【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.233
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.232
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512093743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ踏み逃げ
800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-kmSW [49.98.51.30]) sage 投稿日:2017/12/01(金) 12:48:01.41 ID:zc962KYHd
パパスは素直ににおうだちつけたら丁度良いわ 久々に来たが、後攻有利でアグロテリー人気だったはずだがいつから風向き変わったの? 理想のパパス「ぬ"わ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!」
現実「にゅわぁ〜↑↑」 タロショもいいが魔王の眼光とやいば砕きの格差に文句言う奴はおらんのか てかゼシカがクソなのは共通ゲーだからだよな
スペル強い代わりにクラスユニットのスタッツ落としてもメインで殴るのは共通ユニットだからあんまり関係ないからこうなってる アリーナはリーダースキン出した時に売るためにわざとゴミボイスにしたんちゃうの なぁ、アンルシア入れてる奴ってアグロ対策どうしてんの?
間に合わないようなのばっかなんだが タロット顔にいかんって文句言ってるやつは必中を基準にして考えてないか?奇数使ったことあんならそんなこと言えないはずだぞ >>16
そもそもゼシカの火力落とせって話なのを理解して タロット引き合いに出してメラゾーマ批判するやつwwwwwwww >>13
間に合わないってかアンルシアはアグロ相手じゃただの5コス 5/4だろ
それ以上でもそれ以下でもないし いやなら抜けよ ようじゅつし出して0コスの魔法使いまくる奴もなんとかしてくれ >>16
コンミネ使いだけどタロショ使うなら風の導き使うわ
必中だと採用の余地はないからタロショは奇数で使うこと前提だしな 人魂3/2
メラゾーマ3
メラミ2
メラ0
紅蓮1
イオ廃止
仁王立ち有効
ようじゅつし2/5 1ダメ
これでいいよ テリーとゼシカのスキル、顔にいけないようにしようぜ ドラゴンクエストライバルズ 2017年11月20日〜2017年11月26日 メタレポート
https://dqr-log.com/report/
ゼシカ 使用率36% 勝率52.6% 先行59.3% 後攻45.5%
テリー 使用率20% 勝率50.0% 先行57.8% 後攻43%
ピサロ 使用率14% 勝率46.8% 先行52.2% 後攻41.4%
ミネア 使用率9% 勝率51.7% 先行59.4% 後攻44%
トルネ 使用率7% 勝率51.2% 先行54.4% 後攻47.7%
ククー 使用率7% 勝率44.5% 先行47.7% 後攻40.8%
アリー 使用率5% 勝率42.5% 先行50.3% 後攻35.6%
デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外)
1位 コントロールテリー 勝率57.5% 先行69.7% 後攻47.9%
2位 アグロゼシカ 勝率56.2% 先行63.8% 後攻48.4%
3位 奇数ミネア 勝率54% 先行61.2% 後攻46.4%
4位 アグロテリー 勝率52.3% 先行57%
5位 ミッドレンジトルネコ 勝率50.2%
コレは酷い
一方シャドウバースは
2017年11月20日 〜 2017年11月26日 対戦解析ログ
http://shadowlog.com/trend/
ウィッチ 使用率25.2% 勝率50.2% 先行51.6% 後攻48.8%
ヴァンプ 使用率18.4% 勝率51.0% 先行53.5% 後攻48.4%
ドラゴン 使用率14.1% 勝率49.5% 先行52.6% 後攻46.4%
○エルフ 使用率12.5% 勝率51.6% 先行52.2% 後攻51%
ネクロマ 使用率11.6% 勝率49.0% 先行52.0% 後攻46%
ビショッ 使用率9.8% 勝率49.3% 先行50.5% 後攻48.1%
ロイヤル 使用率8.3% 勝率48.0% 先行51.9% 後攻44.1%
デッキ別勝率ランキング
1位 アグロネクロ 勝率54.8%
2位 秘術ウィッチ 勝率54.3%
3位 アグロエルフ 勝率53.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率53.3%
5位 疾走ビショップ 勝率52.5% ギガブレイク
からくり
インチキ
スルーありがとうな
たてまじんはくれてやる タロット言い始めたらトルネコのそろばんも大概だからね
奇跡の剣と交換したいわ まぁ前スレで書き込まれてたような糞みたいなオレ基準のナーフはないだろ
仮にもプロとしてゲーム作ってるんだし >>16
魔法が顔に行ってタロットがユニットだけという区別をつけるのはおk
だからタロットを顔に行けるように強化しろ、じゃなくてコストダメージはタロット基準にして魔法は顔に行けるというアドバンテージがある分弱めにしろってことじゃないの ナーフ情報出てから煽りがなくなって草
フットワークがかなり軽いことを証明したからなあ >>21
そのゼシカの火力も亡者、フライとかいう周りの壊れが居るから顔面にオールイン出来るのが現状であっておかしいのはメラミメラゾーマじゃないいんだけどね
止めに食らうからメラゾーマとかはインパクトがデカイだけで 中川ってどろにんぎょうみたいな効果だな
お互いのリアルMPを1下げる 誰でも12345共有の動きが最強だから+@がバーンのゼシカ武器持ちのテリーパンプのトルネコが強いだけ
序盤が弱くなって56789の動きが強くなればミネアピサロククールが強くなる
どっちにしろ大量の共有ユニットを何とかせんと変わらん
人魂を弄っても別の4コス共有を使うだけ アクティブも動画数もシャドバに負けてセルランもほぼ同位置とかやべーだろww インチキソードかガイジソードどっちかはナーフされるやろなぁ 顔に行ける攻撃はブロックや仁王立ちでガードできるように統一すれば直感的にもわかりやすくていいでしょ 採用率9割超えてそうなはぐメタはどうすんだろ。
理不尽な強さではないが高すぎるよな たたり御前は相手リーダーにも効果あったら
ゼシカ達封じれるのに マジックフライと早読みは構築レベルの癌だからナーフするべき ナーフどころか共通をクラスカードにする変更が必要なんだが はぐメタナーフの代わりに死んでるメタルハンターさん強化してあげたら?
「メタルボディの敵ユニットを封印する」なら入れる人いるだろ たてまじん人魂赤弓とっととナーフされろ
お前ら糞の三神器って言うからな >>23
ってもシーズン終了後に告知だから
1ヶ月のデータを見たうえでの告知だろうね
っても本当に最後の最後は環境が変わりつつあったからそこが気がかりだわ はぐメタは正直いじりようがなぁ
カードプール増えて環境変わってそれでも居座るようならってところじゃね >>48
あれはゼシカにはあっちゃいけない呪文だと俺も思うわ たてまじん出した後の相手ゼシカ
動き遅くなるよねw はぐメタいるから3/2の評価とか思いっきり下がってる所はありそう つーか雷鳴ナーフしたらこのゲームまじでオワコン
まあ人魂とフライしかナーフしないだろうけどww勝率ゼシカしか抜けて無いし
そんで魔王と共通低コスト放置してくそゲーに糞のミルフィーユだからな たてまじん強いよなあ
一切のシナジー関係無しにただただ強い つーかアグロはメタれるからナーフいらないんだよな個人的に
ようじゅつしなんとかしてくれ シャドバのGMDみたいに
そう言えば昔、はぐメタ使ってたなぁ
と懐かしむ日が来るのか >>69
メラゾーマないなら大体即処理できねーしな
盤面をそこまでは楽させてねーし はぐメタ死んだらピサロのテンションスキルちょっと強いなあって思う 馬鹿な運営に教えてやろう本当に必要なのはナーフじゃない
共有のクラス分けもしくはクラスカードの強化だ
一部ナーフじゃ絶対よくならんむしろ悪化する はぐメタのせいで2/3/2とかが死んでるのがなぁ
つっても構築入りしそうな2/3/2なんてシャドーぐらいしかいねーか はぐメタは環境狭めてるから、メタルハンターを効果発動したら+11にするとかでメタ能力高めることで対処してほしい 先行人魂は回答が少なすぎるのがな
早くナーフされろとは思うが竜騎兵だらけになりそうでそれはそれでダルいな >>54
強いけど切り返しとしても優秀だから下手にいじれないだろうなぁ ガード調整よりテンションスキルの調整のが必要じゃないのかね ピサロククールミネアがトップに立つならば今のままでいい
シャドバみたいに蓋していけ >>82
竜騎兵に一方取られるカード多すぎてだるいわ 共通ゲーはもはやゲームデザインのレベルだからあきらめるしかねーだろ
これから追加されるラスボス魔王も多分全部共通やぞ >>75
速攻持ってる時点でねーよwwwwwwwwwww
速攻すら強いのにダメージ耐性で実質2/4の基礎スタッツの速攻だし頭いかれてる たてまじん出すとゼシカは遅くなるがガイア出すと止まるぞ >>78
これ
クラスカードナーフすればするほど特徴無くなるからな
ナーフするなら使われてる共通カード全部ナーフするべき カードパワーが高すぎるカード
シナジー効果が高すぎるカード
対応できるカードが少なすぎるカード ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい
メラミメラゾーマ ダメージ-1orユニ限ダメージ据え置き+毒のような効果の火傷状態にする
タロショ スライムタワー効果付与
ガイジソード クリフト仕様に変更
こんなかんじにしてぼくの奇数ミネアをさいきょうにして下さい!!! >>78
クラスカードの強化は次のパックでやって共通を減らせばそれでいいわ
今問題なのは人魂などの明らかにオーバースペックのカードをなんとかするのが先 メタルハンターなんて無理に強化しなくても今後いくらでも出番あるだろ
なんで既存のカード全てが活躍できないとダメって発想になるの >>94
はぐれが強カードと思ってるならヘタクソすぎる これ人魂とフライだけナーフしても
どうせ竜兵の4/5強すぎて先に置いたら有利の先行ゲーになるんだろ?www知ってるよ
アグロゲーに変わりなし はぐメタ、2ダメ以下までなら文句ないだろ
3以下は範囲が広すぎる メタルハンターは3/4くらいでいいよな
現状使われてるメタルがはぐれくらいだしメタキンは大体逃げるし
実際には仕事終わったはぐれを倒すくらいで実質メタル限定で1点飛ばすお仕事しかしてない 亡者、アーチャー、フライはナーフするべき
フライは2コスト以下特技サーチで
先の事考えるなら早読みもナーフ必須 >>102
はぐれ糞カードの認識無いならお前の知能がやばすぎるw https://i.imgur.com/9gvKANq.jpg
時間空いた時にランクマやるぐらいで闘技場2回くらいしかやったことないんだけどこの3人なら誰選ぶといいかな? ひとだま→4/4/3
ガチャコッコ→3/0/4
妖術師→5/3/4
メラミ→3コス
メラゾーマ→5コス
奇跡の剣→4/2/2
雷鳴→7/4/2
盾魔人→5/3/6
ゾーマ→光の玉を相手の手札に加える
竜王→7/7竜王を6/6
こんなとこでいいか? ようじゅつしが早読みにまで反応するのはやめてほしい
メラとかイオとかに反応するのはまだわかる ナーフ予想
ゼシカから
早詠の杖 1コス
ヒャド 1コス
マジックフライ 2/1/1 特技カード1枚引く
メラゾーマ 5コス 5ダメ
ようじゅつし 5/2/4 特技のたび2ダメ
テリーから
雷鳴の剣 8/4/2 追加3ダメ
共通
亡者のひとだま 4/4/4 対象にならない
レッドアーチャー 3/3/5 HP20以上の時攻撃+3 奇数の除去確定サーチに慣れちゃったから今からコンミネに戻るのダルいなぁ
占いどれくらいに絞るのが良いんだろう なるほど、フライはメラゾーマ引っ張ってこなけりゃいいか はぐれメタルは実質3/2/4速攻やぞ
クソちゅよい メタルハンターなのに攻撃力3だからメタルボディでダメ1しか出ないしかわいそう メタルハンターは1ダメ飛ばしてメタルなら即死
ならそれっぽくない? わたぼう錬金していいですか?
レジェンドランクにあがれなかったのはこいつをデッキに入れてなかったからだとおもうんだ ゼシカやテリーのクラスカードナーフしたらまじでこの運営バランス取れねーんだなって思うわ >>116
ようじゅつし行くならククールのワイバーン、
テリーのたてまじん辺りもなw >>113 >>118
ありがとう格闘姫でやってみるよ >>112
もう頭プラチナのエアプクソザコは黙っとけよ
な? >>123
共通関連は次のパックから自然と減るだろ
人魂などの明らかに強いカードはナーフするべきだが お前らの案全部採用すると闘技場最弱のゼシカスができあがりそう アストロンでメタルボディ付与とか出てくるのだろうか。 つーか共通ゲー変わらないし先行ゲーもそのまま確定でまじでオワコンやんwww
魔王先置き魔王ミラーもやりたくねえよ!アグロのがマシだわ
オワバでイージスモルの先置きと同じでコイントスじゃねえか >>105
これだよな
はぐメタ倒した後、私の紅蓮の炎、たーっぷりと味合わせてあげるで終わるからな >>116
ミスなのわかっててもレッドアーチャーで笑っちゃう >>109
特技カード少ない割にパンサー多すぎない? >>135
モシャスゾンビモシャスゾンビ選んだらこうなった >>116 先行3Tレッドアーチャーとか地獄じゃん 剣の手入れとかからくり将軍とかなんであんなに上手く噛み合うんだ?
都合良く引いてこないと無理だろ >>112
お前そのゼシカとテリーで結果出せるんだよな? 調整入るにしても、もう今月始まっちゃったのにな
人魂は今月いっぱい続くのかね 次パックでクラスカード追加って言ってるやついるけどそれしたらシャドバと同じって分からん?
ただインフレしてるだけ
あと次のパック追加まで人が残ると思ってんの?今がラストチャンスなのに 調整どうせ月末だろうな、告知は近日来るらしいが
そもそもアグロ共通消えても魔王糞ゲー待ってるから詰んでる だったら
亡者のひとだま 4/5/4 対象になる
これで解決じゃん 本編にいるモンスターでメタルボディ持ってきそうなのってプラチナキングとメタルハンドくらいでしょ?
救いようがないね >>44
フライと共通強カードなくなるならええかなって気はする
あと妖術士もか イービルフライと何とかの笑みとかいうのもナーフしろよ
さすがに強すぎ フライ2コスト以下の特技サーチなら必然的にアグロからは抜けるし、テンポで使えないこともないからそれがいいわ
メラミかメラゾーマが実質2枚増えてるのがおかしい 魔王関連出すピサロやクルールはミネアが狩るから魔王ゲーにはならんがな
アグロが多いせいでミネア活躍できないから
アグロ減ればだいぶ良くなる >>148
ゲームはクソだし
最強デッキは無課金だし
カード以外課金要素ないし
まあこれからだよ・・・ みならいとようじゅつしは確かに強いけどゼシカのクラスカードで確実にぶっこわれって羽虫くらいじゃねーの
テンポゼシカは構築アホほど歪ませてシナジーのためにハンド死蔵させまくるデッキだからあんなもん意識してヒャドメラにまで文句言うのは違うわ 同じ環境で再放送のランク回させる事は流石にしないようでよかった >>159
もうランクマ区切りじゃなくて途中で変更でいいわ
たいして影響ないし >>169
ミネアがそもそも魔王うんこしてくるんだが?wwwwwwwwwwwwwwww チンゼシはようじゅつしいなきゃザコだし
そもそももうあんまり見ねーからな
フライが死んだらついでに死ぬやろ ドラクエのヒロインで一番チョロいの、
誰かな
良い意味でチョロいの >>164
せめてゾンビ属性与えてやれよ
これでりゅうきへいと同等だろ >>173
人魂とかの一部のカード以外は私怨で言う奴多すぎだな
魔王カードもそんな万能でもないのに 光の玉にこっちのMPがちょっと回復する要素入れて実質の使用コストを下げよう(提案)
まぁゾーマナーフということなんですけどね >>161
ってもそこまで大掛かりなナーフはちょっとやそっとじゃ出来ないし現実的ではない
バランスとるの大変だと思う フライとか言ってるからイービルフライのことかと思ってアホかなと思ったらマジックフライだった じゃあせめて
りゅうおう 死亡時または封印時 真の姿になる。
とかでお願いします。 ドラゴンから助け出されただけで
見ず知らずの男に股を開くアバズレ >>186
手遅れになる前に大変でもいじらんといかんと思うわ
むしろ始まったばっかだからこそね レッドアーチャーが死のうが影の騎士、マミー等の強力なライバルが山ほど居るパパスの明日はどっちだ メタルボディの仕様をユニット別に変えて
メタキンとゴルスラはそのまま、メタスラとはぐメタは2ダメ以下までにして
メタルスライムのコストを1下げてくれ 1のドラゴンはりゅうおうの息子とかいう設定ありましたね
つまり でもどーせ次あたりでマホカンタ実装するつもりだったんじゃね
マホカンタ2コス味方一体に敵の特技、効果ダメージを跳ね返すを付加 >>192
真の姿が50%で1/1/1の犬ならいいぞ レジェンドレアにした方がいいノーマル・レアカードがありますね・・・ りゅうおうとか天変地異弄れって言ってるやつマジ?なんの問題もないだろ
マジックフライくらいじゃないか?
あと不快カード部門で人だま 今の低コスト共通カードがはじかれるようなクラスカード追加とか草も生えない
序盤動けなければ押しつぶされるからヒロパで盤面さわれるリーダーにさらに人口が集中するだけやろ メタル系はレジェンドレアにして速攻メタルボディ特技効かない死亡時に相手はカードをドローとかテンションアップの方がドラクエっぽい マホカンタはせいぜいユニットにつくくらいだろゼシカ止めすぎ 竜王杯レジェンドだった人は今回はどこからのスタートになるの? はやよみのつえの時だけようじゅつしの効果が発動しだ後で「はやよみのつえ」って叫ぶのバグじゃないの?
ほかは特技の方が先なのに >>202
マミーとパパでけっこうバランス取れてんじゃん 普通にひとだまだけだろ。まずはな
しかしこれでミネアの時代か
お前らちゃんと揃えてんだろうな ランクマでレジェスリーブ付けてる人全然見ないんだけど
レジェの人数はともかく、レジェスリつけてない人も多いのか? ミネアとか俺の遅延HPククールでデッキ切れまで追い込んでやるわ 影の騎士も謎の標準スタッツ持ってるけど中々文句言われないよね
出されたらほぼ5点確定だし ナーフ発表かと思ったらまだ調整中なのかよ
メンコストーンの新弾解禁と
エロメンコの新弾情報来ちまうぞ
悠長にも程がある >>212
プラチナ5だけど、前回プラチナ1だった人って今回ゴールド5から始まってるの?
それだと報酬は40Gくらいしか変わらないのに、前回プラチナで終わった方がゴールドのランクアップボーナスが数100Gくらい貰えてプラチナで止める方が無茶苦茶得してるんじゃないか? パパスとかもう見ねーよ
ゼシカとかいうゲマに勝てないからな あれもこれもと同時に何個も弱体化したらアリーナ化しそうだな >>222
赤弓よりこっち入れてるから
赤弓はナーフしてどうぞ ミネア環境はマジやばい
こいつも除去除去除去で
くっそくだらないリーダーだから そうか、りゅうおう以外に封印の的になるようなユニットを使えばいいのか。
りゅうおう 召喚時 相手の場にドラゴンを召喚するを追加でお願いします。 とりあえず人魂じゃん?次にマジックフライ
あとはレッドアーチャー、早読み(or妖術師)あたり
雷鳴までやると相当掘り下げてきたなって感じか?やりすぎな気もするくらい
カードのナーフもだがコイン追加を検討して欲しいけどその辺はなさそうだね HP20以上の時にって効果全部廃止しろ
有利側をより有利にしてどうすんだ >>226
プラチナ4から次はプラチナスタート、プラチナ5はゴールドスタート >>226
恐らくそうだよ
プレミアムスリーブのために500か600gくらい捨ててる パパスの声は屋良有作さんの方が合いそう
もう少し落ち着いた気品ある感じイメージ >>226
? プラチナ1もプラチナ5開始だろ
プラチナ5止めの方がゴールドからスタートできてプラチナ4より得って話だ
レジェならないんだったら中途半端に上げた奴が一番損なシステム >>234
なるほどなぁ
って一撃で削れる体力1/5と1/6でめちゃくちゃ違うやないかい!運営アホか! 共通の人魂アーチャーがナーフされてバランス壊れるわけないし、マジックフライ殺したところでゼシカが使い物にならなくなるわけねーじゃん 雷鳴はクソだが雷鳴調整した程度で闘技場のテリーしかいない状況は変わらんな
ヒロパ変えろ 数百ゴールドで特別なスリーブ手に入るなら毎回買うけどな
自分側からは全然見えねえけど >>241
プラ1というかプラ1〜4までもプラ5スタートなのか
まあプラ1で止めたら結局報酬もあんま貰えんし、それならレジェまで行ってプラチナ報酬貰ってもいいのかな
ゴールドの方が短時間で稼ぎやすいだろうけど 初日は従来通りゼシカテリーでやってピサロ流行るとミネアでクソゲーしたらいいんだろ今回 メインコンテンツの闘技場でスリーブ使えないのはほんといかんわ りゅうおうが使い物にならないとかなんか駄目だろ。ドラクエの象徴みたいなもんなんだから
アンルシアも勇者なんだから別格扱いすべき >>246
テリーの強みは構築でコケにくいところでもあるし
有効スキル持ちでもゼシカは事故りやすくてかなり不安定 アリーナの攻撃2回になる指輪
これも効果対象のコスト制限しないとね
いっぱいあるでゼシカのせいで目立ってないだけで
ナーフ祭りよろ ナーフされる前にゼシカでさっくりレジェなっとくか
プラ5のままでランクマ無視するか ひとだま4枚しかねぇ
もっと集めて分解うまうましてぇ とりあえずレジェは今のままでいいよ
先にやらなきゃならない事ありすぎ
クリフトとドラゴンはなんとかしてほしいけど 環境変えずにまたランクマやるのか
アクティブめっちゃ減りそうだな
いまアプリのリリースラッシュだし とりあえずこのゲームの問題は、使われてるデッキ種類が少なすぎること。
運営は初期パックから金を搾り取ろうとしすぎ。
一旦はばらまくくらいの勢いでユーザー集めて次か次の次のパックくらいから金を集め始めたほうがいい。
安く組めるのがゼシカとかしか無いせいで殆どの人がゼシカとそのメタしか使って無くてつまらなくなっている。 アリーナの声をこれ以上ナーフしたら還暦のババア呼ぶしかなくなるが プラチナ以下のナーフ妄想多すぎて草
>>264
あれからさらにひどくなるのか アンルシアのレジェスリちょっと微妙じゃね?
竜王のレジェスリの方がキラキラ感あって通常の竜王スリーブと比べてもかっこいいと思うんだが >>218
堂々と付けれるのは1000位以内くらいまでだな >>267
うちのばーちゃんにやらせた方が多分うまい >>269
センス無さすぎだろ
今回の奴のがいいわ ってか初期のスリーブが完成度良くて特に変える気が起きない プラチナスタートからってランクアップ報酬減ってるやんけ死ねよ >>270
ランク外ですがつけます
レジェスリープは自慢するものではなく、自慢されないためのもの >>265
別に組むだけならテリートルネコククールあたりは安く組めるだろ バニラはいいんだけど5/7/6はハーストより壊れてるやん
しかもほぼ先手専用 >>275
りゅうおうスリーブとドラゴンスリーブがダサすぎだよな レジェスリ恥ずかしいとかいう意見多くてワロタ
なんのために糞ラダー回してレジェになったんだよw
堂々と全デッキに付けろ どうせスリーブ変えても自分じゃみれないからデフォのままやわ >>277
運営 その分初期報酬が豪華です!
3パックwwwwwww プラ5到達報酬が累計1500Gなんだが?まーじうんこ
普通にブロンズからやらせろ。プラチナ到達なんて20勝くらいでいけんだからよー ねえほんとに勝てないんだけど、自分で組んだデッキよりゲーム内のおすすめデッキでやったほうがええんかな。
持ってないカードもあるけど 共有を共有でメタって申し訳程度にクラスカードでフィニッシュしてるのが異常まじでそれだけ
バーンが強いとかフェイスが強いとか占いが強いとかは一強じゃなければむしろゲームとして健全
クラスを殺すようになったらいよいよおわり そして今月のスリーブはプレミアムよりノーマル版の方がよく見える >>283
コレクションだよ
アンルシアレジェスリーブも欲しいなー こっちのが好きかも >>283
恥ずかしいと言ってる奴が全員持ってると思うとか、ここのガイジを甘く見過ぎだぞ メラゾーマ5コス
亡者444
マジックフライ212
ようじゅつし535
じゃだめ?後は他を上方すれば良いと思う
使われてないドラキーマとか… レジェになった事実が欲しかったのであってスリーブは欲しくない
なのでつけない >>283
レスバでレジェの証拠見せてみろと言われた時の証拠画像上げるためやろ
知らんけど 今ここで共通ゲーって言ってる奴の8割は固有がパワカになったら課金しなきゃロクにデッキ組めないクソゲーって言い出す >>287
カードゲームは既存のデッキを回しながら学んで基礎が身についてから自分でデッキ組む レジェスリつけてるやつ大体弱いんだけどなんなの
プレイングがお粗末 共通をクラスで割り振るとしてモーモンとメラゴの壮絶な取り合いになりそう >>265
代り映えしないのはテリーピサロくらいやろ
ゼシカならアグロかテンポ
ミネアは必中か奇数
ククールは回復かトレント
トルネコは封印かミッド
アリーナはコンボかコントロール
ここらへんは同じリーダーでも結構違うデッキやぞ >>303
メラゴは間違いなくゼシカが持っていくだろ・・・ ランキングみたら屈辱とかいうゴミカスこじきの囲いばかりで笑える。 >>300
久しぶりにやるからやろ
レジェいったらそこからログボ勢多い ナーフ予告きたか
今月末からは課金者しか勝てなくなるなw
どうせ新パックもクリスマスに合わせて出してくるんだし
闘技場報酬じゃ間に合わん
無課金さん達お疲れ様でした >>287
ゲーム内のオススメデッキ一択だぞ
今一番強いデッキは一枚違わずゲーム内のオススメデッキだからな
だからみんなゲーム内のオススメデッキをナーフ(弱体化)しろって騒いでるんだ ヒロパの使い勝手が明らかに差がありすぎ
せめてテリーは3点武器装備、ゼシカはユニットのみ
にしてくれ >>300 そりゃ夕方とか平日の社畜タイムとかにやってりゃ誰でもいけますし レジェ被らないシステム早くしてくれ
24枚から増えない >>288
かといってリーダー間でメタが回ってないかというと回ってるんだよね
ゼシカがほんのちょっとだけ弱体されればそうなる >なお 調整がある場合 対象カードを分解した時に得られる錬金石の個数を
>一時的に変更する事によって 補償をいたします。
なんこれ
既に砕いた奴には補償なしってことか? >>308
文章から無課金で楽しめてる奴への嫉妬心滲み出てて草生える ガチャコ→ガチャコ→スタチュー→スタチュー→ガメゴンと置いたのに……
全部魔法で消されてステルスと人魂とはぐメタで殴られて終わり
魔法の性能設定間違えてない? >>315
ナーフならそりゃそうだろ
上方修正されたら文句言え >>319 そんなににおうだち積みたいならククールでやれ
ザオリク、ガチャ子、けがれ、エビルチクビン、キラーデーモン、ライノスキングで圧倒しろ >>297
>>309
ありがとー
素人が下手に組むよりオススメデッキやってみるわ ガチャコ2枚とスタチュー2枚にガメゴンまで全部魔法で消されるとかどうやったんだよ >>315
なんでナーフされそうな奴残しておかなかったの?バカなの? もうこのゲームは無課金で楽しめなさそうならやめるわレベルに入ってると思うのだが 運営「トルネコは手札増強が強いヒーローです!」
ぼく「なるほど」
魔法のツボ→5コスト3枚→一枚辺り1.73
ゼシカの魔力の息吹→3コスト2枚→一枚辺り1.5枚
ぼく「なんでその分野が得意なキャラですら負けとんねん」 セルラン100位以下とかいう状況だからクズエニなら共通アグロガッツリ殺してくれると信じてる >>315
調整があったカードだけ砕くと作った分と同じ錬金石が返ってくるってことやないの? >>315
そうだよ
シャドバではナーフされそうなカードをため込むことで月末のナーフに合わせてエーテル稼ぐ楽しみ方があるからそんな感じでがんばれ 今月もまたアグロゼシカか
マタアグロゼシカ
股黒ゼシカ
つまりゼシカはボーボー >>329
マジかよ!
迂闊に分解すると損するってことか
なるほどなぁ >>326
トルネコは手札増強が強いヒーロー
ゼシカは手札増強と盤面無視バーンと対象をとらないバーンとアグロとミッドレンジが強いヒーロー
何もおかしくはない >>326
種で水増しが上手なだけでドローが優秀とは書いてないからな
ドローエンジンもリッカがあるから嘘ではないが >>321
ククールだよ
毎ターン消されて回復自分にしか使えず、9Tにシドーあったのに8T目には終わった もうデイリーだけでいいや
何使ってもレジェンドなれんかったし ナーフでセルランなんて変わんねーよ
カードゲームでセルラン上げたきゃ課金したくなるアイテム出すしかねーよ むしろミッションでゴールド配ってるし、今はセルランよりユーザ獲得を優先してるってことでしょ >>326
ベホマ 5コス 7回復2枚
1枚分が回復7分か・・・ このゲーム強いカード安いのばかりだから
補償そんなにおいしくない
高くて雷鳴くらいか
最初から対策してたんやろなあ メラゾーマナーフならいいけどゾーマはプレミア持ってるからナーフするなよ テリーの特技ダメージ全て1点減らせ除去強すぎるだろ シャドバはぶっ壊れレジェをすぐ作って使い倒して、ナーフきたら売ることで無課金で常にTier1使えるから流行ったのもあるだろ
課金してるのはプレミアガイジだけ。 新パック出た時しか課金するとこないし
DCGじゃ平時セルラン3桁なのはしょうがないんじゃないの?
まあ終わりつつあるのは確かだけど まず特技のコス見直せ
早読み0コス ヒャドメラ0コス
この辺おかしい 新規課金要素がないと順位が低いのは普通だな
一か月もすればこんなもんだろ >>326
カード1枚1コスト分と考えれば釣り合うぞ
たぶん運営的には 今のアグロゼシカゲーが一番弱者にチャンスあったのに
レジェなれなかったやつはこれから始まるであろうコントロールミラー勝てないからふるえとけ
長引くほどミスる機会増えてキッズじゃ無理
引退増えると思うわ ヒャドは原作準拠で1コス2点くらいにすれば良かったのにね
メラよりちょい強の呪文だよね 無課金でも有能レジェンドくらい一通り揃うし、各リーダーのテンプレくらい組める
課金しなくてもレジェンドに容易に到達できるデッキがいくつもある
これ以上無課金でなにしたいんだよ、全カード無料で配るわけねえだろ 武器カードは1回使い切りが良いね
これのせいでテリー頭おかしい メラとヒャドは0から変更されたら一生デッキに入らないレベルのゴミじゃね
とりあえず早読みなんとかしろよ あとはジェムのキャンペーンくらいかね
根本的に価格設定間違えてると思うけどね、俺は 無課金は闘技場に籠ればいいやろ
金出さないなら時間出せよ
闘技場の報酬レートが変更されたら文句いえや >>353
一通りなんて全く揃わないが
わたぼうだけ作れば終わりだから問題ないな 今の闘技場はランクマ勢がチケット消費してるから普段勝てない勢も参加しとけ >>353
ほんこれ
ゴミ会社スクエニの集金がこの程度で済むわけないから、この程度で不満なやつはマジでさっさとやめたほうがいい
これからどんどん集金が露骨になっていく HSは世界規模だしシャドバはソシャゲマネーがあるからコンテンツ育てられるけど
スクエニは基本使い捨てだからなぁそういう部分では弱いよな 今最大の謎は、スクエニは今後どうカードを刷るつもりなのかってことだ
性能じゃなくてキャラのことだ
ドラクエの著名モンスなんてもう殆ど出し切っただろ、どういうつもりだ?
今後も何百枚と新カードがいるんだぞ、クソマイナーなモンスターとかオリキャラ出すつもりか?それでも足りる? カミュは奇跡雷鳴取るより、最近はそろばん取るのが楽しい 昨日1日で新垢レジェンドまで持ってけたし無課金でも余裕でしょ
楽しむためにいろんなデッキ組もうと思うなら毎日コツコツプレイすれば余裕 >>354
2回でもいいけど、武器の手入れとか使用回数増やすやつがおかしい
あいつのせいで延々と攻撃力上げながら攻撃される 闘技場篭りで共通レジェは全部持ってるが
クラスレジェとSRが揃ってない
ナーフ後にどのキャラに賭けるかで明暗別れるわ
ピサロ安泰だと思ってたがミネアの時代かもしれんし ダメージを与える除去カードは「リーダーを選択したなら−1点」でバランス良くなると思うけど >>368
グランドクロスも大概狂ってると思うけどな
絶対あれ悪さするで カードはある程度の課金要素にしてリーダースキンとかエンブレムで課金促した方が儲かるのになやス糞 前シーズンはアリーナ一筋縄でレジェ行ったけどアホらしくなったからゼシカスになるわ >>300
コピーデッカーで早めにレジェ上がっただけで実はゴミ アンルシアバックは欲しいけど正直もう新パック来るまでやる気しない
今月はコボルトとローグライクアドべあるしそっちやってそう たてまじんは能力考えたら3/4もしくは2/5が妥当 >>372
パクリ元の本家ハーストでは1マナで武器+1/+1だから安心しろ アグロカードナーフされたらコントロール寄り奇数ミネア一強だわ
うおおおおおミネア最強ミネア最強 グランドクロスはまともな奴が相手なら当たらないんだよなあ
一番落としたい奴が当たらない場所にいるパターンが多過ぎてクソ 俺はドラクエ全シリーズやったわけではないので今でも知らないキャラのカードばかりなんだが
べつに何も気にならない >>369
ビアンカとフローラはじめV勢とキーファとボス系ぐらいだな
あとは地味なのしか残ってねぇ シドーもナーフした方がいい
勝ち確だと思ったらシドー出されて負けたわ なんだかんだでアグロゼシカはナーフきても戦える気がする
今までみたいに脳死プレイしてる奴は勝てなくはなると思うが アンルシア知らないキャラだしモチベあがんねーなー
どうせプラチナ5以下にはならないんだし適当に遊ぶか >>369
ドラクエブランド舐めすぎでしょ
人気モンスターなんてまだまだ腐るほどいるぞ 無課金リセマラ無しでもレジェンド到達したしゾーマ・シドー・アンルシア・ミレーユ・ジュリアンテ・バルザック持ってるぞ
全部錬金した
使う職業1つに絞ればどんなデッキも作れるわ みんなぼくのかんがえたさいきょうのちょうせい披露してるけど恥ずかしくない?
見てる側からしてると痛々しいんだが あっようじゅつしもプレ2枚あるからナーフしないでねクズエニさん >>369
ボスたくさんいるじゃんって思ってたけど確かに雑魚カードどうすんだろ
使い捨て論現実味だわ ハーゴンさん砕いたんだけど上方修正ないよな?
レジェンドを犬にするって効果にならないよな? 逆に何でモンスターをほとんど出し切ったと思ったのか 人気モンスターかは分からないが、圧倒的に印象に残ってるのは
6の最初の方から出てくるスタチューっぽい外見でベギラマ撃ってくる雑魚敵は明らかに場違いだった >>391
ミネア一筋?
俺も絞るか…でも同じリーダーだと飽きるよなぁ ムドーとデュランの色違いモンスターどうなるのかな
本家もまだでてないけど 藤本:セルランいくら今ぁ?
二木:えー有料110位でございます
藤本:えぇー?
二木:110で……
藤本:“約”はぁ?
二木:2000……
藤本:全然足りねえじゃん!?
二木:いや申し訳ございません!!
藤本:全然足りねえじゃん!?
二木:いや申し訳ございません!!
藤本:全然足りねえじゃん!?
二木:いや…(判別不能)……合わせます!
藤本:全然たりねえじゃん!?
二木:共通ナーフします!
藤本:全然たりねえじゃん!? ドラクエやってないんでしょ
まあ具体的にって言われると困るけどかまいたちとかサボテンボール好きだよ 妖術も赤弓も取れないグランドクロス壊れとかエアプ過ぎて笑うわ >>399
ストーンビーストだな
あれめっちゃ強いよな グランドクロスは顔に入るせいで中途半端に敵ククールの顔削って回復シナジー回されてひどい目にあった 武器使用回数1回とか言ってる奴よりは恥ずかしくないぞ >>404
サタンジェネラルとなんだっけ幸せの帽子 >>399
ムドーの洞窟っぽいところからしばらく見かけるのほんまやめてほしい ゼシカテリー憎しで弱体弱体言ってるが、やり過ぎるとミネアやピサロが同じ位置、下手すりゃそんなもんじゃないところまで行くだけだ
ある程度スピード早いやつの強さも全体バランス取るには必要だわ まぁグラコスもキングマーマンいるし
同格のはずのジャミラスの色違いサイレスさんもう出てるよな とりあえず、テリーとゼシカのテンション技を顔面に打てないようにするべき >>326
冷静になれ
壷も息吹も積まなきゃ変わりのもんが引けてる以上実質の効果はハンド+1と+2だ
3コス一枚増強と5コス二枚増強だからコスパでは勝ってる
使い勝手はしらん ぼくのかんがえたさいきょうちょうせい
ザキがんめんうち! 普通の人は与えられたものに対して勝てる工夫をするだけでこのカードのヘルスが1少なければなあなんて無意味な夢想に時間を使わないよ シドーで返されるとはいえグラコスがこんだけ強いんだから残りの3魔王もきっと強いんやろなぁ… とりあえずV系のボスなぐったらピシッって音出してくれたら神運営にしたるわ
あの音好きなんだよなぁ スライム系は大概見た目ええしな
スライム系だけでも1パック分くらいいけるんちゃうか ゼシカテリー同士でやると
途端に頼りない赤弓さん
だいたい出せる頃には20切ってるよな ぶちスライムすらまだ出てないからな
雑魚モンスターまだまだいっぱいいるぞ 下々のものたちがゼシカ強い!絶対勝てない!ナーフしろ!とか言ってる間、上位陣はトルネコピサロだもんなあ
ザコの意見なんて取り入れないで欲しいな こんな素人にまで口出させる運営とか
業界の恥晒しじゃ? >>424
そんな図星ついてやったらどもならんだろ
ニフラムかよ オルゴデミーラデスタムーアダークドレアムは現魔王達の実質上位互換的な立ち位置で出てきそう >>427
わかる
ボスに対しての攻撃のなんか効いてない感好き >>414
ついでに縦横も分かりやすくしてくれねーかなぁ…… >>430
ぶちスライムはスライムより弱いという設定どうすんやろ
1コス 1/1か >>426
これすげーな
鋼一本しかないのに剣を求めて3枚とか
こんなんで勝てるのかよ 闘技場アリーナの閃光烈火拳で7〜9ダメージ顔面にいれておわる試合連続してこのカードやべーと思った
よく考えたらゼシカのメラゾーマ紅蓮の炎が8点だった あーあいを1位にした、ぐんたいがにナーフもトーセならやりそう このライバルズってのは
メラゾーマ打って勝ち確定の時に煽り入れる時が1番たのしいな >>428
ハースのエレメンタルみたいな扱いにしてほしい
前のターンスライムだしてたら+2/+2みたいなカードどんどん出して デスタムーアってカッコいいよな
第三形態の次元の狭間を割って出てくる演出は神
https://youtu.be/FBy4mepAplY 5のボス戦はあのエフェクトと不死身の敵BGMの効果でめcxは興奮した
6はムドー戦の曲くらいだな >>435
だってこのククールムカつくんだもん…
ザラキ2枚にクリフトに赤弓積んでて >>424
普通の人が殆どやめていったから調整するわけですが・・・ デスタムーアがダークドレアムにコテンパンにされる演出ははっきり言っていらなかった 歳とってデスタムーアとミルドラース第二形態の区別つかなくなってきた ブオーン出したら盤面全部使うのかな
だったらちょっと見てみたい ゼシカだけテンションゲージの目盛りを5に修正しよう ドラクエのモンスターって2000種類くらいいるんだな
それに冒険者系合わせたら3年は持つな
その先どうするかは知らんけどまあコラボとかで行けるっしょ >>452
調整するのが悪いなんて言ってないけど?
アスペか? 武器使用回数1回とか言ってるお前が運営じゃなくて良かったと心から思う とりあえずボーナスはffbeに使うかな
このゲーム無課金で良いけど >>461
そんなんになったらカミュの商売あがったりだよな テリーは使うと入れたいカード多すぎて構築難しい
まあ他のクラスは入れるカードに困るんだけどな >>442
テリーはヒロパ強いから武器なしでも10連いけるしな
さすがに求めて3枚はガイジやけど >>455
出来損ないのブウみたいなのがデスタムーア
出来損ないのおにこんぼうがミルドラース モンスターが増えるのはいいけど色違いは同じような能力とかにして覚えやすくして
キメラのとっちらかり具合とかほんま酷い カミュは武器持ってなかったら相手のテンションでも奪ってきてくれ
あ、ゴールドとってきてもいいぞ スライムつむりの貝殻をサンタ帽子にするのが一番楽そう 本家の数値まるぱくりで奇跡の剣が4/4/2だったが強すぎて今の4/3/2になったんだろ?
その程度の調整力よ 武器の使用回数1にしろって面白いな
そんなのが運営批判してるってところが >>472
キメラとスターキメラだっけ?似とるやん
ククールのキメラは違うけど で、いつになったらシャドバガーハースガー
消えるんだよ。一月経ったがまだシャドバやハースに帰らんのか? >>475
もとから4/3/2だぞ
回復が3に増えたんだぞ むしろ色違いでも効果変えたのは英断だったと思うぞ
スタンダードで効果揃えたら今後も揃えなきゃいけないし
そしたらカード製作の多様性がクッソ狭まる スキンは萌え路線じゃなくてモンスター路線にしろよな
水着スキンとか出したら何もわかってねぇ >>481
適当に回復増やしたんか。ククールとかより耐久高くなってワロタ >>459
モンスは無限に生み出せるけど
カード効果は有限。
課金はスキンとスタンプやボイスで頼むわ。
エモやスタンプの数が圧倒的に足りない。 6以降のボスいまいちだったけどニズゼルファは結構すき
チンポみたいにビクビクしててキモかった ミルドラースってドラクエ1ダサいラスボスだと
思ってたけど11のボスがそれ以上だった
ドラ超とかもだけど
鳥山のデザインセンスって年々酷くなってるよな ゲームやってもストレス以外感じなくなってきたこうなると流石にもう駄目だな
ナーフ後までやらないで置くけど先攻後攻格差ある限り絶対楽しめんわこんなの いっそのことドラゴンをナーフでお願いしたい
錬金させて 求めて3本は仕方なくや…ガイジソード取れると思って…
7連勝まで来たゾ >>480
ちょうど来週にはHS勢が帰るからまあ待て
翡翠連消えて今月のランキング屈辱だらけになりそう 調整調整っていうけどこの運営に良調整期待できるか?βから今の調整を鑑みるに今強いのをゴミにしましたはい終わりじゃね >>455
腹出てるデブがミルドラ第二で
世紀末肩パッドマッチョがデスタムーア第二 ストーリー的な意味では実質ゲマがラスボスだからな
ミルドラースのおまけ感よ 武器使用回数一回という使い捨ての剣があってもいいんだよなぁ
特技とは違う使い方は出来る訳だし まだdq11関連あんまり出てないし、スイッチ版出るタイミングでアプデ&カード追加とか絶対あるわ スターキメラはベホイミのイメージが強いから
ククール専用の回復で強化であってる 11のラスボス名前忘れたけど2形態目がしょっぱくてなんかもう1回変身しそうな感じなかった?
俺は3形態きそうでびくびくしてたよ 夢入道の後列→前列への移動は目の前埋まってても空いてる前列に移動しろよおおおおん。。
ところで、アリーナの低コスユニットに、夢入道や格闘パンサーやおおくちばしの1/2/1入れてると脆すぎるわ。
ジャガーメイジやはぐメタに有利に処理されて辛いが、何を採用すればいいんだろ。 パックからあぶない水着バージョンの
ミレーユとか出るようにしたら
売上が上がるよね リメイク版だとゲマ三回戦うしな
ミルドラースのポッと出感は相変わらず >>490
名前も外見も史上最低の魔王だと思っててすまん 弱かったけど9のラスボスはラスボス感あったな
前座もかっこよかったし よしわかった、俺がお前らの思うように調整してやる、全カードのスタッツを1/1ずつ下げたぞ、これでいい 鋼の剣ってザコくね?
序盤に来なきゃ手札で腐るだけだし、121とかのザコ割っても、装備でテンポロスするから顔面に1コス2ダメージの燃費がいいメラミ食らうだけやん 商売っ気なさすぎだからな
闘技場チケットお得に売ってくれ >>459
とりあえずダイの大冒険とのコラボやるまで続けるわ >>507
すくなくとも俺が課金するわ
限定なら十万までは課金する デブソーンとか双竜打ち数発で沈んだからよく覚えてないわ
ドラクエ8もゼシカゲーだったな ゲマ最高に好きブオーンそこそこ好きミルドラース嫌いエスターク超好き >>516
ドラゴンクエストハジマルズになりました >>513
武器でテンポロスって2回振れるの知らんのか?
もしかして顔に振ってます? レジェカードの使える1〜3コス作ってくれたら
なんでもいい
レジェで固めて遊びたいだけ >>507
レジェンド率上げなきゃ狙うの無理やろw >>521
ザオリクしてくる手がうざいのとダークドレアムのかませにされてる印象しかないわ すべてのデッキが人魂とアグゼシありきで調整されてきたから
全部変わるだろ 結果発表こんなんでるのか凝ってるな
100位の勇者ヨシピコ笑ったわ ボス系は中ボスクラス含めると圧倒的にDQ2が優遇されてるね ダークドレアム
9 10 10
盤面のすべてのデスタムーアを破壊する 初代3魔王は別格として存在感はエルギオス>オルゴデミーラ>デスピサロ>デスタムーア>その他って感じだわ ラーミアは0/10、場に出てる状態でオーブ6つ使うと特殊勝利にしてくれ ラプソーンやブオーンみたいなデカキャラがそのうち3マス分扱いで単体ウォール貼りそうな予感 アグロ要素もなけりゃツマランよ
完全な低速は完全なアグロに食われる
だから構築で悩む かりくびぞくとかけっこう厄介なの使ってる人あんま見ないな オルゴって勇者がいる島以外全部手中に収めてたんだろ
リアルラック低すぎね? スタンは1~4メインって感じあったし次のパックは5中心だったりすんのかね
パパス以外まったく出てきてないよな? ゲマはメラゾーマ内蔵の高スタッツとかで対象がパパスの場合死亡させるとか面白そう ゼシカ消えたらランプピサロとコントロールミネアが台頭するの目に見えてるけどその辺りも見据えてナーフしてくれるのかねこの運営は ハーゴンも相手のトルネコ変化の杖使ってくれたらいいのに変わるかもしれないから >>550
メラゾーマの対象にしたら効果に指定するまでもなくパパスは死ぬんですがそれは >>550
既に使われてないパパスに追い討ちをかけるな FF大好きだからお願いします
戦士はクラウドでよろしく と思ったけどメラゾーマで普通にパパス倒せるからサイレンス+除去で もうパパスが場にいたらメラ系はパパス以外選べないでいいっしょ >>553
世界観ぶっ壊れそうだな
レジェンドのBGMとか特に ゲマは特技を使う度に手札にメラゾーマを加えるでよくね? FFとコラボするぐらいならガワだけFFにするんじゃないか。
そのうちやりそう 調整と言えば氷塊とかいう闘技場専用戦術なんとかしろ
なんで生成カードたったの2種4枚でゴーサインを出してしまうんだ まぁカード数的にはスクエニライバルズぐらいの勢いで追加してくれないと少なすぎて困るでほんま ジャミゴンズ
イノップゴンズ
名前被ってるやんけどうすんだよどっちも中ボス代表みたいな感あるぞ >>565
バッツで遥かなる故郷と
エクスデスで決戦流れればそれでいいや この週末はランカー達も入り乱れてるから
プラチナのランクマはやらない方が無難かな
もうとっくにレジェまで上がってるんかな アリーナの声は毎ターンイオナズンかけられてるようなダメージだし
当然アリーナ弱体化するよね? FF7コラボスキンのリークきてるな
戦士:クラウド
魔法使い:ヴィンセント
武闘家:ティファ
僧侶:エアリス
占い師:ケットシー
商人:ユフィ
魔剣士:セフィロス テリーがラグナロクとか装備しはじめたらもう終わりだな どのコンセプトデッキもだけどSTDだから慎重に出したんだろうけど流石にシナジー少なすぎだよな
スライムゾンビドラゴン氷塊全部わざわざ組むほどのシナジーがない 修正いつやるんだよ
近日中って言ったら1週間以内にはやれよ >>570
氷塊維持とか考える前にそもそも出せないとか糞すぎるよな >>574
遥かなる故郷戦闘にミスマッチってレベルじゃねーぞw >>570
やまびことドルイドがあるだろ甘えんなって言ってた アルカナもテンションも弱体化してるのにまだミネア弱体を望んでるのか?
ドラゴンガイア使え 世界観的にパパスの剣をテリーが受け取って振り回すのいいんですか? ってか早詠みコスト1になったらそもそもの存在意義がなくなるから、ようじゅつしをダメージ与えた時だけ2ダメに変更すればいいだろ 場合によってはパパスの遺品邪魔そうにしてるテリーマジ最低だな FFBGMならあのギルガメっシュのやつとか欲しいわ 別のDCGでカード名指しでメタる効果ってある?
サンダーボルトに対する避雷針みたいに 今のプラチナキツすぎだろ...
登るのは下手糞が上がってきてにするわ >>590
敵に5/5のゲレゲレを出すべきだよなぁ? ゼシカテリーナーフでミネアゲーになるってマ?
最初っから好きで必中ミネア使ってるのに強いから使い始めた奴らと同じに見られるのはやだなぁ >>593
他人の親父の遺品なんて拾っても困るだろ…… 毎日職業指定ランクマクエのクソイベあるから、それ終わってかられじぇ目指した方がいいぞ >>593
勝手にパパスが押し付けてくるんだぞテリーは被害者
パパスの剣だけ受け取るかどうか選択させて欲しい >>590
バルザックを使役するミネアもいますし…
ハースストーンだってwowのファンゲームみたいなもんだしナンバリングタイトルとの整合性なんてどうでもよくね? まだ妖術師に文句言ってるやついたのか
もう誰も使ってないのに >>604
パパスの剣自体そんな感じだから4/2でもまあまあ
なんか変な効果ついてても困る 奇数ミネアにジュリアンテっているかな?
出す場面って博打気味になるかほぼ勝ってる時くらいなんだけど ミレーユが踊り子の服バーバラがエッチな下着を着てる攻略本とかあったな カード増やすわけでもなく修正もなしとか
もう飽きたんだが
アプデまでさよなら >>606
ヘイト買いすぎて最近ソッコーで除去されるからアカンわw >>608
むしろ入れない選択肢あるのかってくらい強いけど パパスの剣5/1にして欲しい7ターン目雷鳴が出来ない ごめんマジで教えてほしいんだけど竜王杯の報酬ってもうもらってるの? 同じ環境1ヶ月で飽きる人にはカードゲーム向いてないぞ ひとだまは100%手が入るだろうな
他はゼシカテリーで使われてるカードの調整くらいはあるかも ほぼテリーメタのカミュさん肝心のテリー戦でデッキ底に引きこもるのやめて 少し気の利いたはがねのつるぎだよなアレ
エピソードとかあって良さそうなんだが テリーこれから武器増えていくだろうしもっとダルくなりそう
トルネコ防具はやくしろよ ブサイクゼシカをリーダーにした意味がわからん
バーバラならここまで叩かれてなかった 結果発表をスキップすると報酬は貰えないんだよ!
ちゃんと見ようね! ドラゴンガイア出してきたマジでゼシカ対策してるコンミネとランクマでマッチングしたけど、普通にテンポで焼けたからなぁ
ちょっと回した感じトルネコ、ピサロ、ミネアとコントロール系のリーダー増えてるプラチナ帯
夕方になればテリーゼシカも増えて来るだろうけど ゼシカあんま好きじゃないから早くリーダースキン追加して
中川問題も解決するでしょはやくして 闘技場で腐った死体取れないと100%テリーに勝てねえなあ ゼシカがバーバラなら許した
ベロニカでも許した
悠木碧マリベルだったらスマホ叩き割ってる ゼシカとか打撃キャラのイメージしか無かった人結構いるわなぁ テリーは武器増えてもどれも微妙で結局奇跡雷鳴を振り回してそう >>400
ミネア一筋だけど、もうミネアで生成したいカードないし、他の職業のデッキも1週間くらいあれば形にできると思う
共通ゲーのおかげなんだけどね >>633
ピサロいいぞ
あいつテリーより安定してるんじゃねーのか 現時点でセルラン 100位以下とか長期間運営するメリット皆無じゃん 7やってないけどマリベルとの会話が楽しいんじゃないの? マリベルって笠木忍が声やってんの?
おいたん胸熱なんだが! シャドバって後攻今ツードローだけど昔はワンドローだったんだよな
実際は先行56パーだったんだけどほぼ全員が後攻ゲーってわめいてた
一方ライバルズははじめからハースシャドバをパクリこの醜態
今後を信用できるのか?
する方のプロ雇ってるわけでもなく全員がただのit屋
アイディアはスクエニのウェイと他所からのパクリ
俺はすべてを即座に理解して3週間目にアンインストールした
同じスレ民として聞きたい
残る奴はなにに期待して残るんだ?
警告したい
いずれはハースストーンに来るのだからインストールはしてクエストだけはマメにやっておけ ミレーユの故郷に帰ると途端にミレーユが一言も喋らなくなるの不気味で怖かったわ
しかもイベントも何もないっていうね >>629
有能だから入れるんじゃなくて
テリー来た時居ないと死ぬから入れるんだぞ
サイレスと一緒 ミレーユさん好きが沢山いて嬉しい
全ドラクエヒロインの中で一番美人だよね? 魔法使い枠がゼシカじゃなくてマリベルだったらどれだけヘイト食らっても絶対使ってたくらい好きだわ
声もかわいいとか最高すぎる
どこぞのドブ声姫も見習ってほしい チュートリアルの時出てきた女どこいったの?
イベントもやらない杯の変わり目に出てこないじゃもう出番無いやろ クソガキキャラを悠木碧にくっちゃべらせたら煽り性能トップクラスだから
このメスガキうぜえな!って思ったら大体悠木碧 >>650
まあ馬も美人だと思うけどトップクラスではあると思う >>621
そのくせゼシカミネア戦ではどや顔で出てくるカミュさんまじカミュさん 闘技場ピサロはオーレン2匹以上取れないと吐き気する >>646
柚木ティナみたいな名前じゃなかったっけ ランクアップ報酬また貰えるんだね
スリーブいらなきゃ最終日にプラチナ5まで落ちるように調整したほうがG的にはお得になるのかな >>369
「力をためた〜」「〜B」「〜LV99」とかいくらでも枕詞で名前は水増しできそうw >>505
テンション多様するんだからモグラ
耐えるだけならイカ
1ダメ確定のメラゴ
この辺りを良くアリーナで使うな〜 闘技場のアリーナ強いけど分かってるテリー相手にすると絶対盤面が返ってこねえしピサロ安定だ しびらミネアで頑張ろうとしたけど現実見せられてトルネコに戻った サイコピサロとかアスラゾーマとかモンスターズ絡めればいくらでも刷れるだろう ゼシカまじでウザイ
魔法だけウォール無視なのどうにかしてくれ
どうしても無視ならダメを減らさないとゼシカだらけになるわ モンスター大図鑑でも1600以上とかあったし流石に足りるだろ多分 まずこのゲームシャドウバースを1ミリも踏襲してないから >>661
メタルスライム強 もそのうちでるだろ。
デビルマルティナ欲しいわ。
なんだったら中川さんと交代したい。 今マウントとっていいのは真の猛者ぞろいの中1日でレジェなったニートだけか 色違いだけじゃなくしっぽ団のドラキーみたいな水増しもできるぞ😎 6はハッサンとの二人旅の時間が異様に長いから、ミレーユ加入でやっとパーティに華が出るからね
その後すぐにバーバラも仲間になるけど >>643
延々と陰鬱シナリオが続く7で会話システムは癒しだからな
文章量が狂ってるのとツンデレっぷりが合わさってこまめに会話する人は大抵マリベル信者になる 俺が飽きるくらいまでのストックはありそうだからヘーキヘーキ >>625
マジかよ
レジェ上がったので今日まで消してたんだけど修了時にアプリいれてないと貰えないのか
やっちまったぜw
教えてくれてありがと あと
魔剣士
進化の秘宝、回復よし、武器よしだが
ヒロパ
横1列のみで、ヒーローダイレクトアタックなしにしろや ゾーマがいるならロトも出すべきだろ
勇者ロト9/7/7 召喚時味方全体のHP3回復 敵の魔王ユニット全員に3ダメージ >>654
だよね!
ミレーユプレミア出るまでリセマラした? >>647
いやいや、先行欲しい人しかいなかったぞ
エンシェント無理、歴戦フェンサー、乙姫セージ ミレーユはしずくくれたりするから母さんのイメージ
やっぱりバーバラがナンバーワン! >>650
握手するしかない
あとはビアンカフローラをどう出してくるかだな >>681
かなり面白いと思うけど作ってる側が使いこなせてない 明日までにレジェになってない雑魚には発言権ないからな リメイク7しかやってないけど転職直後にスライムの石版で3人ともゴッドハンドになってすれ違いのプラキンの石版で99レベにしてロクにストーリー進めたからマリベルはお前抜けるのかよハゲってのとこいつうぜえって感想なんだが ウォールでリーサルずらせるやん
ブロックとウォール使わずにこのゲームしてるやついるの?雑魚? ウォールやブロック時に効果発動モンスとかそのうちでるだろ マリベルって確か喰らった特技をそのまま返すキャラじゃなかったっけ
違ったかな レイドックの宿屋
男二人が一つのベッドで一泊
何も起こらないはずはなく ゼシカが減って妙にピサロやククールと当たるな今日
おかげでコントロールミネアの俺は鼻ホジレベルで楽だけど何かデッキ公開されたりしたの? >>683
スレとTwitterは後攻進化あってズルい改善しろしかなかったけどな
有名プレイヤーでも二人ぐらいで他はみんな後攻ゲーって言ってた
サイゲがデータだしたとたん先行ゲー民がマウント取り出したけどな ぶっちゃけゼシカいなければウォールシステムはかなり有用だろ ウォールはウィクロスのパクリ
ウィクロスよりも前からあるかもしれないが ドラクエ6のなんかもう色々失敗した感
割とあれシナリオに無理がある 後ヒーロースキンも問題だよね
魔剣士とかピサロ以外どう秘宝使うんだ
もしくはピサロ専用とかそういう感じか ウォールもブロックもポテンシャルは相当高いぞ
例えばSVは単に置くだけなのに対してHSは左右(間)のどこに置くかで考える要素が増える
DQRは左右だけでなく前後まであるからより考える要素が増える
そして後ろにおけばブロックの対象になれるし横に並べればにおうだちいなくても顔面を守れる可能性のあるウォール
ただ考える要素が多いってことは作るのも難しいってことだからな リーダースキン魔物使い追加あるかな モンスターズの歴代主人公使えそうだけど >>693
固有技少ないゲームだからしっぺくらいしか技使ってるイメージないよな 早速ゼシカに先行亡者ゲーされたけどナーフされると思うとイライラしないな
・・・されるよな? >>700
延々とおつかいしてる印象だよな
俺にとっては初DQだから思い出深い作品ではあるけど >>681
WIXOSSがある以上ドラライ独自のシステムとは言えないんだよなあ いうてテリーは仲間に加わってから本当に少しの間だけは戦力になるんだぞ 俺の知ってるSVは全HSプロが冥府ソリティアするだけの超先攻有利ゲームって言ってたんだけどどこの世界のSVの話してるんだ しょうがない、ゼシカは引退して大魔王バーン様が就任する HSガイジが揃いも揃ってメラゾーマでマウントとってて笑うわ
ナーフされたら首にナイフ突き刺して日本のHSガイジ全員自殺してくれないかな >>707
装備全没収してしに状態でルイーダの酒場に預けてた記憶あるわ ムドーが強すぎ達成感ありすぎでその後の印象がまるでない >>706
セフィロス出して片翼の天使流れたら盛り上がるやろなぁ テリー PonZe
レジェスリのくせにざっこwwwwwwwww ドラクエ5のシナリオはゴミ
モンスター仲間にできるのは面白かったが ナーフおめでとう
あと一日発表が早かったらアンインストールしないで済んだわ >>613
そうなんか
ミネア今回から使ってみたけど出すタイミング難しいわ >>714
このスレにも後攻有利マン1人だけだぞ
先攻エンシェントも不屈フェンサーも初手クイブレも先に完成する冥府も何もかも先攻有利だって言われてた サークルフェアフェアエンシェント
クイブレ不屈フェンサー >>722
FF9の永遠の闇は専用BGMもあるのにたぶん覚えてる人殆どいないだろうな・・・ セフィロスのスーパーノヴァだかの演出長すぎって叩かれる未来が見えたわ パパスは仁王立ちとメタルボディをつけて8コスト6/6にするべきだったな 上位ではちょっとメタ動いてたみたいだけどイナゴはナーフまでゼシカ使っとくのが吉 いきなり5枚以上ナーフ来る可能性もあるから今のうちにゼシカブン回してレジェンドに行ってたほうが良さそうだな ゼシカゲーとか喚いてやめた奴なんてどうせナーフされても次はあれが強すぎだのなんだの言って遅かれ早かれやめるから消えてくれてよかったわ。 >>729
ドロシー全盛あたりは後攻有利だったな
レヴィとルーンが悪さしすぎただけともいうが ゾーマですらマドハンドウォールを越える事は出来ないからな。 ようじゅつしはスタッツも効果の2点ダメもそのままでいいから特技でコスト消費した時のみ発動にしてくれ 顔面系なくしてHP15にしちゃえよメーン
って気はする テリー使ってるから敢えて言うが人魂いなくなったら竜騎兵が増えるから今の内に刃砕きもナーフしとけ >>740
この間、闘技場でゾーマ出したら毒針で即死くらったわ・・・
魔王とは(哲学 >>741
シナジー前提で作られたメラヒャドとかいう糞バリューカードをいじめないで >>734 そんなことしたらメタルパパスが出せなくなるだろ チケット2枚つかって2パック購入を押した瞬間エラーでタイトルに戻されて
復帰したらチケットは消滅、チャージは増えず、カードは入手したか不明(たぶん増えてない)
おまけに所持金が400Gほど減ってる(チケット使う前は1100程度あったのに今は750)
これ誰かわかりますか?運営に問い合わせ案件でしょうか? >>738
ゼシカと一部の共通は確かに強すぎたけど、他はそこまでバランス悪くないからな シーモアバトルも流せるんだよなぁ スクエニBGMメンコのポテンシャルヤバイな プラチナ5のアグゼシ同士の対戦でこっち先攻でモーモン出して相手がテンションから迷うことなく紅蓮顔面にぶつけて来てびっくりしたわ つーかゾーマの攻撃モーション設定した奴誰だよダサすぎだろ
もっとこうほらあるだろ?かめはめ波みたいな感じでバチコリしてくれや じゃあミネア使いだけどあえて言うわ
人魂消えたらワンダーフール増えるからブロックやめとけな? >>744
魔王にザキが効くゲームだしまあ
シドーとかスライムの攻撃5回で死ぬしな BGMアド的にはバルザックが最強 次点はエスターク 異論は認める なんなら今からFFライバルズに作り直してくれていいんだぞ >>748
それクラス間の話で先攻後攻バランスは劣悪なんだが >>751
マヒャドのポーズって印象が強いのに駆け寄ってポコンだもんなあ
まあ殴りが一番強かったりってのはドラクエあるあるだけどさ ばくだんいわが威圧感無さすぎだよね
何だよ前列3点て
死ぬと敵全滅させる真のメガンテ使いの登場が待たれる
でも他に有名なメガンテ使いってサマルくらいだよね? >>756
そこら辺ただ単にナーフしてもな
固有でナーフ食らうのゼシカくらいじゃね >>764
いくら何でもエアプが過ぎる
前列2点だぞ シャのサハみたいな攻撃モーションドラライでも増えろ バルザック音楽もいいけど
出されたら処理できないこと多いわ >>764 氷塊ゼシカ死んでるからバズズの死亡時効果にメガンテつけようぜ >>764
生き残ったら盤面吹き飛ばすのがおまえの仕事だろなに死んで効果発動させてんだよってのは思った 闘技場がテリーの雷鳴ぶんぶんゲーでしかないのは問題だよな
あきらかに後半テリーとばかりマッチングするし この時間有名人と当たるから怖いね
ドキドキしながらプレイしてたわ メタルボディ持ってたりメガンテしたりパパス何者だよ >>766
いうてテリー多すぎてピサロでいまメタれるぞ
てか雷鳴なんて闘技場でそんな何本もいらんし パパスはMP消費なしでホイミやベホイミを使える凄い人 >>773
2コストで−2/2があるから絶対に無い ゼシカばっかだろとテリー使うとピサロだらけでゼシカ使うとテリーだらけでピサロ使うとアリーナとかミネアとかよくわからん奴らが出る
もしかして使用率が前ほど偏ってた方がわかりやすく勝てるから良かったのでは 次のターンテンションリンクで勝ちを確信してたゼシカスおるか?wwww
7回復2回引いちゃってすまんwwww >>774
しかも復活付きな
死亡時 自分以外に5ダメージ バズズを自分場に出す アモス:死亡時しょうたいをあらわす
6好きだからこれください 俺のバーバラは誰が声優することになるんだろう
楽しみでもあり怖くもある 6がヌルゲーだったらバーバラ使ってやろうという気にもなるけど
割と難しいからバーバラ使う気がおきなかった アモスとかNPCだろ
なんで一般人が魔王討伐の旅についてくるんだよ ピサロでテリーはメタれるわけではないが、盤面にユニット残しやすいので闘技だと他クラスに比べたら断然楽だな
ゾンビや7コスの雷が強い 刃砕き-3-2←強い
束縛-2-2←メタルボディ貫通と最大値減少だし強いな
眼光-4←弱すぎじゃない? ククール使ってるんだがベリアルとシドーどっち作った方がいいと思う? 問題はシャドバみたいに意固地にならずに、間違いを認めてヒロパに手を入れられるかどうかだな 間違えてテンション使っちゃって場にいたメタルキングが戻っちゃったときのうんこ感 >>793
普通に供物としたいやるだけで安定するわ
ゼシカいないから簡単なんだろうけど 闘技場でベリアル2対ピックして意気込んでたのに、1回も出てこなくて2勝しか出来なかったぜ(´・ω・`) あ、800ふんでた
これテンプレってコピペでいいのか?? ベリアルなしのククールとかメラゾーマなしでゼシカ作るようなもんだわ メラゾーマや雷鳴のナーフはありえないと思いたい
ゴミ化したら両者どうやって勝つんだ
闘技場は出現率いじって対応すれば良い 朝言った通りゼシカかなり減って良環境になっただろ?
カードゲームってのはそんなもんなんだよ 闘技ピサロはゾンビをどれだけとれるか+魔界の雷とライノスキングが鍵
ぶっちゃけ供物とかはなくてもいいよな メラゾーマのナーフはないな
雷鳴は4%くらいありそう オリカ考えた
召喚時マス目をバリアにする
バリアの上を通ると1つにつき2ダメージ
対戦相手のデッキ上にトラマナを置く >>811
メラゾというかメラ系全部コスト上がりそう Google Play Best of 2017
http://gamebiz.jp/?p=198986
【エキサイティング部門】
・Winning Eleven 2018
・ファイアーエムブレム ヒーローズ
・マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝
・ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
・リネージュ 2 レボリューション
【アトラクティブ部門】
・A3!
・みんゴル
・バンドリ! ガールズバンドパーティ!
・アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
・キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
【クリエイティブ部門】
・レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
・アナザーエデン 時空を超える猫
・CATS: Crash Arena Turbo Stars
・アズールレーン
・SINoALICE ーシノアリスー
【キュート&カジュアル部門】
・はねろ!コイキング
・ディズニー ツムツムランド
・どうぶつの森 ポケットキャンプ
・ホームスケイプ (Homescapes)
・おそ松さん よくばり!ニートアイランド
【ユーザー投票部門】
・バンドリ!ガールズ・バンドパーティ!
・A3!
・アズールレーン
・アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
・みんゴル
wwwwwwwwwwwwwwwwww マーニャも出してほしいわ
ミネアだけしかいないのはなんか違う アイエエエ!?
爆弾岩ほんとに2点やんけ…
前に新品の爆弾岩が誘爆した気がするんだけど 7コスの雷してもギガスラーッシュ!で終わりやん
ピサロ相手にギガスラッシュ回し蹴り温存しないやつなんていないっしょ ミッキー出てくるって聞いたからこのゲーム始めたんだけど 亡者二体を悪魔
グラコスも悪魔
シドーをアンルシアおまけのトマト
ゾーマを運命塔
で処理しただけでリタイアしないでよピサロ
まだいけるだろ >>811
甘えんなテリジ
奇跡の剣アトラスとかでシコれよ >>823
ゾンビ主体に組めば縦列にもユニット残ること多いから後列にいくのでギガスラ一発で蒸発なんてことは少なくなるぞ メラ系ナーフしろって言ってるやつプラチナ臭半端ない
今季はレジェいけるよう頑張ろうな 落ちすぎだろこのゲーム
さっきなんて1ターン飛ばされても勝つ状況だったが2ターン目も復帰できずに終わってたわ 亡者は4/4/3!4/4/3!
正直5/5/4はセンスないと思ってる 雷鳴を弱体化したらテリーが息できないのは同意するが、雷鳴は明らかにぶっ壊れてるしなぁ >>830
今季はゼシカ使わないでレジェ上がろうな 雷鳴の剣は闘技場で出現しないか、するにしても条件をかなり厳しくして欲しいわ
テリーミラーの時の虚しさ異常 ちょっと次スレ建ててくる
早すぎたらごめん、保守します 7/4/2 2ダメ
これでも7mp12点だからなあ実際 雷鳴の追加1点減らしてもいいので、しんぴの鎧をテリー専用に実装お願いします 闘技場テリーが露骨にクソなのは武器強いモンスター強い貫通強い一列除去強い全体除去強いで全部強いとこ
ローグとかパラディンがメテオ撃ってくるようなもの こんぼうテリーでもユニットうまく拾えたら結構勝てるんだぞ レジェンドチャージで保証あるのはいいんだけど貯まった数字=外れた回数だから数字でかくなってくると凹む
現在26 7コス 攻撃4、雷撃ダメ2にして使用回数を1伸ばすのとかはだめなのかね 雷鳴ナーフで勝ち筋ないは流石にねぇ
武器で二回顔切ってら相手が死ぬのが当然だと思うなら仕方ないけど メラ系ナーフはマジでありえない
ヒーローの特性殺してどうすんだ
ゼシカは強すぎるわけじゃないから、使用率がそれなりに下がれば良い メラ系とかの前にマジックフライだってそれ一番言われてる ゼシカはメタれる今ゼシカ使ってるのは弱い奴ってスレで散々言われてるんだから
ゼシカナーフする必要まったくないでしょ >>843
28の状態で回してクリフトひいた俺みたいなやつもいる
損はしてないんだけど、もう少しはまってから自力でひいてくれよ・・・と自分の引きに嘆息したわ >>819
地味だけど致命的にツラいな
>>819
そう言うな
いくらなんでも奇跡メインは無理がある
本職の武器が正義のソロバン以下の攻撃力ってのはリーダーシステムの破綻だと思うんだが 光の玉でドローロックかけられるのうざいから、デッキボトムに行くようにナーフして >>834
ミネア専なんだよなぁ
レジェスリーブ持ってないならこのゲームやめて手帳貰ってこいよ、な? 雷鳴は数値は少し強くしてもいいから
装備したターンは殴れないようにしたらどうかな?
あとカミュは盗んだらそのまま自動で装備するようにするのどう? メラゾーマはどう考えてもこんなものだろ
圏内に簡単に入れられてしまう周りのカードが強すぎるのと
邪魔にならないようにできるクソ羽虫が悪い 共通に7コス5/2くらいの速攻いるのに雷鳴存在すること自体がバグなんだぞテリジ
闘技場で初手ヒロパ顔する馬鹿相手にも雷鳴振られたら負けとかあるしあのカード狂ってるよ ゼシカの場合は個性だからしょうがない
だからメラ系のコスト上げるしかないでしょう すまんなんか立たない(´;ω;`)
誰か代わりに立ててくださいお願いします
一応、次スレ用にテンプレ作ったし、次のレスに貼るからコピペしてお使いください 闘技場一戦目の相手が糞デッキなの萎えるからやめーや ミネアみたいな弱いリーダーを増やす必要は無いだろ
まあどうせゼシカへの私怨で文句たれてるだけなんだろうけどな
マジックフライ以外ナーフはいらん 雷鳴の落雷2点、顔に飛ばない
その代わりに指定可能にしてくれ(キチガイ) ゼシカナーフされたら真面目に大ミネア時代だと思うでげす
奇数やるぞ奇数やるぞ奇数やるぞ 武器1枚に対して何度も使用回数が増やせるのもねぇ
1回までにするか他のヒーローに対しても解禁するかしてほしいわ
合計で+4/+4とかやられた時発狂しそうだったわ
お前その剣、ペラペラやろって >>397
上方はないけど
この先もずっと使えないカードかというとそうじゃないと思うわ メラ系の弱体化って何?
そんな事しても大差ない事くらいそろそろ理解しとけよ
フライのサーチ2コスト以下にして引っ張って来れないようにした方が効くから すまんテンプレ作ったのにコピペしてレスしようと思ったらなんか新スレ建てる時しか書き込めません、みたいなの言われた(´・ω・`)
無能でごめんなさい(´;ω;`) じごくのつかいの強化が先やろ
ようじゅつしとスタッツ逆にしろ プラチナフィニッシュくんはテリー大好きだからなー
このスレに多いのも仕方ないね 課金してる奴が強いのは当たり前
ゼシカスは無課金で強いから誰も課金しねえよ
単純に運営がセールス下手
無課金デッキが最強なんて、もっと早く潰すべきだったのに。 メラそのものより特技強化や連動するユニットのスタッツが優秀なのがきつい >>867
ありがとうございますこの恩は忘れません@無能 無課金デッキはteir2の先頭にいるくらいが丁度いいのかもな てか本当にナーフ無しなの?冗談でしょ?
このバランスでまた1ヶ月やるの? >>880
だから腐った死体入れとけ
たったそれだけでテリーに勝てる なんでこのガイジ共はナーフがあると信じていられるんだ?
もしかして光の輪にでも入っているのか? テリーはかなり強いだろ
トップメタのぐんたいがにメタれるのはかなり強み リッカのぱんつはひもひもぱんつ!
食い込みすぎて大問題!
リッカのぱんつはひもひもぱんつ!
食い込みすぎて大問題! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>885
メラ単体
ギラ1列
イオ全体
ってなったらヒャドの居場所がなくなるだろw ようじゅつし→5/3/6
アイスボンバー()→4/3/3
おかしいよなぁ! 武器ナーフはカミュとか腐ったしたいが居場所なくなるやん 雷鳴持ってないのだが石返ってくるなら作ったほうが良いのかな? >>904
こういう情弱が光の輪とかに入るんだろうな >>908
ヒャド系は高等になるほど範囲増えるってそれ常識だから モンスター山ほど残ってるっていうけどそんなに残ってんの?
ナンバリングで使い回すのが基本のゲームでいくつものパックのシリーズで出せるほど種類が残ってるとはあんま思えないんだけど メラというか魔法はそれ自体っていうより他のカードとの相乗効果がヤバいと思うんだが
0コス1ダメ、これならまあ適正
でも使われるのはきとうしやようじゅつしとセットだから、実質0コス3ダメくらいなもんだろう 雷鳴の剣は闘技場以外なんの問題もない
ゲームを決めるような強いカードは全部ナーフしろっていうのかよ >>904
エアプおつ
違うなら公式のお知らせ何回も読み直せ。 ククールにバギちょうだい
●◯
◯●
●◯
の白か黒かどっちか選択でダメージ与えられる感じでいいぞ
バギ1mp1点
バギクロス5mp3点くらいで 人魂ナーフされてもミネアはワンダーフールが居るしな >>919
このクソ運営とにかく強い奴はナーフしろやってβでアリーナとミネア殺した前科持ちだ 大多数はフライが悪いって分かってんのにメラ系ナーフプラチナはほんま
今後のこと考えるなら早読みコスト0はちょっと危ないと思うけどメラ系はナーフいらんわ >>904
前々スレでスクエニがナーフ告知きたって第一報入れたらしいよ
ワッチョイでバレたけどw >>917
ドラクエシリーズ全てのモンスター出すんならまだまだ腐るほどいるよ
なんたってスライム系だけでも150近く確かいるはずだし いうほど4コス55欲しいか?
事故るからアルカナバースト以外極力偶数いれたくないわ メラ系はあれが基準だからそのままに決まってる
打点も出てブロックもしてサーチもできて1コスで出せるフライが強すぎるだけ >>918
コンボ前提で計算するのもまずいけどな
がっつりドローエンジンがあってほぼ確定で狙えるなら別ではあるが まあ確定でナーフありそうなのはゼシカくらいだらうな
あとは人魂か 雷鳴一本とヒロパで19点
8割HP持ってかれるとかやばい ミネアって占い師より正直フバーハのイメージしかない バギ系ってダメージの振れ幅大きいのが特徴だし
出たとしてもマルティナのとくぎ部分そのままだよな多分 >>938
ひとだまがやばいからひとだま入れてるけど弱くなったら4コスはアルカナだけにする アルカナで偶数引いたときがゴミすぎるから偶数はアルカナだけでいいだろ
たまにやたら偶数入れてる奇数みるけどよっぽど運に自信あるんだろうな >>945
呪文でミスとかドラクエ2みたいだからやめて 暴風雨は顔面にいかないならデッキに入れてた
4mp1×5で顔面に飛ぶって何を意識して作ったんだ ゼシカと人魂弱体されたらミネアとピサロの2強になるな なあ、シャドバしかやったことないやつがDCG経験者みたいなツラして偉そうにバランス語るの見てて恥ずかしいからやめてくれないか?
言ってることメチャクチャだからすぐわかるんだよね 暴風雨はメラゾーマと同じパワーだからな!実質メラゾーマ!実質メラゾーマ! もうあらゆるデッキの勝ち筋を無くそうぜ
雷鳴もメラゾーマも進化の秘法もあらくれも要らんだろ、マッチングしたら相手と笑顔で挨拶して、それでポイントが増えるようにしよう
課金したら即レジェンド!!!にしような レジェンドいった奴またレジェンドからスタートなん? 暴風雨とかいうバラモスさんにも見放された最弱SRの一角 >>962
プラチナの一番下からだったぞ
初心者食われたくないんだろうけど報酬ケチってるようにしか見えない ゼシカ使うだけの環境なだけなのに環境もくそもあるかよ >>969
もう隔離されたからそっちの方が面白い話になりそう
サブアカウントとかでやってるやつがいるから除外しないとだが >>970
じごくのつかいやバラモスゾンビ
クラスカードって意味ならその辺がゴミだな レジェンドでもバカテリーゼシカス多いのに
プラチナが語るとか冗談は顔だけにしろよ
ゼシカステリカス除くレジェンドだけが環境語れよ 地獄からの呼び声闘技場でキチガイみたいに1コスの部屋入った後なら仕事するから のんびりやっても200試合くらいやればレジェンドやろ
他のゲームと併走しながらやるで 結局後攻重視の構築が一番ええんかなあ
押しきるパワー落ちたけど毎回安定して勝負できるし
ただ試合が長丁場になりやすいのがなー バラモスゾンビは本編でも雑魚だから当たり前だろ
いや、赤弓や亡者なんかどのナンバリング出身なのかもわからないが 雷鳴と奇跡だけは絶対ナーフしろよ
顔面メラゾーマより質悪いわ 地獄からの呼び声は使うと2枚ほどピサロナイトが加わるからカス >>975
レア度の差はあれどゾンビパでもゾーマ使った方が強いしなw
じこくのつかいはスタッツが上がればワンチャン バラモスゾンビはハゲが凍てつく波動つけ忘れたまである あくましんかん早く出せ
ザオリクザオリクゥウウウウ 供物されて死んで
呼び声で墓から出されるピサロナイト
このゲーム、トークンが死んだり消費されても捨て山にカウントされるんだよな なんでまじんぎりがまじんぎりしてるのにザオラルがザオラルしてないのか
適当やな 正直メラゾーマはあんなもんだろ
狙い撃ち含めてウォールだけ万能にしてくれって思う。
根本のシステムじゃん。 そんな事いったらザラキだってザラキしてないだろ
本編だったら大体効かないのに マジックフライはナーフしてくれ
亡者の魂はもちろんだが ゼシカスがうようよ沸いてるからヘイト高いだけで、ゼシカスがマイナーになったら個性てして受け入れられる話だよな このスレッドは1000を超えました。
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