【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part11
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519294930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 数えてみたけど約100パックで33枚だから確率通りだな ガチャの確率は1万回くらい回さないと収束しないからなぁ
その間なら上振れも下振れもいくらでもあるよ やっぱそんなもんか
レジェンドチャージ2連天井程度なら鼻で笑えるくらいだがこれは流石にこたえた 闘技場で先行ピサロの供物供物5ターン目ライノス6ターン目ライノスは酷すぎ
轢き殺されたわw >>104
前環境だけど3tまでに3枚供物されて、4t竜王5tライノとかいうブン回り喰らったことあるわw
勝ったけど レジェンドはチャージあるし数少ないからいいけどSRは数多いし確定が無いから錬金頼り せこい話で申し訳ないけど
シーズンをプラチナ4で終わるよりプラチナ5で終わった方が次回のゴールドランクを上がってく時の報酬分多くなる?
もちろんプラチナを勝ち抜けない人限定ね >>107
最高到達ランクで決まるからプラ5放置なら >>108
サンキューさー
まだゴールド3で、プラチナ上がれるかもわからんけどねw プラチナ勝ち抜けないってのはプレイ頻度やカード資産が致命的に少ないとか宗教的に強いデッキ使えないとかでない限りないと思うよ
流石に初日とかは玉石混交でやる気のある上手い人が回数こなしてるから上がりにくいけど、少し時間経てば割と簡単に上がれるよ
もしダイヤモンドまで上がれれば720Gとパックチケットに加えて、シーズン切り替え報酬がかなり美味しいから頑張ってほしいな だいたいみんな一日に何戦くらいするの?
俺は10戦くらいでお腹いっぱい クエスト次第でフリマ挟みながらデイリー3勝+0〜10戦ぐらいだな
メンコな別ゲーだと一度ランクマ回し始めたら延々とやってられたけどこっちは1戦あたりの思考量が多いから疲れるわ
配置一つ間違えるだけで大惨事なカード多いしテンション一つ欲張ったから死んだとか良くあるし
勝つべくして勝とうと思うと考えることと取捨選択が多過ぎる 0〜15戦くらいだわ
平均すると4〜6戦くらいはしてると思う 毎日3〜4戦。60Gのために
でもダイヤに上がったらやらなくなると思う
闘技場は1日平均1回くらい ランクマで3勝報酬貰えるまでだからだいたい4〜6ぐらいだ 俺もこのゲームめちゃ疲れるわ。
1日3勝もきつく感じることある。
それでも構築はやることだいたい決まってるから
まだいいけど闘技場は考えること多すぎて頭痛くなる。 最近復帰したけどデイリークエだいぶ柔らかくなってるね
初期のは色々意味不明だったな
きついしフリーと闘技場やらせる気ないし ランクマッチの報酬って1ヶ月ごとなわりに
スリーブ以外のチケットやらは同じ時間
闘技場やってた方が稼げるだろうし
スリーブ全く興味無い自分には参加する理由が
ほとんどない。他のブラゲとかって限定カードとか
ユニットとか実用的なのがもらえるからやらない
選択肢がないんだけどな。まあこのやらなくても
いいって点は良い点と考えることもできるけどね 闘技場は資産がどうしても足りないときの資産集めにしてるから結局やるときはランクマばかりやっちゃうわ
結局資産集めるのもランクマの為だし
ランクマ飽きた時はそもそもライバルズ自体やらないときが多いかな
スリーブとかは俺もあまり興味ないけど どっかに配置の解説してるとこないかなあ途中からどこに置けばいいか分からなくなる >>124
基本的にくの字に置く、意味もなく隣接させない
ウォールが自然とできる様にする
ブロックを有効的に使う
とりあえずこれだけわかってれば大丈夫 同程度の強さの相手とガチ勝負がしたいからランクマやってるなぁ。スリーブや報酬はおまけ。
たまにフリマやると初手や2〜3ターン目にリタイアされて萎える
闘技場はまた違う楽しさがある スリーブ欲しいからランクマ頑張ってるけど、竜王だけプラ1で終わってレジェスリーブ取れてないんだよなあ
竜王スリーブが一番好きだから欲しいんだけど有料でいいから今後取れるようにならないかな デッキ調整直後にテストしたくてフリーやるんだけど、初心者さんか適当に流してる人が多いから、調整したのが良かったのか悪かったのかよく分からないんだよな よっぽどひどい構築でなければ5割で勝てるからフリーなんて行く必要ないと思う 連続で延々と後攻やらされてその中でアグロ使ってるのに3,4t連続コッコとかあるとほんま萎えるわ
なんとか勝率5割キープして星の数変わってないけど無理やり後攻やらされ続けてるだけでももうたくさんなのに相手爆回りまでされるとやる気なくなっちまう
もう少し平等にならんもんかね
例えば3連続後攻になった時点で次は必ず先行とかしてくれるだけでも平等になるんだが よしでは50%の確率で勝ち負けが判定される様にして、同じ判定が連続で続かないゲームにしよう アリーナもヘルス1のユニットは前列においた方がいいと思う 闘技場はどの時間帯が温いのかな?
昼とか逆に強い気がする 一度でもダイヤ到達したらスリーブ確定だよね?落ちるのが怖い 残念ながらダイヤになっても締め切りまでにプラチナだったら報酬はプラチナになる >>137
最高到達ランクがダイヤなら、その後プラチナに落ちてもEXスリーブ確定
>>138は勘違いしてるゾ ピサロ新弾の「相手の手札が6枚以上…」をケアしてたら、減らしすぎてエビがうざかった r ‐、
| ○ | r‐‐、 正しき心を持った信者の諸君!
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 創価で創価の批判ができないのなら
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l オームや他の宗教を例にあげて話すといいぞ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 【敵を作って内部批判から目をそらしている】
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 【100万人が1人1万円寄付したら100億円、
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 幹部は信者から吸い取ったカネでそこから寄付】
│ /───| | |/ | l ト、 | 【周りを見ると、願いが叶ってない、
| irー-、 ー ,} | / i 3倍になって返って来た寄付金なんてほとんど居ない】 ゼロから気軽にやらかす奴は、ホント追放してほしいよね >>143
すまん、ゲームスレだった。
ゲームにわざわざ関係無い事言うやつ居たらうざいよなw >>140
ゴンズ6枚以上のミス多すぎ
7枚になってないとまずミスる
6枚以上の意味分かってないんじゃないか開発は >>124
↓スタンダードベースだけど参考になったやつ
https://gamewith.jp/dqrivals/article/show/63162
第二弾で注意するのはゼシカのらせん打ち(隣接させない)ぐらい?
変化の巻物は見かけないw こちらも事業のカネがちゃんと入ってたら
課金ぐらいするけどなぁ。
ホントこの状況は、改善して欲しいわ。
企画書作るのに10営業日ぐらいはかかるっての >>146
それ5chでは有名なバグ
未だに公式発表無いが 明らかにこいつカネ入ったら課金する。
みたいな人は、特別に捉えてほしいよね。
HSは自分がキャッシュ落とす前に、自分が止めたから。
いやー、俺もまともな人がちゃんとカネ払ってくれたら
普通に課金するわ 魔術師のタロットの対象ってデッキトップなの?
今まで3回使われて太陽、太陽、ジュリアンテだったんだが >>151
デッキトップが対象。
今まで使って来た人は運が良かったか、垣間見る未来使ってたかだと思う >>210
そうそう、うちの部署にも居るんだけど
末っ子気質の女でさ、"同じミスしても許される"
みたいに本人思ってんだよなぁ。
本当に仕事出来る女は、しつこくないしちゃんとしてる >>151
自分もそんなにミネア当たってないのに3回魔術師やられて2回太陽だったことある
やっぱりミネア使う人は運がいい人が多いんだなと思った そうだな、ミネア使いはみんな運がいいんだな(三連続20枚引いても銀タロ出なかった並感) 実際ミネアは運が良くないと勝てないけど運が良くて初めて他のデッキと対等に闘えるくらいだからミネアに文句言うのは少し可哀想 コンミネオンリーだけどプラ2からかれこれ5日出られない 負けて悔しいゲームは、いいゲームなんだよ。
だけどそこでゲームとは関係の無い所で煽られたら、
それは誰だって嫌だろうね。 それ関係無いだろっていう
>>153 なんてゲーム関係無い煽りだよな どうしてもイライラしてしまうなら、
対戦しなければいいだけの話。
上手い人なんて沢山いるわけだし、
カードの順番なんて、上記で言ってるように運もあるから うちのギルドで有名デッキをいかにも自分が考えたかのような感じであげてる人いるんだけど
指摘すると雰囲気悪くなりそうだなら何も言わないが愚痴りたい 昨日はプラ1でコンミネやククールと短期間に何人も当たったがなんだったのだろうか
その後はいつものテンゼシドラネコ >>163
闘技場なら制限ないよ
トルネコでバロンジャッカル3体入れてやったww 鋼のそろばんで殴り殺されるのが1番腹立つ
トルネコごときが2コスでテリー並みの火力出すとかクラスの優位否定しすぎだろ
酷い時はメラゾーマになるぞ はぐりん使い切ったしウォール貼らなくても大丈夫だろ!
と思ったら犬犬ソロバンで死んだりするの最高に温まる トルネコの使うはぐメタは他のクラスの2倍強い
ゼシカみたいな4点出し辛いクラスは最悪
たてまじんレベルの体力でも鋼と合わせて撲殺される ゼシカのベロニカなんか、ネルゲル出した後でも
壊滅出来る魔法持ってくるチートレジェンドじゃないか。
トルネコのはぐれメタルなんて、ネルゲルの子分すら倒せない 自分が間違ってるなら、そうではないと
言えばいいじゃないか。
どうして煽りが入るんだ? まあその分こちらは撒くだけだが 5chとはいえipで誰がやらかしたは、すぐに判別されるし、
これね開発関係差hなら、会社の売上げ下げるような奴だから
追放した方がいいと思うレベル 5chとはいえipで誰がやらかしたかは、すぐに判別されるし、
これね開発関係社なら、会社の売上げ下げるような奴だから
追放した方がいいと思うレベル 仕事でドラクエと関わる事も俺はありえるし、
こんな馬鹿は外しといてほしいわホントに。
部外者であることを祈るしか無い 俺も毎回優しく出来ないからなぁ。
正直めんどくせーんだよ。
仕事で何度も同じミスをやる奴が以前居たが、
もうそうゆう面倒くささ。いちいち言わなくも分かるだろ。
普通にしろよホントにw >>178
いいよ、現状今はまるで俺が荒らしだから。
だけど前後関係見てみれば、明らかに煽りで絡んでる
そいつが悪いだろ。もう民度とかそういう話じゃないからね 俺のレス見れば分かるけど、別に至って普通だからね。
5chスレでもホントここだけやたら煽りが多い 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-LfDC)[sage] 投稿日:2018/03/08(木) 00:02:15.83 ID:FX11qgmNa [1/12]
>>210
そうそう、うちの部署にも居るんだけど
末っ子気質の女でさ、"同じミスしても許される"
みたいに本人思ってんだよなぁ。
本当に仕事出来る女は、しつこくないしちゃんとしてる
161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-LfDC)[sage] 投稿日:2018/03/08(木) 02:43:23.86 ID:FX11qgmNa [3/12]
負けて悔しいゲームは、いいゲームなんだよ。
だけどそこでゲームとは関係の無い所で煽られたら、
それは誰だって嫌だろうね。 それ関係無いだろっていう
>>153 なんてゲーム関係無い煽りだよな
自分にレスしてる沼 なんか自分が書き込むと、やたら煽り口調が多いんだが、
ひょっとしてこのゲームでは歓迎されて無いのかな?
171 のレスなんてそんなつっけんどんな態度取る内容でも無いだろうに >>182
NG入れてんのになんでわざわざコピペすんだよ
お前もNG入れるわ とりあえず、事情は大体読めたわ。人の性格は環境に左右されるからなぁ。
このまったりスレには来ないから。
ゲームは暇つぶしなんだし、楽しくプレイしよう。それじゃあな ベリアルをスーパーレアに変更してほしい
2枚入れられるだけでだいぶ楽になる >>187
バズズ、ぱふぱふ、台風で6ターン何もできなくなるがよろしいか? 事故覚悟でマリガンべリアルキープするくらいにはべリアル君に頼ってる カロンで使用済みのベリアルさん回収できた時の安心感は異常
氷塊とかミネアに変化させられたスライム引いてくるのはどうにかしてくれ >>190
雷鳴が入ってないけどテリーメインでダイヤに上がったの? >>189
ベリアルを降格するなら他二体もバランスとって降格させるんじゃない? 今期のテリーはアグロに備えて雷鳴入らないみたいな話きいた ダイヤ到達したからククールで遊んでるけど全く勝てなくて草
有利マッチがひとつもない
>>194
そうかなぁ 8ターン目まで銀タロ引けてない状態でもみじ出されたから苦し紛れに素撃ち魔術師したら@、愚者もAでこりゃあかんと思ってたら相手から煽られた(`・ω・´) 運ゲに運ゲに運ゲを重ねて時間だけ無駄にかかるコンミネを嫌う人は多いから仕方ないね ククールとかコンミネみたいな時間かかるのは嫌われる傾向にあるし仕方ないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています