【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.487
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.486
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured てかいまさらスタンダードのカード調整するってそれテンポ周りのカードしかなくね? いやガイジはドラライに隔離しといてくれ
他ゲーに出さないでくれ >>352
イオラ MP3 全体1ダメージ スキルブースト+1 ゼシカ専用
このくらい欲しいよな AoE作るとあっけなく冒険者ユニットが消えていくんだぞ虚しすぎるわ ラミアスの剣 テリー
10MP スキルブーストコスト−1 違うリーダーも欲しいわ
職業が同じでもTSが違うから別の立ち回りがいるとか面白そうじゃん
まあ今はこの状況をなんとかするのが先だけどさ 久しぶりにシャドバ起動してランクマやったけど何も出来ないターンあるとイライラしてくるわ
ライバルズに毒されたか >>360
このゲームもぐらはVIP待遇やから無理や >>362
AOEならシドーさんがいるだろ!我慢しろ! >>363
ライバルズのつもりで1コス残しでカード出してテンションない事に気付くと寂しさある 弱体化より強化とやらをどうするのかが気になるわ
煮ても焼いても食えないようなクズってあった? ダイヤとプラチナ行き来しすぎていらいらとまらん
もうダイヤ報酬確定だしランクマやらんでええか >>366
パクリ元のハースは4コスト全体3点とかあるんですが^^ からくり大名とくしざしツウィンズにおうえん付けよう AOEって言っただけでメンコはねーよ
アレルギー酷すぎw >>366
最上級にメンコするカード1枚しかないってカードゲームとしてどうなん? >>348
使用率は大体ピサロの方が多くてテリーはゼシカと同じくらいらしいのにやたら叩かれてたよな
なんだったんだろうあれは むしろメンコにしてくれよ
なんでようじゅつ早読み…でひっくり返されてこっちは返せねえんだよ テリー叩かれる一方でテリーが強い方が健全って言うレスもかなり見たな
まったくその通りだった >>78
というかもはやダイヤがクソ
レジェンドでレート制にすりゃ良いじゃんと思うのだが 7連敗からの10連勝でレジェいけたけど
これを来月もやるのかと思うと気が重すぎる >>371
4コスで3/3出しながら全体4点もあるぞ メンコって悪いことなのかな?
メンコの反対って何だろう? レート導入してもやっぱりダイヤは継続かね。
少ないレジェンドでレート制うまく機能するのかな。 >>387
というかバハムートはデメリット無いのが問題だった
元ネタは手札全部捨てるってデメリットがあったから成立してた 炎の大地のポータルみたいなのがあればテンポの取り合いになるけどねぇ 勝率的に数回せばレジェ行けるけどダイヤでいいやって人がかなり多いな
まあ闘技場回したほうが資産は増えるし名誉()以外やる意味ない >>381
やる事がシンプルな上強いキャラがトップのほうが万人受けするよね、特にこれドラクエだし
テンポや種付けデブみたいな変わり者は弱くても一定の需要はあるだろうに >>392
いやいや、バハが問題になったのは竜巫女ライブラのせいだろ
こんなのあったらランプ強くなるのになっていうのを全部追加した結果上からカード叩きつけるだけになっちまっただけだし、出た当初は文句こそ言われたものの良環境だったしな 4/3/3で場に出すとき3点AOEぐらいのカードはほしいよな メンコという言葉自体が幼い子どもの遊び、みたいな意味を想起させるから
蔑称になるのかもしれないけど
面白いのはメンコじゃないの?
将棋でもプロ同士の対局は一手指した方が良く見えるって言うし >>397
まあ環境にドラゴンが出てきた原因はそこだけど、あんなカード刷ること自体が異常だったよ ハースが月4ランクダウンの緩和を行ってる頃
ドラライはダイヤモンドランクを追加していた >>398
あれ、プリにはもう強いカード当分はやらないっていう意思表示だと思ってる レートと積み上げどっちも導入すればいいんじゃないの
何でレジェンドからレートなのよ >>400
元々進撃のバハムートってゲームから取り出して来てんだからちょっと強めに設定されてても異常とは言えないだろ、採用の多い有能単体除去も共通にちゃんとあったから対処できるんだし またレジェ被りした
マジ萎えるわ
セ―ニャじゃナーフの対象にもならないだろうしな フォロワーが155000切りそうなんだけど…増える気配ないじゃねえか! >>402
まあスタンから諜報員とネザスパ消えるしただの上振れカードになるでしょ
ワイルドは御愁傷様だけど だいたいレジェンドの価値ってなんだ?
レジェンド1桁には価値があるかもしれんがランク外とか価値あるんか? >>345
かといって今のダイヤみたいに無駄に長さでハードル上げんのもなぁ
単純に1層だけど星7〜8つでしかも連敗すると星2つ減る
みたいなハードル上げる感じじゃだめなん?
ハードル高くてもストッパー有って1層だけなら駄目元で何度も挑戦してみよう!
てユーザーも沢山居るだろし、連敗出来ない緊張感は有るから
ダイヤから抜け出れたら単純に嬉しいと思うけど。
というか今のダイヤは単純に達成感に対して疲労感大き過ぎない?
毎月これやんの?ってならない? >>410
ランクダウンせずにオモチャデッキで楽しめる権利を貰える >>407
そらぁ復元出来なかった奴がフォロワー解除してるからな 無能きわまりないな
億単位のプロジェクトだろ
なんでこんな無能使ったんだよ フォローキャンペーンでなに1つ達成できずに終わりそうなの初めてみたわ…
大丈夫かこの運営… >>408
というかプリは弱くていい
止める手段いくらでもあるコンボプリとミッドレンジの性悪プリはともかく
対話拒否のラザカスとかまともに相手する気が起きなかった >>411
運営は止まんねえからよ…お前らも止まるんじゃねえぞ…
お前らが止まんねえ限りレジェンドの価値は上がる
だからよ…止まるんじゃねえぞ…💃 俺もフォローキャンペーンって余裕で達成してるのしか見たことない
失敗することなんてあるんだ…ってちょっと新鮮な気持ち ガチャのレジェンド被りを廃止してくれたらフォローしてやるから
見てるかおい >>411
ダイヤに行けた人はガチデッキ使ってるだろうしプレミもあまりしないだろうから連敗はそうしないだろうからぬるすぎる感はある
それだとストッパーも相まって最早プラチナからダイヤより簡単な気がするわ や、ただでさえ課金要素が少ないと不評を頂いているので何卒 >>419
いや、作るだけで3億ぐらいはかかるだろ
CMとか入れたら下手したら10億いくかもよ >>376
ツイにこんなこと書いてるしマジであーあいがここで世論誘導してたんじゃね?w
あーあい@GameBox
@WhoamI1012
3月6日
その他
テリーに親56されてるから情報操作してでもテリーは根絶やしにしなければならない レジェは称号であってレート戦も暇つぶしだと思うが・・・
そもそもレート高ければ普通にレジェになれるもんじゃねえの?
ダイヤからレジェになれないんならそれレジェになっても勝てないってだけだと思うが >>406
人魂人魂フローラキラマルドマンすれば勝てるやろ知らんけど >>412
どうせ遊ぶなら闘技場の方がマシだよな笑 フォロワーキャンペーンやってフォロー減るとかありえるか!? お前らフォロワーが増えたら報告しろっていつも言ってるだろ >>430
ボイス入れるとか無駄な事してるからそこそこ金かかってると思うぞ >>416
だって生放送で20万に下げてコレで駄目だったらって聞かれて
駄目だったら諦める、ツイッターじゃないんだな、
自分達(ライバルズ)はこの方向性じゃないんだ!的な事言ってたからな
原因を理解して工夫を凝らしてニーズに合わせる努力しようって気が無い発言じゃん
俺あの発言が現状のライバルズの状況を如実に物語ってると思ったわ 落ち目のゲームって事を認めてフォロワーキャンペーンとかやめたほうがいい😭一ユーザーとして恥ずかしい😠 ソシャゲのフォローキャンペーンで逆にフォローが減るという奇跡が起こるwwww
みたいな感じで糞はちまとかにイジられればまだ悪い意味で話題にもなるものを
糞まとめサイトにも完全無視されてるからなライバルズ ダウンロード数やサイトのアクセス数でなく
広報に勝手に使ってるだけの他企業の数字でキャンペーンってのが気に食わない ところでお前らマリベルのことどう思う?
アグロゼシカで使ってる感触結構良いんだけど ユーザー数はCMとyahoo版のお陰ですごい増えるのにおかしいよなぁ!? そもそもこのゲームのツイッターフォローしてどうかなるもんじゃないしな
フォローしたらもらえるならともかく数字がデカすぎて逆にやる気なくなる プラ1から閃光のデッキ使ったらプラ5星無しまでなった。はぁ
閃光も入れてるいつものデッキでプラ1までとりあえず戻ろう。もうこのループ2回目。 >>432
ありえるんだよ!ライバルズのフォロワー見ろ!証拠だ。 16万も無理そうだしこのキャンペーンやめたほうがいいよな、企画練り直してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています