【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part6
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513026015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そうなんだ辛いなあ
そこそこ回って負けるならともかく前半高コスト連打や後半低コストで負けるとどうしろっていうんだってなる
みんなみたいに上手いと良いんだがな・・はあ >>424
プラチナは連勝ボーナス無し
>>425
ライノスの強さって高い能力値に仁王立ちがついてるってことだけじゃないんだよな
こいつの後にまだ魔王や進化が控えてるんだぞっていうプレッシャーが真価、そりゃ相手からしたら長考もやむなしよ ピサロはテリーにも奇数にも普通に勝てると思うぞ
テンポ対面は厳しいが
まあピサロはつまんねーから1強にならねえ限り積極的に使いたいデッキではない >>430
ピサロでうろちょろしてるけど今何使ってるん? 今は環境安定してるしナーフが必要なほどぶっ壊れなリーダー居ないよな
強すぎィ!と思ったら実際そのデッキ使ってみたら弱点が見えてくるよ
ナーフ叫ぶべきなのは先月までみたいな1つのリーダーが暴れまくってる時 >>434
奇数ミネアつかってるよ
ただ奇数ミネアも結局アグロテリーきついからリッカ作ってトルネコ使うか迷い中 今の時間帯暇なおっさん多いんすか?笑
しょうもねえ課金ピサロばっか使う割に頭が足りないからまだレジェンドにあがれないと笑
タバコの銘柄とかローマ字の名前とかネーミングセンスもねーし笑 そのピサロに惨めにけちょんけちょんにされたのだけは痛ましいほど伝わってくる 俺もピサロ使ってたけど結局アグロゼシカになってしまった
とにかく安定感がなくてレジェ上がるの向いてない気がしてやめた
アグロはどっちに転んでも早く決着するしあまり考えずに出来るからストレスも無くてよかったわ ピサロそんな安定感ないか?
魔力解放とか積んだりしないかぎり割と安定してると思うんだが アフィのゴミがくだらん情報のっけるせいで
プラチナ1帯が
アグロテリー
ピサロ
奇数ミネアばっかになってますわ
バカ同士でずーっと足を引っ張り合ってるせいで皆レジェにあがれないんだろうなあ 駆け込みレース終盤の風物詩やね
なんとかレジェ入りしたくて普段使わないテンプレデッキに希望を託してんのよ
先月のゼシカだらけよりは今のほうがまだましだと思うけどね プラチナ1なのに、ランキング1位のやつに当たったんだけど^^;
屈辱帝国とかいうやつの漢字読めない
ゼシカ使ってきやがりましたわ
レジェンドのランキング上位のやつまで対象とか鬼畜過ぎないっすか プラチナ1であと1勝でレジェンドいけるとこまで行ったが4連敗した・・・
なんかもういろいろ嫌になって別のデッキ試しまくってプラチナ2まで落ちて気が楽になった まったりスレなのに本スレみたいな人いる‥
勢いもあっちのがあるんだしわざわざこっちに来なくてもいいだろうに レジェ行くとやることなくなるのどうにかして欲しいわ
もっとワクワクするアチーブメントとかちょうだい 闘技場あるしレジェンドのポイント貯めるのも結構楽しいよ。
後はフリマやギルド対戦用のネタデッキ考えたり。
それにそもそも対戦が楽しいから続けてる。
対戦飽きたーってのなら別のゲームやれば良いだけだしね。
ただ、ストーリーモードは欲しいかな このゲーム闘技場のテコ入れってされないの?
雷鳴うんゲーくそつまらんのだけど 闘技場は純粋にカードだけのバトルにすりゃいいのに
相手の手札が全くわからないほうが楽しくね? もうみんなプラチナやレジェンドに行ってしまったのか?
ゴールド4なんだがシルバー1とマッチングして焦った。勝ったけど >>455
相手のカード全くわからんけどどういうこと? リーダー関係なく全カード使えるってことじゃないの
つまりトルネコが閃光と妖術士を積む >>456
俺ずっとプラチナ
ゴールド帯は少ないかもねえ、この時期がむしゃらなのはプラチナ民がほとんどだろうし シルバー1とマッチングする仕様なのかどうかはごめん知らない
プラチナ1とレジェンド下層はマッチングするみたいね >>459
それはくそつまらんね
やっぱ素人の思い付きはダメだな >>464
俺と当たったら負けて?
アリーナな。プラチナ2の壁高ぇ、テンポゼシカきっつい ドルマゲスに攻撃した時の糞演出で時間切れ
マジ卍クソゲー
レジェランカーとプラ1もマッチングするで >>466
これは同情する。ドルマゲスの能力はいいと思うけどたしかにあの演出は冗長すぎるよな
あと5勝でレジェだ、ランカーとは絶対会いたくないなあw テンプレデッキ
名前変更リタ乞食
遅延嫌がらせ
2垢で同時スタート自演対戦
全部失敗に終わってまだプラチナ2なんだけど他になにかあるかな?
あと2日しかないからレジェンドになるためにあらゆる手を使って後悔なく終わり
そういえば対戦系で基本的な回線切りってまだやってなかったんだけど
このゲーム負けそうになってアプリ落としたらどうなるの? >>468
自分が落ちても対戦は普通に進む、時間切れ三回で強制敗北 そんだけやって無理ならもうそのランクが適正ランクだろ >>468
アグロテリー使えばすぐいく
教えてやったんだから、こらからはネタでも遅延とかやめろよな スライムミネアでフリマのテリー君蹂躙してしまってすまんの そのレジェ上がれない君は触れちゃいけないタイプだゾ 年末暇だし垢貸し借りできるなら石数百個と数時間ありゃいくらでもレジェにしてやるんだがなあ ライバルズはマッチングで待たされる印象がないんだが
(Xのコロシアムは4人パーティの職構成が考慮されるので、職業・時間帯によっては待たされる)
同じランクで対戦相手がすぐ見つからないと
↓
ランクがプラスマイナス1の相手
↓
ランクがプラスマイナス2の相手
みたいに対象範囲を広げていくのかもしれないなあ。 >>471
既にプラチナで止まってるやつ全員アグロテリーなんてとっくの昔に使ってるから
なんでもかんでもアグロテリー使えば解決できると思わないように
これは俺の後ろにいるプラチナ民全員の総意だから反省するように >>476
昨日動画の真似してアグロテリー作ってプラ5からレジェンドまで行ったけど
お前の頭がアホすぎて無理ってこと?
じゃあ素直に諦めとけよw 俺プラチナ2民だがほぼアリーナ一本なので除外しといてくれw
あと5勝あと5勝、しかしこのプラチナ2星4での対戦に勝てんのだなあ 何事も近道はない
うまい人の動画観て勉強するように
ワイもカードゲーム初心者の頃はそうしたものだ プラ1は星5個だからプラ2星4からレジェンドは6勝だぞ アグロテリーの強さが分らん
ピサロやククールのほうが勝率高いわ
アグロテリー相手でも勝ち越してるしなぁ
アグロテリーなんかよりアリーナやトルネコ、ミネアのほうが怖い >>480
プラチナ1あがったときって星ひとつもらえないの!?マジで!? そうじゃなくてプラチナ2までは☆4つの中で上がったり下がったりするけど、プラチナ1は☆が5つあるから単純に1勝余分に勝たないといけないってこと
ランクアップで☆1からスタートは同じよ >>481
そりゃデッキには相性があるからねー
ラダーでのアグロの良さは試合時間が短いところ
デッキが回れば7ターンで終わり、事故ったら2ターン目に投了して次に行けるフットワークの軽さが魅力 ヒャッハー心折れそうだぜwww
まずは部屋の掃除からはじめよう テリーの雷鳴はナーフして欲しいけどお前ら平気なの? 闘技場の雷鳴はレジェンド級だと思う
こいつ一本で試合を決めてることも多い ククール一本でレジェンド上がったが、闘技場はさすがにテリー選ぶわ 雷鳴はナーフというかランダム性をゼロないしは低くして欲しいな。マルティナとかも。運まかせダメージは使っても使われても面白さが低いと思う 雷鳴で4分の1の確率で相手の勝ち
4分の3の確率で相手の手札0なので次のターン確実にこっち勝ち
で4分の1引き当てられたことはある あとHP1が2体ならんでたからマルティナ出したら一か所に全ダメージ集中して2体とも生き残るとかいう酷い結末もあったな >>487
あー
ようじゅつしとひとつ目ピエロ?も酷いな 今度こそあらためてあと5勝、ついに魔境プラチナ1に足を踏み入れてしまったゼェアイ
>>493
ようじゅつしはスタッツ高すぎてうらやましいわ。しかしあんまり文句言うと次は我がキラーマシンが槍玉にあがるのでな… 相手手札切れでこっち進化したのにトップでカミュとかマジで死ねよ 他のゲームだと闘技場だけこのカードは出ないとか、確率低くするとかあるから
雷鳴もそうしろよ運営! あの辺りは盾妖術キラマイブルバロントマトオーレンと皆結構なもん抱えてるしな
個人的には調整いれるならようじゅつしより早詠みの杖派
出て来たターンに仕事終えるのも多いし6が5になっても空からなんて5点なんて雷鳴メラゾーマくらい 確かに妖術士にケチをつけるならオーレンやトマトやキラマも槍玉に挙げないとおかしいわな
妖術士は攻撃呪文にだけ反応するようにさえしてくれりゃそれでいい
早読みなんて呪文の詠唱省略かなんかだろ
そんなもんに反応するとか早漏すぎる 雷鳴は性能ナーフしろとは言わんからレジェンドにしてくれ
正直それでも大して影響無いだろテリーに関しては
雷鳴振る時点でほぼ勝ち決まってる試合ばっかりだし まあ雷鳴はデッキに二枚入れられるカードのスペックではないわな っていうか雷鳴1枚にできてもサーチもできるし強化&回数増やすこともできるから別に1枚でもいいよな テリーナーフするなら奇跡と雷鳴の攻撃力下げるかコスト増加だがそれをやるなら妖術師と天変もってなる
そしてナーフライバルズへ >>503
スミスかカミュで終わるじゃないですかーヤダー 雷鳴1枚のテリーでスミスやカミュが入るのかどうかって話になってきそうだけど
トップメタになるのかどうかっていうか 雷鳴ナーフしたらテリーの取り柄なくなるじゃん
それよりもピサロナーフしろ
におうだち持ちのランプピサロとかまじでどうしようもない
無敵だもん ピサロはアグロに強いからアグロテリー使ってるなら仕方ないな
そのかわりピサロはアリーナやミネアに弱いからな むしろ今一番弱いのがテリーでしょ
ピサロなんてがいこつ供物ガチャコライノスオーレンゾーマグラコスシドー進化入れてりゃ何も考えなくても嫌でも勝てるじゃん
ていうかククールもミネアもそれいれときゃ勝てるじゃん
テリーなんてもうにおうだちで何もできなくなってしまうゴミでしょ アグロテリーならピサロに勝てるよ🎵
ミッドは知らなーい youtubeでリセマラから1日でレジェンドになる配信とかやってるぞ
こっちは2ヶ月やって数万課金してるのにプラチナ2止まりとかおかしいだろマジで アグロテリー相手ならわりと勝てるなぁ
負ける場合って大体初手にシドーやゾーマとかコスト高いのが溜まりまくってるときだし
逆にミネアは全然勝てない
毎ターン全て処理されてしまいにはこっちは手札も場も0になり
ミネアはタロットでモンスター展開してきてジリ貧で死ぬ >>513
俺もそう思うわ、本スレの奴らはみんなテリー強すぎとか抜かしてるから本スレで言ってやってくれ頼んだ >>515
おまえさん昨日プラチナ3だったろ、ひとつ上がってるじゃん腐らずにあがこうぜ
俺プラ1まできたぞ、さっき2に落ちたけど今あがりなおしたwwもうね、一戦一戦へんなテンションやでえwwwww >>513
プラチナ1がテリーだらけなのはどう説明つけるんだ? ピサロ強いって言ってる奴は今の環境でピサロ使って言ってるのか? >>519
弱いから皆レジェンドにあがれないんだよ
テリーなんて、武器もヒロパも自分がダメージ受けちゃうし、前後上下固めて並べない、におうだち、これだけで何もできないじゃん
手札得る手段がわたぼうだけ
間違いなく最弱だと思う
むしろもっと強くしてもいいくらいだわ
皆くそアフィに洗脳されて使ってるだけだと思う
こいつの弱さに気づいたやつは誰も使わない いやテリーはクソ強いぞ
大体誰が使っても勝率45%-65%の間を爆速で回せるからな
ただし本当に現環境で1戦1戦勝ちにいけるデッキはテリーじゃない
コピーデッキだらけのプラレジェ帯でそいつらを狩れるデッキは3種類 リーダーは2人な 個人的に今強いって思うのは
ピサロ>>ミネア>ククールって感じ
とりあえずにおうだち入れて終盤まで長引かせて魔王軍出してりゃいいし
直攻できるゼシカや前列除去強いアリーナはまだしも、テリーに関してはまじで救いようないと思うわ
テリーが強いと言われてる理由がわからない
一番相手にして楽なのもテリーだもん 楽と感じるのは相性いい組み方してるからじゃないか?
カードゲームって相性ゲーだからな >>523
君が何使ってるのかまず言ってみ
アグロテリーだと思うけど 対戦中に回線が切れた
アプリを再起動して再接続できたが
相手に即死コンボ組まれててワロタ >>523
でもピサロだとミネアやアリーナに全然勝てないぞ
他相手にはかなり優位にたてるけど
ミネアはピサロの強い終盤戦よりも強すぎるし
アリーナはにおう立ちが全く通用しないしで ゼシカ>ピサロ>テリー>ゼシカのじゃんけんしてる三つが上位デッキでトルネコが次点、下の方はミネア>ククールの印象
アリーナはよくわからん ククールだけは使ってないし負ける時も割りとあるがそれでも強いなではなく相性悪いなとしか思えないほど微妙
ベリアルは回復抜きでも太陽のタロット当たり(4コス)に6/6(5.5コス)がついた専用レジェ屈指の化物なのにな ミネアとアリーナは誰にも勝てるし誰にも負けるって印象 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています