【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.487
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.486
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520952435/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>165
前期までのランカーはプラチナ狩ってたやつ多かったしマッチングに問題はあったぞ
今の方がマッチングはマシではある
マッチングは 堀井自ら企画立案に出ろよ
配信終了とかドラクエブランドに傷が付くっていうレベルじゃねーぞ
二木は頭下げてでも頼み込んだほうがええんやないの?
無理か。 うちのベロニカさんは、毎回メラガイアーを持ってくるんだけど
おまえらどう? そもそもオタクじゃなかったらレジェンドに興味ないんですが だって二木はろくなゲームに関わったことない無能だぜ?
ドラクエには全く関わってないし、なぜこいつがドラクエのプロデューサーに
選ばれたのか意味不明だわ
むしろドラクエを馬鹿にしてるかもしれん二木は
こいつがーがいとか一部のキチガイカードオタクの意見ばかり気にしてるもん >>166
勘違いしてる人多いけどドバは「運要素」が少ないからな?
ランダム系のカードかなり少なく調整されてるんだぞ >>171
それと住み分けできてたかどうかに何の関係があんの? >>168
竜王杯からやっててまだゴールドの奴とか前見たよ
案外そういう人間は多いんか? >>179
お前みたいな低IQには分からないか
ごめんな同じ知能という体で話してしまって
下がっていいぞ デッキ変えたらブロンズから落ちる別レートのランク作ろう >>119
>それをこのゲームで楽してレジェになりたいって形で求めるのがあれなだけで
例えるならさ、レジェを金で考えると
大多数の一般人は金は欲しいけど残業してまで欲しくは無い
早く帰らせて貰った方が嬉しい!ってのが増えてるのが現代じゃん?
このダイヤ帯ありがたがってるのはサービス残業ひゃっほうううういっ!!
てなってる一部の変態社畜野郎共だけだぞ?
大多数一般層である公務員やパートのおばちゃんや派遣のおっちゃんがサビ残喜ぶか?
このゲームに…って、そういうゲームにしたいなら端からドラクエ選ぶなやって話だわ 奇数そこそこ戦えるっていうけど細かいの並べる環境に適してなくね?
除去ジャガメとシドーしかなくて2,3コスのやつにアルカナ撃たされたりするわ >>178
じゃあ選択肢が多いと言い直そう
選択肢が多くて、強い奴が勝つ
いいじゃん? それがライバルズなんだろう? >>186
ふびさん最強!ふびさん最強!ふびさん最強!ふびさん最強! テンポ使ってて1番嫌なのがフローラな
みんなフローラ入れような でもHSみたいに1シナリオ1000円で売ります
とかだったらお前らすげぇ文句言いそう >>182
志向の話とシステムの話は別でしょ?
ダイヤはマッチングの問題を解消するために導入された制度じゃなくてレジェンドの価値を高める為に作られた制度なんだし デブもゼシカもアグロアグロアグロ
アグロゲー加速してんなぁ ファンデッキで遊ぶのはアリーナとか決めてれば負けてもへこまないし、リーダー別は賛成できる >>176
仕事で関わってはないけど
テリワンは好きなんだろ?確か
ドラクエをバカにはしてないはず レジェンドになりたいんごおるかー?
名誉くれんごおおおおおお >>176
原作リスペクトない時点で間違いなく無能ではある >>187
選択肢も配置があるだけでカードの選択肢もドバより圧倒的に少ないけどな
実際ドバの超越とかのがよっぽど腕出るっていう
デブみたいな種の引きで勝率大幅に変わる運ゲーデッキトップじゃあそーなるわ アグロゼシカスが最近また羽虫入れてんのが地味にウザイ
リーダーによってはカモなんだろうが >>163
俺もそれがいいと思う
その一工夫だけでクソゲーが劇的に化ける(気がする) とにかくシャドバの問題点は、
ライバルズが解消された
お前らは黙ってライバルズを楽しめばいいんだよ あー確かにシャドバって理不尽な負け方しないからストレスになる事あんまり無いかも
ライバルズの対戦は本当どうしようもない負け方するから怒り込み上げるわ
配信者見てもブチ切れてる奴多いしね >>196
本編じゃなくて
テリワンかよwやっぱりドラクエ好きじゃないなこいつw >>53
緩和したHSと同じくらいってマジでいってんの
今のHSはフロア制とランク降格は4つのおかげでレジェまでめちゃくちゃ楽だぞ
ライバルズは50勝稼がなきゃいけないけどハースはその半分以下
エアプが語ってんじゃねえぞ ドバは運ゲー要素は無いけど異常なパワカ作りまくって失敗しただけ
ライバルズは理不尽な運ゲー要素増やしてダイヤで失敗した
どっちも糞だがやっぱり糞 あ、ストーリー作ると言っても星ドラみたいなお使い適当ストーリーはやめてくれ ライバルズは遊んでて苦しいシーンが多いなぁとは思う
ランクマも闘技場も苦しい
パック開封も排出率や演出のショボさで苦しい
遊びの要素が少ないのよね >>185
サービス残業はクソだが、その例で考えるなら
定時退社→ライト層
残業して実績をあげる→ガチ
なわけで、定時は評価されないで残業して実績をあげた人が評価されて役職もらえるのは当たり前じゃない? ダイヤモンド成功やな〜
レジェンドなりたいんごおおおおおw ハースはドラライで例えるとレジェンド行った翌月はダイヤ4スタートでしかもダイヤ5にストッパーがあるって感じだっけ
なんだその神仕様は 二木を擁護してるやつは
間違いなくホモ。これは確定してる ぶっちゃけダイヤとか追加しなくても
月初めにみんなブロンズからスタートとかのほうが良かった >>209
ライバルズの失敗した原因は他にもありすぎてな
そもそもリリース半年間セルラン20位以上維持し続けたシャドバとこのゲーム比べること自体烏滸がましいわ やってる人なら分かる運ゲーライバルズ
デブでしあわせ3つで序盤から何も出来ない
ピサロに骸骨供物連打で無理ゲー
テンポの妖術師が盤面ばっかりとぶ
ベロニカから有能カード出まくった、毒針1キル
じゃんけんミネアに運ゲーされた
こんなん嫌われて当然、テリーみたいな堅実なリーダーがトップのが健全だった 他のスクエニ運営のソシャゲの惨状を知ってれば、二木にやめて欲しいなんて言えないぞ テリーゲーはもうウンザリだったんだがwアグロして最後は雷鳴デエエエイww >>208
まず星の数がどの階層でも5個固定かそうじゃないかで違うし
まあレジェ行ったら次のシーズンはダイヤでも良かったかもとは思うが まあレジェが少ないのはレジェ層がダイヤ優先マッチで狩りしてるのもあるか
レート実装するならレジェ同士であたりゃいいのにな 今になってダイヤ反対派声でかくなってんのかよ
月初めの頃にダイヤストッパー設けるべきって書いたら糞ほど叩かれまくったのに
ガチ勢のマッチング邪魔するなだの、嫌ならフリマ行けばいいじゃんだの、プラチナ降格なんて見栄にそんなに縋りたいのだの 雷鳴が顔に落ちて負けた!運ゲーテリカスしねっ
って言われてた頃がもはや懐かしいな 人魂やフローラ出した後に長考したあと怒涛の勢いでメラゾーマ顔面に打ってくるのが快感すぎる ライト勢置いてきた!w
ライト勢は名誉欲しがってるやつを指しませんよw カードゲームは運
運だが相手の職業や出てきたカードでデッギ内容を予測し、対策することでレジェンドにあがれるんだぞ
レジェンドは3 4手先を予測してるから上がってるんだ
ピサロ相手にゴンズケアをしない雑魚は負けて当然なんだよ >>235
すごいよな
この一言だけでああこいつドラライやってねぇんだなってわかる >>157
>それで良いやん
これが全てだなぁ、窓口広げて後は知らんってなったら不満出るに決まってんじゃん
合わなきゃ去って行けば良いって、「ドラクエ」としてのDCGに合わないならまだしも
普通のDCGに合わせて合わなかったら〜って放り出すなら
ドラクエの看板で客引きした運営としては無責任だろ
それがこのゲームに批判や不満が出てる物の全ての根源なんじゃねーの?
てか大抵一部なりドラクエ本編経験者が集まって来てんだろにそっち行きゃ良いってのは
順序が違うと思うわ。そもそも楽しい思いさせてあげなきゃそっちにも誘導出来ないだろ >>207
これでエビルトレント出されて何もできなくて負けたわ
ダークマター積もうか悩んだレベル >>231
カードゲーム知らない、前環境の温さで勘違いしてた人多かったからな
カードゲームやってた人なら大半はやべーの知ってたはず
ま、あーあいすーさんみたいな基地外もいたけどな >>235
ククールはトルネコに不利ということはない(コンボが回ればカードの引きがよければ)
トルネコに勝てる(こともあるかもしれない)
だぞ
二木は自分の思ってることはみんなに伝わると思ってしまうタイプの人なんだ
読み取ってやれ アメリアピサロと油断してたら魔王連続で出してきて負けた。 二木グリゴンダンスがどうとか言ってたよ
ここの受け売りくさいな >>245
今アメリアって名前に変えてランクマ潜ってるガイジが大量発生してるから本物のアメリアとは限らんぞ >>245
アメリアアリーナに顔殴られて押しきられたことあるしあいつそこらのプラカスよりは強いぞ 早くナーフ情報出ねぇかなー それでクソだったらさっさと辞めるからさ 名誉欲しいガチ勢さん達の戦い草
負けてるガチ勢さん😂 >>240
しょうがない部分じゃない?DCGのドラクエじゃなくてドラクエのDCGなんだから
まあ受け皿としてストーリーモードの充実をしても良いんじゃないかってのはあるが ナーフで使われるリーダー変わってもランクマの閉塞感は変わらんと思う ストーリーモードでオリカわんさか使ってくる魔王と戦いてえ ダイヤ以降は報酬がしょぼすぎるしランクマやるモチベが湧かない
闘技場回してた方が圧倒的に美味いしやる意味がない
ダイヤ以降のランクマやる意味があるのはプロや配信者だけ >>246
"グレゴリ"ダンス、な
恥ずかしいから他所では間違えるなよ
見なかったことにしてやるからさ >>168
ほんとにライト層より上の人間は毎月これやりたいと思ってんのか?
これやりたいと思えない層がライト層だって言うなら
その「ライト層」声を無視するにはちょっと多過ぎるんじゃないか? なんでこのゲームAOEしょぼいの?
4コス3点AOEバンバン飛んでくるゲームやってたからすげー違和感ある 課金してるやつらに勝てないから二日でやめましたけどね 二木ニキのトルネコに勝てる発言は酒入ってたからセーフ だからまずリーダー別のランクにして、ライト?なやつらにはアドベンチャーモード
これでええやろ >>22
ハースストーンはワールドワイドじゃん
ドラクエというだけでニッチなのにハースストーンより軽くしないと人口が違うと思うけど >>256
使ったことないから間違えた
相手が入れてるのもほぼ見ないし >>258
ドラクエのモンスターが戦うってことが大事だから
盤面取るゲームに向いていた
しかしそれを悪用するトルネコとかいうクソデブが現れて全てが終わった
AOEまみれでクソゲーになるよりトルネコを消し去る方がいい ガチャコジャガメいらん気がしてきた
一番厄介なテンゼシに微妙 ようやくPCでライバルズ出来た
このゲームはすげー重いな
ま、パック全部剥けたから許すわ
レジェ2枚出たけどどっちも被った >>258
ハースストーンパクったけどハースストーンのこと何も知らない奴らが適当に作ったからだよ
コウモリやワタリガラス共通に置くようなアホ運営だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています