う。
戦力的なキーマンであるのは間違いない。 >>181
いや、ストーリー上は前半エドガー、後半セリスでしょ。ロックやティナはシンボル的な存在だけどあんまストーリーには絡んでない。セリス来なかったのは次に奥義閃技が来るからだと思うよ。 >>185
エドガーはストーリーに深く関わるからもらえました
ロックティナはシンボルだからもらえました
そのうちかわいいから貰えましたとか言い出しそうだな
ていうかその基準ならもっと貰えるやつたくさんいるだろ
セフィロスさん貰えなかったぞ!
ラスボスだぞ! まぁEXの話なのに奥義閃技とかいってる時点でエアプっぽいのにそんな熱くならんでも 絶望を贈られたベンチの英雄の話はやめるんDA!!
ティアマットにエドガーでオファしまくってるけど
精錬3じゃ足りんわ・・・
あと効果時間短すぎんよ〜 製作者でありFFの生み親である坂口は
6発売当時
「6の主人公は全員です」
って言ってたよ
リアルタイムでの初回プレイなら
シャドウなんか99%死ぬ
ってか殺すルートになるし
どう考えても
全員主人公なんてねーわ
って感じだけどw みんながエドガー強い強い言うから余計欲しくなってきた
エドガーは再販あんましないだろうしなあ…
演出いいし強いしでやばい まあEXモードも超絶2でどんどん配ってくんじゃないの
単にインフレしていってるだけかもしれん まあいいや3年産廃と言われつづけのが羨ましがられてるだけで喜んどこう。いいよ主人公じゃなくていいよ。 ????「主人公なのにモードもらえなかったでござる…」 >>192
なんだよ個人的に好きだからって贔屓目に見てただけ?
そんな面倒な思考回路で絡んでくんなよ イベントで優先して話すのはティナ、ロックの次はカイエン
ティナロックはシンボル的存在なので実質主人公はカイエン
なんとでも言えるわこれ ストーリーに深く関わるからって理由で貰えるならティファとかバレットもモード貰えるのか
FF7だと前半はアバランチが核だし >>190
それが悩みどころなのよな
属性ラッキーにも入らなそうだし入手機械が限られそうで悩む オファ精錬4でも足りん
オファ×2にしてみるか
いやホントまじで効果時間短すぎ
10秒かこれ? EX選考基準は問い合わせてくれ
ここで何言われても納得しないだろ >>80
その二本だけ55連ででなかったから諦めたよ
フェスのラインナップ次第で狙うかなー シドのミッション終わると聞いて、今更ながらナイトメアの200ミッションこなしてるわ。
あとは6だけとなった。
300のミッションは5フラもらえるから気合い入れてやったし、3人で済むから強アタッカーいればフレクラでごり押し出来るから楽だけど、5人ミッションだと、必殺無しキャラを2〜3人連れていかんとダメやから、グロウエッグ大量に投入したわ 主人公なのに超絶で纏ったあとアビでその属性攻撃使えない人だっているんですよ! フリオとセフィロス救済してくれんかな。うちの聖闇魔石のアタッカーなんだけど。 フリオニールとセフィロスの超絶はマジで意味わからん酷さ
フリオニールはバーストとガチャマテないと使い物にならんし
セフィロスは死ぬし じゃあスコールもどうにかしてくれ、どうせフェス後に超絶2とと奥義の再販しそうだけど ティナはどうにかしたのにな
まぁ今の運営なら奥義に超絶2でドヤァしてくるでしょう エドガーがEXもらえるならバルフレアも貰えるな
何たって主人公だからな。エドガーも6キャラ
は全員主人公だから貰えたんだろ フリオは対応する物スピ聖属性アビが出ればまだ強化の余地はあるんじゃないか フリオはガチャマテが物理攻撃2連じゃなくて物理2連だったらけっこう面白かったんだけどなぁ >>211
主人公(笑)のバルフレアなんてごり押しキャラの代表格じゃん >>214
ほんとだ。うろ覚えすまぬ
フリオの5を見ると物攻、侍、シューターか
どれも聖属性っぽいアビが浮かばんなあ >>208
バーストとガチャマテでフリオ使いこなせよ
星4魔石でオルランドゥと張れる程度に強くなるし >>215
皮肉が伝わらないらしい
さすが6厨頭悪いな 6は全員主人公だからな、ガウがEXモード来てもおかしくない >>220
何の皮肉かわからんし
ただのマウント獲りたいだけの馬鹿かよw 聖シューターアビ追加で解決だと思うんだよな
使い手も多いし シューターは魔法攻撃も出してほしいな
魔法系シューターにとって死にアビ化してる やっぱりカードゲームやってる奴はおかしい奴多いな〜(偏見) バルフレアの主人公論とエドガーのそれは一緒だって言ってんだよ。本気で頭悪いのな
一モブキャラのエドガーにEXあることに違和感ないとか、6厨は本当におかしいようだ エドガーEXについてなんにも言ってないのに絡まれた
なにこれこわい 彼はどうしてドラライスレではしっかりsageているのにこっちではsageないのだろう 自分から絡みにいってる上に馬鹿だのマウントだの書いてしまえば戦争だろうな! 最近ここの平穏さが失われつつあって嫌だねえ
新スレ立てのペースも以前7日に1回だったのが今3〜4日に1回
(無課金は1〜2日に1回)になってきてるし、無課金がこっちに流れすぎな気がする >>189
ふふふっ
初見攻略でシャドウを救ったおれは
クラスの英雄だったぜ?
ロックバリアントは知らなかったけどな…
アルテマウェポンとライトブリンガー持たせてたわ >>230
それは別人物だからです
ID被りなんてよくあることなのに短絡的でアホだからすぐに同じだと思う 魔法シューターは俺も導入されたときから思ってた
シューターアビ魔法使いも使えるキャラ多いんだから闇黒みたく物理魔法ステの高い方で計算してくれたらいいのに 暗黒でやっと物魔両用のアビが来たんだしこれから来るんじゃない? 暗黒の物魔のやつ、沈黙してても使えるし2回発動キャラに持たせればみたいなこと○ルテマに書いてあって作って直後にダークゾーンもう一個作った >>213
まぁガチャマテなんて後からいくらでも出せるからな
セットアビ追加されたらそのアビ2連を出してくれるだろうよ >>236
いっそ今の内容で物魔どっちかっていうか、
両方参考にする計算式でも面白そう >>232
わいもそう思う
たまに無課金スレ見てるのかと思ってしまう >>237
?
使えないってこと??
魔パにとってはアレグロ効かないのはだいぶマイナスだとは思うけど >>239
使いこなせるキャラが極端に少なくならないか?それ >>243
攻撃・魔力どっちも上がる武器が重要になるアビって感じで
どっちつかずでいまいち活躍できないキャラの救済も面白いかと 最近ヴェインのせいで物魔両刀に目覚めてしまったので、レノ超絶欲しいわ >>241
ダークゾーンという絶対的一強をこれに変えるほどの価値はなかった
中確率2回程度では弱体も実用レベルで入らない
暗黒ダブル+低確率2回発動くらいあれば変わるかもしれんがそんなやつがいたら普通にダークゾーンダブルなり告死なりするし なんかみんなの6熱見てたらもう一回6やり直したくなったが、iOS版なんか違う…SFC版やりたいわ >>237
あれ魔力が高いときは沈黙してると選べるけど効果がなかったと出て発動しないよ
ソースは使えると思ってセイレーン戦に持ち込んだ俺 弱体アビ系はまだ調整の余地あるよなあ
効果しょぼくて良いから、成功確率と持続時間がどうにかなれば・・・ 弱体アビの成功率ってどの程度なの?
体感20%前後なんだが まぁ、弱体化はゲージ量アップがメインだと思ってるわ バルフレアはレジェマテアビ使用で弱体化できるのが強い
ラグナもかな? >>255
25らしいよ
だいたいあってるね
弱体マテ&二回マテ持ちのキャラでようやくってレベルだよね ガチャラインナップの右上のキャラ画像、エドガーが初期の構えしててわろた >>257
プロンプトもだね
ラグナはガチャマテだっけか?
でもバルフレアよりエドガーの方が確実に弱体できそうな気がする。どうなんだろ 状態異常も弱体も成功率低すぎる
初期の状態異常スペスコはほんとハゲるかと思ったわ >>259
あれ、実は特別に作ったドットだったのかな?
オペラでも主人公待遇なので(特に違和感ないし)スタッフに相当好きな人がいるのかな。 異常付与や弱体化率が精神依存だったら面白いかも
タイニービーの出番や >>258
サンクス
中確率表記なのに随分と低いんだ エドガー超絶見たくてマルチやってるけどぜんぜんおらんぞ
レアなんか 炎か雷部屋たてればわんさか湧いてくるぞ
ロックも群がってくるけど セリス超絶目当てで引いたけど、副産物で出たエドガー超絶の方が戦力になってる件 セリス絶なんてなかった、いいね?
とりあえずロックに必殺習得させるか…あと筋肉だるま 魔石以外にちょうど強い敵がいないから
久しぶりにガチャ引いたけどなんかイマイチ感が否めないなあ
強い敵かもん お、日付変わったか
まさか無の曜日をハムする日が来ようとはw アースセイバー倍率低いかと思ったけどオル超絶後に使ったら8000×5×2以上は出るんだな
おかげで馬のクリアタイム短くなった ロック奥義出ないままセリスとエドガーの超絶が2つずつ金色になってしまった
この後どうしよう どうやればテーブル返せるんだろう
1日おきにちまちまミスリル崩してるけどセリス超だけでない
前回も前々回も欲しいのだけでなかったな・・・センサー働きすぎか、いままでのガチャ傾向計測して
出ないように仕向けてるんじゃないかと思う始末 >>277
時間空けすぎじゃね?
数時間単位で回せば ありがとう、もう一度引いたら
ドッカンテーブルだったわ。もう引けねえ
逆にドッカンテーブルって確率出してくれるから良運営だな さすがにミラボ8つ出て(出た率もたけえと思うけど)目当てだけ0だと
言いたくなるわ
完全にぬか喜び なんというか、痛いわ。。
宝くじみたいなもんだと思えよ。
当たらないものは当たらない。
そこまで熱くなるなよ・・・ でも冷静に考えると8個程度じゃ4種類中1つだけかすりしないくらいありえるよね
と思って計算したら10%程度はあり得ると出ました
確定枠以外から虹が出る程度の確率で起こりうる現象だよねそれ>>8個出て目当てだけ0 この前の忍たま取った時にミスリルすっからかんになったけどもう73個溜まったわ
フェスまではずっと溜めて賢たま来たら全力と決めてるとはいえセリス欲しい我慢つらい >>287
3点4点狙いで引いたらちょうど1個だけ残ったりして1点狙いは必ず目の前にやってくるんだよな
それをスルーする鋼の意志が必要 引き弱な俺は6ガチャ回す勇気が出ないわ
フェスまで我慢 セリスだけでん
さすがにミラボ1点狙いはきついわ
おまけにどっかんされとるし
セリスは人気だからフェスに出てくればそこで狙うかな
今さながら零式イベ終えたところだけど
キングまじつえーな
フルダイ確定したわ技体きついけど
エドガー超絶もあるけど、キングかなあ 技5無さ過ぎて最近取った超絶キャラ全然フルダイ出来ないわ
仕方ないから星4フラグなければフラダン回って星4まではダイブさせといて準備だけはしてるけど 魔石全属性3種4つずつ達成!!
レベル上げは全然だが シンクいいなぁ
ヘヴィアビ使いたいけどシンク超絶出なかった罠
フェスにラインナップされるようなキャラじゃないし地強化ラッキーとかでゴリラ並みに入ってくることに期待して今回はスルー ゴリ剣に忍たま阻止されてつれぇわだったけどエドガーさんのためだったと今は感謝している。 >>296
次のフェスではゴリラの織がリストラされてシンクちゃんの織になることを期待しようぜ。 スレの流れが異様に早いな・・・
人増えまくった感じ?
でも、なんで?? >>299
人が増えた原因
・無課金スレが煽りだらけで辟易した
・無課金卒業した人がこっちきた
・無課金スレが過疎りだしたのでアフィがこっちもまとめるため見た目の書き込みが増えた
こんなとこだろうね こっちはまともな会話ができるからな
無課金スレは愚痴と煽りで中身のないレスばっかだし
ドリセレで課金した人もいるだろうし >>251
PS版だけど過去作やるならvitaが幅広く手軽で良いと思う
本体も中古なら1万位で買えるんじゃないかな PS版の456とスーファミミニ持ってるけどFF6未プレイな俺 >>291
ヤシュトラの魔力みたいに攻撃アップが少しあっても良かったよね >>303
PS版とかとあるの?Vita持ってるわ、X用に
でもスマホゲーに慣れるとここからもう抜けられないんだよねー >>293
いいよね装備引けたからってのもあるけど連れ回してるわ
マテリア引けなかったのは悔やまれるけど 闇あたりのヘヴィアビの実装と専用っぽい超絶&ガチャマテを持ってくるやつが出てくるのか出てこないのか チャージを地闇にしたってことは出すつもりはありそう
ガブラスとかは超絶が闇短縮だしレジェマテもアビリティ指定ないからかなり向いてるんじゃないか 闇ヘヴィは何となくセフィロスっぽいなあと思ったけどそもそも彼はヘヴィ装備できないやんけ! >>306
PSストアでPSやPSPで出たタイトルは大体買えるよ
ロマサガや聖剣1のvita版とかあるし セフィロスとかリディアはもう一個超絶追加されそうだよね
あとノエルも纏超絶きそう シンク欲しいけどアースセイバーきちゃったからイングズオル忍者で入る枠なさそうなんだよなあ
あえて外すなら忍者かな?
せっかく97ジェムで引いたドルガン超絶も一度も使ってないや >>312
昔PSストアでFFT買って途中までやったけど、その後iOS版買い直して全クリした(^_^;)
最強軍団作りすぎてラスボス一撃… >>311
何だろう?ヘビィじゃなかったらロング? 9以降未プレイだけどRKやってたら色々キャラ覚えたんでやりたいんだけどPS持ってないしなー
おま値でいいからSteamで出して欲しんだが9と13シリーズしかない
余談だが前にクズエニの公式サイトでPC版の7買ったらインストール時のコードが3回使ったら終わりという考えられない仕様だった
こまめにOS入れ直す方なんでそれに気付かずインストールしようとしたら「インストールするにはパスコードを購入し直してください」みたいな事言われてブチ切れたわw リディアに召喚アビを使うと聖&地&水属性の4連召喚魔法攻撃で追撃の超絶はよ 立て直した。やっぱつれぇわ。
【完全無課金】FFRK FINAL FANTASY Record Keeper Lv27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512188979/ ドルガンフルダイブしてもたワイ氏
今更零式97引いたらシンクマテきてもたから勢いで11連したらなんとシンク超絶きた
シンクとドルガンならドルガンのが強いよね? ティアマット戦記
https://dotup.org/uploda/dotup.org1402850.png
オファの効果時間短いのがネック
チェイン終わる前にロックとティナでダブル奥義をブチ込めば30秒切れそう。 奥義って誰か使ったら他の奥義使えないんじゃないの?
知らんけど >>323
どっちも持ってないけどうらやましいのはドルガン どっちも持ってるけどバッツと忍術で事足りてしまっている。 超絶ひけたことによってセリスを風魔石に連れてけるのが嬉しい セリスガス欠しないためには精練4×2は欲しいが精練キツイ >>330
超絶2ループ12発必要だから精錬4と3じゃ開幕ゲージしなきゃ2発足りねーんだよな
吹雪3〜4発→超絶吹雪6発→超絶吹雪6発 ダブルって精練必須なんだからダメアップよりアビブーストの方がよかったのでは 必ずしも吸える訳ではないけど
ダブルとまふうけんはかなり良い組み合わせだと思う 昔はまふうけんがドンピシャで刺さるボスいたけど今は特殊な〜で出番ないんだよなぁ >>337
そういうのもっとあっていいんだけどな
レコードキープで尖った能力入れても
クイナとか、ボス除くキャラクターHPが1/16の時当てると食える「真・食べる」とか >>337
まふうけんは特殊でも吸えるんだよ
条件が黒・白魔法ってだけ アビリティブースト精錬5まで上げて中アップと同じ1.3倍だからな
個別名称ある割にただの下位互換という >>334
そうなんだ
アビブー精錬4=アビアップ中で精錬5にすると伸びしろ増えると思ってたわ
セリス無条件アビブー精錬5与えられてアビブーキャラの存在意義がw >>326
奥義1回のみ制限でパーティー全体の制限では無いよ
仮に1キャラが奥義2つ持ってたら1回ずつ打てるだろう仕様的に >>339
ファイガ(黒魔法とは言っていない)にはたまげた あれせめて改竄してでもほのおとかにしろよな
さすがにファイガが黒魔法じゃないには乾いた笑いでたわ マルチだと最近出番ありまくりだったわ
超必しかないけど >>339
経験値Dのドレイン吸えないんだけどバグ? >>341
エドガーに関しては、アビの弱体とか追撃弱体にロマン連撃があるのでまあ仕方ないかと思う。 >>349
エドガーは弱体重ねのスペシャリストだからアビブーオマケでいいよな
氷非対応だけだな不満は >>348に加えて吸い込みも機能してない
こりゃミスリル吸ったか 曜日ダンジョン程度で特殊攻撃をしてくる敵がいると思うだろうか、いやない >>354
それはWP消費するドレインだな
魔法じゃない まあこれは実際酷い
でも特殊な黒魔法はちゃんと吸えるよ
こういうのとか
https://i.imgur.com/7UV139A.png ひきつけやかまえる、まふうけん系を無効にするためにほとんどのボスの攻撃に特殊ながつくという
ひきかまとまふうけんが有効だとそれだけでほぼ完封出来てしまうからしょうがないね 黒魔法、白魔法とされていない魔法攻撃は吸えない。
吸えない特殊な黒魔法とかあったっけ? >>361
全体魔法なら本人以外は喰らうし、
そこは織り交ぜでいいんじゃない? 酷いのは特殊じゃない
(黒魔法とは言っていない)だ
ドレインとか黒魔法だろうがちくしょー それならドレインじゃなくてきゅうけつにしたらいいのに
なんでわざわざ黒魔法の名前で黒魔法じゃないなんてアコギな真似を…
そのうちなぐる(魔法攻撃)、フレア(物理攻撃)、ヘイスト(9999回復)とかめちゃくちゃになるぞこんなもん ちなみに吸える条件は「敵が使った」「黒・白魔法」だから、
リフレクのかかった敵が自分に使ってこっちに飛んできたケアルとかも吸えるんだよな >>365
それなら青魔法そろそろ追加してくれればいいんだよなあ 青魔法はレコダンの報酬で来るかと思ってたけど、どうもなさげで残念だ 明日のレオ将軍はアビブーじゃなくてダメージアップでよかった
アビブーは精錬の問題だけじゃなくて、追撃が全て精錬1と判定されて1.05倍にしかならないのが辛い 魔石100回のクエスト終わりそう
被ったら移動一周したら聖闇行くから全部10回は行ってるはず
上限どころかドロップしてないのもある
偏りすぎだろこれ >>371
レコードキープだし、受け入れるしかないな >>342
まじか
じゃロックとティナ2人入れたら奥義2発うてるんか
セリス1点狙いに撃ち勝ったわ
ミラボ1つのみで虹なしでダメかなと思ったけど
微妙な意見も多い中、魔封剣+ダブルはどこかで必ず役に立つと思うし
昔はセリスにお世話になったからな
普通に嬉しい
零式もキング銃二つ目取れた
重ねるかとも思ったが、ライトさん後方配置の為に重ねない事にした RK三大運営不信要素
魔石のドロップ偏り
経験値ダンジョンでの経験値マテ不発
不足してるオーブのマジポ遭遇率
ガチャの被り引きつけ >>375
打てるよ
セリスは超絶まといメンバーと比べて攻撃力アップ中のモードバフ無い
超絶2回目も1回目同等ダメージ
これが微妙と言われる原因だな
装備次第で全属性強いし
フレア剣の使い手としては唯一無二なんで オーブ偏りってそんな気になるもんか?
どうせ数十回回るから出る気がするんだが カタストロフィ4個までにミドガルズオルム14個、ガーディアン14個
気になりませんねえ サラマンダーのマテリアが全然落ちないんだけど何なんこれ
99になってんのに外せないよ >>378
オーブは…まーそう言われるとリニューアル以降はそんなでもないかなw 魔石は全部等確率なんて誰も言ってねえしなあ
経験値マテはそもそもの発動率がお察しだし、
オーブに関しては完全に認知バイアスだろ
オーブごとにマジポの差感じた事ないわ 魔石の経験値アップマテくれ。
ああでも確率()で発動ならどうでもいいです セイレーンってどうやって勝つんだコレ
モアシーチェインとガーランド絶で行ったら勝てる気がしなかった セイレーン、ハーデスよりは楽だった
闇魔PTで最初の沈黙は運頼みだけど >>385
魔石はファントム
プロシェル壁
ここまで基本
どうしても被弾がきついなら
魔防バフ系必殺もしくはケアル系を捨ててカーバンクル、リフレク状況下なら回復は白超絶即時にトゥモロが白にいかたくすれば充分 ティアマット全く勝てなくてつれぇわ
25秒前後で半分以下まで削るも、フェーズ移行で猛攻が始まってから耐えきれず敗北するパターンがほとんど
いっそ30秒切って発狂前に倒すのを目指した方が勝率も上がるのかな?
使用必殺
上からバー2、なし(&ガチャマテ)、叫ぶ&超絶(&ガチャマテ)、展開戦術、超絶
リザーブ候補
いかたくシェルク、分身エッジ、バースト&風呂アヤメ
https://i.imgur.com/gvDV2zO.jpg
https://i.imgur.com/DBlOULH.jpg←ジェット対策のつもり
https://i.imgur.com/i9V4h9t.jpg >>387
50秒くらいで宣告で死ぬんだけど、そこまでに削りきれないんよ
被弾は序盤乗り切ればそこまでキツくないけど、出だしを乗り切るのがキツい
白が沈黙したり聖耐性付けて無い奴に6000ダメホーリーがきたら逃げるしかないから、
開幕ラーサーで異常バリア張ってゆっくり立ち上げざるを得なくなってる
トゥモロは入れられないな、デスペルを持って行けなくなる セイレーンはレインズ風呂とったら50秒弱で勝てるようになった >>384
セイレーンの魔法はほぼ吸える
あとハーデスのフレア
上で黒白魔法なら特殊でも吸えるとか言われてたけど、
正確には特殊な黒白魔法と特殊じゃない魔法が吸えるっぽいな >>388
アルフィノアウト、エッジイン
エスストつけて快刀乱麻とかクイトリでゲージ貯めて溜まり次第分身 >>390
まず白ダイブしてる?白魔は本来ダイブの沈黙耐性でそうそう沈黙するものではない
状態異常バリアいらないよ
聖耐性つけてないやつに6000はなんかおかしい
シェルと壁してるか?あとミストドラゴンつけてる?
なんか全体的に育成不足の匂いがする
参考までに被弾痛い場合の編成例
https://i.imgur.com/RxvwOmQ.png
バフはメメモリ、ギルバート、途中からレインズバーも
ダメージはダークレイド二人
防御はギルバートが超絶後プロテス歌シェルガ歌
エーコは開幕でカーバンクルで単体ホーリーと単体黒魔法をシャットアウト
次いでデスペル
トゥモロは壁あとエーコにたくし続ける
回復はエーコ超絶しか無理なので
後半のカウンターケアルガはリフレク反射ダークレイドで対策
レインズは沈黙耐性アクセ
エーコとクジャはダイブの沈黙耐性で充分
ギルバートとトゥモロは沈黙しても大丈夫 あと編成配置だけど狂ホーリーは並んだ3体をターゲッティングするから真ん中→2番目4番目、1番目5番目の順に被弾しやすい
真ん中に魔法防御が高く聖耐性の高いキャラをおくべき >>390
沈黙耐性防具無い?
俺も最初開幕魔法バリア貼って沈黙かわしてたけど防具変えてから開幕ゲージ持たせなくても安定するようになった >>394
3回連続で初回沈黙喰らってから周回前提で信用するのやめたわ
あとシーモアがどうにもならない。ホーリーは6000は大袈裟にしても5600は食らう
シェル鉄壁ミストドラゴンはやってるけど結局聖耐性無いと事故と隣り合わせだわ
魔法で闇纏える奴はシーモアと開幕マテくらくもしか居ないし思うようにいかん
>>396
あるけど単体ホーリーでころっとペロられると着けていく気無くすわ >>388
なんでエンキ?
必要なのは炎耐性じゃないの? >>398
それ単に運が悪いだけだと思うが
うちのエーコが沈黙したことほぼないけどなあ
きっちり沈黙歌毎回2回食らってるけど >>393
物理は分身とふみとどだけでどうにかする感じか、試してみる
>>400
魔石スキルが炎耐性アップだったからメインに入れた
水の魔石星4も周回まだだから、育てたらサブに入れてメインにはイスケビンドかなあ >>401
まぁホーリー耐えたところで結局火力出せなくてダメだわ >>404
防具にロゼッタでも突っ込んでみるわ
ウソだけど >>405
編成晒してみたら?
問題点が見つかるやも セリス超絶とったら風呂も欲しくなるな
次のドリセレ、セリスとるか フェスに備えてマツキヨでカード買い込んでおくかな
ジェム限の松竹梅セットの中身とかも楽しみだ オリハルコン3本出たけど、他がミラージュフェニックスだけじゃ運用できねえよ
セリスの超絶くれ ねんがんの 水チェインを 手に入れたぞ!
マジでつえーな…チキバッツ、超絶エッジ、忍たまで今まで45秒だったのが20秒ちょいでクリアできるようになったわ キング超絶運用してる人スパオファとテンスナ精錬いくつにしてますか?
テンスナ精錬5にするか精錬4とスパオファも精錬4で運用するか迷ってます >>388
展開戦術あればバッツとシェルク入れ変えてラムザとシェルクはエーコにいかたくしまくれば勝てる 俺もティアマット攻略できんわ
ティアマットはバフするからこっちも本気出さないと勝てないよなー
リノアの氷チェインあるけど出し惜しみしないで連続ブリザガ2つ目作って
吹雪もう一つ精錬してスコールに持たせるか >>388
>>413に同意。
https://i.imgur.com/HEdXRe2.jpg
チェインや忍たまないけど、冷刃とアルフィノ反射ヴァリガルマンダで最短40秒ちょっとで倒せてる。
最初はバッツ連れて行ってたけど、超絶の追撃が無いから、ダメージ効率がいまいちで、アルフィノ入れたら、反射とそこそこの確率で2回出るヴァリガルマンダでダメージソースとしては悪く無い。
氷の強アタッカーがもっといれば変わると思うが、手持ちではアヤメくらいしか持ってないし、氷強化装備も皆無だから厳しいわ 氷超絶はイゼルしかなくてつらい
くっそ情けない威力の追撃6回見てるとティアマットはしばらく無理だなってなる
物理パ用意できるのはいつになるやら 魔石4は残りティアマットまでやっときた
4000ダメージ2連続くらうのはあかんよー ティアマットだけは白二枚いれてるな
片方に魔神歌わせて絶のみリノアと冷奴のみスコールで安定してクリアしてる >>420
だから最近こんな低レベルの話ばっかなのか イスケ戦終盤HPギリギリからのロック超絶2の追撃8連で20秒切りできて脳汁でた
レッドジャケットが欲しい理由が増えたわ >>384
挙げられることほんと少ないけどマリリスの狂ファイガ 残りイスケ2、コキュートス1
2戦やってイスケ、コキュートスと出たから今週で終わるな
からの怒涛のコキュートス4連チャン ミッションなくなるからあわててレベル99にしてるんやがこれ大変過ぎやねぇ
継承用のレベル99とか育てるのとかどんだけ時間かかるのやら 魔石育てるなら黙ってスタミナ薬を日曜に全ぶっぱしろ全部は大変だけど数絞ってやればそんなに掛からん ハーデス安定しないから聖魔石を集中育成してるわ
バダーク10にバダーク10継承予定 >>416
リノア絶使ってるけどバフかけると連ブリカンストと追撃5000は出るよ
ダイブしてないかバフ不足じゃないか セリスとエドガー欲しいけど今年中に4くるんだよね?
ぶっ壊れフースーヤ超絶が来るか ようやく魔石全種揃ったぜ
あとは継承か時間かかりそうだ >>427
バダークどんだけ増やしても安定度変わらんでしょ
むしろバダーク自体外して火力特化した方がいい そうなん
何か痛いから自分もバ系の重ねようと思ってた
エンの方がいいのか バダークLv10ひとつ付ければダークフレアで3300くらってたのが2950にはなるよね。 継承レベルみんな上げまくったら総魔石HPの30%バリアってのも馬鹿にできなくなるんやな? >>437
俺のコキュートスと交換してくれバエアロの継承終わったら使い道なくて困ってんだよ >>439
実際馬鹿に出来ないぞ
バライト2個積みのネクロバリアだとセイレーン相手でも白が暇するくらいになる >>375
遅レスだけど
ロックとティナでドヤ顔ダブル奥義ぶちかませるよ
チェイン200%でチェイン終了直前に叩き込めると気が狂うほど気持ちいい
ティアマット相手に実験してるがなかなかうまくいかん、どう調整したものか
イスケビンドだと柔らかすぎてお話にならん >>388
超魔石スキルで炎耐性つけてるんだと思うけど
それだったらバファイLv6とかのほうがいいよ。
あとはコキュートスのアーマーアップとアンチアタックでだいぶ防げる。
コキュートスにはバエアロもあるからツイスター対策にもなる。
防御系魔石は大事
https://dotup.org/uploda/dotup.org1403766.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1403772.png 魔石もほぼ20秒切りも終わったし、割とタイムアタックは星3より星4の方が時間掛からなかったな
魔石に慣れたのかインフレ率が今の方が多いのか知らんけど 地属性のアタッカー3人なんだけど、
イングズとオルランドゥの他にあと一人入れるなら
フルダイ完全体エッジorユフィ
フルダイ完全体バッツ
ガチャマテ超絶ドルガン
のうちだと誰が1番強いんかな? 星3はキーストーン1からスタートだったけど
星4は貯金が大量にあったから初日とか初週に30とか20切り完了も多かったろう >>448
パンネロいるならドルガンかバッツも選択肢に入るけど、いないならエッジ以外なくない? バッツユフィ完全体ってどんだけ引き強なんですかねぇ バッツ完全体は地バーが引けない時点で諦めたな…
チキンナイフとガチャマテは引けたからアビで十二分に戦えてるけど パンネロいるからドルガン育ててみるかな
でもアースセイバーとアーブリとられるとイングズはチェイン後バー2くらいしかやる事なくなるなぁ >>457
むしろイングズはチェインからのバー2が最強ですよ
超絶なんていらなかった チェイン打ったあとで1ゲージ貯めて反射させても対してダメージ増えなさそう 俺はイングズにマテ雷神付けてたまねぎのいかたくでギリチェインとバー2打ててる 他のアタッカーのチェイン稼ぎ具合にもよるだろうけど、ウチのイングズはチェインからのバー2でトールハンマー全弾カンスト返ししてるよ
タイムは今見たら24秒だった ハーデス倒せないので魔石継承がんばろうと思って調べてたらアルテマにおすすめ載ってたので見たらえらいものが薦められてた
いったい何回セイレーン倒せばいいのかな?
https://i.imgur.com/80kYnCL.jpg 魔石育てんのダルすぎて嫌になってきたわ
継承楽にするかレベル上げ楽にするかどうにかしろ
オーブ貯まんねぇし
課金も先月からしてねぇしマジ飽きてきたわ リルム一点狙いだったからどうしようかと思ったが11連で超絶とマテ出てくれて助かったわ フルスロ、ロックとティナで消し飛ばせた
白入れ忘れたのに出発後気付いたけどそもそもダメージほとんど食らわん… >>448
エッジとバッツの4アタッカーでいいだろ 6で炎弱点にしたら滅++だろうと話にならんでしょ… >>470
まーそれでも丁度いい難易度だったよ
ストップ吸ってブラスターはトランス回避できて楽だった
他シリーズだったらそうとうきちーな イスケ30秒切り出来てるけどロックチェインが欲しくて手が震える
ロック大好き;; ていうかイスケにロックの席ねぇから!チェインすら必要ねぇから!!
けど欲しい;;ロック大好き;; ロックにチェイン・超絶・マテリア揃ったからレジェダイしても損は無いよな ロックチェインとリルム超絶ねらいで
50連持っていかれてた、、。
ロックは引けずだが念願のリルム超絶!
ロックチェイン引ければロックも完全体になるんだが
一点狙いは無理や!撤退。
ずっと欲しかったリルム超絶めっちゃ嬉しいー。
あとは年末までためる。 33連で予兆とリルム絶出たから満足
レオもついでに出た
ウーマロバーの待機カットってどこかで刺さったりせんかね? ログを流し読みしてまーたドッカンの話題してるーと思ったらドルガンだった。 リルム一点狙いで110連かかってしまった
レオ絶2と習得済みのチェインが3本 炎チェイン無し物理パでイスケ23秒ほどでクリア済み
リルム超絶所持、ほかミラボ無し、虹はほぼコンプ
二弾こんな感じだけれど
ロックチェイン取ってタイム縮めても自己満足だよなー
20秒切りで更なる報酬が とかなら引いたんだが イスケはチェインかティナないとしんどいのかな。一回だけクリアはギリギリできたけど リルム欲しいけど炎は揃ってるからなあ
フェスまで回さんと決めたもののガチャらんとツマラン >>484
わかる
ガチャしたいけど、回したいのが無い
前回のフェスからラッキーしか回してねぇなぁ
そのラッキーもいくつかスルーしてるし このゲームフェスだけ回せばいいからな
シリーズは滅多に引かなくなったわ フェスってもなあ…
露骨にハズレぶっこんでくるし
自分の手持ちと相談でシリーズ全然ありっしょ 基本はキャラ愛で引いてるな
その分引けないと精神的ダメージが大きい
今回は引けたから良かったが・・・
ロック攻撃力110アップまで後少しや 魔石考えるともう欲しいのはオルセットくらいなんだよなぁ
あとはあるとそこそこ楽になりそうなずっと取れないローザ超絶と66連で撤退したスコール奥義
ガチャマテは選べるで選べばいいから少し気が楽 現状白魔のトップはリルムだ
まぁフェス付近で来る回復ガチャには必ずラインナップされるだろうがね 俺ももうほとんどリルムしか使ってないなあ
たまにアルマ使うくらい 最近は特にコンプ的なものが多いから、これだけあってもなぁ…って引かなくなったわ
今回のセリスロックもそんな感じだし 贔屓キャラ1人追いかけてく副産物でそのシリーズがすげー充実していくな
ロック狙いでいろいろ引いてきたけどティナセリスエドガーマッシュリルムシャドウストラゴスカイエンの超絶マテリアetcだいたい揃った 新規以外で持ってないのリルム超絶、ウーマロバー、ケフカマテだけ
報告少ないしリルム欲しいから回していいですか? ミラボ率は悪くないんだけどガチャマテをことごとくスルーしてつらい
バーストいらんのになあ セリス超絶でレコマテ含めた4連続発動すると気分が良いな >>496
マテリア欲しいのに最初からバーストだった時の絶望感 リルム超絶欲しいといえば欲しいがアフマウでもいいような気がする
バグで回復量少なめだけどそこまでの差ってない気がするがどうだろう? アフマウ持っててリルムじゃないと替えが効かないとかないだろ
という俺は両方持ってない
まあバーストで踏みとどまれるリルムが使えるから意味があるのかね アフマウ超絶の回復量バグいつまで放置しとくんだろうか
クジャ風呂バグも長い事放置されてたよね ほとぼりが冷めた頃じゃないとやりづらいしね
セイレーンにアフマウ連れてってる人とか文句言いそうだし リルムティナ超絶持ってるから2弾スルーだが、リルムの二回発動のガチャマテでも追加されてたら引くとこだわ
危ない危ない セルフィ超絶もアフマウと同じ感じだけどスロットフルケアって名前で白魔法じゃないとかないわ その代わりあうあうとセルフィ超絶は沈黙でも使える利点ある >>510
必殺だけ打ててもなぁ
白沈黙したらエンキドゥでもいない限り結局タスキルするし利点って利点じゃない気がする 前一回だけアフマウ が沈黙になって絶望してたけど超絶使えて助かったことあるよ セイレーンみたいな沈黙祭りだとむしろ重宝するんでないかい
と思ったが魔石とかに持ち込む白はだいたいレジェダイしてオート沈黙耐性持っちゃってるんだよな ロックってチェインが本体だよな
チェイン無いと価値1/10くらいだよな
ほぴぃ;; >>514
もう楽になっちゃいなよ
年末フェスの分を前倒ししたと思って お前らはジェムが無限にあるのかよォォォォッ!!!
忍たま(取れず)ロック奥義超絶と続いてもう年末フェス分なんぞとうに溶けたわ… 思い返せばチェイン初出のときにイングズチェインとガラフハンマー来た時から縁ねえなとは思ってました
あとロック大好きおじさんになる前は忍たま欲しいおじさんやってました >>509
おいおい敵はファイガという名の黒魔法じゃない魔法を使ってくるんだぜ
いまさらだよ(諦め) 最近の高難易度ムズいお ホシヒメのマルチ固すぎて笑うわ 一回もブレイクサイト破壊できんかったし >>521
ほんとに。クルルチェイン持ってなかったら回してしまいそう。
バッツ、ティナのバーストはあるが、予兆、リルム絶バー、ケフカバーなど欲しいものは多い。
フェス前で150弱しか石ないから我慢我慢 奥義超絶二つ持っててもチェイン後ゲージ溜まる前に終わる
ロックはチェインとマテさえあれば良い
フルダイブすら必要ない ホシヒメは待機なしバラマキ奴がいるか否かで全然違うね
いればサイト現れた瞬間に必殺のオンパレードでヒャッハ-できる >>525
クリアしてから攻略サイト見たけどどうもブレイクサイトに必殺ぶっぱがいいのね
なんも考えてなかったから20分ぐらいかかったわ ふみとど二人のゾンビ戦法で ロックチェインとケフカマテも欲しい所だがフェスで入るだろうし悩ましい >>523
俺も同じく150個くらいだ。
もう今年はミスリル砕かないぞー 炎魔石攻略してるのに炎チェイン必要ないけど
ロックだから手に入れたいというもどかしさ。
メルトンやバリバルマンタなど
炎属性は強力なアビもある。 ガーランドいいぞ〜
いきなり122%スタートだから忍者いれば速攻で200まで到達
カンスト祭りでセイレーンが溶けてゆく ガーランド超絶とチェイン持ってるが他がさっぱりで闇物理PT作れないんだよな… ミンフィリアをうっかりフルダイブさせた池沼なんですが、使い道を教えてください。
超絶とバーストと攻大+踏み止まる持ってます。 ロックは新超絶と奥義の演出が好きすぎてもはやチェイン役を他キャラに任せたくなった バーストのみフランをフルダイブさせた俺の方が池沼だから大丈夫だ
どうかしてたフラグ返して >>533
使い道も何も、バフとヘイスガやったあとは回復でもいかたくでもブレイクでデバフでも、好きなことやればいいじゃん
ミンフィリアは優秀な子だよ
まあ自分だったらフルダイブなんて絶対しないけどね! フルスロットルで開幕マテ閃技超絶で纏いを最大に高めてから撃つ奥義はとても気持ちよさそう
奥義は出なかったんだよなぁ フルダイブの正解は3ターン待機無しと中連発キャラを最優先
各属性ごとのアタッカーにバランス良く振り分けること
装備が揃ったからフルダイブは完全な間違い
アタッカー以外はたまねぎといかたく屋くらいで白魔はいらない
キャラ愛優先ならしのごの言うな
こんなとこだろ >>538
それやってるやつがセイレーンで白魔が沈黙して涙目 フルダイブは好きな奴優先が大正義、勿論装備そろったから好きになったのも含む
そしたら今後外れ貰っても愛で使い続ける、ワイのフリオニールがまさにそれだ 物魔バランス良くも加えておくかね
セイレーンに魔法パで行かざるを得ないのが悪い >>542
え物理白ってさすがに無理がありません? ヒカセンをフルダイブして後悔ニキおる?
チェインとバーストあるけど未だに怖くてフルダイブできてないや >>538
ひとつの属性だけ集中して強化すれば他属性の魔石30秒もたいていいけるから趣味枠増やせるよ 超絶手に入ったビビはフルダイブして間違いなく正解だった
6属性全てで活躍してくれるし精錬のモチベーションになってくれた
メルトン精練4にしていま「ゴクリ・・・」となってるけど
年末のフェスはどうなるんだ・・・ >>546
それも有効な選択肢だと思うが逆にハードル高い気もする
燻し銀のベテラン技の類いだからなw 一番最初にフルダイしたもののキャラ愛だけじゃどうにもならないセシルとかいうゴミ
うはw不沈艦wwwとか言ってウッキウキだった頃の自分を殴りてえ
これも全て魔石TAとかいう聳え立つ糞が悪い 装備が揃ったからフルダイブっていう考えには全く共感できない。
魔石30秒切り以外でフルダイブが必要になる事なんて無いので、各属性のトップアタッカーを1〜2人ずつと玉ねぎをフルダイブしたら終わり。
キャラ愛とか趣味でフルダイブしたなら後から後悔しないはずだし、装備が揃ったーって勢いでフルダイブするのが一番無駄。
セイレーンは白魔に沈黙耐性アクセ付けて十分耐えられてるわ。 ハーデスがどうしても倒せないので、風呂バー1のベアトリクスをフルダイブするのはありですか?
超絶なしオルが微妙に火力に貢献してない気がする オルはマテフルダイブ有り?
バフは?チェーンは?
その他アタッカーは?
情報が足りないから的確なアドバイスは難しい マルチでグラットン見せびらかすためにクリルラフルダイブしたワイもおるで
ちな完全体 https://i.imgur.com/iHYThV4.jpg
ワイロック大好きおじさんはセシル大好きおじさんでもあったのだ エドガーのレジェンドをずっと待ち続けてたのでよっぽど優秀なのしかダイブさせなかった。辛かったけどダイブの失敗は一つもなくて良かった。 >>554
オルはマテダイブなしです
バフは忍たま、ひかせんにチェイン超絶未ダイブ、マーシュフルダイブ超絶でひかせんとたまねぎに開幕持たせてます
回復はフルダイブラーサーバーです ヤバい名前消すの忘れた上に編集用のurlわかんねえ… どじっこおじさん可愛い
まぁ気にしなくてええんちゃうんw >>558
そんだけあったら30秒切れるでしょ!笑 >>562
それが切れないので悩んでるんですよ
オルがチェイン後アサルトで3000も与えられなくて火力足りず
ベアは2連あるし風呂の火力が微弱でオルとあまり変わらないのでいいかなぁと >>558
何故それで倒せないんだよw
開幕はマーシュとたまねぎでWoLはエースでいいと思う
オル厳しいならベアフルダイもいいけどもったいないな
聖魔石育ってればラーサーとユニコーンで異常回避して行けないか? 俺もマーシュ忍たまチェイン揃ってるけどメインアタッカーいないと30秒厳しいよね
フルダイ超必風呂アグに頑張ってもらってるけど32秒ぐらいかかるわ >>566
んほぉぉぉぉ羨ましいいいいいおめでとう;; オルWoLマーシュたまねぎアフマウで安定20秒切りしてるけどなぁ
属性強化と魔石の差なのかな
動画観たい人いる? 11連1発でねんがんのリルム絶をてにいれたぞ!しかしティナもロックも欲しい…ぐぬぬ 他にいくらでもあるしな
つべ観て立ち回り研究してくればいい まぁ魔石とか装備の差なら動画見せたところで何にもなら無いしな 闇が好き過ぎて物理も魔法も人が溢れている…
フルダイブしていても2軍に押しだされるヴェインさん
両刀使いだとやっぱ物魔どっちにも一歩劣るな >>563
超絶もマテも無い、フルダイブもしてないオルを使うのがそもそも間違いでしょ。
開幕をマーシュに持たせて、ベアの弱体やセイレーンの火力アップしつつ、たまねぎからのいかたくで後半フロ連打とかでいけない?
それで30秒ちょっとオーバーとかだったらベア様フルダイブすればいい。 >>556
アグフルダイブってハーデス役に立つ?
超絶バースト1しかないけどフルダイブする価値あるかな? オル絶とマテフルダイブの有無で全く火力が違うのをわかってもらいたい >>578
自分がハーデス勝ててないから微妙だと思う
弱体は結構発動するけど魔石で使えるかと言われたらなんとも フルダイブしたいが超絶もチェインも引けないから星5フラグが500以上待機しっ放しだわ >>577
うーん、とりあえずマーシュに開幕持たせてみます
回復厳しめなんでたまねぎにプロテガとウルキュア持たせてやってみます フルダイブ無しで何とかしたい気持ちはまぁ解るよ
どう戦えば良いと聞いてもそんな縛りプレイ知らんがなと返されるが
みんな自分が勝てた方法と有名な方法しか知らんしね >>567
メインアタッカーはマーシュでいいじゃん
>>579
違うことは違うがハーデス30秒切りしたいだけならアタッカーはマーシュと風呂バーのみオルランドゥだけで可能
ましてチェインやたまねぎ使うなら楽勝レベルなはず
アグリアスもデディア併せてめちゃ弱体出来そうだから悪くはなさそうだけど 単に30切りたいのかそれを安定させたいのかで話は変わるけどね ヴェインさんレノさん「物理も、魔法も、できるんだよ」 単に切れればその後の反復試行で安定もしてくるもんだよ
まああまり先のこと考えずにとりあえず一回クリアしちゃえばいいさ
一度の30秒切りすらする前から安定云々気にしても意味がない
>>587
アグリアスは弱体化レジェマテあるでしょ
デディアは白入れるでしょ セイレーンなんとか倒せるようになってきたけど45秒が限界だった すまん、今日なぜにイベ後半?明日からなんかあるん? >>590
アグにわざわざデディアもたすのかと思った >>592
機械に弱いからしょうがないね
なお機工士アビが使えるレノさんの装備 ヴィンセントは初見で武器とアビリティの種類を当てるのが難しいトップ5に入りそう >>595
なぜと言われても昔から凶以降は3日後だろ? アグリアスも充分に強いんだけど聖物理パは層が厚い
他の属性なら魔石のスタメンなんだけどな 聖闇魔石ってどっちかクリアしないと魔石強化も怪しいんだよな…今から3集めるのも面倒だし30秒切り捨ててちまちまやるか ミッションが消える前にアルカナ極大はできるだけ回収したいね
まあ安定周回が(手持ち的に)極めて難しい風聖闇と残ってるわけだが フルダイアグリアスが4までしかダイブしていないマーシュと光の戦士に枠を奪われるレベルの過酷さよ 確証はないけど一部ミッションは残るみたいな事書いてあったから
魔石関連のミッションは残りそうな気がする >>604
全プレイヤーの中で魔石4に到達できてる人すらかなり少ないっぽいから、ここで魔石育成ミッション終了になったら結構苦情来るだろうね 単にシドミッションの量が多くなって重くなってきたから一度リセットしよう、ってくらいじゃないかなぁ
過去の分とか膨大な量になるし
中身は大して変わらないっしょ
常設系はそのまま継続だと思うわ シドにキーストーン預けたまま魔石5はやらせないって言う運営の抵抗だと思ってる
まあ俺はほぼ使い切ってるんだが デイリーミッションなくなったら
ログインのみの人増えそう シドがストーリーに絡んでくるからミッションに常駐させられないのかもな
どちらにしてもプレイヤーが悲観するような問題ではないだろう >>604
ノマダンみたいに先に済ませておくと馬鹿を見るまである >>544
ひかせんフルダイブは後悔してないかな。
引きつけふみとどがハーデスと絶妙に絡む。
火力も多少上がるし、何よりチェイン持ちキャラは基本後悔はしないのでは? >>610
リニューアルとは書いてないからさすがにそれはないだろう
まあ焦ってレベル上げなくても大丈夫と思ってる
終わってるけど 滅++はデバフもりもり使えるのがいいな
今となってはヴァンとかこれくらいしか活躍できないのが残念だが
https://i.imgur.com/Twq86rB.jpg >>607
そんな抵抗しないでも
星5魔石一回やるのにキーストーン10個にするとか
別物のキーストーン必要にするとかすればいいだけなのに チェイン持ちのレジェマテで優秀なのはザックス、シャント、ティーダ、ロック
妥協出来る範囲でリノア、クルルくらいか
WoLはハーデスに若干相性いいがガーランド、イングズ、カイン、シーモアは
フルダイブしても微々たるダメアップしか見込めない
レジェマテ優秀な純アタッカーに5フラ回すのが賢明 >>615
カインは必殺の連打力が高いのとレジェマテ自体の効果がでかいのもあって実用レベルのバフを付与出来るぞ
カインチェイン無双を知らんのか? カインのレジェマテが発揮される程の長期戦想定してないからねぇ
イカも13〜15秒で終わるし
今は火力なら機工士のが上 >>617
本当にすまん
純粋に忘れてしまっていた
無能さんティアマット戦では使ってます
勿論ダイブしてないけど >>618
レジェマテ発揮の長期戦って書いてるけどカインのレジェマテってチェイン1回で44%UPじゃなかったっけ? >>618
語るのはいいけどせめて効果ぐらい知った上で語ろうぜ
カインが一時ざわざわさせたのは本来長期戦向けと思われていた回数ダメが短期で乗るからだぞ
おそらく連撃数が少なく連打も効かないジャンプ攻撃だからと効果高めにしてたらチェインの高連撃であっという間に回数稼げてしまったという調整ミスみたいな内容だが >>535
初めて入ったマルチ マンドラーズ滅でフラン輝いてたなー(遠い目) 知ったかで偉そうに語り出してこっちが恥ずかしくなるな。クラーケンだけ10秒代出せてのぼせて無課金スレから飛び出してきたか なぜ知りもしないのにチェイン使い総評なんてしようと思ったんだろうね エアプ脳内鯖で妄想語りは無課金スレだけで十分、本スレでは確かな情報だけにしていただきたい
クルル一択 知ったか持ってるふりの適当な奴が偉そうに語るから嫌でこっち来るのにな
人増えたからってこっちにも来るのやめてもらいたいものだ リノアフルダイは後悔だなぁ
ティアマットクリア出来ずに少しでも火力上げようとやったけどフェスでスコ奥義スノウチェイン手に入って
物理パで20秒切れたから完全に倉庫だわ
魔石追加以来アビ精錬もフルダイも全て魔石クリアの為のその場しのぎでやってる感じ チェイン引いてすらフルダイブを躊躇させるような
フラグの配り方をしている運営が全部悪い 今から聖闇魔石99にしようと思ったらオーブ回収ほっぽって経験値ダンに1週間ぐらい入りたびるか、
もしくはアルカナ取るためにアルカナ突っ込まないといけないのがなんか嫌だわ
どうせミッション履歴消えるからやらなくても良いよね デバフキャラの扱いどうなるんかなあ。生放送でちょっぴり期待してんだよ >>636
Lv99までの魔石経験値の初回割引的なものだと思えば… チェイン撃った後はライトニングダイブどうせカンストなのにそっから余剰火力積み増してどうすんのって事だろ
弱くて使えないって話なら嘲笑ってやればいいけど >>640
いかたくして超絶チェイン連打で雷では未だ最強だが カインマテはチェイン一回でバフかかるから魔法パとも組みやすいところがいい しかしオル絶の汎用性ぱないな
聖闇雷パに加えて地でもスタメン入りだな
バーニンセイバーとかアイシクルセイバーもはよ クラーケンのカウンター対策のしやすさ、ジェム限で貰えるようになったフロだけで良いって点じゃないかな?
クラーケンはメインアタッカーの回転早くなると危険もあるし >>646
カウンター対策は開幕ひきつけマテで出来るからそこまででもない気がする
後列耐性大キャラならほとんどカウンター気にならない 風呂でも素打ち30000程度だからそれだけでなんとかなる相手じゃないけどな クラーケンはオルランドゥがクリルラマテと羅刹で
ひきつけながら雷鳴撃って合間に雷神してたら終わってるぞ クラーケン戦のオルは雷神→剣聖→ずっと雷神で使ってる
中バフ2つと合わせて雷神は初回以外全カンストするけど中バフ1個にしていかたく要員に変えるか思案中 ほんとに煽りとかエアプとか自分の経験が全てのような断定的なレス増えたなぁ
もっと建設的な意見が多くなかったか?こっちは ロック追いかけてたらエドガー装備揃ったから使ってみたけどスナイプ連続発動と弱体楽しいな
炎パーティーはロックチェイン+フィガロ兄弟でいくわ 俺はオル抜いてシャントット入れたら35秒から22秒くらいまで縮んだよ
カウンター増は素直にサブヒーラーで対応
あんまりネットの攻略法に引きずられたら駄目だと思った ライトさんと風呂爺がクラーケン戦のツートップで20秒台前半
クリ無しだと80000程で3発か4発打ってる 結局自分の手持ち次第だからなあ、俺もオル入りがクラーケン1番安定するわ 昨日ベアトリクスのフルダイブが魔石で使えるか聞いたのにその装備で倒せないのはおかしいとか言われて、ここ無課金スレだったっけ?と思いました
別にフルダイブケチってるわけではなくフルダイブする前に使用感聞きたいだけだったのに・・ 無課金スレが実質本スレになった経緯を振り返ると向こうから多少変なのが来ても強く言えん…
それに結局勢いのある向こうに戻るだろうしね クラーケンは俺もオルランドゥ入れてるわ
チェインがカインなので(シャントット持ってない)カインとオルランドゥとライトニング、忍たまで物理パ
試行錯誤したがこーなってしまう
カインはレジェンドダイブさせてないが大体22〜25秒で安定 >>665
同じようなPTでカインフルダイブしているけどタイム変わらんな。
カイン君とオル爺なんて時々死ぬし。
ライトニングさんの奥義のおかげでそのままいけてる。 カイン超絶チェインに3人いかたくでクラーケンなんて余裕やぞ
しかも星4魔石なしでもいけた
魔石4実装日に30秒切り安定したわ さんざん言われてるがやっぱりクラーケンは物理が安定するな >>640
一発当たりの倍率が低くて伸び代のあるチェインがあるから意味があるんだろ
次は減衰があるから無駄とか言うのやめてくれよ
減衰ってダメージ一切増えないわけじゃないからな レックス超絶のおかげでクラーケンは本当に楽になった
カイン、ライト、レックス、アフマウ、シェルクの5人で安定安心の20秒くらい
前まではクラーケンが一番苦戦してたのに、お兄ちゃん偉大だった クラーケンはチェイン無くても20秒前後。カイン超絶あるから入れてるけどチェイン欲しいわ。チェイン手に入ったらライトニングの奥義も欲しくなりそうやけど。
https://i.imgur.com/XhhQobJ.jpg クラーケン戦ライトオル爺カインチェインのテンプレパで18秒くらいかな
リルムのゲージが溜まるより1ターンくらい早くオル爺のゲージ溜まるけどリルム超絶待って雷神でいい感じ
オル爺が放つ必殺はこの雷神1回。 トットチェインあるけどクラーケンで使ってないわ
色々組み替えてるうちに物理魔法混合になってライト殿下玉ねぎ弟子猫という編成に
これでも25秒ちょいで倒せてるし クラーケンは白二人にラファバーアビでも回復してやっとだわ ワイもライト絶オル風呂カインチェインのテンプレパだけど25秒位…この7秒は待機無しとオルが雷鳴じゃなくてエンペチしてる差なんかなぁ? 俺はライトオルいかたく風呂祭りでやってるなぁ
わりとゲージ管理が面倒だから1番周回したくないボスだわ
他に良い雷なんて殿下絶くらいしかないし
チェインあったら楽なんだろうなと思う 魔女アビがイマイチだから年末フェスにカインチェイン入れて欲しいけど3周年がカインチェインだったから無いやろなぁ。ってか4イベあるからそっちにカインチェインか、、
3周年カインチェイン狙ってまさかのコンダクター出てキレそうになった思い出 回復薬5個の配布に気を取られて交換所の4個を貰うの忘れてないか気をつけるんだぞー 3周年は俺も爆死ぶりが酷かった
被り2/15からの66連でその2つのどっちかしか出ないっていうね…
スコールの奥義とガチャマテ貰ってティアマット倒しに行きたかったなあ(遠い目) >>680
2弾だったかな?ライトニング超絶被りやらカインバースト出まくり、奥義1つも取れず44連して最後がミラボ1個のコンダクターで呆然。4.5弾やりたかったから撤退したわ。時空越えはホンマにやめてほしい。 エドガーの超絶とマテリアでたけどフルダイブしちゃおうか悩む 3周年からの新規だけどやっとマリリス勝てた
エースの服2着で耐性がやっと5人分揃った…
運営さん新規のために強化だけじゃなく耐性服ガチャずっと置いておいてよ
今のガチャでも軽減:水が無くて困っとる フレクラからの20連奥義凄すぎて笑った
魔石じゃ使えないがイベダンの滅++では今後大いに活用しそう 耐性防具はなぁ。
初めは良く感じるけどどうせ後でごみはいらん、強化寄こせになるからなぁ。
小がほとんどでアクセのほうが耐性がいいせいもあって。 新規さん向け耐性アクセはマルチの分あればいいよね〜ぐらいしか思ってなさそう
全部2〜3個しか揃わない
何年もとかじゃなく、金で強敵ぶん殴って次のゲームやりたい人もいるから
有料でいいから置いておいてくれればいいのに クラウドと20連奥義どっちか持ってればやりたかったな ミドガルにフレクラルーネス纏い奥義かましてやりたい
あいつ固すぎ クラウドは超絶あるから20連タイプの奥義は貰えない気がする >>691
その盾ほんと有能
必殺技も昔のFF2ミッションでお世話になりました >>692
それでもあえて超究武神覇斬を実装して欲しい
もちろん20連で >>668
その超絶とチェイン揃ってる人間がどれだけいると思ってるんだよ。 昨日あたりから頻繁に通信エラー吐く様になったんだが気のせいか?
iOS11.2のiPhone8plus >>696
おまえも無課金スレから迷い込んできたのか? >>698
装備全部持ってて当たり前とかいう前提は無課金スレでしか使えないから帰ったほうが良いぞ いかたく絶チェインカインはほぼ1人で削りきるのでお世話になってる そんなの持ってないって主張も知らんがな
なんで持ってるやつか持ってないやつかどっちかの主張に合わせる必要があるんだ?
両方持ってたら強いのかへえー俺持ってないやで済む話
持ってるべきとか持ってないべきとかどっちかを正解にしなきゃ我慢ならんのか? 無課金も課金も手持ちのカードで勝負しなきゃいけないのは変わらんよ 他人にアンカー付けて絡んでる奴は全員無課金民
本スレは独り言の連鎖で進行するから 何聞いてもいない自慢してんだマヌケと言いたいのをあえて我慢しての発言だろ 弱体ラッキー前回に引き続ききっついなー
ワッカボール欲しいけどスルーかな 俺はこの装備持ってて30秒切ってると誰かが言う
本スレの反応→裏山 その組み合わせ強いよな
無課金スレの反応→自慢すんな(嫉妬) >>707
一方的な課金者認定からのジェム0証明を迫るのも追加でw イグナイトブレード(XIII)見るだけで吐き気がする… 最近のラッキー代わり映えしなさすぎじゃね?
誰が回すんだこんなの 体技ほんと足りないメインアタッカーいけるキャラほとんどこれだし >>707
持ってたらクリア出来て当たり前なのに何ドヤ顔してんの?も追加ね
あいつら初心者が凶クリアして喜んでる所ですらドヤ顔認定始めるからな 今年最後の月末イベント何になるんだろ?
去年は7でザックラセット登場だったね。
セシルにダメージ受けるたびに聖属性追撃の超絶が、、、ないかw と思ったけど4って把握した上での書き込みだったかな。余計なレスだったら申し訳ない 年末は絶対7だと思ってたけど4か
クラウドはフェス入りかな? コレクション復活ッッッ!!
通常イベのコレクションはレナイベ以来ですな 定期的に国に帰るおじ草生える
キツいのはわかるんだが草生える うおwまじで年末4イベやんw
まさかローザに聖チェインって事ないよね。最近の白魔法のアタッカー移行見てるとありそう >>724
俺も3万円使っちゃったが諦めた
最初の1万ミスリル50個44連で神引きしたのに
ロック奥義×3金色
セリス超絶×1
ロック超絶2×1
ロック閃技×1
エドガー超絶×1
エドガーバースト2×1
ここからセリマンとエドガーガチャマテ狙いで
セリマン×1
セリス超絶金色
ロック超絶2金色
エドガー超絶金色
エドガーガチャマテ無し しかし4は年内にやるとは言ってたけど大トリになるとは思わなかった
7が押し出されたのかな ゼロムスが予定されてた事を考えると4イベはやはり計画のうちだったのかなあ 4ははじめてプレイしたFFだから嬉しい
とびっきりのやつ頼むでー 3日連続ラッキーじゃないのか
前回はロクなの引けなかったし今回は様子見かな 召喚2連マテ持ちでダイブしてる人使用感どんな感じ?タイムアタックだと下手に時間かけて必殺撃つより、開幕高倍率召喚アビ連打が有効だなと思いリディア、アルフィノ、ブラスカ辺りで迷ってる ニコ生で12月のイベントも発表かと思いきやレポートで分割してきたね
荒れかけの流れに新情報で待ったをかける運営、有能 前夜祭3連ラッキーの方がムード盛り上げ的には良かったかもしれないね
星5以上15個確定なのはいいけど星6確定的な刺激が欲しい 年末フェスに期待すること
・フラグメント星5を500個くらい大量配布
・結晶含めた収穫祭開催
・新規星6アビ追加 >>735
賢玉とセットで展開アルフィノ5属性にいれてるけどサブアタッカーとしていれるならフラグメント節約にはいいかも。
ブラスカはレジェマテ炎強化だから選択肢には入らないかな。 >>740
メインアタッカーはある程度揃ってるからサブで考えてる。短縮マテ持ちのリディアかなと思ってたけど、星5魔石考えて反射&中バフもまた有効になりそうだしアルフィノにします。ありがとう アンジール「フースーヤよ、俺を置いて行かないでくれ・・・」 4タワーを引き延ばしてどうしてもレッドジャケットを渡したくないらしい >>692
ミドガルにチェイン状態とはいえ35万とか出しちゃうから、既に奥義持ってるようなもんだしなw フェス裏でポロムが壊れ超絶もらったらどうしようという俺の心配が現実に近づいてきやがった >>702
どっちが正解と言うか、揃ってる前提みたいな話で余裕やぞってのはさすがに頓珍漢じゃないかと思っただけだよ
揃ってて20秒くらいだから超絶だけとかでも30秒行けるよ
とかならわかるけども。 フェス裏4イベとか最近の運営はピンポイントで俺の財布狙ってるとしか思えない
年末課金ラッシュとかどうすんだよ… >>750
揃ってれば余裕なのは事実じゃないか
それをお前の揃えるのは難しいのに揃えてるのを自慢されたみたいな気がするっていう半分僻みの入った主観で難癖つけてるだけだろ
それに前後の流れを見ればわかるがその時カインのダイブをしてもダメージ上がらないみたいなエアプがいるからカインのみで倒せるって意味じゃないのか
別に書き込み自体そんなにおかしくない 今回もハッピーかー
前回は個人的にはいい結果だったから良かったものの今回も上手くいくとは限らないしなあ
でもどうせ引いちゃうんだろうな 朝仕事の前にセシル光の剣一個で俺のメンタル奪ったハッピー
まあ引くけど 俺も>>750と同じように思ったけどな
僻みとはまた違う
まぁこの話はここらで フースーヤには壊れを期待したいな
レベル80で精神が低かった頃、ゴネてステアップしてもらったから熱いファンがいることは運営も承知のはず ルビカンテとバルバリシア実装したってことは
夏男とスカルミリョーネもいつかは実装するのかな ルビカンテは4TAでほぼ仲間みたいなもだから良いんだけどバルバリシアからは完全に流れだからな >>746
チェインクラ絶の35万はイスケビンドとか風耐性あるとこでしょ
ミドガルズなら40万余裕で盛れば50万いけちゃうんじゃないの?
アビのギガントスイングでもイクシオンに30万位出てたしこりゃクラウド新技なんか当分出せないわと思った 4ってTA含めてキャラ糞多いから無理して四天王まで入れんでよかった気はする ルビカンテみたいにハズレ枠になるのがわかりきってるからバルバリシアとかいらね
追加するなら風神並みの性能を頼む 今回のハッピーは何日分かを貯めてひく
1日ずつカスなひきでモチベを奪われるのは嫌だ めがみはセリスの出番やな!って出したら何にも吸わなすぎて草
接待してくださいよ… フースーヤに超絶が来る可能性は0に近いかな
フェス裏だからガチャ1つの可能性もあるし最悪バーストも貰えないかもしれない 久々にラァンレェンみたいな感じでキャラ組み合わせで威力補正ある技だと嬉しい
ゴルベーザと一緒で威力アップに期待 ハッピーで75、雷地水弱体ラッキーも合わせると100消えるのか やっと技フラが100になったから、エドガーかキングどっちかフルダイするつもりなんだけどマジで選べねぇー
誰か背中押してくれ
手薄な属性とかは特にないです。 えらくミスリル配布日多いなと思ったらそうか、FFシリーズはクリスマス商戦に発売しまくってたのか ハッピーまたやるのか
15日も前から始まると祭りの前って感覚が薄れて微妙なんだよな
フェス3日前から5シリーズずつまとめて開催した方が盛り上がりそう クイーンのドットわざわざ打ち直したのにイグニスこれかい レポート反映版
どうせあさってに作り直しだけどな!
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 6日(水) ピックアップ装備召喚 水・炎属性
〜10日(日) 6イベ「勇気ある者たちの反撃」エドガー、レオ将軍、ロック、セリス ★5シーフ「ソウルバーン」、★5ナイト「アースセイバー」
〜17日(日) 11月度クリスタルタワー「独善の暴君」 ハーデス(9)、30年前のエクスデス(5)、キングベヒーモス(12)、【臨】こうてい(SoR)(2)
〜31日(日) ナイトメアD全開放
〜31日(日) デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
●12月〜年末年始
〇イベント、アプデ
5日(火) ダメージコンテスト「古の魔物」
6日(水) ノーマルD追加(13-2、15、T)
6日(水)20時 第9回公式ニコ生
8日(金) 15イベ「軍師たるもの -盟友との旅路-」 イグニス
13日(水) 復刻イベ「超越の遺跡」【超越】すべてを超えし者、オズマ
15日(金) 復刻1イベ「伝説の始まり」
18日(月)「FF30周年記念SPダンジョン」 光の戦士(ドレスレコード:クラシカルレッド(FC版戦士))
20日(水) 12月度クリスタルタワー「天降す極彩の翼」 決戦騎ティアマット(13)、ガーディアン(3)、ダーインスレイヴ(零式)、【臨】バハムート(10)
21日(木)6時【当日2時〜6時メンテあり】
・シドのミッション終了、新ミッション機能へ移行
・クリア済みミッションの報酬は1月31日までにプレゼントBOXに強制配布(30日経過の消滅に注意)
22日(金) SPイベ「クリスマスイベント(仮)」【聖夜】デュラハン&アンラックズ討伐戦
月内 オリジナルストーリー「レコードダンジョン」実装
下旬 年末年始イベント(仮) vs【超越】ゼロムスEG
31日(日) 4イベ パロム(ドレスレコード:4TA)、ポロム(同)、バルバリシア、セシル、フースーヤ
〇装備召喚
近日 ラッキー装備召喚 雷・地・水属性弱体化
13日(水)〜1月10日(水) シリーズハッピー装備召喚 27日(水)まで毎日追加【1シリーズにつきミスリル5個で3連1回限定】
〇配布、ログボ
6日(水) FF5発売日記念 ミスリル1個
15日(金) FF13-2発売日記念 ミスリル1個
17日(日) FF2・13発売日記念 ミスリル1×2個
18日(月) FF1・DFF発売日記念 ミスリル1×2個
25日(月) クリスマス特別ログボ 8日(金)〜SNS上で効果投票
●1月
上旬 ノーマルD追加(CC7、14、零式) ポロムはレジェダイで黒魔法中確率2連
超絶で炎氷雷10連+自身の魔+防アップ(中)+黒魔法ダメージアップ(中)+黒魔法アビリティダブル
ってかんじになりそう アビ倍率の報告についてはしばしお待ちを
物理アビだけで170種以上もあるのが悪いんや… >>697
osのせいだな
俺も携帯変えて最新osになったらちょくちょく発生してる
前使ってた6Sもバックアップ作成でosアップデートしたんだけど前は出なかった通信エラー出るようになった
実害はないんだけどうざったい 黒2回って特別扱いされてるオニオンくらいだしパロムに来るのは難しそう
氷が得意な設定だしそっちに振り切りそうな気もする つーてパロムバーがあの性能だし
ちょっとオニオンクラスを期待したくなる ios 11.2 で遊んでる人に聞きたいんだけど
ネットワークエラーが不定期に出るんだけど おま環?
ios 11.2 pb の頃からの症状なので、正式版まで我慢してたんだが。。。 はー!やっと闇魔石周回終わった。
ハーデス14
ドラゴンゾンビ5
ネクロフォビア4
とか偏り過ぎてつれーわ。まだ雷と水残ってるんだが雷は中途半端にしか集まってないし水は1回しかやってねぇ…… >>785
間違いなくOSのせいだな
俺もアップデートした途端エラーでまくるようになった 書き込んだ後に更新したら すぐ上に書いてあった。。。
無駄な書き込みスマン よっしゃー!
やった…ついに念願のチェイン来てくれた
あとは年末に備えよう…https://i.imgur.com/Y18Be3M.jpg >>766
対魔法剣の耐性ガチガチで吹雪でもいまいちなんだから吸えてもよかったよな >>769
それいいな
夏生とスカル追加されてゴルベーザと四天王のパーティ組めたら面白そう >>790
意気揚々と精錬1のフレア剣もっていったのに ハーデスをバニラバーでガンガン削ってる人いるな
30は無理だが
俺もやってみたい
レナバーとかパンネロバーとかでも戦えるのかな? イグニスはメガネキャラなんだから思いっきりメガネじゃなかったら嫌だぞ ダサい話だが忍たまオルマーシュ絶にチェインあるけどハーデス倒せん
精錬が足りないのは分かってるが聖魔石無しでもいけるかな?
闇属性ほとんどないからセイレーン倒すのは多分無理 俺もマーシュ絶ヒカセン絶チェインオルフロー持ってて未クリアだから気にすんなよ
正直状態異常うざすぎてやる気にならん、フェスでラーサー来て欲しいわ >>800
同じ状況だったが忍たま捨てて神壁入れてバフをレイダーにしたらクリア出来たわ
まだ30秒は切れてないけど ロックチェイン運用する場合アビはやっぱ、今回出たソウルバーンが良いのか?
特にダイブもシーフアップないしシーフアビである必要ある?
魔石だとあいつ飛ぶし火シューター使ってたんだけど… 飛ぶけど俺はバーンだな
でもルビースパイクでも全く困らない ティーダ?
俺はチェインして水シューターから超絶なりバー2だな。
となるとやはりシューターか!
調べたらソウルバーンて倍率もHP半分以下にしないとシューター上まらないくらいだし微妙だな
超絶の追撃発動もシーフでなく火アビだからやはりシューターで良いか
ありがとう無駄な精錬せずに済んだ 自分もオル絶にフルダイブはまだだがマーシュ絶もあるが、ハーデスやセイレーンまだ倒して(倒せて)ないわ。
単純に面倒なのもあるが、とりあえず今更星3の聖闇回って継承して少しでも楽に戦えたらな〜 >>806
一応待機時間という圧倒的なアドバンテージはあるんだけどな
飛ぶ時間気にして試しに戦ってみると案外大したことないってわかる >>803
もうルビスパ精錬してるならそのままでいいでしょ
イスケ飛ぶし
バーンは精錬しとくとヴァンやお頭が炎チェインに参加できる >>808
>>809
ありがとう
知らなかったんだけどソウルバーンて待機時間短いの?
忍術のような表示がないからわからなかった…
それはなかなかでかいね ロックの新武器二つ出して両方ともナイフとか運営はイスケが飛ぶのを忘れてると思うわw 確かにヴァンが属性で使えるのは楽しそうだね
火と風運用か。
超絶持ちだから余裕出たら精錬してみるよ すまん上見て来た
ジョブによって待機時間違うのか…
まじで初めて知ったわありがとう
シーフ忍者の有能なこと… ようやっと六属性☆4終わったぜ
六属性に全力出しすぎたせいか聖闇薄すぎワロタ
超絶持ちがマーシュとバッシュのみ
他には風呂のみオルさんとバーのみヒカセン、アグリアスなんだけどいけるんやろか
後はフリオニールが超絶とバー持ちだけど役に立たないよね? ハーデスはエッジおると楽。狂なぐるのキャンセルがウザい。 >>810
忍術ほどではないけどシーフアビは全部短いよ
物スピと同じ
詳しくはテンプレ>>3 聖と闇が残っててとりあえず闇30秒の目処が立ったのでどれか4つ出るまでやったところ
ハーデス1
ドラゴンゾンビ2
ネクロフォビア4
ネクロフォビアをlv99にしてから闇の続きやるか聖30秒検討するか悩む >>815
エッジ使ったハーデスだとこの動画が面白かった
幻夢って結構ダメでるのな
https://youtu.be/-Gq8tfbtYRY >>814
倒すだけならフリオのバー即時魔バリアは役に立つ…と思う
釜はタイミングある程度測れるからそこに挟んだりすると便利かも
まぁただその手持ちだと火力足りなそうだなぁ
ハーデスは長期戦になればなる程、キツくなるし 魔石5がきたらロックは普通にソウルバーン乗り換えやろ
シーフアビの待機の短さはやっぱり魅力
だけどせっかく炎短剣でたのに短剣ボーナスは付いてないっていうのが惜しいな
バリアントナイフリスペクトの効果はおもしろいんだけど >>818
ゲージ優先で快刀乱麻にしてます。開幕からガンガン行くと9秒くらいにフェーズ飛び越えて釜やらないで狂なぐる飛んで来るのでそこに間に合わせるようにエブラーナ分身させてます まふうけんのストップ吸収でブラスターも完封、滅++も余裕ですわーって思った俺が馬鹿だった
2人タゲってくる奴は特殊扱いなのな リルム超絶狙いでレオ1、ティナ3、ロック2、リルム0
う、嘘やろ…
ドッカンしてるやろこれ… 本体ヌッスされた時の必死さ考えても旧クイーンみたいにメガネが目立つドットなのは納得なんだがなんかイマイチしっくりこないなイグニス
バルフレアのドットにメガネ書き足した方が似てそう >>824
100連でレオの超絶1、マテリア0のおれがきましたよ
44連くらいから意地になって回してたらこんな大惨事に…
当分ガチャしたくないわ セイレーンはアルマバーストあるとカーバンクル戦法が一番楽ね
なぜか単体バーアビもリフレク貫通するし 古い泥端末でやってて小さいボタン押せずにいたけど、他の押せるボタンと同時もしくは交互に連打すると押せるようになる
(どっちかのボタンの処理が走るから確率は1/2)
タップ判定と座標判定が別々に行われてるんじゃないかな
画面設計したやつは頭おかしい シャドウに勝ちたい、バッツを超えたい。
機械装備5体満足乱れ撃ち
そんな機工士にエドガーはなりたい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1405243.png マルチと滅+++やってきたけど三毛神のドットはすごいなぁ
技の演出も凝ってて嬉しかった
でもエドガーで雷弱点付与できないのが残念 テンプレに関しての調査報告
本スレと無課金スレの表記倍率の相違について、
実際の倍率との正誤を判定しようとするとえらい時間がかかるので
いったん両スレの差分についてまとめときます
・倍率数値の相違(四捨五入の範囲にとどまらないもの)
本スレ/無課金の順。それぞれどっちかがおかしい
スカイハイ 5人同時対空で×1.65×4=6.60/合計×7.08
クリムゾンクロス 1.05×4/1.10×4
オメガドライブ 1.4×4/1.42×4、最大倍率の閾値攻撃力920/1359
ティアマットなど 3発の閾値魔力1192/1191
フレア 記載場所 ×9.00/×8.83
・記載漏れの有無
本スレ 零式・6イベ実装分を除き実用分はすべて記載、ただしみだれうち(0.7×4)、残魂の連打(×4.3)は重複表記
無課金 抜刀・乱氷以降実装分とアイシクルラッシュ、サイクロンボルト、イージスストライクの記載なし、対アンデッドのケアル系ダメージ:ケアルガ以降の記載なし
・表記ゆれ
本スレ 小数点第二位を切り捨てた場所に記載(アサルトセイバー→×3.5のところ)
無課金 小数点第二位を四捨五入した場所に記載(アサルトセイバー→×3.6のところ)
本スレ 可変倍率は最低時のもので統一し、該当場所に記載(げきりゅうじん→×2.1のところ)
無課金 可変倍率は一部は最大時の倍率で記載、アビによりまちまち(げきりゅうじん→×4.9のところ)
本スレ 基本的には名称で表記、低レア度については無課金同様の略記
無課金 同カテゴリ同レアを一括りで表記 1レス内にまとめるため?(そのうち溢れそう・例外出るかも)ドレッドウェポンの回復効果、オルトロスの単体対象の記載なし >>834
スカイハイ、クリムゾンクロスの倍率とオメガドライブの閾値は本スレが修正前のもの、無課金スレが修正後のものやね
その3つに関しては無課金スレが正解 >>835
情報ありがとう
オメドラとクリムゾンクロスは無課金のが正しいみたいなんだけど、
スカイハイ、アルテマだと最大倍率が6.60とか書いてあって本スレの方が近しいのかな、と
7.08という値が乗ってるサイトもあまり見かけないし 調べたらスカイハイの修正前最大倍率は6.1くらいだったそうです >>838
もしかしてwithの後の0〜5人の部分ってスカイハイしている自分も含めた人数なのか
最大時=自分以外の滞空人数が4人ってことで4の表示を見ていたわ ごめん、やっぱり自分の考えが正しいのかもしれない
公式の検証者がこんな検証結果(旧倍率のときのもの)をあげてたんだけど
やっぱり0〜5ってスカイハイ使用者以外の人数なんじゃないかなあ。そして5の時は人数的にマルチでしか不可能と
https://i.imgur.com/PFVB3h7.jpg
https://i.imgur.com/jSMBZgw.jpg スカイハイの倍率検証してみた
たたかう2723
https://i.imgur.com/RdXBu0V.jpg
4人滞空で4800
ダイブで6%載ってるので素のダメージは4530くらい
https://i.imgur.com/f1JmHzW.jpg
乱数考慮したら4人滞空時は6.60くらいだけど、
この上にマルチのみで可能な5人滞空(本人含まず)があってそれが7.08倍みたいだね
スカイハイはアビ修正で必要人数を1人減らして同倍率になるよう調整したみたいだから、修正前は5人滞空で6.60倍だった >>841
おお、検証感謝
すると俺がアルテマで見たのは修正後だけどシングルプレイ時の最大倍率だったわけだ
4人滞空時の倍率も載せた方がいいのかもな >>819
寝落ちしてた…アドバイスありがとうございます!
やっぱり火力不足ですよねー。年末のフェスまでのんびりマセキ育ててます! 30秒切ってからの白魔法使い入れない構成考えるのが楽しい。
8属性中クラーケンだけはチェインも無いからってのもあるけど回復おらんと無理だった。
エッジ神はクラーケン以外の7属性で活躍 常連さんは全キャラに星3フラグメントまでステアップ出来てる? んなもん公式の検証人の倍率に全て訂正したらええだけやないの? >>802
神壁ないんだよなぁ
2回目の状態異常までに仕留めれるよう精練頑張るわ >>846
白と黒はあと2人くらいで終わる
物理は体が全然足らない そこそこダイブしてるけど
5000個くらいある技は使いきれる気がしない https://i.imgur.com/VssK6HC.jpg
https://i.imgur.com/GW86Hi0.jpg
ハーデスは忍たまケアたく、マーシュ超絶。オルは風呂しかない。ヒカセンチェインしかない。エッジはエブラーナ。魔石は聖強化。事故はほぼ無い。状態異常使わせないようにフェーズ飛ばすと楽 全部30は切れたけど自分の構成ではセイレーンだけ沈黙運ゲーになってるのをなんとかしないとなぁ
そして沈黙してもいいアフマウってやっぱつえーわ 防具の沈黙小耐性でも10回に一回くらいしか沈黙喰らわんぞ 耐性無い奴は10回に9回は沈黙喰らうのに耐性小の効果どんだけ強いんだ 耐性中にペナブレしても二人沈黙したときは携帯ぶん投げた 沈黙耐性つけるためにローザさんを途中までレジェンドダイブしました コサージュつけたフルダイブ猫が沈黙するから困るわ
レジェスフィアの小+中+コサージュでも100%ならないんだな 沈黙に限らず状態異常は異常、魔バリア分身で確定避けにするに限る
多少タイム遅くなっても30切れてればええわ
その中の2つを持ってるアルマちゃんは魔石スタメン
エッジは神 たまねぎローザはダイブの小耐性、アタッカーはアクセの大耐性にしてる
周回と試行錯誤分で20〜30回くらい挑んでるけど一度も沈黙食らったことない ハーデスはミンウがアタッカーだけど、使えないと思ってたレジェマテがそれなりに役に立ってるな。 良い加減クリティカルみたいに耐性も%表示して欲しいよな、アクセが思いの外役に立たなかったら状態異常バリアの需要も高まるんじゃないだろうか 防具で耐性つけてるって言うやつの半分はレジェダイで中耐性がついてるのを気付いてないだけ
という俺の体感 防具とレジェダイの耐性は重なるからいいんでないかい
防具+アクセはダメだけども ダイブに気付かずに防具の小耐性の効果がすごいと勘違いしてるって意味な セイレーン実装直後からこうまで話が噛み合わないとなんか不思議だな
俺はずっと沈黙?耐性ちょっとあれば食らいませんねって感じだからいいけど盛っても盛っても食らう人は大変だね… 暗黒使える魔法パ組むとダイブで沈黙耐性付くのがクジャだけでクジャだけ沈黙頻度が全然違うのが悲しい
アタッカー一人でも沈黙したら終了だもんなぁ そもそも魔法パで組んでる人とヒーラーさえ沈黙喰らわなきゃいい人じゃ沈黙に対する認識も全然違うわな
俺は水パで強引に突破してるからヒーラーさえ沈黙喰らわなきゃ余裕だし 物理の方が楽なんだろうけど使えるのがベンチの中でじっとしてる英雄だけなんだよなあ
シャドウやガーランドの武器欲しい >>876
別に魔法でも沈黙アクセでいけるぞ
ファントム先生とカーバンクル君がいるので >>878
ダブルや追撃もないのに超絶とトランスしたら勝手に死ぬような奴は
思い出の中でじっとしていてくれ・・・ セイレーンは物理ばかりで沈黙のやってくる前に玉ねぎもシェルガ終わってるからあとはしっこくの二回発動が何回か出たら簡単に終わる。
https://i.imgur.com/kGx8HAi.jpg
17秒くらい。やはりエッジが神 チェインがあれば英雄は輝いたぞ
チェインがなければ残念です >>882
セイレーン魔法パダメって何回も同じ話が出るもんだから みかげしっこくに割けるオーブがあったら物理というか忍者軍団でいいと思うけどもう継承用含めて聖魔石終わっちゃってんだよな
ずっとシーモアレインズくらくもでゴリ押しでした ここの板ってみんなアドバイスくれるから好きだわ
>>853
エッジはガチャマテ無し?
赤鮭はあるけどアビの精練に後1ヶ月はかかりそうだわw スタミナ回復薬を曜日ダンジョンに倍プッシュしていくしかないな >>884
俺も魔法パで周回してた
沈黙はローザで回避して聖耐性アクセ装備
チェインアビアビ…風呂風呂で終了だからケアルガも気にならなかった >>886
微課金なのでガチャマテ持ってないんです。こないだのドリームガチャもやるか悩んでやらずw
みかげ精錬1×2
しっこく精錬2.3.4
です。オル、ガーランドのドレポンも精錬2×2
エッジエブラーナ、ユフィ超必殺(全体即時分身付与)分身剥がされてもこれでまた分身入れてます。
玉ねぎはみかげ付けないので5発しか出ません なんとかセイレーン一回目クリア
スクショ撮り忘れたけど34.74秒
ここから30秒までが遠い
どうしたらいいだろう?
とりあえずウララのプリースト取れたからいろいろ構成考えてみるか
セイレーンはプロシェル、デスペル枠が鬼門だと思う
https://i.imgur.com/JgYaVYI.jpg 忍者二人解放が強いんだろうな
エッジは解放してるけどあと一人するにはいろいろと足りないわ
いやでも17秒とは大したもんだわ感心するわ シャドウは超絶あるん?
あるんならシェルクで託しまくって即時発動で余裕じゃないん? げきりゅうじん強化で速攻エッジフルダイしたらフェスでユフィが最強になったのでフルダイし、セイレーンでエッジユフィがゲージ溜まってもやる事ないからシャドウフルダイした
忍術楽しいから後悔は全くしてないよ 忍術に手を出してからオーブがほんと足りない
氷と闇使うのに同じ曜日なのが辛い >>895
俺宛かな?違ったらごめん
シャドウは超絶のみガチャマテ
オルは超絶フロバーガチャマテなし
アルマは超絶、超必
ミンフィリア超必
魔石はハーデス
あとは神壁、忍たま、ラムザあるから
試行錯誤してみる
チェインないとシャドウ超絶は全然ダメでないよ
纏なくなったらしっこくじんもケアルガ以下になるし >>898
だから仕方なく時間あるときは8ナメダン回ることにしてる。力なら無駄にならんしね。闇の日に回復薬使って全力周回。 ラッキーひいたらデッシュとプロンプトの超絶って…よく見たらデッシュひどいなこれ チェインないならクリ乗せないとしっこくダメ全然出ないだろうからミンフィを忍たまにした方がええんでない
ガチャマテあるならたまねぎが忍たま壁デスペルで綺麗にリジェネ直後にデスペルいくようになるし ラッキー引きたいけどどれ当たっても使う未來がイマイチ見えないからスルーでいいんだろうなあ
せめてマテリアあればな イグナイトとメリケンサック、両方被りでフィニッシュ
装備としてのメリア服狙いで引いたけどそらそうなるわな 今までラッキーは半額だし
必ず引く!
というスタンスでやってきたけど
もう止め時かな
三連続でゴミしかでなかったわ >>905
忍たま入れてアルマだと途中で全滅
かといって神壁でもだめ
ミンフィリアのふみとどが大きかった
今はファブラプリーストが手に入ったから後で神壁、忍たまでやってみる
アリがとう 最近のラッキーはガチャ依存症から石回収するだけのものに成り下がった感
ラインナップ見てもピクリとも触手が伸びない ティファバー2こんかったけどライトさん来たから大喜びよ バーストやオバフロ時代は使える超必も少なくなかったけど今は星6以外厳しくなったねえ
レジェマテの性能もピンキリだし イクシオン相手に未だにひつじ使ってるワシみたいなんもおるんですよ ヘイスガとふみとどついてればピンポイント起用大いにありだけどバフ以外は厳しいよな デッシュ超絶出たけどこれどうやって使うんだ
デッシュと言えば昔使っててバーストからレインズみたいな使い方のイメージしかないが イスケ相手にクルル羊ユフィ鎧袖一触、ミドガル相手に風神の斬、イクシオン相手にエッジ分身、セイレーン相手にセフィロス纏い超必、各所でラムザ叫ぶおまじない 全魔石20前半くらいで倒せてるけど弱体使うの地魔石くらいで必要性が見えないのがな
それもザックスチェイン引けなかったから仕方なしに絶使ってるくらいだし 耐性ある属性で20前半出したいときに弱体化が使えるよ 最近やたらメビウスの画像貼ってる人いるけど笑うとこなの?
メビウスやってないから面白さが伝わらん >>922
記憶のないNPCたちが記憶を取り戻して死ぬ(自殺)するとこだからガチャ爆死で使ってるつもりなんじゃないかな。 メビウスでもレイロウになってしまったんだ
あっちは引退よ
ウォルくんは「雑な物語だ」と所々で吐き捨ててるけど、
終章までやり通したストーリーは好きです。 >>922
FFRKに比べるとハム要素というか強制戦闘の類が多いけど、
光の戦士が主人公なだけあってストーリーは面白いよ。(少し暗いが)
とりあえずリミテッドや一部の強いジョブさえ引ければストーリーは何とかなる。
アルティメットアビが出なさすぎるのが唯一にして最大の糞要素。
ある程度まで育つとアルティメットアビかちょうど今開催してるリミテッドアビしかほしくなくなる、ほんとマジで。
強撃も多段もサポもこれ以上いらねぇわ・・・
もしリセマラで「未来への光たち」が引けたら問答無用でゲーム始めていい。反則級の性能。
FFRKでいうならリルム超絶と忍たま賢たまを足して1つにした感じの効果。 エコー含むウォルさんは好きだからRKでトゥモロのように輝いてほしい
ゲームはそろそろ畳まれるか二部で仕切り直しだっけか メビウスだとウォルは何でもできるのにこっちだと何もできないのが悲しいところだな。
エコー可愛いよ、エコー。
ただ、メイアのおっぱいが風で揺れるのはいただけない。 年末フェスは4バレまで手を出さないでいれるかな今年は。去年はまさかの7ガチャだけでよかったくらいザックラ壊れ。セシルはガチャマテ2個追加でかばうが何だったのかってパターンあるかなwガチャマテ開幕纏い&二回発動。超絶にナイトアビダブルと追撃で復権あるかも。 メビウス知らん人のために。
https://m.youtube.com/watch?v=hgccyNApnfM
3章後編は序盤の山場で、当時は敵もいい感じに歯ごたえあって楽しかった。
あのときは純粋な気持ちでこのシーンを見れたのに・・・ >>915
忍たま、神壁、ウララプリーストにしたら24秒くらいでクリアできた
15秒くらいに運要素あるけどそれ以外は安定
やっぱり忍たまは壊れ、はっきりわかんだね
っていうかレイダーのときもそうだったけどプリーストもなかなか刺さるね
運営もなかなかいい仕事するわ >>932
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ノ )
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|コレ読める?| まぁこれ以上はメビウススレでやってくれだな。興味がない。 やっと聖属性まで魔石揃った
エフレイエ2セット揃ったのは嬉しい誤算だ >>939
外出たのでid変わってるかもだけどアリがとう メビウスはコラボする直前のZイベの時に始めてZイベ中に辞めたな
戦闘がすぐに飽きるのと端末ホッカイロで電池消耗激しすぎて断念 何というか…他のガチャで運を使ったほうが良かったんじゃないかと ワッカの超絶だった。
チェイン持ちのティーダ用水強化ボールが手に入って良かったわ。 エドガーフルダイブした人居ない?居たら感想を…ガチャマテ極稀2連とレジェマテ中確率はロマンあるからフルダイブしてみたい 前回のラッキーで痛い目を見ておいたから踏みとどまれてよかったぜ(白目)
最近引きたいと思えるラインナップの半額がなかなか来ないねえ。11ラッキーが良かったくらいか ハンター×ハンターに出てきたボマーみたいだな
またクィーンみたいにドット絵修正きそう >>883
藁にもすがる思いで超絶風呂持ちの英雄半分くらいダイブさせたら纏い超必のみのシャドウと共にエースアタッカーになりました。なおチェインはなし。安定はしてるけど毎回ギリ30切り。 >>948
超絶マテ揃ってるなら後悔しないんでない?
弱体やスナイプ連続発動は脳汁でる >>934
よろしければ、最終的な構成を貼ってくださらない?
聖レーンは魔法パで30切れてるけど安定しないから
物理パも試してるんだけどシャドウマテ無いと流石にきついかね? 星5フラ、マルチでいいんでドロするようにしてくれないかなー
そしたらマルチ入り浸るのに >>954
シャドウガチャマテなくてもいけそうだけどオルフロ超絶バーは欲しい
シャドウは超絶のみガチャマテ
シェルク いかたく
オルは超絶フロバーガチャマテなし
玉ねぎ 忍たま いかたく
デシ 神壁
運用はシェルク2回いかりオル託す
オルはフロから玉ねぎからも託され超絶 告死連打のあと託されてはバー連打
シャドウはみかげしっこく超絶 オルに託し余ったゲージ託され超絶連打
回復はデシケアルジャ ウララプリースト
https://i.imgur.com/KYCBzdc.jpg
https://i.imgur.com/KSIM46q.jpg
https://i.imgur.com/VxcQTt7.jpg 一方、同じ6連×4のシャントットさん…
魔女アビェ… >>957
オルフロもないわー
代わりにザイド超絶とかならあるけど
追撃系はカウンターケアルガされるし
次の選べる装備召喚でシャドウマテと
オルフロ貰うまで諦めることにするわ 三闘神の魔神、鬼神、女神にそれぞれセフィロス、ザウァヴァン、ソフィアって名前があったの初めて知ったわ。 >>960
最初ザイド超絶を組み込んでたけど駄目でした
ドレッドウェポン、弱体アビ精錬してしかも半ダイブしたにもかかわらず使い物ならなかった
ザイドはチェインありき
フラグ返して(TT
直前の選べるでシャドウマテとオルフロとったけどかなり正解だったわ >>960
俺はオル絶もシャドウ絶もザイド絶もないからガーランド、ジェクト、ガブラスでやってるよ
25秒から28秒でクリアしてる >>934
おーおめでとう
こっちは闇の物理からっきしだから羨ましいわw >>947
お前無課金スレの糞コテみたいなこと言ってんな >>962
こっちは逆にクジャマテとレインズフロ貰ったわ
クジャフロと併せて30秒切れたから後悔はないけど
てかマルチ女神でオル超絶を初めて暗黒で運用して
バフ叫ぶのみの毎ターン8万で強さを思い知ったから
オルシャドウのみで行けるかと思ったけど甘くないね >>960
シャドウガチャマテ外してオルは超絶のみでやってみたけど30秒で1mm残しくらい
ゲージは余り気味だったから強いフロ持ちいればシャドウの代わりに入れて行けそう
オルは自分でバフ出来るからレインズオバフロとか忍たまをけんたまにして物魔混合でいけるかも 物魔混合だと状態異常と聖耐性の両立がむずかったわ
また試行錯誤してみます セイレーンの状態異常対策ってアクセで大丈夫じゃね? >>969
沈黙耐性で行ったらホーリーでレインズ床ペロった
回復がデシケアルジャとプリーストだから弱い
デシバーのタイミングとか調整したら行けそうだけど 4魔石全種4つずつ揃ったから継承用集めようかと思ったが何が良いか
もしくは極大集めに3を周るのもありか バ系とクリチャン両方集まる氷か雷とライズパワー用に聖魔石、最優先はバ系でいんじゃないかな >>971
そのへんは適当でいいよ
どうせ魔石5がくるまでの繋ぎだし オル風呂貰ったけどイスケ未だに安定せんから次のジェムガチャでティナを風呂に沈めるわ https://i.imgur.com/swx1hU7.jpg
ワイロック大好きおじさんラッキーついでの11連で超絶ラッキーになる
なお半額ラッキーの方は被りのガネバー1本というシケっぷり
しかしそんなのはどうでもええ!これでロックスタメン確定やああああああああああああああああっふううううううううううううう はーチェイン増やしたいけど予算が無い
チェインガチャとか出ないかな >>976
なんだこの引き
おめでとう
>>977
ありがとうございます >>956
前から気になってたけど、オーラカなの?オーラぢからなの?? あ、980踏んだけど立てなくていいんだよね?
>>977よろしくお願いします >>976
おめでとう
ロック贔屓としては今回のイベントでまじ世界が変わった >>977
スレたてありがと!
>>979
マジありがと! 建ちました。保守お願いします
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv249
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512477787/
早く建てると言いつつアビ倍率一覧をはしょってタコすみ
日付変わるまでに何とかするんでしばしお待ちを ワイ攻撃力+90ロックや
https://i.imgur.com/kSwvY2N.jpg
完全体は+100か?
バリアントだけねーわ >>988
乙です
>>989
それとガチャマテで+110やな >>990
ああガチャマテあるからワイロック+100だったわ
最大110か ああ…ついに自分の機種にも死の宣告が
普段は問題なく使えてるのになあ
RKの為に買い替える時が来てしまうのか 低画質モードのおかげで泥でもルヌルヌになったから問題なくなったわ 半年前に推奨落ちした端末でもまだ戦えてはいるぞ
マルチはしらん 来年ぐらいには超絶チェインとか出て今のチェインが過去になるんだろうか
にしても超絶もチェインも実装して1年経つの多いのに結構息長いな チェインは他の超絶より1ランク価値高いからなぁ
ムノウですら大活躍だし rkのためにiPad買おうかと思ってたけど、踏み止まれてよかったわ
泥タブレットでもサクサク動く さけぶも長生きしたし、それ以外の超必でもいまだに使えるのあるし、健在なバーストもまだまだある このスレッドは1000を超えました。
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