【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part398【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part397【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516134072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?・
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。・
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。・
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?・
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。・
Q3.一人用モードは?・
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。・
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。・
Q4.友達と一緒にプレイできる?・
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。・
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?・
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。・
Q6.ソフト以外に必要なものある?・
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。・
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること?・
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?・
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ・
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?・
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。・
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!・
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!・
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。・
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。・
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!・
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。・
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。・
Q12.コアいつ出るの?・
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。・
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?・
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。・
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい・
Q14.オススメのEXスキルは?・
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。・
Q15.サーチ技当たらない・
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう・
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!・
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。・
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ・
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来る
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?・
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。・
頻繁にカインが月送りにされている。・
Q19.質問いいですか?・
A.こちらでどうぞttp://jbbs.shitaraba.net/game/58983/#1
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part2【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515924587/ ; おつ
召喚獣戦にカウンターHPパーティで挑んだら詰んだんたが??
鯨岡聞いてんのか! 召喚獣ラッシュでリヴァイアサンが使って来た水柱も本編中にはあんな多く出てこなかったし吸引力も段違いだしタイダルなんちゃらもあんな精度高くなかったはず。 NTで久しぶりに流剣使ってるけど皆避けられなくて強いと錯覚するね エクスデスって筋肉質だけど中身植物(樹)だよな?
それとももう魔物の肉体になってるのだろうか 撃破数<被撃破数
だったら迷惑かけてる下手くそってことでいいよな?
すまんなみんな もうさON二連勝でトレジャーでよくね?
チンパンと拒否チャが増えるだけか?
BGMとコスで引っ張ってんだろうがBGMもコスもない状態でやるのがつれぇよ。
全て揃っててもオンライン遊び続けるからよ頼むよホエール ネットで地雷キャラ扱いだからってクソみたいなスキルに変えて捨てゲーすんなや雑魚 曲もギルもトレジャーも全然足りねぇ
戦うしかないこの状況はふと飽きられたら終わりだぞ ジタンでゴールドA来たけどずっと0の辺りを行ったり来たり…
つまりは負け越してるわけで
どうしたらええねんほんま 上手い奴には全然通用しないけど対応できない相手にシフトミーティア連打のクソゲー楽しい ルームマッチでは何も手に入らないところもケチくさいよな
オフライン要素充実させろ勢にもオンライン重視勢にも不評なこの状況 >>15
せやろな まあ数字には映らない貢献の仕方もあるから一概には言えないけど まあアーケードゲームって時点で誰にも買われないからな >>25
一応与ブレイブ・HP>被ブレイブ・HP
ではあったけど落ちたら結果意味ないしな
頑張ろう シュート二人で2バーとかいうわけのわからないことはやめろ
ガイジ過ぎるぞ >>23
ジャンプとかで宣伝しまくってたけどあんまりうれてないなあ
対戦ゲーにしてはまだうれてるほうなのかしら 今の御時世まして対戦ゲー10万も売れりゃ御の字じゃね? >>20
むやみに突っ込んでないか、孤立していないか
カットはちゃんとしてるか
被弾(特にブレイク)されてないか
その辺は最低限確認しよう 10万のうち何万がFFだからで買ってしまったのだろう FPSとかと違って、敵に3000与えてキル0、瀕死の敵に500与えてキル1だから
キルレ自体は明確な指標にはならないが、それでも1は欲しい感じ(シュートで割ってたら超やばい)
気にすべきはHPダメージの収支かな、野良なら自分でも当てていかないと勝てないからここが極端に悪いとやっぱり駄目
次点でブレイブの収支かなあ 味方のレシオ見れると援護に向かいやすくなって優しい世界になるぞ鯨岡 >>1乙
カクカクな中ウェーブ系とかステ狩り系はずるいぞ >>13
鎧が筋肉質な見た目なだけで中身もやしだよ 撃破比率余裕で1割ってるけど51%あるしへーきへーき すげーたまーに水中戦になるけどどんな環境でプレイしてるのか気になるわ
海外はまだ出てないし ntから始めた初心者なんだが
wolで勝ちたいけど全然勝てない
何か意識することある?
お前らの知恵を借りたい >>47
YouTubeで外国人が日本版配信してたな エクスデスってもしかしてユニークの皮をかぶったヘビーなの?
パワーモードしゅごい まぁ対戦部分はアケのやつほぼそのままだしこんだけ行ってれば採算は取れてるでしょ >>48
自分を狙う敵より見方を狙う敵をタゲって殴ってる? >>23
しかもレビュー見る限りPSP系やオフ要素求めて買った奴は少なくない追い討ちがかかるからなこれ >>23
十万なら結構買ってる方じゃない?アーケードだと全体で約2万人ぐらいでしょ?
ディシディアNT発売前に自分がアケやったら、64ptで大体2万位ぐらいだったし ヤシュホーリーなのになんか遠くにホーリー発生させるやついない? >>35
日本のレビューは気にすんな
工作入りまくるしスクエニ自身も2、3年前やり放題しとったからな、流石に最近自重しとるけど
他人の評価を見たいなら海外発売した後のmetacricのユーザースコアでも見るといい >>48
ごめんテンプレ読んでなかった
スレチすまんな ティナとかいうクソキャラはいつになったら下方されるんですかね >>48
全キャラのブレイブとHPの性質を把握してからスタートやぞ
ブライトセイバーは地上で相手の受け身に合わせて密着して出せばほぼ確定するから狙っていけ エラーできれるのってなんなの?俺の環境が悪いんか? かつて100万本売れなかったから失敗作としてスクウェアで続編出させてもらえなかった作品があるらしい >>66
オフ要素だけだと赤点スレスレどころか普通に0点に近い赤点だろw >>62
4亀ランク外のしあわせ荘の管理人さんというゲームがあってだな オフ要素ない→おっしゃる通り
PSPと違う→動画もみれないのかてめえ >>50
ユニークだからヘビーより技の始動はやいしかなりつかいやすいとおもう ストーリー見たくてもメモリア集め面倒だったり、召喚戦が壁になったり、たいしてボリュームなかったりで
なんだかんだ仕様変わっても前作みたいにオフでも十分な要素あるやろーって期待した層にはきついのは間違いないししゃーない (悲報)アケダイヤの俺氏、NTゴールドまで落ちてようやく勝てるようになる どんなに頑張ってもリザルトS止まりで悲しい
ティーダのときはあっさりトロフィー取れたんだけどな ttps://i.imgur.com/y28DcAk.jpg レビューわろたw自キャラ消えるマジで消えるとかw
いや、敵を見ろよw ストーリー毛ほども期待してなかったしなんかちょいちょいシコかったから俺は許すよ >>81
鯨岡「最低でも(使用率トップ10)圏外」 CPU背負った上に負けたらマイナスとかクソゲーにも程があるなw
マイナス付けた奴頭イカれてるわ ストーリークソクソいうからストーリー観ないでメモリア22個あるわ
ちゃんとやったほうがいいのかね >>77
アケミスリル勢だけど普通にミスリルまでかけあがったぞ
EXスキルそろってないからじゃない? >>31
すまないミスリルの頃何度かやってた…
って言うか今はシューター少ないからもう少し増えてって思いたい
普通にガーランドが竜巻とかライトニングで真空破とか持っておかないと不安になってしまうようになってきた >>89
クリア後挑める召喚獣ハード戦で貰える召喚獣BGMは価値あるぞ >>91
同じくだがプラチナから出れない
アケはミスa >>78
NT初心者はティナというかシュート使わない
つまり混じりけなしのアケ勢上位のデータ(ティナゲー)が反映される
申し分ない流れだ これ一回ルムマでCPU無しタイマンになったけど
ガン逃げ野郎で全然ゲームになってなかった >>94
なるほど
plvもっとたまったらやります 雲さまの急襲式もうちょっと爆発範囲広がるとかならねーかな?
一応広角高射がとれない壁ドンとれたりするから、意外と全く使えない訳じゃなかったけど、やっぱ何か足りない
体感ソリュより範囲狭くない? 通信の切断についてメール送ったらお前の環境のせいだろってきたわ
色んなゲームやってきてコイツだけ異常だから送ったんだが、対戦相手検索からの切断関係の修正はねーなこれ クソっつっても、ボリューム不足とかそう言う点であって、別に話そのものが特別つまらないとかそう言うわけではなかった
マテおばの無能さ傲慢さはクソだったけど
最後のムービーは久々にスクエニのムービーすげーって思った
あと、途中の召喚戦ももしかしたらコントローラ投げたくなったりするかもしれない >>95
自分も昇格前の連敗地獄からさっきぬけだせたとこだ
気長にがんばろ サンクトのIDもパスワードも忘れちまったから初めからNTやってるけどシルバーからもう普通に動ける奴いてビビるわ いや話もクソつまんねぇよ
あちこち端折りすぎでクジャとジェクト出てくる所だけだわ評価出来るの 家庭用からだけどアレクサンドリアのステージ糞すぎない?アケ勢は納得してんの?
あのマップシュートキャラ持ってるがチーム圧倒的に不利じゃん >>104
めっちゃ多い
それ+即決だと大抵ゴミカス ランク上の方が自分はうまいはずだって思ってるから他人を責める奴多いイメージ >>107
まだゴールド上がりたくないからシルバーAになったら他キャラって感じでやってるけど
たまにお前絶対サブか何かだろって人はいるなw >>101
スクエニサポートの対応の悪さ知らんの?
言うだけ無駄
問い合わせでマジ切れしたのこの会社だけだわ NTのコスチューム変更のとこサンクと同じような立ち絵にしてくれないかなぁ
自分だけの組合せって感じして昂るんだけどもあれ あのムービーもすげーとかいったって結局八百長試合だろ?よく萎えないな
つまらないどころかシナリオのせいで、グラフィックチームが頑張って作った出来のいいムービーすら台無しになってんだけど
誰だよこんな糞設定通したやつ >>104
挨拶なしはまだ慣れてなくて分からないだけの可能性あるからしゃーない
チャットやりにくいねん ショップとかコス変更のところでキャラ回転くらいさせろよ
ライトニングとか左半身しか見えないから買うに買えんよ
ついでにズームもさせろ ティナより他シュートの方が上ランク率高いもん
そりゃ下方無いよ >>120
バッツとかミシアとかはウェポン付け替えても分からんしな ん、なるほどディシディアで神龍出してff15ロイヤルエディションでオメガ出すって感じなのか このゲーム技振るタイミングわからん
どんなタイミングで振っても絶対隙取られるし技振れなくない FF15初回限定版にプレイアブルキャラでヒスゴリおまけでついてきたりしてな 相手にティナがいるとチンピクして俺の機動力さがるからやめい
特に水色かピンクの衣装のやつ >>114
でも肝心なところで甘い動きしてるのもチラホラいるからセンスの良い初心者も紛れてそうだな 初週売上10万ちょっとって情報見たけどソースなし... 気軽にスキン買えるなら事前によく見えなくても気にしないけど超貴重なギルを1万以上使うからホイホイ使えないんだ
ちゃんと確認させてくれよ やっぱこれ下のランクの間にSS確保しとくべきだな
トロフィー取れなくなるのはめんどいし 売上はそんなもんか
対戦メインゲームだからしゃーないのかね
モンハン控えてるし時期も悪いよな(モンハン予約済み勢) 上のランク行って時間ギリギリで勝利する展開の方がSS取りやすいでしょ 下のランクで無双しても速攻で終わるだろうからSS取りにくいんじゃ メインプラチナだから他ゴールドでシルバーとマッチするけど
シルバー普通に初心者狩りとかいなくね
もし紛れてるなら首吊った方がいい弱さ ゴールドかな?のジタンくんティーダくんごめん、準備完了ボタンが無くて出撃できなかった なにこのバグ >>137
個人的にヘビーは下かなって思う
カットされずに思う存分振れるから他3桁のなか2000pt超えとかでる SSトロフィーてたかが3回だろ、気にしなくてもそのうちとれる モンハンさん出たら一気にCOMとのマッチング率が上がるな。さらばディシディア。楽しかったぜ 報酬を貰うクポ(21ギルチャリーン
BGMは3600ギルクポ!
台詞も3600ギルクポ!
コスは10800ギルクポ! >>143
全キャラとらんとコンプ出来ないから辛いって話じゃないのん >>141
ex選択が敵チーム画面に残り続けるバグもあるぞ
対戦相手検索→全員合流あたりの処理がマジで何かおかしい >>146
それ、俺は玉ねぎとか使うの苦痛だから最短で済ませたいわ >>145
ボロい商売クポォォォォォォォォwwwwwwwww ブロシル2バーがたまにおまえらACじゃもう少し上だろみたいなのはいる >>148
いうて玉ねぎとか賢者で魔法打つだけの簡単なお仕事やぞ モンハンとDFFってプレイ層そんな被らなさそうだけどなぁ しかもACの間隔でアップデートする運営だからねえ
待たせてる間にユーザー吹っ飛んでくよ え!なんでエンディングにラムザとエースがいるん?
お前ら使えないじゃ? ティナあと一回SSが取れんわ
召喚以外全部一位でもギリSSいけなかったし
ミッドガルで壊しにいけなかったわ〜 ラグのせいでフリオのNブレとかヤシュホーリー連打が無敵なのなんとかしてくれや >>153
使えないとかじゃなくて触んのがダリーって感じ
触ってて楽しくないキャラっているじゃん、それ いやいやシューターこそSS簡単だろ
役割的にスピードが一番キツいんじゃね 合わないキャラはちょっと触るのですら苦痛だよな
トロフィーなんて捨てちまえ モンハンはええわ
マンネリだし、作業ゲーは学生時代までやわ ヤシュトラ使ってると扱いにくさと臭そうな感じで吐きそうになる
せめてRFくれ ゴールド俺一人であと全員プラチナとか辛ぇわ…
大体ゴールドだけでマッチングすんのほんと数える程度でそれ以外ほとんどプラチナに混ざる形でさぁ… >>171
プラチナ行ったらEから即ミスリルとマッチだぞ 1ランク上はわかるけど2ランク上の奴と組むのはやっぱつれぇわ・・・ >>168
ま、これもランク上げるだけの作業ゲーだけどな。 >>104
ゴールドですら挨拶なしなんてそうそう見かけなかったけどお前ブロンズ? モンハンは楽しいかどうかよりコミュニケーションツールとして買うからなあ
リアルの友達もモンハンはやるけどディシディア?なにそれ
だしな ディシディア用なのかユーザー名にDFFとか_NTとか付けてる奴ちらほらいるな 挨拶無しより深夜に言いたいこともryを連打する奴たまに居てうるせぇ プラチナ帯でやたらasuka◯◯とかいうのみたなあ
はやってんのかしら 合わないキャラで初期HP技が死んでるやつとか本当辛い >>156
ラムザとエースとイケメン竜騎士は神龍とか目じゃないくらい凄い奴と戦ってたからフッ、 ラグいなかくっそ的確に動いてる奴は勝手に無線認定してる むしろダイヤがイキリ無言野郎多いぞ
拒否とか名指し連打はあんまいないが バッツの壁激突から侍がうまく繋がらないんだけど、ブレイブ ダッシュキャンセル 侍で良いんだよね
ポロリがめちゃくちゃ多い >>195
元々生えてないものを処理する必要はあるのだろうか? 割りかし売れてるのにマッチングが悪いのはやっぱシステムの問題だな
なんとかしてくれよな 皇帝のウボォアーめちゃくちゃ入手しやすいな
アケだと高嶺の花だったから嬉しくてブリーフィングどころかバトル中も叫んでたわ 酔っ払いぼく、ティナゴルエースだと思って選んだラッシュバトルがクジャエクスデスクラウドなうえそのままCOMに負けるの巻 >>197
あんまり遠距離だとあたらないぞ
遠くから激突さしちゃったときは低空ならステ狩り侍にして高いとこだとガード抜けされることもあるからマスター狙いにいってもいいと思う >>200
小売に押し付けた数で、プレイヤーが手に取ってる数は少ない可能性 >>197
ブレイブと壁との距離による
マスター魔法剣士は壁ドン距離が長いから侍が間に合わないこともある
他の技ならほぼつながるはずだけど忍者はダッシュブレイブだからダッシュキャンセル出来ない プラチナ辺りから全く勝てなくなった
すまんなみんな でもやっぱそこそこ売れてるよなぁ…
売れてないのは露骨にps4の配信数もすくねぇし 召喚しないのにイフ選ぶのやめちくりー
いややめろ
誰だこいつらにイフ安定とか吹き込んだのは ラグ戦ほんとどうにかならんかなぁ
連打してるからどこまで入力できてるかわからん こっから中古でじわ売れしてくれりゃそれでいいわ
過疎だけはマジ勘弁だからな アケじゃないんだから、家庭用なりに色々改善しないと
トレモ付けたり 最初はアホ味方ボケカス〇ねと思ってたけど心を入れ替えてサポートしたり援護したり自分でつぶしたりしたら秒でゴールド行けたわ
やっぱり清らかな心が必要やな 中古でジワ売れはどーなんだろ
mhwの2〜3週間後とかならスルーしてた奴らが参戦しそうなタイミングではあるが
マッチがこんなんだと知られたら買われんよなぁ アケPLV100でプラチナのわたし
NTシルバーEが強すぎて10連敗 >>220
よろしくね(スピレイテレポマグネ即決) 遠距離系のhp攻撃連打してくる人って上だと地雷?
下だと結構いるんだけど…
誰も押さえないってか気にしてないから機能してるけど キャラゲーなんだから、技はもっとかんたんに開放しろよ FFのキャラを自由自在に動かせるってのは売りになると思うが、男が多いのはマイナスかもな 強い召喚獣は勝手に流行るよ
んで構成に合わせて選ぶのが面倒になって脳死選択するようになる >>225
少し上に上がればサーチHPの的になって3キルされるいいカモにされます >>224 ボケカスお前みたいなのがおるから勝てへんねん(う〜〜んまぁ何か考えがあるんだろうし様子見つつ援護しよう・・・) >>228
その層の大半はアマレビューでPSPの頃はーって低評価つけてる連中な気がしてならない >>204
>>209
そういうことなのか
忍者ってダッキャンできないのか
助かったありがとう
うまくキャンセル出来てないってのも多々ありそうだけど >>222
無理ですね
2月3月とモンハン以外にもメジャーなゲームめちゃ出るし、忘れ去られるレベル hottomotto0717とか言うオニオン捨てゲーしてて草
キャラ動かす知能もない奴はゲーム辞めちまいな >>232
俺も友達に誘われなきゃゲーセンなんて絶対行かないゲーマーだったから多少羽? ティファくらいは早めに参戦させた方が良い気するけどどういうタイプにするかまだ固まってないのか 広い場所でマイスト3かつHPリジェネなし
覚悟を決めたものの勝ってワロタ 回線とか全く詳しく無くて、イカにもヘボそうなルーターだと思ってたがping4だったで御猿 >>237
無難にユニークで過去作と似たようなのでいいんじゃね たまーに隅で永遠に突っ立ってる奴いるが、ウンコでも行ってるのか? >>239
無双8
ドラゴンボール
聖剣
ドラゴンズクラウン
ソードアート
ベヨネッタ
メタギア
アンダーでガルパンとかカグラとかもあるしな お祭りゲーのWoffも10万だったし、ディシディアはあれだけいろんな所で宣伝してるからもう少し上かなと思ってたけれど何とも言えない数字になったな え FFRKのナイトメアダンジョン終わるのか?
やべぇ手を付けてねえ家でディシディアできるのが悪い 結局初心者が狩られ尽くして終わりそうな気配がしてるのが何ともだな
俺はアケ勢上がりだけ居ればそれで満足だけど >>245
ドラゴンズクラウンてマイナーチェンジ版みたいなもんだろ?
売れるのかあれ テレポの使い道よくわかんないんだけど
隙でかすぎてクリスタルに飛ぶくらいしかできないんだけど 召喚意識低すぎなんだよな
召喚しないならdffやるな >>252
無敵ついてるからそれ生かすのが本来の使い道 PSP時代ではEXコアをあんなに必死に取りに行っていたやつらが
召喚コアになるとスルーするのは一体どういう理屈なのだ >>251
たしかに、ほぼ移植だから微妙かもだけど
個人的趣向で入れただけだ 過去作以下の売上なのはともかく10万売れてりゃ過疎とは言えなくなったな マーテリアってわざと叩かれるように書かれてるよなやっぱ
スタッフが愛情込めすぎて逆に反感買ったり嫌われるキャラってよくいるけど
敵役でもなくマーテリアみたいなポジションでわざと嫌われるように作られてるキャラって珍しい
よほどスタッフに愛されてなかったんだろうなかわいそう 初狩り勢が適正ランクに上がるまで
且つチンパンジーが適正ランクに下がるか引退するまで待つのが賢いランクマッチ 独りでコア割りにいっても美味しいなら行くけど
全員で取りに行かないと割ってる間に味方が死ぬからなあ 10万ってことは新規が結構入ってきてるうえで
アケの全国に潜ってる人達もこっち来てるんだろうかな コアを皆が割に行かない→割っても召喚に応じてくてない→割らなくなる
初心者帯を抜ける時にありそう >>267
入ってないぞ
ただ他ゲーもdl数は入ってないからな >>260
だってスタッフ腐女子とホモしかいないし >>269
ありー
マッチング遅いのは過疎じゃなさそうっすね >>258
ドラゴンズクラウン好きの意見は信用できる NTってもしかしてBGM買わないと対戦で流れないのか?………そうなふとギルが足りなさすぎるぞ とても恐ろしい集団心理である
「召喚ゲージの貯まりが遅すぎるぞーーーー!!!!」
「速く召喚してくれ……制限時間が……」
そう、もうお分かりだろう
誰 も コ ア を 割 っ て い な い の で あ る >>279
デフォ以外はショップかトレジャー開封だからね 普通にマッチング早い人とCPUまみれの人が極端に別れてるし
たぶんマッチングの問題だろーね
さすがにまだ過疎ではないと信じたい(´・ω・`) >>284
オフラインランク上げて開始ランク上げると10分未満で1000ギルちょい稼げる
クソつまらん作業だからずっとやってるとケフカになるけどな >>284
ヤシュトラでエラロラ打ってると終わる
敵はアクアオーラで弾き飛ばす
シュートがいない編成を狙うとなおいい 味方にしかcom出ねえぞ?お?
ティナちゃんでも許さへんで ホモは有能だが腐は無能なのは明らか
ヤシュトラが証明している >>260
ff15 の戦犯がシナリオ担当
腐女子
可愛い女キャラは不遇にする マッチングは早いときは数十秒、遅いときは数分で安定しないな よく考えたらFF12以降シナリオ担当って十年越しで戦犯しかいなくね?
いつになったら裁かれんのこの戦犯どもは ショップ何気にアケより値上がりしてるチャットとか衣装あるのつれえ >>295
メガバトルもあるでしょ
>>296
アーケードやった人だけ持ってる絶版 チャットがキャラレベルで取れるようになってればまだいいんだけどな >>296
カスタマイズの曲設定にデフォルトでなかった?
もしかしたらトレジャーから出るやつかもしれないわ アーケードの闘争報酬でしょ
闘争やってた人は勝手に入ってるから気がついてない
朱雀の炎とかもね ランキングあればいいのに
上位目指そうとがんがるだろに
なんでランキングないんよ(’・ω・`) すまん闘争2回目の報酬だったわ
メガバトル手に入れるまでポイント稼いでなかったからわからんかった シアト関連の曲DLCパックでうってくれないかなあ
1曲100円だすぞ ジタンが上でうろちょろしてるのどうしたらええんや
うざすぎてたまらん シアトコラボの曲…
FFCCの二つは一個千円までなら出す >>302
>>300
うわーそうかアケだけか…残念だ
ありがとな >>307
一気に急降下してくる技無いから無視して残ったやつをボコボコに シフブレってステ狩り強要できないからサイクロンにしようかなと思うが
自分がブレイブでステ択押し付けられてないからシフブレ使いこなせてないような気もする
実際シフブレ一択みたいな雰囲気あるけどどうなんだこれ >>307
実質3:2だからガン無視して他の奴攻めときゃ良いよ 前は引継ぎこんだけぇ!?
ってごねてた自分も闘争報酬とかいう恐らくこれから絶版になり続けるものがあることに思わずにっこり
まあ、何千円何万円を毎回せしめてたことに運営も罪悪感があったのかね >>315
そうなんだWメテオで撃ち落とすわ
ありがちょ >>304
アーケードならランキングあるし家庭版に人が流れてる今が狙い目クポ! ミスリル帯のヴァンがじゃんけん感覚でグラゼロ撃ってるのなんとかしてくれ
つうか毎試合ミスリル入ってくるとかどんだけダイヤ帯人いねえの ハイドラとかウェーブ系で最も弱いと思うんだがなぜケフカはあれを良く担ぐのか
トラインの方が余程レンジに合ってるのに アケ勢も闘争報酬は見といた方がいいぞ
恐らく家庭では数年待たされるか絶版かのどっちかだから >>311
>>314
今度意識してやってみるわ
さんくす ティファとか追加してくれねーかなー、おもしろいけどホモゲーなのはやっぱつれぇわ。 コースラッシュハード1戦目敗北でさえ87ギル貰えてんのにクラスマッチで貰えるギルマジでおかしいだろ シアトBGMみたいなのDLCで売ってくれいつか終わる夢NTでも聞きたいわ ハイドラ強いだろ
地上ハイドラの射程とかえげつないぞ 魔境と化したアーケードに闘争報酬取りにブロンズスタートで行かなきゃならないNT新規には同情するぜ
アケ勢は鼻歌歌いながら余裕で闘争報酬主要なとこまで取れるからね… >>293
NTのストーリーはティナ様様やったやん >>322
むしろ強い方だと思うが
溜めありってのがケフカに合ってると思う ティファ? 格闘が欲しいのかな…ゼル、マッシュ、ヤン…一般いるな! >>322
そのウェーブ系でまともなものがないから
トラインが当たらないから 正直この2年間で女キャラ実装しろって騒ぐやつに禄なの居なかったから真面目に実装してほしくねぇ >>329
残念ながら…
ていうか次の新キャラってアケは闘争やるの?
闘争報酬は四角ボタン押す度に受け取れるようになってるからやるんだと思うけど
そう考えると意外とアケへの配慮できてる気がする
闘争やる度に今までの比じゃない客が押し寄せるという >>332
ハイドラの溜めは発射見てから後出しで確定回避出来るんだぞ、射程が伸びるのがマシなだけ >>337
引き継ぎってあれ一回だけじゃなかったっけ? エドガーとか実装されねぇかな
オートボウガンとか回転ノコギリとかすげー映えそうだが >>340
糞鯨も全くアケのこと考えてないわけじゃなかったんすねえ
闘争曲とアイコン欲しけりゃゲーセンまで行けってな 優秀なHPが後ろに控えてる奴は苦しい思いしなきゃいけないのがな
初期HP最ポンコツって誰だ >>333
もしテレビcmやってるならリアタイで見てみたいな テンション上がりそう
あのグラだし映像見せれば興味持ってくれそうやけど
ツイッターとかネットの広告はよく見るんやが ツイッターのプロモーションでうざいくらい宣伝流れてくるぞ シルバーAから上がれなくてつれえわ
このゲームほんと難しい >>341
まあたしかに
くねファイからのハイドラ溜めて狙うの強くない…? 売り上げ今知った
正直オン対戦メインだから5万くらいかな?って思ってたが凄いやん CMはそれなりに見たけど
対戦アクションゲームとはわかりにくいと思う
ムービーすげえ!ってのが先に来るわ >>355
グングニルは結構ポンコツになったと思うがな…絶対的に見れば捨て狩りできるからマシか? >>357
そういや初期は大暴れしてたけど今は短小グングニルだもんな…確か密着なら壁ドン繋がるんだっけか? ウェーブ系最弱は地烈斬だぞ、塩にぎりのような何もなさ
トラインでもいいが、前3に対するハイドラとか普通にうざいぞ シューターでワチャワチャしてるところにHPぶっぱしてたら勝率もスコアも上がったけどなんか急に冷めてきたな
みんなこのバランス込みで楽しんでるのか? >>358
カインが強いと聞いてフリバで手応え感じて
届かねぇ!!ってなった初心者結構多いはず
俺がそうだった ジェクトシュートですらロマン派以外は使ってないのにブレイブダメージなくなったグングニルを誰が使うのかって話 単発ブレイブHPを作るだけ作って真っ先にブレイブダメ消された神技 マッチングの問題と思ったけど単純な過疎ってわかってしまったのは辛いな
アクティブ多くて3万 普段は1万とかそこら辺かね
https://i.imgur.com/FJVkHxf.png >>361
そのうちそれだけじゃ勝てなくなる
…はずだからそうなったらまた面白くなってくるんじゃね 後出し回避なんてだいたいのウェーブができるんじゃないの
まあどうでもいいけど ラムザの悲しいところは地列斬担ぐしかないのにその性能もそういいわけでもないってとこだよな… 勝ち試合だったのに通信エラーでかたまった・・・
これでアプリ落としたら査定マイナスだろ?
糞すぎ 10万はとりあえず売ったのか
20万は行かないと思ってたけど妥当かねえ 10万で過疎だったら今までのアーケードっていったい…? 新規はまずストーリーをやると思うんだが
でもメモリアのせいでなかなか進まないんだ よくよく考えたらそうだった
むしろ見てから回避不可な遠距離hpって無いような オンのマッチングや味方で愚痴ってるうちは平和
キャラ追加の遅さと調整に愚痴ってきたらやばい >>342
ランクの引き継ぎは1回きりってだけじゃなかったか うわっ-31かよ
棒立ちしてたのとかわんねーじゃねーか
何が原因なんだよこれ 正直カインって初期のイメージ引っ張り過ぎなやつチラホラいるだろ 初期のイメージ ガリネドガリクロン
現在のイメージ ガリ 謝罪チャット連発してる奴何が楽しくてやってんの?
ただ単にうるさいし気が散る 今の時代、DL版の比率高まってるけどもう少し売れてほしかったな。
「FFのオン対戦ゲー?どうせクソバランスだろ」とか思ってる奴が多かったと予想する。
実際俺も思ってたしFF15プレイしたばっかだから買ってやるか程度の気持ちだったからな。
まさかこんなにバランス取れてるとは思ってなかった。
強キャラいるだろと言いたい気持ちはわかるがガンダムと比べたら比較にならんほどマトモなバランス >>383
ディシディアの続編だ!買お!(前情報全く知らず)
こんな奴がいっぱいいるぞ >>383
もうFFブランドは崩壊してるから、今後も何出しても売れないよ。 新規にはストーリーの召喚獣戦が難しいんだけど
プレイヤーレベル上げるとストーリーレベルが上がって
倒しやすくなる
でもその情報がゲーム内にないから分からない
何度か全滅したらそのメッセージ出せばいいのに ひたすらずっとコアバトルやってたからP.Lv80とかになっててクソワロタ いじけている暇があったらまずは出来る事(オン対戦)からだな >>387
あったと思うが…
もうクリアしたから覚えてないけど ディシディア家庭版から始めたんだけど、お前どうやってそのクラスまできたの?って奴が味方にたくさん来る
味方ガチャゲーってこれのこと?
周りにゲームやってる人いないからパーティーなんか組めないし別に自分も大してうまくないしつれぇわ >>392
他ゲーもDL版入ってないから何の意味もない定期 >>384
俺これだわ
アーケードあるの知ってたけどちらっと見ただけで実際やったことなかったけど面白いからよし ラッシュバトルで同行させればキャラクターレベル上がるからトットとかミシアみたいに主力HP攻撃覚えるのが遅い奴を引き上げられるのは良かったと思う >>394
アクティブ数の話なんだから他ゲー関係ないだろ >>393
ゴルベーザ参戦直後のアケディアは味方ガチャゲーだった >>397
ライトニングでゴールドとプラチナいったりきたりしてる 家庭版〜どうやってそのクラスのくだりでゴールド君が頭に浮かんだ >>383
ディシディアチームはあれこれ言われてはいるけどスクエニの中では最後の良心ってくらいマトモだと思うわ セシルのお別れの挨拶が「さよなら」しかないのなんでなん
負けてさよならは煽ってるっぽくてなぁ >>391
あったっけ?
死んだ時に出して欲しかった
ラムウで心折れて別ルートへ行ったわ 間Pってぼやーっとしてるイメージあるけど相当のやり手だよなあの人 戦闘は本当楽しいぞ 味方ガチャなのはチームゲーだから仕方なし プラチナまでやって放置、久々にNTで復帰
つい最近始めてプラチナまで到達、NTも継続
これが同じゴールドに居たら、そら差も付きかねない >>403
その辺だとアケミスリル辺りと組むのか
ミスリル突破って結構大きい壁だから、基礎ができてないヤツは大抵そこでつまずき続けるはず
んでやべえのはそこで一生ダイヤやアダマンのサブにしゃぶられてる まあ元々はKHスタッフの作品だけど
あっちは3で手が足りんな状態だろうからなあ 人の壁ドン見ると我先にと群がるアケダイヤ、本当にゴミだわ
ブロンズからやり直してこいよ ゴルプラ程度なら目の前の相手攻撃するだけでも上がれるからなぁ >>409
アケ筐体にPS4ぶち込むこと考えたりシアトリズムやピクトロジカなんかの面白いジャンルを作り出したりしてるしな
それでいてあの面白おじさんなのが最高 pspの頃からディシディアは最後の良心って言われてましたしおすし >>420
ラムウとかバハムート戦に既に入ってんじゃねぇかなってくらい14ぽい そこそこマッチング早いしまだ過疎ってレベルでも無い気がする
モンハン発売後がまじでやばそう
あと地味に同じ対戦ゲームのドラゴンボールもやばそう マッチに関してはむしろワンチャン人減った方が安定するかもな NTダイヤってほんとにアケクリスタルなんかねえ…
ビックリするくらい地雷なんだけど >>414
ありがとう
ちょうど壁なのね
習うより慣れろでひたすら遊んでるだけだからそろそろシステムを理解するためにwiki見た方が良さそう
召喚獣とか技同士のかち合いとか、は?ってなる場面結構ある チーム対戦ゲーと格ゲーはまた別だと思うけどなあ
俺はドラゴンボールのやつはまったく興味ないし メモリアて30個でしょコアバトルしてたらすぐたまったけどな 戦闘終了後に無言で終わるやつ多いからちょっと寂しいなとも思ったが
アケでの初顔合わせの挨拶からブリーフィングまでもう1回挨拶といううっとおしい流れも同時に消えて快適
未だにアケ勢で2回挨拶するクソ野郎もたまには見かけるけどな 2回挨拶しただけでクソ野郎とかどういうことなんだよw ディシディアは原作への敬意を感じられるからな……
今は明確な強キャラはセフィロスティナくらいだしその二人も環境ぶっ壊してるわけでもないからバランスもいいほうか ストーリー終わった後オフでギル稼ぎやってたら、
Pレベル上がってストーリーLvも上がってくんだけど、
ストーリーLvってストーリーモード以外でなんか意味ある? 30試合連続 介護マッチングなんだかなにこれ?
明らかに相手の方がPLV高いし何なのまじで 色々失敗しすぎてるな
あくまでアケ準拠やし
hp攻撃は全部もってていいし、初心者向けにトレモ必要、
ランキングもないからランク上げる気も起きない、みんな勝ちたいからサブカ使って初狩り始めるのもおる、 なんかcpu入りすぎるし、マッチングもクソ長い、いっぱい言いたいことありすぎるわ
ていうか、アケみたいにブロンズとかシルバーてランクのくくりする必要ねぇだら 過疎ったら私はディシディアやり続けるよとか言えばいいんじゃね? >>441
ドラゴンボールもプレイヤー6人で戦うの? 勝ちチームでチャットで遊んでると楽しいな 負けチームだとお通夜だけど そういえば今日はなんかラグくないのにワープする奴結構いたな仲間のHP受けてからずっと注視してたのにいきなり後ろからHP打って来やがったヴァンとかいてそれで負けたんだが
終了直後の位置関係が分かるあの画面で初めて後ろから打たれたのに気付いてえ?ってなったわ
ずっと見えてたから違う奴にやられたと思ったからな
それとタゲが勝手に変わったり(EXスキルではなく)戻してもまたすぐ変わるノクト
チーター共か? >>445
ルムマでやってればいいんじゃないですかね わざわざタゲ関連でノクトって指名しちゃってるのが残念だな
そこなければまだキチガイ演じられたろうに 敗北時に味方をチャットで煽ってまで露骨に悔しそうにするやつを見るのもまた面白い
子供っぽくて >>447
そやで
あくまでも戦う時は1対1だけど途中で味方にチェンジしたりできる
先に3人倒した方が勝ち 6位が謝らないと無言貫く5位4位プライドだけクリスタル級ね 急にランク差マッチングし始めたな
寝ろということか >>454
いや、3人のキャラを1人が操作するマヴカプみたいなゲームだろ
447が言ってるのはキャラをそれぞれ別の人間が操作するの?って事だぞ >>445
心配するなこのゲームが年間パスポート発行してる時点オワコン
システムも悪い モンハンが来る→過疎る→ワゴンセール
長続きするゲームじゃない
今のガンダムVSみたいになるだけよ >>458
代わりに言いたいことを言ってくれてありがとう >>458
3人で組んで相手の3人と1vs1するゲーム >>459
無課金ゲーはあえて長続きはしないようになっているはず
将来的にもこれに籠られると同社の新作も売れなくなるので 今日こっちシュートなし相手シュートいる組み合わせ多い >>458
マブカプとかKOFみたいな感じやな
んで、1体1体別のプレイヤーが操作出来るんだぞ? >>463
GTA
鉄拳
ストリートファイター
FPS関連
課金しなくても長続き遊べるぞ ノクティス強くなりたいんだけど
どう立ち回るのがいいのか分からん
ちなゴールドD >>465
調べたらオンだとそういう遊び方もできるんな…知らんかったわ
基本的に想定されてるのは従来の格ゲーと同じで2人で対戦するもんじゃねえかなと思う
こっちのルームマッチでの変則マッチみたいなもんで >>467
チェンジも出来るから1on1とも言い難くないか なんで…なんで1人キルして3人フリーなの確認してから詠唱要請したのにHP技ぶっぱするの…
もうコア破壊してからもどうやったら召喚できるのかまるでわからん… ラムウオデンアレクと順当に弱くなっていったけど配置する順番逆では >>469
動画で上手い人の見て研究するのがいいと思うよ >>469
wiki読む限りだとこんな感じの3つ守れば良いんでない?
突っ込むな
突っ込みたくなったら味方と突っ込め
そんで退け
運が良ければ隙をついてぶっ○せ 俺ギルガメッシュだけどこのゲームも1人で3体動かせるぞ >>476
リンドウさん!そういえばラグナがまだですねぇ クローズドβのときは人がいないときに海外勢とマッチさせてたみたいだし 再来週ぐらいからマッチング早くなるけど水中戦ヤバそう >>475
海外で人気あるんじゃなかったか
海外でもダメだったの? >>477
プレイヤーサイドに回ると参戦出来ませんが大丈夫でしょうかギルガメッシュさん 正直このゲームブリーフィングのEXと召喚で結果の大半見えてるよな
ダメな奴はこの時点でダメだわ >>477
PS4とソフト代で大体15万かかってるじゃん
俺がACに費やした金とあんまかわらんな 同じランクと組めないクポ
毎回アダマンとか嫌だクポ
10回に1回はCOMが参戦してくるクポ
オンライン専用ゲームらしいクポ
Amazonで低評価クポ
365日連続ゲームしてないと取れない称号があるクポ
こんなのおかしいクポ >>472
召喚意識皆無なやつが混じると一斉詠唱は3人寝かすぐらいじゃないとたぶん無理だから、諦めてスピード囮にして一人二人で詠唱やな 水中戦きつすぎるんだけどこれ回線弱い人は毎回続けてるんでしょ?
なんかおかしいと思わないのか? >>487
正気だったら無線(クソ雑魚回線)で対戦ゲーするわけないし… 自分以外COMの糞マッチでSSトロフィーゲットできたわ >>472
シルバーだとどっちもゲージ溜まっててもチンパンアタックしてるのよく見るわ
掛け声してもガン無視だから俺もチンパンしてる 365日連続は無理だろ
ソシャゲでもログボ貰い忘れるし ストーリー進めたけどマーテリアほんとに鬱陶しいな
産まれたてやから仕方ないんやろうけど
仕方ないから乳オナホとして責任持って預かるしかなさそうやな 参加するメンバーが決まりました。メンバーが揃うまでしばらくお待ちください。
ってなってからかれこれ15分以上経つんですけど >>475
3(タテ)バー(ジル)できないからだぞ
詳しい評価は知らんけど、キャラが思ったより少なくてうーんって感じなのでは シルバーなんて何してもなれるんだから未だにシルバーの時点でもうヤバい >>491「召喚呼びかけてもどうせ無視だしチンパンしよ」
味方1「召喚呼びかけてももどうせ無視だし以下略」
味方2「召喚呼びかけても以下略」
の可能性もあるだろ 365日はPS4の日付ちまちま変えてやれば出来そうだけど試すの怖いな
労力が無駄になりそうで >>496
メインゴールドAで止めてサブ練習してるだけなんやがいかんのか?ゴールドだと即召喚揃うし素敵 マッチング上と当たってばっかなの何とかして欲しいわあっちも嫌だろ >>466
要するにそれらを辞めてこちらに来た、と ヘビーキャラって弱くない?スピードとシューターは簡単に勝てるんだけどヘビー使うと勝てないわ >>503
キャラによるんでない?
ノクトやエースよりwolさんが俺は勝率良いし 1分以上通信中から回復しなくて諦めかけたら回復した途端にwinって出て啞然とした。
何もしなくてポイント+だし組んだ二人に申し訳なくてつれぇわ。 神龍ハード残りHP2000で倒せるってところまで来たのに
裁きの雷予兆あたりから味方が猛ダッシュでこっち来て、逃げ場の無いまま地獄の火炎で焼かれてワロタ
簡単にクリアされたら悔しい精神が滲み出ててつれぇわ アレクサンドリアとかいう糞マップでシューターはどう立ち回ったらええねん >>506
真竜「言えたじゃねぇか(HP攻撃連打」 >>507
下手に広い面より味方が近くに居るから
1タゲくらいなら弾ポイポイしてステ踏んでた方がいいぞ
2タゲ以上なら逃げ回ってても味方がハイエナしてくれる 何故ジタン使いはデートしたがるのか
そしてそれに即答でよろしくと返答する男達 キャラ人口的にしゃーないのかもしれんけど低ランク帯はシュートいないバトル多いね
スピードに人気キャラ偏りすぎだ 鎧組は大体可愛い
一緒に行かせてはもらえませんか…///// スレのゴルおじはやべーのにゴル兄さんは萌えキャラ路線とか何なん
兄さん・・・ 支度は済んだ///
これが私からの最後の贈り物だ…あ///焦ってはならぬ…//// ネットの対戦で1戦終わった時にフレンド登録来て承諾して、そのフレのチームに入ったんだけど
チームでマッチング全然しねーのな
30分くらいあたりから、、ようやく繋がって
さあゲーム開始だ!って時にエラー落ち
クソかよ もっとドラキュラ見たいにラジチャネタで遊べると思ってたけど難しいな 0時から1時間だけやるつもりがこんな時間に
どうしてこんな事に… グッタイクラウドが勘弁してくれとか言ってんの
俺の台詞では? >>531
4のバハムートって月ざいじゅうなんだが HP技ごり押ししまくってるけど、軽くいなされる時とそのまま勝ててしまう時がある
勝率全キャラ大体50%ぐらい。このままで良いんかな?
どうしてもHP技生当てをぶっぱしちゃう。もちろん壁ドン狙える時は狙ってるけどね・・・。 召喚ボタンぶっ壊れてるやつしかいねぇな。
もう誰が召喚声かけしてきても押さねーことにしたわアホらしい。チンパンして1キル取ったほうがいい >>515
いるだろ
介護必須の足手まといばっかだけど ランク問わず基本的にシュートは介護居るもんだと思うんですが
程度の差はあれどな ティナはキャラ人気、激寒性能厨、シコ勢とかなり人口いると思うんだが? 味方のせいにしちゃいかんのわかってるけどチンパンとか全く前でないコア割らない奴とかライン意識出来ない奴と組むと勝てない
この辺と組んでも安定して勝てる腕前が欲しい ゲーム終わって寝る前にスレ覗くといつものようにネガエアプ単発がわんさかいて震える
30分マッチしないは草 召喚獣戦どうやって稼ぐの
2万2千位しかでないけど >>515
シュートいる方が勝ってる感じ
味方にヤネキ来てくれると安心するくらいシュートが味方に来ない >>546
いや実際5分くらいはあった
これなったの今日はじめてだけど 俺も五分数回あったなぁ
ってか六人中で一人でも回線悪いと紙芝居になるんだが・・
このクソ仕様どうにかしてくれよスクエニさん全員が良い回線ばかりじゃねーだろうが NTは買ってないがローソンでカップヌードル10個買っといたぞ 30分って話してるのに5分あったって言われても?
5分近くは確かにあるが 30分とか経つ前に名もなきCPUぶっこまれるだろ
もっとマッチ悪かったクローズドβですら30分はなかったぞ マッチング待ち30分もあるの?すごいな
なんていうゲーム?lova? 30分は酷すぎるなぁ
最高でも10分近くは有ったかな?それでも糞マッチングだがなw ルームマッチ鍵だらけだしランクでは入れないしで寂しい >>558
貰ったで
WoL好きにはたまらん1枚あったからWoL好きなら買いやわ
俺は別に好きじゃないけどな マッチング中にスキルメニュー開くとマッチング完了が遅くなるぞ >>557
どんなに良回線同士でも一秒近く入力にラグが生じて小パンから永久入るゲームの話はそこまでだ >>506
味方に巻き込まれて殺されるとかまるで14みたいだぁ… プレイヤー1人&COM2人対プレイヤー3ってさ
プレイヤー2対プレイヤー2にしてくれてよくないか不公平すぎるわ 壁ドンしたからHP当てるぞ→味方がブレイブで邪魔→なんとか当たる→味方が名指し拒否チャ
意味わからん >>566
そうなった時流石に無理だから試合捨てたよ
しかもチャットだけはホイホイしてくるから余計に虚し芋だし それはたぶんマッチングした後に味方二人がエラー吐いたかなんかで落ちたんだろうね 高ランクならCOMもそこそこやってくれるから一人ならカバー出来なくもない
COM二人相手人間三人は無理 きのう何食べた?って昨日が平仮名なあたりマジやんけ
さすがに気持ち悪いな… そういうパターン10回に一回かそれくらいあるね
それ以外は15秒くらいでマッチするが・・・
俺のPINGでもおかしかったのだろうと思ってたがどうなんだ PSP勢だけどだいたい1日3時間くらい遊んでて今シルバーAとBのキャラがいるくらいだから多分ライトにやってればブロンズだと思う 10回に1回は流石に多すぎない?
あとこの時間帯でもプラ上位からミスリルだと普通にマッチングする 下手すりゃライト層はストーリー見るのとキャラの技増やすために
フリーバトルしかやってない可能性すらある >>567
トドメは自分が絶対刺したいマンなんやろ 人口的にはミスリルが一番多いと思う
プラチナAだとミスリルとしか当たらないぐらい HPぶっぱヴァン多くない?そんな恩恵あんのあのキャラ ノクトルートのラッシュバトルハードの最後何度やっても勝てねぇ・・・
40000ポイントは達成したからもう諦めるぞおれはー! >>586
HP当てた回数だけHP強化されるから多目に振ってるんじゃない? やっぱりタゲ変更上手くできないな
真横に相手いるのにL2R2同時押ししてもパッとタゲ切り替わらない COM入りに文句言ってるとマッチングランクの幅広がってミスリルダイヤが入ってくるようになるぞ
戦犯かまして拒否チャされるのとCOMでもいいから同ランクとバトルするのどっちがいい ミスリルとブロンズの2バーと組ませられて
まぁ経験者なんだろうと思ったら動きが初心者そのもので笑ったわクソ >>594
ゲーセン慣れはしててもコントローラー慣れはしてない人とかもいるかもなぁ ブラスティングゾーン使ってると絶妙に長さが足りてなくて空振りすることがチマチマあって恥ずかしい >>592
コムとかゲームになんねーだろと思ったけどコムより酷い奴沢山いるもんな… >>597
逆に間合いを読み違えてヒットしちゃうのが私です >>600
まぐれ当たりがある感じな技な気はする
2枚抜きとかできると脳汁がw >>598
ゲーセンの筐体慣れって書いた方が良かったな >>602
ゲーセンの筐体なんてPS4コン分裂しただけなんだから大差ないぞ >>603
俺は握りが違って違和感すごいって聞いたぞ
ps4コントローラー今までを一切触ったことないとやっぱ変なんちゃう? >>603
タゲ切り替えのL2R2の押し具合(遊びの具合)とか左スティックの位置とか結構違和感あるよ ナイト連打バッツいるけどやめろwwwわらうわwww >>574
(この時間普通の人は)おい、寝てないか? もうそろそろおはようの時間だぞ
諦めてランク回してけ 今日は味方の引きわりぃな 戦績開示してそれ見てから開始したいな どうせ負ける試合したくねえし 最後にやった時にいた毎回飯食ったのか聞いてくるジェクトはネタなのか煽りなのかわからんが笑うからやめてくれw 自分以外COMの試合で自分がナイトバッツだったらすごい苦行になるな >>603
全く別物だよ俺はそう感じる
アケのはちょっと難しいけどこっちは楽にできる
特に召喚 アーケード初期にティーダにボコボコにされて以来やってないんだけどバランス良くなってる?
モンハン出るまでに買ってしまいそう >>614
初期はゲームのような何かだったから初期よりは対戦バランスいいよ >>614
甘えチャージ&アサルト連打されたか?
俺もライトニング使ってたらめちゃめちゃやられたけど今HP攻撃はオフで取れるし大丈夫だよ
悩むなら買っとけ スコア15とかいうブレイブ攻撃すら0のバトルやらかしてしまった
シルバーD以下からフリー100戦くらいやってなんも成長した気がせんのだけど、上達するために心がけてみるといいことってある?
ティーダ使ってて、ミニマップ見ることと無駄に被弾しないことを心がけてるんだけど(被弾はしてる) 脳に操作する指が追いつかない
ほんとジジイかよ俺
カットしなきゃ…えーっと…モタモタ
足止まった!サーチ撃たなきゃ…モタモタ カインの1v1でnブレイブ2回止めガードさせられた時どう動くのが正解なの
上手い人に当たって何もできんかったわ… 召喚獣選択画面「召喚獣を選ぶクポ!」
召喚獣決定「…」
6人集合「…」
絶対わざとやってる ストーリームービーの画面左下に表示されるポーズボタンの消し方教えて チャット一切しないやつって協力する姿勢がないんだよな
そんなんで勝てなくて拗ねるとかマジで子供じゃないんだから勘弁してくれよ
ひとりで暴れたきゃ格闘ゲームやればええねん 初心者だけどリヴァイアサン4日ぐらいやったけど倒せな
もう売ってくるか >>628
途中の召喚獣倒せたならリヴァイアサンは楽勝だろ
そのルートはリヴァイアサンだけだっけ?
アクアビーム避けやすいし理不尽な攻撃ほとんどなくね? ラグオニールこっちの攻撃当て手ひるんだ直後に攻撃かましてたんだが >>628
召喚獣戦は使いたくもないキャラ強制なうえ
そのくせ難易度は高いからな
せめて自分の使いたいキャラで難しいならまだいいんだけどさ 本編イフリート
突進してくるか爪振るうだけ
ラッシュイフリート
衝撃波で画面端まで飛ばして来て絶妙なタイミングで火球投げてくる
本編リヴァイアサン
アクアビーム連打と水球呼びを繰り返すだけ
ラッシュリヴァイアサン
近づくとなぎ払い。やたら吸引力のある水柱を何本も出す。 >>628
初心者関係なくお前が下手くそなだけだよ
トライ&エラーできないならゲーム事態むいてねーよ
ケフカでファイガうっとけ
距離に応じてための段階を覚えろ
基本は低空で移動していつでも着地してブーストゲージを回復させられるようにしろ
Exスキルはテレポとマイティストライクかhpリジュネのどちらかを選べ 個人的にはストライクのがいい
パートナーはヘビーのウォーリアともう一人はガーランドやら好みでいい
俺はガーランドがいいとおもう
この時二人のexスキルはHPシェアと挑発にしとけ
基本はヒット&アウェイだ
一回攻撃したら相手が攻撃するまで逃げろ
そして攻撃してきたら避けてまた攻撃する
その繰り返し
ターン制のバトルと思え
どうよければわからないのなら避けかたを探せ
それかやりまくって体に覚え込まさせろ
ストーリーの方を言ってるならまずはプレイヤーレベルを上げて基本ステータスをあげろ
立ち回りとスキル構成はストーリーでも通じる
これでもできなかったら売って二度とゲームするな
自分で考えて対策練るのが面白いんだろうが ちょっちガード状態で凶斬り構えられた時キツすぎんよ〜
ためでタイミングずらすのやめちくり〜 プラチナEに上がったけど勝率68%っていい方なのかな リヴァイアサン戦でケフカってどうやって使えるんですか? トレジャー300のトロフィーアホちゃうか
プレイヤーレベルいくついるんだよ ティーダでボコれよ
リヴァイアサンとか負ける要素ないだろ
初心者とか全く関係ない
下手くそ過ぎて草
もう売ってこい リヴァイアサンはHP攻撃弱いからまだ
ブレイブ攻撃の弾とかガードすりゃいいよ 召喚獣戦で勝てないなら仲間にHPシェアでも積めばいい >>628
使いたくもないキャラ強制だから放置してたけど
今やったら倒せたわ
ティーダで空中ブレイブやってダウンしたら㏋攻撃
水玉連打は防御
衝撃波は画面端まで逃げる
あとは大した攻撃ないし
これでいけるだろ >>637
ストーリーの方なら無理だ
ちゃんとストーリーの方ならつってんだろ
面子は誰が使えるのか正直楽勝すぎて忘れたがフリオだけは使うな
あれは縛りプレイだ
立ち回りは書いてある通りにしとけ
どうしても避けれないならガードしとけば安定だ
まずストーリーごときにつまずくならプレイヤーレベルをあげろ
基本ステータスが上がるとすぐ終わる
それかストーリーをやるな
ラッシュバトルやらオンラインに言ってある程度要領を覚えろ
ストーリーごときクリアーできないのははっきり言って異常だ
まずはこのゲームの基本を楽しみながらやれ
召喚獣バトルはあくまでおまけでメインはオンライン対戦だ
一番最後に回した方が一番近い場合もある 召喚獣戦って自分は攻撃しないで回避に徹して敵を引きつけて攻撃はCOMにゾンビアタックさせてれば勝手に終わるよ
逆に自分から積極的にいくと味方がブレイブタンクだからワンミスでやられる >>636
俺は家庭用からでプラチナE到達44%だから良いと思う ティーダは可変で使いやすいけどカインはやっぱ強いわダッシュ遠距離の発生速度半端ねえ 全盛期もっと早くて、シューターの魔法かき消して、隙も今より少なかったんだぞ ってかストーリー楽勝だと思ったら神龍つえーわ
なんだこれ
やっぱここの開発頭おかしいわ オンライン対戦ばっかしてるかわからんけどそんな難いの?デモンズソウルくらい? >>653
基本広範囲HP攻撃ばっかりだしいなづまとかステップしたら確定で食らう >>654
だとしたらそんなにかな
>>655
めんどくさいやつなんかね今日やってみようかね >>654
難易度だけなら同レベルと言って差し支えないぞ
ソウルシリーズも大体遠距離魔法クソゲー楽できるからな そうそうこれずーとダッシュしてなきゃダメなんじゃね?
しかもダメージ判定は胸にしかなさそうだし
これが楽しいとおもったんかね? ストーリーとかノーミス余裕のヌルゲーだったんだが
この程度で難易度高いとか笑う なぜジャンルが違うゲームを例えであげるのか
やっぱあほが多いわ
しかもデモンズとか人によって難易度変わりまくりじゃねーか
デモンズクリアーした人からみたらデモンズは簡単に思えるし
逆に諦めた雑魚からは難しいと思うだろ
諦めずに自分で考えてパターンを調べれば絶対クリアーできるのはどちらも一緒というかゲームってそんなもんだけど
初見限りならデモンズが難しいのは当たり前だし
なんでデモンズと比べるん?
意図がわからん 致死一歩足りない時に的確に謎バリア張る臭そうおばさんほんとシコ チーニンの格ゲベースでFFキャラ動かしたいんだが望みありますか?ノクトが出張する鉄拳でもいいですけど 早くヤシュトラの武器と2ndフォーム欲しい!
今日も頑張ってコアバトルだ!!w アケ先行とはいえ過去のディシディアと比べると全然売れなかったんだな・・・スクエニというゆり早矢仕洋介のせいかもしれんな >>660
かわせる攻撃がほとんだから理不尽要素なんてないぞ >>577
シルバーに上がってブロンズに叩き落とされたわw 召喚獣ラッシュのエクストリームとアルティメット作ってよ
んで報酬も破格にして
ヤシュコア脳死周回はつれぇから頼む ジェクト疲れたからナイトバッツで出撃するわ
プラチナの人当たったらよろしくな! つか前作前々作が売れ過ぎ
あの頃と違ってFFのブランド力は地に落ちたんだよ どんなゲームも攻撃は範囲とか避け方を食らって学ぶもんでしょうに
初見で避けられる奴なんてそれこそFF14とかダークソウルみたいにアクション慣れしてる奴ぐらいで大体は食らうでしょ、エスパーじゃないんだから
学ぼうとしないで喚くのはダメだろうに、クリアしてから愚痴を言うのは結構な事だが アクションゲーは欲張って攻撃すると死ぬっていうのはソウルシリーズで学んだけど、召喚獣戦も同じだと感じた クリアした上で言うけど召喚獣戦はクソだよ
おもんない 召喚獣戦は面白くないのは事実だけど難易度は全然高くない
そもそも対戦メインのゲームでオマケみたいなものだし、報酬回収したら二度とやらんから召喚獣戦とかどうでもいいわ
それよりマッチング改善しろ
時間かかるだけならまだしも回線弱者やCOMを混ぜるな ラムウ戦石壊さず普通にクリアできたけどやっぱ俺うまいなと思ったわ
なおオデン 対戦メインなゲーム作っておいて、相手の回線見れないとかクソにもほどがあるだろ... NPCなしで一乙ゲームオーバーくらいが丁度いい
ガン逃げNPC任せでヌルゲーとかクソゲー評価はない >>687
'''';;';';;'';;;,., ザッ
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ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
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、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', ,\ヽ, |.、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', | | y 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ノ ! ! -=ノ ! ! -=- ノ! ト-、-=- ノノ ! ! -=- ノ! ト-、
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「月へ行ってきます」「腐フッ、これは思わぬ収穫もあったものね」「月へ行ってきます」
「月へ行ってきます」「月へ行ってきます」「月へ行ってきます」「月へ行ってきます」 >>617
ライン二人入ったら早く二人をカメラにいれること
あとは基本味方のとこ逃げるかカウンター
ライン2つあるのに一方しか見ないで攻撃してるともう一方からしたらすげー鴨だから なぁ
こっちシューター握ってんのにシフトミーティアだの持ってくる奴は何考えてるんだ?
皇帝使ってるならフィアトル持って来いって意味なのか? 神竜2回戦目の安全地帯?って皆知ってるのかな
ティナで頭の下潜りこんでトルネド撃ってるだけでボコボコにしてHP攻撃当てるだけで倒せた
たまにノーダメージで追いやれるけどまた頭の下潜りこんでの繰り返しだった イフリート戦で上空エーテリアルパルスすると見失うのかイフリートが棒立ちになってかわいい
放置してると勝手に死ぬ >>695
セシルでだけどパラフォやイーター使えないからシューターいてもブラストかフレイムだけど遠隔二人いてもいいと思ってる
慣れない技を無理に持つより慣れた技を持つ方が安心だと思うが ミーティアめんどいだけで敵に来ていまのシフブレやサイクロンだったら当たってたなあって思うときはあっても逆はあんまりないからなあ >>699
自分が近接使えなくて遠距離担いでるから使っても良いわ草
イビルならまだしもシュート居てフレイムは普通に味方の負担デカいから ミーティア強いけどノクトの役割と間合いに合ってないから
使うのは仲間に遠隔キャラが1人もいない時の最終手段だわ ついでに言うとEXがバインガとブレリジェだ
NTこういうの多すぎる ブラストだと壁ドン取れなくない?
バフ付ければ取れるんだっけ >>617
https://www.bing.com/videos/search?q=DISSIDIA+FINAL+FANTASY&&view=detail&mid=3C0EF8EFDCAA1926FA223C0EF8EFDCAA1926FA22&&FORM=VDRVRV
これが全国大会?の様子みたいだけど
立ち回り参考にしたら? 近接hp使えないで遠距離hpに妥協するならシュート使いなよ… 2バーで変則的なEXとかHPの組み合わせされると困る
こっちもスピレイブレマグバキュームとかにするけど文句無いよな なぁ近接3枚で味方2人がマイストHP即決した時って何持つのがベターなんよ
とりあえずマイストスタブレにしてるけどMAPや敵次第じゃマイスト切ってシルブレとかにした方が良いんだろうか
NTプラチナだからまだ被りとか気にする必要ないんかね HP格差が酷い暗黒騎士は哀れだな
全て優秀なイケメン竜騎士にフッ、任せておけ >>710
シューター無しの前提だとスタブレシルブレかな
シューターならどう被ろうともマイスト(HPリジェネ)とテレポでかなわない >>710
マイスト3枚も要らないからスタブレ+自由枠
自由枠はシルブレが無難だけど初心者スレ池 短小グングニルさんベータの時に仕方なく使ったけど
本当に短小だったなあれ… ヤシュトラの性能は嫌いだけど、ヤシュトラのバキュームは気持ち良さそう >>719
いてっ!って言った時の台詞が
ごめんなさいね なのか 味方の選択がクソって言ってもそんなやつらとマッチングするってことは、そいつらと同レベルだってことだからなぁ
と言いつつ味方にラムザがいたから集まれ離れろチャットで言っているのに一人突っ込んでいく人見るとオーイって思うし
ラムザはラムザで最初にチャットを飛ばしておけよとも思うが >>717
NTになってから妙に見かけるが誰か変な情報振り撒いた?
って言うかアーケードでダイヤ以上のはずの人なのにスキルおかしい割り当てしてるの多くて真面目にやれって呆れながらやってるけど NTミスリルはホーリーはわらわらいるけどランスヤネキがレアキャラ化してる デモンズ的な難しさというよりニンジャガ的な難しさがあると思う
上手く言葉じゃ説明できないけどなんかそんな感じ 召喚獣が理不尽って意味がわからん
なんか理不尽な攻撃ってあった
全部ダッシュで躱せるやん >>366
正直難しいゲームだと思うし、対戦物苦手って人は買わないだろうから、かなり買う人は限定されると思う
まぁ細々でもまったりできるといいなぁ。 >>725
あれ何でだろうな・・・
ダイヤでもホリネキ多すぎ 各キャラの勝利回数の称号とか召喚獣の召喚回数の称号って1からカウントし直しなんかね
戦績引き継ぎしてないってことは多分1からなんだろうけど >>723
いやふつうにマイストリジェネ2枚プラスアルファで相手を詰める、相手から逃げる用のマイエナはクリスタルでも結構使われてんだろ
マイガはまあナシではないってだけ >>728
正直ホーリーヤシュトラって言うか近接持つシューター信じられない
それこそ上の人とは別人だけどノクトならミーティア持ちたくなるし
後ヤシュトラはヘビー何て変な例えしてるの誰だろ、いくら迎撃は得意でも所詮シューターのカット値とキープ値だしヘビーじゃないじゃんってしか思えない シフトにheavy並みのキープ値つけて
え、ダメ? >>734
ストンラエアロラを積極的に当ててくのはヘビーらしいけどな
範囲&発生早いからこっちが被弾しながらでも吹っ飛ばせるし、持続も長いかまず相手のキープ値の隙間破れるし Amazonレビュー、気持ちは分かるがそれにしても酷すぎないか。FF15のレビューは割りと納得だったんだが。
このままだと面白さに気付かないまま売る人続出で追加キャラとかズンパスキャラで最後にならない? ヤシュトラも延々と射程ギリギリ届かない位置でルイン撃つだけの奴とかいるしな
上手いと八刀の最終段に合わせてランス当ててカットしたりブリザラ罠に誘導したりする DL含めて初動型FFだと最終20万本前後かね
売上
ゲーセンのインカムかなり多かったし、この程度の売上なら
ゲーセンで永続的に儲けられる機会を失ったのは勿体ないと思うんだけど実際どうなんだ
いや俺はタダで遊べて死ぬほど嬉しいんだけど 初週10万+ダウンロード勢だろ
アケで月々コイン入れてるのが2万いるみたいだからプレイ人口としては全然余裕で過疎ることは無いと思うけどな こんだけ情報が溢れてんのにロクに調べずにPSP版と違うやんけオンラインメインやんけクソゲーじゃねえかハァァァァ(クソデカため息)してるの本当笑えない冗談 対戦以外の部分でネガティブ要素ありすぎて
マッチングにしろギルにしろ タイトルをディシディアにしたら勘違いするのも当たり前だしなあ
このオフの薄さなら評価低くなることは分からんかったものかな ゲーム内容よく知らないのに買えるって逆に尊敬する、ブルジョワかな? 日本はまあ10万前後だろうけど
海外売り上げはそれなりにでるんじゃね ヤシュトラはHEAVYってFF用語辞典にあるような
>HP攻撃の適正射程が他SHOOTに比べてやや近接に寄り、足回りの悪さもあってSHOOTの皮を被ったHEAVYと言われることも
っていうネタのノリじゃなかったの? 最近の若者は一から十まで全部言わないと分からないからなぁ
でもわざわざお年玉で買ってくれたのは嬉しいクポ
弱者のお陰で財布があったかいクポ〜 アケでもダイヤ以上でテレポ持たないシュートとかマグネ持ってくる奴とか沢山いたろ まぁまともなストーリーモード作ってたら家庭用移植さらに遅くなってただろうし、俺はこれで全然構わん Amazonレビュー見てみたが書いてること幼稚すぎだろ、対戦ゲーでストーリーやオフに期待するとかガイジかよ ホーリー担ぐのはいいとしてもブレシェアとか言うやる気のないEXスキルはやめてほしい
テンション下がる 個人的にはストーリー周りよりもトレモが無いことで評価を落としたい 毎回毎回クソ長いマッチング入るんだけどこれ何年前のゲームがベースなの?
それとも発売して間もないから混雑してるとか?
それ以外は難しいけどほとんど満足してるだけに残念だわ
βやってないんだけどこんなんだった? 低評価の奴はそもそもアケゲーの移植ってこと忘れてないか ブレシェアとライオットソードでティナでブレイブ配ってるがあかんか?
メテオはつまらんかった、強いけど むしろアケやってないのにこれ買う奴って結構希少じゃね
手取り足取り教えて差し上げろ バースト撒いてパルス使ってシェアすると楽しそうと思ってたがあかんのか? >>753
そういうのに限って適当に使って高ブレイブ補正乗せる利敵行為働くんだよな
当てること考えてないHP攻撃積むなよっつう話 >>761
呼ばねえよ(´・ω・`)
EXスキルをゲージ無限にさせろ
CPUの動きを記録させろ
シャントットのぶちギレを自由に切り替えさせろ 新規だけどストーリーより味方とチャット打ってる方がおもろいんだが
有線なくて買う人は情弱すぎてかわいそかわいそ cpu即受け身と即受け身ステとかこの辺りは欲しかった、確定で入ってるのか分かんないから確認したいのに マッチング夜より早いんだが昼の方が人いるのか.... >>751
非闘争時に1000円つっこんで17000位とか
まぁサブアカとかもあるけど ボリュームも他の対戦ゲーに比べたら驚くほどあるでー
みたいなコメントしてる記事みたことあるし、そういうので期待した奴もいるんじゃね >>764 実際このゲームの楽しさの3割はチャットみたいなところある でもこのゲームのオンのスキルって
オンで潜ることでしか身につかない気がするんだよね >>768
雑魚なのでスパイラルカットや地震とかを前ステップでかわす練習がしたいの メイン近接だから竜牙とか八刀をサーチで刺す練習とかはしたいなあ しかし野良で初心者オンやればやるほど皆バラバラなことするから
セオリー的なことやろうとしてる奴がバカをみて、中々学べないという >>712 >>714
thx
3枚はやっぱ過剰なんだな 少し見直すわ
スレチは申し訳ない
初心者スレというかしたらば質問あたりに行くべきだったね トレモで暗闇の雲のモーションを舐め回すように見たいってやつもいるだろ ルームでチャット遊びしてるのは確かに楽しい
ノリいい人多いしな
会話がつながる程度には種類あるし ブリフのチャットの使いづらさヤバイ
あとバトルセットもアケ準拠でええわ
デフォルトがHP技の位置にあるからつい横押してあーちげーよってなってしまう ガーランドでSoC2Nブレ壁ドンじしんが気持ちよすぎるけど、SoC2乗ると脳がゴリラに支配されそうになるな… カインの癖にゴルベーザ様にたてつかないで
やめてよ プレイヤーレベルでマッチングしないから格差がすごいわ ノリいい人の場会勝てることも多いんだよな
コミュ取る意識あるからか召喚も3人召喚ちゃんとやってくれるしな まあでもボロクソ評価されたら鯨岡も色々改善するだろう
アマゾンレビューにティナのこと書かれてないだけマシとしよう SoCが乗るとチェーンが伸びる理屈がわからない
火力が伸びるとかはガーランドの身体能力強化で納得できるんだが チャット遊びつうなら一番面白そうなギルガメッシュがいないのがな〜 無言は召喚ボタンマジで押さんからなぁ
無言来た時点である程度負けを覚悟するまである 買おうと思ったら既に弟が買ってたんだが1つのゲームで2人別々のセーブって可能なのかな
何せPS4自体やったこと無いから色々とわからないことだらけだ SOC2までくるとブレイブ出し切りゴリラになっちゃう >>783
公式プレイヤー、本業:声優
DFFAC全国大会ベスト8
アケでは最高ランクのクリスタルA
初心者向けの解説とかもやってる >>796
セーブデータをオンラインかUSBにコピーできるから面倒だけどできないことはない >>796
ps4のアカウントをもう一つ作れば良くね? 誰かいいタイミングで召喚チャットしてくれ!
てが動かん! お、マッチングした!マイスト足りねえな
チャット挨拶してからセット変えるか....
R2(チャット開かない)→デフォルトセットジャキ-ン!!
は? >>799
なるほど
昔のPS2とかはメモリーカードで別々にセーブしてたけど今はそういうの無いらしいね >>800
そういう方法もあるのか
弟とほとんど会話しないから色々聞けなくてつれぇわ 拒否チャってもしかしてアケ勢特有の文化なのかな
初心者帯で200戦位してるけど今の所みたことねぇ >>796
自分の分のユーザーを追加すれば可能
対戦はどちらかがPS+に入っていて「いつも使うPS4」に登録してれば可能
ゲームは弟が「いつも使うPS4」に登録していれば他のユーザーも使える(DL版の場合。ディスク版は誰でも使える) >>807
発生は最速クラスで射程もあるからサーチの中ではトップクラスに使いやすいぞ
合わなさそうなら檻にしとけ 皇帝とか暗闇とか原形とどめてないから言われないと誰かわからんなw >>775
同じく下手くそだから、ステップのタイミングとか、どの攻撃は避けれるとか勉強したい。
フリオ楽しいけどほんと難しい プレイヤーレベル
40 50 30
2 3 20
こんな試合ばっかだわ 初心者用にHP技の避け方一覧とかあったらいいかもね
と思ったけど凶斬りの時点で書くのめんどくせえ・・ってなった >>817
そこはwikiが丁寧に書いてくれてるっす >>818
そんなんあったっけ
見た覚えないわ・・ ブロンズAだけどコアバトルで脳死ヤシュしてたらPlv60になってたわ コアバトルヤシュってるうちにランクマでもヤシュをたまに使っちゃう
あると思います ホーリー→無警戒で突っ込む
ランス→焦ってステップ踏んじゃう
バスホ→見えてない
スピレイ→ダッシュゲージの管理が出来ずに落下
ヤシュトラは初心者キラー >>809
wiki見た感じそうだよねぇ
後隙とか探そうとすると手数がおろそかに・・・とか考えながらやってたらクソヘタになってきた プラチナってめちゃくちゃ上級者な印象あったけどわりとそうでもないんだな プラチナなんていろんな意味でやばいやつばっかだからな >>827
8個あるランクの下から4番目がめちゃくちゃ上級者なら、もっと上のランクは人間ではないのでは 大体初・中・上でわけるの前提なのがおかしい
少なくとも4段階にするべき ホーリー、硬直に当てに来られて死ぬのはまあ仕方ない部分もあると思うけど自分から近接技当てにいって死ぬのはさすがに一回で学習しろ
まして中距離以上からホーリー咎められるやつらはなんで近接技を選択するんや アケ版はスキル比率が完全に出来上がってたからなー
時間が解決してくれると思いたい
だけどものまねを誰一人とも使わないってのはビビった >>832
どれも同じくらいの使い勝手だから味方の編成に合わせるといいぞ!
どの技も使えるように練習しよう! とりあえずセフィロスとスコールのジャストタイミングをここだと教えてくれ
そういう練習モードあってもいいでしょうに >>836
だからフリーバトルをコアバトル時間無制限棒立ちにして敵を相手フィールドに入れてコア殴れ >>834
ものまねでぶんどるとかブラッドウェポンが取れたら美味しいけどそもそも相手依存だし自分しか恩恵ないからなあ 同じクリスタル帯でもクリスタルABはさらに別世界に感じるから実質ランクは9個かな セフィロスは攻撃後にジャストだったら使いたいのにな〜
最終段当たった直後とか直感的に受け付けない 途中止め、空振りからジャストできたらぶっ壊れってレベルじゃないんですがそれは 対戦ゲーって理解してる奴とかアケからやってた層はDL版で遊んでるのも多いと思うんだが、今のAmazonだとDL勢はレビューに書き込めないから、結果オフ専のつもりで購入した層が一方的に袋叩きしてるのが目立つってのもあるんだろうか? 八刀をランスでカットするヤシュはわかってない
アクアオーラで盆踊りさせるのが一番楽しい >>841
途中止めjdcからのhp技とかぶっ壊れ以外の何者でもないのですがそれは >>833
今正に自分から突っ込んでやられた
次からは気をつけるよ アルシーとかを盆踊り呼ばわりするのはどの辺が発祥なんだろう 凶切り先輩だ、見ろよ...今日も安定の使用率だぜ...
それに比べてトリプルブレイク、お前はよ.. . >>846
途中止めはダッシュキャンセル可能だった…? >>824
敵味方にスピレイいるとややこしくて仕方ない >>675
FF14がアクションとかクソ笑うからやめろ NTになってからスキル選定も召喚もカットも途中ドメも、アケ引き継ぎ勢でまともにできるやついなくなったよな。ガチでやるならまだコイン入れなきゃいけねえとかつれぇわ >>853
縄跳びだからアクションでしょ(すっとぼけ) アケほど金かかってる感ないから適当な試合が増えてる気がする 絶影雷光がどっちも、あ、この場面あっちならリターンとれたなあって感じの相補的な関係な良技なように
塵剣トリブレも、はあああ・・・あっちなら完走できたかもな、はああああ!
って感じの同じくらいのクソ技だから優劣なくどっちも駄目だから、どっちでもいいよ 猿でも勝てるグループ別ラッシュバトル攻略
クラウドチーム…桜花ぶっぱ
トットチーム…サルベぶっぱ
ヤシュチーム…ホーリーぶっぱ
wolチーム…猿では勝てない
ティナチーム…真空波ぶっぱ >>861
ハードだとぶっぱじゃスコア全然足りなくね >>860
その点hp技2つもてるヴァンってやっぱすげえわ 神々も 戦士もすべてーー
(((壊゚∀゚)))ァヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
この世界では みなが同士だ! 抜刀をアクアオーラで止められることを今知ったけど想像したら鼻水でた 八刀って明らかに優遇されてる気がする
当てやすいくせによく前進してカットされ辛い
最後の飛び上がりもウザイ >>862
そこはブレイブ混ぜたりコア割りしたりしてくれ 八刀が安定してカットできるようになる頃には全体的にすげー上手くなってるはずだから頑張れ 基本は最終段手前の浮き上がりにHP刺すんやで 召喚獣バトルはFF14みたいな糞ゲー感ある
吉田の息が掛かってんじゃねえのこれ ぬわぁん。やっぱロック切り替えがうまくいかない場合が多い。
リスト順に変えるわ。1回押して違ってたらもう一回押せばいいわけだしな。あとはLR同時押しも併用て感じで バカは下のランクだと滅多にカットされないがサーチで安定してカットされる頃にはクリスタルくらいというある意味格下狩りなHP 馬鹿なバッツが風水土当てたせいで致死HPから逃れられたけど1位になってるから自分のせいだと思ってないんだろうなー 乱舞系最強は龍牙だぞ
サーチ刺さらないだけで突き抜けてる 風水土定期的にスレに現れるけどどういう勘違いなんだ >>849
まずHP攻撃で比べないで
ラムザとクラウドで比べて
最低でもユニークかベビーかで比べて >>869
14から取ってるんじゃねえの?w
バハのダイブとか丸っきりそうだったしw トリプルブレイクは1発目空振りで派生しないだけでもだいぶマシになるはずなのに ってかみんなが求めてるのって、FF15のディシディアだよね 初心者ライトニングで100戦20勝の男だけど、どうもスキルが活かせてないような気がするんで何も出せたらいいですかね?
今は絶対防御と死の宣告です 踊り子火力上げてくれないかなぁ
前半部分を微下げして後半部分を上げてくれ
技の長さと火力が見合ってないように感じる >>830
確かに
クリスタルやアダマンあたりなんかは自分じゃまずいけそうにない相当上手い人達が集ってる印象だな…連携とか完璧そう >>885
シーンドライブに合わせてマイティーストライクを使うといいぞ 勝手にトットブチギレさせといて完全放置はやめてくれませんかねえ……(SHOOT並み感) このゲーム一回不利になると2枚抜きとかまぐれ起きない限りほとんど引っ繰り返せないな
ほぼ確実に3人が追って3人が逃げて壁際に追い込まれて嬲り殺す展開になる たまねぎって強いんか
こいつ相手にするの苦手なんやけど 2体同時落ち→召喚からでもひっくり返せることなんてザラだし
体力ミリじゃないなら逃げない方がいいぞ このゲームトレモ欲しいよな
ブレイブ途中止めの対処の仕方とか技のステップ避けの練習とかしたいのに >>895
賢者オニオンはそこそこかな
忍者はそれほど >>892
どーすんの!?こんな小さい子いじめちゃって!(手際よくオムツ交換するティナ) >>894
マイストゲーだから野良ならマイストがある限り、いつでも試合をぶっ壊せるから
逆に1:3で逆転とか少なくない、30秒で味方2死+自分残り1000とかでも
マイストかけて召喚してリジェネで回復すればいくらでも逆転できる
高ランク帯になればなるほど、そうならないようには動くが逆転は起きやすいゲームだよ >>900
自分で決めろよ
神ゲーだから売るなって言われたら売らないの? >>894
むしろ逆転はし易いゲームかと…
召喚もあるし高ブレイブ補正もあるし 忍者はクジャと同じで落ちちゃいけないのに前衛張らなきゃいけないのがな
賢者の方がオニオンの特性に噛み合ってる 流剣が情けない性能なのも拍車かけてるな
まぁクイックダッシュのキープ値が戻れば忍者メインにしなくもない NTから始めたけどプラチナ帯までなら遠距離or広範囲HP攻撃ぶっぱ
未ヒットでもコンボ派生できるブレイブをブンブンしてるだけで簡単にいけた
それらが出来ないキャラだとミニマップ見て闇討ちや振り向き迎撃やれるようになるまでは苦労したな
あと攻撃される時はターゲットラインが赤くなる
HP攻撃される時は画面暗くなる予兆がある
この辺覚えたら生存率かなり上がったわ >>900
買って2日とかどんなゲームでもまだ面白みが分からない頃だろ…どうせ何やってもモノにならない人間だろうからとっとと売ってしまえよ >>909
アーケード版ならもっと声が聞けるクポ! たまねぎ、セフィロス使うわ
苦手なキャラ使って克服するしかないわ >>900
俺も売ろうか悩み中
いちいち硬直がでかくて爽快感ないし
キャンセルもないようなもんだからコンボの概念もないし
ステップも硬直でかいからタイマンだと避けて攻撃して避けてのにらめっこになるし
移動も遅いからストレス溜まる
こんなにゲームスピードが遅いゲームは久しぶりだ NTでもそうなんだけどテレポ積まないシュートは一切助ける気起こらないんだよなー、自衛に自信あるから積んでないんだろうし はぁ…なんだよ全然動けねえな
俺な 1週間ぶりにゲーセン行ったんだよ
けどなんかこうして召喚しようとしてパッドの真ん中に手をやって空振ったり
指定チャットを打とうとしてスティック右に傾けてジャンプしてたりするの思い出すとさ
悪い やっぱ戦犯だわ >>915
煽り抜きでタイマンで戦うゲームだと思ってるなら売ったほうがいいな たかがゲーム如きのこと自分で決められない上に単発とかお察しでしょ
スルーしときなよ あの白豚ブレイブダメージがあるHP攻撃でもブレイブ攻撃はガードで防ぐクポって言うよな 鉄拳もストもマキブもある程度中の上ぐらいまではやってきたが
このゲームだけ上達できる気がしないわ
キャラ愛とBGMのためにやってるが どの対戦ゲームでもそうだけどレベル(ランクと一切関係無し)差がどうのこうの言うガイジおるよな アクアオーラで動けないときの白豚アナウンスは殺意がわきますよ 負けた時、謝罪系じゃなくて励ましたりする感じのチャットの方が良いと思ってるのは俺だけなのかな
拒否チャとして受け取られたりするのか スキルが使えるクポー!が優秀すぎて未だにモーグリはオフに出来ない >>924
マキブでうんこプレートの俺でもクリスタルは踏めたんだから余裕だろ 最初猪じゃないのにゲージ溜まった時猪になってる奴多すぎだろ
こう言うアケ勢白豚ナビ切ってそうで怖いんだが >>928
明らかな戦犯が励ましてきたらイラっとするかも >>873龍牙普通にカットされるんだけど相手が上手いのか? 禿げ増しチャットって気にすんなよ系か。すまない、間違えた 負けリザルト最下位に「大丈夫」系言われると大丈夫じゃないんだが?と言いたくはなる 今の下のクラスみんなごり押しするからおもしろくないぞ
チャットを楽しめ >>940
最下位にありがとうチャットされるとブチギレレトリビューション投げたくなるわ 召喚宣言すればみんなやってくれるんだな
初めからもっとチャットすべきだったわ… >>939
禿げ増しチャットってWoLの光は我らと共にあるとかそれでしょ たしかにスヴェンソンのヅラ被ってそうなキャラいっぱいいるよな クラウドはヅラっぽい
ノクトはM字えぐれのごまかし髪形ぽいな もし俺が中坊のときにこのゲームに出会ってたら毎日女キャラでヌキまくってただろうなw
ティナとシヴァとヤシュトラなんて顔だけでシコり可能w 髪質がサラサラなやつは将来ハゲやすいし逆に硬いやつははげにくい
個人的に一番ハゲそうなのはエース NTマジでマッチングした時に2バーかわからないのどうにかして >>951
そこでライトさんを選ばないとはお前は一体何者… 2バー分からないのもあれだが
シュート二枚になるとかCOM入るとかザラなんだが
ACではなかなかないぞ格差マッチはあるが >>957
味方1と味方2の間に白色のマークか紋章みたいなので繋げられてたら2バーやで それなりの歳の親父が禿げてないバッツは多分大丈夫
ジタンは分かんねえなあれ遺伝とかあんのかな…クジャは年取らないんだろうけど
というか親父が良く分かる主人公すくねぇ! >>961
召喚獣選択後の待機画面になればそれで判断出来るけどマッチ直後じゃわからないようになってる
アケは表示されてたのにな フースーヤがモサモサしてるしセシルも多分大丈夫だな >>937
壁に突っかかってるんじゃないの
壁ドンした後は回り込んで横からHP入れた方がいい 4のメンバーで出撃してブリフまでいったらガリだけソロでセシルとゴル兄orローザが2バーしてた事が判明する薄い本はよ >>959
シュート二枚はキツいよな
さっきその組み合わせと当たったが、ティナとヤシュがボコボコにされてるのを助けようとするフリオ兄さんが、自軍のエースのチェイスフラリッシュファイアRFでズタボロにされる姿は可哀想な像を思い出した
おいしく勝たせてもらったけど ストーリームービーにカイン存在しないのってやっぱ山ちゃんのギャラ関係なん ダメだ、ヴァンで戦うのキツくなってきた
ブレイブが貧弱なのが辛い テンプレと保守いっしょよろしく!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part399【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516246792/ >>973
じゃあバッツつかってみ
hp攻撃がくそすぎだから >>972
追加枠は後でみたいなこと言ってなかったかな?
4は3人いるしカインは追加枠なんじゃないかな >>936
いや連携はあるけどコンボはないだろ
壁ドン以外は繋がってない 何言ってるのか分かんないくらいにバッツはHP優秀な方だと思うが
侍とか初段が弾だからカット範囲が広い火力射程伸びるためも可能しかも派生したらほぼ阻止不能だし
これが弱かったら他のHP大半は弱いと思うんだよね… 次スレ建ってないのにひたすら書き込む馬鹿はまず5chのルールを知ってくれ >>974 マザー 僕たち乙ってるよ
侍は強いだろ バッツのなかで待つとしたら大体侍でしょ むしろ >>975
バッツはACで飽きるぐらい使ったからな… ホントシューターってゴミくずだな
こっちに2人おつしけてちょっとは援護するのかと思ったら逃げやがった 次スレ待たなくてもどうせ誰か立てるだろ精神なんだろスレ立て無視した奴らは ブレイブ攻撃はガードで防ぐクポぉwwwww
当たってから言うモグカス ホント暗黒騎士ってゴミくずだな
こっちにローザおつしけてちょっとは援護するのかと思ったら逃げやがったフッ >>1000ならセシルは月に行き、カインはローザと末永く幸せに暮らす このスレッドは1000を超えました。
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