【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.481
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.480
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>321
まあ実際そのくらいしてもらわんとククールとかほんとに対処できんからやってほしいわ
そのかわり力の種と命の種確定でいいぞ ドラム修正する運営ならメラゾーマはとっくに修正されてる気がする トルネコの種はデッキ外から持ってきてるから、相手は処理するのにどうしても手数が増えて手札が切れる
そこでもみじをだすとあら不思議
どれだけ盤面とられていようがひっくり返ります >>313
まあ確かにドラムも大概だけどベロニカようじゅつしよりはケアしようがあるって事やろ テリーとククールがスキブまったく活かせてなくてかわいそう
アリーナもモリーをトルネコに盗まれたら永遠にホモセックス種付け動画視聴の刑 ベロニカはゴルスラと同じで次のターン生き残ってたら1回だけ発動ならギリ許せる
それでもハッサンを殺れるスタッツは下げろよとは思うが
ドラムはバイキルトと同じく縦一列または発動ターンのみに絞って且つスタートの上昇値を下げなきゃダメだろ
つーかスキブ付きは全部スタート値を見直せクソ二木 >>325
その理論ならテリーゼシカの3点ダメージも亜空間から現れてるやんけ >>325
モミジ1枚に数枚処理切らされて相手はモミジリッカで補充とかゲームになってないしな
しかもメラゴやモーモンすら残ったら即死コースとか意味不明ですわな >>329
俺はメーダの可能性を信じてククールで絶対メーダ守るマン試してみたがまあ無理だった 俺は煽ってきたやつは時間ギリギリまで遅延するのが趣味の暇人だぞ!ひれ伏せ! 闘技場やるとトルネコとミネアが異常な強さだって分かる 取り敢えず一つだけ言わせてくれ
インスピレーションは1コスにして頂戴 同じボスでも高性能のゲマやバラモスと、糞の役にも立たないハーゴン
さてムドーはどうなるかな テリーはボーンファイターとクックと剣技におうえんと1枚ドロー付ければええやろ! >>329
こういうカードを入れる枠が無さすぎるよねこのゲーム
場にユニットを出さない上にドローもないって時点で相当不利
1コス雑兵の壁が強すぎるからもぐらもモーモンもアタック0でいいわもう 闘技場トルネコは前から最強だったからね
ミラーが運ゲーにしかならないテリーがやけに持ち上げられてたのは謎だったわ ハーゴンはデッキ内の冒険者ランダム1枚を犬にする、で良かったと思う
それなら出し得になるし >>341
いや、闘技場はピサロかテリーだったぞさすがに
前のこの二人オーレンと雷鳴出すぎだったからな そういや今回から相手のデッキに干渉するカード増えてきたね
そのうちピサロあたりに強制的にカード捨てられそう >>345
もう一回出せばいいだけだ
リッカやキャットバットあわせたら4回くらい埋め尽くせるだろ
根比べだ >>344
テリーはわかるがピサロはねぇよ
今は強そうだが モリーの上昇値を1にしていいから3コスくらいにしてくれ 星10配り終わったから帰って来たわ
ハンデスカード出たら各地でブチ切れる奴ら現れそう >>349
お前どの世界線で闘技場回してたの?
誰がどう見てもテリーピサロが9割占めてたわ >>342
デッキ手札フィールドの冒険者全て犬くらいじゃないと使われなさそう >>344
テリー見やすい猫とピサロの2強よ
雷鳴もケアすれば大したことなかったしテリーはミラー多すぎて運ゲーにしかならん >>354
そんなことになったらラーの鏡カードが必要になるわw 前環境のトルネコは除去ほとんどなかったからリリパット一枚で大変なことになってた。 雷鳴ケアとかいう謎ワードいただきました^^
エアプ多すぎ問題 妖術師
ユニットにダメージが当たる確率高すぎる
狂ってるわ ピサロとかザコが好む代表だったじゃないか
上振れれば10勝余裕だが、そうでないときは底辺を彷徨うだけのゴミ
ゾンビ扉来ないとき多いからな 前環境はテリーアリーナピサロトルネコゼシカミネアククール
現環境はトルネコミネアテリーアリーナピサロゼシカククール
闘技場約1000戦したけどこんな感じの評価だな
異論は認める 雷鳴は殴ってユニットを倒した時だけ3点飛ばすにすればちょうど良さそう
って前誰かが書いてたのいいなって思った 前環境はテリー一強でテリーないならピサロかアリーナだろ >>349
ピサロは前環境の方が強いまである
ボンプリオーレン連打で盤面制圧が壊れてた ピサロは特別強くもないが上振れの強さでもない
ピック方針がウルトラ単純なだけ 雷鳴はむしろもう弱すぎて強化していいくらい弱いよ
盤面空の7ターン目とかで握るのは相当な覚悟がいる
ちょっとでも塞がれたら微妙なユニット消すために3.5コストと顔面パンチ一回食らうからな >>366
むしろ雷鳴はもっと強くしても良い位だわ そのくらい今のテリーは弱い トルネコもミネアも2コス扉キチガイ揃いだからな
そこからモシャスでクソゲー無双できたりする 相変わらず雷鳴二本で当然のように10勝だから勘弁してくれ 前環境トルネコ ピサロ テリー アリーナ ゼシカ ミネア
今 トルネコ アリーナ ピサロ テリー ミネア ゼシカて感じだわ テリーは良いカードもらえてるんだけどな
まぁトルネコ流行ってるなら使いたくないのも分かるわ ここでよく言われる妖術師の2点がユニットに飛びすぎは全く思わないけどライバーンの2点って敵リーダーに飛びすぎじゃね? ゼシカ最下位はないわぁ
問答無用で一定確率でやられるだろ妖術ベロニカバラモスポンポン出されたら 闘技場ネルゲル出されると終わるとか言ってる人はアリーナ使うといい。
結構何とかなる。 闘技場でネルゲルどうにもならないって誰?
わりと誰使っても処理出来るけど >>379
まだ知らないやついたんだな・・・
雷鳴は顔率が高い、妖術師見習いは盤面率が高い、ライバーンともしびヒューザは顔率高い
検証動画やってる人いたぞ
運営がランダム1:1にしてないの確定して内部で変えてるから糞ゲーなんだよ 闘技場ミネアはめっちゃレッサー祭りしたくなるのがトルネコとか相手に辛い ゼシカ3回使ったけど8.8.7だったわ
除去が増えて応援も強く使えてかなり安定して強く組めるぞ
元々ゼシカが弱かったのはピックの不安定さが大きかったし 闘技場ミネア普通に占いしたら糞雑魚でひたすら応援で手札肥やしてからのつむじれんだーが最強なのあほらしすぎでしょ >>391
つむじ大量は勝つの楽だけど普通のコンミネでも10勝出来たぞ 新弾以降のゲーム性と環境クソ過ぎてプレーしててマジでストレスしかたまらない
前期100位以内に入るぐらいにはハマってたし2万ぐらい課金したけどもうサービス終了しても構わん
初カードゲームで楽しめてたのに残念だわ >>387
こマ?
ようじゅつしの盤面率異常だなとは思ってたが >>395
オタク環境がいかに害悪か分かったろ?オタク向けに作るとゲームは死ぬ 雷鳴まじで弱いぞ
弱いからデッキ入れてない奴もいまは多いだろ
もういまは7コスも使って盤面に何も出さないこと自体がやばい
仁王無視して顔面切れるならともかく 闘技場コンミネとかご都合過ぎてムカつくわ 運だけガイジ死ねよ 印象深いほうだけ意識してますます深みにハマるやつね ダイヤ1からダイヤ4までストレートほぼ落ちして頭おかしくなりそう
今まで勘違いしてたけどお遊びレジェに勝ってポイント盛ってただけだったんだな自分は
無駄に深夜までやっちまったしもうやらないわこのゲーム >>397
動画名忘れちゃったけど検証したアホがいる
雷鳴は10%くらい顔率高かったかな?まあ運営がランダム個別に設定してるのは確定 そもそも顔かユニットか重要な所を運に依存させまくるのがな
テリーやククールは0コス無い上に色々制約あるけどゼシカは0コス連打で無理やりガチャ乱発できるし
ナーフで早くしなねーかなー ライバーンとかめっちゃ盤面掃除してくれるわ
二の矢があんまりないからそうじゃないときついが 検証の話するならサイコロ12回振ってぴったりになるか試してみればいい
60回でも相当偏るし600回でも偏る
偏らない結果になる方が異常 >>402
ニートの不毛ダイヤって言われてる理由が分かったろ?
運要素も大分強いからレジェになりたいなら上振れ待って数こなすんだよ
これを毎月やれる人は少ないだろうけどね アグロゼシカの方が勝てる気がしてきた
テンポでしこしこ考えるのめんどくせぇ
テンポミラー糞つまらんし お前らの頭脳が早期レジェのあーあい君にはなはだしく劣る事がわかってよかったね >>409
??「こんにちわ、ご機嫌いかがかな?」 >>387
雷鳴は顔率が高い、妖術師見習いは盤面率が高い、ライバーンともしびヒューザは顔率高い
これ絶対にそうだわ
挙げられたカード全部使ったことあるけどほんとその通り 毒針で高コス倒したら気持ちいいけど自分がやられたらスマホ投げそう アグロゼシカってシーメーダ出されたらほぼ詰まない? 本当アリーナってアンルシ好きだよなー最近だとこいつからしか見ないまである ちょっと環境に合わなくなったらもう弱いか
マジで運営はここの意見一切聞かないようにしてくれ >>410
勝率51%で上がったあーあいに何の人権も無いぞ?
ちなみにスレ民でテンポゼシカで勝率7割で3番目に上がった人がいる模様
あーあいとすーさんはニート力だけだったね 検証って何回やってんの?
最低でも1万くらいはやらないとかなり偏ったりするから信用するのは危険だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています