【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.236
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.235
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512120543/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゾーマだるすぎ
対抗策ないのにドローロックとか実装すんなよ >>118
そらトップの人らが考えたデッキとメタデッキなんなだからそうそう勝てんで コントロールゼシカやれ
アグロゼシカとなら戦えるし対戦相手の反応も面白いぞ
フロストギズモやイオナズン出すと驚いてくれていいぞ >>114
ドラライをクソゲーにした張本人許さねえんだ😡😡😡
お前がスクエニがパクってもクソにならないようなカードを作っていたらこんなことにはならなかったんだ👹👹👹👹👹 はあククール弱い
俺の3000石返してくれ😥😭😭😭😭😭😭 >>119
人魂とテンポゼシカがターニングポイントだったな
俺はステルスゼシカで遂にもういいわこのゲームってなった
最初の種付けトルネコとかできゃっきゃ言ってた頃はクソ面白かった >>125
そもそもなんでククールが強いと思った? ゼシカメタのククールメタりたいんだけど何なら勝てる? >>105
種で強化したクローにパフパフしたらサイレスで行動不能解いて殴って来た時は震えたわ >>128
まず調整の内容が分からねえんだ誰も教えちゃくれないんだ😭😭😭 わりとホイミスライムのイラストとかコピペされてんだけどまさか知らないの? ぶっちゃけシャドバで良いのはUIだけだからなあ
ドラライのナーフ内容によっては、更にドラライ評価されるし
あっちのナーフはやらかしたからそれだけ最初のナーフは重要 今のシャドバ超越減って水巫女上からとりやすくなったから楽しい😊 今帰宅したけど先月レジェンド終了でもプラチナ4昇格でゴールド貰えるから
プラチナ1止めが今月分のランクアップ報酬含めると一番美味しいのか? ククールは相手が回ってると心が折れるようなことばかり
りゅうおうに天使の守りとか
スカラスカラした後に波動からのイーブルフライとか
ヤメテ イラストの使い回しとか正直どうでもいいので帰ってどうぞ
むしろ鳥山絵使いまわししてほしいです >>83
ライバルズはシャドバ馬鹿にしたことはない
シャドバを馬鹿にしてたプレイヤーがライバルズにきただけ >>132
で、何枚?
お前の妄言がマジだとして、まさか多いとか言っといて10枚以下とか言わないよな? >>129
リーサル予測させないアリーナとか良いぞ
レッドアーチャー出せないMPの時は盤面掃除にのみ徹してククールの顔スルー
出せるタイミングギリギリから減らし始めれば回復追いつかない
アリーナのはやてと力の指輪のリーサルには絶対対応できない >>121
よく出来てるしすぐに記事になって広まったよね
低コストで固められてるから事故は起こりにくいし作業に付き合わされてる感じがすごいわ 初心者のかっさんですらククールでゼシカカモって即レジェンドいけたぞ
ククールでゼシカに勝ち越せないのは相当才能ない
才能ない雑魚は脳死ゼシカだけやれ シャドバもドラライもカードバトルはどこもかしこもクソゲーなんだ😆😆😆
やってる奴ガガイのガイ!w🤪
😭😭😭😭😭ボクなんだ アリーナはなんかテレビ見てるといつのまにか負けてる時が…舐めててごめんなさい ナーフで面白くなる厨はどうせ次の環境でも同じこと言ってるからスレの雰囲気は変わらない
それはシャドバスレが既に証明してる
早く辞めてくんねーかな頭使わない雑魚は!メンドくさいし >>133
今どうなってんのか知らんけどHSと違って操作しづらすぎいらいらしたわ >>137
ナーフカードでスーレア以上ってありそうだっけ
ガイジソードくらい? ナーフ次第だけどアグロアリーナ結構化けそうかなーと思うわ
バースト火力高い ククール使いだけどそんな弱いかね
ゼシカへの勝率はいいからあんまし実感ないが
まあコントロール対決だと毎回ライブラリーアウト近くまで決着つかないから万人に使えるデッキではないだろうが ナーフはひとだまアーチャーアリーナの声だけでいいだろ ナーフ予告の近日中って具体的にいつやねん
お前ら急がないと今使ってるデッキ使えなくなるぞ
環境ガラッと変わるだろうからナーフ逃れた人のデッキも大きく変わるだろうし ランクマッチ連勝中に通信中エラー出たら確実にマッチング帯変わって連敗モード突入するな
相手が強くなるうえに4試合連続後攻で4枚ともマリガンしても1,2コス1個も引けないとかいう糞試合になる トルネコでクックルーとかザバンとか使う価値あるか?同じコストなら共通のユニット入れた方が強いと思うんだがどうだろうか >>161
3つ目はこれ以上下げてどうするんだ🤔🤔🤔🤔🤔ジャイアンにでもやらせるのか?🤔🤔🤔それならそれで嬉しいんだ😄😄😄 >>166
酷いんだ😭😭😭ボクはこのゲームすこってただけなんだ😭😭😭😭😭 >>164
トルネコだと枚数減らさずにカードをプレイするってのも必要になることがあるからね
まあ使ってないけど ククールのヒロパは相手が盤面整理に終始してライフ削ってこない展開だと
完全に腐るのがあかんわ アリーナはキラーマシンが優秀過ぎる
召喚時選択2打点、2回行動で5/3/5
力の指輪と会心とはやてが存在する武闘家の固有カードなのが最高すぎる
警戒の必要があるカードだからこいつ以外の本命のアタッカーも用意し易いところがいい >>164
手札肥やしが目的ならありじゃね?
まぁはぐメタやガチャ強化したほうが強いとは思うけど 気まぐれでゼシカ使ってみたけどクソつまんねーのな
なんであんなん使ってんだお前ら お前らいまどのランクだ?やっとプラチナ4に上がれたわ満遍なくリーダーがいてメタれねえ >>170
これは消すわけにはいかないんだ😭許して欲しいんだ😭 3試合連続で2枚しか入れてない奇数外のアルカナバーストでアルカナバースト引くとかいう糞試合だし
絶対確率操作されてるわ
あり得んもん なんていうかドラクエだし
ゾーマとかはぐれメタルとかキラーマシンとかが強いのは納得できるよね ビアンカかフローラの選んだ方を場に出して
山札に子供を入れるカード追加してくれ >>179
亡者の人魂とレッドアーチャーは許されますか…? >>179
そうそう
でもアリーナがへんな黒いウサギを丸投げしてきたり
さまようたましいのパチモンが異様に強いのはどうかと思う 手札肥やしと言ってもデッキから一枚引くじゃなくて種を一枚手札にだからなぁあまり強いと思えないだよな ナーフって何がされるかは発表されてない?
ゼシカのカード何枚かと共通魔王くらいかね 一カ月ぶりに来て見たらやはり糞ゲーの末路ワロタ クズエニは永遠にスルー安定なのじゃ コントロールって結局終盤まで引っ張って
レジェンドで殴り合いになるからつまんなくね >>188
ブルマの声優さんとかいいと思うんだ😁😁😁 魔王暴れてるわけでもないのに何の修正がいるっちゅうねん
ゾーマ返しになるカード用意せずに強すぎ連呼してるヤツらか? >>108
クソUIとこのテンポの悪さに加え対戦以外に楽しめるコンテンツのないこのゲームがよく出来てるって?
バランスもシャドバ以下なのに >>184
手札から引く方が強いのは当然だけど、その能力だと3/3/3で出せるわけないからね
あくまで6枚維持の数合わせ用に置いておくだけ
後は種でも置いておいたらラストに荒くれとかに使って一気に決めれるからね ミッション240G驚いた!
こういうのでいいんだよこういうので(孤独のグルメ風) >>192
コントロールの楽しみはアグロを息切れさせることじゃないか? >>187
必中モードのUI使い回すから2択が限界なんだ
すまんな ゼシカちゃんなんで後攻6tに盤面に1mpユニット並べてしまうん?
君の対戦相手ククールだよ? これしかカードゲーやってないからあれだけど、評判聞いてるとハースは良い、ハースは良い、ってよく聞くがなんで日本であんまり流行ってないんだ?
煽りとかではなく、そんなにハースよけりゃ大して変わらないだろうしハースだけに人が集中しそうだけど
あまりにも硬派すぎるとか? >>189
100枚調整するんだ😁😁😁素直にナーフはイベントだ…ww まずはゼシカがあまりにも強すぎるのを調整してからって感じかな ゼシカがどうこうよりも今は先行後攻の格差の方が深刻だと思うけどな スレチだったら申し訳ないんだが iPhoneでしてる人でアプデしたらノイズ音入るようになってしまったんだが同じような人おらんか?プツプツ音みたいなノイズ音なんだけどさ気になってしまって集中できんのよ ドラゴンクエストでは大のアリーナ好きと言う中川翔子さんに聞く、アリーナの魅力とは
中川「お姫様なんですよ!で、おてんばなんです!仲間もいるし素敵じゃないですか!………おてんばなところが好きですねー。お姫様ですからね。おてんばだし。」 シャドバがゲーム性糞だとか頭使う余地ないとかよく言われるけど、エロ絵に釣られるような連中にとっては頭使う余地がないってむしろ長所だからな >>203
このスレ見ればわかるだろ
じっくり考えるタイプの対戦ゲームは日本じゃ受けない
RTSなんかも日本で人気あるタイトルないしな ダークマターってあまり採用してる人いないよな
シドーだけじゃ足りなくね? ハースはスマホでやるゲームじゃないからなんだ😕スマホ1台アレばなんとかなる時代良くも悪くもこれに尽きるんだ >>209
直す気あるのかな運営わ
ナーフするとは言ったけどルール変えるとは一言も言ってないんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています