【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.464
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.463
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) デブが袋入れてるのは袋ですら種付けで有利トレードしてきたり太鼓叩いたら6/2とかになって襲い掛かってくるからだからな アグロピサロこれゲマよりゴンズ引くかどうかの方が重要だな
あとアグロゼシカに出会った瞬間死ぬ 笑い袋はさすがによわすぎるからな
3/1のやつかブルベリで我慢するしかない レジェンドチャージ28ぐらいまで出ずに出たのがすでに作ってるネルゲルとか萎える(´・ω・`) 結局トルネコに強くてもトルネコ以外に殺されるデッキはメタとは呼べないんだよな
トルネコメタりたいならトルネコ使おう 二木ってメタる方法があれば
ナーフしなくてもいいと思ってる節があるよな
だからガイジなんだよ二木は >>501
このころはすぐレジェになれると思ってて、みんなに高勝率を褒めて貰える光景を想像しながらうきうきだったんだろうなw 戦績記録アプリ使ってる人おすすめ教えてくれないか
ちょっと前にここで見たかわいい画面の奴、ググっても見つからんから使いやすければなんでもいい ゴミ引きで4ターン何もモンスター出せなかったけどもみじで逆転してテリカス倒しちまった
きっと彼も今日からデブ使いだな >>493
テリーでドロソって言ってるのは頭おかしいんじゃないかと思う
武器は基本敵カード2枚潰せる性能だし
剣の手入れとか実質カード2枚引いてるようなものじゃん、魔力の息吹に近い
剣求めも強い強い武器引きやすくした上で圧縮効果あるし
ドロソとか無いものねだりしてないであるものの価値をまず認めろよ テンションアリーナほんと武術カード溢れるな
あばれこまいぬ採用するか さっき相手が自分の使い魔に闇の束縛させてランプさせてたんだが
その後相手のハンドがスカスカになって草 あーあいレジェンド上がったらここぞとばかりにツイートしてて草 >>510
なにこいつこわっ
なんでいきなりキレだしてんの ミネアって新段でも相変わらず優秀なカードたくさんもらってるのにいまいちなのはなんでなんだろな
やっぱり占いが博打すぎて安定性ないからか? ギャンブルじゃアグロゼシカに勝てんし結局占いや奇数のが強いからな
ただつむじや魔術師のお陰で前よりは早く戦えると思う コンミネは試合時間めちゃくちゃかかってようやく手にした星がアグロに轢かれて一瞬で溶けるのが耐えられなくてやめた ほんましょうもないわ今の環境
雑魚3体残すとドラムで終了とか頭おかしい
確実にドラネコに勝てるメタデッキがある訳でもないしほんとくそだわ でもアグロ以外なら怖いよなコンミネ
唯一の弱点といっていい トルネコはテンポゼシカどうなん?
自分はモミジに幻術師イオするだけだからそんなに怖くない。
ピサロ使ってネルゲルマネマネされてさらにネルゲルされた時の方が辛かった 俺が対戦するコンミネは必ず2〜3ターン目に銀タロして7〜8ターン目に天変地異してくるんだが
それ以降はユニット出しても次のターンまで残らない
全てのミッドレンジ以降のデッキに対して圧倒的有利でアグロやテンポにも不利じゃないしぶっ壊れすぎるだろ 人魂増えすぎてゼシカつらいわ
がーがい人魂流行らせるのは自分のテンポもきつくなるのに >>527
まぁそうだな
テリーやピサロはそこまで影響受けないからな
オーレンで人魂対象にできないのも地味につらいけど テリーは完全にカチカチが主流になってるからユニットも悪くないか
たてまじんなら低コス合わせて有利交換だもんな >>527
トルネコも元気になりやろな
実質アローと雷の杖くらいしか影響受けない >>531
むしろがーがいさんはトルネコ対策で人魂入れてんだぞ なんかデブよりピサロと当たるようになったプラ3
結局ストレスなのです >>531
ステルスもだが「対象にならない」だから地面指定は通る仕様
だからアリーナなどはメッタメタのボコボコになるがテンポや占い、雷の杖などはさほどじゃない >>534
トルネコってひとだま特に苦にするっけ? デブ対策をするとデブ以外に当たり
デブ対策を外すとデブと当たるゲーム スパロボでいうMAP兵器なら対象に取れる
単体指定が無理
ゼシカがつらいのは紅蓮でも取れないから >>538
一番苦にしてなかった上にそろばん追加と
今回のテンション増し増し仕様で更に楽になってるような テンポゼシカだと紅葉よりも紅葉までにつなげる展開で盤面取られるのがつらいって言ってたから人魂によってメラゴアロー、はぐメタを取りやすくなったのはでかいんじゃないかな 散々言われているだろうけどスキブは手札に持ってなくても良いってのがぶっ壊れだわ >>546
トロデは、使い勝手がよい
2詰みしたらぶっ壊れだよ。
誰も勝てなくなる。 スキブは疾風迅雷()くらいで良かったんだよ
マジで超絶インフレゲームになっていくんだろうな今後 スキブはメンコバースも真っ青のぶっ壊れ仕様だもんな
かの悪名高いアリスですらデッキまではブーストしなかったのに トルネコでテンポ対策にマネマネしてるわ
相手の妖術師に比べてノーコンすぎたりして腹立つときもあるけど結構ハマる スキブは最悪スキブ無しでも少しコスパ悪い程度な奴がそれなりにいるのがヤバイ アリーナなかなか勝てなかったけどキラーマシンとかいうガイジ抜いたら安定してきた >>554
ちょっと連勝出来たくらいで安定って言うところが
アリーナ使いらしい アリーナめちゃくちゃきつくないか?ダイア行ける気全くしないわククールの方が楽だぞこれ >>554
キラーマシン抜いてるってそれアリーナ使う意味あるのか? スキブは3回目使用でやっとアドぐらいでいいのにな
今は一回使えばトントンでそこから4回5回行くから完全に壊れカード
もしくはカードを場に出した時点で、そのカードの成長は止めるべきだ。 テンポ多すぎるならキラーマシン抜いてかげきしはアリだと思うけど >>36
あーあいは口が悪いだけで性格はいいと思うが
すーサンはツイッターでフォロワー攻撃したりまじで性格クソだと思う >>557
丁度今ダイヤ昇格戦まできたけど、ここまでプラ5から30戦23勝7敗で来れたよ
俺も絶望だと思ってたけどアリーナ普通に戦えるわ
プラ5☆2あたりから戦績付け始めたから星の数合わないかもしれんが
ちなみに7敗のうち5敗がピサロ
時々当たるゲマアグロ組んでる意味の分からん奴と、先攻上ブレランプゾーマで死んでる >>563
君ガイジ?
2行目そのまんまガーガイやん 暇人ランキングに価値がないからレート制にするのは賛成
ただ、レジェンドいくのも相当なニート時間が必要だからレートにたどりつくまでが長すぎる
最初からレートでいいよ、もう
暇人に有利なシステムはやめろ >>547
手札に入ってからカウントならいいけど
それでもドラムは強いでしょ >>565
そこまで来るのに勝ち越し20必要なはずなんだがね
仮にランク落ち3回あったとしてもまだ足りない みんな上手いなぁ
今回は人のデッキみないで自分で構築考えながらやってるけど
70試合位してまだプラ2だわ
ランプピサロなんだけど勝率は62%とか モンスターハウスだ!!
トルネコだけ不思議なダンジョンしてるわ 手に入ってからだとモリーは完全に6コスモーモんになると思う…… >>563
あーあいレジェになった途端の怒涛のツイートに草
めちゃくちゃ嬉しかったんだろうな
さて一方のすーサンはいまだにツイート出来ずランクマぶん回し中 >>569
そこら辺はプラ5の星の数の差異か降格で
降格は確か一回しかしてないはずだけど、プラ5☆4とかだったかね?
とりあえず途中から付け始めたことは確か あーあいってカードゲーム出来なくなったらただのやべーやつになるのか?
あとラーメン食いたいから早く寝るって平日何やってんだろ >>567
ポケモンみたいなレート制だと暇人は回復できてしまうんだけど おいレジェ被りすぎやろ
4種持ってて全部2枚なんだが スリーブ欲しさに課金しようとしたらエラーで出来なくて、
悪戦苦闘してヤフゲープレイヤー落としてたら出来ないことがわかって、
ようやく課金したら期間終わってたでござる
天下のスクエニさんよぉ、エラーの原因もろくに吐けないクオリティで満足なのか
どうすんだよ2400ジェム死ねよ糞 そういえばスタンダードの1日1パックジェム半額終わってるけど
終わらせる必要あったか?新規に厳しいのでは >>567
レジェは足切りライン
レジェ行けてない奴はレートに参加するしかくがないというのが二木神のお考え >>580
そりゃレジェ被る確率は高いでしょ常識的に考えて 最近来てなかったけどトルネコつえーからやっぱりゼシカゲーに戻ったの? トルネコばっかり騒がれてるけど、テンポゼシカのほうが対策しにくい分頭おかしいと思うわ
トルネコは結局盤面にユニット残さないといけないから、除去やAOEって対策手段がある
片やテンポゼシカは相手のターンで仕事終えてるから対策の取りようもない
だいたい、ベロニカ追加したくらいで前環境からほとんど内容変わってないデッキがトップに居続ける時点でカードパワーおかしいって話だろ ダイヤなったとたんおまえら強すぎ土曜からずっとプラチナいったり来たりだわ
こりゃレジェは無理ぽいな >>128
こっちに骸骨がいて、向こうはゲマ以外死ぬようにしてして漆黒 おいマジかよ、どうせめちゃくちゃまた苦戦するんだと思ったらあっさりダイヤ昇格しちまった
昇格戦いつも5回くらいは負けて、連敗モードになってプラ2プラ3に降格なんてザラだったのに
俺も少しは上手くなってるのかもしれんと思うとめっちゃ嬉しい、ここまで来たらレジェンド気長に目指すか ってかゴンズが条件満たしてるのに発動しないことが度々あって本当に腹立つ
なんなんだよ どのデッキよりも先攻理想ムーヴランプピサロが一番ゴミだから死んでくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています