【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv259
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神 40につき+1秒: ヘイスト
・精神100につき+1秒:リジェネガ
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安:1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
(2017/12アプデ以前の情報です。現在は記載数値より一部上方修正されています)
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短い・なしは−5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80−10−5)×1.5×1.5=146.25 ★アビリティ各種の威力一覧
・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%) (続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)
ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガントスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) ・黒、白魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 - メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法、ダメージ精神依存)、ヘルサンダー/レシオブリザド(0.9×6)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 - デディア(2.04×3、白魔法、ダメージ精神依存)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
・召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.3 -- フェニックス(×5.33)、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.8 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.4 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット/タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
・ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 - ケアルラ
×2.00 - セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.66 - ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 - ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復:2000)
・対アンデッドのケアル系ダメージ -ファイアを1とした場合 ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし) ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg
★ナイトメアダンジョンドロップ表
https://i.imgur.com/zg2rcik.jpg
★魔石効果の計算式について
1.魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xも同様)
2.1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・(ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ヒールアップ/ダウン…回復量をX%アップ/ダウン
・ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
・アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X-1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
・ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注)すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2)ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3)レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3.同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4.魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例)1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜15日(月) 曜日D全開放
〜15日(月) ノーマルD、フラグメントD、深淵の間D、魔石D消費スタミナ半分
〜15日(月) 年末SPイベ「クイズダンジョン」 レコードダンジョンの原作が出題範囲
〜15日(月) ツイートでスタミナ全回復CP【1日1回、5時で切り替え】
〜16日(火) ラッキー装備召喚 ふみとどまる 【半額11連1回限定】
〜17日(水) フェス連動年末SPイベ「来襲せし古代兵器」FF7のウエポン軍団
〜17日(水) リニューアル記念装備召喚vol.1&vol.2 反響が大きかった必殺技
〜18日(木)2時 ナイトメアD全開放 【現行のものは今回で終了】
〜19日(金) DFFNTイベ「異説の英雄譚」フルオープン版
〜22日(月) SPイベ「試練の回廊(β版)」氷属性攻撃が有効
〜22日(月) 年末SPイベ「ミュージックレコードダンジョン」音楽の記憶17曲
〜22日(月) 年末SPイベ「似て非なる暗黒」 vs【超越】ゼロムス:EG
〜23日(火) 12月度クリスタルタワー「天降す極彩の翼」 決戦騎ティアマット(13)、ガーディアン(3)、ダーインスレイヴ(零式)、【臨】バハムート(10)
〜24日(水) レコードD内「記憶の絵画」消費スタミナなし
〜26日(金) 8イベ「刻の君臨者」 アルティミシア フルオープン版、月曜から復刻8イベ「命運を担う天賦」
〜2月16日(金) フルスロットルD全開放
●1月
10日(水) ノーマルD追加(CC7、14、零式)
13日(土)12時 おみくじCP報酬 ミスリル8個
近日 ラッキーセレクション装備召喚 おまけで専用・超必殺選択可能【半額11連3回限定】
18日(木)6時【当日2時〜6時メンテあり】
・ナイトメアDリニューアル&常設化、消費スタミナを1に変更、現行のものはミッション含め終了
・実装時はTのみ、徐々にシリーズを追加(今月2つ、来月2つ)
・Dr.モグの新技「絆のヒストリア(シリーズチェイン)」「原書・永壁のグリモア(オート鉄壁、自動発動)」実装
・「歴史省の錬成所」実装 ナイトメアDクリア報酬「記憶のルビー」を消費し★6アビの記憶・★5フラグへ変換
・★6魔法剣「二刀魔法剣・爆砕」「二刀魔法剣・雷雨」「至高魔法剣・灼焔」実装
19日(金) Tイベ「持たざる者への追想曲」 ラムザ(ドレスレコード:傭兵) フルオープン版、月曜から復刻Tイベ「剛き剣への誓い」
24日(水) レコードD追加(1、5)
25日(木) 1月度クリスタルタワー「双魚の座の異形」 ホーリードラゴン(6)、マインドフレア(15)、サファイアウェポン(7)、【臨】マティウス(12)
25日(木) DCFF7発売日記念 ミスリル1個
26日(金) 9イベ「強さの答え」 ジタン、サラマンダー フルオープン版、月曜から復刻9イベ「記憶の歌」
30日(火) FF7発売日記念 ミスリル1個
31日(水) 5イベ「水晶に託されし探求の心」 バッツ フルオープン版、土曜から復刻5イベ「4つの心」
下旬 儀式の間 英雄の魂・記憶結晶の原石まとめ交換システム実装
●2月
2日(金) エンドレスバトル「沈黙と変動の魔壁」vsデモンズウォール(12) 長時間耐久戦
7日(水) ノーマルD追加(4TA、13-2、T)
10日(土)12時 ポータルアプリ報酬 ミスリル最大5個
月内 ★6黒魔法「ボルテック」「連続ファイジャ」「連続サンダジャ」実装
●3月
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7、10-2)ミスリル5個?
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 https://i.imgur.com/RZVbKD6.jpg
夢ステのみのセルフィ
氷結弾による弱体化超必のみのラグナ
オーラのみのもんよ
チェインのみのリノア
スコールは超絶2以外一通り揃ってたけど
超絶やバーストのあるイデアを抜いてこの構成にした方が安定して結果オーライ
このぎりぎり感は達成感あって楽しめた なんか最近無課金スレ臭い奴があっちのスレから流れてきてる気がする
愚痴不平不満はあっちでやってくれ いちょつ
無課金でもなんでも受け入れる本スレですけど煽り合い禁止は守ってね、って事で保守 追撃も冷奴ぐらいアホみたいに倍率上がればいいのに保守 保守アリがとう
前スレのスコールの件、雑だけど比較してみた
初ターンに絶2かバー2使ったとき、その後の累積ダメージ、ヒット数の比較
https://dotup.org/uploda/dotup.org1438074.xlsx.html
こんな行動しねーよ!とかツッコミは各々あるだろうなので、解釈の際は各自脳内補正かけちゃってください
個人的解釈としては
・開幕3ターンくらいは超絶が圧倒的に優位(ドローの分)だけどターンが進むにつれ倍率の差が縮まる
(実際は9999上限やら魔石などの補正やらでさらに差は詰まる?)
・ヒット数はターンが進むにつれ超絶が爆発的に加速する
→必殺単体(+吹雪)で見ればさほど差はない、が氷チェイン持ってるなら話は別? よく考えるとこんな作業しなくても頭で考えればすぐ結論出たな… >>20
サイファーは18hitです
ラグナのバズーカ出ないわ それはそうと俺のバズーカー見てくれ
こいつを見てどう思う? チェイン兼アタッカーの超絶としてはサイファーのはかなり噛み合ってるんじゃないかな チェインと超絶両立させるにはチェイン貼り直しを諦めるかいかたく役用意するかエススト装備にするかしないと間に合わないのがなぁ
チェイン1回で間に合うなら後半打てるけど、新たなゲージ貯めやすくなる必殺がそろそろ来そうだな サイファーチェイン入れて神壁デシにいかたくさせたら、他のアタッカーがちゃんとしてれば余裕でチェイン一回目で超絶もぶち込んで仕留められるよ
自分はセイレーン20秒くらいだったけど、上手い人は全然もっと早く倒せるんじゃ無い? >>41
魔石の話ではなくこれからの難易度の話ね
長期戦になる可能性も考えるとチェイン1回で無理なケースも増えてくるのでは?ということ スコールの超絶強いん?他に揃ってれば使わないのかね? 凶星ポン達ってどれが1番攻略しやすいかな?
とりあえずダイヤは倒せたけど
次行きたいけど…
ちなみに地、雷はチェインないです。 >>42
なるほど。それはサイファーに限らずチェイン持ち全員に言えることだね。チェイン役はみんないい超絶貰ってるし。
ただ新チェインは明らかに今後のインフレに照準合わせてる性能だから、結局はチェイン一回の間に仕留める感じになりそうな気がするけど。 >>46
俺も似たような感じだわ
ラグナとスコール全然でなかった >>44
手持ち次第だけど個人的にはサファイアが一番楽だったかな、変なギミック無いしね んー
手を付けてないウェポンとミュージックとギフトとクイズと
やり残してたナイトメアのミッションかぁ
やり切れる気がしないな・・・ >>49
ミュージックとギフトとクイズはオート放置で大丈夫だよ >>46
うわあああ
見てるだけでこっちまで胃がひっくりかえりそうや ジェムで44連ぶっこんでミラボ1だけ
おかげでティアマット15秒切れたけど、やっぱ仕事終わりのヤケクソ感で回しちゃいかんわ 8にバッファーいなかったからサイファーチェインかなり助かった、おかげでミッションも無事にクリア
https://imgur.com/jaYaHZY.jpg >>46
これ絶対率変えてるよな
ドッカンある事は明らか 俺のミラボ
ラグナ3
スコ1
サイファー2
ミシア1
まだ◯◯は絞られてる!とか言ってる知障いるの? ドッカンのアレとか今回の詐欺みたいな紹介動画見てたらまあ無いとは言えないのがね 話題のスコール修正動画見てきたが…
ヘイスガのエフェクトは何度見ても素晴らしいね あとコメが600近くついてて驚いた 公式民まだそんな熱意あったんだなとw ソシャゲは1日2時間までにしよう。
大学受験も諦めちゃったし、バイトも探さないとヤバいし。
親にいつなんて言い訳すべきか、迷うわー。 あれだけ熱意あればアクション起こせばいいのにね
あんな掲示板でゴチャゴチャ言っても何も変わらんのに そんなに怒ってないワイは異端なんか
4→6→8でも4→5→6→7→8でもどうでもいいっていうか…追撃の話でしょ
フェス後でガチャ引けない人が騒いでるのかね ごねてるだけだよ
ジェムやミスリル返還されたら儲けもんって感じで あからさまな動画編集に怒ってる人が多いんだからその意見はズレてるよ >>70
怒る怒らないは別にしても
それに差を感じないのは判断力的にどうかと思う あの編集は擁護できんな
今回回してないからいいけど好きなキャラでやられたら結構ショックだと思う 編集というか暗転するシーンを挟んでないからいけないんだよ >>74
事前に倍率も分からないのに
回数だけで判断も何もないと思うんだけど あー、ガチャで使った分のミスリル変換が最終目標なんかなるほど
じゃあ…炎上を見守ろうw
>>73
でもクソ長い動画を見せられるよりは見やすくカットしたほうが
これからはすべてしなくなるんやろか。それはそれで見るのめんどい とりあえず反響と言う前例作った馬鹿さ加減は訴えておきたいところだな そこまで8回攻撃の難易度高くないからどーでもいいレベルなんだけどな >>78
フリオバー動画見てくると良い
後から付けられた注釈がある >>77
チェインというもんがあってだな
ヒット数に応じて増えるからパーティ全体の火力が変わってくるんだ 俺はフリオさんの方がショックだったわ
まぁ6回からでなくとも、最初が3回からなら充分長期戦で使えたのになぁ
1回からとかアホすぎんよ・・・ >>78
今までの動画みたいに暗転も挟むことなくATBゲージまで調整してるから悪質って言われてるんだよ
カット自体を言われてるわけじゃない >>83
だからそのメリットと倍率を比較しての判断になるでしょ 今まで編集の際は暗転挟んでたのに今回は匠の仕事してるからな
実物より良いものと誤認させる意図が明らか。
個人的にはごねる気は無いけどRKもこういう狡いことやるんだという事実が残念 >>81
あのカットインマルチで強要するとか草
という意味では動画で判断して引いたわw 俺はアサイラムの方がダメだったと思うけどなぁ
まぁスコの動画の話はここらで終わっていいんじゃない?
動画で追撃が4→6→?なのを見て4→6→8だから引いたのに、
4→5→6→〜なら引かなかった
なんて奴いないでしょ
アサイラムは言ってることと実際の効果が違うからまた話は異なるけど 動画も差し替えたしお詫びのミスリルも出したから全部終わってることなんだな
これ以上何かして欲しいわけじゃないわけだ? これで怒ってる人たちが全員すっぱり課金辞めるのかっていったらそうじゃないのがソシャゲの怖い所だな >>91
いやあ1刻みと2刻みじゃ全然違うし、それで引く引かない決めるのは自然だよ。
まあそもそも何が問題視されてるか理解してないみたいだし話しても無駄かな まあこの程度で辞めるユーザーが居ると思うならこんな悪意ある編集しないだろうしねえ
フリオの時から何も変わってないし、今後も何も変わらんとは思うよ 介護役いないとスコール単独だと8回追撃発動しないし撃ちなおしたらリセットだから4→6→8と4→5→6→7→8だと雲泥の差だな
ナイトメアきて8縛り強制されたらもんよ入れないと8回追撃できないw >>91
モード中に再度超絶撃ったらリセットってのはヘルプにあるし、1回刻みだと8回まで持ってくの厳しいのはすぐ分かるじゃん
それが4→6で動画切れてたら次は8回で3段アップなら実用的だと思うでしょ。 モード15秒だろうし
動画でも回数が上がることを見せるなら8回を見せればいいんだし
炎上の原因は騙そうとする気満々なのと、短縮とかの介護ないと8回なんて無理な性能の残念さ両方だろうね な、8回打てるんだから同じでしょとかいってるやつは神聖のアホなんだろ >>95
何を話してるかわからないというよりは
そういう意味では運営を諦めてるって表現が正しいかもな
これよりもフリオとアサイラムの方が問題だったと思ってるから
これ以上スコで大声あげても意味ないと思ってる あ、スレでの話ね
消費者センターとかに報告するのはどんどんやってくれ あのカットは普通に見てたらまず気づかない匠の技よね
関係ないがスキップを隊列順にしてもっとスムーズな動画撮れやと思うことしばしば(;´∀`) 11連目サイファーマテ
22連目サイファー超絶、ラグナチェイン
33連目スコール超絶、サイファーバースト、ラグナマテ
欲しかったもの全て狙い撃ちできて最高だが
運営のやらかしでお詫びもらえるなら
さらにありがたい。
なお、サイファーチェインは持ってない模様。 ヘイスガかけるなら雷神エフェクトばりばりでウララとエアリスも添えておけばよかったな みんな動画いちいちチェックしてるのね。必殺の公式動画なんて見たことないや。 そこまでするなら検証まってからひけよって感じだけどね 動画で2回ずつだから引きました、なんて嘘
本当に効果次第でひこうと思うやつは検証でるまで回さない まあ実際販売開始と同時にガチャ画面から確認できる動画なんだからその人がどのタイミングで引くかとは別問題でしょう 戻ると不毛な話だから終わりでいいんじゃんって話
こういうので炎上するのは無課金スレの役目でしょ >>111
正月のマジックポットと一緒。
そこに大義名分という錦の旗があれば、叩けば叩くほどミスリル吐き出すなら、そら叩くだろ。 個人的にはあの編集には納得し難いものがあるかな
ミスリルは別に良いからあの編集に至った経緯は説明してほしいわ
追撃回数を4.6.7.8にするっていうウルトラCでもいいけどね >>114
俺も同じこと言ってんだよ
ごねてるやつは慰安婦乞食しかいないって >>116
慰安婦が大義名分w
お前どこのチョンだよ オラオラ早くミスリルで返金あくしろよ
それで月末に超ウルトラブッ壊れの回収ガチャはよ 運営擁護しようとすれば出来ちゃうしな
4回と6回の間で、わかり難いけど動画切れてるし、
フリーズ剣の回数は10回の次が8回になってるし(9回目がカットされてると気付ける)
あれは暗転をし忘れたという不具合なんだろ
あ、運営を擁護する気はないんでそこは間違えないでね
スレが無駄に荒れるのが嫌なだけなので 今更だけど精錬値19/20の状態で精錬大成功してもロゼッタ一つ帰ってこないのね。
まあ一つくらいどうでもええ話ではあるけど、なんか損した気分。 ☆6闇強化剣1本も無いから欲しい
沢山出てるからそのうちポロっと引くだろと思ったら全然縁がない 俺も闇強化防具は結構あるけど物理武器はドリセレで交換したヴェインフロとセフィロスバー2だけだな アーー☆6アビの精錬4が遠い!力結晶が必要すぎるよォォ
吹雪とオメドラだったらどっち優先させるべき??
それとも新しいアビのために精錬やめるか
でもどっちも6回じゃ不安すぎるんやが >>124
自分は吹雪精錬4と3を1つずつ、オメドラは精錬3のまま上げてないな
ある程度☆6増えるまで様子見の予定 >>124
オメドラつくって誰殴るの?アルテマウエポン? 俺はオメドラ精練4吹雪3を複数にしてるけど倍率は置いといて氷多段がレア5魔法剣だとカバー出来ないから吹雪優先が良いんじゃないかな? うちのオメドラはノクティスさんの専用アビリティと化してる ヘイスガ実装されてからけっこー使ってるけどな
デスペルやってくるやつも増えて来たし 3周年から頑張ってたけど、マルチで見る人みんなオメドラ8回使えるから何か目指してたわ
あと100個必要なのかよって絶望
そういえば8回は…いらないかも?吹雪の二個め精錬3を目指すわ、ありがとう 必要になったら精錬する精神でいくと
あまり精錬しなくて済むんだよな
追撃やアビブーは別として
今のところ魔石☆4でも30秒切りならだいたい4回打てればいいし
試行錯誤中に精錬3にしたのはほぼ無駄になった
>>126
フリオとアサイラムの時は無課金スレにまで顔出して抗議しまくったぞ俺は
リルムとティナは見に回ったけど オメドラなんか最近使ってないな
ノクトでたまにって感じでそれもバーで回復できるし
オメドラなんて作るまでもないアビでしょ今は
吹雪は倍率の高さと複合だから作る価値は高く、精錬できてるなら新☆6用に結晶温存するべき 必殺の技の不具合で騒げるってうらやましいな・・・
そもそも必殺が年単位で来ないキャラから見れば贅沢すぎる悩みだわ オメドラは作ってない
メルトンマンダが精錬2、
ティアマットの時に吹雪生成・精錬2にして
ケアルジャは聖・闇魔石☆4の時に生成して精錬2
前にセフィロスTAの時に羅刹と闘志ぶんどるを生成したくらいだな
楽しみにしてた今度の☆6アビも、コピペというか順当なのしか実装されなくてちょっと残念 新規から1年生位までは高精錬欲しい場面が多々あるけれども
装備揃える程アビ精錬の必要無くなってくるんだよな むしろ超絶ダブルのせいでアビ精錬を余儀なくされているわ オメドラは属性軽減敵にクラウドさんで限界突破させるためにしか使わないな ラムザのドレスコ凄い楽しみ
マーシュ絶欲しいし地味にモンブラン使いたいから2弾はそっち方面でお願いしますm(_ _)m ダブル+雷神マテでダブルキャラに短縮無いのが全面解決して
最強に見えるけど、消費回数がヤバすぎる
セリス用に吹雪は精練5と3作ったわ >>144
おめ!
マキナなんかごちゃごちゃしてるね(笑)
土追撃モードのエフェクトはなんか好きだ >>136
公式には
「さらに今後は、現在★6アビリティが存在してない
カテゴリのアビリティも追加されていくとのことです!」
って書かれてあるから踊り子とかは期待できるかも T一弾にまたマーシュ入れようもんなら暴動が起きるレベルの再販率 未だにマーシュ引けてない人もいるんですよ!
ラムザマーシュオルが同時に入ってたら2万くらいは行っちゃうかも 星6とか精練大変なアビを
マックスとかまで精練するのは
主にマルチの為だな
マルチといってもマルチの戦闘ではない
オメドラ10まで精練していても
使いきる前に勝手に敵が死んでいく
マルチの編成画面で他の3人に見せ付ける為にオメドラ10とかしてる
それを見ると回りから一目置かれ
神壁した後暇そうにしてるデシに多いが
いかたく積んで奴から優先的に
たくすを貰える
またしょぼい癖に攻撃役のやつらを
バッファ、デバッファ、回復など
他の役にチェンジさせられる効果もある
オメドラ10まで精練してるような熟練者は装備も全て金ピカだからな ラムザ、マーシュ、オル超絶、オルフロってラインナップは有り得る マルチでドヤるにはいいだろうねー
さすがに☆6アビ精錬Maxはすごいわ
最近マルチやってないけど
ちょい前までたまねぎとデシでいかたく装備でいってたわ
オメドラ10だったら必殺使う必要なさそうだから俺ならたくさないけど(笑) 8ガチャ引きたいけど、Tバレまで踏みとどまってる
サイファー見るに、ラムザ超絶と同時にガチャマテも来るんじゃないかと思ったり みなT好きなんだな
俺はTの装備がある程度揃ってるのと、Tよりは8のが好きだから
迷わず8回したけども
ぶっこわれ来ない限りはスルー予定やな5も
8回したし やっぱラグナチェイン強いな
ティアマット頑張って14秒後半だったのが12秒台いけそう シューター、躍り子は星6期待
聖シューターいいよこいよ オメドラ作ってない人が意外に多くてびっくり
まあ確かに使わないといえば使わないか
ノクトにブースト来たからフルにしようかと一瞬だけ思ったけどふみとどまった アルティミシアの風呂使ってみたけど
途中で演出考えるのめんどくさくなったのかなと思うような出来じゃん
風呂ならショックウェーブパルサーにして欲しかったよ 今ナメM1を、パワダン行くよりコスパいいかと思って、
新ナメ見越して練習がてらシリーズ縛り回ってるけど
今となっちゃクソ雑魚なんだな
それだけインフレしたってことか 必殺技もそうだけど、アビリティが強くなったのと魔石行ってりゃ魔石パワーもあるからそりゃね オメドラなんかのアビの効果と勘違いして作ったんだよな・・・、攻撃力が高いほど威力と攻撃回数が上がる3-5回攻撃だと・・・
なにと勘違いしたのか未だにわからん ケアルジャ、吹雪の精錬2で足りるって俺のやってるゲームと違う ケアルジャ、吹雪の精練2は
さすがに少な過ぎない?w
それ使いきる前に敵が沈む感じだったら逆に尊敬するけど >>163
クラウドのバー2とかセフィロスバー2がちょうどオメドラ実装辺りでバーアビが紛らわしかった記憶 >>164-165
神はなんかヤダけど必殺使うのは好きだから、エンアスやいかたくは使ってるからなぁ
30秒切ってるし、まぁいいっちゃいいでしょ?笑 今日のマルチは滅+に超必や昔のバーストを持ってくる人が多いっすねぇ…
あのクソ早い3人相手に無理やろ。今そこにあるガチャを引いてきなさいよと言いたい >>169
それで勝ちにいくから面白いんじゃないか 最新装備なんかだと基本オーバーキルだからなマルチの難易度は
火力回復が型落ちで勝てないのはたぶんデバフ不足なんだろ 踊りの有用性をわかってない奴多いよな。
てか今後シリーズ縛りが進むなら各シリーズ一人は踊れるキャラほしいわ。
ネズミ女が踊れるんだったらレイラとかエリアとかポロムとかセルフィも踊れていいと思う。 >>174
忘れてたスマソ。
エリアは4まで踊れるんだな。 正直デバフを使わな過ぎて自分の手持ちの優秀なデバッファーが誰だったか忘れつつある罠
ファリス、フラン、ワッカ、ヴァン辺りだっけ??優秀なの
踊り持ちならだれでもいいような気もしてきているし スマジル+ブレフィーかハイアンかハイウィークでデバフしてて、ピンチになったら待機なし大回復が便利すぎる。
これまではパンネロの専売特許だったけどウララが完全に持っていっちゃったな。
踊り★6は短時間ブレフィー(効果大)か精神も含めた(効果中)が来るの期待してる。 >>173
セルフィとユウナは踊り子あってもいいよな
夢ステとか歌姫のロッドとか実装してるんだし
それと個人的にはバルバリシアに踊り子あってもよかった
それはそれとして4は4TAの踊り担当カルコとブリーナの実装がいつになるかわからないのがネックだから
ドワーフの陽気なイメージにも合うしいっそ持ち主のルカに踊り子付けて実装してくれてもいい気がする 踊り6きてもファリス使えんからなー、なんとかしてほしい >>181
セルフィもユウナも踊れないのが不思議なくらいなんだよな。
ユウナは異界送りでもライブでも踊って…ライブは偽物か。
まあ10はリュックが踊れるからいいけど人数が多いに越したことはない。
バルバリシアもそういやサンバみたいな格好してるから踊れたら面白かったかもね。
ルカの存在忘れてたわ、いつか踊れる機工師みたいな感じで実装されるかな。 >>183
新☆6アビはアビリティの記憶形式になるから
踊り子、シューター、暗黒、魔女、ヘヴィは深淵組と同じでダイブで☆5になるキャラも☆6使えるようになる可能性もありそう >>183
ついでにイリスも踊り6きたら使えるようにしてほしい。
あとエーコにも詩人6でアレグロ使わせたい。
まあ★5の風魔法剣を実装した時点でクラウドに★6魔法剣を使わせないってことだから
同様にダイブで★5になるアビのキャラは★6使えるようになる望み薄いか… >>187
それが許されるならSEEDは楽器装備できないとな イリスは今からでもぬいぐるみ装備可にしてほしいわ
モグぐるみが投擲扱いが意味分からん、自立型じゃないからか? デバフ大将のフルダイブセッツァーさんはもうだめですかね?
ペナブレに続く☆6デバフ耐性透過アビとかないと踊り子に完敗なんですが・・ >>186
それなら良いけどね、出来なかったらテンション一気に下がりそう… >>193
おー良かったじゃん
その後課金制限かかるはずだからいいやめ時かも どういう理由であれ1回は払い戻しってしてくれるんでしょ? 源氏の刀だっけ?一周年のギルガメッシュのときも払い戻しできたよ? >>137
この理屈よくわからん
アビリティ使わなくて何してんの? >>195
確かにどっかで見たなそれ
一回払い戻しするともう二度とそんな事が起きないように課金できなくなるってやつか 男で踊れるキャラがいてもいいと思った
WOFFのエンディングでみんなめっちゃ踊ってたぞ >>180
5回ランダム攻撃+デバフみたいなら欲しいかも
ファリス使いたい >>197
わざわざ無課金スレにも報告に行くぐらい嬉しかったんだな ローザの超絶ほしくてベア様のために溜めてたやつ全部吐き出しちゃった
しかも出なかった 公式でも課金制限で課金出来ないとか騒いでる奴結構居たけどあれどうなったのかな
制限解けたのかもうこのゲーム辞めてるのか
寧ろ制限してくれた方が良いんだろうけど課金させろって騒ぐのが飼いならされてるなw >>203
☆4止まりでいいならケフカが踊れる
それとモーグリだから印象薄いのかもしれないけどモグとモンブランも男だし
ケットシーは何に分類されるのかわからないけど男扱いでいいよな? デバッファー不足の11にともよはよ
マジで新ナイトメアまでに来ないと地獄な気がする ラグナスコールセット揃えたら、フランが必須クラスで草w
持ってなんいですよ。ロクスリーの弓からフランの時が止まってますw >>224
あくまでも敵が固い場合を想定したんですが、攻撃特化の手数重視、短縮は短縮専門に任せた方がダメ稼げるのかな? >>216
122連ごときで、しかも出たのにドッカンとか沸いてんのか >>225
ラグナでオファしてれば十分って事ですね そんな事よりヴィレッジヴァンガードの福袋を返金したい googleは初回の返信は大抵通るんだろ
RKで返金通った後にRKへの課金停止になったって一時期騒ぎになったから
もう課金止めてもいいと思ってる人は返金申請してみな
今後も課金するつもりなのにとりあえず返金できっかもって野次馬系は止めときな
自己責任でどうぞ 今日からウェポンやり始めて
アルポン以外とりあえずクリア
初戦となったダイヤウェポンで苦戦して戦慄してたら、
4種のウェポンではダイヤが一番やりにくいのな
あとの3つが結構あっさりいって拍子抜けだったわ
やっぱり魔石☆4Dの方が難易度高いんだな ただ、4戦全部にデシが入ってるのが悲しい・・・
魔石☆4の聖闇以前はほとんどデシ使わずにクリアしてたのに(泣
神壁が便利過ぎやな。ほんとに 動画より文言の修正のほうが問題でしょ
修正前の説明だと二回発動で二段階アップだったじゃん
商品説明の後出し下方修正はご法度だって昔の人が言ってたぞ そんなの※マテリアやダブルの効果は適用されませんと書かれなかった保証はないだろ 神壁、ウララ絶、アタッカー2人、新チェインが新しい魔石スタンダードなのかね?
今回の騒動はどうでもいいけど、たまねぎ絶があっという間に、腐ったのがゆるせんわ。
バフは腐らないんじゃなかったのかよ! >>247
たまねぎ以外のバフが大体腐ってるんだよな 追撃が2回発動するかと2回分威力上がった追撃が出るかは別だるぉ
そもそも前の説明通りだと初発だろうと威力アップした追撃が出るじゃねーか やさぐれるならせめて1年半以上放置されてからにしたらいいと思う >>166
多分それだわ、その時実装されたの持ってるし >>247
個人的にはクリ50%がデカいから
物理は新チェインよりも旧チェ+忍たまの方が強いと思ってるぞ
ハーデスさんにはサイファーチェインと忍たま使ってるし
どっちかってーと魔チェインの方が新チェイン1択じゃないのかね >>247
別に腐ってないだろ
逆に玉ねぎのせいでどれだけのバフが終わったと思ってんだ 詫びの石を受け取った時点で納得したのと同義だって偉い人が >>255
そうだな・・・
あれでラムザはバファーとしての役割を終えてしまったからな・・・
マテ取るの大変だったのに。。。
ハゲの命を賭したバフもあれで殺されたようなもんだ・・・ >>254
ロックやマッシュの追撃使ってたら忍たまのクリ50%ロストはデカいな
イグニスバーほすぃー ラグナチェインとったし、なぜかないの第1バーストだけたがらフルダイブしたけどなかなか強いね。サファイアポン初手のチェインギリで倒せたわ。まぁ強いのエアリスかもしれんけど。スコール超絶2て切れるん速い気するけど気のせい? >>260
他の追撃系と違ってEXモードが切れる前にアビ入力しても待機時間中にEXが切れると追撃が発動しない仕様らしいから
それで短く感じるとか? >>240
2年位前にモバコインからジェムに変わった時返金は一切受け付けないって規約に変わったんじゃないっけ
アサイラム返金で課金制限食らって被害者面してた奴がここで袋叩きにされてたけど今何してるんだろう >>261
そうなんかな?これ8発まで持っていくのキツそうな気がした。奥義とマテあると長期戦じゃないとつかわなさそう。。 >>261
待機中にEXモードや付加状態切れたら追撃発動しないのはどの超絶もそうでしょ まだゼロムス終わってない奴俺以外おりゅ?
…つれぇわ >>265
どうせ再戦の機会有るだろうから
装備そろってからでいいかなって 超越は面倒くさそうが先行して上3つしかやってないな >>264
クラウド超絶2は待機時間中に切れても追撃は出るって聞いた覚えが
間違いならすまん すべ越えも再登場しまくってたしゼロムスもそのパティーンやろな デスペル過多とかアスピル連発とか確定でキャラ殺されるとか嫌い ちなみにFF4の、実は「最後の戦い」な
闘いは5とか キマリとワッカは人気ないんかなと思ってTwitterで「キマリ ワッカ」と検索したらえらいのがでできた
おまいら検索しちゃいかんぞ ふみとどリレーとギミック大嫌いな俺、超越2種を余裕のスルー
マルチのゼロムスやアルポンは殴り合いで楽しかった(小並感)
ちょっと物足りなかったけど
この路線の真っ当にクソ強いボスと戦いたいんだが ミジンコ超越はふみとどなしでやってる人もいるみたいだからそこはね ディシディアの滅+って
シャントット集中でおけ?
必殺食らってからの被ダメやばすぎる >>265
あんな面倒くさいのやらんわ。報酬に魅力ないし。 単純に倒したくて必死だったなw
なお曲はフィッシャーマン来てから変えてない 報酬がBGMってとこがなんか腹立つからスルーすることにした 早よ魔石のBGMもカスタム出来るようにしてくれないかな ティアマット15秒切りたくて8ガチャブン回したら結局フェスで使った金より掛かっちまったぜ
まぁ手に入って良かった 開幕纏や必殺技による纏と
閃技や一部必殺技による纏【重式】の違いはなんですか?
wikiなどを見ると、重式は段階的にUPするように記載されている様に
思えるのですが、あまり効果が実感できません…。 大差ないからしゃーない
1ターン1ゲージ使って打つ手じゃないよ >>292
仕方ない
纏【重式】の存在を運営が思い出すまでは倍率ウンコの放置プレイだから 新星6アビ用にパワダンの結晶回ってるけど、中オーブはボロボロ落ちるし極大出ないしでコスパ悪いな。
星5を充実させたほうがいい気がしてきた。 ライトニングモデルの再来と予感されてバッチリその通りだったのはもうどうしようもないな チェインも最初はクソゴミだったしな
まぁそのうち重式持ってないやつwになるんじゃないの
最近サブ垢始めてRKのレコードキープしてるけどスタミナ999の無限ループに陥るし、アビは全然精錬出来ないしでつれぇな
それに今は曜日Dがミッションクリアしないと入れないってのは驚いたw
スタミナ使う先がねぇ 重式纏い1発でセフィロスほどのキャラが没落していったほどだもんな…
纏い閃技は纏い持ってない脇役に来れば重宝するんだけど後回し過ぎてつれぇわ 極大は結晶集めの副産物で十分貯まる
後々の事考えて結晶回ったほうがいいぞ 運営的には重式は主役ライバル級キャラの専売的な位置付けにしたかったんだと思ってた
スパロボの魂みたいな感じで シェルクとトゥモロどっちレジェ解放するかすごい悩む。シェルクは専用揃あり、HPたかい。トゥモロは専用なし、エアリスいるからエンアス加速可能、装備可能豊富。。どっちがいいかな? 魔石集めにティアマット周回をはじめたが吸収が関係ないとこに飛んでくれるのをお祈りするのが大変だなこれ クラーケンがすごく弱く感じたんだけど
ガネチェインのおかげかな? >>302
アヤメなら吸収されてもでぇじょうぶ
攻撃デバフしてくる敵に異常に強い >>304
アヤメは氷雨使うからかぁ
現状スコバッツユフィ玉ねぎリノアの短期決戦型だがこれだとスコールに力吸収くるかスコールかバッツのマテがいまいち発動しないと倒しきれないのがつらいとこもあるが
アヤメ入れた構成にしても結局スコールに吸収きたらめんどくさいから今と変わらんかなぁ 閃重式は開幕まとい持ってるキャラなら有能
わかってる奴はもう使ってる >>307
ユフィはフルダイしてるけどエッジはまだしてないからってのもあるかな
ユフィも全体分身超必殺であるからそっち使ってるって感じ
まぁアイシクルショット使うからレコマテあんま関係ないし踏み止付くエッジでいいような気もするけど >>301
その2人使わずにこれまでなんとかなってたなら、今さら解放しなくてもいいんじゃないか ユフィ枠にもう一枚強めのアタッカーいればな
ラグナエッジスコバッツたまねぎでやってるが
フェイズ飛ばしでジェット噴射も来ないしエッジ首にするか悩みどころ >>301
トゥモロは元ネタがサ終したから今後必殺が増える事はないぞ
必殺使うかどうかは別にして今から解放するならシェルク一択だと思うが >>301
その質問よくあるけど好きな方を選べって答えしかないよ
いかたく以外の要素は無視していい トゥモロはこっちでは神とまで呼ばれたのにサービス終わっちゃったの
悲しいね
ラァンレェンはまだ終わってないよね。強くなるチャンスが少しでもあるんやろか >>301
すべこえギル稼ぎ周回にザックス入れてるならトゥモロ みんなありがとう。魔石15秒切りに超絶奥義かますのに神いれようかなと思って。シェルク解放にします。 クラーケン15秒切りしようとすると雷物理の貧弱さが際立つ
竜騎士と魔法剣と機工士しかいない現状
マジで物理スピードにこないかな スタ半期間まとめて明日までか…
ノマダンをミスリル鉱山として残しておくか、クリアしてしまうか迷うな >>319
レジェンズ2買い切りアプリになったのにRK関連しか出てないのが凄いな おいおいおいおいappleランキングからテーブル仕様があるアプリが削除されその中にFFRKがあったってマジか? 新チェイン入れるとたまねぎが外れるけど、新チェイン使う時ってみんなクリ率アップはしてないのかな? rkは操作してるけど良い方の操作と思うけどな
こんなにミラーボールでまくるガチャ他にないわ
まぁミラボ3個でて全部同じとかいう
ミラクルも結構あるんだけどな 個別表記されてないやつは全部消えたか
表記されててもドッカンテーブルのやつも消えた 新チェインラムザの場合は
オル
マーシュ シェルガ
ラムザ いかたく 開幕マテ 初ターン待機なし壁 2ターン目にチェイン
ベア プロテス
エアリス ヘイスガ
これでやってる >>328
一応ハズレ連続したあとは当たりやすくするとか当たり過ぎたらハズレ安くするというのも操作に入るから必ずしも悪いとは言い切れんか
まあ外野にはわからんわね まあ実際消えてるし接触するような事してたんだろ最低だな 普通に1点狙い300連とか費やしてた時期もあったけど、
今は大体安めにほしいもの揃うように
操作されてるわ
上客だからかな 俺も上得意割あるわ
最近は300連掛かることが少なくなった スクエニゲーでメビウスだけ残ってるから別の話じゃないの?
スクエニ全部黒とか白黒半々とかならありえそうだけど一つだけ白で他全部黒とかは無さそうな気がする 2〜3日たってもランキング全体がこのままなら自社買いかドッカンかはあったってことでいいのかね 300連かからないから上得意みたいな思考にさせた時点で運営の勝ちか
怖いのぉ((( ;゚Д゚))) >>339
メビウスはスクエニの運営
FFRK運営はコンプガチャ発祥の地モバゲー様やぞ そうかも?とか、ソースのない独り言でここまで発想が飛躍して騒ぎ出すって人間の集団心理は怖いな ん?ソースはありそうなのか
ならなり行きを見守るかな ソースはあるけどそれが原因でこの状況になっているか
それとも別の要因なのかが明らかになってない状況 なんかappleに追加された条項?とやらが実はただの釣りでそんなものは存在しないとか聞いたが 何の話か分からんかったがappleランキング云々のやつか ランキングがバグってるらしいとか確率表示してないアプリは消えたらしいとか憶測しか情報なくね ワッカとキマリが接触してランキングからアプリ消されたっていうことか… モンハンで人生終わった俺にもはや死角などなし(白目) >>330
間違って覚えてることってあるよね
ていしょくやで ドッカンテーブルってワードはじめて知って調べたけど、FFRKはさすがに0%ではないけど、確率操作されているのは事実。
具体的に言うと、ガチャラインナップに10個あるとすると、そのうち2個は異常に排出率高くて、6個は平均確率、残り2個はほぼ絶対出ないに等しい確率でしかでない。
元重課金だからわかる。 一回の偶然じゃなくて、毎回そうだった。たまに20万つかったけどでなかったって書き込みあるけど、あれは重課金なら事実だとわかる。
このほぼ出ない枠は目玉の場合もあるし、はずれゴミの場合もあるからランダムっぽいけどどちらにしても非常に悪質。
攻略サイトとかいろいろなところでそのこと書くと、公式WIKIは確実に削除されるし、他のサイトだと必ず否定しにくる工作員いたから確信に変わった。 どうでもいいし1つのガチャに間違っても20万も使わねーわ 自分が出なかったから操作されてるはさすがにな…
20万ってことは726連?
最悪出ないこともあるんじゃね
時空を越える奇跡があるんだから出ない奇跡もあるだろう 超絶2倍があった頃のイメージが強く残ってるんじゃないの
今は今で1%の1点狙いとか数万使った後に更に数万かかってもおかしくない確率だし
それで当然の如く被りまくるわけだが、ホントにピックアップ機能してんのかよっていう他ゲーとくらべてどっちがいいかって話だな >>202
返金ぶんのジェムを使ってると制限がかかるっぽいよ >>363
本当の話かどうかわからんが本当だとしたら相当異常だぞ
確率的にはありえない確率のはず ミラボ3つで同じ奴のスクショいっぱいあるけど
まぁ確率で言うとおかしいよな。まれにあるのもわかるけど、ネットで見る限り
報告が多すぎる コピペかなんか?失礼社員工作員です
バグが既にあるこれから起きるかもってことは100%思っているけど組織ぐるみでそんな大して効果もないバレた時のコスパ悪そうな面倒な不正してるってことは流石に99%思わないわ
金と時間使っているしそこはほぼ信用する
>>366-367
ゼロじゃなきゃ起きることあるんだからそういう表現やめておけ
宝くじ一等よりはよっぽど起きやすいだろ >>367
報告が多いのはそれ起こった奴の方が積極的にスクショ取るからってのはあるぞ
まぁミラボ3つ同品は俺も経験あるけどね バンナムソシャゲやったことあればここの運営は神に見える >>369
自分もミラボ3つ同じは一回、ミラボ同じ2つはアホみたいにある
多分自分も運営にとってはいいお客さんだけど、良く考えたらおかしいよなって 出ると出ないの2つしか結果が無いんだから確率は常に50%だよ スコールの件もあるし一回痛い目見て欲しいのはあるなあ
セルランのはどうせバグなんだろうけど 44連虹1全部同じ武器のドッカン食らったから操作がないとはとても思えないわ
被らせようとする何かしらはやってる 726連して1%を引き当てられないって相当やばいな
ありえなくはないけど 表記は1%になってるけど
こっそり0.5%とかにされてても気付けるわけないしなあ
俺も何かしらはやってると思う 実際10万も回したから次は出る、次は出るってのは誤りだしな
回す前ならたくさん回せば出やすいと言えるけど、すでに回してしまって結果がハズレに確定された後では11連はあくまでただの11連でしかないわけだし そういや5弾引いた時はガネチェインとティファ超絶の二つだけずっと出なかったな
でも1パーってそんなもんじゃね? 1%というけど11連で☆5以上確定なんだから、14分の1の7%くらいは1点狙いで出る計算
それが20回連続外れるとかってかなり確率低いだろ かなり確率が低いのを否定はしない
ただその確率が低いのが来たからといって操作されてると自信をもって断言しちゃうのはちょっとアレ
しかもそういうやつに限って自分のそれだけじゃ自信ないのか他の人もそう言ってると根拠もない他人の書き込みまでソースに引っ張ってきたりする 全然ありえるやろ
確率なんてそんなもん
単発で1%ひいてるやつもいるんだし 第三者による検査がない以上全体のガチャ結果の表示求めるくらいしかユーザ側でチェックできる術はないと思うよ
個人じゃ統計の検定できるほど回せないからどうしようもない その人が何を欲しがっていようと「〇〇だけ出ない」を作ることでガチャの回数が上がるんか
まさにドッカンテーブル でるかでないかはこじゅっぱーせんとにゃー
ザ子供にはそれがりかいできないのにゃー 人が欲しがっているものを判別し、出なくすることで撤退させない、恐ろしきプログラム 確率なんて偏りすぎると不自然に見えるけど偏らなさすぎても不自然なんだから
ある程度は偏って当然だと思っておかないと
その偏りが自分に都合のいい方に向いてくれることもあるんだし
自分の体験談だと初回97が30回近く連続で揺れなかったこともあれば3回連続でミラボが出たこともあったしね 確率1%の景品が726連で出る確率って99.93%やで おまえらもドリセレだけにしとけ
信用できないのに金いれるもんじゃない というかガチャなんて操作覚悟じゃないとやってられんよね
だからおまけ以外は基本課金してないけど 俺らじゃ統計とりようないからこそ操作してるもんだと思ってるけどなぁ
バレても売り上げに影響ないのはドッカンが証明してるし
むしろしてないゲームの方が多いんじゃないの 最近エンドコンテンツばかり出してるから不満も出てくるんじゃないかね?
今まではキャラ愛で好きなキャラの必殺でも勝てるコンテンツが多かったけど、強さ狙いで引かないと微課金では歯が立たなくなってきてるし、またナイトメア強くするんだろ? 間違えた
操作してないゲームなんてほとんどないんじゃないの >>388
0.07%とか余裕だろ
俺たちは過去に何回時空越えを見てきた? >>393
俺もそう思う
そういう業界だからこそ異常に儲かってる
一回どっかで大爆発しないと自浄力はもはやないと思うわ
貴乃花に相撲協会のついでに張り倒してもらうか >>392
そらボスが弱過ぎるという不満も多いんだからエンドコンテンツを強くするのは当たり前なんだよなぁ そんな操作しなくても回し続ければ勝手に運いい人悪い人作ってくれるのが毎回同じ確率での抽選だからな
ハマったときに課金してくれる一定数が出てくれればいい
ホビーショップで10面ダイス色違い2つ買って当たり決めて100回くらい振ってみ >>394
726連すれば時空超え1〜2回見れそうだもんな https://i.imgur.com/WJlbMYs.jpg
イクシオン君しかでませんねエアロスパーク運ゲーだから早く終わらせたい( ; ; ) >>397
それなら尚更操作した方がお得じゃね?バレようないんだから
絶対出ない設定にしておいた方が儲かるし
ビルゲイツ辺りがぶん回したらバレるけど >>396
そんなに多いか?そういう不満の声上げる奴の声がデカイだけでライト層の方がずっと多いと思うんだが
声の大きい少数の声だけ取り入れるとろくなことにならんと思うが
アンケートでそういう声多ければそうなのかもしれないが 常に100連以内でコンプ出来ればいいんだけどな。それがバラつくのが確率だし
早めに狙いが揃ったとして、被りのバーストとか出てなくても当然そこで止めるわけじゃん
実際はそのバースト1%は引けてないんだけどそんなの記憶に残らないし
全部印象じゃね? >>404
ガイジすぎる
お前みたいな無課金奴はとっとと向こう行けや ゼロムスの挑戦者が1万もいない時点でエンドコンテンツ求めてるのが少数なのはまあ明らかでしょ
その辺が課金してる層だとも思うけどね ここのガチャでそんな糞はまりは経験したことないな
11連1発もかなりあるしはまったのも最大で260連くらい
さくっと引いた経験ほどすぐ忘れるからねー >>406
無課金じゃねぇよ
廃課金向けコンテンツ増やしすぎじゃないかと言ってるだけなんだが
昔と比べて集金に走りすぎてると感じてるんだよ、課金額は毎月変えてないが明らかに引かないと厳しいですよと言われてることが増えてる ゼロムスちょっとだけ行ってみたけど面倒過ぎてやめた。報酬も別にいらないし。 >>405
そのとおり
同じくらいいい思いもしてるはず 無課金奴ですが超越ゼロムス大過すべこえ以外は倒せる程度には食らいついてますよ
課金しといて歯が立たないと言うのは甘え >>403
内ゲバの可能性もあるしアホみたいに回す有名金持ちゲーマーもいるし疑念くらい持たれるかもね
人によって欲しい物も追い金する可能性も違うしどれを確率悪くすれば効率いいとか操作プログラム組むほうが面倒なよかん 認知バイアスという言葉を知らんのか
しょうもない結果はそもそも共有されないから変な出目のスクショで溢れるだけ
それなりに人気あるゲームなら母数が多い分変な奴の報告が増えるのは当たり前 >>412
別に自分が云々なんて言ってないし、全体のことを言ってるんだが、無課金で出来るからとか見当違いもいいところ
運営はどのコンテンツのクリア率が何%か全部把握してるんだから、もう少し慎重にコンテンツの難易度を考えてくれと言うこと ここでいくら議論したところで結論出ないのが怖いよな
操作してる証拠もしてない証拠もないんだから
ほんとよく分からない業界だよ 人は信じたいものを信じるからな
カルト宗教やらマルチがなくなんないのと同じ
多分開発現場行って内部データ見せられても信じない奴は信じないし
どうせ俺が帰ったあとでテーブル変えてんだろって
所詮ゲームなんだからそれぞれ楽しめる距離感で遊べばいいとは思うが
射幸心煽られて引くに引けない奴もいるしね 操作、操作じゃないって論点になってるけどさ
実際1点狙い1%なんて嵌って当たり前だよな
操作しなくても勝手に儲かってくシステムだと思う まあどんな業界も裏でなにやってるかわからねーからな
結局信用するかどうかだよね
ソシャゲはまあ単価が高すぎるとは思うけど 11連3000円って冷静になるとヤバイよなあ
リアルのガチャガチャなんて200円でもためらうぜ ギャンブル中毒者に何を言っても通じないからね
辞めればいいじゃんと言っても逆ギレをするのがほんと厄介 俺もフェス3弾でクラウドマテで嵌ったけど、フェス前のヒカセンガチャで22連で全部揃ったりしたんだよな
そこでたった22連で揃いやがってって怒るわけでもないんで
まあ辛い記憶は残るわな まじで怖い業界な。運営への信用がちょっと…いやかなりなくなったわ
スコールの件は許したのに、ランダムで特定の装備だけ出ない説というのが
体験も含めて自分の中で確信に変わった >>360
これはマジで俺も感じてた
2つの枠が異様に確立下げられてる
そんでもって自分の体感では3時間程度開けるとテーブル変わって出なかった2つが出る
この時間差を逆に利用すれば全種揃えるも容易いよ
実際にこの方法で年始のフェスもほぼ狙い目は全部かっさらったしな 自動車業界ですら不正しまくってた上に今までばれなかったからな ソースないものを引っ張って確信に変わったとか変な話だけどなw なんだかんだ言ってこれからも課金してくれるんだからいいお客様だわ どちらの意見も確証もクソもないだろ
操作してない、不正はしてない保証はあるのかよ
逆然り
結局は自己責任でやるしかない
操作してるとかも愚痴でしかないよ
まあ俺も操作かは別としてテーブルはあると勝手に思ってる パチの確率とかも偏りがないと20連しないからね
都合の悪い方ばかり見ても仕方がない アナログでサイコロ振るわけじゃないんだしテーブルってゆーのはあるんじゃないのかな
トータルで確立どうりになってるだけで
仮にそれが操作されてようが、ごちゃごちゃ言ってもしょーがなくね
あくまでも自己責任じゃね テーブル作ったって個人のリサーチしてこいつにはコレで課金してくれるなんて狙い撃ちなんかできないだろうから安心してドッカンされてこい 一点狙いは闇
分かるやつはこれで分かるからね
まあ100連くらいしても出ない時は日を改めるといいよとだけ言っとく 逆に、一点狙い726連はまったぜー
とか言えんの楽しくね?
まー楽しみ方は人それぞれだけどさ >>432
本当に確率を算出するプログラム作るんなら疑似乱数ジェネレータとかWebアプリなら簡単に実装できるし
テーブルなんて全く不要なんだよね。 闇物理もう少しなんとかなりませんかね?
忍者かドレポンか告死だなんてキツイわ >>436
そーなんだ
自分はそーゆーの全く詳しくないので
今までのガチャ操作されてるきがしてきた笑 連続サンダジャMAXに使う
結晶は黒210風雷126でいいのかな
みんな準備はおk? 超越ゼロムスの復活後、全然ダメージ通らなくなるんですがなんで?
ティナの風呂奥義7000×3とかスコールの超絶1から新車も1発3000もいかなかったような…どう削れと!? ゼロムスが使用してくる「のろい」が攻魔サゲ大
玉バーとかで即座に上書き可能 >>445
復活後ののろいがデバフだからかな
ジャンプでかわせば纏いフロで普通にカンスト付近出るみたいだけど竜騎士のフロ全く無いから試せないw あれたまバーなら+に反転、ラムザ歴史でも相殺まで持っていけるよな? 今日キーストーン17個使ってユニコーン完成しなかったんだけどバライト6って継承したら対セイレーンで役に立つのかな…
https://i.imgur.com/b3eKbPc.jpg >>447
皆さんありがとうってことは結局反射パーティー以外はバフ積まないといかんわけか… >>445
呪い後にバフしたらちゃんとダメ出たよ
ザックスチェインだったかな
もしかしたらネギバーだったかもだが >>448
歴史だと相殺には届いてなくてややマイナス >>452
すまん、スコールじゃなくてクラウドな(笑) クラウド「ぶおんぶおーん」
スノウ「ぶおおおおおおーーん」 フラン「折角ドット作ったんだから私もそろそろ乗るわ」ブォンブォーン ラグナはバイクより高そうなものぶっ壊してるしセーフ トゥモロさんが神なのはフルダイだけで
開幕3ターンなし+いかたく出来るから? FFRK確率表記してるのに消されてるやん
テーブル使用してたんだな コスモスマルチでスコ絶2使ってて、吹雪で一人倒して2回発動〜追撃するまでの演出中にATBバー溜まったから2発めの絶2コマンド入力したんだが、追撃が4発にリセットされた
必殺撃ち終えるまではリセットされないんだと思ってたわ ラグナ@ガチャマテ
スコール@冷奴
サイファー@チェイン(、闇纏いマテ)
セルフィ@(夢ステ)
これら持ってる状態で状態で33連したけど新規がアルティミシアのマテリアだけできっつい いやーでもサイファー強くなったな超絶1と開幕纏だけでも問題ないわ >>467
超絶1と開幕纏いで強いは皮肉ってるのか? >>461
開幕3ターン待機なしで物理補助5を使えるのはトモローとシェルクだけだからね >>468
すまん2回マテと間違った一つ前のレスは忘れてくれ あ、でも8イベが26日までなのか
24日にレコダンの石手に入るからそれと合わせればもう11連ワンチャンあるかな
ミラボ出て歓喜したら風呂投擲なんてことがありそうだが ジタン チェイン「独りじゃない」
FF9シリーズのキャラによるチェイン フルオープンは基本的にイベント期間二週間になってるからな
時々ちょっと短くなるけどそれでも通常形式の10日間よりは長かったはず 試練の回廊来週は無いの?
フルスロ廃止したなら開催しろよ 新チェイン出たのは嬉しいけど忍たまと噛み合わない気がする
旧チェイン&忍たまより新チェイン&その他の何かの方がやっぱりいいのだろうか クリルラ超絶はゼロムス相手だと展開戦術(超必)に完敗するのか… ふと気づいたのですが、
魔石4クリア済みなのですが、魔石4だけクリアタイムがリザルトや、突入画面にベストタイムの表示がありません。
魔石3は表示されています。
何故かわかる方いらっしゃいますか? そう言われて見てみたら自分は魔石3のタイムが表示されてないわ
魔石4は表示されてるけど
なんでだろうね >>482
https://i.imgur.com/TBtKv2D.jpg
この画面のこと?魔石4は普通に表示されてるけど
魔石3は表示実装後クリアしてないから分からん
あとリザルトは元々ベストタイム表示ないと思う タイム記録機能の前にクリアして以後やってなかったならタイム記録されてないってやつじゃないの 9属性に加えて17シリーズ分の超絶を集めないとついていけないキチガイじみたゲームになるのか >>486
最近ガチャ煽りコンテンツが増えてるのにそれ言うと無課金行けだの言われるんだからちょっと引くよなぁ >>483
タイムがでるようになってからクリアしないと出ない 今もクリアしたのですが、表示されません。
クリアリザルト時に今回のクリアタイム?が右上に表示されているSSを見たので
気になりました…。 酒飲んで朝起きたら、33連してたらしい。
ラグナバズーカとサイファー絶、アルテミシアのセットがあった。
そろそろ引退するか…こんなんじゃ無駄金使いすぎる。 まあエンドコンテツの実装直後はある程度仕方ないんじゃないかね
ソシャゲなんて課金してもらってなんぼだし
最強目指さなきゃその内クリアできるだろ
俺なんかいまだにティアマット倒せてねーぞ >>492
マジレスするとそれならゲームより酒止めたほうがいいわ 33連でミラボ3種も出てんじゃねーか!
前2つ喉から手が出るほど欲しいわ 明日は最後のツイート回復使える日
15時で終わるから、朝一か昼休みまでに回復ボタン押しておくんだぞー >>494
しがないリーマンなので、ガチャは月5000円までと決めていたんだけどね。
欲しいものは取れたんだけど、なんというかうれしいというか急に虚しくなった。 >>498
全然会話になってないけど今も酒飲んてるのか いまだにクラウド超絶1とたまマテ持ってないから最期のチャンスと思って半狂ガチャひいたらノクトの超絶1つ。
閃技の方がよっぽど使える超絶とかホントうんこ ラグナバズーカ取ったから
チェイン使ってみたけどムノウチェインとあまり変わらんかった
物魔混合
スコール 開幕纏 OF奥義
ラグナ チェイン
リノア 超絶
玉葱 賢玉
ウララ 超絶
物理
スコール 開幕纏 OF奥義
ラグナ 超絶
ムノウ チェイン
玉葱 忍玉+連ブリザガ
ウララ 超絶
やっぱりラグナバズーカで運用する場合はアヤメ超絶ないといかんかねぇ? >>503
なんでアヤメ超絶?
アタッカーとしても弱体役としても強いラグナがチェインになったことで物理戦力ダウン、忍たまのクリ大がなくなったことで立ち上がりの火力ダウン
ラグナをチェインに回した分の火力穴埋めが出来てないだけだろう
とすると必要なのはただでさえクリティカルで伸び代がないアヤメじゃなく連撃系のアタッカーだろ
さてはリノアフルダイブしてねえだろ? >>506
踏み止どなしでよくこれでクリア出来るな
俺戦力まあまあ揃ってる魔石もマックスまで育てて30ギリギリだわ 魔石4のタイム縮める為に重要なフルダイブ要員って(アタッカー以外)
エッジ、エアリス、神
辺りであってる? ゼロムスののろいって攻撃(特大)&魔力(特大)デバフで
同じ系統の攻撃(中)&魔力(中)バフで上書きすれば問題ないって認識でいいんだよね?
別系統の例えば攻撃(大)バフしてもデバフ分が大きすぎて全然与ダメ与えられないってことなのかな。 >>507
狂ツイスターを2回だけ受ける様に調整してるから他の攻撃はくらわないのよね
開幕リノアチェインが発動する前にペナブレと伝記使ってあとはアビで >>502
ノクト超絶に関してはけっこう色々試したけど運用諦めたわ。
即時発動でもないしホントうんこな
バーストの方が良いっていう >>512
やっぱり運用むりのうんこかー。
せめて即時発動でダメージアップが中だったらまだ使えたかもなのに… 俺もノクトは超絶とエアプのみ所持
一度も使った事ないな >>503
リノアと賢たまを外して
トゥモロとヘイスガ使える誰かを入れたら良さそうな バリア100%の時につく効果
ノクト 攻撃アップ中 無属性ダメージアップ少
闇セシ 攻撃アップ中 暗黒アビ短縮 暗黒アビもう1回
闇セシのほうは自傷と引き換えに闇纏つき
格差が酷いってレベルじゃない ノクトは全部持ってても運用しきれず倉庫行きなのがつれぇわ・・
勢いでフルダイブも考えたこともあったけど踏みとどまってよかった・・ >>506
オルは何してんの?
ティアマットは冷奴のみで削ってるから30秒後半までかかるんだよね… ノクトまじで何のために存在してるのか分からないレベル
オメドラもクラウド絶のが強いしさ…
白短縮増えて前よりも魔石に席ないし… >>516
オバフロのモードに閃技を上乗せすれば、
攻撃アップ中 1/3短縮 アビブースト でようやく悪くはないってとこだね
これ考えてもやっぱり超絶はうんこ
話題にすらならないけどヤシュ、ギルガメッシュ1、スタイナーに普通に並べると思う 無属性というなんの加護もない属性で倍率にも威力アップにもめぐまれない彼
オル絶の物理+物スピ版を与えてやってもなお壊れられないくらいの彼 このゲーム無属性をあえて使うのが全耐性持ちの特にカット率高いやつ相手くらいなのがね…
他の属性の1.5倍くらいは素で倍率高くていいと思う たしかにノクト超絶はバリア維持中は物理攻撃アビダブル+ブースト+クリ100%くらいにしてあげるべきだったね
それでも魔石にも試練の回廊にも席はないけど… 一方同じ無属性主人公のヴァン超絶は
必殺本体が即発動+攻&魔防大デバフで攻撃中アップ+魔防小アップの自己バフ付き
EXモードはシーフアビダメ中アップ+シーフアビ待機時間無しと盛りだくさんなのであった
シーフアビの強化だから炎、風、毒でも戦えるし
今後も属性付きシーフアビが増えるたびに対応可能範囲が広がると将来性も明るい
ちょっと格差がひどすぎる ガルーダ2体目4つ分やっと揃ったわ
その間にイクシオン3体分以上ミミッククイーン2体分以上出て流石に偏り何とかならんかと
年明けてから魔石育てるのに経験値ばっかり周ってるしいい加減ダルくなってきたわ 汎用が強かったらそれ一本で良くなっちゃうからね
特化したものが強いのはゲームの必然 運営ノクト嫌いなのかエアプで弱いってことすらわかってないのか ノクトは物理スピの属性増やして物スピードダブルとアビブ上げるだけでかなりまともになるんじゃ
ついでに星6物理スピードに雷あげればライトニングさんも魔法剣から卒業出来る 結局どの属性も属性コンパチ化していくだな
リッパーの他属性出してくるでしょ チェインって1イベントで1個出てくると思う?
このペースで新チェインが出まくるのはきつい 新ナメの事考慮しても、バフが薄いシリーズにある新チェインは有効なのと
ガネチェインのような魔法チェインは魔力大ってだけで有能だけど
既存チェイン+たまねぎ揃ってるなら無理にはいらんとも思うけどな
フェスでも再販ありそうだし
ラグナチェインも超絶あれば、リノアが即超絶行けないデメリットはあるけど、
無理に取る必要もないかなとも思うよ まあ全部はいらんよね
旧チェイン持ってなかった新チェイン狙う感じでいいんじゃない?
新チェインあってもデシ入れたら火力落ちるしアタッカーが揃ってないと150の恩恵受けれんし
これからサイファー絶2みたいに連撃数増える超絶出て揃ってからでも遅くはないと思うぞ 持ってない属性狙う位でいいんじゃないのかねえ
都度最強装備追い求めてもキツイし
スノウチェインにナンチャララッシュでも普通に戦える とりあえずチェインは一つありゃ十分だな今回のラグナはリノア持ってるからスルーしたし
ちょうど聖闇チェインなかったとこにフェス1弾33連目で両釣り出来た時は脳汁出まくった 新ナイトメアのシリーズ縛りミッションを視野にいれないのかな?
ラグナチェインあればかなり楽になるのに 8縛りだといかたくデバフ役があーびんしか居ないからラグナは大体超絶やらせた方が良いと思うわ >>538
その理論で言うとこれから先の新チェインは全て手に入れなければいけないことになるね リニューアルナイトメアはシリーズチェイン来るから大丈夫でしょ やっと全魔石30秒切れたけどやっぱエアリスが1番やべー奴だと思ったわ
超絶2ガチャマテフルダイブで安定感と短縮が両立できるのヤバない? 弱点あったらヌルゲーじゃないか
新ナイトメアはこれまで体感したことない難易度なんだぞ >>546
ローザリルムエアリスと他のヒーラーは大分差があるな 昨日からだが、もう課金辞めることにするわ
勿論97も
最高難易度のゼロ超えマスクリしてるし
更なる強者が現れてクリアできなくなったらするかもしれんがウラリス超絶フルダイブで今年一年は無課金でもなんとかなるやろ >>533
逆に出まくるならほしいのだけ取ればいいんやで
全弱体必殺欲しいと思うか? 教えてください
装備の 〇属性強化【小】 は攻撃力・魔力にどれくらいの差までで選択するべきでしょうか?
例)攻撃力690 属性強化無し or 攻撃力631 属性強化【小】
などの場合に選択に苦慮しております。
忍術は攻撃力補正ですか?それとも魔力ですか?
よろしくお願いします。 >>506
これ俺の周回パと結構似てる
俺はリノアアウトでスコイン、回復ウララでリトライ不要の20秒切り
ちなみに弟子外して歴真ラムザでヘイスガウララ使って薄いところ引いて、4.2秒のツィスターと8.5秒のジェット噴射飛ばせば理論上10秒台いける
4.2秒のツィスター飛ばしはラグナチェイン後に5回吹雪をぶつければOKだから
ヘイスガ役に最速勢にもオルランドゥは名を連ねそう >>556
忍術について
かえんじんぼうふうじんなどは
魔法防御無視の
と書いてあるんだから魔力に決まってるだろ
忍術にはそんなに魔力はいらない
600もあればそれ以上威力は上がらない
その他のげきりゅうじんとかは普通に物理攻撃と書いてあるんだから力
あなた頭悪そうだからとにかく属性強化のある方をつけておけ
力や魔力はバフも含めてある程度以上上げると無駄になる
一方で属性強化の1.○倍の効果は常に無駄になることはない Twitter回復と魔石フラダン半減今日の3時までだぞー >>549
自分もフェス終わってからそう決めたんだけど、8ガチャで早速課金したった♪ >>555
13の新メアダン
ライトニング「あたい最強!OF奥義使うからお前らついてこいよ!」
ムノウさん「あっ…氷だけどチェインあるよ!」
セラ「そう言えば私も超絶は氷属性でした」
レインズ「しゃーない星6氷魔法ブッパするわ」
ライトニング「あの…」
ムノウさん「え?せめてもの吹雪も使えないんすか?w」
アフロ「デュフフwwwヴェガしかあらへんwwwヴァニラ殿に託すでござるクポォwww」
ムノウさん「アフロの方がマシwwwwww」
ムノウさん「おいヴァニ公!プロテガとケアルジャもってこい!」
こういう未来がすぐそこまで来てるような
1シリーズ1チェインと言わず色んな属性でチェイン持っておいた方が最難関はいいと思う >>556
共鳴装備時の魔力÷属性強化装備時の魔力 が1.12を下回るなら属性強化装備をした方が強い
防具は大抵属性強化の方が強くなる
物理は大バフと魔石とかで減衰まで行くことが多いから属性強化の方が大体強い
忍術はぼうふうじんかえんじんは魔力依存
水、地、闇の星5アビは攻撃依存 ナイトメアはシリーズチェインもあるとか言ってなかったっけ シリーズチェインと属性チェイン同時に使えないならむしろチェインしか取り柄ない奴の方がいらなくね >>561
あの、お人形遊びで盛り上がってるところ悪いんですが、シリーズチェイン確定なんですが・・ ナイトメアに限るならどうせ難易度下げるために同じシリーズのキャラを入れることになるんだろうしシリーズチェイン使うことになるからチェイン役は邪魔になるね
ムノウとか
今のところムノウ以外は他のポジションでもそこそこやれそうなキャラが揃ってるけど シリーズチェインと属性チェインって別物かと思ってたわ
恥ずかしい >>518
>>545
>>553
https://i.imgur.com/x8YWzMZ.jpg
オルランドゥでレイダー入れてリノアチェインが発動する前にデシがペナブレと伝記、これでツイスター回避
フェーズ3の狂ツイスター2連のうち1回をシリオンで回避してる
奥義持ちスコール入れるならノクトやフランなんかで待機時間をカットして使わせると綺麗に終わるんじゃないかな >>567
ムノウさんは攻魔バフ張れる貴重なキャラなんですが・・
シリーズチェインがフレで選択するタイプだとすると開幕から永久壁で+バフヘイスガ張れるのは貴重でしょ? >>570
やはりツイスターをいかに回避するかにかかってるのか…
手持ちだと真似出来ないけど参考になりました
ありがとう 銀竜4つ揃うまでにテァマットが13個出たわ
もうあいつの顔は二度と見たくない >>567
スノウさんはシリーズミッションでこそ輝くキャラだぞ ニューイヤーギフトとクイズ、全部行ったか確認な
今日で終わりじゃないけど音楽ダンジョンも行っとけよ 銀龍99
銀龍99
ティアマト99
ティアマト99
シルフ、80!w >>560
8ガチャは55連だけしてミラボサイファー1個だったぞ!!!!!
もう回さんと誓ったガチャでもある!!!!! 俺はガルーダ4体までにイクシオン15体は出たわ
魔石選べるようにならんかね
育てるのも大変だしキーストーンに限りあるし偏るのホントつれぇわ 新チェインの属性大+装備の強化小×2って減衰にはギリギリ引っかからないんだっけ?
レコマテの属性まで付けると減衰かかるからレコマテは装備ダメ大か弱点時大にしてるんだけど合ってる? 属性強化に減衰とかあるんだっけ?
でも加算だか乗算だかの違いで基本倍率自体ダメ大、弱点大の方が良いとどこかで見た気が 属性強化とか剣大は減衰引っかからないぜ
引っかかるのはステータス部分とバフだけ
だから属性強化装備は貴重 属性強化×2に属性大マテだと
1.2+1.2+1.4=1.8
属性強化×2に剣大だと
1.4×1.3=1.82
で微妙に強くなるってやつよね 最近アップ系のレコマテ全く使わないな
ゲージ系か雷神マテばっかりだけどどういう時にアップ系をつけた方がいいのかがわからないんだよなぁ 属性強化は2.何倍だかを上回ると与ダメの伸びが緩やかになるってどっかの検証で見たことあった気がしたんだけど知らない?
検証氏とかじゃなくて外人だった気もする >>585
あれ?属性強化装備が1つなら属性アップマテのが強いってことか? ノクトやヴァンのダメージ上げたい時は剣で大アップ必須だな。それでもノクト奥義はカンストしないが 新ナイトメアは魔石みたいに据え置きで挑戦させて欲しいな
期間限定だと倒せる気がしないわ >>589
ヴァンはわかるがノクトにUPマテは愚策だろう
あいつはゲージ使いまくってこそ輝くからどの場面でもエンアス一択じゃないか >>592
これは知らんかった。ありがとう
属性強化薄いとこでもダメ大か弱点大にしてたからちょっと魔石の編成も見直してみよう >>591
オメドラは使わんの?
ノクトはエススト系とか開幕なんかも試したけどダメージが軽すぎるからダメアップにしてる
閃技と組み合わせてゲージ効率上げてった方が良いのかな
閃技は必殺のダメージアップには繋がらないのがネックなんだよな なんかこの雰囲気だと正解はノクト外してヴァンクラウドザックスが正解になりそう
クリアップクリダメアップはやっぱり強いよね無属性でも >>596
イベント消化程度ならノクト入る枠全然あるけど
ガチ戦でノクト入りするってことはエアプ役くらいしかないでしょ?だからオメドラも使うけどエンアスでいかに何回短縮出来るかの方が全体の火力あがるべ >>598
ああ、そういうことかw
うちでは普通にアタッカーで使っているから話の前提が噛み合ってなかったw
エアプだったらエススト一択だね。オメドラも持たない 試練の回廊開催でフルスロが消えてフラグメント入手機会が減ったんだけど
ナイトメアで各フラグメント100個は手に入るんだろうか・・・? 機会増やすって言うけど減ってるイメージの方が強いよな、実際はどんなもんか知らんけど 単発引いてみたらゼルマテが来たんだけど、これって忍たまのクリアップ上書き? 第2弾はあまり人気なさげかな。
再販ばかりだしなー。
ラグナ超絶欲しいが一点ねらいは無理すぎる。 FF9ガチャバレで新規チェインが来たら今後の運営の方針が決まりそう
旧チェインは全部新チェインに更新しろってお達しかなぁ? ラッキーセレクションの話題がないけど誰も楽しみにしてない感じ?
もしかしてレッドジャケット持ってないの俺だけ? 持ってないし欲しいけど「赤ジャケ貰う」以外に提供できる話題がない 楽しみだけど期間が分からんのがなぁ
あとジェム限か否か
取りたいの3つ以上あるから迷うわ >>608
アーシュラの超必殺をもらおうとしてるのは自分だけやろなぁ
あとオヴェリア様の帽子 超必殺で有用なのなんてエッジ、もんよ、エアプくらい?
あとは持ってないシリーズのバフ系くらいか ジェム限なら書いてあるしミスリルでおっけーでしょ
ただ闇鍋部分にミラボなしとかはやってきそうだが ラッキー解析画像あったがジェムげんとそうじゃないものが公式で出回ってたんだよな
どちらでも構わんが俺は回さん!!!! 正直週1更新でジェム限選べるガチャマテやってくれ・・・ >>613
アーシュラ超必持ってるけど魔法が強そうなボスと戦う時は魔防無視のオンパレードでもない限り
必ずアーシュラ入れるようになったからアーシュラが好きなら持っておいて損は無いよ
後は優秀な超絶を貰えることを祈るだけだ 4のバフが闇セシの専用の攻撃中バフしかなかったから貰えるやつでテラ超必貰ったぞ。攻撃&魔力中バフ全体即時付与。昔話題になってたよね。ヘイスガアビで出たからこれ使えると思う。宣告食らうけどそれまでに倒せばいいやろ。 2段、持ってる星6がラグナ絶だけだからリノアやセルフィ欲しいけど…次イベ待ちでいいか >>626
書庫でもらった。
使うことはないけど、ステアップうましうまし >>613
ごめん、>>621見返してたら一言足りないせいで全く噛み合わない文章になってた…
アーシュラが好きなら持っておいて損は無いからそこまで異端でもないと思うって言いたかった >>614
一応アルクゥもだな
即時回復+分身はイクシオン戦でかなり使える
ただ3周年で無料で配ったから持ってる人は多いかも 現状で突3出来ないキャラはあと32人かな
一気にばらまいたな
レベルキャップどうすんだろか >>628
アーシュラ使うときはエンアスチェンスタとか? >>631
サポートに徹する使い方の時はその組み合わせだね
攻撃してる余裕もある場合は相手の耐性に合わせて内丹、アイシクルラッシュ、ガイアラッシュのどれかを持つけど
基本的に必殺はチャクラ優先だから相手の炎氷地耐性が全部等倍だったり微弱だったりで横並びの場合でも
纏う前提でガイアラッシュを持つよりも基本威力の高い内丹を持つ方がいいことが多くて全部軽減以下なら乱命拳を持つって感じで使ってる
これはガチャマテ持ってる前提の話だからガチャマテが無いなら相手の風耐性も見てリッパーブラストを選択肢に入れてもいいかも ミスリルがこの2週間で48個に!
後二個ぐらい貯まるだろうから
忍たまガチャ五度目の正直で、ぶっこんでいいすか(*^_^*) フェス5弾に全部ぶっこんで今110個あるけど少なくね? シリーズ縛り来るならフルケア取っておきたい所だがラインナップが酷すぎて引く気が起きない 雷物理チェインって誰にくんの?
せっかくカイン完成したのに次々インフレされてもユーザーは困惑するだけだぞ >>634
ノクトのうんこ超絶1個だったワイの分も頑張ってくれ。 >>634
ハッピーで賢たま、リニューアル11連で忍たま、ガチャマテ揃ったぜ
これはいいものだ 既存チェインある中で、新チェインとそれ用の超絶頑張って取ったけど
あんま変わらんな・・・
いいなと思ったのガネチェインだけ
もう物理はしばらく既存でいいや・・・ドッカンで出にくいし なんやかんや旧チェインの追加効果って便利
短縮とか2000回復とか ヒカチェン回復には微妙に助けられてる
予約だから無駄にならんし、闇は被弾多いし 俺もラグナチェイン手に入れたけどスノウチェインの回復前提の立ち回りしてるから今更切り替える気になんないなあ 物理チェインはたまねぎ便利だしそこまで
魔法チェインは魔力大が強すぎで死んだと思う 【仮想通貨バブルへの参入方法】
出川のCMでお馴染みのコインチェックならば、
認証がすぐ済んで今日から取引できるから登録しておくと便利や。
クレカを使って買うと手数料が高いから銀行かコンビニで入金するのがオススメやで。
https://goo.gl/GjB7J6 全氷チェイン使った上で断言する
リノアチェインが一番強い
少なくとも現環境では
スノウチェインはEASYモードにはなるがギリギリ攻められるようになると不要になってくる
ラグナチェインは今のところ火力過剰
結局短縮が正義
これがいつまで続くかだが チェインでダメカンストする現状は手数増やせる短縮がやっぱ1番恩恵大きいよね ロックチェインにこそふみとど付いてたらよかったのにな 魔石で忍術だとカンストしないしバフ役の代わりにもう1体忍者増やせるしチエイン数もりもり溜まるしよかった
セイレーンは深く考えなくてもそれだけで20秒切れた もうPT全体にずっと短縮ついてないと、遅っ!って思うようになってしまった
イグニスは神 リノアチェインとラグナチェインあるけど、
ラグナチェインが使いにくい。
こいつのゲージは超絶のためにあるんだわな。
もしくは、バー&バーアビ2からの機工士アビ連打もいい。
何時の日かラグナチェインが使える日はくるのかのう…
ちなみに氷は物理メインだし、リノアチェインも使わないんだよなあ。
リノア入れるならいかたくだわ。 >>656
スノウチェイン使うならリノアチェインに変えてみると違いがわかる
物理パでもリノアが最適だったと
とは俺の体験談 >>656
すまんミスったラグナとリノアしかないんだな
ならリノア使えばいいのに >>658
リノアはチェインした後、どうするん?
カスダメしかださないんだが… いっぱい必殺もらっても魔石TAとかだとチェイン役はチェイン後フレとか魔石使ってあとはアビで少しの火力とチェイン数稼ぎしとけば充分なんだよね
アタッカー少ないならいかたくいれて超絶も使わせればいいけどアタッカーいるならアタッカーでいい >>659
連ガかマンダでも撃つか魔石使う係でもしてればよくね
カスダメって言っても1ターン8000〜15000くらい与えられるでしょ
開幕マテでチェイン+短縮撒きしたらもう役割終わりみたいなもんだし
それでも元が取れるくらいの貢献度だと思うけどなあ 魔法超絶と奥義集めるのは無課金には無理だ
FFの主人公の殆どが物理だからな 確かに代表キャラで魔法系ほとんどおらんな
ティナ トット レェンラァンくらいか ギルガメッシュチェインの使用感は全然聞こえてこないな動画とかも見かけないし
欲しかったけどかぶりが多くて深追い出来なかったし月末イベでも再販はまだだよなー 次のTイベでラムザに壊れ超絶与えられそうだが現状だとヒカセンで十分 別にT好きでも嫌いでもないけど、
また??って感じがしてくる
多すぎ… ラムザの新超絶は、聖18連攻撃、全体2T短縮あたりかな?
アグ姉、オルも奥義来そうな気がするし。
ヒカセン解雇になり、ますますFFT聖騎士団がのさばるのか。 Tはわりかしやってるよね、フルスロ見た感じでも
まぁあの再販祭りの印象が一番でかいせいもあるが・・・ Tはラムザ絶2もそうだけどオル奥義も怖いよなあ
ただTのアタッカー枠と言えばマーシュもいるし、
ラムザにチェインと歴史のどっちか切ってアタッカーに回ってもらうのも踏み切れない気はするな。最後の一押しならありかもしれんが >>664
リノアチェインでもダメージソースはスコールとラグナだから忍たま あれ、レス編集ミスってアスペ文になっちまった。ごめんスルーで >>666
一番炎チェインが使われる氷の魔石でイスケが飛ぶという設定をスタッフが忘れてる説
ロック奥義登場のガチャで新武器が沢山作られた中に投てきが1個も無かった
ギルは飛び道具を装備できない&唯一遠距離攻撃できる竜騎士アビに炎属性が無い ちなみにロックの武器で投てきがあるのは再販の見込みが無い専用必殺のみ ヴィンセントが遠隔炎物理できるのも
たまに思い出してあげてください イスケで飛ぶの3秒くらいだから割となんとかなる
ロック使ってるけど いかたく神すごい・・・
ほんとにかみさまなんですねー ギルチェインは忍たまとかでクリアップしてればギル本人なら侍★5炎アビ2つの組み合わせでクリ100パーセントになって、イスケ相手にチェイン開始時から8000×4くらいでる。
結局忍たま手放せんわ。 うちの炎物理トップ3は超絶バッツござると纏いマテバー1ロック
物理じゃ歯が立たない そもそもギルガメッシュはレジェマテが雷神短縮で超絶の追撃10連は他の追撃から頭1つ抜けて倍率高いから相当優秀だぞ
唯一の難点は炎強化の刀が存在しない事
ダイブが刀装備時ダメアップだからここで損してる 炎はティナが頭一つ抜けてる印象
開幕トランスいかりからの予兆後メルトン連打からの奥義で手数も多いしガンガン削れる
メルトンすぐカンストするから連ガでもいいかも ロックチェイン手に入ったがティナパパリモクルルで完成してるから炎物理は使ってないな
イダレフィアで内丹連打してるだけでイスケ位は倒せそうだが >>675
ロック自身は超絶2奥義ともに遠距離対応だから問題無いんだけどね
なんならゲージ卓してもらって次ターン待機無しの超絶2連発して締めに奥義撃てたらイスケ相手なら他にアタッカー要らないくらい >>683
ギルガメッシュのレジェマテは雷神短縮なのか、それはいいね。
同じ雷神短縮のシャントットのレジェマテは防魔防ダウンするのに、ギルガメッシュはデメリットがなくて得な気がする。 >>687
と思ったらトランス系レジェマテなのに発動時に回復がないのか。 ティナはトランス予兆で他の短縮入ればほぼ即発動だからなぁ
威力も頭抜けてるし... 完全体ティナがチェイン関係無しに鬼のようにカンスト連打するからなぁ
これに星6の5連ジャが加われば鬼神
中〜後半は神にいかたくしてもらって奥義と風呂ばら撒けるし、チェインと物理を使う理由が見つからない
ロックチェインや完全体レフィアやら使えそうなのは幾つか持ってるんだが 炎物理はエドガー使ってるな
イスケ来るまではゼルがエースだったんだけど マッシュも超絶もらって強くなったと思う
炎はほんと物魔どっちも激戦区 ロックはソウルバーンが近距離扱いだけど
超絶2奥義だけじゃなく追撃も遠距離扱いなのがいいね 今月中に至高魔法剣でバッツが更に強くなるしな
スコットも超絶次第で化ける可能性秘めてるしそもそも炎物理って絶対数が多いんだよな 超絶レフィアが短縮+低確率2連でカンストしてる横でチキバッツが短縮+中確率2連でほぼカンストさらに追撃までしてるの見てると、
クリダメアップの恩恵ほとんど感じなくて寂しい。
そのうちもっと硬い敵が出てきたら評価上がるかもだけど。 地物理普通って言うけどガイ、イングズ、アーシュラ、ヤン、バッツ、ドルガン、ガラフ、ケルガー、
ティファ、ルード、ウォード、ヒスゴリ、メリアドール、マキナ、シンク、リーグって十分多い部類じゃん
でもよく見たらナンバリング後半に全然いないし人によっては印象薄くなるのもおかしくないのか 地はやっぱキャラが地味だな
主役・準主役級が少ない 5イベでガラフに地新チェインあるかな。バッツに即時アビブースト来るの信じてガチャは我慢。流石に即時4属性纏いは無いよね。 15にチェイン一つもないからヒスゴリに新地チェインが来そうな予感。
といいつつチェインって基本はそのシリーズの得意な属性に対応してくるから、15にもし来るならプロンプトかアラネアに新雷チェインか? >>700
ドルガン、ケルガー、シンク、ティファでここ最近急に強化された印象
個人的には物魔両刀のルードに期待してるぞ なんで15が雷なんだ
ルナが出て水チェインが理想的 地はガイケルガードルガンティファとパワーアップしてきてる
>>700
多い属性に比べたら少ないよ
それにこの場合バッツとメリアは含まない
でないと他属性にも数える事になる フェス後の8イベですぐにフェスに無かった氷新チェイン出してきたから地風チェインも来そうだな
地はメリアドールガラフ、風はジタンバッツファリス辺りに T、5、9はバフに困ってないからチェイン目的では引かないな
5はファリスに来るなら考える余地があるくらい
攻大消えて短縮系とか他に便利なのが来るなら選択肢に入るくらい
まあフェスで絞られたからあるといいな〜くらいじゃ引く気しない 案外すぐに魔力アップ大+ヘイスト(+α)の超絶がクルルあたりに来たりしてな でも今までどっかでフェス後新チェイン出したからこれからも〜みたいに同じ流れ続けたことあんまりないよな 新チェイン+神壁と旧チェイン+忍たまって大差ない気がするどころか旧チェインの追加効果が役立ったり忍たまのクリアップが初速上げるからいい場合もありそう
超絶のヒット数増やしたり☆6連撃数増やそうとしてるが秒数増やすくらいしか差別化図れない気がする 炎モンク強いけど意外にも誰も開幕まといは持ってないんだな >>717
わかる
コンプ介護ウドとか勘弁してくれ \イベがけっこう楽しみ
ジタンに超絶U来てほしい、シーフアビダブルでいいぞ ティファイクシオン相手だと火力過剰っつーか閃技超絶奥義と忙し過ぎる >>720
待機無しトランスと組み合わせてマッハでアビリティ減ってくな >>722
シーフズ精錬5とダッシュバイト精錬5あれば行けるでしょ、シーフズまだ精錬4だけど
でもシリーズチェイン出たらスピスタこそ精錬必要かもね フェス以来ずっと経験値回ってるのでオーブ全然貯まらない
すべて魔石のせい そろそろ超絶ゼロムス倒したいと挑んでみたら見事玉砕
おすすめの攻略サイトとかありますか? >>725
俺はyoutube見て行動パターン覚えたら簡単だった
物スピ一人連れてってクイトリかチェンスタの高錬成あるとタイマー調整が楽だからオススメ タイマー叩く役にはたたかうが待機無しになるマテリアが便利だったよ イグニスが限凸出来ないなんでだ('A`)
イベントも全部やってるのになあ。
儀式で交換も出来ないし、まだ配布されてないって事はないですよね? ようやくエメラルド倒せた。強かったー
パパリモの序盤だけサブヒーラー化が我ながらハマったかもしれん
ビビフルダイするハメになったけど後悔は全くない。トランス強いね
https://i.imgur.com/OUAMuKJ.jpg
https://i.imgur.com/YJagsTu.jpg >>730
イベントでの配布でとり逃したんじゃね?
俺は80+3凸結晶はまだとってない状態になってる。 イグニスの限突は選択肢でアーデンについていかないと 今更だけどダイヤ以外のウェポンズ凶星ってチェインか☆4魔石育ってないと無理ですかね?
属性強化装備と魔バフ2つつけて連ガが6000も出ないとか削りきれる気がしない… そういえばイグニスはコレクションイベだったな
食材集めて交換 クイーンをつるまつ眼鏡から修正してすかさず現れたつるまつイグニス 公式であまりに騒がれてる8ガチャ、氷チェイン無いから気になって引いたら11連でスコール絶2とラグナチェインきて草
通常ガチャ引いたの忍たま3ガチャ以来だがたまらんわ つるまつ眼鏡って初めて聞いたな。そんな名称あるんだ >>741
おうコラてめえ運営かコラ羨ましいそれくれ 11連でアルティミシア風呂バーのみだったから諦めたけど、サイファー超絶とマテ欲しくなってきた
纏いマテとチェイン引けたのと引けたらフルダイブいらないってのに魅力を感じるが、まだ慌てるような時間じゃないよな? 今月は引きたいシリーズのイベント目白押しで困る
もうちょい分散しちくり スコール絶2とラグナチェイン欲しいがここは我慢や…フェスで使いすぎたし… リノアチェインがあるなら追わんでいい
ラグナを弱体アタッカーとして使ってるならタイム落ちるまである フルダイブリノアチェインはバフ忍たまでも充分機能するから優秀
フルダイブラグナはあえて超絶運用の弱体マンにしたい リノアチェインは入手機会が少ない気がする
スノウチェインがでしゃばり過ぎてる にしむらバー&マテ欲しいけどドリセレで選べるのは当分先だろうな 11月か12月のラッキーでラグナ絶出たけど、機工士アビ未精錬だったのととりあえずサブアタッカーはバッツで十分だったから
ベンチだったけどチェイン出た勢いでアビ精錬andフルダイブしたけどホント強えな。噂には聞いてたけど
つか機工士アビが強いのかな >>736
正直これでもかつかつだったな
開幕マテの都合で序盤から攻撃に参加できないパパリモにマレイズ(ほんとはケアルガが理想)を持たせて
バースト分のゲージ溜まるまで回復に参加させる白2.5態勢でようやくだった
まあパンネロバー2とウララ絶の使い方が下手だったのもあるけど、マスクリできたからよしとした ラグナはほんとチェインよりサブアタッカー向きだよな
高速弱体にチェイン稼ぎに氷纏いバーまでできる
氷チェイン欲しかったけど他のキャラに任せたくなる性能してるからラグナに与えたいと思わなかったわ イグニスの件聞いた人だけど、交換だったかもですね。
不意に超絶引けて興味持ったけどイベントの時は完全放置思考
状態だった気がするので、
交換してなかった可能性大です('A`)
レスくれた方々ありがとう! あああラグナ絶のために2弾引きたくなったじゃねーかどうしてくれる
ラグナは4ゲージ用意できるならチェインと超絶で攻撃に参加させてもいいと思ったけど違うんかな >>753
ウチのフルダイブしたバルフレアも強い
オファ無くても確率で弱体化するのは見てて面白いしね
でも炎はエドガーが台頭してきたから今後のプッシュは厳しいかもなあ あと機工士は全耐性持ちを強引に弱点持ちにするのにも便利だよね ラグナの超絶はライトニングとかセラのEXモードと同じ3分の1短縮なのがでかいな
しかもダイブで中確率2連だし
同じような超絶で雷バージョンのプロンプトは2分の1短縮でガニャマテでやっと低確率2連なのにね 機工士の話題になってもなかなか出てこないダブル持ちのキングさん
雷特化だからしょうがないか エドガーは一見強いけど超絶発動後はゲージ効率がいいにも関わらず超絶継続以外にゲージの使い道がないとか
必殺の威力が上がる要素がないとか
そういう残念なところは残念 >>761
火力ならキングがナンバーワンじゃない?
テンペナダブルは強すぎる。 ラグナに超絶いらんよ
チェイン後スナイプだけでいい
さっさとチェインを重ねるのが一番 チェインをさっさと重ねる為に超絶撃つんだぜ
その為にチェインは人に任せる方がいいと俺は思う
少なくとも現環境においては ラグナに超絶撃たせるパーティーじゃタイム遅そうだな タイムは30秒きれたら後は趣味だし
魔石以外にも長期戦や弱体が刺さる強敵ちらほら出てきたからな >>760
ムスタディオ超絶なんて自己バフそっくり無くして短縮も1/2なんだぜ…
纏う手段も無いし確かラグナ超絶より後発なのに意味がわからない シド14の超絶って強いんかな?
倉庫にあったけど使ってない >>768
ムスタ超絶は貴重な炎強化銃だから…アーヴィンのもあるか 今日のマルチはラグナチェインに冷奴やってればええかなw 前から結晶こんなにもらえたっけって思ったけどベイガンからか オーディン一回殴られただけで終わったぞ、弱すぎね? バルフレア、ムスタディオ、プロンプトの3人ってどれも超絶に自己バフないよね? https://dotup.org/uploda/dotup.org1440869.png
今更勢、まずはアルテマウェポン
開幕4人トランスは壮観だったが
アルテマビームと電撃球でビビが死にまくった。
あと麻痺が厄介極まりなかった、インフェルノ待機中のティナにピンポイントで刺さりまくってきた。
やっと倒せた時も直前で麻痺らされた、殺意高すぎる。 マルチおでん、斬くらったらみんな一斉に落ちたんだが・・・
運営さん回線攻撃やめちくり〜 今日明日と休みなんだがやれるコンテンツほぼやってるから、魔石少しとパワーアップくらいしかすることないわ。
フェス期間中は、やることだらけやったけど。
あ、超絶ゼロムスは何回かやったけど面倒だからパス ちょっとちょっと何なのさ〜
マルチ落ちすぎでしょ・・・
みんなは出来てる?
iPhone6sでWiFi接続なんだがおでんで落ちる ああしまった
全然使う気の無いキャラの魔法剣をまとめて取得に・・
フラグメントが30個くらい消えた
新アビ実装の時にまた配ってくれないかなあorz あぶねーなんとかおでん終わった
クリアした途端システムエラー吐いた
もう6sも化石扱いかしら・・・ >>783
それがアップルの罠や
劣化アプデで新機種に変えさせようとしてるんやぞ あーやっとゼロムス以外のイベント終わったわ。
ゼロムス超越ザックスチェインバー、クラウドバー2超絶1でいけるかな? アップルの罠は全機種?超化石の5s使ってるけどシステムエラーとか年末くらいからアホほどなる >>784
まじかよサムソン最低だな
やっぱTSMC製に限るわ
>>786
内蔵バッテリーなんですがそれは・・・
米国ナンバーワン企業がクソなのは、
復旧にやたら時間かかるのでお察しよ ラキセレにユフィの風車あるな
一応完全体にできるが…それだけで引く価値があるかと言われると 林檎去年の冬辺りのアプデで読み込み遅なり電池の減りも異常に
旧機種には合わんのやろな完全に罠やわ iPad mini42つ持っててOSアップデートしてないほうは全くエラー出なくてアップデートしたほうはエラー、切断頻繁に起きるから機種じゃないな アプデしてない6+だけどエラー落ちは無い
ずっとやり続けてると重たくなってその内アプリ自体が落ちる事はあるが ティアマット、リノアチェインからラグナチェインに変えたらスコールとバッツで吹雪打つだけの脳死周回できるようになって快適だわ
スコ奥義は最後使ってるけど
バッツのゲージが勿体無いけど代わりのキャラがいないなー エラー連発と噂の11.2アプデやってないあいぽん6だけど今のところそうなった事はないな
やっぱりOSの差なのかな? グレードダウンするかな
頻度にエラータイトル戻されるし >>796
俺と全く同じだわ
スコ絶2もラグナ絶もせっかく当たったのに使わないからちょっと悲しいけど セキュリティの問題があるからアップデートしてるけどしないほうがいいとはこれ如何に iOSの11.2は罠だからな。
電池がへたるとCPU性能下がるようにもなったし、ほんと糞。 ナイトメアに合わせて持ってないシリーズのバフ+ヘイスガまたはバフ二種の必殺を取っておくといいかもね
ツインスターとヘイスガ組み合わせたり出来るし ディリータの反撃タックルが地味に便利な気がする
全体クリ率アップ+分身
新チェインのお供に…いらないかな >>789
こないだの試練の書ガチャで風車もらったで
ステアップもないし自己満足の世界や >>800
だよねー
力吸収食らわなきゃ奥義もカンストだし、弱体なんていらんかったんや
ラグナ絶は持ってないから羨ましいわ。貴重な氷属性銃じゃん ラッキーラッキーラッキーラッキー!!
あラッキーラッキーラッキーラッキー!!(あいづち) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ラッキーで殿下完全体にしたいけどバフ持ってないシリーズ優先しようかな 今のところティアマットが氷パ最前線だけどティアマット攻略だけを価値と見るのはやや早計ではなかろうか
弱体入れたら力吸収食らったスコールですら奥義カンストするんやで(白目) 割と欲しい装備いっぱいある
3回引くからまたやって欲しいなぁ ライトニングモデルでライトニング完全体だけど悩むなぁ、闇鍋部分ミラボあるかわからんし 白豚の尻チェインに攻撃中バフついてるっぽいし、魔バフでも貰っとくか >>810
ラグナ、超絶アタッカーで短縮オファスナイプ楽しそうだけどね
キングとかエドガー楽しいし
もっと固い敵、氷軽減を氷物理でとか要求されたら使えるンだけどなー それなりに有能装備はあるしステブーストと思えばいくらでも欲しいのが出てくる
まぁ5とTが控えてなければそれなりにぶっこんでたな 新チェインでは白抜いて神壁デシ入れてるから治癒グリ貰っとこうかなあ
ウララの回復で十分ではあるんだけど エッジの村雨は貰うw
常時水強化刀これだけだよね? 念願の魂の竪琴を手に入れるぜ(´・ω・`)
ついでに赤鮭も保険で貰っておこう >>823
おおう、次のドリセレでこっちにするわw
thx アルポン倒せたーー
超絶風呂ヴァン解放した甲斐があった
こいつの風呂つえーなおい ユフィに水刀あげようとして奥義持ってないことを改めて自覚させられちゃった
あぁー ユウナの聖纏い欲しいけどすぐにバッツバー4みたいな上位必殺出されないかだけが不安
ユウナは風纏いもまだ無いから新しい纏い必殺出すにしても風からでお願いしたいけどどうなるか 次のFF15イベはロイヤルパッケージに併せるかな
ノクト奥義ぽぴぃ演出的な意味で >>828
すぐってあれもう2年前くらいの装備じゃないか マルチ行ってきたけど
もうクラウドよりノクティスの方が圧倒的に多いね
やっぱフェス3弾全力した新規が多かったのかな だってクラウドつまんないじゃん
個人的な感想です笑 >>834
わかりにくすぎる書き方になっててすまん
長文になって悪いんだけど全く略さずに書くわ
ユウナ超絶2の登場で歌姫のロッドの価値が上がってから
上位必殺が登場しないままに再入手の機会が訪れたから
バッツ超絶登場と吹雪(というかアビリティ全般)の強化で
バッツのマントが再び有用になった数ヶ月後にバッツバー4が登場したみたいに
歌姫のロッドの価値が上がった数ヶ月後に上位の聖纏い必殺が出たとしたら
価値の上がったマントの再入手機会が無いままに上位必殺が出たバッツの時と比べて複雑だなって話 ローザの祝福ちょっとほしい
…けど今月は運営への抗議でガチャ一切引くのやめるんご ラッキーセレクション、てっきり次回開催のクリタワガチャと置き換わるのかと思ったが違うのか
クリタワガチャ誰も引かなくなるんじゃ…… マキナ超必殺にしようかな
何気にかなり優秀じゃない? まさかティルヴィングと治癒モアを手にする事が出来るとは思わなんだ
グッジョブ運営 >>843
選べる地防具の中じゃ一番いいと思う
必殺自体もデスペル連打する魔法ボス相手にピンポイント起用できるしな
マキナが必殺打ったあとやることないのがネックか
纏わない魔法剣かオメドラくらいしかないし 性能はもはやどうでもいいから再販のほぼ見込めなかったルーンブレイドを取ることでセリスが真の完全体になれる・・・嬉しい クリタワが選べるマテになるならちょくちょく引いてしまいそう 年末年始にドリセレ引いた人から批判くるだろうし、さすがにマテはないでしょ
共通必殺くるなら1回引くわ リバティスタッフとか言う神器
最近使わなくなったな・・・ >>849
新ナイトメアで輝きを取り戻すかもしれんな
まあだいたいのシリーズでバフ必殺揃ってるから使うことないかもしれんけど
前のバフラッキーもバフ揃いすぎてて引く選択肢なかったもんな >>629
パンネロ超絶ないんでアルクゥ超必ティアマットで使ってる
即時分身+全体大回復は便利 選べるやつバフとへいすがとデバフと回復欲しい。
石100や200じゃたりねー。 ええいバッツのためにミスリル溜めなきゃいかんのに赤ジャケ取らんといかんじゃねえか マルチオーディンくそ弱かった
多分、今までで最弱だったわ
カウント6くらいでほとんど何もせず沈んでった
デバフ漬けでノクト奥義でボコったら終わった うん、軽減なーんも考えずにスコールさん吹雪奥義で終わったわ リバティ持ってないしマトーヤの超必貰っといた方がいいかな?1のバフ使えるやつ全然いない。
12とか15は魔法バフ使えるやついないのな >>859
うんさんむしょうかな
15は魔法使える奴がいないね フレクラを試してみたいというだけでふみこむ取ってみたい
問題はフレクラできるコンテンツが… 12は殿下だけ魔法寄りだからシリーズで組むと使いにくいよなあ
ヴェインは物理に逃げられるし ウォースラもレダスも物理キャラだし
12RW組も魔法キャラになりそうなのカイツ位しかいないよな
TA2が12に統合されるとしてもルッソもアデルもシドもフリメルダもアルシドもみんな物理だろうし
吟遊詩人のハーディが加わるから魔法も少しは使いやすくなりそうだけどそれ以上に物理が増えすぎるしな
てかイヴァリースは全体的に物理ばっかりだな 15はノクトが魔法使うと仲間巻き込んでて面白かった ふみこむかよw
まだ敵HPのゲージない頃だったか
再販初じゃないかこれ 5弾で手に入れたガネチェインと殿下奥義をやっとクラーケン相手に試してみたらやっぱりめっちゃ強かった。
https://i.imgur.com/cMs9lI9.jpg さっきオーディンマルチ行ったら自分以外クラウドで開幕からエンアスの嵐でワロタ 超絶ガチャマテ持ちフルダイブエッジの為に赤ジャケ欲しいけどイスケもイクシオンも30秒切れてるしなあ
迷うわ 赤ジャケは立て直しの保険としても使えるから持ってて損はないかと 竜巻のグリモア取ればデシが完全体になるが趣味的すぎるなw リッパーブラスカ不具合だったのか。普通に地魔石でメインで使ってたわ。 前のミッションでためてたキーストーンっていつになったら帰ってくるんだ?
全属性クリア出来るようになったからそろそろ返してほしいんだが… そういえば報酬おあずけがまだだったな
俺もそこそこ貯めてたから早く来てほしい >>867
チェイン稼ぎとカウンター対策どうやってるか教えてたも >>876
ウララがいればカウンターなんてそよ風みたいなもの レッドジャケットは汚い反則装備だから取らない
ガチャにあっても、そのガチャは引かない
ってスタンスでやって来たけど
半額で確実に手に入るとなると…誘惑に負けてしまいそうだ >>877
ありがとう?
挑んでくるわ
>>878
これレスしたの絶対ナイトだろ・・汚いなさすがナイトきたない はぁ…やっと終わったぜポン酢
もう二度とやりたくないわ特にエメポン ルビーで足止めくっててサファイアとアルテマも未討伐
寝落ちするまで諦めないぜ おまえらウェポンシリーズ終わったか?
今日の午後3時までだから、まだの奴はがんばれよ。 エメラルドが一番キツかったわ
他は強いってより面倒だった… >>878
初販で入手したけど1回も使ったことない 見た目的にユフィを使いたいから同効果の青鮭ください(´・ω・`) エメポン倒せたけど星が1個足りなくてマスクリ出来なかった…。
クリアしたいえばクリアなんだけど、マスクリは諦める。 朝の6時からタクティクスの新ナイトメアか。
オル爺、ラムザ、マーシュ、オヴェリアは
それなりに鍛えてるが後ひとりがきまらん。
聖弱体役にアグリアスか、回復サポートにアルマかな。 あぁ、飽きた。最近は疲れるだけだ。おまいらあとは頼んだ 2時からメンテ?と思って焦ったけど24時間後じゃねーか! >>890
教えてくれてありがと、日にち完璧に勘違いしてた。
明日か、、、拍子抜けしてしまったw
てことはナイトメアも明日いっぱいはあるのね。 だいたい水曜に何かある事が多いもんな
木曜から新ナイトメアとは肩透かしだ 新チェインの的にウェポン丁度良かったんだけどな
明日までとは残念だ ロゼッタ使ったことないけど+++になったやつとかにはつぎ込んでいいのかね もうキャラは全部レベルマックスだし農具でオルランドゥ一人旅してるけど
魔石一個集中上げスタイルにしたら火力微妙に足らんようになったから
久々にロゼッタ突っ込んだわ >>876
867です。トゥモロは初手ウララ壁後、2回怒り、ウララにたくし、超絶発動させてます。ウララは初手堅守のエチュード。ガネはチェイン後耐魔のエチュード、以後ヴァリガルマンダ。
オニオンは、初手バースト、以後連サンダガ。アーシェは連サンダガご、託されてバースト→奥義でしたが、バーストいらんかったかも。 >>889
ヤベェwおま俺w
敵の強さに応じてアルマで回復重視かアグで攻撃重視か決める予定
デバフラムチェでアタッカーがオルマーシュだとアサルトセイバーもう一つ精錬5にしたいからできればアグでプロシェルガーブリ積んで攻撃重視で撃破したいのが本音 >>901
ありがとう!
真似しやすい構成でありがたい
纏わなくても風呂はカンスト近く出せる…から色々やってみます ガネチェインすごいな
デッシュバーストアビリティも
魔石で8000近く出るんかw
なお雷魔法強いの玉葱と殿下しかおらんから
本領発揮できない模様 レノとデッシュ入れてガネがアレグロ使い続けるとほぼ待機無しで行動し続けておもろい >>889
俺もその4枠は確定してるけど残りはアグリアスかメリアドールで悩んでるわ
でもよくよく考えたらガフガリオンって手も有りだな… >>903
オニオンは黒魔2連までだけダイブしてあり、殿下ウララはフルダイブ済。2連がしっかり発動すればまだタイム縮むと思います。
ウララは雷神マテつけてるので、特に超絶後は即時に近いくらいケアルジャまける+リジェネガで、カウンターなんのその。ゲージたまるし、暗闇は怖くないしで、安定します。
1弾でチェイン狙いの副産物だったけど、ウララはホント有能だわ >>905
新チェインは属性大がキモだから絶ライトとかでも全然いけるぞ
サイファーチェインでクジャ入れてるけど早々にカンスト連打で物理勢より強かったりする
まぁガネチェインは持ってないんだが 新ナイトメアのミッションどうなるんだろうな
シリーズ誰も入れずに敵を強くした状態で勝利
なんて誰かが言ってた話もあり得なくはないと思ってるが >>910
クジャはフルダイブマテありだとモアシーチェインでも早々にバーアビカンストするからねぇ
闇魔法パは強いよね、沈黙されなければ 属性大ってそんな強いん?
なんかキャラも効果も微妙で、旧チェインばっか使ってる まぁカインチェインやガーランドチェインからダメージがなくなってバフが付いた程度だからその程度と言えばその程度
100越えるのそんな簡単でもないしな 新チェインは魔石4でお手軽15秒台切り連発してるけど使い方悪いんじゃねぇの?
敵が更に硬くなったら旧チェインなんてゴミだろ >>913
旧チェインでもだいたいカンストしてしまうから
あんまり違いはわからんかも
追撃部分の倍率低いところで差は感じるかもね?
新チェインは玉葱メンバーに入れると魔法、物理の混合パーティ組みやすいところがメリットかな?
ぶっちゃげチェイン全属性更新とかする必要今のところはないと思う 攻なるほどね〜
個人的には、攻撃大とか魔力大をチェインにつけないで欲しい
物魔はバフ役で選ぶから、チェインにはふみとどか予約回復でも付けときゃいい
ま、半年後とかに同属性でそういうのも出すんだろな >>913
https://i.imgur.com/GMe8fgh.jpg
これを参考に
チェインの差はあるものの属性強化装備の分が入るから最終的にはかなりマイルドな感じになる
旧チェインとの決定的な差は99以降の爆発力だな 新チェインでカンストしたことある?
頑張ってもカンストできないわ 新チェインはガネが別格なだけでしょ、1人でチェイン+魔力大+属性ダメ大+詠唱短縮出来るんだからそりゃ強いわ
他は知らん >>920
カンストする前に敵が死ぬ
もう勘弁してくださいって膝から崩れ落ちるハーデスを何度も見た 今フェスでガネとサイファーチェイン手に入れたけど、旧雷、闇持ってないから比較はできんけど、特にチェイン後半での爆発力がすごいから、新チェイン強いと思う。
戦闘初期でチェイン発動して、魔石たまって発動したとき、チェインゲージ後半にさしかかってるけど、魔石5連撃がすでにカンスト近く行くのは笑える。 >>920
纏いマテで雷神モード付けたアーシェがすぐにカンストするよ ガネチェイン強いよな
エメポンが一番弱いって思ったもん ガネ新チェインでトランス超絶トットのヘルサンがカンスト容易いと夢見てた時期がありました
もう一声欲しいなあ魔女アビ これ以上硬い敵で属性チェイン必要だとしたら魔石☆5くらいかね
新ナイトメアはシリーズチェインだし、もし重なるならゲージ2つ必要だから多分ない、そうすると魔石☆5来るまでは旧チェインで十分かな もう何のアドバンテージも無いからな魔女アビ
古すぎてスマッシュアッパー振り回してるようなもんだ 新チェインのバフ大属性大はアタッカー増やせるのもあるけど物魔混合にしやすくなるのもあるね
好きなキャラ使いたいのもあるしやっぱFFは物魔混合パーティなんだよなぁ チェイン大ひとつも持ってないオレナンカドーセ
ルビー硬いよ〜 むしろ先入観でトットチェイン入れてたらエメラルド全然勝てなくて涙目草だったよ俺
バー風呂のみ殿下に神壁けん玉アレグロいかたく全力介護の風呂連打でなんとか勝てた
今回のはサファイア以外どれも苦戦したから達成感ハンパなかったなぁ ダイポンは召還使いを一人入れとけばそんなに強くもない
エメポンはクッソ強かった サファイア今やってるけどエメラルドの次ぐらいに強く感じる
なんせ地も氷も火力がたりないのよな… かけこみでリニューアルガチャ引いたらオルランドゥマント×3だった…
☆6ならどれでも良かったのに… 当たり前だけどどれがキツイかは手持ち次第でウェポンズの強さ自体は大差ないんだろな
自分はエメラルドが一番楽だったな
目が開いた瞬間ロックチェイン発動でクリティカル次第ではそれだけで潰せるから後はマッシュと速攻かけてすんなりだった
ルビーが一番手持ちと噛み合わなくて昨日まで放置してたな 俺はダイヤが一番面倒だった
聖も水もチェインあるけど魔石は物理だったし
レインズとストラゴスのバーストだけでもなんとかいけたけど
召喚当てて物理でごり押しした方が楽だったかも チェイン大なんか必要ねぇんだよ!!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1441527.png
エメラルドビッグバンを回避させたミミッククィーンが大金星
まさか防げるとは思わなだ
残り1体!! RKのグッズ販売ってそろそろかね
ゾゾ街通販のやつ ガネチェインもサイファーチェインも再販してほしいなぁ。
8ガチャ1弾でサイファーすべて揃ったから
チェインと闇纏ゲットして闇パの核にしたいよ。 >>940
ナイトメアの共鳴防具もばっちりだな(白目) 昨日今日できるから今更ポン勢一日半充電してはやられての繰り返しもやっと終わった間に合った
このボリューム難易度キツイけど古いバーも役立ってなかなかの調整だった
最後のアルポンはバー奥義マテノクトとバーのみヴァンさん大活躍だった サファイアからルビー用に編成を変えるとき、
バッツだけ装備そのままで地属性強化だったから火力になってなかったのは内緒 新ナイトメアはシリーズキャラなら全ての装備が問答無用で共鳴するけどシリーズキャラ以外ならシリーズ装備も全く共鳴しない、クリタワタイプになりそうかね ブレイブ共鳴のことか
シリーズの英雄や装備を揃えるとって紹介だし普通のシリーズ共鳴っぽいな クラウドってなんか鈍足だよね
バッツやジタンと比較して 最高難度は共鳴させないとしんどい難易度にはすると思うけどね
じゃないとシリーズガチャ回してくれんしね
シリーズチェインしてやっとスタートラインぐらいの硬さにするんじゃないかと予想してる >>941
自分はアルポン最後まで放置してたわ
無理やり属性ぱでやってたからだけど
オメドラ乱命でやったらなんてことはなかった >>921
なんだかんだで新チェイン強いぞ
ラグナとサイファー持ってるけど、どっちも魔石タイム縮んだ サイファーあれば他忍者ですぐにチェインMAXいくしバフもあいまってダメージ出るしでセイレーン20秒簡単に切れてびびった やめてくれカカシ、その術は新チェイン爆死した俺に効く・・・
やめてくれ・・・(懇願 ユフィさんの閃技ってめっちゃ便利よな
ガチャマテの確率で分身も便利 新ナイトメアは共鳴5人でデバフ耐性も下がると書いてるから、デバフが重要になる可能性は高い
全シリーズデバフ必殺揃えてるのにずっと塩漬けにしてたキャラ達が蘇ると見せかけて固定ダメージ連発だけはやめてね。 アルポンはまともなデバッファーがサリサしかなかったり
まともに精錬してある無属性アビがシーフズだったりで
久々に超絶持ちジタン組み込むことになって嬉しかったな
最適解だったかは分からんけど スコ奥義ってティアマットにどのくらいダメ出る?
攻撃力596、スノウチェイン後半でレイダー、纏い入れて1発60000くらいしか出ない。
そんなもん? >>962
チェイン無し属性強化2で45000ぐらい
属性強化1のアヤメ風呂が毎回カンストしてるからいつもスコ奥義なんか弱くねとは思ってる(;´Д`) リノアチェイン、開幕纏いでウェンディゴで弱体入れて忍たまでクリ無し96000位、クリカンスト出てるな
力吸収されて60000ちょい、クリ90000ちょいだったと思う >>965
修正入ってからはライトニングとかも強いと思うけどなぁ。
ユフィ、ロック、ノクトも所持してるが実戦でためしてないからなんともいえない。
そういえば魔法の21連奥義はまだ実装されてないな。
リディアあたりにくれないかな。 でもフレ奥義便利だよね
難易度120ぐらいだと微妙にHP高いし
ノクトオル辺りでワンタップだし うちのWoLさんのブライトオーバー無しだと30切りに運が絡むわ スコールフロー2発でティアマトギリギリだから奥義手に入れれば安定すると思ってたけどそうでもないのか >>962
氷強化2つあればレコマテ雷神でも1発97000くらい出てるよ
90チェインくらいの時だけど ロック奥義使ってるけど対イスケビンドでチェイン170%位あれば否クリティカルでも全弾カンストだな
ティアマットやミドガル相手にも弱体1.5位付いてたら最後の1撃はカンストしてる 962だけど、今やってみたらチェイン終了ギリで力吸収されてるわけでもないのに、
約45000×3っていうカスダメだった。
どういう計算なんだこれ? 新ナイトメア1個クリアーでフルダイブ4人位できるかな?
エアリス、殿下、リノア、ティファあたりフルダイブしたいんだよ せっかくのミラボがAアームとかいう…
>>980
次スレおなしゃす ケルガー超必もらおうと思ってたのに無くてショックワンワン。 ごめん初めてスレ立てたから不備あったら教えて
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv260
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516170942/ 大丈夫そう
この前復帰して初めて魔石ゴーレム倒せたから他も行ってくるわ
梅 >>975
開幕纏いか、玉ねぎラムザあたりのバブが切れてるんでは?よくあること このスレッドは1000を超えました。
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