【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.444
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
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※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユーザー大会はナイスだったな
完全に冷めた空気になった 運営がここの書き込み全部間に受けるようなのじゃない事を祈るばかり スレの数字が若返ったのはどうせ同じことしかしゃべってないことに対する皮肉 アグゼシ増えてきてツラい…
メーダロード3/2/4にしてくれ4コスは間に合わん 50万とかいう高望みに呆れてフォローしてない奴も多いだろ?
俺もそうだし リリース前二木「全てのカードを見てから文句言え」
リリース後二木「ナーフするんで止めないで下さいお願いいします」 さっしてくれ
しずかに
すーさん
せっしてくれ
そっとしてくれ ククールはいやしの風スキブ効果つけて!マックス回復からでもライバーンとどんぐり発動させて! 義務以上にプレーして4連敗した
勝たないと全然面白くないゲームなのに時間無駄にしたあああ トルネコ、ゼシカがナーフ多めでククールがバフ多めなのは予想できるけど
他がどうなるかだな >>28
OTKがあるから強くするのにはどうしても慎重になっちゃう
その結果が2弾の新カードにあらわれてるからなぁ 二木がゴミやろうの腐れガイジってことがさらに明らかになったけど
ボーンファイター出したときの騒がれっぷりに
あせってカード調整班にラインで確認しまくったって話だけ面白かった 第2弾環境はどうやってもトルネコ一強覆らない
早くナーフしないと大変なことになるぞ! リーダースキンとか本当に後から変えられるようにしてるのか?
マリベルやべロニカがセクシービームやぱふぱふやれるようには思えないんだけど… 俺がスレ立てない時点でこのゲームに未来がないことを察してくれ スタンダードにもおうえん付ける気なのかな、まさかね ゴーレムを2/4に強化してほしい。
でもこの運営だと4/2にしそうだよな(ストーンマンを見ながら 二木「ククールでトルネコにはだいたい勝てる」
トルネコVSククール
ククール側引きが悪くないうえプレミなしトルネコ側プレミありでトルネコ圧勝
トシ「ククールではトルネコに9割9分勝てない」
これ草すぎ >>29
正直これすら厳しいよね
50万ってどんだけ大見得切ってん あーあいって「在日朝鮮人はハースストンでもやっててくれ」のやつか
この発言って炎上したん?
したとして、それは在日朝鮮人と一緒にするなという意味での炎上なのか、人種差別は許されないという意味での炎上なのか 公式放送でトルネコの壊れっぷりが知らしめられてて草 ハーゴンは5コスにするか6/6にしてくれればいいよ
それでも使わないけど >>31
そんなクソゲーにしたら2匹以上の時は効果重複しないとかになるけど 新環境テリーさんマジ弱いんです
気づいたらボコボコなんです
助けてください リッカ取れないリーダー相手にリッカが荒ぶっただけとも言える 始めがひとだまとレッドアーチャーだけだったのにそんな沢山弄らんでしょ ナーフも楽しみだけどあらくれ杯もちょっと楽しみだわ
前に縛りプレイ楽しむ為のギルド作ろうとして失敗したから
運営が直でやってくれるのはありがたい というかリッカって出された時点でだいたい負けな気がする 目の前でトルネコ優勝して気分はどうだ?
どう調整するか見物だな テリーはいい感じに強化されてるぞ
豚が遥かに飛び越えて行ったけど >>46
トシの奥ゆかしさはトルネコじゃなくてリッカにナーフを、と向けたところだったな
何でも生かせるんだよトルネコはと言ったのがナイスだった ゾンビを2コスに戻してくれって昔は見たけど今の環境でも強いかな ククールが生放送の決勝戦まで進んでデブに奮闘したと飛んできました
ククールはやっぱり強かったんですね >>40
これどうなんやろな
魔法使いのパフパフって女キャラしか使えないようなもんやんけ ククールはスタッツ3を取る術に乏しすぎるんだよな
手軽に貫通使えるわけでもないから壁作られるとマジで無理 流石に50万は最初から無理だとわかりきってただろうになぜこうなったのか
宣伝目的にしても目標の足元にも届かず下方じゃ印象よくないし テリーは雷鳴だけナーフされたらいいバランスで残るだろうな ククール使いとしては二木ニキに是非トルネコへの勝ち方をご教示して頂きたい
まあ使いこなせば言われてるほど弱くないのは知ってるけど >>65
コスパ最強剣(?)をデブに奪われたもんな 二木ガイジは
プラチナ5とかだろうからそりゃトルネコにも勝てるよ >>56
前環境であんだけいい気こいてたクセにちょっと勝てなくなったら文句垂れんのか甘えんじゃねえ
今でも十分3番手4番手の性能あんだからな? トルネコも実質OTKみたいなもんだから主要カードのコスト重くしてくるだろうな トルネコをメタれるデッキってあるんですか?
富田「ありまぁす」
何かは言わなかった まさに今の生放送
これ体現しててワロタ
はぁ〜んもう!忙しいなぁ!
ドンドコドンドコ♫
ナーフ候補は妖術師シーメーダードラム旋風ソロバン辺りかな シャドバに追い付きたかったんだろうけど なんで50万いけると思ったんだよアホか? アーカイブ見たけどトルネコはこんな適当な動きしても圧勝できんのかよ レジェチケもらってもさ、もうどうせ作ったんだよ
配るのおせぇんだよ アリーナは閃光烈火軸が完全に機能してないのが問題だな
無念無想とか使いこなせる奴おらんだろ レッドアーチャーマジックフライみたいに全く採用されないゴミになるか
人魂みたいに一部には採用される良調整になるのか気になりますね 二木が前環境でククールでレジェ行ったのも嘘なんじゃないかと思いはじめた 現環境で烈火拳の研究する意味がないきがしてきた
あれは壊れちゃいけないからバフもるかどうかも見えんが >>91
都合の良い時に配られたら誰も課金しねえだろゲェジ ゼシカの紅蓮ナーフはどうせないんだろ?しょうもな
アリーナのスキルに上方修正があったら手のひら返してやるよ、絶対無いって言い切れるが
一喝のコスト1つ2つ下げられようが何一つ変わらんのだからな?
アリーナの何を上げるつもりなのか知るのが怖いわ、そもそもアリーナ上方修正しねえんじゃねえかとすら思ってるけど これさぁ使われてないカードにおうえんつけたりしそうじゃね?
きあいためとかにおうえんつけそう バランス調整だからヒロパ修正も可能性が無いわけではない
散々新カード予想外したスレ民の意見など勿論運営は見なくていいからな 二木がククールでトルネコに勝ってるはあながち嘘ではないと思うよ
はぐメタ育てるとかむやみに体力削らないとかセオリー知らない人相手にはライバーンで結構勝てる でぶナーフされてアグロゼシカだらけになればククールの狩場だわ >>93
環境が相当遅くなればチャンスがある立ち位置だったのかも知れないが今のパーツで25点削るのは無理だな
こんな事を言うのも何だが遅すぎる環境は来ないで欲しいし 相手前列ユニットいない時正拳をリーダーに打てるようにならないかな カードの調整って言ってたからヒロパはあのままだよたぶん
・ナーフだけじゃなくバフもある
・今回のカードだけじゃなくスタンダードパックのカードも調整する
言ってたのはこれ わざわざスタンダードパックもって言ってたし妖術師ナーフはかなりの確率でありそうだな
あとはベロニカナーフでテンポをかなり下げそう >>102
バウンスカードが追加されても
召喚時効果(おうえんとか)のあるユニットが増えてきたから
ほんと環境に噛み合ってないんだよね >>102
アリーナが選べるようになって強すぎちゃっても今までの事考えたら許容できる人も多いだろうしね
とりあえずやってみてほしいけど ゼシカとトルネコ以外が上振れしないとこいつらに勝てない環境はおかしい >>109
ヒロパも一応「紅蓮の火球」とか名前のついてるカードだから…(屁理屈) つむじよりミネアはグースに調整が入りそうだな
ドロー100%でええんちゃう フェアリードラゴン、バリクナジャ辺りの上方修正は来そう。 >>93
機能してないんじゃなくて、明らかに意図的に開発が機能させたくないんだろ
OTKが強いと困るとかいう理由で
じゃあ何でそんな物にクソみたいな強化(笑)パーツをばらまいたのか本気で謎だけど
強くする気ねえなら何で触るのっていう
必殺技が無いって時点で既に大幅なハンデだってのに、誰も使いもしないこいつの存在でアリーナはどんどんクソになる レジェンドはそう簡単に下方修正せんでしょ
やまたのおろちとかをなんとかしてほしいわ ベロニカナーフは嫌だな
強いけどレジェンドだからな他のカードで調整しろ >>85
ミネアは既に風のみちびきナーフされてるからええやろ ベロニカとかドラムもみじナーフしたらまたアグロが覇権取るからなあ
一生tier1に居すわるゼシカを許すな 応援とかいうテンションスキルが強いリーダーを優遇するだけの効果wwwwwwww 1弾のカードナーフは2弾のカード見てから判断しろって言ったのに結局1弾もナーフするのは草 ベロニカ昨日作ったばっかだからナーフやめておくれ
って思ったけどやっぱスタッツ高すぎるから下がりそうね レジェナーフは100パーないわ 旧レジェバフはあるかもな テンポのベロニカが問題ならようじゅつしでどうにかしてくれ >>124
アグロは2くらいならいいかな
他に新規に勝ち筋ねえもん クノールさん、ベビーパンサーも癒しの風も入れなくて草なんだ😭 ナーフはようじゅつし、はやよみのつえ、はがねのそろばん、たたかいのドラムの4枚や
もみじ、ベロニカはこないやで〜 放送の録画見たけどこいつら酒飲みながら放送してんの??何考えてんだ??? >>117
あれ絶対50%じゃないわ
卑怯くさすぎる >>120
全国大会
ウィークエンド大会をてこ入れ(花嫁強制やノーマルカードのみ等)
実店舗での小規模大会をサポート(リアルカードを参加者にプレゼント) ハーゴンはバフありそうだな こいつだけ余りにも冷遇すぎる アリーナは飛び蹴りと精神統一0コスにしてほしい。
精神統一だけだと意味ない 烈火拳が弱いのはβ時代に暴れた苦い経験があるからでしょ
それにしても慎重すぎるけどね、2弾で烈火拳パーツ増やしたのにどれも弱いし 先行後攻問題も応援で解決したとは思ってないからな
スキブが弱いリーダーは弱いままだよ ダイヤ行ってからいろいろデッキ変えて遊んでたらプラチナ2まで下がったわ
レジェンド遠すぎだしダイヤタッチ出来てればいいよね? やっと手札使い切らせたときのベロニカは理不尽でしかないからな
あんな出し得カード相手に戦略も糞もねえわ まあ石的には補填あるから問題ないよ
レジェンドがナーフで使われなくなるのはドラクエの作品的に見映えが悪いわ ツイッターやる層とプレイヤー層が違うからフォロワー数伸びないって言ってたけどさぁ
大会を喜ぶ層とプレイヤー層も違うと思うぞ
スクエニはもっとオタクしか遊んでないことを自覚してくれ >>137
サンキュー
ウィークエンド以外オフラインのイベントしかなくてワロタ いやグースは今のままで良いだろ
というかミネアのカードはどれも強いっちゃ強いけど
それだけでどうにかなるカードじゃないからな https://i.imgur.com/OQaRmhj.jpg
俺は実力者であるふびらいを信じる
二木はふびらいの意見を尊重していけ ハーゴンは召喚時相手の手札にある冒険者を犬にするに変更だな これからはハーゴンの時代だ たてまじんとかようじゅつしとかライバーンとか無駄にHP多い奴らを調整して❤ ショートボウ2/2狙い撃ちとかになるのかね強すぎか 別にククールバフしなくてもトルネコとテンポナーフすればアグゼシ増えてククールが相対的に強くなるぞ
アグゼシがいる限りククールさんは死なないさ >>156
そうだよな、ハーゴンは未来に邪魔になりそうなやつを犬にしたんだから場の冒険者っておかしいよな
山札か手持ち潰さないと いうていまゼシカのほうが多いしな
ナーフ必要なのずっとこいつじゃね? 新パック出てさらに価値下がったドラゴンのバフは当然あるよなぁ? ダイア追加以降初のレジェンド最速到達者ふびらいが言ってるなら仕方ないなぁ 味方ユニットに封印するカードあったよな
例えばサイレス食らったモリーにそれをあてがえば戻るのか
少なくとも「駆け上がれチャンピオン!!」くらいは戻るのか 今更妖術師のナーフするの?そりゃしてくれるのは嬉しいけどなんで何ヶ月も放っておいたの?って思ってしまう
もっと早くしてよ ドラゴンはせめて王女の愛をデッキの上に置くに変更して? >>153
アリーナは閃光烈火拳のせいで不遇という悲しみ
慎重にならざるを得ないから微妙なカード追加されて可哀相 >>172
それ強くね?アリーナのスキルを考えるとアリーナ的には損しかねない >>156
場にいる限り敵の冒険者をすべて犬に変えるの方が現実的や レジェ昇格戦でベロニカからの毒針でゾーマ死んでたら負けてたの思い出した ハーゴンは場に居る限り出てきた冒険者を全部犬にするならワンチャンあるよ
もちろん召喚時の効果が発動する前にな ドラゴンさんは5/5になるならまあ、採用の可能性はなくはないかもしれん バフしたら面白そうなカードは一体何があるアフィ!? 無念無想って正しく表記されてるの見た事ないよな
まずカード発表の時から配信者がずっと「無念思想」って間違えてたし >>156
ハーゴンもカミュも常時効果にしてくれんかね。
後出しの癖にスタッツ低すぎる >>114
TSは2コス性能と言う前提を考えると、
アリーナは選べても2コス相当にならない
選べないけどTSで引いたのは0コスにするのであれば一応2コス相当にはなる
だからやるなら選択よりはTS時のみ0コス化だろうな
ミネアも1サーチ+サーチカード1コス減じゃ2コス相当になってないから、2コス相当になるよう修正
ゼシカ顔不可で2コス相当、テリーも現状だと3.5コス相当位の性能になってるから下げないとダメ
トルネコは一応2コス相当になってる(全種1つづつだと、+2+2でこれが約3コス相当だから幸せの1コスで帳尻が合う) >>172
ドラゴン魔術師で量産して愛でロックするデッキ ようじゅつしとかアグゼシを使ってるお客さんからゲーム自体見放されたんだよ
今更ゼシカを厚い待遇にしても人は来ない けど思ったよりナーフ来るのはえーな
今月中に来るならレジェ目指す人はさっさと上がらんときつそう >>176
放っておいたから減ったんじゃないか…
バカだよねぇ 弱カードバフするってことは、弱いから砕いたレジェが返ってくる(補償がある)ってことでいいか? >>172
王女の愛2コスにしてシルビアみたいに両方のリーダーのテンションMAX
で良いんじゃね?それでも使うか怪しいけど 修正あるらしいけどククールをどう上方修正したら強くなるのか分からん とりあえずナーフが来るってことは
しばらくカード砕き禁止だな。 砕いたやつはかえってこないと思うぞ
ウォーブレでバフあった時はそんなことなかったし 月末に調整入れて来月からレート実施とか運営過労死しそうだな
メンテ祭り再来かねえ とりあえずアリーナ強化の最低ライン
スキル武術選択制
飛び蹴り0コス
デュラハンナイト5/2/5
モリー5/1/1
ナイトフォックス4/4/5
パワーナックル3/2/3
ベスキング4/3/4
一喝8コス化
劣化拳の削除
多分これだけやれば中々強くなる、精神統一も0コスで然るべきだが我慢してやる
そして恐らくどれ一つとして実現しないだろう アリーナククールのバフを行うってよりは
ゼシカトルネコのナーフでバランスとる感じになると予想 強いから作る→ナーフするので補償します
弱いから砕く→バフするので補償します
自然だな メタ統計サイトのサンプル数がガンガン減ってってるのみると
熱意あるやつもどんどん減ってるんだろうなあってな アリーナは正拳突きを顔面にぶち込めるバフでよろしく >>123
魔術デッキ使ってると、自陣のユニットに導き打ちたい場面が実際にあるから
あの修正意外と痛い >>203
前環境でアリーナに竜騎兵入りあったの知らないのか? >>203
必殺技の削除は現実的じゃないからきついよねアリーナ
テンションスキルは選択制にしたとしても今の環境じゃキツイのに アリーナが不人気なのって弱いだけじゃなくて声のせいでもあるだろ
これ冗談みたいだけど全然冗談じゃないんだよな
中川の声はひどすぎるで >>194
復活ククールはラダーで回せるくらいには強いんだけどね。デッキ構築がなかなかムズい >>206
ここまでやっても足りませんでしたとかなったら悲しすぎるだろ… スライムデッキ作りたいからベスキングを共通にしてほしい 中川ののダメージくらったときのぐえぇを聞くのがこのゲームで一番不快 だから中川の声が気になるやつは、
クイズマジックアカデミーやってみろって 弱カードバフってする必要あるの?
ハース方式で第一弾をずっと使えるシステムでいくのか シャドバみたいにローテでいずれ使えなくなる方式を取るかは知らんが
ハース方式ならなおさらする必要ないだろ 追加されるカードによって輝く可能性あるんだし
どこもしてないぞカードバフなんて アリーナのTSは1ドローで1コスト分
特技カード追加が0.5コストと仮定
特技自体の使用が1コスト
3マナの価値はまずない
しかも特技カードも別に強くないし後攻で1ドローとか引いたら何も嬉しくない トシとかいうゴミクズ野郎トルネコが強すぎるよう見えるようにわざと最弱キャラのククール使ったな😠
二木様を困らせるような真似をするなら許さないんた😠 放送終了後から増えたフォロワー数 60〜70人程度
行くわけ ないだろう アリーナさんは声さえ合ってたら
弱かろうがアリーナ好きだから使うプレイヤーが圧倒的に多いキャラだったろうと思う >>222
TSバフならあり得るぞ
一応カード出しな >>164
てめぇロウのリンクで出てきたせいで相手に2連炎されたせいで負けたぞ死ね >>199
最新メタレポだとテリー使用率最下位だそうで
勝率もあかんから… >>213
トルネコがわんさか増えたりテリーが嘘みたいに消えたりするし
強さに決まってんだろ ククールはリーダーコンセプトが生きてるという意味で強烈なテコ入れは必要無いと思うんだよな
回復や復活は後出しだからこそ強烈な性能にはちゃんとなってるし >>211
だから何だ?
竜騎兵って特技カード−1性能持ってるのか? 15万キャンペーンで闘技場チケット配るらしいしそれで初めてキャンペーンのこと知る人多いだろう
そこでの増え方次第 これがストパンだったら
これが飛び蹴りだったら
と幾度思ったことか その後の状況は随分違ったものになる
ちったあ勝率も上がってくるんじゃねーかな、アリーナ
それだけでいいわ コストも1のままでいい ゴルスラアッパーとかコンミネ強化されるからやめてくれ アリーナは原作屈指の人気キャラだからな
中川アンチとかじゃ全くないけど、あれ悲しすぎるわ
10代半ばの少女なのに、なんでおばさん声なんだよ
若作りもしれないじゃん...
有志は諦めないで声優変更要望続けるべきと思うわ >>185
2弾導入直後からずっと無視し続けてるから字覚えてないんだわw こんな
惨状なのに
酒飲みながら放送ってガイジ二木の頭は狂ってるの? 中川翔子とトルネコが殴り合うクソゲーのスレはくこですか?🤗 >>248
おばさん声っていうけどゼシカと変わらんじゃん ゼシカだけはマジで一時的にで良いから平均以下に落としてほしいわ
いつまで上位に居座ってんだよ ナーフに関しては信頼してる
くそパンピーの意見には負けないでくれ >>253
ゴルスラつかえ
言いたいことはわかるが 飛び蹴り0だとハッサン祭りじゃないっすか笑
6コスで5点+6.5スタッツは反則級
だがアリーナだから許してちょうらい
まぁ個人的には選択制ならコストとか1でオッケーですが >>216
え?ずっと2/2の愛すべきハゲのおっさんのままなの? ククールの強化は本当に危険
このキャラはある程度弱めのポジションでいないとダメだと思う
ゼシカ別ゲーすぎ、もみじドラムクソ過ぎ
こんなん言われててもククール最強になったら絶対あんときは良かったってなる >>247
冷静に考えたら確かに強すぎるな
俺が間違ってた >>255
借りた場所の宣伝も兼ねてるし多少はね? >>188
ストーカー的なヤンデレさが出てていいと思います >>234
俺もやられた事有るわw
あのジジイ誰んとこでもやらかしてんだな ゼシカのTS→紅蓮の火球(1コスト特技)を手札に加える
テリーのTS→このターン中、味方リーダーは攻撃力+2と貫通を持つ
にナーフして 6ターンでハッサン打ちたい場面けっこ結構あるから飛び蹴り0コスになったら嬉しい
武術選択制も付けてくれていいんやで? スタンダードの半額消したのは意味不明
新規いじめるのはやめろよ あれだけバーン特技持ってるゼシカをどうすれば平均以下にできるんだ
hsみたいにHPあるわけでも装甲もない状況で >>267
ククールが強くなることと今のクソ環境比べて後者の方がいいっていう理由がよく分からんのだけどなんなの? 飛び蹴りは確かに0コスでいいよね
どう考えたって幸せの種と同等の力持ってないだろ >>283
別に平均以下にしなくていいじゃん(笑) クノールが環境トップとかなったらいまの比じゃないくらい愚痴は増えるな間違いなく ククール使いだけど紅葉ドラムみたいな強化は要らない >>282
それよね。それなら新規向けのパックを第二弾と同時にやらないとダメだったわね 次の段くらいで武術選択出来るようになるカード追加されるんじゃね >>264
6ターン目ハッサン可能なのはめちゃくちゃ強いだろうけど、1体しかいないレジェンドで最速で決めて、
飛び蹴りパーツも揃えたコンボ込みの性能ならそこまで非難されるものではなくない?
精神統一とストパンは妥協するとしても、飛び蹴りだけはどう考えても1コスはおかしいって ストパンは力の種と比べた時に無条件で打てるから一コスは分かるけど、飛び蹴りはマジで分からんからな >>248
中川に下手に「十代の声で」っていうとまた変な役の作り方してくるから……
初出の時はまだマシに聞こえたんだけどなあ、あれでも。 武術1コスってマジで弱いんだわ、烈火拳コンボに使ってくださいwみたいな立ち位置のくせに烈火拳採用する枠ないし
せめてカード選ばせろマジで頼むから 閃光があるせいで気軽に0コス作れないんだろ
もう閃光なくしていいと思うんだけどな >>274
4月の全国大会エントリー直前にナーフと決定した 光は僕を裏切った・・・
テンションスキルが相手全体に2点に進化! >>284
長引く試合は誰も望んでない
回復リーダーが強キャラは一番やっちゃだめだね ゴルスラ強化来るのか後攻だと出しても余裕で4点ユニットに殴られてたからな スタンダードパックのナーフはようじゅつしだろ
それかはやよみ 回復が強いデッキがトップに立つとウルトラクソゲーになるのは歴史が証明しているんだ ネルゲル 攻撃力4→3
ベロニカ・ドラム 0スタート
セーニャ コスト10→9
どんぐりべビー 回復なしでもドロー可
こんなかんじ? ハッサンはほんまジャイアン
アリーナ使うまではアリーナ使いなんで後列配置するんだよぉて思ってたらハッサンの席空けてたのかよってアリーナ使いになって理解した
ジャイアンだけどすこ >>298
それがあるのよね、0コスは無理としても選べればまだいいかなあ ククール強化されんの?
ぶっちゃけバフされてもトルネコのもみじ無理ゲーじゃね
ドロー強化とカロンにコストマイナススキブをつけて遊びの幅増やすぐらいで正直いいわ 一時期は飛び蹴りカードを処理するための手段まで入れてた >>281
まじで?ありがとう
糞運営如きにしては動き早いな
スーパーレア以上のナーフは無いと思ってるけど 閃光烈火を消したとしても
武術を0にすると今度はモリーというカードが出てきましてね。
いやもう、それぐらい許してくれと言いたくなるが
実際やったら1ターンで+6とかあり得るんでやっぱダメかも。 >>305
どのキャラも回復強いだろ
ククールより今はテリーのがマジで回復してるぞ >>276
スタンダードの安売りとかは無かったな
そんかし初心者のカード集め用にレア以上のカードが
特定の職業カードのみになる職業別パックみたいなのは販売予定だってさ お前らドロードロー言ってるけどククールのドロー割と強い方だぞ?癒しの風のおかげで
ククールに必要なのはドローじゃねえよ ナーフに加え強化もやるのか
あと地味にリアルカード欲しい >>294
0コスにしたらモリーがサッカーしだすんじゃないかなぁ笑
なるなら私的に嬉しいですが!! >>305
某糞ゲーのこっちでいうピサロが回復満載になって超糞ゲーになったからなあ
トルネコもゼシカも強いが時間かからない点は良い
ピサロやククールが暴れたら悲惨になるし >>315
回復頼みになったおかげでテリーさんは弱くなったんだ そもそもククールさんって言うほど回復に特化してないだろ
ミネアや今のテリーと大差ない 環境最強のトルネコ作ったのに一回も勝てない、あると思います じゃあもうアリーナは一生クソのままってことじゃないですか… ククールは武器で殴るタイプじゃないからそりゃな
テリーはかなり相殺されてんだろ 雷鳴ナーフしても結局構築では奇跡テリーが出始めてるし闘技場ではそれでも打撃5は貴重 ククールはこのままでいいよ
トルネコの展開に追いつけてないだけで、別に弱くない
これでトルネコ落ちてククール上げなんてしたらククールだらけになって、毎回デッキ切れ付近までダラダラ戦うことになり兼ねないぞ 下旬で環境変わるのか、それまでにレジェンドいけるかなあ
ベロニカとかいう裏ドラ麻雀ホントきつい >>323
よく考えたらあれベリアルの特技版だな
それを2枚積めるとかウェアロタ >>309
確かに今の環境だと天変地位はちょっと遅過ぎだよな 毎回飛び蹴り来るわけではないしモリーもあまり気にしなくてよさそうだけど ククールでデブ相手にしてて一番辛いカードシルビア説ある >>324
いや今はマジでテリーのが回復してる
ククールは癒し×2で4点とヒロパで3点×三回くらいだから合計13点くらい
テリーは奇跡タコで6回復とかばんばんしてるからな リアルカードは欲しい。MTGはよく分からんのだけど、あのpackを実際に剥くのは単純にやってみたい ナーフ筆頭は思い浮かぶが強化されるカードは何になるんだろうな 足払いみたいに飛び蹴りに攻撃力-1をつけてくれてもいいな
なんども言うがコスト1のままでいいから >>316
課金限定パックだからどうだろうな、いくらかは売れると思うけど これ今のうちにともしびこぞう作っておいたほうがいいな 閃光があるから0コスは作れないけどようじゅつしがあるのに
0コス特技も特技コスト低減も特技追加もてんこ盛りの奴はいる >>333
テンポ相手に刺さるから入れとこう
ただ最近だとMP7帯はかなり試合動いてるから要らんか笑 あのモーションに2枚目を選択性なんてされたら時間が足りないよお しかしナーフするとなったら良環境連呼してた人赤っ恥だなw 賞金も出ないオフライントーナメントなんか別に誰も望んで無いし
そんな事やる暇あったらゲーム内コンテンツ増やしたりとか
先攻後攻の調整とかやって欲しかったな >>320
武術全部ゼロコスだとモリーぶっ壊れになるけど、飛び蹴りのみなら問題ない範囲だと思うけどな
スキル選択制になったとしても、モリー育てる為だけに序盤必要なストパン捨てて飛び蹴り貯める動きってめちゃくちゃ弱いし、ピエロはランダムだし
飛び蹴りは飛び蹴りで必要なのは間違いないから、モリーでた瞬間脳死で必要もないのに使って良いものでもないし
でも一度くらいアリーナぶっ壊れてくれと思ってる自分がいる 1ドローって普通のTCGだったら結構強い効果のはずなんだけどな
世紀末ドラムゲーでは1枚引いたところでなんとも 周りが弱くなるとまだ暴れ出すから雷鳴もナーフして♡ まぁでもこれでまた1ヶ月環境変わってプレイできそうで楽しみだ
今の環境嫌いなんだよな モリーはアンルシアなりサイレスなり対処法があるからな
モリー使ってると今の環境にサイレスが入らなくて本当に良かったと思える アリーナはシャイニングとか銀のタロットみたいに、どれかに選択できるみたいな機能あげればいいのに >>350
トルネコとゼシカが強すぎる以外はそこまでひどくなかったがな
ナーフだけでなく強化もするから環境全く読めないな リアルカード結構出来良くね?
ドラクエってこともあって普通に売ってくれたら買うんだが レジェンド確定の初心者向け構築済みデッキとかじゃなくて
レア以上確定の職業限定パックってのがショボいよな ククールみたいなタイプを最強にしてしまったらつまらんけど
リソース使い切って25点きっちり削りきるデッキが環境に出てくれば
ククールも居場所が出来るはず。
つまりアリーナ強化で一挙に解決。 開発めんどくさがりだから既存のシステム大きく変えることはないの分かってないやつ多すぎ
武術カード選択なんてかなり無茶なこといいやがる >>339
全体回復と単体回復ごっちゃにしてる時点でおかしい 全体的なバランス調整ってHP30にするとかなんじゃ >>352
選択制になるだけでもアリーナ使いに徹する覚悟あります笑
今でも十分強いとは思うんですが、いかんせんTSであーーーそっちかぁーてシーンであかんなること多々あるのでそこ直るとホンマ動き出せそうです
二木さんに届いてるなこれは!! ようやくダイヤモンドいけた!
もう今月はランクマッチしないぞ! 回復が強い環境より今のドラム1枚でhp満タンでもリーサルっていう環境の方がクソだろ
それ以前にククールやアリーナがそもそもメタに混ざれてないのが問題なんだからそこらの調整頼むぞ >>362
シャドバみたいに絵違いレジェ入れるだけで買うやつもいそうだし出してもらいたいわ 何でククールを強化するって流れだと毎回最強になるみたいな方に持っていくのかな?
ヒロパは触らないっぽいからカードは強化入るみたいだけど
あのヒロパな限りいつまでも弱いってのに
ゼシカはあのヒロパな限りいつまでもさいつよ >>326
そうだよ
アリーナのコンセプトはTSによるドロー加速でコンボパーツ揃えやすくするか
閃光烈火によるOTKのはずなのにどちらもまともに機能してない
このまま放置するならキャラ削除した方がいいレベル ダイジだけどレジェ目指すの諦めてファンデッキで遊ぶわ ダイヤ上がったけどこれからまた長いと思うともう触りたくないな フレンド機能とかランキングしてるやつのプロフィールみれるようにするとか、もうちょっとコミュニケーション要素を強くしてくれ
バランス調整より優先されることだと思うね >>368
みんな本気でされると思って書いてると思うのか
願望と愚痴書き連ねてるだけだぞ本気にするなよ >>367
もうがーがいは竜王杯1位ってのでしか人集められないんだな アリーナは武術選択か2枚0コス化来なかったら絶望だな。これ以上の強化なんてこないだろうから 二木「カード全部見てから判断してください(キリッ」からの超速攻ナーフは草 ランクとか要らんから全部レート制にしちまえば良いんだよなぁ つーか今日の放送見る限りトルネコ超強くなってる?
新パック出たって聞いて最近プレイ再開したけどトルネコが使われてて驚いたわ
あとミッションが超しょぼくなってるのにも驚いた >>383
ナーフと強化を含んだ調整が19〜23日くらいにくる >>388
正直全部見てからボーンファイターぶっ壊れ、つかいま強すぎてもうやめるって騒ぎまくった俺らよりは有能だと思う
結果クソ環境になる可能性はあるけど、俺らよりは遥かにマシだと思う あーあいってすぐおこるからガイジ好きの俺としては好物 贅沢は言わないからランドゲーロを後ろに出したときの効果を体力ダウンじゃなくてダメージにしてくれ >>396
わざとエアプコメして怒らせちゃダメだぞ🙅♀ 亡者の人魂は紅蓮の火球に焼き尽くされたユニットの怨念からできてるってマジ? HP30の25からスタートもいいな
ククール以外の回復手段のあるリーダーたちにも役立つ
ほぼ満タンでデスピサロなってるのけっこう見かけるし スタンのナーフはガイジブレードとようじゅつしだけでいいよ あーあいさん
ドラムにイラついてる人今日バカにしてて笑ったわ
さっそくイキりスギィって感じだった >>403
あーあいこんなこと言ってたの?
いくらなんでもクズすぎん? >>393
ここでもトルネコ微妙だと叩かれまくったからな
強すぎるカードが出るのは出すまで環境がわからないカードゲームの性質上仕方ないが
ナーフに関しては前回はかなり有能だから期待してる >>395
中身はまだ言えません
候補リストアップしてます
スタン含めやります
だって 二木は調整班の仕事を信じてるだけで
何も考える脳はないよ
エアプくさいし でも何にせよよかった、少なくとも今のクソ環境を向こう2ヶ月続ける地獄は避けられそうだし 最大HP増やすってのはバランス取るなら良さそうではあるんだけど
そうなると試合が長引くと言う最大のクソが持ちがあってくるんだよなぁ >>311
供物も結構ひどいと思うよ。でもアリーナ使ってるからアリーナが弱いことの方が気になる そろばんとかいうガイジ武器が隠れてたのに
雷鳴に文句言ってるやつ見て裏で爆笑してたやろな >>415
ウォー〇レとか環境放置酷かったな
元々人が少ないのに完全にプレイヤーが死滅した ツイッターは最初から20万だったら
複垢つくって頑張る奴居たかもしれないけど
完全に白けちゃってるし今更モチベーション上がらないわな あーあいも屈辱もそう変わらんって、真顔で子供とか刺しそうだよあいつら 雷鳴はナーフいらん
もうテリー雑魚だしw
ようじゅつしはスタッツ下げろ 意外と調整入るの早くてびっくりしかも強化もあるとか
hsの2ヶ月3ヶ月経ってやっとナーフや1年以上壊れを放置とかに慣れてしまってたからかもしれんけど >>416
最大HP増やすとgdgdになるしピサロやククール暴れるからあんま得策でないな
スマホにも向かなくなるし
一部の強すぎるアグロナーフすればHPはそのままでいいや におうだちもウォールも関係なしに即3点とか5点を飛ばせるリーダーがいる限りHP25は少なすぎる ドラムどうすんだろうな
前列後列分けるのかそのターンだけにするのかコスト増やすのか二木の力量が試される >>415
環境よりも民度だと思うぞ。
今後ゲームビジネスでストレスフリーな環境構築は、必須だと思う。
「嫌気が差してるのになんで課金するんだろう」
って思うユーザーは辞めていくから 調整早かったのは有能
これで調整自体もまともならついていくわ ドラムはイカれてると思う
2、3体敵が残ってたらもう射程圏内だし >>369
あとタコで回復する為にテリーが殴るユニットの打撃分を減らしていないのもおかしい >>424
分かるわパッチーズの一年とか錬気の数年と比べればだいぶ早くて優秀感ある >>413
そう言っておくとここやらツイッターやらで候補があぶり出される炙り式なんでしょうなぁ
スクエニ抜かりない!!笑 なにナーフくんの?俺のプレミアベロニカナーフしやがったら糞ゲーやめるからな >>432
ククールが杖で殴る打撃分を減らすんすか? >>345
ライバーンあるのにテンションスキルでリーダーとユニット全体を回復させるクラスが文句言われない不思議 今日の収穫はトシをチャンネル登録出来たこと、それ以外はない ベロニカがナーフされない未来は存在しないから覚悟してこ? >>318
いやしの風はどんぐり以外にも利用価値有るしそもそもどんぐりといやしの風揃える必要が有る時点で レジェンドはまだナーフしないでしょ
ようじゅつしをナーフで使い物にならなくしたらベロニカも弱くなるから
まずはこれで様子見ると思うわ >>29ってコラでもなくマジなん?
フォローキャンペーンの下方修正なんていろんなゲームやってきたけど始めて聞いたわ 闘技場で初心者だろうが
先行ククールが顔面にアローショットかましてきて勢いよくて笑っちまった ベロニカはせめてスキルリンクでドローにしてくれ
雑に投げてからぱふぱふとかいい加減にしてくださいよ、警察呼びますよ うまい人のトルネコの動画ないですか?まったく勝てず プラチナから出られません ようやくベスキングパワーナックルセーニャが救われるのか >>441
お前酒でも飲んでるのか?テリーの回復手段はユニットを殴る以外ほぼないが
ククールは杖なくても回復手段はあるだろ、それでなんで杖で殴る打撃分を減らすって言葉が出てくるんだ? 多分ああいう現実ではイジメられてるような陰キャが煽ったりするんだろうな ようじゅつしをナーフしたらベロニカが使いものにならない?
またまたご冗談を とりあえず今が良環境とかほざいてたデブゼシ使ってた奴ら本気でくたばれや
何が良環境じゃぼけ >>426
顔だけならまだしも、顔盤面選択だからなぁ アグロテリーのレジェ最初に行ったデッキ使ったら、テンポとデブに連勝してようやく
ダイヤまで行けたわ。
本当は自分のミッドデッキを貫きたかったがシャトルランに疲れた。 >>453
トシかしびらの動画見とけば上手いトルネコの動きはだいたいわかる。
分かるからって出来るとは限らんが。 何いってんだよ
トルネコゼシカ使いにとってはこの上なく良環境だろ ドバの日本語公式のフォロワー数が50万だからって
よっしゃ!こっちも50万にしたろ!
とか短絡的に思いついたわけじゃないよなこのキャンペーン? >>446
杖もあるしベホイミもあるし俺はククールでドローに困ったことなんかほとんどないぞ
ちゃんとククール理解して使ってる奴なら今優先して解決すべき問題はドローなんかじゃないって分かるはず フォロワー減るほどもらえるパックが増えてく方式にしよう >>466
月末にパワーナックルで顔面ぶち抜いてやっからな覚えとけよ >>306
どんぐりは無いわ
安易にドロソ増やすなよさらにクソゲーになるぞ レジェはそれ引いた奴が萎えてやめるリスクも孕んでるし
不満が起きにくいスーパーレア以下が狙われるな 新弾でゲームのアカウントは増えたけど
ツイッターのフォロワーは増えないんですよねーとか言ってたけど
リセマラ垢まで数えてるんじゃないの? あと5万ならお前ら何とかできるだろ?
頼むよおねがい ベロニカちゃんの山彦パイズリからの紅蓮メラガイアーで相手は死んだでござる
わろおたーw イベントの閲覧席に余裕がある、とかわけわからん再告知してるからフォロー切られるんだろ
役に立つ情報だけ呟けば良いのにナーフされる可能性やら目標フォロー数減らしたことやらは呟かないんだもんなぁ メラゾーマ威力とコストおかしいだろこれ
雑魚並べて紅蓮とこれで簡単に盤面制圧できるやんあほなんか? ククールは低コスで盤面とれるのがもっと欲しいのとどう足掻いてもヒロパが腐るのを何とかしてくれ 今のククールに必要なものなんて
今日の公式の試合見れば分かりきっている。
鋼のそろばんだな。 今テンポそんな強くないだろ
ナーフするほどか?
テンポでレジェンド到達するやつなかなか出てこなかったじゃん
ようじゅつしだって出した次のターンには大体取られるし ドングリはリーダー以外でも何回復してもドローでいいやん
HSはそうだぞ 横山緑の生放送の情報よりももっとまともなことを呟いてくれたらフォローしてあげてもいい >>479
ゲームのアカウントとか減るわけないんだよなあ >>491
あーあいみたいな付け鼻してるやつは沢山居ないだろうが!!!! 逆に業者使ってフォロワーとか盛らないことはわかった
まあサ○ゲが糞なだけなんだけど よかったぁククールようやくバフくるとは
長年信じて使ってきた甲斐があった
でも、ここまで極端に強化されるとまたナーフの声が聞こえてきそうだが 3コス勢を全部スタッツ1あげてやるってのはどうかな ベホイミとかいまだに積んでおいてドロソ困りませんとか言われても
ドロソ含む全部足りてない >>486
ベロニカのおかげでギリ環境トップクラスだけど、コンボデッキだから何なひとつでもナーフされるとTier3まで落ちかねんわな >>488
くじけぬこころかな。
ぶっちゃけ普段アリーナ使ってるんで逆にわからん。
そんな不満ないんだよな。
強いて言えば強さを求めるほど新カードが抜けていくところか。 >>492
そういやそうだな
じゃあドングリは今の性能のままで1/4スタイルでいいんじゃね
HP3は即死する >>479
リセマラ込みで数えてたよ それで1200万キャンペーンとかしてたじゃん
1200万人はどこにいったんですかねぇ 盛らずに配布無しになるくらいならガンガンもってくれ しびらもしきりにトルネコナーフするほどじゃないって言ってたけど違ってたな だめだ一時期即リタしまくってたせいでフリーと雑魚しか当たらなくて何の試運転にもならん >>499
お前がうまく扱えてないだけな
自分自身のスキルの問題な >>482
運営が宣伝したい事だけつぶやかれても、スパムみたいな感じにしかならないからなぁ
プレイヤーが知りたい情報をつぶやけばフォロー増えるのにね リツイートと公式生放送の告知しかしないアカウントなんかいらねーんだよ、だからフォロワーもふえねーんだよ
カードはhsパクるくせに広報とかはパクらねーんだなほんと無能 >>505
ナーフするとしたらトルネコかもとも言ってたぞ 50万目指しちゃおう!
↓
厳しいか…じゃあ20万にしよ!
ぶっちゃけこの流れなんか可愛かった
ていうか業者使わないのね >>486
テンポは強いと思うけど、それは置いといてももうテンポは弱くしていいと思う
特に妖術士の存在は構築の幅狭めてるから、妖術士ナーフして別なの上げてもっと形を変えてほしい >>494
俺や知り合いに似てるやつ居て草
ロボ猫も高校時代の知り合いに似てたし
カードゲームをプレイしやすい顔とかあんのかよ まだこのゲームをプレイしてるのは1000人に1人の選ばれし者達
そして伝説へ… ユーザーの声を聞いてナーフするのって褒められるけど
ボーンファイター使い魔ぶっ壊れ連呼してたユーザーの声をそのまま聞いていいのか疑問ではある 配信業界が無職学歴甲斐性無しの駆け込み寺になってるの笑える クリックファームにカネ払って面子を保つというバカな考えが無かったのが救い >>486
なかなか出てこなかったってトルネコの次の二番目だったろ ちょっとまって
最初はまじで50万フォロワー届くって思ってたの? こんだけ新弾でドロー優遇カード貰っといてまだククールにドロソ足りない!!!!とかわめいてる馬鹿がいるのやばない?
もう本当に顔にザキ撃てるくらいしてやらないと納得しないだろこの馬鹿ども ベロニカは可愛さアドあるんだから産廃ナーフは勘弁して欲しいところ でも実際に数多くて暴れてるのゼシカだからやっぱナーフはゼシカな気がする
ベロニカが初レジェナーフになるかどうか 二木と一緒にいるソフトな木村唯人みたいな奴は何なの? >>482
そうそう。サイトーなんとかなんてどうでもええっちぬうねん >>518
配信者ってプレイやらなんやらにあんだけ時間使っても収入はないに等しいらしいよな
やってるやつは正直すげえと思うわ テンション貯めは強化しろ。
あれは完全に神速の剣圧の劣化だからオカシイ。 ククールは杖で自傷してドングリ場に出してやっとドローだから弱い方なのは間違いないだろ
HP3だからすぐ死ぬし 2弾カード発表の時も散々「明日ククール強化来るぞ」とか言われて全然なかったじゃないですか
運営がククール強化に慎重になってるのは明白 ククールはドロソが足りないんじゃなくてドローしたところでなんとかなるカードが無いだけだってそれ一番言われてるから コンミネはキラーグースいらんな
テンゼシに出しても即死するから意味無いわ
ドローさせるリスクしかない ようじゅつし一度ぶっ殺しても他のカードでなんとかなるだろ
ウィンドマージとかもらったんだから ベロニカのスタッツが下がったりスキルブーストが0枚スタートになったからってテンポが雑魚になるわけではない
平均レベルにしようぜって話よ 前回のナーフが三枚って事は今回もまぁそのくらいなんだろうな ククールが光に裏切られる為には多分進化の秘宝と同じコスト支払う必要があるだろうな スタンダードパックからのナーフはほぼようじゅつし
対抗雷鳴かな バフもあるってマジ?
バフはやめといたほうが良いと思うけど ゼシカはすでにみならいあくまがいるのにウィンドマージもらって
ククールは回復で1点飛ばすユニットなしって
明らかにゼシカは運営に枕してるよな ピサロオンリーでレジェンド上がったわ
今やククールと並ぶ最弱キャラだがPS高ければカバー出来るもんだな
ゼシカ、トルネコ使ってる奴は甘え >>538
変にたくさん弄ってもな
でも流石に3枚よりは多い ククールに足りないのはドロソでも回復でもなく自傷系のカード
破邪の剣出たんだし鋼の剣寄越せ ナーフ予想は大体出来るけど逆にバフ予想ってなにかある?
スタンも範囲らしいけど正直予想もつかんわ >>529
マジでこれ
てか烈火拳は削除して調整してくれ
あれのせいで何の役にもたたんカードが多すぎる >>533
敵全体にダメージ与えるようになるのかw >>542
ナーフだけじゃなくバフもありますってはっきり言ったよ ロウから出てきたら舌打ちするカードランキング
3位 ドラキーマ
2/1クソ雑魚スタッツのゴミ
2位 マドハンド
1/1クソ雑魚スタッツのゴミ、もはやテンション2でリンクさせた方が良かったレベル
1位 じんめんカエル
基本0/1で登場するスライム以下のゴミ、例え後列に出たとしても完全にぼうれい剣士の下位互換
殿堂入り ドラゴン
5/4の圧倒的スタッツを考えても痛過ぎるデメリット付き、中盤〜後半に出てくるとそれだけで試合が決まりかねない >>544
ダイヤにも行けないピエロなのでデッキ見せて下さい >>547
ハーゴンさんはデッキ全ての冒険者を犬だな 3月20日付近にナーフ、強化が来るってことで合ってる?
調整カードの詳細って出てる? >>544
俺もピサロで上がったけどダイヤの勝率は70%以上有ったよ
流石にククカスとは比べ物にならん ようじゅつしはナーフ必須
とりあえず6コストにして、スタッツはそのまま
コスト上げた分は2点飛ばすのを2回にして調整
これでだいぶマシになりそう >>546
杖でいいだろ?
>>529
それはそうな、武術カード1枚引けていい しびらとかあーあいとか自分のリーダーにはナーフいらんって言ってたからなぁ、汚いわ >>460
枚数減らすか死亡時にドローに変更やろなあ >>547
セーニャかな
せっかく声までついてるのに一度も見ない
他の11キャラの活躍と比べると差がすごい 使われてないカードなんて山ほどあるのにバフってどういうことなんだろう
共通をバフしても強いリーダーがさらに強くなるだけな気もするからクラスカードなんだろうけど ガメゴンはバフされると信じてるよ
647でも使うといわれると知らんが ナーフだらけになったら終了だな
一回でもナーフ失敗したらまたそれを調整するためにナーフナーフナーフナーフで負の連鎖 ナーフはトルネコゼシカ中心に問題のあるカード3枚程度
バフは使い途がないスタンダードのカードを5枚程度
と予想
ナーフ後大規模な大会だから枚数は多くてもTSに関わる派手な修正はないんじゃね
個人的にはゲームのテンポアップについて何か言って欲しかった >>554
確かに今の環境だとほぼ冒険者入ってるしあると楽しいしメタも回りそう
シドーとハーゴン並ぶ未来ある ナーフ筆頭はトルネコ関連、雷鳴、ようじゅつしor早読み、ベロニカ
次点で供物orがいこつ
こんな感じか?あと何かあったっけ? ナーフよりバフで調整したほうがまだ遊べるクソゲーですむけど、たしかにナーフは連鎖して駄目だな >>559
杖だけだと回復しても殴っても回数減るから足りない
殴っても一点だから盤面処理にはわずかに足りないし
打点0でもいいから回数倍にしてほしい 行動不能にしてるのに効果だけは発動するのもどうにかして欲しいところ。
妖術師はこれで動かずとも攻撃出来るけどおかしいだろ 上下がると間違いなく台頭するアグロゼシカもなんとか調整しないとダメなんだけど、こいつは特に難しいだろうな >>534
基本的に2コスユニットに求める攻撃力も、
1コスを取れる2で十分だから、
リスク負ってテンション1上げるか、鬼面でデッキ圧縮するかの好みで採用選ぶ感じだよな
個人的には鬼面の方が使い勝手がいい 枕ゼシカ→強すぎビッチ
デブ→流行りの強さ
クソ占い師→運ゲー糞ゲー強い
しょこたん→モリーツエーアガルー
ピンサロ→正統進化で強い
なんだ、並べてみるとどれも強いじゃん。 >>563
大会どのキャラもいますって運営が言った後にククールもいるんか?ってコメント拾って
ククールは確かにいないですねーまあ後の情報見てって言ったから
弱リーダーのバフなんだと思う トルネコのキラーマシンガどうにかしてくれよ。
このまま永久に使われないのかよ いくら新カードとはいえデンデン竜みたいな完全上位互換はダメだろ
ガメゴンさんをランクマで見る日は来るのか バフと言えるほどかは分からないけど銀タロから出てくる運命の輪の強化は有能だと思った >>576
今月末にナーフとバフどっちもするって公式生放送で言ったよ >>583
今日ちょうどトシか誰かがマジンガでリーサル決めてただろ
まあマジンガ出さなくても余裕で勝ててたけど アリーナ使ってるけど烈火拳が実用的になってもワンキルおもんないからどうせ使わんし消してくれてええで
貴重な新カード枠を烈火拳絡みで取られるのが嫌や >>574
甘えるな、装備したターンに殴って次のターンも殴ってテン上げ回復で丁度良い性能だろ
杖自体を引けなかった時はどうしようもないが >>581
その通り
回復キチガイのテリーとククールは弱い
バフが必要 もしフォロワー15万割ったらパック没収とかするのかな いざ本当に来たら「えっ…それ?」って奴が対象なんだろうな ロウからロウでてきたりリッカ出てきたりするともうそれだけで満足 テンポは早読みか妖術師をナーフしてほしいけどしないんだろうなー
ドラム5→6コストくらいかなナーフ予想が出来るのは そういやネルゲルも2回攻撃いらんわ
これ消えたらマジンガも蘇るし メタ増えてきたからリーダー変えたら変えたさきのリーダーのメタとばかり当たるって糞マッチどうにかしてくれ ようじゅつしはスタッツやコストそのままにするなら0コスとのシナジー消していいよ
元のコスト2以上の特技使ったときだけ2点ガチャとかね ゼシカとトルネコにナーフがきてまたテリーとピサロが暴れ回るパターン? >>595
両雄並び立たずって言葉もあるし多少はね・・・ ネルゲル消えてもマジンガ蘇らんぞ
強ければマジンガも採用してる 勝ってもたいして嬉しくないし
負けるとストレス溜まるし
いいところがないゲーム テリー飽きてトルネコやったけど
勝て過ぎてヤバいなこれ
後攻だと負ける気がしないっていうか負けない レジェンド武器とかくるんかな?
メタキンシリーズどうなるんだろうか ゼシカの構築の幅狭めてるって上に書いてるけど全面同意だわ
クソ運営はよ仕事しろ
あとミネアに付き合うのクソすぎるからモーション全部3倍のスピードにしてくれ 妖術師と見習い悪魔とウィンドマージを顔に飛ばないようにします!
盤面的には強いけど顔に入らないってどうなんだろこれ 顔に飛ぶからユニット残ってなんとかなるんだぞ?
顔に飛ばなくしたら焼け野原だわ 何べんも言われてるが、まず第一に特技と呪文をキッチリ分けろと
これやらない限りマホカンタとか受け流しとかいつまで経っても実装できない ツイッターキャンペーンなんて宣伝の為の茶番なんだし
何か理由つけてレジェチケ配っちゃって良いのにな
二木は何でガチでやってんだよ真面目か とりあえず紅蓮もパンチもウォール無視して顔面行くのやめろや >>572
供物って具体的にどうナーフして欲しいんだ?ユニット出てないと出せないんだぞ
アグロピサロ流行らせたいんか メラミ!メラゾーマ!紅蓮の炎からのー?メラゴリーサルーw
顔面バーン様w 顔に飛ばないんだったらテンポとコンミネがずっとにらみ合いしそう
人魂なければ キラーグースマジで確定ドローいいだろ
あいつおうえんついてるから実質1/3/3だぞ
おうえん抜くか攻撃時ドローかに変えてくれ >>616
必須だろ、デメリットあるとは言え実質1コス3/3だぞ?
というかおうえん持ちはつむじ他との相性も良すぎて減らす意味が分からん ウォール無視は確かになぁ
せっかくhsと違う数少ないシステムなのにバーンには無力てのはなぁ? >>617
盤面更地だとダメージ一切飛ばないから
テリーやククール辺りに明確な不利つかないかなって思った
トルネコは盤面更地にされて絶滅してしまえ >>619
顔に飛んでも0コスト特技で消されるんだよなあ >>625
供物ナーフ必要ないと思うけど
ナーフするならドロー削除かな >>616
必須
テンション上げて旋風とレッサー強化が生命線だと思う 盤面にゲマおいてある状態で相手の体力2にしてターン終了するの面白すぎる >>631
すまん応援なぜか失念してた…1600工面してくる >>632
瀕死でウォール張ってもにおうだちしてもエモヒロパメラゾーマ8点なんてあったまりますよ >>633
ククール盤面更地にされたら何もできないが?
テリーはそりゃ雷鳴があるが テンポ相手にメーダロードマジで強いな
トルネコ相手には
いや無意味か
ふつうのメーダさんのほうがいいまである ウォールがある限り直接顔には飛ばせないってのは初期のころから何度か言ったことあるけど
もう諦めてるわ 俺が調整に参加出来たらまずアリーナの声をバフするっつってんだろ もみじとドラムのナーフは確定な
他は適当でいいからそれさえやれば褒めてやる >>639
実際テリーやべえ、トルネコよええとか開始前に言われたからな
ナーフの調整に関しては間違いなく運営のが有能だわ >>638
かわいいもんだ
ゼシカスなら相手にターン丸ごと渡すよ テンポって盤面空でもハンドから25点出せるんだな
コンミネの除去札全部切らせてから何も考えずにバラモス出したら相手の体力0になってびびったわ >>648
ようじゅつしやみならいが生きてる状態でそれ出してまた更地になるだけだろ?
エアプなんか? >>641
それくらい劣勢ならまぁ諦めは付くところもあるけど
盤面互角でHP15の状態からリーサル見られるのが頭おかしいんですわ >>649
スレ住民が調整できるか置いておくとして、
その理屈はおかしい。
問題あるやつがそのまま通っちゃったから
いまこれだけ言われているわけで
結局作り手側も把握できてねえってことですよ。 >>652
ああそろばん忘れてたわ
もみじドラムそろばん全部ナーフで宜しく 見ただけじゃうーんって感じだったが実際使ってみるとつええ!ってカードたち多かったから調整には少し期待してる
もちろん失敗したらぶっ叩くけどな カードの効果みただけで環境分かると思ってるガイジ死なないかな
デモで遊べてる運営とは全く違うんだが
それでマウントとってるつもりか?しんどけまじで ナーフ調整に関してってまだナーフ何回もしてないやんw >>643
顔詰められる心配ないなら中コストや高コストに天使の守りつけて
セーニャ投げればいけるいける 0コス特技が軒並み有能だから1コスにしとけって話ですよ たぶんトルネコにもうすぐナーフが来るぞーとなったから
その前にトルネコで上がろうとますますトルネコ使用が増えますかねぇ バフはセーニャはほぼ確定だと思うな
あんなでかでかとベロニカセーニャを全面に出してるパックなのに
セーニャマジで見ない >>654
セーニャで高ヘルス出せばええやん?そういう余計な煽り入れちゃうからレジェ行けないんやで >>665
じゃあトルネコ狩るか
ってことでテンポが増えるから結局変わんないゾ。 だいたい単品評価だからな
でも全部通しで評価したトシとすーさんは上位プレイヤーとしてトルネコのヤバさに気づいて欲しかった >>659
ククールに負けるたびに勢いだけで書き込みにくる癖直した方がいいよw >>636
先攻で最速供物したら残り2枚になって手札切れるやん
盤面にもなにも残らんしろくなドロソもない
しかも終盤は完全にただの紙切れになるぞ
ドロー無しならユニット不要になるね >>663
あの...ゼシカ側にユニットいるから顔詰められますが..
紅蓮もあるし スキルが強いリーダーほど微妙な応援カードが追加されてる傾向があるのは分かるんだけど、スキルブーストカードの格差が酷かったな >>661
ここにいる連中は一枚発表される度に大騒ぎしてたガイジどもだぞ 二木がククールで結構勝てるって言ってたからククールナーフあるで >>670
カード見ただけで強さわかるならTCGの転売で飯食えるけどな
実際にいるかどうかはしらん バフした所でデッキに入らないような
どうでも良いカードをバフするなら別に構わないけど
もしバフで失敗したら目も当てられないよね セーニャのコスト頭おかしい
ゾーマより上ってなんやねん ピサロさんの供物は許してやれよ
ピサロさんのほぼ唯一の特性なんだしせっかくの必殺技も劣勢を覆すようなものではないしかわいそうだわ セーニャ10コスト
ようじゅつし5コスト
ククール盤面更地にされてゼシカのユニットに殴られたり紅蓮されたりメラゾーマされたら10ターンまで持たない テンポ使っての対ククールの明確な勝利プランが固まらないんだがククール弱いんだし使うのやめてくれないか ドラムは分かりやすく負けてプラカスが叫びやすいんだろうけど、ゼシカあたりの再調整の方が急務だろこれ、まじで 初回のナーフ結果見るにおおむね妥当な調整だから今回もここやTwitterのガヤ勢は完全無視でエエぞ ピサロの供物はエサ消してドロー削除が良いんじゃないかな
現状だと氷に対して強すぎると思う ガメゴン6/3/7におうだち
デンデン6/4/6におうだち、おうえん
ガメゴン死んでるな
ただでさえ攻撃3は後半弱すぎる 地味にゴンズ君どうにかして欲しいんですが。
せめて応援抜いてくれませんかね。
キャライメージ違うし。 中立にセーニャいてもなかなか採用できるとは思えないな >>689
ない
ククール以外は1コストのメラゴやらベビパンやらみんな入れてるから
そんなのが甦ってもゴミ >>673
今のテンポは盤面更地状態から妖術師や見習いでバーストできるから顔もたないだけ
こっちだってパワスナやザキぐらい積んでるし
構築次第じゃザラキも積む
ともしびだって盤面の取り合いでは有能だし
更地からバーストできないテンポ相手なら負ける気がしない 中立にセーニャいたら直感だが、
コンテリあたりがやばいことになりそうな気がする。 >>694
あ、ベビパンが2コストなのはわかってる
モーモンとかキャットバットとかもみんな入れてるから
セーニャは誰も使わない >>692
原作や二次創作だとジャミの方が認知度高いのにライバルズだとゴンズゴンズ
ジャミ闘技場でしか見たことない 神速の剣圧って、相手の盤面上二マス埋まってるときに一番上のやつに打つとどうなるんだ?
さっきその状況になったけど怖くて打てなかった >>692
おうえん無しならコスト3にするかスタッツあげることになるね 1/1や2/2が甦る可能性高いのにどこが強いんだよ
紅葉は5コストだぞ >>682
全員で声を揃えて「あんなのわかるわけがねぇ」言ってたやつかw
プロがドラフトでフォイルとって非難轟々だったエピソードが好き セーニャがようじゅつ見習いバラモス蘇生させんのやばない? テンションリンクて相手に関与したのまで反応すんのかよぉ
シルビアでリーサルだわおもてたら博打発動して負けたわw ジャミで止めて顔殴るより処理した方がよくねってなるもんな
対トルネコだと特に >>701
ですよねー。
まあ、知ってたよ。
単純にアリーナ使ってると涙がでる場面が多いからさ……。 ククールがアレなだけでセーニャは強いよ 充分フィニッシャーになれる 神速の剣圧を一番上のユニットに打ったら、真ん中にいるユニットを押し出すのか、飛び越えて一番下に行くのか、移動しないのか、教えてくれ テンゼシ多すぎて特化させないと駄目だな
コンミネもシャドー人魂入れるか >>712
移動しないんか
テキストの文言だけじゃ判断付かんのなんとかしてほしいわ 出せるカードならそりゃ強いけど現実的に考えて出せないし セーニャ高コストから順にで良かったよ
それでもシドーとか位置の定まらないネルゲルとか若干微妙なくらい 満身創痍で苦し紛れにセーニャ出して、中途半端なウォール作っただけで相手にターン渡すってのがもうね
顔殴られて終わり セーニャは動画で動き見ちゃうと印象変わるね。
ネルゲルとか平気で復活して来るのヤバイ。 >>709
反論できないとそれで返すねー
それともセーニャのためにメラゴやモーモンやキャットバットを抜くの?
序盤弱くして10ターン目に賭けるとか勝率悪くなるだけだろ アリーナ武術選択可はさすがに強過ぎると思うけどかといってアホみたいに偏って負けるってのも馬鹿馬鹿しいんだよな
逆におかげで上振れストパンもあるにはあるけど…
前誰かが書き込んでたような気がするけど
3種類から選べて、次は前に選んだものを除いた2種類から、最後は残ったやつ、全部引ききったらまたセットを一新する
これくらいがちょうど良さそうね フォロワーキャンペーン修正が今までで一番仕事してるんじゃね? メラゴやモーモンやキャットバット抜いても
平気なデッキ構成にすこし心当たりがあるなあ。
本当、ククール専用でよかったわ。 >>721
ネルゲルの4/6くらい10ターン目なら普通返せる >>729
ネルゲルが一度死んでるってことは
既に一回返すための札を使ってるんだけど
リソース大丈夫? >>718
9コス 竜王(竜形態)ゾーマシドー
8コス ネルゲル
7コス 竜王(人型)ベリアル
こんなラインナップですがよろしいか >>721
セーニャ弱いなんて言ってる奴はエアプだから無視安定だわ
>>724
今回ククールかなり強いからな
セーニャもそうだけど、癒しの風がヤバすぎだわ
ちょっと劣化した代わりに高コスト帯が優秀なテンポゼシカみたいなもんだし トルネコナーフ
ピエロ増える
アリーナさらに涙目
こうですかわかりません >>730
相手のユニットが6ダメージすら返せない焼け野原ならセーニャ出さなくても勝てるよね >>723
強化になるけど他と差を埋めるにはちょうど良いんじゃないかな? >>737
セーニャをどうしても強化してほしくないみたいだなw
まあセーニャとかこのまま見ないレジェンドでもいいし強化いらんわ
ずっと見なくていいw >>743
アグゼシくらいしか組めないけどそれでも良ければ 位置で効果出せないにしてもネルゲル+アルファでてくるのになんでネルゲル1体だけしかみないのか セーニャだせば勝てる場面ってあんまなくね?
セーニャじゃなくても勝てる気がする 剣圧は貫通ケアやブロックウォールと吹き飛ばせるしなんなら自分のユニットに撃って貫通ケアやウォール貼ってもいい >>743
卒業していいよ
わたぼー作ってアグロゼシカできるよ >>733
可能性は充分あるよね
ハマった時の破壊力が上がってるし ククール強い勢はほんと何でも良いから結果出してくれ
俺が喜ぶから セーニャが9コスになったらクソ強いと思う
10と9は全然違うわ 本当にククールが強いなら公式トーナメントで結果を出せるはずだよなぁ? ピサロ増えすぎだろがいこつ供え物ムーヴなんで毎回揃ってんだ 78910でまったく違うからな
後半のコスト1の重みはでかい セーニャ強いって言い張る奴毎度いて糞うぜえから強化されなくていい
見ないで済むし >>745
>>751
ありがとう、調べてきます
>>746
そうです セーニャ9コスはやばいな。
ライバーン蘇ったら癒やしの風で盤面差がえらいことですよ。 トルネコの居ない大会があるならククールでそれなりに戦えると思う
ククールでトルネコ相手にすると何しても勝てる気がしない >>720
調べてわからなかったから聞いてんだろうが死ねカス
死ねカス 今のピサロ当たり前のように6.7ターン目にゾーマ出してくるからデブの次に当たりたくない 初めてやるならアグゼシええぞ
一時間もあればプラチナいけるからね
そっからトルネコ作って使えばいい 1枚しか入れられないカードを軸に考えるデッキは弱いんじゃね
他のついででせーニャが入るならくそ強い >>748
こっちが更地に近くてスキブたまってる時かな
ゾーマだとダメだけどセーニャならって時はある テンポが強いとか未だに言ってるのはおかしいと思うわ
いや弱くはないけど、ナーフ候補筆頭みたいな評価は明らかに違うだろ
プレイングある程度上手くてようやくレジェンド行けるってくらいじゃん
さっき適当に組んだテリーで簡単に殺せたわ セーニャが強いと言ってるアホはザオラルの存在を知らないのかな >>748
ゾーマ置くにはちょっと不安だけどネルゲルなら置けるって感じのタイミングでセーニャ置くとめちゃくちゃ強い >>772
セーニャのいいところって
ちょっとした劣勢の時にも出せる点だと思う。
ククールがリーダーだからってのもあるんだけど、
体力高いユニット多いからね。
6体の厚い壁はなかなか破りづらい。 一般論としてカードゲーム新しく始めるやつにアグロ勧めるのは違うと思うわ
アグロなんて古今東西あらゆるカードゲームで一番つまらないデッキタイプじゃん テンポは0コスでコスト以上の働きするカードが6枚あるのがね
0コスだからなにか出してから使えるから表記以上のパワーが絶対だし
それがげんじゅつしでもバラモスでもきとうしでもようじゅつしでも見習いあくまでもマージでもおkで
しかもそのモンスがまたメラミイオメラゾーマもろもろにも利点をあたえるっていう >>194
クリフトのザラキを空きマスに飛ばないようにする
ホーリーライト4→3コス
ショートボウ2/1/2→1/1/2
こんなもんか >>778
そこすげえ同意しとくわ。
やっぱ使ってて、おもしれえ!
ってなるのが1番だよな。 さすがに高コス一体のザオラルとセーニャを比べるのはちょっと・・・
両方強いとは思わないけど >>775
1枚でシドーでも全処理できないウォール張れることが大きい
多分重複なしで3〜5回の抽選あるから大型出る確率もなかなか高いし >>785
重複あるぞ?
そもそも公式放送でベビパン二匹甦ってたわ >>781
それやったらクリフトまじでぶっ壊れになるぞ。
一度クリフト活躍した動画見るとマジ神カードに見えるから。
その直後に二枚外しのシーンを見てまじ紙カードだわって思うんだけど。 ランクマって負けると星失うしなんか疲れるようになってしまった
闘技場の方が負けても正直そこまでダメージ無いから気楽に戦える
そういうのない? >>787
ゲーム内で一番高価なデッキタイプでもなきゃ大体作れると思うけどね >>778
リセマラするやつって基本無課金でいきたいわけでしょ?
一生リセマラおわらないとおもうわ ククールのテンションスキルのカード化ほんま頼むわ
強すぎるとか言ってる奴いるけど正直これでもトルネコ相手には歯が立たん程度のバフやぞ セーニャはスキブ回しにくいククールの特性や構築縛りも踏まえて、強いというよりコスト相応 >>29
同じ相手にマッチングする程過疎ってるゲームで何十万人もフォローするかボケ運営w >>777
まあ自分は引きが悪くてドラムからあっさりと(ry >>781
さすがに強化し過ぎ
ホーリーライトに応援つけてベホマ4コスにしたら十分 しおこうじがセーニャ強いって言ってんだからそれで終わり。 セーニャの復活は一体しか死んでないやつは一体しか出てこない。複数回死んでる場合は同じ種類のユニットが出てくる。 >>779
汎用性に長けて、手札でまず腐らない
ある程度狙い打ちも可能。
この性能ですら、使わないククールも多いわけだが >>786
癒やしの風と福音の杖活用のおかげて
何気にテンション自体はたまりやすいんだよね。
MP10の頃には結構出せる。
カラ撃ちを恐れなければ多分もっと確実。
まあ、流石にそれは嫌だからボーンバット採用するんだけど。 5tにライバーン出されて即処理したら次のターンザオラルザオラルでライバーン2体出てきて草
ザオラルって1体しか倒してなくても同じの2体出たりするんだな >>788
よくよく考えたら重複しないと種類足りない時困るもんな
それでもククールは復活して弱いカードがないから強いと思うわ >>804
トシがそれでトルネコ相手に宇宙やってたわ。
あれは一見の価値がある。 そもそもエンジョイトロデっつってんのにトロデどこだよってツッコミしてやれよ トルネコにわたぼうは普通にありじゃないか?
手札増えるし、盤面残ったら残ったで種で強化してアド取っていける >>799
そのしおこうじも結局ククールで勝ち越せず他リーダーで星稼いだわけだが カードのコスト11以上になる仕様なんとかならんのかな?実質使えなくなるのは酷いよな しおこうじってククールで負けた星をトルネコで補うんじゃなかった? >>800
そうそう
だからモーモン2枚メラゴ2枚ベビパン2枚とかだいたいのキャラが入れてる昨今
共通カードになっても弱い ククール使いって自分が使ってるカードが強いって思いこまないとやってられないんだな
鬱陶しいから一生弱いままでいいわ ケインコスギにならってダメージ4以上を1にするパーフェクトボディ実装してくれ しおこうじはマイナーキャラ好きだから
マイナーで負けた星をマイナーで補填して
マイナーでまた稼ぐっていう他人から見たら謎の行動をとる。 >>803
青竹、犬、マジンガと手札6枚以上を強要するユニットが5体もいるからでしょ 初期ダイヤで調整したしおこうじとここの雑魚とじゃ重みが違いすぎる 鳳凰ククールはアホみたいに強い
強いというか堅い 崩せない
スカラとか皮肉も入ってたらお手上げ 1コス低い共通カードのゾーマやシドーに劣る時点で
セーニャが強いと思ってるやつなんていないだろ
低コストばっか出たらどうすんだよ https://i.imgur.com/XEkwgFZ.jpg
https://i.imgur.com/oM0exlR.jpg
ピサロで闘技場を初10勝
10勝してないリーダーはゼシカ、ククール、ミネアだけ
ゼシカは9勝までいったからワンチャンだけどミネア、ククールは苦行だわ しおこうじがレジェになる前日にランクマで対戦したけどテンポ使ってたんだよなあ…
信じたいけど信じられない ミネカス「愚者のタロット!wピーン、ンギャーwテロテロリン」 6体でウォール固めてどうした?もう終わりか?する用のカード >>824
ククールもアリーナもハマれば強いよね・・・ハマれば・・・ >>804
ワイも1ターンはやかったけどやられたわ
トルネコでククールに負けるのは印象残りすぎる 予想以上に早いナーフって運営もスキブはやりすぎたと思ってるんだろうな
はぐれソロバンドラムで10点オーバーとかそりゃゲーム壊れるわ ベロニカからフローズンリンクばっか出る可能性あるから弱いと言う奴はおらんよな? 別にリーダー1人、一つのデッキタイプに拘る必要もなくね? ランドゲーロボーンバットメガザルロックが出てくるようにデッキ組んでるなら低コスト出てもまあ‥って感じだけど
セーニャ10コスはやっぱ辛いと思うわ だめだフリマゴミ過ぎてなんの参考にもならん
どうにかしてくれ 本人がガチで組んだククールで5割、適当に組んだデブで7割って自己申告してる時点で
いやそれでもよくやってると思うよ
しおこうじの実力を信じるんだったらそれはククカス弱いって事を肯定するのと同義 ククールで4ターン目にグール、5ターン目にスカライーブルしたら毒効果持ちのゾーマができるぞ
お前らククール使えよ >>836
それはお前の勝率がゴミだからだ、自分でどうにかしてくれ 煽り性能の高いリーダーを最強にしてはいけない(戒め) フリマのマッチングはフリマの勝率だけで決まるってこと知らない人多そう。
だからフリマで勝ち続ければ真っ当な人と当たるはず。 >>841
即リタで30敗くらいしてるからクソ怠いんだが 「うーん、失敗しちゃったかな〜」とかいう勝利宣言やめろや ククールはこのテンションゲーについていけない
テンション空打ちがほんとに無意味
もぐらも使えない、ベビパンも不要 >>セーニャのためにメラゴやモーモンやキャットバットを抜くの?
元からククールに入りようがないカードで草草クロニクル セーニャ9コス
コストの高い順に復活させる
これが妥当 >>825
以前セーニャ使われたときあるがシドーはともかくゾーマより強いと思ったけどなあの場面ではだけど
ゾーマとか無視して顔いける状況だったし >>847
共通レジェンドだったらみんなセーニャ使うってレスへの返信 >>843
そんなん言われても知らんがな。
まあ、でもこういうことあるから
フリマやレジェボーダー以外にも真っ当にお遊び回せる場所欲しいよな。 文脈わかってないのに揚げ足とろうとするやつおるよな >>844
ガチでハンド切り間違えたときしか使わん奴もいるから許して
それより挨拶の台詞を変えてくれ挨拶返すだけで相手がエモガイジと化す生活はもう疲れたよ >>852
流れが読めないガイジだからスルーがええで ククールは序盤はある程度受け身に回らなきゃいけないから、そこで相手の火力に押し切られると負けだ
前列ランドゲーロにスカラ皮肉で3ターン目に77完成させれば楽に勝てるけど、そんな都合よく手札が揃う事は稀だしな >>850
触れるものみな同じ敵に見えてるらしくて分かりにくかったわ
たしかにお前のレス全部見るとそういう頭で返信してるってのは分かるが >>853
これやぞ
ククールはヘルス3の相手が本当にきつい ウォーブレさえ賞金制の大会を開いてた事実
どれくらいドラライがやる気ないのか良くわかりますね… シドーに最低1匹は倒されないグラコスさんの正当進化系だから 観戦してるとイカもぐらにザキがわりとあって草生える グラコス使うくらいならセーニャ使うわ程度の存在だよねセーニャ そもそもダメージ落とされた時点で劣化拳全然使えない
>>832
騒いでるのはいつもカードバランス読めてないやつらだけどね
ボーンなんて息してないじゃん さっきフリーで15点劣化拳くらって死んだぞ
クソ雑魚いゴミだなと油断してたらOTKされた トシの4/2はぐれメタルへの即ザキは痺れた。
そして相手の手札にリッカがあるのを確認して泣けた。 >>841
これマジ?だからやたらうまいアリーナとかに当たるんだな ベロニカシルビアフローラ採用のテンポでもアグロでもないゼシカを教えてくれ
テンポ嫌われすぎててつらい
俺はただ運よく引けたベロニカとフローラを愛でたいだけなのに でもマッチング時間長くなるほど自分と近い勝率の上限下限はどんどん広くなっていくんだって ククールにタイガークローくれ
代わりにアリーナにピンクモーモンやるから てか普通にテンションスキルで盤面処理しつつ終盤高コス特技で一気に決めるコントロールゼシカ強いと思うんだが
おうえんカード積みまくってさ あーあいなんであぽろに噛み付いたの?eスポーツの定義とかどうでもよくねーか? いくらナーフしたところで人なんて集まらないから無駄だろ
スキンとスリーブで稼ぐようにしてばら蒔けよ てことは純粋にククールだけでレジェ行けた人はまだいないのか? >>874
それは分かる
マッチング長引いたらタイトル戻ってインし直す >>875
ざけんな!
通るか、そんなもん……!
そんなもんはいいからあいつをよこせ!
とか書こうとしたけど、
同コスト帯で特に欲しいのうかばなかったわ。
対価はいらないよ。一緒に使おうな。 これいくらやすーさんもだがそれの取り巻き軍団(緑茶とかはぐれとかも)やばくね?人間性ガチで終わってる人間の集団みたいになってるな・・・
しかもみんな揃ってシャドバとその配信者意識しすぎじゃね?
自分からシャドバやハース蹴って叩いてライバルズに来たなら一々何かあるたびに叩く必要あるのか?
もしかして本当はシャドバに帰りたいのかこいつら? ゼシカはメラゾーマかリーダースキルが
ウォールある状態で顔に飛ばない修正になれば神だと思うけど ふびらい @whoblie19
1位奪還したけどどう考えてもそろそろジリ貧。勝率だけでは上がれない
これが本物の嘆き ドラムは初期値の攻撃力0でコスト6くらいで丁度いいな。もみじはそのままでいいだろ。
しっかしアリーナ楽しくなったなあ、早読みのナックル追加まだですかね?何気にどれもコスト1特技は重い このゲーム、バランス調整さえうまくいけばめっちゃ面白いと思うけどな
シャドバみたいな秒読みでカード出して勝てるゲームとは棲み分けできてるし
あとはアリーナの声上方修正して、もう少しカード錬金しやすくしてくれれば言うことない ふびらいはライバルズへの忠誠心が足りない
あーあいを見習ってほしい アリーナ楽しいとか言って現実逃避やめなよ
実際アリーナ使ってレジェ到達したって人はいまだに皆無
ククールでさえ居たというのになぁ 課金する必要がないと散々言われてますが
リーダー毎のスキン、プレミアムカード、限定アイコン
らへんを使ってゲームの強さに直接関わらない所で集金しないとだめですね 先攻1tモグラ2tモグラ守るユニット置きされても必ずモグラ除去できるゼシカとテリーはずるいんだよな >>892
まじ?俺もさっき使い始めたけど冗談抜きにアリーナ強いけどなあレジェいないのかよ なんか本当にライバルズの為思うならあーあい追放したほうがいいだろ・・・
こいつ絶対ライバルズ好きじゃねえよ >>892
このスレで写真付きでレジェ報告あったんだよなあ 激臭ムーブしたらどのリーダーも強い
強さってよくわからなくなるね >>901
でもしおこうじって人もトルネコやテンポでやり続けて最後だけククールだったんでしょ?
スレ民の人がそうでないって証拠が一切なくね? さすがにククールの回復はゲーム性ぶっ壊れすぎ
リトルワイバーンとか色々おかしい アリーナは細かいダメージとばして盤面掃除できれば強いんだが
種で1足りない調整されたり武術が偏りまくると負ける
現環境は召還時発動効果多くてデュラハンナイト死んでるのも痛い >>906
低コス多めでも手札が枯れない
除去が細かくダメージ出て優秀
キラーマシン、ハッサン辺りから一気にリーダー削れるでしょ 厄介なモンスター除去しながら盤面強化できるハッサン最強卍 二木がガイジだということが
証明された一日だったね
ガイジ二木!!!!!! キングレオ召喚時のBGMがやたらかっこいいのも爆アドだよなぁ トルネコはドラムなかったらそこまで怖くないからなぁ
ドラムの修正さえまともになれば十分他のキャラも楽しい
効果そのままでコスト5→10でおけかな >>904
ぷら2くらいからちょこちょこ報告あったし最後の3試合はアリーナで勝った画像つきだったわ ククールが頑張ってグール皮肉7/7!とかしてもトルネコはそれ以上に簡単に高スタッツユニット作って倒しちゃうんだよね
ほんとカードパワーがあまりに違いすぎる アリーナはそもそもデブはメタれるって初期から言われてたしな 分かったククールはライバーンの火の飛ぶ先を指定できるようにしよう ドラム使うまでもなく青竹2体で殴り続けてたらククールさんが泡吹いてた HP2〜3間の共通ユニットに強いの出すのやめろよ
その時点でゼシカス格差酷いわ チクリンだったかのスタッツ3/6にしてほしいわ2とかなんなん >>905
乙の味
ダイヤ帯でもちょくちょく氷解ゼシカ見かけ出したなぁ >>920
まず攻撃4以上出てきた時点で青ざめるからな 引きがいいだけのゴミほんと死ね
なんでこっちだけキーカード引かせてもらえねえんだよ死ねゴミ ユーザーからヘイト集めてるのに酒を飲みながら生放送する二木w HP1 メラゴ ジャガメ
HP2 犬 はぐメタ 鋼
HP3 ゼリーヒロパ クソキモいクソピサロに煽られて負けたから次に当たったトルネコ煽りまくったらリーサルで賞賛エモ送ってきたんだが
俺の優しい心が耐えきれんからそういうことすんのやめてくれ
憎たらしいデブを演じてくれや そもそも身内と遊ぶ時以外に無駄モーション使わないしな みどり茶ってこんなやばいやつだったっけ
ライバルズに頭壊されたのか 1トルネコ、ゼシカ
2アリーナ、テリー
3ピサロ、ミネア、ククール
大体こんなもん >>933
リーシャに絡まれてから頭おかしくなったなマジで みどり茶さんってククール使いを自称してる癖にテンポゼシカで大会に出てククールに負けたダサい奴やん。 >>914
それはある
消音してやってる時もリーサルライオンだけ音だす
一瞬しか聴けないけど 放送観て来たけど20万フォロワーどころか手前すら無理そうで草 彼もある意味では被害者なんだ
哀れな彼をどうか許してやってくれ 初期からやってるのは課金しなくてもいいし、咆哮から始めたのはパックと錬金のあまりの高さに辞めるっていうね
最初から懸念した通り新規集め続けるって意志がない。ドラクエだから金出すだろとしか考えてない
そんな状態で人集めイベントが成功すると思えるのがすごいわ クラスカードは強くてもいいと思うけど1コスマジフラ並みにやばいカードって中々無いな
そうなるとベロニカが一線超えてるけど2積み出来ないからどうなるか… チクリンが3になってもはぐメタで落とされる未来しかみえん ゴンズも4/4/6おうえん、におうだちって頭おかしいな
ピサロの効果相手の手札8枚以上にしろよ メッサーラとドラゴンキッズを2点にバフしよう
ジャガメは今のままでいい
これで間接的トルネコナーフってことで ベロニカナーフは辛いわ
ダブったのもう分解しちゃったし >>950
一番働いてほしいアグロ相手に機能しないから許せる ククールバフは反対しないけど、そのせいでアリーナが最弱になったら目も当てられんな エビルチクリンにオーレンぶち込まれる瞬間がたまらねぇんだ たてまじんすっかり忘れてたけど本当頭おかしい性能だな
ライバーンともしびはいいとしてチクリンは3/6にしてやってくれ 公式放送見たけどロボ猫ふらみーとかいう沼プレイの下手糞でも無双してて笑ったわ
やっぱトルネコの強さおかしいだろ 今の環境は低コストの範囲除去がないとやってらんない まぁツイッターの数字も読めない奴らがバランス良い調整なんて出来る訳ないか デブ憎しでコンミネやればおっぱいに焼かれ
おっぱい憎しで魔術師ミネアやればデブに種付けされる 仁王立ち付与は強いけど邪魔だったり相手いないことの方が多いんだよね バニラスタッツなのに優秀な能力持ってるのおかしくない 仁王立ち付与は顔殴られたいククールと絶望的にマッチしてないのが糞 質問いいですか?
無敵状態のゾーマに闇への供物したらどうなるの? テリーに変えたらダイヤ5からプラチナ2まで直行した
トルネコ多いしマジ無理なんだが >>970
あぁそもそも洗濯出来ないんですね
ありがとうございます! ゾーマは衣ついてるとバフもできないから気を付けたほうがいい >>971
奇跡テリーだったらトルネコそうでも無いやろ 集金が済んでからのナーフ
いつものクズエニのやり口ですなぁ
でも結果出せてないしとりあえず二木はさっさとクビにしろよ ククールはこんだけ雑魚雑魚言われてるのに専用カードのベリアルさんは全カードでも上位に入る優秀さ
無能な上司に仕方なく仕える優秀な部下みたいでかわいそう
共通に生まれていれば見ない日はないほどのカードになれたのに テンポって見えない力があるのが強いよな
実際は糞みたいな手札でも相手からしたらテンポが手札貯めてたらそれだけで驚異に見えるしな ククールで遊ぼうとしたらフリーマッチマッチングしなくて草 フリマの勝率ずんずん下げていってそろそろ底くらいまでいったが
公式デッキレシピに騙されているのが相当数いるな
とりあえずソフトでユーザーデッキ投稿サポートしてパックチケットは統合したほうがいいんじゃね 公式レシピ新しい奴なら初心者が適当に組むよりは強いと思う ニキ二木の公安した有難い最強デッキだぞ
強くないわけがないんだよなあ ククール対ククールでエモで擬似チャットしながらほのぼの対戦楽しかった
泥試合からのセーニャは素晴らしいわ 資産無しでガチデッキ組みようないだろ
わりと有能デッキだしな 雑魚で負け続けてデイリーが間に合うかギリギリなんだろ 資産もりもりのレジェンド(レア度)デッキ貸してくれたりした人がギルドにインしなくなって寂しい
ギルマスもインしなくなった 闘技場で先行烈火20点ぐらい出されて思わず拍手したわ ナーフしたら盛り上がるだろ 調子こいてるシャドバぶっとばしてくれ >>991
いや、ゲームは糞じゃないと思うぞ。
ギルマスが来なくなったりユーザーが課金する気失せたりするのは多分別の理由 >>993
いや、ゲームが糞だからだろ
ドラムとか妖術師とかくだらねえ とりあえずゼシカの0コスを減らすのとベロニカ、紅葉、そろばん この辺りナーフお願いします デッキ変えながらやってるのにフリマッチ多くて完全に糖質マン このスレッドは1000を超えました。
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