【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.331
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.330
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515571377/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured トルネコ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああああああああああああ」 せっかくスレバトの流れだったのに新スレに移って悲しい でも実際
あじあわせるなのか
あじわわせるなのか
あじわあせるなのか
分かんないよね 普通にレジェンドで遊んでるなら
「アグロゼシカにカモで現在ランク○位」と言えばいいのに
わざわざ、アグロゼシカでレジェンド行ったギルメンというアホ >>6
ランクまで言わないといけないのかwwwwww
別に最低限レジェンドに行ける程度の実力あるプレイヤー相手と戦って余裕だったって言いたかっただけだろ、アスペか?
なんか粘着質でやべぇやつ臭いな、自分が思うように動かないとファビョるタイプだわこえーこえー メラゾーマ持ってないけど無駄に煽りエモ送って時間使ってると
勝手に降参してくれたこともあったな >>9
あったねぇ
味わわせる別に間違っちゃいないけどネタにされてるなぁと思ってた コンミネは銀と太陽を4ターンまで引けるかで全て決まるな 早くもガイガイしてきたな
いいぞもっとやれスレバトで決着つけろ コンミネはランクマだとほとんど見ないくせにフリーだとうじゃうじゃ居るのが気持ち悪い
こっちの練習にはならんからコンミネと判断した時点で即サレしてるけど ジャガメそろそろ抜こうかと思った矢先に目の前に2/1が4体並んでやっぱ要るわってなった というかゲームやりこんでる人ってリアルはあんまり地位高くないんだよね
で、リアルでコンプレックス感じたり下に見られてる反動で得意な分野であるゲームではやたら偉そうにしたり下手な人をこき下ろしたりする
って感じだろうなぁ >>20
ニコニコにアップした
下手と言われた
くやちい
まで読んだ 今季アニメで面白いのあった?
ライバルズで忙しくて全部見るのきついから教えて 覚醒の果実食ったはぐメタ強すぎやろ序盤無双出来るで >>24
TCGでも自分の手札しか見てないオナニー君とやってもつまらないんだよな。
こっちが盤面出して効果とか言っても聞いてないし。
で、相手が有利になって面倒くさくなって降参すると嫌そうな顔する。
カードって相手を楽しませるのも大事だと思うんだよね。
勝利を突き詰めれば盤面処理だけど、盛り上がるのは顔攻撃ってあるじゃん?
ランクマや大会は別だけどさ。 >>5
表記なら味わわせるが正しい
発音ならあじわあせるが自然に聞こえる
体育とたいくみたいなもん >>20
この記事前も読んだけど聞き分けの悪い初心者を取り上げてない点が一方的過ぎる
スレが上級者以外お断りみたいな雰囲気になる大きな原因はいくら説明されても理解しないnoobに有る
理解できるだけの能力が無い上に、ついていけないなら無理に喋るのはやめようって知能もない奴が湧くから
最終的に低ランクは喋るなとか下手糞は黙れって流れになるんだよ
noob側が相応に低姿勢であれば荒れる事なんてほとんど無いし、むしろ対戦ゲーマーはそういう奴には気持ち悪いくらい優しい ジャガメ×2で急造のウォール崩すの気持ちいいからやめられない そういえば闘技場の勝敗数で0勝で終わるユーザーが一番多いっての聞いて驚いたな
途中でリタイアするやつも含まれてるとは思うけど初心者って結構多かったんだなと >>12
そんな草生やして必死になるとプラチナってバレるぞ アグロゼシカもレジェンド上がると色々当たるようになるから弱いな
半分カモピサロのプラチナの上の方では馬鹿みたいに強かった
むしろプラチナの底のほうが色々当たるぶん停滞気味だった >>39
その率ククミネが突出してるんだろうな
弱い、弱いよな?はい弱いー(あきらめる
俺もよくやる >>43
作ればいいじゃない
○○持ってねーて人多いけどそんなにこのゲームカード集まらないもんかね >>37
完勝しか頭に無いオナニーマンに付き合ってどうすんだ >>43
所詮1/30枚だからそんなに気にしなくてもいい
笑い袋いれとけ テンポもわたカス使うし作ればよくね
まあまあ汎用性あるでしょ >>44
俺も運が良くて3〜4勝みたいなデッキ完成したらやる気なくなってリタイアするわ >>20
正論
ただ所謂◯◯以下に人権はないなんて少数のさらに少数が言ってる事だし気にしなきゃいいだけだわ
この記事の元になった愚痴の時も思ったよ 銀のタロットコストさげてくれー
それかヒロパで-2してくれ >>44
あるある過ぎて泣ける
ピサロでも3コス以下がほとんどのアグロ組まされたこともあるけど ドルマゲスを左上に置いたとき
貫通でドルマゲスをブロックしてるユニット殴られたら
必ずドルマゲスにダメ入るの? タンバリンククールにうごくせきぞう入れて遊んでるけどテンション溜まった状態でど真ん中に置いてやると相手が長考して楽しい
なお >>54
ありがとう
割とある状況だから気を付けるわ 観戦てエモも見られるの?
勝ち確煽りバレちゃう恥ずかしい^_^ 奇数ミネアが強いって聞いたから作ったのに弱くないこれ アリーナってどうやって対策すればいいの?
後ろ置いたらムーンキメラで前置かれて回し蹴りでやられるし守りたいユニットいてもハッサンやら正拳突き来るから前に置くわけにもいかないしどうしよもないんだけど。圧倒的にアリーナだけ勝率悪いわ。 銀タロ金タロは文句言う奴も多いから武器扱いになんないかね
・銀のタロット(武器)
2/0/1
運命の輪(1コスト)を手札に加える
装備中は占いを選択できる
・運命の輪(特技)
1コスト
金のタロット(8/0/1)を装備する
金のタロット装備中は占いが両方発動する
これなら死体カミュで対策できるから、対策しない奴が悪いになる
対策可能な代わりに、金タロの脅威は序盤から出てくるんで、序中盤の糞弱いミネアの強化にも繋がる
それに、からくり将軍とかコピーして召喚すると銀タロや金タロが1/2になって1点出せるとか、くしざしツインズで顔面に1点出すとか面白い使い方も出来るかもしれない >>64
その時に有効なカードを持ってない事を祈る 昨日は一方的に連勝したが今日は一方的に負ける
やっぱり勝つ方が決まってるんじゃないか? >>62
先行とれれば6割勝てる
後攻なら2割勝てるデッキだがんばれ >>67
それしかないのか?泣けてくるな。
毎回最悪手って言えるようなものが飛んでくるからもう勝てないかもしれん。せめてどう配置すれば被害を抑えられるかわかればなぁ。 >>64
ムーンキメラや正拳突きは入ってないデッキもあるから刺さったらメタられたと思え
アリーナも勝率高くないから事故だと諦めろ >>68
わたぼうみたいな共通の強カードすらないのに溜め込んでる場合ではない というか新パックの為に今1万ゴールドくらい貯めてるんだけどこのくらいあれば足りるかな? >>75
わてぼうはぐれメタルなんてどのデッキでも入るのにな
次点でゾーマアンルシアってレベル 小型のガイアを出してくれたら少しはアリーナ対策できそう 早くカードプール増えてもらわないと
俺の氷塊ゼシカが氷漬けのままなんだが >>73
まじか。
あまりにもアリーナに負けすぎて俺の戦い方が間違ってるとしか思えなくなってるわ。 >>72
おおくちばしで後ろのユニットをやられ正拳突きや回し蹴りで前のユニットが玉砕していくなら弱めのユニットを前に強めのユニットを後ろに組むのが基本方針
ブロックすれば1枚で2体やられることはない
足払いや飛び蹴りで逆位置にされてもめげない
カード消費させたことに意味を見出すんだ ワイ24000G貯まってるぞ
新パックまでに30000は貯めたい
ぶっちゃけ錬金石でなんとかなりそうだが >>72
最低限前列後列だけやって祈るしかない
ムーンキメラ、正拳突き、ハッサンは誰でも入れてるカードじゃないしな >>81
確かにそれなら被害を抑えられるな。今度当たったらそうやって戦ってみるわ。ありがとう。 >>83
そっか。ありがとう。
一番やってて心臓に悪い相手だわ。 >>76
天井連れてかれて下手したらレジェ1枚で終わるぞ わたぼう入れて安易にアグロ相手に出しちゃうピサロはたまにいる
わざと殺さずにおかれてるのに意地でも相手に処理にさせようとしてユニットばら撒かれて死亡 俺も新パックのために体売って20万貯めたわ
いつでもバッチリやで アリーナは攻撃力5が場に残ってハンドが大量にあったら死を覚悟しなきゃいけないレベル
15点とかなら簡単に出してくるからな 持ってて当たり前
ゾーマ、アンル、わたぼう
有能
シドー、りゅうおう、マルティナ、ガボ、カミュ
クラス有能
リッカ、バルザック、ミレーユ、ジュリアンテ
バラモス、アトラス
普通
パパス、マジンガ、グラコス、かなしいなぁ
その他 盾魔人マミーカミュとかを入れてガチガチにテリーをメタったテリーに当たったけど
俺の一点突破ガイジテリーの前に無下に散っていったわ
やっぱテリーはガイジ ナイトフォックスが15×2になったわ
どんだけ持ってんだ わたぼうはアグロでは入れ得という感じはするが、必須ではないな
そもそもアグロだから手元に来る確率もそれほど高くないし、アグロ環境だから腐ることも多い
あるなら入れたほうがいいけど、ないなら別になくてもという感じ 俺ククールだけどわたぼう入れてないわ
入れた方がいいのか >>93
シドーはゾーマと同じレベルで必須クラスだしクラス有能にベリアルいないしガバすぎる レジェンドが弱いわけないだろ
ドラゴンも入れていけ >>99
昨日夜のスレマッチでガイジが手札枯らして負けていったよ。惜しいガイジを亡くしたもんじゃ >>87
後は多少無理してでも相手の盤面を空にする
中盤以降は指輪竹槍はやてで簡単に10ダメージ越えてるくるから >>99
トレントとかイーブルコンボ主体のデッキだったらまああってもいいかなという感じ
コントロールなら手札あふれるからいらない アリーナは閃光烈火拳が余計だったね
これのおかげで、今後の拡張でも、低スペルの導入を慎重にならざるをえないし
前列に置けない圧力を生かして、モンスターで顔面を殴っていくというコンセプトは楽しいのに >>100
ベリアルもだしアリーナの2枚もアリやるなら要るな。マジンガはゴミまであると思うわ
どうしても使いたいのならザバンとかクックルーとか入れないと8Tに手札6枚なんかないからな。そんな事してたら盤面とれなくなる コントロールククールが手札溢れるとかエアプやろなぁ... >>104
バラモスも入ってるからクラスによってはって意味だと思ってた アグロでわたぼうってなくてもいいのね
持ってなくて先月なんとかレジェいけたけど
今月しんどいから新パック前だし石溜めておきたいけど作ろうか悩んでたわ。 おにこんぼうはバニラなんだから7/7/8にしてやれよ >>14
失敗しちゃったかなぁからのメラゾーマクソクソクソクソクソ&糞ああああ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) ククールとかピサロってトップ頼りの場面が多いからアリーナとかミネアですぐ対応されるから、ひっくり返せるカード入れとかないとどっかで弱い手番になって負けるんだよなぁ わたぼう無しでレジェ到達までと同じ回数試合してたら星3つ4つ少ないくらいかなという手応え >>116
まあよっぽどうまく置けないとすぐ殺されるからなwピサロにすらオーレンやら束縛ですぐ連れていかれたりする。笑い袋相当の働きしかできない事が多いからな 俺氏ククール 、7ターン目にゼシカス煽ったらリタイアしてくれたw
ベリアル持ってたから勝ちなんだが、気持ちええわw 半月くらいやってなかったんだがなんかおもしろいことあった? ないから安心していいぞ
そろそろ新カード情報ほしい ワイククール、動く石像をどうにかして使えないか思い付く アグロゼシカの顔面メラゾーマの返しのターンでベホマ打つと凄く気持ちいい
4コス5点の返しに5コスで7回復+2ドロー
やっぱベホマは強いね けど、アグロにわらぼうは必須だと思う
必死にメラゴーストとかでブロックしてるヤツいるけど >>122
オーレン、束縛されたならかなり仕事してるだろ わらぼうは31じゃなくて22なら使えたかもしれない あったほうが強いのは間違いないよね
使わないプレミア砕くか・・・ リセマラ以外で最初に作ったのがわたぼうだったわ
最初に組めるようになるのアグロだし わらにんじょうじゃなくてどろにんぎょうだったわ、恥ずかしい >>110
手札枯れるククールはイーブル入れとるんやろ?コンボ寄りにして手札枯れるのはしょうがないと思うわ
コンボ要素抜いてどんぐりベホイミベホマ積めば手札枯れないからやってみ
むしろデッキが枯れるわ 今月もうレジェンドに上がれてたら新パック出るまで闘技場やらずにゴールド貯めといたほうが良いよね?
新パック出たら闘技場の報酬にも新パック追加されるだろうし。 どんぐりは微妙だし回復ガン積みするとデッキパワーガタ落ちするからなぁ
ゾーマ頼り メラゴで自分のエスターク起こしたら
ククールがエスタークを回復してきたの思い出した 奇数ミネアは別に弱くない。
プラチナ1から破竹の8連勝で現在レジェ100pだ。 >>141
俺はコンボにどんぐりベホイミベホマ積んでるがかなり良い感じ
不利なデッキがコントロールミネアくらい どんぐりは相手がしょぼい時にしか上手く機能させ辛いのがな
序盤持ってても腐るし後半引いて出してドローしても遅いっていう
そういや昨日のガイジは自分でククール使ってるくせに全然どんぐりケアしてなかったな >>128
エビルチクリンで仁王立ち
シックルクリフトで配置に圧をかけてから出す
色々あるじゃん 奇数使ったら上ブレしたぶんきっちり下ブレしたから使うのやめた 後攻ククールに負けるプラチナ1のピサロさんw
ライノスキングマジでナーフしてくれ コンミネって毎回デッキ切れスレスレまでやってんのか? >>147
うまい構築してるんだろうなぁ
俺の頭ではコンボでトルネコになかなか勝てなくてホーリーライトとザラキガン積みのガチガチのコントロールになった
あたりまえだけどコンミネは超不利 トルネコやってて言うのもなんだけど対トルネコとか捨てても良くね? ライノスキングを放置すんなよ
絶対倒さないといけないのになんでゴリゴリのスタッツなの
サイラスしてもおにこんぼうとして普通に戦えるし
なんで二枚積みできるんだよクソが 完成したデッキ使うような奴とほとんど当たらないままプラチナ5まで来たんだけどこんなもん?
そろそろちゃんとしたデッキにしないときつい? ようじゅつしを放置すんなよ
絶対倒さないといけないのになんでゴリゴリのスタッツなの
サイラスしてもおにこんぼうとして普通に戦えるし
なんで二枚積みできるんだよクソが >>151
プラチナまでは一回もプラチナに上がれてない奴等だから当然だろ。
プラ3ぐらいからじゃないか?完成されたデッキ使ってくるの ハーゴンを放置すんなよ
絶対犬にしないといけないのになんで味方まで対象なの
犬にしてもスライムとして普通に戦えるし
なんで部下より弱いんだよクソが じゃあそろそろちゃんとしたデッキと当たるんだな
ハーストならランク15くらいか >>164
二行目と三行目の悲哀と
四行目の吐き捨てるかのようなツッコミが素晴らしい。
満点をあげよう。 >>157
プラチナ3までは初期デッキで行けるんじゃないか?と勘違いするくらい
初心者が多いよ
レジェでさえステルスで壁作った気になるマンや
そもそも細かいルールを未だに分かってない人も多い
兎に角、回し続ける根気さえ糞デッキだろうがレジェには行けると思うよ
しかしネトゲって過疎が進むとベテランしか残らないもんだけど
ベテランも抜けて行くってのは中々に稀有だよな… 抜けていくっていうかやることないのにやり続けないだけだよ今時は >>168
ステルス壁は騙すための一種の戦法だろ
他に出せるユニットないから仕方なく出すわけで 間違えてマミーしたあと封印したら攻撃しないでくれたことあるわ ステルス壁やブロックは流石に通用しないが
前列に置いたステルスを貫通で取れないトラップは割と引っ掛かるにわかテリーが多い レジェンド達成報酬もめちゃくちゃショボいしな
というか報酬全般が他のDCGと比べてショボすぎる
シャドバの宝箱勝利報酬とかは良いアイデアだから真似るべき
ドラクエブランドに胡座をかいて最初から集金に走るのは頭悪すぎ プラでもレジェ上位と当たるっていうのそうそう無いだろって思ってたら今期プラ登ってる時に1位か3位辺りのあーあいと当たって草生えた ククールは最初わたぼう袋使ってたけどわたぼう抜いて次に袋抜いて結局どんぐりになった >>175
ドングリって最初出すかいつも迷う
出したらドロー使うまでもなくユニット破壊されるし レジェのマッチングは基本近くのレートで当たるけど
マッチングが一度不成立になると遠くやプラチナとも当たる仕様 あーあいさん、ランクマでプラに4連敗
したらしいがレジェもプラも大して
変わらのかね 深夜は強い人と当たりやすいから
プラチナを登るのは夕方とか休日のよるとかキッズタイムが楽 >>179
月初めはレジェ上位も全員プラスタートだから
つっても1週間もすればプラに残ってんのはほとんど雑魚ばっかになるよ >>179
プレイしてないからプラチナに留まってる上手い人も居るし、相手が下手でもひきやデッキ相性が悪ければ負ける 「人権擁護委員会および国連アムネスティー: 籠池夫妻の不当な長期に渡る勾留は民主国家として恥ずべき人権問題です。」の賛同者が
6500人超えてたよ、すごい。
直接リンクはurlが長すぎて貼れないので、佳茂氏のツィッターからしか行けないが
まだ賛同してない方は協力してあげよう ↓↓
籠池佳茂? @YOSHISHIGEKAGO1
僕のお母さんはこのままでは死にます。まずはお母さんだけでも出してあげて下さい。
皆さまご協力宜しくお願い申し上げます。籠池佳茂
https://twitter.com/YOSHISHIGEKAGO1/status/950366437499023360 >>181
ドラゴンをひたすらデッキにぶっこむ
アリーナ使う
以上 >>181
砕いて得た錬金石をカード生成の足しにすると強いよ >>181
このスレで見たけど
2/4/3
3/5/4
4/6/5
って出すとつよいよ 現在300位のピサロ
勝率もかなり高い
アグロに轢き殺されることはほぼ無い
サイレスは対コントロールな勝つために2枚
誰かが言ってたが300位から勝っても順位ほぼ上がらんな
https://i.imgur.com/jXBovDW.jpg >>191
やっぱ雷とドルマゲスって今の環境だとクソザコだよな? デッキ貼られても数枚違うだけで見慣れたやつばっかだな
この閉塞環境はいかんな >>190
マルティナを推す
りゅうおうも強いけど実際動き出すの9mpからだからなあ
対アグロで序盤に引いてると対処無くなって詰むことあるしりゅうおうは無くても勝てる
ククール使うならりゅうおうでいいけどね いきなりはい新パック明日からで〜す
ってなっても許すよ俺は
早くカードプール広げて欲しい >>192
雷はピサロナイトが体力2なのがなあ
一体倒せば顔なぐれちゃうし
対アグロにもコントロールにもあんまり効かないし
体力2以下残ってないとゴミだしケアされることもあるから抜いた
ドルゲマスはジャガメ食らうと勝負に負けるまであるからダメやわ
せっかくプレミアあるけど残念でならない 自分のドロヌーバにサイレスしたから何してんだと思ったらウォール作れててうまいな、って思った ドルマ雷はいまだに入れてる奴結構見るな
雷はまだ役に立つシーンあるけど、このジャガメ環境でドルマゲスはあり得ん マルティナがここまでどのデッキにも入るとは思わなんだわ >>194
マルティナやっぱり必要か
とりあえずシドーマルティナ作ってあとは新パック追加まで待機しておくわ 新弾でドラゴンとスライム系の強いシナジーカード来てくれ
ゾンビは可愛くないから良いや >>196
やっぱりそうか
ランプ使うとき大体それで負けてるから今変えたわd 来月の新カードでククールとアリーナが化けると信じたい 総スタッツ6/8/8幻惑効果付きは流石に強すぎる
分身体力2なら7コスだな 新パック来たらククールでガチってみようと思う
今はデイリーで指定されないと使う気にならん ドルマゲスの分身1/2にしてもいいけどその代わりがいこつはMP2な 今の時間プラチナには弱い奴しかいないな
3勝で止めようと思ったけどやるかー >>207
クリフトが毎ターンザラキ撃つようになり、アリーナの声優が変更されます >>208
0勝でも貰えるスタンダートチケット=1ガチャの240Gって考えると3勝くらいで既に元は取ってる
300G回収しつつってなると6勝超えたあたりで元手回収+チケットくらいになる テリーとかククールってTCGのリーダー向けじゃないと思う
もっと勝っても負けてもイラつかない陽気なキャラを据えるべきだった 運良いと3勝で元とれて運悪いと9勝が3勝とかわらんクソゲー
それが闘技場 ドルゲマスは相手にジャガメがないと信じて使うカードであって
実際うまく対処されなければかなり試合が有利になるからこのままでいいんじゃない?
願わくば偽物じゃなくて本体が64じゃなくて46になってくれたらもっと使えるカードだったとは思うけど なんかククールやたら弱キャラ扱いされてるけど強いだろ
このゲームは特別弱いリーダー自体無いと思うぞ ヤンガス 6/6/3
召喚時自分の全マスにそれぞれ別名のコスト1のユニットをデッキ内から場に出す ライバルズは底辺ホイホイだからな
テリーやククールは仕事してる >>216
アリーナの声優が高橋李依だったら間違いなくアリーナ専になってた自信はある >>226
2ターン連続で出された時はキツかったわ 後攻6mで顔面にマミー打たれたテリーが7mで雷鳴装備して次のターンにカミュで雷鳴奪われてんのみて吹いたわ >>217,215
ありがとう
最高4勝だからガチャと比べて際どいとこだなー ピサロでテリーのヒロパを再現する必殺コンボ
ドラゴンゾンビ→闇への供物 >>221
ジャガメを出されない祈りが実った上で1/3の運ゲーが始まるクソ雑魚ナメクジやぞ
相手リーダー限定するなら太陽ギガスラ諸々あるし、そもそも相手があアグロならメラゴや適当な奴で殴られるだけで半分以上壁突破されるわけだ
使う理由無いぞこんなの テリー使って3連10勝したことあるくらいには強さが片寄ってる 前期ククールであと1勝でレジェ昇格チャンス2回あったのにことごとく最終局面で競り負け+その後連敗を味わって心折れたわ テリーは武器1本も引けない事故があるからあまり使わないわ。 レジェ上がったらヤマタノピサロとか石像テリーとか変なのばっかで草生える >>230
レジェなんて1日でなれるから竜王杯しかスクショとってない
https://i.imgur.com/EVe5UaW.jpg
先月は色んなキャラ使ったけど今月と竜王杯はククールだけ >>231
闘技場は慣れれば10勝もすぐにできるようになるよ
テリーかピサロ選ぶことができれば
次点でトルネコかアリーナ
ピックはスタッツが優秀で構築デッキによく入ってるやつをピックしていけばいい
テリー以外選ぶ場合は低mp帯をそこそこピックしてないと轢かれるから気をつけた方がいい 闘技場
S ピサロ トルネコ
A テリー アリーナ
B ククール
C ミネア ゼシカ 武器引けないことの方がまれじゃね?
雷鳴引けないはあるけど、別に無くても10勝は出来るしな >>239
ありがとう
昨日初プラチナになった程度の初心者だから闘技場の選んでる途中で既に失敗してる気がしてしまいますw 下手な奴は配信しながらやると良いぞ。
上手い奴のラジコンになっとけばすぐにランク上がるし闘技場も勝てる。 >>244
うまい奴が見てくれるか分からないし配信しながらだとプレミ増えそう
ちょもすはライバルズは喋りながらプレイ出来ないって言ってたわ おまんらは俺が配信したら見に来てくれるというのか? リアルの友達が盾まじんの事を盾じまんっていつも言うんだけど、つっこんだ方がいいですか? 闘技場はピックする時点がピークだからな
ラジコン操作するのも面倒なんだぞ 盾まじんてホンマに強い?さんぞくウルフの代わりに入れたら負けまくるんやけど たてまじんは2/6か3/5にしてくれ
毎度処理に手を焼くわ しっかしゼシカめちゃくちゃ減ってね?1番見ないんだけど、ちんぽゼシカまだすげー強いのに チンポは氷塊ニューステージで必要レジェンド増えたからな 勝ち確のときは時間いっぱい煽りまくってるけど、
ときどき賞賛エモ返されると申し訳なくなる
自分で言うのもなんだが根はいい奴だからどうしても罪悪感を感じてしまうんだよなぁ 氷塊入れたテンポでモリモリ
ポイント減らしてるあーあいさん草なんだ >>264
すまんプラ1雑魚だわ
レジェはそんなゼシカいるんやな >>267
氷塊テンポって妖術3回耐えるデコイが生まれるだけに感じるけど何がしたいの? 氷塊系の追加カードあるのか楽しみだな、もう少しだけ増えれば面白くなりそう。
あ、妖術師ははよ体力5まで下げてどうぞ >>269
プラチナに負けた人「氷塊は自分の場に出すことが多いです(キリ 新しく組んだデッキの試運転にフリマ行ったら3連続ピサロにマッチして3連続メラゴ供物やられたぞ
全部違う奴なのにまったく同じ動きされて目を疑ったわ、しかも全部5ターン目までに2回目の供物打たれた
やっぱりアカウントごとに特定のキーカード引ける確率が操作されてるって噂は本当だったんだな
こっちはあらくれ引ければ勝ちって場面でまったく引けないし、力の種1枚あれば勝ちって場面では全部命だし
勝てるアカウント割り振られなかった奴はどうしようもないな
返金申請してみるかなー600円だけだけど >>265
さんぞくウルフ入れたら明らかに勝率上がるんや まぁ俺のプレイングがおかしいやろな 勝てるアカウント笑
将来変な宗教にはまらないようにな >>271
えぇ…0コスで妖術の壁に使うつもりか
毒針のがマシだろ リッカいるときにメラゴでガイコツ取ってそのままガイコツの効果でメラゴ死んだらドローできなくてワロタ
効果処理終わってから場に出る扱いなのか >>272
妄想着想と被害妄想が見られるね
統合失調症の疑いがあるから近くの精神科で診てもらった方が良いよ プラチナだったらピサロ多いうちにアグロゼシカで上がっとけ
使用率減ってメタられてないからあの頃のような強さで轢き殺せる
ゼシカ増えたら勝てなくなるから早い者勝ちだぞ >>261
プラチナの民よ、さようなら
おれは頑張るぜ
ライバルズを消すときはレジェに行ったときだ >>270
今でも狙い撃ちとぱふぱふで盤面制圧してるピサロぼこぼこにできてるよ
面白い 糖質特有の妄想からの600円返して欲しいっていう
無職感アリアリのセコさが芸術点高い ようやくプラ1乗ったからテリガイジ虐殺する奇数組んだけどテリーめっちゃ減ってないか?
勇者杯はテリピサ祭りだったよなプラ1? 今日あたり新パックの情報少し出してもいいだろう何も無さすぎ テリーはメタられまくってるせいで勝てなくなってきてる >>280
3回連続で3回違う奴がまったく同じ理想ムーブをする、こんなことが何の操作もなしに連続して起こる訳がない
試しに自分もピサロで何戦かしてみたが、ものの見事に供物もメラゴも手札に来ることはなかった
これでアカウントによって勝てる勝てないが設定されていることは明らかだろう
反論ならくだらないレッテル張りじゃなく、きちんとした根拠のある論理でお願いしたい >>191
りゅうきへいやマミー連打されたときどうしてる?
レジェの上ではそんな状況にならないのかもだけど >>290
お前が、連続して起こるわけがない、とかいう根拠のない理論だからキッズ認定されてるだけだぞ
まずは確率を示してお前が根拠のある理論になろうな >>293
そいつ定期的に同じことわめいてる病人だから相手しない方がいいぞ カードゲーム初心者なんだけど、レジェンド上がりたくて色んなデッキを調べたりしてるんだが手持ちがなくて全然作れない。少しだけ課金もしたし毎日コイン集めながらこまめにルレ回してるんだけどなぁ
お前らなら手持ちのレジェンドがこれならどう作る?今はアグロデッキにわたぼうつっこむくらいしかできてない。
https://i.imgur.com/cfUWgBN.jpg 3回連続5tまでに供物2回された証拠と確率操作してると言う確証は? >>297
わたぼうあるしアグロゼシカでいいんじゃないの
レジェ行くだけなら十分だぞ >>297
答え出てんだろアグロテリーだよ
おれもそれでレジェ上がってる
もし他のデッキ作りたいならアグロゼシカ
バラモス作ってテンポゼシカ
ゾーマ作ってトルネコって感じでいけ >>297
数枚砕くわ
で、好きなデッキを組む
砕くなら絶対後悔しないやつな 毎日コイン集めながらこまめにルレ回してるんだけどなぁ
これ、どういう意味? 統計ですらないただの不運な経験を根拠と言い張るのが馬鹿丸出しで逆に可愛い
お年玉あげたい >>297
資産貯まるまでテリゼシでいいんじゃない
変に砕いて1キャラ特化する方が詰む気がする >>290
病初期は病識が欠如してる事が多いから自分では病気と思わなくても1度医者に診てもらってくれ
統合失調症は早期発見で治療成績が大きく変わるから >>302
デイリーは毎日真面目にやってるって意味だw
わかりにくくてすまん 闘技場600勝でループガイジ休止中なんだが
デイリーでランクマレジェ帯回して思ったこととして
・ククールはどう頑張っても明らかに弱くどのデッキに対しても明確な有利が取れてない、ヒロパが原因?
・一周してどのデッキにもガチャコとサイレスとジャガメは入る感じになってきた気がする
・盾魔神と競合するテリーを除く殆どのリーダーでシールドオーガ採用率が高まった気がする
・テンポゼシカとコンシードミネアは勝敗理由が自己完結しすぎてて
相手のタイプや頑張りが無関係すぎなのが不健全だから嫌われるんだと思う
・アリーナはアグロやコントロールだとテリーやピサロの劣化でしかなく
OTKを狙うピーキーな構築の方がランクマでは環境に刺さる可能性がありそう
・トルネコは一旦不利になると返せる手段が無いので
終始優性を維持出来ないと上位相手では勝てない
主観丸出しだが異論は認める はーマジでククールでピサロに勝てない…
基本最初はコスト1、2、におうだちあたりを選ぶんだけどさ…ピサロ相手ってマリガンで高コスト持ってた方がええんか? やっぱりアグロテリーがゼシカくらいしか無理かw
2月まで砕く度胸ないからとりあえずアグロでコツコツやってみる! >>290
ピサロ使って分かったと思うけど理想ムーブなんてたまにしかできんのや
それを相手が3連続でするなんて交通事故に会うようなもんや
交通事故に勝てるやつおるか?
別にお前が弱いわけやない
愚痴って少しはすっきりしたやろ?
だったら切り替えてとっとと次いけや豆腐メンタルのクズ野郎 >>309
気がするだと思うありそうとか言いたいことはっきりしてから喋れ >>310
ザキザラキ積んで同じくらいレジェ入れればメンコでは勝てる計算
これマジな >>310
ザキかアンルシ1枚はキープしてるカミュキープする人もいるみたい
先攻供物ゾーマは無理だ諦めろ クリフトが3回連続フルヒットしてから物を言えよ
確実に積んでるカードで理想ムーブ3回とか普通すぎるだろ >>310
むしろなぜピサロ相手に1.2コストを選ぶんだ?
負け筋と勝ち筋を考えればわかるだろ >>314
レジェはシドー竜王ゾーマべリアルアンルシア
ザキ系は入れてないな
やっぱザキ系のデッキに変えるべきなんか…
なるほど勉強になります >>315
カミュはデスピサロ対策か
たしかにデスピサロで止めって負けは多いからな…なるほどです >>318
ザキ系ないのは辛いでしょ
アグロとかならともかくザキ2ザラキ1は挿しとけ >>317
そうだよな…
なんかな、やっぱり序盤何も出せないとか圧倒されてしまうとかが怖くていつも通り低コスト選んでしまうんだよな
カードゲーム初心者だからビビりだったわ デスピサロの爪盗んでもコスト高すぎて使う暇ないけどな
盗んで価値あるのは奇跡だけ >>310
ククールは多少重めに組んだらザオラル時の効果高いから基本重めに組んでザオラル+タンバリンで奇襲とかしてるけどピサロはかなり勝率いいよ パワスナとはぐれで序盤凌げない時は負けるけど 爪盗まないと後12点食らうんですが、意味ないとは? ククールの強さはザキ、ベリアル、ライバーン、イーブルフライで成り立ってるからな
これらを抜くなんてとんでもない! >>321
こっち先行ならパワスナとか2コスとかないと相手初手ヒロパからピサロナイトで簡単に顔削られるから気を付けろ >>320
アグロではないと思うんやけど
レジェ抜かさないとしたら…
ガチャコ
ピンクモーモン
ボーンバット
チクリン
ここらへんが外す候補になるんか しかし突然訴えられてサービス終了(の可能性)とか怖いよな。
ドラライはその点安心だわ。 >>331
パクってないとこ教えて欲しいぐらいだな… >>309
ククールが弱いのは中盤の火力の出し方がコンボ前提だから
アリーナはミッドで有利取れた時点でOTK狙う方法が確立してるだろ
トルネコはリッカ1111で劣勢返せるだろ >>321
カードゲームは、確率の低い負け筋は無視するのが重要
100%勝つってのは無理な訳だし >>331
そうだな、色んなとこから色んな要素パクってるから逆に問題ないな >>329
なるほど
先行ならそれらは持つ必要が出てくる訳ね
後攻なら高コストをマリガンすれば良い
これが基本線になるのか >>323
タンバリン使うのは楽しそうやね
もうちょっと経験積んだら色々とやってみたいな
とりあえず最初にべリアルが出たからククールやってるけど結構好きだわこのリーダー >>328
0コスで出して、変化させてよし、オロチで食ってよし
さいつよカードや >>328
3体いてようやくおにこんぼうと同じスタッツとか草 流石に死体よりはカミュじゃね、死体優先するのって奇数ぐらいなんじゃ >>326
やっぱりザキ系入れるのは基本なんだね
ちょっとデッキを見直してみます 氷塊でブロックしてる妖術師がうちの竜王割って
氷塊のせいで0ダメで超貫通されて死んで笑った 原作でベリアルに絶望させられたからククールでベリアル出すのは良い気分
能力も原作に忠実だし、強いし最高 >>338
ザオラル+タンバリンは運要素高いけど楽しいですよ バラモス死亡からだと元6コス+ザオラル2+タンバリンで1発逆転とか決まって苦手なコンミネに天変地異されても勝ったりするし バラモスがスライムに変えられたら諦めるしてます 結局雷鳴の追撃振り分けはどうなったの?
ゲームウィズ200回試行(ナーフ前)で3ユニット(リーダーいれたら4択)で約30%だった >>349
いやいやテンポ相手にカミュ出してたら負けだろ あーあいさんシャドバのrage出ないらしいな
やっぱシャドバよりライバルズ😁 3コス3/3よりは4コス3/4のがマシという体力3と4の壁
3コスト一部やばいやつ以外不遇だよな ザキ・ザキ・ザラキ 敵は戦意を失う
タンバリンとか復活とか色々恵まれてんのに弱い弱い言うのは、あれだろシナジー欲張りすぎで序盤グダグダで負けてんだろ スタッツなんてあまり関係ないよ役割を考えたら1コス安いのはかなり重要だろ
決定力に欠けるデッキなら奪った武器を活用出来る価値もあるだろうけど 死体でいいっていってるやつって結局ひがみなんだよな笑笑 天使の守り、ザオラル、タンバリン、クリフトと楽しいカード多過ぎよな
最強 >>360
バラモスグラコスタンバリンとか良さそう ザオラルでゾーマ生き返ったときはスマホぶん投げそうになった ククールのコンボ強いと思ってるやつは
うっかりマリガンで2枚くらい引いた時のことを考えてみ グラコスはバラモス圧縮からしかほぼ使えなかったので抜きました グラコス死亡後にザオラルでグラコスおともとかも選ばれて安定しないし 光の玉は持ってこなくて良いのだよドルイド君!!
嫌がらせはやめたまえ
もしかしてククールのザオラルやメガザルロックで氷塊がそそり立ったりもするの? >>367
単独で使えるカードとコンボ前提のカードは重さが全然違うから 事故っつっても、コンボ目的以外で機能しづらいカードばっかりで動けない事故と、
ハンドのコスト偏って何も出せない事故ってのがある
後者は防ぎようがないからしょうがないが、前者は構築で防げる
ククールのコンボは前者だから基本弱い >>370
メガザルロックは分かりませんがザオラルでは氷塊出た事あります 回復トリガーついてるユニットと皮肉な笑いは
勝率を下げる罠カード 場になんも出てない状態からのタンバリングランドクロスは申し訳なくなった >>371
コンボ前提のカードはククール専用なのか >>376
ククールとアリーナくらいだろ
竜王と天使
ケツでかと皮肉
足払いと回し蹴り
同時に引いてこなければ機能しないし
複数入れれば天使2枚とか引いて逆に事故るジレンマ
イービルが採用率高いのは2枚引いても困らないから ククールって専用ユニットがシナジーを利用しないとろくに攻撃力がない
トレントとか皮肉とかイービル前提でそれでやっとアドバンテージが取れる
ってのばっかだからな
そこそこ素でつよいのはキラーデーモンくらいかあと仁王立ちとかそんなんばっかで相手に嫌がらせして
ひたすらコンボできる機会を待つってスタイル いつ見てもログインしてるギルメンを見るとあっ・・・(察し)ってなるよね(´・ω・`) 天使二枚来るとまあ困りはするが基本マリガンでどうにかなる
事故って二枚来たらアグロにやられるのはテリーの雷鳴2枚でも同じだし
更にククールはある程度引いたら遅延したりできるのが強みだから少し構築で無茶もきく >>373
やっぱりそうなのか
今のところ氷塊もいまいち使われないし復活系もククール限定だけど後々悪さしそうな気はするな アグロ相手だとその低攻撃力で勝手に白目剥いて泡吹いて死んでくれるからな ククールがコンボ成立しないと弱いって思ってる人多いけど、コンボ匂わして相手コントロール出来るのが強いんだぞ?
除去は強いから終盤になれば巻き返せる
アグロだけ対策しておけば後はコンボ風コントロールデッキでコントロールミネア以外はやれる 新カードの1枚や2枚くらい発表してくれてもいいんじゃないの運営さん 白猫プロジェクトとこのゲームどっちの方がオワコン? >>393
むしろ白猫は今最高にホットなんだが
話題にすらならない時点でライバルズはセルランも何もかも負けてる >>393
強制的に終らせられそうvs勝手に死にそう
ラウンドワンファイッ‼ >>395
身の程ってあるだろ?
闘技場頑張れば少しはブーストできると思うよ >>400
コンミネとククールは時間がかかり過ぎるから使わない 奇数はつまんないので使わない >>394
普通の運営ならもう考えてるだろう
しかしこのゲームはライバルズである >>402
毎回3勝くらいで負ける。最高6勝
10勝余裕とか言ってる人が羨ましい >>403
奇数って他ヒーローのアグロを劣化させただけやろ
奇数使ってると、アグロテリーかゼシカでいいじゃんってなる。。 >>395
課金しよう
2万くらいでランプピサロ作れるはず >>380
自分はバーサーカー
6コス9打点は強いと思うんだけど自分以外全然見ない… >>409
奇数ミネアは俺が使用してる感覚ではアグロとミッドの中間って感じだな、除去がカード依存だからアグロの速度は出せない >>411
メインキャラすら40にも達してないわ
30から全然上がらない そういえばおおがらす君って復活したん?
セクシービームに弱いだなんだでリストラされてたけど最近よく見るようになった 今残ってるのgをため込んだ層が多いだろ
金にもならんのに嬉々として新弾発表はしない
むしろ新弾出したのにセールスが悪いwと叩かれるんだ
発表なんかしたくないわな
不登校児と一緒 >>417
前期3位が使って強いって言ったら大量発生した >>413
俺もククールで使ってる
出すと速攻で処理してきて笑える 先月は目標順位まで走れたけど今月はもうダメだわ
レジェ行ってからログインとクエスト消化すらめんどくさい
なんか情報出してくれ止めちまいそう >>418
配布が少ないからその心配はないだろ
シャドバの最新パックは無課金で150パック引けたが
ドラクエは50ちょいしか引けそうにないから課金するわ ゼルドラド強いけどあんまり採用されてないな
ドルマゲス入れれる環境ならもっと強いんだけど ナーフも月かわって10日くらい経ってからしたし、新パックもそんな感じでしょ 魔法使いの新カードは氷関係ばっかでうんこなのは分かってる 場にようじゅつし2体出した手札9枚のテンポゼシカのプレッシャーは計り知れないよな
運営もそれに似たプレッシャーを感じてるんだ
負け確なんだ
もう少し待ってやろうという気にもなるわな >>400
相当ウザがられたと思うけど今月の大半はコンミネでレジェ行ったよ
デッキが固まるまでが長かった ゼルドラドは9コスだったら強すぎるから丁度良い
ゾーマがぶっ壊れ >>431
コンミネどんな感じになってる?
非必中でも安定させるためにメラゴヌーバはぐメタマミーミレーユ
コンミネの意義のために塔太陽トマトジュリ悪魔天変
この辺いれたら ゼルドラドはダメ押しなんだよな
一手で戦局ひっくり返すカードでは無い >>435
途中で送信してしまった
この辺入れたら枠がほとんど埋まっちゃう気がするんだ
最近悪魔太陽あたりは1枚ずつでもいいかなと思い始めてる 3日ぶりにクエストでもやろうかと思って
とりあえず嫌々ランクマに行く
1戦目→イカとかモグラとかひたすら後ろに守って殴る不快なククール
2戦目→1T目からモーモンだの出してくる不快なテリー
気持ち悪いと思いながらも2匹とも退治
不快な雑魚というこの世でもっとも必要のない人種 >>440
って書きつつも本当は負けちゃったんだろうなこの人・・・。 このゲーム戦ってて楽しい相手が一人もいないよな?
クソみたいな報酬の途中のクエストもやらずに俺はアプリを消した
やめるのは簡単だけど俺を不快にしたこと
クソゲーで時間を無駄にさせたことにしてに謝罪してほしい
お前らは人を不快にするためにゲーム作ってるのか? >>442
俺はアプリを消したって言いつつも本当は(ry ライノスキング出しただけで2匹とも死んだわ
生きてる価値ないよな本当に
こんな過疎ゲーでマウンティングしてる
お前みたいな奴らも
他人に迷惑をかけるなら一人で孤独に死ねよ?
地球に要らないんだから 秘法がある職業にゼルドラドなんて要らねーんだよ
ダークマター入れてテンション貯めとけ マーニャ 5/5/4
召喚時1ターン超必中になる
ミネアはじまったな 竜王置いて放置されて次のターン
竜王で顔殴ってタロットで変身させて超必中皇帝で再始動で勝った時は超気持ちよかった
ミネアはこういうプレイが楽しい >>435
前スレでも他にいたけどジュリアンテ外した
あとは回復積みまくってにおうだちとジャガメメラゴくらいか
アグロテリーが一番厳しいけどカミュも入れてピンポイントでカウンター取れるようにした こんなクソみたいなバランスで放棄してるクソ運営
もうライバルズを放棄してまたシャドバのパクリ発表したらしいな?
守銭奴 人間の屑 ドブさらい 乞食 うんこ
お前らクソ運営を例える言葉はいくらでもあるけど
俺が言いたいことは一つだけ
「死ね」 ピサロもテリーもゼシカもいないから中川選んだけどどれ入ればいいかわかんねーんだけど 1コスの部屋が強いの以外知らんから教えてくれ
https://i.imgur.com/kb0yOY6.jpg >>434
バラモスが面白いんだが
タイガークローきりさきピエロもなんとか拾うんだ 償えよ
期待をもってリセマラした人 やってた人に
しがみつかせておいて結局クソみたいなアプデで失望させて
クソゲーをまき散らして今年で畳むつもりなんだろ?
殺してやりてえよ本当に >>448
前半戦をうまく乗り切ればミネアのオナニーショーのはじまりだからな >>451
職業入ってキラーマシンどくろあらい黄金の爪タイガークローあしばらい正拳突きハッサンなんかの強いカード狙う ずっと気になってるんだけどいつになったらリプレイ機能つけるんだ
それともつける気ないのか? 死んで欲しいわマジで
首つれよ運営は全員よぉ?
過疎スレ監視してるんだろ?アクティブひえっひえ
生きてて恥ずかしくないの? >>435
すまんはぐめた忘れてた
後はお決まりのトマトとイカサマタロット4種各2枚 0回復で発動してくれたらどんぐりもホイミも入れるのに 闘技場で勝つには各リーダーのデッキや戦い方ある程度テンプレ覚えてるのが大事だよな
つまりお前らアリーナもっと使え バラモス置いて返しでアンルシアからの次ターン暴風雨二連発決めた時もかなり気持ちよかったぞ
暴風雨一枚は必ず入れてるけど、使ってる奴あんまみないな
というかミネア自体見ないけど フリマでマリガン長考するやついるからマリガン時点で諦める選択させて欲しい 自分テリーでカミュって微妙?
4コス激戦区だし出してる暇無いかな >>462
わざと長考してるけどね俺は
クエスト消化のために仕方がなくね 俺も2万ぐらい投資したがアグロゲーだからな
そこは残念
文句言う余地もないほどだから泣き寝入るしかないが
一つ言えるのはセールスを期待する環境ではないクソゲーなのは確か このゲームしてるとつくづく自分の運が悪いと痛感するわ >>466
お前のマルティナとかくっそ弱そう・・・ >>462
たまに通信エラー起きてメモリクリアからのアプリ再起動やってるんだすまんな
動けないのはそれが原因かもよ ゲームとしては結構面白いよなこれ
堀井雄二にピコピコやらせて監修させたらもっとマシになってそう
テンポが悪いとかワクワク感がないとか
存在自体知ってそうにないが >>470
ラリホーマ 僧侶専用 3
次ターンすべての相手ユニットは攻撃できない
これでククールワンちゃん来るぞ わたぼうと袋入れてるククールとあたった
何人かは気づき℃nめたみたいだな ククールがランクマから消えた
何人かは気づき℃nめたみたいだな >>413
俺もテリーのときは使ってるぜ
サイレスされるとちょっとキツイけどな
いい盾になってくれるわ >>468
音量はずさんかと思いきや名前隠す高等テクやめろ ククール弱いとは思ってるけどランクマでの対ククール勝率あんま良くないわ
猛者しか居ないからか? マジで俺のピサロつええ
アグロなんて目じゃねえわマジで
ククールミネアトルネコに負けるわけねえし
ヤバくねぇ? ククールでバラモスからのニードルショット2連発キルしてみたい みんな警戒して前列に置かないからまわしげり正拳突き抜いてみたら全く問題なかった 勝ちを確信したのかテリーが挨拶した瞬間マミられて死んで草
挑発してあきらめてってさらに草
観戦おもろいわ ククールの強さがわからない奴は初心者
ククール見ないのは確かだけど 次のシャドバのパクリってなによ?
http://servantofthrones.jp
DCG諦めて今力入れてる新作はシャドバじゃなくてクラロワの丸パクリな
ハースパクって失敗したのに懲りないな ゼシカとテリーをなんとかしないと人がもどってこないぞ 新カード情報
不死鳥の卵 特技 コスト3
自分のデッキに「オーブ」を6枚混ぜる
オーブ
このカードが手札に加わった時カードを1枚引く
自分のターン開始時手札に「オーブ」が6枚以上あった場合自分のマスに「不死鳥ラーミア」を出す
不死鳥ラーミア モンスター コスト8 0/13
におうだち
自分のモンスターとリーダーはねらい撃ちを得る バーサーカー使い意外といた
使ってもピン指しだから見かけないだけだったのか >>494
こんなのあんな短いユニット説明文に収まるわけないじゃん
もっと釣れるように考えて >>497
一瞬でぶっ壊れになる
バーサーカーで我慢しとけ イベント無しカード情報無しはつらいな
お前らよく平気でいるな なぜか新パックは当然のように2月初めかと思ってたけど2月末濃厚だな シドーのスリーブとかもろてもね
振袖アメリアでいいじゃんって レジェスリーブでいいのってピサロにりゅうおうくらい?
わたぼうスリーブ来たら流行ると思うよ コンミネ相手にするのくっそだるい
ただでさえキリキリするプラチナ1ででてくるなよ… >>510
さっさと諦めるか最初から遅延すると勝っても負けても嫌な気分にならずに済むぞ 新セットから旧カードのイラスト違いをたまーに当たる超レアで混ぜるのどうかな?
例えば、まほうのビキニ姿のミレーユとか 貰う前はかっこいいと思ってても貰ってから付けてる奴と対戦するとダセェ…ってなる 新カード情報
しっぷうのレイピア 僧侶 レア 武器 コスト2 1/2
追加で1ダメージを与える
チャモロ 僧侶 レジェンドレア ユニット 4/3/4
召喚時 手札にゲントの杖がない場合 ゲントの杖1枚を手札に加える
ゲントの杖 僧侶 レジェンドレア 特技(トークン)消費MP1
HPを4回復
次の自分のターン開始時 手札にゲントの杖がない場合 ゲントの杖1枚を手札に加える ハース、シャドバ、ウォーブレ、COJPのなかじゃ
一番ゲームバランスいいと思うけど
カード少なすぎるのと、運営がやる気感じられないのがなー
もっと盛り上げてほしいわ >>518
わかるわ
竜王→光ってる部分だせぇ・・・
勇者→光ってる部分だせぇ・・・
結局デフォルト使ってるわ
というか自分のスリーブってチラチラっとしか映らないしな >>518
勇者のレジェスリーブは無難でかっこいいだろ リーサルエモートされて待ってたらラスト1秒まで遅延されて殺されたわ シドースリーブはノーマルの方がカッコいいかな
深い青がgood ゲルダもかわいいぞ
盗賊リーダーが来たら専用カードでよろしく 声なしでいいから3の女賢者頼むわ
モーションは腋チラするようにしてくれ
そのくらいは引っかからんでしょ 君の為に私の力を大いに利用してくれと言いながら登場し少しは君の力になれただろうか……と散っていくラヴィエルちゃんマジ天使 いつもいつもいつもいつも俺の相手ばかり供物2連打してきやがって レジェンド上がったからコンミネでピサロメタして絶滅させてやるわ ピサロ当たらなかったら即リタイアしてピサロだけぶっ殺してやる >>489
だからマルティナがいいよなあ
他のデッキでマルティナ採用はマジでする必要がないと個人的には思う コンミネだから遅延もしょうがねぇよなぁ?
時間目一杯使ってピサロだけぶっ倒す 平均9ターンのゲームやぞ
普通こういうカードゲームって10ターンになってからが本番だと思ってた ピサロ絶対倒したいならコンミネよりテンポゼシカの方がよくね >>530 仲間がいたか女賢者のコスは時代を先取りしてたよな
何かの形で登場してほしい マルティナって相手のカミュがいる時に出すと私の動きについて来られるかしら
とかアリーナと同じこというのな アグロにどうやって勝つのそれって感じの構築のコンミネが一番むかつく プラチナ1のギルメン観戦するの楽しすぎわろた
しかしあれだな、たまにプラチナはレジェ下位より強いなんて言う奴いるけど完全に嘘だわ
プラチナに留まる奴は留まるなりの理由ある奴ばっかだわ コンミネでデッキ尽きるまで粘られるだけでも嫌がらせになるやん ピサロに対して様々な角度から嫌がらせすんだよ 今期順位なんかどうでもいいわ ひたすらピサロ狙いで回し続けてやる 見とけよクソピサロが 遅延も煽りもフル活用してやるから覚悟しろや どうでもいいけどライバルズも
ブリザードに訴えられたらほぼ負けるようなゲームだよな ゼシカ強いなレジェンドでランクこんな上がるの初めてだわ
負けたときもランダムダメージの飛び方が悪かったとだけ思えるのもいいところ これなんなん?まじで
こっちユニット4体いるのに雷鳴3点顔面で死んだんだけどおかしない?
クソゲーすぎるやろ ここでバトル晒せばレジェの皆様から教えを受けられるってまじですか ランダムダメージがユニットと本体で50パーって確率はマジなんだろうか >>556
ここの住民はレジェにすら行けないクソ雑魚どもだからやめといた方がいいぞ >>542
こういうランキング出ると
こぞってテリー使いが増えて
さらに煽ってくるヤツも増える
一時期、ゼシカスしねみたいな名前のヤツに頻繁に当たったわ 相手してて一番腹立つというかつまらんのはぶっちぎりでコンミネ
天変地異が出た時点でやる気なくす
その後は20回に1回勝てるかどうかだし何やってもはいトマトー、はい隠者ーって感じで糞ゲーでしかない
使ってる俺が言うのもおかしいがコンミネは圧倒的にクソ コンミネは最悪進化の秘法のあと顔面殴られるだけで死ぬ可能性がある >>555
テリーの雷鳴は7ターンまで3ダメランダムないんだしゼシカに比べたらかわいいよ 天変地異出ても余裕で顔面バーストできる
テンポゼシカならね MTGのパーミッション全盛期を経験して来たからコンミネなんて可愛く感じる 俺のアリーナ本当勝てねぇと思ってたけどレジェンドが足りないんだな
結局ゾーマゲーかよ ワイプラチナ3
今月かなり忙しくて久しぶりのプレイだったんだが、3勝するまでに当たった相手が
ククール3
ミネア2(コンミネ1奇数1)
トルネコ1
ゼシカ(テンポ)
アグロ勢とくにテリーどこ行った。全員レジェなって絶滅したんか。アグロ対策に傾けてあるのを切り替えてええんか?おおん? 竜王みたいに死ぬと発動するカード増えたらテンポゼシカ対策になりそう アグロピサロなんか存在しないんだから、コンミネでひたすら嫌がらせしてやるわ >>574
特技絞ってちゃんとジャガメシックルいれれば案外アグロ勝てるよ 俺のアリーナデッキレジェンドはシドー、アンルシア、マルティナだけ入ってる >>577
コンミネとピサロじゃ5分じゃないか?
ピサロ潰すならテンポゼシカかアグロテリーあたりじゃね ようじゅつし隠者でパクってタロット連打するの楽しかったな
テンポ気分味わえたわ すっげーおっせーやつまじでいい加減にしろよ
脳みそが圧倒的にたりねーんだよ >>576
先月ピサロをカモにしてコンミネでプラチナ1まで登った後
急にテリーゼシカとしか当たらなくなってプラチナ4まで転落したのを思い出したわ リーサルだったのにピサロから爪盗んでたらリタイアされたわ
リーダーにダメージクエが お前らがアグロテリー流行らせてくれたおかげで闘技場ゾンビ部屋選んでるだけで圧倒的に勝てるようになって楽しいわ ゾーマってつまらないよな
もっと複雑な効果欲しいな 来月新弾なんだからぼちぼち新カード発表くらいしてもよくねぇ? イベントも何もねえしやる気あんのかよ アグロ対策したコンミネがアグロ対策切ってる重コンミネに当たると
負ける? >>594
ククール君が顔面にヒロパ延々うち始めるぞ ゾーマは光玉と次に引くはずだったカードどっちか選ばせてくれたらええねん アグロ対策カードじゃHP削れないだろうしリソースの削り合いになって負けるだろうな >>595
コンミネミラーはどれだけ重いか勝負だから
悪魔少ないほうが負けるし隠者少ないほうが負ける 1T1m.スライム、供物
2T3m.スライム、供物、ドロヌーバ
3T5m.オーレン
4T6m.オーレン、テンション
5T7m.魔力解放、魔力解放、ゾーマ
6T8m.ライノス、テンション
7T9m.ライノス、骸骨、テンション
8T10m.ゼルドラド >>600
いやガチで
ナーフ直後はマジでピサロしかいなかったらすいすい登れたんだよ >>595
悪魔と隠者二枚積みでシドーいないと負ける >>552
ハースライクの元祖がハースストーンだとでも思ってんのかよw
一番有名ではあるがdcgの歴史はもっと古いわ メタキン出し即テンションしといて自分でなんだって!?とかいうの何度見ても笑うからやめろ ちょうどコンミネの話題になったからききたいんだけど
みんながいれてる特技の内訳が気になる ちょうどコンミネの話題になったからききたいんだけど
みんながいれてる特技の内訳が気になる >>607
ただ、ハースが無かったらシャドバもライバルズも無かったのは間違いない コンミネミラーでシドーを4回見たときは笑った
闘技場じゃないよ ということはこのゲームのメタは究極的には
アグロ>軽コンミネ>重コンミネ>アグロ>・・・
ということ? >>610
カウンター4種のガイジカードだよ
塔太陽隠者悪魔各2枚 そういや隠者があるって事はハッサンとミレーユにも味方用の会話があるのか? >>612
そりゃ単に商機の問題だろ
見てて痛々しいなおい
無知は罪だが許される罪だぞ? >>615
向きが逆だけどそもそもアグロ対策してるコンミネはアグロに有利取れるほどではない
なんとか勝負になるってだけ アグロ>ミッドテリー>ピサロ>軽コンミネ>重コンミネ>アグロ>・・・
こうでしょ >>615
どんなtcgもそうだと思うのですがそれは >>576
正直ぜったいそうなると確信に近い何かがある >>616
導きいれないのか
イカモグラきつきない? >>615
対策札積みまくってもコンミネでアグロメタるのきつくね? メラゾーマや雷鳴みたいな明確なフィニッシャー無い奴がアグロ気味に組んでくれると滅茶苦茶カモれる >>626
ああすまん見落としてた
導きは2枚採用してるよ、軽いし邪魔なカード後回しにできるし
あとは銀タロ2天変地異1だな あれ?話がおかしくなってきた?
軽コンミネがアグロに勝てないとなると
軽コンミネの存在意義なくね?
軽コンミネが存在しないなら重要コンミネの存在意義なくね? 相手のピサロがマリガンで全部交換してない時点で腹立つわ 嫌がらせしまくってやるから覚悟せいや ブルスタアプデしたら試合前に落ちるようになってオワタ リッカちゃんに種付けしたくてデブ使ってる
デブが弱すぎて困る
先攻ゲーなのに先攻が弱い
ランプピサロとミネアに弱い
デブはさっさと強化しろ >>629
事故軽減にもなるしやっぱ入るよね
>>630
全部のカードお気に入りにしてて草 >>631
重コンミネはアグロと当たるとまず勝てない
軽コンミネならなんとか勝負になる
俺のデッキだと体感4割くらいはなんとか勝ってる
その分重コンミネにはまず勝てないしククールやピサロへの優位性が多少薄れるので銀タロ早々に握っても負ける時もある 先行弱いとも思わんしピサロミネアにも別に苦手意識ねぇなぁ
リッカに種付けするから負けるんじゃね? トルネコ使ってると奇数に轢き殺されない?
対奇数が半端ない辛さなんだが >>633
辞めずにテリーが進化の秘宝に辿り着くまで書けば良かったのにね 俺グランドクロスとザラキとベホマとベリアル出たらもう一度ククールに会いに行くんだ
… トルネコピサロは2ターン目シックル3ターン目リッカ素だしでゲロ吐いて死んでくれるから・・・ 本日分のログインボーナスは受け取りましたか?ってわざわざスマホにメッセージくれるアメリアさんかわいい スタンダードパックチケットめっちゃ持ってるけど使うか迷うな
次のパックで使える可能性も0じゃないし、新チケと交換期間あったりとか クリフトにゾーマやられたんだけど、めっちゃ悔しいなww >>649
ないない
剥いて即砕いて石貯めるしかない >>643
種付けしてもその上からアルカナタロショで取られるからなぁ
ただ奇数テリーゼシカと違って除去と展開を同時にできないから序盤テンションなんて悠長なことしてないで盤面取られないために殴り合うべきなのかもしれない おう貯めとけ貯めとけお前はそうするのが一番納得いくんだろ 旧パック用のチケを新パックに適当するような運営なんて存在するのか?
ゴールドみたいな共通通貨なら分かるが 覚醒つちわらが強い気がしてきた
4/4以上が2匹だからあおだけ2匹より強いじゃん
なんで覚醒入れてるトルネコ少ないんだ? >>656
盤面にユニット残ってないと使えないからじゃね
実際強いとは思うけど手札か盤面の問題で使えない場面も多い 闘技場でマジカルハット添えて土わらしやオーシャンクロー種付けしてマネマネするデブはランクよりイキイキしてる >>643
あおだけで取りつつ、HP7ジャッカルを残す感じだな
封印はマミー解除に使っていいと思う ゴールドと錬金ためるならともかくチケ貯めてどうすんだ
闘技場チケリニューアルにかけてためるならまだわかる >>658
え、そんな場面ないわ
ヌーバ、サイレス食らったコッコ、笑い袋までなんでもござれだろ 未だにこのクソゲーが勢い1600って凄いな
本当ドラクエは偉大だわ 2/4/3と3/4/4とか 4/6/5と5マナとか
種付で調整しつつユニット出し合えばアド取りやすい
奇数は1マナ多く積んでる事が多いからハンド差で勝ちやすいし
ろくなフィニッシャー無いから序盤の1マナ相手に無理してハンド吐かずに
貫通2枚抜きやジャガメを狙いやすい
AoEや細かい処理が得意なわけじゃなくてとにかく雑に強いのが奇数だから
少しずつ無駄を蓄積させるような動きするといいと思う
勿論デッキ次第だけど ミネアはわるあがきで
最後に露骨にゾンビと盗人でウォールなげてくるよな
進化の秘宝ざこすぎていれてないわ 隠者は他の5コス優秀すぎて1枚しか入れてないな
コンミネミラーはジュリアンテ出すタイミングと天変地異銀のタロット引けるかの運ゲーだしな 何でおおえのがランキング上位にいるんだ
こっそりランクマ回ってんのか >>667
今レジェンド600位くらいだけど>>525のデッキつよいよ! 来月は日本中のみんなが電車で、学校で、社内でライバルズをやってるんだろうな
3期連続レジェの俺は鼻高々でドラライ教師としてJKに配置テクを教えてやるんだ 何か大きな勘違いしてたわ
テンポゼシカ組んでみたけど全く勝てなくてプレイングの問題だと思ったんだけど
やっぱ動画とか見ても明らかに引きとかバーンの飛ぶ場所が自分は悪くて
全く勝てねーから逆にこっちがテンポゼシカ迎え討ったらどうなるか回したらほぼ全勝したわ
7T目までできっちり妖術師着地できててコス0乱射して盤面壊滅とか運よくねーと無理じゃねーかよこれ
単に運が良いやつが使って負けたから強い印象残ってるだけで自分が使ったら事故しか起きねーわ >>672
重コンミネに負けそう
ミラーで負けるの悔しくない? >>678
おっしゃるとおりミラーはきつい
だけどコンミネなんてほとんどいないしジュリアンテでごり押しして勝てることもある
あとミラーでラヴィエルがつよい タイガークローとかの除去入ってなかったり、力の指輪、竹槍当たりの強化入ってないアリーナって糞弱くね?
しおこうじとか使っても強く感じないわ アグロコロプラとミッドレンジ任天堂どっちが有利か教えてくれ アグロゼシカ使ってるけどククールってそこまできつくないベリアルなんて出てくる頃にはこっちは亡者竜騎士しかいないし
ククールで一番きついのは間違いなくチクリン 俺はテリーに当たるとラッキーって思えるくらいには遅めのアリーナで勝ててるからアリーナが弱いとは思わんのよなー
たぶん先10回くらい連続でテリーに負けてないはず プレミアのダークマター引いたわ
だから俺は明日も生きていける 前にチクリン入れてたけど逆にセクシーゼシカ対策として採用しなくなったな >>686
その人は知らんけどホイミスライムはほんとにつえーなって思った プラチナで暴れた俺の素晴らしいアグロゼシカをレジェで試したら6連敗
だってピサロとかいう超絶カモ使ってる奴が一人も居ないんだもん
ミネアもまだ見てないな
テリー結構当たる、ミラーは全て後攻 ゾーマって炎の王ラグナロスみたいだな
ずっとコントロールのフィニッシャーになってそう ようじゅつし頼りのデッキとか考えてるからテンポで勝てねえんだろ
ようじゅつし出さずに勝つ試合とかちょくちょくあるぞ、そりゃ出せるなら出したいけど >>690
そのデッキ何日も前にそいつが公開してるやつのパクリにしかなってないから興味あったらみといで
ランクマで会っても菅野の真似かとしか思われない 氷塊ゼシカはガチャコ、キラパン、動く石像、ジャガメとかシナジーあるカード割とあるし使ってて楽しそう >>696
顔が菅野に似てるからサムネで分かるはすだ >>693
そこまで言うならレシピ晒して
絶対オレの構築と大差ないんだろどうせ なんかテンポに氷塊混ざったゼシカとめっちゃ当たるんだけど氷塊破壊するし相性悪くね TNPゼシカは構築より使い方じゃね?
ときど放送見てたらマリガンで妖術流せとかメラキープとか言ってる視聴者居てびっくりした >>701
氷塊は0コススペルの奴は自陣に置けるんや >>701
あーあいさんの公開したニューモデルだぞ 闘技場使用キャラ完全ランダムにしてくれ
テリーだらけでつまらない
今の仕様クソすぎる テンポの氷塊は基本的には自分の場に出すのがメインよ
0コス水増し+ウォール要員って感じ
まあ元ネタのミラーイメージみたいなもんだし強いよ コンミネって天変地異引けないとくっそ遅いな
17ターン20分くらいかかった上にテンポゼシカの盤面処理しまくりで可哀想になったわ
回復力が物凄いのは驚いたけど https://i.imgur.com/2D4ack1.jpg
今のテンポってここのメイジキメラ自由枠にして苦手な相手のメタ突っ込む以外の組み方すんの?それこそ使い方が肝心なデッキだと思う >>705
戦ったの全部自陣に出してないんだよな
しかも基本的に弱い >>713
まあバズズで狙い撃ちしてリーサルするためのものだから
それを理解せずコピっただけだとヒャドの威力上がるのに使ったりするんだろうね 氷塊って自分の場にある時に発動じゃダメだったのかな
相手の場に置くメリットめっちゃ少ないのに 何でテンポゼシカがゴミって結論下したかというと
速度勝負ならアグロに寄せたテリーとかアリーナに若干負けてて
妖術師や0コスを十分に引けりゃ勝ちでもそれは雷鳴や供物引けりゃ勝ちってのと同じだし
だとすると序盤の安定性や事故率ががダンチな上に、長引いた場合サイレス握っときゃバラモス潰せる関係で
どう考えてもテンポは強いデッキではない、っていうか上位でテンポで勝ってる奴の動画は
明らかに相手が対テンポの動きできてなかったり引きが都合いい感じで長期の評価したくない内容ばっか >>711
やっぱ大差ねーじゃねーかよ
お前レジェ上位と戦った上で言ってねーだろ、プラチナ帯の雑魚相手でプレイングの問題とか言ってねーか? >>715
初見時は相手の場を狭めながら条件カード使えるとかおもしれーじゃんって思った
尚現実 さすが竜王杯1位は伊達じゃないな
現環境を研究し尽くしている 氷はエリアスチールみたいで面白いと思ったけどパーツが足らねぇ とはいえお前がいくら評価したくないって喚いても実際結果出してる奴が居るからな こういうとこで長文複数書いてる人はブログやらないの? あーあい@DCG
@WhoamI1012
4時間4時間前
ふびらいさんがつぶやいてたから別の垢から見に行ったら都合のいいことしか書いてなくてワロタ
お前連勝した後4連敗してんだろ >>718
俺に関してはそれでいいんで参考までにお前レジェ何位くらいかだけ教えて
特定とか出来ない範囲で大雑把でいいんで、どのランク帯の話してるかで考え方変わってきちゃうから ライノスキングナーフしろ
絶対倒さないといけないのになんでクソでかスタッツなの
これ一枚で詰むキャラもいるんだぞ
なんで二枚積みできるんだよピサロ使う奴全員死ね HPで受けつつドローして後半守り
MP8-10の手札7-9枚くらいのときに合計31点だからリーサルだなーとかってぶっぱするのがテンポゼシカじゃね
PSっていうとそんな感じでしょ 人にランク聞く時はまず自分からってお母さんに教わったでしょ 氷塊で5位マジ?
ちょろっと使っただけなんじゃねえの? ライノスキング一番返せないのピサロなんじゃなかろうか >>734
封印の杖でスルーしてリーサル余裕ですなwww >>729
うんそんな感じ。だからこそアグロ環境ではダメだって思う理由を述べたわけさ ビッグゲームハンターさんが居たらこんなことにはならなかったのに >>737
オーレンと骸骨とかインキャユニットでシコシコ時間稼がれるのにリーサルとかガイジか? ドラゴンを放置すんなよ
絶対倒されちゃいけないのになんでガリガリのスタッツなの
サイラスしてもサイラスのスタッツで普通にアド損だし
なんで二枚でてくるんだよクソが >>734
詰むとまではいわないけど確かにライノスが一番つらそうなリーダーだな あーあいとかいうやつの動画初めて見たけどなんというか…うん。頑張れ。 >>740
ライノス出される場面で押されてたらそら勝てないわな
封印なりバシルーラなり最悪ジャッカル+力の種で潰せるトルネコはまだ対処できる方だろ >>729
テンポゼシカでそれほどの打点蓄えつつMP8まで持ちこたえるのはほとんど無理
大抵は5t6tか遅くて7tあたりで妖術師切ってマウント取って、盤面にユニット残して相手の顔を殴り打点稼ぐターンを作るらなくちゃいけない アグロテリーでさくさくレジェ1000位近くまで来れたのにわざわざピサロ使ってる人効率悪ない? プラチナ1でグダグダしてんだけどピサロ多過ぎて驚く
半数以上ピサロなんだけど
ピサロに刺さるカードってカミュ以外はなんなの? >>716
若干遅くて事故ったらアグロに負けるけどバラモスにサイレスとかは検討違いすぎてなんとも >>745
封印してもおにこんぼうが残るだろ
そもそもあんなのに封印使いたくないし
バシルーラとかいうクソカードは入れたくない >>571
アリーナ強いよ。レジェンドなくても何とかなると思う。俺はハッサン、キングレオ、マルティナ入れてるけど、個人的にはキングレオ以外はなくても何とかなると。 ライノスはレジェンド級だよな、1枚なら対処できるが2枚目がくると死ぬ リッカ出てぶんまわってるときならライノスキングとか一瞬で消し飛ぶけどな レジェ10位とかならすげーってなるけど1000位とかに魅力あるの サイレスとマミー積んだアグロゼシカでピサロにはかなり勝った トルネコってライノスきついのか?
テリーのがキツそうなんだが >>746
俺も完全にこの意見で、上位アグロ相手だと確実に8T目まで持たない
逆も同様で、こっちがアグロでテンポゼシカ迎え討つとやはり雷鳴1枚あれば8T目までで概ね勝ててしまう >>759
俺もテリーでライノスが1番きつく感じる >>746
現実はこれだなぁ
5の最速か6の早読み2ドローとかピエロプラス
テンションのどれかで切り返して残りをどうするかって感じ >>759
人並みにきつい
アグロ対策で低コスに寄せてる場合とかは詰むだろうけどいまそんなの使ってる奴少ないと思う テリカスはキメラ入れねえとな
ライノス出されるターンで殺せなかったら息切れしてなぶられるだけだろ >>738
そもそもそんな感じじゃない
テンポゼシカってワンショットデッキじゃないからね? ようじゅつしで1回一掃したあと相手倒す二の矢をツモらなきゃいけないデッキなイメージ
ところで今からでもテンポゼシカじゃなくてコンボゼシカとかに呼称変えませんか >>759
もろばで落とすか、キメラかサイレスでスルーして詰めるかだな
MP7でライノス置かれる前提で対面してたわ >>758
カミュだめですか?
今4戦連続ピサロでたぶん構成もほぼ一緒で飽きてきました
2勝2敗なので苦手って程じゃないけどこんなにピサロ多いなら刺さるカード入れたくて ウォーブレはどんどん情報だしてきてんのに相変わらずなんのアナウンスもイベントもねーなゴミゲー
ウォーブレにも抜かれてDCG最下位に落ちたいのか? >>770
ピサロにカミュなんてロクに刺さらないよ、下手するとテリーにすら無駄になることある
最低でも8ターン目くらいまでは完全に腐るしとったところで爪装備にコストかけてられない >>767
そうそう、そんな感じ
まあツモらなきゃいけないと言っても、妖術師で一回マウント取れればそのあとは受けが広いから割とどんなドローでもなんとかなりやすいけど
一番の難点は、妖術師or見習い*2と0コスのセットが7t辺りまでに揃わなかった場合
メイジキメラが運よく盤面に残ってくれたり、あるいはブルベリマミーだけで殴り倒せるぐらい相手が事故ってたりしないとあかんからなぁ
あるいはバラモスまで耐えるか >>766
ワンショットなわけねーだろ、互いにリーサル見てずらしあいにはなる
現実的に削りきるには8-10T目まではかかるだろうからそれが遅いって言ってるだけ
それこそ5-7T目までで勝てるとか言うならそれこそおかしいわ 個人の中で現環境に合ってない遅いデッキって結論が出てて変える気も無いなら議論する意味は無いのでは
自分は安定してピサロ倒せるし対アグロもなんとかできると思うから使うけど、合わないなら使わなくていいじゃない >>776
わかりました…
たまにある爪奪って勝つのが快感だったものでつい >>771
おれ現役村民だけどウォーブレがライバルズを抜く心配は(残念ながら)当分ないと思うぞ
B1出たら村に帰るけどさ
あとDXM先輩とかがいるから最下位も無い まあテンポゼシカがアグロテリーやアグロゼシカキツいっていう話はまさにその通りだと俺も思うけど ・妖術師か最低でも一つ目が引けて仕事できないと盤面処理できない
・効果によるランダム2点が上手く飛ばないといけない
・バラモス頼りの状況なら最低でも1ターン無事に帰ってこないと厳しい
これらを踏まえて、アグロ系統が大体サイレス積んでるから
バラモスや妖術師まで握れる関係上有利取れてる感じじゃないって意見ね ようじゅつしとバラモスにサイレス撃たれても出た時点で大体仕事終わってるから痛くも痒くもなくね
サイレスアンルシアまでやるならともかくサイレスだけじゃ返しに6点顔面ぶん殴られて死亡ルートだと思う デッキタイプや影の騎士みたいな比較的自然に入るカードでメタれるんだから
対策してもどうにもなんない方がむしろどうかしてると考えるべき 不覚にもミネアちゃんにぼっき
なんか最近おかしいわ俺 >>785
バラモスは出したターンにも仕事できるでしょ
ヒャドメラなり早読みイオなり10MPまで待つなり >>782
ピサロ対策ってカード単体よりはピサロの弱い序盤を逃さない強い序盤作るデッキ構成じゃない?
理想ムーヴ決められたらきついけど一瞬でも弱いターン作ったらそこから崩してしまえばいい 正直妖術師バラモスにサイレス撃たれてもそんな痛くない
普通に盤面のスタッツで優位取れてるわけだし >>786
だからそれは上で挙げたポイントを運良く全部クリアして勝ち筋入ってる場合だろ?
その場合の割合と、アグロの方が早く詰ます場合とでどっちのが多いかの話してんの分かる?
あくまで俺の主観でしかないからアホだこいつと思ってもらって全然構わんけど
どういう比較をしようとしてるかさえ理解できてないなら困るからね フリマでもテリカス、ゼシカスだらけだな
3連勝もミッションもカウントされないフリーくれ 3Tはぐメタ
5Tオーレン
6Tマルティナ
7Tライノス
8T消えろかライノス
9Tシドーかゾーマか進化
脳死過ぎ。これで調子こいて煽ってくるからなピサロガイジは >>794
テンポゼシカがアグロに不利って話は別に否定しないけど、お前のレスの中にはテンポゼシカエアプ(もしくは初心者)っぽい発言がたくさんあるからそれを指摘してるだけだ どのリーダーも嫌われてて草
みんな苦労してんすねぇ >>797
自分が強いと勘違いしてるガイジが多いよな
ピサロ使いは全員死ねばいい ククールとかいう雑魚マジでウザイわ
回復ばっかしてんなよ雑魚が 最近ピサロでわたぼう入れるのはやってんの?
アグロテリー相手に接待プレイかよ >>797
ブーストしてないピサロに文句を言ってる時点で… テンポゼシカvsアグロテリーでどっちが言ってることが正しいかスレバトするんじゃなかったの?
流れ的に結構楽しみにしてたのに… >>801
ベッドの上では姉より乱れそう
強引めにいたしたい
だめだもう寝よう俺
今月ほんと忙しいの 時間一杯使って相手をイライラさせる心理戦で戦ってる
待ちきれずにリタイアあざーっすw >>788
わかる 尿道をタロットカードで引き裂いて欲しい >>815
残りデッキ2枚とかなるから絶対相手にしたくないけどな
有利はピサロ アリーナ トルネコって感じか? https://i.imgur.com/VUNHyjF.jpg
闘技場3勝しか出来なくて凹んで引いたら出たわ嬉しいありがとう運営様 >>817
そうだね、その3つと奇数ミネアは絶対勝つくらいの勢いでやりたい
アグロ系統もまあ5分くらいは勝てるかな
テンポゼシカとコンミネミラーがちょっと重いくらい 悪魔のタロットって無くても勝てるの?
重くて微妙なのかな >>821
全然勝てるよー
ほしいと思うマッチがミラーくらいしかない
テンションの安定性上がるし一回でいいから試してみてほしい ピサロのランプで卑怯とか言ってたらシャドバのドラゴンさんはもはやギャグ >>820
ありがとうプレミアムレジェンド初めてだったから舞い上がったわシドーとかゾーマの方が使う機会多いからそっちの方が良かったけど 悪魔のタロット手札で腐ることが多いからなぁ
1にしちゃえば太陽やジャガメで事足りてしまうし 勝ち負け気にせずやりたいことやるのは先月やったからもうレジェ上がってもやることなくてつまらんな
ようやく飽きるときがきたのか >>822
ミネアとジュリアンテ無いから片方出たら試してみるわ
タロットショットも無いんだね、塔で足りるのか バラモスのプレミアって呪文も光るわスペダメのグルグルもあるわで気持ち悪い >>818
俺が今一番欲しいプレミアムバラモスじゃねぇか
呪うわ >>827
タロショはもう積んでる人のほうが少ないと思う
少なくともレジェ帯ではもう見たことないなー ほんとトルネコってあらくれで勝負決められないと確実に負けるな終盤になればなるほどジリ貧になっていく テンポゼシカは妖術4割、バラモス5%、メトロメイジ2割、ひとつめ1割くらいが勝ち筋だな
残りは紅蓮やらメラゾーマがしめてる
何気にテンポは一枚〜三枚動かせる枠があるからそれがシールドオーガやセクシー、きとうし、ふくまねきで入れ替わるんだが
メトロ2枚構築が一番安定してたな
シールドオーガより強力かつ出しやすい(テンポの5ターン以降は出してる余裕がないので4ターンまでに出せるまともなモンスターを増やした方が安定した理想ムーブになる)なと思った 相手ククールがクリフト召喚したはいいけど関係ない2マスに呪文が飛んですぐさま「マジかよ」は笑った
ま、でも結局は負けたんですけどね >>833
4,5回当たったけど負けたことないよ
試行回数少ないからなんともいえないけどいまんとこなくて困ることなかったかな あーあい氷塊で頑張っててちょっと見直したけど
やっぱ声がダメだわ アグロテリーメタられ過ぎてピサロに勝てない→ピサロになる
この感じか? え
る
し
っ
て
る
か
ドラクエ4のエビルプリーストはチャモロ なんだかんだドラライはシャドバより構築力で如実に戦績に差出せるから好きだわ
テリー強いって聞いたからネットで見たコピペでテリー使ってますみたいなやつはなんだかんだで弱い
過疎ってきてるけど頑張ってほしいわ >>832
やっぱメトロメイジ要るのかな
守ればリーサル近づいて一気に勝率上がるもんなあ 単純な強さよりフィーリング重視しないと続かないしストレスたまるぞ >>841
だからどのリーダーでなんでそんな事に?ってw >>841
先月の俺か
まだ20日あるから上がれるだろ メトロゴーストよりはシールドオーガ選んじゃうなぁ
やっぱにおうだちバフ付くのは対テリー以外でも評価高いし、十分なステータスが確約されてるのが嬉しいな、サイレスも怖いし メトロは1、5の状態でも4ターン目にプレイするのが中々ええよ
排除リソース使ってくれて妖術が排除出来なくなる展開に繋がるか、残って勝ち筋になるか、でメトロ妖術両方を排除出来る最悪パターンになることは中々ないから
テンポの弱点は1〜4ターンまでにプレイ出来るカードの狭さにあるので、なるべくその位置を増やすと対戦相手ごとの相性の悪さが多少改善されるんよ 悪魔のタロット2枚目鬼畜すぎるから悪魔なし流行ってくれ >>839
プールの広さで構築で差をつけられるのはドラライよりもシャドバの方でしょ ピサロは多いがテリーを意識してさまよろはほぼ使われていない
ライノスガイジをスルーして顔を叩ける手段を他のリーダーよりも多く持っている
そう、プラチナ突破はアグロゼシカだね >>844
奇数ミネア 6連後攻、後の方は脳死状態…
弟子入りさせてくれ… ピサロで2日で900増やしたがレシピを公開する奴の気持ちが分かったわ
これだけ勝つと公開したくなる シールドオーガは確かに入れたくはあるが、テンポでは受動的カードより能動的な勝ち筋のが計算しやすくて俺はプレイングがしやすくてなあ
テンポはただでさえパスもあるのに、オーガだと更にパスが選択肢になるやん
メトロはその点気にせんで出していけるからパスせんで動きを弱くしなくて良いのがすきやな >>633
最終回にでてくるレックスだったかのメインのキラーシャベルがかっこいいんですよ… 対テリーゼシカはガチガチに対策して更にカードの引きが良くてようやく対等な勝負になるクソゲー 奇遇だな俺も後攻6連続で草も生えない
先行が事故るかプレミしてくれないとほぼ勝てなくね >>852
ちゃんとした構築とプレイなら、プラ2くらいまではすぐもどるし
まわしてりゃレジェ行くと思うよ
厳しいと感じてるなら、ただの上ぶれで行ったプラ2なんだから
なんらかの反省をしないと上がらんだろうな あーアリーナまじよええわレジェンドとか無理だろ
公開されてるデッキも糞よえーし メトロゴーストは一回合わなくて抜いちゃったんだよね
シールドオーガ抜いて試してみようか 奇数ミネアで俺も昨日後攻でボコボコにされたわ
後攻でアグロされたら返す手段ないよな
つまりランクマはアグロ多いから向いてないんよ >>841
あるある過ぎる
連勝してると急にデッキの流行が変わることあるよな
がんばれ 奇数ってたかが6ダメ出すために犠牲にするものが多すぎだろ
天変のが絶対強いわ シールドオーガ抜くのは勝ち筋減らしてね
こうじゃないんか
https://imgur.com/Oqt414F.jpg 新品のはぐれメタルとか辛いし4/4/4は悪くないっちゃ悪くない >>867
アグロアリーナ。
足払い仕込めばライノスを無視できる。
ピサロは7ターン目ほぼ確実にライノス出すから
実ウォール無しの盤面で丸々1ターンもらえる。 天変は天変でケアされて撃てないこと多いけどな
マリガンでキープしてんのかってくらいりゅうおう合わせられて死ぬ死んだ プラチナはアグロで勝率5割ならレジェンドいけるし回数まわせるの精神でアグロなんたら使うとえーよ
結局凝ったもん使うより、ぷちアーノンやらモーモンやら竹槍で攻めてくる軍団は5割を下回らないんよ 流石に10日後には新カードも発表されてると思いたい 特技カード○枚使用のクエスト消化用に氷塊ゼシカ作ったけど使っててめっちゃ楽しいな、敵のユニット数依存のユニットとか石像か決まったら気持ちいい
追加カードに期待ですわ アグロ流行っているときに
アグロ使うと先後がダイレクトに影響するから
精神衛生的にはオススメしない。
アグロ少ない環境ならアグロでいいんだがな。 テンポでマミーっていらんやろ
どうせ当たるし、何ターン目に出したいんよ…
メイジキメラならマリガン即キープでええし、メイジキメラなしだと序盤戦ゴミも良いとこやん
序盤に魔法使いたくなった時にメイジいれば力の種つきで、カード一枚の価値はそれでようやくってくらいやん
まあテンポは判断が別れるデッキだから、人によるんやろなあ >>873
黄金の爪とキラパンを入れるのだ。
特にキラパンはコンボ以外でも
ピサロナイト君がいるからピサロにはぶっ刺さるぞ。 >>878
テリー見るとキメラよりマミーなんでしょ
そくヒロパでとられるから ミラーで相手先攻ってだけでいいようにやられるとほんとむかつくわ ライアンこう来たか
さまようよろいみたいになるとばっかり思ってたのに
あとスーパーテンツクナーフ入るだろこれ 新カードは楽しみだけど試合壊すようなパワーカード出してくるんじゃねえだろうなって不安もちょっとある
なんだかんだで今の環境って分かり易くメタ張れるからわりと遊びやすい テリーのヒロパでメイジキメラが取られるのはそれで良いんだが
奇跡とヒロパで妖術取られる可能性が減るやん
妖術前に相手のリソース減らしておく、の概念はテンポなら必要やぞ マミーで1ターン稼げるの単純に強くない?処理面倒な4/5が残るし
マミー出る頃にはハンド整ってきてるから次の自ターンで盤面焼けるし、テリーが黙るのは嬉しいな >>878
テリーやでかぶつ相手に割と使える
1ターン稼げるだけで動きに大分余裕がでるし 奇跡テンションマックスだとようじゅつしを一生出せないからな
盤面を処理する為に苦し紛れにようじゅつし出して処理されてまた盤面返されて負けってパターン多いから
とにかくテンションを吐かせないといけない レジェで試しに遅めのアリーナ周してみたけどポイント増えたり減ったりで全然ダメだな
アグロだと余計話にならんし >>882
スーパーテンツク言うほどか?
書いてることは強いけど既存のデッキに即入るかと言われるとなあ しかし後攻はテンション2渡すんじゃなくてコインか王女の愛って形で手札に加えさせてくれんかね
ククール使ってる時後攻引くとはい負け感溢れる >>887
出したターンに使うものだろ
なんか間違ってね? >>883
ここの運営の事だし出てこないはずはなく・・・
そしてナーフの流れになるのは目に見えてる アグロの道を選んだんならミラーがコイントスなのはあたりめーだ アグロ相手に妖術士が剣+テンションで取られるの想定してる時点でおかしいきもする >>891
テリー相手に全部吐きだせるターン待ってたらそろそろ本気を出そうか雷を俺に力をぜりゃああで死ぬよ
普通は5〜6ターン目に出して盤面制圧しつつようじゅつしを残す動きをするものでしょ >>867
テンポゼシカ
アグロアリーナ
アグロトルネコ 同じ相手に3回連続で当たったんだけどマッチングどうなってんの? 先攻でシャカパチするやつのパクリデッキ率は異常
自殺しろ >>891
次のターンで倒しきれるならそれでいいが実際は10〜15点は残ってどうしようかがテンポの日常
ノーコストで倒されて相手だけ再展開されるとさらに次のターンに雷鳴とかでひどい目にあうから一度吐かせないと安定しない テンポゼシカってデッキは1〜4ターンまでに排除リソースを吐き出させにくいから(はっきり言うなら弱い)5ターン目の妖術が取られやすいのが弱点なんだが、1〜4までを弱くして5ターン目以降を強化するのはなんかこう
まあ、そのままで居てくれる方がええことなんやろな シドー杯始まって二週間なるのにレジェ到達者1万以下ってやばくね?
過疎りすぎ 正直新拡張もナーフありそうやからパック多めに買うし、ゴールドも貯めてるわ >>894
アグロミラーはジャガメやイエローシックル仕込んだりと後攻時の対策するとちょっとマシになる
コンミネミラーもメタキン仕込んで除去できねえだろバーカバーカ出来るから対策はあると言える
ピサロミラーはマジで供物引いたもの勝ち過ぎて対策も糞もない真のクソゲー 皆ペースが掴めてきたというか急ぐ必要無い事を悟ったんだろ
毎日3勝やってりゃレジェなれるしな 1回目の新弾はほぼ100%ぶっ壊れが生まれるよ既存か新規カードかはわからんけど
何回も追加重ねてそういうのの角を取っていく感じだしな
わかりやすい早読みとかマリベルみたいな危険性秘めてるカードもあるし レジェ目の前にしてプラ3まで転落
そして今日プラ4まで落ちる
アグロ多すぎてくそストレス溜まる アグロアリーナのマシなデッキどっかにないんか?
錬金石少ないやつばっかでねぇ調べても >>911
たてまじんが憎くてメラゴ抜いてやいば砕き入れたわ ジャガメははぐめたと並ぶ現環境最強カードだろ
テンポゼシカ以外には入るんじゃないか 4連勝して4連敗した瞬間辞めたくなった
本当にクソゲー >>915
今見るアリーナはバラモス入れてたりピエロ入れてるミッドばっか
キングレオさえ入ってる メラゴはしょうがないからHP1残すって選択肢を許さないジャガメ >>916
抜く奴間違えてね?
メラゴ抜いたらキャンドルやはぐメタ辛すぎるやろ いつものアグロ共通にカンガルーとにおうだち対策にせいけんづきかおたけび入れりゃそれっぽくなるやろ 何度だってマジレスするけど
レジェに行きたかったらアグロテリーを使え
それ以外は縛りプレイと思え
もうそういうゲームなんだから諦めて… >>921
アリーナはドロー強いからミッドレンジのほうが向いてるのかもな アグロテリーとアグロゼシカとピンサロしかおらん。なんじゃこれ
闘技場の方がだいぶ面白いな >>920
これだもん運ゲーって言われるわな
負けても反省のしようがない
ここから勝つ為と思ってデッキをいじり出すとぶっ壊れるし ブルスタアプデしたらライバルズでマッチングすると落ちるようになってワロタ アグロテリーとピサロってどうなん?
ややピサロが有利なんか? >>930
言い訳するな
負け惜しみしてる暇があるなら先行を引く努力をしろ(運営) ピサロだけはあまりにも引きだけゲーすぎてストレス溜まりそうだわ >>923
メラゴは便利だけど除去にしてもクロックにしても小粒過ぎてなぁ……手札で腐る事も多いし
HP1を取って1点クロック残すより2MPでにおうだちやら厄介なユニットをほぼ無力化できるやいば砕きのが仕事する場面多いわ ミッドタロとタンバリンククールでレジェ到達したけどどのランクでもネタデッキ帯(プラ5orレジェ底辺)に当たるから
余程ヒドいデッキじゃなきゃレジェいけるな 闘技場で敵アリーナにマルティナ出されてこっちのユニット的確に3体潰されたわ
こっちがマルティナ使う時は外しまくるくせに本当に死ねよマジで
ストレスしかないわこのガイジ姫死ね
このユニット考えた馬鹿社員も死ね
家族ごと死ね ククール使うときに限ってミネアとかミラーになるんだよなあ
テリーゼシカに当たりたいのに まあ今の環境はアリーナとククールはお休みでいいと思うくらいには弱い アグロテリー強いけど毎ターン神経すりへって使っててつらい
ドロソわたぼうだけで、最後手札枯れそうになるし >>934
けど1番楽じゃん、脳死でプレイ出来てレジェンドまでいけるし >>932
アグロテリー使いからするとピサロはカモ
ピサロは軽い全体除去がないのがありがたい
におうだちも剣があれば脅威ではない >>941
1日3戦のノルマ以上やろうとすると疲れるよな
ピサロはなぜか気楽にやれる >>944
お前、今レジェンド帯を脅かしているグレゴリダンスピサロを知らないのか?
グレゴリダンスさんで新時代を攻めていけ >>945
ピサロはどっしり構えてプレイできるからな
アグロには大物出す暇もなく引き殺されるけど プラチナを甘く見るな
よっぽどの紙束でもなけりゃプラ脱出くらいすぐ出来る
つまりよっぽどって事だから
テンプレ持たせた程度で登れるとかそんな事は無い >>946
プラチナ1だが、今のレジェンドはそんなのいるのか
それはアグロテリーからするとストレスたまりそうだ 新セットの冒険者ユニット楽しみだね
ビアンカくるかな? >>950
あと少しでグレゴリダンスさんに八つ裂きにされ、夜も眠れぬ日々がやってくるな
しかし案ずるな、お前もグレゴリダンスを採用して攻めていけばいいだけの話だ
毒には毒をさ
グレゴリダンスさんで新時代を攻めていけ >>953
ジャガメでよくね?という結論になりそうだが
まあ今のランクマは魔境だな >>955
グレゴリダンスさんはその身に全体2点を宿しているからな
つまり2枚入れたら4点さ
オークキングすらも片付けるグレゴリダンスさんに震えろ >>948
いいデッキだった
本当の意味の方でのテンポって感じだね >>948
観戦してたがメーダがぶっ刺さってたりバズズ使い回してたりで笑った >>958,959,960
見ててくれたのか!弱いとか言われてる氷塊披露できて良かった 闘技場ククールのダンスさんは癒しの波動絡めれば2回打てるから一瞬強い気がした >>962
おれは対戦相手だよw
ひねりのないデッキですまんかった >>964
そうだったかすまない
初っ端メーダやられたのは焦ったわ
武器引かれてたら普通にレイプされてたと思う メーダテリーと氷塊ゼシカやってたのか
俺も今氷塊使ってたけどバズズの使いどころ難しい >>965
特技がギガブレ1枚しか入ってないから、メーダつかえるかな? くらいなんだけどね
トルネコやゼシカに出すと、強いかは知らんが相手の反応が面白い
効いてたなら嬉しいわw グリゴンテンションにグリゴンテンションで返してまたグリゴンテンションで返す
実質バハムート スカラタンバリングリゴン
劣化ベリアルとして活躍の可能性 3Tフェアリードラゴンからの4Tグリゴンテンションとかいう聖別 >>967
氷塊楽しいよな一緒に開拓して欲しいわ
>>968
出すタイミング難しいがスタッツまあまあだし悪くないカードよね ハースのデイリー消化してる間に面白そうなことやってたんだな
観戦したかった 大した使い道も考えてないのにとりあえずあんま使われてないユニット上げるの滑稽だわ >>976
相手の場に氷塊って時点で正直終わってる バズズプレミア出たから氷塊テンポやってるけど強いなこれ
あーあいのシールドオーガだったと思うけどメトロゴーストにして攻撃特化にしたらリーサルすぐだわ コンセプト的に火系と分けたかったのはわかるんだけど氷塊という仕様がなぁ
ユニットじゃなくて相手のフィールドが氷になるみたいなので良かったんじゃねと思う とくぎ使うたびにドローだけは追加するなよ
絶対するなよ >>980
デッキどんな感じなの?
俺の氷塊相当ネタに走ってるから強い人が使うとどんな感じになるか知りたい ククールのみでレジェ行けたわ
1試合がちょっと長かったけど面白いなククール >>983
しかたねーな
踊る宝石やるから妖術師よこせよ 氷塊は中コストの火力が高くていいね
メラミメラゾーマ紅蓮で11点
バズズor石像+キラパンで10点
残り4点削るだけ >>990
いいぞ、グレゴリダンスさんで新時代を攻めていけ >>987
メラ撃ちまくられる宝石くんかわいそう
種付けされまくるようじゅつしくんかわいそう グレゴリはメタッピーと一緒でテンション空けとかないといけないのがむずいよな >>995
それか
イカちゃん出されてもパンチ含めれば処理できるしな グレゴリブーム来とるんか?
グレゴリピン差しでずっとやってたけどククールはシナジー多くて普通に強いよな グレゴリは新カードで味方ダメージでブースト出来る奴が来て流行ると予想 このスレッドは1000を超えました。
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