【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.476
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや荒らしはNG推奨。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.475
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520528204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あーあい最高! 在日朝鮮人はスーさんでシコってくれ 実際公式垢はアメリアに人格持たせてツイートさせてる方が絶対人気出た
このゲームアメリアの影が薄すぎる、何のためにいるキャラなんだ アメリアはチュートリ専用のどうでもいいキャラでしょ バレンタインにチョコくれなかったアメリアを許さない >>3
シャドバでいうネメシスさんの本名みたいなもんでしょ >>1
乙
ダイヤからプラチナに落ちたままシーズン終わったらダイヤの報酬ってもらえるんだっけ? やっぱ一番の壊れってベロニカだよな
こいつだけは対処のしようがない 一度ダイヤ行ったあと降参しまくってランク下げてデイリー達成しやすくする麻薬販売やる人いる? ベロニカはダメくらうときの喘ぎ声がよい
マルティナで連続でダメくらうとはうはういっておちんちんやばい ダイヤ落ちのプラチナはレジェンドスリーブもらえるのか
じゃあ保守する必要もないな ベロニカのコスト10にしろ双子の姉として恥ずかしくないのか 前スレで覆面バニーで盛り上がってたから『解答』書いておくぞ
強い
ハリセンモグラ 格闘パンサー キラーマシン 闘魂うち ハッサン タイガークロー 瞑想
悪くはない採用圏内
回し蹴り 覆面バニー 力の指輪 はやてのリング キングレオ
環境に合わない よほど好きなら入れれば
切り裂きピエロ モリー 正拳突き ムーンキメラ 対処のしようがない壊れがベロニカ
対処のしようがある壊れがデブのテンションリンク達
デブとおっぱいの二強は揺るがないな 構築が重要なカードゲームでデッキ外から解答持ってくんなや 無事ダイヤに到達したからこれからはククールでネタデッキ使って遊ぶわ
遠慮なくボコってくれ >>10
トラップ系の魔法って11に無かったっけ
踏んだらそのまま1T行動不能になるとかでええんちゃうか
ベロニカよりネルゲル用になっちゃうけど ベロニカはドラムもみじよりもワンランク上の壊れだからな
ドラムは場にユニット残さないとかもみじは全体除去とかで返せるけど
ベロニカはマジでどうしようもない >>20
復活ククールはめんどくさいだけなんで察して止めてくれ >>17
闘魂うちって発表当時クソって評価だったのに結局強かったんだ? お前らなんでギャンブルアグロミネアの話出ないんだ?
旧環境のアグロゼシカ並に理不尽押し付け糞ゲー出来るやんけ あれだけ壊れだと思ってたシャイニングが実は弱いことに気づいてしまった
3コスは即効性ないと顔持たん・・・ アグミネも酷いが
まあ自分もリスク背負ってるからな ベロニカはメタれないから終わってる
出した瞬間仕事終わってる上に5/4ってわろけるでしょ 調整で環境が遅くなったらアグミネ無双じゃね
インチキギャンブル楽しみだなぁ こんだけ壊れって言われてるベロニカって今のうちにに錬金しといた方が良さそうだな 大会の参加の仕方がわからん
全部の日程に参加登録したらいいの? ハースにも似たカードあるけどあっちはリソース補給出来る代わりにテンポロスするからな
こっちは5/4も出ますwガイジかな? トルネコからするとベロニカってテンポロスにしか感じないんだけど
これはトルネコが壊れてるからなん? 魔導書にスタッツ54をつけることに誰も反対しなかったのかな トルネコの小箱くらいなら許された
ゴミ多くて使えん デッキ外から種とか武術とかじゃないちゃんとしたカード持ってくる効果なんて1枚でも強いからな
それをブースト次第では5枚とか持ってこれるのはマジで頭おかしい アリーナ使っててテンポに勝てないからドラゴンガイア入れてみたわ
ベロカスの返しで出してリーサルしてやったわ レッサーミネアやってみたけど難しいわ
ハマると気持ちいいけど盤面取りつつ顔も殴りつつテンションとおうえんカード貯めるの大変だわ
それにレッサー来なきゃただの中途半端なゴミカスアグロ ベロニカははまったパターンが理不尽すぎて悪印象が強いだけだな
実際に使うとそこまでではない。強いけど >>37
やられたときの理不尽さが印象に残りやすいだけで強いカード止まりだと思うわ
俺が使うとフローズンリンクフローズンリンク魔力覚醒とか平気で持ってくるから低く見積もってるのもあるけど ベロニカは共通にしてほしかったな
ゼシカだけずるい いやベロニカはどう考えてもぶっ壊れだろ
何なんだよこのリソースお化け 昨日まで全然ベロニカ強いって話題なかったのにふびらいが呟いたらこれか
ふびらいの影響力半端ないな。あーあい超えた ミネアは今ユニットペタペタ並べてつむじ風で相手の有利交換結果攫って
強引にテンポとるミッドレンジが一番強いと思うわ パパスが原作通り「ぬわーーっっ!!」発動なら
ベロニカも「ぬきゃーっっ!!」発動でいいだろ
マジコサック利用が悪質 クラスレジェナーフとか萎えるわ
腹立つからベリアルもナーフしろ メラゾーマとかメラミなんて今まで一回しか持ってきてもらったことないのに
当たり前のように相手は出してくるから理不尽を感じるんじゃね ベロニカは死亡時効果がよかったって11プレイ者全員が思ってるよな 連敗してイライラしてランクマやってたら途中で電話かかってきてまた負けた
感謝されてメラゾーマされてたところに復帰 >>48
前から言われてるだろ
運持ってるやつは普通にメラガイアやマダンテ引いてくる ドラムではしゃいだメラゴーストとか袖から持ってきた毒針に刺し殺されたシルビアは本当に負けて悔い無しなんだろうか おどるほうせきがベータ版だとテンポロス無くて
カード大量に持ってくるのは強すぎるってことで大幅にスタッツ弱くしたのに
なんでベロニカはテンポロス無しの高スタッツにしたのか理解できんわ ベロニカ→煽り→マダンテ
ゼシカス使いって糞しかいない ベロニカから出た毒針にデュラン殺されて負けました
酷すぎないですか アリーナに武闘家の特技カードを加える(スキブ)だったら絶対拒絶される
これはOTKの問題があるからわからなくはないが、ゼシカだと許容される理由が分からない ふびらいが呟く前から壊れと言われてるしスレに貼ったふびらいの呟きは3日前のものだしそもそもふびらいは2月の時点で存在してはいけないカードと言っている
ベロニカそこまでガイジは頭悪すぎ死んでくれ デッキ外から特技補充なんてテンポならユニットなしでも採用の余地あるのに
5/4のユニットまで出てくるっていうね
ベロニカは運営がエアプの証拠 ベロニカナーフしろって言ってる人たちは
スタッツだけ弱くしたくらいでは納得しないのだろうな トルネコはガイジそろばんだけナーフしろ
もみじドラムは別にいい プロデューサーがトルネコはククールで勝てるとか言ってる時点で察してくれw 地味に最初のモグラ飼育もテリカスの時より凶悪だしよぉ
なんとかしろよあの豚 >>22
カミュがトラップ系のジバリア使えたけどあれって初出は11なのかな?
このゲームせっかく配置マスとかあるんだから、指定したマスに召喚したらダメージ食らう特技とか実装して欲しいね トルネコもテンポおよびベロニカからの特技による上振れも
一言で言うとアホくさいんだよな
やる気が削がれる 闘技場のテリーなんで全員タコ持ってんの?死ねやマジで
糞ゴミゲーだな ベロニカ出る前はデッキ外ランダムだから弱い言ってるやついたな
どうせゼシカス使いだろ 今のうちに上の写真の20にもバッテンつけて16にした画像作っておいてあげろよ というか一気にライフ持ってくのが理不尽感じるんじゃねえの?
ベロニカ強いけどそれ以上にそれらだろ、トルネコも以前のテリーもそうだし ふびらいってテンポゼシカ使わないしやられる側だから憎いってだけじゃないのか
それにナーフしろとはたぶん言ってないよな
実際テンポゼシカでベロニカ使ってみると思うより使いにくいぞ
5ターン目以降はようじゅつし投げるタイミングを常にうかがってるからな
アグロゼシカでは割と使いやすいけど、たぶん話題の対象はテンポゼシカだと思ってる 対処法なし、デッキ外補充、運ゲー、スキブで爆アドとか擁護できる要素がない このゲーム除去弱いのもあって死亡時の効果弱すぎなんだよな・・・
おうえん強いからってフェアリードラゴン試したら死亡時のせいで弱いし
パパスもタイミング選べないから弱いしベロニカも攻撃スタッツ下げて死亡時とかにしろや
ホントゴミゲーだよな ドラムの効果を味方全体じゃなくて1体だけ適用にすればいい 相手にベロニカ出されたら対策もクソも無いからな
上振れするなって祈るしか無い
これで対戦してて楽しい奴いたらマゾすぎでしょ ゼシカス使いとかのくくりは謎
トルネコ、ゼシカ、ミネア、テリー、ピサロと広く触ってる上での評価です ベロニカやリッカが許されるならテリーのパパスも武器と特技ランダムに4枚持って来いよ!死亡時にパパ剣装備もやってな トルネコテンポを使いたくないのにレジェンド遠すぎるせいでみんなイヤイヤイライラしながら使ってるのはやっぱり歪んでるわ
さっさと宿題終わらせて気軽にドラゴンアリーナとかゾンビククールで遊べる方が楽しかったよ >>48
なんでもかんでもふびらいってお前の世界狭すぎやろ
エアプじゃなきゃベロカスなんざ満場一致でクソカードだろうが お前ら何かを叩かんと自我を保つこともできんのか
多くのプレイヤーが見てる生放送で「ククールでトルネコに勝ち越してる」と言い放った二木ニキのを見習えよ ベロニカの上ブレやネルゲルの5/5とかお祈りする場面が増え過ぎ >>84
実際被害者続出で騒がれてるんだが
試しに使ったら酷すぎて呆れた
テンポが特技補充できるやばさがわかった >>92
は?テリカスだけは滅多ことほざくんじゃねぇぞゴミが >>94
だから俺はダイヤ追加反対したのにイキリガイジと自惚れしてる配信者のせいで・・・
まじで糞ゲーになっちゃったよな お祈り具合はまだハースよりマシだから…
これが第二弾と思うと震える テリーは正直今ぐらい考えて勝つ職業でいいわ
前みたいにガイジソード振ってるだけって言われないし ゼシカ側のハンドで勝ちが決まってることがあるからイライラするんだよなあ
こっちにターン回ってきてもどうあがこうと負け確定してる場面が多々ある
そんでHSでもそうだけどハンドから打点だせるキャラはBMも多い ダイヤに賛成してた逆張りガイジおるか?w
お前が癌だったなぁw >>94
ダイヤなんていらないって俺は行ったけど雑魚だからとか言って叩かれたよ
俺に雑魚って言った奴らの今のランクを聞きたいわ ベロニカが拾ってくるぱふぱふやピンクタイフーンマジ強い笑 ダイヤとレジェンドの違いなんて100G程度とマウントとれるかどうかだけでしょ テリーさんは正直良い位置に収まったよな
ククールみたいに特別弱くもないし、ゼシカトルネコみたいに槍玉に上げられるほどでもない
今回で一番の勝ち組だわ なんでいきなりダイヤ叩きが出て来るんだ・・・?
そもそもレジェって狙わなきゃいけないもんでもないのになんで必須みたいな感じでやってんだ? >>105
テリーはあとドローが弱いのだけなんとかしてくれたらいいな
割と万能なのに手札にない事が多すぎる レートを早くやりたい俺にとってダイアという存在はまーじでいらない >>111
そんな軽くないしインスピみたいなテンポロスカード採用しないぞ レートってレジェンドになってからつくのか?
それならダイヤいらんなマジで >>109
賛成してたすーさんとかあーあいも勝てなくて息消沈してたり先月のランカーも辛い連呼してて本当にアホだよな
こんなんある程度のプレイングあってみんなでガチデッキ使ったら運ゲーになるの当たり前じゃんなあ
しかもベロニカや使い魔やデブの種やレッサーみたいな上振れ運要素多くしちゃったし 自分は回復して序盤を凌ぎつつ終盤の相手のリソース切れを狙って大型ユニットを展開して戦っていくスタイルでやらせて頂いております
しかし最近巨乳が出す小童が鬼のようにリソースを供給したりふざけたデブのせいでそもそも終盤が来なかったり厨二病全開のイタイ方にmpブーストされたら負け確などと散々です
自分はこの先、どのようなスタイルで戦えばいいのでしょうか? はがねのそろばんであんなに強いんだからはがねのつるぎはさぞ強いんだろうなあ… >>125
レート上がれんとかでなく対戦モチベの問題だ
ダイヤでふるいにかけてかけてそこからさらにレートなんてガチガチの陰キャカードゲーマーしか楽しめないゲームに未来はない レート戦がやりたいなら俺たちができることは一つ
プラチナの時に星をみんなで増やし続ける
これはすぐヒでも拡散されると思うけどね レジェンドの名前が軽いのが問題とか未だに何言ってんだ?としか思えん >>127
これな、プラチナ〜ダイヤを毎月何百戦も走ってからレートとかニートしかやらねえって
俺はレートもやる気ないけどガチガチのカードオタクゲーの環境ってホントつまらない ダイヤまで行ったら1日3勝だけやるから結局勝率より早く消化出来るアグロ環境になる
つまりダイヤ5辺りは今弱いぞ いうてダイヤのレベルも下がってきてるし
始めの数日がきついのは当たり前 ライトは今月はダイヤ到達でスリーブゲット!とかなんとか楽しんでんじゃねーの
準廃はほんとめんどくさ >>132
ダイヤ5とも当たるけどテンポとデブばっかりで1くらいになるとゼシカしかいない
楽しいと思いますか?1にいくと陰キャのレジェゼシカばっかりに当たるからな
下位だとデブのが多いか 皆口々にレジェンドの開放感を語ってたように星の取り合いなんて何も面白くないからな すまん、まさかプラチナ以下の奴は書き込んでないよな? いつも月中からレジェ目指してたけどダイヤとプラチナ行き来してる勢と当たってつらいわ
強い連中はさっさと上に上がってくれー >>123
勝てなくて意気消沈てのが事実かどうかはさておき
勝てないならその程度の実力ってことだ
勝てない奴が上位行ける方がおかしかったんだよ これ1回だけなら頑張る気にもなるけど毎月とか絶対ダルくてやめるでしょ
毎月レジェンド1000ポイントくらい稼いでたやる気勢とか1000人くらいしかいないのに 先月のダイヤ賛成してたランカーがプラチナ〜ダイヤ5行き来してるの何人かいてマジで笑うわ
あーあいやすーさんも余裕で行けると思って結局勝率5割付近で300戦とか数やって25勝勝ち越してホント情けねえわ ピサロにマルティナ採用したらダイヤ2まで来れたわ
マルティナなめてたわ意外と使える せめてゼシカを倒した時に服が破れる仕様ならまだ耐えれるんだが オフラインイベントなんか沢山やっても新規が増える訳でも無いだろうに
それはユーザーが増えて軌道に乗ってからやるべき事なんでないの ツイッターのフォロワー増えると何か企業的に良いことあるんかね 俺はダイヤ3付近をウロウロして同じテリーと6連戦したときにしばらく辞めると誓ってランク間辞めた
勝っても負けても不毛で同じテリー同士の星の奪い合いに悲しくなってスレオン勢になりました バランス調整ってカードだけなのかよ
テンションスキルの格差は無いってことか 早く調整内容教えて欲しいところだけど多分19日に発表して23日実装なんだろうな >>153
アリーナだけでダイヤ5までは行けたぞ
そっからまだ上がれてないけど 自分テンポ
相手テリーに
1 テンション
2 ドロヌーバ
3 わらいぶくろ
4 きせき
5 たて自慢
6 アトラス
7 TSガイジ アトラス顔
って勝てなくて普通ですよね?
というかテンポでテリー全般に勝てないのですが… おふざけで作ったパフパフゼシカが意外と勝てて笑うwといってもプラ1だが >>145
レジェはヤル気ある月だけ目指せば良いって感じだろ毎回行く必要はない デブほんま先行だと弱いな
後手取られると死ねるけど >>162
お前みたいな考えの人が少ないって気が付こうぜ?レジェしかやること無いゲームなんだし >>162
二木の決め台詞そのまま言われてもな
あいつの言葉を借りるなら宿題を大量に出されるようになったとしか思えない人がいるって話だろ >>161
プラチナは偶数ミネアとかでも勝てたりするからそんなもん
ダイヤ行ってレジェ諦めた人らのファンデッキが結構出てくる ストーリー無いのがビビるわな
アメリア最初以外出てこねーじゃねーか >>166
今までレジェ行くしかやることないって思っってた奴はダイヤ到達を目標にしたらいいだけだって ランカーがプラチナとやたら当たるような変なマッチングが減ったならそれは良いことだと思う
コンミネってベピパン積んでるんだね
ジャンケンミネアさんかと思ってて銀タロ使われるまで気づかなかった >>172
そう思ってないからみんな萎えてるんだろ
目標は目標だし降格は降格するしフリーは過疎だしもうどうしようもないんだよ >>172
下がっちゃうから色々挑戦したデッキが出来ないてことじゃないかな
一生懸命あげたものが下がるのはいやだよ >>173
最悪サーチした上で天変打たなきゃいけないし
ある程度は応援積んでるんじゃない >>173
おうえんがあれば銀タロや太陽引ける確率上がるからな >>176
なるほど
銀タロ以外に見分けやすいカードありますかね? >>159
ダイヤ5までは行ってる1週間ダイヤ5とプラチナの往復してる ダイヤからプラチナに落ちてしまった・・・
これ、1回でもダイヤ行けばスリーブEXは貰えるんだよね? >>174
今のレジェンドと前のレジェンドってレベルが全然違うのになんで降格したって思ってんの?
ダイヤが以前のレジェンド相当だから目標は達成できてるんだよ? >>181
3月の19日〜22日だった気がする
大会の前ではある >>186
ありがとう
なら気にせずこのままずっとアリーナで遊ぼっと >>185
おお、そうですね
ありがとうございます コンミネかと思ったらここまでかってぐらい事故ってるギャンブルだったことはある まあ間にダイヤ入れるより上に廃人向けコンテンツ入れた方がよかったね アリーナでダイヤは行ったけど、明らかにダイヤ5からレベル違った
ダイヤまで行った奴の中でも、結構な層はダイヤ到達で満足してフリマ潜ったり、ファンデッキで速攻プラチナ落ちたりしてる
プラ5から更に星重ねようって奴は殆どがが今までと比にならんガチ構築のテンポデブ
勝てるわけねえわ、フリマたのしいれす >>184
そういう問題じゃねーだろ
達成したって降格するのは誰だって嫌だから結局みんなガチデッキで潜ってるの大半だし
分からないならダイヤ帯来てみろよ、同じ人とも連戦で糞つまんねーのに >>180
シャイニング
ガチャコ
メーダロード
トマト
あたりかなぁ? ナーフだけじゃなくてバフあるんだよな?
バフ入りそうなカードって何よ? まぁこうもデブとゼシカだらけだとやる気も無くなるわな >>194
読み違えたわ
おばキャン出たらギャンブルなければコンミネといいたかったが知りたかったのはコンミネ判別法だよな
ぶっちゃけ早期にコンミネと断定するのはむずいぞ5ターンくらいまで分からんことが多い >>195
ありがとうございます
シャイニングって両方に入るんじゃないんですか? 人魂を4/4っていうインパクトはないけどいい調整が出来たんだからベロニカやドラムもいい感じに調整してほしいな
もみじは特にコンボパーツとして優秀すぎるから調整するとしても難しそう 1/2にするのが無難なのかね >>193
降格ってストッパーの話してたんだ?
違う意味で捉えたよ
俺はストッパーはあってもいいと思うよ >>196
うちのギルドもイン率クソ下がってるわ
レジェンドっていうわりと達成しやすい目標があったから頑張れてたけど
今期からレジェンドが異様に難しくなったからみんなほぼ諦めてやる気失くしたっぽい 何か配信者がナーフとか調整がどうなるのかみたいな呟きしまくってんだけど
公式でナーフに関して言及でもあったの??何かもう確定みたいな言い方しまくってるけど
もしトルネコがナーフされるっつーなら何で今まで雷鳴とかゼシカのヒロパはノータッチだったのに
今更トルネコの新カードだけやるのか意味分かんねーわ
別に石帰ってくるしトルネコ好きでもないし損失ではないんだけど、調整の根拠が不透明すぎて納得いかない
トルネコもガッツリナーフすべきだがそれやるなら他のも一斉にやってちゃんと戦力の均衡図れよ
ダイヤ帯トルネコとゼシカしかいねーしつまんねんだよマジで 50万から20万になったのかwww
それでも厳しいぞw つーかおばキャン出たら奇数もありうるか
ただコントロールにはまず入らないカード ソシャゲが締め付けで売上増やそうとするのはよくあるがドラライは売上には特に影響なさそうなのが面白いところ https://i.imgur.com/rYUuSye.jpg
二木よ早く調整内容を告知してくれ
俺は起こってるんじゃない、悲しいんだ 1コス出たら大体アグロミネアっしょ
暴れ牛どりやメラゴはコンミネワンチャンあるけど、最近のコンミネは抜いてること多いと思う >>199
知りたかったのはどちらなのかの判別方法ですし意味は伝わってますので大丈夫です〜 >>205
ナーフだけではなく強化もする
2弾だけではなく1弾もいじる シャイニングはコンミネよりはアグロに入りそうな気がする
コンミネにシャイニング入れてる人いる? トルネコのドラムはぶっ壊れてるからナーフは当たり前
雷鳴なんてかわいいレベルだろ なんでダイヤ作ったのか謎だわ
ただ必要対戦数増やされただけじゃニートが喜ぶだけだわ
そうやってニートだけ優遇していずれ滅びろ >>214
ニキニキが言ってたの?何かナーフ予定日まで言われてるけど
最近忙しくて全然ログイン出来てねーから何もわかんねえ >>218
何をどうするかは未定だけど調整することと予定日は決定してる なんとかククールでダイヤまで上がれたけどもうやりたくないわ
今までならこっからネタよりのククールでランクマ回して遊べたけど降格するせいでそれもできない
無駄だとは思うけどダイヤ消してくれって要望出しとこ… >>218
昨日の公式放送でやると言ってた
あと10日ぐらいだとよ >>222
勝てなくてみんなこの思考か辞めるの二択になって不の連鎖始まってるんだよな βのカード能力が大幅に調整された事考えてもあんまよく分かんねーでカードデザインしてる感あるからな
とりあえずやってみて駄目なら都度ナーフでいいやくらいの感じだろうけど
なんつーかランダム要素多すぎな上にカードパワーだけインフレしてるからレジェ到達者少なすぎてゲームとしてどうかと思うわ
いくらなんでも月の3分の1が経過して100人そこらってやべえだろ、そんだけ全員が勝率5割で潰し合いさせられてるって事だよ レジェンドはレジェンドで差別化してもいいけど
ダイアストッパーはつけるべきだったよな
降格してまた上がろうとしたらプラチナから上がってくる勢も邪魔することになるし じゃあシャイニングはミッドレンジか
奇数→1コス多、ベビパングースつむじ無し
ギャンブル→1コス多、インスピレーション
コンミネ→銀タロ、4コスグッドスタッフ
って感じかな クエストをランクとフリーで分けるなと不満が出てランクフリーに加え闘技場でも消化可能になったしダイヤにストッパーくれって言えば作りそう シャイニング弱い弱い言われてるけどこのデッキだとめちゃくちゃ輝くんやが
https://i.imgur.com/W2fcITb.jpg ガチのesports目指してるならともかくこれ所詮キャラゲーだからな
レジェンドラインなんて緩くて良いんだよ >>228
またお前かよ、すーさん
いっつも長いんだよ文章が 天変地異とかいらんからタロットランダム超必で打つ必殺技こねえかなあ
8コスト3枚か6コストスキブ1+1で
もちろん超必永続は無しで ハースでいうとランク5にストッパーが無いんだもんな そりゃつらいわ
好きなデッキ使いたいならフリーマッチ行けとか言われてるけど 好きなデッキが現環境でどこまで通用するか試したいとかあるんだよなあ ダイヤはストッパーだけはあったほうが良かったかもね、プラチナ落ちるの嫌だ、降格嫌だってグチグチ言う人やっぱ出てくるもんなー
まぁでも、とりあえず前のランクマよりはトータルで今の方が楽しいけどね。 ダイヤでやってる人なら分かると思うけど同じ人と3連戦とかで星の奪い合いしたとき勝っても凄い虚しくなるからな?
4連戦で例えば2勝2敗でも今度は時間の無駄感が凄いしまじで誰得だこれ >>234
まぁそれもギャンブル要素あるけどミッドレンジでしょ
要は銀タロでテンポロスしたくない占いデッキ >>125
偽物と本物を区分けするにはいい采配だったと思ってる
プレイに関してはダラダラ好きなデッキで遊べりゃ結構だし >>233
ドラクエのキャラゲーじゃなかったら1ヶ月以内にアンインストールしてるわ レジェンドまでもっと厳しくしていいからダイヤにストッパー付けてくれ ストッパーなしによって上振れだけでダイヤになったやつをしっかり降格させられるしいいと思う もうちょっとカード増えねーと構築に個性とか出ねーし
レジェ到達者がデッキ公開すると一斉に真似されて環境が偏るのは多少分かるんだけど
その偏ったデッキをメタるリーダーとか手段がほとんどないくらいゼシカとトルネコが勝っちゃってるからな
全リーダー一通り試してゼシカトルネコメタ色々考えて回したけどガリガリ勝率落ちてったよ
結局最初からずっとトルネコ使ってりゃ良かったって結論に至って衝動的にデッキ全部消しちゃったし トルネコメタデッキ同士でマッチングすると悲しくなるわ 天変地異とかいうコンミネですら採用迷うゴミカードをリスク背負ってまで奇数に組み込んでハイブリッドとか呼ぶの面白い ゼシカトルネコ以外でがっつりメタっても互角かそれ以下だからな
デッキパワーが違いすぎる >>215
応援入れると盤面弱くなるから、
スキル高回転の銀安定供給諦めて、
その代わり盤面圧の高さと必中フォローがあるシャイニング使ってるで
銀引いてもスタート地点なだけだし、
スタート地点たどり着いたときに負確なパターンが怖いからね >>241
これ
ただでさえトルネコとテンポゼシカだらけなのに
同じ相手とだいたい連戦になるのはどうにかして欲しい おまえらさーフォロワー50万から20万に変更されて悔しくないわけ?
かっそかそだって言ってるようなもんじゃん
俺は悔しいよ クそろばん多いしテリーも見かけるようになってきたからカミュ刺してるけどゼシカにはあまりに無力過ぎて悩むところや
そもそもカミュがメタれるのってテリーそろばんピサロアーム以外になんかある? 上振れだけでダイヤになったククールがしっかりプラチナに戻されてるから機能してるな 誰に何を言われようが闘魂うちは強くないと断言する
後列にも打てるタイガークローと比較する2コス2ダメは劣る
おうえんがあるから実質1コスと仮定するなら顔面に打てないパワースナイプでしかない
おうえんを生かしてTSの回転率あげたところでアリーナのTSが弱いのでほぼメリットがない
モリー、デュラハンナイト、一喝あたりが微妙なのでスキルブーストを重ねるメリットがあまりない
よって闘魂うちは強くない(弱いとは言ってない) ていうか50万フォロワーってあれだな、シャドバ意識してたんだな
ふと気になって見に行ったらシャドバフォロワー51万で笑った >>215
ピンで入れて太陽で掃除したり色々やってる
ケツ4は易々と取られたりしないから頼りになるし シャドバみたいなパリピがやるゲームじゃないからこのゲームは
スクエニはリアルイベント連発してる所を見るとそう言うゲーム目指してるんだろうけどオタクしかやらんよ >>259
ミネアのインスピもアリーナの闘魂も、ゼシカだったら壊れ言われてたろうな
ほんまにTS格差さっさと解消してほしい >>259
TS回せる=事故を防げる、選択肢が増えるだから序盤にはタイガークローよりもとうこんの方がいいと思うけど >>258
取ってもしょーもないしあっちには見た目よりアド損やし弱いものいじめみたいや うみぼうず採用してるから闘魂つえーつえー思ってるわ
うみぼうずかげのきしドラゴンガイアgg ダイヤ新設したのはユーザーがコンテンツ食いつぶして飽きちゃうから
飽きないようにやる事増やしてくれたんだろ
大きなお世話だぞ二木 >>268
プラカスが言うと説得力があるなー(棒) あーあいのTwitter見てるとこのゲームがが神ゲーに思えてくるぞ >>230
ギャンブルで今はこんな感じだのー
https://i.imgur.com/luWjiCy.png
5ターン目までぐらいは見分けつかなくて当たり前かも シャドバさんが50万でこれが15万なら多すぎるくらいな方だろ
やっぱドラクエの名前を使わせて貰えてるだけある
タイトルがウォーブレだったら5万なかった >>273
インスピあるけどインスピ基本きらないしなー
竹槍はわりと目立つな 自分が上手いと思ってるキッズとか勘違いさせたままにしときゃいいのになぁ
リアルTCGリスペクトでゲーム内でもキモオタがガキにマウント取りまくる仕様にしたのは謎すぎる そもそも今とうこんうち抜いてまで入れたいカードなんてないだろMPかつかつアリーナが ゼシカの応援って1ダメをどこにでも飛ばせる効果みたいなもんだしな
今後の応援カードを考えるならテンションスキル格差は早急に埋めるべきだわ テンポでランプに全く勝てない
ブーストされまくって負けるんだがどうやって勝つの? 運が絡むゲームはザコほど自分の実力を認識できないけど、
だからこそザコでもモチベ続くんだよな
現実は見せないほうがいい このゲーム復帰に時間かかりすぎだろ 突然動作重くなって落ちて負けたわ死ねクソ >>281
あーあいさんでさえテンポとランピはランピ微有利って言ってるからな >>276
わかる1インスピは切らない、2はたまに切る テリー → 雷鳴頼りの低火力なのに他職に2コス10点とか出る武器出されて何の魅力も無くなったAoEだけのゴミ
アリーナ → ちくちく除去とドローを繋いでうまく周ってんのに相手と全く差が付かず負けるゴミ
ミネア → 銀タロや除去が引けるかやレッサーの出目など運に依存しすぎて事故って勝手に負けるゴミ
ククール → ヒロパで瞬時にはアド取れない上にテンポゼシカの劣化ムーブから大型ユニットに繋がる事を祈るだけの最弱ゴミ
ピサロ → マナブースト成立が前提な上にゼシカやトルネコに簡単に突破されるようになった仁王立ち頼りのゴミ
トルネコ → 犬で除去出来て2コスで雷鳴剣握れてはぐれに種で後出しじゃんけん出来て5コスでブラハン2枚分並べられて5コスで20点バフ出るアホ
ゼシカ → 序盤手札貯めて妖術師置いたらブッパするだけで何故か一番勝ててしまうアホなのに5/5/4手札4枚補充が与えられた屑 キスケってゴミ配信者、あーあいとかトシの受け売りの癖に「皆さんはドラムとかもみじで騒いでますが僕が一番ヤバいと思うのはそろばんで〜」って動画でドヤ力説してて草生える
そろばんが一番ヤバい事なんて誰でも分かってるぞ雑魚 まじめにあーあいのこと信じてるアホは冗談抜きに池沼
あいつ構築力も発想力も無いただの時間だけあるニートだ あーあいのテンポに絡むカードは一通り強い強い言ってるの笑うわ ランピ対テンポゴンズ出されると一気にキツくなるからな あーあいさんプラチナ狩りは得意だぞ
同格相手には勝てないと証明されてしまったけど フリマで遊んでよう😁ナーフ失敗したらもう終了じゃね?w あーあい1日で倍くらいポイント増えてね?
ニートブーストヤバすぎでしょ >>288
その頃しびらは色々なトルネコを試しやっぱりドラムが最強ということを再確認しているのであった レジェンドに上がっちまえばそこはもうあーあいの領域なんだ😎 君等このクソゲーまだやってるん?
カードゲームとしてはシャドバ以下なんだし
ドラクエやりたいならナンバリングかモンスターズでもやりな? トルネコが流行ると皆盤面除去に躍起になるから昔作った他のデッキが活躍するな
この循環は悪くない ライバルズのツイしてる奴ざっと見たけど、声がでかい奴ほどガイジだな スリーブ貰えるんだからダイヤストッパーなしでいいじゃん
スリーブ貰えるんだからダイヤストッパーなしでいいじゃん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 1弾のカードも調整されるならアグロ対策にゴルスラバフは期待できそう
完全なる終末預言者になって帰ってきてくれ もうストッパー一切無し、ダイア以上は2連勝で星一個にしよ せっかく闘技場で良いデッキ組めたのにクソ萎える ほんとUIがゴミ 飛び蹴り0コス化と武術選択制なら後者一択でいいですな? >>305
確かにゴンズはきつい
ピサロ相手ならメラミ探しに行くまである >>175
別に落ちても最高ランクで報酬決まるんだから良くね
レジェ目指すのは上手い奴かニートだけで別に文句ないわ
前も書いたことあるけどHSのランク5以上(ダイヤ5相当)は全体の2% レジェンドは0.5%
2chの脳内名人様の書き込みばっか見てるから感覚麻痺すんだよ ダイヤ到達者も旧レジェ到達者数より減りそうな雰囲気 あの上位何パーセント表記
ストッパーできても一向に数字が変わらなくて誰も信じてなかったけどついにこの前のアプデで削除されたゾ 10日になっても未参加は切るようにしてるけどやむなしですよね? ゲロ安いもんなゴンズ
まあメタとしてはあんなもんなのかなドロソなしや除去ありだとゴミだし >>315
別に素で出しても腐らんのも強い
応援持ちのにおうだちでヘルス4もあれば十分だわ ククールでミッドテリーに勝てないんだけど有利なんじゃなかったの?
レジェンドとは言えデュラン強すぎる みんななんで騒がないのか分からないけどゴンズはなかなかぶっ壊れてるからな 錬成したくないからあたってくれー 久々に1戦やってテンポとマッチングして滅茶苦茶煽って雷鳴で殴り殺してやったわ
もう他人の気持ちとか知らんわこんな糞ゲー クソゲーすぎてドラクエだからやってるからドラクエでもやらんになりそう ゴンズは素出しだと弱いよ
2/4は一方的に取られる場面が多すぎる リツイートキャンペーンですとかいって闘技場チケット配られててクソワロタ 一番誰でも出来そうでcmも打ちまくってた星ドラですら8万なんだから15万で満足しとけよな二木よ 闘技場チケットでピックしたらクソデッキが完成したので速攻であきらめた ピサロのTSって即効性ないだけで与えるダメージはメラミだし馬鹿に出来ないよな
ゴンズはそのまま出してもつえーわ変身後も考えると特に >>325
アルカナバーストで一瞬で取られそうやな >>305
キチガイと陰キャでこいつら仲いいよな シャドバへの恨みで友情パワー育んでそう >>324
もうええかなという気持ちは芽生えつつある あんだけ色々言われてたのにレジェ相手に渡すミミック全然見ないな
名前すら忘れたわ ランクマにコントロール増えたんで、投入したりゅうおうが活躍してて良い感じ。
Tier1も良いがやっぱりメタも大事よな。 >>131
二木はこれをドラクエだって忘れてるんだよ
堀井雄二に指導受けてないやつにドラクエつくらせたらだめだ トルネコの調整案できたぞ
変化の杖 コスト1
はがねのそろばん コスト3
魔法のツボ コスト3 カードを1枚引く スキルブースト:+1枚
もみじこぞう 召喚時0体スタート
たたかいのドラム 必殺技 このターン中の制限
せいぎのそろばん コスト5 攻撃力4 耐久力2 召喚時効果 攻撃力→耐久力
ごろつき コスト3 >>336
俺もりゅうおう入れた
りゅうおうネルゲルゾーマ出すの楽しい おい優勝者
伝説のカードは俺が持ってないレジェにしろ >>335
封印セットで運用せんとキツイからな
トルネコの武器なし攻撃モーションは滑って転んで攻撃が当たるってヤムチャなのか、遊び人なのか、不思議なダンジョンなのか ククールの妖精の祝福使ってる香具師いる?
何に使うねんこれ >>332
シャドバがEスポーツ名乗ったら一々噛み付いててヤバイよなこの二人
インサンも文句言うならシャドバもうやらなきゃいいじゃんなあ?
結局二人とも有名ゲームで大会も賞金も大きくて一々妬んでるの笑うわ お、600もフォロワー増えてるじゃん
16万楽勝そうだな りゅうおうとかくっそ良調整なカードだと思うんだけど
なんでそれが出来るのにベロニカとか作っちゃうかな トルネコよくわからんままやってるけど勝てるw
テリーでは負けまくったのに
デッキのパワーが違うわ ハースストーンより相手が煽ってくる率高いよねこのゲーム ゼシカ意識で入れてるであろう人魂がアリーナにぶっ刺さるのほんとつらい >>348
マジで…?
ベホマラーと同じでうまく使える気がせんわ >>350
ダイヤ追加と運ゲーデブ種とベロニカ妖術師でみんなストレス溜まってるからな 全体のカードのバランス調整を実行するのは英断だよ
内容の出来高の分だけ、お布施したるわ運営 何故か減ったがりゅうおう今めっちゃ刺さるよな
ネルゲルシドーゾーマはまだまだよく見るが1番出されて嫌いなの封印持ってない時のりゅうおうだわ >>326
言うて4/2/4おうえんなら最低限のスペックやん
序盤に一旦足止めてもらえばOKのデッキなら噛み合ってるでしょ >>350
それお前がハースよりこっちやってる時間が長いだけじゃね
どっちも変わらんよマジで ほうおうネルゲル決まると楽しい…
やっとプラ1にたどり着きました でかいミミックってそもそもただスタッツでかいだけだし
強い要素がどこにあるのかわからん >>352
有利な時しか活かせないからね
ライバーンや風、杖あたりと組み合わせられると相手リタイアするぞ >>345
ことあるごとにチラチラ気にしてるのが最高に負け犬って感じ 今回の追加カードはそろばん犬ドラムもみじばっか槍玉に上がるけどスタッツおかしいのが多いのが気に入らない
嫁の5/5、ベロニカの5/4なんかは明らかに高すぎる
ハッサン6/5、クリフト3/4とかなんなんだよ本当に
スタンダードはしっかりスタッツ考えてる感じが伝わるのに…
勿論ようじゅつし盾自慢、あと山賊ウルフとライノスはどうかと思う キングミミックのおかげで何度か闘技場勝ったことあるけど
キラーアーマーでも同じだったかもなw >>356
ゴンズの召喚時効果がアグロに刺さらないからランプしてると他の4コストに目がいっちゃうんだよな
モグラいなかったら、みんな抜くようになったかも知れんな とりまベロニカはスキブ−1スタートでも強い位でしょwwwwwww >>369
4月末なら行けるだろ
減らなければな… 闘技場なら使えるかな、と思ってピックしたキンミミが集中砲火受けてデュランが飛び出してきて詰んだトラウマが蘇る
あれは使うべきではない 嫁の5/5は言われてたよりこんなもんかとしっくりくるけどな
事実そこまで優先度高くないし
マリベルが4/3なのにベロニカが5/4なのは確かに意味分からん すーサンの配信タイトルなんだよあれ 察してくれネタにしてんのか ゴンズは終盤だとまず効果が発動しない
中盤出せれば糞強いけど >>371
20は無理だと思うぞ
だって最近まで減ってたからな
今は増えてるけど、精々16〜17万程度でまた減りだすよ キンミミはかっこいいから作ったけどリスクに見合って無さ過ぎだねぇ な〜んで 増えなかったんでしょうかね〜 不思議ですね〜 >>351
たけやりマリガンでつかんどけ
なきゃ知らん 2018年02月26日〜2018年03月04日 メタレポート
トルネコ 勝率53.9% 先行55.6% 後攻52.2%
ゼシカ 勝率51.5% 先行54.2% 後攻48.8%
アグロトルネコ 勝率57% 先行59% 後攻55.1%
テンポゼシカ 勝率51.5% 先行53.2% 後攻49.8%
デブが後攻有利とか言ってたアホ土下座な
ドラムのバフは先行のが盤面に残って掛けやすいから先行ゲーありがとうございました ミスったところや一気に劣勢になったりしたところ見直したいよなぁ
このゲームリプレイ機能ないよね? ベロニカは面白いと思うんだけどなぁ
コントロールゼシカで使うと最高にDCGしてるって感じがして楽しいよ
妖術師が悪いよ妖術師がー マリベルは強化来そうだよな。
さすがにスタッツおかしいわ。
他の冒険者と割に合わない 20万も行くわけないだろ
リリース初期に19万いたのに14万まで減ったんだぞ ベロニカの面白さを感じるのに5/4のスタッツは必要ねえよなあコラ ナーフ来たら俺の復活ククール一強になるからなくてもいいかな
簡単に勝ちすぎてもつまんないし >>388
だから全体的に見直す言うたのか
納得やな >>389
アンルシアされて負けたからむしろ4/4でも良いよ 仮に業者に増やしてもらうとしても4月30日に近付くまでやらないだろうしな
新規を増やすのにも既存のご機嫌取りするにも遅い まず勇者杯が何人埋まるのか興味あるわ
抽選はないだろうな ハーゴン刺さっても犬にするだけだからな。
せめて倒すくらいにしないと話にならない デッキ組み直すためにカード見直してるけど3コスってまじ激戦区だな
有能なの多すぎ とりあえず公式生放送にガイジ呼ぶのやめたら?
エロメンコにすら永久追放されたガイジども使うなよ カミュやシルビアは新リーダーの方が良かったな
盗賊に旅芸人だから毛色が違っていいと思う
ヤンガスも肩書は盗賊だけどアイツはむしろパワーファイターの要素が強い まずジェム課金と闘技場報酬のバランスが取れてないからな
課金側が損するとか、ちょっと運営さんカードバランス以前の問題では >>394
1ドロー:1コスト
2ドロー:3コスト
3ドロー:5コスト
ベロニカは4ドローが期待値だから7/1/1な 15万の時点でだいぶ健闘した方だと思うんだけど
なんでそこで満足せずに50万とか言い出したのか >>385
スタッツだけいじるなら2/2とか1/2とかにされてもおかしくない程度の能力持ってるんだからそりゃ使ってる側は楽しいだろ
クソドローで焼かれるだけならまだしも煽るやつ多すぎて本気で死んで欲しいわ 3コスで信用できるのはジャガメちゃんだけだってそれ一番言われてるから
なおテンポには刺さらない模様 ベロニカは54ついてないただの5マナスペルでも適正なんだよな
スキブ2でパクリ元のカードと同じ効果になるからね なぜ20万ならいけると思ったのか
無駄なイベントを詫びろ ライバルズは冒険者枠とカードっていう前提があるからコラボが強いと思うんだよな
ダイ大とかヨシヒコもワンチャンやれそう 原作人気で差が出たのかは知らないけどドラクエより進撃のバハムートの方が認知度高かったってのが驚きだわ 公式は20万フォローを甘く見てるよな
>>410
ジャガ芽は有能だよなー なんかもうやってる意味がわかんないし現実も上手くいかないからアプリ消すことにしたわ
今までありがとう >>417
流石にそれはないドラクエを舐めすぎ
このゲームの初動の勢い忘れたか?
単純にゲームがくそおもんないからだよ 伝説は変にウケ狙ってもキツいし優勝者のデッキで一番活躍したカードにするのが良さそう >>418
そいつタンバリンで使えるんじゃないかと思って考えたが、やっぱドロー力ないし無理だなと思ってやめた 伝説は一般向けならゾーマ
このゲームの象徴ならメラゴースト
ネタならモコッキー もうセルランシャドバに抜かれたのかよ
そりゃ緊急ナーフも入れるわな >>430
第2弾で入れたのは、まあ良くやったよ
カードプール増えるほど手の付けようがないし レジェ以外配られても微妙だし素直に優勝者デッキのレジェンドでいいよな
デブ絡みが優勝してリッカくれるならデブ強いままでいいぞ 嫁の中でビアンカの絵が微妙で
ブサイクとか言われてるのが納得いかないので
伝説でリライトしてほしい 公式ツイッターなんてフォローしたらそのままなイメージなのに外されるのワロケル 開発もデブが環境取ると思って無くて焦ってるんだろうな
誰も得しないもんな >>409
しょせんランダム生成だから相手から見たほど引いたカード全部有能ってことはないけどね
即席で選択肢が増えるから考えるの楽しくなるよ
煽りカスはまぁ・・・ゼシカ使ってる限りどうせ煽ってくるでしょそういう人は わい新カード出たから久しぶりにやってるけど、アリーナ強くなったな。
シルバーの底辺からプラチナ5まで余裕で行けたわ。 >>388
シャドバみたいにボロクソやらかしたわけでもないのにそんなに減るんやな >>430
むこうまだ新弾出てないのに!? ケン、なんとかしろ >>431
シャドバの元ネタらしい
グリーモバゲーが流行ってた時に流行ってたみたいよ だって公式ツイ、有益な情報定期的に落としてくれるわけでも中の人が面白いわけでもないしな…
新カードの情報ちょっと見たくらいだわ 認知度のせいにするな てか天下のドラクエのが認知度低いわけないだろ このゲームが悪いんだよ認めろ >>442
よく見たらデュラン、ふぁっくゆーのポーズ取ってるな
そらフォロワー解除するわ アリーナは常に仮想敵とだけマッチングして先行を取り続ければ強いよ 進撃のバハムートの系列だったのか
そっちのが驚きだ だいたいBGMとゲームの内容が全然合ってないからね
そりゃおっさん連中は違和感感じてやらなくなるよ
俺は電源オフにしてるからどうでもいいけど コミュニケーションツールとして機能しないのが悪い
早急にフレンド機能その他をつけろ、ソシャゲとしてありえねーほど隔離されてる トルネコメタってダイヤ目指すぜ!
↓
トルネコそんなに居ない…そしてトルネコに当たっても5割
↓
もういいやトルネコ使おう…
でプラ5☆ゼロから適当に自己流トルネコ組んで今こんななんだけど
https://i.imgur.com/7OR9Slh.png
やっぱトルネコはダメだわ
よくよくデッキ見たらヌーバとか入ってねえのにいくらプラチナだからってこれだけ勝てちゃう
こんなの絶対おかしいよ >>426
伝説のキラーマジンガ登場か
胸が熱くなるな ゆーてドラクエにブランド力あるか?星ドラとかはそんなに流行ってんの? プラチナ底辺とかまともなデッキなら何使っても勝てるだろ >>404
解説の癖にあぽろって人に喧嘩売ってんだよなぁ…
チャンネル見たら約20倍のリスナー差あるのによう喧嘩売るわ すまないがプラチナくんがバランスうんぬん言わないでくれないか ハーゴンって今使って有用な冒険者カードがパパスとラヴィエル?しかいないから使われてないだけだよな
もっと冒険者増えたら使われそう >>459
世代の差だろうな
全体的に見ればドラクエのブランド力は強いけど10代20代のスマホゲー世代はドラクエ自体知らない子も多いだろうし
ナンバリングが売れてアプリがヒットしないのはその差だと思う
まあ星ドラはセルラン伸ばす時は伸ばすけど >>459
ドラクエにブランド力があったからこそリリース当初はめっちゃ話題になってTLで大人気だったぞ
半分以上が24時間以内に辞めたけどなw今残ってるのはそこからさらに1割くらいだわ 伝説カードで3嫁に名前付くのがなんか唾つけてるみたいでいいな 闘技場ゴンズ4枚入れてるのに全くでてこねぇ
マジでキレそう おうちでスマホゲーしてる子供は貧乏人の証だってどっかの誰かが言ってた >>404
人集まる配信者であのガイジ周りくらいしかドラライに魂売ってないからだな
しびらはハースだし >>469
もみじ小僧3枚入れてたのに5戦やって来たの1回だけだったわ
2戦はもみじ小僧来たら勝てる盤面で1戦は来てなくても勝てる盤面だった辺り闘技場クオリティと言わざるを得ないな >>456
フレンド機能が無いのはまじで意味不明だよな
ギルドだけじゃ複数の界隈と繋がれないから不便すぎる
なぜギルドだけで十分だと思ってしまったのか >>463
種付けされまくったボテ腹リッカちゃんを雌犬に変える事が出来る そんなん445コスマリガンして444コスだったりする時点で察しろよ すまん、久しぶりでテンション上がってたわw
プラチナですまんなw >>474
あんまり交流の方を厚くしないで人の入りやすいゲームを目指してるって最初期に書かれてたの見た気がする
大会オフラインでやってるから本当に頭悪いんだろうなぁ、とも思う >>472
カード紹介リレーみたいなのに起用するのはまだわかるけど
公式生放送で有名な素人を使う必要性ってあるか・・・? ドラムトルネコにジャガメって入れるべきなんかね
テンポゼシカ戦でクソの役にも立たないから抜いてるんだけど
トルネコミラーでジャガメぶっさされて負けると入れたくなってくるから困る >>478
入りやすくするがカードが手に入りやすいとは言ってない >>479
だからってどっかの売れないMMOみたいに底辺アイドル呼ばれても困るんだけど >>478
交流するかどうかなんてプレイヤーの勝手なんだし、遊びの幅が狭まれば人は入りづらくなるんじゃないっすかね・・・
むしろギルドでしか交流できないほうがハードル高いぞ マジでユニット置きもしないクソコンミネに当たると本気でイライラする、ゼシカに焼き殺されようがデブに太鼓叩かれようがこんなイラつかねえわマジで死ねクソ
はやてでも積んでないとアリーナだとコンミネ絶望過ぎて死ねる、さっさと即リタするんだった
20分盤面焼かれ続けて21回復されてデッキ切れなって負けた、本気でこいつぶっ殺してえ
ていうかアリーナが有利付いてる相手って誰だよ、いなくね?
テリーに五分であとは全部不利付いてると思うんだが >>442
あれこんなに期限長いのか
でもまぁ無理よね >>482
それにしたってもうちょっと人格まともなの呼んでくれよ >>488
ギャラけちってんだろ
じゃなきゃもっとまともな奴が名乗りをあげるはず アグロミネアで脳死が一番楽かと思ったけどゼシカスに不利で思ったよりランク上げ楽じゃなかったわ
レッサーミネアうまいやつアドバイスくれ シロちゃん呼べば1番丸く収まらんか?
まあ新弾なってからシロちゃんまだプレイしてないけど、、、 俺はアグロミネア上手いとか思ってるやついたら笑うけど 全体的にカードを調整するって言うけど
ハースとかシャドバでナーフする時って何を根拠にするの?使用率? コンミネ増えてるってマジ?
だからアグロゼシカが減らないのか
全ての諸悪の根源はコンミネだったんだな、デッキごとナーフだな 使用率がバランスいいからってナーフしないシャドバ
ふざけてるよなぁ? シロちゃんはゴミカード渡されてブチ切れたんだろうな こんなこというとあれだけどやっぱリーダー性にする必要性がないわ
クラロワパクったサヴァスロとかいうのも無駄にリーダー性にしてたしなんでスクエニはこういうことしたがるんやろな シロちゃんやるゲーム増やしすぎてどのゲームも凄い順番待ちになってる、、、
初弾の頃はドラライ動画めっちゃあげてたのに、、、 >>499
IP使うとき作りやすいからでしょ
それとドラクエはハース丸パクリっていうのもあるな >>494
ハースは暴れすぎてるカードを時々叩いては一気に産廃化してるイメージ
ローテ導入の際はデッキの多様性を損なうような汎用性高すぎるカードがナーフされたりもした >>499
サヴァスロはロワより面白いんだけど廃課金仕様でこっちより過疎ってるんだ、、、自分もやってて悲しいんだ >>466
んだからドラクエ9の時に小学生だったのが10代後半〜20代前半だからどストライクなんだってんだ
逆に20代後半とかはあんま世代じゃない >>446
あぁ、なんか一部のコアな人の間で流行ってるらしいねシャドバとかいう無名のカードゲーム はぐれメタルどのデッキにも入るからナーフしようぜ
1番多くのデッキで使われてんじゃないか? 同じヤツしか当たんねえから
どんだけ過疎ってんだって話 ハースの日本語化前やシャドバ創設期の頃はまだ人が少ないからイキれたけど人が増えたらすっかり消え去っていくイキりオタさんを何人も見てきたから限界集落のままが幸せなことだってあるだろう はぐメタないとピサロに不利つくししゃあない
万能過ぎて抜けないよなあ 闘技場まじでトルネコしかいない問題
前環境のテリー以上にトルネコしかいない はぐメタは環境によっては抜けてガチャコッコになったりするし
今はベビパンのがやばい >>512
サイゲなんて半島の業者に水増し依頼してるだけだろ
近年フォロワー数だの再生数だのは一切当てにならんぞ 50万フォロワー20万に目標修正してんじゃん…なんか悲しいね まぁベロニカは最新作11のキャラだし同作でも1,2を争う人気キャラだから
ニキニキも壊れわかってて意図的に強く作ってるんやゾ
カードゲームではよくある話や >>494
シャドバは勝率だけでナーフ決めた結果上ブレで安定しない壊れムーヴが長期間ナーフ逃れてめっちゃ叩かれてた >>506
ロワより面白いはないけどさすがに過疎すぎて悲しいよな
集金できるだけしてサ終させる算段だよな最初から
ライバルズはドラクエブランドを上手く利用してるのに新規が入ってこないのが辛い 闘技場はゼシカスの方が楽でね
リーダースキル強すぎるし運良くベロニカ来たらもう止まらない シャドバは相次ぐナーフで引退したけどヴァンピィちゃん帰ってくるのだけは復帰したくなる要素、、、 「ドラクエのカードゲーム?ってなんかあるんでしょ?」レベルをカウントしていいならシャドバと知名度同じくらいだろうけどな 知名度なんてライバルズ単体でいやー負けてるかもだけど
元のブランド力が違いすぎるやろ シロとかどうでも良いんですよ
僕達にはゆいっこちゃんがいるんだかは 闘技場ゼシカデッキ組むの苦手だわ
途中から修正きかない感じがする >>521
向こうは俺がやってた頃はレジェンドとスパレアのレベル上げにくくて🐷をひたすら投げつけるか迫撃飛ばすだけのゲームでつまらなかった。
サヴァスロはカンスト勢以外とならレジェンドで派手な戦いを楽しめるだけマシ、、、 >>515
つむじ風10枚積んだミネアに当たるよりマシと思ってる
でも闘技場はアリーナの相手するのが一番疲れる ギルドにいた試合数死ぬほどこなしていつもレジェンドになってた人ダイヤにすらいけずに引退宣言して消えた… 今だから言うけど前環境の闘技場って
テリーばっか使われてたけどピサロの方が10勝楽だったぞ
6回連続で10勝したことあるくらい簡単に10勝出来てた すーさんシャカパチすげー
個人配信だから言いづらいからブラウザバックだごめーん すーサン下手だけど見てたら好きになっちゃった
どうしたらいい? ガチカードゲーマーオタクしか生き残らないこのゲーム
弱者は切り捨てていけ
それが二木ニキの意思だ でも新弾のガチャめちゃくちゃスタンに比べて緩かった気がするぞ!レジェンドあっという間に課金せずにほぼコンプしたし、、、 さっさとレジェンドに上げてから趣味デッキでまったりするのが楽しかったのに
ダイヤは力量以前にガチな勝負をそれだけ多くこなさなきゃいけないってのがキツすぎる
メンタルもたねえ 1番最初にたてまじんの事を盾自慢って言ったの誰だよ
未だに笑っちまうぜ 闘技場のつむじ風積みまくってるミネア怖すぎるでしょ
負けたけど もう闘技場マジで嫌い、虫唾が走る程嫌い、要らねーコンテンツだったな すーサンのコメ欄に823とゆいっこいるの最高にシャドバしてて草だ ガチカードゲーマーはこんなやれること少ないドローもサーチも貧弱な運ゲーな上
テンポ偏重でおもんないしパーミもハンデスもないクソゲーはやらないと思うんですけど 新弾レジェ揃えても使えないカードの方が多いからなぁ… 常識人ならカードゲームなんてそもそもやらねーよw発達障害のキチガイがやるもんだぞカードゲームは ガチカードゲーマーはそもそもDCGとは生きる世界が違うぞ すーサン配信タイトルでほんま草
いつのまに持ちネタに昇華されたんや じゃあこのクソゲーは誰のためのカードゲームなんだ😭😭😭 闘技場のつむじ風びっくりしたわ
実際は3〜4回だったんだろうけど、体感だと5〜6回ぐらい撃ち込まれた気分
次から次に飛んでぼろ負けだった コンセプトデッキ組んで楽しくフリマで遊びたいのに、フリマもトルネコやテンポゼシカしかいねぇ…
おまえらランクマ行けよ エスターク放置しておけば自傷して勝てると思ったトルネコさんwww 新段出たんで久々にやったけどトルネコ強くなってゼシカスは相変わらず壊れか
クソゲーだなこんなんじゃ絶対人増えない カードパワーがインフレして全員の勝率が一気に5割に接近したから
このゼシ猫ミラー運ゲ環境ならダイヤ追加は蛇足だったかもしれんね
これはレジェ上がれない俺の負け犬の遠吠えである事と同時に
レジェ帯のスコアの伸びが過去に比べてかなり鈍い事からも客観性を伴ってる
やっぱちょっと運ゲー色が強すぎるよ今 正直バランス調整っていわれても不安しかない
今期のレジェンド到達者から有志を募って会議に参加させてほしい 人格は腐ってるけど今のランクマ仕様でレジェに上げれるくらいにはこのゲームの現状把握してるわけだし……まあ……うーん…… そもそも幾らバランス調整しても自称コンセプトデッキの紙束が輝く環境は来ないってシャドバが既に証明してないか? はりせんもぐら4枚パンサー3枚取れたアリーナほんと楽しい フローラベロニカアンルシアが被ったんだがこんなかでもしかしたらナーフがあるとしたらどれ? デブデブ言われてるけど調整せなあかんのはゼシカの方だと思うわ デブ最強になるの実装前から読んでたレジェだけど
お前らの調整よりは運営の方が100倍マシだと思う 人魂ナーフは相当妥当だったし444じゃなくて453にしろのが多かったから運営でいいよ
ドラムはともかくボーンファイターもつかいまも全く壊れではなかったしな デブは強い弱い以前にもみじこぞうが何の面白みもないただのクソカードだから削除していい
妖術師はそろそろ死のうな つまり壊れ壊れ言われてるベロニカは許されるわけだなやったぜ コンセプトデッキってハマったら強いで充分なやつだろぁじでw
ネタデッキが普通に強かったほうがバランスくそじゃんねえw まあライノス置かれても2コスのキメラさんにいいようにしてやられるので キラーグース2回とも1ドロー出来ないわネルゲルから2回とも3/3出るわ初めて運ゲーで負けたわ
しょーもな >>579
あれナーフのせいじゃなくて追加の壊れカードのせいやん、、、 ネルゲルは3/5と5/3みたいな二択にしてほしい
ランダム要素は確かにDCGの華みたいなところあるけど、
それが完全な当たりと外れの二極ってのはつまんねーわ もうトルネコ見かけたらさっさと投了しろ
無駄に抗ってずっといさせるからいつまでも居続けるんだぞ >>457
プラカスに発言権あると思ってんのかよ
頭おかしいのか? ようじゅつしのランダムは腹立つけどスペルの打ち所で損したりするから良いランダムだと思うけどキラーグースとかネルゲルのランダムはほんまにゴミ すーサンの枠ロムってたけど先行初手顔面メラゴ飛ばす奴でもダイヤ1まで行けるんだな今
結局すーサンに勝ってレジェになってたし今のダイヤもしかしてもう大分アレなの? デザイナーズデッキもないしシナジーコンボもしょっぱいのしかないからなあ
紙のカードゲームになれた人には物足りなすぎ
グッドスタッフしかないカードゲームとか糞もいいとこ シナジーカードって強くしすぎるとそればっかになるから難しいと思うけど
いくらなんでも今のゾンビスライムドラゴン族シナジーは少なすぎると思うの シグ辞めるのか。。
まあ気持ちは分かるわ。
理不尽な轢き殺しばっかりだし
回復なんか意味ないわ。 ベロニカひでぇカードだな
新キャラでロリコンに需要があるからってやりすぎだろ >>592
マッチアップ次第だが顔面メラゴが正解な場合も普通に有るし何とも >>596
すげー分かる
2弾は弱かった職を補強するためのラインナップ出し
目玉の花嫁はwwww 俺がこのゲームで理解も納得もできないことはゼシカで呪文じゃない特技で妖術師やらなんやらがピロピロしまくることだね
まあゼシカはそうやって戦うキャラですってことなんだろうけど
トルネコのことばっか言われるけどゼシカのほうが意味不明な優遇があると思うね
あとはみんな脳死ではぐれメタル使いすぎ
何をいじってもおかしい部分は出てくると思う
てか調整時期が早すぎて今めだってないけど実は強いカードが飛び抜けるだけになるね >>598
攻撃が高いほうがいい場面もあるかもしれないし
今は3/3がただのはずれでしかないからな ダイヤのダイヤの民なのにレジェとマッチングして辛い😂 >>601
トルネコ握っててゼシカ対面で初手顔面メラゴが正解な場面あるか?
ちなみに2ターン目はドロヌーバで3ターン目はスモールグール素置きテンションだった 囲いによるとすーサンがここで弄られまくったのは嫉妬らしいなw 今期もピサロでダイヤ到達できた
これでランクマやる意味なくなったし穏やかな気持ちでスレ見れる >>521
うまく利用できてないから新規が来ないんだよ 雷鳴7コス16点に対して7t目そろばんは2コス8点くらい
コスパ比で雷鳴の2倍くらい強いってことなんで4コスに修正
もみじはヘルス1にする
ベロニカは5/3/4で2ドローくらいの修正でもまだ強いんでそのくらいに修正
1コスが大体1ドローなんで1枚で2ドロー内包の3/3/4って考えたら全然妥当
あとはゼシカのヒロパを2点にして
ククールのヒロパをいやしの波動カード0コスを手札に加えるに変更
アリーナのヒロパをトルネコ同様3種3枚ランダムにする
ピサロのゴンズバグを早急に直す
俺が調整班ならこうするな >>612
正直意味分からんけど勝ってるなら何も言えねぇ >>617
ああそう……
ちなみに初手メラゴ顔面が正解な状況ってどういう状況? 5勝くらいかなと思ってたのが8勝1敗
チケット配ったから弱い人多いんかな 糞運営は巨乳でかわいい娘を最強にすれば大人気になると思ってるんだろな
メラゾーマとか最初期に修正する案件だろうが >>619
ピサロ相手に先行でメラゴ、竹槍持ってたら打つかな >>619
初手は流石にまず無いと思うが盤面に何か欲しい時に顔面メラゴはよくやる 毎回ライノスで詰むからナーフしろって発狂してたトルネコ使いいたな >>619
テンポ一点読みするならありなんじゃない?
どうせ盤面処理のために1点飛ばす展開にならないしさっさと出して打点稼いだ方が勝率上がるって見込み ドラムナーフされてもトロデ超貫通で全然代用可能だわ
ナーフすべきはこぞう 運営スレ監視してるっぽいからここの便所の落書き真に受けないかどうかだけが心配だわ
前のナーフは人魂4/3やらメラゾーマナーフやらのエアプの声無視して良調整だったから大丈夫だとは思うけど つむじ風クッソ鬱陶しいな
強いかと言われるとなんともだけどハマった時ヤバイ 6コスト3体のブラッドハンドさんが息してないからな
5コスト4体はあかんよほんと >>626
クロック稼ぎたい意志は分かるんだが流石にそれでもテンション溜めといた方が良さそうに見えるんだが
4T以降の展開分からんし結局勝ってるんだったらそれで良かったんじゃねとしか言えねぇんだよな ナーフ必至だよな
除去できなきゃ77が立つとか強すぎる アメリア戦の時だけ思い通りのカード出てくるのに対人戦になった途端初回から高コストのカードばかりでほしいカードが何一つ盤上に出てこない…… トルネコとかバカでも勝てる仕様の障害者キャラ
いい加減どうにかしろよ・・・
テンプレデッキでマジで知障でも勝てるやんけこれ
トルネコはトルネコとだけガイジ対戦してろや ありえないくらいレジェンド引けないんだけど確率操作されてないか調べたいです。
こういう場合ってどこに相談すれば良いですか?ちなみに総額8万円課金しています。 テリーのかばうの効果を攻撃だけじゃなくて全て受けるにしてくれればダメージ減少が活きるんだけどなー
頼むよ二木ニキ ブラッドハンドさんはほら、しあわせ8コス化とかゾンビシナジーとか有るから… >>637
一喝って始めてみたけどなんの意味があるのかわからんクソカードにみえるがどうなん? 闘技場速攻アグロが強いよな
速いの引きにくいし思わず強いカード引いちゃうけど オプの累計視聴者数につき1.5円って破格だな
しびおじ人の集まらないハースやるよりキッズの世話する手間があるけど人が2倍近く集まるドラライやってる方が得じゃん シグ引退か
まぁ同じククール使いとして引退したくなる気持ちはわかるわ >>423
シグお疲れ様。
シャドバの新弾とプリコネで待ってるぞ
俺はお前すこだったぞ >>641
終盤どうにもならない場面で逆転出来たりするよ
メガトン?とかと組み合わせたり、あと少しで勝てるのに相手盤面崩せない時に一喝+速攻やステルス https://i.imgur.com/r8nTec2.jpg
ここからでもそろばんもみじで返されると負けるんだぜ?
やってらんねーな >>648
シドーがそろばん(2コス)で殴り殺されるの本当好き アリーナやってたけどそういえば一喝は持ってなくて試してないなー
一枚出たらやってみるか >>568
それで壊れて右肩下りでサービス終了したゲームいくつあるんだよ ぶっ壊れチートリーダーのトルネコ使って
負ける障害者いんの? >>648
最近のテリーはデブ対策にシドー入れてるんだな
ジゴスパギガスラじゃ足らんか >>654
じゃあ使って証拠に配信して
お前が健常者なら負けないから >>641
一回だけ負けたと思った状態から、一喝→モリーとスウィートバックのコンボで逆転勝ちしたわ >>657
俺はトルネコなんてバカでも勝てる
障害者向けのチートリーダー使ってないんで 幸せの種の処分のために顔面メラゴはまあする
後攻で幸せ×3とかきてメラゴ以外出せねえと下手すると箱開けられなくなるとかあるし スキルブースト強すぎる上にシーメーダ宝の小箱と専用の応援持ち二つ貰ってるガイジ >>650
ありがとうございます。
月曜日に相談しに行ってみたいと思います。 闘技場で毎ターン長考するけど降参だけは早いガイジ鬱陶しいから勘弁してくれ 闘技場くそつまらんな
普通硬直した構築戦よりpick戦のほうが楽しい場合が多いと思うんだが
あほくささ半端ない >>670
押し切られる状況だけ見たらランクマと対して代わり映えしなくなったからな そういや結局モンハンってどうだったの?
いつの間にか聞かなくなったが 闘技場はいいピックできたときはくっそ楽しいけどな
最近全然いいデッキ作れんわ 自分の力で組んだ訳でもない運ゲーデッキで嬲り殺しされるだけの闘技場の何が面白いかマジで分からん >>673
ボリュームなさすぎのオープンワールドの意味ほとんどなく一気に廃れた モンハンは不満多いけど面白かったよ。
このゲームは不満ばかり モンハンワールドは近年珍しく金を払う価値のある出来だったぞ
俺はまだやってるし ふくぶくろ3枚 邪神の呪い4枚ピックしてるガイジに負けてクソあったまる 死ねよマジで モンハンワールド期待しすぎて肩透かしだったけどライバルズよりは面白かったよ これが一喝なら勝てたのにっていう場面に遭遇したことねえな
デュラハンナイトさんは闘技場でまあまあ活躍する ククールはマジで終わってるからシグがやめちゃうのは納得 スマホでライバれとかふざけた事言ってる時点で終わってるわ ていうか元々はシグって別にククール専って訳じゃなかったよな? ククール使ってると勝てなくてイラつくというより
なんかこの環境を作った運営に対して冷めるんだよな
神引きしてもトルネコの圧倒的パワーにボコボコにされたりしたらほんとに冷めてこのゲームへの熱が消えていく 負けるの嫌なら他のリーダー使えばいいのに
役に立たないカードは替えるだろ?同じことじゃね? >>685
廃れてんじゃん
斬烈修正しばらくしてから弓チャアクキッズ量産後明らかに人減った しかし一番ストレス溜まりそうなのはコンミネとかククールの遅延野郎共が覇権握った時だと思う まったく関係ないモンハンが批判されるのは笑いを禁じ得ない >>696
ククールが天下取ったらつまらねーだろうな
回復受けが成立しちゃうって事だろうし >>671
久々に動画上げてたけどライバルズ全然やってないからな ククールは煽り性能低いから許されてる感じがある
これでわあっ……とか目論見が外れましたね……とか言ってきたら弱くても嫌われてたな >>694
負けた時に自分が悪いんじゃなくてキャラが悪いんだって思う為に使っているのに
勝率を上げる為だけに心の予防線を無くすわけないじゃん
この手の人は常に弱キャラ使って文句言いながら
勝ったら自分の腕、負けたらキャラの性能って思う事を楽しんでるんだよ >>525
ピュアボーイかよ
お前みたいな無能がいるから業者がいなくならんのだぞ
反省しろよ このゲームより序盤の事故が最期まで続くゲームある?
もう全員のテンションスキルを紅蓮の炎で統一して良くない? 毎度ククール少しはマシにしろの流れでククール最強許さないさん出るな
少しだけ強化されるのも許されないならもうキャラ削除のがいい ククールをつよくしたらどうなるかはHSでもう実験済み
ククール使いには悪いが絶対やめた方がいい
陰湿遅延クラスが弱くて出る不満より、強くて出る不満のが遥かに多いからな やっぱりテリー強い...強くない?
ククール使うのに疲れてテリーに逃げたらすんなり勝てるようになった あと昨日の放送見たら
大会にククールがいないけど後のお知らせ見てって言ってるから
バフされるキャラはさすがにククールだと思うよ
まあトルネコゼシカバフしてククールナーフしてもいいけどな
笑えるし 手練れのククール使いさんたちがやめてしまうのは悲しいなあ
まあでもナーフ来ると明言あったし時期もかなり早いようだし
ナーフまで待ってみてもよくないですか
トルネコがナーフされるだけでもククール環境かなり変わると思いますよ ククール もう少し強くしても良いと思うよ
ただし強化の方向を回復方面じゃなくて攻撃面にすれば良い
調整難しいだろうけど今のままだとあまりに弱い ククールがベロニカしてもクソシナジーカードをたんまり渡されそう トルネコナーフされただけでククール上がってこれるのかい?
実質ナンバー2じゃないですかーやだー トルネコくっそ弱いなぁ
もみじ?
そんなのでる前にライフ0にしてるんだよなぁ >>694
ランクマの勝利数とか残るからやらんわ
デブとゼシカスは絶対使わねえ >>712
ククールめっちゃ強くなってるはずなのにな
トルネコに蓋されて不遇ポジションなだけでトルネコがナーフされたら普通に叩かれると思う ククールが自分で回復してくれる高級サンドバッグじゃなくなったら寂しい(男性 Pサロ) >>720
今もランクマで叩かれまくってサンドバッグだろ😭 大会やるのも結構だけど司会は口の回る奴にしてくんねーかな
昨日の放送も解説によってばかりで盛り上げ役がおらん >>347
ランダムに関しては寛容
大逆転ゲーム(((o(*゚▽゚*)o))) トルネコがワンショット25点以上決めるからククールのテンションが機能してないんだよな 仕方ないからククールには2コス3ダメのハイパワースナイプを上げよう >>720
トルネコナーフされたらまずトルネコ使いが減るからそれだけでククール楽になるし
トルネコ減ってアグロ増えればそれもククール楽になりますから
ただ以前のようにアグロは狩りやすいだけでそこまで強さが目立つことはないかと
まず使う人が少ないですから >>720
重めのミッドテリー使ってるけどククールきついわ
杖やら癒しの風でハンド補給安定するようになったからなんだろうが
中盤しのがれると割ともう勝ち筋見えない チート仕様のバカでも勝てるトルネコのせいで
ライバルズからプレイヤーが大幅に減った
みんな馬鹿らしくなった模様 パワースナイプ 3コス 敵ユニット一体に3ダメージ 味方リーダーに2ダメージ
これでいい >>727
アグロが序盤にモグラ置いたら負ける可能性めちゃ上がるし
モグラ置かなくても後攻なら引き殺されてるが ククールはデブが消えたらやれるみたいに語ってるエアプ多くて草
ピサロにコンミネにOTK完備のテンポに勝てるわけないから一生死んでるわ トルネコ使いの放置率やべーな
ちょっと盤面返しただけでギブアップせずに放置 パワースナイプは2点でいいからゴールドフィンガーと同じ効果付けてくれ
サイレンスは聖職者の役割だぞ >>735
ゼシカスならついさっき放置したわ
リーダーによるな >>730
されないでしょ
紅葉ドラムそろばんに比べたら余裕の健常者だし トルネコなんかAOEぶちこんどけば黙るだろ
テンポゼシカの方が100倍厄介 ククールのバフ楽しみだわ 今でもかなり強いのにありがてえ ククールバフされたらコントロール環境になってコンミネピサロが台頭するな 相手からの通常ダメージを半減させるスクルト
そのターン対象の攻撃がヒットしなくなるマヌーサ
被ダメージを2倍にするルカナン
原作でお馴染みの呪文もその気になれば実装できるのに
でもドラゴラムとミナデインは難しいな バフされるとして最強カードもらえると思うか?
どうせ産廃カードがちょっと採用圏内になるだけだろ ホント第3弾こないで潰れそうだよな
ひでえもんライバルズの現状 ククールはテリーに勝てるよな
アリーナも五分らしいし
ピサロ無理トルネコ無理あれ…テリーさん弱くね ククールはヒロパがあれな限り中堅にすらなれるか怪しいのに
何で最強とかククールでコントロール環境になるとか言い出すのかわけわからん >>717
カミュ出てきたらビックリするレベルだね
あとイカもぐらに困らんのがほんまデカい...
一回盤面取られても取り返せる力がヤバいわテリー ククールさんはククールさん自身がバフされて
0回復で回復トリガー発動のシャドバ仕様になるよ トルネコ使ってるがテリーはトルネコイケる方のキャラだぞ
テンポゼシカの次に当たりたくない
ミラー除く >>743
ドラゴラム5コス
→ユニット1体をグレイトドラゴン5/5に変身させる まーたベロニカのせいで負けた
このペドゴミカード削除でいいよ 別にそれが無くても十分強いリーダーがベロニカとかリッカ持ってんのは闇 あーあいさんがカミュ神って言ってるからみんなカミュ持ってるよ >>737
スナイプで封印されるってなんとなくイメージが
ホーリーライトの方がイメージ的には近いな
>>743
スカラをHP+で追加しちゃってるからな
ダメージ−1でよかった気がするけど ダメージ減のスキルカードとか草
いらんわそんなもん
トレントククールなめんなよ テリーは除去強いから案外デブ行けるけどスパークスラッシュシドーとか引けないと何も出来ないしなあ
テンポにも有利だけど最近人魂と祈祷師とフローラ入れてるせいで割と負けれる >>756
ゼシカス使いがカミュ(雑魚)入れてって言ってるだけだろ
ほんとあーあいって気持ちが雑魚だよな カミュ入れるならこれがわたしのーーージャスティーーーース入れるかな あーあい「下手くそなの分かったんで今月はレシピ上げません→瞬間1位になったんで2つ上げます」
適当すぎ トルネコ死ねばアグロ増えて相対的にククール強化になるやろ >>763
1週間前に雑魚判明で絶望してたのにもう調子に乗ってるからな
昨日は有名な配信者に噛み付いてボコボコにされて逃げたしその前は雑魚をいたぶって優越感に浸る発言で嫌われてるしこいつ死んだほうがいい アプデ前がまさにアグロ環境だったけどククールは強かったですか? tier1以外はゴミだから多少のバフじゃ不満は変わらんだろうな >>765
今のアグロゼシカをククールが有利つくと思ってんの?
紅蓮連発で更地で何もできんわ マナカーブガバガバの糞デッキで10勝できたわ
やっぱデブさいつよ >>773
ないない
ベホマ外してるから前より回復量少ないまである
一方ゼシカはベロニカで弾の補充しておうえんで紅蓮も前より打てる ククールは上振れしたら最強だけど基本弱いから調整大変だろうな カードゲームってこんな理不尽なの?みんなコピペばっかでつまらんのやけど 今日奇跡ブレード4回といで攻撃7とかになってたのにアリーナに負けたからな…
なんか力の差みたいなものを感じたわ 特に珍しくもない闘技場デッキ貼り付けるのもうお腹いっぱい 仮にデブ削除してももはや誰も困らなくない?
おっさん好きで使ってる奴おらんやろ レジェンドの連中の今月レジェンドになるまでのプレイ時間の一覧見たいわ
トシは24時間前後で到達したらしいけどふびらいとか何時間位だったんだろな 入れたり入れなかったり
ボーンバットもそうなんだけど3/4って今の環境弱い
誰だよ3/3/4つよいとか言ってた奴
俺だよ >>778
ほんこれ
ゼシカ唯一の弱点である息切れをベロニカが完璧な形で補ってるから隙がなくなった リーダーキャラなんて皆3のモブにすりゃ良かったのに
テリーもゼシカもあれもこれもカードだったらこんな文句言われんだろう >>784
種付けおもろいしHSからパクってないヒロパでオリジナリティあるのにふざけんな 試合長いから短くしろでアグロゲーになったのは良いけどその分ストレス溜まりやすくなったから俺カードゲーム向いてねぇのかも デブはこのゲームで一番良いリーダーだと思うよ
今期の追加カードがやり過ぎてるだけだ チンポやろーは嘆きやベロニカで補充できるから結構序盤からカードきってくるからな >>786
ヘルス4は間違いなく強いんだけどパワー3がきついんだよな
はぐれメタル死ねや >>793
そうそう前は地味だけど良キャラだった
ずっと糞なリーダーはゼシカだぞ デブの強化はぐメタのせいでATK3以下は全員人権剥奪されたからな 3/3/4は紛れもなく強いよ
奇乳には2アクション要求できるしな トルネコ使って「レジェ行きました!!」
とか言ってるバカって
ぶっ壊れのトルネコ使わないと勝てないザコです
つってるようなモンだろ 巨乳とデブはナーフ確定かー
まぁしょうがないかな
二木はやっぱりテリーを見捨ててなかったんや! 3.3.4はテンゼシのメラヒャドを引っ張り出す道具 >>656
俺はギガスラ、ギガブレ、ジゴスパ、シドー、マルティナ入れてる 後攻トルネコの1ターン目テンション→弓犬→はぐメタHP種付け→そろばんテンション→ベピパンベピパンテンションスキル発動青竹→紅葉→ドラムってクソムーブされた時アンスコしようかと本気で思った
マジックフライゼシカス時代よりはマシだけどほんま腹立つ >>800
そんなにトルネコに虐められたのかおまえ >>792
負けてストレス溜めるのは向いてないかもね
カードゲームは自分が回れば勝つし事故れば負け
逆に相手が回れば負けるし相手が事故れば勝つんだから
一定数の試合は実力関係なく勝敗決まるわけだし
相手が回って負けたり自分が事故って負けた時は理不尽に感じる事も多いからね
そんでその理不尽はカードゲームをやってれば必ず味わう事になる避けれない事だから
それでストレスを溜めるのは残念だけど向いてないのかもしれない ゼシカはサービス開始から煽り率ダントツだし新カード追加後は煽ってきてのはゼシカのみ
ゼシカナーフでゲームの雰囲気がよくなる可能性がマジであると思う >>806
運が絡む対戦ゲームの真理だな
俺もダイア以降ランクを回す気が出ないからその口なんだろう
ドラライはRPGが元だけどRPGは勝ち負けがないからストレス溜まらないし
そこから来た人はイライラして辞める人多そう >>671
30分で低評価400くらいあったからまた暫くライバルズの動画上げんやろうな >>806
ドラクエ好きなのとゲーム性は良いんだけど理不尽に対する耐性が無くてアカンわ
ほんとその通りだから困るストーリーモードあると助かるんやけどそういうゲームでもねぇしなw >>803
今のテリーは大変だな
それ入れてトルネコに勝ててる? >>805
トルネコ使って「レジェ行きました!!」
とか言ってるバカって
ぶっ壊れのトルネコ使わないと勝てないザコです
つってるようなモンだろ バカじゃねーのマジで >>811
これはあるわドラクエだからってここ最近まで楽しめたけどつい最近はコピペマンに負けることの苛立ちに気づいてしまって純粋に楽しめなくなったなー
カードゲームの闇を見た気がするわ ゼシカはベロニカ、トルネコはドラム
この2つだけナーフしてくれたらとりあえず満足だわ
特にドラムはもうほんま不快アンド不快 トルネコは割りとまじで種をハッピーセットにしてほしいわ
前環境は数少ない種をやりくりするところでプレイングに差が出てたのに
今は応援でゴリゴリするだけだから有利交換されてもふーんあっそって感想しか出ない >>691
ククール「TSで回復できるで!でも満タンだと意味ないんや」
トルネコ「体力も攻撃も増やせるぞ
上限増やすから満タンだろうが関係ないぞ ついでに手札も増えるから他のカードとのシナジーも抜群だぞ」 テンポのオナニーだけはストレス溜まるわ
この糞乳だけナーフされりゃ俺はいい >>820
二木「ご要望どおり乳をナーフしました」 >>817
そろばんもさすがにナーフ必要だと思うがなあ
序盤握ってても鋼の剣で中盤以降使えば242とか252の狂った爆アド武器
盤面処理上手くいってもなお勝てない試合って大抵こいつのせい 紅葉は対処できるから最悪ナーフしなくてもいい
ドラムは対処不可能だから本当にやめろ死ね 狩られてポイントになるの嫌だし雑魚の俺はダイヤで諦めるわ
というかダイヤから上がれない雑魚はポイント狩られるだけだしランクマから離れて
ダイヤ帯のレベル上げて嫌がらせしたほうがいいぞ ゼシカはようじゅつしと早詠みベロニカ、トルネコはそろばんとドラムかな 闘技場ベロニカ2枚に魔法11枚ドローされてワロタ こっちのデッキ尽きるまで処理されたわ >>814
俺はギガスラ2ジゴスパ2でやってるけど少なくとも微有利はあると思うぜ カード調整が行われた日のランクマ
通信中・・・
「構えろ、俺が(ry」 上がってから3日ほど星配りおじやってたけど
いい加減レジェとばっか当たるようになってきたし
あーあいとかがここぞとばかりにシャカシャカしてくんのが嫌でやめたわ そろばんはたった2コスでケツ4のユニット2体除去したりするからな
そらトルネコ相手に盤面取れませんわ 初期の人魂祭りより今の方がよっぽどひどいと思った🤮 >>821
もみじソロバンも強すぎるけど、まぁ突然何十点も飛ばしてくる訳じゃないからなぁ
強いカードナーフ言い出したら雷鳴やベリアルも対象だし強いより不快なカードナーフが優先よ テンポゼシカはほんと狂ってる
息切れしたかと思ったらベロニカ
さっさとナーフしろ トルネコやってて奇跡テリーと当たるのが一番きついわ
テンポゼシカより数倍しんどい気がするんだけど 目玉のおかげで
ライバーンのマネマネもクッソ楽しくなったわ デブオンライン最高 iPhone勢の詫びこなくてフォロー外した人おりゅw🤔 ダイヤ帯に雑魚狩りしようとしてるやつらうじゃうじゃいるから腕に自信ない人やちょっとでもダイヤ帯おもんないなと思ったらダイヤでフィニッシュがオススメ
ダイヤ帯の養分になる必要ない
あいつらで潰し合いさせとけ うーん失敗しちゃったかメラゾーマは礼儀だと思ってたわ
あれでマジギレしてる奴いたのワロ ゼシカ使いは礼儀正しい人多いよ
使ってるランカーの人を見ればよく分かる チンポゼシカは元々強かったのに
ベロニカとかいう相性バツグンどころの騒ぎじゃない専用レジェまで手に入れてもう手がつけられんわ ベホマ入れた陰キャククールでテンポ殺しに行ったらピサロしかいなかったわ Twitterライバルズの公式ってライバルズで検索しても出てこなかったか?
前は出てきたのに なんや諦めて垢消したんか ベロニカっつーかテンポそのものの対策しとけばベロニカ要因の負けも減るだろ
環境見ろよ しっかし俺ガチャの引き運悪いなー
何回天井回したか分からんわ、しかもそれで確定で引くのが被りばっかりだし
おかげで欲しいけど作るには踏み切れないってレジェンドが全くそろわない
カミュとかガイアとかめっちゃ欲しいのに、これからはスタンダード引ける機会も少なくなりそうだし ククールが弱いことに不満があるんじゃない
ククール使うとこのバランスがいかにおかしいか見えるんだよ。
デブやゼシカ使ってたらそりゃ分からんだろうよ。 >>847
その2つは無くても困らん
ウィークエンドみたいなルールだと光るかもしれんが >>848
召喚した以降ドローする度に自分に2ダメージかつドローしたカードのコストを+1 プラチナ4からテンポゼシカ使ってて上がれん
ピサロ対策ってどうすりゃいいんだ? トルネコ嫌いと言いながら
あの服がローソンの店員に見えるとの理由でローソンに文句つけない時点で
それ程お前らは不満ではないな🤤 >>851
カミュはともかくガイアは今めちゃくちゃ欲しいんだよ
何とかしてテンポブチ殺せるアリーナ作りたいからガイア入りも試してみたい
多分そこまで刺さらないんだろうなとは思うが、フローラも含めて対策といえそうなものはとにかくぶち込みたい
単純にスタッツも高いから腐らなそうだし、ゼシカ以外にも刺さるリーダーはいるし このタイミングでのナーフなんてゼシカトルネコ関係以外ありえないからな
他のリーダー使ってる人からすれば朗報でしかない 面白くないんだよな…
上手く対処すれば勝敗変わってたとかそういう微妙な勝負が少ない
むしろプレミあっても圧勝したりされたり 16万いけると思ったけどここに来て止まってきたから微妙かもな しかしずっとゼシカス言われるくらい強かったのに弱体下手すぎ。
妖術師とテンション顔面許可している時点で弱くなる要素ないのに
なんで禁じないのかわからん。
ミネアのタロショ顔面はあっさりベータで禁じたのに。 アリーナでテンポ殺すんだったら影とかに会心はやて乗せてぶん殴るデッキがそこそこ 誰が見てもopのネルゲルへのヘイトがあんまない時点で明らかに異常 ダイヤいけたからネタで遊び始めたらプラ2まで落ちてわろた 多分もうすぐ社員総出でフォロ爆して20万突破するよ 闘技場やっててもストレスたまるだけだわ
ろくなカード出てこないし ゼシカのテンションは顔面にしか打てなくした方がテンポゼシカ的にはキツイだろうけどアグロゼシカはほぼ顔面にうつしなぁ >>860
雷鳴、たてまじん
あと、テンションブースト系例に漏れずどれも壊れてるから全部ナーフでしょ
おうえん持ちをナーフするとは思えないし ナーフは早読み 犬 そろばんぐらいで様子見かな
強化のほうが気になる
さすがにアリーナククールやろ はや読みナーフってまーじかw
テンポ絶滅しそうだなこくぅ ダイアテリーきっついんでトルネコでレジェまで浮気します >>865
8T以降常に常に出されること想定して動かないといけないのは確かにだるいんだが
ネルゲルメタのカードって入れてもそこまでデッキパワー落ちないやつが多いでしょ
対するデブメタビッチメタは他で腐りやすい分入れることにリスクあるっていうかね
初週くらいわかりやすくデブばっかなら別にいいんだがね 妖術師と同じく特技でダメージ+2点という壊れ必殺技があるらしい ネルゲルゲーム壊すほど強いんかね
まあ処理できなかったら終わりもあって仁王立ち召喚してくるけどバラモスとかもそうだと思うなあ テリーはドローの弱さハンドの少なさをガイジブレードみたいなパワカで抑えつけてたから強かったけど今は他のリーダーにそれ以上のパワカ配られたから微妙になった ようじHP5か早読みナーフどっちか片方だけでも大ダメージだぁ😢 いうてネルゲルは早いデッキなら着地されるのが悪いし
遅いデッキなら処理出来ないのが悪いってギリギリ言える範疇に収まってると思う ついでにフリーで未所持のカード使わせてくれんかな
何精製したらいいか分からん >>874
力の咆哮以前からずっとコスト0はおかしいって言われ続けてるからな
コスト1くらいにはなってもしょうがない テリーの5コスのカード達スタッツ高すぎない?
ザキ打たないと対応出来ない奴らが多くて全く勝てないぞ メラミイオとシナジーないのゴミすぎるしセンスないから黙ってろ いや早読みは0コスのままでいいよ
妖術師がダメージ以外の呪文に反応するのをやめさせろや 個人的にはあんまりここの意見には流されないでほしい >>889
1の価値高すぎてちょっとナーフ相当難しそうだな
○○弱くすれば相対的に▲▲が強くなりすぎるとかもあるだろうし
まあこういうてこ入れも必要なんだろうけど ハースストーンの早読み3コスだよ
0コスとか頭おかしい >>887
カード持ってる人にデッキ組んで貰ってレンタルすればフリーとルムマでは使えるぞ きあいためはバフされる
このレス保存しておいてもいいぞ よし、早読みは次の特技じゃなくてターン中にしよう
コスト4で、使ったターン中の特技のコストをー1にしよう 早詠みはコスト1、-2が妥当だろ
なんでランプリーダーのピサロよりコスト踏み倒せるんだよ
特技だけだからとか理由にならんわ >>904
そんなゴミカスカード実装するほど運営はバカじゃないだろ そろばんともみじとドラムナーフされても、犬さえ残ってれば良いわ
ブロック後ろのもぐらを狩るのが気持ちよすぎて 僧侶ユニットの意識低すぎない?ゼシカスのは全部盤面飛ぶくせによー サービス初日からやってて
プレミアレジェもってないやついる?
まじで1枚もでたことないんだけど >>914
デボラはプレミアだわ
まぁトルネコもアリーナも使う予定が無いから埃被っちゃってる状態だけど >>891
いうて一線級なのオクトと貴族だけやんな
555と545は標準スタッツやぞ
俺自身テリー側だから見当ちがいなアドバイスになったらすまんけど
ライバーンの火球一発でも当たれば1:1交換になるぞ
ライバーン生かすわけには行かんし普通にテリーから交換しにくる
まぁ奇跡TS斬りとかで処理されたらそれはそれでおつかれなんだが
でも実際そいつらにザキ切るとデュラン出た時やばいし二枚握ってるとかじゃない限りザキは投げない方がいいと思うがな
ザキ打ってでも処理しないとやばいくらい盤面終わってたら打つしかないだろうが ノーマルデボラさえあれば全レジェンドのプレミアムを拝める神カード
プレミアム花嫁の気合の入り具合に素直に感心だ👰 はてさて?舐めてかかると痛い目合いますよ?んほぅぉぉぉぉーい!
こうですか?わかりません デブは太鼓ナーフでかなり落ち着くと思う
乳はようじゅつしのダメ1ピエロは50%でダメ1くらいやらないと こ 調 メ
ん 子 ラ
に は ガ
ち ど イ
は う ア ぜ
? | し
か >>909
ダイヤ2から咆哮になるぞ
だからどうしたって感じだが ナーフ案なら
早読み→2コスト
妖術師→3/3
ドラム→固定2
モミジ→0スタート6コスト
ベロニカ→スタッツ1/1
ネルゲル→5/5廃止
キラー→確定ドロー
まあこのくらいはやらないとね 雷であれならラミアスどうなるんだよと思ったけどよく考えたらテリカスは装備できなかったな ハースの早読み、段取はスペルメインじゃないクラスが持ってるから許されてる感がある
あれメイジが持っちゃいけないやつだろ ベロニカ 7/5/7
自分のリーダーが特技を使うたびにメラゾーマを手札に加える >>933
装備できるようになるから大丈夫。
10コスト 7/3 スキルブーストコスト−1 攻撃時5点ダメージ スキルリンク攻撃力が倍に ハースストーンでいうなら早読みはアリーナがもってたら許されてたな
なぜかメイジクラスに渡してて笑うけど 早読みなんてあのシャドバですら実装されてないレベルの糞カードだしな
手札一枚と引き換えにランプ+2って考えたら大分酷い
ハースでいうならコイン2個みたいなもん >>933
テリーの最強装備はオリハルコンのキバだよ
やっぱ噛みつきのモーションなのかな テンポゼシカは強くないから
テンポ強いはエアプ
だいたいどのリーダーもようじゅつし1ターンで除去できるし、ベロニカがいるおかげでかろうじて息してるレベル
適当に組んだテリーでもテンポカモれるからな
そトルネコでもピサロでも勝てる プラチナも中盤程度でランクマッチやるのが苦痛になるとはw
もうデブでいいやと思ってもミラーがやってて辛い
好勝負風に展開しても最後は雑にもみじで決まったり >>942
一方でロトの剣をもらう最強武器リーダートルネコ
さすが主人公は格が違った テンゼシ強くなかったらゆーがいが勝てるわけないだろ アリーナに炎の爪をもらえませんかね…
ゼシカにグリンガムのムチ?課金アイテムになりますお客様 >>941
ユニット出せない以上ランプと比較することは出来ない
ハンド二枚切ってでも早出ししたいスペルなんてあるか?
ようじゅつしあってこそだよ結局 テンポって強いんじゃなくて、負け方が不快なだけじゃないか?
あれtear1ではないだろ
テリーで奇跡手入れしながらたてまじんシールドオーガオクトセントリー出してるだけで発狂するよテンゼシ
「上手い奴が活躍してる」って言うけど、上手い奴は雑魚リーダーでも活躍してるから説得力ない >>950
次スレはたのんだぞ、俺は寝る
皆様よい週末を さっさと勇者追加してベホマズンやらギガデインぶっ放させてくれんかな >>953
アントニダスのつもりでレスしたんでしょ?
だからFB作ったときのセリフ言っただけ テンポはマイオナには滅法強いけどテリデブピサロは五分 あーうぜえ闘技場でデブにこれ以上ないくらい最悪なタイミングでシドー出された
なんでシドーなんか持ってんだよ死ねや構築野郎 テリーのかばうが魔法や特技もかばう仕様頼む
テンゼシの上手い奴はほぼ1ターンでHP削ってくる デブソード最高!ガイジはガイジソード握れる前に死んでろ!w 同じやつと当たって一勝一敗ってマジで何やってるかわからん 盾魔人タコデュランもそうだけどククール使っててテリーに出されて一番嫌なカードは間違いなくからくり将軍だわ
仕事終わったユニットの処理にカード2枚は切らなきゃいけないのかと思うと絶望する なにこの糞ゲー
なんかエフェクトかかってない?
闘技場にせよ都合のいいことが起きすぎだわ
全力でネガキャンしていくから覚えとけよクズエニ マジで解説実況ちゃんとした人にやって貰ったがええと思うよ 今のダイヤ帯の運ゲーやったらこのゲームの浅さが分かる
ニートだけがポイント稼げるゴミゲー 質問なんだけど、
相手のモリーをマネマネしたらスタッツは、
対象のモリーと同じなのか、
自分のスキルブースト基準になるのかどっち? 知らんけどどの道無限種付けして爆上げするしどうでもよくね? >>973
無敵ゾーマ以外は完全に現在の状態がコピー オーシャンクローにいっぱい種付けしてマネマネは時々見るね 20万も無理だからその詫びでレジェチケ配れば良いよ オーシャンクロウにいっぱい種付けしてマネマネする前にアンルシアはよく見るね 残業上がりで今更すーサンの配信タイトルが目に入って草生えた あーあいが実力の出る神ゲーって言ってたから信じろ雑魚 >>942
テリーはドラクエ最強のほしくずの剣が装備できるんで Steam版でないのかな
Yahooのゴミランチャーいらんがな >>983
実力(ニート力・回した数・勝率5割ちょい)ゲーだもんな!!あーあいすげえや!!
運ゲーライバルズ過疎りすぎ 20万に目がいきがちだけど、しれっと期間のばしてるよね
期間伸ばそうがどうせフォロワー減り始めるんだから意味ないと思うんだけどな 自分が使うテンポゼシカは上手くダメ振り分けされないのに敵が使うとピンポイントで全滅させられる現象
つまんね 3日前からライバルズ始めてククールで今プラチナ3なんだけどトルネコに全然勝てない
どうやったら勝てるかな?
なんかオススメのカードどかプレイングあったら教えてください >>991
勝てるバランスになってないから無理です
ナーフとアッパー調整を待とうな >>991
無理だから諦めろ
運営がバランス調整失敗してる ほぼ勝率5割で上振れした時に使ってたデッキに後付けで理由付けて良いと判断してるだけだから説得力ない ライバルズ始めたてでククールデッキ組めるとか無理だからアフィ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 43分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。