【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part164
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レブレサックばかり屑代表として名前が上がるけどウッドパルナの連中も大概だよね
マチルダの兄を見殺しにして未来では村の名前の由来も忘れ去られてるとかレブレサックみたいに都合の悪い事は闇に葬ったって事だよね 幼女マチルダがビキニアーマーに成長した過程を想像するとグッとくるものがあるよね 特別なスープをゼボットにあげる〜あったかいんだからぁ メルビンはゴルフボールみたいな帽子をなんとかしなくては >>20
知らない方が幸せという大義名分に対するアンチテーゼだなあのシナリオ
何も知らない町民に真実を公表し「実はお前らの先祖は皆クズだ」と暴露するか
それとも嘘美談を信じた町民の心優先して真実を闇に葬るか
現代町長は空気読んだんだとは思う
ただ空白の期間に石碑を捏造した奴とそれに合意した先祖は絶対保身でやってるガチクズ マリベルばかり言われるけどメルビンの離脱期間もそこそこ長いんだなぁ >>36
うんでもメルビンは途中で単独行動があるからさ
あまり離脱したことを感じにくいんだよね 職業ゲリュオンのレベル3の称号がやべえよ…やべえよ やっとマリベルと一緒に冒険できると思ったらジジイ&大灯台という悪夢 最初のカジノでびっくりするぐらい簡単にウォーハンマー手に入るけど、俺TUEEEしたいんじゃなきゃ使うの自重した方が良いよね? 取りあえず売って金にしよ
手に入れようと思えばいつでも手に入るし 武器一つで大して変わらん気がする
しんくう波とか特技のがバランス崩壊感ヤバい :::::_________
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{ニんニ}i(つ┌──( ) <おやじ チャーシュー麺くれ
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悪名高きダーマが直後に控えてることを考えると、有る無しで難易度だいぶ変わりそう。 ダーマ編は魔法の法衣と星のかけらと眠りの杖用意しておけばウォーハンマー無くてもほぼ楽勝 ダーマはイノップサマゴンズサマ痛恨やめて
ナプトかまいたちは使うなよ絶対だぞ
アントリアサマネロそして念じる玉使うな 念じ玉とか次回作とはいえラスボスも使ってくるのに中盤のボスが使うとか鬼か 念じボールはめちゃくちゃ痛いけどアントリアはラリホー普通に効くからどうとでも出来る 奇跡の石とかいうホイミ薬草の存在意義を残しつつ便利に活用できる有能アイテム
空気読まずにゲントの杖持ってきた前作のハゲ頭はカスだってはっきりわかんだね ステータスも高く有能なのにチャゴスと同列に扱われるハゲ… 主人公は船乗りにしてあげるべきなのか、気にせず最短ゴッドハンドルートに行くべきなのか迷う 攻撃の主軸に据えやすい主人公を船乗りにするとやっぱり火力がキツくなるね HP20000 攻撃力63 守備力130 すばやさ255 休み系完全耐性
って書いてあった アイラ加入したんでアイラ独りにして心やらを稼いでモンスターを仲間にしたりしてる。
全員完全無職極限低レベルでラスボスに挑むからそうするしかない。
今んとこ70時間ちょい。100超えるなこれは。
>>1サンキュー ちいさなメダルを1枚取り逃したからそれが痛い。
後、敢えて残したひとくいばこやあくまのつぼやミミックやらを回収していかなあかん。
クリアした後に崩れるところは回収不可能だけど。 1枚どころじゃなく取り逃したがギリグリンガムに届かないw
神様戦で初めて天地雷鳴師で幻魔召喚したけど微妙すぎ
あとギガデインとベホマラーも搭載したけど神様デイン系に耐性持ちでベホマラーじゃ回復量足りない… 転職縛りってクリアできるの?このゲーム
どんだけレベル上げても回復がおっつかなくなりそうだけど やったことないかわ詳しくはわからんけど
最悪、世界樹の葉やメガザルの腕輪をあつめればなんとか アントリアのデータ設定した奴ふざけてるだろ
4ターン目ぐらいまで大したダメージ与えてこないし雑魚いなと思って殴っとったら、急に念じボール2ターン連続で使ってきおって、主人公とガボがいきなり死んでもうた
「まーた負けバトルかよ」と思ってマリベル1人で鞭振り回しとったら、横の幼女が会心の一撃で230ダメージ叩きだしてアントリア死によった
大神官も呆れとったわ >>49
そこまで用意するんならウォハンぐらい揃えろよって話になってくるな 魔法の法衣×2ドルフィンシールド ウォーハンマー バイキングメット×2 ホワイトシールド 鋼の鎧 魔道師の杖が過去ダーマ時点最強? やまびこメラゾーマ弱い…かなしい程に…
やまびこギガデインは使うヤツいないし山彦の帽子はもっと早くに手に入るべき
ドラクエ制作者の山彦の帽子に対するヘイトなんなの… まどうしのつえは、過去ダーマ時点でもう要らない気が スライム石板での熟練度稼ぎがはかどり過ぎて、急に別ゲーのようになるね
嫌ならやらなきゃいいだけだが それにしても過去ダーマシナリオで特技呪文ともに封印されるんだし、低レベル帯での自力習得特技&呪文をもうちょい増やしてても良かった気はする
特に、ちょうどダーマ編に入るぐらいのレベル帯(14〜16)で強めの特技呪文を覚えたら、「封印されてなきゃ使えるのに!」みたいなもどかしさがあったんじゃなかろうか 問題は、アントリアの最適攻略法が「眠らせとく」だからあんまり盛り上がらないバトルだって事かな・・・ 相対的にそんな強くもないのになんで入手はあんなに遅いんだろうな、山彦の帽子 >>64
エビルプラントがボスの石版ならグリンガム手に入るよ。
プラチナキングの心は言わずもがな。 >>65
しんぴのよろいか真しんぴのよろいにすれば解決 10年前にジジイを仲間にして燃え尽きたが、
今日ds版買ってきた!!! >>77
鎧はラッキーパネルで手に入る厚手の鎧が上では スマホ版で、2年ぐらい前にレベル40でデミーラに惜敗してしばらく放置してたけど、
久々にハマって全員のHPと力999まで上げてテンション上がってきたわ
そろそろデミーラ倒そう リメイクのアントリアはラリホーしてる間にフォズに会心出してもらうゲーム >>85
グリンガム量産できるんか
有り難いとメダルの存在意義がないなw 調子に乗ってスライム道場で「取りあえず全員上級職になれる状態」まで育てたら、やっぱりヌルゲーになったでござるの巻
まあ当たり前か… 苦労してゲームをつまらなくするマゾい人ちょくちょく居るな バーン様も
「面白いね。おまえたち人間は面白くはないのか? 鍛えあげて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時、気持ちよくはないのか? 優越感を感じないのか?」
って言ってたから育成は正義 熟練度上げなくてもダーマ編(現代山賊含む)以降サクサク全滅したのは初見神様くらい
そもそもゲームバランスがおかしい ダーマ以降は「これぐらいまで育てて戦うのが適正な強さです」みたいな基準が良くわからなくなるゲームシステムだしな
6、7で熟練度&転職システムいろいろ試してみたけど結局このシステムはバランス調整無理だなってのが結論だったんだろうね >>94
そうだよ。しかもキーファ離脱前でも入手可能。
2台持ちなら、簡単に真しんぴのよろいやら真ちからのたてやら真まじんのかなづちとかもゲットできる。
ただ注意すべきがルーメン初クリア前にまもののエサを取ってしまうとかこのぼうけんを記せなくなるからな。
かこのぼうけんまで完璧にしたかったらルーメン初クリアまではまもののエサは取らないこと。
俺なんか全員完全無職でしかも極力低レベルでクリアに挑戦しようとしとるよ。
今はキーファの遺産を粗方ゲットして、今度はアイラ独りにして稼がせてる。
熟練度稼ぎの最中だな。ゴッドハンドまで極めないと。
それからレベル99を目指す。アイラだけ、な。 >>100
時間は?30時間?
今度はタイムトライアルに挑戦しようかな。キーファレベル50にするまでが長いからそこまで20時間くらいで済んだら後は楽なんだが。50時間くらいになるかな。 >>90
過去ダーマ時点だとはがねのよろいだな。ちゃんと見といてやれよ。
過去ダーマどころかダイアラッククリア後に移民の町でそれらは簡単に手に入るんだが。
それとバイキングメットと言っているからその人はPSの方なのかもしれんな。 >>90
ごめん。恐らくPSの方だからあつでのよろいで合ってるわな。失礼しました。 ばくだんいわの心が欲しくてラッキーパネル延々とやって出た景品片っ端から売ってたら30万Gになった(※ばくだんいわの心は出ませんでした)
命の石爆買いしとこうかな・・・ >>105
メガンテならやみのランプかあやしいきりでかき消せるよ。 たいようのかんむりとかでも完全に防げるが、一つしかないからな。やみのランプで防ぐのが一番いいかと。スライムダークがボスの石版で手に入るよ。 エビルタートルの心欲しかったけど海底神殿までにまもハンって普通に進めてたら無理だった…
牧場の杖のボスはつえーし >>108
リベリオンなら確かまだらくもいとが効いたはず。フルに持たせて試してみなされ。転職できるならかいぞくかふなのりのアミなわがよく効く。 あみなわはふなのりか。しかも初期の段階で習得可能だわ。覚えさせて全員戦士にでもして二人はあみなわしながら、ひたすら攻撃したら簡単かな。 まぁ余裕あるならゴッドハンドを極めたらアルテマ連打で簡単に倒せるけどね。 休みが弱体性なのか…
高貫通の百裂舐め使えば100%通るのか
案外使えるなあの技 まあダーマ後ならどんなボスでもアルテマ連打でどうにでもなるから。神様も19ターン以内で倒せる。
神様ならマダンテの方がもっと楽だけどね。
楽にレベル上げしたいなら、メタルパペットボスのお供プラチナキング2体のすれちがい石版で楽勝。
福引き二等のげんきだまがあるなら1.5倍でもっと簡単。 熟練度上げしたいなら、
三匹みんなヒートギズモにして、ひたすらしんくうはやらで虐殺すればヒートギズモのドロップは1/4096の確率のうつくしそうだから時短でオススメ。
しかも毎回2匹しかエンカウントしないし。
注意すべきはヒートギズモを小屋に入れないこと。
ヒートギズモが複数仲間にならないようにすべきだな。
3体のヒートギズモの石版を作ったら解放して1体だけ、事前に仲間にしたらひたすら狩ればいいよ。
でもたまーにうつくしそうがドロップするんだよな。俺の場合はやり始めてから100回目くらいでドロップした記憶がある。 ふくびきけんを集めたいなら、
プチマージを最低レベル15にしてお供はスライムやリップスにでもすりゃいい。
レベル15直後から回収可能なツボやタルや宝箱が一気に増えるからたまに1週目でも4枚とかのふくびきけんが手に入る。しかもほねつきにくまで手に入るからな。
基本はレベルは上げない方がいいすれちがい石版だが、ふくびきけんを回収したいなら上げるしかなくなる。プチプリーストやプチファイターやプチヒーローでもいいんだが、プチマージが一番弱くて手頃だからプチマージ。
尚、ボスのプチマージはMPがどれだけあっても必ずザラキーマが失敗する。 今から始めるなら、ps版とDS版とスマホ版でどれかおすすめありますか? PS版 ・・・ 酒瓶を割れる
DS版 ・・・ シンボルエンカウント(狭いダンジョンだと頑張っても逃げられない)
スマホ・・・ スマホ >>116
難易度高めが好きならPS、
楽して極めたいなら3DS、
すまんがスマホ版はわからんわ。やったことない。 PSなら、乱数解析で、ラッキーパネルが全て丸裸になったり、心やアイテムのドロップが確実に成功させたりするから、良いところはそれだけだな。
フリーズが心配ならアルティメットヒッツ版がオススメ。 現役稼働するPSがあるなら、原点であるPS版で遊ぶのが正しい気もする
無いから3DSにしたけど >>102
俺?
初プレーでギリギリのとこ確かめながら弱い敵で熟練度稼ぎしてただけだから普通に3桁時間だよ PS版はスイフーイノゴン1回目をチートでしんぴのよろいとかオチェアーノの剣をゲットして
レベル1の主人公とマリベル、レベル4のガボで撃破して、後はマリベル棺桶でボスだけ倒して雑魚はひたすら逃げてってしてからダーマクリア後にゴッドハンドの★7から一切触ってないわ。
てか、6連戦の雑魚もふうじんのたてで消せば良かったわ。また、最初からやり直さないとなのか。はぁ。 >>121
そうなんだ。まあ、俺も何やかんやで拘るから3桁だよ。最大ターンダメージまで極めた。スライムレベル8のレベル99でしんくうはでやった。 あ、思い出した。確かほしのかけらで混乱させて消滅させたんだった。ならいいか。 PS版はフリーズとかあるし古いPSで遊ぶのは微妙な気がする
無難なのは3DSかな PS7は6の劣化版だからな。むしろ6の前にできたんじゃないかってくらいのクソゲー。ラッキーパネルも乱数解析でないと稼げないし種は腐ってるし最悪。モンスター職もローズバトラーしか必要ないし。ムダだらけ。 チートで集めたアイテムはチートでひのきのぼうにして消したけどね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています