【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part441【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part440【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520942817/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part10【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519737875/
Q20.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520643984/ フッ、ソリドール家のためにもローザは家系も実力も申し分ないイケメン竜騎士と結ばれるべきだな ヴェイン動画見てたら乱舞技のカット合戦が激しすぎて草 それはそれで楽しいけど断罪や戒律持ちが混じると冷静にガンガンカットして枚数有利作りまくって分からせてくるぞ なんやかんや言ってディシディアに来てしまった白豚奴隷です
やっぱこのコントローラーいいな…チャットもしやすいしコインが大変なことになる以外は素晴らしい YouTubeでヴェイン ディシディア
で検索するとトップの動画のやつか
ゴールドからダイヤまで皆HPぶっぱしてんの見るとわりぃやっぱゲーセン行ってくるわ ノルマはNT試合数÷3×200だクポ!とっとと入れろクポ!! なんというかジェクトの進化バージョンって感じというか
すごい格闘ゲームっていうか
よく分からん感覚だった使ってて ヴェインみてるとwolやくもは後ろに飛ばすから強いとか馬鹿馬鹿しくなるな
リーチの差がとかそういう話ではなく ヴェインnブレ1発当てたらスティック入力しとくとやりやすいな 3発目だけスティック倒してたら何回か不発で真っ直ぐとばしてまった 相手壁背負いでわざわざ前入力して壁ドンさせない優しさライセンスwwwwww
やっぱつれぇわ…(暴発) Nブレ3段目をどの派生に繋ぐかとかあえて2段で止めるとかヴェインのNブレは詰めてくと面白いなこれ まぁヴェインは踏み込みはあれどリーチ自体は皆無なおかげで他ヘビーに割と分からせられちゃう
後NブレのN派生以外の激突距離はスピードと同じ位だからそこまで怖くないが崖付近で激突に持ち込めるのはかなり強いと思った
あと地上下撒いてから突っ込まれると非常に鬱陶しい 原作よりも動きがきびきびしてるっつーか派手になってるから
見た目と動きのミスマッチ感に拍車がかかってるな
絶対格闘に向いてないだろその格好 ヴェインは想像も付かなかった面白いコンセプトだけど難しいわこら
ガーランド普段使ってるからだろうけどリーチなさ過ぎて甘えがきかん 地Nから真上に蹴り飛ばしてからの受け身狩り楽しいわ
戒律持ってるとガード落下狩れるから択迫りやすい 1人目 ♂・ナンバリング後半・敵→ヴェイン(確定)
2人目 ♂・ナンバリング前半・味方→ロック(ほぼ確定)
3人目 ♀・ナンバリング後半
4人目 ♂・ナンバリング後半
5人目 ♀・ナンバリング後半・過去DFF参戦済→ユウナ(80%)orプリッシュ(20%)
6人目 ♂・ナンバリング後半
ナンバリング派生からは出さないというからセラやカイアスはなし
今更ながらヴェインを出した以上は13ヴィランはレインズという中途半端なチョイスはしないで
ダイスリーを選びたがりそうだけど、ダイスリーを800円出して使いたいかと言うとなぁ・・・
つか、このタイミングで出す新規のナンバリング後半女がマジで謎すぎる 地↓前ステからのヒット確信大樹
これってトリビアになりませんか? リーチはないけどキャラを追うとき結構ギュンと曲がるから油断はできんよな >>42
取り敢えず新感?はまず選択肢に上がらんぞ
あれアルシー並にカット耐性ねーから
悩むなら断罪か戒律な >>38
派生は出さないってそんなこと言ってたっけ?
あとセラは戦闘自体は13ー2からだけど13からいたし無いとは言えない >>38
最終的には50人って話もなあなあになりそうだしセラかレム辺りが来そう
リノア可能性のが高そうだが ダイスリーみたいなキャラも必要だろう
イケメンばっかでちょっときつくないか?自分のリアル見た目に近いキャラも必要 >>38
OOの方にリノア出さずにもったいぶってるからリノアの可能性もある >>38
そもヴィランが出てない11・13・14・15と既存の3枠目がある10・11、さらに同じズンパスに別キャラがいる12を除くと
9の女キャラ、または10・12以外の女ヴィランに絞られる
ここから導き出される答えは…
エッダちゃん! >>47
割りとシリーズに出演してるモンスターのゴブリンでも出せというのか ACに人戻ってる?
ラグ嫌いでコイン入れ続けてる人間としては増えて欲しいけど 自分がダイスリーとか過大評価すぎない?
よくてシナ よし、歴代のシドをナイトオブラウンズ的な感じで出そう!(提案) >>47
あんな小奇麗で顔立ち整ってるジジイなんか極わずかだろ >>53
ドラクエで言うスライムポジはゴブリンだけど
マスコットという意味ならトンベリサボテンモルボルを推してるよな
どれもディシディアには使えそうにねえ…
8頭身のトンベリがスタイリッシュに舞ってる姿とかシュールすぎる 何だかんだ使いたい技持ってるキャラは9に集中してる
ビビの魔法返しやジハードもいいしフライヤの竜技も綺麗なエフェクトが多いし
ベアトリクスでもスタイナーでも良いからショック、雷鳴剣、ストックブレイクをこのグラで使わせてほしい そういや15のトンベリってマスターヨーダみたいに超スタイリッシュハードアクションしてたなあ・・・あれは是非使いたい ヴェインのPVってかDFFのキャラPVだけ再生数飛び抜けてんのに本当に過疎ってんのこのゲーム そもそもリアルダイスリーとかお前何歳?案件なんだが シド「金の亡者のクソッタレの大バカ野郎!あんたに相談したのが間違いだった!」 ナンバリング派生から出さないというソースどこだよ
ダイスリーとか人間状態で一度も戦ってないから参戦なさそうだが そういや今ちょうど15の生放送やってるからTBTの顔とノクトのモーションアクター(開発)の顔でも拝んでおくといいぞ ヴェイン6人動画見たら全然ディシディアっぽくなくて草生える >>66
(今回のズンパスでは)続編キャラはいないですだぞ FFTの聖天使アルテマが来てほしかったんだけどなあ
足りないヴィラン成分と♀成分とケツを補ってくれるのに そもそもヴェイン出た時点でガブラスは相当先なのを察して すいません聖天使アルテマって奴が分からないんで画像ください
できれば尻アップの奴をお願いだからよろしく! 今更ながらナンバリング後半ばっかで面白くないな
ドットやデフォルメでしか出てきてない前半キャラこそこの等身で見たいんだが >>67
モーションアクター人確かきれい目の女の人だったよな(v系っぽかったけど) >>77
いや、新モーション取るために今度はおっさんがやらされてた 好きなキャラが前半に多いから後半キャラ興味ないんだよなぶっちゃけ
正直使いたいキャラも主人公達ぐらいなのもある >>72
ユウナかプリッシュにしかチャンスがない状態
個人的にはアクション向きなプリッシュ欲しいけど
ヴェイン参戦は初代からの希望だったからほんと嬉しい
13のヴィランも期待したいけど、ダイスリーは生身で戦うイメージないし、シドはヴェインと印象被るのよね
見た目はお上品な剣あたりかと思いきや、お前拳かよ!的な ヴェインは性能的には好きだけどディシディアユーザーを意識するならガブラスだよなあ >>76
11以降のライバルいなかったせいで、後半の人数少ない状態だったんだから
均一化とか11以降のライバル追加優先したら後半追加多くなるのは仕方ない >>82
原作プレイヤーを意識してくれたんだと思ってる
HD版も発売されたしな
バリバリ戦える人型ラスボスでEXチェンジネタもあって神々の戦い的なストーリーにも原作ネタで絡めそうだったのに
タイミングで参戦逃してたからな
10年近く待ってたぜ… >>81
なんだじゃあギルガメッシュも来ないのか残念だ
割合的にヴィランだと思うんだがな
ナンバリング後半未登場の男ヴィランってサイファーとシドとカイアスとアーデンか
13勢はなんかパッとしねえな
正直どんなやつだったか思い出せねえ 魔法剣士ってNブレのくせにクルエルより発生遅いのかよ
マスターしないと暴れにすら使えないポンコツだなこれ
その分マスターするとえげつない性能になるから仕方無いが 戒律はかなり判定薄めなのか?
嶄然震撼にカットされてビビった 魔法剣士は発生よりも踏み込みの短さにびっくりした記憶がある 魔法剣士ってマスター前と後って踏みこみ一緒なのかね?
範囲でかくなって踏みこみ大きく見えるだけかな? あー確か踏み込み自体は変わらんかったような
どちらにせよ剣がクソ長くなってるのが主な原因だな スティック部分が5分の3裂けて動かしにくくなったHORIコンに
ハケ付き5g入りの瞬間接着剤を塗りたくったら一応の応急処置にはなった
これで闘える >>87
でもあれがクルエルより早くなったらやべーと思うわ ダイスリー欲しい奴は13シリーズエアプだろ
爺に化けてるだけだから爺枠ですらないしな
ダイスリーもといバルトアンデルスは人型で一回も戦わないし、使用技もファイガとか汎用魔法が多いからディシディアマジック必須
再現とかも何もないし誰それっていうのを苦労して出すのは馬鹿
そもそも13ヴィランは要らんけど出すならカイアスが筆頭
モーション使い回しでボタン割り振りだけでディシディアいけるぞ
バルトアンデルスは今でさえ誰って言われてるヴェインよりも比にならないレベルで人気も全くないし、13関連全部終えた後に敵一人浮かべろって言ったらカイアスしかいない
まあ13はライトニングが人気の9割持ってるから他はいらないです バッツは火力の化物感が楽しいよな
魔法剣士、竜騎士、侍は使ってる方がびっくりする火力 レインズはフォームあるし
志もあったしでディシディア映えしそう >>97
>ダイスリーもといバルトアンデルスは人型で一回も戦わないし
まぁ、10のジェクトもといブラスカの究極召喚も人型で一回も戦ってないけどな 知名度は後から付いてくるから問題ないとして
やっぱり因縁あるキャラは欲しい
カイアスに一票 なんやかんやで15のアラネアアーデン当たりははそれなりに印象つよかったなあ
10のシーモアもそれなりに覚えてる
13の敵ってアダマンタイマイが一番思い出深い
いや出してくれても構わんけどな アダマンタイマイ カオス側はぶっちゃけ後から人気付いたりするから割とどうとでもなるんだよな 鉄拳うまく再現してんなあw
ちゃんとシフトしてるわ ミスリルD昇格直前だったのになぜか12連敗くらいして泥沼だわ ジジイっての珍しかったし、バルトアンデルスのインパクトとかダイスリー結構印象に残ってるわ
3回くらい戦ったっけ
まぁバルトアンデルスありきだから、ディシディアでジジイのまま戦うとかになったら魅力だいぶ薄れるけど 同じ端末から固定と携帯切り替えてレスするとか気持ち悪すぎる >>101
人気あるキャラは苦労してもアクション考えて開発する価値あるだろ
ジェクトは魅力的だし、最初のディシディアでカオス側揃える必要あったしで良いじゃん
それに究極召喚状態の技が今のHP攻撃の素になってるじゃん
バルトアンデルスは顔からビームくらいしか固有技ない
13ヴィランは枠使ってまでして誰も望んでいないし、バルトアンデルスなんてなおさら要らない
出すべきキャラが他にたくさんいる その13ヴィランは誰も望んでないってのはどうやって調べたの?
僕が望んでないからみんな望んでない? >>104
タイマイよりロングイとシャオロングイだな
タイマイは初見デカっ!てなった まぁ何にせよもうキャラの内定は運営の中で決まってるから幾ら騒ごうが無駄なんだよな
まぁディシディア参戦キャラの傾向からしてやっぱり基本は原作のラスボス出したがってるから特にぽっと出でもないし普通にダイスリーを選びそうだけどな鯨岡は 魔剣は激突がえげつないと思う
ヘビー並みの激突距離あるだろあれ >>117
13といったら亀だよねえ
エクスデスも喜んでくれるだろうに >>120
威力も544あるからねアレ
狩人マスターでさらにドンよ 新キャラって鯨岡じゃなくて天の声が出したいキャラ出してる感じしない? 声がなくてオペラに来ていない
ラムザの前例からリノア 8は既にスコールミシア(ラグナ)で3枠埋まっている。
2〜15までのシリーズが全部3枠埋まってからでねーと4枠目は無いだろ。 カイン参戦は好意的に見るとプレイヤーの参戦予想を裏切る為とも言える カインのせいでリディアの参戦が絶望的になったのが許せない リノアはラグナがいるんだから別ナンバリングの女性キャラの方がいいな
それこそ12以降…ってか12以降は女性は結構多いか…? ヴェインの勝利ポーズで思わず破顔するのすこすこのスコール もう低ランクのクソバーストを高ランクの野良と組ませてバランス取るのやめろっつってんだろクソゲーがよ
調整してるカス死ね ヴェーネス、ヴェーネス、みんなヴェーネスし続けろ激しくもっと激しく 俺のそば奪って良いぞ!
チ(ュ)ッ、チ(ュ)ッ、チ(ュ)ッ、楽しかったなぁ… 仕舞っちゃったり性行為を強要したりできねえかなあ・・・・ >>138
スゥゥゥッと息を吸って次の瞬間怒鳴り付けられそう 戒律使いやすすぎ
ルーラーと大差ないはずなんだが勝てるわ
やはり本体性能の差か >>147
壁ドンからの追撃のしやすさが違いすぎるからね >>147
本体性能のおかげだろうなぁ
自分も戒律使い出したら無双できて笑うわ
ただサーチ持ちいたら単押しだな 運が悪いんだろうけど個人的に苦手なのが対面ばっかだったり味方が同時落ちしてばっかで辛い 俺は神罰でいいかな
味方の拘束取りやすいしテキトーにステ狩りできるし壁ドンもいちばん遠くまでとれる(気がする)
ヴェインミーティアはまだとってないから知らん 召喚フィニッシュの足止めになるかと思って2段止めしたら
味方のHPでとどめ刺してもらってブレイブ見えてなかったことに気づく
寝る えっあのマスオみたいなやつそんな名前じゃなかったか!? ディバマリのグライド結構早いんだな
やっぱ苦手なキャラは一度触ってHPの性能確認しといた方がいいか… 誰だよカオス参戦させた奴は
神罰ってカオスのHP攻撃だろ 見た感じとかでいいんだけどセフィロスでヴェイン押さえられる? >>162
最初打ち上げてパラフォみたいやって最後に地面まで急降下する感じだったかな
うろ覚えだけど 召喚獣バトルみたいなのでデカオ出ねぇかなぁ
闘争の代わりのイベントにしてくれ >>161
無理だろ、というかセフィロスだと押さえられるキャラの方が少なくね? そのうちセフィロスのステップバージョンのキャラが出そう… 溜めセフィラの大樹見たけど恐ろしく目立つな
ブラス並みに主張してる >>167
ジャストキャンセルステップ=JCS
ステップ硬直もなくなるならテクニカルなキャラになりそう >>167
どのみちステ狩りされて死ぬじゃねぇか
やるならQDだな >>172
HP防ぐぐらいじゃないとメリットなさそう >>174
ガード落下に即移行出来るから地味にブ…ダッシュゲージ有利を作りやすいぞ
冗談でJCGとか書いたけど案外それなりな利点にはなりそう すきになーるすきになーる
おハロー
君が1番かっこいいね 見た目が初恋の人(松たか子似?)で配慮して貧乳にして性格がエアリスってきいた。 リノア来るならやはりシューターなのだろうか…
ヴァリーを再現するのは難しそう ガードちょん押しでPSPの頃のガード性能に変化しよう 一定時間操作不可で火力600ブレイブと
50F 円4サーチをばらまく暴走ヴァリー
ないな リノアは犬に乗って何度も突撃する必殺技しか覚えてないわ
ディシディアで再現するなら玉ねぎの流剣の舞みたいになるのか 一定時間操作不可なキャラなんてRPGならともかくディシディアみたいなゲームではちょっと…って感じるな… あれは犬がリノアを操ってたんや。野村の理想はアヤ・ブレアの気もする。 リノアは某ナルトのゲームのいけぇ赤丸!みたいに犬飛ばすHP持ってきそう >>192
某激忍と同じように犬単体で参戦した方が強くなりそう なんか常に犬連れてるリノアは良さそうだけどコアに全員でアタックとかすると処理落ちとかするんだろうか
NTとかだとズレまくるとかもありそう ヴェインって丸尾くんと声優同じだったのかよ…衝撃的だわ ロックが確定みたいな空気だけど
コイツほぼ無個性だよな
どうなるんだろ フフ...ディシディア!
皆ディシディアし続けろ! >>201
無個性はいくらでも味付けできる(FCシリーズの主人公達みたいに)
むしろ一番の個性である盗むを既に使うキャラがいるのが辛い
盗むが無かったらそれはそれでロックじゃない >>203
暗闇の雲とかすでに脱がすところがねえぞ
いいのかい?いいのかいCEROさん だいたい剣キャラ魔法キャラなんてもうかなり重複してるんだから、
盗賊短剣キャラが一人増えたくらいどーって事ねーだろ。 出来ればロックには猿みたいにデバフキャラ()と言う感じにはなって欲しくねーな マップにトレジャーが配置されて拾うたびにバフが掛かるとか・・・?
駄目だな クッソ地味だわ
開幕溜めるラムザ以上に地味だわ ロックの性癖も考慮して地上ダッシュ↓ブレイブで、HPダウン中の敵から色々盗める感じでいこう ミラージュダイブ以外のHP技はFFRKから逆輸入するんじゃね? 参戦キャラのシルエット出てるやんけ。海外だけ優先して情報出してんのか?
でも全然分からないんだが・・特定頼む
https://i.imgur.com/adk7LeU.jpg >>214
これ反転しただけのシルエットもあるから何の意味もないんじゃね
っていうか全部短髪のオッサンやんけ あの…全員男みたいなんですけど
少なくとも長髪キャラ…肩まででも長い髪のキャラはいなさそう
まあこれシルエットなのかはしらんがな >>213
リメイクでキャラ付けされたFF3の主人公を使わずわざわざオリキャラの玉ねぎ坊主作った辺りそれはあんましねーかもな
あくまで最初に出たオリジナルを重視するスタンスだし ロックはブーメラン投げたりしそう
この謎武器も日の目を見ることになるかもしれん
https://i.imgur.com/zHAk1IZ.jpg なんの関係もないシルエットな気がする
去年はキマイラにしたのにすぐ分かっちゃうぐらいだし リノアでるなら歓喜なんだがな
仮にでるとしたらユニーク? 確かネタバレってかおもらし嫌だって言ってたもんな
カオスとかは既存キャラだからシルエット見せても良かったんだろうし関係ないのにしたんだろうな 闘争の不具合でお漏らしやら北米Amazonのせいでお漏らしやらDの口が滑ってお漏らしやらディシディア漏らし過ぎィ! まぁパッチ当てた瞬間根掘り葉掘りデータ掘られまくる家庭用ゲームよりはマシだがな 出揃うの2月ってほんと遠いわ
50体揃うまで三年かよ >>225
あれは旧デザインがあったからってのもあるでしょ
最近のFFでここまで特徴ないシルエットってほぼいないから無関係だろうけど フッ、フッ、時間をくれ!フッ、フッ、イけるぞ!フッ、フッ、フッ、クッ、楽しかったなぁ… あの12の追加キャラいらんよなぁ
12プレイ済みだが全然覚えてないわあのキャラ レナでもクルルでもファリスでもいいからバッツとは違うジョブで戦う5のキャラ出してくれねーかな あの12の追加キャラいらんよなぁ
12プレイ済みだが全然覚えてないわあのキャラ >>74
既に二人参戦してるなら残ったのは5年後位にするべきだな
フッ、 そういえばここで聞きたかったんだけどスタミナブレイクって2枚かぶるのはあり?
シールドブレイクのセットも作っとくべきかな >>242
それは多分おまえに問題あるって位重要キャラだし、そもそもラスボス FCのキャラとかやったことないし知らないしオリジナルらしいけど好きだぞ
知名度低いからいらないみたいな論調ほんまくそ >>247
被るのはありだけどうまく使えないならシルブレでいいよねってなる >>246
チャージ無しメテオ(射程短)が追加される マイストシルブレ1枚の時はマイストを求められてるのか他のがいいのか悩む このゲームの掟はマイストを2枚もつこと、この原則は揺るがない 女キャラいないじゃんw
また12キャラのアーシェはないだろうし
まず12はヴァンしかいなかったから順当にヴェインがきたし
13はまだライトしかいないから順当にいけば女新規は13でセラかねえ モーグリとヒスゴリラを選べるアップデートを実施しました >>257
6のモーグリふかふかしたいな…
よろしくね 上に上がれば上がるほど格差マッチングが辛いわ
ダイヤ帯と組まされたくない >>256
おそらく11〜15はヴィラン優先だと思うが >>260
ホント申し訳無い…
ダイヤでやっててアダマン以上来たら謝り続けるしかない
嫌なら切断しちゃって良いから怒らないで 一緒に行かせてはもらえませんか?っていえば切断されないと思う 味方2人がマイストリジェネで即決するともやもやする
スタブレシルブレのセットはあんまり持ちたくないんだよなあ >>265
お前は悪くない
悪いのはカスタムや連戦要請を出来るようにしていない鯨丘や モーグリがリフレッシュされてジャイアントビーバーになります プラチナってやっぱヘタクソだな
毎回メテオレインに当たってやんのwww
画面が見えてない証拠だわ >>264
まあそうだよな、しかし13ダイスリーは誰得ってなるよな
>>267
堂々とマグネ持てるな、やったね >>267
お前がスピードならスタブレは必須だが、シルブレはHPにしてもええんやで! ダメだ、プラチナと組むと毎回召喚ミスって崩れるわ
俺ともう1人が下がって召喚の準備しても全く気づかないで突っ込んだり、無駄なブレイブ振ったりしてるわ
召喚ゲージが見えてないってことなんだろうな レインズはシドだしカイアスは派生作品だしで、
まぁ無難に大ボスのダイスリーだろう。
技はバルトアンデルスやオーファンのを拝借て形で。 13は三部作やから 派生扱いにならないよ レインズなんて追加してもしょうもないし、セラかカイアスどっちかくる >>264
11はもうヴィランいるじゃないかHAHAHA ゴルベーザ守らないでヤシュトラに向かってく頭からっぽのクジャ笑える 一日経ったけどヴェインどうよ?
頭岡の要素詰め込みましたってキャラだから万能か器用貧乏かにしかなり得ないと思うんだが ダイスリーかカイアスかシガイなりかけスノウかブーニベルゼ 頭っから否定するような物言いの人間に強いも弱いも語りたくないです 6からなら機械装備エドガーがいいし、ほかの前半ナンバリング男ならミンウやガラフを推したい
けどロックが順当っちゃ順当 エドガーは嫌いじゃねーんだが、
出すならマッシュと一緒に参戦してほしいし、
マッシュが出ないなら、エドガーも出さないで欲しい。
無論、逆も然り。 必ずスタブレ2にする方法
一人がスタブレ持ってたらシルブレにすぐ変える
スタブレ持ちが準備完了したらすかさずスタブレに変えるフッ 6位のやつに名指し拒否チャもらうのは何が気に食わなかったんだろうか
竜騎士ならスコア稼ぎにくいから少しはわかるが暗黒騎士ならビリはダメでしょ
ローザから見放された男は6位拒否チャなんて見苦しいな
フッ 拘束が得意な奴は仕事すればするほどスコア下がるからな
神フリオが勝ち4位とかザラ サポート関連もうちょい評価あげてほしいよな
一番腹立つのは猪クソ前衛がHPブンブン振り回して貢献した気になってる奴
巻ければ4位のくせに拒否チャのおまけつきだ フリオはまずブレイブ回収力がうんこなのが悪い、あまりにもカット耐性低すぎてほぼブレイブ出し切り出来ないのは何とかしろ
スクープ出し切りとか言う連携出来るのにブレイブ480持っていける猿を見習え ブレイブ回収力神、ブレイブ吐きやすさ神、自衛力神、EXスキル使用時ダッシュ力神のシュートに負けちゃってるよな >>286
拘束中にHP当たった場合は折半、とかにすればいいのになーとは思うわ
計算大変なのかね >>292
拘束ポイントはあるよ、たしか攻撃当ててる時じゃないと入らんけど 拘束ポイントのタイミングがよく分からん
スコール時は途中止めでもよく入るけど、フリオはほとんど入らん 中継ぎって地味なもんだよ
誰だってやるなら先発か抑えの切札 深夜にとクソ外人のラグ戦術にボコボコにされて泣きたくなる
回避不能メルトンにワープジタン もうやってるゲームが違う
チャジアサ、クイトリをトータル3回あてて全部同期ズレで反確とかもうね フリオは中継ぎっつーか超変則ピッチャーっつーか
ステージに恵まれた上で相性のいい相手は死ぬまでハメ殺せる
風の強い日の千葉マリンの渡辺俊介みたいなやつだ ダイスリーブッサイクなジジイやん
何の魅力もないし流石にレインズじゃねーの プリッシュは可愛いが華やかとは言えないのでローザかレナかセリスかティファかユウナよろしく。ユフィもいいけど女の子ーって感じのキャラがほしい。
そんな ひどい・・ >>284
助かった今後やってみる
そう言えば対面とは言え噂のバイオガテレポのアルテマスコール居たが良く誰も切断しないなって思った
こっちは慣れないサブキャラの練習で積極的に狩れる自信無かったけどああいう変なのおるとどうしても変に意識してしまうんだよな フッ
今夜の月はローザに夜這いされたあの夜を思い出す。 野良やるなおじさん全然関係ない話にも野良やるな!って来るのワロ https://i.imgur.com/adk7LeU.jpg この画像みると
シーズンパス6体目が来年2月予定 アケは先行で1月?って
デュオデシム勢+ガブおじすら揃ってないのにたった6体追加するのに1年ってやばない?
デュオデシム勢あと何年後追加されるの
それに鉄拳に参戦したノクトディシディアより選べるフォーム多くて草
http://dengekionline.com/elem/000/001/695/1695417/ >>292
それすんごいわかるわ
たいして活躍してないシュートがポイント高かったりするとイラついて仕方ない
つかシュートのポイント稼ぎ力イカれてるよ 拘束ポイントの謎なとこって、例えば誰かが2段止めしてくれたとこにHP入れても拘束ポイント入ってなかったのに、誰かが壁ドンしたのをHPで取ったときはポイント入るとかがあるとこ そもそもデュオデシム勢がすべて出ること自体確定してないですし
鯨のリストラしない"予定"です発言で確定と信じているなら幸せ脳みそとしかいいようがない 選べるフォーム多いってディシディアは一度に他のキャラ全員に色違い出してただろ...なにが草だよ気持ち悪い 拘束はブレイブでのけぞってるかガードさせてる時のみだから着地硬直とかに合わせてもポイント入らないのはわかる
でも昔拘束ポイントが導入される時に「壁ドンを取られても拘束ポイントは入らない」って言われてたと思うんだが、
やっぱり壁ドン取られても拘束ポイント入ってる気がするんだよな……
アルティマニアには全然詳しい条件書いてないしよーわからん チャジアサ簡単にほどかれて辛い。スパカの方がいいのかなぁ。 7以降のナンバリングで既存以外の女性キャラだと候補大分限られる 鉄拳ノクトのカジュアルスタイルいいなw
こっちにも輸入してくれw つーかリノアは関連作品で不遇すぎるからマジで出せよ エクスデスみたいな存在感のあるビジュアルの敵キャラおらんのか11以降には >>315
せやな
払わないで済んだわ
執政官とか誰得 拘束導入初期は壁ドン奪いも入らなかったが、入るように修正された
あの項目自体がフリスコの判定連続系の救済しか考えてないとりあえずのガバ仕様だからアテにしても仕方ない クソラグは目の前の壁ドンHPが外れるのがやベーわ
あれ受け側だとどう見えてるんだ >>310
攻撃からの時間とかでやってんじゃねーの
同期だの判定だののガバさは特筆に値するからなこのゲーム キャラ追加もいいがブレイヴ攻撃HP攻撃の追加とかしてほしいわ
ヴァンのHP攻撃みたく選択できる感じにしてさ、スコールのブリザド飛ばす技ほしい
PSP版でお気に入りだったのに無くてNT買ってしょんぼりしたのよね wolとライトニング以外の3rdフォームはまだ来そうにないな
来てもAC先行だろうけど ガーランドのじしんが4連続ですかって負けたときはほんまに フリスコ救済でシュートスコアアップのその場しのぎ全快後放置 >>318
やっぱそうなのねサンクス
フリオスコールでなくても拘束200とか稼げてるとあー働いたなーって気分になれるからあって悪いもんじゃない 対戦ゲーでラグだの同期ズレだの致命的すぎるからな
そんな状態でよく運営できるなと感心するよ
それでeスポーツなんかも参入できたらいいですねって舐め切ってるとしか言えない >>322
ブレイブのカスタマイズまで把握しなくちゃいけないうえに3on3だと敷居高くなり過ぎるぞ
ボダブレみたいにRTSの趣が強いならまだしも今のゲーム性でそれやるとややこしくなるだけ 同期ズレって味方の目からすると当たってるときあるよ
かわいそうにって思う
ラスキル取ったと思ってありがとうしたら、スカって反確負けとかどうにかしろって思う リザルトポイント見て仕事したと勘違いするだけならまだしもクソプレイかましたくせして煽ってくる奴は月に行け 散々言われている部分を放置してキャラ追加に注力しますとかリフレッシュ云々言われても乾いた笑いしかでないな リフレッシュしていくっていう方針は悪くないけど、素直に今のアップデートとめて2に向けて作業して欲しかった
基本システムが限界来てるからキャラのリフレッシュだけじゃ結局今の環境から脱っせないし ヤネキのリフレッシュは嬉しいが新システムが欲しい
それと完成されてるキャラをリフレッシュて難しそう モーションも変わるらしいが選べるじゃなくて変えるだからそこはちょい残念 リフレッシュでティナのバランスがもう少しよくなるならいいんだけどな
ブリザラ関係とトランスに、メテオを少しいじるだけで大分マシになる >>328
なんらかの間違いが起きてeスポーツに選ばれたとして、決勝で同期ズレ起こった時に派生したので当たらず負けましたとか
ブレイブ零して反確になって負けましたとか起きたら台パン不可避だろ ヴェイン編成でもうティナ最強じゃないです〜という開発の声 >>334
それ、2年間根本的な所はなーんも変わってないからな
2回全国やってそれなりに大きな大会も幾つかやって来たが必ずティナを中心に据えてヘビーとスピードで固めて引きゲーするのがトップメタになってるからな
汎用スキルと召喚コア関連、何ならそのシステム自体を弄っていくしかない 俺さ、どうせヴェインも手抜きキャラだろうと思ってた訳よ
でもこうして縦横無尽に激突させまくって戒律3人抜きまで決めるとさ…
わりぃ、やっぱ楽しいわ リフレッシュよりまず衣装を増やしてくれ
同じような顔ぶれと見た目ばかりでもう飽きたんだよ ヴェインは何だかんだ楽しそうよね
新しい特徴もったブレイブとexやし 根本的なところを言うと、タイムアップが双方負けってのが開発側の甘えなんだよな
ゲームをゲームとして成立させる設計から逃げてユーザー努力に依存してしまってる えっ 総獲得Pとか総残HP(残機3500)とかで決めても問題無いと思うけど 開幕スピレイ撃ってトットキレさせるとかほんま…
スピレイ見て切断しなかったのが悪いけどさあ >>340
皇帝が優勝した回もあるが、それでも参加チームのほとんどはティナで対抗馬がティナに並ぶ最強サーチ持ちって時点でなぁ ライトニングさんのジーパンコス来て…有料でもいいよ… ラスフロの動きがいまだに分からん
運ゲーな気がしてしまう 頭岡はやくキャラ出せよ
どうせ調整できないんだから数出せ 何がなんでもコアは割るが召喚には興味ないね
って奴なんなの ガン逃げ有利対策とかBBのネガペナみたいなのつけるだけでいいでないの? >>352
運ゲー感はある すぐ決着つく時もあるし
hp当てること重視でなるべく寝かせにいってる 味方にcomがいた時に相手にもcomがいるからって「条件は同じだね!」ってポイント調整すんのやめろよ鯨ぁ
同じcomでも近接とシュートじゃ足手まとい具合がまるで違うんだから、comが一人でもきたらもうその時点でポイント減らないようにしろ ヴェインが例のポーズする度
すしざんまい
ってキャプション付けたくなる そもそもcom入れんなって話
タイムアウト処理でいいよ でも不具合で全員COMになったら乗り込むんでしょ? スタブレない時シヴァ選びたくないんだけど間違ってる? アルテマテレポのスコール本当にいるんだな
勝てちゃうから笑えるわ クソラグ隔離してくんねえか
もしくは本人だけカックカクの仕様にしてくれ
低ランク云々はng過疎るだけ スコテマだったりミーティア連打マンだったり脳死メテオレインだったり意外と当ててて、やるじゃんって思っても1000以下のブレイブばっかで結局勝てないんだわ
リザルトもお察し >>319
あれはラグだったのか。敵は決まりまくるのに...と思ってた。ありがとう。 目の前の壁でJCD閃光避けられた時は目を疑ったなぁ・・・ シュートより後ろの位置からメテオレイン擦ってるだけのクラウドは流石にダメだこりゃって思った
完全フリーなのに召喚コールも無視してメテオレインしてたし >>368
NTだと連携しない人で溢れてるしアルテマの隙を刺せるシュート自体編成されないことが多いから野良だと普通に使えるんじゃないかな? Miri-pinっていうプラチナEのノクティスほんま害悪
ミーティアセットして□ボタン連打してるだけ
なんでアダマンなのにマッチングするんだよ死ね死ね死ね ケフカ使っててスコテマ君当たったことあるけど、マジでカモやったぞ
近づくと火薬未実装の剣ブンブンしてくるからコアもどきで99%釣れる
戦闘不能にするとすっごい粘着してくるから以下ループ 俺「捕らえた!」
ジャキーン!
敵「残像だ」
俺「!!!?」
当てれる気がしねえ youtuberの生放送でヤシュトラでクリスタル目指してるアダマンの人のを見たけど、ひたすら後ろでブレイブとバスホしてるだけで、ヤシュトラ使いってほんとやべぇなと思いました >>361
俺はCOMいてもいいと思う
勝ちやすいし正直低クラスや低品質回線いるよりマシ それ系よく聞くけどその後ろってミニマップ円で言うとどれくらいなんや ラスフロで(スコール)一瞬で仕留めると打ってhpリジェネ一枚にしたら拒否チャされて抜けられたけどラスフロは1枚と2枚どっちがいいの?(他の味方クジャ皇帝) その辺りは個人で認識が違いそうだからリジェネ2マイスト2で指摘されたらチェンジでいいんじゃね >>376
俺もさっき出会った
ブリーフィングで挨拶連打してて気持ち悪かったから余裕で電源オフった ↑に書いてあるノクトきたわw
あいつ前にトットでサルベ連打キチガイじゃね? プラチナ以下に多いけどマジでおかしいセット持つの良く見るね…
正直対面とは言えど相手がかわいそうになってくる
バインガ宣告スパカティーダとかマジでなんだったんだろとか見てて頭痛い 低ランクなんだからビックリセットが出てきてもおかしくないだろ 宣告は別に悪くはないと思う 昔よく使われてたの思い出したわ そのランク帯はEXが戦況に左右されるようなとこでもないだろ アダマンでもバキュームもつ先生とかいるしへーきへーき ブリフでビックリセット即決よろしくされるとやっぱり予想通りの試合結果にはなる… ゴールドプラチナってナイトと組んでも全然不利じゃないランク帯だろ ゴールドプラチナはキャラパより中の人性能のほうが影響でかいランク帯だけどそれでもちゃんとしてる奴は大体まともなHPとセット使ってる HPリジェネやマイストを入れない時点で固まって戦う気がない、連携することを知らないって事
大抵大味なバトルになる >>376
それ会ったわ。ほのおでも持ってきゃよかったんだけど。 俺もさきほどマッチしたけど流石にあれはない
いや謎セットとかなら初心者なんだなとかまだ譲歩できるけど挨拶連打ミーティア連打よ?
出会ったら分かると思うけど何度も振ってくるとかじゃなくて本当にミーティアしかしないんだって
あれは擁護する余地ない晒されても仕方ない 晒すなボケ
ここは本スレだぞ
お前ら逆晒しされても文句言えないんだからな 確かにそうだわここで言ったってどうにもならんな
もうやめる愚痴るのはやめる マナー守らないと言われても仕方ないと思う。さっきも遭遇したわ。 できるだけ2対1の状況を作ってパワハラするのがセオリーだからね
どんな上級者にも二人でかかれば落とせるってことを知っていただけたらきっと連携しにくいEX選択は減るでしょう たまに目の前の敵にHP放って被弾音してるのにダメージ与えられてない時あるけどあれは同期ミス?
実は後ろにステップされてて、ギリギリで避けられると当たってなくても被弾音するの? 壁ドンHP当たった音してるのに当たってないとかあるし同期ズレじゃね
ラグマンはすげえよ それある。チャジアサでフッとか思ってたら虚しく音だけ響いて吹き飛ばされる まじかよ…
これのせいで負けた試合もあるから悔しいな 当たったのに当たっていないという表情になる
アケの頃からずっとある現象だからもう気にもしてないわ
当たった音してるけどこの間合だと多分当たらんよな→あーやっぱ当たってないみたいな >>409
病気乙です 思った通りのレスありがとう
典型的なアダマンから上がれない雑魚ティナクラウド使いですよ ラグとは関係ないけど最近イーターが派生出てるのにすっぽ抜けてクソ
ログ撮ってないけど乱戦でよく起きたから多分拘束判定?がなくなってるんだと思う 実際には当たってないからな
当たったじゃねえかふざけんな!っていうのはお門違いだぞ
当たったと勘違いさせて、相手の行動に反応が数瞬遅れたっていうなら怒っていい バシン!って音して当たらないと腹立つ
凶斬りでよくある ガーランドのダブレはよく溢れるかめっちゃ当たったように見えて当たってなくて反撃喰らうの直して欲しい 割と頻繁にある 悲鳴上げて三角跳びしながらCサンダラぶち込んでくるティナ岡ぜってぇ許さねぇ 途中から急に死ぬほどラグくなったわ
絞ってんじゃねーよクソが 地上技は入力からキープ値出るようにしてキープ値自体も上げようよ
これで空中から地上の奴を止めるのが難しくはなる
どっちにしろ優位性は空中だと思うけど… ヴェインの突進、ダッシュブレイブぽいからついステキャンしてしまう >>316
そういやほんとにいないな。ラスボス!って言える存在感ある敵がいない 三連続タイムアップワロタ
もうシュート廃止しろよこのゲーム >>428
ガン逃げで遠距離ブレイブ連打されるだけで死んじゃうbyフリオ 10以降のボスって度々主人公たちの前に現れて対峙しないから存在感が薄いんだよな
ヴェインも登場回数は少ないわけじゃないんだが、関係ないところでゴチャゴチャやられてたからラーサーやシドにインパクト面で負けてる 抜き取られたティナや雲のモデルでエロ動画作られてupされるのまだかな >>426
んだとコラ
ってかなんで悪女扱いされてんのか分からんわ
普通に良い子なモラトリアム女子だろ ガーデンの日記とか見ると 15はその点ではストーリーはうんちだけどアーデンがやたら主張してたから良くも悪くも印象に残ったプレイヤーは多そう ガーランドでチェーン振ってヒット時の発光と敵が声上げてるのに普通にダッシュで逃げられるのが多々ある ガプラス実装はいつになったら来るのか・・・
新キャラ紹介は正直クジャ辺りまでは楽しかったけどウボァー辺りから上位互換紹介祭になった気がする リノア出て欲しいけどホモゲーにウザかわ系女子が出るとは思えん リノアの3大悪女入りは間違いだから...
バカだけどいい子だから >>434
ほぼイベント戦な上に主人公のコピペだぞ そしてFFで唯一自分の目的を果たして完全勝利したラスボスでもある というかデュオデシム勢全員揃うのはいつだろう、ラグナ使ってみたいわ(敵に回ったらウザそうだけど) リフレッシュでカウンターHPがまるごと差し替えになるかな 13からライバル勢出るとしたらマジでレインズくらいしかいねぇ…
しかも通常状態では戦わないしバルトアンデルスでても誰得だし
やっぱり13-2だけどカイアスか >>437
待ってる間に名前くらい覚えてあげてね
初代DFFの時に12が最新作じゃなかったら、優先度はヴァン≧ヴェイン>バルフレア>>>ガブラスだったろうからなぁ
棚ボタで出れた感が未だにあるからあんまり待ってない ナイトは閃光に
リベオはエンドオールに
ライオットは普通のシュートっぽい技に
オビガはどうにもならん ダイスリーみたいなのもいていいんだろうけど余程強くないと使用率最下位だろうなあ ブーニベルゼ(ホープ)じゃだめですか?
さすがに創造神とか言われてたし無理か >>446
どうしても派生無しならリターンズ衣装のスノウが出せなくない
OPですぐ壊されたとは言えビジュアルに凍らせた斧あったしそれ使うとかもできそうだし カイアスは元作品未プレイなので何とも言えないが、
レインズはシドの名を冠している以上、可能性はかなり低いだろう。
スタッフ側も他ナンバリングへの兼ね合いや配慮等、そこら辺は弁えてるんじゃね? >>451
スノウのあの武器かっこいいしなくは無いんだけどあれはリターンズだし派生作品扱いにするかどうなのか微妙じゃね?www
スノウならライバルサイドってより仲間って印象の方が強そう ピチピチの女の子に化けてその彼氏に抱きつくキュートなラスボスお爺さんがいたと思うんですけど レインズもスノウも格闘系だっけか・・・どっちもシガイ化したあとも格闘だったようか FF13だったらセラに一番来てほしい
モーグリ投げたり魔法使ったりライトニングよりもっとシューター的なキャラになりそうたまけど
でもカイアスが一番確率高そう でもリノアにアハグされて中に出していいよって言われたら
三こすり半で出すんだろ
サイテーだな 竜騎士って野郎は 久しぶりの神々の闘争見事にマーテリア派が一気に減っててワロタ 真野恵里菜より高橋一生のほうが人気あるんやな・・・さすがホモディア 純粋な格闘キャラが未だにいなかったからヴェインが新鮮 たかがスポーツ選手が格闘技で政治家に勝てるわけなかろう 新たな神作って外伝キャラはそっち勢力にぶちこみましょ 俺はスポーツマンだ!その気になれば・・・大統領だってぶったおせる NTストーリーのあとだとスピリタス神につく人多くなるのはしゃーない。マテおばは見た目はいいと思うよ見た目はね
やっぱストーリーとかキャラ設定って大事なんやなって >>465
真野と一生
どっちにしゃぶって貰いたいかと考えれば
一生を選ぶことは必然と言える ヴェインの裸フォームとジェクトがぶつかり合い!?
フフ… マテおばは神龍ムービーで口開けてビームで応戦してる時だけ好き >>461
それってネオエクスデスやセーファ・セフィロスはケフカと違ってぽっと出って言ってるようなもんだろ。 高橋一生っておばさんたちにすげえ人気だけどホモ需要もあるんかい 最初からスピリタスについてたワイ、高みの見物
まあPSPから入ったワイとしてはいまだにカオスに愛着あるけど ヴェインノウス ジェクト ゴルベーザの中身のマッチョパーティはよ
半裸セフィロス入れて露出狂パーティでもいいぞ アケの時から腹黒とかプレイヤーを見てないんじゃとか言われてたマテおばが
まさかNTであんなことになろうとは 真野恵里菜はかわいいんだけどね・・・あんなキャラにしたやつが一番悪い >>477
全然違うぞ
ゼムスが初めて姿を表したときがラストバトルだからな ゼムスの存在って1回目月に行ったとき
フースーヤから教えてもらったんだっけ >>430
RPGは成長の物語でラスボスは大抵圧倒的な存在だからね
初期から主人公と絡ませるのはラスボスを純粋な悪にしようとすればするほど不可能 >>492
あなたの力はその程度ではない と言う意味と
このくらいのイミテーションでは所詮こんなものですか と言う含みのダブルミーニング説 初めてヴェインの声聞いたけどヴェインがカミーユにしか聞こえない >>491
そう、名前は教えてくれる
んで、初対面でwメテオ喰らってやられてゼロムスになる 初期から関わるいかにもな悪党って皇帝が既にやってるしな
師匠幼馴染がラスボスはカイアスがやった
親がラスボスはジェクトがやった >>490
そうだけど、それを言うならアルティミシアもスコールらと対面するのはラスダンの最奥じゃなかったっけ?
それまではイデアやサイファーやアデルらと戦ってなかったっけ? 怒りも笑いも沸点低すぎだろ感性豊かかよ
ヴェインの勝った後の嬉しさがこみ上げてきてこらえきれずに口元がニヤけるのも、それを誤魔化すのも好きだからヴェイン使ってんだ
だからお前ら俺に気持ちよく勝たせろよオラァン! >>497
次は恋人がラスボスだな
小説だかスピンオフ的なので良いなら零式がやってるけど ラスボスにいきなり神的なものがでてくるのはいただけないよな >>499
こいつもぽっと出感あるな
個人的にはゼムスよりはストーリー半ばで名前出る気がしてる
ぜムスの名が出るのって月の渓谷(ラスダン)突入時だったし個人的にはこっちのがぽっと出感強い気がする 一応、暗黒騎士と横恋慕竜騎士がバロン城を出発するOP辺りでそこはかとなくゼムスの存在は示唆されてた。 無印発売された時は8のカオスサイドがサイファーじゃないことに結構驚いた記憶はある フッ、卑怯なバロン王は一々竜騎士を貶めなくては気が済まんようだな ぽっと出の暗闇の雲出せるから他のぽっと出のゼロムスとか永遠の闇とかオーファンも出せるはずだな 「8で一番印象に残ってるボスキャラは」って聞かれたらアルティミシア答える奴あんまいないんじゃね?ワイは正直イデアとか風紀委員とかの方が印象深いが サイファーは終始かませで終わったからなぁ
ライバルにすらなりきれてない >>511
キャラは濃いし印象に残ってはいるけど
ストーリー上でアイツがやったことってほとんど何もねえからな
厳しい言い方すると子悪党でしかなかったから
世界破滅させた奴らと並べるとなんか可哀想に見えてくる
ミシア出してからその手下として出した方がすんなり光景を受け入れられるだろ
ゲーム的に考えてもスコのコンパチキャラでしかないし 俺グリーヴァだわ
「敵で出るんかい!」ってなってた。名前決めたときは「あーこれGFフラグやな」って思ってたわ ギルガメッシュナイトの次にアルテミッシュナイトって深夜番組あったからな シーズンパスの内容が不透明すぎて買うの躊躇しちゃうなぁ
ロックって本当に確定なのかしら? ユウナorプリッシュどっちが来ても買う予定だが
ロックが本当ならシーズンパス買うんだよな 初めて味方にクリスタルAのティーダとか敵にクリスタルBのティナとか来たけどやべえな
ティナが致死持った5秒後くらいには味方が途中止めしてメテオで合わせてて止めようがねえ ガーランド=輪廻の力
皇帝=地獄でパワーアップ
雲=元から世界を滅ぼす力あり
エクスデス=無の力
ケフカ=三闘神
セフィロス=ジェノバ、ライフストリーム
ミシア=時間圧縮による歴代魔女の力
クジャ=霧の力でトランス
ジェクト=ブラスカによる究極召喚でシン化
ヴェイン=人造破魔石、ヴェーネス
ゴルベーザ=特に無し
4だけ他のボスキャラ連中と違って、
ギルガメッシュやガブラスレベルってのが不満。
11、13、14、15のヴィラン代表は、
他のナンバリングのラスボス連中に比肩する存在であって欲しい。 ロックはなんか前の生放送でまあ出すよねみたいな雰囲気あったから確定でいいんじゃない?
来月朗読劇のDVD発売するし、流れとしても2番目はロックなのが自然 ゴルベーザの敗北ポーズが片腕だけとかだったら開発見直してた 4と10はカオス枠どうするか悩んだ結果主人公の身内にしたんだろうなって印象
PSPの頃なんか悪いことしてたっけこいつら 見た目ゼムスになるコスで対処しろ
黒龍はみ出るけどまあ平気だろ 三闘神の力を手に入れたケフカですが
野生児、モーグリ、ものまね芸人、画家志望の小学生
という散々なメンバーで倒せました。ちなみに魔石禁止縛りでした >>530
ゴルベーザとジェクトは12回目の戦いの時点で本編の記憶持ってたからなあ
というかジェクトに至ってはコスモス側だったし ナンバリングの後半を8以降としたら
参戦しそうな女性キャラってこんな?
8:リノア,セルフィ
9:フライヤ,ベアトリクス
10:リュック,ルールー
12:アーシェ,フラン
13:ヴァニラ,ファング,セラ
T:アグリアス
零:レム,ケイト
ヴェインがオペオムで先に来てからAC北から
オペラオムニアで初期からいる
レムが来たりしないかねw >>535
ナンバリング だからアグリアスアルテマと零の女の子たちは無いんじゃね 数が多い零式はともかくキスティスを外した理由次第では冷静でいられる自信がない ゴルベーザは中身は普通の人間なのに何でモノアイなん (もしもの話)また新たに新キャラ実装して一番苦情来るキャラマキナ説 リノアはアルティミシアじゃないらしいし個性がおハローくらいに。 ギルガメッシュ入れてエクスカリパー実装したら幸運値がもっと必要になるね セシルたちがチャット芸出来るのなら
そろそろ魔女でも…いいさに新しい使い道はよ >>512
ゼロムスはゼムスとして、
オーファンはダイスリーとして出せる。
永遠の闇は・・・まず天野氏に人型サイズにされた絵を描いて貰おう。
暗闇の雲は、それがあったから出れた。 >>548
アルティミシアに使ってseed♡seed♡って言わせりゃいいじゃん >>550
なんで因縁のラスボスと和気藹々やってんだって感じになるじゃん… >>552
それって多分ない。公式で否定もされてるらしい? よくエンディングでリノアの顔が重なるとかいうけどよく見ると最後サイファーの顔が出てきたりするから無理矢理感がある。グリーヴァの名前はジャンクションした時点で判明したんだろう 雲はチャットに「死ねい」があればもっと好印象だった
ザンデが出るなら期待してる ゼムス永遠の闇にこだわる理由がわからん
スケールでかくないと我慢ならないなら10はジェクトじゃなくエボンジュがいいか?
言ってんの1人だろうけど >>554
否定されてるね
ググればすぐ出てくる
初期設定はそうだったけど軌道修正しきれなくて演出に名残がある
くらいのことはあるかもしれんがね >>441
アーデンはラスボスとして対峙する時よりも、運転手やってる時の方が何倍も緊張した アーデンは祖国やフィアンセが大変ななかで遊び呆けてたガキがよお!って煽ってくるのが(このゲーム)やっぱつれえわに次いで共感できる
15の問題点を指摘してくれるお方
自分の目的を完璧に叶えた唯一のラスボス
そこも批判点ではあるけどね ゴルベーザはせめてバブイルの巨人最深部にて、
制御、迎撃、防衛システムを引っ提げて戦いを挑んで欲しかった。
部下の四天王はちゃんと戦ったのに・・・
ゴルベーザとの対決の場がドワーフ城ってのも・・・ >>562
アーデンの設定そのものがガバガバ過ぎて共感も何もできんかったわ。まあ当然来るとは思うけどバトルどうすんだろ。コンセプトは全攻撃QTE エピーソードアーデン来るからそこですり合わせするんじゃないかなあ
逆に言うと本家にエピーソードアーデン来ない限りディシディアには出ないから多分まだまだ出ないな ランクアップ直前でセッションから切断連チャンされるのうんちすぎる
意図切断はまだしもこれでポイント減少するの頭沸いてない? 印象に残ってるだけで普段から同じくらい切れてるんやで、クソなのには変わらんけど >>567
そう言うときは一旦モデムを再起動するのと>>567と相性悪いのがいるかもだから時間を変えてみるといいかも
俺も度々パーティーが揃ったかバトルセット決定のところで落ちるから気持ちわかる 昇格直前にPSID大文字が3連続で来てクソラグだった
それまではそこまで極端じゃなかったのに >>569
さっき壁ドンフィンガー当たってたのに相手ダメージ食らっとらんかったししばらく置いてからやるわ
なんなんやろな NブレヒットからジェクトキャンセルNブレもラグると相手途中で落下してるしな クラウド触ってみてスラブロ1段目ヒット後2段目を地上棒立ちで耐えられてそのまま切り返えされて劣勢
他に向かって行って壁ドンHPを撃ったらステップで回避される 俺はクラウドを諦めた
あれだけ豪快にぶつけておいて浅い激突なのかスラブロ ディシディア2を家庭用出す時はスクエニにサーバーを用意してくれること祈ろう この前酒飲みながらNTやって翌日起動したら2ランク下がってたわ
覚えてねえ >>575
近い壁ドンなら凶斬り入るけど
遠めだと即出し凶斬りはステップ回避間に合って反撃食らうぞ
凶斬りためて、相手がステップしたらそこを狩れ >>580
壁まで円0,2か3少しくらいだったから行けると思ったけど駄目だった
近すぎたかな 約束の場所でブレリジェ二枚にされると、やっぱつれえわ >>578
連勝期と立ち回り変えたわけではないのに何故か負け続けるときは負け続けるよな
味方なんすかねえ
ヘボな味方を引っ張るだけの実力が自分にないというのがわかってても、やっぱつれぇわ テンプレマグネ4枚は地獄
なんか敵味方ともいつの間にか割れてる 1個目のコア出た時の味方の動きで察したら一生敵シュートに粘着してるワイ
3タゲ取れたらラッキー思考 ピサロが手札からシドーかダークマターらしきもの意気揚々パタパタしてるところにりゅうおう出してシュンとさせるの好き
そのまま降参してくれるのももっとすき ヴェイン<貴様には解るまい!この、私を通して出る力が! マジでNTだけで良いからマッチングブロックや回線やクラス制限かけれるようにしてほしい
ダイヤなのにプラチナ以下来たりアダマン以上来るとゲームになってないときが多い >>592
そんなものがモビルスーツを倒せるものか! ヴェイン「なんとか努力しないでクリA踏む方法考えないと〜」 演技の声が低いからカミーユのイメージ沸かないなあ
あんな少年声を出せるの普通に凄いと思う 外人のキャラランクこんなんなってそう
強キャラ
クラウド…溜めが不可視&溜め技がワープしてくる、凶斬り&超究がノーリスクブンブン
セフィロス…JDCなくてもガクガクで逃げられない、後隙も取れない
ジタン、ノクト…ラグワープ性能が随一
スコール…ラグディバイドとガクガクアルテマが極悪
ティナ…ガクガクだと更に追い回せない、最強HPラグメルトンの存在
弱キャラ
クラセフィ以外のヘビー全般…ろくに動かせなくなる
ティーダ…足回りが意味なくなる上にチャジアサ、クイトリの同期ズレが致命的
ケフカ…溜め射撃とラグの相性が致命的に悪い ドラクエユーザーは複雑な対人ゲーなんてやりたがらなさそうだけどな
ライバルズ見てればわかる ナンバリングの14がゲーム内でも外でも対人してるからな ディシディアドラゴンクエストでたらシューターゼシカとかベロニカとか最強にしてくるんだろ 種(バフ)付けヘビートルネコが女キャラの顔面をそろばんでボッコボコにするから大丈夫だよ 外人とゲームとか録なこと起きないわ
ポケモンのレートで俺のハッサムにだいもんじ
撃ち込んで焼き払った
アメリカのケンタロス許さんからな つーかアーケード未だにキャラレベル1からやらせるとか馬鹿じゃね?
キャラレベ10まで100戦として5、6千円
チャットとかコスチューム揃えるなら一万、二万かかる
なら一ヶ月後にNTで育てればいいやとかなるだろ
ACプレイしたらHP技全開放でNTに引き継げますとかの方がよっぽど家庭用勢呼び込めるだろ
苦行レベル上げ未だにやらせるってマジでなんも考えてないの? >>611
ポケモン分からんけど、それは何がダメなの(´・ω・`) >>594
駄目な動きしてるやつがいても、同ランク帯なら自分が上に行けばいいってなるけど二ランク下だとどうしろって話だもんな
ダイヤぐらいでも近接にタイマン挑んで負けて帰ってくるスピード(ダイヤ)とかいるし
クリスタルになってもダイヤとは当たるからどうしようもならん 手塩にかけて育てたシャワーズたんに種付けマシンガンされたらブチギレるのと一緒でしょ ケンタロスに普通大文字は覚えさせないから予想外の技でハッサム(炎4倍)が落とされてムキーでしょ
シュートいないからフリオで調子ぶっこいてたら頭上からクジャテマ飛んできた感じ ああヒーローズっていうのがもうあったか
じゃあWOLの課金コスでいいからドラクエ3の勇者にしてくれないかな・・・ 時々ブラホ発動して楽々3キルする人外みたいなヴァンいるのなんだよ
俺が使うのはカスみたいなヴァンなのに リフレッシュするならポイント査定も見直してくれんかな
拘束とか後隙狩りの勝利貢献よりも猪ぶっぱとかデバフ固定砲台猫の方が稼げる現状どうにかしてほしい 有料DLC でいいから他スクエニ作品のコスチュームとBGM 入れてください >>617
なんかこれ思いだした
「(私が理解できない)暴れは極力控えた方がいい、
リスクリターンを考えた動きをして(くれたら、知識差で完全に処理する事ができるから)
10回に1回勝てばいいと言う立ち回りでは(それに負けた時にほんまキレそうになるから)
成長する事はできない」 カラー二つは詐欺れるからな
調整後今の最高ランクからある程度考慮してリセットが望ましいが2を出す気もないし人もいなくなってるし詰んでる 今始めたばかりで、まだチュートリアル
なんだけどコレさぁトロコンするほどやり込んでも半年間空いたら操作忘れるパターンやん 何やかんや言って金も人員もコネも業界トップクラスに持ってるスクエニとは思えん程の
開発の遅さだからなあ
冷遇されてんのかなディシディア開発部門
鯨岡が偉い人に喧嘩売ったのかなあ >>623
拘束はともかく後隙狩りは普通にポイント稼げるやろ >>626
このパターンやられるとマジであったまるな……
お前その技何考えて振ってんねん普通の頭しとったら絶対有り得んやろ死ねカスって思いながら死んでる 企画はスクエニだろうけど実際の開発はコエテクだろ? >>629
開発の人数が少ないとかは普通にありそう、ディシディア2作ろうとすると今のディシディアの開発止めないとダメだとか言ってたし アケとNTはどっちが民度いいんだ
NTクソマナーと紳士の差が激しい >>632
金と人員はコエテク開発と銘打っても幾らでも協力できると思わないか?
本当にこのシリーズや鯨岡を育てたいと思っているなら の話だけど
鯨岡さんはネタで言ってるだけだけども 今のスクエニてどこに人回してるんだ?
7リメイクか スクエニはFF15にまだ予算かけてますしおっほっほ 開発はコエテク何だからスクエニ側の奴が幾ら増えようが変わらんて
どうも鯨岡が月の半分くらい向こうに出入りしてるっつーから開発本部はコエテクになってるっぽいし
なのでもっと人員増やせと言うならコエテクにモンクレール言え 今のスクエニで対戦系のゲーム作れるの鯨岡、間だけじゃないですか アケNTの面倒臭いオタクのために調整しなくてもOOでスコールに駄々っ子斬り追加するだけでセルラン14位だまんな >>641
コエテク相手ならあんま文句言いたくなんだよなあ
そもそも人員そんなにいないさそうだし
本気出してコレだろうという納得感が >>645
まじで?w
あれにかかるキャラの手間とかこっちの10分の1くらいなんじゃねーのw まともな修正入るまでフィギュアヘッズでもやってくるわ じゃあソウルリバースやってくるわ
あれもマジデ先輩と同じ臭いしかしないけど 自分ラスキルだ……でもスタブレかけたしカインから逃げ切れる!
突然消えるカイン
謎のHPダメージ
表示されるLOSE
卑怯やぞ マジシャンズレッド好きだけどな
ポルナレフとイギー助けるシーンとかグッときたわ >>623
今ですら厳しいしキャラによるポイント格差を是正する方向なら嬉しいな
ヘビーでアダマンはすんなり行けたがスピードだとダイヤの途中ですごく辛い >>658
ジョセフと下半身ぶつけ合ってるシーンが好きよフフッ フィギュアヘッズは豚に媚びたいのかロボゲー好きに売ってるのか
豚向けの絵がなかったらやってたんだが
水に油だわ クリスタルまで行ったけど、味方がダイヤアダマンのオンパレードでアダマンにいた時となんも変わらん
アホ臭くなってやめたわ
一週間ぐらいは引退するからまた来週な >>664
それな
そしてクソラグセフィが対面に粘着してきた時は殺意覚えるぞ ほんとクソラグどうにかならんかな
こんな所でアケと差別化してんじゃねぇよ 初っ端からブレリジェブリシェアサンダーエース来て草 本人に悪気はないって分かってるんだが、 exスキルを無言で変えるの本当やめてくれ
高確率でグダグダになるから Zの人って飽きないんだろうかクソラグでセフィロスとか楽しくないやろ クソセットは別に許せるけどクソマナーは絶対に許さない
二度と対戦ゲーム触るなレベル ティーダは・・使いにくくてブンブンハエみたいに飛び回って時々クラウドにはたかれるけどいいんだ。。 「装備を変更する」「戦法を見直すか」
「OKだ」「わかった」
「悪いな」「すまない」
…
召喚獣を選ぶクポ! クソラグセフィロスつええよな
突進力と判定のでかさで次元切りされまくる クソマナーよりクソセットクソラグの方が殺意湧く
ゲームがしたいんであって馴れ合いはしたくない >>673
それはもういい人が揃いすぎた故の悲劇と思うことにする
無言グダグダよりは気分も全然違う 自分がセフィロスでクソラグ試合になった時とか何も出来ないから発生源だから強いんやぞ >>670
そいつに壁ドンして遠目だからNで追撃しようとしたら閃光でカウンター取られたわ
マジでブロック機能くれ >>673
そういう時はちょっと待って挨拶打てばいい >>673
分かる
こういうときにヴァンのまあ、平気だろが出ると心が休まる ティナ使うんならメテオ担げや。メルトンだのライオットだの意味不明だわ 開幕1分くらいに敵3人がラムザくんの塵剣に突っ込んで3乙してて笑う どんなやらかし試合でも7秒よりマシと思えば気が楽になる クソラグセフィロスに一度固められるとジャンプもステップもできないから、そのままガード継続で割れるというね
やつもラグありきわかっててブレイブ継続してくるからほんと立ち悪い
味方にくると被弾のたびに手が足りんな、とかぬかすしな >>612
こんなやり方ならNTも同時実装でいいのに
もしくはシーズンパス購入者は使えますとかだったらシーズンパスの売り上げも上がるんじゃねーの? NTスタートでアケ未経験なんですがいま闘争が開催されてるとみかけてアケもやってみようと思うのですがポイントで獲得できる称号もあるみたいですがアドラブルリベリオンとトレラントウィズダムの称号ってどうすれば入手できるんですか? >>689
1万ptかつ勝利勢力に入っていれば、勝利勢力のものが貰える ティナメテオ担いだら仲間によっては常に2人以上に追われるんや
思ったよりあたらないし >>673
「アビリティ選択中」
みたいなのを上に出して欲しいって
要望は結構前にあったんだけどね
エアプ運営だから仕方ないね NTいつにもまして酷いわ
皆ヴェインやりにアケ行ったか ライオットティナはナイトバッツ程地雷じゃないし多少はね >>693
白虎の機械乗ってるガドル・ヴァイクランみたいな名前の人 うるせぇグラゼロ閃光以外のカウンターHP全部クソだクソ
全員存在価値カラミティドライブ先輩未満な >>691
ありがとうございます
勢力を選んで選んだほうが勝利勢力でないと貰えないんですね
今までってスピリタスかマーテリアどっちが勝利勢力の場合が多かったんですか?
それと結果がわかる日ってまだ決まってはいないのですか? メテオは連携する気0のアホ味方だとストレス凄いからな 野良のティナ様はストレス貯まるから勝ちたいだけなら辞めとけ
特に低ランクの野良ならウェーブが強めのミシアケフカのが楽に勝てるだろう クリAティナ使いの配信見てもわかるけどいくらティナ様といえど味方の前衛がヘボだとどうしようもねえわ
追われまくって仕事できねーしメテオ当てるのだって味方の連携あってこそなんだから >>629
ディシディアNTの売り上げ的にも前作と比べられて社内でも冷遇されてそうなイメージ
だからあれほどまだ家庭用を出すなと言ったのに聞かないんだから自業自得だね ヴェイン楽しいなこれ
下方待ったなしだろうが、楽しさを残ししつつどこに弱体入るんだろうか ただ普通のライオットティナにら別にいいけど、バースト組んでるライオットティナはムカつく
組まされてる人が一番可愛そうだが >>704
セフィで雑魚狩ってるのが一番楽でストレス少ないわ ケフカはシュート二番手と言っても過言ではない実力者ではあるからな
HP攻撃が平凡だからティナ様には劣るが自衛の高さとexが頭一つ抜けてる たまにディシディアやっててあるのは特定のキャラの声聞いて同じ中の人のキャラ思い出してちょっと笑うというくだらん事、まあセシル辺りだとならんけど 飛田さんだし執政官だしまぁ遠隔とか何か召喚したりするんだろうなと思ってたらバリクソ肉弾戦挑んできた時の驚き フフ...ディシディア!
皆ディシディアし続けろ!
皆まとめてディシディアだ! 新キャラ次はギルガメッシュでも来るのかな、エクスカリパー持って >>708
>>710
コアモドキもあるし、被弾して浮かされてもロケットでかなり遅延できたりとかなり鬱陶しいからな
確かにケフカ使っときゃ間違いは無い >>714
今回のズンパスでは来ないの確定してるから ケフカは全ブレイブが役割違うから実に楽しい
もりサンが勝利の鍵! エースはタワレばっか使うのマジでやめてくれる?閉所やミッドガルでもない所ならファイアの方が使い勝手いいだろうがわざわざ射程短いタワレ使うとか頭鯨岡か >>715
それでもティナ使ったほうがいいとは思うがね
メテオが不安ならメルトン強いで
メテオで連携取ってくれないランク帯なら逆にメルトンが刺さる 今NTのプラチナ〜ミスリル帯のオンどう?
熟練者はアケ行ってそうだし不慣れなキャラで潜ってみてもいいか? 近接としてもケフカ相手なら何とかなるってのがあるしティナ基準にするぐらいならまだケフカ基準にして欲しいわ >>724
ありがとな
シャントット始めてみるからいっちょよろしく! ヴェインとかもう開幕モーションすしざんまいにしか見えん >>726
えぇ…サルベ頑張って取ったのにマリサンのが良いのか セフィロスって後ろにいる時北条と同じポーズしてるんやね >>728
バースト組むやつがシャントットでHP何使うって聞いたら10人中10人マリサンしか使わんって言うくらい
シュートのHPはウェーブとサーチ以外使うのはご法度みたいなもんだ >>728
マリサンはシュートのサーチとしては三番目ぐらいに強いで
グライドでぬるぬる動くから隙が生まれにくいんや サーチ当てるの下手すぎてマリサンよりヴィゾの方が勝てるから練習しなきゃならん マリさん中もグライドである程度避けられるってだけでマリサン使うわ レトリビューション「わたくしがいれば、問題ありませんわ!」 レトリで近接風に後隙を殴っていたら昇格していた
だけどこれからはきつそうだ ではシュートのサーチで一番強いと思うのはなんぞや
私は棘派 飛田さんで「うろたえるな小僧ども」が出てくる俺
ヴェインは飛田さんらしい部分が残ってたけどけど思ったより声が低くてびっくりした 敵に当てて一番爽快なのがレトリだから俺はレトリ使ってる >>739
ワイはメテオ派
チャージしないといけないのは欠点だが、味方の後隙守ったりに使えるのもうれしい >>713
毒電波を流してディシディア中毒にしよう!(提案) サルベは修正で前よりウェーブっぽくはなったけどマリサン捨ててまで担ぐもんじゃないな
個人的にはシューターは全員サーチが安定と思う ヘビー名乗りたかったらまずヘビーのカット値もってこい
話はそれからだ サーチもウェーブもなければそれに代わる長所もないクソ猫がいますね 射程円4のサーチを使いたい放題のシュートがいるらしいわフフッ ここにブレイブ付きで射程無限の皆に必要とされるサーチがある。俺には分かるんだ 味方のおもりをするのに疲れちゃった
もうそろそろいいかな… 召喚打ち上げにブレイブ付きHPを撃てるEXを使える超絶イケメンな竜騎士がいるぞフッ >>754
見た目と2nd衣装がシコいのと声がいい、戦闘面に関してはナオキです…。 打ち上げならブレイブ付きHPで取れるライオンもいるぞフッ やっぱプラチナ以下が来たら切断安定だな
ヘタクソ過ぎて介護しきれねーわ 嫌なキャラ居るならランダムマッチに潜るな
固定するかルムマで禁止部屋でも建てるが良い >>772
なんでお前が決めるの?
勝手なこと言わないで? ケフカはたくさんの強み持ちつつ攻撃時どう足掻いても足止まるという明確な弱点のある良キャラ どいつが迷惑キャラかどうかなんてまだ分かんない段階のユーザーだって結構いるんだよ、多分 キャラゲーなんだし好きなキャラ使わしてやれよ…
ガチンコ対決したいならコインを入れるクポ! >>773
あ?何が勝手な事だ当然の事言ってやっただけだろうが
お前アケの時はバーストはリアルで会わなきゃ出来ねーしルムマに近いものは交流会以外無かったからな
マジで上記の事が出来ねーならリアルで嫌なら辞めろとしか言えねーからな、実際ゴル兄暴れてた時は止めとったし
NTなら知り合いと都合合わせやすい上最悪いなくても部屋建ててルール決めりゃ嫌なキャラやプレイヤー締め出せる
逃げ道あんのにグチグチ文句垂れる奴が鬱陶しいから提案してんのに何が勝手に決めんなだ
文句垂れるなら鯨岡に向かって改善しろって言いやがれ なんでみんなスタブレ2個積むのやめちゃうの
シルブレにするより絶対いいと思うのに >>780
じゃあその提案は断るわ
なんで文句言う相手までまたお前が決めちゃうの? 歴代ディシディア(オペオム除く)で一番当たりやすいHP攻撃はPSPのパラディンフォースかな、AC版であれ並に当たる技に会った覚えがない パラフォの初段当てた敵に味方のカラミティが当たってしびれたけどカラミティのhpダメージは入らなかったときパラフォが追尾しなくなってスッポぬけた >>778
ヘビー最強だと思うし不利キャラもほぼいないしなあ。グラゼロヴァンが唯一苦手だけど、他のヘビーもヴァンはきついしな >>778
ブレイクHPがないから閉所で早い展開だとダメ負けするくらいかな
野良だとキツイ 今後参戦するキャラは、ヴェイン同様に左右コマンド実装がデフォだったりするのだろうか? >>754
コア割り全一、(当たれば)行動停止or拘束時間が長いにできるブレイブ >>784
分かった、俺の書き方がキツすぎたな
文句あるなら不特定多数のプレイヤーより鯨岡に言ったほうが遥かに有意義だぞ
こう書けば通じるか? >>785
パラディンフォースじゃないけど、psp版セシルはサーチライトから擬似派生するセイントダイブとかほんとなんだよこいつって思ったことあるわ >>783
リキャスト把握と使うタイミングの意志疎通の出来なさ
バーストでもスタブレ2枚は過剰なのに野良で回せるわけない >>785
コアにブレマグでパラフォ超射程知らないマンか!? 忍者あげるんでオニオンの賢者だけください
なんでしたら玉ねぎもお付けします >>790
アルシー「」
ホリチェも生きにくいからな・・・ >>792
Nブレは初段当てるだけなら確かに短いが2段目を引っ掛けるつもりなら硬直取れる範囲は普通にある
あとバックラーもあるからリーチ自体はある >>794
結局なにが言いたいの?
お前がランダムマッチやるなとか勝手なこと言うからやるよって言っただけなんだが
雑魚キャラ使いとマッチしたら切断するだけだから別にキャラバランス見直せとも思ってないんだけど鯨岡になに伝えればいいの? 万雷つんでるゴミライトがまだ存在する事に驚愕を隠せない ノンストップグライド万雷時代からの復帰勢だぞ丁重に扱え マッチしたけどマッチング長すぎたせいか席外してる奴がいた
気付くの遅くて倒しちまったごめん >>801
俺は文句言う位ならやるなってのが一番言いたいの
ランクマ嫌ならバーストとルムマがあるぞって提案したんだ
それも断るなら鯨岡に文句言った方が何かするかもしれない分有意義だぞっつーのが言いたいんだ
んで何だ、文句は垂れるがランクマは続けんのか、じゃあ黙ってやれ
てめぇが愚痴愚痴文句垂れてても大多数が考えを改める訳ねーからこれ程無駄な事は無い上周りが少なからずてめぇの毒気にやられるから迷惑なんだよ
便所の落書きとは言え多少は他人を気遣ったらどうだ ゲーセンに人行ったか?
ワイは今スマブラやってるけど そういやまだズンパス買ってなかったな、まぁNTの方で追加されるの来月末やからまだええか スタブレ二枚でいいじゃん
ぐだってるまにバトルセット事故った >>813
んまぁ、ぶっちゃけどっちでもいいよ所詮汎用スキルだし
多少崩れてようがどうとでもなる 人は間違いなくいなくなってるな
ダイヤとばっか当たる 今回の闘争で貰えるBGMってNTに引き継ぎできる? マッチング時間が長い?
コインを入れれば解決クポォ!(ただし高ランクに限る >>809
考え改めさせるつもりで言ってないよ?
愚痴聞きたくないなら俺のレス見ないで? >>819
サンキューな!土日にコイン入れに行くわ
シアトは無理なのかーNTで出したりしないかな アケ初めてやってみたけどこれ1万ポイント集めようとしたら結構コインいれないとダメなんだね サーチ当てられないって人は敵の硬直が分かってないのとサーチを当てられる距離にいないってことだからそれをまず覚えよう >>821
3万ポイント時代獲得した人「余裕余裕!」 マリサン強すぎません?
メテオより視認性悪いし嫌いなんだが >>814
重なって使ってしまってギャーってなることはあるけど
それはマイストリジェネもそうだしな いつまで喧嘩してんだキッズ
キャラゲーなんだから好きなキャラ使え、勝ちに行きたいならコインを入れるクポ
今ならヴェインも無料で使えちゃうクポ! >>824
ちなみに1万ポイントとるにはいくらくらいかかると思う? >>818
じゃあ考え改めるつもりねーなら金輪際アンカつけんな
てめぇから突っかかって来やがったから腹立ってんだよ >>828
コインを入れてる時点で有料じゃねえか!ふざけんな白豚 >>829
平気で一万円以上はかかる覚悟はしとけ
5000Pのキャラ先行開放は大体5000円程度かかったし
まぁ安いもんだクポ >>829
そこまでやったことないけど最高5000ぐらいでうろ覚えだが1万五千近く?
まあ負けすぎると全然増えなかったから今は楽な方だとは思う コインを入れたら無料でヴェインがNTより先にプレイできちまうんだ >>833
あれ、5000Pで1万5千だったっけ
やべぇ、俺白豚に記憶弄られたかもしんねぇ… 初心者にwol勧める風潮どうにかならない?
クラウドはまだしもwolは難しくないか
あまり勝てないだろうし立ち回りもあんまり覚えられないし二重苦
ガーランドが最高の初心者向けキャラなのに 立ち回り覚えられるし初心者帯なら勝てる >>826
最近マリサン使い始めた勢としては射程短すぎて安全を確保するのにメテオより気を使うし範囲と発生が怪しくてばら蒔いてる感ある ステージ称号のためにアケ触ってみようかと思ったけどモードは全国対戦のみなんですかね?
ミッションだとしても時間と金はかかりそうだ モンハンとか他のゲームしてたんだけどさ...
けど、家でディシディアやると、わりぃ、やっぱ楽しいわ じゃあまぁ2〜3万くらいかかりそうってことかな?
期間2週間でしかも勝利勢力側でないと称号貰えないとなるとこれはちょっと1万ポイントは狙えないなぁ
狙うと100回勝利の称号くらい軽く手に入りそうだね >>830
人に物を強制したのはお前の方だよ?
自分の態度を改めた方がいいのでは? マリサンはばらまき出すと飽きる
刺は勘違い職人感でて面白いけど >>843
そうだな
まあ大体ギリギリの期間でBGMでポイント欲しさに劣性側が急に増えて逆転するパターンあるから
土日の勢力差でどっちかが優勢かで大体決まる >>839
とりあえず看板キャラからやれって感じじゃね? 無料で遊べる上にコインを入れる権利まであげちゃうクポ 前からちょくちょくコメしてたら名前覚えてくれたyoutube配信者のバースト生放送で緊張の中醜態の中の醜態を晒してしまったんだが口では気にしないでとか優しくしてくれたんだが絶対嫌われたよな
まじでメンタル崩壊みたいになって何年かぶりに泣きました ガーランドとかいうキープ値ごり押しキャラ
敵にジェクトグラゼロヴァンwolが来たら萎むけど WoLはガチの初心者で触らせる分にはいいと俺は思うけどな
近接キャラのが戦ってる感あるが遠隔もちょっと持ってるのがいいしでその中だとガースラで取り敢えず簡単に対面ぶっ飛ばせるWoLのが爽快感あるかなって
まぁ好きなの使うのが一番だけどさ 1万ポイントは順調に勝っても2万ぐらいかかりそう
今はマーテリアが人数不利だからマーテリアに付いたら稼ぎやすいな 遅くてリーチ短め
技の使い分けもそこそこいるし難しいと思う >>852
せっかく気にしてないって行ってくれてんだから顔上げてけ! マリさんが射程短すぎとかヤネキなめてんのかお゛ぉん!? >>852
自己嫌悪し過ぎだろ
バーストしたがってる人は基本バーストしてくれる人を大事にしたがるから大丈夫だって
負けても死ぬ訳じゃ無いんだからさ
あとタダだしな >>846
適当にやったり今の当たんの?ってのが良くある >>852
悔しさが自分を強くするんやで・・・
ただいつまでもくよくよしちゃあいけない、もし動画残ってるなら見て立ち回りの勉強すると良い
キツいけどバネにするんだ 敵一人COMになると馬鹿試合になるの嫌いだわ
いつも通りやればいいんだよ なあ俺トット使ってないからわからないんだけど、ミッドガルでサルベってありなの? なんとなくガーランド皇帝ゴルベーザエクスデスには悪いやついないな・・・先入観入ってるんだろうがw >>847
かっこいい称号NTでつけたくてやってみたけどそれなりに金かかるんだね
スピリタス側の称号欲しかったけどさすがに諦めよ
敗北勢力でも2000ポイントあれば称号貰えるみたいだしそれ目指すくらいが現実的な気する HPのカットミスったら試合中ずっと名指しされたんだけど
そもそもお前が食らわなければカットに行く必要ねえだろ脳障害が マッチング無言2バーで対戦後散々煽ってきたやつらがいたわ
同ランク帯で組んでたけど両方無言でおかしいと思ったんだけど迷ってないで切ればよかった
対戦後思わずものまね挑発セットを作ってしまった
次同じやつらとマッチしたらカウンターとこれで決定して切ってやる
だから2バーはいやなんだよ >>809
散々お前自身が罵倒書き散らしてんのに毒気がどうとか馬鹿じゃねえのお前
ヒスゴリ語録を絵に描いたような言動だな 初心者にはエクスデスオススメするで
モードなんか初めはパワー固定でええんや >>866
トットは基本マリサン一択やで
サルベは平たいステージなら絶対に無いとは言い切れないと言えないのかもしれないけどマリサンってぐらい パーティーにティナとか皇帝きたらトットはサーチゆずれ ヴァンキッショの当てかたが分からんん思ったより上にも下にも動かんのね バトル開始後味方二人が切断したからやってられなくてずっと逃げて捨てゲーしてもうた サルベブッパしてるほうがランクがあがりやすい確かに ヴァンきっしょはノールックや先出し迎撃気味に使うかな
上にも下にもはティナメテオ振り切るくらい動くでしょ 僻地でタイマンしてんなとか思ったら敵が8000くらいのブレイブ抱えてきてワロタ ブリフ画面からの移行が何か遅いなと思ったら開幕相手全員消えてて笑った >>870
切ったらそいつらのポイント減らないじゃん
捨てゲーしてずっと感謝チャット打っとこう 流石に同キャラ2バーはねーわ
組まされる方の身にもなって シフトミーティアぶっぱすんのまだ流行ってんのか
今日すごく遭遇する 下手くそシュート全てに言えるけど致死溜めたらクソみたいなブレイブ振るのやめて逃げる事と連携にHPさす事に全力だせ
馬鹿みたいに5000とか溜めて壁ドンされて死んでくシュート多すぎ さんざん馬鹿にされてる桜花に当たって余裕だと思ってたら見事にボコられた
もうマイナーHP侮るのはやめるわ(リベオは除く) マジでさっきから2バーいい加減にしろよ…
なんでシュートが二人を相手してんのに遠くで一人をいじめてんだよ 桜華をカウンターと同一視して無視する人いるけどどんどん攻めていいんだぞ
万が一ボコられてもHP当たらないし >>900
無視する奴いるよなぁ
シュートの俺がひたすら桜花おっかけてる試合あってギャグかと思ったわ うがぁぁ
また試合中の切断エラーでマイナスだよ!もちなおして来たところだったのに。心おれた このゲーム何が糞かっていうとスタート直後でも味方の配置が相手に比べて崩れるだけで負けなんだよな。
どこまで隊列を維持できるかだけど、1人どっか行った時点で自分では修正出来ない
かといって集合対集合になるとワケわからんうちに短期決戦で終わる
分散対分散になると時間がきれる
ランクはあてにならねーし
勝敗は関係なく、相手より味方にムカつく事が過半数越える時点で設計ミスだわ DOA5は旧世代のエンジンだしディシディアの場合さらに顔の造型がノムリッシュ監修入る感じじゃねーかな 残りHP300のラスキルを追わない2バーに会ったわ 2バーだと負けるのにメテオレインクラウドだと勝てるのか…これもうわかんねえな >>905
そしてパーティ組むにもパーティ組みやすい設計にしていないのがクソ
モンハンとか適当に募集かけてもいけるし気に入った人がいればギルドカード簡単に送れたりするのに
ディシディアだと
気に入った人のスクショを撮る→スクショを見ながらIDを入力して検索→フレンド申請
ってしないといけない
バーストかどうかで大きくゲーム性が変化するのに
リザルトからオプションで再戦ボタンとか戦友申請が出来ないって未完成品すぎる >>905
人数有利いかして戦う引きゲーだからね
セフィみたいにライン崩せるキャラ増えたら多少はマシになるかもな 全然スコールとセフィロスのジャスト入力覚えられねぇ…
しかも覚えたとしても試合中に使いこなせる気しないわ >>912
誰でも1日2日じゃ覚えらんないよ、数こなして練習あるのみ
クリAでもジャスト100%なんて人おらんしね 有名な絶対防御ティーダが味方に来た
どうやってダイヤになったんだろう >>914
ダイヤならプラチナ狩ればいいだけなんだから余裕やろ NT勢用にもアイコン追加していけばいいのに
アーケード重視し過ぎだと思うんだが といってもジャストってラグとか無溜め獄門を除けば、決まった感覚で押すだけだし慣れよ慣れ
JDCが超優秀だからステキャンする必要もないし、ガードキャンセルしなきゃならない場面もほとんどない
自分で押したボタンを責任もってJDCするだけ 雑魚は狩れてもラグのデメリットでかいしNT向きじゃないな ディシディアの伝統
マイストテレポ超級&マイストグッタイ調教 調教とかなぜ出てきたんだ
そんなに使ったことないぞ テレポクラウドがうまいとかどのランク基準ではなしてんだろ 拒否チャ野郎のTwitterにSS添えてなんで拒否チャしたんですか?って聞いたけどガン無視でつれえわ
そいつのフォロワーにこいつ拒否チャ野郎ですって広められないのか でもテンプレで戦って死ぬようなクラウドだったら
マイストテレポで死なないほうがよくはある
テレポクラウドなんてどうせ短い付き合いだろうからな クラウドってだけでヤベェ率半端ないのにスキルおかしいとか爆弾見えてるよ ラスフロで敵全員遠隔HPだったのに負けたわ
こういうは荒らした方がいいよね?
HPをまず打たせなきゃいいんだし >>933
そう、各自タイマンに持ち込めればこっちだけHP当てるチャンスだからな
それでも負けるって事は誰か前に出て来ないでサボってた奴がいるって事だ 突撃恐怖症みたいなのはたまにいるよな、あらゆる条件が前に出ろと伝えてるのに前に出れない
アレク、敵ゴルラム、味方ジェクトセフィ俺ティーダで牽制合戦という概念が存在しないのに敵にチャンスを譲ったうえで一方的に撃たれるだけの中央維持にこだわるのが不思議 >>935
シュートの後ろから画竜打つクラウドとかたまにいるしな 拒否チャと言えばその2人のイメージあるくらいに勘弁してくれへの嫌悪感凄いわ いっちょよろしく!にすらも嫌悪感を示す俺はもう病気なのかもしれない。 >>899
さっさと一人落としてくれればまだ良いんだけどこういう時大体そうでも無いからなあ
それでいてコア出ても割らずにご丁寧に二対一で相手してたりするしな
こっちはしゃぶられまくってるからポイント低くて向こう二人だけ低くはなくてそんなことも分からんで煽ってきた時にはほんと害悪だなって思ったよ なんかミスリル帯遠距離HPを多くぶっぱした方が勝ちなバトルばっかでうんざりしてきた
そしてそれを喰らう俺も悪いけど >>946
このスレでは馬鹿にされがちなメルトンもメテオレインもヤシュホーリーもスコテマも、ミスリル帯なら強いからな 強いって言うかたまに馬鹿みたいにはまることがあるだけでクラス帯は関係ないと思いますね 一応アダマンサブいるのにミスリル帯でぶっぱが通用したら大問題じゃね
プラチナ辺りならまぁわかるわ アダマンサブとアダマンサブじゃないって明確に見分けられるの? Wi-Fi繋いだけどダメだったよ……
>>960あとは任せた
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part441【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521018831/ 何故お前ら毎日のように珍獣に会えるんだ
やってるゲーム違うんじゃないかとすら思える カバーしようの無い地雷っているんだな…
こっちが稼ぐダメージを更に上回るスピードで死んでくとか流石に無理
CPUなのかと思ったら肉入りだし あと一勝でダイヤなのに負けがこんでマイナスになりそうなとこまで下がった ヒョロヒョロじゃねぇか?
ちゃんと(朝) 飯くってんのか? ティナに対して2人以上で同時に断然震感するとボコボコボコにできてストレス解消になる
断罪とか使ってるやつは自分の欲望に素直になりなよ そういやバッツのマスターモンクもかなり爽快感あったな
モーションとか蹴り飛ばした時の鈍い音とか吹っ飛ばし距離とか 戦闘中何故かずっと名指し拒否されたが自分がリザルトで一番ポイント高いし拒否うるさいのは一番低くて2落ちしてるしお前何様だと思った
正直負け悟って拒否するなら切断してくれた方が素早く次の試合行けるし残りの二人はポイント減らないから次から切断でよろしくって言いたい 牽制合戦時に正面から撃っても弱判定だから消されるわな
少し斜めに陣取って後隙狙っていけ >>969
牽制時に相手にするとペチペチ当てられてイラァッてなってたけどちゃんと狙ってやってたんやなぁ スレ立てすると勇んだものの帰省されてました
すまない
俺のミスだ
>>975よろしく頼むよ 狩人はマスターすると弾速と誘導が上がるのは地味に知られてない気がする
かなり当てやすさ変わる 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part442【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521162497/
ママが、みんなのスレを立てるから…
お願い、(保守の)手を貸して! メインキャラだと勝てないのにヤシュで勝てるなんてどういうセンスだ 召喚中に敵名指しして了解言ってるくせに、一度でも他の敵に妨害されるとそいつ追いかけるやつ
認知症かな?w 劣勢になったらすぐバイチャして士気下げる奴死んでくんねーかな
しかも大抵ヴァンだし ちょっと待ってくれないか
支援するぞ
って言ってんのに開幕1人突っ込んでいくのやめろや ヴァン使ってると脳みそまでチンパンになるってそれ一番言われてるから ヴァンと超究クラウドはチンパン要素高い
ティーダやジタンはヒット&ウェイを覚えるからそうでもない ラムザは叫んでスピード以下を溜めるで耐えて反撃するSM気質を覚える >>988
リフレッシュでチンパンキャラじゃなくしろ しかしながら、プレイ人口の維持のためにはチンパンポジションのキャラは必要だ ヴァンはリフレッシュで原作HPの時だけ武田ボイスにしろ >>1000ならローザはカインのもの
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