【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.444
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ククールはいやしの風スキブ効果つけて!マックス回復からでもライバーンとどんぐり発動させて! 義務以上にプレーして4連敗した
勝たないと全然面白くないゲームなのに時間無駄にしたあああ トルネコ、ゼシカがナーフ多めでククールがバフ多めなのは予想できるけど
他がどうなるかだな >>28
OTKがあるから強くするのにはどうしても慎重になっちゃう
その結果が2弾の新カードにあらわれてるからなぁ 二木がゴミやろうの腐れガイジってことがさらに明らかになったけど
ボーンファイター出したときの騒がれっぷりに
あせってカード調整班にラインで確認しまくったって話だけ面白かった 第2弾環境はどうやってもトルネコ一強覆らない
早くナーフしないと大変なことになるぞ! リーダースキンとか本当に後から変えられるようにしてるのか?
マリベルやべロニカがセクシービームやぱふぱふやれるようには思えないんだけど… 俺がスレ立てない時点でこのゲームに未来がないことを察してくれ スタンダードにもおうえん付ける気なのかな、まさかね ゴーレムを2/4に強化してほしい。
でもこの運営だと4/2にしそうだよな(ストーンマンを見ながら 二木「ククールでトルネコにはだいたい勝てる」
トルネコVSククール
ククール側引きが悪くないうえプレミなしトルネコ側プレミありでトルネコ圧勝
トシ「ククールではトルネコに9割9分勝てない」
これ草すぎ >>29
正直これすら厳しいよね
50万ってどんだけ大見得切ってん あーあいって「在日朝鮮人はハースストンでもやっててくれ」のやつか
この発言って炎上したん?
したとして、それは在日朝鮮人と一緒にするなという意味での炎上なのか、人種差別は許されないという意味での炎上なのか 公式放送でトルネコの壊れっぷりが知らしめられてて草 ハーゴンは5コスにするか6/6にしてくれればいいよ
それでも使わないけど >>31
そんなクソゲーにしたら2匹以上の時は効果重複しないとかになるけど 新環境テリーさんマジ弱いんです
気づいたらボコボコなんです
助けてください リッカ取れないリーダー相手にリッカが荒ぶっただけとも言える 始めがひとだまとレッドアーチャーだけだったのにそんな沢山弄らんでしょ ナーフも楽しみだけどあらくれ杯もちょっと楽しみだわ
前に縛りプレイ楽しむ為のギルド作ろうとして失敗したから
運営が直でやってくれるのはありがたい というかリッカって出された時点でだいたい負けな気がする 目の前でトルネコ優勝して気分はどうだ?
どう調整するか見物だな テリーはいい感じに強化されてるぞ
豚が遥かに飛び越えて行ったけど >>46
トシの奥ゆかしさはトルネコじゃなくてリッカにナーフを、と向けたところだったな
何でも生かせるんだよトルネコはと言ったのがナイスだった ゾンビを2コスに戻してくれって昔は見たけど今の環境でも強いかな ククールが生放送の決勝戦まで進んでデブに奮闘したと飛んできました
ククールはやっぱり強かったんですね >>40
これどうなんやろな
魔法使いのパフパフって女キャラしか使えないようなもんやんけ ククールはスタッツ3を取る術に乏しすぎるんだよな
手軽に貫通使えるわけでもないから壁作られるとマジで無理 流石に50万は最初から無理だとわかりきってただろうになぜこうなったのか
宣伝目的にしても目標の足元にも届かず下方じゃ印象よくないし テリーは雷鳴だけナーフされたらいいバランスで残るだろうな ククール使いとしては二木ニキに是非トルネコへの勝ち方をご教示して頂きたい
まあ使いこなせば言われてるほど弱くないのは知ってるけど >>65
コスパ最強剣(?)をデブに奪われたもんな 二木ガイジは
プラチナ5とかだろうからそりゃトルネコにも勝てるよ >>56
前環境であんだけいい気こいてたクセにちょっと勝てなくなったら文句垂れんのか甘えんじゃねえ
今でも十分3番手4番手の性能あんだからな? トルネコも実質OTKみたいなもんだから主要カードのコスト重くしてくるだろうな トルネコをメタれるデッキってあるんですか?
富田「ありまぁす」
何かは言わなかった まさに今の生放送
これ体現しててワロタ
はぁ〜んもう!忙しいなぁ!
ドンドコドンドコ♫
ナーフ候補は妖術師シーメーダードラム旋風ソロバン辺りかな シャドバに追い付きたかったんだろうけど なんで50万いけると思ったんだよアホか? アーカイブ見たけどトルネコはこんな適当な動きしても圧勝できんのかよ レジェチケもらってもさ、もうどうせ作ったんだよ
配るのおせぇんだよ アリーナは閃光烈火軸が完全に機能してないのが問題だな
無念無想とか使いこなせる奴おらんだろ レッドアーチャーマジックフライみたいに全く採用されないゴミになるか
人魂みたいに一部には採用される良調整になるのか気になりますね 二木が前環境でククールでレジェ行ったのも嘘なんじゃないかと思いはじめた 現環境で烈火拳の研究する意味がないきがしてきた
あれは壊れちゃいけないからバフもるかどうかも見えんが >>91
都合の良い時に配られたら誰も課金しねえだろゲェジ ゼシカの紅蓮ナーフはどうせないんだろ?しょうもな
アリーナのスキルに上方修正があったら手のひら返してやるよ、絶対無いって言い切れるが
一喝のコスト1つ2つ下げられようが何一つ変わらんのだからな?
アリーナの何を上げるつもりなのか知るのが怖いわ、そもそもアリーナ上方修正しねえんじゃねえかとすら思ってるけど これさぁ使われてないカードにおうえんつけたりしそうじゃね?
きあいためとかにおうえんつけそう バランス調整だからヒロパ修正も可能性が無いわけではない
散々新カード予想外したスレ民の意見など勿論運営は見なくていいからな 二木がククールでトルネコに勝ってるはあながち嘘ではないと思うよ
はぐメタ育てるとかむやみに体力削らないとかセオリー知らない人相手にはライバーンで結構勝てる でぶナーフされてアグロゼシカだらけになればククールの狩場だわ >>93
環境が相当遅くなればチャンスがある立ち位置だったのかも知れないが今のパーツで25点削るのは無理だな
こんな事を言うのも何だが遅すぎる環境は来ないで欲しいし 相手前列ユニットいない時正拳をリーダーに打てるようにならないかな カードの調整って言ってたからヒロパはあのままだよたぶん
・ナーフだけじゃなくバフもある
・今回のカードだけじゃなくスタンダードパックのカードも調整する
言ってたのはこれ わざわざスタンダードパックもって言ってたし妖術師ナーフはかなりの確率でありそうだな
あとはベロニカナーフでテンポをかなり下げそう >>102
バウンスカードが追加されても
召喚時効果(おうえんとか)のあるユニットが増えてきたから
ほんと環境に噛み合ってないんだよね >>102
アリーナが選べるようになって強すぎちゃっても今までの事考えたら許容できる人も多いだろうしね
とりあえずやってみてほしいけど ゼシカとトルネコ以外が上振れしないとこいつらに勝てない環境はおかしい >>109
ヒロパも一応「紅蓮の火球」とか名前のついてるカードだから…(屁理屈) つむじよりミネアはグースに調整が入りそうだな
ドロー100%でええんちゃう フェアリードラゴン、バリクナジャ辺りの上方修正は来そう。 >>93
機能してないんじゃなくて、明らかに意図的に開発が機能させたくないんだろ
OTKが強いと困るとかいう理由で
じゃあ何でそんな物にクソみたいな強化(笑)パーツをばらまいたのか本気で謎だけど
強くする気ねえなら何で触るのっていう
必殺技が無いって時点で既に大幅なハンデだってのに、誰も使いもしないこいつの存在でアリーナはどんどんクソになる レジェンドはそう簡単に下方修正せんでしょ
やまたのおろちとかをなんとかしてほしいわ ベロニカナーフは嫌だな
強いけどレジェンドだからな他のカードで調整しろ >>85
ミネアは既に風のみちびきナーフされてるからええやろ ベロニカとかドラムもみじナーフしたらまたアグロが覇権取るからなあ
一生tier1に居すわるゼシカを許すな 応援とかいうテンションスキルが強いリーダーを優遇するだけの効果wwwwwwww 1弾のカードナーフは2弾のカード見てから判断しろって言ったのに結局1弾もナーフするのは草 ベロニカ昨日作ったばっかだからナーフやめておくれ
って思ったけどやっぱスタッツ高すぎるから下がりそうね レジェナーフは100パーないわ 旧レジェバフはあるかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています