【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.266
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.265
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512864127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>240
お?1/1/2が標準スタッツなのにアグロクソ強いシャドバdisった? 強者はアグロを使わないって
偉いカードゲーマーいってた気が
するけどシャドバはライフが低すぎて
アグロ三本が最善だったかw >>233
400万大会自体もそうだし取らせたら色々番組呼んだりして集客の為に使われるからサイゲは上手いと思うわ
元々目立ちたい奴でもなければ400万とってもあんまり嬉しくないかもな >>241
むしろシャドバやっててメラゾーマごときにキレられる神経どこで育つんだよw 後攻引いて嬉しいのは俺だけ?
ハンド1枚多いの凄い安心するし、後攻の方が勝率高いんだけど >>242
あっちは体力20のくせに疾走バーンの量がおかしいからだぞ ゲームでイライラしてるヤツって
よく現実を生きていけてるな 今の環境マルティナよく見かけるんだけど使えるの?
ダメージランダムで必ず処理しきれるとは限らないのに本当よく見る 強者はアグロを使わないんじゃなくてアグロは強者じゃなくても結果が変わらないだと思うんですけど シャドバは112が標準でも進化で34とかになれるからな
盤面無視して進化顔とかされると20しか無いので直ぐに死ねる ビショってことは疾走ビショか
あれまだ戦えたのか…… >>252
4コスバニラ相当のスタッツに職専用カードのギガスラに近い能力(1マス毎の期待値は2ダメとちょっとだけど)
そして列を選べるという汎用性の塊やぞ、ドルマゲスの分身掃除するのにも使える >>238
ガン回り型(守護なし緋色なし)カラボスアグロ
疾走ビショップ
使役者型アグロエルフやね >>248
おまえだけじゃないぞ
ただ相手がアグロだと蹂躙されて終わる >>252
期待値2.3の縦範囲という性能だけで2.5コスくらいあって5/4立つんだからバリューは高い
ランダムが弱いこともあれば3点くらいは期待してもいいという強みとあるからひねて考えずそのまんまスペックで見たらいいなって
外してキレた人は抜いてもいい >>252
各モンスター1、2点入るのを期待して撃つ訳だし、それを踏まえた上で使えば全然強いよ テンション技があるから1/2/2基準でおかしくはない。
アグロはつまらんが、アグロが死んでる環境はクソ以下だよ。
アリーナといえば、バーサーカ後列でブロックしつつ
時ターンで入れ替えてきたのは感心した。 後攻嬉しいってやつは俺の後攻やるからお前の先攻くれよ 相手のユニットのテンションリンク発動しなかったんだがバグか?
https://i.imgur.com/EV2QX55.jpg 後攻もらって嬉しいのはトルネコだけだわ
アグロ完全に殺すとただでさえレジェンドメンコゲーなのに更にレジェメンコ加速するからやめちくり 召喚時2点与えるキラーマシンですらそこそこ強いんだから
マルティナが弱いっていう理屈はほぼ成り立たない ふー、やっとレジェになれた
前回同様ピサロでしかやってないけど全盛期のアグロゼシカよりミネアの方がキツくてかなわんな >>265
ザキ二発で10コスト分の人の計算お願いします hasu君決勝含めて7連続先行ってマジ?
1%くらいじゃね?確率的に THEシャドバって感じのゴミみたいな糞ゲーで逆に見てる分には笑える神ゲー >>280
128分の1の確率、それに理想ムーブでいけたことも考えると恐ろしい >>261
>>265
>>266
ありがとう参考になった
期待値が2ダメ前提で考えてダメージ調整したり後続のモンスターにも繋げてもいいのか
マルティナ持ってないから錬金するか悩んでたけど作ってみようかな マルティナ使われて処理されなかったことないわ
クソ爆アド、HPが2,3二体並んでても両方処理される ゾーマ先出しゲーかつそのゾーマに回答を持っているのが勝つゲーム ピサロで2回ブーストして好スタートだったけど、フィニッシャーが一枚も来ない
結局残り7枚で竜王、グラコス、ゾーマ、ライノスが出て来なかった
クソゲーだわこんなん シャドバと同じでカード操作して無課金を勝てなくしてんのかな ドラも大きなイベントやってくれないかなあ
やってくれないだろなあ マルティナはアグロにぶっ刺さるしはぐメタに強いからな
たまに糞外すけどご愛嬌 アグロゼシカに代わる脳死で勝てるデッキ教えてください 先攻後攻でみんな手を合わせてお祈りしてるのが面白すぎた クエスト3つともランクマで戦士で勝てなんだけど強いテリーのデッキ教えろ ギルド戦キャンペーンの報酬いくら?
今ログボ貰いに行ったらオンライン2/49だったぞ
すまん、オワコンか? ライバルズって大会で実力差はっきり出てるの?
そもそも大会あるの お前らがどんなギルド入ってるのか気になる
なんか頭のおかしい人がいるギルドあったら教えて ライバルズは多少腕の差出るけどそれよりも先攻後攻が大事 >>305
ランカーがクソ沼プにボコボコにされて愚痴るくらいには実力でないゲームだよ https://i.imgur.com/u9LoLku.jpg
相手が俺のマジックフライをセクビで奪ってヒャドで自滅させたらこの画面で止まってフリーズした >>308
もう壊滅したギルドを再編させるための処置ですので 時々はくそみたいな沼プもするだろ?
メタキン殴らず戻ったりさ
だって、人間だもの というかギルド抜けさせてくれないか
適当に入ったら抜け方が分からないんだが
もう少しアクティブ多いところにしてくれ >>305
シャドバよりはマシではあるがそもそもカードゲームが運が絡んでくるゲームだからなんとも >>299
奇跡の剣と雷鳴の剣とたてまじんと死神貴族、ギガスラを二枚用意。ついでにジゴスパークとギガブレイクを一枚入れる。あとは適当にサイレスやコッコ、人魂をぶちこむ。
これでデッキの半分ができるのであとはお前が強いと思うカードをマナカーブ考えてぶちこむ。
以上。
超適当に答えてやろうと思って書いたけど、じっさいこんなもんだよな……。 >>274>>277>>279
ターゲットユニットだけなのか無知ですまんかった >>311
フリーズはたまにあるから、再起動で復帰だよ。
キャラが完全に動かないから見ればわかる。 将棋も持ち時間長くて強者同士の対局に
なると先手の勝率高くなる言われてるけどな
弱い人同士の場合だと先手の得を生かす技術低い
から勝率5割に近づくらしい >>316
ギルメン一覧から自分をクリック
そこから抜けれる。 >>311
死亡時効果使うとたまにフリーズする報告あるな
一回なったけど再起動しても試合が見つかりませんでしたで勝ち確が無効試合になったわ ミネアほんとうざいなw
アルカナとタロットショットの4枚
常に持ってるんでないかってくらいくらうんだけどw >>322
実際将棋って先攻後攻のメリットデメリットが見えない時点で神バランスゲーだよな
碁はハンデつくし きせきらいめいたてまじん以外はどこまでいっても選択枠だぞ
手入れ全振り型とか生物引けずに沈んでくから楽でいいわ >>299
しらべれば出るやろ
俺はミッドレンジコピペしてレジェンド行ったわ ミッドレンジテリー増えてきた感あるけどアグロでよくね?アトラス将軍使いたいの? >>327
奇数でイラついてたらコントロールと対戦した時発狂するで シャドバ公式実況者「カードゲームの難しいところって、将棋と違って元に戻すことができないっていうことなんですよね」
※隣にゲストの女流棋士がいる上での発言 テリーとぜしかは何も考えなくても強いからな
デイリーで使うが性能高すぎてアホらしくなる。 さーてと、本気出しちゃおうかな
さーてと、本気出しちゃおうかな
感謝するわ
わあ、さすがねっ!
マウント取られてめっちゃ煽られたけど楽しそうで何よりです
トップシドーで逆転勝ちすいませんでした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています