【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part390
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part389
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515118663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured その筋からの情報によるとホメロスにミナデインでとどめを刺すとホメロス・善に生まれ変わる可能性があるとかないとか じゃあホメロス・善くんには今日から村のマスコットキャラクターやってもらいま〜す >>852
焼き討ちして皆殺しにしようとした奴をマスコットにできるほど人の心は優しくはなかろう 3DSでは実家の隣にいたのにps4版はムンババおらへんやん!て探したらあんな高台にいるとは >>824
ネルセンは人魚の王女と恋愛してるようなあれこれの設定あるので
他の男の情婦、いつも見てる仲間のおっぱいなんかメロンみたいなもんだろ 気持ち悪いくらい性善説を振りかざすイシ村民でも
ホメロスを生かしてマスコットや仲間にしてあげたら?って奇特なやつは居ないだろ >>858
許してくれるのはリーズレットくらいだろうから、ムンババいなくなった森に代わりにマスコットとして過ごすしかないだろうな >>860
キャラデザ絶妙だと思うわ
王様服着ると何気にカッコよくなるしな ホメロスは古代図書館であくましんかんやりゅうはかせと一緒に司書でもやってなさい ホメロスはイシの村の井戸の中で一生過ごせばいいんじゃね
水が汚れるけど マルティナって踊り子やってたんでしょ?
がいこつモンスターですら全体にヘナトスできるんだから
おどりでデフバフできたらよかったのになあ
全体にバイキルトとか全体にルカニできたら使い道あっただろうに 全体デバフは敵が使うとうざいが味方が使うとごみなので マルティナの踊り子設定も半分死んでるな…というか
プレイしてた時気付かなかったわ
踊り子の服も着れないし
お色気よりは踊り子のスキルが欲しかったな おどりこの服はセーニャ専用
踊り子経験のある武闘家って欲張りすぎたな 8で格闘スキルを育てると真空波を覚えるけど、ピンクタイフーンは旋風で切り刻む技らしいから、おいろけ(踊り子的な?)と格闘を融合させた真空波と解釈すればええのかな
特技というよりはもはや魔法の領域だな・・・
マルさんただの脳筋じゃなかったんや 呪文欲しかったなぁ
ザメハぐらいカミュでも使えるからピリオムとかスカラだけでも欲しかったわマルティナ >>870
>>871
仮にCEROが煩いから踊り子の服装備出来なかったとしたら
最初からそんな設定設けるなと おどりこの服はグラマーな人に着せると絵的にやばいからなあ…
だって布で隠してるけどアレ尻ま(ry マルティナはたたかいのドラムを叩くのは結構お上手
レディファ使えばゆうしゃのまいと同じ効果を出せるぞやったな マルティナにゼシカみたいなかわいいハッスルダンスにしてほしかった マルティナ脳筋でMPもねえのに火力ゴミだからな
制服なかったら何も取り柄ない マルティナの火力ゴミとかちょっとレベル上げすぎでは マルティナは専用武器に扇を持ってくれば踊り子経験が活かせたかもなぁ
特技や連携技で○○の舞を見てみたい
あとMPをもうちょっと増やしてくれ ピンクサイクロンよりローズタイフーンの方が強い威力が出せるのはおかしい
何でピンクサイクロンにダメージ上限があるんですか 色物枠かと思ってたシルビアがヒロイン級の有能キャラでかっこよさそうなお姉さんが色物枠でしたとさw この流れだけで腐とか思っちゃうって頭カプ厨すぎだろ 掛け算してないのにいきなり腐と言い出すのはシルビアに嫉妬しているホメ豚?
性格を始め何もかも正反対で一般的に好かれるのはシルビアで
厨や腐受けするのはホメロスだが 元凶の癖して何が預言者だコノヤローって
ちょっとだけ思いました 先代勇者が影薄いのが残念
もっとかっこよく死んでほしかった しかもウラノスに刺された時の台詞が最初で最後の台詞っていうね 最後にローシュとセニカが会うシーンでローシュの方もしばらくセニカに会ってなかったようなリアクションだから、ローシュは単に死んだのではなく勇者を待ち望む別の世界に旅に出たのかも
ロトゼタシアは何も変わらないから丸く収まる ベロニカ 初対面時にひよっこちゃんと呼ばれ、終盤になってもずっと根に持ってる
マルティナ 初対面時にボコボコにされ、グロッタに来るたび嫌な思い出がよぎる
女性陣との出会いがより強調されてる分、
主人公より主人公っぽい事態になってるカミュ
なおセーニャは2人とも棒立ちで見守ってただけなのでスルー >>906
天空のぱふぱふのバニーって予言者みたいな顔だと思った
あんなぱふぱふじゃしょーもないけど 男にぱふぱふされたいのかよ
まだくらやみハーピーのがいい >>905
最終的に二刀が強い
異変前は大剣が強い
異変後全体攻撃係がしばらくいなくなるんでスキルリセットして片手剣二刀でギガスラするのがいい 勇者に大剣持たせたことが一度もない
ギガスラッシュ覚えてからは常にギガスラッシュしてた
今はギガブレイクしてます ぱふぱふの神様って何者だよ?結局はモンスターが変化した姿なんじゃないのか!? ギガスラの出番なんか精々異変後〜ロウ加入まで
以降は覇王斬の方が強い
ギガブレイクはこの時点だとMP消費多すぎ 徒歩MP回復持ってたから消費気にしたことない
それ以前にレベルアップで満タンなるし カミュベロってのおもしれーな
みんなよく考えるわ、感心する >>913
RTAのチャートを参考にすりゃ余裕
たしか記録では15時間とかだろ >>914
マルさん帰ってきたら覇王斬すら涙目・・・ >>916
世間では主人公×カミュがその100倍ぐらいの人気で金が動いてるのが現実 幸せの帽子鍛えてても二刀ギガブレイク連発は流石にキツいし
ちょっとしたダメージ差にそこまで拘るより全体攻撃は覇王斬や属性剣で回して
他にスキルポイント振ったほうが遥かにマシだと思うぞ そら主人公とカミュは公式で相棒扱いだからホモでなくともコンビで好きな奴は多いだろうさ キャラデザも対になるようにしてるみたいだし
なお実際のストーリー上は別段相棒といえるエピソード特になしという
強いていうなら勇者にカメラが向いてる際やたらフレームインしてくるくらい PS4なら幸せの帽子で問題ないけどなあギガブレイク 普通に相棒してるのに世間ではホモになってるの解せぬ 世間はホモ扱いしてないでしょ
クッソキモいお腐れ様が騒いでるだけだと思う ワカメ渡して人魚の声取り戻したのにあのガキいつまで人魚とちちくりあってんだよw 主、グレイグ、マル、カミュのMPが切れる切れる。
むしろロウとかベロニカの方がMP切れんね。 >>924
お宝ハンター全然やってないと申すか!?
冗談はさておき、
デルカダール脱走劇からホムラの里に行くまではちゃんと相棒っぽいと思うよ
年の近い同性だから、ここだけの話〜みたいなのもしてるだろうし 逆に祖父なのに全然身内感がないロウよりはカミュのが親身な気がする >>918
そもそも本編でフラグ、というかくっつけられるキャラなんて
主人公とエマしかいませんから… たかだか2〜3歳くらいしか違わない勇者をウブ(笑)呼ばわりだからな、さすが修羅場を潜り抜けてきたカミュさんだぜ
まあ突然村から放り出されて頼りない感じは4勇者と似てるか
うぶ【▽初/初=心/産/▽生】
[名・形動]
1 (初・初心)世間ずれがしていないこと。ういういしいこと。また、そのさま。「そのまま信じるほど―ではない」
2 (初・初心)まだ男女の情を解しないさま。「―な娘」
3 (産・生)
・生まれたときのままであるさま。
・自然のままであること。また、つくられたままであること。
・(名詞の上に付けて)生まれたときの。生まれたときのままの。「―声」「―毛」 >>928
ワカメじゃねーよ、昆布だ昆布
クラーゴンをタコと呼ぶ奴も取り締まるから >>929
雑魚戦スタメンにソーサリーリング+3は基本やぞ 今作は名作だね。ドラクエはDS版4からでドラクエ経験はあまりないけどこれ程ハマったドラクエは今作が一番ですね。 カミュはマルティナに完敗した時点で勇者の相棒としては見てない
>>931
エレノアアーウィンともなんかあればよかったな ロードロードロードロード
3DSの2Dプレイしたあとプレステ4買ったがなにこのロードの連続
もうやる気しねえw
switch版もこれだったらイヤだなベロニカの声が聴きたいのに 主人公と仲良さげなのはわかるが、なんか友達や親友って感じはあっても相棒って言われるとどうなんだろうなって
カミュだけれんけいの相手がいなくてぼっちとか言われてしまうくらい主人公とのセット感薄かったのがちょっと残念だ
河原で殴り合いのひとつでもすべきだった カミュはちゃんと勇者の相棒してたやんけ
何を見てきたんだ それはプレイする人の思い入れ次第だと
個人的には序盤から力を貸してくれたカミュは一番の相棒だと思う いやたしかにそうなんだが発売前に自分が期待していたほどは相棒してなかったなってだけ 特に勇者の方が
完全に俺の主観の話だったな、すまん 今Lv14で砂漠のサボテンいじめてるんだけど、11難しいな
何が難しいって、鍛治のせいで装備更新するタイミングが全然解らん
あとスキルパネルとか、ポイント無駄にしたくないから全然振れん カミュは相棒ってより主人公だわ
主人公はオートでカミュばかり操作してる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。