【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.491
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.490
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1521107115/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured フォロワー20万達成できなくてれじぇちけ配布中止しますお詫びにスタンダートチケット一枚配布しますってなったら更にユーザー減るだろうな 小説ドラゴンクエスト2ではセリアだったムーンブルク このゲームのエモートはそもそも煽り要素多すぎる
挨拶:開幕以外煽り
お礼:勝ち確煽り
賞賛:相手の都合の良さを褒める
挑発:なにこれ
驚き:相手の都合の良さを褒める、相手のプレミ指摘
後悔:うーん失敗しちゃったかな、メラゾーマ!
そらエモ切るわ ふーむ あまりたいしたことないですね
おっと! 間違えました
お見事です! あーあいさんは毎日戦って生きてるな
よくあーあいさんの態度が悪いっていう奴いるけどそりゃ毎日死に物狂いで戦ってるんだから人に優しくなんてしないでしょ
優しい奴とかただ戦わずに逃げてるだけ 良い勝負したと思った時は感謝してるけどこれ相手によっちゃ煽りに見られるな 本気で対戦感謝しようとしても煽りにしかならんのほんととうにかして >>12
お前が勝ったときにそれやると9割の人が煽りととるからね >>16
勝確ブラフで勝ち拾おうとするクソ野郎だと思われてるぞ >>5
ククールに増えて欲しくないから必死にこき下ろしてるのはいつもの光景だぞ
実際はククールに当たると大体負けてるし >>18
えぇ…
まあエモ見た瞬間そう思われるかもしれんけど直後にサレンダーするからいいジャマイカ ククールは処理こまねいているとあっという間に要塞築き上げるからな
安易に顔責めするのもはばかれるし >>18
俺もそれあるから感謝エモ使いづらいんだよねぇ
息苦しいゲームだわ >>15
煽り屋が居るのは分かってるんだから流石に勝ち確で押すようなマネはしないよw 開幕挨拶も場合によっちゃ悪意があると取れるからな
手札が良いときしか挨拶せんやつや相手がエモ切っていないかどうかのサグリって解釈もできるワケで
実装されてる機能だから
しょうもない煽り合いもゲームのうちだと思って受け入れるしかないんじゃね 開戦我先に挨拶するぞ俺は
9割方相手も返してくれるし フリーでプラ帯下位と当たったが、2T目ちから全部ぶっこんで4/1わらし作られて吹き出してしまったわ。トルネコよりピサロ推奨なんやろなあ。 挨拶された瞬間にエモオフするあーあいさんのプレイスキル参考にしろ 御礼言おうとしたらまいどあり!煽りにしか聞こえないやんけこれ エモは相手のようじゅつしやマルティナが上手く決めたときに称賛するだけだわ エモートくらいでグチグチうるせーんだよなあ
スケルチしろスルーしろデフォのスケルチ追加しろって文句垂れる前にワンクリックワンタップくらい黙ってやれ >>24
開幕挨拶も煽りだと思うような被害妄想マンいるんか
いつか集団ストーキングされてるとか言い出しそう 実際あーあいの対策は正しい
挨拶してくる時点で煽ってくる可能性が急激に高まる 開幕挨拶すら煽りに取られかねないのかよ
息苦しいなぁ まあこのスレにいるような人間じゃエモートなんてあっても、な? 煽りが効いちゃうやつってクソ雑魚メンタルすぎだろ
俺は煽られたら何倍も煽り返す テンポムカつき過ぎて悪夢の訪れ採用したら以外といい仕事するやんけ 勝ち確時にむっちゃエモ連打する奴以外は煽りだと思わんわ!どんだけ被害妄想強いの? 何気なくツイッター見てたらライバルズやってて
鬱になった言ってるプレイヤーがいてやばいと思った 先にエモられた時に黙らせるか黙らせないかを正しく選ぶには先の展開を読む力が必要 >>33
ハースのまるパクリのくせに覚悟しろは無いのが日和過ぎ
謝罪とか歓喜とかもっとバリエーション豊かならともかく
ハースストーンにあるものから覚悟しろを抜いただけの手抜きだから全部煽りにしかならんのだ 実際挨拶野郎の煽り率は異常だからな
お互い気分よくゲームしたいならエモは使わないほうが良い トッププレイヤーあーあいさんが挨拶無視してエモオフするんだ
俺たちも見習うぞ! 昨日アンクルホーンとモリーで99ダメまで遅延してしまった
フリマで当たったゼシカの人ごめんね
100ダメミッション終わらせたかったんや 挨拶してくる奴にいい印象はないな
高確率で煽りやらもしてくる 上位のデッキ参考にしてトルネコにヒューザ入れてみたけど自分には使いこなせそうにないわ
ヒューザの効果発動させるためだからといって他に出せるユニットあるのに出さないわけにはいかないし
ユニット出し続けてればいくら種でヒューザ強化しても効果発動する前にそのうち死ぬわで上手くいかないんだが ククールがテンポ5分とかいうから復活ククールやってみたけど、
相手盤面空でこちら4/4, 4/4, メガザルがいたのに1ターンで全部掃除されて負けたぞ。
あのクソデッキ削除はよ じゃんけん負けた時は驚きエモート
ベロニカ産以外の氷塊コンボも驚きエモート
ランダムユニットでマドハンドが出てきたら驚きエモート みんながみんな当然のようにガンガン煽るようになれば逆に気にならなくなるんじゃね トルネコのエモートがどれを選んでも挑発になるんだがバグですか? 武器壊した後お互い正々堂々戦いましょは煽りになりますか? 挑発とかいう公式煽りスタンプあるくらいだからどんどん煽っていけ 頑なに魔王の号令がぶっ壊れとか言ってるやつも居たよな
ほんとココの意見はあてにならない >>63
ありがとうございます!
闘技場で使う機会が多いので安心しました! トルネコもテンポも前環境より明らかに勝てない
ライバルズってこんなに難しいゲームだったのか とりあえず目についたものは壊れと言っておけばいずれ当たるだろの精神 スキブ系の壊れカードはコストも上がるようにすればいいのに
そうすりゃドラムも許される メガトンケイル「おいおい…」
増幅する闇「やめてくれよ…」 覚悟はよろしいですか? レッサー レッサー
ハァッ!
これが…運命だというの……!?
まず勝ち確の時に挑発するっていう腐れた根性がクソなんだと思うわ。
公式生放送での勝ち確煽りを誰も咎めないの、プロデューサーからして節度も常識もないんじゃないかなってこないだ放送見てて思ったよ ククール使うとデブ相手が一番楽しいな
もっとデブ来い このゲーム始めてから会社で挨拶されても返さないようにしてるわ
どうせ後で詰めてくるし >>71
それマジで言ってる?あおだけ出ただけで憤死ですよ >>32
ほんとこれ オフにすれば終わりなのに何をキレてるのか
ただの自己中なガイジでしょ たかがゲーム内の煽りでクリティカル食らってるヤツww ギャンブルミネアでトルネコけっこう勝てるわ
1ターン目からユニット置かれるときついっぽい >>74
わりとマジで
綺麗に鳳凰行けると気持ちいいわ というかエモ煽りが効くやつがいる時点煽る意味があるんやなと思った エモ煽りが効かない奴なんかいないことを俺は知っている ここのやつらは特にエモート効くよ
繊細なやつら多いから 戦い方がわかってくるとテンゼシもドラネコも言うほど驚異じゃなくなってきたな
もうミネアとかアリーナ相手の方がキツイ じゃあやっぱり相手の冷静さを失わせるためにもバンバン煽っていった方がいいな ここぞというタイミングで煽らないとエモオフされちゃうから注意な >>88
そこは現実と同じやね
よく吠える奴ほど脆い アリーナって人魂どうやって処理してんのこれ
テリーみたいな除去強いのから出て来たらずっと殴られ続けるじゃん がーがいなんかその典型
自分は煽るくせに負けそうになったら慌ててエモートoffにする
配信中ってこと忘れてるんじゃないかっていうw エモとか無駄
エモ切って遅延や放置で嫌がらせされるだけ、時間の無駄 >>77「俺は煽るけど俺を否定するな!オフにしろよw」
自己中なクズはお前やん >>50
それはあるけどそのときは素出しでいいんじゃない?
有利な盤面ではもう押し込みに入っている状況だと思うからhp5がいるだけでいいと割りきってる
効果発動にこだわるとダメだと思った デュラン当たったけど使ってる人おる?アグロには入らなさそうだし砕いてもいいんかな あーあい反応しなけりゃいいのに何で無理に言い返したりしちゃったんだ・・・ >>95
ガチのアスペで草 日常生活つらそうやけど頑張ってな 煽り効く奴wwwwとか言ってる奴が一番繊細なんだよな実は クソゲーすぎてスレが壊れた
このゲームも持ってあと1年やね これもしかしてテンションゲー?
ゼシカにベビパンガーゴイルからなんとかりゅう出されてなにもできなかったんだか >>102
昨日ハースの配信者があーあいの事を話しに出して、吹いたわ
潜在的にトラブルを呼び込む性質なんだろうね 公式が配信者プッシュしたいのに来る人みんな問題児でかわいそう 煽り効く奴wwwwとか言ってる奴が一番繊細なんだよなとか言ってる奴が一番繊細なんだよな実は シャドバの糖質デブの放送でもいくら死ねあーあい死ねが何故か常時コメントで流れてて笑った まじでこのゲーム開発者死ね
なんで毎回相手メラゾーマ二枚持ってんだよ死ね
確率考えろよまじで 俺はこのゲーム常に完全ミュート。それが一番楽。落ち着いて対戦に集中できる。bgmやセリフは実況配信見れば聞けるし ククールの お め で と う が悔しそうで悔しそうで悲しくなる 荒牧ってやつククールでダイヤ2まできてるのかやるじゃん あーあいさんをククールでボコって後から配信見返したらうわぶれしね的なこと言ってたわw まさかシャドバ以下のゲームがあるなんてシャドバ民は思いもしないだろうな >>124 そもそも君の人生がプレミだらけだから惨めになるだけだぞ。やめとけ シャドバ以下かどうかはわからんけど民度はシャドバ以下になりそうなんだよな
人口少ないのにこの民度の低さは珍しい スタンダードでバフされるカードってやっぱ使われてないレジェンドなのかな >>127
そりゃシャドバにハブられたやつが集まってるからな
民度悪いのは必然でしょ 民度の低いシャドバからも追放された
あーあい氏みたいな問題児が来てそれが平常化したら
そりゃ民度も下がるだろう
割れ窓理論にやな クリフトのバフはありそうだな。
スキブで対象+1, リーダーも対象に含む
これくらいならレジェンドの価値がある DQR運営公認プレイヤーのあーあいが相手を煽りまくるスタイルなんだから運営も煽りは認めてるだろ
少しエモ打つだけで勝手にイライラして自爆してくれる可能性があるならやり得でしかない
マナーとか言っちゃうキッズはゲームなんてやってないで汗水流すスポーツにでも打ち込みな >>93
3Tにあやしいかげ置いておくとか
こっちもひとだまで相殺するか
いろいろあるぞ もみじ出されて盤面埋まってもクリフトすれば2体は必ず倒せるぞ。クリフト最強だな シャドバも今は皆死んだ魚みたいな目でプレイしてるが全盛期は煽りガイジばっかだったよ
相手煽ってはしゃげてるうちが華ってことだ ダイヤモンド追加は間違いなく失敗だったな
ダイヤ到達して放置してるやついっぱいいそう
ユーザー離れ加速させてるわ あーあい一位なれなくてイライラしてるなw
1プレイヤーにあんなに粘着しなくていいだろ >>134
クリフトはだいぶ前から相手リーダー含めた2体ランダムにしろって言ってるわ 二木ニキは何も悪くない
隣の偽KMRが全てダメにしてる あーあいレート制になったら絶対に一位取れないからな
これが最後のチャンスだから必死なんやろ 仕事として依頼したらあーあいはあのククール使いと10先受けるのか? ダイヤなくても一緒じゃね?
今ランクマ放置してるやつはプラチナ→レジェでもデブ乳に嫌気さしてレジェ到達で結局放置してるだろう ククールとテンポは五分だな 回るか回らないかそれだけ 二木「半月で500近くもレジェンドがいるのか…ダイヤとレジェンドの中間に更にクラスが必要だな」 ククールに連敗しておいて見下してるの最高にダサい
ケツデカ並べてくるしザキもってるしで少なくともテンポ側有利はない あーあいの配信凄いわ
環境デッキに負けたら上振れで負けた
おもちゃに負けたら精神を害されたと言い訳
常に切れてて相手を貶す事しかしない
何よりこいつの年齢が三十近いってのが
救いようが無い ククールとテンポはククールがひとだま祈祷師を処理できるかどうかだけで9割決まる 二木はレジェの人数3分の1くらいにしたかったんじゃないの
そしたら30分の1になっちゃいましたって感じじゃね
ツイッター50万フォロワーの件もそうだけど数字の感覚おかしいんだよ >>158
顔見た事ないけど、話してる内容的に20そこそこだと思ってたんだけど、30近いのかよw
仕事はしてるんだよな? 一般の人をあれだけでブロックしたせいであーあいの印象悪くなってる 間違ってアンインストールしちまったよ…
しかもよくわからずに新しいのでデータ連携したことになってるし
もうどうしようもないんかねこれ あーあいさんはマジメな話ちょっと足りない人だからあんまりバカにするのはやめとけよ いうて荒牧も言うこと言ってるからな
グールはマジやめろ
http://imgur.com/BnYMiif.jpg あーあいさんはわざと悪人風に振舞って「自分みたいになるな」とソシャゲにハマってる学生に警鐘を鳴らしてるんだぞ がーがいとかガチャデッキで回数回してるだけってのが分かっちゃったからな
ダイヤ実装されたスタダで竜王杯1位ってのがゴミだって生放送しちゃったから他の客呼ぶ肩書き欲しくて必死なんでしょ >>165
クソゲーから卒業できてよかったやん
ハースで頑張れ あーあい自分は他人のことディスりまくってるくせに、自分がちょっと煽られるとすぐブロックしちゃうのかわいい ダイヤまで来る奴同士なら極端な腕の差は無いから勝率5割付近でグダるし
ちょっと連敗してランク落ちたら星が余分に減る仕様ならそりゃ上がれんわ やっぱグール必須だよね
今のククールでどくいもむしとグール入ってないリストはあり得ないまであるわ ゆいっこに負けて露骨に不機嫌なあーあいは滑稽だった >>173
余分には減ってないぞ
例えばランク2の0とランク3の5の意味が同じなだけだ
上がる時は3の5から2の1になるからな グールは始めたばかりの頃のトラウマ
いきなり鬼棍棒になって殴りかかってくるんだもん 共通に10コスパルプンテ
30で相手死んで70で自分死ぬカードくれ ダイヤまできたけどレジェンド遠いな…
こんなん上がれんわ
レジェンドなるとシーズン終わりにパックもらえるんやっけ? あきらめよ なんとかダイヤ5まで来た
猛者たちと星の取り合いをするエネルギーが無いから
今期のランクマはもういいわ レジェになったところで何も貰えないしな
配信しないし自慢する相手もいないからどうでもいい ダイヤ別にあってもいいからダイヤからプラチナには落ちない・ダイヤ以上の人は次の月ダイヤからにしてくれ 実際>>180>>181みてーなのがほとんどだよな
二木はわかってんのか あーあいはわざと敵を作ってるんや
本当はみんなと楽しく遊びたい人なんだとオフ会で思った
でもそれじゃ強くなれないからああして暴言を吐いてる
二木ニキもそれをわかってるから放送にも使うんだ いかなる状況でも顔面紅蓮マンと当たってビビった一応ダイヤだぞ… ベビパンのせいで割と顔面紅蓮が正解の場面も多い気がするからなんとも ダイアモンド導入ストッパー無しでも各リーダーのバランスが取れてるなら
そこまで不満は出なかったかも
でも今の環境じゃランクマやーめた って人が続出するのはしょうがないわな HSもそうだけど闘技場の方が楽しい
ラダーはすぐ飽きてやめたくなる すーサンがレジェンド到達して満足してしまった時点で察してくれ よくこんなゴミ環境に出来たよな
やっぱすげぇよ二木ニキは やり込むほど面白いかと言われるとそうでもないからな
ミッションやって3勝したら他ゲーやるわ 闘技場ってピックが楽しいだけじゃね
ピックして1戦したら大体飽きるわ ツイッターキャンペーンやるならグラブルみたいに公式絵師の描きおろしを上げて欲しい フリマだけど先行アリーナの無駄の無い動きで5ターンで35近く削られたわ
あとククールの杖回復の対象が無かったらテンション上げても暴発しないんだな >>187
あーあいも信者もきもいというのがよくわかった 今年始めた無課金勢だから闘技場は楽しいけど、いかんせん長すぎる
運よく5勝ぐらいしたら疲れる 闘技場だけはシャドバが一番面白いなあ
ドラライやハースの闘技場は圧勝かぼろ負けが多い デッキ切れまでいってからの〜ジャンケンで30点!うーん フリーでネタデッキ使うことも許されないとかそりゃ人増えるわけねーわ ストッパー必要ダイヤいらない星一個減るの嫌だって恥ずかしくないのか
雑魚の自己申告をしながらレジェンド目指すプライドってどうやって両立するんだろう
まさか自分の言ってることはみんな思ってるからおかしくないとか思ってるんだろうか どうやったらドラクエライバルズって面白くなるんですかあ? トラップにマホカンタマホターンがあれば脳死顔面メラゾーマの対策になるんだけどな せっかくのマス制なんやし2マス使うユニットとかいてもええやろ 裏側守備表示というもの思いついたんだけど駆け引きが生じて面白そうじゃないか? >>173
これが答え。ダイヤレベルのやつは勝率5割で星が増えないようになったことで一生ダイヤから上がれない
ランクシステムが適切に機能している証明
なのにシステムの欠陥を謳って自分がレジェンドになれないのはシステムのせいと嘯くのはちょっと・・・・ アグゼシってデブに勝てなくないか
ピサロ絶対殺すマンになってるのか >>208
そのうちマホカンタでジェシカ死亡するやろね >>218
大した報酬でもないし皆レジェでわーい楽しいじゃダメなんかねえ 同じ実力同士であたるガチガチのラインを何を思ってかレジェとプラチナの間に挟んだのが原因だろ
ガチ戦やらせたいだけならレジェの上つくればいいだけだし 誰でも上がれなくするのが目的なら適切に機能してると言えるが
わざわざランク外表示廃止とかやってるから二木の想定よりはるかに難しくなってるだけだと思うぞ
最終的に0ptでも10000位超えんでしょ >>225
求めたいのは名誉みたいなもんって発言してなかったっけ
それよりレジェの価値を高めたいとかなんとか
そっち方向ならまぁ難しくしてもしゃあない フリーでクエスト終わらせたいのにトルネコだらけやわなんなんこのゲーム ダイヤ長いわTier1ばっかだわでめんどくさいと思うやつが大量発生した
もうこの結果だけで失敗なんだよね残念だけど 他所のカードゲーム引っ張ってきて申し訳ないが遊戯王みたいに
トラップだの裏側守備表示だのシンクロだの融合だの色んなギミック真似してみたら
プレイングの幅が広がるのではなイカ?きっと楽しいぞ!なあ運営? プラチナは速攻で駆け抜けたけどダイヤは勝ったり負けたり… ストッパーとかどうでも良いよ
そんなこととは別次元のところに問題が存在する >>220
アグロゼシカはデブとテリーは
ガチ不利
ピサロとテンポ食って生きてる トルネコ多いならトルネコ対策
アグロゼシカ多いならアグロ対策
テンプレガイジは環境に合わせて対策するって事が出来ないんだな 降ったターン魔法を反射するさざなみの剣を実装しよう >>231
おれも難しいのはいいと思うけど、長いということで心折れるよな
もうちょっと何とかならんかったんか とりあえずダイヤなのにレジェンド1桁のプレイヤーとマッチングするのはおかしいと思う フリーにまでテンポゼシカ居るとかもうゼシカ見かけたら開幕即リタ安定ですわ
ミッション終わらせる事すらできん みんなさっさと3勝して別ゲーやりたいからフリーはガチしかおらんよ >>232
ソリティア見続けてワンターンキルはちょっと…
ん?テンポゼシ… ガチ環境作りたいならガチマッチみたいなモード作ってそこでレートやれば良くね
雑魚が遊ぶコンテンツ無さすぎてやばいぞ >>179
パルプンテは効果20種のなかからランダムで発生に決まってるだろ
コストは10でいいけど レート制が存在することでフリーマッチがガチデッキの試し切り会場になってネタデッキが追い出される
ポケモンと一緒だね いつになったらナーフ情報だすんだよ
対応が遅すぎる あんな職業パックとかいうのだしてる時点で初心者増やす気ないし
もう既存から絞る方向に進むんでしょ 結局ククールとテンポゼシカってどっちが有利なん?
俺はククールが有利だと思うけど >>243
結局こういう所がこのゲームに人が増えない理由
せめて闘技場で3勝ボーナスあればな マホキテ欲しいっす
次のターンMP増やしてドーンって >>235
ピンサロでチンポ食ってるガングロゼシカって覚えとくわ そもそもPC版で人切ってる時点わからんよ
普通に受け入れりゃいいのに 今週のウィークエンドは全国大会の前哨戦みたいなもんだがでるやついる? ククール特技にマホトーンくれや
3ターン特技禁止な
ゼシカスぶっころりしてやるぜ >>263
指定のマスにサムライライジングさんの姿が シャドバのグラマスみたいにレジェの上のランクを用意すればここまで言われなかったろ
レジェの価値そのままで到達までの難度を上げたから文句が出てる テリーとトルネコいるのに外伝ネタが無さすぎて辛い
むしろ勇者(ユーザ名)、テリー、トルネコ、ピサロの4属性にして冒険者、外伝ネタ、中ボスで専用カード作ったほうが良かった気がする ドラクエであることしか価値がないパクリゲーなのにドラクエ好きな奴ほど不快になるゲームだし
その上ネット民の案みたいなクソ調整だし最初からぶっ壊れてんだよこのゲームは さあて、ダイヤモンド到達したし今月のイベはここで打ち止めやな
ひまやな オルテガ出そう
相手陣地にドラゴン系出てきたら死ぬ 本来物理エースなのにマホトーンなんて使ってゼシカスが本気出したらどうなっちまうんだ 荒巻がククール1本でレジェンド上がってレシピ公開してもゲームBOXは取り上げないんだろな SEの音量小さめでBGMとボイスとを消してライバルズやってるけどそこそこ快適
人を不快にさせるドラクエ要素なんていらなかったんだ おいおい
シャドバパクってデッキ0で即死だったのがふぁてぃーぐになってんじゃんw
ここの開発の辞書にオリジナリティはないのか(笑) 全員魔物使いなんだから回復も魔法も固有なんてやめて解放しろよ カードゲームのことはよく知らんのだが、上方修正を除いて弱くなったカードの救済措置(モンストでいう獣神化にあたるもの)はあるのか? >>5
こいつガイジやけどこういう所は嫌いじゃない
自分の使うキャラ弱い弱いと自虐してばっかの野郎は好感が持てない >>252
テンポには確実に有利付くな
>>266
無理だ、それは手札から捨てられたから生き返れない >>280
俺はモンストやってないから獣進化なるものがどんなんか知らんが
遊戯王という別のカードゲームでは新しいルールが導入されることで
今まで日の目を見なかった雑魚カードが使えるなんてこともあった とりあえずゼシカの火球とテリーの貫通は2点にしろトルネコは宝箱からタネ二個でいい
メラゴーストは削除で 過去最高につまらないドラライ
二木はどう責任とるんだオォン? 3勝ボーナスさえ面倒に感じてきたら末期だぞ
俺の事だ 今後出てくる新リーダーがいるとすればほぼ確実にマーニャだろうな。
妹がリーダーだし、4メンバーで唯一音沙汰ないし。職業も踊り子なら一番しっくりくる。 >>288
最近フリーにもテンポとか出てきてるからな
ガチでだりぃわ ミネアなかなか楽しいね
今はカードが少ないからデーモンジャンケンになっちゃってるけど今日対戦した人の手札をデッキに戻して魔術師でコスト減らしてコピーしてつむじされた時は感心したしゲームしてる感じがした 楽しかったのは新カード実装直後の1週間ぐらいで
あとはひたすらストレス溜まるゲームだからな >>285
なるほど
時代遅れになったカードも復活のチャンスはないこともないんだな ドラクエのBGMが不快ならこの世の音楽は全て不快やろ
ドラクエの半分、いや3分の2はすぎやん大先生のおかげや あーあいさんネタデッキに少し有利な盤面取られただけで「こんなのやる意味ない。勝っても無駄」とか言ってリタするのすこ まあそもそもダイヤ導入自体が二木の自己満だったからな
ユーザーを楽しませようとか最初から考えてない ダイヤ擁護してた逆張りガイジ結構おったからな
どう考えてもクソなのに
もう恥ずかしくて書き込めないねぇ 米国によるストレス耐久テストやぞ
身の回りの物を破壊したあーあいレナスは貴重なサンプルなんだ😏 レジェンド上がれない雑魚はダイプラでネタデッキ使っとけ 気付いたんだがトルネコもゼシカも弱くないか?
テリーやピサロの方が遥かに強い >>297
レジェンド(=最高ランク)に簡単に行ける環境を是正したかったんだろうな。
しかし、それがかえってユーザーのモチベーションを落としてしまう結果となった。
二木は目の前の利点だけ見過ぎてユーザーへの影響を考えられなかった。偏に失策というほかない。 お前ら少しは待ってやれよ
二木は今頃酒飲みながらナーフについてミーティングしてるよ 3勝ネタデッキ使ってフリーでしてる、ネタな分3勝なら飽きは来ないけど
負けが多くなって時間かかってる 最近ゲームよりフォロワー数が減ってるのとここのスレ見てる方が楽しくなってきてる テンポのせいでフローラとひとだま増えてアリーナきついんだけど! フリーで3勝取りたいヤツはゼシカで笑い袋、ミネアで銀タロ2ターン目に使えば相手リタイアしてくれるぞ 黒猫が任天堂に訴えられて喜んでるプレイヤーはどうせネタと思ってたけど
今はその気持ちがめちゃくちゃ分かる。
ドラライも訴えられねーかな いつもプラチナ抜けを目標にしてるからレジェがマッチしなくなるダイヤ追加は嬉しいわ
同じくらいの強さのプレイヤーをマッチさせる方が健全だろ フォローキャンペーンして逆に減ってる運営はじめてみたわ テンポゼシカ的にククールにともしびこぞう出されたらどう思う? あまり話題にならないけどこれブロックシステムも先行アグロゲーに拍車をかけてるよね
何か根本的に変えないと数枚ナーフしただけじゃバランス良くなるとは思えないわ ライバルズはハースがパクるほどの完成度だからな
今、世界が二木に注目している
ライバルズの素晴らしさがわからないガラパゴスマンはポチポチ札束ゲーでもやっててくれ >>301
むしろ否定派が少数派だったんじゃないか
先月時点でポイント盛れない障害者なんていなかったから、勘違いしちゃってたんだろうな >>303
上がれない人もいるけど上がる気がない、上がるほど回す時間がない人もいるんだぞ
あと煽ってるってことはレジェ上がってるんだよな?
スクショ貼れよ リツイートキャンペーンの時に即達成したのに追加報酬はないけどリツイートは継続してやってねって態度に腹が立った 負け組は未だにダイヤについてグチグチ言っている奴なんだよなあ
ストッパーが付いたり、レジェに上がるのに必要な星が減ることはあってもダイヤがなくなることはもうないのに
悔しいのぉw ダイヤ導入はいいけど、ダイヤからプラチナに落ちる必要あったか?
いつまでたってもネタデッキで遊べない >>323
都合よく手札に除去来ないと先行にモグラブロックされたら手出せないからなw
やっぱ凡人が面白いと思って追加する要素は先人が「あえて」導入しなかったんやなって ダイヤにストッパー付くのはありそう
それ以上は何もないぞ >>329
ニキいわく「レジェンドの名誉を目指すガチ勢に対する配慮」 ダイヤでランク落ちたら星減らして上げ直さないといけないクソ仕様をさっさと直せよ >>316
まぁどうでも良いけど白猫の方なコロプラだから一緒だけど 今月はなんとかレジェ行きたいけど毎月レジェチャレンジはきっついわ >>316
白猫民と戦争してる黒ウィズ民が激怒するから間違えたらヤられるぞ
訴えられたの白猫だぞ >>328
煽るのはいいが学内Wi-Fiでレスするのはやめとけよ特定されるぞ >>329
ククールでプラ4まで落下中
だからどうしただ >>225
レジェに価値をもたせたいって言ってたしそれについてなんの異論もないんやけど
レジェンド行くことを毎月の宿題にしたくないって言ってそれに合わせて報酬ライン下げたことは一貫性があっていいと思うし
今までのレジェはプラチナスタートなことも含めてあまりにもイージーすぎだった
別にレジェンド行かなくても楽しく遊べるやろ ストッパーがないと遊べないって勝手に遊んでプラ5まで落ちとけって
D5で星配られたら困るからストッパーないのわからず? 今まではプラチナ1あたりで強キャラしか当たらなくても
レジェまでいけばお前おったんかい!って感じでレジェ下位は弱キャラいっぱいいたからなあ
だからバランスが今よりマシに見えた
今は強キャラばっかり >>344
別にいいんだけど 個人的にはレジェンドまで頑張っても来月もまたプラ5スタートって考えると毎月レジェンドは難しいなって思えるのが悲しい >>348
それが普通だと思うからなあ
一度でもレジェンド行ったプレイヤーが讃えられて欲しいって説明の通りでしょ
最高ランクに行けなくて悔しいならがんばればいいのにシステムに文句つけるのは見てて不快なんだよな >>347
レジェンド0ptとマッチすればデッカスいっぱいいますよ ふびらいトシみたいに早期に上がった奴とかレナスおおえのみたいにあっという間に駆け上がった奴は凄いんだろうけど何百戦もして必死こいて上がったレジェンドに名誉があるのかと言われるとわからんよね
結局前よりこなさなきゃならない数が増えたねってだけだし 今500人もいないらしいしそれなりに栄誉があるんじゃないの?
1万も2万もいた頃よりよっぽど マジで闘技場運だけガイジに負けすぎて頭おかしくなりそう 日に日にこのゲームつまらなく感じてくるわ レジェンドにもストッパーなくせばええねん
ポイント0で負けたら降格で頼む 同じヒーローしかいないからつまらないは逆説的にいろんなヒーローがいるといいメタ環境みたいな事になるんだけどそれが間違ってるよな
トルネコゼシカしかいない!って文句つける奴は大抵雑魚
トルネコゼシカしかいないなら構築意識しやすくて楽しいだろ
いっぱいいたら手が回らん相手にはマッチした瞬間どうしようもなくてクソつまらんし構築も丸くなって手が入れにくいわ >>354
ナーフ前提のキャラのレジェに栄誉もクソもないだろ アグロテリーで2戦連続テンポゼシカに負けて頭おかしくなりそう
ようじゅつしが完璧に人魂に当てるのほんとクソ ライバルズ最高!
糞チョンはキムチストーンやっててくれw ようじゅつしはなんでナーフしないのか理解に苦しむ
二木のガイジ性が現れてる 闘技場アリーナが先行初手で確実にハリセンもぐら出してくるバグ修正してくれ >>292
超必中で魔術師やるのホント面白い
俺の中でライバルズで一番面白い瞬間だわ ナーフ情報ほんとそろそろ出てもいいよな
1週間切ってるじゃん ギリギリ届くしデュランマゲスわたぼうセーニャ辺り砕いてリッカマルティナ作ってええか?
今月まではレジェンド行きたいんだマジレス頼む レジェを価値あるものにしたいなら昇格時100ptスタートにして0pt状態で敗北したらダイヤに落ちるってシステムで良かったろと思う。 開始以来4ヶ月通してきたシステムを変更してユーザーの意識が急に変わるわけねえ ナーフ情報シャドバは前日なんだが?
リーダーごとの勝率も攻略情報になるから公開しないままナーフ見送ったんだが? 初心者応援カードパック大成功だな
いや本当すげーよドラクエって頭痛くなってくるわ
https://i.imgur.com/JjRt8X5.png >>301
前のレジェンドは流石に敷居が低すぎた
あれが最高ランクはない >>354
逆にいうとそれだけ狙う人がいない=興味ないってことでもあるな
いくらダイヤが導入されたとはいえ流石に少な過ぎでえしょ >>370
リッカはトルネコやるなら絶対作れってくらい強い
マルティナはまあまあはいるけど作れってくらい強いかというとNO
デュランわたぼうセーニャはどれも強いから砕くのはもったいない
課金するか闘技場回すかして資産ためるかアグロゼシカでも使ってレジェンド行こう ピサロとかアリーナとかまったくやらないから、ナーフとか来てくれたら速攻砕くぞ
石が余ってるから放置してるけど あんなゴミパックでランキング上がるとかマジですごいな >>379
あれ1日限定とかいう意味わからん売り方したのなんでなんだろうな
初心者向けならストラクチャーデッキみたいなパーツ取りデッキを1000円くらいで売った方がいいよなあ わたぼうを砕くってことは今後アグロを使う予定が一切ないって宣言するようなもんだからな ここまで人が減ったのさ
妖術師放置し続けたのも大きいよな
あーここの運営は問題を放置するとこなんだ
っていう認識がユーザーの間に定着してしまった >>376
ネルゲル18時書いたの俺だけどあれはちゃんとソースあったぞ 1日限定じゃなかったらここまで売れなかったでしょ
結果出ちゃったからこれから1日限定商法連発だろうな じゃんけんミネアなんとかしてくれ ストレスかなりたまるわ対策できねーし レッサーデーモンナーフしろ >>393
1日限定じゃなかったら一気にセルラン上がることは無いが、維持はしてたと思うぞ
今回の1日限定パックは需要を先取りしただけで何の意味もない レジェンドはどんなにゴミカードでも残してる
ドラゴンさんやハーゴンさんだって残してる 一日限定は良いんだけどもう少し前に告知しろってのと使い回しやめろってことだけは言っておく ハーゴンさんだってネルゲルゾーマ並に強い冒険者が出たら使われるかもしれないだろ ランクマのピサロはなんでどいつもこいつも最速供物使い間してくるんだよおかしいだろ ハーゴンさんはワンチャンある
ハッサンが場に出た時を思い出せば強いの分かるし 30パックでベロニカカードバック!1日限定!は必ずやるな
運営ももうこのクソゲーが売上アクティブ回復するなんてありえないってわかりきってるからなんとか搾り取ろうとしてくるだろうなあ >>202
あーあいさんはカードゲー界のモハメドアリ >>383
親切にありがとう 下手なのもあってアグロゼシカはトルネコに勝てなさすぎるからトルネコ使いたかったんだよねー リッカだけ作るかアグロゼシカで頑張るかしてみるよー メインで使ってる職のキャラアイコン欲しいのに、肝心のそのメイン職のカードは全部揃ってるからガチャをする気になれないし
やるならもう完全にアイコンのためだけに1200円のお布施をするって割り切るしかないのが今回の初心者パックはひどすぎたわ
さすがにアイコン1200円で買う気はしなかったからやめたけど >>403
レジェチャージが特定のカードっていうのやりそうだな 嘆きの亡霊考えた奴アホだろ死ねよ
せめて妖術師ナーフしてから追加しろよボケ レッサーデーモンはまぁ正直そんなでもないけどつむじ風は絶対に許してはいけないレベル 他のDCGやった事ないからわからんのだがTCGで言う所の構築デッキって売ったりしてんのか?
まあ他がどうあれ絶対やるべきだと思うんだけど シャドバの新イベントみたいに構築デッキ使って闘技場方式でやらせてくれ ランクマで勝っても全然嬉しくならない ランクマやってたら、何かリーダーのシルエットみたいなのが画面の真ん中に浮かんでて、リーダーが行動するたび、そのシルエットも合わせて動いてたんだけど、何だあれ? >>407
既存カードでもレジェチャージでプレミア確定とか効果は同じだけど別イラストだとかでもお布施してくれる奴たくさんいそうだな
実際ベロニカだったら俺もお布施してしまいそうだわ >>405
まあトルネコには不利だと思うよ
テンポを主食にピサロを食う感じで >>410
svにはある
hsには無いが1回限定で買えるお得なセットが過去2種類出ている
他は知らない あーあいはゲームサイトで記事書くのが仕事だからゲームするのも間接的に仕事なんだよな
ゲームであんなにストレス溜めてるの可哀想だし、これくらいしか向いてる仕事が無さそうなのも可哀想 >>413
ほー
やっぱその辺ちゃんとしてるから人多いんだろうな
初心者が始めようとしても今からじゃどうしようもないだろぶっちゃけ
おススメデッキとかよく出来てるんだからもうちょっと練った構築ジェムで買える様にしたら良いのに
それとも法的に駄目なんか? マダンテってせめて9コスなら使いやすいのにな・・・
テンション貯めたターンに使えないのがゴミすぎる
グランドクロス・・・コスト5 4マス+顔に5ダメージ
ジゴスパーク・・・コスト6 6マス に5〜10ダメージ
マダンテ・・・ コスト10 6マス+顔に6ダメージ ←よわあああああああ >>412
スマホのスペック不足とかでバグってんじゃないの
俺の場合だと充電しながら長時間やって熱こもるとネルゲルが椅子出さずに空気椅子しながら臣下を出してくるぞ ククールピサロテリー、その他アグロに食われるテンポがナーフナーフ言われるのが理解できん
運ゲピロピロほらほらーで不快なのはわかるが不快だからナーフって通らねえだろ つむじ風も大概イカれてる
コストは軽いし下手すりゃ9点とか飛んでくるし 初心者応援パックは企画段階ではもっと別の形態だったんだろうなと思うとやるせない >>409
つむじ風からやべえ匂い感じるけどあれ取り上げるとなんもなくなるからなあ
現状あれあって弱いし見逃されるやろ >>419
かといってマダンテしたのにMPが残るってのも原作考えたらおかしいし難しいところだよな
原作みたいにMP全部使ってその量に応じたダメージ、つってもMP1で全体に1与えるだけでぶっ壊れになるし 進化の秘宝がコスト9なんだしマダンテも9でええのにな
特技のコスト下げる系がないと使い辛すぎる
ベロニカで引くたびにがっかりしてるわ >>421
妖術師入れたゼシカがめちゃくちゃ強いとは全く思ってないんだけど妖術師と早読みはガンだと思うよ
今後追加するカードの幅を狭めるデザインしてるから消えてもまあしゃあないかなあって感じ 盤面一掃して顔に6点ダメージで使いやすかったらバカじゃん ダークマターよりよっぽど重宝されるべきだからマダンテは残りMP全体ダメでいいよ 3マナくらいにして残りマナ全消費とかにすりゃええねんなマダンテっぽさを出すなら 1番バグってるカードそろばんだろ何で2武器に大型がなぎ倒されるんだよ意味わかんねえ マダンテが10MPなのが原作再現?
お前のドラクエはMP最大じゃないとマダンテ打てないのか?頭二木かよ スキルブースト系は全般がヤバイな
低コスおうえん付きカードのせいでもあるが でぶとようじゅつし、はや読み辺りがナーフされたらアグロゼシカ、アグロテリー辺りが大暴れか?
あれ?前の環境と同じじゃね?
いい感じにナーフしてくれれば問題はないが 妖術師はともかく早読みは修正してほしい
コストを-2させるにしても0で-2じゃなくて1で-3させるとか
MP0から何回も魔法唱えて何発も弾飛ばしてくるのはおかしいわ >>218
それな。
ダイヤプラチナのお前らが止まんねえ限り仁木ニキはその先にいるぞ
だからよ…止まるんじゃねえぞ💃 >>438
アグロゼシカ、アグロテリーは対策が容易なので流行ってくれて結構
デブはガチガチに対策してもメタりきれないからガチ糞 じゃあマダンテは消費MP分のダメージを盤面割り振りで 必殺技を強化することで狂ったようにスキルブーストさせないことにもなるわな そりゃ必殺なんだからMP2とかで打てちゃまずいでしょ
再現としちゃいい落とし所だよ使わねーけど マダンテが9MPとか頭大丈夫かな
こんなガイジがいるからライバルズがオワコンと言われてしまうのだよ ゲマに重りつけられてセーニャがコスト11になって出せなかったんだが
死ねよほんと
ゼルドラドが出せなくなるのは納得できるけどなんでセーニャなんだよ どっちにしろスタンのみの環境ですら必殺技つかってたのはトルネコくらいだし、あんなのオマケでしょ まず冒険者の効果のほとんどが召喚時だからなハーゴンさんが出てくるときには仕事終わってる トルネコにデボラ入れてると楽しすぎて普通に勝ち筋がある試合でかまして負けたりすることあるわ
逆に明らかに負けたって試合を逆転することもあるけど ゲマでコスト11になる問題とか、ミネアのレッサーデーモンで光の玉消えるとか
面白いっちゃ面白いけど、多分意図してないんだろうなーとは思う トルネコにあらくれがほぼ必ず入ってたってだけでゼシカアリーナ以外は使う事あっただろ 忘れた頃にグランドクロス打つのやめてください本当
1ヶ月に一回くらいしか喰らわない上にザラキの方見るからケアできんわ 本体もコストにしてはそこまで強いわけでもなく
すでに役目を終えた冒険者を破壊するでもなく犬にして残してくれる優しいハーゴンさん ロウからつかいま出てきたぞ!
ピサロさんなかなか楽しいことやってるじゃないのウヘヘ コスト=そのキャラの強さ
というわけではないとわかっちゃいるが、ゼルドラドを10コスで出してしまっているから今後その上司に当たるマデサゴーラを出したときに
ゼルドラドよりもコストが低くなってしまう可能性がわりとでかいというのがなんかモヤっとしてしまう
メガトンみたいにブーストで下げてくる可能性もあるが ハーゴンは場にいる限り敵も味方も冒険者を出すと全部犬になるくらいでいいよ マダンテは自分の残りHPぶんダメージ与えて削りきれなかったら負けでよかっただろ やっとダイヤ到達できたわ
もう疲れたよパトラッシュ それマダンテよりもメガンテっぽいな
ククールさんのテンション3つとHPを全部消費して敵全体に消費分ダメージでいいよ >>421
遊戯王でもハンデスとか先行ワンキルとか理不尽なのは環境じゃなくても規制されやすいからなあ ようじゅつしはともかくベロニカはアカンわな デブ、テンポゼシカのナーフもいいけど、応援環境でさらに強くなったいたずらもぐらナーフお願いします
あの性能なら1/1/1か2/1/2でええやろ。これでアグロも若干押さえられる デッキ外からインチキスペル持ってこれる訳だし裏面を普通のスリーブじゃなくてトークン専用スリーブにしてくれませんかね 闘技場もデブだらけでつまらん
ここもナーフでよくなって欲しいけど応援スキルぶん回しのタネの時点で強いからな ずっと思ってるがマリガンしたカードって返ってないだろ 同じとこに同じカード来すぎだわ、不具合だぞゴミ運営
あとネルゲルの配下が4連続で3/3 5/5なら勝てたのに
氏ねよ こういうランダムは要らねんだよ、ゴミ運営氏ね 毎日フォロワー何人減ってるか見るのだけがドラライの唯一の楽しみやわ もぐらがナーフされたらまたイカ使うんだろあいつもう見たくねーよ >>453
スキル系も大多数が出したターンに完結するからなw >>460
俺の対戦相手はロウからロウ出しやがったわ。やってられん スクエニって失敗を認めないからな
ダイヤ帯はこれからもずっとあるのは確定だからな
これ毎月やると思うとしんどすぎるわ しかし冒険者ってくくりが違和感しかないわ
ベロニカやガボみたいな仲間キャラは旅をしてるからわかるがリッカとかお前冒険どころがずっと宿屋に引きこもってるだろ
小さい村から町まで移動しただけじゃねーか >>473
多分、勘違いじゃなく何かあるよな
そりゃ全然返ってこないわけないけどいくら何でも頻繁に返ってきすぎてる ツイみたら15.4万に減ってたけど昨日と比べて何人減ってん? ツイッターは20万すら届かないのか、悲しいなぁ
報酬は割と豪華なのにねぇ >>473
ネルゲルのせいにできて良かったじゃないか もぐらナーフしたらアリーナが困りそうだし現状でええやろ 大々的にキャンペーンやってるのにフォロワー減るの面白すぎるだろ とりあえずスリーブだけ欲しいという月は楽になったから個人的にはダイヤはありがたい ダイヤ追加から一気にモチベ下がったな
なんのために導入したのこれ 毎日フォロワー減ってるのイマイチ謎だわな
ゲーム辞めたからって普通はわざわざフォロー外したりしないでしょ
面倒臭いし 自分が弱いという現実突きつけられて萎えないで(´・ω・`) トルネコとピサロ増殖しすぎだろこいつらにしか当たらないわ >>495
フォローする人は例外なくツイッターやってると思うんだけど
フォロー解除ってそんなに手間掛かるの? というか今の時代娯楽っていっぱいある
それなのに態々数パックと名誉(笑)の為に苦行しますかって話
結局、今までならレジェ達成した後にレジェ帯で遊んでたユーザーが
ダイヤ到達と同時に遊ばなくなってユーザー数が減ってる
やりたくないからやらない奴が多いシステムだとやりたい奴までやれなくなるんだぞ >>425
テンション使うから壊れにはならんよ
グランドクロスは使った後、2体残るのが問題 11やってないけどベロニカが着ぐるみしてるバージョンあるじゃん
あんな感じでデザインだけ変えたパック得れば売れるんじゃね?勿論チャージ有りの天井方式な ヒロパチャージが一コスで使えちゃうからコストが無駄にならない分
ほかのDCGに比べて運の要素が排除されてるんだよね
ゲームとしては健全かもしれんけど結局強いデッキが勝ってしまう
バランス取れてなきゃ逆に酷いゲームになっちゃうシステムなんだね サーチャーやリクルーターが少ないから運ゲー度が高いのはストレス溜まるわ
メタカードを入れてるのに引けなくて負けも多いからパワーカードでメンコしてればいいじゃんになってる >>495
辞めたゲームのツイートが流れてくるからフォロワー外すんだぞ >>505
強いデッキっていうか強いカードな気がする
ドラムトルネコなんてパワーカードの寄せ集めだわ 昨日レジェンド3位のトルネコの人と3回くらい当たったけど多分あの人ドラム入れてなさそうだったな。 バニラが4/4/5 で対象に出来ない効果持ちが 4/5/4
この時点でカード設計者がガイジだと気が付くべきだったな トルネコデボラで進化の秘宝したらデスピサロになったんだけどデスピサロの真の正体はトルネコだった・・・? おうえん出たせいでアグロ先行のいたモグが強すぎる
このゲーム共通ユニット強すぎ >>513
ドラゴン属性=対象選択不可能力
ってことなんでしょ運営さん的には こんなゲームやってられるか
俺はスカイリムに帰らせてもらう トルネコで先週ダイヤ上がったんだけどククールで遊んだらプラ4まで落ちて今日やっとピサロで這い上がれたわww
テンポとドラム型っぽいのはいなかったしみんなダイヤ上がったのかな? >>513
ここの運営は全体的にステルスや効果除外を甘く見すぎだわ モグラはたぶんナーフされるでしょ
先行後列置きされた時点で高確率で詰むし レジェ到達した後も遊べるようにダイヤ追加したのにみんなダイヤで辞めて草なんだ☺
ランキング表示も1000位までで十分なんだ☺ 今のトルネコって明確に有利な相手がいないから上手くないとポイント増やせないな
前環境ならテリーやピサロをカモれたんだが >>514
草
もしかしたらトルネコがピンクタイフーンとか出来んのかな >>490
大々的にってキャンペーンて銘打ってやってるだけで
実質的な努力は何もしてないからな
レジェチケを餌にやるんならゲーム最初期の一番人が集まった時なら
まだ効果有ったろうし、今回もCM打って第2弾で集まった人が萎える前に
端から20万でスタートしてたら17万くらいなら狙えたかもな
限られた人数と予算で頑張ってるんだろうけど、もどかしい運営してるなぁとは思うわ
もう少し出来る事有るだろうに力の入れ方と入れる方向が合ってない感は有る 宣伝の仕方がTwitterとニコ生だからなあw
宣伝の仕方が間違ってるとしかいいようがない
まずニコ生なんて見ないから >>495
フォロー解除してるやつはこのゲームが嫌いになってるんだよ
嫌いになったゲームの情報が流れてきたらウザいだろ? ゴールド1の壁が分厚い、二桁ぐらい破れているぞ・・・ 環境変わっての初期はドラムのパワーでなんでもごり押しできたし今でもプラチナなら全然いけるだろうけど
さすがにランク上がってくるとトルネコ対策しっかりしてる人が増えて脳死ドラムアグロじゃ安定して勝ちづらいところはあるね
上位でポイント伸ばしてるトルネコは中盤以降に厚くしてる人が増えてるし トーセはゲーム開発で燃え尽きたんだよ
てか運営のノウハウ無いからどうしたらいいか分かんないんじゃない?
初動凄かったのにね ドラクエ好きな人ほどフォロー切ってそうだな
まあ流行っちゃったらガンダムみたいにキャラに変なあだ名付けられてウザいだろうから過疎で良かったけど >>528
盤面とっときゃまず詰まることはないから
基本的なことできりゃプラ中流くらいまではすぐよ >>495
余裕で外すけど
逆に何でやめるゲームのツイッターフォローし続ける理由があるんだ? メタり難いアグゼシとテンポよりトルネコメタった方が手っ取り早いからな
メタカード引いてないのを期待してのお願いもみじじゃ処理されたら終了だから次の一手を仕込んでおかないと勝ち進めないぜ スクエニのソシャゲはクソゲー
やっぱり今回もこれですか? あーもうトルネコ4ね
マジンガとか化石カード入れてんじゃねーよ
たてまじんに3回飛んできて処理できずに負けたわ サムライライジングとランページなんとかが地獄で手招きしてるぞ 今上位にいるトルネコってだいたいドラム1枚刺しかドラム抜きなんでしょ トルネコは一回盤面とられたらもみじ取ろうと殲滅されて終わりだから
メラゴ、犬、ジャガメ、もぐら、童子、はぐめた、ソロバン、マルティナ辺りは外せないんだろうな
嫌いだからジャガメともぐらは入れてないがやっぱりミラーのもみじにらみ合いで自分だけジャガメ連発されて盤面とられて
まいどあり!される日々
変わりに魔王とかいっぱい突っ込んでるけど シャドバハースがゲーム内大会機能付けたしドラライにも欲しい トルネコ使ってて、低コスユニット多数展開の相手の場合、数で押されて処理しきれない場面がたまにあるんだけど、ファーラットやいっかくうさぎみたいな速攻持ちを入れるのはありかな? ドラムみたいなぶっ壊れカード抜けるとかやっぱトルネコさんのパワーやばいな >>539
ドラム自体はユニット2体しかいなくてTS2回しかしてなくてもアド有るくらいの威力だから考えにくいわ
それでどう裏をかけるのか インさんはドラム2枚刺しだぞ😁
結局トルネコが強いだけなんだ☺ >>542
それらと超ちからをお守りがわりにいれとくしかないね
速攻低コスは終盤で来てもドラムと即連携できるから強いよ
でもデッキ軽くなりすぎてリッカだより度が増すんだよなぁちょっと >>540
もぐらは別にいらんけどジャガメは無いとヤバイ
>>542
リッカ以外のドローソース無いと手札枯れて終わるから超力やキャットバットのが無難やで。まぁそれらはドラムとのシナジーあるから完全に無しではないけど 荒巻のことよく観戦してるけどあいつ素直に相手称賛エモしたり良いやつだからあーあいが悪いしあーあいの負けな >>549
あーあい様に下々の民が逆らうのが悪いんだよなあ… ゼシカスには壁無意味ってのが糞だわ
つか全キャラ特技が壁無視するのやめろ >>521
だからそんなの求めてんのほんの一部だけで
大多数はドラクエが好きで集まっただけのライト寄りのユーザーが多いんだっ
てみんな言ってたのにな
ドラクエで釣って後はストーリーもテキストも付けない、挙句ハードルも上げる
こっち(カードゲーム)の流儀に合わせろでライトなおざり放置
ツイもチケで釣って後は特に工夫も努力も何もしない、結果ハードル下げる
相手に合わせずで、合わなけりゃ匙投げるのツイッター諦め路線変更宣言
一から十までこんな姿勢じゃそりゃ向上しないわ
ゲームやドラクエのポテンシャル信じるのは良いけど
それに頼った広報するだけが運営のやり方ちゃうからな? グランドクロスとかマダンテとか
テンションスキル+1ダメじゃないとあかんやろ あーあいは放送でも散々ククールには負ける要素が無いとか言ってツイッターでも有利断言してるんだから
5先ならまだしも10先ならリスクなんて無いはずだろw何にあんなにビビってるんだ? 種付けヒューザとか前環境にもたまにいたけどななんで今更 マルティナ持ってないからマジンガ入れたけどHP2の妖術師無視して全弾顔面に入れやがって負けたわ
種残しとかないと効果発動しないし劣化マルティナ過ぎで笑えない テンポ使いってあーあいの言うこと何でも聞くよな
あいつがテンポ最強!!って言えば使うしテンポじゃ勝てないって言ったら減るの統率取れすぎてて怖い そりゃ配信もしてない注目されてないやつならランクマと違うデッキ使い放題じゃん 月初にダイヤ到達後、ちまちま闘技場やるのが1番だな >>561
ゼシカに勝てるようになったら言ってくれ ダイヤモンドランクに怒ってるのはプライドだけの勘違い野郎だけだよ 糞ゲーには糞プレイヤーがお似合いだな
ガッハッハッ >>562
おれも
44相手
で42相手になって死ねと思った >>558
マダンテは8コスか9コスで
使用時の溜まっているテンションの数×2のダメージ
とかの方が使い易くて良いわ レジェ到達後やめる人が多いのでダイヤ追加しました!→過疎過疎のダイヤ帯
草 >>418
MMOでもないのにそんなこと普通しないぞ
せいぜいお得なパックセットくらい >>562
ネルゲルが許されるならマジンガさんも枚数制限無くしていいと思うわ プラチナで問題ない民ワイ、もしかして無敵の勝ち組なのでは
みなさま上手だねえとは思うが、ダイヤ行けたら満足、ってので何がいかんのかね?前期まではそこがレジェンドだったわけやんけ…
ダイヤで放置してるプレイヤー多いったってそりゃ前期もレジェ行っただけで放置してる人たくさんいたわけやろに クレーマー気質のガイジばかりだから耳貸さなくていいぞ運営 >>579
一応デュエルリンクスも構築売ってなかったっけ?
やっぱ日本でやるなら構築売っても良い様な気もするけどな
というかもう少しカード増えたら運営も売り出すつもりは有ると思うわ 事実を述べてるだけなのにクレーマー扱いは草なんだ😣 >>557
ククール増えられたら脳死テンポで勝てなくなるから困るんやで プラチナ5がククールとゼシカばっかんだが.....そんなもんか? いつやっても即マッチングするんだからユーザーレベルじゃ過疎なんて心配する事じゃあないよな
マクロレベルで過疎かどうかを気にするのは運営かアンチの仕事や >>582
竜王杯のレジェンドが数万人に対して今回の予想は1000〜2000くらいってとこか?
単純にレジェンドに上がれなくなった人の数が多いから不満が多くなるのはしょうがないと思うぞ 今日もまさかナーフ情報無し?
まじ二木クビにしろや >>536
マジンガ地味にいいカードだよ
顔に8点飛んでってリーサル逆転勝ちしたときは気持ち良かった
相手はふざけんなって思うよね >>519
ステルスはウォールブロックに参加できない
対象にならないはバフ対象に出来ない
と言うデメリットで相殺されてると思ってたんだろうな だいたいナーフするもの決まってる口ぶりだったのになぜ発表しないのか
そんなんだから叩かれるんだぞ さすがに今日発表しないと最速19日の調整は無さそうやね😥 即マッチング→人がいないためダイヤ上位がレジェ上位と当たる格差マッチング、同じ人と連戦は当たり前
草 さっきピサロにたてまじんとアトラスを裁きの炎されちゃって負けたけど、裁き二枚って何を見ていれてるの? バランス調整実施日が19〜22日なのにまだ発表すらないってどういうこった
まさか当日発表なんてしないよな 竜王の後ろにリッカ置くの強スギィで草
あとやっと5/5の配下が出てくれたw ここの運営ってマジで何もしてないよな出社して時間潰して定時で帰ってるだけやろ >>599
このためより多くのダイヤ狩りしたレジェだけが上位に行くもよう😪
いくらさんの得意種目なんだ☺ DCGの売上ってガチャゲーの何分の一くらいなの?
最初は運営も情熱を持ってサービス初めるだろうけど売上見てどんどんやる気無くなっていきそう ダイヤからプラ5まで落ちたけど底辺プラ帯が色々な奴いて一番楽しいわ
号令ピサロvs氷解ゼシカの熱い戦いとか出来るゾ 旧レジェンド0ptエンジョイ勢はダイア到達後プラ5まで落ちて色んなデッキで遊べばいいんだ😳 19 調整の告知
20 対象の告知
21 おやすみ
22 調整実施
こうだな トルネコのそろばんもみじ犬は砕かずとっておいたんだ😣 トップの差で負けるとほんとくだらねえなこのクソゲー
トップカミュなら勝ちのとこトップメラゴ
向こうは連続でトップ変身からのトップネルゲル
アホかと >>582今のシステムは損を感じるから文句が出ると言うのはどうだろう
今まで少ない時間でレジェンド行けたのに前より時間を使わないとレジェンドに行けないのは時間の損とか
ダイヤで降格した時に更に星を失うからこれ以上回すのは損とかそんな感じの損失回避の本能が出ている
勿論ただの見栄っ張りも多いんだろうけど もう運営にアンケート取って欲しいわ
「ダイヤランク導入についてどう思いますか?」って
俺個人はクソだと思ってるけどそれで民意のある方に従うよ マジンガは流石に今のままで良いだろw
手札関係無しに能力出す様になったら強過ぎるわ マジンガはちゃんと当たれば強カード
つか2回攻撃で次ターンに打点十分出るから顔に飛ばなきゃまじで強いわ アグロゼシカスのトップバアルゼブブで負けたけど制限時間いっぱい遅延煽りされたわ
しかもデイリー消化のフリマでwそりゃ人も減るわな 奇跡研いてゾーマ出してくるゴミみたいなテリーゴミすぎて負けたわ ちゃんと当たる前提なら最強はクリフトだろ....... バーン系デッキってなんでマナー悪い奴が挙って好むんだろうな
このゲームも例外じゃないし面白いわ 太鼓ヒューザが一番強い
特に今封印鶏入れるやつも減ったから尚更なんだよな >>526
ニコ生とかお小遣い貰ってる子供しか見てないのにやたらCM出す企業いるよな
月数万円使うゲームではないけど金使うのは大人なんだからもう少し考えればいいのに 同じ人とマッチングが過疎なんて言ったら俺はダイヤ導入前のプラチナで4回連続同じテンポとマッチングした事あるぞ
ノータイムでマッチングする仕様の問題やわ 金ばらまき法案擁護と同じような事言ってる奴いるんだが大丈夫か? マジンガって仮にトルネコにキラーマシンあったら9割はキラマ採用する程度だよな
8ターンに手札条件満たすのは応援環境の今でさえキツイ ダイヤ走る人を増やさず連戦・格差のうんこマッチング減らそうとしたら対戦が始まらないという更なるクソ環境になると思う >>615
損してる、じゃなくて損だと感じる、ってのがいかんのかなあ
実際には何も損してないはずなんだよね。プラチナの上まで行ってスリーブ確定させて前期同様の到達報酬を得てるんだから。履歴にも最高到達ランクが記録されるわけだし
ダイヤモンドじゃなくてレジェンドっていう名前のままにして、上は超レジェンドみたいな別の名前なら良かったのかな?
ただの階級名だけの話なんだけど、人間心理てそんなもんなのかなー 勝率5割ちょいでダイア駆けぬけようとしたらすごいストレス溜まりそうだな なぜか遅延してくるアグロゼシカに当たったからこっちも遅延しといた
アグロ使ってんのに遅延してくるの何考えてるんだろ >>636
それは、俺も当たったわ。
テンション軸のピサロでのんびりボコったわ。 >>627
ごめんなぁ。ニコ生の平均視聴者年齢30歳を超えてるんだよなぁ…。
若い子はツイキャスとか見るから。 レジェンド多すぎとかいうワケわからん理由でダイヤ導入して、レジェは減ったがプレイヤーはもっと減りましたとかいう渾身のギャグ最高に笑える >>631
そりゃくやしいだろw
>>636
遅延2回当たったけど2回ともゼシカだった
同じやつかな ダイヤにストッパーつけてダイヤ5だけ隔離しろ
それだったらレジェの価値もそのままだ 損とか見栄とかズレた事言ってるガイジおる?
デブゼシライバルズつまらんだけやぞ ゆるくやってもレジェになれるのが魅力だったんだけどな
降格気にせずランクマ出来るし、なれるからなっとこう程度のもの
その程度の価値しか無いものにハードルだけ高くしたらそりゃあ人減るよ 今回の調整って思ったより小規模なのか?
スタンダード含むならそれなりの数だと思ったんだが
流石に5枚以上調整入れるなら早めに告知しないとマズイだろ運営よ
構築練り直したり練習したりって時間なしで最悪22日いきなり環境変える様な事したらトルネコ使い続けてダイヤでもがいてるみたいな人発狂すると思うぞ レジェンドの上にグランドレジェンド?とか作ってそこを100人以内とかにすれば
宿題やって遊ぶ層と上を目指す層で住み分け出来た気がしないでもない >>648
それな
いままで楽に行けたのと同名のランクに到達困難にすると
感覚的に印象悪い 暇人優遇してライト勢逃すとか無能すぎて草生える
そらプレイヤーもフォロワーもガンガン減るわw 前みたいなショボい数のナーフだったらガッカリだわ
結局前の時にナーフしそびれたカードのナーフもするんだろ? ダイヤ2までいってたのにいつのまにやらぷら5だわ
テンポ対策したらアグロ連発、アグロ対策したらトルネコ連発
トルネコ対策したら、のループ
師ね ダイヤで下手な奴と当たらなくなったとか言うけどやってる層は変わってないどころか減ってるんだもんな
単にレジェンド到達エンジョイ勢がそのままガチデッキ握ってるだけなのにプレーヤーの質が上がったとかは正直意味わからん ダイヤにストッパーがないせいで
ダイヤ到達した後やる気がおきなくなる
報酬は変わらないといったところで、それを全プレイヤーが認知してるわけでもないし
称号が落ちることに変わりはない。
称号落ちることを気にしないならそもそもランクマ自体が無意味になる。
運営は何もわかっていない >>530
トーセが運営してると思ってんのか?
運営と開発は別物だぞ >>654
しっかり下手くそふるい落とされて阿鼻叫喚やん >>634
気分的にはちょっと違うんじゃないかな?
先月までは同じ労力でレジェスリーブや報酬と遊びデッキでプレイ出来るという開放感
更には一番上のクラスに到達したという「満足感」も得られた
スマホゲー遊ぶ連中はストレスと時間を対価にこの満足感を求める傾向に有るから
無駄にこのストレスだけ増やされたらそりゃ不満は倍増するのも当然なんじゃない?
しかもライバルズの場合はソシャゲと違ってその時間とストレスを金で解決出来ないからな
一方的に不満だけが溜まって行き、結果人が辞めて行くって流れなんだと思う ライトはストーリー進めながらランクマで何勝だののクエストが毎日出てくる感じでいいんだよ
ガチのランクマッチなんて毎日やり続けたいと思わないよ 残り10までドラムもそろばんも引かせてくれないとかクソすぎて笑うしかねえわ
ゼシカスは低脳なくせに必死に考えてるふりして遅延してくるしほんとキモいわ
明日の大会バックレるわ消えろクソゲー ハースストーンはレジェンド上位100以内にだけポイントついたりしてたからこっちもそうすれば良かったのに
レート制にすれば住み分けもできただろ 根本的な話として「4万人がレジェ」なら何が問題だったんだろうね。
レジェの中でちゃんと順位はあったし。
上狙う奴は一桁二桁目指してたし
毎回企画が的外れだし、余計な事する天才でも飼ってるのか。 遅延してくるから手札で催促してんのに相手がシャカパチ煽りと思いこんでシャカパチしてくるやつ糖質だろ
早く死んでくれ社会の害だ たまには対アメリアでイベント戦みたいなのあってもいいと思う
アメリアしか使えない専用カードとか入ってるデッキにいかに勝つかみたいなの 報酬確保したらプラ5まで落ちても問題ないけど
それ気にするから見栄って言われてんだよ? >>668
今のCPUの脳みそみてもそれ言えるか? >>668
新パック出す前に新環境アメリアと対戦させりゃいいのにな カードデザインとかバランス調整はアークライトで
アプリの開発や改修はトーセで
ツイッターキャンペーンとかダイヤとか職パックみたいな事は二木というかスクエニが企画してるのかね? >>664
やることないだのレジェまで近すぎるだのそういう意見は腐るほど出てたぞ
本当はそれが良い所だったのに道のりが遠のいても余裕で行けると勘違いしてそんな風に叫んでたやつらの多いこと多いこと ダイヤモンドランクに対して特に不満は無いが、まずはその前にレジェンドはレジェンドだけとマッチングにしろよとは言いたい
今でもダイヤ対レジェとかあるんでしょ? そもそもレジェンドの価値が上がったからなんなんだっていう >>667
処理速度遅いガイジ脳みそはさっさと引退してくれ >>665
それをシャカパチって言うんだぞゴミクズ >>676
余裕であるぞ ダイ3なのにランキング1桁のランカーと連戦とか普通にある >>680
さも自分は悪くないかのようにシャカパチ返すガイジははよ消えろ >>664
案外新弾とCMで滅茶苦茶人増えて
今のままだと簡単過ぎてレジェの人数も10万行っちゃうかも…
的な考えでの盛り過ぎた調整が現状のダイヤ帯だったんじゃないかな ニートならいけるレジェンドがこの度無事に凄いニートと一部の天才しかいけないレジェンドになりました
しかしその代償としてランクマッチ人口は減りましたが、二木くんはレジェンドの価値が高くなって良かったなあと思いました あーあいにククールはテンポに有利か不利かで揉めてた奴もダイヤでしょ
ランクマの直接対決で勝ったスクショ上げてた
いくらさんの得意種目、質より量の格下狩りに失敗してご機嫌斜めで草なんだ >>686
あれ10先やって欲しかったな
なんかリスクあるとか言って逃げてるけどw
負けないんなら良いじゃんって思うんだがね ククールでミネアボコって勝ち確煽りしてやったぜ。
ゼシカ デブ ミネアは煽られてもしょうがないカスリーダー 全体的なバランス調整であり作業に慎重を要するためさらに2週間のお時間を頂きます
とか言いそう ベロニカもメラゾ引っ張ってくる時とフロリンで渋滞するときで差が激しいよな
まさか マジでどくいもむし最強だわ
ククール専用ユニットにしてくれ シャドバ久々にやったらPP1から10まで回復して16点パンチされてワロタわ リスクあるんじゃなくてリスクリターンがあってないってこと
勝っても何も得られないし相手も何も失わない
土俵にあがりたいならツイッターで絡む前に手順踏め
やるとしたらプライドかかってるのガーガイさんのほうだけだから気持ちはわかるよ ドラクエキャラが好きだから煽りとかしないな
煽り厨は自分の使ってるリーダーが好きじゃない人 【カードバランス調整について】
3月22日(木)に予定しているメンテナンスで、一部カードのバランス調整を実施します。
詳細は調整内容が確定次第改めてご報告します。
※メンテナンス予定日が変更となる場合別途お知らせします。
詳細はこちらをご覧ください→cache.sqex-bridge.jp/guest/informat…
#DQライバルズ ある程度知名度のある奴がああいう流れの対戦を受けるとキリが無くなるから受けないというのは逃げとかではなく正解の1つだとは思う
が、だったらTwitterでいちいち反応して文句言ってんなとも思うわ
反応するなら戦え、戦わないなら反応すんな レジェがレジェとしかマッチングしなくなったら最初の方にレジェなった人マッチングしないやん やべぇ22日とかいったからフォロワーリアルタイムで減り出したwwwww更新してみろwwww >>672
それ良いな
こないだの配信リレーよりよっぽど楽しめるわ
各リーダーのコンセプトデッキ(1種だけ)を隔日変わり計7回
で使うアメリアと対戦して自分でどんなカードが有るのか探って行くの楽しそう
そういうのなら負けて何度もリトライしてもストレスにならないし
勝って多少なり報酬も出れば最高やん
で最後にそのコンセプトデッキに入ってなかったカードも生放送とかで公表
最後の一週間はもう一度アメリアさんが各リーダーのデッキ日替わりで使って行くから
それとの対戦&考察をまた配信者に日替わりリレーでやって貰えば良い >>706
最初の方はそうっぽくてトシが動画作るの苦労してたっぽいよ 取り敢えず22日に調整があることは分かって良かった >>714
じゃあ途中で変えたんかな。マッチングしないのは明らかにやっちゃ駄目だし デッキ編成のカバンの絵で試験管に入った液体ってなに?
現実でもこんなカード入れバックってあるの? 22日まで待たされるのが確定したのまじめにくそだと思うんだが? >>711
隔日じゃ短いな
3日毎か週2回ってとこか ここで失敗したら後がないからたくさんテストして調整してる最中なんだよ
もう手遅れかもしれないけど そんなバカなと思ったらガチでじわじわ減っててワロサ >>724
確定次第公開しますっていう予告の予告だぞ今回は まあトロデ強いけどそれやる暇あるならドラム叩くわな じゃあこの前の放送でナーフは今月中にするって言ってたのは予告の予告の予告か?
ガイガイしてきたな? 何枚くらい調整はいるんかね
前回が2枚だったし今回も2〜3枚ってところか? >>727
トロデ手札で腐ってる頻度が多すぎて全然使いこなせないわ
MP8くらいはないと出す気になれないしその頃に生きてる確率が低いって言う 取り敢えず22日に調整内容発表じゃなく調整実施なら全然良いじゃね
内容発表は今出せないなら19じゃなくて20になるかもな 調整するカードなんか決まってんだからはよ発表すればいいのに マドハンド→トロデ→幸せの杖の超絶コンボ!
MP9で5を3体、6を1体出せるぞ!! 上方修正もするしそこら辺で色々時間かかってんだろ。じっくり悩めや トルネコでアリーナが出してきたモリーをコピーするの楽しすぎてワロた。取られたとしてもドラムがプラス10とかになって草生える >>732
流石にないだろそれは
スタンダード込みで強化もあるなら10枚近く調整されるんじゃないの あのゴミゲーも予告の予告大好きだしクソゲーは予告の予告しなきゃいけない制約でもあんの? >>747
動きは遅いから、告知の告知しないとゲームをそもそも忘れられちゃうから頻繁に告知するんじゃないか? >>732
前回はピンポイントで環境に溢れすぎていたアグロゼシカを弱体化されるナーフだった
今回は対象がトルネコとゼシカだろうからもっと多いかもよ バフされるカードはなんだろうな?
ククールさん少しは強化したれよ >>745
この手のゲームって他をやった事が無いから基準がわからんが一気にそんなに修正するのは逆にまたバランス調整が難しい気がするんだけどな てか22日って一応新弾実装から1ヶ月なのか
そう考えると妥当な気もするがじゃあなんで最初ちょっと見栄張って19日〜22日とか言っちゃったんだろうなw トロデ巻物コンボも搭載されてるし二木神にはすべてお見通しなんだよなあ…
https://i.imgur.com/nD6l5Yi.jpg なんだこの予告の予告はって思ったら案の定言われてた
予告するなら内容確定した本決まりでやれやこの予告に何の意味がある ククール強化するならTSで頼む 他はそんな不満無い >>750
ククールて勝てないのトルネコと上振れたピサロとコンミネくらいだろ
弱ぶるなよ 22日までドラムンクエストライバルズ放置だな
調整するのに1ヶ月、新カード作るのに3ヶ月、これがこの運営のスケジュールか リアルTCGってみんなシャカパチしてんだろ?
やばない? >>756
幸せの巻物トロデってどんなうまみがあるの? ハースもオワコンになったって聞いてたけど最近のアクティブ2400万って聞いてウンコ漏らしそうになった 最初から22日で告知しとけば誰もキレないのに
何で19〜22日とか言って気を持たせるような事言うかな よしんばトルネコのナーフってどうするんだ?
ドラム、鋼のそろばんの元を0、もみじ小僧のHP1?
そうすると弱すぎね? 皆結構辛辣やな〜。俺は22日なら全然OKだわ
ここ一週間でまたトルネコ対策も増えて多少環境変わったし
調整の見極めに関してはかなり慎重に詰めてると思うで 運営の動きが遅いすぎる。
期待しながら待つのは楽しみが膨らむ一方辛い一面もあるんだぞ?二木はそれを理解しているのか? >>767
巻物のおまけでもらえる種がモンスター分もらえる 月初にダイヤまであげて放置して
月末にトルネコでレジェンド予定がもうナーフかよ >>774
まじかよ!
そりゃ採用ですわ
覚醒の種なんかいれてたよ >>764
そう書いたらめっちゃ普通やん寧ろ調整入るの他と比べて早い
実際プレイしてたらこれでも長く感じるけど >>771
一番騒がれてるのがドラムだしコストを6〜7辺りにしてくるとかそこら辺じゃないかね
そろばんが一番壊れてるとも言われてるけど >>777
どっちも入れるのがテンプレというかしびらが瞬間1位取った辺りに使ってた構築だから間違ってはいない ベロニカつくるのやめとこw
ナーフされるかもしれんしなw トロデにルドマンしたらドローもユニット数分貰えたのはびっくりしたわ
普通に考えりゃ文章通りなんだけど全く考えてなかったから手札溢れた >>782
ナーフされたら全額戻るから遊ぶなら最適だぞ あー環境クソだわー ナーフ対象にトルネコ、テンポ無かったら辞めるからな 他にもあるけど絶対はこのゴミ達 ようじゅつし
犬
そろばん(真ガイジソード)
ドラム(伝説の楽器)
ここが死ぬと先行ピサロがそーとー天下とるな みなさま1ヶ月間のβテストにご参加いただきありがとうございましたw >>779
やっぱりドラムがガンか
そろばんで冒険者達が沈むとかギャグとしても笑えないもんな >>782
ナーフされたらまんま返ってくるから損はないぞ 予告の予告でプレイヤー離脱の足止め
フォロワーキャンペーンをナーフに続き、公式が遅延プレイ 調整が22日まで待たされるのは全然良いけど
万が一ベロにゃんナーフしたら覚悟しとけよ
嫌がらせにひたすら回復妨害コンミネでランクマ潜りまくるからな! いやナーフされたら錬金石元取れる様になる(はず)だからむしろ今は作り得使い得だぞ 公式放送で予告の予告したと思ったら実は予告の予告の予告だったとかな 勘違いした運営がベロニカナーフ(のつもり)で手に入る特技カードをコスト2以下にしてさらにテンポが暴れるとかいう可能性もあるぞ >>763
半分のキャラに負け確で、残りの半分に5分とか笑えない 運営にはサービス精神が足りないよ
ここで1枚だけバフする予定のカードのシルエットだけ出すとかすれば盛り上がるんだ
もう決まってるんだろ?知ってるんだぞ?くりふ・・・ >>779
テンション回しすぎて攻撃力上がりすぎる&いつでも打てるのが問題だから
ドラムが必殺技化するんじゃないかね? テンゼシアグゼシも相当なもんじゃない?
何があったら対策になんのよって思うような負けかた多い
仁王立ち4体くらいいれても盤面次ターンまで生き残る事自体が稀… アグロゼシカも相当なもんよな
てかTSが強すぎて何してもゼシカつえーんだけど クリフト9コス 3/4
召喚時ランダムな二マスに居るユニットを死亡させる
これを3回行う >>802
ゼシカはナーフするならもっと前にやらないとおかしい
それでもナーフされないってことは今後もナーフされんよ >>800
調整終わってクリ何とかさんだけ居なくなってたら笑うけどな なにが一番ぶっ壊れかと言われればそろばんなんだろうけど、一番許せないのはドラム ピサロが天下取るくらいならまだデブに蹂躙される方がマシだわ
そうなったらいよいよアホらしくなってこのゲーム終わると思う ところでマジカルハット出てる状態でトロデに種付けしたらどうなるの?
他の奴が上がった分とかも全部重複すんの? ベロニカとようじゅつしさえナーフされれば何でもいいや またこれで公式Twitterしばらくだんまりなんだろうなぁ >>788
ベビパンのスタッツ1あげて1コスあげるとか? 俺のドルマゲスは?
紅葉ついでに虐殺された俺のドルマゲスはバフされるんか? >>805
そのテキストだと自分が死亡する可能性ないか? >>810
そこは上手くやってほしいよね…
俺もピサロ環境は流石に嫌 そろばんは壊れているけど使い手の力量に左右される部分もある
ドラムは馬鹿が脳死で使ってもゲームを終わらせる
この差はあると思う >>795
自分が負けてるとかじゃなくて普通にあるだろ 俺的にはピサロ(ゴンズ )もナーフしてほしいけどナーフしまくってもしょうがないし
取り敢えず算盤、ドラム、早読みをナーフしてくれたらよし 正直者ドラムともみじナーフなら大丈夫
オーバキルだったし アグロゼシカもテンポゼシカもテリー使ってたらそんなに強いと思わないな
ベロニカの上振れなければ ナーフ対象じゃないから錬金石は帰ってこないけど
デッキ自体が弱体化してそのカードが無価値になるってパターンが一番痛いわな もう大量にナーフしないとまじでどうにもならんとこまできてるで 俺はドラムもそろばんもピン挿しでいいと思ってるしそれでレジェ行ったからこの2枚のナーフはそれほどトルネコの痛手にならんと思うけどな
根本的に種が強いよトルネコは
それに伴ってデメなしインチキスタッツでテンション回せるシーメーダと序盤の除去隙をなくす犬の方が壊れてると思う 序盤からがいこつ供物されてオーレンや魔王を出すだけプレイされると
カードゲームってなんだっけって考えたくなるね ぶっちゃけマジでナーフするべきなのはドラムくらいだろ お前ら予告の予告言いたいだけやん
それいうなら告知の告知だし
せめてお前ら正しい言葉使おうぜ ゼシカがベビパンと笛使って悪さしてるイメージが一番ひどくない?
今回のパックは
ドラネコは負けたとき相手は全く面白くないしメタるためにデッキかなり制限かかるから糞ゲー加速させてるけど言うほど強くない気がする まぁドラムのコスト上げるならはぐメタと共存できない8コスかな >>721
残りの有能采配でアグロゼシカぶっ飛ばしたわすまんな そろばんも相当だけどとりあえずドラムだけナーフでのいいかな
ドラムは強い上に不快度が高いからしょうがないね そろばんと犬ナーフしないと始まらんわ
後シーメーダから応援取り上げとけ ドラムはとりあえずコストやスキブあげるにしてもそのターンのみにしろ
ターンまたぐから使い勝手がよすぎる ゼシカスは使う奴がいなくなるレベルでナーフしてくれ
そもそもキャラが不快だから もみじは対応できないやつが下手なだけだからナーフいらんだろ ・シーメーダのおうえんを消す
・ドラムの効果を-1、永続からそのターン中に変更
・はがねのそろばんの効果を-1
デブはこれでちょうどいい
ぶっちゃけ元凶であるシーメーダの応援さえ消せばだいぶマシになる
ドラム、紅葉、そろばんが暴れてるのも元をたどればこいつがテンション上げまくるせい 調整予想
トルネコ→もみじ5コスを6コスもしくはスタッツを2-1、鋼のそろばん2コスを3コス
ゼシカ→ようじゅつしスタッツ3-6を3-5 さ〜て、今日も二木ニキの文句言いながらランクマ回るとするかね デブ乳ナーフは当たり前やけど雷鳴もナーフしないと話にならんんで
いつまで闘技場腐った環境にしとくねん 強いカードでも不快感がある強さとそうでもない強さはあるよな
そこまで強く無いカードでも不快感の強いカードあるし
ドラム、ゲマ、妖術師、ライバーン、ネルゲル辺りは強さとは別に不快感が凄い >>829
シーメーダとアロードッグがやたら強いからドラムもみじナーフでも環境トップあると思う 闘技場でりゅうおうキングレオモリー全部処理されて負けるアリーナさん惨めすぎて草 >>855
お前それノストラダムスの前でも同じ事言えんの? >>829
ドラムは分かるが算盤ピン刺しってマ? こんなの入れ得ですやん アロドは2ダメを1ダメにすればいいけどメラゴよりコスト上だからあるとしたら3コスになるかとかかな ドラム2枚つかんで腐るケースを嫌がってピン差しが流行りになってきてるからドラムの調整自体はそこまで環境に影響しなそうなんだよなあ ドラム紅葉が多少ナーフされるだけなら大半のデブ使ってる奴は大喜びだろうな
そろばん犬メーダ種付けで十二分にクソ強いし
プラチナ帯で脳死ドラムでしか勝ってるような奴しか消えないわ
というわけでそろばん3コスにしてシーメーダ3/2にしろ つちわらしにワイのゾーマ殴り殺されて草
ドラム本当いい加減にせーよ ゼシカとトルネコナーフしたら次はテリーピサロゲーになるだけな気がしないでもない >>867
ドラムがあるとリーサルが早くなるけど無くても盤面取れてるなら勝てるからな
あれば使うし強いと思うけど使えなくなっても困らないカード >>864
そろばんはめちゃくちゃ強いと思うけど2回も使わんもん
てか2回も使ってたら負ける
後ドロソ多めに積んだ構築だから手札に溜まると案外困るしリッカのドローラッシュ止める可能性もあるしって事で俺は抜いた ドラムのせいで駆け引きのない処理強要ゲーになってるのに何言ってるんだよ トルネコをトップから陥落させたいならドラムだけじゃ無理だな
シーメーダ、そろばん、犬辺りが強すぎるから
ただテンポにナーフが入る事も考えると、程々にしておかないと更なる糞環境になる可能性が・・・ さっきテンゼシの亡者殴って顔面攻撃されてないのにHP13になってそのまま焼かれたからソロバン抜きちょっとわかる気がする
テンション駆使しないなら終盤も攻撃3か4くらいのもんだしなあ ピサロ使いとしては間違いなくピサロはナーフされないし良いことしかないわ
たぶんトルネコゼシカが対象だろ 確かにトルネコのどのパーツをナーフするかは気になる
全ナーフはないだろうし運営がどれを問題視するか注目だな トルネコが1番ナーフされたくないのは犬
これは間違いない >>881
かのどっちかだけだろうな
トルネコむかつくがさすがに過度なナーフは冷める
そろばんは何だかんだいじられないでそのままと予想 デブの強さに文句言ってる人と不快なカードに文句言ってる人と分かれちゃってるな
強さだけで言うならシーメーダやそろばんに目がいくけど不快さならドラム >>874
それ言ったらドラム削除しない限り処理強要ゲーは続くな
ドラムが多少性能落ちたりして採用率下がったとしても、カードプールの中に全体大幅強化の選択肢あるならケアしないのはリスクになるし、ナーフされようがそこは変わらん >>879盤面残すのも大事だけどゼシカ相手だと体力も気を付けないといけないよね。ただ、テンゼシ使ってたらそろばん二枚の方が1枚より遥かに辛いぞ
ようじゅつし倒されるしそろばんのせいでリーサル結構ある 犬とそろばんが強いんだけど強さの根幹を支えてるのは間違いなくシーメーダ ネルゲルはレジェンドだしナーフされなそうだな
ぶっ壊れと言う意味では飛び抜けてるんだがな 犬は多分ナーフないよ
1コスト内臓の2/3/1で実質1/3/1だけど、それは6枚制限で解消される
便利すぎるだけでオーバースペックではない。
これがアウトならオーレンもアウトになる。 クリフトがスキブMaxになったらザラキーマになるんだろ トルネコが生き残るか分からんが
ピサロとゼシカ環境に戻りそう べビパンは2ターン目に出すとただのモーモンテンションになるけどシーメーダは3ターン目に出しても普通に強いもんな ネルゲルなんだかんだランクマなら処理できるから別にええわ
闘技場出禁にしろ >>889
ただ、5ターン目以降やばいってのは少々時期が早すぎるし、
10MPのときのもみじドラム同時→打つ手なしまたはせっかくの高スタッツをゴミにぶつける作業は良くないから
6MPにはしといたほうがいいね
じゃないとゲーム全体のデッキ構築遊びが糞みたいにつまらない
テンゼシアグゼシもそう ホイップゴースト見るに1/3/1がオーバースペックって事に気付けてない 斜め上のナーフでようじゅつしの場合
特技発動でランダム+2 特技使用コスト+2
二木?ベロニカちゃんナーフしたら辞めるからな? >>896
まあ冷静にコスト換算するとそうなんだけどさ
それでも2コスで「2」点飛ばすってのは強過ぎると思うよ >>883
まじでそれ
今でもイカはとりづらいのにもぐらまで取れなくなったらアグロに引き殺されるだけのデブに戻る なんか玄人ぶってシーメーダ犬が強いとか言ってる奴おるけどそれも紅葉ドラムありきだからな
トルネコなら普通に考えてその2つがナーフ対象だろ >>894
ベピパンテンション→シーメーダテンション
この流れ本当にぶん殴りたくなるわ
デブをどうにかするなら俺もシーメーダだけど、それはデブを弱くするための調整になるから微妙だろうな
>>888の言うとおり不快で理不尽なカードをナーフするなら多分ドラム紅葉になるんだろ
俺はシーメーダの方がクソムカつくけども >>902
だからそこは手札制限+職業専用だって。
ろうそくも2/1バーン+1あるんだし。
それに共通基準ならオーレンもたてまじんも何もかも許されなくなる。 よく勘違いしてる奴いるけどオーバースペック自体が悪いわけじゃない ゲームがつまらなくなる要素を取り除いてくれれば強いままでいいよ スタッツいいのに種付けもできるんやし
粛清レベルのナーフがみんな幸せ >>908
むしろその犬目はトルネコが戦っていくための良カードなんだよな
玄人ぶってそこナーフとか言ってるガイジはナーフ後にトルネコが死ぬことを理解してない
ドラムは完全害悪カードだしなくなってもトルネコは戦える >>910
あらくれチャッピーとの比較結果も頼むわ
職専用じゃ済まされない差が出るから >>880
ピサロはぐおおおおおーに訳が付くナーフくるよ いやもうドラムありきではないでしょ
もみじも強いけどトルネコの強カードとして挙がってカードの中では1番対策しやすいと思うけど ベロニカだけはマジでどうにかしてくれ、あんなん2/2でも迷わず採用するだろ >>908
逆だろ、紅葉ドラムがそろばん犬メーダありきじゃね
玄人ぶってるつもりはないが 2コスで敵に2点飛ばせる奴がいるというのに6コスで敵ユニット1体に3点しか飛ばせないカスがいるらしい ベロニカはスタッツ1/1にして引いてくる枚数も1枚少なくしろや二木
あんなぶっこわれ許されねえよ オーレンとかいう2コスで-2-2、3コスで44のゴミがいるのに今更なにコストに見合わんだのいってんだガイジか? ドラムをそのターンのみ
紅葉を6コスかスタッツを2-1
これだけでメタれると思うけどこうするとテンゼシ最強になって出来てからずっとゼシカ最強が終わらなくなる ナーフするのはいいけど闘技場でそのカードに理不尽な負け方した分のゴールド返してね >>915
チャッピーとの比較ならキラーマシンも3/3くらいにせんとな
むしろチャッピーが弱すぎるんだよ >>927
チャッピーは内臓を1ドローと考えた正しいスタッツなんだよなぁ トルネコにわらしいるかね
抜いてガボあたりの方が使えそうな気がしてきた
ピサロには強いけどそれ以外には微妙な気がする >>915
そこれはあれ、チャッピーちゃん強化よ。 闘技場と言えば、と言うか普通に強いけどつむじ風もやばくねーか
トルネコゼシカの影に隠れてナーフ免れそうで怖い ミネアはキャラ自体無くすらしいからね。
不満の声が大きすぎるらしい。 ヤバいと思うならつむじミネアでtier1とってこい >>930リッカいるなら相性いいし尚且つアグロ来た時盤面残りやすいし強いと思うけど
ガボ入れるなら同コスト帯ならマルティナの方がミラー多いからいいかと
知らんけど >>933
つむじは闘技場禁止にしてくれたらいいよ >>931
まぁ結局既存カードに換算すると適正とかいう主張ってそのレベルだよ
既存カードのバランスがガッタガタなんだから
そんな中でパワスナとかいうぶっ壊れスペルと存在すらしない1/3/1を組み合わせて妥当ってのもおかしいでしょ >>920
4/4/6仁王立ち応援のぶっ壊れカードもあるよ >>908
逆ゥ!
紅葉ドラムがシーメーダありきなんだよ馬鹿が
頭悪すぎ そろばん普通に2回使うし2回使ったら大体勝てるイメージ
2本目は大体顔面ぶん殴ってる β版から正式版で100枚近く調整したんだから、次は30枚くらいやるんだよなぁ?あぁん? >>945
バカだから生命線と害悪カードの区別もついてなくて草
さっさと引退しろ 2回使わないから2枚入れない ふせいかい!
1回は絶対握りたいから2枚入れる せいかい! >>944
2/4/3としてもあったような..... ミネアの全員1/1にしてから悪魔のタロットとか太陽の流れが許せねーわ >>956
許せねえなら許さないリーダーで戦えよ
誰にも負けたくないなら今すぐこのゲームやめろ 変な流れ作ってごめんよ喧嘩はよしてくれ
ドラムももみじもそろばんもめちゃ強いよな
もう全部ナーフしよう 次の新弾のリリース1ヶ月前に、その時点での新カードをβリリースしてフィールドテストできる環境を整えるべき
ランクマでもフリーでもない対戦環境作ってさ
協力する(と言いつつ遊ぶ)プレイヤーたぶんたくさんいるだろうし、荒削りすぎてもいい名目は立つ
初回ナーフ前や今回みたいに課金も絡む正式リリースをしてから不満をためまくって評判とユーザ数を爆下げするよりはマシだと思いますよスクエニさん 犬とシーメーダとそろばんだけでいいぞ
もみじドラムは許すわ シーメーダも強いが素直にドラム紅葉だろ
難しく考え過ぎだ
ドラム紅葉の存在で常に処理強要させるんだからそれが弱くなればトルネコに対する出方かなり変わるからな 強いとかぶっこわれだからとかじゃなくて
単純に大多数のユーザーが不愉快に感じるようなカード・コンボは調整するべきなんだよなあ
その辺スクエニはわかってねえ 犬とシーメーダとそろばんナーフしたらトルネコはtier3まで落ちるだろうな
バカには分からないんだろうが笑 何にせよゲーム生命を賭けた本気のナーフやろ
期待せざるえないね 一定期間だけでいいから全てのユニットのHPと攻撃力を入れ替えてくれ
それだけでも充分楽しめる ベロニカナーフちゃんとしない限りこのゲーム未来ねえぞ
ベロニカファン多いからナーフしたら未来ないかもしれんが
まあ頑張ってくれや ベロニカファンとかいねぇだろ
セーニャが覚醒するための素材の癖に出しゃばんな >>969
ガチャカッコが3/5/0のゴミになるやん...... マジでこの調整がダメだったらネット上で悪評がばら撒かれるんだろうな >>966
シーメーダはナーフしていいと思うわ3.2.2か3.1.2でも全然強い ベロニカも壊れだけどぶっちゃけ不快ではないんだよな
やっぱりようじゅつしのコンボですわー 今日はフォロ ワー何人減ったってレスないなと思ったらフォロワ ーをNGワードにしてたの忘れてただけだった >>678
強いけど氷塊必要だしそもそも盤面返すにはそれだけじゃだめだしでそこまでではないんじゃね 犬やシーメーダをナーフしちゃうようなセンス無し運営ならその内ベリアルもナーフされそうで怖くなるわ リーダーのHPをレベルで上がるようにすれば解決だな。 >>706
それで良いだろ
雑魚とやって何が楽しいんだ
他が上がってくるまでフリマやっとけ デュランなんかよりパパスの方がテリーに合ってるのは事実 犬もシーメーダもそろばんも奪ってだるまにして捨てとけよ シーメーダの回復無くせばテンゼシは余裕でメタれると思うけど ベロニカが不快じゃないのは割とマジでかわいいからでしょ
あれがまほうつかいとかまほうじじいだったら超絶不快だろ おまんこおまんこおまんこおまんこおおおおおお!!!! このスレッドは1000を超えました。
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