【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.333
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.332
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) バラモスさん強能力2つ持ちで凶悪だよね
今後ナーフの可能性あるかもとダブりも砕かず保存してる
他にナーフの可能性あるレジェってゾーマくらい? >>690
俺もようじゅつし出した後の1行動毎に調子はどんな感じか聞いてるわ
全部聞き終わる頃には気持ちよすぎて射精レベル バラモス強いけどゾーマとどっち入れたいかって言われたらゾーマでしょ
そういうことよ ガイジアグロテリーに2連敗したから対策デッキに変更したのにそれからテリーとマッチしない… プラ1のカスだけど始めてハーゴンくらった
アンルシアを犬にされた
犬の攻撃力が0だったら負けてたかもしれねえ ククールで相手のプチアーノン、メラゴ、モグラ、モーモンを綺麗に返してやったらリタイアされたぞ
はぐれとボーンバットをザオラル、守りで蘇らせるのは強いと思った バラモスやレオは8コスだからギリ許されてる
べリアル7コスはズルい
ククールだからしょうがないってなってるが >>704
ピサロの7コス特技やトルネコのタコに対応してる感ある googloplayでメンコで検索するとシャドバ出てきて草 散々ボコボコに殴っておいてトドメに感謝するわとか
あったまるわ
本気でクソすぎる なんかもうイライラするだけで全然楽しくないし時間の無駄な気がしてきた 【WebMoneyチャレンジ】さーて、とっておきのお宝を。ドラゴンクエストライバルズでcivila選手に挑戦!
https://www.openrec.tv/live/r2esMK599OU 第一回のウィークエンドトーナメント今頃見てるけど決勝のアメリア浅すぎて笑った
大会だと緊張で正しいプレイングできなくなるんだな >>709
(ボコボコにさせてくれて)感謝するわ! 奇数ミネアの犬が強いんだか弱いんだかわからん
こいつにメラゾーマ打ってもらったりしてもらえると大体勝てたりするし、アグロに轢かれることもあるしよくわからん
奇数ミネアおじさんたちは1コス何枚採用してんの? フリーマッチでこっちは報酬のためだけにやってるのに
積んでるくせに粘るやつってなんなの? >>712
civilaになら勝てるだろ
最近やってないし、トルネコばっかだし 闘技場300ジェムとか頭おかしい
相変わらず課金させるセンスないな >>718
そら遅延でサレンダー誘っとるんやろ
向こうも報酬欲しいだろうしな 敵にどんなカードが入っててどんなのが出てくるからとか考えずに出せるカードだけ出して全力投球してたら全然勝てないねこのゲーム…… >>716
俺は9
アグロ環境だからおおくちばしメラゴジャガメで分からせてあげよう 練金石ケチって中途半端なコントロールククールやランプピサロでプラ1~3をずっとうろうろしてたが、
魔王や重たいユニット全部抜いてアグロゼシカにしたらあっという間にレジェンド行った
魔王の存在価値 ライバルズは除去弱いからその辺の思考は
他よりぬるいんだけどな
適当にユニット並べてるだけでも強いし このゲームしばらくやっててカードゲームで初めて何もせず1ターンパスという手を知ったわ
必ずリソース使い切るのが理想と思いこんでたけど手札を使わない強さもあるんやなって 毛狩り隊1枠空いてるよ
過疎ギルドにうんざりしてるならこっちおいで ここで言われてたけどほんとにレナっさん文句ばっかで草
あーあいはまだ雑談してた ピサロとか何も考えずに出すだけだぞ、マジで頭使わない
こんなデッキ流行ってたらそりゃアグロ使うわって感じ 1週間ぶりにプラ1でランクマ回してるけど4連勝した
強い人上いったな >『ドラゴンクエストライバルズ』のカードゲーム制作はアークライトが担当しています。
>ドラゴンクエストらしい効果を持ち、また様々な戦略が生み出されるようなカードが今後も登場予定です!
これって、要するにカードは二次下請けが作ってますってことだろ?
誇るところなのか? 3Dグラフィック = トーセ
イラスト = アルテピアッツァ
ゲームバランス = アークライト
こうじゃね? もう先行が取れないとやる気がなくなる境地まで来たわ >>736
ボードゲームやらドミニオンライクのカードゲーム作ってる会社らしいし下手に自分たちで作るよりはマシなんじゃねーかと思う
まあこの呟きは責任転嫁にしか見えないけども アークライトゲームズにドラクエブランドを代償にバランス調整の責任も押し付けただけだぞ >>727
いま8枚なんだけど犬削って1コス増やすか悩んでる
内訳はもぐらメラゴモーモンオバキャン
おおくちばしってどうなんそれ >>736
カード能力についての文句についてのヘイト逸らしじゃないか このゲームなんで負け確の盤面でやること全部やってからリタイアするガイジ多いの?
時間の無駄だって分からんのかな 新パック今月リリースできねえけどこいつらのせいだよってことだよ >>732
毛狩り隊はイジメがあるから嫌だ
誰か新規のギルド作ってくれないかなあ >>746
そうやってイライラしてる時点で相手の思うツボやで つまりバランスが悪いのは自分たちせいではないって言いたいのか >>746
考えるのが面倒だから適当にやってんじゃね >>746
負け確は悔しいんだなで許せるわ
勝ち確で遊ぶやつのがむかつく >>746
レジェンド下位抜けるとあんま見ないけど
まあたまにいるけどな。たまに デイリーで○コスト以下のユニット使えとか
顔にダメージ与えろとか武器使えとかあるから多少はね >>746
一応やるだけやってみてから負けたいんだろ
顔面パンチしきってからリタイアは最後っ屁だな
だいたい時間の無駄だというならこんなゲームそもそもやってない
無駄だと分かってやってるから >>746
思い出ゾーマ召喚とかやってるわ
すまんな ヘイトを1人で引き受けるキムニキとヘイトを逸らし責任逃れに夢中になるドラライサイド
こういうところで差がつくんだよなあ カードバランス担当してるの俺らじゃねーから文句言われても知らねーよ、アークライトに言え
公式がこれ言っちゃうのってどうなんだ >>753
散々長考したクソ野郎には
もれなくフィニッシュ時間いっぱいかけるわ
どうせ相手は負け確時点で画面見てないだろうけど >>733
対戦相手のプレミにガイジとかめちゃくちゃだろ コンミネにハマりそうなんだが
無論ランクマでは使わん 今日は大会かどのリーダーがナーフ対象かはっきりするな >>732
毛狩り隊はスレの濃い人らが良くも悪くも集まってるから…
棘のある言い方ばかりする人居そう 俺も今のギルド辞めてえわ
レジェ500位内に入ってないと除籍とか意味不明ですよ >>768
草
こっちは50人いて俺しかレジェンドいないわ
そんでギルマス含む半分くらいが未参加 >>766
ギルド内だと非常にマイルドだよ
みんな表向きは紳士なのさ >>768
それはとっとと辞めろ。なんの為にもならんぞ
俺もチャット欄が全然進まないギルドに嫌気さして移ったら良いギルド見つけられたし ククールがすこし少ないだけでいろんなヒーローみるからバランス的には良いけどな
イカとか供物ゾーマとか先行助長カードあるのは良くないけど
そんなことより告知を早くしろバカ いくら表向きが良くても裏で晒ししてるような奴がいるギルドには入りたくないわな・・・w ギルドって引退を阻止するシステムって言われてたけど、むしろ引退を助長させるシステムだよな
ギルメンにだれもやってる人がいないとやる気なくなるわ >>743
奇数やってたのは先月だからあんま信用しないで欲しいけどもぐらモーモンメラゴくちばしが2ずつでゴーストとおばキャンのどっちかから1だったな
犬は0〜2を気分で変えてた
くちばしは後列に出てくるアグロのもぐらいかにめちゃめちゃ刺さってたよ ひたすらやまびこぱふぱふしまくって来るゼシカ居て、ゾーマでも待ってんのかと思ったらそのままデッキ切れでリタイアしてやんの
ほんと時間の無駄 トルネコのつちわらしの必要性について議論してくれ今つちわらし不要説がランカーの間で噂されてるんだがどうなんだろうか ギルドはマスターが人間かガイジかが全てだと悟ったわ
ガチめのギルド行っても実りのある議論なんて大してしなかったしな
上位行ってもガキくささが無くなるだけでガイジが消えない ぱふぱふデッキなんて夢のためにやってるだけだろうし大して気にもならん >>743
ワイが今期レジェ上がった時の奇数
コッコの枠はくちばしだったりタロショだったりした、犬は全く信用してないので入れてない
https://i.imgur.com/FWNpgft.jpg >>780
覚醒の果実入れてるならって感じに思える
つちわらしにつっぱする余裕ないし、素出しがジャガメに弱すぎて 新パック来てもスキンも実装されないと大して課金要素ないよな 毛狩り隊ってあのチムメン晒しまくってたやつの正体はわかったん? >>768
俺なら即やめるわ
今だって上位である意味なんて満足感でしかないし義務になったらそれこそ終わり
リアフレだけの過疎ギルドだけどフリマだけで終わらせたり気楽だぞ >>785
絵柄が変わらないプレミアム集めるだけだからなぁ
貯めた分あるし2万くらいで揃いそう >>789
超必ジュリアンテの夢を追うために入れたら思いの外仕事したんで固定させた、トマト+1点ダメ付きモンスターでの確定除去も狙えるから銀だけ来ちゃって無駄になるってことはなかった ピックイマイチでもさらっと10勝できたり
強いの組めても後攻連続でマウント取られ続けて早々に3敗したり闘技場も先行運ゲーだな
先行が事故らなければ一方的な展開になるゲーム
ライフほぼフルで残ったりするし 後攻が返す手段少ないからな
変にこだわらずコイン導入しておけばよかったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています