【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv264
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>>266
普通に☆5魔石で役立つとは思ってるし、先行投資と思えばいいんだろうけど…うぅん悩ましい 他じゃ絶対使わないであろうがレナをフルダイブした
これで奴を倒す >>255
ありがとう
参考になったよ。
一回目の釜飛ばせるかわからんけど頑張ってみる 最後の砦のハーデスも15秒切れたから魔石4は目標なくなったな
アルカナ総売すれば50万ギルはでかいから、とりあえず回すけど >>267
>>268
>>270
優しすぎて泣いた
サンキュー 前に取ったミンウとアルクゥきゅんの超絶使いたいなー
二人に精錬5ホーリー持たせてマルチで暴れたい
あんまり見かけないの使ってドヤァしてる時が一番このゲーム楽しめてるわ 聖が弱点だとオルで埋め尽くされるからね、しょうがないね 試練の回廊は丁度よい難易度と思ったけど
やっぱり超絶無いとつらいわなこれ 水パなら揃ってたから余裕だったな
物理攻撃が優しめなのもありがたい 前回の回廊は無属性でも落とせたし今回も楽勝だと信じたい… 氷以外の属性なら大体いけると思うんやが
もし氷弱点のバージョン出てきたらやばいかもしれへん >>269
ケルガーはフルダイブしてるけど魔石☆4イクシオンですら未ダイブエッジに席を取られました うんまあ楽勝だった(震え)2人生き残りでギリマスクリ
最後みんな揃って自爆すんのやめろや…絶対死んじゃうやんけ コラボガチャの法則っていわはるけど
聖剣とロマサガの無料は、このご時世にもなって
超必殺技すらライナップ出来ない共通必殺技ばかりだったから、11連無料にしてただけよ?
WoFFやFFL時空とかは、
コラボやけど外伝シリーズガチャやから、普通のと同じ。
故に、キングダムハーツガチャも無料ちゃうよ。
多分、外伝の壊れ物理と魔法剣抱えてきてくれるって。
今回の水特攻ガチャ一回回せそうだけど
それを蹴るかどうか悩んでる。 集金体制えげつなくなってから人減ったよな
マルチでリロード連打なんか以前は一切必要なかったのに 雷雨作ったけどライトさん魔法剣☆5までなんだな
使いみちねえわ >>291
マルチは雑魚イベしかやらないから、みんなシングルで倒すんじゃないですかね?(名推理) >>291
うっそ、毎回リロード連打で部屋入ってはいっぱいで追い出されまたリロードの繰り返しなんだけど リュックチェイン欲しいんだけど完全に一点狙い過ぎて回せないわ
97にかけるぜー リュックチェイン入れる場合はどう編成する?
ティーダ、バッツ、水忍者、白にアビでヘイスガかな >>296
半年待つか悩んで回したレコマテで火傷したわ。
他のラインナップ全部3つ以上出た。 マルチは敵が弱すぎてイベント追加日に報酬回収したら終わりになるのがねぇ… うーんマルチを盛り上げるためには…
ランダムで☆5の型落ち装備落とすのとかいいんじゃない?
新規にも嬉しい これまでの自分の課金額を知りたい
運営は普通に計算して何らかの挙動に使ってるだろうから
どこかの画面で表示してくれないかなぁ >>302
それいいねぇ
専用・専用無しオンリーにすれば結構楽しそう
あの辺はステアップにもならんし性能も趣味の領域だし >>303
定期的にこの話題出るけどモバゲー本体のジェム通帳見ろ >>305
業者さんですか?
それ見れるのはプラマイの履歴だけ。
しかも履歴は半年分くらい。論外。
今まで何百何十万使ったか、合計で表示しろと言っている 自分の手のひらに収まりきらない課金をする人ってまず精神病院に行った方がいいとおもうの 2年くらいログボ勢だったんだけどKHコラボを機に再開してみようと思う
ところでグミシップキャンペーンの報酬、KHUXの方は最後のジュエル600(単発ガチャ2回分)以外は貰っても使うことの無いゴミしかないんだけど、こっち側もそんな感じなんです? しかしまぁ履歴も見てみると面白いものだねこれ
課金が +ooooジェムで表示されてるが、
残高的にはプラスじゃなくてマイナスじゃないんだろか?
彼らにとってはプラスかもしれんがw フルスロは今週金曜で終わるそうなので、まだの人は回復薬使ってでも回収な
>>309
こっちでゴミなのって武器強化素材3種ぐらいで、他はいくらあっても足りないと思う。休んでた人は特に
まああっちが酷いのはなあ… クレカみたいに、過去の出費額を知りたいだけなんだけどな
そんなもん技術的にできないわけないんだから
ユーザーだってそれ見れたら便利だし、何の害もないでしょ
なんでやらないんでしょうねぇ KH前にして引いてしまった・・・
ほぼチェイン一点狙いだったけど、チェインのみ引き当てた!
素晴らしい連休だったよ >>309
FFRKはフラグメントという課金では手に入らないアイテムが報酬になっとるで
むしろ一番いらんのが最後の報酬 >>312
>>315
やっぱそうだよね、ありがとう
いかにkhux運営がゴミなのか再認識出来た ユフィ超絶狙いで110連したが出なかった
ミラボがボールばっかりでキレそう グミシップのサボテンダーモデルつよ
初めて1のハードクリアできた >>317
あの超絶産廃だぜ
言い方が悪いかも知れないけど3ゲージまで我慢して大体奥義で〆るから超絶出すような敵は未だ現れてない
と言うか奥義すら出す必要ない敵ばっかりでレジェマテさえ取っておけばフルダイしてOKみたいな現状だが… >>313
現実を叩きつけると言う害があるじゃないですかー。
やだー。 うちも折鶴使わないんだよね
ティーダとバッツが暴れるからユフィは弱体重ねてみなもげきりゅうしてればおkで
ときどき超絶1で即時回復みたいなポジに >>313
運営側にとってはメリットなんざないからでしょ。今までの総課金額を見て、課金控える奴はいても、よっしゃ!もっと課金するぞ!って奴なんかいないだろうし。 閃技ユフィを地や闇で使ってるとむしろ超絶1の方が欲しくなるわ
一応専用必殺の明鏡止水は持ってるからゲージの使い道はあるけど
すべてをしるもの以外には完全上位互換だからどうせ使うなら我流明鏡止水使いたいし 折鶴で産廃とかどんなレベルだよ
産廃って言いたいだけやん >>319
思い入れあるキャラの装備は揃えたかったんや
ミラボ一点狙いはやめとけってのが身に染みたわ >>319
現状のままいつまでもいけるならそれでいいよね
まあ敵が強くなる頃にはもっと強い必殺出るのかもしれんが 産廃っていうのはどうやっても使えない技のことを言うんやで
ほら、あの技とか… 使い所無いから産廃でいいやろ
待機時間ない分、超絶1に劣り、当然ながら奥義に劣る
君ら散々ヤシュられたとか、ヴァニラ産廃超絶wとか言っといて、なんでユフィ超絶2はそんなに優しいわけ? 他の超絶と比べても強い方なのに産廃とか言われても何のゲームの話?ってなるわ どうしても産廃にしたいのかワロタ
わかってるぞ俺を慰めるために産廃言ってくれてるんだろありがとな 60連でボール出ない
前回のフェスもリュックだけで出ない
その前のアヤメとかと抱き合わせガチャでも70から80連でボールだけ出ない 水層薄いから引いたら
ミラボ2つに虹5個とか一年やってて最高の引きだった
もうこれから先何も引けなさそうだな! いいなぁボール
うちのティーダはバー2連打マンから抜きなか出せない
ボール自体も水強化だし被るぐらい欲しいわ ケルガーでマルチに来たら蹴るが?
それでもいいなら来い 確かにボールほしい。バー2あれば超絶やチェイン無くても星4魔石30秒のスタメンになれますしね。 うちのティーダなんか2年近く前に当たったバースト1だけで今回のボムキング戦スタメンだぞ
水はワッカしか超絶持ってないし手持ちが貧弱すぎる リュックってチェインしたあとなにすればいいの?
サファイアもう一個精練? ボムキングでキマリ使った!こいつアビ何もないのね。 公式で見たけどキマリの装備可能アビリティいくら何でもひどすぎないかこれ 水ジャンプほしいよー
ほぼ専用アビになっちゃうから水ジャンプできそうな人気キャラ来ないときついのか まあキマリなんかは特に後の青魔法実装ありきで装備枠決められた感じするよね、初期はクイナみたいに槍に魔力も付いてたり
青オーブの画像もう思い出せなくなってきたわ >>348
青魔法実装するか
しないなら黒☆5白☆5アビ可にするとかくらいにしないとなあ
他の青魔系キャラもそうだが >>348
それでも物補3→4に修正されてエンアス使えるようになっただけでもまだマシなんやで >>343
水薄いなら水ピックアップ当たりだらけじゃん
引けばいいのに >>345
シーフか物スピに水アビ欲しいよな
完全に水専にされてんのにレジェダイ乗る水アビ無いとか
セット可能アビめっちゃ多いけどやる事が無くて噛み合ってない
ロック専用みたいなソウルバーン出したんだからリュックにも出したれよと思う ソウルバーンはワイが要望送り続けたから実装されたんやで いっそ纏ってる属性で4連続ジャンプするやつでも出せよ そのソウルバーンに引っ張られたかのように、直後に実装されたイグニスはシーフ5だったな
原作じゃシーフ感ほぼないんだけど
つかバッシュ絶対侍5来るよな >>356
そんだけありゃとりあえず11連はいけるべ >>358
なんか天井からポタポタキマリ液落ちてきそう 奥義、超絶2、閃技持ちバッツの良い使い方教えてくれ
チェインのある属性だと閃技してアビ連打、締めに奥義ってやってる
チェインのない属性の場合はバーで纏って奥義か超絶2する感じなんだろうか
ぶっちゃけ超絶2の使い時がわからない >>363
言う通り閃技以外ほとんど使わない
ナイトメア3でも閃技と奥義だけで30秒切ったし アンケ今日までだしぼろくそ書いてやったわ
全部本音 >>364
あえて超絶2を使う必要もないんだね
ありがとう kh扉化されないかなぁ
結構好きなゲームだし、3もやる予定だから来て欲しいんだけど。 >>367
ボリューム的には扉作れるだけのストーリー量あるけどいかんせんネズミさんサイドの権利関係が…
ドットも背景もあまり既存の物使い回しできないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています