【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.255
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャコ増えるだろうからアグロ系は打点足りなくなるな さっきからフライがブライにしか見えないからもうブライにしてくれ >>704
元々ミラー意識して採用してる例もあったし
使ってみたら使ってみたで悪くないんだよ
2体潰せれば爆アド、仮にそこまでじゃなくても
ガチャコが1ターン裏切るだけでもかなりの損害になったりするし
ただやっぱりマジックフライで火力欲しい時に安定しなくなるから俺は抜いてたけど >>714
ナーフ後はさすがに要らんと思う
たけやり腐りにくくなるくらい >>702
こいつカード調整能力皆無だから説得力ない フライ使ってみないとわからんけどまだいけそうじゃね? はいピエロ持ち出した雑魚が逃げたので終了な
テンション→溜めない方が強いからテンション貯めるムーブの時点でクソザコ
格パン→アグロでも2/2/1 1ドローが正義
ピエロ→アグロミッドには入り得ないのでお祈りクソザコムーブしなきゃ1ドローが正義
息吹→闘技場でしか活きないし1ドローが正義
はい統一は優秀 まあイナゴゼシカがイナゴテリーになるだけなんですけどね、初見さん フライはテンポならありだけど
アグロなら要らないわ
そこまでサーチ頼みってわけでもないし アリーナは存在が後列にユニット押し付けてマルティナとか
仁王立ち持ちが出てきたらハッサンや正拳突きで処理出来るのが強いリーダーだと思ってるけど
後、キラーマシンとか除去内蔵ユニット採用しやすいのが強みだと思うのだが
アリーナでレジェンドあがったけど強みある分弱くないぞ
まだククールのが可哀想なぐらい
強いカードあってもククールはドローが弱すぎる余ったMPでドローに変わるアリーナのがマシやぞ ストパンと精神統一でレスバしてるけど現実は飛び蹴り祭りなんだから仲良くしろよ 貫通強すぎならテリーのヒロパは6点シールドにしてみたらどうだろう >>680
武術カード選べないのに対アグロとか言っても仕方ないと思うんだけど? >>726
そしてサイレスさんは3/5勢に取られる
4コス帯激戦区やでぇ 今来たけど妥当なナーフじゃね? レッドアーチャーはかわいそうだが さわいでるやつゼシカスだろ絶対wwwww >>731
精神統一対とびげりならまだ和解の余地はあったんだがな… >>725
1ドローするのに1マナ使うの本当にわかってる? なんでこのゲーム勝ったり負けたり同じぐらいなのに
やたら負けたときに腹が立つのかな? 滝村ってなんでとうすこガイジみたいな喋り方してるの そういやビットコインがすげー高騰してんな
20万くらいの時1btc買ったけど今だったら0.5すら買えんわ
価値はともかくこんな管理リスク高いもんがなんで異常に上がったんだよ
販売所でも無いとコールドウォレット無い限り安心して持ってられんだろ テリカス相手だと
貫通とギガスラで縦にも横にも並べて置けないんだが?
単体ダメージの武器特技も豊富で
ジゴスパで全体除去もつえーし てか、このタイミングでナーフきたのは
明らかに明日のハースの拡張に合わせてるだろ
確実にそっちに流れるもん
とりあえず雑ナーフぶつけてきた感じ >>740
理不尽な負け方かプレミのどちらかである可能性が高いからとか? >>746
新弾にナーフで対抗しようとか甘すぎるでしょww
新弾には新弾だすしか対抗できないよ 遊びでコントロールゼシカスでランクマ潜ってるけど案外勝てるな アグロかテンポだと思って攻めてくるから案外やり易いわ >>743
でも上位ランカーは誰も使ってないし勝率ゴミなんだよね 闘技場見ると明らかに浅いのいるから正直先手後手の差だけとは思えないわ >>744
ククールじゃないやはり
相手依存過ぎるから >>740
ゲームに対する理解が浅いからってのと
同程度の勝ち負け数じゃどうしても負け越してるイメージを持ちやすいからでしょ
確率に対する人間の体感程アテにならないものはないからねえ >>754
闘技場はブロンズ以下でも入ってくるからな
シャドバでも2ピックは変なプレイする奴多かった ゼシカにレジェンド入れれば入れるほど勝てなくなるのはナズェナンディスカ!! >>757
相手のデッキトップにどくイモムシ仕込む 勢い7000超えか
ライバルズ最後の花火に相応しいな プロジェクト東京ドールズの吉田沙保里強すぎね?
ナーフ来ないかなー >>764
たった7000か
ウォーブレですら全盛期はナーフで勢い1万超えたというのに このゲームでプレミ無しは難しいよなふと気づくとちょこちょこミスってるわ
制限時間内ならやり直し欲しいくらい
テンション上げるタイミングとかよくミスるし ようじゅつしたてまじん来なかった時点で無能だよ
開発データだけ見てゲームしてないんだろうな どこぞの影の国みたいに勢い160とかまでにはなりたくないもんだな >>757
メラゾーマ、アルカナバースト、サイレスでも4/4化するから相討ち可能
基本除去当たるから5コス以上ならザキ、アンルシアも良いぞ >>692
そらそうでしょ。ハース丸パクリしてるところが大部分なのに無能開発トーセが見栄張って
オリジナリティ出したところが全く機能してないとか認めるの開発者として恥ずかしいにもほどがあるし
チュートリアルから作り直しになるし まだプラ2だけどナーフされる前に
レジェ目指した方がいいのかな
全部採用してるわ 2コスで攻撃力3のカードの使い道を出すために
ひとだま体力3にするのかと思ってたけど外れたわ
はぐれにも1コスにも取られる2/3/2のカード誰も使ってないよな 人魂無くなるからピサロのオーレンが
糞強くなるんだよなぁ
あれもほぼ出し得カードなのに >>739
逆に1マナ使って何するの
クソザコテンション溜めるの?
都合のいい盤面が現れてこれまた都合よくストパン引くの?
沼みたいに顔1点詰めて喜ぶの?
御都合主義でも無い限り除去積めて統一した方がなんぼかマシだわ ここのクソ運営、まだテリーのテンションスキルが使えなくなるバグ直してねえのかよ
リリース当初からのバグくらい直せクソ運営 >>780
たまにおっさんが泣きながら鳥出してるわ >>742
俺もアメリカの大統領選後にあがるとふんで去年の12月に5btc(約50万)買ったら今日時点だと約830万に化けてるんだけど
ここまでくるといつ現金に変えてやめるかすげえ悩むわ 闘技場で負け確から放置とかクソみたいな奴がいるんだが気分悪いわ 確かにテリーのみテンション撃てない時あるんだよな
他のリーダーではなったことないんだけど 【追加修正】
クリフトの召喚時に発動するスキルの対象に、敵リーダーを追加します。 >>784
ほんとこれ
これのせいでテリー使いたくねえ 今でも強者は皆ピサロ使ってるのにピサロノーダメ
ピサロとピサロの弱点のテンポゼシカ弱体化後どっちが強いかやな
テンポゼシカとコンシードミネアくらいしか弱点無いらしいから >>784
便所の落書きしてないでTwitterで凸した方が良いぞ ようじゅつしとかいってるアホまだおるん?
また出てくるかもしれんがテンポとか最近まで絶滅してたやろ 都合よくストパン引くの?って、ストパンか統一どっちがいいかって話なんだから持ってる前提の話じゃないのか(困惑
あと都合のいい盤面はシステム上しょっちゅうある
つうかしょっちゅうなかったらメラゴは採用されない まぁぶっ壊れカードが多いピサロも超必中ミネアには全く勝てないからな
カミュ入りだと終わり テリーのテンションバグは起こるよな
再起動すると治るんだけど、時間間に合わなくてターン飛んだりするからしんどい もう明日からHS大移動が始まるからオワだな
どうしようもねえ >>804
弱体化いらんよなそれより後攻どうにかしてほしい フリーズはそこそこ経験したけど武器絡んだフリーズが圧倒的に多いな
テリーのテンションバグ報告多いのもきっと武器が絡み易いからだね ピサロのタタリ御前って地味にヤバいよな
一気に形勢逆転されすぎて顔殴るの怖くなるわホンマ >>739
これ以上ガイジに付き合ってもしゃーないぞ クソ運営にサーチ能力ねえなら淘汰されるだけだわ
一応、クソ運営が放置してるテリーのテンションスキルバグの対策
・試合中に再起動 ゼシカはコントロールしても
弱いぞ
大型の除去がしにくいからな >>809
ワイ氏、先行ゾーマに対しドロヌーバのハリボテウォールで必死さを演じることによりタタることに成功 >>791
そう言われ続けて今に至るからなあ
200万は超えると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています