【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.355
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※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.354
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1516851811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレ名物三大ガイジ
・アメガイジ
・トウショーガイジ
・7割クックルー 【スレに張り付く荒らし・NG推奨】
アメ
124.208.39.183
101.111.64.6
これらを「NGネーム」として登録しておくと荒らしのレスは消えます
twinkle使用者
ツールバー左端のNG設定から「NGネーム」に登録
2chMate使用者
スレ開いてレス長押しで「NG…」から「NGName」を選択、名前欄に上記をコピペ 最近トウショーガイジいなくない?
プレイしてないシルバーとか蹴ってたから追放されたせいかな >>5
IPアドレス124.208.39.183がそいつだよ クックルーとは別にククールで1200p盛ってるけも俺にボコされたい奴おる? いないようだな
俺がこのスレで最強であることが証明された お前がナンバーワンだ
それはそうとさっき後攻2ターン目パスしてきたククールボコってきた 闘技場って累計勝利数でマッチングしてたりすんのかなとか最近思った ターンギリギリまで待つガイジ相手に同じことし続けたら降参してわろた
そこは根気よくやれよな?w レジェになると今が一番やるモチベ沸かないな、いまのカードでいくらやってもひと月後には意味がなくなるし 2000位くらいから順位上がらなくなってきた
まあ上げる意味もないんだけど・・・ トルネコでデボラマネマネしてスキルリンクしたらレジェンドだらけになりそう 最後にやったイベントが正月のギルドイベントってやる気無さすぎ放置しすぎ 新弾出たら闘技ククール楽になるか?
スタンプきつすぎる 運営さじ投げゲームを必死にプレイする俺らはガイジライバルズ! >>21
テンションリンクカードがきて今よりきつくなるだろ >>5
元気やで
335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-qgND [124.208.39.183])2018/01/08(月) 00:38:58.83ID:c0kcOyb80
トウショーしね邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔
https://imgur.com/qqbJQ5t.jpg
902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfd3-A53X [124.208.39.183]) :2018/01/25(木) 23:05:12.49 ID:9HMCN0h60
>>900
スレたてろチンカス
956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfd3-A53X [124.208.39.183]) :2018/01/25(木) 23:53:36.40 ID:9HMCN0h60
>>930
はよスレたてろやクソガイジ
958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfd3-A53X [124.208.39.183]) :2018/01/25(木) 23:56:02.01 ID:9HMCN0h60
>>930
何この自治厨 スルーとかいいながらアメにかまってるしガイジがすぎるわ
はやくスレたてろガイジ >>26
毛刈り隊ってプラカスばっかなんだなてっきり強者の集まりかと思ってたわ はやてのリング1枚使ってたしまさかここで引けるとは思わなくて脳汁出た
エスタークが1減ってるのは相手がおばけキャンドル出してたから
https://i.imgur.com/abQzPjq.jpg hp15以下にもってかれてる頃にはククールだと積んでそう ククールはヌーバみたいな尻のデカいステルスが増えればワンチャン有る気がする ダークラビットって強化すると1ターンで30超えるのか。恐ろしいな。
1回攻撃すると攻撃力戻るのかと思ったら、ターン終了まで維持されるのか。 あーコンミネ本当にうぜえ糞つまんねえ
削除しろやこのゴミキャラ本当に死ね無能開発 いくら情報が出ようが、あと1ヶ月放置のゴミ運営
クソゲーすぎて人はもう戻らねえよ バグ見つけたわ、エビルトレントにイービルフライ使った後にダメ受けてから回復させるとエビルトレント自身の効果がエビルトレントに何故か乗る コンミネがオナニー始めだしたら時間の無駄なんで即リタすればおk キャットバットとかつちわらしが許されてるんだから
2/2/2召喚時1/1出すやつくれ >>21まだ1月だが・・
滑り込みレジェンド
まだまだアグロゼシカは大丈夫だな スレ民「バルザックは貫通で二体倒してもスキル一体分しか上がらんやんけ!」
ぼく「…って言ってたな。+2なら問題ないやで!」
相手「ガイジかな?貫通→+4。早手、はいリーサル」
どういうことやお前ら… コンミネはぺんぺんちー後の超必中いらねーからテンションもうちょいなんとかしてくれ ハエは2/4なら使ったかもしれない
アグロの2T目だと1コス+テンションしたい
シックルに上からとられるのが雑魚 ククールにまどろみの剣みたいなのくれや
自傷+眠りとか素敵やん >>42
はいジャガメ
ククールのスカラと合わせんとクソの役にも立たんやろ
トレント系にも相性悪いしどんだけ使われるかわからんけど ククールは自称したいのに武器の尽くがダメージ受けなくて笑う ラヴィエルやレッドアーチャーは弓でも反撃受けてるし まあショートボウは何だかんだで便利だよべリアルで回復する為にダメージ調整する時とか
蘇生ククールだとメラゴ入れれないし 初めて10勝したけどガイジソードが狙い通りいくかどうかだけの戦いだったわ テリーメタられまくってるから10勝しにくいわ
アリーナトルネコピサロあたりのが確実 >>59
テリーはガイジソード拾えるっていう最初の難関が 闘技場報酬アップキャンペーンとかないとやる気でない ミラーが嫌で闘技場はテリーあんま選ばなくなったな
雷鳴までもつれたらもう分からぬ パック追加が月末ってだけでモチベめっちゃ下がるわ
ガチャも闘技場もやらずにゴールド貯めてログアウトするだけの1ヶ月でさすがに飽きてきた >>34
マジかよ:(;゙゚'ω゚'):
攻撃する度に倍々か。 テリーで昨日初めて10勝出来たくらいのクソ雑魚ナメクジだけど奇跡2本だけで雷鳴無かったわ これリリースされたのって11月末だっけ? そんならシャドバと同じ3ヶ月周期か
遅い遅い言うのはかわいそうな気もする プラカスってやたら素出しに抵抗あるのな
ジャガメとかカミュなんかをずっと手札に握ったまま轢き殺されてる https://i.imgur.com/ZbBBz4j.jpg
闘技場なんてがいこつオーレンライノス取ってモシャス入るだけだぞ モシャス出るか出ないかでデッキパワー変わりすぎ問題 闘技場上手い人のプレイング見ると相手が糞雑魚に見えるのは
強い方が相手を弱く見せてるだけだろうか 4ターン連続ぱふぱふ後、バラモスから一気に削られて負けたわ
こっち何もできない上に相手が長考に次ぐ長考で二度とやりたくねえわ >>39
イーブルフライされたモンスターは名前とテキストはそのままで別モンスター扱いになってるのかもしれんな
試してみるわ コスト踏み倒しに呪文コピーまでするゼシカってホンマつえーな 一番弱い時間帯教えてくれ
もうプラ1から脱獄したい >>74
んじゃ実際はもう少し複雑だったから記憶してる限りの詳細伝えとくわ
エビルトレント4/6
↓敵ダメージ-1
4/5
↓キャタピラー+2
4/7
↓イーブルフライ
7/7
↓敵ダメージ-2
7/5
↓癒しの波動+3
8/8(本来なら7/8になるはず)
敵ダメージは最初のはジャガーメイジだった気がするけど、2回目のはよく覚えてない
当然トレント2匹出したりはしてない カミュを錬金するか未だに迷うわ。テンポゼシカに入れるべきかどうか。 闘技場テリーは最低でも5勝は約束されてるようなもんだからな
他のはムラがあるけど >>76
19時から22時
20時から21時で13連勝した >>68
11月りゅうおう
12眠れる勇者
1ロンダルキア
のはずだからリリースは11月頭じゃないかな?
新パックおそいなあ お前らが平均3勝程度しかできてないのは知ってるから見栄はるな 2月下旬実装だから、まだこの環境を一ヶ月もやらないといけないのか。 闘技場はスタンプ集めしてるから10勝未達のククールしか選べねえ
選択肢にでないときはテリーピサロ使うけど、もう飽きた ティリオンに聖なる盾ついてるんだからパパスにもつけてくれい! おはガチャサイコー!!!!
これでやっとアリーナデッキ作れる
錬金しなくて本当によかった
https://i.imgur.com/Huh4Jo9.jpg 特に冒険者ユニットは数が限られてるよな 他のカードはオリジナルだけど、ライバルズはドラクエのキャラって縛りがあるからサービスが何年続くのだろうか。 モンスターだけで1500以上いるから大体あと14弾くらい出せるな
3年とちょっと わたぼうがいる以上外伝作品も使うだろうから冒険者尽きないやろ
少年ヤンガスとかセティアはよ 魔王だってかなり数は限られるでしょ
オリジナルばっか出されても興ざめだし
しかも中立ばっかなのが確定してるのが辛いところ >>30
ん?このシーンダメじゃないか?疾風のエスタークで2発殴らないといけないところ、正拳で竜王狙うと、この場合前真ん中に復活するし、黄金使ったとしても前下にゾンビ出るし、エスターク2発顔に届かせること不可能じゃない? スクエニって利益でないとすぐ畳むし過疎も深刻で1年持つかどうかなんだから変に出し惜しみしないでほしい >>101
爪使ってゾンビ正拳、爪でがいこつ殴って疾風エスタークで二回だろ、爪使えるの忘れてる >>106
がいこつの効果忘れてる
せいけんと爪で上2体突破な 色違いで無限に出せるしスライムも何百種類っているだろ
まぁ見た目変わらんでビジュアルくっそつまらんことになるけどな >>30
これ何気にいい問題だよな
うっかりがいこつ殴っちゃったりリーサル逃しちゃう人はプラチナ止まりやで >>30
爪の前に正拳撃っちゃうとアウトだし
プレイングレベル測るにはいいもんだい テンション打てないバグは何時になったら治るのかな
まーたテンション打てずに負けた… 爪正拳爪マミーはやてエスタークだね
アリーナはありがとっしたくなる気持ちいいリーサル多い アリーナ割と糞よねハゲの騎士出して次のターン顔面殴って終わること多いわ けどこのゲームなんでデッキ枚数固定なんだろ
普通のカードゲームは下限上限あってもある程度自由に枚数組めるのに あーークソテンポマジでイラつく、こいつだけ一人でゲームやってんだろ
現時点で何もアナウンス無い時点でようじゅつしはやよみナーフ来ないんだろ?あほくさ >>116
少ない方がデッキ構築で悩むからかな30から50枚とかになったらとりあえず強いの混ぜとこってなりそう その内、ビルダーズやヒーローズ に出てきたオリキャラも出てくるんだろうか。魔王系は10からバンバン出て来そうだな。勇者系は実装するにしても声なしになりそうだな。 >>117
1コスのやつと妖術師並べて早読みメラミメラで盤面リセットされるもんな6ターン目までに殴り倒すってのもほとんど無理だしそのあと倒せてもメラゾーマ来るしバラモス来ないの祈るだけっていうね ククールさんの「ベリアル持ってないけど持ってる風アピール」
実際バレバレやから気を付けた方がええで >>101
はやて装備
ピサロナイトに正拳突き
マミーを自分で殴る、でいけるべ デッキ枚数固定じゃなかつまたらTNPゼシカはどれだけ枚数減らせるかのチキンレースになりそう アリーナって誰に有利取れるんだ?
得意な相手が思いつかない、tier1に勝てる型も無い気がする クッソ単純なリーサルクイズすら間違える奴ワラワラで草だ・・・😅 とあるライバルズ攻略サイトで、スキルリンクの説明に ヒーローの必殺技を使うと発動します って書いてあるんだけど、これHSの用語使ってる? おお。詰め将棋レベルなんぼやこれ。やられたわ。
しかし思い付いたぞ!こういった段位認定試験みたいな問題をクリアしたら、パック貰えるとかオフラインのハムスターになれる要素実装してくれ。これはユーザーレベル上げるのに一役買えるし、問題考えるの面倒なら、パックとか賞品に出して公募すれば集まるはず。 >>126
アグロ対策でにおうだちで固めてるランプピサロやコンミネ >>119
ヒーローズはともかくビルダーズに出せそうなキャラいるか?
あるとしてもせいぜいアイテムくらいじゃね >>130
正拳突き回し蹴り採用してればピサロはいけるか
コンミネはアグロじゃないと楽でもないような気もしたけどはやてワンパンとかで不意打ちリーサル刺さるか 既存のカードナーフせずにテリーゼシカを相対的に弱体化させるにはどんなカード追加すればいい? >>133
テリーもゼシカも強いのはテンションスキルだから
カードではなく各リーダーのテンションスキル性能を変えないと無駄だと思う
カードで強くするならユニークな、
ではなく単純に強い専用カードを入れるしかないんじゃないか? テンションで既にどうしようもない格差があるのに現環境ぶっ壊れツートップさえこいつらのモノなんだからどうしようもねえわ 詰め将棋モードは割りと早い段階でDXMがやってたな
今も更新されてるのかは知らんが >131
竜王をも轢き殺す超げきとつマシンがあるだろ! あーあい相手に魔人斬り打つと晒されるから気をつけた方がいいぞ 俺も魔神斬りやどくばり入れてる奴は死ぬほど嫌いだけど、だからってそれで晒すのは無いわ >>129
ごめん、運営にやる気がないもんで
そういうのは出来ないんだ。。。
それがライバルズの一番残念なところ。
運営に意欲さえあればいくらでも
盛り上がれるくらいのモノはあるのにね。 一番残念なのは自分のひらめきが運営より優れてると思ってるユーザーかな キラーパンサー出す順番間違えてリーサルミスった最悪… レッドアーチャーみたいないモグラだしやがって先行アグロ有利ビアンカもゼシカ強化だな >>144
いやいや
平日とか関係なくマッチング死ぬほど遅いが
シャなら数秒でマッチングするしプレイ人口全くいないんだろ ランクマなら即マッチなんだけどな
他のDCGてフリマになんか魅力あるの?このゲームでフリマやる意味を見いだせない ランダム要素は配信映えするしデボラは配信者御用達にはなるでしょ
シュレッダーから終末出てきてeSports!!みたいな盛り上がり どのデッキを使おうがテリーでピサロに勝ちづらいんだが戦士のみなさんどうしてます?
序盤供物ムーブが憎い プレミ誘発ユニット
・キラーパンサー
・ガチャコ
・ジャガメ 闘技場で10勝したら隠しボスとしてアメリアと戦わせて欲しいわ
アメリアは各リーダーのユニット何でもありのデッキで >>155
マッチしない→クエスト変える→もっとマッチしない→もっとクエスト変える の負のスパイラルハマってるよな、どっちが先かしらんけども
恒常型のフリマクエストとかランクマが馬鹿らしいくらいの報酬ないとフリマ人口戻ってこない気がするよ >>154
ギガブレとかジゴスパとかシドー抜いて疾風突き2枚、まじんぎり2枚いれてみ
騙されたと思って
騙されるから >>154
ミッドに寄せて魔人もろば2枚
ピサロに勝てるよ
ピサロ以外には勝てない 今はどのデッキも対テリー用に構築されてるから
アグロゼシカの方がええぞ
自信あるならトルネコで >>154
何でわざわざテリーでピサロに勝とうとしてるんだ?
テリー以外使えばいいでしょ テンポゼシカやりにくいなー
そしてこれはテンポとは言わないよな テンポゼシカとか言うくせに序盤一切テンポ取らないからな
手札貯めて貯めて妖術師でぶっ放すってだけの糞ムーブ
コンミネと同じで勝敗が相手の引き運にしか依存してない自己完結型の不愉快デッキ >>163
うん
俺はデッキ名コンボゼシカにしてるわ >>151
俺はフリーといえどマッチにそんな時間かかったことないわ個人差あるのか? いやあフリーは流石に前はもうちょっとマッチングしたけどマジでマッチングしねえな
モンハンで止め刺されたか? >>158
フリーの方が報酬いいからな
ランクマで数十枚使って50gとフリーで2勝で150gって差がやばいわ フリーは勝率マッチだから適当に負て勝率落とせばいくらでもマッチすると何度言えば… 負けてってマッチングしないのにどうやって勝率下げるんだ 3日連続で種デブフリー勝利クエ出てるんだけど片寄りすぎやろ
まあデブそこそこ面白いからいいんだけど フリーは大分前からマッチングしないな、ランクマで待たされたことはない 5回ぐらい頑張ればマッチするだろ
うだうだ言ってねえでとっとと負けてこい無知カスタのくせに面倒くせえ ずしおうまる強すぎだろこれ・・・。
調整しっかりせーや 初心者な質問ですまんが、フェアリードラゴンとかバリクナジャの効果でもテンションリンクって発動する? フリーが勝率マッチなのにランクマは何故か勝率飛び越してプラチナとレジェ上位がマッチする糞システム 俺24五段だから詰め将棋は得意やで
リーサル計算もリーサルする前のターンからやってるから逃してないはず ずしおうまる効果知らんけど多分強いわ
バイト先のうざい先輩みたいなふてぶてしい顔してる 49メガのダウンロードあったがなにか期待していいんのだろうか ずしおうまるって農夫のおっさんといい勝負してた雑魚だろ? フリーはスライムデッキとか狙い打ちオンリーデッキとかの遊びデッキでボロボロに負けてるから勝率ヤバそうだわ 農夫はデスピサロみたいに必殺技で進化するトルネコの新リーダーやぞ
商人の上位互換だからな レジェンドで一番性能が地味なのキングレオじゃね?
とにかく地味だ >>101
>>110
>>111
言われてるように上突破で勝てたよ
先週から始めて最初にエスターク引けたからアリーナ一本でやっててまだゴールドなんだけどね
初心者質問で申し訳ないけど黄金の爪のミイラ男って出る位置決まってるの?
上に出たら困ると思って正拳打つ前に装備はしたけど出現場所はランダムなのかと思ってた >>192
決まっている
前上→前中→前下→後上→後中→後下
の順に優先度がある
よく"ピサロナイトと同じ出方"って言われる出方で出現系は大体このパターンだから覚えておいて損はない 極力スーレア以上で固めたデボラデッキ作りたい
前半も戦えるようにとかドローも考えるとゼシカかな? >>192
ミイラはというか場所を指定出来ない系のは全部出現位置一緒だよ
ピサロナイトもスライムキングから出るスライムも全部一緒
上段に石像置いて爪で石像動かすアリーナもたまにいるよ >>197
ピサロ使い「奇数は有利だしコンミネでも5分、キツいのはテリーゼシカ」
これが現実だから切ないわな… 上段石像アリーナって封印トルネコ氷結ゼシカでいいんだよね
むしろそっちのがシナジーデカい >>194
>>196
ありがとう
ピサロナイトも法則あるの気付いてなかったよ
うごくせきぞうコンボは面白そうだね、はやてのリングとも相性良さそうだし
爪1枚しか無いし石像もまだ持ってないけどw その中のコンボで一番瞬間火力出るのがアリーナだから意義はあるよ >>180
ありがとう、新弾でテンションリンク持ち増えたらうまく使えるかもなあ ルドマンって何につけられたらやべーんだろと思って5コスをみてたんけど
ようじゅつし キラーマシーン ミレーユ ギガンテスあたりにつけられたら返すの困難だな サボテンボールって実は強いんだろうか。
結構高評価している人いたんだが。
生き残れば2ターン目以降に毎ターン4ダメと考えれば確かに強い気はするけど、
メラゴストパンの的になるの考えるとなあ。 前回当選した奴優先なら当たるわけねーだろと思ったら当たって嬉しいわ
1400p盛ったククールで出るぜ ミネアのプレミア銀のタロット、全然配られる気配ないんだけど、もう配られたの? お前ら竜騎兵とか言うバニラいれるのやめろよ
トルネコだといかづちでもはぐれ超ちからでもとれないからやめろよ 竜騎兵は強いから好きだけど
共通バニラは使うと負けた気がして複雑
やっぱ勝ち負け以前になるべく専用カード使いたい 俺はドラゴンシナジーでりゅうきへい入れてるだけだから たしかにりゅうきへいはドラゴンシナジー考えると強すぎるな
スライムベスに謝れよ >>211
からのカメレオンマンでジュリアンテ突破からの顔面テンション雷鳴からの顔面雷3点で負けやろ? 種族付きは多少弱めの設定にするとかなら竜騎兵はおかしいよな
スライム系とか全体的に雑魚ばっかだしここら辺の設定ガバガバすぎる >>214
いつ配られたかは分からんけど俺は既に持ってた
塔も持ってるからどのタイミングか微妙 >>226
普段は負け越してるけどたまたま勝てて嬉しかったんだろ >>222
クイスラは3/3/3だぞ
配置条件も無いから、ゾンビとかと比べると破格と言っていい性能。
しかしHP3がいけない マネマネがクイーンスライムに変身してクイーンスライム4枚場にある状況作りたい 1/1速攻
スライムが場に出たらデッキから盤面に飛び出すスライム来たらスライムデッキ最強だな 新カード実装まで1ヶ月近く延期するなら最低でも雷鳴、ようじゅつ、ゾーマはナーフしとかないとモチベが持たんわ トルネコだけでレジェンド3桁行ける奴ってマジで凄いなよくそんなデッキ構築考えられるしプレイスキルもくそ上手いって事やん 張られてるミネアの画像の半分以上はこいつだよ
「運任せ」ってデッキを使ってる。 せめて月初にナーフはして欲しいね
今月と全く同じ環境だと辛すぎる >>212
テリーで15にしてしにがみ貴族もできるからな 3ヶ月同じ環境ってのは普通なんだけど
カードプールが狭いのがね。 新カードのフローラ強すぎだろ。無敵のテンポゼシカできんじゃん。
それと比べてデボラはゴミ過ぎるだろ。テンションリンクで
自分が不利になるだけじゃんか。 >>225
シナジーの内容が違うんだらしょうがない
ドラゴンは強化されないだろ 似ても焼いても食えないカードが多数あるんだし
強化の方が楽しいよなあ
カードプールが増えると同義やぞ >>238
バランス取れればどっちでもいいけど
この段階でインフレを加速させるのはまだ早くね?
新弾でどのみち…という気もしなくはないけど
お前のことだよ>フローラ 例えhsでも初期パックで4ヶ月はキツい
来月は新環境になるまでは新カード見ながらちょこちょこやる感じかな >>238
TCGでバフはまずありえないから誰も期待してない
もうみんな持ってる旧カード強化しても金にならないからね デボラって10コストのユニットに使ったらどうなるんだろうな
11になったらピサロ専用だけどきっと10コスのまま変わらんよな デッキ外リソースはパクりたくないみたいだからデボラは初週ネタデッキで見た後一生見ること無いだろうな >>245
だからよく読めよ
どこにコスト上がると書いてある >>245
だからコストじゃなくてレアリティだってば 強化といっても開発の考えてる先のカードは俺らにはわからんからね。
ドラゴンにしたって、死亡時効果無くすカードがでるかもしれないし。
簡単に強化はできんよ それを言うなら
★4ってどんなカードが来るかな! だな 配信者に媚びるキャンペーンやってるけどこのゲームに配信者はまだいるのか? クソアフィがずーっと同じ記事投稿してて草生えますよ >>255
今やってないやつでも視聴者稼ぎのためにやるだろうな結局は金よ 種族シナジーデッキもtire2になるくらいまで強化してくれ
同じデッキばかりでつまらんねん >>245
なんでこいつにはこんな風当たり悪いんや >>256
こんだけ過疎ってアフィやってけるんかね?
ドラクエライバルズで検索したらくっさいくっさいアフィカスが上位に表示されてウザいけど ドラゴンデッキは現状でも多分tier2くらいあるだろ
俺はキングリザードもグレイトドラゴンも持ってないけど 時間ギリギリまで放置する戦法流行ってるの?やたらと当たるんだけど 紹介するカードしょぼいと配信者叩かれそうだな
あのくそ番組ほんま見なきゃ良かった >>267
本当見る価値なかったなアレは
無駄に10万人くらい見てて笑ったけど 始めから配布されてるのに最強クラスだったカードを更に壊れ調整したCOJPの話をしてるな >>248
レアリティだったか
レジェの上こっそり作られてたりはしないか このゲームにもチーターっているんだな
一ターンに一枚種をドローできるトルネコに当たったわ
どんだけゴミなんだよw >>274
チーターの癖にどんだけ謙虚なんだよ
対戦始まったら勝ち ぐらいでいいだろ >>244
つまり弱体なんかなおさらするより強いカード出した方がいいな >>275
ナーフで強化という荒業
おかげで一気にあっちのスレ荒廃したわクソが シルビア出しますだけでやたらドヤってたトップの奴はガイジか? >>276
アフィカスに洗脳され過ぎだぞ
可哀想に >>278
現状弱いカードも相性の良いカードが出て実質強化ってパターンはあるけどな 紹介はあーあい以外なら誰でもいいわ
俺様の見解と使い方を伝授してやるスタンスの動画なんて見たくない >>265
どんなドラゴンデッキなんだ笑
俺はスライムゼシカを愛用中だ
割とやれるぞ てめーらモンハンなんかしてんじゃねーよ
フリママッチングおせーぞ >>284
光の玉をデッキトップに置くドローロックが強いらしいから、光の玉をどこにも置かないようにしよう あのアベマ生放送は何がきつかったって女のキンキン声
シルビア出しますで即終わったのには苦笑したわ ゾーマはマジでナーフしたほうがいい
接戦になればなるほどこれ一枚で今までのことはなんだったかのように勝負が終わってしまう
相手はドローしているのに、自分はドローどころかゴミカードつかまされるだけってのは >>288
お前もモンハンやれよ
めちゃくちゃ楽しいぞ モンハンモンハンうるせーよ
わざわざこんなとこでまでモンハンやってるアピールしてんじゃねー >>294
ゾーマは10コスにするだけでいい。
弱いとつまらんし
9コスはピサロとミネアが有利になり過ぎる ゾーマはシャドバで言うサタンみたいな扱いになる予感がするね DQRコロシアムにあーあい出てないんだよな
屈辱、トシ、レナスは出てるんだが ゾーマはもう11コスでバラモスとか解放とかコンボ前提でしか出せないようにしていいよ
コンミネとゾーマの引き合いとかスゴく退屈な時間に感じる 9コス10/10 強い
全効果無効 強い
解除の為の玉のコスト4 強い
玉を強制的にドロー 強い >>266
そいつチョンの業者やぞ
ハースストーンでもbotで制限時間ギリギリでターン終了するリアル遅延で相手に降参させるプレイング
botだから弱いけど時間が掛かりすぎて降参する奴が大半 生放送のユーザー小馬鹿にしてる感すごかったな
1時間待たせた挙句シルビア出すだーってだけ
1時間待たせてそれだけかよそれだけなら5chの報告見るだけでよかったよな これからどんなカードが出るにしてもコントロールではゾーマありきなのは変わらないのだろうなぁ ゾーマの 絶対に逆転させねーぞ って感じは好きだよ
むしろデボラみたいなカードが増えていくのは運要素出てきて嫌だな >>309
まあアレそもそもアプリ紹介番組なんだろ?おまけで新情報出しますってだけで
見る価値無かったのは同意 運要素は大いに歓迎だがテリーみたいな
すべての要素がアグロに向いてて更に運ゲー勝利まであるリーダー加速は簡便してほしいな
こんな現環境最強を作りだしたガイジ運営にも非があるが マジでナーフ無いととても来月やる気出ない
ただでさえレジェンドのゼシカ殆どがクソテンポなのに
今は別にテンポ当たった時点で即サレできるから別にいいけど、またこのままランクマ開始されたらクソ萎える >>314みたいなのがプラチナでうろうろしてるんだろうなぁってね アグロ気味のアリーナが地味にテンポに強いよ
テンポにだけは ゾーマ持ってないから作りたいけど新弾まで練金石使いたくない >>298
アピールしてるわけではないけど、モンモンのスレ勢い爆速過ぎて会話が成り立たんからなw
こっちも1日3勝続けるから、そう冷たくあたるなよ。ていうかお前もやろう。フレなんかすぐできるしな >>319
使わないならいいんじゃね
新環境始まったのにほとんど新パックあけられないってのが一番つまらんぞ貯めとけ貯めとけ デボラは運ゲーしたいだけのファンデッキ用と思われがちだけど
普通に死体とかカミュとかのピンポイントメタカードを再利用出来る5/5/5と考えるだけでも強いからな おまえらランキング報酬もないランクマしこしこやってんの? 一緒にモンハンやろーぜフレコ晒すから デボラの効果がコストでなすてレアリティてのがなぁ… 所詮追加カード100枚でその中から必須のレジェなんて数枚程度だろ
100枚追加されただけでまた三ヶ月同じ環境なわけだし焦る必要なくね トップ雷鳴やトップメラゾーマのくだらなさを知ってればゾーマは必要悪であることがよくわかる >>325
第2弾リリースまでは3勝キープしつつ様子見でいいんじゃね?2月のランクマやる気せんけど、それはそれで どんな環境になろうがピサロとゼシカが安定して強いのは変わらないでしょ デッキの並び替えって出来たんかよ…
青天の霹靂 寝耳に水 豚に真珠 ゾーマは手札0の息切れアグロに対して出す時が一番輝いてる メタカードとかドロソ変えれるのは強いけど、そこまでメタカードあるのか、コントロールで手札変えたいかってのわからんよな
出したら強いフローラとマミーでいい感ありそう 誰かトルネコの最強デッキを貼ってくれ
レジェンド3桁行きたいんや 雷鳴も追加の雷どこに落とすか選択できるようにして欲しいな ドローロックとか言うけどさ
トップに頼らなきゃいけないような盤面、かつ盤面になんにも影響無いユニット出されてリーサル取れない
こんな状況ってゾーマ出す前からもう勝負ついてるわな
ゾーマはそれを勝ち確にするだけのカードでしかない
>>330
元々糞弱いからどうでもいいだろ
フローラで死体蹴り確定だし >>328
つまり前者ナーフしたら一緒にナーフするのか ゾーマは基本的に優勢から勝ち確定へつなぐって役目よな 相手がHP1だったら
メラゴだろうがはぐメタだろうがメラだろうが鋼の剣だろうが勝てるんだぞ?
それその全てが潰されるんだからトップ解決云々じゃないだろ
仮にどれ引いても勝てるって状況でもそれを潰されるんだぞ >>339
そこからでも逆転に一縷の望みを繋げるのがTCGのいいところなんだが ナーフあるとしても10コスになるか光の玉が2コスになるぐらいだろ ゾーマ出される
↓
失敗しちゃったかなぁ
メラゾーマ! >>342
トップ勝負のクソゲーに終止符を打つ役目もある >>349
噛み合わなくね
なんか相性いいカードあるっけ >>337
別にトルネコにこだわらなくてもいいのでは? >>344
そういう運頼みのクソプレイする奴にトドメ刺すゾーマさんが好きです >>337
レジェンド2桁だから、3桁用はないんや
すまんな >>350
ランプを更に進化させるにはバラモスしかないかなと思ったんだけど難しいかな >>360
自分で使ってみるといい
もしかしたらまだ誰も見つけてない新しい道が開けるかもしれんぞ ゾーマは玉をコスト2にする程度でしょ
MP加速から最速で出されて7MPじゃどうにもならないってのがやべー以外は>>342の言う通りだし
先行が有利マウント取り易過ぎるのが問題であって、
先行ゾーマ自体は悪くないと思う とりあえずレジェンドなったけど、来月もこの環境でやんなきゃなんないの?
追加はよ出せよ >>360
具体的にバラモスだしてピサロに何が出来るのか考えてるの? >>344
俺も最初はそれに不満だったけどもう慣れたわ。
所詮単体だから処理できるし放置もできる。
早くジュリアンテのクソを9コストにしろよ 待ち望んでいた新パックがまさかゲームを崩壊させるとはな >>362
でも唯一5ターン目にバラモス置けるのはピサロだけやん
>>364
色々試してみるわ
>>367
まだこれといったアイデアはないw http://imgur.com/hvIjOtZ.jpg
最近アグロよりもテンポの比率高くなってきてるから、アグロさんにはマジで感謝しかないです。 デボラみたいなカード良くない?
デボラで勝とうとしたら運ゲーになるけど、ルムマとか動画とかで使うと盛り上がる 50Gミッション変更して50Gが5日ほど続いている
さすがクズエニ
変更システム無意味だわ >>326
コストそのままでチェンジなら使えるんだがなあ 絶対失敗してないだろってモーションに対して、嘘乙とか、はいはいってモーションほしくない? この時間帯ランクマよりフリマの方が勝ちづらいな
クエストのせいでフリマやらざるを得ないけど
ランクマとフリマのクエスト難易度が逆転するのは頂けないわ >>381
勝ちたいだけなら今からフリマで20回開幕サレンダーしたらあなたのレベルにぴったりのマッチングになりますよ多分 俺ククールオンリーで1500p盛ってるけど、よくよく考えてみたらここ50試合くらいでミラーになったの十回もなくて笑える 今のピサロって雷いる?
バルザックにしようか検討中 >>383
リーダー6人いてククールが50戦中10回無いくらいって至極普通じゃね
むしろ多いとすら感じる 最近は自分でランクマやるより人のを観戦してる方が多いわ
ポイント積んでる人のモチベ維持力すげー >>384
ドヤ顔でマルティナとかベリアルとかWジャガメ出されるか、アリーナに蹴られて終わるぞ
闘技場なら取ってもいい 石でマルティナ作ったらガチャでマルティナ出やがった…うぉぉぉぉぉぉ >>386
間違えた百戦近くだわ
トルネコアリーナも十回もみてないな ピンサロでバラモス使うなら
5Tに最速でバラモスだして次ターン雷でナイト展開して次ターンがいこつだしてバラモス死なせてテンションスキルでナイト追加してゼルドラドで一斉強化っていうロマンしか思い付かない ユニットを除去しつつ9/6出せるって相当やばいと思うんだが 俺も観戦してる方が楽しいわ
自分にない行動が見れたら自分の引き出しも増えるしな >>394
仕様だから仕方ないけど盤面空だと前列に三体キレイに並ぶのがキツいよね
ドルマゲスとかもそうだけど、くの字に並べてくれたらカッコいいし相手も対応し辛いのにと何度思ったことか >>344
笑い袋→雷鳴
ナスビ→メラゾーマ
ゾーマ出されてもカード引く方法なんていくらでもあるんだから、そう出来ない自分が悪いでFAだろ >>398
それやってもドローロックあるとチャンス半分になるんだけどバカなの? またドヤ顔スクショマンか えれしいのはわかるけど心の中にとどめておけよ ようじゅつしの体力3にしろ
少しはじごくのつかいさんを見習え >>399
で?
ドローするカードがある以上、ドローロックがあっても文句言えないって話だぞ、ど阿呆 >>404
5/4時代ならまだしもトルネコにひとだまって合わなくない? >>400
封印トルネコならコンミネはカモだろ…
なんでそんな遅い展開にしてんだ
ピサロの方がキツいはずなんだけど ハンデスとドローロックはTCGの癌だから消えてなくなって欲しいわ >>403
5/3/6
特技反応でランダム2点無制限
6/3/3
ターン終了時ランダム2点
ふざけすぎてるわな >>410
地獄はランダム3点だった
使ってる奴闘技場以外で見たことねえ >>406
ありがと!
>>408
コンミネじゃなくて奇数だわ、ごめん。
ピサロは、つちわらとキャットバの物量で押し込んだ トルネコ研究したいけど錬金石は第二弾に取っておきたいというジレンマ >>326
いやコストが上がっても強くなるとは限らんからな
コストだとゾーマがキンリザなることもあるんだぞ? スタッツは3コス相当
ターン終了時対象ランダムでメラミだから6コスなのに5コス分の仕事しかしてないんだよな >>417
対象指定できないからメラミほどの仕事もしない
共通であること考えても酷い そもそもランダムの時点でメラミの下位互換ですらないという じごくの使いの比較対象はヒューザ
間違っても妖術師と比べてはいけない あーあいとかトシには紹介させんな 結月春菜にしろ
幼少期をドイツやアメリカ合衆国で過ごした。明治大学を2014年に卒業。
おまえらとはスペックが違う >>374
早く二桁到達してククールが弱いじゃなくてプレイングが悪いって証明しろ >>404
ツボいるか?
後、トルネコなら亡者よりオークキングやりゅうき兵の方がいいと思うな ヒューザ一時期評価されてたのにほぼ見なくなってしまったな ピサロの雷ってトルネコくらいにしか刺さらんけどまだよく見るな >>425
ランダムだしなぁ
エスタークの方がおもちゃとしては面白い >>404
壺とバルザック抜いてバロンナイト入れると勝てそうな気がする 死神貴族ってここではクソキャラ扱いだけどこのゲームの傑作だと思うわ
馬のいななきとともに登場して即座に貫通攻撃とか
原作イメージや見た目と性能が非常にマッチしててほんまに良キャラだわ 死神貴族がクソキャラ扱いなのはクソリーダーのせいだと思ってたんですが もうコントロールも魔王はゾーマくらいで良さそうだな
アグロが多い環境では何体も魔王積めん >>414
奇数は単体除去しかないから、それこそキャットバットとかの数の暴力に弱いんだけどな
封印トルネコはミネアにはほぼ負けないわ
まぁプラチナ抜けられないピサロはヤバい奴ばっかりなんだろうけど、ランプピサロならトルネコは負けちゃいけない相手だよ なんかモチベがないと勝つ気にもならんな、最近全然勝ててないけどなんの悔しさも感じない テリーがガイジブレード2本使い切ったのに奇数ミネアなんかに負けてるか草生えるのでもうちょっと本気出してください >>425
超必中コンミネのターン稼ぎと手数においてはとっても有用
逆に顔面に飛んでほしくない生命線 トルネコの種にデボラすると何に変わるんだ?
コスト0のレアってあるっけ >>440
コスト同じとも書いてないんじゃないか? >>434
そうそう。だから奇数対策にキャットバを2枚積んだんだ。
そしたら何故か対ピサロの勝率がクッソあがったw 最近ハイブリミネア?って言っていいのかお祈り奇数偶数ごった煮のがいるから困る テリーがぶっ壊れてる理由の3割は死神貴族だから
どんだけ盤面固めてようと穴空けて雷鳴でドーン、あほくさ
三列をヘルス5以上のユニットで並べて、かつ場のユニットで殴られても4を下回らない状況を作らなきゃ雷鳴で顔殴られるのを阻止できないって何?
そしてそれすらクリアした盤面作ろうが、ジゴスパの裏目は回避しようが無いってさぁ、どんだけ強くしたいのテリーを >>445
魔界の雷とかオーレンとかあるからキャットバットはピサロには基本刺さらない
むしろ刺される側のカード
偶然勝てただけか相手のプレイングがヤバいかのどちらかだよ >>283
そうそう、そういうこと言いたかった
ありがと そのうちソーミャが実装されてヒューザと組み合わせると強くなるとかありそう お前らまだガイジソード振ってんのか?w
こんなクソゲーじゃなくてモンハンしようぜw >>294
そう言ってもゾーマアンチカード来たらそれこそゴミになるけどな
皆対策に持つから >>447
ハイブリッドミネアはお祈り要素少ないでアフィ あーあいウィークエンドの解説に呼ばれたらしいぞ
公式と繋がっていくぅ >>454
強いよ
物理完全ガードとにおうだちが同時に発動する技使ってくるので
物理攻撃しかできない職業のやつはその間ぼけーっとしてるしかなくなる そのうち各ナンバリングの勇者もカード化されるのかね
効果は対応する魔王のアンチみたいな感じで >>455
開発「ほら用意してやったぞ」
6/3/3 敵のゾーマを手札に戻す 40時間ぶっ通しでランクマ回したレナス、あーあいにまた抜かれて壊れる
https://i.imgur.com/vW4CXPx.png 確かに能力こそ優遇されてるテリーだが普通に勝てるだろ トルネコでデボラ使ったらカード変化のタイミングはいつになるのか
1.宝箱から出てきた種も変化する。
2.手持ちのカードが変化した後で宝箱から種が出て来る。 >>454
ベースも勇者の影武者やってて
勇者パワー移植して疑似勇者になってたから中ボスクラスはある >>462
まあ本編時点で故人だからな
敵になる経緯は故人をあれこれするいつものだよ >>449
経験者が言うならそうかもしれんねー。プラチナピサロさんガンバッテ レジェンド特有の余裕ってあるよね
自分で組んだデッキなら尚更 ずしおうまる追加されたらアグロ激減しそうだな
早よ追加してこのクソ環境を打開してくれ 最近プラチナのレベルは高い民が墓から出てきてる気がする ガイジ呼ぶとかありえん
ウィークエンド大会もう期待しねえわ なんとかレジェいけた 今月はプラ1で一週間近くさ迷ったぜ… そういやレート制っていつから?
来月からだったら少しはやる気が出るんだけど テリーは初心者用の使いやすい強キャラってことでいいんじゃないの
メタるカードはたくさんあるし
ドラクエだから始めてみる人が多いこのゲームには簡単キャラが必要だと思う レナスって声きもいしネガディヴなことしか言わないのになんで人気なの?
トシとかしおこうじあたりがもっと評価されてほしい >>480
てんこ盛りで入れても余裕でぶち抜いてくるのがなぁ 対戦者を差別発言で罵倒する人間呼ぶとかモラルないのかな
苦情入れるわ テリーは優遇されてると思うが、メタりやすい相手ではある
11月のゼシカみたいにメタってやっと対等まで酷くはなってないしな。 まともなランカーっていないの?
人間的にヤバい奴多すぎだろ まともな奴はこんなゲーム何十時間もやらないんだよなぁ… カードゲーマーで配信者なんて事故顕示欲の塊なんだから諦めたまえ あーあいやレナスって職業何なんだ
実力云々以前にそんなに時間があるのが一番すげー しびおじは割とまともな感じしたけど、まだドラライやってんのか? >>493
テンションリンク発動した時の宝箱の中身も変化するかだろ >>493
スキルリンク使ったら強制的にテンション吐くと思ってんだろ 誰からも嫌われてたいくらにようつべのガチ囲いが出来てるのが本当に面白い
コメ欄であいつ批判したらファンネル飛んでくるぞ >>498
する訳ねーし
そもそもテンションあげた時に同時にスキルも使わねーし
アホすぎ ようつべのコメ欄って精神年齢もそうだけどプラチナ多すぎだろ
雑魚が指示出すな殴りてえ スキルリンクとテンションリンクの違いとデボラがそのどっちかを勘違いしている人がいるな 多重に勘違いしてるからわけがわからない
順序としてはテンション技を"使う"のがトリガーだから変換されると思ってるが あーあいのガイジ感はあんまりイライラしないタイプだから配信見てても面白い あーあいよりトシのほうがいい
解説も丁寧だし、不快感ないし
明日の配信は見るのやめよ もこうか純にやってほしいわ なんでこんなガイジにやらせんだよ >>505
プロ野球選手にアドバイスする一般人みたいなものだろう >>342
それ別にゾーマ出さなくてもほぼ勝ちだろ
逆にゾーマ出しても劣勢を覆せる訳じゃないから俺はいらん。
ピサロの5ターン目ゾーマは反則級にひどい
10コスでも6ターン目には出せるんだからナーフすべき >>513
もこキッズwかとキッズw
どっちも変わんねえよ >>473
今月レナスがあーあいよりも600勝多いってやつか もこうはともかくかっさんは完全に飽きてるから頼まれてもやらんだろう 瀕死でゾーマ出してドローロックして勝つことはテリカス相手にはまあまあある >>520
そこらへんは放送の雰囲気も悪くなくカードゲームの経験あるからええよな
もこうと加藤は客寄せパンダすぎて大会には向かないわ
あーあいは解説に向かないしアンチ多いけど強いし数字持ってるからなぁ >>517
マジ?完璧に弱さを数で補ってるじゃねーか あーあい@DCG
@WhoamI1012
2時間2時間前
昨日一番驚いたことは今月レナスさんが僕より600勝も多くしてることです。さすが世界一ドラライをプレイしてる男だ
なんで相手煽ってるんだろ?w なんか10ターン目ぐらいから糞重くなるんだけど
タスクキルすれば治るから不自然にキャッシュがたまり続けてるのかな
同じ症状で改善できたやついない? >>522
順番が逆じゃね
テンション使ったらスキルリンクを吐くから、種は変換される
と思ったけど、爆弾岩に雷使うとピサロナイト沸いてから爆発するというような例もあるからどっちかわからんな もこうって全盛期ポケモンの落ち目じゃん
見た目晒しだしてから気持ち悪くなって見るのやめた >>527
レナスとあーあいはいつもプロレスしてるぞ
レナスはキレてるけど すごいな、ランカーはこうしてる今も
ランクマ回してるんだな。
>>527
クッソ性格悪いなw あーあいはレナスとプロレスやってるつもりだけど、
レナスは本気であーあい嫌ってる印象 もうライバルズも飽きたなあ
新カードの話だけ1ヶ月も続けるのかよ
もうアンインスコすっかなあ マジでコイツら一日中ライバルズやってるだろ
レナスってやつもニートなんけ? デッキ変えたら0ptから2000ptまで盛れたわ
勝率8割近くあると楽しい これで早めに実装だったら手のひらみんな返すんだけどな 死亡後モンスター召喚相手にガイジブレードの3点が先かモンスター召喚が先かみたいな話か ガイジをゲストに呼ぶとかどんだけ終わってんだこの糞ゲー レナス別にツイッター見てもあーあいの悪口言ってないのになんであーあいに絡まれてるの? >>535
確かにそんな感じはする
だからレナスはこれから不眠不休でライバルズだろうな >>544
配信であーあいの性格がクズだとか言ってるのを伝書鳩があーあいに伝えてみたいな感じ
リスナーが仲悪くなるように仕向けてる説はあるな >>544
やたら絡んてくるうざい友達ふった奴いたろ
そんな感じじゃね このクソゲーは新パック発売のときだけちょっと盛り上がってすぐに廃れそう
もう衰退の一途しかみえない >>544
遊んであげてるつもりで嫌がらせを万人にするタイプなんだろ >>548
何だかんだ新パックは楽しみだけど
次の新パックまでまた4か月後かと思ったらね・・・ 「ちょっと今レナスさん配信してる?あの二枚何?ちょっと見て来て。ちょ、早く早く
了解サンキュー!だったらもうこれ雑に顔にぶっぱして次テンションで勝ち
勝っていくぅー!(得意気)」 7ターン目まで奇数カードしか出してこなかったのに8ターン目にいきなり悪魔のタロットでハズレ引いて降参とかダサすぎませんかね?
入れなきゃいいのにそんなカード あーあいもレナスもどっちもきもいわ
そいつらのファンネルしてる奴らはもっときもい これおかしい
コンミネに変えたとたんテリカスと三連チャン当たるそして死ぬ
奇数でやっても偶数引くし運悪すぎやろ ライバルズ盛り上げてくれてるレナスに一方的に悪口言って蹴落とそうしてるあーあいに草 月末だけどコンミネレジェンド達成!
ちなみに21034人だね 配信見たけど本当に9割以上がプラチナで呆れたわ
勝つ時も相手がガイジプレイをした時か引きがいい時だけだしクソゲー過ぎだろ あーあいもレナスも無駄に攻撃的で劣等感の強さが感じられてキツイわ
アイツラの配信見てたら頭おかしなるで >>553
分かる>>555みたいなのとか見るときついわ ポイント離れすぎるとプラカスとしか当たらんクソ仕様 例えばサイドボードありで試合開始前に相手リーダーを見て何枚か入れ替えれるって条件なら今のテリーの強さも納得できるんだ
メインにカミュ入れないといけないのに今の強さはクソ過ぎる ちょっとお相手氏ーwその動きは無いわーw下手くそ過ぎるよお相手氏ーww 今の環境アグロテリーじゃあんまり勝率稼げないんだな あーあいとレナスのバトルほんとニートバトルでおもちゃやんけ
ライバルズ盛り上げる気ないんだな >>563
コンプレックスの裏返しだな
強い人は皆優しい こいつら将来どうするんだろうな
履歴書にでも書くんだろうか >>574
履歴書→ライバルズの配信者!シドー杯1位2位!!!!!!! このランキングに実力は関係ありませんね
よって不採用です つかランクマ諦めてハーゴン錬金しまくったんじゃなかったんか?普通にランクマ復帰したのか 先にもう無理だからってハーゴン錬金してからランクマ本気で回すってこれもうわかんねぇな
計画性のなさが滲み出てるわ ハーゴン錬金した後から勝率9割くらいあるとかないとか言っとるよ レナスも過去に結構なことやらかしてるからな
口の悪さはお互い様だし、両者が何言われようが正直何とも思わないわ 別ゲーのランカー放送とか見てると、あーあいとか囲いも含めて人間性低くて放送見てられん
無駄に偉そうなのと、取り巻きが同じような精神してる囲いしかいなくてキツイ 雑魚狩りして回し続ければイキれるんだからソシャゲらしくて良いじゃん
糞モブのオタク共にドヤる為だけに人生DQRに注いでるんだからよぉ あんなカスの囲いしてるって哀れな連中もいるもんだね ランキング上位になるとプラチナでほぼマッチってまったり勢のプラチナは引退しろってことなの?
シャドバでもMP上位は上位でマッチなのに つうかプラカスしか当たらないくらい
過疎ってるんだぞ、このクソゲー
深夜帯になると人が激減するから
ランカーはその時間帯狙ってあえてプラカス狩りしてる まったり勢(笑)ならレジェンド上がるつもりもないんだろうし負けてもええやん
ランカーと戦えてラッキーなくらいだろw まったりやってても勝手にレジェンド行くだろ
下手くそとカジュアルプレイを一緒にすんなや >>593
配信見る限りランカーと当たるプラチナも毎回違うから人口的にはプラチナ同士の対戦もできてるんじゃないのか?
時々交通事故に遭うだけだろう
嫌ならレジェ行ってからまったりしろとしか レジェンド行ったらゴールな俺としてはプラチナ全然当たらんわ
当たって挨拶なり返すなりしてくれたら即リタしてあげるんだけどな ウィークエンド大会で1ターン目1コス2ターン目テンションエンド奇数ミネアとか配信に映ったらキレるからな
こんなこと言ってるやつに実況解説してほしくないわ 前にプラ2のランクマで同じ人と3回連続で当たったことあるわ
相手も気づいたのか、挨拶+賞賛の交換出来てきてちょっと楽しかった
1勝2敗で俺の負けだったけどいい勝負だったし、
フレ機能欲しいって思った プラチナ1の人可哀想だからポイントどうでもいいレジェの人集めて時間決めて即リタ祭りとかしてやってもいいぞ レジェンド下位はほぼレジェンドと当たるんだから別に過疎が理由じゃないよ
ランカーになるとプラチナと連戦って明らかにマッチングがおかしい いっつもレジェンドなってからは接待しかしてないが、プラチナ全然当たれない
プラチナと戦わせてくれよ
勝ち星献上するから ポイントが近い人と優先的にマッチングするようになってるんだろうね
で、同ポイント帯がいなければ、なぜかプラチナに当たるっていうバグっぽい挙動がある >>323
流石にゴールドも錬金石も別通貨になるだろ
闘技場システムのせいでめっちゃ稼いでる無課金多いしインフレさせるより通貨変える方が早い
やらなきゃマジ無能運営だぞ お前らにとっちゃランキング上位に腕なんか関係無くて、ただのニートランキングなんだろ?
別にプラチナとレジェ上位がマッチングしても何の問題も無いじゃないか 実力の拮抗した2人がいた場合多く回した方が得するランキングシステムだからゴミって話ししてんのにプラチナ関係なくね? 奇数ミネアごみすぎてハイブリッドにしてレジェンドまでいったが
勝てなくなったw
ミレーユアイコンまで遠すぎ ランカーの配信見れば分かるが本当に数十連続で相手プラチナだからな ニートランキングだとあんま凄いと思えんのよね
実力より数重視だから みんな開幕演出スキップしないで相手のランク確かめてんの?マジで?なんかキモいね だからランキング高くないとプラチナと当たらないだろ
エアプバレるぞ ハースでもシャドバでも
大会じゃロクな実績残せなかった奴が
すがるのがニートランキングって哀れすぎるな レート制になったらあーあいとレナスは100位すら厳しいだろうな
トシは上位に残りそう 凄いとは思うよ。テンポ悪くてすぐ疲れるこのゲームを良くそんなまわせんなーって感心してる
皮肉とかじゃなくてね プラ2だけどモンハン始まったからどうせ回しても過疎すぎてレジェとしか当たらないだろうし俺もモンハン行くわ キラーピッケルは明らかにつえーな
4/4/4の時点で弱くないのに GAMEBOXにゲマ・ゴンズ・ジャミ載ってるんだけどフライングか? >>604
っても今月のレジェ二万人しかいないしランキングのポイント見てもやってる人数千人いればいいれべるじゃね?レジェになったら放置勢になってるの多すぎだし過疎ってるし じごくのもんばんについて質問
@□□A
□□BC
□□D□
@にもんばんを召喚して、Cのユニットを前列に持ってきてギガスラで一掃したかったんだけど、何も起こらなかったと表示された
移動出来るのは縦列だけで前後は無理なのかな? >>617
ランクはどうでもいいけど、ギルド名は気にする >>611
それは間違いだぞ?
ハースもウォーブレもシャドバも結局はニートが1位取るからレートでも無い限り(シャドバはレートランキングもあるが)回した数は問題じゃない
マッチングで低ラン狩りになってるのはやべーけどな 新カード出て評価が固まってくると
だから俺は前から強いって言ってたんだよ、ここのやつらはみんな弱いとか意味わからんこと言ってたけど
とかぬかす奴が山ほど出てくると思うと震えるね >>628
そういうことです、前後の配置は変わらず上中下の位置だけ変える
テキスト読んだだけでは間違えやすいから仕方ない、ちなみに地獄の門番の位置も前後は関係ない >>627
ハースに人生賭けてないと無理やでwww
大会に出るもの大変だからなハース >>628
同じ列の、もんばんと同じ行に相手ユニットを持ってくる
そこにすでにほかのユニットがいたら何も起こらない ハースはアクティブ2千万だからな
レジェ2万しかいないクッソ過疎ゲーム
とは土俵が違いすぎる >>635
上手くて時間かけると1位取れるし積み立て式でも無いハースストーンのランキングを暇人ランキングって表現するのは間違ってると思うけど そふぃーってこのスレでも名前挙がらないけどなんでなん
ピシャカス使いの中じゃ最上位でしょ? >>617
相手を認識すると、デッキの中身がわかって対策とりやすくなるから
極力名前やギルドを覚えるようにした方がいいぞ
すぐに対戦しなおすと、同じ人と当たること結構ある >>638
いや・・・大分時間使わないと無理だから・・・
まったりやって大会出場権取るまでとか無理だぞ韓国勢とか張り付きすぎててやべーし ハースはメジャーリーグ
シャドバは高校野球
ドラクエは町内会の草野球
これくらいの差がある >>623
先行:テンション→テンション1コス→テンション2コス→ピッケル
後攻:1コス→2コス→テンション2コス→ピッケル
とか考えると、3Tまでヒロパ制限されるのは結構厳しいんじゃね
5Tまで入ると嫁やらマミーやらでピッケル置くタイミングないし まぁ話をする時に自分の話よりも他者の、否定の話をする奴は嫌われやすいし
それが上から目線だったら尚更だよな
自己顕示欲が強いなら人当たりの良い言動してれば
周りも好感を持って認めてくれるだろうに
今の言動だと他者には逆の印象しか与えないわな ピッケル強いピッケル強い言ってるけど攻撃上がるのそのターン限定じゃん
使いづらくなってコスト重くなった竹槍みたいなもんじゃん
微妙じゃね?永続なら強かったけど キラーパンサーいれてるアリーナはだいたいこれに変えるかな テラノライナーが7マナ5点なのに4マナ4点が許されるわけねーだろクソエニ
また顔面環境が加速するわ そもそもGameboxって何やってる
会社なんだよ
攻略もライバルズしかないし不気味すぎるだろ >>642
大会出るためのHCTポイント?集めるのは大変だけどレジェンド2桁とかそんなにだからあとよその大会出てーってやるだけでも選手権出れるしニートじゃなきゃダメって事ねえだろ
docpwnだって社会人でワールド出てんだぞ アルミラージきたなぁ
ほんとにドラクエ5推しだからライオネックとかヘルバトラーも来るだろうな テリー強いけど対策され過ぎてキツイな
昨日も今日もカミュに奪われたわ HP25のドラライが4/3/3速攻を作る意図を知りたい 433速攻とか出しちゃあかんわ
今のアグロデッキがフェイスデッキに進化しちまうぞ あかんやべえよアルミラージは
アグロ止められんかも 速攻は基本有利交換する動きが強いんだけどな
こいつはノータイム顔面ですわ >>660
そうやって無理にハース持ち上げるなよ
ランカーは張り付き前提なのはハーススレでも言われてるのにハース厨気持ち悪い
シャドバの大会優勝者だって一般企業に就職してる人だって多いからね?仕事以外のリアルの時間使いまくってやってるのに
ハースだって同じだ 3点画面が痛いかどうかはわからんけど、3マナ帯にAtk3少ないから交換できるのは強いな
追加3コスに3/4ないとしんどそう アルミラージはアグロよりアリーナやトルネコに入れたい 4 3/3 速攻は強いだろwww
アグロに入れたいね、顔デッキに最適 >>675
まあ持ち上げてるけど事実でしょ
競技人口が増えて時間使う人が増えた結果狭き門になったのと競技人口皆無なのにそんな現状のジャポネの島国ゲーを同じように考えられるわけ無いやん アルミラージ可愛いし強いな
種付けしたらマッスルメタルも狩れるのは本当に便利だと思う 433速攻ってフェイスデッキにとっては顔面にメラミしつつ33が残るスーパーバリューカードなんだけど
それを止める術もちゃんと用意してるんだろうな?? キラーパンサーの立場ねーなこれ
条件付き444速攻より無条件433のほうがつえーもんな 後攻3tに攻撃してきたはぐメタで死なないで有名なドロヌーバをきっちり処理してくれるアルミラージちゃんをすこれ アルミラージって序盤の雑魚のイメージだからコスト4ってなんか違和感ある >>692
夜を甘く見た素人冒険者を冷徹に刈り取る死神やぞ >>683
別にネガってないけど
アグロが怖すぎ…アグロテリーにやられまくってるからな >>692
同じ序盤雑魚のレッドアーチャー、たてまじん、ぐんたいがにあたりも4だから妥当じゃないの >>695
レーベでレベル上げしてた時見事に殺された俺の悪口はやめろ アルミラージってラリホーだろ
速攻と動き封じの2つの効果もたせろよ 有能な中コスト帯ってだいたいレアじゃね?
いったい新弾のレアはどんなのかわくわくしてきた どくろあらい2コスでカメレオンマン1コスだったりするし 433速攻ってかなり使いやすそうだな
それに比べてテラノライナーのスタッツはなんなんだ? シャドバがいつロイヤルに4コス速攻出すか楽しみにしていたがまさかドラライさんの方が先に出すとは…しかも共通…
顔面アグロ先攻ライバルズ加速からのオワゲー化おめでとう
サービス終了待ったなしお疲れ様でしたw
こういうのがネガなんだ😊 新弾はミネア、ピサロ、ククールに優しくないカードが多い気がするな はぐメタがアレだし能力的には適正でしょ
問題はアグロデッキが速攻だらけになるって懸念 共通ライバルズにすれば不遇クラスが浮かばれると思ってるフシあるな テラノライダーは闘技場ですごくお世話になったから好き
テンション無しピサロから5点は相手も滅多に対策してこないし アグロと速攻って相性よくなくね
むしろ逆にアグロ潰すのに使うものだろ速攻って お前ら待てよ
ちゃんと職業豊富でくるだろう
テンションスキル生かしてがコンセプトなんだから >>717
別に枚数はどうでもいいけど性能よ問題は テラノライナーは疾風の指輪装備で空の盤面から10点飛ばせるのがたまに強い
あとドラゴン系の種族ボーナスで将来性もある ガボの価値が下がりそうだな
つくるか迷ってたけどやめとこw 今日レジェ上がれたけどやっぱ月末だとネタデッキと当たれて楽だな アリーナにはアルミラージいいかもな
指輪とかでコンボできるし >>704
つららスライムをヘナトスにする無能開発だからねえ まぁまだまだカードの枚数あるだろうし
今は5推しだけど次のレジェンドは6勢がきて最後に7の流れになるんじゃね
アグロの序盤の流れを覆せる中コスト帯がきてくれると信じてる 107枚だから7×7枚の49枚はどう転んでもあるだろ 7コスに効果の対象にならない新しいカード来ないかな アルミラージの眼に光があるのがそもそも何かなって感じが。空ろなイメージだったので >>716
エアプwwwwwwwwwww速攻って顔も殴れるんだからアグロ向きだぞ よくよく考えたら共通で4/3/3速攻はちょっとやり過ぎてる気もする
4/3/2速攻で良かったんじゃないのか
もしくはアリーナ専 4/3/3速攻がありなら
3/3/4仁王立ち 効果の対象にならない ぐらいあっても良いよな 限定とはいえパンサー4/4/4
メタルボディ持ちの3/2/2
ならアルミラージは3/3/3が妥当でしょ。 間違えた4/3/3な
アルミラージに文句言ってる奴はフローラのとき暴れてただろ >>626
過疎が理由ではないと言ったのです
過疎ってるにしてもレジェンド下位はレジェンド同士で当たるのだから
ランカーがプラチナと連戦になるのは変なマッチングでしょう
そこを直さないとレート制にできないと思う
誰にも得がないマッチングになる 7ターン目にアルミラージはやてを警戒→ウォールつくる→ムーンキメラ回し蹴り
までみえた フローラとかどう転んでも壊れてるから文句言われるの当然なんだけど・・・ 3/2/2 速攻 メタルボディが許されてるんだから4/3/3速攻なんて可愛いものだと思うが
逆にこいつが4コスキャラのなかでも最強だと思うか?俺はオークキングさんの足元にも及ばないと思うが HP3を狩っても攻撃3あると相打ちだし
どれだけ使われるかな。
アリーナだとまぁ使いやすそうか。 最近犬とか悪魔とか入れたミネアが天変地異やアルカナ撃ってくるんだけど流行ってんの? よく考えたらハースストーンにもクラスカードだけど4/4/3突撃いるわ
だがこっちは共通カードだからテンションでダメージ出せるクラスでも使えちまうのは問題
HPも25だし >>745
それが普通の感想
まあこのスレプラチナ多いから多めに見てやってくれ >>742
どうせ竜王杯で上位がマッチしなくて同じ人多くて稼げないって不満あーあいが言ってたからプラチナ狩りで盛れるようにしたんだろw
結果プラチナ狩りの数=1位2位のゴミランカーになったな >>752
メタルスライム同様に速攻無くすだけでよくね?
随分マトモなユニットになるぞ
テリジが得するけど >>753
先行に4コス出されてると有利交換しづらいでしょ
先行でこれ出せたら3コスなり2コス取りやすいけど 実際アルミラージを速攻型で使うとしたらフェイスゼシカくらいだろ
テリーだと雷鳴握るまで盤面持たせないといけないし4コス払って3/3じゃ弱い気がする 3/2を一方的に取れるはぐメタMP3
2/3を一方的に取れるアルミラMP4
こう見るとすごく頼りない。 >>753
後攻だと相手の4コストに一方的に取られて3コストと相打ちだからまさに先行アグロ向けだぞ 共通でこんだけ優秀なカード出したらクラスカードはどうなっちまうんだ >>745
確かにそうだね、4コスは優秀なカード結構あるから採用は少なそう。 そら3/3じゃりゅうきへいもオークキングもなんにも狩れないし盾まじんにすら一方取られるしゼシカテリーのヒロパで丁度取られるし
3/3ってかなり弱いんだよな。多分全然使われないと思う >>753
4コス帯だと有利な交換がまずできないから アリーナはアグロに対して盤面とられたとき4ターン目ほんと何もできなかったからな
3ハグメタ4アルミラージ5キラーマシンって決まれば盤面で押し負けない >>755>>758
なるほど確かに
底辺レジェですまん >>761
サイレスってカード覚えてるか?
まあ俺は使わないけどさ、アグロゼシカに入れたらやべーけどな8〜11点に落とせばいいから速攻強いし はぐメタ死んだらランダム敵ユニットスタッツ+1/1でいいよ
現状採用率ナンバーワンの入れ得ユニットでしょ、 どこにでも2点出せるあらくれチャッピーの方が有能だな! 433速攻がありならおうごんのつめのデメリットなくさないか? このゲーム顔面シャドウバースと違って
ユニットのスタッツの重要性高いから
4コスで3/3って時点で不利交換しいられる
からそんな強くはないと思うぞ まだ数枚しか情報出てないが
これはアリーナが良い感じになるな 顔面殴り算数で+3点選択肢になるんだからテリーにもいいでしょ はぐれメタルは3/1/2にして攻撃対象が敵ユニットの場合ターン中攻撃+1とかどうだろう
ユニットを攻撃する場合は今まで通り
敵リーダーと反撃時は攻撃1で弱体化 先行アグゼシにモーモン→槍→はぐれ→アルミ→ベル→メラミメラゾ
こういうアグロ生まれてコイントスゲー増えそうなのはやばい ゆうれいせんちょう強くね?って話はもう終わったのか ホンマに体力3と4は大きな壁あるからな。サイレスとかキチガイ効果なのにいまいち採用率が奮わないのはそのせいだし アリーナはルドマン対策の雄たけびもあるし
テンション上げる気合ためもあるから結構流行るかもしれんな >>769
それはライバルズの速攻が少ないからであってこういうカード増えればゲーム一転するからな?
スタッツ重要なのは除去弱いのと速攻バーン少なくてそうなってるだけで次で大幅に増えるなら盤面無視ゲーなるからね 俺はいつでもミミック推しておくぞ?
あいつマジで強いのにどうせ相手に手札あげるより盤面にケツ4残せる方が強い アグロに刺さりまくるパンサーでも打開策とは言いにくいからな。 ライバルズがメンコゲーになったら
ますますゼシカステリカスゲーになって終わるだけだな モーモン
モグラテンション
ハエテンション
アルミラorモグラ
影の騎士
ビアンカテンション
メラミメラゾーマ ゆうれいせんちょうはタンバリンOTKの一発屋だった コスト5にしてくれアルミラージ
奇数ミネアで使えないやん >>779
アルミラージみたいなカード増えたら
仁王立ちが増えるだけだろ 4/2/4 敵が3体以上いる時に速攻+貫通を付与
これが出ればアグロゲー解消や 俺はアルミラージを許すけどドラライ的にアルミラージは許されないカードであるべきだよ このゲームやってて先行強いなって思う瞬間はコスト通りに7並べしてテンション1つも上げずに勝った時
モーモン→ヌーバ→ミミック→まじん→影→マルティナ→雷鳴でデブが即死した アルミラージの前に置いておけるガチャコの攻撃力が3になってることってあまりないよね このゲームのアグロってシャと違って相手がユニットでウォール作れるから盤面大事なんよね
なんか勘違いしてる人多いけど >>796
先行前提ではあるがほぼ相手の顔面吹き飛ぶぞ 2コスにも強力なにおうだちユニット来るから安心しろ
シールドこぞう?誰だそいつ アグロは盤面大事だから4/3/3なんて使いたくない 213におうだちでええやん
232の価値もあがるっしょ アリーナの爪はチートレベルだけどな
3コスで10点叩きだすのはヤバイ ウォール作っても顔面に大ダメだすリーダーが存在したりウォールブロック否定のリーダーいる限りシステムなんぞ飾り
テリーとゼシカナーフしちゃえよ このゲームウォールがあるから基本的に盤面無視ゲーにはなりにくい
アグロも有利トレードで盤面抑えながらが基本だしな 6ターンとか7ターン目まで理想通りのプレイ出来るブン回り状態なら
どんなデッキだって勝てるだろ
あ、HP0に出来るって意味じゃなくて勝負決めれるって事ね
そんだけブン回って勝てないデッキが有るなら作り直した方が良い トルネコがうまく使えそう、ケツ6の奴らもとりやすくなるし メタキンで良くないか感強い
4T目に3点で取りたい想定敵が思い浮かばない 来月からはメラゾだけでなくビアンカの盤面無視体臭でリーサルされるぞ アグロゼシカはむしろ盤面有利取って顔詰めない方が負けるよ
次弾でテンション強化だしアグゼシ乗り換えも視野だな
盤面で戦わないゼシカってリーダー、テンポも酷いもんだしな お前らの大好きなあーあいがアルミラージ害悪カード認定してて草
あーあい@DCG
@WhoamI1012
普通にこれ害悪カードだからな 昨日スキルリンクを使う為にヒロパの使用に制限かかってボードが弱くなる
に対して5/5で強いんだからスキルリンクは使えたら御の字でバニラで出せば良い
って見かけてたけど
たまにスキルリンク発動する5/5/5と毎回ステルスの5/5/5なら毎回の方が良いんじゃねって あーあいってぐんたいガニが環境支配するって言ってた人?w ビアンカは処理強いる時点で強いと思うけどな
残したらゼシカからまた6点は実際やばい におう立ち相手にアルミラージ!
うーん、失敗しちゃったかな
メラミ(笑)
メラゾーマ(笑) >>818
影の騎士は除去出来なくてもブロックで止めたりでそのあと対処も出来るけど
フローラは生き残った瞬間次のターンにルドマンでケツ7に上げられてブロッカーやられて一部デッキに詰み宣告するんだけどいいのかい? >>820
どうせアグロに5/5出されたら誰だろうと取るしかないしそれが出来ない影の騎士の方が強そうなんだよな個人的に
スキルリンクの使用感次第だな なんで運営はスタッツに慎重なのに、
モーモン、いたずらもぐら、おばけキャンドルなんかを共通にしたのか理解に苦しむ
これら、HSだとクラスカードだぞ。きっちり真似しろよ ビアンとゼシカの相性良すぎない?
こいつのせいで5T目にたてまじん持ってかれるんだけど まあ速攻ゲーは嫌だよね
せっかくトレードゲーしてるのに あーあいがウィークエンド放送に出演か
これは見るしかないな 同じ4コス帯に一方取れない速攻だからけっこう妥当に思えちまうんだけどどうなのかね
4コストってあらゆるリーダーで激戦区だし >>833
まだみたい
共通ゲーはつまらないからクラスカードの情報に期待しておく >>835
先行だとアルミラ鬼強いし先行加速カードだと思うけど?
後半のトップで強いのもポイントね アグロ対策カードって例えばどんなんがいいんだろ
たてまじん一枚でアグロゼシカ泣いちゃうけど、たてまじんを共通にすればいい?w アルミラージが一瞬流行った瞬間にガチャコッコが増えて
ガチャコッコが増えたらサイレス増えるから4コスの枠が無くなるのパティーン
そんでガチャコッコ減ったらまたサイレス減ってアルミラージがチラホラ出て来てだろ >>840
極論で申し訳ないけど各コスト体スタッツに後攻で速攻付属付ける
これで先行ゲーとアグロゲーの終わり アルミラージはもしかしたらこれでプチアーノンを狩りなさいという運営からのメッセージですか? >>841
今の環境にアルミラージ1枚だけが追加されるわけじゃないからなぁ
ちょっとその考察はバカっぽいw 流石にこれ以上共通いらないわ
クラスカード充実させてくれよ
もう共通環境はいやだ 知ってるよ・・・共通1コストに1/3 スキルリンクで攻撃+1のカード追加されるって >>849
いうてデッキの半分ぐらいはクラスカードじゃね? フローラがいる以上どのみちサイレス環境は間違いない
むしろ貴重なサイレスをいつ撃つか迷う場面増えるぞ
アグロならガチャコ安定だろうけど もうひと月も同じ環境とか流石にモチベ続かん
なんとか前倒しして >>852
テンポゼシカ以外の環境デッキの約2/3が共通なんですが… >>853
フローラにサイレスやった時点でほぼ負けや・・・一歩的に上から殴られるのにコスト差1やで
フローラ対策ももろばやメラゾーマ持ってるテリーゼシカでスキルリンク上手く使えるのもこいつらで格差ゲー待ったなし >>859
ライバルズの現状が本当に見えてる運営なら悠長に2月下旬に新弾リリースしないよなぁ フローラは出してテンション上げた時点ですでに十分な仕事をしてるからな
あとからサイレスされても別に大して痛くない 全体2ダメ+倒した数だけ2回復のアグロ殺しカードくれ アルミラージははぐメタとかメタキンと比較するとこんなもんかな?とは思うけど単純に速攻のカードプールが増えるのって怖いよな
速攻増やしまくった結果どこぞのエロメンコみたいになるのも嫌だからもっと慎重に追加してほしいわ アルミラージで運営はマジでHP25で装甲なしのゲームだと理解してないんだなって
いやまあ雷鳴放置の時点で解ってたけどさ そういえばルドマンとマジックハットで2ドローできるんだな
ハースの風の妖精みたいにマジックハットOTKとかできるようにならんかね >>865
既に持ってる奴が見事にアグロ殺しじゃん >>868
それはないんじゃない?
ユニット付与効果とドロー効果は別でしょ >>871
ハース準拠ならドローできるはず、同じスペルをマジックハットに使うってことだから
まぁ出てみんとわからんな いやフローラにサイレスしても良いけど、むしろルドマンにサイレスのつもりだったんだが ラリホー使うアルミラージは3のほうだな
5 のアルミラージは突進がメインだったから今回のは5仕様だな >>871
豚いる時にしあわせの巻物使ったら種2つくるからルドマンも2枚ドローになるんでないの
実装されるまで分からんが >>871
出来るだろ
幸せの巻物でも種2ドロー出来るぞ 2/2/2 相手よりテンションが高い場合その分だけ+0/1
3/1/1 相手よりユニットが少ない場合速攻を得る また自分のテンションの数だけ+1/1
俺の方がセンスあるわ >>876
出来るんやな
マジックハット君ももうちょっと使ってみたいわ 5ターンで即フローラテンションスキルは結構ハードル高いっしょ >>876
そうだったのか試したこと無かったは
無知ですまん >>874
冗談だろ・・・?サイレスしても相手痛くもねえぞ サイレス好きな奴多いけどあのカード別に強いカードじゃ無いからな
悪いカードでも無いけどちょっと異常だわ サイレス俺は要らない派
443と445
流石に差がやばみ インフレの続いてるハースでもサイレスの元ネタは普通に活躍してるからな
やっかいな能力持ち増えるであろう今後はもっとサイレス見ることになるよ 序盤のガチャコにサイレス使わなくなってから勝率上がったような気がする
ちな俺はアグロではない でもサイレス必須の環境になったらそれって糞ゲーだからなあ・・ ガチャコとりゅうおうに対してはクソ強いけど他の奴封印しても別に…って感じだしねサイレス ランカー配信者とかうまいやつはサイレスいらないって人多いよな
俺はヘルス3でも充分仕事したと思うけどな ミッドやコントロール環境ならサイレスは強いがアグロ環境では弱いってだけだろ うまぶりってやたらとサイレス否定したがるよね
あーあいの意見に追従してるだけだろうけど >>896
占いで沈黙か2点ダメ選べる4/2/4な サイレスはゾーマやしんりゅうおう再起に使われたらかなり厄介だけどね アルミラージってラリホー使うイメージしかないんだけど
本編の特徴無視して実装してきたな 今は稼働初期ってことも相まって、能力持ちが少ない分グッドスタッフが単純に強いから
アンチ能力でステータスが良くないユニットのサイレスが軽視されがちってのはまぁわかる アンルシアされたゾーマをもとに戻したいときにサイレスじゃなくてイーブルフライでいいククール最強 サイレスはお守りピン刺しがいい感じだと思ってる
2枚は事故るし0だと欲しい場面がある >>903
稼働初期だからグッドスタッフが強いんじゃなくてただ単に運営が無能だからだと思いますよ
ハースはクラシック時代でもミラクルローグ筆頭にコンボやシナジー活かしたデッキが多かった >>416
強くなるとかじゃなくて計算できないから戦略に組み込めないことを嘆いてるんだと思うで アルミラージといえばラリホーだよなあ、少なくとも3と8ではラリホー使ってたはず アルミラージに思い入れも何も無いから別にどうでもいいけど そりゃ各リーダーの特徴(コンボ)が共通ゲーによって潰されてるからスタッツバニラゲーになったんじゃん
まあ特徴出してるテンポゼシカやナーフ前のotkアリーナ見たら結局糞だから糞のミルフィーユになってるんだけどさ 今の闘技場は初心者も上級者も入り乱れてるな
骸骨オーレンライノス抜きのガイジ構成ピサロでも6勝1敗で元は取れるぞ マリガン時に手札から捨てることで先攻とれるカード欲しい? >>908
いっかくうさぎでたけやり指輪でいんじゃねと思った
そのぶん手札必要だが たびたびあるサイレスのネガキャンはこうどなじょうほうせんというやつだ アルミ4コス3/3は弱いな アグロにもはいんねえだろ まーた共通ライバルズかよ
共通カードとかレジェ以外もういらないんですけど サイレスのネガキャンしてるのがあーあいでそれを信じた雑魚信者が弱い連呼してるからな
1位と2位で喧嘩(ほぼあーあいで相手叩いてる)してライバルズ盛り上げる言っててお笑いですよ
二人一緒にライバルズのイメージ下げ頑張ってね 何が面白いかなんて人によるからな
やられてる方は糞ゲー死ねって思っててもやってる方は神ゲー最高って思ってるかもしれん HSで前大会出てた日本人は学校の先生だったみたいだしニートじゃなくても世界大会出れるんじゃね? 闘技場でテリーが最強って言ってるやつはエアプだわ
最強はどう考えてもピサロ
雷鳴がゲームを壊してるのは間違いないけど >>919
1位を信じろwww
あーあい@DCG
@WhoamI1012
2 時間2 時間前
普通にこれ害悪カードだからな >>922
あーあいはシールドオーガ、バラモス、ようじゅつしが封印されると困るからネガキャンしてそう インサン・・・つまりこれは・・・!?
integral
@decoytegral
アルミラージとメタルキング衝突したら3/2メタルボディが残るのまあまあギャグだから多分弱いと思うけど あーあいが害悪言ってるのは自分がテンポ使いだからでしょ
よっぽど害悪カード使ってるくせにな うおおお!!インさんを信じろ!知恵は撃ち得!うおお!! 最近マミーに1ターン封じられるのが理不尽に感じてきた
マミーじゃなくてテンツクとかのさそうおどりで良かったんじゃないの インさんはなんだかんだ色んなゲーム触ってるからな!
正しいに決まってるな 3勝ボーナス30Gでいいから1日8回まで貰えるようにしてくれ 5/5/5流行ってマミーが死んだらまたそろそろ本気で行くガイジが糞げーするから 4/3/3速攻はテリーゼシカが使いそうな感じか
テンションスキルとウサギでシールドオーガ取れるからな
まあアルミラはしにがみきぞくと比べたらまだ性能的には優しい部類か インさん上手いのにカード評価あたったことないんだよな アグロテリーはキツイだろうな
仁王立ちで止められるんだから
アルミラージ引いたって一緒 まあカード揃ってない時点での評価なんて当たらないことがほとんど カオスシップや対空射撃に低評価つけたくっちゃんの話もして差し上げろ アルミラージええな。
テリカスやがしにがみの小型版が欲しかったのや。 第一弾の中にも、まだ陽の目を見ていない強カード残ってるかもしれんよな
そういうのを見つける奴がカードゲームで一番偉いと思うわ >>943
屈辱もうライバルズやってねえよ・・・インサンも今月はやってない(先月はランカー 天変地異に悪魔積んだなめた構成の奇数ミネアとばかり当たる
いっそアルカナバースト外してコントロールミネアでいいだろ カード評価なんて飛び抜けた化け物がいない限り当てられる奴のほうが少ない
つまりインさんの(真逆)的中率は異常 漆黒といいハイブリッドも知らないやつけっこう多いな >>530
雷の処理が完全に終わって爆弾岩の処理だから同じでしょ
テンションスキルの処理が終わってからスキルリンクの処理をする
要は種も変わる テリカスの4コスト
3/6 顔面ダメージ1軽減
速攻3ダメ3回復 ×2
アルミーラージ(笑)
お前らガイジはこんなカード入れないだろ >>954
ハイブリッドミネアは顔面への圧力が弱いミネアミラーだから輝いたのであって まあ実際テキスト見ただけでカードの優劣当てるのってクッソ難しいしな
MTGの一線級プレイヤーでも簡単に外すくらいだし スキルリンクってスキル発動したら発動する効果でしょ?
ようじゅつしが呪文の効果処理に割り込まないこと考えたら種も変換されるでしょ >>959
それであってるよ。
基本ルールで議論とか、まさかブロンズが書き込みしてんのか? アルミラ4/3/1 速攻、貫通なら
必ずしもアグロ有利とは言えないから面白かったんだけどな? >>529
お互い出したユニットの数が多いとたまになるな >>957
知らない奴多いなーって話でいきなりデッキ説明されても デボラでアリーナトルネコにようじゅつし来たらやベーな >>829
多分クラスカードに分類されてる意味を理解して無かったと思わr ククールピサロ使ってて全く勝てなくなったから
テリーの練習のつもりでおすすめデッキの神速の雷光そのまんま使ったら
見事に10連勝してワロタ ミルドラースはテンションリンクでめいそう、自身のHPを5回復するとかありそうだな >>890
今はヴォイドロードがいるから入ってるだけだしなんならもう一回りメタが回ってヴォイドロードがいてもいらねえなになってるわ
テックカードだという事を理解しないまま突っ込んでるバカが多すぎる ビアンカの恩恵受けるのはゼシカより絶対奇数ミネアやと思う
奇数ミネアで顔面ダメージ与えられなくて何回逆転負けしたことか 通りすがりのウンコ💩やけど
お前らまだこんな糞ゲーやってんの?ww >>686
速攻は強いが所詮体力3だけどな
ほぼどのスキルでも消される
直接3ダメいくベゼルやビアンカのが優良
MP4時点で33なんか出したら場は負けるよ >>966
かばうとかよくわからんの入ってるのによく勝てたな
ジャガメとメラゴーストに滅法弱そうな構成してるし シルバーデビル使いたいと考えたことある奴なら4/3/3の扱いにくさは分かってんじゃない?
速攻とはいえ出した所ですぐ死ぬし、相当テンポロスになると思うよ >>975
シルバーデビルが弱いのは4/3/3だからじゃなくて出したターンに何も働かないからだぞ >>974
プラチナの底辺だったからな…
ちょっといじってレジェンド目指すわ アグロテリカスゼシカスの4コス帯にうさぎ入れる余地ないだろ たてまじん奇跡メラゾーマ抜くか? 抜かないだろ?
つまり採用価値なしのゴミ デボラ使ったらゼシカじゃなくてもメラソーマ撃てたりするんだろうか 新弾出て別のリーダーが環境取ったら初期は良かったよなって絶対言い出すわ 僧侶が闇に供物捧げたりするし戦士がソロバンで殴り始めるしトルネコにぱふぱふされたりするし武闘家がマダンテしたりするぞ じゃあ音声もわざわざ収録してんのかな
トルネコ「メラゾーマですぞ〜」とか言うの? >>988
とっておきですとか言うだけだろ
そんなとこまで専用ボイス用意すんのはただの無駄 変に細かい所あるから特定のカードだけ専用ボイス用意してそう >>992
テリーでミレーユ出したら専用ボイスあるとか聞いたぞ >>994
トルネコ以外が種つけしてもボイスつかないぞ >>988
カミュ使うと爪使うトルネコとか
剣振るうゼシカとか見れるけどな
ちゃんとモーションあるのが面白いわ このスレッドは1000を超えました。
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