【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.481
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.480
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 王女の愛はシルビアと同じ効果にしたら良いんじゃないの わたぼうよりは宝箱派
実質2コスで手札2枚増えるの強い
変化系でももみじに撃てば大体強くなるし、宝箱ループもある
ドラムは撃てば勝つけど単体じゃ意味無いし、いかづちも警戒されるけど宝箱でごまかしておけばワンチャン欲しいの引けてデッキ枠圧縮出来て手札も増えてお得
やっぱ1枚入れるといい仕事するわ
つぼ出るとハズレって気持ちになるけどなw >>210
まあ超必中してたから隠者と塔からの塔ドローでなんとかぶっ潰せたんだけどね
あんなん普通は返せねえ
闘技場恐るべし 闘技場で構築デッキみたいな動きしてくるやつどんだけ強運なんだ >>208
トルネコで10勝とか普通すぎてss付きで自慢するほどのことでもないぞ
ククール10勝してから出直してこい 全部とは言わないけど使われてないレジェは何とかしてほしいよな
ドラゴンとか3/6/6でもいいわ >>219
新環境になってから闘技場むずくね??
5勝すればいいほうなんだが 小箱は博打過ぎんか
ユニット置けないからテンポロスだし >>156
早読みナーフごときで終わるとか頭空っぽ過ぎだろ
今すぐテンポやめろ 闘技場なんてほぼピックで決まるから10勝狙うなら
強デッキできるまではひたすらリタイヤするしかない >>216
一時期入れてたけど外したなぁ結局
場に干渉できないから盤面取る行動一手遅れちゃうし 新環境闘技場勝てなくなったって奴はテリーにすがってないか?
取り敢えずトルネコ使えば8勝以上余裕だぞ 宝箱なんか一手パスみたいなもんやん相手からしたらよっぽど良いもん引いてなきゃありがたくってしゃーないわ 二弾出てから明らかに一戦のスピード早くなったのに
試合が長いとか言ってるのはどんだけ長江してるのさ っていうか闘技場で10勝って最低ラインじゃないの?
10勝以外したことないから10勝できないって状況が理解できないわ >>235
トルネコテンポばかりなのになんで早くなってると思った? トルネコでダイヤいった
ガイジソード時代も
フリーでネタデッキ回してノウハウ掴んだ経験がいきた 微妙なピックのデッキで5勝を目指す闘技場のストレスは厳しいな
貧乏性だからなんとかやりくりしながら頑張るんだけどなかなか難しい
一度神ピックが出来てしまったからミネアをうっかり選んでMP2の扉でガッツポーズ→つむじ風ほとんど出ねぇ…ってのは勝ち筋が見えなくて辛い Tier1はナーフって言ってるだけのアホしかいなくね
永遠に言い続けてろよカス 平均12勝はあるわ
10勝以下の雑魚は黙っててほしい ダイヤモンド4から上がれないから闘技場しかやることないこのゲーム >>239
おうえんとつむじ風だけ取れりゃ負ける気がしねーわ
テリゼシあいつらいなけりゃもっと楽に勝てる 今の闘技場とか本当レベル低いだろ
連続10勝もざらにあるし ドラムなんかより最優先でナーフすべきはベロニカだろ ノーリスクで4枚くらい手札増やされて何加えられたかも分からんから対策しようもない しかもステータスも悪くないし せめて何加えたか分かるようにしてくれないと戦略もクソもねーわ モシャスの扉は永久に閉めとけ
あれがクソゲー加速してる主な要因だろ ピサロで闘技場ピック事故ったと思ったらゲマが最強すぎて普通に勝ててるわ アホ「アホしかいなくね?」
アホ「おまえがアホ!」
アホ「アホとか言うヤツがアホ!」
アホ「みんなアホ!」
アホ「おまえが一番アホな?」 >>252
デッキパワーの強弱がはっきりするようになったから
強ピック組んでるだけで勝てる トルネコに負けるのは雑魚だけだろ
トルネコを狩れるのはゼシカ ミネアの愚者が壊れっていわれてたけど、結局あれだけで盤面取れるわけじゃないからそこまで猛威ふるわなかったな 10勝余裕デッキだと思ってても、デッキパワーだけのザコのクソムーブで負けることは多くなった >>199
もぐらも1/1とかにしたら誰が使うのって感じ 0/2ならイカになるし >>259
あれがないとトルネコと戦えないくらいには強いけど
そもそもトルネコが異常に強すぎるから愚者もセーフになってる感 闘技場5勝したくらいで飽きてリタイヤしちゃうガイジ俺以外におる? なんでもかんでもナーフすればいいってもんでもないのにな
まあここの運営やる気はなさそうだけどカードの調整はまあまあいいから期待はしてるわ 愚者は太陽メラゴ、ドラゴンキッズメッサーラがいないと腐るからな
ピンではそこまで強くはない。 ベロニカとか中途半端なナーフするぐらいなら削除してくれ 愚者はコンミネにはほぼ確定で入ってるだろ
まあテンポがtier1にいる以上コンミネはザコだけど もぐら0/2でも今はおうえんあるからイカとは違うでしょ
イカももぐらも上限攻撃力設けて欲しいわ >>265
調整悪いからこんな糞環境になったんだろwww
共通1コストやはぐれメタルや早読み妖術師放置したツケ >>157
これ。どう対策しろっていうんだよアホらし お前ら実際ナーフされるのは3,4枚だって分かってるんだろ?無駄にきたいしてもイライラするだけだぞ 闘技場ネルゲルまじで禁止にしないとダメだろ
試合にならねえよ、こんなの ククール下手にいじったらめちゃくちゃ強くなっちゃいそう ブルベリトルネコマジで強いんだが
テンポに勝てる様になったわ ナーフなんかしなくたって3ヶ月したらまた環境変わるんだからいいじゃない
テリーやゼシカに犯されながらずっとトルネコで頑張ってたんだから束の間の夢くらい見させてくれ バフして環境崩壊したウォーブレの話するりゅ?www
ライバルズの無能運営がまともにバフ出来るとは思えない
ククール超絶強化で1試合30分のラダーでダイヤとか平気でやりそう 1弾の時はトルネコ使ってたけどあまりに強すぎるからトルネコやめたわ
また中堅程度に戻ってくれ >>286
限度ってものがあるし前環境の勝率トップだったトルネコが言ってもねwww
新弾前からゼシカテリーピサの勝率はるかに上回ってたのにデブ ベロニカがどんなカード持って来ようが妖術師共がいるので腐らないよね いや言うてスタンダード環境も1ヶ月でナーフ入ったからな
それ抜きにしたって現環境で3ヶ月は流石にトルネコゼシカ以外のリーダー使いたいって奴ら辞めてくよ ピサロってロマンも強さもちょうどいいよな でかいモンスター出せるし派手で楽しい 別にトルネコが強くたっていいんだが突然何十点も飛ばしてくるカードはダメだ >>288
キラーマジンガーが使えるようになったから嬉しいわほんと ドラムはナーフされんでしょ
モミジの方は数1体減らすくらいはすると思うけど 今試作のブルベリトルネコにマジンガ入れてるけどこいつネルゲルより強いかもしれん デブにしてもゼシカもだけどコスト踏み倒し当たり前にやってるから環境壊れる
デブの種なんて全部1コストでいいし犬も青竹も2コストくらい平気で踏み倒しするし早読みは作った人間疑うレベルだしこのゲーム開発無能 >>286
トルネコは別にそのままでも良いと思う ちゃんと試合してるしやってて楽しいわ ドラムもケアすれば何とかなるし トルネコの真に問題なのは紅葉でもドラムでもそろばんでもなく無限種付けなんだが
これどうやって修正するのよ 割りとガボ好きだから上方して欲しいわ
現状使い道無さすぎる ネルゲルはいつかは怪獣バージョンも実装されるんだろ
今以上に強カードになる >>289
遥かには言い過ぎだろ
トップっつっても51%ちょいだし >>282
ほんと闘技場ネルゲルクソすぎるわ
闘技場ではネルゲル禁止にして欲しい トルネコの何が強いかってユニットを余程のことがないかぎり潰しに行かざるを得ないからだよな
モーモン一匹でも次のターンにはアタック15になるかもしれないと思うと圧力がすさまじい メタルハンター強化たのむよ
現状はぐメタ2枚入れるのが義務になっちゃってるからつまらん いやむしろもみじよりドラムだと思うけどな
どっちも0スタートでその上ドラムはターン中くらいにしないとマズイよ >>289
トルネコ前から最強格だったのになぜか弱キャラ扱いされてたのは草生えたわ
前から高勝率稼いでた奴はドラム抜いても同じ勝率出せるんじゃねえの >>299
トルネコはTS種42つにしたら丁度良くならんかね? ゲームがアホらしくなるのはもみじじゃなくドラムだよ
ドラムさえナーフすれば随分ストレス減るはず >>286
ゼシカはともかくテリーには前環境からトルネコ有利だったんだが ドラムケアとかいう意味不明な発言するガイジいるんだけどwwww
ドラムの為に一々盤面処理小粒でも強制でゲームになってないの分かってないガイジ?
はぐれメタルとセットで死ぬとかも日常なのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています