【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.266
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.265
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512864127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>586
選手権以外のオープン大会でも終盤まで残ってるの大半有名選手だろうが IDごと消えてるから問い合わせすらできん
誰か打開策教えてくれ >>620
笑い袋クックルー商人のそろばんの先行バロンジャッカル介護トリオ入れてる
着地できたときのパワーがヤバすぎる、具体的に言うと商人のそろばんとのシナジーがヤバい、着地するための整地、バロンジャッカルのパワーアップ、手札補充をこいつが一手に引き受けてる アリーナやってて思ったけどこいつで有利取れる相手ってトルネコならもっと有利取れるし
逆にトルネコが不利な相手はアリーナならもっと不利
相手のケアミスだけで飯食ってる感ある 今月の三分の一過ぎるけどレジェまだ1万以下ってどんだけユーザー飛んだんだよ
10万もアクティブ居なさそうな感じ朝とかにやってもマッチングしないしこのままじゃヤバいぞ >>620
むしろ先攻で出しやすいんだが?
テン上げしながら2,3ターン目モンスター1つずつ置いても4ターン目に箱開けつつ置ける >>620
バロンってバロンナイトとバロンジャッカルいるよね >>322
嘘つけ俺のウォーズ勝敗ですら先手が微妙に成績いいわ >>629
マッチングしなかったことなんて今までないんだけど トルネコならどの型でもジャガメ入れた奇数ミネアで余裕だったけど
コントロールアリーナには手も足もでなかった >>627
やっぱ構築からバックアップしてやらないとダメだよね。
強そうだけどうちのトルネコには入らないや よくトルネコ後攻の方がつえーとか言われるけど
チャージ→チャージ、1コス→チャージ、青だけ(+命のきのみ)→ジャッカル
先攻3ターン青だけで誤魔化すこのムーヴクッソ強いから トルネコでも先行の方が勝率良いわ、他より後手で規格外の動きがしやすいだけで先手の方が大抵嬉しいよね >>629
前回四万人やろ?
三分の一で一万ってことは月末には3万超えるやん! そもそもアリーナ居なさすぎてデッキ分類すらわからんわ
一発芸型がミッドで中立盛りの重ミッドがコントロールって呼ばれてるのか? >>630
1コスメラゴつちわらしだけのタイプだからうちじゃ無理なムーブだなぁ
アグロトルネコってとこですかね トルネコはテンションスキルが他のリーダーと違って単独で完結しないんだよな
コンボ前提のスキルだから、回してる感じがすごくて楽しい >>626
教会に行けよ
おお でーたよ きえてしまうとは なさけない 前回は今の時期もっとレジェ少なかったぞ
ゼシカ弱体化うけて上がれないやつは辞めてそうだけど >>625
大事なのは「残ってるのが有名選手か」じゃなくて「有名選手がどれだけ勝ち進めたか」だと思うんだよね しゃどばすチャンネル楽しかったわ
安定して面白いからやっぱ木村ってすげぇわ
ライバルズもなんか放送ないんかね >>625
有名選手は終盤まで残ったっていうのが記憶に残りやすいというのと
オープンの大会でも面子がある程度決まって来てるんじゃないか
カードゲームである以上
毎回のように上に残るのは不可能に近いよ
ましてや紙に比べたら浅いdcgなら特に 何このギルドイベント
末期のクソゲーかよ信じられんわ トルネコは相手の除去見誤ってトチるとすぐ死ぬから慣れてないと勝てない 先行2ターン目の1/1わらしはメラゴ握ってないと敵のHP2処理してくれるか不安なんだよな アリーナにはアグロOTK型、ミッドOTK型、劣化OTK型、コントロールアリーナがある
全くと言っていいほどOTKしてないけど >>650
グラブルでも楽しいからkmrのキャラがええんやろなぁ 命の木の実が品薄在庫無しで青竹がヒロパで処理される負けも辛い >>639
なんだよ…結局減ってるじゃねぇか…。(前は全員ブロンズスタートで今回はプラチナスタートが最低5万はいるのにこれは…って話だろ) >>643
メラゴはともかく先攻ジャッカル握っててわらし温存する意味薄いからさっさ置いてこ
種付けしなくても1コスモンスターとしても十分強いのがわらしよ >>648
むしろこいつを強化するのしんどいわ
あおだけ童子バロンジャッカルに振った方がマシ トルネコは相手リーダーを熟知してないとケアが裏目るからなぁ
見ててすげープレイング要求されそうだなって思う >>655
辛うじて結果出したのがアリーナ要素協力削ったコントロールという悲しさ >>660
というか1コス少ないから引けてることのが少ないっすw >>656
>>650
KMR上げはマジで理解できねぇよ…… サンクスな
ヒューザイマイチな感じかもだから作るの見送るわ 先行2ターン4/4青竹がちょいちょいタロショで始末される事があって草しか生えない ランプなんて全カードゲームで雑魚だから
ただのロマンプレイ
無意味ナーフなのに知ったかがピサロ上げレスしたら初心者が信じちゃってる
いや、課金させようとしてる販促責任者のピサロ上げレスって可能性も高いな フリー行こうが闘技場やろうがレジェランク戦やろうがどこいってもピサロピサロピサロ…
どいつもこいつも挑発エモしてくるしもう意味分からんわ kmrはいいサンドバックだから
ドラライの運営からは良くも悪くも人の気配が全くないよな ヒューザはアリーナとかトルネコと相性いい気がする。闘技場で互いの盤面空の時に簡易メラゾーマ兼囮として非常に良い仕事をしていた。 ドラライの開発運営やってるのはトーセだからな
トーセは前から意図的に人の気配感じさせない あおだけ童子〜マジンガ使ってるが、バシルーラって便利よな ギルド更新しても同じギルドしか出ないんだがギルド無所属詰んだ 盾まじんはちょうどよく強い感じじゃない?
殺すかスルーするか悩む場面あるのが凄く楽しい ごめんやっぱKMR大好きだわクッソイケメンだしなそりゃひっぱりだこですわホントにマジで トーセって色んなゲーム作ってるから一々このゲームに構ってる場合じゃないんじゃね
普通なら人増やすために色々対策するのにしないし人いないのにアホイベントするしダメだこの運営 闘技場で相手におにこぞう出された返しにヒューザ出したら当ててくれたからヒューザすこ
闘技場だと除去とれないこともままあるからな 1ヶ月半経つのに新デッキの情報すら無し
セルラン低すぎて開発費出してもらえないんだな
はいアンスコ
さいなら ギルド対戦報酬とか神イベ来たな!
アクティブ団員の数は、ええと。。。 サービス開始からチケットパック破り続けてるけど
未だに雷鳴の剣がでないのでアンチテリーです >>693
すまんスクチェモルネク閣バスターループすまん ハースト系だとむしろランプは最強系じゃないか
ハーストではゲームできた当時から常にTier1だし
シャドバではバハメンコだし
ピサロがドロー力低すぎて一番ランプで微妙に感じるレベル だれだたてまじんを436特殊ありなんてわけのわからんことにしたの >>704
ガメゴンさんに土下座したほうがいいよな ガメゴンさんはどうしてああなったの?
ゴーレム、スタチューもガメゴンさんにはがっかりしてるよ 長考する奴って自分が頭悪いって気付いてないの?
低脳晒してるって気付いてないの? >>676
ライバルズってサンドバッグになってくれる運営側の人間がいないんだよな
ヘイトの行き所がない 50マックスなのか。
レベルあげるの少しだけ楽しみだったのに、やる気がなくなるなぁ。 >>616
ピサロは供物の餌にしやすいヒロパとがいこつがヤバい >>576
なるほど6のキラーアーマこれが要だな、、、
参考になります! >>701
ミレーユアンルシア押しのけてラヴィエルから生まれてやるから覚えてろよ
byヒューザ 職業50レベルが上限なのかよ
そこはドラクエなんだからLv99にしろよ >>711
スクエニという漠然とした像にヘイトをぶつけていけ ピサロがいすぎてトルネコじゃ無理だわ雷撃たれた時点で処理しきれずに詰む
なのでCミネアでデカ物処理して展開しても薙ぎ払って進化しても腕もいで種付けデブの恨みを晴らしている (´・ω・`)ガメゴンよりゴーレムさんのほうが残念だよね
(´・ω・`)メジャーモンスターなのに劣化ガチャコだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています