【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part368【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part367【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1514117802/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ジェクトバグ動画見たけどえぐいな。
β版で見つかってよかった >>1乙
>>6
アラフォー童貞ニート物乞いにも食べ物を恵んであげるとはなんとも慈悲深いですとも ミスリル〜アダマンで味方にClv18↑を見ると少し構えてしまうわ
特にクラウドヴァンあたりだと十中八九見えてる地雷 新作でもフリオのリードアックスが相変わらずで笑った そうだぞ
ジェクトバグってのはHP当てたのにダウンしないバグだぞ あれが修正されたあとはジェクトメテオなんて全然見なくなったな ジェクトメテオの使用率見に行ってみたけど、1%切ってるとか虚しいものだ >>18
それは分かってるよ
動画のバグ使用キャラがジェクトだったんだよなぁ まあ短小早漏種無しになったなら多少はね
竜牙強いし 使用率低いのをテコ入れという名目で誰得調整した結果更に使われなくなった誓いの槍 私は残りディアやって色んなキャラで遊んでたけどそろそろ落ちるか
フリーのCOMを相手にずっとしてると対人でも変な癖がつきそう COM相手でできる練習って今いるキャラだと
スコールのジャスト
ジェクトのブレイブキャンセルステップブレイブで方向変え
ティナのブリザラメルトン
ヤシュトラのエアロランス
バッツの黒魔2段侍
くらい? 踏み込みありHPあるのにグング持っても仕方ねーし… ラムホの使用率低いんで強化、いいっすか
ありえないだろうけど、HP攻撃ごとにブレイブ性能変わらんかなあ
HPやブレイブの性能を尖らせたりもしやすいじゃないか ラムザは弱いし強化必要だろうけど使用率低いから強化は意味がわからない 元々の強みがまずわからん
密着で打つと確定するぐらいしか…… 使用率高い=強い 使用率低い=微妙 の構図を見事に逆さまにしてるのがラムザだからさ
強化してほしいは冗談だけど、ラムザのHP比率見てなにも思わない開発はどうかしてる >>51
もとより伸びてるじゃねぇか完走
だけどまぁ強み戻ってくるなら上下射角取り上げてもいい セフィロスのJDCは確かに練習したいけど、トレモ無いじゃないかこのゲーム(´・ω・`) オフラインモードならPS4電源切ってもまだ出来るの? 質問させてください
アーケードでセフィロス使ってます
味方が2枚抜きされて、味方体力マックス2人に、自分体力2500ぐらいのとき、どう立ち回ればいいのでしょうか
味方より体力低いので後ろ気味に動くとポイント稼げず、負けて査定がゲロマズということが多くて……
セフィロスは天照に残心あるので、味方をいつもより囮にブレイブを稼げばいいのでしょうか……? >>62
勝ち負けが最優先、ポイントは二の次でいいです
それで文句言ってくる奴は全員地雷なので相手する価値無いです 天照ジャストできるならそれで荒らしまくるのも良いが出来ないからそういう質問してるんでしょ? ジャストに自信有るならある程度切り込んでもいいし致死居ないから普通に前出る 真面目にNTスレ定着しないとβごとに荒れた末に本編で劣悪化しかねないと思うんだよなあ…
次スレはNT表記消さない…?消そ…? 召喚獣ロック要らなくね?
ミニマップで位置はわかるし アルシーを踊り子でカットしてると、同じ踊りなのになんだろうこの差は
カットできるアルシーと、カット出来ない踊り子と ヤシュトラゴミだゴミだ言うけど、今になってその気持ち分かる気がしてきた 互いにラスキル致死持ちで迎撃クルエル出そうとしたらグラゼロ誤爆して
しかも読まれてて死んだと思ったら不意に飛び込んできた弾取って倒して草
ヴァンの台詞が「勝っちゃって悪いな」がこれほどピッタリなシチュエーションは無い >>67
召喚獣は召喚獣→プレイヤーにむけて攻撃する都合上
ラムウのフィニッシュ攻撃は召喚獣ロックすると軌跡が毎回固定され
歩いて非常に避けやすかったのがラムウ全盛期は助かった
今もいる?といわれるとまぁ無いよりはあった方が… そりゃ踊り子の華麗な舞と戦士の盆踊りでは比べ物になるまい >>72
そうなのか
俺が慣れてないのか誤操作で召喚獣タゲしちゃうことが度々あってな
タゲ押す強さの調節がまだ上手くいかないわ ありがとうございます、相手のブレイブを見て天照で荒らしていくのですね
心がけてプレイしてみます
落ちることにあんまり査定のマイナスないからか、とにかく突っ込む人多い…… 先生「つるぎのまいだ〜(^q^)」
これはちょっと見てみたいな 電源切らずにスリープにしっぱも本体に負担かからね?
対戦じゃなくても普段金いれてやってるの考えたらCPU戦でもガチャガチャやるだけで暇潰しになるけど ぶっちゃけギルガメッシュってつるぎのまいってなかったはずなのになんで持ってたんだあいつ これをきっかけにソリッドビーファンのジャスト覚えてみようと思ったけど
ビート3段目以降光らねぇ ソリッドは目印がさっぱりだ スコールといいセフィロスといいジャスト難しくて使いこなせん ビーファンとソリッドはタイミング同じだぞ
ビーファンができるようになればソリッドもできるようになる マジかビーファンはモーションで2段が当たるようになった
真似てみる PSプラス12ヶ月加入で2ヶ月おまけだからオンNTやる人は今入っといた方が良いかもしれんな
これ今日までだから 俺もセフィロス全然光らなかったけどダイヤ抜ける頃には普通に光るようになったんで継続してやればすぐ慣れますよ ギル早く使いたいなぁ
デスクロー→socのHP攻撃版
ロケットパンチ→タメあり遠距離HP
ハリケーン→サーチHP
じばく→HP消費してフルバみたいな感じ
とか妄想してる バッツとお揃いのジャンプもあるぞ
マスター前とマスター後の中間くらいの性能で頼む なぁ、何でさっきから味方にユニーク2しか来ねぇんだ?相手はヘビー、スピード、シューターってなってるのに何でなんだ?不具合か? 起動する時が最も負荷がかかるのは大体の製品に共通してる テレポ積まないシューターは謝るくらいなら積んでくれ。持ってる持ってないで大違いな場合が多いだろ そこには鋼鉄の乳とスカートの中が暗黒空間と化した変わり果てたティファの姿が オンラインは時間制限あっても
オフラインはいつでもできたらよかったな
普段使わないキャラ使って楽しかった 前作いたキャラで残りのやつってもうモーションはまんまのやつがあると思うがほぼ別キャラだろうな
ティファのフェイントやプリッシュの連携技もなくなるだろうな
ラグナだけほぼそのままになりそう NTメインにやるんじゃプレミアムメンバー入ってる意味ないなと言う事に今更気づいた
発売日ちょっと過ぎた辺りで期限切れるから解約するタイミング丁度よかったわ 今日は久しぶりに気持ちよく連携したり勝てたりして嬉しかった(感想)
でもダイヤをクリスタルAからアダマン上位に混ぜるのはやめていただきたい >>105
オープンβは致し方無いが普段はテレポ持たずにそもそも何持つのって位思い付かない
逆にオープンβはそのせいでシューターできないしどのスキル使えば良いのかすらわかんない ラッシュバトルの味方は何がベストなんかね
ランク上げるのダルすぎて絞って育てたい DLCって1キャラどのくらいなんだろうか
シーズンパスのが得なのかどうかくらい今の時点で情報欲しいわ スコールが光るとかセフィロスが光るとか言われると色違い厳選でもしてるのかと思ってしまう 未だにランク引き継ぎの詳細ないのはホントに引き継ぎランクの上限が低いんじゃないのかって思ってしまうな、ダイヤで止められそう ランク引き継ぎに上限があるのはパーティランクが新設された以上妥当じゃないか?
厳密にいえばアケの総合ランクと、家庭用のソロ/パーティランクは意味合い的に一緒じゃないし
まあアダマンスタートくらいにはしてほしいけどなあ >>122
プレミアムエディション(DL版)にしか今のところ表記がない
後日詳細とか注意表記しかないから不安なんだよ
公式からプレミアムエディション以外でのシーズンパスについての言及すらされてない ああ、パッケージ買った人間のためのズンパスか
発売後に追加されるんじゃね?
他のゲームだとどうなんだろう >>110
ホーミングバズーカとスプリットレーザーがそのままでたらクソゲーってレベルじゃねーぞ! ここでBGMは全引き継ぎできます!と来るのを期待するんだ
マンボ引き継がせて なんかのゲームでも似たようなのあったし焦らんでも稼ぎ頭なんだからちゃんと発表されるよ ユウナ(水着VER)があるならシーズンパス買うッス!! FF15でも普通にズンパス単品あるよ、さすがに用意しないはないんじゃね >>110
ピタットボムからのサテライト確定コンボやって良いのか!? PSPlus一年分で+二ヶ月分のやつ今日までだった危なかった
プラスも準備完了だ 引き継ぎ上限ありだと全盛期のゴルとかクジャとかでクリAまで上げた奴は苦労するかもな 全国レベルのプレイヤーでも苦労するんだよなあ…味方ガチャが加速する、止まらない 明日、仕事で東京行くけど午後から暇だから山手線周ろうかな
確かまだやってたよねあれ なぁ…キャラ間違えたor筐体の不具合の奴はさ、店員に言ってマッチングするまでに電源落として貰えよ 今でも限界ギリギリなのにティファまできたらもう自分を抑えきれないよ
家庭用だと誰も止めはしないしな
ボイチャで喘いでたら、わりぃ! >>129
>>135
あーそんなものもあったなあまり使ってなかったから忘れてた >>141
筐体の不具合はやってもらえるけど、キャラ間違えたはやってもらえないと思うぞ… ティファ参戦するのは良いけどddffの不自然な乳揺れは止めてくれよな
揺れれば良いって単純なもんじゃないぞ乙ぱいは ティファ参戦で念願のやわらかエンジン搭載!?世話になる >>148
よく考えたらこいつふかふかすればティナと間接ふかふかだよな… >>117
皇帝ゴルベーザおススメ
COMはとりあえずシュート安定だわ
バトルセットはマイティブレイブシェアで >>150
つまりセシルと寝れば実質カインと寝るのと同義 カインだけ何故最初に実装されたの?こいついらんやろ
ラムザとかエースは番外編から読んだとして、セシウムいるのにカインててっきり、敵側で出たのかとおもたわ メインのバッツティーダヴァンが全員ミスリルBで停滞して動かなくなっちまった
ポイントもずっと動かないしここが適正なのか… 2年もやって飽きた事ないのにオープンβやって飽き始めたわ。なんやこれ NT買おうかなと思ってBGM聞いてたんだけど
この刃に懸けての糞アレンジに震えてる なんだこれ… スクエニのトップ画像から省かれた竜騎士がいるらしい
哀れだから雑に追加してやったぞ
https://i.imgur.com/MBnY23R.jpg 守るべきものもラーラララーララーとかナウシカかよ… NTを機会に片翼のおっさん練習する人は震天>天照>一陣>獄門の優先度でジャスト練習していけ
特に震天と天照の成功率は勝率に直結する >>155
セシウムとか誤爆してる時点で普段どういう書き込みしてるか御察し この刃に懸けては元々通常戦闘曲にする予定だったらしいしそれを更に通常戦闘曲っぽくしたアレンジと考えれば納得はできる
もう原曲しか聞いてないけど >>168
あ、ちゃんと原曲の方もしっかり収録されてる感じなのか
良かった良かった アレンジはまあ、結構うーんってなるのあるよね
反乱軍のテーマは戦闘曲っぽく盛り上げてて好き Cpuの動きが実戦と離れすぎてるうえ何も無いのがやばいな カイン何故βテスト最初に実装されてないの?こいつ以外いらんやろ
ラムザとかエースは番外編から呼んだとして、貧弱バロン王いるのにカインいないてとかっきり、敵側で出たのかとおもったわフッ FF2のメインテーマは元々戦闘曲じゃないクセに熱いアレンジで好き >>162
この刃に懸けてアレンジ結構好きだけどなあ
ACには原曲もあるしガチャででるんじゃないかしら
それよりもひとりじゃないが実装されてるか気になる >>173
マジレスするとカイン実装当初のカイン×3vsカイン×3は何の面白味もないクソゲーだった >>176
すまん、曲のタイトル間違えたのかな?って何度も見直したレベルだった 独りじゃないはアケのイベント報酬だけで手に入る限定品なんやで…(死の宣告) そのくせティナの様に終始ヘイトを集める訳でもなく、初心者にも扱いやすい壊れない程度の強キャラという美味しいポジションにしれっと収まった屑 闘争報酬のBGM引き継ぎで朱雀の炎難民はどうしたらいいんだマザー >>177
シュートの玉潰せるし、そもそもガリクロン、ガリネドがシュートの性能持ち合わせてたし、ガリネド、ガリクロンからのセルフコンボやNブレ空↑途中止めとか
あと単発HPにブレイブ付けたりいろいろやばかったな………。 守るべきものはイントロがいまいちで避けてたけどサントラで聴いたら後の旋律は気に入って即買ったな
最近は巨人のダンジョンのアレンジがお気に入りだ シアトで手にいれたBGMや称号ってNTに持って行けたっけ? サイクロン>Nブレ2>↓ブレ壁ドン>サイクロン>N2段>↓N出し切りor攻め継続 βでヤシュ使ってて、相手にゴルとかティナいてもそこそこ勝ててるんだけど
そんなにヤシュって弱い?
足が止まるからサーチに刺されやすいけどそこさえ改善されれば強キャラになると思うんだが >>155
放射能かおめーは
脳みそ汚染されてんのか? >>191
シュートのお仕事及び戦う距離とヤシュのHPが当たる距離を考えてみよう 俺たちアフィブロガーとしてもスレを分割してくれた方がありがたい >>191
シュートなのに遠距離からある程度狙って刺せるHPないねん… >>193
考えてみたら結構接近してるわ
だからヘビーと言われてるのか キャラ選択でキャラがなんか口もごもごしてるのに音声が出ない不具合はいつ直すの? それは不具合じゃない。そういえば、NTだとたまちゃんの目のハイライトどうなの?アケ版のは治ってないけど。 なんかNTオフラインバトルでもACより若干もっさりしてない?
俺のモニターが悪いのかな むしろシュートはメテオニオンにまかせてヤシュちゃんはヘビーよろしく近距離でたたかお
他にシュートいなかったら近接3バーのノリでいこ >>188
マジか…じゃあもうシアト回収やらなくて良いってことだよな
少なくとも今の時点でダメって確定してるのはギルで買えるものや新宿南口でもらえた称号やBGMって感じだよね?
電撃やヴァリアントストライクや全国大会は持っていけるっぽいけど? セ、セフィロス…?当たってるよ…その……正宗……おっきいね… 乱戦の中に颯爽とスピレイ置いてくれるクリヤネキすき ブレイブ途中止めでひたすらスピレイに押し込まれたのはホント辛かった >>191
偶然にも2chmateだとidが茅野で表示されてて感動した カ、カイン…?当たってるよ…その……グングニル……小さいきみわからない難しいな… >>212
3回目と4回目は1日ずつだし2回目は出てない奴等全員参戦を前提とすると
HEAVYとUNIQUEが1人ずつ足りないからクラウドバッツ連投で埋めと予想してるわ 昨日からラッシュ篭ってたけど戦いの輪廻から抜け出したわ >>194
誰も聞いてないのにいきなりなんの脈絡もなくそんなこと書き込むってことはスレ分割されたら困るんやろ?
ん?ん? ユニークだとバッツが意外とまともに強いから穴埋めには最適な感じ
エクスデスも強いんだけどモードチェンジ不得意な奴いると思うしオニオンはジョブチェンジだしラムザはためるだしヴァンは動きが固有過ぎる >>216
おう、いっちょ頼むぜ
(まとめられてるとNTとアケの情報区別することが)できねえなぁ >>219
シュートに親殺され勢はこれぐらいバランス平坦化しても喜びそう 一回負けの輪廻に閉じ込められるとマジで戻れないよねこれ ヤシュトラがテレポ持たないどころかHPシェアとか意味わかんないの持たれてキツかったが相手も変なセット持ってきたりリヴァイアサンだったりマジで最近どのクラスもおかしすぎる
そんなに召喚称号欲しいの?
大抵何かしら公式称号やイベント称号持ってるだろうしそっちの方が価値無いか? シュートしてて味方の近くで戦ってても味方が誰も来てくれない時って少ししゃぶられるの覚悟してでも味方との距離が保つように動くようにするべき?ちなダイヤ >>220
むしろ下手したらこっちの方がバランスいいのではってレベルなんじゃと今気付いてしまった >>224
キャラバランスの良さならマリオブラザーズに匹敵するくらい良いと思う >>219
さすがだな
申し分ない流れだ
さよなら
来てくれ!
などの賞賛の声が届いています うーむヤシュは味方だときついが使うとやたらかてるな β版で初めて触ったけど、何とかジェクトでシルバーBまでいったわ。
割りと経験者っぽい動きの奴に出会うが、周りを見えてる感がすごいね。 ゲームバランスは良いに越したことはないだろうけどバランスの良いゲームが必ず面白いかと言われると微妙なとこよね PTでランクゲージがっつり減らしてソロで浮きの確保をしていく日々
立ち回り全く変えてないのに原因がわからなくて悩むわ >>234
ソロx3してたら3人パーティーには勝てないぞ 空中で歩けるようにならんかな、主戦場が空中なのに間合い管理はガバガバ
移動手段が制限されてるのと誘導で当てるゲーム性がハードル下げてるから狙い通りなんだろうが >>236
空中で地ブレブンブンするフリオニールとか?とか想像したら笑ってしまった シューターはテレポ積めや!ブレリジェとかバインガとか要らねーからテレポ積め よく言われる将棋も先手後手でバランスが完全に良いとは言えない ていうかタイプでダッシュ速度とか威力統一しちゃってるのが駄目だわ
キャラごとに設定してればフリオは空中はそのままで地上時のダッシュ消費力減とかできて面白くなるのに ただでさえバフデバフの数値弄りまくってあたふたしてる開発が
個別設定やりだしたら今より酷い有様にしかならないぞ >>240
出来るけど分けてないだけだろう
実際セフィロスの減速は他より早いし
賢者や忍者のダッシュは元々それぞれ各タイプとも異なっていた なんやかんや言ってもキャラ数多いしこれからも増えていくのは決定事項だし個別は厳しいんじゃない
現状でさえ不平不満が収まらないキャラ調整続けてるような運営がさらにか細かく調整出来るとは思えないっていう 手抜き工事なのは間違いない
作る側が下手に細かい設定してめんどくさくならないようにしてんでしょ モーション弄らないんじゃあ先のないキャラ多くなるわなぁ
そりゃ新キャラはちゃんと全部使えるようになってるがさぁ 体験版ではじめて触ってルールと操作はそれなりに分かったが定石がわからない
敵も3人いるがどういう奴を優先して叩くんだ?
自分を狙ってくるやつか?それとも仲間と2対1になるように立ち回るのか?
相性差が激しいゲームみたいなので相性いい奴を狙い打つのか?
ここらへんが分からないとPTで足手まといになりそうなのでどうか教えてください >>183
初回闘争で朱雀の炎難民と化した候補生達をそろそろ救済してほしいです(´・ω・`)
あれ以降全部BGMまでとってるのに一番好きな朱雀の炎だけねえんだよ… ヘビーシュートスピードのタイプ分けからして細かい事分からなくても大雑把でいいよというメッセージでしょ
たとえ個別調整できたとしてもやるまい >>246
人数有利作りつつ味方のフィニッシャーにブレイブ貯めさせて相手の行動縛っていくゲーム
人数有利作るにはスピードがタゲ取ってヘビーシュートの攻撃通しやすくる
そしてライン上げつつコア割り召喚してそこで敵をどんどん追い詰めてく
大事なのは1にも2にも連携 >>246
ミニマップ見て自分にライン(ターゲット線)がきてない奴に遠隔ブレイブ投げるとかかな(遠隔がない奴は歩いたりして相手の隙を伺う)
んでクリスタルが出てくるから(試合開始30秒で出てくる)みんなが一斉に動く(固まってた敵がバラバラになりやすいから)
クリスタル割りに行ってもいいし妨害したり1人遠くに吹き飛ばす(もしくはHP当てて)擬似的に3vs2にして有利をとる
みたいな感じかな? >>246
他のやつが書いてくれてることもあるけど、まあキャラによっての有利不利もでかい。ちょっと情報古かったりするけど、wiki見ることをオススメする。立ち回りとかの説明は今でもかわらないし、キャラにとっての有利不利もある程度書いてくれてる。 シュートにテレポとか何年前の話よ
召喚する気ないのにイフ選ぶ方がよっぽど害悪だわ >>246
ランク低いうちは難しいこと考えなくていいから殴りやすいやつを殴るんだ
明らかに動きの悪いやつがいるはずだからな
慣れてきたら今度は敵のキーマン殴り
強いやつを自分で抑えれば味方次第で自動的に勝てる イフみてると選択理由がもうみんなが選んでるからだもんな (稼働してちょうど2年と1カ月なのに何年前の話だよとは………。) スタブレからほぼ確定で入るしガードブレイクもブレイブ攻撃力アップも腐らないからイフ選んでるけど>>252は何選んでるんだ? 定石崩すんじゃねーよマイオナは一人でやってろ
vs
右に習えばっかりやってねーでちっとは自分の頭で考えろよ 召喚する気ないのに〜って話でしょ?
正直召喚する気ないならなに選んでも誤差な気もするけど 別にゲームなんだからやりたいことやりゃいいじゃん・・・
なんでプレイスタイルまで指図されなきゃいかんのだよ そら文句いってる奴がやりたいこと出来ないからでしょ ちなみにスタブレ地獄の火炎は全然確定じゃ無いからね… 別にイフでもいいけど狭いとこやヴァンがいたらシヴァ選んじゃう ぶっちゃけ召喚獣の中で相手を削れる可能性高いのがイフって感じだな
それ以外はほぼ当てられないから召喚してなくても効果を感じるシヴァかラムウになる
結局狭い所広い所で変わるから何とも言えないんだけどな 地獄の火炎もダイヤモンドダストも歩きとステップで簡単に避けれるから信用ならんわ
裁きの雷の方がよっぽど当たる イフってそんな削りやすいかね
フィニッシュが広範囲で持続長いから孤立させた敵を邪魔されず処理出来るのはかなり強いが 狭いところなら確実にブレイクしまくれる鰻がいいぞぉ >>270
そうそう雷は回避先に回り込んどくと結構巻き込まれてくれるし強い >>271
いやぶっちゃけ誤差だけどまだ削れるって感覚…避けようと思ったら全部避けれるし
鰻は狭い所なら確かにかなり削るよね絶対に選ばないけど >>257,261
調べ直してみたら賢者はダッシュ、忍者は歩きだった
ごっちゃにしててすまない エデンのバハが結構キツかった
別の味方についたメガフレア玉が横の道塞ぐ形で置かれてて端に行くしかなかった トットですごいインファイトしちゃうんだけどヤシュのほうが向いてるのかな >>275
結構前の調整のことだし、こっちも賢者の走りとダッシュ間違えてたしすまん >>277
HP技が糞すぎてハゲあがると思う
ほんとちょいと先にすら届かないランスどうにかなんねーかなぁ
あとラグスカでも音出てうるせぇ それよりも短小などと事実と反する不名誉な風評を被ったイケメン竜騎士のグングニルを長くするべきだな COMとのチャット楽しいれす^q^
謝ったらすぐに大丈夫だから、ね?って返してくれるティナたんにバブみを感じる みんな試合中ミニマップ見てる割合ってどんなもんなんだろう。俺はシュートだと6割近接だと4割って感じ ホーム画面にさえ戻らなきゃほんとに一週間ずっとオフ出来そうやな
さすがにトレジャー貰えないしやる事もなくなってきたが イケメン竜騎士の居ないβ版などさっさとアンインストールするべきだ
フッ、 イケメン竜騎士()試す前にアンインストールかーふーん 召喚攻撃ってマップ見てない人はイフ100%当たるから雑魚判別にいいんだよね
ただ効果的にラムウシヴァからイフを選ぶ理由があんまりない こういう話題ですらマウント取ろうとする性根には感服するよ ぐはっ、間違ってボタン押してタイトル画面に戻っちまった。もうちょっと遊んどりたかったわ。しょうがないから土曜日まで待つか オープンβが無い平日こそコインを入れに行くチャンスクポ!
ディシディアならクレーンゲームと違って景品が取れないなんて事は無いから安心クポ! 正直他のナンバリングカオス差し置いて参加したからカイン嫌いになった デュオデシムの頃は特にどうとも思わなかったけどセシルスレ見てからカイン好きになった
好きな女に一途な所とか >>303
そこは「終焉の刻だ…」って続くところだろ? 昨日ゲーセン覗いたら、いつも混んでのにガラガラだったわ
一人居たのがいつもソロで発狂してる台パンマンだったw
クリスマスに一人でゲーセンとか終わってんなww(チャリーン ガブラス様と一緒に失意の荒野をさまよいたいです/// >>252
イフリート選ぶならラムウとかシヴァあかんのかって思うし正直シヴァとラムウの下方で召喚ぶれるから余計な調整するなって思う
なんが悲しくてバハムートやリヴァイアサンまで見るわけ? フッ、そもそもカイン差し置いてセシルが参戦してるのがおかしかった >>311
むしろなぜカオスじゃないのか理解できないよ
親父がカオスなのもおかしいし ジェクトはもともとコスモス側だし…立場関係なくカオスには来るからなティーダとかクラウドとかいたし
中身の話したら操られてないゴルベーザやら和解済みクジャががカオスに所属してるのもおかしくなるからな >>316
いやいや原作やってたら分かるでしょ!w
ジェクトも選考枠的にカオスにならざるを得ないけど、そのへんはストーリーでフォローされてたし 暗黒騎士とかいういかにも悪そうな奴こそカオスサイドに行くべきだな あんな暗黒の力を使う奴が主人公なわけない
ここは聖竜騎士カインにフッ、任せておけ 単芝を煽りとわかって使ってるならいいんだがそうじゃない奴が多そうでもやもやする \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <寝坊しました…はい、すいません…すいません………
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] ヒロインとのドラマ作るためだけにカオス側にされたクラウドとティーダよ
ジェクトは初代から元々コスモス側ってネタバレあったからいいけど >>327
そうそうせめてこれくらい生やせって話よ 単芝が煽りとかいう糞みたいな風潮
いつからこうなったんだ 芝だけで煽り判断してるならメクラだろ
文面読めよって思うよ 単芝でも半芝でもいいからコインを入れるクポ
NT発売間近だからか人がいなくてやっぱつれぇクポ 今回ヒーローとライバルってことにしてたのにストーリーでおもいっきりヴィランって書かれてるんだよなぁ ガリ参戦時NOTカオスのスピードって発表で7月だったから
80%くらいティファだろとワクワクしてたところでガリのPV流れてきた時のがっかり感は決して忘れない というかあのときは男ばっかだったし女キャラ来るかね?って感じだったな
何故かゴルベーザより先に来てゴルベーザ参戦を遅らせた物乞いの事は決して決して忘れない
でもあの頃にあのゴルベーザが来たら止めてたかな…カインも酷かったけど 無印から居るはずなのにNTにハブられた人のことも思い出してね?
てかマジでハブられた意味が分からない >>346
FF12を冷遇してるわけではない()から安心しろって ガブラスがこっちに来れないのもマーテリアって邪神の仕業なんだ >>348
おめーはプレイアブルじゃないだろ
デカオは来れるか不明だな >>350
いっそ調教化して召喚獣バトル的なのに出せばいいんじゃね 分かった、IDは?
居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? このゲームってPSPの時みたいに1人用は充実してる?
ただの対戦メイン? >>353
ストーリーとかはあるみたいだけど、メインは対戦だねえ
PSP版みたいにNPCと戦うモードだけをやるのはシステム的な問題で相当つまらないと思う 3on3で先にデカオ倒すゲームとかコアレースより楽しそう >>353
対戦メイン。 一人用はあるにはあるってレベル >>355
ありがとう
あのマップ移動しながらのシンボルエンカウントの戦い好きだったんだけどなぁ ディファじゃなくていいから格闘キャラ出して欲しい
ジェクトは惜しい 懐かしいw
まぁここで参加者募ってアドパで部屋立ててDDFFやるのは面白そう ガチャで出たチャットは顔とセリフがセットだからネタ度上がるんだよなぁ
ネタ画像として重宝しそうなの結構あった >>319
いや?
カインはローザの味方であって正義の味方ではないよ
正直あいつはローザのためなら悪行でも平気でやるでしょ
そこがヒーローたちとの決定的な差よ
あんな偽善者をヒーローサイドだとはおれは絶対に認めない! カインはプレイヤーキャラ側だったしジェクトはラスボスだったろ。
難しいこと考えんな理由はそれだけだよ >>367
カインは味方だった期間のほうが短いしジェクトも敵だったのは最後の瞬間だけだなぁ 確かに格闘技気分は味わってみたいので、マスター前モンクの踏み込み伸ばして ヤネキで近付かれる時は堅実におしっこするべきなのかエアロランスを狙うべきなのか
なまじエアロ間に合ってもランスまで当てるには決め撃ちになるから難しい 蹴り技があんまりない気がするわ
と思ったけど蹴り技使いそうなのハゲしか思いつかなかったらやっぱいいです キャラ特性として全ての攻撃がコマンド入力になります 13は2人目出るならホープくんだろ
絶望に抗う希望重く考えよろしくな 脳死イフとテレポ無しシューター比べてテレポ無しシューターのがマシってもしかしてクソ猫使いの方ですか…?
クソ猫でもテレポ無くて死んでるやつ多いからおとなしくテレポ積んでね そういや11ってもうストーリーは終わってるんだっけ? 13、14のライバルキャラ誰なんだろうな
15はアーデンかレイブスになりそうだけど
零式はドリルかな
Tは覚えてないから分からん >>391
13-2から出せるならカイアスかノエルが良いんじゃね
まあ衣装出しまくってるしキャラも大丈夫か >>366
原作やってないか、致命的に物語を読み取る力が無いか、単にカインが憎いかのどれかだな…
いや、どうも暗黒騎士の匂いがプンプンするぜ… 本物のセシルならカインとの友情はちゃんとあるからな… ディリータって線は無いのか?
宿敵かって言われると微妙かもしれんけど むしろカインはセシルとローザならセシルを選ぶキャラだと思うわ
フフッ… ガフガリオンもカオス勢として出せそう
まぁ、出るとしたら全国のラムザにトマウマを刻み込んだウィーグラフとハイグレ天使アルテマだろうけど 自分から悪に落ちるようなキャラじゃないでしょカインは >>406
どうしようもなく黙するしかなくなるって感じのイメージ ガリを操る兄さんを操るミジンコは参戦出来ませんでしたね… 嘘・・・やだ・・・
ttp://i.imgur.com/E8Z9Oeg.jpg ここのコラ職人とかバロン王国の愉快な人たちや腐猫は好きだけど、ここの文化ってNTから入った人たちにはわかるのかな… 独自の生態系を築いているのに他所に合わせる必要はないだろう?
合わせるのは他所からの移住者なのだよ
つまり原住民x移住者…ふこふこ ジェノバ細胞や兄さんの洗脳があるから気付いたらこっち側にきてるよ
当てにしてるぜ 家庭用からの新規には虚しいものだが通じないのが虚しいものだ フッ新規美少女プレイヤーにはイケメン竜騎士の使用をオススメする
フッ世話になる 彼女を差し置いて幼女とばかり致している暗黒騎士のクズ 昔のガリはシャントットの痴態を想像して
誓いの槍を暴発させようとする豪の者だったというのに 山手線周るのめんどくせぇぇぇ
30駅ぐらいあんのかよこれ ごみアダマンとめろやああああああ
アダマン下位plv17超えてるイノシシゴミカスしかいねー Plv17にもならずにアダマンとかチートかサブカなのでは イノシシゴミカスアダマン(自分はダイヤキャラレベル17 ダイヤから始めるとしてクリA到達まで3000ポイントだから
勝率8割出せるなら12,3位かね あといまの時間せいか?
ダイヤ、アダマン、クリスタル しかもランクもぐちゃぐちゃなの多すぎ すまない...ブロンズから使い始めたミスリルの時点で17になっててすまない... >>440
お前何様だよ。アケ表示に切り替えれねぇのか! 今は17ならまだマシよ
ミスリルやらダイヤEで20オーバーがマジでやばい >>437
いや、NT前のせいか昨日夜でもそんなん多かった。やってる奴絶対少ない わりぃ、cとp間違えてたの今気づいたw
ダイヤでplv高いのはクリスタル到達したことあると思ってたけどそうじゃない方も結構多いんだよなー スピードがシュートに噛みに行ってくれないとやっぱつれえわ
先生練習してるんだけどシュートと見合ってても攻めきれないわ 8割5分でもダイヤAなるころにはレベル20越えてたぞ βでAC初めて触れた新参だけど
クリスタルって予兆が来たら出来る限り周辺に陣取るようにした方がいいのかな
でもその間味方への負荷が増えるしそこまでする必要があるのか分からない
囲まれてる味方を助けるように集団行動を意識してると気づかないうちにクリスタル割れてて召喚獣呼ばれちゃう
それはそれで辛い
楽しいなこれ、土日しかできないのが悔やまれる >>455
ゲームセンターに行けば今すぐできるクポ >>455
キャラによってコア割が早かったり、相手の妨害しやすさが違うから一概に言えない。予兆に全員移動して、コアを割りやすいキャラが極力コアを割って、割れないキャラが相手を防ぐ時のが理想。多分wiki見たほうがわかりやすいかな。召喚は逆転のチャンスになるから大事。 クリスタルサブのアダマン3バーに
ダイヤめいん2バーとクリスタルで勝てるわけないやんけ…それでマイナスくそくらうとかもう発狂やぞ クラウドかヤシュいたら守って
あとはうろちょろするか割れたら割るくらいの意識しかない俺 スキルも召喚獣もいったい何を企んでいるんだ?って人が多い気がする…。マッチングもひどいし、一人が変なスキル持ってくるともう一人が捨てゲ始めたりするし…。 家庭用出たら初日はダクフレ超究で暴れて
二日目からはアルシスコテマでダラダラ遊ぶんだ… PLV70で最高がミスリルBですまない…
自分でも脳に障害あるのかと思ってしまう そろそろレベル100が見えてきたけど未だにクリEが最高やぞ 最近は動画の影響でマイエナ持ったバッツが多い
そして役に立たない >>455
近接視点でクラウド以外の近接が割ろうとしたらコアを囮にその近接を殴るかこっち殴りに来たら殴り合う、シュートやカインセシルが割に来てたらコア割らせる前にぶん殴るッス!
コア周りから敵が掃けたら安心して割るッス! plv70くらいでようやくダイヤ踏んだ後ダラダラミッションしてたら100越えてた俺みたいなのも居るから気にすんなよ!
せっかくのゲームなんだから楽しんで行こうぜ 黒魔空振りマスターしたりマイエナ持ったりバッタしたりは燦帝取るための修行だから >>468
マイエナバッツ多いと思ったら動画の影響だったのかよ マイエナバッツ?お守りと合わせて相当早くなりそうだな お守りマイエナプラポンによりトランスティナですら逃げられないフリオニールが誕生する >>477
そろそろ3ページ目に行け暗黒のよろしく >>477
サベッジ強化されてもいかんせん火力がな >>483
それ一人じゃダメなライオンじゃなくて孤独なガリぞ 実際問題、初心者が近接使うなら誰を勧める?ってなった時にカインは上位だよな 慣れた人って敵の攻撃来るかどうかって動作はもちろんだけど、タゲの色見て対応してる? >>460 >>469
なるほど予兆来たら周辺まで移動して
そこからキャラによってコアを割るか敵の妨害に入るか分けるわけね
使用キャラはフリオニールです
wikiも見てみるねありがとう 初心者に飛び道具持ち近接勧めるとそれしか振らなくなる傾向があるからカインなんて勧められん
シンプルで使いやすいジェクトか飛び道具持ってるけど立ち回り的に普段使わないティーダのFF10コンビだな
少なくともライトニングは初心者には難しすぎる >>490
フリオニールならコア割にも妨害にもマスオがオススメ
敵にシュートや遠隔HPがいないならコアのとこでぐるぐるするだけでも良い シュートで始めたら、近接全然できないってパターンは聞くからそういう感じのことかな? スタブレのタイミングガバガバだったり、召喚フィニッシュ前でもスタブレ役へのフォローもなく、ってことも少なくないから
マイエナ自体は別にいいが、やっぱり使い方ガバガバが多い 別に何から初めてもいいけど見合ったシュートに中判定飛ばしたり当たらない距離で魔法飛ばすのはやめとけ >>493
マスオじゃないロドオだった…うわ、やっちゃった…
マスオ担いでたらマスオなんだけどもロドオだろうなぁ…
因みに
ロドオ=ロードオブアームズ
マスオ=マスターオブアームズ
HP攻撃のことだネ >>492
画龍しか振らないクラウドいっぱいいるじゃん? やっぱカインでしょ
小難しい操作なく、強いし
強ければ勝てるし、勝てれば楽しくて続くし
続ければこのゲーム慣れるし、そしたら後は何でもいける エクスデスも手軽で強いよデルタ強化されたし
モードなんてパワー固定でも強い 初心者向けキャラの考察で一切名前が上がらない主人公キャラ達(´・ω・`) ついさっき山手線の1日フリーパスがあるってことを知って自転車で周ってる自分がアホらしくなってきたわ >>467
クリDまであと10pt未満から敵陣孤立ヴァン→クリスタル3バー→こちらヤシュトラ向こうティナ、兄さん
いまでも覚えてるわくそったれ カインはダッシュブレイブの挙動が大多数のキャラと違うからカインで慣れると矯正は大変
初心者ならジェクトとかガーランドだろうな 画竜クラウドより猪クラウドの方が味方にいる分には楽だけどな Nブレが食いつくキャラなら何でもいい感じある
だからネタ抜きでもフッがオススメで、きみのせいは非推奨
シュートオンリーは本当におすすめできない >>497
ロードオブアームズって衝撃波飛ばすやつだよね
個人的にマスターオブアームズのが当てやすくてリーチ長いからこっち使ってるけど
コア妨害考えてロードの方がいいかな
そもそもこの2つがどんな場面で違いがでて生きてくるのか良くわかってなくて
リーチ長くて壁ぶつけてから確定で入るらしいからマスター使おって程度だし セシルのジョブチェンジバフの時間で減衰いらなくね
常時1.2倍でいいだろ 壁ドンマスオは位置限定でいきなり狙ってできるようなものではないよ 何度も言われてるけどはじめにシュートを触るのはやめておいた方がいいしアーケードの使用人気ランクの下のキャラは環境的に辛いキャラだから触るな
ケフカセシルラムザアルティミシアクジャ皇帝エクスデスな 魔女でも...楽しかったな...は戦闘中笑うからやめていただきたい エクスデス皇帝どっちかっていうと間違いなく強い方なのにビジュアル面で最下位ツートップなのはすごい 使用率とか見れるの?
ベータからの深山なのでそのへんわからないんだけど見てみたい ガーさんはシュートで地雷プレイしてた俺に真っ当な戦い方教えてくれた恩人なんだ ヤネキはシュートだけどヘビーだし使用率低くないからイケるな!(錯乱) 一時期性能狂ってたセフィロスが使用率20%くらいじゃなかったっけ NTで新規が増える頃なのにイケメン竜騎士ことカイン・ハイウインドに嫉妬してるとはいえ変なイメージ付けるのやめていただきたい エクスデスはバッツに比べるとモードチェンジのせいでちょっと難しいけど普通に強いぞ!
でかい図体してるけどちくちく嫌がらせするのが一番得意な気がしてるぞ!
でもゴリゴリも出来なくもないよね youtubeでDFFNTのPV見てると横にソシャゲのユウナとティーダのイチャイチャ動画があったからチラ見したんだけど
小説でビサイドの村人と一致団結してユナカスが世界守るために犠牲になったぐう聖ティーダくんいじめてるって聞いた後だと茶番にしか見えない
DFFACのキャラ性能調整は挽回できるけど後から媚売ってもストーリー的なのは無理だよね 僕近接スタートマン、シュート全く使えずバーストで迷惑をかける \ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>522 俺、週末のオープンβでエクスデス先生操作できるなら練習するんだ… 月がもし100人の村だったら
その内60人はガリで妄想ばかりしており、
残りの30人は腐猫で妄想ばかりしており、
最後の10人はシヴァで妄言ばかりしているでしょう 使用率のページに案内しようと思ったけど、もしかしてこれ月額課金状態じゃないと見れないところなのか(´・ω・`) 最悪なカップル
1位…スコール×リノア…97票
2位…ロック×セリス…75票
3位…クラウド×ティファ…52票
4位…セシル×ローザ…49票
フッ、カイン×ローザならこんなことにはならなかっただろうな 所詮キャラゲーなんだし好きなキャラ使って始めりゃいいと思うがね
FF知らんのに始める人のことはわからん エアロの威力あがんねーかなー
チェイスやらあの威力あるならなぁ >>508
マスオはHP減らされると射程が死んでいくから、ロドオのほうが安定はする。サーチ得意ならマスオでもいいかとは思うけどね。 多少順位が入れ替わっても面子自体は変わらないワースト3虚しいものだ なんで7位にいるんだスコール
バフサベッジが700ちょいにまで落ちたときも使用率あんま落ちなかったしなんだこいつ シュートがケツの方なのはゴルベーザが悪いけどエクスデスはなんでや
単純に人気がないのか エクスデスもガーランドも負けポーズの太ももの部分がエロいからもっと流行って欲しい >>547
なのかな
最初期に高かったのは性能だけじゃなかったのかパネェなこいつ バッツなんか去年の今頃キツかったはずなのに10位くらいにはいたからな 味方がボロボロ死んでいく…
なんでこう勝ち馬に乗れんかなぁ クラウド、スコール、ティーダはキープしてる中脱落したゴリライトニングさん こないだβの野良で潜ったらスコールクラウドティナの編成になったんだけどそれ見たツレが「クラスコやん!クラスコとその尊さにのたうつ腐女子(ティナ)じゃん!」とか変な事言うから集中出来ずにプレミしまくったわ
悪かったな 実際ティナもチャット的に腐女子になる素養はあるから困る >>552
うーむ…今日はやたらメテオティナと当たるからつれぇわ 逆にクラスコの使用率ワーストにするとかどうしたらいいんだ?
性能を最悪期にしてかつHP1000ぐらいにするとか? エクスデス先生は無の力によって原作では使わないブラックホールを手に入れてより強くなったのだ クラスコにエクスデスの甲冑を着せて声もチャットも技もエクスデスにする エクスデスって、イメージに比べてなんかチャットが優しいよね 実際のところスコール野良じゃ対面で出てくるってほどじゃないよね?
キャラ増えてきたからそう見えるだけか? ゴリライトニングの代わりにヒスゴリラを追加するしか! スコールで最高ランク上げたら反映されるんだよな
ゴールド帯でやってるエンジョイ勢でも一つ上がったら使用率に反映されるのか 実際のと剥離しねぇ? >>567
まぁ本気で悪役セリフ吐かれたらそれはそれで問題だし意思の疎通できねーし >>559
腐女子というよりは普通の女の子ふかふかするレズビアン? むしろデート断ってホモデートに最初に愛する心見つけたのがティナなんだよなあ >>568
野良スコール勝てないんだもん
しゃーなくティナに乗り換えてるわ なんかある意味ティーダって安定してるキャラだな
おもしろ半分におもちゃにされたり頭鯨岡みたいな下方も食らわないし ティーダはマジでいいキャラ
HPも1と2で主力揃うし エナレが他のサーチに勝ってるとこって一つでもある? 男が女の子と仲良くなりたい=エッチなことしたい
男が男の子と仲良くなりたい=純粋におまえと友達になりたい
ティナ間違ってないな スコールは強化入ったから試しに触ってる奴も多いんだろう
フッ全ては竜騎士に帰結するがな スコールが叩かれちゃう理由って80%近くがリノアとの恋愛のせいだから
ホモディアじゃただのイケメン人気キャラ スコールの心境の変化っておかしくなくない?
トラビアの時点でだいぶほだされてたんだし
それ以前にもだいぶ理解示してたし >>586
じゃあ沢山のポテトが降って来るだけの他のサーチかっこいいと思うか? そんな情けねえポテトに殺されるお前らときたら…(戦闘不能 ブラックマテリアのすごいところ
・遠距離攻撃ができる スコールの変化自体はそうおかしいもんじゃないと思ってるけどそんなのをその当時やってた子供が分かるかと言ったらそうじゃないと思う
リノアに対しての初見の印象も悪かろうし…行動やら言動やら カラミティ結構ヤバイなあれ
ヴァンの優秀なHP群をなぜ他キャラにもやれないのか ティンバーでドジッたゼルとかガルバディアで持ち場離れたキスティスとか
幼さが面白かったな8は >>386
ヤシュトラでテレポ要らないって言う人いたけど噛みつかれる前なら良いけど一度噛まれたら自力脱出厳しいのにそれでも要らないってそれ人任せみたいで何か嫌だって思った
先輩相手だからキツくは言えないけどどう言えばわかってもらえるかな? >>597
カラミは他の技があるからすごく良く感じるけど実際あのHPだけってなったらすごく心もとないぞ クルエルはともかくその他の単体は優秀かと言われると別にな
ヴァンは2つあるからこそだしあれくらいなら他のキャラも十分持ってると思う
持ってない奴もいるけど >>606
まぁそりゃそうなんだがなんで2つ付けられるやつに限って全部HP技は優秀なのに選択肢が一つしかないやつとか作るんかなと >>608
コンセプトがHP攻撃だから真面目に()考えたんじゃない? 王子のHP技も全部優秀だよなぁ
新規キャラだけあってモーション優秀HP優秀っつーね
モーション弄らないと未来がないキャラばっかりなのにねぇ 自分の剣で地面ぶったたいてちょっと盛り上げただけで地震と言い張る王女がいるらしい パラフォ初段当たらなくてもアルシーみたいに派生して欲しい 王子はブレイブに個性を感じないタイプというか何かどっかで見たことのある技ばっか…
まあ他キャラのHPもそんな感じだからいつもの事なのだろうか 全部優秀っていうか二つ付けられるから多少欠点を補えるって感じ
一つしか付けれなかったらクルエルかレッドスパイラルのどちらかになる >>611
王女なんだから地面揺らすなんて芸当出きるわけ無いだろ!
非力なんだから許してやれよ 王子の立ち回り的にベストなのはシフトアサルトなんだろうけど、扱いきれる気がしないHPだわ >>614
あれどれも原作モーションにかなり忠実なんだよね
結果没個性言われるのはなんか可愛そうだが ディシディアNTとは
ディシディアNOCTISの略じゃね王子大人気だし^^ カラミティもクルエルもグラゼロも2つつけれるとなると途端に性能あがる カラミティは判定1.5倍ぐらいで壁抜けまでできた
その頃クルエルは短小すぎて泣いてた NTにアプデ試すのもったいないな
なんのアプデなんだろう >>621
そんぐらいしてくんないと刺すとこがないし 平日もできるアプデクポ!
まだ起動してる人は一回落としてみるクポ!!!! 判定といえば皇帝の紋章もうちょいでっかくして
なんかしょぼいっつーか発生クソ遅いからそれくらいよくねっつーか ランスオブライフすごいなこれ
この判定無誘導なのに目の前にすら届かないってマジかよ
溜めてもやっぱり短いしこれマジで一番使えるHPなの?
自衛もないし優秀な飛び道具もサーチもないしマジ? NT前にプラA卒業したかったけどダメみたいですね… ホーリーがホーリースターになってバスホがメランコリアになればめっちゃ強くなりそう >>632
まだ行けんだろ!
ヤシュで自衛無いとか本当にこのゲームやってるのか…?ダッシュボタンと下スティック効いてないのか…? >>633
稼ぎやすい維持しやすい吐きやすいでヤベェ気配だ >>634
地面にいるときはまだいいけど浮いてるとこれまた判定へちょいおしっこしかないぞ…
もっとこうティナエースみたいな強行動ないの 空中にまぁまぁなリーチで発生も早く擦り付けられる設置技を持ってるぶっ壊れシュートが居るらしい エースが空中で出来るヤシュより強い自衛行動ってなんだ ランス当てれないとか近接HP何も当てれないんじゃないの 試合になんねー事多くねーか
ランクバラバラだしこれ家庭用出たらアケはもう糞試合ばっかのオワコンだわ むしろ近接HPこそぶんぶん振って当たるからいいと思うがなぁ
せめて射程だけどうにかならんのこれ、強みがないじゃん… 発売日の夜に使ってないWOLで潜るからよろしく頼む だからって場所を選ばずホーリーやバスホなんて担ぐなよ絶対だぞ ランスの射程って溜め無しでもかなり長いだろ
当たってないのは角度の問題とかじゃねえの 近接をブンブン振り回したらボコボコにされるだけなんだよなぁ…
まあヤシュは適正距離にいないで遠距離ブンブンがいたりするけど >>538
ジタンの順位見て驚いたわ
昔は10位内だったのにな
ジタン使い的に今のジタンってどうなんだ >>642
思考がチンパンそのもので草
慣れりゃ分かるがHPなんて後隙か壁ドンか拘束された時以外は極々僅かな状況以外全部避けられるんだよ
だからまぁ練度があがれば取れる状況は近接とトントン程度だ
まぁシュートの貯めれるウェーブの下位互換みたいなもんだがな いやそりゃ本当にアホみたいに連打はしないがな
それぐらいでも当たるじゃん近接なら
なんかこう他キャラに対して優位な所が見つからねぇ 近接が致死吐くのにどんだけ気を遣ってると思ってんだよ… 割とホーリーバスホを遠隔にするのはアリだよなぁ
当然半径縮小とアクアオーラデバフ消す前提で いやまぁそりゃそうなんだが他のシュート見てると天と地ほどの射程当てやすさがなぁ
カットするのも大変だわこれ…まぁじっくりやるわすまんな ヤシュトラはシュートじゃないタイプ:ヤシュトラだから ヤシュは状況を一瞬で判断してコンボ選ぶ格ゲーキャラだから >>638
白豚ァ!なんとかミスリル踏んだわ!
もう二度とコイン入れねえからな!ばーかばーか >>649
普通にやれるよ
ただ遠距離ないし行動範囲もブレイブも野良じゃ合わせにくいしHPもわりと平凡だし敷居は高めだと思う スイフト途中止めに合わせられないと申し訳なくなる
でも動くから合わせにくいんや… ここで大暴れの物乞いもジタンと同じように2ページ目下位だし弱いから下な訳じゃないと思うんだよね ヤシュはhp技がパッとしないから他のシューターとバランスとれてんだろうが
プラチナレベルだろうからバスホ撒いとけよ パッとしないHPと釣り合うほどにブレイブが他シュートより強いかというとそうでもない ヤシュにまともなサーチかウェーブ与えたら速攻でぶっ壊れるの目にみえるくらいには強いでしょ ストラが昔からちょっとやべぇ性能してると思う
もう少しジタンの使用率高かったら騒がれて下方されそう 読んだ?じゃねーよww
均衡取れるレベルにHP強化なんて出来ないんだよ
一線超えたら壊れるんだよ ヤシュがいくら稼ぎやすめでも
総合力で超えてるたまベーザとかティナ神とか兄さんやらいるしなぁ
そいつらの下にはエースミシアいるし アプデ内容が軽微な不具合の修正みたいだけど、多分これ次からオフラインモードが出来なくなる奴だわ。
まだ続けてる人は今週までだと思うからそのままの遊んでた方がいいぞ なんか暗雲より光雲様の方が肌綺麗じゃね?
暗雲は三十路四十路特有のツヤのない黒染み感があるけど光雲様はすべすべしてる感じ ずっと前の話だが、なんかの交流イベントで
鯨岡が別にヤシュトラを強ブレイブ弱HPみたいな方向性のつもりでいるわけではないみたいな
そんな話をしたという書き込みを見たんだけどなあ 鯨岡 他に比べての
ヤシュの吐きづらさに気付いてない説 みんなジタンくらいの強さになればいいんじゃないのか 結果としてそうなってるだけでそのつもりでは調整してないってだけでしょそれ つーか真面目な話
ヤシュトラのブレイブは他のシュートに比べて喰らっちゃうこと多いとか思うか?
HP吐きづらいから警戒薄いだけなんじゃないのかと エアロラストンラアクアオーラの三点変更なら
他シュートのコンパチHPと変更でもいいが 上をとった方が勝ちのマリオみたいな感じになるのか
始まった瞬間我先にと宇宙を目指して飛び立つジタンたち… 今ってベータの時間外だよね
NTβのタグつけてライブ配信してる人複数いるんだけどなんで?やる方法あるの? >>685
タイトル画面から進めないというだけで
ゲームが強制的に落とされるわけではないから
タイトル画面に戻ったりゲームを終了させなければやりつづけられる つってもオンラインはできないからcpuせんだろうけど ヤシュのブレイブの強さは稼ぎやすさ+高ブレイブの維持しやすさ
今はHPが弱いおかげで勝手に前出てくるからカモれるけど 玉葱も強くなったしユニークの中でラムザだけかわいそうなことになってんだよなぁ
ユニークのヤネキだわ ヤシュトラは食らうときは食らうし致死になってることも多いけど脅威かと言われると別に…って感じ
でも昔のストーンで邪魔する時とかあったのに比べると邪魔すること少なくなったなーって感じる 発生11fの地上後とか15fで連打する空Nとか17fで範囲デカい地空ダッシュとか
近接択だけで言えば、ヘビーどころかスピードにも発生勝てるブレイブ持ってるからな ヤシュ使いが敵吹き飛ばして受け身させて邪魔させるケース多発させて味方近接がブチギレさせるケースが多発してたからな
ストレス緩和にはなった
なお強化後のナーフ前の敵はやたら精度良い弾でクソ重い硬直を受けさせられてストレスマッハだった模様 ダッシュブレイブ及びそこからの瞬間火力や動きの幅はシュートのそれではない
ストーンがステ狩りできるレンジが相当広い
シュート殺しの様々なアイテムに対してそれに合わせた強い拒否が用意されてる
変わった職人芸が多い
それ以外はちんこ ヤネキはすべての攻撃で足止まっちゃうっていう足枷もあるからね… くねファイ元に戻してェ…
ケフカの間合いである中近距離にあってないし空中での自衛が出来ないし速すぎて盾代わりにもならないし少し下に撃っただけで地面に吸い込まれるし遠くの敵止めたいならもりサン使うしでもう僕ちんプンプンだよぉ〜 3500はゆうに稼げるからな
なお
稼働初期と同じでホーリーに突っ込んでくる猪さんはなんだこいつ!ってなるかもね
まあ2年前に踏んだ土を踏むだけよね、家庭用勢あるある。ガンダムもそうだし ブリザラはトルネドとかみたいに無茶な判定してないしルインは誘導弱いしエアロラストンラは寄られて使うやつほぼ見ないし無理くり突破しちゃってんなぁ
なんていうか足止まるんだもん、別に驚異に感じないっつーか
引っ掛かったら残りフルヒットみたいなフラリファイア剣とか残り続ける自衛技の方がよっぽど嫌いだな
固定砲台という割りには射程は元より以外と威力もないしねヤネキブレイブ 個性という意味ではヤシュトラの右に出るものはいない(強いとは言ってない) >>697前の方が使い勝手いいよなファイガ 今のは今のでも強いけどもりさんでも大体似たような事できるから前のファイガの方が嫌がらせの幅が広い ラムザはおうえんが相当強い
ただHPが弱すぎるので結果微妙
ホーリー全盛期が戻ってくるかトリブレが凶切りと全く同じ仕様になると壊れる ぐんブリバグってなんだっけステージの端に向かって打つといくら溜めようが端に届く手前で勝手に氷が上昇して相手に当たらないってやつは聞いたことあるけど ホーリー全盛期にとは言わんから一つ前に戻して
あとウェーブ系全般上方したんだから地烈斬もなんかくれ >>707
段差に到達すると距離に関わらず上昇を始める仕様があってその「段差」の判定がガバガバでコーネリアとか月のなだらかな斜面やパンデモのパネルでもスッ飛んでくんだわ フリオとかも一生消えてるし
ファイラのような異常誘導にしないと無理そう そういやフリオの下ブレの火力上がらないのかな
いくらなんでも長い時間足止まって450って酷くない >>709あれって段差に干渉する仕様が足引っ張ってるかと思ってたんだけどバグだったんだな
でも仕様だとしても不便な方が多いから自分もないほうがいいなあ フリオはセシルと違ってあくまで近接ヘビーだから無理そう >>699
無駄に弾撃たず自分から寄ってくるヤシュ相手にライン下げないようにするのはそれなりに手を焼くぞ
自衛の強いシュートしてるヤシュを狩るのは簡単 最近越した先の最寄のゲーセンが最後の5ドルで草
マッチングする度に笑ってたわ なんたらの湯とそこは確かに印象に残ってる
あとはゲームパドック+1 (納得のいかない・理不尽な・間違ってる)仕様と、設定ミスと、プログラムのバグが一緒くたにされてる所をみるとなんかもにょる >>662
そうなのか
前にソロ好きの友人がジタンしんどいっつって他キャラに転向してたから今はどうなのかと思ったんだ >>709
ケフカのブリザガはオニオンのブリザド系が崖から飛び出す前の仕様っぽくできたらいいのにね
んで明確な段差に当たったら上に上がる的な ジタンとかはバーストで輝くポジ、頼れるシュートも添える
https://youtu.be/-OVbJsZfDOo
ジタンで燦帝取ってるこの人の動画とかが最もジタンらしい動きしてるね ラウンドワン福岡天神
タイステ横浜五番街
この辺もなんか記憶に残ってる >>720
自己完結力はスピードでも下位な方だと思うからソロ向きではないのは確かかも
何をするにも見方の理解が必要というか
バーストだと結構見直されてきてる ゲームパドック+1はなんか名無しの人多いよな
なんでなんかは知らんけど 破晄撃の不具合発見に9ヶ月くらいかかったと言うお知らせにはビビる なんか今日マナー悪いな
勝ってもバイチャで無言だし 仕様書見直したら貫通しなかったってことなんだろうけど、仕様で押し通してバランス調整として直したらよかったのになと思う ゲームパドック古河+1でもマトモな人いるんだよな
こないだダイヤガーランドとマチしたわ 昨日惨敗しまくって泣いたけど今日真面目にやったら3戦3勝
本気だしゃこんなもんよ 3連勝ぐらいならまだなんとかいける
でも5、6連勝ぐらいになるとマヂモゥ無理。。。
7、8連敗ぐらいは結構やるのにね 新規なんだけどハイシャードが足りなくてヴァンが58までしか覚醒できない…
もう60にできない? >>745
ヴァヴァンヴァヴァンヴァンヴァン♪((ん、わかったー) トットでブリフにて気まぐれに「使っちゃいましょ」って言うと了解って返ってくるんだがこいつら何を了解してんだ? エクスデス別に原作だと先生でも何でもないのにディシディアのwikiでナチュラルに「先生は〜」って書かれてるの草生える 今知ったがコンセプトはアケディアの方が原作寄りなんだな先生は たとえ強キャラでもたとえHP攻撃が使いやすくなっても使用率最下位を貫く先生ほんと好き >>756
元々暗黒魔道士でガ系にホーリーフレアメテオお手のもの
先生こそシュートになるべきお方だったのだがどちらかというとヘビー扱い…
ままならん! 暗黒騎士がパラディンになれるってことは先生も白魔導師レナに? お待たせしましたわ
ttp://imgur.com/RFtc1rx 来月チャット不具合とかキャラ調整あるのかね
ノクトに調整入るかな 初心者向け 暗闇の雲、カイン、クラウド、ティーダ、ノクト
中級者向け WOL、ガーランド、オニオンナイト、セシル、ゴルベーザ、バッツ、ティナ、ケフカ、アルティミシア、ジタン、ジェクト、シャントット、ヴァン、ライトニング
上級者向け フリオニール、皇帝、エクスデス、セフィロス、スコール、クジャ、ヤシュトラ
異論ある? >>428
ポスター設置場所や改札自体が北南交互だったりで
大変だった 初心者向け カイン
中級者向け カイン
上級者向け カイン
童貞向け セシル
異論は無いなフッ NT勢だけどお前らのアドバイスのおかげでジェクトゴールドまで行けたわ
無限のありがとな
今週はティーダ来たらオンライン初挑戦してみるわ >>772
ゴールドすごいな!こっち(オンライン)来てくれよへへ、よろしく! >>772
親父とティーダだと全然違うから気をつけろ
まぁダブル強いからなんとかなる 親父をさらに万能向きにしたカインというイケメン竜騎士がおすすめだフッ ありがとなお前ら好きだわ
流石にぶっつけ本番でオンラインは怖いから対CPUで使用感掴んでからいくわ
カインはそのうち使ってみるかな… >>776
上手い人はキャンセルの使い方がマジで神だからYoutubeとかでクリスタル帯の動画見て感動してくるといいよ(上手すぎて参考にはならない) >>754
エクスデス道場にしちまった無印が悪いな無印がw >>770
セシルでカインが童貞卒業…?
フこフこやだ素敵感謝 このスレでも変なキャラ付けされたやつ結構いるしまあ平気だろ >>603
俺は積んでない友人が落ちたら落ち枠無いんだからお前が戦犯だぞっていい続けて持たせたよ
味方や結果がどうであれテレポ無しシューターが落ちたら戦犯だと認識させないといけない
2キルしても落ちたら戦犯だから このスレでキャラ付けされてないキャラの方が少なそう 元からネタ化してるキャラは大丈夫なんじゃね
と思ったけどエクスデスの例もあるしなぁ WOLですら(ランク)クリスタルの力を信じる人任せキャラにされてるし
皇帝に至っては地獄で究極の命乞いを始めてウボワーするキャラだしな >>787
自分をクリスタルだと思い込んでいたりもする クリスタルを信じながら盆踊りする人
自分はテレポ外さないけどクリスタルで動画上げてるマイストバインガトットは正直憧れる WOLは正真正銘職業光の戦士だからな
働く必要はない! フリオが自爆したりジタンが最強だったりするシリーズか FF15に多大なる影響を与えたとされる腐の経典やめろ 俺が出す番突っ込むぞ!してきたノクトふかふかしたいな… こないだのNTのトレジャーガチャでカインのううっ俺を見るなチャット引けたのに
NTじゃううっううっ連呼出来ないの虚し芋 >>805
出来るぞ!
チャットの設定画面でだけならな! NTベータテストで通信環境的に問題なくオン対戦できても製品版だと回線負けてできないってことあるかな?
てか製品版でもpsplusの加入は必要ないのか? >>768
場所がまちまちすぎるよな
あとなんかウェブコンテンツインクタラクティブエラーとやらで12駅目でキャラが全部吹っ飛んだから途中でやめたけど(というか自転車で周ってたから心が折れた) DFFNTのβテストやったけどあれはあれで楽しかったな…(スタブレ、テレポ無し環境)
後はブリフとリザルトのチャットも対戦中と同じ操作方向にしてと思った 製品版だとテレポサーチシュートマンが初心者狩り狩りして
一気に篩いにかけられるんだろうなぁ HeavyかUniqueだと思うよ?バランス的に
って事でギルガメッシュよろしく頼む >>814
セット見て要注意認定されたスピードに死ぬまで追いかけられそう ユニークおっぱい…?叫ぶとしぼんで溜めるとふくらむみたいなそういう ヘビータイプだけど、全然ネタ扱いされない暗闇の雲の貫禄 先生のおっぱいのサイズは鎧の中でスタイルチェンジしていたのか まあでも暗雲様の2ndは正直オレのグングニルも場外まで飛んで炸裂しそうになるわ >>813
ブリフのチャット変えたのは意味わからんよな
どっちにしてもチャット芸は無理だし でもブリフのチャットとラグ対策以外はアケ勢からは特に文句言われてないような ランクマで回線判断不可能だし、現行のままだと判断できても抜けられないのは不満
あとプレマの仕様がわからんからそこで不満が出ると思う USJディシディアの映像来たけどセフィロスに見つめられたら吹き出しそう 回線が不安定になった時点で問答無用に弾けば敗北扱いになりつづけて辞めるようになるのにな
最初は周りにも被害出るけどゆくゆくは快適になる メニューの使いにくさは不満だなぁ
カスカマイズ画面とか階層深いのにLRでキャラ切り替えたり出来ないし HPとEX分離できるんならEXはキャラ共通にすればいいのに何故しないのか
オープンβでセット数11あるなら事足りるだろうに なんか全体的にUIがヘボいよな
このままだとNT出てもアケに戻りそうだわ
クポ NT出たらアケでやる理由が1ミリも無いわ
回線きつかったらプレマメインにするし >>846
EXスキルはもう共通で良いよな
βで言ったらHPリジェネ手に入れてから設定めんどくさかった NTでやった回数をカウントしてったら一日で数千円とか余裕で超えてて頭おかしなるで ネシカストラップ集めてた時は休みの日に1日1万とかありましたね、ありましたね……。 気にするな
教えてやる、しかも無料でだ
(1日MAX\10,000) NT出て移行しちゃったら俺達の数十万はなんだったんだってなっちゃうね
突っ込みすぎててアケへの呪縛をたちきれない 光の戦士たちのおかげでNTこんなに早く出たんだ
気にすんなよ! ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE DISSIDIA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、ゲーセン内や身内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が和らぐかもしれません。その絆を大切に!」
上記内容を、歩きながら、チャット芸と独り言をおりまぜて、迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。 >>855
突っ込みすぎたから余計に出るのが遅くなったんだぞ ゴルフとかのスポーツに2年費やしたって考えたらまぁ・・・ でもお前らは平日も金突っ込んでんじゃん(自分もだけど) 俺はローザの約束の場所にランスオブアベル突っ込んでいるがなフッ、 ライオンは突っ込みたいぞ
ライオンのカッテングトリガーはすごいんだ 社会人なら分かるけど、明らかに大学生(服装、見た目、出没時間)のやつはどうやってアケやる金用意してるんだ?
学生時代なんて飲み会、サークル、デートといくら金あったって足りないレベルなのに いい加減クリスタルのサブアダマンスタートにしてほしい 飲み会にもサークルにもデートにも行かずにコインを入れるクポ 交流会でオフパコしてアケディアデートすればええんやろ?
サークルもディシディアサークル ばっ、クリスマスは朝からヤりまくりだったし?
夜は夜景の綺麗な高級レストランで食事してホテル直行してまたヤりまくりだったし!? フッ、誇り高い聖竜騎士は女なんぞに金を貢いだりしない
サークルなどという低俗な集団に身を窶したりもしない
戦場に己が全てを賭ける そこそこレベルなら分かるが、学生でランキング入りはちょっと・・・ 彼女が死んだノクト…
まだ切り替えらんねえのか!…ちっ、俺が相手をしてやる!
…
…
…
ふふっ 文系か理系かで飲みやサークルに掛ける金変わらない?デートはしらん >>885
まぁ実際アケディアやってる女性は姫待遇されてそう 勝率三割でもクリAになれる
そう、まるちぇらならね そもそもFFキャラの声も担当してない奴らが何やってんだ?ってずっと思ってる 公式TwitterがRTしてる女子限定の公式交流会とかの写真の女見たらヤバすぎて草生えますよ マルちぇらはガチで弱いけどジャスト決められるのだけは尊敬してる
NTで練習したけど全然出来る気がしない 追加で200円入れることで負け保険が掛けれるクポ、勝ったら当然200円は無に消えるクポ
ランクアップまであと50になった段階で使えなくなるクポ、昇格戦時にはきっちりモグがメンバーを見繕うクポ 結局NTでチャット芸はできない方向なのかね
そこだけが本当残念だわ https://i.imgur.com/CiMYtgZ.jpg
EXバグを再現方法添えて問い合わせたのに確認もせずにテンプレ回答送って来やがった
やっぱサポセンも外れ引くと萎えるなぁ ジャストできるより状況判断とか連携の方が大事よね
ウッ(頭にブーメランが刺さり死亡 スコールといえば修正貰ったのにワイの友達ブルータルからすべてビーファンになるから意味なくて泣いた コイン入れたら無料できるんだから、アケもNTもかわらんよ テレビもソフトもPS4も買わないでいい分アケの方が安い
テレビが3万、ソフトが8000、PS4が3万
アケはたった200円 NT3戦で200円貯金始めるクボ!
貯めたお金はACに還元しろクボ!!! そういや昨日アケの方やっけど
オニオンのハイライト消えたまんまだったな
前に問い合わせにも書いたのに
(実際は一定時間ハイライトがないだけだけど) >>904
竜騎士とローザのカップルにお荷物のセシルか
フッ >>907
バロンの名君セシルとその麗しき妻と不甲斐ない兄の3バーだ
月へ行け、さらばだ 正直
ここに書かれてるカイン、セシルネタって全然面白くないけどおまえら好きだよなぁ 最近はガリを咎める役がセシルから兄さんになってるのか よし、アケディアいってくるか
今日も愚痴リタスになりそうだけどな
最近目に見えてブロンズシルバー増えたよなぁ >>909
面白くはないかも知れないけど、殺伐とした雰囲気でフッ と現れて場や話の流れを変えられるガリは優秀だろ
ヤシュもそういう意味では優秀 >>901
ディシ控えして10万のテレビ買った4KHDR画質の俺大勝利 >>912
サブじゃなくても結構見るぞ?
羨ましいな このスレからカイン抜いたらティナ様への愚痴と勘違い雑魚チンパンジーの究極魔法ミカタガーしか残らないぞ ゲーム本編のカインやヤシュトラとこのスレに涌くカインヤシュトラは別人だぞ >>916
サブじゃなくてブロシル増えてるなら新規が増えてるってことだから良いことなのでは >>920
フンッ、せいぜい俺の戦いの邪魔をしないでほしいものだな!(2落ち >>858
最初のアナウンスではPS4版リリースはもっと早かったもんな
予想以上にアケが盛況だったから出せなかったってのは推測できる 1年はアーケード尽力ってのは
マイスターのいる集まりで言ったんだっけ? 新規だけどカインとヤシュトラってなんでネタにされてるの?
特にヤシュトラ >>925
最初のアナウンスってなんのこと言ってんの?
まさか一年は出さないし出せないのやつ? >>926
E3だかなんかでソニーが1年くらいで出したいとか言ってただけで
間Pはしばらくはアーケードに専念するって言ってただけだよ ガリはDFF以前にそもそもネタが多いからね仕方がないね >>931
これを1年て家庭用出るって歪曲するやつ多すぎなんだよなぁ あと、アケ基盤とPS4基盤の比較動画の意味をちゃんと理解してない奴 アケ版との差なんてどうでもいいんだ!
はやくティーダを触らせてくれ!!!! >>935
アケ版との差ではなく
開発中にPS4ベースに切り替えたときの話だと思う ヤシュトラもくさそうネタよりはマシ…と思ったけど(三十路越え腐女子痴女オシッコひっかけて命の槍で突き刺すのは)やっぱつれぇわ… ガンダムとか艦これとか移植しやがらなさそうなのに比べたら移植してくれるだけ神よ NTで本格参戦しようと思ってるから次のβも楽しみでしゃーない
しかし友達とバースト出撃したけど全員初心者だから野良より勝てない勝てない(笑)
でも、連携で勝ち取った時はめっちゃ気持ちよかったわ
タイマンの012もいいけど、アケディアもいいね! 家庭用アケディア
今さらディシディアと呼び直すのもしっくりこねぇ >>940
アケで稼働する前は
HP1つとか大丈夫なのかよとかって心配の声もあったが
やはり多人数は面白かったわ ヤシュトラ聖水とかご褒美だろ
ゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッ 3v3とブレイブシステムが上手いことマッチしてる気がする >>943
すごいじゃないか
すぐに助けるぞ
ゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッゴクッ システム周りは色々言われがちだが、誰にでもできるゲームとしては成功してる
対戦ゲームとしてはまたぐだけでOKのハードルの低さ >>946
変態!イャァー誰かー!しおしおにしちゃうぞ! 連携ちゃんと取ってる感がガンダムよりも強くて良いわ
壁らせたり二段止めを味方に取ってもらうとかあっちじゃ考えられん 普段腐ってるヤシュトラが出すのは聖水じゃなくて腐水なのでは >>927
だいたいここでネタにされるのはチャットのせい。カインはもとからだと思うけど、ヤシュトラはチャットが腐女子みたいに聞こえるとか云々。 多分、part310あたりで新規のためにネタのまとめしてくれてた人いてたと思うけど、あれでもまだ足りないじゃないかな… 優勝したらデートしようとか俺は君に突撃するとかホモディア真っ盛りの時期に
思わぬ収穫を始めてしまったヤネキ使いに問題があると思うの 冷気ってこれタゲられて撃たれるとステップ回避不可? 冷気えげつないよな
HP技中も凍りついたとき馬鹿じゃないのと思ったわ 見つけた!愛する心!とか言い出すティナも大概だと思った >>942>>949
ガンダムも遊んでるけどガンダムより連携楽しいよね
向こうは味方の格闘に技重ねたらあかんしの
三人中一人は0落なのハードル高くねとか最初思ってたけど、むしろシフトとかなくチーム内で役割しっかりするから解りやすいよね
しかしディシディア自体がもうブランドとして確立できてるし012系統ののディシディアも出してくれんかな
NTとタイマンディシディアと両方リリースして欲しいって言う高望み ttps://t.co/qJ6iGgTcew
やはりセシルなど口程にも無いなフッ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 固有EXだからこれくらいの性能があっても別に構わないだろう、っと思ったけど、
見渡してみると固有EXが地味なキャラが結構いる >>962
後期キャラほど優遇されるのは仕方ないにしてもHP当てなけりゃどうしようもないゲームであんだけ猛威を振るう技はなぁ
そんならモーション弄ってくんないとどんどん新キャラに埋もれていくだけなんだよなぁ セシルのジョブチェンジによるバフの時間減衰とかいんのあれ
むしろ移動速度アップとか付けてもいいレベルな気がするが ドロージャンクションは妥当なのか
中距離でHPかブレイブ300回復は スピニキサイドとラムザたちの動画個別じゃなくてまとめなんだな このゲームのシステムでタイマンモードがあったとしたら
本気で殺しあった場合決着って着くものなのかな?
あまりタイマンを突き詰めて考えたことなかったけど、ふと疑問に思った 付けられるキャラと付けられないキャラはいるだろうなぁ 長押しで各ジョブに応じた固有exがだせるといいが
短押しでジョブチェンジ このシステムでタイマンとか、にらめっこで相手の自嘲笑いを引き出すようなもんだよ ブラポンリミブレの雑バフ感
クイトリ系は腐りにくいから初期勢としてはいいの貰ったよなぁ
まぁEXインフレもカインとかいう奴のせいなんだが HP技を上N下の3つ搭載可能にすれば
一応成り立ちそうな気はするな
タイマンモード
バランス取れるかどうかは別として ディシディア2になって、全キャラHP技二つ持てるようになるかと思ってたけどそんなことはなかったぜ え、ごめんたてたよもう
ここ連投してないのに連投制限うぜえ おっしゃタイダル撒いて盗むスクープからのフリエナソリュ択攻めするわ 重複してないし、まぁ大丈夫だろ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part369【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514351341/ 3つ持てるようになってタイマンになったらカウンター持ち最強だろうなぁ
HP取れるバッツがその頂点 ティーダは元々スパカチャジアサジェクシュの3つしかHP攻撃無いしそれぞれ役割も被ってないから強そうだな!? ボスホ設置しまくってスピレイで吸引しつつ逃げようとする奴をホーリーで吸引してもいいかしら? まぁ
ゲームとして成立するかどうかと
タイマンモードが面白いものになるかは
別問題だよね
コア割モードも糞面白くなさそうだ
あれ1人エリア内にいるごとに防御力上がって3人とも居て初めて完全バリアにするべきだったと思うわ ジョブチェンジする度に相手にHPダメージを与えるのか こう近接ばっかだと近接殴りじゃ勝ち目のないクジャはきついなぁ
近い位置でもダッシュしてたら当たらないって他キャラからしたら異常なことだったんだなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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