【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.234
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.233
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>598
竹林ほんと嫌い
こっちの計算が大幅に狂って軌道修正余儀なくされる メラゾーマ強すぎ勢は特技は場に残らないってことを軽視しすぎじゃね
使われる時は効果的な時だから強く感じるだけで
手札にあるのがメラゾーマじゃなくてユニットならなあって思う時があるんだよ まあゼシカはメラゾーマよりマジックフライとはやよみとようじゅつしを少しずつナーフしとけ 本格スマホカードバトル
ドラゴンクエストライバルズ メラゾ言ってるやつはアントニダスいたら発狂しそうだな マジックフライのサーチを3コス以下にすればメラゾ修正はいらん気もする 色んなキャラ見るようになった分安定して勝てなくてつらい
アグロゼシカでまだ勝てるのか >>786
このゲームですらストレス溜めてる雑魚がハースとかやったら脳卒中起こして死ぬに決まってるだろ 今はいいけど早読みも魔法クラスに上げちゃダメなカードだよな
将来を考えたら氷塊が一番やばいゲームコンセプト殺しだろあれ >>794
はやてキングレオでいきなり14点飛んでくるがよろしいか? 結局は先行有利すぎるせいでアグロ向けカードが性能以上にヘイト稼いでるんだよな ドロヌーバが強いのはテリーゼシカだけじゃなくてはぐれメタルのせいでもあるでしょ
はぐメタはかなり多くの2、3コスを産廃にしてると思う >>778
ハースは知らんけど環境が違うから比較にならないっていってるんだよね
なんでわからないのかなこの人 >>764
そもそも今はオールデリートってカードがあってな? >>785
つまらん戯言はええから
自称カードゲーム玄人(笑)の君が思うナーフ対象書いてみ ナーフどうこうと言うか共通全部見直さないといつまでもクソゲーのまま変わらん はぐめた強いけどあれがないと今度はガチャコッコっていうクソがどかせないからな 友達とライフ4000で遊戯王してデスメテオ火炎地獄×3でやられた思ひ出 >>495
>>498
ありがとう
>>637
救われたわw 特技はいっそ盤面の影響受ければいいんじゃね
におうだちやウォール無視するなよ 妖術師コンボ強いけど手札消費激しくて止められたら死ぬ
それを補うのがひとだま赤弓なんだからこいつらが弱くなるだけでゼシカも止まるよ はぐメタのナーフは無いと思うわ
もちろん何にでも入るレベルで強いんだけど、どこか一つ弱くしただけでゴミになる ゾーマなんかほとんど見ないだろ
対戦相手の大半がゼシカとテリーだし 人魂ナーフのかわりにこれ追加しよう
7/5/6
自身が特技を使うごとにメラゾーマを1枚手札に加える 今のゼシカでキレてる人はあっちの海賊全盛期みたら憤死しそう
パッチーズは許さんぞ たいして効率のよくないバーンカード手札に暖められて負けてる時点でおめーは回復もせず返しにリーサル取れる盤面も作れずなにしてんの?ってなるのが大抵のカードゲームだからな
そこに楽々至ってるカード群がおかしいんであってバーン否定は違うわ ゼシカのカードでいじるとなると早読みとフライだろ
後は共通をいじっておけばメラゾーマでバースト自体は難しくなる >>736
確かにテリーの除去は強いけど除去だけじゃアド取れないのにな >>804
効果やばすぎ
昔のデュエマしか知らんから笑ったわ 俺ははぐめた正直強く無いと思ってるわ
トルネコククール以外で使うか?っていう 軽い高火力の異常さはMTGのLightning boltで散々言われてたのにな
あれと同様ゼシカ相手だとHP3以下は紙屑だよ >>809
引きにもよるし相手のデッキにもよるから上手かったら10勝できるかいうたらそうでもない >>803
その言い分が私はカードゲーム初心者ですって言ってるようなモノだって気付かないんだからヤバイよね。
バーンカードなんてどのゲームにもあってそれがヘイト溜める程強く感じるなら大体そのカード単体より他のカードやシステムに問題があると他のカードゲーム経験者は考えます!もう恥ずかしいから黙っててね 共通が強いって言うけど
どうみても狂ってるのはゼシカとテリーの顔面力だから
他をアグロにしても絶対に詰めれないぞ ゾーマの返しにアンルシアないと詰みみたいなのよく聞くけど
お前のゲームではゾーマの攻撃力は25なのか?って言いたくなる
10なんだから1ターンぐらい放置したところで死なんわ まーたメラゾーマナーフしろガイジがわーわー騒いでるんか バーンが悪いんじゃなくてバーンなのにアグロ軸でデッキ作れる共有ゲーが糞って何万回いったら理解するの? 声でかいからメラゾーマナーフされるかもしれないね、感情論は大事だ
しかしメラゾーマに文句言ってる人はフリーズメイジと対戦したら憤死しそうw >>804
調べてみたら、ナンダコレw
盤面否定どころか試合再スタートじゃんwボルバルザークくらいまでしか知らなかったけど今こんなことになってんのかw 動く石造とテリーの相性良すぎない?
石造テリーtiar1あるで まぁはぐれメタルにデメリットつけてガチャ子0/4泥ヌーバ2/2人魂4/3モグラ0/3あたりだろうなあ 有名プレイヤーがtier1がゼシカトルネコピサロって言ってるからな
トルネコは強い 顔面クソゲーになるだけでゼシカなんて強くないだろ
本当に修正しないといけないのはテリー関連だぞ
闘技場が勝ち進むとテリーとしか当たらん、テリー引くゲームになってる >>826
だから他のカードゲームの話だよね
別のゲームなのわかる? はぐメタ強い強いって言ってるの打点4が乏しいテリーくらいじゃねマジで 竜王ランク上位がデッキ晒してるけどピサロばっかじゃねーかwww 闘技場とか理不尽なくらい相手のカードが良い時あるよね
3連続そんなやつと当たった
全部ピサロだったわ。オーレン5枚出されて最後には進化の秘宝されて煽られて終わった
ストレスしか溜まらないね闘技場。 メラミメラゾーマでライフを削りきれるのは序盤を支える優秀な低〜中コスト共通と火力をテンポロスなしで確定サーチしてこれる虫が悪いって何度でも言い続けるぞ
これでも分からないならお手上げだわ
誰かもっと分かりやすく説明できるやついたら頼む メラゾーマ連呼厨が奇跡と雷鳴には触れないの、見えてる闇だよねw >>845
何一つ反論できてないって凄いな
だからキッズは馬鹿なんだな 共通ゲーは変わらんからメラゾーマナーフしろって話だろ脳みそあんのか >>70
外出ない体動かさないイメージが陰キャ受けするんだろ
ほら、彼ら現実でも魔法使いだしw ナーフ候補挙げるとしたらもぐら亡者赤弓かな
他は正直別にって感じ にわかだけど共通の1マナが強すぎるのがいろいろ悪さしてると思うよ 結局自分のデッキが苦手なカードナーフしてほしいだけじゃん バーンが悪いとは言わないけど
どうせなら顔面に当てるときはコスト+1にすればいい ゼシカにしか遭遇しないんですけど
たまにテリー
どう考えても魔法はおかしいだろ
お願いだから調整してくれ メラゾーマじゃなくてマジックフライ、はやよみ、ようじゅつしナーフしろって言ってる人のが多いんだが >>842
闘技場なんて雷鳴でなくするだけでいいじゃん
構築ランクマだと簡単にメタれるんだから 流石に適当にメラゾーマ顔面に撃って勝てる訳ではないからな >>854
逆にメラミメラゾーマに合わせるなら奇跡3コス、雷鳴5コスが妥当 >>803
やっぱりHS知らないで言ってたんだな…
もう黙っとけよ カード調整より後攻調整しろ最悪先攻後攻順番に回ってくるようにしろ 実際メラゾーマ自体が許されてないというより紅蓮の火球がすべての元凶だと思うが >>855
環境が違うの一言で返されて感情的になっちゃったね ナーフしても共通ゲーなのはどうせ変わらんだろうしな メラゾに文句言ってる奴はにわか
健常者なら段取りとマジックフライがおかしいって事に気付く
これでメラゾナーフされたらこのゲームは終わり 868 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 132a-3jON [125.175.171.50])[] 投稿日:2017/12/01(金) 18:20:54.71 ID:Fmw2jmwg0 [4/4]
>>854
逆にメラミメラゾーマに合わせるなら奇跡3コス、雷鳴5コスが妥当
THE テリカス シャドバキッズには話通じんな
こっちはカードゲームの話してるのにカードバトルの話するんだから >>867
勝ててるからゼシカが流行ってるんだよなぁ >>857
すまんごろつきの間違い
ついでにリッカちゃんも212とかにナーフしてほしいね 特技シナジーをもった貧弱モンスターを貧弱特技で守りながら戦ってね!←理想
共通とテンションの力でぶん殴って息切れする直前にサーチした火力ぶっぱ←現実 >>874
どのクラスでも共通カードばっかり使うと飽きが回るのも早いからそういう意味でもはやくなんとかしないとまずい 123人魂赤弓メラゾーマ
123人魂赤弓荒くれ
123人魂赤弓雷鳴
メラゾナーフしろ???????? >>870
でた、ハースwww
同じカードで同じシステムなのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています